벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드

덤프버전 :



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순서와 카드 설명은 신막 시즌 7-2(2022. 5~) 기준으로 기재한다.








1. 유리나[편집]



파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/유리나 문서를 참고하십시오.


번호
이름
타입
적정거리
데미지

소비
효과
메인
서브
O-N-1

공격
-
3-4
3 / 1
-
-

O-N-2
일섬
공격
-
3
2 / 2
-
-
자신 라이프가 3 이하면 +1/+0
O-N-3
자루치기
공격
-
1-2
2 / 1
-
-
자신 라이프가 3 이하면 다음 공격에 +1/+0
O-N-4
거합
공격
전력
3-4
4 / 3
-
-
간격이 2 이하면 -1/-1
O-N-5
기백
행동
-
-
-
-
-
집중력 +1, 이번 턴 다음 다른 여신의 공격에 대응불가(통상패)와 거리확대(근1)
O-N-6
압도
부여
-
-
-
2
-
빈틈, 【파기시】 공격 『1-4, 3/-』
O-N-7
기염만장
부여
전력
-
-
4
-
【전개중】 자신 라이프가 3 이하면 다른 여신의 공격에 +1/+1과 초극
O-S-1
달그림자 떨어지니
공격
-
3-4
4 / 4
-
7

O-S-2
해안에 파랑 일며
공격
대응
0-10
2 / -
-
3
종단, 대응한 공격을 -2/+0
O-S-3
쪽배에서 쉬노니
행동
-
-
-
-
2
더스트→오라(자신):5, 즉재기:자신 라이프가 3 이하가 됨
O-S-4
아마네 유리나의 저력
공격
전력
1-4
5 / 5
-
5
자신 라이프가 3 이하일 때에만 사용가능
어나더1 - 제 1장
A1-N-1
난타
공격
-
2
2 / 1
-
-
자신 라이프가 3이하면 +0/+2와 대응불가
A1-N-6
콩알탄
부여
대응
-
-
1
-
【파기시】 공격 『0-4, 1/-, 대응불가, 상대 위축』
A1-S-2
불완전 해안에 파랑 일며
공격
대응
0-10
3 / -
-
5
종단, 대응한 공격을 -3/+0
어나더2 - 조정자
A2-N-3
문답
공격
-
2-5
3 / 0
-
-
라이프 데미지 선택시 상대 패산 3장 덮음패로 만들고 자신 기본동작, 상대도 가능하면 같은 기본동작
A2-N-7
아훔
부여
-
-
-
3
-
매턴 공격 데미지나 기본동작으로 상대 오라 처음 변화시 그 해결 후 선택
* 휘감기, 그 후 품기 가능
* 공격 『3-5, 2/1』
A2-S-1
신좌를 건네며[1]
공격
전력
0-5
X / 2
-
X
대응불가, X=소모값 지불시 플레어, 【공격후】휘감기나 품기 최대 X회, 사용된 비장패 최대 X장 미사용 상태로, 손패 상한 X 증가
[1] 국내 정발 전이기 때문에 공식 번역명이 정해지지 않은 것으로 보임



2. 사이네[편집]



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번호
이름
타입
적정거리
데미지

소비
효과
메인
서브
O-N-1
팔방 휘두르기
공격
-
4-5
2 / 1
-
-
【공격후】 자신 오라가 1 이하면 공격 『4-5, 2/1』
O-N-2
후려베기
공격
대응
4-5
3 / 1
-
-

O-N-3
무게추
공격
대응
2-3
2 / 1
-
-
【공격후】자신 오라가 1 이하면 더스트→간격:1
O-N-4
간파
행동
-
-
-
-
-
간격⇔더스트:1
자신 오라가 1 이하면 대응으로 사용 가능
O-N-5
권역
부여
-
-
-
2
-
【전개중】이 카드에서 이동하는 벚꽃결정은 간격으로, 달인의 간격+1
O-N-6
충음정
부여
대응
-
-
1
-
【전개시】 대응한 공격을 -1/+0
【파기시】 공격 『0-10, 1/-, 대응불가』 후 더스트→간격:1
O-N-7
무음벽
부여
전력
-
-
5
-
【전개중】 이 위의 벚꽃결정으로 공격을 방어 가능
O-S-1
율동호극
행동
-
-
-
-
6
공격 『3-4, 1/1』 『4-5, 1/1』 『3-5, 2/2』
O-S-2
향명공진
행동
-
-
-
-
8
상대 오라만큼 소모값 감소, 오라(상대)→간격:3
O-S-3
음무쇄빙
공격
대응
-
-
-
2
대응한 공격을 -1/-1, 재기:자신의 오라가 1 이하
O-S-4
히사메 사이네의 최후의 종극
공격
대응
1-5
5 / 5
-
5
비장패에 대한 대응으로만 사용 가능
어나더1 - 제 2장
A1-N-3
얼음의 소리
행동
대응
-
-
-
-
오라(상대)→더스트:1, 대응이라면 추가로 오라(상대)→더스트:1
A1-N-6
반주
부여
-
-
-
4
-
【전개중】 다른 여신 비장패 사용된 상태면 매 턴 상대 첫 공격 -1/+0
【전개중】 사이네 비장패 사용된 상태면 매턴 당신의 첫 비장패 소모값 -1
A1-S-2
이중주: 탄주빙명
행동
-
-
-
-
2
종단, 상대 위축, 카드 +1 또는 집중력 +1
【사용됨】 당신의 다른 여신의 공격 +0/+1
즉재기: 재구성 외 방법으로 1 이상 라이프 데미지 받음
어나더2 - 허무신
A2-N-2
등 베기
공격
-
4-5
1 / 3
-
-
대응불가(통상패)
A2-N-7
유향벽
부여
-
-
-
2
-
【전개중】 이 위의 벚꽃결정으로 공격을 방어 가능
【파기시】 이번 턴 다음 공격 +0/+1
A2-S-3
절창절화
공격
대응
0-10
2 / -
-
1
종단, 【공격후】 대응한 공격에 오라 데미지 선택했고 오라 0이면 현재 페이즈 종료



3. 히미카[편집]



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번호
이름
타입
적정거리
데미지

소비
효과
메인
서브
O-N-1

공격
-
4-10
2 / 1
-
-

O-N-2
래피드 파이어
공격
-
6-8
2 / 1
-
-
3+장째라면 +1/+1
O-N-3
매그넘 캐논
공격
-
5-8
3 / 2
-
-
라이프(자신)→더스트:1
O-N-4
풀 버스트
공격
전력
5-9
3 / 1
-
-
오라와 라이프 양쪽에 데미지
O-N-5
백스텝
행동
-
-
-
-
-
더스트→간격:1, 카드 +1
O-N-6
백드래프트
행동
-
-
-
-
-
상대 위축, 3+장째라면 다음 오라 데미지 「-」 아닌 다른 여신 공격 +1/+1
O-N-7
스모크
부여
-
-
-
3
-
【전개중】 카드 화살표로 간격의 결정 이동 불가
O-S-1
레드 불릿
공격
5-10
3 / 1
-
-
0

