붕괴학원 2

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[ 게임 ]
붕괴 시리즈
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붕괴학원
붕괴학원 2
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미해결사건부
원신
젠레스 존 제로




[ 서비스 ]




카와이 헌터 Z[1]
崩坏学园2
崩壊学園
Guns Girl Z


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개발
HoYoverse
유통
파일:중국 국기.svg miHoYo
파일:ASEAN 깃발.svg miHoYo Co., Ltd.
파일:대한민국 국기.svg 핑거팁스
파일:세계 지도.svg miHoYo Co., Ltd.
파일:일본 국기.svg miHoYo Inc.[2]
플랫폼
iOS / Android
장르
런앤건, 벨트스크롤 액션
출시
파일:중국 국기.svg 2014년 3월 28일
파일:ASEAN 깃발.svg 2014년 6월 19일
파일:대한민국 국기.svg 2014년 6월 23일
파일:세계 지도.svg 2014년 8월 15일
파일:일본 국기.svg 2015년 3월 10일
서비스 종료일
파일:대한민국 국기.svg 2016년 9월 27일
파일:ASEAN 깃발.svg 파일:세계 지도.svg 2021년 10월 11일
관련 사이트
파일:대한민국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:헝그리앱 아이콘.png 파일:페이스북 아이콘.svg
파일:중국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:appIcona573b721.png 파일:시나 웨이보 아이콘.svg 파일:빌리빌리 아이콘.svg
파일:일본 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:icon_smart-banner.png 파일:lobi.png

1. 개요
2. 시놉시스
3. 특징
4. 캐릭터
7. 시스템
7.1. 플레이 방법
7.1.1. 스토리 모드
7.1.1.1. 추상편
7.1.1.2. 신생편
7.1.1.3. 외전 : 불을 쫓는 나방
7.1.1.4. 전설편
7.1.2. 이벤트 던전
7.1.2.1. 특수 아이템 획득
7.1.2.2. 게릴라 던전
7.1.2.3. 요일 던전
7.1.2.4. 차원의 틈
7.1.3. 보스 로테이션
7.1.4. 이벤트: 붕괴의 탑
7.1.5. 정신동조
7.1.6. 월드 보스
7.2. 캐쉬
7.3. 친구 시스템
7.4. 서클 시스템
7.5. 육성
7.5.1. 성흔
7.5.2. 장비 육성
7.5.2.1. 장비 강화
7.5.2.1.1. 품질 강화
7.5.2.1.2. 스킬 강화
7.5.2.2. 친밀도
7.5.3. 장비 진화
7.5.3.1. 분기 진화
7.5.3.2. 울트라 진화
7.5.4. 신격각성
7.5.5. 캐릭터 육성
7.6. VIP 시스템
7.7. 미니게임
7.8. 퀘스트
8. 해외 서버
8.1. 일본 서버
8.2. 한국 서버
8.3. 북미 서버, 동남아시아 서버
9. 사건 사고
9.1. 한국 서버 내
9.1.1. 1.3 업데이트 문제
9.1.2. 1.6 업데이트
9.1.3. 2.2 업데이트
10. 문제점
10.1. 초반의 지루함
10.2. 레벨 디자인
10.3. 스토리 텔링
11. 기타
12. 외부 링크



1. 개요[편집]


miHoYo에서 제작한 런앤건벨트스크롤 액션 게임.


2. 시놉시스[편집]


창공시의 센바학원에서 “붕괴”라는 대재앙이 발생했습니다. 스스로를 “발키리”라고 부르는 소녀 키아나는 최후의 여정을 떠납니다.
중국 앱스토어 소개문

수백 년에 한 번씩 일어난다고 알려진 「붕괴」현상.
그 형태는 다양해서 과거에는 전쟁, 전염병, 자연재해 등이 일어났다…
마침내 이번에도 그때가 찾아와 온 세상이 남을 잡아먹는 좀비가 되어 버린다. 그런 「붕괴」의 기원을 계속 탐구하는 일족,
일명 「선택받은 자」의 후예인 키아나
생존을 위해 센바학원을 무대로 좀비화를 면한 동료들과 함께 싸우기 시작한다.
일본 공식 사이트 스토리 소개문


3. 특징[편집]


온갖 패러디 요소가 판을 치는데, 아이템들의 출처는 전부 일본 서브컬처. 저작권의 철퇴를 피해가기 위해 일본판은 몇몇 아이템들이 생긴게 좀 다르다. 그런데 몇개를 제외하고는 훨씬 더 멋있게 잘 그려놨다. 그리고 강화소재 아이템이 팬티이다. 기본적인 흰 팬티는 물론이고, 곰돌이 팬티, 줄무늬 팬티, 망사 팬티, 호피 팬티, 티팬티 등등.[3]

초기엔 노래를 보컬로이드 음성을 활용했다가 현재는 우타이테나 성우가 부른다.

대검이니 지뢰니 전기톱이니 온갖 흉악한 물건들이 난무하는 게임이지만 표현은 오히려 유치함이 넘쳐 흐르는 수준. 적들도 좀비라지만 그냥 피부 좀 허옇고 낯빛 좀 어두운 그냥 사람이라고 해도 믿을 정도이며[4] 신체절단 같은 건 당연히 없다.[5]

여기저기서 보이는 괴악한 센스나 덕후요소와는 별개로, 퀄리티는 자가복제가 판을 치는 모바일 게임에서는 돋보이는 수준. 2D 그래픽인데도 자세히 보면 고해상도로 만든 스프라이트라서 발열이 심하고 배터리 효율이 좋지 못해서, 바깥에서 오래 즐기는 건 힘들다. 그나마 설정에서 저화질 옵션으로 어느정도 방지할 수는 있으나 그래도 심한 편. 이래저래 바깥에서 즐기긴 어려운 게임.

미소녀가 주인공 + 좀비를 상대로 무쌍이라는 컨셉은 롤리팝 체인소와 비슷하지만, 롤리팝 체인소보다는 성적인 연출과 개그스러움이 적고 일본 아니메틱한 분위기가 더 강하다는 차이가 있다.


4. 캐릭터[편집]



파일:Guns Girl Z logo.png
붕괴학원 2의 플레이어블 캐릭터

[ 펼치기 · 접기 ]

[[키아나 카스라나(붕괴학원 2)|

파일:chara_kiana.jpg
>

키아나

]][[레이든 메이|

파일:chara_mei.jpg
>

레이든

]][[브로냐 제이칙|

파일:chara_bronya.png
>

브로냐

]][[무라타 히메코(붕괴학원 2)|

파일:chara_himeko.png
>

무라타

]][[테레사 아포칼립스(붕괴학원 2)|

파일:chara_theresa.png
>

테레사

]][[제레 발레리(붕괴학원 2)|

파일:chara_seele.png
>

제레

]][[신 말|

파일:chara_sin.png
>

신 말


]][[호라이지 큐쇼|

파일:chara_houraiji.png
>

호라이지

]][[이자린 리브트루스|

파일:Port_Yssring_Rev1.jpg
>

이자린

]][[후카(붕괴학원 2)|

파일:Port_Fuuka_H2_Rev1.jpg
>

후카


]][[무쇼쿠 키카|

파일:Port_Kira_Rev1.jpg
>

무쇼쿠

]][[시린(붕괴학원 2)|

파일:Port_Sirin_H2_Rev1.jpg
>

시린


]][[리타 로스바이세(붕괴학원 2)|

파일:rita icon.png
>

리타

]][[닌티|

파일:IMG_닌티_(317_x_317_픽셀).png
>

닌티


]][[가나(붕괴학원 2)|

파일:IMG_10032022_154816_(200_x_200_픽셀).png
>

가나


]][[프랑(붕괴학원 2)|

파일:IMG_10032022_154906_(200_x_200_픽셀).png
>

프랑


]][[페미리스|

파일:IMG_10032022_154959_(200_x_200_픽셀).jpg
>

페미리스


]][[시온(붕괴학원 2)|

파일:IMG_20230103_142952_(317_x_317_픽셀).png
>

시온


]]





5. 장비 리스트[편집]


자세한 의상, 무기의 기능은 붕괴학원 2/장비 리스트 항목을 참조.

정확한 정보는 게임 내부의 장비도감에도 나와있다고 한다. 팬사이트에 문의해도 좋다고 한다. 헝그리앱 참조.

현재는 2.3 이상의 장비들은 번역이 안 되어있기 때문에 디시인사이드 카와이헌터 갤러리나 헝그리앱 카와이헌터 게시판에서 묻는 것이 좋다.
비교적 빠르고 정확한 답변을 원한다면 디시인사이드 카와이헌터 갤러리에 묻는 것이 좋다.


6. 몬스터[편집]


몬스터들은 3가지로 나뉜다. (일반 몬스터, 특수 속성이 붙는 엘리트 몬스터, 각 스테이지의 보스 몬스터) 디아블로 같은 핵 앤 슬래쉬 게임의 영향을 받았는지, 보스보다 엘리트 몬스터가 짜증날 때도 많으며, 독 폭탄, 이동제약, 포격 능력 같은 무서운 옵션들이 있다. 여러모로 디아블로 3 영향이 보이는 게임.

보스를 포함한 자세한 설명과 공략법은 붕괴학원 2/몬스터 항목을 참조.


7. 시스템[편집]



7.1. 플레이 방법[편집]


처음 실행하면 로그인해야 하는데, 로그인 하지 않고도 바로 플레이는 가능하다. 로그인은 계정 정보를 백업받고 싶을 때 사용하는 것이므로 없어도 플레이에 딱히 지장은 없다. 계정을 여러개 만들어서 계정을 바꿔가며 플레이 할 수도 있다.

시작시 튜토리얼에서 조작법을 배울 수 있다. 이 때 튜토리얼 스테이지의 친구(화면 좌측 상단) 캐릭터는 무지 빵빵한 템으로 무장하고 있으니 이걸 이용하면 광속 클리어가 가능하다. 이후 무기 장착, 스킬 장착 등의 방법을 배우며 1-1 스테이지를 플레이해보고 마지막에 고급 뽑기를 한번 실시해본다.

