봉우리 깊은 여울에 맴도는 노래

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* 2013년 이후 관례적으로 대상 수상작에게는 따로 유저 지지상 외의 금상을 주지 않는다.


봉우리 깊은 여울에 맴도는 노래
峰深き瀬にたゆたう唄


파일:lgVN7xt.jpg

개발
에우슈리
발매
2006년 8월 25일(본판)
2010년 10월 22일(염가판)
장르
순애계 판타지 RPG
플랫폼
PC
원화
하토즈키 츠미키
1. 개요
2. 시놉시스
3. 시스템
3.1. 시간 경과에 대하여
3.2. 전투 관련
3.3. 던전에서 만나는 NPC들
3.4. 건물 일람
3.4.1. 세나르 상회
3.4.2. 공방
3.4.3. 영창의 방
3.4.4. 아크파리스 교회당
3.4.5. 야밀의 향정
3.5. 합성 & 조합 & 개조
4. 등장인물
5. 용어
6. 팁
7. 외부 링크



1. 개요[편집]


에우슈리에서 발매한 던전탐사 RPG 에로게. 발매종료한 작품군에 들어가며 2015년 이후로는 염가판만 구매가 가능하다.
한 마을에서 던전탐사하는 시스템은 전여신1에서, 던전 하나를 죽어라 밑으로 파고든다는 점에서는 히메가리의 전신격 시스템을 채택했다고 볼 수 있다.
역시 하토즈키 츠미키 혼자 원화를 맡은 작품이며, 이전작 명색의 례희까지의 선이 많은 작화에서 벗어나 전여신 제로의 후기에 확립된 작화의 과도기에 해당하기에 남캐들은 특히나 작화 상태가 영 좋지 않다. 이 바닥에서 남캐가 다 그렇지 뭐 사실 여캐들도 그렇게 잘 그린 편은 아니다. 에우슈리 게임의 작화가 안정된 것은 전여신 제로 이후다보니...
제작사에서 대놓고 순애계라 분류한 만큼 기본적으로 검열삭제는 모두 화간 기반이다. 그리고 이 때부터 에우슈리 게임 주인공 중 100% 화간만 나오는 작품이 발매되기 시작한다.


2. 시놉시스[편집]


배경은 전여신 시리즈의 배경인 레스페렌트-아바타르 지방의 서부에 위치, 그리고 전작 명색의 례희 기준으로는 북방에 위치한 테르피온 연방의 북부 산악지대에 위치한 "에테의 거리(エテの街)".
아득한 전설의 옛 신들의 전쟁으로 두 세계가 융합했을 때, 대륙의 일부 공간인 '왜곡'이 태어났다...
후세에 만들어진 "왜곡의 주근(歪みの主根)"은 방문 할 때마다 내부가 변화하는 거대한 미궁.
그 미궁 위에 번영하는 에테의 거리에 5년의 유학을 거쳐 아름답게 성장한 피노의 소꿉친구 세피리아가 귀향했다.
때를 같이 해 견습 이계수가 된 피노는 표착해 온 보물을 찾아 마물과 싸우면서 수입을 얻고 산간의 조용한 거리에서 일상의 일을 거듭해나간다.
그리고 여러 동료들과 함께 복잡한 미궁의 최심부에 있다고 하는 보물을 목표로 모험을 펼친다.
그 속에서 피노는 이 땅을 뒤흔들 비밀을 접하고, 에테의 거리의 운명은 예상치 못한 방향으로 흘러간다...


3. 시스템[편집]



3.1. 시간 경과에 대하여[편집]


  • 서장 종장 총합 14장, 1장은 작중 1달에 해당한다. 즉 디르=리피나 설정을 감안하면 작중시간은 정확히 1년이 흐른다.
  • 아침, 낮, 저녁, 밤에 따라 마을의 각 건물당 방문 이벤트가 다르다. 던전에 들어갔다 나온 후에만 발생하는 이벤트도 존재한다.
  • 방문 이벤트는 1회당 최소 15분 소모, 미궁탐험은 각 방당 최소 2분 및 층당 최소 15분이 소모되며 미궁탐험시 일정시간(12시, 15시, 17시, 19시, 20시)이 되면 주인공이 독백으로 얼마나 시간이 지났는지 알려준다.
  • 미궁방문시간은 오전 7시 ~ 오후 9시까지로 제한되어 있다. 이는 설정상 인간이 미궁에 오래 있으면 미쳐버리는 등 좋지 않은 일이 벌어지기 때문이다. 저녁 9시가 되면 자동으로 미궁에서 마을로 귀환하며, 인벤토리에 있지만 장착하지 않은 아이템은 모두 던전에 떨구기 때문에 주의해야 한다.
  • 전투가 턴제로 진행되는만큼 전투가 늦게 끝날수록 소비 시간도 많아진다! 한 번 전투가 펼쳐지면 최소 15분을 소모하며, 10턴이상 소모하면 2~30분 넘게 지나 있으므로 빠르게 적을 처리하는 것이 좋다. 1회차는 닥치고 랜덤 인카운터니 포기하면 편하다.