O-S-2
크림슨 제로
공격
0-2
2 / 2
-
-
5
오라와 라이프 양쪽에 데미지, 간격 0이면 대응불가
O-S-3
스칼렛 이매진
행동
-
-
-
-
3
카드 +2, 손패 1장 덮음패로
O-S-4
버밀리온 필드
행동
-
-
-
-
2
3+장째라면 더스트→간격:2, 재기: 손패 0장
어나더1 - 원초
A1-N-2
화염류
공격
-
1-3
2 / 1
-
-
3+장째라면 +0/+1
A1-N-5
살의
행동
-
-
-
-
-
손패 0장이면 오라(상대)→더스트:2
A1-S-2
염천·진홍의 히미카
공격
전력
0-7
X / X
-
5
대응불가, X=8-현재간격, 【공격후】 패배



4. 토코요[편집]



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번호
이름
타입
적정거리
데미지

소비
효과
메인
서브
O-N-1
빗어내리기
공격
-
4
- / 1
-
-
【공격후】 집중력 2라면 패산 위로 되돌림
O-N-2
우아한 타격
공격
대응
2-4
2 / 1
-
-
집중력 2라면 대응한 공격(비장패 제외) 무효화
O-N-3
날뛰는 토끼
행동
-
-
-
-
-
간격 3이하면 더스트→간격:2
O-N-4
시의 춤
행동
대응
-
-
-
-
집중력+1, 선택: 플레어(자신)→오라(자신):1 / 오라(자신)→간격:1
O-N-5
부채뒤집기
행동
전력
-
-
-
-
더스트→오라(자신):2, 버림패와 덮음패에서 2장까지 패산 아래로
O-N-6
바람의 무대
부여
-
-
-
2
-
【전개시】 간격→오라(자신):2 【파기시】 오라(자신)→간격:2
O-N-7
맑음의 무대
부여
-
-
-
2
-
종단, 【전개시】 집중력 2로 【파기시】 공격 『3-6, -/1』
O-S-1
영원의 꽃
공격
대응
0-10
- / 1
-
5
대응한 공격 무효화
O-S-2
천년의 새
공격
-
3-4
2 / 2
-
2
패산 재구성
O-S-3
무궁의 바람
공격
-
3-8
1 / 1
-
1
대응불가, 상대는 공격 아닌 손패 1장 버림패로, 없으면 손패 공개
재기:집중력 2
O-S-4
상세의 달
행동
-
-
-
-
2
집중력 2로, 상대 집중력 0으로, 상대 위축
어나더1 - 음유시인
A1-N-1
흐르는 연주
공격
-
5
- / 1
-
-
토코요 비장패 사용된 상태면 대응불가
【공격후】 집중력 2이고 다른 여신 비장패 사용된 상태면 패산 위로 되돌림
A1-N-5
햇볕의 소리
부여
-
-
-
2
-
【전개중】 대응 카드 사용할 때마다 더스트→오라:1(자신), 상대턴에 이 카드 위 벚꽃결정 이동 X
A1-S-2
이중주: 취탄양명
행동
-
-
-
-
1
【사용됨】 개시 페이즈 시작 시 선택: 덮음패 1장 패산 밑으로 / 버림패 중 행동 1장 패산 밑으로
즉재기: 재구성 외 방법으로 1 이상 라이프 데미지 받음
어나더2 - 허무신
A2-N-2
두려움 스치기
공격
대응
2-4
2 / 1
-
-
상대 집중력 0이면 데미지 선택, 【공격후】 집중력 2라면 대응한 공격(비장패 제외) 데미지를 이 카드로 준 데미지만큼 감소
A2-S-2
유구의 눈
공격
-
3-5
1 / 1
-
1
【공격후】 오라 데미지 선택했다면 플레어(상대)→오라(자신):1
재기: 상대 집중력이 1
A2-S-3
허무에 물든 여덟 겹 벚꽃
행동
-
-
-
-
4
휘감기 5번
【사용됨】 화살표 효과로 벚꽃결정이 오라로 이동할 때 오라 상한 8
【사용됨】 자신 개시 페이즈 시작에 오라 6 이상이면 공격 『0-8, -/1』



5. 오보로[편집]



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번호
이름
타입
적정거리
데미지

소비
효과
메인
서브
O-N-1
철사
공격
-
3-4
2 / 2
-
-
설치
O-N-2
그림자 마름
공격
-
2
2 / 1
-
-
설치, 대응불가, 덮음패에서 사용하면 상대 손패 보고 1장 골라 덮음패로
O-N-3
참격난무
공격
전력
2-4
3 / 2
-
-
상대가 이번 턴 오라 데미지를 받았다면 +1/+1
O-N-4
닌자걸음
행동
-
-
-
-
-
설치, 더스트→간격:1
덮음패에서 사용했다면 덮음패에서 설치 1장 사용 가능
O-N-5
유도
행동
대응
-
-
-
-
설치, 선택: 간격→오라(상대):1 / 오라(상대)→플레어(상대):1
O-N-6
분신술
행동
전력
-
-
-
-
덮음패에서 전력 아닌 카드 1장 골라 대응불가로 2번 연속 사용
O-N-7
생체활성
부여
-
-
-
4
-
빈틈, 설치, 【파기시】 사용된 비장패 1장 미사용으로
O-S-1
쿠마스케
공격
전력
3-4
2 / 2
-
4
【공격후】 공격 『3-4, 2/2』 X번 수행(X=덮음패 장수)
O-S-2
토비카게
행동
대응
-
-
-
4
덮음패에서 전력 아닌 카드 1장 사용
O-S-3
우로우오
행동
-
-
-
-
4
【사용됨】 재구성 1번에 설치 카드 여러 장 사용 가능
O-S-4
미카즈라
공격
-
3-7
1 / 1
-
0
더스트→플레어(자신):1
재기: 자신 플레어가 0
어나더1 - 제3장
A1-N-2
수리검
공격
-
3-5
2 / 1
-
-
자신 종료 페이즈에 덮음패 총 5장 이상이면 버림패에서 손패로
A1-N-3
기습
공격
전력
1-3
4 / 3
-
-
대응불가(통상패), -X/-X(X=상대 덮음패 수)
A1-S-4
신대의 가지
행동
전력
-
-
-
0
게임 바깥→오라(자신):1,게임 바깥→플레어(자신):1
게임에서 제외하고 「최후의 결정」 획득
추가패
A1-S-4-Ex1
최후의 결정
행동
-
-
-
-
3
첫 패배시에만 라이프를 모두 더스트로 이동시키고 사용 가능
손패 1장을 덮고 더스트→라이프(자신):1




6. 유키히[편집]



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번호
이름
타입
우산
적정거리
데미지

소비
효과
메인
서브
O-N-1
숨긴 바늘
공격
-
접음
4-6
3 / 1
-
-

머금은 바늘
펼침
0-2
1 / 2
O-N-2
숨긴 불꽃
공격
-
접음
5-6
1 / 1
-
-
우산 개폐, 이 카드를 손패로 되돌린다
손뼉치기
펼침
0-2
1 / 1