모바일 게임이 다 그렇듯 무제한 플레이는 불가능하며 8분에 1씩 회복되는 'AP'라는 스태미너 수치를 소모해야 한다. 서클에 가입하거나 펫을 원정 보내면 AP를 얻을 수 있다. AP 회복시간이 긴 대신 클리어 실패시 그냥 나와도 용기 소모가 없으며, 클리어 유무에 점수가 나뉘는 특정한 스테이지는 강제 종료를 하면 용기 소모 없이 재도전이 가능하다.


7.1.1. 스토리 모드[편집]


말 그대로 스토리를 따라 플레이하는 모드. 하나의 맵에 여러개의 미션이 있으며 순차가 정해져있어 하나를 클리어 하면 다음 것이 해금되는 식이다. 플레이 방식은 심플하게 '올킬'. 보이는대로 다 죽이면 된다. 각 맵의 마지막에 해당되는 미션엔 보스가 등장하는 미션이 있다.


7.1.1.1. 추상편[편집]

추상편의 미션은 앞으로 나아가며 몬스터를 잡는 '도전' 모드와 한 곳에 머물러 몰려오는 적을 잡는 '생존' 모드가 존재하며, 도전 모드를 클리어하면 생존 모드가 해금된다. 생존은 도전 모드보다 용기를 더 많이 쓰며, 난이도 역시 높다. 도전 모드에서 몬스터를 지구전으로 이긴다면 생존 모드는 강해진 뒤에 하는 게 좋다.
20스테이지 이후부터는 난이도가 급상승해, 도전과 취급은 똑같지만 난이도는 낮은 '무쌍' 모드가 추가됐다. 취급이 도전 모드와 똑같기 때문에, 무쌍모드로만 스테이지를 클리어해도 도전 모드로 클리어했을 시의 보상을 얻을 수 있다.

일정 수준까지의 맵의 모든 돌파 모드를 클리어 하면 보상을 받을 수 있으며, 맵마다 생존 모드를 모두 클리어하면 추가로 보상을 받을 수 있다.


7.1.1.2. 신생편[편집]

추상편에서 최종율자(스포일러)가 붕괴를 일으켜 세상이 리셋된 뒤의 이야기. 모드 선택에서 도전/생존이 사라졌으며, 스테이지마다 도전 형식/생존 형식 중 하나로 강제 진행된다. 대신 클리어에 조건이 없는 무쌍 모드와, 몬스터의 강화/플레이어의 약화와 더불어 특정 조건을 만족하는 도전과제가 딸린 수라 모드가 추가됐다. 스테이지당 만족한 도전과제의 개수에 따라 추가 보상을 얻을 수 있다.


7.1.1.3. 외전 : 불을 쫓는 나방[편집]

파일:20170930.png
추상편에서 최종율자(스포일러)가 붕괴를 일으켜 세상이 멸망하고 5년 뒤의 이야기.

플레이어블은 호라이지 큐쇼 뿐이며, 대검/비수/주포 중 하나를 들고 플레이한다(플레이 도중 전환도 자유롭다).

7.1.1.4. 전설편[편집]


7.1.2. 이벤트 던전[편집]



7.1.2.1. 특수 아이템 획득[편집]

특수 무기 및 기타 아이템들을 얻을 수 있는 모드. 들어가는 용기와 플레이 시간 대비 상당한 경험치를 주기 때문에 여건이 되면 플레이해서 빠른 레벨업에 보탬이 될 수 있다. 비밀상자 로테이션이라고도 부른다. 대개 타임어택으로 진행되며, 시간 내에 적들을 전부 잡아야 클리어된다.


7.1.2.2. 게릴라 던전[편집]

강화소재 시리즈를 얻을 수 있는 모드. 킹 실버 캣, 킹 골드 캣, 킹 다이아 캣, 먹보 정령, 잠보 정령, 바보 정령을 얻는 모드가 랜덤하게 등장한다. 돌파 모드처럼 쭉 진행하며 중간중간 나오는 도둑 소녀들을 죽여 아이템 박스를 얻어야 한다. 종종 돈을 드랍할 때도 있다. 햄스터의 경우에는 진화가 된 상태의 정령을 준다. 캣 시리즈인 주제에 생긴 건 쥐다.
실버, 먹보정령 → 무기 강화에 경험치 1.5배
골드, 바보정령 → 스킬 강화에 경험치 1.5배
다이아, 잠보정령 → 의상 강화에 경험치 1.5배

캣 시리즈는 판당 용기 15를, 슈퍼 킹 캣을 드롭하는 이상향시리즈는 판당 용기 50을, 햄스터 시리즈는 판단 용기 20을 소모한다.


정령의 경우 파밍을 해서 대량으로 진화를 하는 방법이 있는데, 대량의 정령을 파밍한 뒤 진화 재료인 천사를 파밍하고 진화를 하면 된다. 천사의 경우에는 요일 던전이 아닌 일반 스테이지에서 획득하는 것이 빠르다.


7.1.2.3. 요일 던전[편집]

각종 진화 재료들을 얻을 수 있는 모드. 요일별로 모드가 등장하며 이쪽은 생존 모드처럼 진행하며 중간중간 나오는 도둑 좀비 소녀를 잡아야 한다. 이하 요일별 일람.

  • 월요일: 요녀
의상 요녀, 무기 요녀, 스킬 요녀는 각 두종류가 있는데 반드시 한 미션에 딱 한개만 랜덤하게 주어진다. 여왕 요녀는 종류가 하나뿐이라 한번 플레이하면 무조건 하나만 주어진다.

  • 화요일: 팬티
팬티 모드는 무색, 줄무니, 곰돌이, 끈 팬티를 제공하는 초급 팬티와 망사, T팬티, 레이스, 호피 팬티를 제공하는 고급 팬티 모드가 있다. 초급은 경비 소녀, 고급은 고급 경비 소녀들이 계속 나오며 중간중간 나오는 도둑 소녀 좀비를 잡아야 한다.

  • 수요일: 천사, 종자
돌파 모드와 똑같이 진행하며 일정 구간마다 대량의 활 계열 좀비 + 한명의 간호사 좀비가 등장하는데 이걸 다 쓸어야 한다. 간호사 좀비마다 랜덤하게 아이템 박스를 드랍하며 레드, 블루, 그린 중 하나를 랜덤하게 주고 맨 마지막의 보스 간호사 좀비는 만능 천사를 드랍한다. 종자는 한번에 하나만 주는데 선택진화나 새로 나오는 장비들을 제외하면 쓸 일 없으니 신경을 끄자.

  • 목요일: 옥
옥이 한개만 달린 일반 옥만 드랍하는 초급 옥과 옥이 두개가 달린 고급 옥만 드랍하는 고급 옥 모드로 나뉜다. 우선 두명의 동일한 엘리트 좀비가 등장하고 이걸 제거하면 도둑 소녀 좀비가 나오며 이걸 잡거나 놓치면 다시 두명의 동일한 엘리트 좀비가 나오고 이런 식으로 4번 반복하면 된다.

  • 금요일: 골드
골드 모드는 맵상에 도둑 소녀 좀비만 잔뜩 소환되며 사살시 다수의 골드를 드랍한다. 중간중간 나오는 보스 버전은 당연히 더 튼튼하지만 더 많이 드랍한다. 보스 출현 메시지가 나오면 하던거 그만두고 맵 중앙에 열리는 탈출구로 가야 하는데 안그러면 맵 전체에 데미지가 대폭 강화된 번개 여러발이 무한정 쏟아진다.

  • 토요일 & 일요일: 위의 던전들이 전부 열린다.

이후 대규모 업데이트로 요일던전이 모두 상시로 열리도록 수정되었다.

7.1.2.4. 차원의 틈[편집]

항상 이틀 주기로 진화소재인 깃털 아이템을 번갈아 오픈하며, 미니 이벤트로 다른 던전이 열리기도 한다. 미호요 콜라, 베네치아노의 현같은 무갓금 아이템을 주니 열리면 꾸준히 돌아주자.


7.1.3. 보스 로테이션[편집]


2주일을 기점으로 보스가 등장하는 생존 모드가 제공되며 생존 모드처럼 다 제거하면 된다. 순서는 2014년 기준으로 레이든 메이 → 브로냐 → 백여우 → 레이든 메이 → 순서.

보스 로테이션은 중급, 고급, 최고급, 지옥급으로 나뉘며, 난이도를 높일수록 당연히 적들이 더 강해지고 들어가는 용기 소모량도 많아지지만 아이템 드랍률도 대폭 상승한다. 중급 거의 안나오고 고급도 중급보단 조금 나은 수준이며 최고급부터 확률이 급부상하고 지옥급은 기본으로 옷 1개가 무조건 드랍되고 다른 장비는 확률로 나온다.

이 중 지옥급은 첫번째 클리어에 한해 큐브를 제공하며 도전과제나 퀘스트도 있다.


7.1.4. 이벤트: 붕괴의 탑[편집]


붕괴의 탑이라는 이벤트 맵을 클리어하는 모드. 특이하게 용기를 전혀 안먹는데다가 매번 더 강화된 버프를 걸어준다. 예를 들면 1층은 권총 무기 데미지 +20%, 2층은 바주카 무기 데미지 40% 이런 식. 물론 그런만큼 적들도 무지하게 강력하다.

원래는 진행 도중 패배하고 부활하지 않으면 거기서 끝이였으나 1.5 버전부터 마지막으로 진행했던 곳에서 다시 진행하는 기능이 추가되었다. 물론 선택에 따라 다시 처음으로 내려갈수도 있다. 각 층을 클리어 할 때 마다 점수가 주어지며 이걸로 친구들과 경쟁하여 3위권 안에 들면 1주일마다 보상을 준다.


7.1.5. 정신동조[편집]


1.5 버전부터 추가된 모드. 일정 기간마다 이 모드가 개방되는데 서클원들은 여기에 참여해 플레이한다. 일반적인 돌파 모드형 미션인데 차이점은 '동기화'란 개념이 존재하여 누군가 플레이 한 만큼 동기화 수치가 올라간다. 이것이 100%가 되면 그동안 참여한 모든 서클원들에게 보상이 주어진다.

