분고 야요이

최근 편집일시 :

파일:HBR_logo_nega2.png
세라프 부대


[ 대원 일람 ]

[[제31A부대|


파일:31A_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

카야모리
]][[이즈미 유키|

이즈미
]][[아이카와 메구미|

아이카와
]][[토죠 츠카사|

토죠
]][[아사쿠라 카렌|

아사쿠라
]][[쿠니미 타마|

쿠니미
]]


[[제31B부대|


파일:31B_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

아오이
]][[미나세 이치고|

미나세
]][[미나세 스모모|

미나세
]][[히구치 세이카|

히구치
]][[히이라기 코즈에|

히이라기
]][[뱌코(헤븐 번즈 레드)|

뱌코

]]


[[제31C부대|


파일:31C_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

야마와키
]][[사쿠라바 세이라|

사쿠라바
]][[텐네 미코|

텐네
]][[분고 야요이|

분고
]][[칸자키 아델하이드|

칸자키
]][[사츠키 마리|

사츠키
]]


[[제30G부대|


파일:30G_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

시라카와
]][[츠키시로 모나카|

츠키시로
]][[키류 미야|

키류
]][[스가와라 치에|

스가와라
]][[오가사하라 히사메|

오가사하라
]][[쿠라 사토미|

쿠라
]]


[[제31D부대|


파일:31D_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

니카이도
]][[이시이 이로하|

이시이
]][[미코토 후부키|

미코토
]][[무로후시 리사|

무로후시
]][[다테 아카리|

다테
]][[미즈하라 아이나|

미즈하라
]]


[[제31E부대|


파일:31E_logo_2.png
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오오시마
]][[오오시마 니이나|

오오시마
]][[오오시마 미노리|

오오시마
]][[오오시마 요츠하|

오오시마
]][[오오시마 이스즈|

오오시마
]][[오오시마 무우아|

오오시마
]]


[[제31F부대|


파일:31F_logo_2.png
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야나기
]][[마루야마 카나타|

마루야마
]][[하나무라 시키|

하나무라
]][[마츠오카 치로루|

마츠오카
]][[나츠메 이노리|

나츠메
]][[쿠로사와 마키|

쿠로사와
]]


[[제31X부대|


파일:31X_logo_2.png
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캐롤
]][[리 잉시아|


]][[아이린 레드메인|

아이린
]][[브리티카 발라크리시난|

브리티카
]][[마리아 데 안젤리스|

마리아
]][[샬로타 스코폽스카야|

샬로타
]]


[[Angel Beats!|


파일:Angel Beats! 로고.svg
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타치바나
]][[나카무라 유리(헤븐 번즈 레드)|

나카무라
]][[이리에 미유키(헤븐 번즈 레드)|

이리에
]]


[[세라프 부대|


사령부

]]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding:3px 5px"
테즈카 사키 · 나나세 나나미 · 아사미 마키코

그 외 등장인물은 헤븐 번즈 레드/등장인물 문서 참조



제31C부대
분고 야요이
豊後弥生 | Yayoi Bungo

파일:HBR_yayoi.png
이름
(ぶん(弥生(やよい
(분고 야요이)
별명
파일:일본 국기.svg

ぶんちゃん(분짱)
파일:대한민국 국기.svg

분이
소속
제31C부대
생일
4월 1일
신장
121cm
출신지
구마모토
일인칭
파일:일본 국기.svg

あちき(아치키)[1]
파일:대한민국 국기.svg


성우
시라하나 렌카

야마와키의 충실한 사역마
매드 사이언티스트 야마와키의 졸개로, 함께 세계 정복을 꾀하는 소녀.
몸집이 작고 정신연령도 어리지만, 운동 능력 하나만큼은 뛰어나다. 캔서와도 충분히 겨룰 수 있을 정도.
'~입니다요'라는 말투를 사용한다.
호전적인 대사만 내뱉지만, 어째선지 사람들에게 알파파를 불러일으키는 힐링 캐릭터다.
세라핌 코드
세계정복 시작합니다요!
(世界征服開始でゲス!)
세라프(무기)

파일:투명.png파일:HBR_yayoi_weapon.png
ScarletValet


1. 개요
2. 특징
3. 인게임 정보
3.1. 보이스
3.3. 스타일
3.4. 평가
4. 작중 행적
5. 인간관계
5.2. 마루야마 부대
5.3. 타 부대
6. 기억 복원



1. 개요[편집]


헤븐 번즈 레드의 등장인물.