O-N-3
떨쳐내기
공격
-
접음
2-5
1 / 1
-
-
간격⇔더스트:1
끌어당기기
펼침
0-2
1 / 1
간격→더스트:2
O-N-4
휘두르기
공격
전력
접음
4-6
5 / -
-
-

푹 찌르기
펼침
0-2
- / 2
O-N-5
우산 돌리기
행동
-
-
-
-
-
-
우산 개폐 시 손패에서 공개하면 더스트→오라(자신):1
O-N-6
뒷걸음질
행동
대응
접음
-
-
-
-
더스트→간격:1
파고들기
펼침
간격→더스트:1
O-N-7
인연 맺기
부여
-
-
-
-
2
-
【전개시】 간격→더스트:1 【파기시】 더스트→간격:1
우산 펼친 상태면 화살표가 반대 방향
O-S-1
흩날리는 눈꽃
공격
-
접음
3-5
3 / 1
-
2
즉재기: 우산 개폐
펼침
0-2
0 / 0
O-S-2
일렁이는 등불
공격
-
접음
4-6
0 / 0
-
5

펼침
0
4 / 5
O-S-3
질척이는 속내
부여
전력
-
-
-
7
3
【전개중】 유키히의 카드가 개폐 양쪽 적정거리를 가짐
O-S-4
빙글도는 몸짓
행동
대응
-
-
-
-
1
더스트→오라(자신):1, 우산 개폐
어나더1 - 사교계
A1-N-2
조력하기
공격
-
접음
3-5
2 / 1
-
-
자신 부여패 영역에 벚꽃결정 4개 이상이면 +0/+1
위협하기
펼침
1-2
1 / 2
자신 부여패 영역에 벚꽃결정 4개 이상이면 +1/+0
A1-N-4
씨실
공격
-
접음
2-8
1 / 1
-
-
다른 여신 다음 공격 거리확대(원1, 근1), 이 카드를 패산 밑으로
날실
펼침
0-4
0 / 0
첫 카드면 버림패의 다른 여신의 전력이 아닌 카드 1장 사용
A1-S-2
살랑이는 옷깃
부여
-
접음
-
-
1
4
자신 매 턴 다른 여신 통상패 처음 사용시 집중력+1, 더스트에서 3개 이 부여패 위로
펼침
개시 페이즈 시작시 공격 『0-5, 2/2』



7. 신라[편집]



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번호
이름
타입
적정거리
데미지

소비
효과
메인
서브
O-N-1
입론
공격
-
2-7
2 / -
-
-
상대 패산 2장 이상이면 데미지 대신 패산 위 2장 덮음패로
O-N-2
반론
공격
대응
2-7
1 / -
-
-
대응한 공격(비장패X, 3↑/?)의 데미지를 무효화
상대는 카드 +1
O-N-3
궤변
공격
전력
3-8
- / 1
-
-
계략 신:상대 패산 3장 덮음패로 / 귀:상대 버림패에서 1장 사용
O-N-4
인용
행동
-
-
-
-
-
상대 손패에서 공격 1장 빼앗아 사용 또는 덮음패로(전력이면 페이즈 종료)
O-N-5
선동
행동
대응
-
-
-
-
계략 신: 더스트→간격:1 / 귀: 간격→오라(상대):1
O-N-6
장담
부여
-
-
-
2
-
【파기시】 계략 신: 집중력+1, 이 카드를 패산 위로 / 귀: 상대 손패 1장 이하면 상대 위축, 3장 뽑고 2장 버림패로
O-N-7
논파
부여
-
-
-
4
-
【전개시】 상대 버림패 1장 봉인 【파기시】 봉인 해제
O-S-1
완전논파
행동
-
-
-
-
2
상대 버림패 1장 영구 봉인
O-S-2
일절이해
행동
-
-
-
-
2
계략 신: 자신 부여 카드 재사용(소모값 없음), 전력이면 페이즈 종료 / 귀: 상대 부여패(비장패X) 파기
O-S-3
천지반박
부여
전력
-
-
5
2
【전개중】 공격의 오라/라이프 데미지 뒤바꿈
O-S-4
삼라판증
부여
-
-
-
6
6
【전개시】 더스트→라이프(자신):2 【전개중】 부여패 파기시 상대 라이프에 1 데미지 【파기시】 패배
어나더1 - 교주
A1-N-2
진언
행동
대응
-
-
-
-
대응으로 썼다면 계략 신: 상대 패산 3장 이상이면 라이프 1데미지 / 귀: 상대 패산 3장 이하면 오라 2데미지
A1-N-7
사도
부여
전력
-
-
2
-
【전개시/파기시】 계략 신: 공격 『1,3,5, 2/2, 불가피』 / 귀: 공격 『0,2,4, 2/2, 불가피』
A1-S-3
전지경전
공격
전력
0-5
2 / 2
-
4
대응불가, 【공격후】 손패와 덮음패 원하는 만큼 버림패로, 버림패에서 계략을 원하는 만큼 실행



8. 하가네 [편집]


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No
카드 명
타입
적정거리
대미지

소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
원심격
공격
-
2-6
5
3
-
-
원심
[공격후]당신의 턴이면 당신과 상대의 손패를 전부 덮고
당신의 집중력은 0이되고 페이즈를 종료
O-N-2
사풍진
공격
-
0-6
1
-
-
-
간격이 2이상 변화했다면 손패 1장을 무작위로 버리게 함
O-N-3
대지 부수기
공격
전력
0-3
2
-
-
-
대응불가, 상대 집중력=0, 상대를 위축
O-N-4
초반동
행동
-
-
-
-
-
-
간격4이하라면 상대 플레어→간격:1
간격5이상이라면 간격→자신 플레어:1
O-N-5
원무련
행동
-
-
-
-
-
-
원심
상대 플레어3이상이면 상대 플레어→자신 오라:2
O-N-6
종 울리기
행동
-
-
-
-
-
-
원심 선택:
*다음 공격은 대응불가
*다음 공격이 3↑/?면 +0/+1, 그외 +2/+0
O-N-7
인력장
부여
-
-
-
-
4
-
[전개시] 간격→더스트:1 [전개중] 달인의 간격 -1
O-S-1
대천공 크래시
공격
-
0-10
X
Y
-
4
초극 X=간격의 변화량, Y=X/2(소수점 올림)
O-S-2
대파종 메갈로벨
행동
-
-
-
-
-
2
비장패가 전부 사용되었다면 더스트→자신 라이프:2
O-S-3
대중력 어트랙트
행동
-
-
-
-
-
5
간격→자신 플레어:3
재기:원심 카드를 썼고 이 카드를 안쓴 턴
O-S-4
대산맥 리스펙트
행동
-
-
-
-
-
4
원심
버림패에서 서로 다른 카드(전력X)를 2장 사용
어나더1 - 대장장이
A1-N-1
화롯불
행동
-
-
-
-
-
-
간격 3 이상이면
간격→자신 플레어:1
간격→상대 플레어:1
A1-N-2
선회기
행동
-
-
-
-
-
-
간격이 2이상 변화했다면
당신은 카드 1장 뽑고 집중력 1획득
A1-S-1
대연성 마테리얼
행동
-
-
-
-
-
1
종단 이 카드가 당신의 카드라면
모루에 손패의 공격카드 봉인
이미 봉인하였으면 여기에 벚꽃결정 축적
연성공격을 패산 아래에 추가
재기: 연성공격을 사용
추가패
A1-S-1-Ex1
연성공격
부정
부정
-
-
-
-
-
"大錬成マテリアル"에 봉인된 카드의 복제품
상대효과로 선택불가,
재구성 외 재활용 불가, 봉인 불가
모루에 놓인 벚꽃결정 수에 따라:
0: +1/+0, 거리확대(원1)
1 +2/+1, 거리확대(원2)
2이상: +3/+2, 거리확대(원3), 무효화 불가.