3.2. 전투 관련[편집]


  • 공복, 피로 시스템이 있으며 낮아질수록 각각 회피, 명중이 최대 50까지 떨어진다.[1] 음식보다는 MP와 SP 회복과 동시에 공복, 피로를 최대치까지 올려주는 '마력의 날개'와 '투기의 날개'를 활용하면 더 편하다.
  • 캐릭별로 따로 체력이 정해진게 아닌 파티 HP로 통합되어 있다. SP와 MP는 사용하는 캐릭터마다 따로 존재하기 때문에 스킬 쓰는데 걱정하지 않아도 된다.
  • 한 번에 한 명씩만 굴릴 수 있다. 즉 마법사 캐릭으로 장거리 공격하다가 적이 근접하면 근딜로 바꿔서 패고, 몹의 매복에 걸려서 포위당하면 탱커로 바꾸는 식이다. 캐릭터는 마우스 휠이나 페이지 업/다운 키로 쉽게 바꿀 수 있다.
  • 랜덤 인카운터가 뜨면 던전을 타일 단위로 움직여야 하는데 이동시에도 공복과 피로가 소모된다.
  • 장비 내구도가 있으며 당연하지만 수리해서 회복할 수 있다. 내구도가 모두 소모되어 장비가 파괴되더라도 무조건 100% 수리되므로 걱정은 안 해도 된다!
  • 단축키를 지원한다. F1에서 F10까지 사용할 수 있다. 대개 무기나 스킬 교환용으로 쓰게 된다.
  • 상태이상 해제에는 해당 상태이상 만큼의 등급을 갖고 있는 성수나 아이템이 필요하다.[2] 다만, 저주는 무조건 아크파리스 교회당의 루티나를 통해서만 해제할 수 있다.
  • 비상의 귀걸이(전여신에서 세리카가 쓰는 그거)는 비상탈출용이다. 사용시 모든 비장착 아이템을 드랍하고 탈출한 뒤 교회당에서 깨어나게 된다. 근데 쓸일이 없다. 세이브 포인트는 중요전투 직전이나 주요 길목에 무조건 배치되어 있고, 시간 다 되거나 전투불능이 되면 자동으로 사용하기 때문이다. 지노스의 말대로 생존을 위한 최후의 비상수단이다. 아이템 보존이라도 된다면 애용했겠지만 현실은 시궁창(...) 시스템이 설정을 너무 따라도 문제가 된다
  • 속성 시스템이 본격적으로 도입되었다. 이번 작품부터 물리, 만능, 화염, 냉각, 전격, 신성, 암흑, 신격, 마신, 반만능, 영체, 불사 속성이 등장한다.
  • 속성표는 다음과 같다. 숫자는 당연히 %이며 대마는 對魔, 즉 마물을 상대한다는 의미다.

공격측
물리
만능1
만능2
화염
냉각
전격
신성1
신성2
암흑1
암흑2
대마
육체
정신
방어측
물리
100
105
120
110
125
90
100
110
115
135
100
100
100
만능1
90
100
105
100
110
90
100
100
95
115
100
100
100
만능2
80
90
100
90
100
90
90
90
90
100
100
100
100
화염
90
100
100
1
150
100
90
100
100
105
100
80
100
냉각
90
100
100
150
1
100
90
100
100
105
100
80
100
전격
90
100
90
85
100
1
85
85
85
85
100
80
100
신성1
100
100
115
100
50
45
70
70
70
100
50
60
90
신성2
90
95
100
90
40
30
60
60
60
90
50
30
60
암흑1
100
100
115
70
110
75
100
100
85
95
150
60
100
암흑2
80
90
100
60
100
75
100
100
75
90
130
40
60
신격위
90
90
95
90
80
80
80
80
95
95
1
1
50
마신
80
85
90
70
50
50
100
100
100
100
120
1
50
반만능
120
1
1
100
100
120
80
90
30
50
100
100
100
영체
1
25
50
80
25
85
130
180
25
50
105
0
0
불사
50
80
100
115
1
50
120
150
10
25
110
0
0
창조물
100
100
100
50
10
115
35
50
100
115
100
0
0
보다시피 공격에는 대마, 방어에는 만능, 신성, 암흑2, 마신, 신격위가 좋다는 것을 알 수 있다. 마신과 신격위는 보스급 전용 속성인걸 감안하면 만능, 신성, 암흑이 대체적으로 쓸만하다. 다만 암흑과 영체, 불사 속성 장비의 경우 대부분 저주가 걸려 있어서 캐릭터 성장에 많은 지장을 끼친다.


3.3. 던전에서 만나는 NPC들[편집]


간혹가다 수련, 또는 다른 탐사대의 자격으로 돌아다니는 NPC들을 만날 수 있다. 대부분은 만나면 이득을 취하지만 나타르는...
  • 라우라: 공짜로 장비를 수리해준다.
  • 제레이아: 공짜로 합성해준다. 근데 어차피 합성요금(100G)은 싸다.
  • 라티프&레이라: 회복 아이템을 준다.
  • 사우리: 향수 등 버프템을 준다.
  • 나타르: 어그로 잔뜩 끌고 사라진다.
  • 루네: 5장 이후 조우 가능. 체력회복이 가능하며 선택지 2개는 씬 회수용이다.
  • 마곳트: 지하 7층 온천맵에서 제압 이후 석상 형태로 프리맵에서 만날 수 있으며 정기를 주는 대신 체력 회복, 상태이상 제거 혹은 아이템 손실 없이 던전탈출을 요구할 수 있다.


3.4. 건물 일람[편집]


각종 대화, 씬 이벤트만이 아닌 행동이 가능한 건물 일람이다.


3.4.1. 세나르 상회[편집]


미궁의 입구를 겸하는 곳. 미궁에 들어가기 앞서 장비 점검과 아이템 세팅, 창고 정리 등이 가능하다.


3.4.2. 공방[편집]


장비를 수복, 개조하고 거래가 가능한 곳. 개조는 설명에 개조 가능하다고 할 때만 가능하다.
아무 설명도 없지만 아이템마다 숙련도가 있어서 일정량 이상 써야 개조할 수 있다.
인벤토리에서 우측 하단에 버튼을 누르면 각 아이템의 현재 숙련도 달성 상태(★로 표시) 및 숙련도 게이지를 확인할 수 있다.
개조, 수복 및 중(重)갑 판매는 시즈, 방어구 중 무기는 라우라, 천옷과 경갑 및 중中갑은 마셰리가 만들어낸다는 설정.


