붕괴: 스타레일/시뮬레이션 우주/파멸

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1. 개요
2. 효과
3. 추천 핵심 캐릭터
4. 운명의 메아리
4.1. 운명의 길 메아리: 「파멸」
4.2. 메아리 음률: 격변 변광성
4.3. 메아리 음률: 극단의 헬륨섬광
4.4. 메아리 음률: 사건의 지평선
4.5. 메아리 교차: 차행성대
4.6. 메아리 교차: 영년주계열
5. 3★ 축복
5.1. 반물질 비역 방정식
5.2. 우주의 열죽음 특성
5.3. 인멸의 귀환 부등식
6. 2★ 축복
6.1. 예측 피사계 심도
6.2. 치명적 부착
6.3. 파괴성 불길
6.4. 규칙적인 깜빡임
6.5. 점진적 종말
6.6. 재난성 공진
6.7. 유해성 여광
7. 1★ 축복
7.1. 원생 블랙홀
7.2. 반사효과
7.3. 궤도 적색편이
7.4. 불안정한 구역
7.5. 비축 게이지
7.6. 초계 위성
7.7. 편광 수용기
7.8. 영구 붕괴체


1. 개요[편집]


붕괴: 스타레일의 컨텐츠인 시뮬레이션 우주에서 선택할 수 있는 파멸 운명의 길에 대해 설명한 문서.

2. 효과[편집]


전용 버프
캐릭터가 받는 피해가 6% 감소한다. 「파멸」의 축복 출현 확률이 상승한다.
전용 효과
[전의] : 「파멸」 운명의 길 축복이 가하는 버프 효과. 스택마다 공격력이 3% 증가하고 방어력이 3% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 35스택.

[파멸의_징벌] : 방어력이 20% 감소하고 턴이 시작될 때마다 모든 아군이 잃은 HP 총량의 125%만큼 화염 속성 추가 피해를 받는다.
기본적으로 받는 피해 6% 감소 버프를 제공하며, 공격력과 방어력을 올려주는 축복과 최대 HP 상승, HP 50% 미만일 시 각종 버프를 얻는 공방일체의 효과가 주를 이룬다. 광전사처럼 HP를 깎아서 스펙을 올린다는 특징으로 인해 얼핏 보면 안정성이 낮을 것 같지만, 축복으로 얻을 수 있는 피해 감소와 방어력 증가 버프 수치가 상당히 높기 때문에 오히려 안정성이 좋은 편에 속한다. 거기에 딜 성능도 준수하고 신경 쓸 것도 적어서 오토 플레이에 자주 권장되는 축복이다. 오토 플레이가 아니더라도 전체적인 축복의 성능이 높은 안정성과 직관적인 효과들로 이루어져 있어서 어떤 조합에서든 굴러가기 때문에 축복 중 범용성이 가장 좋다는 것도 장점. 이런 생존력에 특화된 특성 때문에 캐릭터 한명으로 시뮬레이션 우주를 클리어하는 예능전략도 가능하다.

3성 축복의 전용 효과는 [전의]우주의 열죽음 특성 축복에서는 적에게 피격 시[1] 혹은 HP 소모 후에 얻을 수 있고. 반물질 비역 방정식 축복에서는 HP가 50% 미만일 때 16스택을 가지고 있는 것으로 간주할 수 있다. [전의]는 최대 35/45스택[2]까지 쌓이고 1스택당 공격력과 방어력이 3% 상승한다. 우주의 열죽음 특성 축복의 효과로 획득하는 [전의]는 턴이 종료될 때 마다 4스택씩 깎인다. 재난성 공진 축복을 추가로 획득하면 전의가 존재할 때 공격 시 체력을 소모하게 되어 추가로 4스택씩 쌓을 수 있기 때문에 매 턴 공격을 한다면 스택이 줄어들지 않게 되어 풀스택을 채우기 굉장히 쉬워진다.