9. 치카게 [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/치카게 문서를 참고하십시오.

No
카드 명
타입
적정거리
대미지

소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
쿠나이 던지기
공격
-
4-5
2
2
-
-
-
O-N-2
독침
공격
-
4
1
1
-
-
"마비독, 환각독, 이완독" 중 1개를 상대 패산 위에 올림
O-N-3
둔술
공격
대응
1-3
1
-
-
-
자신 오라→간격:1, 더스트→간격:1
이 턴 동안 상대의 기본 행동[전진]봉인
O-N-4
목 베기
공격
전력
0-3
2
3
-
-
상대 손패가 2장 이상이면 1장이 되도록 버림패로
O-N-5
독 안개
행동
-
-
-
-
-
-
"마비독, 환각독, 이완독" 중 1개를 상대 손패로
O-N-6
까치발 걸음
부여
-
-
-
-
4
-
틈 [전개중] 현재의 간격-2
O-N-7
진흙탕
부여
-
-
-
-
2
-
[전개중] 상대는 기본 행동 [후퇴] [이탈] 봉인
O-S-1
멸등의 영혼독
행동
-
-
-
-
-
3
"滅灯毒"을 상대 패산 위에 올림
O-S-2
반기의 얽힌독
부여
대응
-
-
-
5
2
[전개중] 상대의 공격 대미지가 [-]인 공격을 무효
O-S-3
윤회의 안개독
공격
-
3-7
1
2
-
1
재기:상대 손패2장 이상
O-S-4
야미쿠라 치카게가 사는 길
부여
전력
-
-
-
4
5
[전개중] 라이프 대미지를 받으면 실패하고 미사용으로
[파기시] 다른 비장패가 사용되었다면 승리
어나더1 - 제 4장
A1-N-5
속임수 우산
공격
-
4
2
1
-
-
불가피 상대 손패가 2장 이상이면 적정거리 2-6
A1-N-6
분투
행동
-
-
-
-
-
-
간격⇔더스트:1
상대 손패 2장 이상이면 집중력+1
A1-S-4
잔재의 인연독
공격
-
0-1
4
X
-
4
대응불가(통상패), X=상대 손패수의 2배
독 주머니
O-P-1
마비독
행동
-
-
-
-
-
-
기본 행동하면 사용불가.
독 주머니로 되돌리고 페이즈 종료
O-P-2
환각독
행동
-
-
-
-
-
-
자신 플레어→더스트:2. 독 주머니로 되돌림
O-P-3
이완독
부여
-
-
-
-
3
-
[전개시] 공격 카드 사용불가.
[파기시] 독 주머니로 되돌림
O-P-4
멸등독
행동
-
-
-
-
-
-
자신 오라→더스트:3

10. 쿠루루 [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/쿠루루 문서를 참고하십시오.

No
카드 명
타입
적정거리
대미지

소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
엘레키텔
행동
-
-
-
-
-
-
●●●●●>라이프에 1대미지
O-N-2
액셀러~
행동
-
-
-
-
-
-
●●>손패의 전력 카드를 사용
O-N-3
쿠루룽~
행동
대응
-
-
-
-
-
대응으로만 사용가능. 아래에서 2번까지 선택(중첩 불가)
*1장 뽑기
* 덮임패 1장을 덱 밑으로
* 상대 손패 1장 버림패로
O-N-4
토네~이도
행동
전력
-
-
-
-
-
●●>오라에 5대미지
●●>라이프에 1대미지
O-N-5
리게이너~
행동
전력
-
-
-
-
-
>자신의 사용된 비장패를 무료로 재사용
자신 집중력=0
O-N-6
모듀르~
부여
-
-
-
-
3
-
[전개중] 행동 카드를 사용할 때마다 기본 행동 1번 가능
O-N-7
리플렉터
부여
-
-
-
-
0
-
>[전개시] 납 결정 +4
[전개중] 상대에 의한 각 턴의 2번째 공격을 무효
O-S-1
드레~인 데빌
행동
대응
-
-
-
-
2
상대 오라→자신 오라:1
비장패를 미사용으로 되돌릴 때마다 무료로 재사용
O-S-2
빅 골~렘
행동
-
-
-
-
-
4
●●>종료 페이즈에 상대 라이프에 1대미지 주고 재구축
전력 카드를 사용할 때마다 기본 행동 1번 가능
O-S-3
인더스트리아
행동
-
-
-
-
-
1
1번만 자신 손패 또는 버림패1장(부여X)봉인.
봉인된 복제 카드를 덱 밑에 생성(최대 3장)
즉재기:재구축 직후
O-S-4
신섭장치: 쿠루루식
행동
-
-
-
-
-
3
●●●●●●●>상대 비장패를 보고 1장을 사용된 상태로
상대 사용된 비장패를 무료로 사용, 그 후 이 카드 제외
어나더1 -
A1-N-1
애널라이즈
행동
-
-
-
-
-
-
>당신의 덮임패 또는 상대의 랜덤 덮임패를 버림패로,
그것이 공격이면 라이프에 1 데미지,
공격이 아니면 상대 손패 1장 덮임패로.
A1-N-3
다우징
행동
-
-
-
-
-
-
상대 패산 위 1장 버림패로 한 뒤 상대 버림패중 1장 선택
XY>선택 카드를 사용. X=메인타입 Y=서브타입
A1-S-3
라스트 리서~치
행동
-
-
-
-
-
1
>상대 덮임패 1장의 이름 맞춰본다.
맞으면 이 카드에 벚꽃결정.
2개가 되면 세기의 대발견
[즉재기]재구성한다.
추가패
O-S-3-Ex1
듀~플리기어
부정
부정
-
-
-
-
-
"いんだすとりあ"에 봉인된 카드의 복제품
A1-S-3-Ex1
그랑 걸리버~
행동
-
-
-
-
-
X
X=당신의 플레어
비장패 소비=0

11. 탈리야 [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/탈리야 문서를 참고하십시오.