한 서클원당 최대 동기화율 달성 가능 수치는 한 스테이지 당 5%가 최고이고 반복해서 수행할 경우 최대 20%(4번)가 한도이므로(따라서 한명이 20%를 채우고 나면 입장시켜주지 않는다) 한 미션당 최소 5명이 참가해야 한다. 다만, 알아둘점은 참가만 한다고 무조건 5%씩 주는게 아니다. 맵 내의 적들을 모두 제거해야 5%이고 중간에 게임오버 당하거나 적들을 성실히 제거하지 않고 빨리빨리 달려서 스킵해버린 경우라면 그 이하를 준다. 참고로 이 경우도 동기화 달성률을 최대 20% 까지만 수행 가능하다. (즉 최대치인 5%씩 모아 4번 플레이 하거나, 2%씩 모아 10번 플레이 하는 것이 가능하지만 용기 소모는 그대로이니 손해다)

만약 주어진 3개 미션을 모두 동기화에 성공하면 3개 미션은 입장 불가로 남으며 대신 보스 스테이지가 열리는데, 여긴 보스가 나온다는 점만 다를 뿐 구성 자체는 똑같다. 참고로, 하나의 미션의 동기화에 성공하면 12시간 이후 초기화가 되는데, 따라서 미션 3개를 모두 동기화를 성공했으나 1분 차이로 미션 1개가 동기화가 초기화 되어 미션 3개가 전부 다 동기화 판정을 받지 못했다면 이런 거 없다. 반드시! 3개 미션이 같은 시간 내에 전부 동기화 100%가 되어야 한다.

사실 들어가는 용기 대비 난이도가 상당히 빡세고 보상도 시원치 않아 참여율은 그냥저냥한 편이었다. 서클 던전이 중급, 고급, 최고급으로 나뉘는데, 한 난이도의 모든 동기화율을 100%로 클리어하면 서클원에게 난이도에 따라서 큐브를 지급한다. 참고로 3개의 난이도를 다 깨면 3번 받을 수 있다. 큐브 덕분에 참여율이 많이 높아진 편.


7.1.6. 월드 보스[편집]


1.6 버전부터 추가된 모드. 낮 12시~ 밤 11시까지 오픈되는 이벤트로 서바이벌형 미션이다. 제한시간 3분(180초)이 주어지며[6] 그 사이에 보스의 공격으로부터 살아남으면 된다. 버티지 못해도 상관없지만 버티면 일정 확률로 보스 아이템의 진화 재료나 킹 캣 시리즈, 장비 도면이 주어진다. 추가로 생존시간, 피해량,[7] 피격횟수에 따라 점수가 결정되고 이에따라 결정을 준다. 일부 장비들은 반드시 보스를 클리어해야 일정 확률로 드랍되니 그런 경우 클리어를 노려야 한다.

이전에는 점수기반의 랭킹전의 형태였으며 순위에 따라서 결정을 주었다. 하지만 인기가 많지않은 컨텐츠인데 등수가 아닌 상위 몇%인지를 보았기에 점수가 높아도 보상을 받기가 힘든 형태인 탓인지 랭킹이 삭제되었다.

일섭 기준으로
월요일 : 아스타, 화요일 : 야에 사쿠라, 수요일 : 카구야히메, 목요일 : 클로에, 금요일 : 시구레키라, 토요일 : 니나, 일요일 : 델타 순으로 돌아간다.


7.2. 캐쉬[편집]


모바일 게임답게 캐쉬를 얼마냐 지르냐에 따라서 한계가 갈린다. 특히 인벤토리 용량의 압박이 심하다. 하지만 한국 모바일 게임들의 짜디 짠 과금정책에 익숙하다면, 너그러운 초반 퍼주기 덕분에 정착이 쉽다. 하지만 무과금은 물론 운이 없는 유저들이라면, 신규계정으로 6성 진화가 가능한 장비를 얻는 리셋노가다를 해볼 필요가 있다.

이 장비들은 얻어도 리세마라를 하자. 요정의 활 실반, 광전사, 흡혈의 날, 펜리르의 송곳니 등등... 왜냐하면 후반에는 쓸 때가 있겠지만, 리세마라는 주력으로 항상 쓰게 될 장비를 얻는 것이 중요하기 때문이다.

일본서버는 라디오 큐브 등의 퍼주는 큐브가 상당하기 때문에, 계정 하나만으로도 간단하게 리세마라가 가능하다.

캐쉬 아이템은 큐브라고 부르며 사용처는 다음과 같다.

  • 창고 5칸 확장: 큐브 50개
  • 용기 회복: 큐브 60개
  • 사망시 이어 플레이하기: 큐브 60개
  • 알까기
    • 고급 알까기: 큐브 98개
    • 레어 알까기: 큐브 280개
    • 마녀 알까기: 큐브 280개

고급 알까기보다는 레어 알까기가 약간 더 좋은게 나올 확률이 높다. 하지만 큐브를 거의 3배씩 사용하기 때문에, 뽑기운이 없으면 십만원을 뽑고도 망템만 나오는 경우가 있다. 즉 레벨업 노가다+현금 박치기를 할만한 각오가 있더라도, 계정작업을 병행할 비위가 안 되면 코어유저의 장벽이 높다. [8] 또한 중국 원판보다 확률적으로 2배를 초과하는 가격인상 때문에 불만을 가지는 유저도 있다.[9]

마녀 알까기는 1.6 버전부터 추가된 알까기로, 정해진 기간 2 ~ 3일 동안만 열리는 한정 알까기이다. 보통의 알까기와 다른 점은 여기서 뽑히는 아이템이 이미 정해져있다는 점이다. 즉, 마녀 알까기 목록에 베르단디 헤라의 저주, 영도 앵취설, 황혼의 마녀, 비타의 복수 아이템이 등록되어 있다면, 마녀 알까기를 시전할 시 6성 진화 가능한 5성이 뜨면 무조건 저 아이템 중 하나가 나온다는 것. 단, 당연히 중복 당첨도 가능하고, 기타 추가 등록된 최대 5성 장비들은 3성 버전 같은 낮은 버전이 나올수도 있다.

그러나 가볍게 할 생각이라면, 생각보다 잘 퍼주는 큐브와 다양한 기본무기 덕분에 재미있게 플레이할 수 있다. 기본무기류가 유니크를 제외한 아이템 중에서 최고급이며, 보스 로테이션을 통한 5성 아이템 획득기회도 있다. 코어유저에 편입될 생각이 없다면, 대놓고 돈 안지르면 못하는 수준은 아니니 자기 손에 맞는 게임방식을 찾아보자.

보스 로테이션을 통해 초전자셋을 먼저 맞춘 후에 블랙홀셋을 맞추는 경로로 가면 헤비과금러를 제외한 웬만한 과금러 안부러운 일명 무갓금이 될 수 있다.


7.3. 친구 시스템[편집]


다른 모바일 게임들이 흔히 그렇듯 이 게임 역시 친구를 초대하고 쌩 모르는 사람과 친구를 맺을수도 있다.

기존 친구를 초대하는 것은 그냥 계정 생성시 주어지는 회원 코드를 추천인 입력란에 입력하게 하는 것으로 6명이 추천 코드를 입력해주면 한정판 무기 대파를 준다.

게임 내에서 친구를 맺는 경우 보통 매번 게임을 할 때 마다 반드시 누군가 친구를 선택해야 하는 특성 때문에 이사람 저사람과 맺게 되는 경우가 대부분이다. 이 쪽이 다른이를 친구로 선택하고 상대도 동의하면 친구 명단에 등록되는 식인데, 필요에 의해 의무로 맺어진 관계답게 서로 친구로 추가는 하되 단 한번도 대화는 안하는 경우가 비일비재하다.

친구를 선택했을 시 친구 명단에 없는 친구라면 우호도를 5 얻는게 전부이고(의상 보너스는 안준다), 명단에 있는 친구라면 우호도를 10+a(상술한 호감도에 따라 다르다), 그리고 후술할 의상 보너스를 얻을 수 있다. 단, 한번 선택한 친구는 일정 시간동안 선택할 수 없으며, 이후 다시 선택 가능 목록에 나타나도 우호도를 안준다. 물론 이 때도 의상 보너스는 받을 수 있다.

처음엔 친구를 마구잡이로 고르고 받게 되지만 나중엔 친구 목록이 한정되어서 접었거나, 필요 없는 친구는 삭제를 하면서 나름 정리하는 것도 중요해진다. 명단의 유무 상관없이 친구 캐릭터는 언제나 잠깐 사용할 수 있다.[10] 때문에 갈수록 고레벨, 특수 의상 및 무기를 지닌 사람만 친구로 받는 자신을 볼 수 있게 된다.


7.4. 서클 시스템[편집]


어지간한 게임은 다 있다는 모임 기능도 당연히 있다. 다만 싱글 플레이 위주인 게임 특성상 경쟁 모드라고 할만한게 붕괴의 탑 도전밖에 없는 고로 이건 말 그대로 그냥 모임에 불과하다.

직접 만들거나 가입할 수 있는데 가입은 자동승인과 선택승인으로 나뉘며 보통 'XX일(혹은 주) 기여도 XXXX 이상~' 같은 조건을 소개문에 내거는 경우가 많다. 기여도라는건 별거 없고 그냥 게임을 재미있게 즐기면 알아서 차오르니 자주 플레이하는 편이라면 신경 안써도 된다. 이 기여도는 일종의 서클 경험치라는건데, 서클 생성시 서클 멤버들에게 자동 적용되는 패시브 스킬을 지정할 수 있고 기여도가 쌓이면 서클이 레벨업 하면서 랭킹이 올라가고 서클 레벨에 따라 서클 스킬도 강해지는 식이다. 이점은 이게 다로 사실 서클 스킬은 드랍 훈장에 맞먹는 성능을 자랑하니 그냥 훈장 슬롯이 하나 더 생겼고 의무적으로 무게 없는 싸구려 훈장을 찬다고 생각하면 된다.