3.4.3. 영창의 방[편집]


제레이아가 거주하는 곳. 던전에서 주워온 재료템을 기반으로 합성템을 만들어낼 수 있으며 점치기도 가능하다.
점치기의 경우 앞으로 어디로 어떻게 행동해야 할 것인지 알려준다. 참고로 공짜.[3]
이 곳에서도 창고정리를 할 수 있으며, 창고에 있는 아이템 합성도 가능하다. 단 창고는 창고템끼리, 인벤토리 템은 인벤토리템끼리만 조합할 수 있으므로 가능하면 창고로 몰아넣고 합성하는 게 좋다.


3.4.4. 아크파리스 교회당[편집]


배경이 빛의 현신을 신앙하는 테르피온 연방이라 이륜의 교회가 아니다.
여기서 저주 해제, 가호 받기(레벨제한 해제), 상태이상 해제 및 포션, 건조식 등의 아이템 거래를 할 수 있다.
저주받은 장비를 착용했을 경우 이 곳에서만 저주를 해제할 수 있다.
참고로 저주의 걸릴 경우 획득 경험치량이 줄어든다.[4]


3.4.5. 야밀의 향정[편집]


수인 자매인 수와 튜튜가 근무하는 곳. 낮에는 타피가 식당으로 경영하고 저녁 이후에는 자매가 술집으로 운영한다.
주인공을 상대로 실험식을 내놓는다는 설정을 기반으로 음식 관련 아이템 합성이 가능하다.
제레이아와 달리 조합시 사용하는 아이템은 무조건 2개. 제레이아는 3개까지 가능하다.
대단한 게 분명 음식만 조합했는데 함정이 튀어나오기도 한다.


3.5. 합성 & 조합 & 개조[편집]


본작의 주요 노가다 요소이자 랜덤 인카운터에서 주인공이 싫어도 굴려야 하는 이유

이 게임의 야리코미 요소는 좋은 장비 확보라고 해도 과언이 아니다. 그렇기에 재료템 확보를 위해 귀찮음을 감수하고 적에게 접근하여 피노로 훔쳐야 한다. 아이템 확보만 한다고 해결되는 것이 아니다. 각 아이템별 조합식이 하나만 있는게 아니기 때문이다. 예를 들어 4티어 신성 속성 무기를 뽑아내려면 3티어 신성 무기의 숙련도를 올려서 개조해도 되지만 신성 속성 재료 3 + 3티어 화염 속성 + 3티어 신성 속성으로 합성하거나 신성 속성 재료 + 3티어 전격 무기 + 3티어 신성 무기로 조합해도 된다.(...) 다시 말해 카미도리는 재료템 구하기가 힘들지만 일단 확보하면 합성버튼만 누르면 끝나는 반면 타유우타는 재료템이 있어도 원하는 템 맞추기가 까다롭다. 그렇다고 타유우타에서 레어재료템 구하기 쉽단 소리는 안했다

개조도 그리 만만하진 않다.개조할 때마다 성능이 급속도로 올라가기는 하지만 숙련도 쌓는 시간이 제법 걸린다는 것이 문제다. 대부분 던전 한두 번 출입하면 무기가 박살날 정도로 내구도가 약하다.즉 숙련도 쌓을 시간이 수복 때문에 계속 끊길 수 있다는 소리.[5] 여러모로 스트레스 받는 부분.

술집에서 수인 자매를 통해 진행하는 조합은 그나마 양반이다. 제레이아의 합성과 달리 재료를 둘만 조합할 수 있으며, 랜덤 던전(전송진이 없는 층)을 돌아다니면 소비템을 쉽게 얻을 수 있으므로 스트레스가 덜하다. 단, 피로 수치는 회복하는 수단이 제한되어 있으므로 유의해야 한다. 건조 열매를 주로 사용하며 온천수의 경우 업그레이드만 하면 피로를 최대치까지 회복할 수 있어서 유용하다.


4. 등장인물[편집]


  • 피노 세피트
주인공. 복잡한 건 싫어하는 성격으로[6] 빛의 현신만이 옳다는 것과 마물은 무조건 죽여야 하는 존재라는 말에 의문을 품고 있다.
작품 시작 시점에서 애송이 of 애송이라 무시당하지만 점차 이계수들 사이에서 이름을 알리게 된다.
여타 에우슈리 작품 주인공과 달리 이쪽은 준 쇼타에 가깝다. 그래서 누님 캐릭터와의 검열삭제는 오네쇼타물이 되어버린다. 야 신난다
의외로 정력이 좋은지 성마술을 몇번이나 사용하고도 상대를 역관광시킨다. 이 바닥 주인공 정력이 안 좋으면 그건 그거대로 문제지만.
무기는 (단)검이며 클래스는 도적. 숨겨진 문을 찾으려면 얘를 굴려야 한다. 어차피 합성을 위한 재료나 값비싼 장비를 몹들에게서 훔쳐내려면 써야 한다.
크리도 잘 뜨며 근접과 중거리 모두 커버가 가능하다. 중거리는 투척쓰면 최대 3칸까지 커버할 수 있다.
훔치거나 길 찾기, 함정회피[7] 뿐 아니라 이동공격과 재행동을 갖고 있어서 일반적으로 미궁을 탐사할 때 피노를 주로 사용하게 될 것이다.