No
카드 명
타입
적정거리
대미지

소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
Burning Steam
공격
-
3-5
2
1
-
-
기동한다
O-N-2
Waving Edge
공격
-
1-3
3
1
-
-
연소, 기동한다
O-N-3
Shield Charge
공격
-
1
3
2
-
-
연소,
대미지에 의한 결정 이동은 간격으로 이동
O-N-4
Steam Cannon
공격
전력
2-8
3
3
-
-
연소
O-N-5
Stunt
행동
-
-
-
-
-
-
대상을 위축, 자신 오라→자신 플레어:2
O-N-6
Roaring
행동
-
-
-
-
-
-
조화-2→집중력+1, 상대 집중력-1, 상대를 위축
집중력-2→조화+3
O-N-7
Turbo Switch
행동
대응
-
-
-
-
-
연소, 기동한다
O-S-1
Alpha-Edge
공격
-
1, 3, 5, 7
1
1
-
1
즉재기:기동하여 간격을 변화시켰을 때
O-S-2
Omega-Burst
행동
대응
-
-
-
-
4
조화 결정을 모두 회복,
대응한 공격(X↓/?, X=조화 회복수)를 무효
O-S-3
Thallya's Masterpiece
행동
-
-
-
-
-
1
기동했다면 간격⇔더스트:1
O-S-4
Julia's BlackBox
행동
전력
-
-
-
-
2
조화0이라면 TransForm하고 조화+2,
그렇지 않으면 재기
어나더1 - 귀환
A1-N-5
Quick Change
부여
-
-
-
-
3
-
[전개시]조화+1,추가패 TransForm 봉인후
기본행동/상시효과 유효화.
[파기시]봉인해제
A1-S-1
BlackBox NEO
행동
-
-
-
-
-
1
종단, 조화+1, 연소0이면 1 축적후
2축적시 TransForm.
재기: 조화3이하 또는 이턴에 TransForm함.
A1-S-2
OMNIS Blaster
공격
-
3-10
X
X
-
X
X=TransForm 한 횟수


No.
TransForm 명칭
변형시
상시
추가 기본 행동
01
Form: YAKSHA
상대 다음 개시에 1장만 드로우, 상대를 위축
조화 결정이 없으면 기본 행동 불가
"[2, 4, 6, 8], 2/1 [공격후] 기동한다"
02
Form: NAGA
상대 플레어3이상이면 상대 플레어=2
-
상대 덱 위의 카드를 버림패로
03
Form: GARUDA
카드를 2장 뽑고 이번 턴 손패 제한X
-
간격7이하면 더스트→간격:1
어나더1 - 귀환
A1-01
Form: KINNARI
상대 패산을 덮은패로
상대가 재구성후
공격"[2,4,6] 2/2"
-
A1-03
Form: ASURA
상대 덮임패 1장 버림패로,
이를1회 반복
-
한 턴에 한번 공격
"[3,5] 3/2, [공격후]당신은 위축"
A1-04
Form: DEVA
조화+2, 휘감기 2회
상대 버림패 카드 장수가
0이 아닌 짝수가 될때마다
당신 집중력+1
-

12. 라이라 [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/라이라 문서를 참고하십시오.

No
카드 명
타입
적정거리
대미지

소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
짐승의 손톱
공격
-
1-2
3
1
-
-
-
O-N-2
풍뢰격
공격
-
2
X
2
-
-
X=바람과 번개 중에 작은 쪽의 수치
O-N-3
윤회의 손톱
공격
-
1-2
2
1
-
-
버림패의 공격 1장을 덱 위에
O-N-4
바람 달리기
행동
-
-
-
-
-
-
간격3이상이면 간격→더스트:2
O-N-5
풍뢰의 지혜
행동
-
-
-
-
-
-
바람+번개가 4이상이면 버림패의 다른 여신의 카드 1장을 덱 위로
바람 또는 번개를 +1
O-N-6
울부짖기
행동
전력
-
-
-
-
-
상대를 위축, 선택:
바람과 번개+1/자신 손패를 전부 덮임패로 돌리고 번개*2
O-N-7
하늘 박차기
행동
전력
-
-
-
-
-
간격⇔더스트:3
O-S-1
뇌라풍신조
공격
-
1-2
2
2
-
3
번개가 4이상이라면 +1/+0
재기:바람4이상
O-S-2
천뢰소환진
행동
전력
-
-
-
-
6
"0-10, 1/1"을 X번 행한다(X=번개/2(소수점 올림)
O-S-3
풍마초래공
행동
-
-
-
-
-
2
바람의 수에 따라 비장패 추가 획득
3:風魔旋風/7:風魔纏廻/12:風魔天狗道
O-S-4
원환륜회선
부여
대응
-
-
-
3
2
[전개중] 상대의 공격 해결 후 간격⇔더스트:1 과
바람 또는 번개를 +1 수행 가능
어나더 - 기도사
A1-N-2
폭풍
공격
-
2-3
2
1
-
-
[공격후] 폭풍의 힘 1회
A1-N-6
대폭풍우
부여
전력
-
-
-
0
-
[전개시]3회 선택, 중복가능
* 바람 또는 번개+1
* 이 카드에 벚꽃결정 1개 봉납
[전개중]당신과 상대 종료페이즈에 "공격0-4,1/1,대응불가"
[전개중]각 턴 상대 첫 공격 +0/-1
A1-S-3
진풍제천의
행동
-
-
-
-
-
2
바람과 번개+1,상대 위축
[사용완료]대전 불가
[사용완료]전력이 아닌 메인 페이즈 시작에
폭풍의 힘 2회(중복불가)
추가패
O-S-3-Ex1
풍마선풍
공격
-
1-3
1
2
-
1
-
O-S-3-Ex2
풍마전회
행동
-
-
-
-
-
1
사용된 비장패 1장을 미사용으로 되돌림
[사용됨] 비장패 소비-1
O-S-3-Ex3
풍마천구도
행동
대응
-
-
-
-
4
더스트⇔간격:5이하(임의), 제외한다

폭풍의 힘

폭풍의 힘을 발동할 때, 아래 6개의 선택지 중 하나를 선택한다. 그 후 표시된 숫자만큼의 풍신or뇌신 게이지를 줄인 다음 해당 효과를 해결한다.

풍신 1: 간격 ⇔ 더스트:1

풍신 2: 카드를 1장 뽑고, 손패에서 1장을 덮은패로 만든다.

풍신 3: 당신은 집중력 1을 얻고, 상대는 집중력 1을 잃는다.

뇌신 1: 이 턴에 당신이 다음에 수행하는 《공격》은 +1/+0을 얻는다

뇌신 2: 공격 『적정거리0-4、1/1』를 수행한다.