7.5. 육성[편집]



7.5.1. 성흔[편집]


5.0 패치로 추가된 컨텐츠. 캐릭터마다 성흔이 생겼으며, 해당 캐릭터로 플레이하면 성흔 스탯을 쌓을 수 있다.
각 캐릭터마다 한 가지 무기 강화에 특화되어 있으며, 이로 인해 캐릭터의 개성이 더 강해졌다. 자세한 정보는 각 캐릭터 참고.


7.5.2. 장비 육성[편집]


장비의 육성은 퍼즐앤드래곤의 몬스터 육성과 완전히 똑같다고 보면 된다. 때문에 퍼드를 해 본 유저라면 적응에 어렵지 않다.


7.5.2.1. 장비 강화[편집]

장비 육성은 합성으로 이루어진다. 저등급 장비는 다른 장비를 먹여서 육성하지만, 일정등급이나 레벨이 넘어서면 캣 시리즈(골드는 스킬, 실버는 무기, 다이아는 의상)를 먹여 키워야 골드 소비가 적다.


7.5.2.1.1. 품질 강화[편집]

위의 한 아이템에 다른 아이템을 먹여 키우는 기본 레벨과는 별개의 것으로(말인즉, 이미 아이템의 레벨이 99가 되었어도 추가 레벨을 합성하는 것은 별개로 가능하다), 아이템 아이콘 아래에 붙어나오는 표식 (+1, +2 등등)으로 확인할 수 있다. 드랍 및 뽑기로 얻을 수 있으며 이렇게 추가레벨이 붙은 아이템을 다른 아이템에 합성하여 추가레벨을 양도할 수 있다. 한 아이템의 추가 레벨을 +5까지 키워놓고 다른 +1 추가레벨 아이템에게 먹이면 먹은 아이템의 추가레벨이 +6이 되는 식.

추가레벨의 이점은 별도 옵션. 즉 추가레벨이 붙으면 체력 최대치가 더 주어지거나 공격력이 상승하거나 이동속도 상승 옵션이 붙는 등의 이점이 생긴다. 노리고 쓸 만큼 큰 혜택은 아니지만 있으면 도움이 꽤 되는 수준.
+99가 된다면 무기의 경우 기초 공격력이 +19.8%, 휘장의 경우 이동속도 +9.9%, 의상의 경우 +29.7% 상승한다.

주의할 점은 아이템 분류가 서로 같아야 한다는 점으로, 추가레벨이 붙은 의상 아이템을 무기에 붙이면 추가레벨이 붙지 않는다.

이후 품질 강화 전용 재료가 추가되면서 품질 강화가 대중화되었다.

7.5.2.1.2. 스킬 강화[편집]

동일 옵션을 지닌 아이템끼리 강화 합성하면 해당 아이템의 옵션이 더 강력해진다. 예를 들어 '방패에 추가 데미지' 옵션이 달린 티르의 팔에 똑같은 옵션이 달린 허공대검을 강화합성하면 '방패에 추가 데미지' 옵션이 더 강력해진다! 몇몇 옵션을 제외하면 대부분의 옵션들은 아이템의 레벨에 관계 없이 유지되므로 이것만이 유일하게 옵션을 강화시키는 방법인 셈.

희귀장비를 위해서 스킬 강화 전용 재료도 존재한다. 무기 종류 및 장비별로 나뉘어져 있다.

7.5.2.2. 친밀도[편집]

어느 스테이지를 돌던 간에 클리어를 하면 일정 확률로 분홍색 글자로 친밀도 1이 상승했다는 표시가 뜬다.
그러면 장착해서 플레이 했던 장비들 한정으로 친밀도가 1 상승한다.
친밀도가 낮아지는 경우는 없으며, 기본적으로 50까지 가능하다. 친밀도는 추가강화와 동일한 성능을 지닌다.


7.5.3. 장비 진화[편집]


특정 소재를 사용해 장비의 랭크(★)를 1단계 올리며, 강화치는 리셋된다. 하지만 진화된 장비의 기초스탯은 미진화 장비의 최대스탯보다 낮기 때문에 강화소재를 충분히 구비해 두고 진화하는 것을 추천.


7.5.3.1. 분기 진화[편집]

한 쪽으로 특화된 성능으로 진화된다. 대표적으로 발뭉, 미지의 문장, 알베리히 방해자가 있다.


7.5.3.2. 울트라 진화[편집]

장비가 7성으로 진화되면 스킬이 완전히 바뀌며, 새로운 옵션이 추기될수 있다. 이렇게 추가된 옵션은 스킬레벨이 무조건 0으로 시작하므로 관련장비는 가급적이면 스킬레벨 상승 아이템은 사용하지 말자.


7.5.4. 신격각성[편집]


친밀도 상한이 99까지 증가하며, 각성시킨 무기의 정령을 가장한 여캐을 메인 화면에 걸어놓을 수 있다.
파생진화인 아이돌 각성은 외형이 완전히 바뀌고, 친밀도가 일정치 이상이어야 효과를 발휘하거나 친밀도 1당 효과가 증가하는 것이 추가로 생긴다. 그 성능은 1성을 증가시킨 수준 정도로 강력하다.


7.5.5. 캐릭터 육성[편집]


단순하게 게임을 플레이하면 난이도에 따라 경험치를 제공하며 지금 주어진 경험치 최대치만큼 습득하면 레벨 업을 하는 방식.

레벨업의 이점은 남에게 보여지고, 각종 스탯의 상승에 있다. 기본적으로 레벨업시마다 최대 체력이 조금씩 늘어나며, 일정 레벨마다 무게 최대치나 AP 최대치, 친구목록 최대치를 늘려주기도 한다. 좋은 아이템을 착용하려면 무게를 올려야 하고 무게를 올리는 유일한 방법은 레벨업 뿐이니 말 그대로 열렙해야 한다.

중요한 점은 레벨업을 하면 AP가 풀 충전되는 게 아니라 레벨업 후의 최대 AP만큼 회복[11]된다. 이걸 이용해 경험치를 퍼주는 던전에서 노가다를 통해 고렙이어도 파워레벨링이 가능하다.대신 하는 내내 엄청 지친다


7.6. VIP 시스템[편집]


1.5 업데이트 이후로 '호감도'라는 시스템이 추가되어서 지른 큐브의 갯수[12]에 비례해 호감도가 레벨업 하면 플레이에 혜택을 주게 되었다. 호감도는 12레벨까지 존재하며, 특정 레벨이 되면 일부 템을 공짜로 주기도 한다. 호감도 진행 상태 및 보상은 큐브구매 페이지에서 확인 가능하다. 전에 큐브를 구매한 사람들은 다행히 구매 기록이 있어서 자동반영된다.

일본서버에는 존재하지 않는다.

이하 호감도 레벨과 혜택. (1회성 혜택은 볼드 처리)

  • Lv. 1 (누적충전 30 큐브)
    • Lv. 1 전속훈장 표시[13], 골드&상자 줍기범위+30, 용기저장효과 최대치+30[14]

  • Lv. 2 (누적충전 180 큐브)
    • Lv. 2 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+50, 용기저장효과 최대치+30, 친구 최대치+1, V제식 실험형 기관총 3성 버전 제공

  • Lv. 3 (누적충전 300 큐브)
    • Lv. 3 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+70, 용기저장효과 최대치+50, 친구 최대치+15, 우정 알까기 10연속 오픈,[15] 초전도 저격소총 4성버전 제공

  • Lv. 4 (누적충전 600 큐브)
    • Lv. 4 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+90, 용기저장효과 최대치+50, 친구 최대치+20, 우정 알까기 10연속 오픈, 라이덴 메이 제공(이미 있으면 300큐브 제공)

  • Lv. 5 (누적충전 1200 큐브)
    • Lv. 5 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+110, 용기저장효과 최대치+80, 친구 최대치+35, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 1회[16], 내 캐릭터의 친구 지원 시간+4초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 4 증가

  • Lv. 6 (누적충전 3000 큐브)
    • Lv. 6 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+130, 용기저장효과 최대치+80, 친구 최대치+50, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 1회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+4초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 4 증가, 창고 최대치+50, 브로냐 자이칙 제공(이미 있으면 300큐브 제공)

  • Lv. 7 (누적충전 6,000 큐브)
    • Lv. 7 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+150, 용기저장효과 최대치+80, 친구 최대치+60, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 1회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+6초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 6 증가, 창고 최대치+100, 강화시 Great와 Excellent 효과 각각 1.8배와 2.5배로 상승

  • Lv. 8 (누적충전 9,000 큐브)
    • Lv. 8 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+170, 용기저장효과 최대치+110, 친구 최대치+80, 레어, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 2회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+6초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 6 증가, 창고 최대치+150, 강화시 Great와 Excellent 효과 각각 1.8배와 2.5배로 상승, 도둑 소녀 세트 제공

  • Lv. 9 (누적충전 12,000 큐브)
    • Lv. 9 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+190, 용기저장효과 최대치+110, 친구 최대치+100, 레어, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 2회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+6초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 6 증가, 창고 최대치+250, 강화시 치명타 효과[17] 각각 1.8배와 2.5배로 상승(일정 확률로 3배 치명타 발동)

  • Lv. 10 (누적충전 24,000 큐브)
    • Lv. 10 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+210, 용기저장효과 최대치+130, 친구 최대치+115, 레어, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 2회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+8초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 8 증가, 창고 최대치+300, 강화시 치명타 효과 각각 1.8배와 2.5배로 상승(일정 확률로 3배 치명타 발동), [18]

  • Lv. 11 (누적충전 48,000 큐브)
    • Lv. 11 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+230, 용기저장효과 최대치+130, 친구 최대치+130, 레어, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 2회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+10초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 10 증가, 창고 최대치+400, 강화시 치명타 효과 각각 1.8배와 2.5배로 상승(일정 확률로 3배 치명타 발동)

  • Lv. 12 (누적충전 90,000 큐브)
    • Lv. 12 전속훈장 표시, 골드&상자 줍기범위+250, 용기저장효과 최대치+150, 친구 최대치+150, 레어, 고급, 우정 알까기 10연속 오픈, 1일 무료 부활 2회, 내 캐릭터의 친구 지원 시간+12초, 친구 지원 시 양측의 획득 가능 우호도 12 증가, 창고 최대치+500, 강화시 치명타 효과 각각 1.8배와 2.5배로 상승(일정 확률로 3배 치명타 발동)


7.7. 미니게임[편집]


전투 메뉴의 메인 화면에 일정 확률로 랜덤 등장하며 하루 3번 가능하다. 이벤트로 하루 5번으로 늘려주기도 한다.