파멸 운명의 길의 기본 전략은 낮은 체력을 유지하면서 상승한 방어력과 대미지 감소를 기반으로 피해를 받아내면서 저체력으로 인한 피해증가로 적을 쓸어버리는 것이다. 따라서 딸피를 유지하기 힘든 나찰과의 궁합은 별로 좋지 않다. 메아리로 능동적으로 체력을 40%까지 줄일 수 있으므로 이 상태를 유지하는 것이 좋다.

운명의 메아리의 능력은 아군의 잃은 HP 총량에 기반한 광역 화염 피해.


2.1. 곤충 떼 재난[편집]


주사위 효과
매번 전투에서 승리할 때마다 모든 아군이 가하는 피해가 중첩된다.
운명의 길 버프
초기효과 : 제1,2차원 시작 시 랜덤 구역 2개가 [정예] 구역으로 변경된다.

패시브 효과 : [정예] 구역에서 전투 승리 후 축복을 1회 추가로 획득한다. (전투에서 1회 승리할 때마다 모든 아군이 가하는 피해가 8% 증가한다.)

주사위 효과
운명의 길 버프
파멸ㆍ그을린 땅 정복 : [전투] [전투ㆍ곤충 떼] 혹은 [정예] 구역을 1개 선택한다. 구역의 보상을 즉시 획득하며 해당 구역은 [공백] 구역으로 바뀐다. (기물 효과는 동시에 발동하지 않음)

파멸ㆍ전쟁 숭배 : [전투], [전투ㆍ곤충 떼] 혹은 [정예]을 1개 선택한다. 해당 구역은 [강화] 비콘을 즉시 획득한다.

파멸ㆍ정신적 자멸 : [전투], [전투ㆍ곤충 떼] 혹은 [정예] 구역에 진입하면 축복을 1회 즉시 획득한다.

파멸ㆍ물에 녹는 피 : 이번에 전투 진입 시 모든 아군이 가하는 피해가 50% 증가한다.

파멸ㆍ육신의 군주 : 구역을 1개 선택해 [전투] 구역으로 변경한다.([보스]와 [보스ㆍ곤충 떼]구역 제외)


공격력 증가, 받피감 같은 기본적인 파멸의 효과에 더해 축복 보상 강화에 특화되어있다. 원래의 파멸이 그러하듯 공격적인 효과에 치중되어있다. 알현의 행적의 7번 효과가 꽤 쏠쏠한데, 곤충 떼 재난 리트시 1구역 한정으로 평타 한대만 때리면 죽는 피로 만들어 초반부를 속전속결로 진행할 수 있도록 도와준다.

파멸 알현의 행적 [ 펼치기 ㆍ 접기 ]
알현의 행적
1 공격 강화
모든 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다.
3 메아리 충전 강화
전투에 진입할 때마다 운명의 길 메아리의 에너지가 10pt 증가한다.
5 받는 피해 감소
모든 캐릭터가 받는 피해가 5% 감소한다.
7 차원 재가동
지난 도전 중에 제 1차원을 통과했다면, 이번 도전 중 제 1차원의 첫 4회 [보스]구역이 아닌 전투에서 전투 진입 시, 모든 적이 각자 HP 최대치 99%만큼의 고정 수치를 받는다.
9 공격 강화
모든 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다.
11 메아리 피해 강화
운명의 길 메아리가 가하는 피해가 6% 증가한다.
13 받는 피해 감소
모든 캐릭터가 받는 피해가 5% 감소한다.
16 공격 강화
모든 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다.
20 받는 피해 감소
모든 캐릭터가 받는 피해가 5% 감소한다.


3. 추천 핵심 캐릭터[편집]


체력을 소모하는 딜러인 블레이드의 경우는 전의로 획득하는 공격력 효율이 좋지 않음에도 불구하고 매 공격마다 특성스택을 2씩 쌓고 전의 스택도 엄청난 속도로 쌓여서 말 그대로 적을 갈아버릴 수 있다.


