베릴(백야극광)
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[ 물속성 ]
핏빛 수정 베릴 BERYL | |||
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초기 | 각성 | ||
클래스 | 파일:백야극광 버스터.jpg 버스터 | 속성 | 숲불 |
레어도 | ★★★★★★ | 더빙 | 타네자키 아츠미 |
그녀에 대한 정보 | |||
성별 | 여 | 키 | 162cm |
생일 | 9월 13일 | 출신지 | 백야성 |
소속 조직 | 진리의 결사 | ||
전투 방식 | 핏빛 수정 영역 |
오로리안 소개 PROFILE |
진리의 결사 멤버. 강력한 「핏빛 수정 영역」의 힘을 지니고 있지만, 그 힘이 그녀의 의지에도 영향을 끼쳐 차갑고 과묵한 성격이 되었다. |
1. 개요[편집]
모바일 게임 백야극광의 6성 숲 버스터 오로리안
2. 작중 행적[편집]
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치 기준 : 돌파 없음 호감도 1 장비레벨 1 | 각성 0단계 LV.1/LV.30 | 각성 1단계 LV.1/LV.40 | 각성 2단계 LV.1/LV.50 | 각성 3단계 LV.1/LV.80 | 정련 III |
공격력 | 553 / 889 | 994 / 1589 | 1720 / 2283 | 2485 / 3087 | - |
방어력 | 238 / 371 | 407 / 640 | 684 / 904 | 967 / 1203 | - |
HP | 1499 / 2369 | 2657 / 4170 | 4548 / 5977 | 6545 / 8077 | - |
3.2. 오로리안 각성[편집]
0단계 각성 ㅤ→ㅤ 1단계 각성 | |||||||||
최대 레벨 및 스탯 상승 | 신규 장비 동백 획득 장비스킬 스톤 마인드 획득 | ||||||||
| 각성 전 | 각성 후 | |||||||
공격력 | 889 | 994 | | 적이 행동을 개시하기 전, 이번 턴에 베릴이 연쇄 스킬을 시전한 경우 해당 연쇄 스킬 범위에 수정을 생성한다. 1턴간 지속. 적이 수정에 닿으면 대상에게 공격력에 비례하는 방어무시 피해를 입힌다(해당 피해는 속성 상성의 보정이 적용됨). | |||||
방어력 | 371 | 407 | |||||||
생명력 | 2369 | 2657 | |||||||
}}} |
1단계 각성 ㅤ→ㅤ 2단계 각성 | |||||||||
최대 레벨 및 스탯 상승 | 액티브 스킬 핏빛 수정 영역 강화 | ||||||||
| 각성 전 | 각성 후 | | 적 전체에 300%의 피해를 입히며, 필드 내 적의 수가 적을수록 입히는 피해가 최대 2배까지 증가한다. 액티브 스킬 시전 후 및 오로라 타임 진입 시 현재 위치에 표식을 추가하며, 이번 턴에 장비 스킬을 발동해 수정을 생성할 경우, 표식 위치에도 장비 스킬이 1회 발동한다. | |||||
공격력 | 1589 | 1720 | |||||||
방어력 | 640 | 684 | |||||||
생명력 | 4170 | 4548 | |||||||
}}} |
2단계 각성 ㅤ→ㅤ 3단계 각성 | |||||||||
최대 레벨 및 스탯 상승 | 장비스킬 스톤 마인드 강화 | ||||||||
| 각성 전 | 각성 후 | | 적이 행동을 개시하기 전, 이번 턴에 베릴이 연쇄 스킬을 시전한 경우 해당 연쇄 스킬 범위에 수정을 생성한다. 1턴간 지속. 적이 수정에 닿으면 대상에게 공격력에 비례하는 방어무시 피해를 입힌다(해당 피해는 속성 상성의 보정이 적용됨). 연결이 1칸 추가될 때마다 수정의 피해가 10% 증가하며, 20칸 도달 시 더는 증가하지 않는다. | |||||
공격력 | 2283 | 2485 | |||||||
방어력 | 904 | 967 | |||||||
생명력 | 5977 | 6545 | |||||||
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3.3. 스킬 정보[편집]
3.3.1. 액티브 스킬[편집]
액티브 스킬 | ||
| 핏빛 수정 영역 CD:3턴 | |