미니게임 수행 성공시 보상을 주는데 획득 가능한 아이템은 돈, 재료템(캣 시리즈를 잘준다), 큐브, 그리고 큐브, 마지막으로 큐브(50큐브씩이나!)를 준다. 클리어 하면 화면 중앙에 아이템이 나오는데 그걸 터치하면 된다.

만약 미니게임이 등장했는데 플레이하지 않는다면 미니게임은 계속해서 실행 될 때 까지 그 자리를 지키며 그 미니게임이 클리어되지 않을 때는 다른 미니게임도 등장하지 않는다. 심지어 24시간이 지나면 초기화 되는 것도 아니라서 며칠씩 계속 유지된다.

각 맵마다 게임이 다르다. 이하 미니게임 일람.

  • 붕괴의 시작(1번맵): 없음
  • 키아나 출격(2번맵): 화면 우측 하단에 핸드폰을 흔들라는 아이콘이 출력되는데 이 때 기계를 흔들면 자이로센서에 반응하여 화면에 벚꽃이 쏟아진다. 적당히 흔들어주면 클리어.
  • 수상한 레이든(3번맵): 없음.
  • 금지 구역(4번맵): 없음.
  • 과도한 욕망(5번맵): 오토바이 좀비가 왼쪽 하단에 나온다. 눌러주면 맵에 있는 도로를 따라 조금 이동한다. 계속 터치하여 오른쪽 끝까지 보내주면 클리어.
  • 비과학적 초전자(6번맵): 없음.
  • 호기심의 결말(7번맵): 없음
  • 원한(8번맵): 도깨비불이 나온다. 전부 클릭해주면 할로윈 스타일의 브로냐, 키아나, 메이가 등장하는[19] 특별한 이미지컷이 나오면서 클리어.
  • 영혼의 감시(9번맵): 없음. 다만 미니게임은 아니지만 9-5스테이지 버튼의 윗부분을 눌러보면 이름 모를 신사의 세전함이 나오며 "신사 주인님께 소원을 빌어봐요!" 라는 메세지가 나온다. 확인을 하면 1골드가 소모되고 잠시 후 "신사 주인님이 소원을 들어줬어요! 계속해서 화이팅~!!"이라는 메세지가 나온다. 이후 확인하면 세전함이 사라진다.
  • 다시 함께 하는 그 날(10번맵): 없음.
  • 미지의 붕괴원인(상)(11-1번맵): 없음.
  • 미지의 붕괴원인(하)(11-2번맵): 없음.
  • 기밀보고(상)(12-1번맵): 없음.
  • 기밀보고(하)(12-2번맵): 바주카 좀비와 사무라이 좀비의 머리통이 나온다. 머리통을 건드리면 맵 여기저기서 튀어다니는데 3번 둘이 딱 달라붙게 만들어주면 클리어.
  • 근원용기(상)(13-1번맵): 없음.
  • 근원용기(하)(13-2번맵): 없음.
  • 존재의 이유(상)(14-1번맵): 없음.
  • 존재의 이유(하)(14-2번맵): 없음.


7.8. 퀘스트[편집]


1.5 버전부터 카와이 헌터에도 노가다성 퀘스트가 추가되었다. 24시간에 한번 하루 2 ~ 3개의 퀘스트가 주어지며 확인은 전투 화면 왼쪽 상단의 도전과제 확인하는 버튼에서 볼 수 있다.

기본적으로 현재 메인 퀘스트에서 진행중인 맵의 돌파 모드 올클 퀘스트가 있고 이걸 클리어하면 생존 모드 올클 퀘스트가 있는데 이건 사실 1.5 버전 이전에도 있던걸 정식퀘스트로 간판만 바꾼것에 불과하니 논외로 하고, 이 한정 퀘스트는 24시간의 제한시간이 있으며 그 안에 클리어하면 보상을 받을 수 있다.

추가 설명을 하자면 게임 내에서 설명이 되지 않거나 설명이 모호해서 이해하기 어려운 애매한 부분들이 있는데, 우선적으로 친구의 경우 퀘스트를 수행할 때 가장 적극적으로 활용해야 한다. 친구의 경우 퀘스트에 있어 이점이 되는 부분은 그대로 적용받지만, 단점이 되는 부분은 전혀 적용을 받지 않는다는 상당한 메리트가 있다. 예를 들러 샷건만 소지한채로 클리어하기 퀘스트가 주어졌을 경우, 플레이어는 반드시 샷건만 가지고 클리어를 해야 인정된다. 하지만 친구 캐릭터는 기관총을 들고 있든 수류탄을 들고 있든 전혀 상관없으며, 심지어 그 친구 캐릭터를 꺼내다 샷건이 아닌 다른 무기를 써도 정상적으로 클리어 한 것으로 인정된다! 더불어, '샷건으로 적 200명 사살' 퀘스트의 경우 내 샷건으로 적을 죽이든 친구 샷건으로 적을 죽이든 전부 다 퀘스트를 수행한 것으로 인정된다! 여기에 '스킬 없이 스테이지 클리어' 같은 퀘스트가 있다면 플레이어 캐릭터는 정말로 스킬 하나도 없이 진행해야 하지만, 친구 캐릭터가 스킬을 들고 있는 건 포함되지 않으므로 친구 캐릭터를 꺼내서 플레이 하는 것도 인정된다! 예시로 든만큼 친구 시스템에겐 좋은 점만 가득하니 퀘스트 수행중엔 자주 애용해주자.

그리고 퀘스트 설명엔 종종 'XX 다음 맵 클리어' 내지 'XX급 이하 의상 착용' 이라고 적혀있지만, 해당 기준에 도달하는 맵이나 의상을 이용해도 관계없다. 예를 들어 '13-1 다음 맵 클리어'라는 조건이라면 반드시 13-2 맵과 이후 맵만을 의미하는게 아니라 13-1을 클리어해도 인정된다. 또한 '3성 이하 의상 착용'이라는 조건이면 반드시 2성이나 1성 의상만 허용되는게 아니라 3성 의상도 허용되니 그냥 3성 의상으로 입고 가는게 더 이득이다. 후반부로 갈 수록 난이도 높은 맵들이 다수 등장하는데 이걸 몰라서 난이도가 조금이라도 더 높은 XX-2 맵에 도전하거나 성능 낮은 의상을 걸치고 클리어하는 고생을 하지 않도록 하자.

이하 퀘스트들의 간단한 정리.

  • 강해지고 싶은걸요~: 임의 장비 강화하여 만렙 달성(브라운베스 추천) (예: 브라운베스 샷건 5레벨 달성) <체감 난이도: ★☆☆☆☆>
초보자용 퀘스트로 아무 무기나 만렙을 달성시키면 된다. 설명에도 나오듯이 브라운베스 샷건을 만렙으로 강화하는것도 좋은 방법.

  • (스테이지 이름): 해당 이름의 스테이지 내 모든 맵 클리어 (예: 근원 용기(상) - 13번맵(상)의 모든 메인 스테이지 생존모드로 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>
현재 진행중인 메인 스테이지를 생존 모드로 올클하기. 퀘스트 이름은 상술했듯 현재 진행중인 스테이지의 이름으로 나온다.

  • 붕괴헌터: XX 무기로 적 XX 명 사살 (예: 샷건 무기로 적 200명 사살) <체감 난이도: ★☆☆☆☆>
아무 맵에서나 아무 적이나 죽이면 되니까 주력 무기라면 그냥 늘 하던 맵에서 클리어해도 되고 어려우면 난이도 낮은 맵으로 가서 해도 된다. 가끔 무기 제한 없이 그냥 사살하라는 퀘스트가 뜨기도 한다.

  • (무기이름) 프로의 길: XX 무기만 가지고 XX 맵 클리어 (예: 권총 무기만 가지고 9-1 이후 맵 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>
마찬가지로 아무 맵에서나 아무 적이나 죽이면 되니까 주력 무기라면 그냥 늘 하던 맵에서 클리어해도 되고 어려우면 난이도 낮은 맵으로 가서 해도 된다. 하지만 주력 무기가 아닌 경우(예: 수류탄만 가지고 클리어 등).