4. 운명의 메아리[편집]



4.1. 운명의 길 메아리: 「파멸」[편집]


파일:그냥파멸.webp
Lv 1
운명의 길 메아리 에너지를 100pt 소모해 스킬을 발동하여 「풍요」 운명의 길과 메아리 공명을 일으키고 모든 아군의 잃은 HP총량을 기반으로 모든 적에게 화염 속성 피해를 준다.



4.2. 메아리 음률: 격변 변광성[편집]


파일:공격파멸.webp
Lv 1
운명의 길 메아리를 발동하면 모든 아군의 HP가 자신 HP 최대치의 40%까지 소모된다. 운명의 길 메아리 「파멸」이 가하는 공격 피해가 20% 증가하고, 소모한 HP만큼 실드로 전환된다. 지속 시간: 2턴
운명의 길 메아리의 가하는 피해가 20% 상승하고 발동시 모든 캐릭터들의 HP를 40% 줄이는 대신 소모한 체력 만큼 2턴동안 지속 되는 실드로 전환된다. 능동적으로 HP를 감소하게 해주는 효과.


4.3. 메아리 음률: 극단의 헬륨섬광[편집]


파일:디버프파멸.webp
Lv 1
운명의 길 메아리 「파멸」로 가하는 공격은 150%의 기본 확률로 적을 [파멸의_징벌]상태에 빠지게 한다. 지속 시간: 2턴



4.4. 메아리 음률: 사건의 지평선[편집]


파일:버프파멸.webp
Lv 1
아군 캐릭터가 피격 후 현재 HP 백분율이 25% 미만일 경우, 에너지를 소모하지 않는 운명의 길 메아리를 자동으로 1회 발동한다. 해당 효과는 단일 전투에서 최대 2회 발동하며, 한 공격에서 여러 번 발동될 수 없다.



4.5. 메아리 교차: 차행성대[편집]


파일:파멸보존.webp
Lv 1
운명의 길 메아리를 발동하면 현재 HP 백분율이 50% 미만의 캐릭터에게 HP 최대치 40%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 2턴



4.6. 메아리 교차: 영년주계열[편집]


파일:파멸환락.webp
Lv 1
캐릭터가 추가 공격 발동 후, 운명의 길 메아리가 에너지를 5% 회복한다. 해당 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 미만이면, 운명의 길 메아리가 에너지를 5% 추가 회복한다.



5. 3★ 축복[편집]



5.1. 반물질 비역 방정식[편집]


파일:상승파멸.webp
Lv 1
캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 미만일 시 추가로 16스택의 [전의]효과를 보유한 것으로 간주한다.
Lv 2
캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 미만일 시 추가로 20스택의 [전의]효과를 보유한 것으로 간주한다. 현재 HP가 추가로 10% 감소할 때마다 추가로 2스택의 [전의]효과를 보유한다.



5.2. 우주의 열죽음 특성[편집]


파일:상승파멸.webp
Lv 1
캐릭터가 피격 또는 HP 소모 후 4스택의 [전의] 효과를 획득한다. 턴 종료 시 캐릭터는 4스택의 [전의]효과를 잃는다.
Lv 2
캐릭터가 피격 또는 HP 소모 후 4스택의 [전의] 효과를 획득한다. 아군 인접 캐릭터가 1스택의 [전의]효과를 획득한다. 턴 종료 시 캐릭터는 4스택의 [전의]효과를 잃는다.



5.3. 인멸의 귀환 부등식[편집]


파일:방어파멸.webp
Lv 1
피격 시 받는 피해를 모든 아군이 공통으로 분담한다.
Lv 2
캐릭터가 받는 피해가 15% 감소한다. 피격 시 받는 피해를 모든 아군이 공통으로 분담한다.
받는 피해를 모든 아군이 분담하게 해주는 축복. 캐릭터 하나가 점사당해 죽는 것을 방지하기에 좋은 효과이다. 하지만 이미 받는 피해를 자기가 분담받는 특성을 가진 부현과의 궁합은 안 좋은 편.