2. 특징[편집]


세계정복을 꾀하는 매드 사이언티스트 야마와키의 사역마를 자칭하는 꼬마. 항상 끝을 -게스(-ゲス)라고 끝내는 말투를 사용한다. 한국어판에서는 ~다요로 번역. 일단은 존댓말 캐릭터지만 야마와키에게 말할 때를 제외하고는 공손함과는 거리가 멀다.

분고라고 부르는 야마와키, 텐네 정도를 제외하면 대부분 분짱이라는 애칭으로 부른다. 한국어 공식 번역에서는 '분이'로 번역되었다.

세라프 부대 최단신.(121cm)


3. 인게임 정보[편집]



3.1. 보이스[편집]


세라핌 코드
세계 정복 시작합니다요!
DP 대미지
큭!
게스...
뭡니까요
HP 대미지
크윽!
게~스
아직입니다요...
승리
역시 저, 켓히히
야마와키 님, 해냈습니다요
아슬아슬 승리
조금 고생했습니다요
패배
야마와키... 님...
이제 틀렸습니다요...
종료 고지입니다요...
레벨 업
해냈습니다요, 켓히히히
야마와키 님도 기뻐하시겠습니다요, 켓히히히
레벨 MAX
켓히히, 최강 사역마 탄생입니다요
또 야마와키 님께 칭찬받겠습니다요
어빌리티 강화
파워 업입니다요
좋은 느낌입니다요
스킬 개방
멋짐이 늘지 않았습니까요?
근사합니다요
한계 돌파
아직 강해질 수 있습니다요
최강 사역마가 되는 겁니다요
라이브 클리어
야마와키 님, 해냈습니다요
라이브 풀 콤보 달성
인류는 저희의 손바닥에서 놀아나는 거나 마찬가지입니다요
라이브 실패
야마와키 님, 저질르고 말았습니다…


3.2. 세라프[편집]


세라프
타입
연격 수
통상 공격
단일 공격기
광역 공격기
추격
파일:HBR_Weapon_Gun.png

파일:HBR_tsuku.png
3
1
2
1
[1] 전국에서 모인 유녀들이 자신의 신분과 출신지를 숨기기 위해 사용한 유곽용 1인칭 대명사. 현대에는 연극이나 픽션에서만 보이며 일상 일본어에서는 쓰이지 않는다.


3.3. 스타일[편집]


파일:HBR_yayoi_A.png
집게발의 사역마
カニ手の使い魔
DP 공격이 특기인 BREAKER 스타일.
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_A1.webp
파일:HBR_tsuku.png
BREAKER



출시 · 입수
2022년 2월 10일 (오픈)

뽑기 · 교류 스토리 클리어 · GGP 교환

▼능력
스타일 보정
한계 돌파(20회, +20%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+30%
HP
-

+20% +5
기교
+40% +5
체력
+35% +5
정신
+20% +5
지성
+35% +5

+40% +5
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+1 (능력 강화Ⅱ)
기교+1 (한계 돌파 20회)


▼스킬
크래커
クラッカー
습득 Lv
기본
속성
파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
5
범위
단일
스킬 배율
약 4.7(5SP)
약 6.2[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교(×2)
(순 상한치 120)
파괴 배율
1.25%
연격 수
1
효과
총으로 적을 저격한다.(DP 공격 시 +30%)