적 전체에 300%의 피해를 입히며, 필드 내 적의 수가 적을수록 입히는 피해가 최대 2배까지 증가한다. 액티브 스킬 시전 후 및 오로라 타임 진입 시 현재 위치에 표식을 추가하며, 이번 턴에 장비 스킬을 발동해 수정을 생성할 경우, 표식 위치에도 장비 스킬이 1회 발동한다.[2각성] 2각성시 추가 |
3.3.2. 연쇄 스킬[편집]
연쇄 스킬 | ||
| 무언의 만개 | |
타일 요구량 | 스킬 효과 | |
2 | 주변 1서클에 145%의 피해를 입힌다. | |
8 | 마름모 12칸에 160%의 피해를 입힌다. | |
11 | 쌍십자형 16칸에 165%의 피해를 입힌다. |
3.3.3. 장비 스킬[편집]
장비 스킬 | |||
| 장비 능력 | ||
공격력+270 | 방어력+85 | HP+750 | |
숲 속성 상성 피해+30.00% | |||
동백 | 장비 소개 | ||
이것은 그녀의 몸에서 자라나는 핏빛 수정으로, 마치 꽃잎 같은 모습을 하고 있다. 베릴은 이것이 그녀의 저주 같은 힘의 원천이라고 생각하기 때문에, 그 힘을 얻기 위해 항상 수정을 몸에 지니고 다닌다. | |||
스킬 설명 | |||
| 스톤 마인드 | ||
적이 행동을 개시하기 전, 이번 턴에 베릴이 연쇄 스킬을 시전한 경우 해당 연쇄 스킬 범위에 수정을 생성한다. 1턴간 지속. 적이 수정에 닿으면 대상에게 공격력의 30/40/60/80%에 해당하는 방어무시 피해를 입힌다(해당 피해는 속성 상성의 보정이 적용됨). 연결이 1칸 추가될 때마다 수정의 피해가 10% 증가하며, 20칸 도달 시 더는 증가하지 않는다.[3각성] 3각성시 추가 |
수정의 피해량 증가는 연쇄 스킬 범위마다 따로 계산된다. 오로라 타임 이전에 20칸을 사용했고 오로라 타임 때 8칸을 사용했다면 오로라 타임 이후에 사용한 연쇄스킬 범위의 수정은 3각성의 피해량 추가를 8칸만 받는 형식.
3.4. 오로리안 돌파[편집]
돌파 | 돌파 정보 |
★☆☆☆☆☆ | 생명력 300 증가 |
하트스톤×250 | |
★★☆☆☆☆ | 방어력 40 증가 |
하트스톤×300 | |
★★★☆☆☆ | 장비 스킬 강화: 수정 생성 범위가 주변 1/2/3서클까지 확대된다. |
하트스톤×400베릴 솔람버×1 | |
★★★★☆☆ | 생명력 300+5% 증가 |
하트스톤×500베릴 솔람버×1 | |
★★★★★☆ | 방어력 40+5% 증가 |
하트스톤×600베릴 솔람버×1 | |
★★★★★★ | 액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다. |
하트스톤×800베릴 솔람버×1 |
4. 평가[편집]
5. 파일[편집]
5.1. 그녀의 경력[편집]
•그녀의 경력 |
아스트라 대륙에는 아직 우리가 모르는 것들이 많이 있고, 오로리안이 아직 발을 들여놓지 않은 지역도 많아. 그래서 누군가 분홍색의 모래사장을 봤다는 얘길 들었을 때 난 꼭 그걸 보러 가고 싶었어. 어쩌면 새로운 광산을 발견할지도 모르니까! 그리고 거길 가 봤는데, 알고 보니 모래사장이 분홍색인 건 수정 부스러기들 때문이었던 거였어. 붉은 수정이 모래에 섞여서 분홍색으로 보이게 만든 거지. 그리고 그 수정을 관찰해 봤는데, 그 수정은 계속해서 더 작은 분말로 부서지는 물질 구조로 이루어져 있었고, 심지어는 눈에 보이지 않는 먼지가 될 수도 있었어. 그래서 파도가 계속 밀려왔다 밀려가다 보면 수정들이 사라져서 모래사장이 다시 원래 모습으로 돌아가더라고. 아, 이야기가 딴 길로 샜네. 그 수정 얘기를 한 건, 이제 말해주려는 사람과 그 수정이 관계가 있어서거든. 베릴 씨 말이야. 그 수정들은 모두 베릴 씨가 만들어낸 거였어. 그때 베릴 씨는 모래사장에서 혼자 산책을 하고 있었는데, 왠지 조금 쓸쓸해 보였어. 그런데 왠지 조종사한테 꽤 호감이 있는 것 같았어. 갑자기 우리한테 달려온 걸 보면 말이야... ──바이스 |
5.2. 그녀의 이야기[편집]
•그녀의 이야기(1) |