"우주의 열죽음 특성" 축복과 조합시 피해를 분담 받은 캐릭터에겐 전의 스택이 안 오르고 직접 피해를 받아야 전의 스택을 얻게된다.

블레이드의 경우 이 축복을 얻게되면 아무 아군이 맞아도 특성의 스택을 얻을 수가 있다.

6. 2★ 축복[편집]



6.1. 예측 피사계 심도[편집]


파일:방어파멸.webp
Lv 1
보유한 [전의] 효과 1스택마다 캐릭터가 받는 피해가 0.8%씩 감소한다
Lv 2
[전의] 효과 1스택마다 캐릭터가 받는 피해가 0.8%씩 감소한다. [전의] 효과 최대 중첩수: 45스택
전의를 보유하면 받는 피해가 줄어든다. 거기에 축복을 강화하면 전의 스택 최대치를 상승시킨다.


6.2. 치명적 부착[편집]


파일:공격파멸.webp
Lv 1
캐릭터가 HP를 1% 잃을 때마다 공격력이 0.8%씩 증가한다.
Lv 2
캐릭터가 HP를 1% 잃을 때마다 공격력이 0.8%씩, 방어력이 0.5%씩 증가한다.



6.3. 파괴성 불길[편집]


파일:공격파멸.webp
Lv 1
캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 미만일 시 가하는 피해가 50% 증가한다.
Lv 2
캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 미만일 시 가하는 피해가 50% 증가한다. 35% 미만일 시 가하는 피해가 추가로 20% 증가한다.
블레이드의 경우 필살기 발동시 체력 50%로 전환되는 특징이 있는데 최대 체력이 홀수이어야 해당 축복의 효과를 받을 수 있다.


6.4. 규칙적인 깜빡임[편집]


파일:방어파멸.webp
Lv 1
캐릭터가 피격 또는 HP 소모 후, 현재 HP 백분율이 35% 미만일 경우, HP 최대치의 12%만큼 회복한다.
Lv 2
캐릭터가 피격 또는 HP 소모 후, 현재 HP 백분율이 35% 미만일 경우, HP 최대치의 12%만큼 회복한다. 현재 HP가 낮을수록 회복량이 많으며, 최대 20% 회복한다.
체력이 35% 미만일 때 피격 또는 HP가 소모되면 소량의 체력을 회복시킨다.

캐릭터 1인 플레이를 할 때 해당 축복으로 통해 무한으로 체력을 회복하는게 중요하므로 솔로 플레이시 핵심 축복.


6.5. 점진적 종말[편집]


파일:공격파멸.webp
Lv 1
캐릭터가 피격 후 [전의] 효과 1스택마다 공격자에게 캐릭터 공격력 4%만큼의 추가 피해를 가한다. 해당 피해는 적을 처치할 수 없다.
Lv 2
캐릭터가 피격 후 [전의] 효과 1스택마다 공격자에게 캐릭터 공격력 4%+ 잃은 HP의 2%만큼의 추가 피해를 가한다. 해당 피해는 적을 처치할 수 없다.



6.6. 재난성 공진[편집]


파일:공격파멸.webp
Lv 1
캐릭터가 공격 발동 후 [전의] 효과를 보유할 경우, 현재 HP의 10%만큼의 HP를 소모해 공격 목표에게 잃은 HP의 60%만큼의 추가 피해를 가한다.
Lv 2
캐릭터가 공격 발동 후 [전의] 효과를 보유할 경우, 현재 HP 10%만큼의 HP를 소모해 공격 목표에게 잃은 HP 60%만큼의 추가 피해를 가한다. [전의] 1스택마다 추가로 잃은 HP 1%만큼의 추가 피해를 가한다.
전의 스택이 존재할 경우 공격할 때마다 HP를 10%씩 소모하지만 잃은 HP에 비례한 추가 피해를 가하게 된다. 이것 역시 HP를 능동적으로 소비하는데 도움이 된다.

블레이드의 경우 이 축복을 얻게 된다면 공격 한 번마다 특성 스택이 2스택씩 쌓이게 된다.