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 1%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
습득 조건
【Auto】기회

턴 시작 시 전방 & SP 3 이하일 때 자신의 SP +1
한계 돌파 5회
기교+1

캐릭터의 기교가 1 상승
한계 돌파 20회


파일:HBR_yayoi_S.png
손바닥의 퍼펙션
手のひらのパーフェクション
DP 공격이 특기인 BREAKER 스타일.
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_S1.webp
파일:HBR_tsuku.png
BREAKER



출시 · 입수
2022년 2월 10일 (오픈)

뽑기

▼능력
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+50% +50
HP
-

+55% +21
기교
+55% +21
체력
+50% +21
정신
+70% +21
지성
+70% +21

+50% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+1 (능력 강화Ⅱ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
지성+2 (한계 돌파 10회)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가


▼스킬
크래커
クラッカー
습득 Lv
기본
속성
파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
5
범위
단일
스킬 배율
약 4.7(5SP)
약 6.2[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교(×2)
(순 상한치 120)
파괴 배율
1.25%
연격 수
1
효과
총으로 적을 저격한다.(DP 공격 시 +30%)
브레첼
プレッツェル
습득 Lv
29
속성
파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
7
범위
광역
스킬 배율
약 6.2(7SP)
약 8.1[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교(×2)
(순 상한치 126)
파괴 배율
1.4%
연격 수
2
효과
적 전체에 총탄을 난사한다.(DP 공격 시 +30%)


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
습득 조건
【Auto】행운

턴 시작 시 전방에 있으면 일정 확률로 오버드라이브 게이지 +10%
한계 돌파 3회
지성+2

캐릭터의 지성이 2 상승
한계 돌파 10회


파일:HBR_yayoi_SS.png
밤하늘의 Shining Star
夜空のShining Star
운과 얼음 속성 시너지로 싸우는 BREAKER 스타일.
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_SS1.webp
파일:HBR_koori.webp파일:HBR_tsuku.png
BREAKER



출시 · 입수
2022년 2월 10일 (오픈)

뽑기
전용기 대사
볼드체: 뽑기 대사
야마와키 님, 똑똑히 지켜보십쇼! 다요
(山脇様とくとご覧あれ! ゲス)

▼능력
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+70% +200
HP
-

+110% +39
기교
+80% +35
체력
+100% +39
정신
+95% +37
지성
+90% +35

+95% +37
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
체력+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가


▼스킬
크래커
クラッカー
습득 Lv
기본
속성
파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
5
범위
단일
스킬 배율
약 4.7(5SP)
약 6.2[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교(×2)
(순 상한치 120)
파괴 배율
1.25%
연격 수
1
효과
총으로 적을 저격한다.(DP 공격 시 +30%)
비스코티
ビスコッティ
습득 Lv
15
속성
파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
9
범위
광역
스킬 배율
약 7.6(8SP)
약 9.9[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교(×2)
(순 상한치 129)
파괴 배율
1.6%
연격 수
2
효과
적 전체에 총탄을 난사한다.(DP 공격 시 +30%)
또한 얼음 속성 방어력을 감소시킨다.
세부 효과
적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 얼음 속성 피격 대미지 30~45%지성(×2), 운 의존 증가
전용
트릭 오어 트릿

トリック・オア・トリート
습득 Lv
40
속성
파일:HBR_koori.webp파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
11
범위
단일
스킬 배율
약 38.1(17SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교(×2)
(순 상한치 156)
파괴 배율
4.25%
연격 수
2
사용 상한
2회 → 4회
효과
얼음의 힘이 세라프에 깃들어 강력한 일격을 가한다.
단, 운이 나쁘면 실패한다.
세부 효과
50~80%운 의존(순 상한치 100) 확률로 성공하고 실패 시 1의 대미지


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
습득 조건
【Auto】섬광

턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】야생의 감

행동 시작 시 전방에 있으면 일정 확률로 스킬 공격력 +30%
한계 돌파 3회


파일:HBR_yayoi_SS2.webp

▼애니메이션


Happy Legion
첫 스킬 사용 시 강력한 일격을 가하는 BREAKER.
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_SS1.webp
파일:HBR_hikari.webp파일:HBR_tsuku.png
BREAKER



출시 · 입수
2022년 12월 16일

뽑기
전용기 대사
볼드체: 뽑기 대사
♪Slient Night, 봐주지 않고 공격하겠습니다요!
(♪Slient Night手加減ない攻撃でゲス!)