뇌신 3: 이 턴에 당신이 다음에 수행하는 오라 데미지가 [ - ]이 아닌 《공격》은 +0/+1을 얻는다


13. 우츠로[편집]


자세한 사항은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/우츠로 참고
튜토리얼용 덱은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/우츠로의 파편 참고
No
카드 명
타입
적정거리
대미지

소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
円月
공격
-
6-7
2
2
-
-
더스트 12 이상이면 공격력 -/2
O-N-2
黒き波動
공격
-
4-7
1
2
-
-
오라 데미지를 선택하면 상대손패 1장을 버림패로
O-N-3
刈取り
공격
-
4
-
0
-
-
상대측 벚꽃결정 2개(상대선택)와 부여패의 벚꽃결정 2개를 더스트로
O-N-4
重圧
행동
-
-
-
-
-
-
상대측 벚꽃결정 1개(상대선택)을 더스트로
더스트 12 이상이면 상대 위축
O-N-5
影の翅
행동
-
-
-
-
-
-
이 턴동안 간격+2, 달인의간격+2
O-N-6
影の壁
행동
대응
-
-
-
-
-
대응시킨 공격을 +0/-1
O-N-7
遺灰呪
부여
전력
-
-
-
2
-
[전개시]오라(상대)→더스트:3
[파기시]더스트 12 이상이면 더스트→오라(상대):2, 라이프(상대)→더스트:1
O-S-1
灰滅
행동
-
-
-
-
-
24-더스트
라이프(상대)→더스트:3 사용후 이 카드 제거
O-S-2
虚偽
부여
대응
-
-
-
3
3
[전개중]상대 공격은 거리감소(근1), 공격후 효과 취소
[전개중]상대 부여패는 납(최대)-1, 파기시 효과 취소
O-S-3
終末
부여
-
-
-
-
3
2
[전개중]공격으로 1이상의 데미지를 받으면 파기
[파기시]페이즈 종료
[재기]더스트12이상
O-S-4
魔食
행동
-
-
-
-
-
4
자신 개시 페이즈에 선택
* 오라(상대)→더스트:1
* 플레어(상대)→더스트:2
어나더1 - 종장
A1-N-2
蝕みの塵
공격
-
3-6
2
0
-
-
라이프 데미지를 선택했다면 플레어(상대)→더스트:2
A1-S-1
残響装置:枢式
부여
-
-
-
-
2
2
[전개중]더스트13이상 라이프(자신)6이하에서만 감소
[파기시]개시 페이즈라면 종언의 그림자
추가패
A1-S-1-Ex1
望我
행동
-
-
-
-
-
6
[사용완료]당신은 데미지를 받지 않음
[즉재기] 메인페이즈 시작
A1-S-1-Ex2
万象乖ク殲滅ノ影
공격
전력
0-3
-
0
-
-
상대측 벚꽃결정 6개(상대선택)을 더스트로
A1-S-1-Ex3
我ヲ亡クシテ静寂ヲ往ク
행동
전력
-
-
-
-
-
전진 외의 기본동작을 5번까지
공격 「4-10、3/2」, 「5-10、1/1」, 「6-10、1/1」
A1-S-1-Ex4
終焉、来タレ
부여
-
-
-
-
2
-
[파기시]상대 손패, 패산을 버림패로,
상대 집중력 0, 상대 위축

14. 호노카[편집]


자세한 사항은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/호노카 참고
튜토리얼용 덱은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/호노카의 파편 참고
No
카드 명
타입
적정거리
대미지

소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
精霊式
공격
-
3-4
1
1
-
-
대응불가, 패교환 후 패산 아래에 놓을 수 있음.
O-N-2
桜吹雪
공격
-
1-5
2
1
-
-
상대 선택:
*상대 오라→간격:1
*간격→상대 오라:1
O-N-3
義旗共振
공격
전력
2-9
2
2
-
-
카드 1장 뽑을수 있음.
손패 한장으로 패산 아래에 놓을 수 있음.
이 카드를 패산 밑에 놓을 수 있음
O-N-4
桜の翅
행동
-
-
-
-
-
-
간격⇔더스트:2 패교환.
O-N-5
桜花のお守り
행동
대응
-
-
-
-
-
손패 한장을 덮음패로 하면 대응한
공격(비장패 제외) 무효화
패교환 후 패산 아래에 놓을 수 있음.
O-N-6
指揮
부여
-
-
-
-
3
-
[전개중] 종료 페이즈에 공격「1-5、1/1、대응불가」
O-N-7
追い風
부여
-
-
-
-
3
-
[전개중] 당신의 공격은 거리확대(원1)
O-S-1
胸に想いを
행동
-
-
-
-
-
5
패교환 후, 미사용으로
O-S-2
この旗の名の下に
공격
-
3-7
3
2
-
4
데미지에 의한 벚꽃결정은 당신의 부여패로 이동.
O-S-3
四季はまた廻り来る
행동
대응
-
-
-
-
1
덮임패 하나를 패산으로 이동가능
카드 1장 뽑을 수 있음
손패 한장을 덮임패로 하여 휘감기
패교환시 카드 이동 후 미사용으로.
O-S-4
満天の花道で
부여
-
-
-
-
5
2
[전개중]이 카드에서 이동하는
벚꽃결정은 당신의 오라로,
오라가 5 이상이면 플레어로 이동.
추가패
O-N-1-Ex1
守護霊式
공격
대응
2-3
2
1
-
-
더스트→오라(자신):1
패교환 후 패산 아래에 놓을 수 있음
O-N-1-Ex2
突撃霊式
공격
-
5
3
2
-
-
불가피
패교환 후 패산 아래에 놓을 수 있음
O-N-1-Ex3
神霊ヲウカ
공격
전력
1-4
4
3
-
-
대응불가, [공격후]더스트→오라(자신):2
O-N-4-Ex1
再生
행동
전력
-
-
-
-
-
더스트→오라(자신):1
더스트→플레어(자신):1 패교환.
O-N-5-Ex1
仄かなる輝き
공격
-
1-3
1
2
-
-
-
O-S-1-Ex1
両手に華を
행동
전력
-
-
-
-
-
1회 휘감기
종료 페이즈마다 1회 휘감기
휘감기 할때마다 대신 오라 또는 더스트에
결정 1개를 이 카드에 놓을 수 있음
5개가 되면 모두 플레어로 이동하고,
패교환 후 미사용으로
O-S-1-Ex2
そして新たな幕開けを
행동
-
-
-
-
-
-
자신 종료 페이즈에 공격「1-5、X/X、대응불가」
X는 벚꽃결정이 정확히 5개 있는 영역 수.
어나더1 - 오우카하이
A1-N-1
-
공격
-
4-6
2
1
-
-
더스트→오라(자신):1
패교환, 교환패는 패산 아래에 놓을 수 있음
A1-S-1
-
행동
-
-
-
-
-
2
오라(상대)→오라(자신):1
더스트(5이하/6이상)조건에 맞게 패교환 후,
그것을 패산 아래로
추가패
A1-N-1-Ex1
-
공격
-
3-4
1
0
-
-
오라 데미지 선택시 상대 손패 1장을 버림패로
라이프 데미지 선택시 플레어(상대)→더스트:2
패교환, 교환패는 패산 아래에 놓을 수 있음
A1-S-1-Ex1
-
행동
-
-
-
-
-
-
기본동작 2회(중복불가)
더스트(0/1이상)조건에 맞게 패교환 후,
그것을 미사용으로
A1-S-1-Ex2
-
행동
-
-
-
-
-
-
상대측 벚꽃결정 1개(상대선택)을 더스트로
더스트(11이하/12이상)조건에 맞게 패교환 후,
그것을 미사용으로
A1-S-1-Ex3
-
공격
-
3-5
X
2
-
1
초극, X=이 카드 위의 벚꽃결정수
[공격후]더스트로부터 이 카드에 벚꽃결정 놓음
재기: 벚꽃결정 5개 놓인 영역이 존재
A1-S-1-Ex4
-
행동
-
-
-
-
-
5
오라(상대)→오라(자신):5
A1-S-1-Ex5
-
행동
-
-
-
-
-
3
상대는 다음 메인페이즈 상실
이 카드를 제거


15. 코르누 [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/코르누 문서를 참고하십시오.