6.7. 유해성 여광[편집]


파일:방어파멸.webp
Lv 1
캐릭터가 필살기를 발동하면 잃은 HP의 25%만큼을 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴
Lv 2
캐릭터가 필살기를 발동하면 잃은 HP의 25%+ HP 최대치의 7%만큼을 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴



7. 1★ 축복[편집]



7.1. 원생 블랙홀[편집]


파일:공격파멸.webp
Lv 1
「파멸」의 축복을 1개 보유할 때마다 캐릭터의 공격력이 5%만큼 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 6스택
Lv 2
「파멸」의 축복을 1개 보유할 때마다 캐릭터의 공격력이 7%만큼 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 9스택
타 축복에도 존재하는 현재 보유 축복 비례 효과 증폭 축복.


7.2. 반사효과[편집]


파일:방어파멸.webp
Lv 1
캐릭터가 치명적인 공격을 받아도 전투 불능 상태에 빠지지 않으며, 현재 HP를 자신 HP 최대치의 1%까지 즉시 회복한다. 해당 효과는 모든 아군의 단일 전투에서 1회만 발동한다.
Lv 2
캐릭터가 치명적인 공격을 받아도 전투 불능 상태에 빠지지 않으며, 현재 HP를 자신 HP 최대치의 30%까지 즉시 회복한다. 해당 효과는 모든 아군의 단일 전투에서 1회만 발동한다.
심플한 부활 효과. 곤충떼 재난 같은 고난이도 컨텐츠라면 보험용으로 쓸만하다.


7.3. 궤도 적색편이[편집]


파일:방어파멸.webp
Lv 1
캐릭터의 HP 최대치가 16% 증가한다.
Lv 2
캐릭터의 HP 최대치가 24% 증가한다.
HP가 주 능력치인 블레이드, 부현, HP 기반 힐러들에게 좋은 효과.


7.4. 불안정한 구역[편집]


파일:상승파멸.webp
Lv 1
캐릭터는 피격 또는 HP 소모 후 에너지를 4pt 회복한다.
Lv 2
캐릭터는 피격 또는 HP 소모 후 에너지를 6pt 회복한다.



7.5. 비축 게이지[편집]


파일:방어파멸.webp
Lv 1
전투 진입시 잃은 HP 36%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴
Lv 2
전투 진입시 잃은 HP 54%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴



7.6. 초계 위성[편집]


파일:방어파멸.webp
Lv 1
캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 미만일 시 자신 HP 최대치 20%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 캐릭터당 단일 전투에서 1회만 발동한다
.
Lv 2
캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 미만일 시 자신 HP 최대치 30%만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 캐릭터당 단일 전투에서 1회만 발동한다.



7.7. 편광 수용기[편집]


파일:방어파멸.webp
Lv 1
캐릭터가 HP를 1% 잃을 때마다 방어력이 0.40%씩 증가한다.
Lv 2
캐릭터가 HP를 1% 잃을 때마다 방어력이 0.60%씩 증가한다.



7.8. 영구 붕괴체[편집]


파일:상승파멸.webp
Lv 1
캐릭터가 HP를 1% 잃을 때마다 효과 저항이 0.30%씩 증가한다.
Lv 2
캐릭터가 HP를 1% 잃을 때마다 효과 저항이 0.45%씩 증가한다.


[전의] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R 「파멸」 운명의 길 축복이 가하는 버프 효과. 스택마다 공격력이 3% 증가하고 방어력이 3% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 35스택.[파멸의_징벌] A B 방어력이 20% 감소하고 턴이 시작될 때마다 모든 아군이 잃은 HP 총량의 125%만큼 화염 속성 추가 피해를 받는다.[1] 실드로 실제 피해량이 없어도 증가한다. 하지만 인멸의 귀환 부등식으로 피해를 나눠받을 경우 실제 타게팅된 피격 대상만 증가한다.[2] 전의 1스택당 받는 피해 감소 0.8%를 제공하는 예측 피사계 심도 축복을 강화하면 45로 증가한다.

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