피노의 소꿉친구로 5년간 수도에서 수련 끝에 귀환했다. 당시 직위는 견습기사. 참고로 피노보다 1살 연상이다.
무장은 창이며 마법은 신성 계열을 사용한다. 창이 전방 2칸을 관통하는데다 신성 마법으로 자기는 힐하고 적에게 피해를 입히기에 상당히 쓸만하다.
신성 마법의 범위도 스킬 숙련도 3성에 도달할 경우 지정칸 주위 2칸이기 때문에 범위 공격도 가능하다. 나중에 신성속성 주력인 천사몹들이 약간 귀찮아지지만, 다른속성 창 쥐어주고 패면 된다.
5명중 최강의 딜러이다.
방어력을 일정확률로 무시하는 관통부터 마스터시 데미지 2.5배의 찌르기가 가능한 서방성염창을 사용하기 때문에 재료 수집할 때 빼면 세피리아로 진행하는 것이 좋다. 후반되면 동료들은 스노라로 그저 HP 제공하는 체력 셔틀로 전락하고 방어력의 차이도 크게 의미없는데 방어 형태 중에 상당히 좋은 신격위 갑옷을 빠르게 입을 수 있어 유용하다.
방어구도 중갑을 입기 때문에 탱커로서 역할 수행도 할 수 있다.[8]
미궁 제한 시간이 다가왔을 경우 세피리아로 움직이면 좋다. 몬스터 조우율 감소 스킬(魔物封鎖;마물봉쇄)을 갖고 있기 때문.
9장 이후 피노와 약혼하면 500레벨에서 마지막 스킬 '카운터' 대신 피노와의 협동 공격 스킬(ディルラプソール)을 배운다.
여담으로 얘랑 동거하면 요리를 장난 아니게 못한다는 것을 알 수 있다. 야채를 썰었는데 밑동은 다 연결되어 있다든가, 힘을 주면 도마까지 자르고[9], 접시는 있는 걸 다 깨먹는데다 냄비 화력조절을 못해서 녹여버릴 지경. 그렇게 힘들게 만든 요리도 쇼크 수준으로 괴멸적인 듯. 그래서 그 대신 하는 게 알몸 에이프런이랑 전라 위에 올린 자칭 궁중요리 씬

왜곡의 주근에서 표류했다가 피노 아버지에게 구해진 소녀. 피노를 졸졸 따라다니는 로리 캐릭터로 세피리아와 반대 속성이다.
주찰(부적)을 무기로 하기에 클래스는 일단 마법사 포지션이다.
다양한 속성의 주찰을 활용하여 적을 공격할 수 있으며, 공격 역시 범위가 넓은 편이어서 잡몹처리에 좋다.
그러나 주찰 자체의 내구도가 낮은 편이라 나중에는 세피리아의 신성 마법이나 포체라의 정령 마법만 사용하게 된다.[10]
속성별로 약점 찌르기에는 뮤리가 제일 좋다. 주찰은 전부 무게를 1만 차지하기 때문.[11]
몬스터와 자주 만나서 렙업노가다하고 싶으면 뮤리를 활용하면 된다. 세피리아와 반대로 몬스터 조우율 증가(呼び寄せ) 스킬을 갖고 있다.
9장 이후 피노와 약혼하면 500레벨에서 마지막 스킬 '반사' 대신 피노와의 협동 공격 스킬(リオヴォルテ)을 배운다.
참고로 영문 이름이 좀 이상하다. 게임 내 좌측 상단에서 확인할 수 있는데 MYIRI AURORA라고 써 있다. MYIRI를 뮤리라고 읽나?

  • 크로에
미궁에 거주하던 드워프. 탐사하던 주인공을 몇 차례 도와주다가 동료로 합류한다.
마을 사람들이 본인 외에 몰살당해서 정기적으로 조사를 읊곤 한다.
자주 가하하하하하!!라고 웃는 호탕한 성격이나 남캐 성우가 없는지라 임팩트가 적다.
드워프답게 당연히(?) 술을 좋아하며 무기는 도끼를 사용한다.
힘이 세서 막힌 장애물을 부숴서 길을 만들 수 있다. 체중이 꽤 돼서인지 합류 직후인 4장에서 길을 막고 있는 유사流沙도 이 할배로 건너야 한다.
방패를 활용하여 일정확률로 적의 물리 공격 대미지를 감소시킨다.
휠 윈드와 비슷한 스킬을 갖고 있어서 자기 주위로 몰린 적을 한 번에 공격하는 것도 가능하다.
세피리아와 함께 중갑을 장착하기 때문에 탱커 포지션이며 만취, 마비 무효 능력을 갖고 있다.