부디... 내 몸의 이 수정들 때문에 놀라지 않았으면 좋겠어. 이것들은 이미 내 몸의 일부거든... 아니, 내 몸의 일부가 수정으로 변했다고 하는 게 맞겠네. 이것들은 내 힘의 근원이야. 내 눈의 색깔도 이것들과 관계가 있어. 난... 이 수정들을 조종해서 적을 붙잡거나 공격할 수 있어. 그리고 적의 몸속에서도 이런 수정을 만들어낼 수 있어. 무서워할 필요는 없어, 조종사. 너한테 그런 짓을 할 일은 영원히 없을 테니까. 넌 특별하니까... 난 이 수정들이 너무 싫지만, 그렇다고 벗어날 수도 없어. 그런 생각을 할 때마다 내겐 미래가 없는 것처럼 느껴져. 사람들이 내가 우울해 보인다고 하는 건 이런 이유 때문이야. 만약 내가 파우스트 씨와 「세티」를 만나지 않았다면, 난 진작에 내 처지를 비관해서... 그렇게 됐다면 조종사 널 만나지 못했겠지... |
•그녀의 이야기(2) |
우리 가문은... 한때 백야성의 귀족이었어. 그 가문은 아마 지금은 이름조차 남지 않았을 거야. 기록도 모두 말살되었겠지... 나조차도 가문의 이름이 뭐였는지 잘 기억이 나질 않아. 아마 고티에였나 그런 이름이었던 것 같아... 난 「그 사건」 때문에 아주 어릴 적에 백야성을 떠나야만 했어. 게다가 내 몸의 이 수정 때문에 과거의 기억이 모두 흐릿해졌어. 가끔은 내가 정말로 백야성에서 태어났었는지조차 의심스러울 때가 있어. 기억 속 한때의 귀족 신분은 내 진짜 경험일까, 아니면 이 수정이 만들어 낸 망상일까? 어쨌든 이제 난 백야성으로 돌아갈 수 없게 됐어. 이 수정은 그곳에 있어서는 금기 같은 거니까... 파우스트 씨가 말해준 적이 있어. 이 수정은 「피의 수정」에서 비롯된 거라고 해. 그리고 내 가문도 그걸 연구하다가 「그 사건」 이후로 백야성에서 추방되었던 거랬어. 아무래도 난 그저 진리의 결사를 따르는 수밖에 없을 것 같아. 하지만 널 만나게 된 것도 다행이라고 생각해... 시간이 늦었네. 그럼 「그 사건」에 대해서는 다음에 말해줄게. |
•그녀의 이야기(3) |
내 몸의 이 수정들은 질병 같은 게 아니라 저주로 인한 거야... 비록 이 저주는 다른 사람이 내게 일으킨 것일지도 모르지만, 나 자신의 문제도 있어. 전에 말했듯이 우리 가문은 「피의 수정」에 대해 많은 연구를 했어. 하지만 백야성의 다른 한 가문도 그걸 이용할 길을 찾고 있었던 것 같아. 정확히 말하자면 그 수정의 힘을 탐낸 거겠지... 그래서 그들은 수많은 끔찍한 실험을 했어. 그때 아직 어렸던 난 그 가문에 납치당했어... 그 사람들 말로는 내가 루미나틱스에 강한 잠재력을 가지고 있어서 그랬다는 것 같아. 또 어떤 사람들은 그저 고티에 가문에서 가장 어린 아이를 납치했을 뿐이라고도 했어. 그 이유가 무엇이었든, 결국 그 사람들은 나한테 그 끔찍한 「피의 수정」 가루를 먹였어... 그리고 내 몸은 이렇게 변해버렸어.... 난 지금도 가끔씩 생각하곤 해. 이 저주는 다른 사람이 내게 건 걸까. 아니면 내 자신의 잠재력이나 핏줄 때문인 걸까... |
•그녀의 이야기(4) |
조종사, 가끔 난 그런 생각이 들어. 내가 내 몸의 이 수정들을 없앨 수 있더라도... 난 결코 과거로 돌아갈 수 없을 거고, 항상 꿈꿔왔던 평범한 삶을 살 수 없을 거라고 말이야. 이건 내가 가진 힘의 문제가 아니라 전적으로 내 과거의 실수 때문이야. 오, 오해는 하지 말아줘. 용서받을 수 없는 잘못을 저지르거나 한 건 아니니까... 처음에 내가 그 가문에 의해 납치됐을 때, 난 그 「피의 수정」 때문에 의식을 잃고 자신을 통제할 수 없었어. 아마 순간적으로 광기에 사로잡혔던 것 같아. 그때에 대해 희미하게 기억이 나는 건... 누군가가 비명을 질렀고, 암귀가 나타났었던 것 같아. 그리고 집이 무너지는 큰 소리가 들렸고, 백야성의 깃발도 보였어... 그러고 나서 의식을 조금 되찾았을 때, 내 앞에는 핏빛 수정 조각들 아래에 쓰러진 가족들이 보였고... 그게 바로 우리 가족들의 무덤이었어. 조종사, 이젠 이해할 수 있겠지. 나 같은 사람도 미래를 꿈꿀 수 있을까...? |
6. 음성 파일[편집]
6.1. 기본[편집]
■ 음성 파일 로그 | |||||||||||||||||||||||||