No
카드 명
타입
적정거리
대미지

소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
눈 칼날
공격
-
3-4
1
1
-
-
상대를 1회 동결
O-N-2
선회날
공격
-
2-3
2
2
-
-
대응되면 간격⇔더스트:2
O-N-3
검의 춤
공격
-
4-5
2
1
-
-
상대 오라가 꽉 찼으면 +1/+1
O-N-4
눈 타기
행동
-
-
-
-
-
-
간격⇔더스트:1
상대 오라가 꽉 찼으면 추가로
더스트→간격:1 할 수 있음
O-N-5
절대영도
행동
전력
-
-
-
-
-
상대 오라가 꽉 찰때까지 동결
O-N-6
동상
부여
-
-
-
-
2
-
[전개시]상대를 1회 동결
[전개중]상대는 품기 기본동작 금지
O-N-7
서리 가시덤불
부여
-
-
-
-
2
-
[전개중]당신 턴의 첫 비장패 제외 공격은 +1/+1
[전개중]상대가 동결되었다면
당신턴에 납 감소 안함.
O-S-1
콘루 루얀페
공격
-
2-3
2
3
-
4
이 공격을 오라로 받았다면
상대 오라가 꽉 찰때까지 동결
O-S-2
레타르 레라
행동
대응
-
-
-
-
2
상대 오라가 꽉 차있다면 대응한 공격을 무효
아니라면 더스트→간격:1
O-S-3
우파스 툼
공격
-
3-6
0
-
-
0
상대를 1회 동결
[즉재기]상대 오라가 꽉 차있다
O-S-4
포루챠르 토
부여
-
-
-
-
1
2
소비 4로 대응으로 사용 가능
[전개시]간격⇔더스트:1, 상대 1회 동결
[파기시]봉납 4로 바꿔 재사용 가능.

16. 야츠하[편집]


자세한 사항은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/야츠하 참고
No
카드 명
타입
적정거리
대미지

소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
星の爪
공격
-
3-4
3
2
-
-
대응불가(통상패) 오라(자신)→플레어(상대):1
O-N-2
昏い咢
공격
-
4
3
1
-
-
대응불가(통상패) 경영수:X로 +0/+X 자신 위축
O-N-3
鏡の悪魔
공격
전력
2-3
5
3
-
-
라이프(자신)→더스트:!
O-N-4
幻影歩法
행동
-
-
-
-
-
-
집중력+1 후 선택
*이 턴동안 간격+1 달인의간격+1
*이 턴동안 간격-1 달인의간격-1
O-N-5
意志
행동
대응
-
-
-
-
-
하나 또는 둘다선택
오라(자신)⇔플레어(자신):1
오라(상대)⇔플레어(상대):1
O-N-6
契約
행동
대응
-
-
-
-
-
플레어(상대)→오라(자신):1
종료시 상대 플레이어가 더 적다면
오라(자신)→플레어(상대):1
O-N-7
寄花
부여
-
-
-
-
3
-
틈 경영수만큼 납 감소
[파기시]공격 「1-4、0/0、오라(상대)→오라(자신):2」
O-S-1
双葉鏡の祟り神
행동
대응
-
-
-
-
4
자신의 라이프가 더 적으면 대응한 공격을 반사
대응한 비장패가 아닌 공격을 무효
O-S-2
四葉鏡のわらべ唄
행동
-
-
-
-
-
2
비장패 아닌 부여패를 파기 후
자신이 그 부여패를 사용 가능.
O-S-3
六葉鏡の星の海
공격
-
3-6
3
1
-
4
초극 대응불가(통상패) 경영수:X로 +X/+X
O-S-4
八葉鏡の向こう側
부여
-
-
-
-
5
5
종단
[전개중]자신의 카드의 화살표(→)를 양면화살표(⇔)로
[파기시]이 카드를 제거


17. 하츠미 [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/하츠미 문서를 참고하십시오.

No
카드 명
타입
적정거리
대미지

소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
수뢰구
공격
-
3-5
0
0
-
-
순풍이면 +2/+2
역풍이면 더스트⇔간격 : 2
O-N-2
수류
공격
-
4-5
2
1
-
-
순풍이면 +1/+1
전력화: 대응불가(통상패), 대미지에 의한 결정 이동은 간격으로 이동
O-N-3
강산
공격
-
5-6
3
1
-
-
역풍이면 대미지에 의한 결정 이동은 더스트로 이동
O-N-4
해일
행동
대응
-
-
-
-
-
간격 4 이하에서 더스트→간격 : 1
역풍이면 상대 플레어로부터 이동
O-N-5
준비만전
행동
전력
-
-
-
-
-
더스트→오라 : 3
손패 한장을 패산 위에 놓을 수 있음
O-N-6
나침반
부여
-
-
-
-
3
-
[전개중]적정거리 5를 독점
[파기시]더스트→오라 : 1
O-N-7
파도 부르기
부여
-
-
-
-
1
-
틈, 자신 턴의 순풍일때만 결정 이동
[파기시]공격"[2-7], 1/-, [공격후]상대 패산을 덮임패로"
O-S-1
이사나 해역
공격
-
3-5
3
1
-
4
순풍일때 +0/+2
역풍일때 더스트→간격 : 2 후 미사용으로
O-S-2
오요기비 포화
공격
-
5-6
2
2
-
2
재기되면 기본행동 1회
즉재기: 상대가 간격 2이상 접근
O-S-3
카라하리 등대
행동
-
-
-
-
-
1
역풍이 아니면 당신은 위축
달인의간격+1
상대 손패에서 사용한 공격외 카드를 무효화후 미사용으로
O-S-4
미오비키 항로
행동
-
-
-
-
-
2
역풍이면 상대 패산 위의 공격카드 버린 후 위축
당신 개시에 역풍이면 비용없이 재사용.