룬 엘프. 지노스의 말로 보아선 고귀한 신분 출신인 듯 하며(나중에 대충 신분이 밝혀진다) 세피리아가 있던 학원의 교관이었다.
연방정부의 지시와 자신의 개인사로 에테의 거리에 방문했다.
모종의 이유로 티후티타의 저주에 걸려서 술을 마시면 몸이 끓어올라 검열삭제를 해야 하는 체질이 되었다. 이전까지는 여자끼리 어떻게 식혔지만 이 바닥답게 처녀를 피노가 가져간다[12]
엘프답게 궁수 및 정령사 포지션으로 중장거리 공격에 특화되어 있다. 물리 공격과 마법 공격 둘 다 함께 올라가기 때문에 양쪽으로 활용할 수 있다.
다만 정령 마법의 효율이 워낙 좋아서[13] 활보다 정령 마법을 사용하게 될 것이다.[14]
정령 마법 뿐 아니라 버프 스킬인 '정령의 노래'도 갖고 있어서 보스전 때 상당히 좋다. 숙련도 5성에 도달하면 물공과 마공 3, 물리 명중과 마법 명중 3 버프가 걸린다.
다만 1회차에서는 포체라의 성능이 좀 애매하다. 우선 포체라는 생존기가 없다. 피노는 회피율이 좋고 재행동으로 포위를 빠져나갈 수 있고 뮤리는 승급하면 행동 후 일정확률로 순간이동이 가능하며 크로에는 드워프답게 단단한데다 적을 넉백시킬 수 있고 세피리아는 기본적으로 탱커인데다 치유 효율도 좋은 데 비해 포체라는 도망갈 수단이 딱히 없어서 포위당하면 얄짤없다.
두 번째로 근접한 적을 상대할 수가 없다. 활 자체가 주위 2칸을 커버하지 못하는 데다 사거리가 맵 전체를 커버하는 건 맞지만 의외로 유효범위가 좁다. 활이라서 무기 내구성이 절망적인 건 덤. 마법을 쓰면 되겠다고 생각하겠지만 주력기로 쓰기엔 마력소모 감당이 안된다.
다만 MP가 넘치고 500레벨 이상 도달하는 2회차 이후부터는 정령 마법이 잘 안통하는 적을 제외하면 워낙 범위가 넓기 때문에 포체라로 쉽게 던전을 진행할 수 있다.
마술사의 저주(티후티타의 저주)에 걸린 상황에서 '취함' 상태가 되면 행동불능이 되어 버린다. 게임 후반부에 스토리상 저주가 풀리면 취하더라도 행동할 수 있다.
참고로 뮤리와 달리 포체라는 영문 성이 이상하다. 게임 내 좌측 상단에서 확인할 수 있는데 FORCHERA SEADAS라고 써 있다. SEADAS를 시드라고 읽는 건 좀 아니지 않나. 차라리 SEADS라고 하지

  • 시즈 티프톤(CV:아이카와 나나(逢川 奈々 ))
중장 방어구를 만드는 여성.
유부녀인데 남편이 죽은 미망인..은 아닌데도 의뢰 완수시 수 있다. 야 신난다
이 의뢰라는 게 남편이 이계수 활동 시절 남편에게 중상을 입힌 마수의 눈깔을 회수하는 것이다.
남편은 이계수 은퇴 이후 적성에도 안 맞는 상인을 시작해서 먼 곳에 있다고 한다.

  • 마셰리 브라니트(CV:歌織)
느긋한 성격의 거유 누님. 경장 방어구를 담당한다.
약제사 일을 하기도 해서 약초에도 정통하고 뒷뜰에는 약초가 많다.
간혹가다 피노 일행에게 과자를 선물하기도 한다.

주인공 형제의 어머니. 아침마다 철권으로 주인공을 두들겨패서 깨우는 억센 아줌마 어머니다. 히로인과 동거하기 전까지 아침마다 퍽! 소리를 듣게 된다. 언제까지 쳐자고 있을거냐, 바보아들자식아!!
14년전 마신 아라스톨을 격퇴한 3영걸 중 하나다.
신의 랩소디의 배경인 쿠바르나 대평원 출신으로 도적의 습격으로 마을이 개발살나고 가족들이 흩어진 아픈 과거가 있다.
방랑검사로 돌아다니다 남편을 만나 3영걸이 되어 명성을 얻었지만 현재는 은퇴하고 자레크스의 권유로 대장장이 일을 하는 중.
대장간에서 무기를 만들고 있다.
술에 취하면 옷을 벗어제끼는 바람직한 버릇이 있다. 여담으로 라티프를 임신하게 된 자신의 검열삭제를 자랑스럽게 술집에서 무용담으로 늘어놓는다.

  • 셰릴 크리츠(CV:렌카(蓮香))
수인 소녀로 수줍음이 많다. 피노를 오라버니라 부른다.
부모는 마신 습격 당시 사망했다. 지노스 부재시 상회를 대신 맡는다.

  • 지노스 크리츠
세나르 상회의 주인이자 셰릴의 할아버지. 미궁에 들어가려면 주구장창 이 할배 얼굴을 봐야 한다.

  • 라티프 세피트
주인공의 형. 피노와 달리 능력 있는 이계수로 평가받고 있다.
피노는 형을 존경하지만 마물을 무조건 적대하는지라 후반에 자주 다툰다.

  • 타피 페일(CV:石井 みいみ)
야밀의 향정의 주인. 푸근한 인상의 중년 아줌마.
작중 빛의 현신만 따르면 끝이며 다른 생각하면 안된다는, 의외로 의미심장한 발언을 한다.

수인 쌍둥이 자매 중 언니. 차분한 성격이다.
노예 출신이다.[15] 천을 기운 옷이 그 흔적.
제레이아의 발언에 의하면 약제사로서의 재능이 꽤 있는 듯하며, 평소엔 조용하지만 주인공에게 미약 제조를 위한 약초를 의뢰하는데, 완수한 뒤 이를 가져가면 나타나는 본성은...

  • 튜튜 네일(CV:칸자키 치히로(神崎 ちひろ))
수인 쌍둥이 자매 중 여동생. 언니와 반대로 활달한 성격이다.
기본자세가 언니 허리를 끌어안고 있는 모습. 귀엽다

마셰리의 여동생으로 마을 최고의 마술사.
채찍을 휘두르는 S적인 성격이며 각종 실험을 자주 하는 만큼 의뢰가 많다.
평소에는 후드를 뒤집어써서 눈을 가리고 있다.

트라비스 대귀족 가문의 여식. 본래 여식은 아니고 카게무샤였다가 본체 레이라가 사망하면서 그 자리를 어쩔 수 없이 이어받은 고아 출신이다. 이 때문에 어투도 고압적인 편이다.
6장에서 달팽이 마물을 때려잡으면 씬 회수가 가능하다.

  • 사우리 모리크
레이라와 같이 파견된 젊은 기사. 나타르와 달리 상당히 친근한데다 개념도 있는 인물이다.
11장에서 왜곡에 떨어지는 뮤리를 붙잡으려는 피노를 누군가에게 조종당하는 상태에서 막는 바람에 조종이 풀린 뒤 심하게 자책하는 모습을 보인다.
던전에서 만나면 성수나 버프 향수 등을 준다.