  • 상금·S급 수배: 상금수배 맵[20] 클리어 (예: 6-3 현상수배 맵 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>
현상수배 맵은 원본 맵과는 스타일만 공유하며 적들이 더 강하고 여러 트랩이 기다리고 있어 난이도가 훨씬 더 까다롭다. 그리고 기본적으로 용기를 10이나 잡아먹으니 용기 준비도 잘 해야 한다. 참고로 용기 소모량 저하가 랜덤하게 적용되는 1 ~ 3 스테이지의 맵이 걸렸다면 운 좋으면 상금 맵에 용기 소모량 저하가 붙어서 매우 싼 값의 용기로 상금 미션을 진행할 수 있다. (물론 난이도는 변함없지만) 상금과 처음 등장하는 문구로 해당 맵의 성질을 어느 정도 파악할 수 있으니 주의해서 보자. 이하 문구 일람.
수호의 방패
모든 적이 엘리트속성 '방어'를 달고 나온다.
진격의 사자
모든 적이 엘리트속성 '쾌속'을 달고 나온다.
맹폭강림
모든 적이 엘리트속성 '투척'을 달고 나온다.
가시 피부
모든 적이 엘리트속성 '반사'를 달고 나온다.
공간도약
모든 적이 엘리트속성 '순간이동'을 달고 나온다.
만화경
모든 적이 엘리트속성 '분열'을 달고 나온다.
혼돈의 어둠
모든 적이 엘리트속성 '혼란'을 달고 나온다.
독성확산
모든 적이 엘리트속성 '독구름'을 달고 나온다.
극독의 알
모든 적이 엘리트속성 '독알'을 달고 나온다.
싱크로율 부족
모든 적이 엘리트속성 '속박'을 달고 나온다.
대쉬!
모든 적이 엘리트속성 '격퇴'를 달고 나온다.
수라장
모든 적이 엘리트속성 '화염장판'을 달고 나온다.
이능의 힘
모든 적이 백여우가 사용하는 회오리를 달고 나온다.
회복따위…
모든 적이 엘리트속성 '저지'를 달고 나온다.
단단하기를 철과 같이
모든 적이 엘리트속성 '결정'을 달고 나온다.
동성혐오
모든 적이 엘리트속성 '추방'을 달고 나온다.
유령의 축복
모든 적이 엘리트속성 '확산'을 달고 나온다.
제 3의 폭탄
모든 적이 엘리트속성 '응집'을 달고 나온다.
Kiana Must Die!
모든 적이 무작위의 엘리트속성을 달고 나온다.
1+1+…+1=1
모든 적이 무작위의 엘리트속성을 달고 나온다.
속성전염
화면 내의 적이 가진 엘리트속성이 모든 적에게 전염된다.
무서울 게 없다
모든 적이 엘리트속성 '신생'을 달고 나온다.
한 마리 늑대
모든 적이 엘리트속성 '고독'을 달고 나온다.
Mei Must Die!
모든 적이 엘리트속성 '칠색역장'을 달고 나온다.
Bronya Must Die!
모든 적이 엘리트속성 '흑색역장'을 달고 나온다.
역장전개!
모든 적이 엘리트속성 '칠색역장' 혹은 '흑색역장'을 달고 나온다.
원소의 벽
모든 적이 엘리트속성 '조화역장'을 달고 나온다.
물리의 벽
모든 적이 엘리트속성 '혼돈역장'을 달고 나온다.
Kevin Must Die!
모든 적이 엘리트속성 '조화역장' 혹은 '혼돈역장'을 달고 나온다.
속도에 주의
모든 보스가 엘리트속성 '적색 벽' 혹은 '청색 벽'을 달고 나온다.
거북이의 승리
모든 보스가 엘리트속성 '적색 벽'을 달고 나온다.
속도의 승리
모든 보스가 엘리트속성 '청색 벽'을 달고 나온다.
거리에 주의
모든 보스가 엘리트속성 '항원역장' 혹은 '내근역장'을 달고 나온다.
정면돌파
모든 적이 엘리트속성 '좌방수호'를 달고 나온다.
배후에서의 기습
모든 적이 엘리트속성 '우방수호'를 달고 나온다.
하드 캔디
적의 HP가 높다.
맞으면 아파요!
모든 적이 엘리트속성 '감염'을 달고 나온다.
안 맞아요!
모든 적이 엘리트속성 '회피'를 달고 나온다.
피에 굶주린 저주
모든 적이 엘리트속성 '소화'를 달고 나온다.
사신무쌍
시간 경과와 함께 적의 능력치가 상승한다.
소환사의 협곡
모든 엘리트좀비가 적을 대량 소환한다.
괴뢰의 틈
모든 엘리트좀비가 적을 지속적으로 소환한다.
죽고 싶어 안달난 바보
플레이어와 적, 서로의 대미지가 수 배가 된다.
긴급사태
제한 시간이 있다.
붕괴대도망
제한 시간이 있으며, 적을 죽이지 않아도 된다. 마지막까지 달리면 클리어.
얼음원소의 힘
필드에 랜덤하게 안개가 낀다. 닿으면 감속된다.
불꽃원소의 힘
잡은 적의 발밑에 일정시간 불장판이 생긴다.
번개원소의 힘
적이 대미지를 받을 때마다 플레이어에게 번개가 떨어진다.
방화마인
불장판이 대량발생한다.
과전류
스테이지에 라이덴 메이가 쓰던 번개구가 날아다닌다. 마네키네코도 배치돼있다.
메이의 분노
수시로 번개가 내리꽂힌다. 골 지점이 출현하면 꽂히는 빈도가 급증한다.
번개 벽
일정 거리마다 Y축으로 번개가 친다.
미사일 습격
히메코의 미사일이 일정 시간마다 날아온다.
탄약따윈 필요없다
탄약상자가 출현하지 않는다.
회복따윈 필요없다
구급상자가 출현하지 않는다.
보급따윈 필요없다!
탄약상자와 구급상자가 출현하지 않는다.
종족의 끈
특정 종류의 적만 나온다. 도적소녀는 예외.
시공전이
적의 출현 패턴이 뒤바뀐다. 보스가 가장 먼저 나오며, 이후 도적소녀, 졸몹들이 나중에 출현한다.
살아남아라!
월드 보스처럼 일정시간 살아남을 것.
진지수호
모든 적(도적소녀 제외)이 한 곳에서 출현한다.
사은품 포함
적의 수가 2배.


  • 스킬이 뭐에요?: XXXX 능력을 지닌 적 XX 명 사살 (예: 혼란 능력을 지닌 적 5명 사살) <체감 난이도: ★★☆☆☆>
마찬가지로 아무 맵에서나 아무 적이나 죽이면 되니까 주력 무기라면 그냥 늘 하던 맵에서 클리어해도 되고 어려우면 난이도 낮은 맵으로 가서 해도 된다. 다만 능력 이름이 좀 이해가 어려운 것들이 많아 어떤 종류의 좀비를 잡아야 하는지 파악이 다소 어렵다는 건 단점. 붕괴학원 2/몬스터 항목을 참고하면 도움이 된다. 사실 진짜 문제는 원하는 능력을 가진 녀석이 어느 맵에서 얼만큼 나오느냐인건데 정 귀찮으면 엘리트 몬스터가 많이 나오는 붕괴의 탑이나 특수 아이템 얻기 모드를 플레이해보면 어느새 되어 있다.

  • 새 품종인가요?: XXXX 종류 몬스터 XX 명 사살 (예: 오토바이 엘리트 몬스터 5명 사살) <체감 난이도: ★★☆☆☆>
마찬가지로 아무 맵에서나 아무 적이나 죽이면 되니까 주력 무기라면 그냥 늘 하던 맵에서 클리어해도 되고 어려우면 난이도 낮은 맵으로 가서 해도 된다. 다만 원하는 좀비를 찾기가 어렵다는게 흠인데 대부분은 맵 아이콘을 보면 그 맵에서 어떤 좀비가 나올지 얼추 알 수 있으니 위의 것보단 쉽다.

  • 무적 파괴왕 / 암흑 파괴자: 상자 20 개 파괴 / 상자 50개 파괴 <체감 난이도: ★☆☆☆☆>
아무 맵에서나 아무 상자나 부수면 되는 아주 쉬운 퀘스트. 그런데 퀘스트 이름이 뭔가 참 쓸데없이 거창한게 압권이다. 쉬운 퀘스트이지만 더 쉽게 하고 싶다면 서클 이벤트모드에 도전해보자. 박스가 나온다. 너무 쉬운 퀘스트이니만큼, 보상도 무조건 골드 약간밖에 없다.

  • 저를 다치게 할 순 없을걸요~: XX 맵에서 한 대도 맞지 않고 클리어 (예: 9-1 이후 맵에서 한 대도 맞지 않고 클리어) <체감 난이도: ★★★★☆>
꽤나 지옥같은 퀘스트. 초반에는 무기의 화력이 약해서 어렵고, 후반에는 적들이 하나같이 광속에 광역기를 가지고 있어서 어렵다. 특히 브로냐 스테이지의 경우 이동 가능한 범위도 좁은데 비행형 적들과 광역형 적들이 많이 나와서 더더욱 처치곤란이다. 여기에 이속 빠른 엘리트라도 나타나면 그냥 당하는 수 밖에. 가장 좋은 방법은 초전자 풀셋트(정 안되어도 권총은 챙기는게 좋다)를 들고 가장 난이도 낮은 맵에서 조심히 진행하는게 무난하다.

  • SPEED UP!: 제한시간 내에 XX 맵 클리어 (예: 2분내로 9-1 이후 맵 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>
은근히 빡센 퀘스트. 최대한 고화력으로 무장해서 적들을 빨리 녹여 다음 단계로 넘어갈 수 있어야 유리하다. 의외로 발목을 잡는건 도둑 소녀 좀비인데 몸빵이 좋고 화면 밖으로 이탈하기 때문에 시간을 많이 잡아먹는다. 그리고 생존 보단 돌파 모드가 더 유리하다.

  • 스킬이 필요치 않아요~: 스킬 없이 XX 맵 클리어 (예: 스킬을 하나도 장착하지 않고 9-1 이후 맵 클리어) <체감 난이도: ★★☆☆☆>
마찬가지로 아무 맵에서나 아무 적이나 죽이면 되니까 주력 무기라면 그냥 늘 하던 맵에서 클리어해도 되고 어려우면 난이도 낮은 맵으로 가서 해도 된다. 친구 캐릭터가 스킬을 들고 있는건 포함되니 않으니 안심하자.

  • 생존고수: 생존 모드로 XX번 클리어 (예: 생존 모드로 5번 클리어) <체감 난이도: ★☆☆☆☆>
맵 제한 없이 아무 맵에서나 생존 모드를 정해진 횟수 만큼 클리어하면 된다. 즉 1-1 같은 진짜 초보 난이도 맵에서 하는 것도 인정되므로 심심풀이 땅콩으로 할 만 하다.

  • 돌파달인: 돌파 모드로 XX번 클리어 (예: 돌파 모드로 5번 클리어) <체감 난이도: ★☆☆☆☆>
맵 제한 없이 아무 맵에서나 생존 모드를 정해진 횟수 만큼 클리어하면 된다. 즉 1-1 같은 진짜 초보 난이도 맵에서 하는 것도 인정되므로 심심풀이 땅콩으로 할 만 하다.

  • 제 기술이 어마어마하죠~: 무게 XX 이하로 맞추고 XX 맵 클리어 (예: 무게 80 이하로 맞추고 9-1 이후 맵 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>
말 그대로 플레이어가 착용중인 모든 템의 무게가 일정 수준 이하인 상태에서 맵 하나를 클리어하면 된다. 때문에 템 셋팅이 가장 중요한 퀘스트로 플레이 할 때도 평소보다 조심스럽게 플레이해야 한다. 그나마 고레벨 템들이 많으면 그럭저럭 버틸 수 있지만, 고레벨 템이 없다면 꽤나 어렵다. 특히 무게 제한이 50 전후로 걸렸는데 도전해야 하는 맵이 후반부 맵이라면 더더욱 처치곤란. 친구 기능을 특히 더 잘 이용해야 한다.