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대기 | 예쁜 구름... 머릿속이 텅 빈 상태는 정말 멋진 것 같아. | ||||||||||||||||||||||||
어시스턴트 변경 | 왜 여기 서 있어야 하는데? 그래, 그래. 하라는 대로 해 줄게... | ||||||||||||||||||||||||
오로리안 획득 | 난 베릴이야. 겁먹지 않아도 괜찮아. 이 「피의 수정」은 너한테 상처를 주지 않을 테니까... | ||||||||||||||||||||||||
레벨업 성공 | 동백꽃이... 더 아름다워졌어. | ||||||||||||||||||||||||
오로리안 각성1 | 수정이... 펼쳐지고 있어. | ||||||||||||||||||||||||
오로리안 각성2 | 핏빛의 수정이... 흐드러지게 피어나... | ||||||||||||||||||||||||
오로리안 각성3 | 수정으로부터... 벗어날 수 있을까? | ||||||||||||||||||||||||
편대 진입 | 너도... 같이? | ||||||||||||||||||||||||
액티브 스킬 준비 완료 | 무성해져라... 수정이여. | ||||||||||||||||||||||||
명령 대기 | 곧 나타날 거야. | ||||||||||||||||||||||||
액티브 스킬 시전1 | 영역이여! | ||||||||||||||||||||||||
액티브 스킬 시전2 | 피의 수정! | ||||||||||||||||||||||||
연쇄 스킬 시전1 | 동백이여! | ||||||||||||||||||||||||
연쇄 스킬 시전2 | 피어나라! | ||||||||||||||||||||||||
리더 출전 | 같이 가자. | ||||||||||||||||||||||||
전투 승리 | 이겼어? 다행이야... | ||||||||||||||||||||||||
전투 패배 | 뭐, 신경 쓰지 않아... | ||||||||||||||||||||||||
로그인 보이스 | 백야... 극광. | ||||||||||||||||||||||||
콜로서스의 방 교류 | 걱정해줘서 고마워... 많이 편해졌어. | ||||||||||||||||||||||||
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선물 받기1 | 이걸 왜 나한테...? | ||||||||||||||||||||||||
선물 받기2 | 고마워... | ||||||||||||||||||||||||
좋아하는 선물 받기1 | 이걸 좋아한다는 거... 알고 있었구나... | ||||||||||||||||||||||||
좋아하는 선물 받기2 | 나를 이렇게까지 이해해 준다니... | ||||||||||||||||||||||||
오로리안 전기1 | 나는 백야성의 귀족이었어. 하지만... 이젠 지나간 얘기야. | ||||||||||||||||||||||||
오로리안 전기2 | 「피의 수정」은 어떤 미쳐버린 일족이 나를 붙잡아서 몸에 심은 거야... 타고난 게 아니야. | ||||||||||||||||||||||||
오로리안 전기3 | 시간을 거슬러 올라갈 수 있다면... 「피의 수정」에 죽어버려도 좋으니까. 가족들이 고통받는 건 싫어... |
7. 코스튬[편집]
7.1. 모래성의 시간[편집]
메인 일러스트 | |
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해변에 도착하자 항상 울적해 하던 베릴도 눈에 띄게 편안해 보인다. 이 수영복의 스타일은 무척 심플하지만, 곧잘 베릴의 몸매를 드러내고 있다. 하지만 베릴은 이러한 점을 전혀 의식하지 못하고 모래성 쌓는 것에만 온 힘을 쏟을 뿐이다. 어쩌면 베릴에게는 그것이 바로 해변에 와서 얻은 가장 큰 수확일지도 모른다. | |
CG | 코스튬 스탠딩 |
분홍빛 미소 | |
모래로 쌓은 성은 비가 되었고, 그 속에 섞인 수정은 분홍빛으로 물들었다. 하지만 그 분홍빛 가득한 빗줄기도 베릴의 웃음과는 비교할 수 없었다. |
8. 기타[편집]
9. 둘러보기[편집]
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