아크파리스 교회에 있는 신관이자 마을 아이들의 선생님 역할을 맡고 있다.
마신 습격 당시 모친이 사망한 세피리아에게는 의모(義母)이기도 하다.
피노와 뮤리 역시 루티나에게 가르침을 받았다.
미궁에서 세 번 일반 몬스터에게 질 경우에만 볼 수 있는 이벤트가 존재한다.

  • 자레크스 라파이에
세피리아의 아버지로 3영걸 중 하나. 현 시점에서는 조용히 신관 겸 마을의 대표자 역할을 맡고 있다.

  • 나타르 사르드
마즈테리아 기사로 신격위 후보인 실력자. 매우 재수없는 얼굴(..)과 언행으로 주인공의 어그로를 끈다.

  • 루네(CV : 이와이즈미 마이(岩泉 まい))
미궁에서 만난 수마. 꽤나 어린 언행을 보인다.
미궁을 헤매다가 피노 일행과 조우했는데 피노는 일단 대화해보려 하지만 다른 동료들이 다짜고짜 공격하는 바람에 강제 전투가 발생한다.
이기면 라티프가 마물이 피노 일행을 공격하는 것으로 생각하고 살기를 뿜으며 달려들자 이를 피하려다가 피노와 함께 떨어지는데 이후 성마술로 피노의 정기를 가져간다.
이 때 루네의 발언을 보면 다짜고짜 공격하는 인간들이 오히려 악당으로 보인다.
피노는 이후 루네의 생존을 숨기며, 이 덕분에 루네는 간신히 목숨을 건진다.
이후 랜덤으로 미궁에서 만날 수 있는데 정기를 나눠주는 식으로 CG 회수를 할 수 있다.

  • 마곳트(CV : 카스가 안(春日 アン))
여성 왜마. 온천지역에 출몰했다가 주인공 일행에 박살나지만 아무리 봐도 봐준 듯 싶다.
전투에서 패하자마자 피노만 데리고 공간이동해서 성마술로 정기를 빼먹으려다 역관광당하고 주인으로 모시게 된다.
이후 석상의 형태로 만날 수 있으며 씬 회수 후 체력을 회복하고 상태이상을 해제하거나 아이템 소멸 없이 던전탈출을 요구할 수 있다.
복장이 좀 이질적인 편. 에우슈리의 다른 작품에 등장하는 왜마들은 삐에로 같은 화려한 복장을 하고 있다. 하다못해 랜덤 인카운터로 보이는 잡몹 왜마들도 삐에로 모습을 하고 있으며 왜마 중 최강자라는 게라시무도 자주색의 화려한 복장인데 비해 이 처자는 오히려 타천사나 몽마와 복장이 비슷하다.

마족과 수인의 혼혈이다. 할아버지의 할아버지대가 마족이며 덕분에 수인의 귀에 왜마와 같은 날개를 갖고 있다. 그 덕에 날개는 못 쓰는 장식인 모양. 존댓말 캐릭터이기도 하다.
보이시한 음유시인으로(보쿠 소녀속성도 있다) 5장에서 사람들의 물건을 훔쳐간 범인이다.
도적의 신 후르 토라마를 섬기는데, 이 신이 빛의 현신을 싫어한다. 사람들은 대부분 빛의 현신들을 섬기는데 이들이 사용하는 물건이 대개 신의 축복을 받은 까닭에 절도 표적으로 삼았다.[16]
6장에서 관련템을 입수하여 기교의 폭포로 돌아가 이벤트 방에서 만난 뒤 잡으면 8장 끝나고도 계속 머무른다.
이 이벤트를 거치지 않으면 그대로 계획대로 마을을 떠나버리니 주의해야 한다.
단, 여기서 지고서 랜덤층의 보물상자를 열 때의 얻을 수 있는 장면도 있으니 씬 회수를 위해서라면 져야 한다. 당연히 바로 앞의 세이브 포인트에서 저장하는건 필수.
이후에 포체라와 함께 하는 이벤트도 있다.

  • 바시나(ヴァシーナ)(CV : 카와시마 리노)

  • 블랙 에우슈리(CV : 아오야마 유카리)

  • 아나스타시아(CV : 오오나미 코나미)

  • 에크잘드(エクザルド)(CV : 早坂 知七)

  • 디올(ディオール)(CV : 羽高 なる)


  • 물의 정령(水の精霊)(CV :岩泉 まい)


5. 용어[편집]


  • 이계수(異界守)
왜곡의 주근에 출입하여 탐험할 수 있는 일종의 모험가.
설정상 왜곡의 주근 자체가 상당히 위험하기 때문에 일종의 자격증제로 운영되고 있으며 급이 올라갈수록 더 깊이 탐험할 수 있다.
단적으로 피노가 이계수 견습이던 뉴비 시절에는 지하 3~4층 정도밖에 못 갔고 의뢰도 시원찮았다.
여기에 몰래 출입하면 발각시 상당한 처벌이 가해지는 모양.[17]

  • 왜곡의 주근(歪みの主根)
세계의 왜곡이 발생하는 산 지하의 미궁.
왜곡 때문에 불안정해서 일부 전송마법진이 설치된 층을 제외하고는 모두 매일매일 구조가 바뀐다.
또 왜곡은 해로운 영향을 주기 때문에 오래 있으면 일반적인 인간은 미쳐버린다고 한다.
예외가 수호신이자 산악신 시우의 가호를 받는 드워프들과 신격위를 받은 자들.
이 왜곡으로 인해 세계 어느 곳이나 통해서 보물들이 여기로 흘러 들어온다.
덕분에 내륙 지방인 여기에 패각(조개껍데기)이 수도 없이 발견되며, 각 지역에서 사라진 진귀한 보물도 이 곳에서 얻을 수 있다.
설정으로 로그라이크와 던전에서 얻을 수 있는 아이템을 설명하다니 오오 에우슈리 오오