▼능력
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+70% +200
HP
-

+80% +35
기교
+110% +39
체력
+95% +37
정신
+90% +35
지성
+95% +37

+100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가


▼스킬
크래커
クラッカー
습득 Lv
기본
속성
파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
5
범위
단일
스킬 배율
약 4.7(5SP)
약 6.2[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교(×2)
(순 상한치 120)
파괴 배율
1.25%
연격 수
1
효과
총으로 적을 저격한다.(DP 공격 시 +30%)
스타 마인
スターマイン
습득 Lv
18
속성
파일:HBR_hikari.webp파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
9
범위
광역
스킬 배율
약 11.1(10SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교
(순 상한치 135)
파괴 배율
2%
연격 수
2
효과
적 전체에 빛의 총탄을 난사한다.
전용
세이크리드 콰이어

セイクリッド・クワイア
습득 Lv
43
속성
파일:HBR_hikari.webp파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
13
범위
단일
스킬 배율
초회
약 33.9(16SP)
약 50.9[대DP]
2회 이후
약 28.1(14.5SP)
약 36.6[대DP]
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교(×2)
(순 상한치 156)
파괴 배율
4% (초회)
3.625% (2회 이후)
연격 수
4
사용 상한
2회 → 4회
효과
방어력을 희생, 빛의 에너지를 쏜다.(DP 공격 시 +30%)
전투 중 이 스킬을 첫 사용 시 위력이 증가한다.(DP 공격 시 +50%)
세부 효과
자신에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 100% 증가


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
습득 조건
【Auto】섬광

턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】빛의 위엄

행동 시작 시 전방에 있으면 자신의 빛 속성 스킬 공격력 +25%
한계 돌파 3회



3.4. 평가[편집]


[종합]

전용기로 독보적인 화력과 골치 아픈 기믹을 갖는 돌속성 브레이커. 두 SS스타일 모두 높은 화력을 바탕으로 속성덱 메인 딜러로 활용할 수 있다.


[스타일]

기본 의상 SS스타일 "밤하늘의 Shining Star"는 얼음 속성 전용기를 가진다. 브레이커 스킬임에도 특이하게 DP와 HP에 동일한 대미지를 주므로 메인 딜러로 활용할 수 있다. 얼음 속성 딜러인 야마와키수영복 스모모의 대HP 배율을 뛰어넘는 고화력 덕분에 얼음 속성 딜러로 활용할 여지는 충분하지만, 최대 80%의 성공 확률이라는 기믹이 발목을 잡아 호불호가 많이 갈린다. 또, 추가기로 얼음 속성 광역 방깎기를 가져, 얼음 속성덱 디버퍼로 활용할 수 있다. 다만 스탯 보정이 기교가 아니라 힘에 맞춰져 있어서, 얼음 속성 딜러로 쓰더라도 가능하면 이런 문제가 없는 신규 의상 스타일에 제너라이즈하여 운용하는 것이 좋다.

신규 의상 SS스타일 "Happy Legion"은 빛 속성 대DP 전용기를 가진다. 최초 1회 사용시의 대미지 배율이 크게 상승하는데, 무기 속성에 따라서는 어태커인 유이나 이상의 대HP 대미지도 노려볼 수 있어서 빛 속성 메인 딜러로 충분한 경쟁력을 지녔다.