  • 제 이름을 아시네요~: XX 스테이지의 XX 클리어 (예: 12-9 스테이지의 약 잘못 먹은 냐미 격파) <체감 난이도: ★★☆☆☆>
추가 보스 난입 모드. 그냥 지정된 스테이지를 모드 관계없이 클리어하면 된다. 스테이지 구조는 원판과 100% 동일하며 다만 퀘스트 소개 문구에 나온 추가 보스가 하나 더 등장한다는 점이 다른데 당연하게도 이 보스는 제법 강하다. 문제는 이게 기존에 클리어 한 스테이지가 걸릴 수도 있지만 아직 진입하지 않은 스테이지가 걸릴 수도 있다는 사실(이제 겨우 6스테이지 진입했는데 8스테이지가 잡힌다거나). 마찬가지로 친구 캐릭터로 클리어 하는 것도 인정된다.

  • 방어할 필요도 없어요~: XX성 이하 의상으로 XX 맵 클리어 (예: 3성 이하 의상을 입고 11-1 이후 스테이지 클리어) <체감 난이도: ★★★☆☆>
정해진 낮은 등급의 의상을 입은 채로 특정 스테이지 클리어하기. 대부분의 경우 3성 이하가 걸리는데 교복 3종 셋트, 기모노, 바니걸, 사무원, 호랑의 의상 등 의상 자체가 3성 이하인 것 뿐만 아니라 진화 덜 된(= 3성 상태인) 5 ~ 6성 의상도 포함된다. 의상의 등급이 낮은 만큼 체력도 적고 부가기능도 미약하니 몸 사려가며 플레이하면 괜찮다.

  • 붕괴 근원 찾기: 붕괴의 탑 X회 격파 (예: 붕괴의 탑 5회 격파) <체감 난이도: ★☆☆☆☆>
아무 층에서나 진행하면 되니까 지금 진행중인 층에서 클리어해도 되고 어려우면 난이도 낮은 층으로 내려가서 해도 된다.

  • 지고무상: 붕괴의 탑 최고점수 XXXX점 도달 (예: 붕괴의 탑 최고점수 10000점 도달) <체감 난이도: ★★★★☆>
붕괴의 탑 점수 최고치를 지정한 만큼 따면 된다. 최고치는 초기화되지 않으니 천천히 해도 괜찮다. 특히 다른 퀘스트와는 달리 24시간 제한이 없어서 여유롭게 정리하자.

  • 전자소녀 / 하얀여우 / 로봇아씨: 보스 1회 격파 <체감 난이도: ★★☆☆☆>
정해진 보스를 1회 격파하기. 이름에서도 보이듯 전자소녀는 메이, 하얀여우는 백여우, 로봇아씨는 브로냐이다. 스테이지 스토리든 보스 로테이션이든 이벤트 스테이지든 어디서든 클리어하면 된다. 히메코와 케빈은 아직 없다.

보상은 큐브(수정), 용기(파란 물통), 골드(황금 동전), 경험치(별 아이콘), 실버/골드/다이아 킹 캣(해당 킹 캣 아이콘) 정도가 주어지며, 퀘스트 난이도가 높으면 보상의 수준과 양도 높아지지만, 퀘스트 난이도가 낮으면 보상도 형편없어진다.


8. 해외 서버[편집]



8.1. 일본 서버[편집]


파일:65830_main_1.jpg

일본에서는 2를 생략한 '붕괴학원'으로 출시되었는데, 후속작 붕괴3rd가 일본에 정발할 때에 붕괴 2라고 하지 않고 그대로 붕괴3rd로 강행했다.[21] 10연차 또는 단일 가챠 20회에 유물[22] 아이템 1개를 확정으로 준다. VIP 시스템이 존재하지 않으며, 대신 VIP Lv 5에 해당하는 혜택이 기본적으로 제공된다. 한정된 아이템만 공명방에 등장하며, 리세마라도 가능. 유저가 줄어드는 추세라 섭종 이야기가 간간히 들리는 중이나 섣부른 판단은 금물. 무과금이나 월정액 유저가 하기 좋다. 현재 일섭은 중섭과 함께 유일하게 서비스중인 게임이기도 하다.


8.2. 한국 서버[편집]


파일:카헌붕2.jpg

한국도 들어오긴 했는데 '카와이헌터 Z'라는 충격과 공포의 개명으로 유저들에게 멘탈 붕괴와 깊은 빡침을 함께 선사하더니, 결국 패치도 제때하지 않는 방만 운영으로 2016년 7월 22일 오후 9시 22분 헝그리앱에 서비스 종료 공지가 올라왔다. 서비스 종료일 2달 전까지 과금을 환불해주겠다는 공지였는데 문제는 그 2달 동안 게임접속이 안된데다가 유저데이터에 대한 내용(계정 정보 초기화나 타국 서버 이전 관련 등)은 1도 없었다. 운영사 핑거팁스는 사명을 변경하고 다른 게임을 서비스하는 중이다.

팬덤에서는 붕괴학원 2도 미호요가 직접 서비스하는 방식으로 다시 서비스를 재개하기를 바라는 의견도 있지만 미호요 측에선 별다른 입장이 나오고 있지는 않다.


8.3. 북미 서버, 동남아시아 서버[편집]


파일:GirlsGuns.jpg

초기에는 上海方寸(4inch)라는 곳에서 운영해주다가 미호요 직영으로 바뀌었다.

Guns Girl Z이란 이름으로 출시하였고 부제가 서버별로 다르다. 북미는 Mirage Cabin(구 Escape Ragnarök), 동남아는 Honkai Gakuen(구 School DayZ)이다.

두 서버 모두 2021년 10월 11일에 서비스 종료되었다.


9. 사건 사고[편집]



9.1. 한국 서버 내[편집]


홍보 이미지들 몇몇이 픽시브에 올려진 러브 라이브! 시리즈 팬아트 등을 무단으로 도용한 것으로 밝혀졌다. 관련기사 정확히는 개발사가 아닌, 국내 퍼블리셔인 핑거팁스 쪽에서 픽시브의 이미지를 무단 도용한 것. 특히 한 이미지는 국내 픽시브 유저의 그림을 도용한 것으로 밝혀졌다. 핑거팁스쪽에선 논란이 커지자 해당 이미지를 내리고 사과문을 올렸으며, 해당 마케팅 담당자에게 확실한 책임을 묻도록 하겠다고 페이스북에 공지했다.


9.1.1. 1.3 업데이트 문제[편집]


2014년 9월 19일 오전 11시 부터 3시간동안 1.3 업데이트를 했는데, 원래 계획상 오전 11시부터 오후 1시까지 총 2시간으로 예정되어있던 업데이트가 생각외로 늦어져 오후6시까지 총 4번의 연장점검을 했다. 연장점검의 보상으로 300큐브를 지급했지만 로그인은 되는데 업데이트를 해도 실행불가며, 앱 내에서 업데이트 버튼을 누르면 애플 앱스토어로 넘어가는 해괴한 현상이 일어났었다. 해당 사태에 대해 핑거팁스측은 어떠한 말 한마디도 없었다.

뿐만 아니라 중국 붕괴학원2의 1.3 클라이언트를 그대로 들고왔는지, 1.3 당시에 나왔던 버그가 그대로 적용되었다. 추가로 구글에서 다운받아서 플레이하는 유저는 정액제 결재가 안되는 문제도 있었다. 결국 공지하나 없이 개천절 이벤트는 끝나버렸고, 졸지에 정액제 지른 유저는 호갱이 되는줄 알았으나 10월 8일 그동안 받지못한 60x9 540큐브에 추가로 또 540큐브까지 더해서 보상하기로 결정되었다.


9.1.2. 1.6 업데이트[편집]


2014년 9월 19일 1.3 업데이트 이후 한동한 업데이트 이야기가 뜸하다가 3개월후인 2014년 12월 11일 1.4를 건너뛰고 1.5로 업데이트를 오후 4시부터 7시까지 한다고 했는데 이번엔 1.3 버전에서 얻은 교훈이라도 있는지 제대로 진행했다.


9.1.3. 2.2 업데이트[편집]


지난 7월 12일 2.1 업데이트 이후 한달 조금 넘어서 하는 업데이트다. 업데이트 시간은 2015년 8월 21일 12:00~18:00이며 기념으로 유저들[23]에게 300큐브씩 지급.

큰 변경점으로는 신규 이벤트 스테이지<암흑별장>이 오픈되나 기존 7성진화 무기들 해금조건을 아직 다 안 밝히고 몇몇 무기는 습득조차 안되는 상황[24]에서 업데이트를 하니 유저들의 반발도 있다.

업데이트 이후 계정 정보가 초기화되는 사태가 몇몇 유저들에게 일어나고 있다. 이에 대해 핑거팁스는 어떠한 답변이나 환불, 롤백 등을 해주지 않아 기존 유저들이 일본이나 중국 서버로 넘어가는 상황이다.

로그인 오류로 인해서 대부분의 기종이 카와이헌터가 실행하다가 갑자기 종료되는 버그가 발생했다.


10. 문제점[편집]



10.1. 초반의 지루함[편집]


댐뻥 휘장을 빠르게 얻어 초반을 무쌍하는 게 아닌 이상 초반이 굉장히 지루하다. 33개의 추상편 스테이지 중 10편이 메이와 스토리 비중이 없는 백여우와의 전투로 이루어지며, 메이가 등장하기 전까진 키아나의 독백만으로 스토리가 진행된다. 과금을 한다면 강한 장비로 빠르게 뚫으면 그만이지만 무과금이라면 상당히 고된 여정이 된다.