6. 팁[편집]


  • HP는 자신을 포함한 모든 동료의 합이다. 그렇기 때문에 에우슈리 세계관 최강의 악세사리인 에우슈리티아보다 HP만 잔뜩 올려주는 스노라가 더 쓸만하다. 자신의 모든 동료들에게 스노라 5성을 껴주면 적보다 체력이 배가 넘는 진풍경이 볼수있다. 덕분에 방어구가 없어도 체력으로 때울수 있는 수준이다. 되도록 스노라를 빨리 만드는것이 좋다.
  • 던전을 진행하다가 줍던지, 몬스터를 잡던지, 보스몹에게 훔치기를 하면 능력치를 올려주는 아이템을 얻는데 속성흙이나 원석으로 변성할 수 있다. 그러니 모았다가 물공, 마공, 마방, 물방 등으로 바꾸면 빠르게 능력치를 향상시킬 수 있다.
  • 전송 마법진이 있는 층 외에는 전부 출입, 세이브/로드할 때마다 던전 구조가 달라진다. 그렇기 때문에 모두 탐사할 생각은 버리는 게 좋다.
  • 피노의 능력으로 찾을 수 있는 숨겨진 지역에서는 가끔 '온천'이 등장한다. 온천에서 쉴 경우 발생하는 이벤트도 존재한다. 단, 시간을 꽤 잡아먹으므로 남은 시간이 얼마 남지 않았다면 안 쉬는게 좋다.
  • 마신의 던전은 랜덤 던전 층에서만 나온다. 마신은 총 3명으로 리타, 라텐닐, 암드시아스가 등장한다. 마신 던전은 한 번 깨면 다시 갈 수 없으므로 시간을 잘 계산해서 공략해야 한다. 그리고 마신은 피노로 피해를 줄 수 있는 부위 전부를 '훔친' 뒤에 격파하자.[18] 각각 아이템을 얻을 수 있다.
  • 특정 장소로 (내려 or 올라)가라는 의뢰를 받으면 우선 해당 층으로 빨리 가서 전송 마법진 등록을 하는 것이 좋다. 다음 층으로 갈 수 있는 계단은 '숨겨진 방'을 가지 않고도 찾을 수 있으므로 최단 시간에 움직이려면 피노보다는 몬스터 조우율을 감소시키는 세피리아를 활용하자.
  • 던전을 돌다가 정 시간이 없으면 무조건 귀환을 목표로 진행하는 것이 좋다. 장비하지 않은 아이템은 저녁 9시까지 귀환하지 않을 경우 모조리 떨구기 때문이다. 강제 귀환을 선택해도 마찬가지다.
  • 레벨 제한을 해제하는 '가호'는 레벨 50, 100, 200, 500에서 받을 수 있다. 레벨 제한을 해제하면 그 때마다 클래스가 바뀌며 캐릭터의 스킬이 추가된다.
  • 조합은 신중하게 하도록 하자. 공격력 높은 물건을 합성한다고 무조건 더 좋은 스펙의 결과물이 튀어나오진 않는다. 정 복잡하면 밑의 위키에 들어가 조합식을 참조하자.
  • 모든 장비는 5성까지 성장할 수 있다. 저주받은 무기들도 성장할 수 있으므로 계속 사용해서 성장시킬 수 있다. 물론 저주에 걸리면 캐릭터가 얻는 경험치는 급감한다.
  • 장비 개조 역시 신중하게 해야 한다. 일반적으로 개조하면 더 좋은 무기가 나오기는 하지만, 가장 처음 무기로 돌아가는 '순환' 개조가 되는 경우가 있다.
  • 모든 스킬은 5성까지 숙련도를 올릴 수 있다.[19] 일반적으로 공격 스킬은 숙련도가 올라가면 더 강력한 위력을 발휘한다.
  • 2회차가 아닌 이상 극초반에는 피노 한 명밖에 없으므로 무게 제한에 시달릴 것이다. 초반엔 상태 이상을 거는 몹도 없으며 난이도가 높지 않다면 장비 아이템 외에 따로 소모템을 갖고 갈 필요도 없다.[20] 5명이 다 모이면 인벤토리 제한 무게는 99까지 올라간다. 단, 2회차에서는 처음부터 무게 제한이 99다.
  • 피노 혼자 돌아다닐 경우에는 만능 무기와 속성 무기를 하나씩 들고 가는 것이 좋다. 동료들이 있을 경우에는 무기 하나만 들어도 커버가 되지만 혼자 다닐 때 속성 무기가 없으면 난감한 경우가 발생할 수 있다.
  • 스토리 상 피노 혼자 돌아다니는 경우가 많으므로 체력을 영구적으로 올려주는 목성석은 피노에게 몰아주는 것이 좋다.
  • 되도록 모든 대화 이벤트를 진행하고서 던전 탐험을 하는 것이 좋다. 특히 서브 캐릭터의 씬 회수는 대화를 다 봐야 한다. 어차피 매일 내는 세비는 얼마 안된다(동거 전 30G(Very Easy는 15), 동거 후 50G). 정 안되면 던전 좀 돌아서 노가다 뛰면 그만이다.
  • 대화 이벤트는 '던전을 갔다 온 뒤'에 발생하는 경우도 많다. 이벤트가 더 안나온다 싶으면 던전을 한 번 들어갔다 나와서 확인하자.
  • 특정 아이템을 인벤토리에 들고 있을 경우에만 발생하는 이벤트도 있다. 창고에 있다고 이벤트가 발생하지 않으므로 주의하자.
  • 2회차에서는 에우슈리 대표 캐릭터들이 등장하는 던전을 갈 수 있다. 일반 스토리 던전보다 더 깊은 곳까지 가며, 가장 깊은 곳인 99층에는 히든 보스가 기다리고 있다.
  • 이 게임의 최대 대미지 수치는 '999'다. 공격력이나 마법력을 아무리 높여도 저 수치 이상은 적에게 입힐 수 없다.
  • 이 게임의 최대 레벨은 999이며, HP를 제외한 스테이터스 최대 수치 역시 999다.[21] 참고로 마지막 보스의 레벨이 500이며 히든 보스의 레벨은 700이다.
  • 게임의 가장 높은 난이도는 'expart'인데 'expert'의 오타로 보인다.[22] 염가판에서도 수정되지 않았다.
  • 염가판이 아닌 기존 패키지 버전을 즐길 경우 반드시 1.01 패치를 깔아야 한다. 지하 59층 이후로 진입할 수 없는 버그가 있어서 게임 진행이 안된다.