18. 미즈키[편집]


자세한 사항은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/미즈키 참고
No
카드 명
타입
적정거리
대미지

소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
陣頭
공격
-
1-2
1
1
-
-
징병 1회
O-N-2
反攻
공격
-
2-3
1
1
-
-
직전턴 대응했다면 +2/+1
전력화:+1/+1
O-N-3
撃ち落とし
공격
대응
1-5
1
1
-
-
간격 변화 없으면
대응한 전력도 비장패도 아닌 공격 무효.
O-N-4
号令
행동
-
-
-
-
-
-
징병 1회
직전턴 대응했다면 집중력+1
O-N-5
防壁
행동
대응
-
-
-
-
-
종단
최초 대응이면 대응한 전력도 비장패도 아닌 공격 무효.
O-N-6
制圧前進
행동
전력
-
-
-
-
-
아래를 3회 수행(중복가능)
* 징병 1회
* 전진 1회
* 휘감기 1회
O-N-7
戦場
부여
-
-
-
-
3
-
[전개중]간격 변화 없으면
첫 비장패가 아닌 공격 +1/+1
O-S-1
天主八竜閣
부여
대응
-
-
-
3
5
종단, [전개시]대응한 공격 무효
[전개중]다른 여신/병사 공격+0/+1
O-S-2
三重膝丸櫓
공격
-
3-4
-
-
-
2
최초 공격으로만 사용 가능
즉재기: 종단 카드 사용.
O-S-3
大手盾無門
행동
-
-
-
-
-
4
종단, 손패 1장과 투신을 징병상태로
O-N-4
山城水津城の鬨の声
부여
전력
-
-
-
5
5
[전개중]통상패와 병사의 종단 제거,
전력패는 전력을 종단으로 교체
추가패
O-S-3-Ex1
闘神
공격
-
1-2
2
1
-
-
간격 변화 없으면 +0/+1, 공격후 추가패로
병사
O-T-1
槍兵
공격
-
3
1
1
-
-
종단, 직전 턴 대응했다면 +1/+0
O-T-2
盾兵
행동
대응
-
-
-
-
-
종단, 대응한 비전력 공격 -1/+0
O-T-3
騎兵
부여
-
-
-
-
2
-
종단
[전개중]상대 공격의 대응불가 상실
[파기시]집중력+1


19. 메구미 [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/메구미 문서를 참고하십시오.


No
카드 명
타입
적정거리
대미지

소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
공섬
공격
-
4-8
2
1
-
-
토양의 씨앗결정이 전부 발아했다면 +1/+1
O-N-2
타척
공격
-
4-5
2
1
-
-
부여패에 씨앗결정이 있다면 +1/+1
O-N-3
껍질치기
공격
-
3-5
2
1
-
-
다음 다른 여신의 부여패는 생육2 얻음
O-N-4
장대 찌르기
공격
대응
2-4
1
1
-
-
대미지에 의한 결정 이동은 간격으로 이동
부여패가 있다면 상대 다음 기본행동 무효화
O-N-5
갈대
부여
-
-
-
-
1
-
생육1, [전개시]더스트→간격:1
[전개중]간격과 달인의간격+1(씨앗결정수)
O-N-6
봉선화
부여
-
-
-
-
1
-
생육2, 틈,
[전개중]상대 메인에 공격"[3-5] 2/1"
당신 메인에 공격"[1-3] 2/1"
[파기시] 상대 위축
O-N-7
찔레꽃
부여
전력
-
-
-
0
-
생육2
[전개시/전개중]전개시, 자신 종료에 기본행동 1회
[전개중] 상대가 간격을 줄일때 더스트→간격:1
[전개중]상대턴에는 이 카드의 벚꽃결정이 움직이지 않음
O-S-1
인과율의 뿌리
공격
-
3-7
1
1
-
1
발아1
재기: 토양에 발아한 씨앗결정 없음
O-S-2
가능성의 가지
공격
대응
0-10
0
1
-
3
+X/+0, 대응한 공격은 -X/+0
X=당신 부여패 위의 씨앗결정 수
O-S-3
결말의 과실
부여
-
-
-
-
2
4
다른 부여패로부터 이 부여패로 결정을 회수할 수 있음
씨앗결정 5개일때 공격"[5] 5/5, 불가피, 무효화불가" 후 파기
O-S-4
타키가와 메구미의 손바닥
부여
-
-
-
-
0
3
생육5, 오라 공격력 3 이하의 첫 공격 +1/+1

20. 카나에 [편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/카나에 문서를 참고하십시오.


No
카드 명
타입
적정거리
대미지

소비
효과
메인
서브
아우라
라이프
O-N-1
공상
공격
-
0-10
X
1
-
-
X= 현재 막 주치의 절반(올림)
막 수치가 짝수면 간격↔더스트: 1
O-N-2
각본화
공격
-
1-9
1
1
-
-
추가패의 구상 준비
당신의 종료단에 이 카드를 패산 아래 둘 수 있음
O-N-3
연출화
공격
-
2-3
2
1
-
-
"자"막에서 +0/+1, 이 턴에 구상 진행 불가.
O-N-4
단행
행동
-
-
-
-
-
-
휘감기 1회, 휘감기 외의 기본동작 1회
전력화: 추가패or달성됨의 구상 준비, 상대 위축
O-N-5
잔광
행동
-
-
-
-
-
-
"자"막or"녹"막에서 상대 손패 보고 1장 패산 아래로
상대 집중력+1
O-N-6
즉흥
행동
대응
-
-
-
-
-
손패의 다른 여신 비전력 공격을 사용(대응추가)
"녹"막이면 그것을 손패로 되돌림
O-N-7
봉살
부여
-
-
-
-
2
-
카드 이름 하나 선언후 그 비장패를 사용금지
("적"막이면 통상패도 사용금지)
[파기시]집중력+1
O-S-1
어렴풋한 이야기
행동
-
-
-
-
-
1
집중력-1하여 추가패or달성됨의 구상 준비
달성됨에서 준비했다면 이 카드 제거
직전 턴에 구상 진행 안하면 상대턴 시작에 재기.
O-S-2
무수한 별빛
행동
-
-
-
-
-
X
X=현재 막 수치
기본동작 1회, "적", "자", "녹"막에 위치했다면 해당효과 처리
재기: 다음 막에 들어감
O-S-3
이 밤을 굽이굽이 펴리라
공격
대응
0-4
2
1
-
4
대응한 공격 무효화,
통상패면 그 카드를 덱 위로,
비장패면 미사용으로 되돌림
O-S-4
겨레의 머나먼 하늘
행동
-
-
-
-
-
2
손패의 통상패 한장과 이 카드를
안전구축에서 선택하지 않은 각각 다른 통상패/비장패와 교체

추가패
No.
카드 명
조건
달성 요구 횟수
O-P-01
-
통상
이 턴에 《공격》 또는 대응을 합계 2회 이상 수행했다.
2회
의지
이 턴에 《공격》 또는 대응을 합계 5회 이상 수행했다.
1회
O-P-02
-
통상
이 턴에 3개 이상의 벚꽃결정이
부여패 이외의 영역에 한번에 이동했다.
1회
의지
이 턴에 5개 이상의 벚꽃결정이 한번에 이동했다.
1회
O-P-03
-
통상
이 턴에 라이프가 변화했다.
2회
의지
이 턴에 라이프가 한번에 2 이상 변화했다.
1회
O-P-04
-
통상
이 턴에 화살표 효과를 해결했다.
2회
의지
이 턴에 화살표 효과를 2회 이상 해결했다.
2회
O-P-05
-
통상
이 턴에 준비되지 않았고,
이 턴에 《전력》카드가 사용됐다.
1회
의지
이 턴에 준비되지 않았고,
이 턴에 《전력》카드가 사용됐다.
2회
O-P-06
-
통상
현재 간격이 턴 개시시 간격으로부터 2 이상 변화하였고,
현재 간격이 8 이하이다.
2회
의지
현재 간격이 턴 시작시 간격으로부터 5이상 변화하였다.
1회


21. 카드목록 템플릿[편집]


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