[스킬]

  • 기본기 크래커
5 SP 대DP 단일기로, 저코스트 단일기인데다 타수도 1타라 초반 이후에는 잘 쓰이지 않는다.

  • S스타일 추가기 브레첼
7 SP 대DP 광역기다. 회전율이 좋고 대DP 보너스까지 갖췄기에 던전 브레이크 요원으로 쏠쏠하게 활약한다.

  • SS스타일 "밤하늘의 Shining Star" 추가기 비스코티
9 SP 대DP 광역기로 얼음 속성 방깎 효과를 가진다. 배율이 8 SP 상당으로 책정되어 있어 던전 주회용으로는 "브레첼"이나 "스타 마인"에 밀리고, 대신 이 스킬을 활용하여 얼음 속성덱 디버퍼로서 운용할 수 있다. 하지만 광역 속성 방깎의 배율은 일반 단일 방깎기와 같으므로, 디버퍼 자리가 하나뿐이라면 텐네처럼 저코스트 방깎기를 가진 디버퍼를 기용하는 것이 더 낫다.

  • SS스타일 "밤하늘의 Shining Star" 전용기 트릭 오어 트릿
11 SP 얼음 속성 단일기로, 실패 확률을 갖는 대신 17 SP 상당의 화력이 설정되어 있다. 순수 배율로는 현재 최강의 기술이며 가성비도 압도적이다. 어느 정도인가 하면 대HP/DP 보너스가 적용된 14 SP 스킬보다도 강하다. 즉, DP와 HP 모두에 이들의 기술을 능가하는 대미지를 줄 수 있는 것이다.
실패의 리스크 때문에 라이프를 써야 하는 던전에서는 사용하기 부담스럽지만,[2] 실패로 인한 라이프 소모 리스크가 없는 상위 난이도의 프리즘 배틀이나 스토리에서는 몸을 비틀어 클리어하는 데에 요긴하게 활용되고, 최대 대미지 보너스를 노려야 하는 스코어 어택에서도 활약한다. 다만, 리스크가 없다고 해도 플레이 타임이 긴 고난이도 배틀에 활용하는 것은 상당히 스트레스라서 채용이 꺼려지는 것이 사실. 스킬 성공률은 운 스탯에 영향을 받으므로 어느정도 육성이 되어 운 스탯이 맞춰지면 성공률이 80%에 수렴하게 되어 리트라이의 스트레스가 줄어들게 된다.

  • SS스타일 "Happy Legion" 추가기 스타 마인
9 SP 빛 속성 광역기로, 10SP 배율이 책정되어 있다. 배율도 높고 2타 기술이라 던전에서 원킬을 노리기에 좋은 우수한 스킬이다.

  • SS스타일 "Happy Legion" 전용기 세이크리드 콰이어
13 SP 빛 속성 대DP 단일기로, 초회 사용시 16 SP 상당의 배율과 50% 대DP 보너스, 2회 이후 사용시 14.5 SP 상당의 배율과 30% 대DP 보너스를 가진다. 2회 이후 사용 배율도 다른 대DP 전용기에 상응하는 수준이지만, 초회는 대DP 배율은 최강이고, 대HP 기준으로도 다른 14 SP 상당 대HP 전용기에 밀리지 않는 수준이다. 때문에 대DP 기술보다 대HP 기술의 가치가 높은 엔드 콘텐츠에서는, 사용을 아껴뒀다가 HP에 일격하여 메인 딜러로 운용하는 것이 추천된다.

4. 작중 행적[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.




4.1. 메인 스토리[편집]



4.1.1. 서장: 종말하는 세계와 입대식[편집]


저녁 시간에 야마와키와 파라솔에 앉아 있다.


4.1.2. 제1장: 세계 정복과 망가진 시계[편집]


돌격 부대 자리를 두고 카야모리 루카와 경쟁하겠다는 야마와키를 거들면서 처음 등장한다.