7. 외부 링크[편집]




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[1] Very Easy는 -20[2] 예를 들어 독3의 경우 3성 이상의 성수 혹은 에류아의 숨결, 독흡수의 잎사귀가 필요하다. 물론 1성 성수 이후 2성 에류아의 숨결 사용 등의 방법으로도 해결할 수 있다.[3] 구체적으로 뭘 하라는 말은 안 나오지만 적어도 어디를 가라거나 여러 사람을 만나보라는 정도의 말은 한다.[4] 저주 5의 경우 획득 경험치 100% 감소라서 경험치 획득량이 0이 된다. 다시 말해 성장을 못한다.[5] 크로에의 도끼는 대부분의 내구도가 30 이상이라 큰 문제 없지만 뮤리의 주찰과 포체라의 활은 20이하가 태반이다. 던전에서 몰아서 사용하면 금방 박살난다.[6] 어느 정도냐면 제레이아의 마도서나 루티나의 수업 때 쓰는 책을 읽을 때 순식간에 잠에 빠져서 갈굼당할 정도. 그러나 글을 무조건 싫어하는 것은 아니라서 자레크스의 소개로 수도의 대사제와 주고 받은 편지를 읽을 때에는 집중해서 뒤에 사람이 와도 모를 정도로 몰입할 때도 있다.[7] 仕掛け 스킬 효과[8] 다만 대미지 감소 스킬은 없기에 아무래도 탱킹은 크로에에 비해 딸린다. 물론 신성 마법으로 좀비 탱킹하면 말이 달라지겠지만... 마력석 소모 어떻게 감당하시려고? 주차 넘어가면 MP는 넘치고도 남는다[9] 신관기사 출신이긴 한데 힘 조절을 못하는 수준을 넘어섰다.[10] 단, 6장 쯤에서 5,000G를 지불하고 제레이아한테서 얻는 5티어짜리 주찰 내구가 36이나 되는데다 대마 속성으로 웬만한 적은 다 썰어버리기 때문에 이걸로 무장하는 것도 나쁘지 않다. 범위도 꽤 넓다. 참고로 가장 강력한 주찰은 2주차에서 얻을 수 있는 에우슈리 아가씨 초빙 주찰[11] 피노의 검이나 세피리아의 창, 크로에의 도끼, 포체라의 활도 마음만 먹으면 속성별로 사용할 수 있지만 각 장비당 무게가 최소 2 ~ 6에 달하기 때문에 무기만으로 무게제한을 채우는 경우가 발생할 수 있다.[12] 6장 쯤에 마을 뒤에 있는 온천에서 조용히 목욕하다가 술이 미궁을 통해 흘러 들어오는 바람에 같이 있던 세피리아를 덮치는 이벤트가 있다. 피노가 그걸 보고 몸을 식힌다는 명분으로 참여하려다 제레이아의 출동으로 저지당한다. 세피리아 지못미.[13] 숙련도 5성에 도달할 경우 세피리아의 신성 마법보다 1칸 더 넓은 지정칸 주위 3칸에 영향을 끼치며 맞은 적에게 상태 이상 '속박'도 건다. 자기 자신이 마법 범위에 있을 경우 재생 효과를 부여한다.[14] 활은 공격할 때마다 내구도가 닳을 뿐 아니라 사거리가 닿아도 높은 벽이 가로막을 경우 게임에서 곡사를 지원하지 않아 공격할 수 없다. 대신 스킬 난사(乱れうち)를 사용하자. SP 소모가 아까우면 평타 치면 되고.[15] 디르=리피나 설정상 쌍둥이들은 불길하다고 인식되기 때문이다. 덕분에 노예로 팔려나갔다. 카미도리의 유이치리 남매와 전여신2의 룬엘프 쌍둥이를 보면 알 수 있다. 그냥 밖으로 추방되면 양호한 수준이며 지방과 부족에 따라서 재수없으면 살해당한다. 포체라가 이에 대한 언급을 한다.[16] 밑에서 서술하는 전투에서 이기면 신앙을 버린다.[17] 12장 초반에 관련 이벤트를 볼 수 있다.[18] 이건 다른 보스몹들도 해당하는 사항이다.[19] 가호를 받아서 업그레이드 하는 것도 가능하다.[20] 솔직히 소모템은 던전에서 쉽게 얻을 수 있다[21] 장비를 착용하면 1,000대 넘어가게 만들 수 있다. 순수한 스테이터스 최대 수치가 999[22] 게임 시작 전 옵션에서는 제대로 나오는데 세이브 / 로드 화면에서는 expart로 나온다