그래서인지 신생편부터는 지크프리트와의 무전과 호라이지 큐쇼라는 신 캐릭터를 넣어 키아나의 독백을 최소한으로 줄였고, 메이와의 전투도 2스테이지만에 종료된다


10.2. 레벨 디자인[편집]


스토리 던전의 보스 스테이지마다 권장레벨이 표기되어 있는데, 무과금만으로는 표기된 권장레벨로 절대 클리어할 수 없다. 모든 장비를 만렙으로 찍어놓고 도전해도 엘리트속성의 압박과 하늘을 찌르는 대미지로 인해 아예 엘리트속성을 저격하는 장비를 들고 가지 않는 이상 클리어가 불가능에 가까워지는 경우가 부지기수. 운영진 측도 이를 인식했는지 던전 중후반부터 '도전' 스테이지의 난이도를 대폭 낮춘 '무쌍' 스테이지를 선택할 수 있다.


10.3. 스토리 텔링[편집]


스토리가 철저하게 키아나의 입장에서 전개되기 때문에 조연들의 이야기는 비중이 매우 적다. 그나마 메이와 관련된 ME사가 13스테이지의 무대가 되기 때문에 나름 과거사가 등장하나, 브로냐나 테레사, 제레의 경우엔 이벤트 던전을 클리어해야만 개인의 스토리를 알 수 있다.

문제는 이 스토리를 이벤트가 끝나면 볼 수 없다는 것. 때문에 제레는 언제 브로냐와 재회해 천명기관에 합류했는지, 테레사가 왜 사쿠라의 여우귀를 달게 되었는지의 설정상 의문점을 이벤트 던전을 전부 클리어하지 못하면 알 도리가 없다. 패치로 '붕괴도서관'이 생겨 이벤트 스토리를 돌려볼 수 있으나, 이것 역시 그 스토리를 클리어해야만 돌려볼 수 있다.


11. 기타[편집]


  • 첫 작품이긴 하나 간단한 조작 이외에는 플레이 요소가 없다시피한 FlyMe2theMoon, 애초에 이 작품으로 대규모 업데이트 되었기 때문에 동일 작품 취급받는 붕괴학원을 계승한 작품이다. 때문에 미호요가 제대로 서비스하고 글로벌 진출까지 노린 사실상 최초의 게임이라고 할 수 있다.

  • 지금이야 미호요가 붕괴3rd, 원신붕괴: 스타레일로 글로벌 흥행을 이어가는 거대 게임사지만, 붕괴학원을 운영하던 당시만 하더라도 중국 영세 개발사 수준을 지나지 못했기 때문에 이런저런 우여곡절이 많았다.
    • 안정적인 흥행을 기록했던 후속작 붕괴3rd와는 달리 어떻게든 인기를 끌어보려고 콜라보레이션을 상당히 활발히 진행했다. 단간론파 시리즈, 초차원게임 넵튠 시리즈, 데이트 어 라이브, 소녀전선, 마법소녀 마도카 마기카, 섬란 카구라 시리즈 등. 때문에 중국 현지에서 붕괴 캐릭터들은 여기저기 팔려 나간다는 비아냥을 들어야했고, 이때의 영향인지 몰라도 이후 붕괴3rd원신 등 흥행작들은 콜라보에 상당히 소극적이다.
    • 중국 게임 개발 초기에 대부분 게임사들이 그렇듯, 당시의 미호요도 표절 문제로 결코 자유롭지 않았다. 붕괴학원 게임 내부에 쓰인 몇몇 아이템 이미지는 마법소녀 마도카☆마기카, 킬라킬, BLACK★ROCK SHOOTER 시리즈 등 유명 일본 애니메이션을 그대로 가져와 쓴 역사가 있다. 이후 일부 장비들은 삭제되거나 일러스트가 바뀌었다.
    • 당시 미호요는 영세 중소 개발사에 불과했기 때문에, 붕괴학원이 해외 서비스를 시작할 때만 하더라도 '붕괴'라는 이름 자체를 들어본 사람들이 거의 없었다. 때문에 현지화 회사들이 하나같이 '붕괴학원'이라는 '의미를 알 수 없는' 게임명으로 출시하는 것에 부정적이었다. 이러한 이유로 한국어판은 '카와이 헌터', 영어판은 'Guns Girl Z'라는 이름으로 강제개명당했다.
    • 일본 현지 프로듀싱 노하우가 없었다보니 성우 더빙에 대한 평도 안 좋다. 연기력 자체는 문제삼을 게 없지만 캐릭터와는 안맞는 경우가 많다.[25]

  • 초기 개발로 만들어진 작품이라 중국 현지에는 골수유저들의 게임으로 굴러가고 있다. 남은 유저가 소수인지라 중국에서는 아예 정액제[26]를 도입했다.

  • 한국 서버는 어째서인지 iOS판이 없었다. 나온다고 이야기는 있었지만 결국 마지막까지 iOS판은 나오지 않았다. 여담으로 원래 붕괴학원1은 iOS 독점작이다.

  • 한국어판은 플레이어를 주인님이라 부르는 편인데 다른 언어판에는 없는 고유한 특징이다. 예외로 브로냐의 경우는 마스터라고 부르는 음성이 있다. 그리고 게임 종료할때 나오는 창도 일판의 경우는 주인님이라는 뉘앙스가 있긴 하다.


12. 외부 링크[편집]






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[1] 서비스 종료 이후, 개발사인 미호요는 해당 게임을 언급할 일이 있다면 보통 중국어 원문처럼 '붕괴학원2'라고 한다. 예시를 들자면 N0va Desktop, 공식 사이트 도쿄 게임쇼 기사가 있다. 다만 붕괴3rd 온라인 콘서트 '마법 숲의 멜로디'의 엔딩 크레딧에는 '카와이 헌터'로 기재되었다.[2] miHoYo의 일본지사.[3] 본섭은 곰인형 등으로 바뀌었으나 일섭은 2021년 10월 기준 여전히 팬티이다.[4] 다만 프로모션 영상이나 오프닝에선 확실하게 좀비처럼 묘사되긴 한다.[5] 중국판에서는 전기톱으로 죽이면 신체절단이 된다.[6] 일부 보스의 경우 더 짧기도 하다.[7] 최대 20억[8] 확률이 심하게 낮은데 비해서, 뽑기에 들어가는 현금값은 높은 편이다. 그리고 계정마다 투자대비 획득 아이템에 편차가 크다. 따라서, 단독계정에 돈을 퍼붓는 플레이는 지양받는 편이다. 하지만 배수 이벤트를 제대로 늘리고, 전체적인 드랍율도 심하게 낮지는 않게 변해서, 지금은 돈 쓴 만큼 괜찮은 보상이 나온다고.[9] 큐브 값이 중국의 2배인데다가, 중국판은 4배 대신 5배 이벤트. 하지만 물가를 비교하면 비슷하다고. [10] 게임 화면 왼쪽 상단의 친구 캐릭터가 그려진 포트레이트를 누르면 된다. 한 게임에 딱 한번만 소환 가능 - 부활해도 얄짤없다.[11] 단, 최대 AP의 5배를 넘지는 않는다.[12] 월정액은 구매시 지급되는 수정을 구매한 것으로 취급하고 일일큐브는 반영되지 않는다[13] 1.5 버전부터 추가된 기능으로, 친구나 서클 명단에 나와있는 캐릭터 간략 정보란에 표시된다.[14] 1.5 버전부터 추가된 기능으로, 지금 보유중인 용기를 '저장'하여(하는 방법은 화면 왼쪽 위 용기 표시란을 터치) 다음날로 이월하는 시스템이다. 기본적으로 30까지만 저장 가능하다. 즉 Lv. 1은 50까지 저장 가능. 저장된 용기를 사용시 경험치가 두배로 들어오는 효과가 있다.[15] 1.5 버전부터 추가된 기능으로, 우호도가 1,800 이상이라면 1,800 우호도를 소모해 우정 알까기를 10번 연속으로 행한다. 다른 몇몇 게임에도 있는 그것과 같지만, 차이점은 카헌의 10연속 까기는 보너스 +1개 아이템을 주지 않고 딱 10개만 준다. 이는 고급, 레어 알까기도 마찬가지.[16] 사용시 큐브 소모 없이 무료로 부활하며 우호도를 조금 받는다. 참고로 누적이 가능해서 며칠 안 쓰고 버티면 안 쓴 만큼 나중에 사용 가능하다.[17] 상술했듯 원래는 '강화시 Great와 Excellent 효과'였는데 게임 내 설명문은 이렇게 나와있다. 이하 동일.[18] 펫 시스템이 추가되면서 프리야공주, 있다면 프리야 원석 30개로 준다.[19] 백여우는 등장하지 않지만, 키아나의 이미지에 백여우가 소환하는 검은 정령이 모습을 드러낸다.[20] 평상시엔 입장이 불가능하게 숨겨져 있다가 퀘스트가 주어지면 그 때만 입장할 수 있게 열리는 던전이 있다. 던전 아이콘 위에 WANTED 글자가 보이고 이 던전을 선택한 다음 게임 모드를 '상금'으로 맞춰주면 된다.[21] 이는 단순히 '붕괴 시리즈'의 세 번째 게임이라는 의미보다는 스토리상 '3차 붕괴' 전후를 다룬다는 의미가 더 크기 때문이다.[22] 진화 없이 기본 5성 이상인 아이템. 분해방에서 '기도의 조각(통칭 유물)' 1000개로 바꿀 수 있다.[23] 레벨 4 이상[24] 예를 들면 오딘 파이어 7성 진화재료가 오딘 소울건이라던가, 오딘 소울건 7성 진화재료가 오딘 파이어 라던가[25] 사실 이는 붕괴학원 뿐만 아니라 다른 중국 영세 개발사들이라면 공통적으로 겪는 현상이기도 하다. 성우들이야 베테랑들이니 연기력에는 문제가 없지만, 프로듀싱을 직접 가서 코치하기 힘들고 외주를 맡기다보니 작품 캐릭터 해석이 잘못 되거나 질이 떨어지는 경우가 많은 것. 비슷한 루트를 탄 소녀전선 역시 초창기 일본어 더빙을 보면 캐릭터 해석이 잘못된 경우가 많다.[26] 미리 돈을 내고 한달 내내 접속하면 꾸준히 큐브를 주는 시스템.