4.1.3. 제2장: 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈[편집]



4.1.4. 제3장: 만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다[편집]



4.1.5. 제4장 전편: 각자의 선택과 새로운 아침[편집]



4.1.6. 제4장 후편: 얼어붙는 숨결과 터지는 감정[편집]




4.2. 이벤트 스토리[편집]



4.2.1. 따뜻함과 서글픔, 든든함…[편집]


31C와 함께 이케부쿠로 지하 탐색 임무를 수행하던 중, 실종되어 이케부쿠로에 혼자 남겨진다. 이후 분고를 구하려 혼자서 쫓아온 야마와키와 합류하고, 그 다음날 31A와 31C에게 구조된다.

야마와키를 통해 실종의 전말이 밝혀지는데, 야마와키와 소꿉놀이를 하던 시절, 적으로 쓰던 인형과 똑 닮은 소형 캔서를 발견하여 따라가다가 일행과 떨어지게 됐고, 이때 대형 캔서가 나타나 고립되고 만 것. 다행히도 야마와키가 걱정했던 것처럼 분고의 기억의 리셋되어 제대로 상황을 판단하지 못하고 위험한 행동을 하기 전에 구조될 수 있었다.


4.2.2. 가라! 꼬맹이 대작전 U140[편집]


마루야마 임시 부대에 선발되었으며 분고의 성격상 야마와키 외의 인물에게 따르지 않지만 야마와키가 스파이 활동이라고 속이면서 협력하게 만들고 같은 부대원인 텐네도 마루야마 임시 부대에 속해있기에 임무 중에 행동들은 야마와키를 핑계대면서 계속 수행하게 한다.

나이가 상당히 어린지라 부대원 중에서 눈치없는 말을 자주하면 그 때 마다 텐네가 분고의 머리를 붙잡고 흔드는 장면이 나온다.[3]

해당 이벤트에서 분고의 기억 상실이 일어나지 않는 모습을 보였는데 이는 야마와키의 교류 3번째 교류 스토리를 봐야 이해가 가능하다. 텐네가 만든 약 덕분에 분고의 기억 유지 현상이 9일로 늘었기에 마루야마 임시 부대에서 활동이 길지 않았기에 임시 부대에서 활동들을 기억하고 있다고 봐야 한다. 허나 임시이기 때문인지 그대에게 보내는 동경 시점에서는 이와 관련된 모든 기억을 잃었다.

다른 마루야마 부대 멤버들은 이후 이벤트에서 사이좋게 지내고 있는 모습이 나오지만 분고는 기억 상실로 인해서 임시 부대에서는 모습을 보이지 않는다. 마루야마 부대도 이 점을 크게 신경 안쓰고 있는 것을 보면 텐네에게 분고에 대해 들었을지 모른다.


4.2.3. 그대에게 보내는 동경[편집]



4.2.4. 붉은 비에 젖는 소맷동[편집]


U140이벤트 때 캔서를 무단토벌한 거 때문에 마루야마 임시부대원들과 같이 벌을 받는다. 이미 그때 일을 잊었기 때문에 다른 부대원들이 들켰다고 놀랄 때 혼자 뭔 소리냐는 반응을 했다.

4.2.5. 그 외[편집]




4.3. 교류[편집]



4.3.1. 분이와 데이트[편집]


ぶんちゃんとデート

분이와 데이트하여 친목을 다지자!

  • 제2장 Day2 17:30
  • 조건: 분고 야요이 스타일 소지 / 천진함 6 이상

분고의 귀여움에 푹 빠진 루카가 분고에게 팬케이크를 사 주는 내용이다. 이에 고마워하는 왓키는 덤.

목욕 이벤트에서, 루카가 헬멧과 집게발을 벗은 분고를 보고 귀엽다면서 덮치겠다는 짓궂은 농담을 했다가 같이 있던 야마와키에게 물벼락을 맞는다.


4.3.2. 분이와 데이트 Ⅱ[편집]


ぶんちゃんとデートⅡ

분이와 데이트하여 더욱 친목을 다지자!

  • 제3장 Day7 17:30
  • 조건: [분이와 데이트] 클리어 / 천진함 25 이상

야마와키가 풍선을 타고 공중기습하는 실험을 하다가 바람에 멀리 날아가는 바람에, 분고는 홀로 서 있었다. 그런 분고에게 루카는 다시 팬케이크를 사 주고, 분고는 저번과 똑같은 반응으로 좋아한다.

그 후 루카는 세계정복에 도움이 될 만한 곳이라며 분고를 시계탑으로 데려간다. 분고는 경치에 감탄하고 겸사겸사 야마와키도 발견한다. 시계탑에 데려와 준 이유는 인간이 쓰레기처럼 보이기 때문. 분고는 그 명대사를 따라하려다가 야마와키에게 양보하기로 하고, 그런 분고에게서 루카는 야마와키와의 깊은 유대감을 느낀다.

목욕 이벤트에서, 아직 돌아오지 못 한 야마와키를 기다리다 지친 분고가 비몽사몽 속에서 떠올린 구호인 "야마와키 님 만세"에 루카는 지난 기억을 되새기고 만다.


4.3.3. 새로운 동료의 사역마[편집]


新しい仲魔

분이의 동료가 되어 더욱 친목을 다지자!

  • 제4장 후편 프롤로그 17:30
  • 조건: [분이와 데이트 Ⅱ] 클리어 / 천진함 46 이상

특이사항으로 스토리 내내 분고에게 맞춘 탓인지 스토리가 끝날 때 나오는 루카의 대사가 일반 대사가 아닌 분고 특유의 말투로 끝난다.


4.4. 메모리 스토리[편집]



4.4.1. 행복해지는 팬케이크[편집]


幸せになれるパンケーキ

  • 조건: 노이즈 개방 1 이상 / [분이와 데이트] 클리어

루카는 야마와키를 위해 팬케이크를 만들려는 분고를 발견한다. 전에 루카가 분고를 데려갔던 카페를 야마와키가 데려가 줬는데, 호출 때문에 야마와키만 팬케이크를 먹지 못 했기 때문이었다. 그러나 분고 혼자 만들면 핫케이크가 되고, 그마저도 홀랑 태워 먹어서 실망에 빠진다. 이에 루카는 쿠라를 부른다.

처음에 쿠라는 분고를 보고서 예의가 없다고 불쾌해 하지만, 분고의 사연을 알고 나서는 오히려 적극적으로 지도해 준다. 그렇게 분고가 손수 열심히 만든 팬케이크를 받은 야마와키는 분고에게 고마움과 대견함을 느끼며 팬케이크를 나눠 먹는다. 한편 분고가 레시피를 잊었을 땐 다시 불러도 좋다는 쿠라에게, 루카는 자기도 배웠으니까 괜찮다고 장난스레 어깃장을 놓다가 한소리 듣는다.


4.4.2. 분이의 숨바꼭질[편집]


ぶんちゃんのかくれんぼ

  • 조건: 노이즈 개방 2 이상 / [분이와 데이트], [행복해지는 팬케이크] 클리어



5. 인간관계[편집]



5.1. 제31C부대[편집]




5.2. 마루야마 부대[편집]



5.3. 타 부대[편집]




6. 기억 복원[편집]


저는 언제나 야마와키 님의 사역마입니다요! 그런데 왜 가끔 슬픈 얼굴이실까요.

(いつまでもあちきは山脇様の使い魔でゲス!でも時折見せる悲しい顔はなんでゲスかね。)



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[2] 물론 던전에서도 실패했을 때 앱을 강제종료하는 꼼수를 쓴다면 전투를 처음부터 시작할 수 있어 리스크가 사라진다.[3] 참고로 짱구 엄마가 짱구의 관자놀이에 시전하는 그 주먹돌리기가 맞다.