브루노 부차라티/죠죠 월드 오브 프라이드

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1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 열려라 지퍼
3.2. W - 지퍼 공격
3.3. E - 닫혀라 지퍼
3.4. R - 아리베테르치(Arrivederci)!
3.4.1. R(긍지) - 백 도어
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
4.1.2. 특성트리
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
5.3. 유리한 픽
5.4. 불리한 픽


1. 소개[편집]


파일:Wop_char_Buccia.png
브루노 부차라티
각오는 되어있나? 나는 되어있다.
지퍼에 숨어서 순간적으로 공격을 피하거나 적과의 거리를 조절하고 적을 무력화 하면서 근접전에서 적을 견제합니다.


2. 능력치[편집]


공식 스테이터스
파괴력 C
★★☆☆☆
보조력 E~D
☆☆☆
스피드 B
★★★☆☆
사거리 C
★★☆☆☆
철거력 D
☆☆☆☆
지속력 B
★★★☆☆
무력화 A
★★★★
난이도 B
★★★☆☆
성장성 C
★★☆☆☆

브루노 부차라티
인망 높은 호위팀의 리더 부차라티입니다.지퍼를 이용한 공간을 초월한 전투는적을 당황시키기 충분하고
그동안 부차라티는 충분한 이득을 가져갈 수 있습니다.
구분
수치
(레벨 당 상승폭)

최종 수치
(15Lv.)

공격력
61(+7)
159
체력
685(+77)
1763
마나
320(+39)
866
체력 재생
2.4(+0.6)
10.8
마나 재생
2.4(+0.6)
10.8
이동속도
240(+0)
240
사거리
140(+0)
140
방어력
10(+1)
24
저항력
10(+1)
24

3. 스킬 목록[편집]



3.1. Q - 열려라 지퍼[편집]



Q
열려라 지퍼
파일:Wop_skill_buchQ.png
{{{#e8fee78초간 지퍼의 통로를 만들어 탑승하고 내 위치와 대상 지점 아군 영웅은지퍼의 체력을 2 소모해 이동해서 반대편으로 이동 가능하며,내가 사용할 경우 다음 내 일반 공격의 사거리가 80 증가하고 영혼 피해를 줍니다.2회까지 충전됩니다.
레퀴엠 적용시 - 3회까지 충전가능}}}
{{{#e8fee7
대상: 대상 지점충전 쿨타임
15
마나 소모
80 / 90 / 100 / 110
지퍼 체력
2 / 3 / 4 / 5
사거리
180 / 200 / 220 / 240
}}}

열려라 지퍼!

지퍼 게이트를 생성하며 이동하는 부차라티의 핵심 이동기.
본 스킬의 숙련도가 곧 부차라티 숙련도의 척도일 정도로 다른 어떤 스킬보다 중요도가 높다.

지퍼로 이동시 일정시간동안 무적프레임이 되며, 이를 잘만 쓰면 논타겟 공격은 물론 일반 공격과 타게팅 공격까지 회피가 가능하다.
그 외에도 치고 빠지기, 공격사거리 증가 및 확정적인 지퍼공격 등의 부가효과가 있어 부챠라티를 다루기 위해서는 열려라 지퍼의 작동방식과 효과를 잘 이해하고 있어야 한다.

레퀴엠이 적용될경우 지퍼가 3회까지 충전되며, 안 그래도 요리조리 빠져나가는 부챠라티에게 추가적인 기동성을 더해줄 수 있다.

3.2. W - 지퍼 공격[편집]




W
지퍼 공격
파일:Wop_skill_buchW.png
{{{#e8fee7
지속 효과: 25%의 확률로 내 일반 공격이 물리 피해 대신 90%의 영혼 피해를 줍니다.이 효과는 치명타로 취급되어 다른 치명타 효과와 동시에 적용되지 않습니다.
내가 적에게 60 이상의 영혼 피해를 주면 대상이 침묵/무장해제/속박 중 하나에 걸립니다.
}}}
{{{#e8fee7
시전 불가쿨타임
0.8
지속 시간
0 / 1 / 1.25 / 1.5
}}}
부차라티의 존재 의의
부차라티의 기본 공격력과 성장공격력이 낮은 이유가 바로 이 패시브 때문.
부차라티의 일반 공격은 25% 확률로 영혼피해를 주며, 이 경우 침묵, 무장해제, 속박 중 무작위 효과를 적용한다.
1레벨의 지퍼공격은 영혼피해만 주며 방해 효과는 주지 않기 때문에 최대한 빨리 올리는 스킬이다. 최대 레벨 기준으로 1.5초의 시간동안 제압이 가능하기 때문에 후반의 부챠라티는 상당히 강력해진다.

참고로 해당 효과는 치명타[1]로 취급되기 때문에 부차라티는 권총, 수류탄등의 치명타류 아이템과 시너지가 없다. 부차라티를 제대로 쓰고싶다면 절대로 가서는 안 될 아이템들이다.

3.3. E - 닫혀라 지퍼[편집]



E
닫혀라 지퍼
파일:Wop_skill_buchE.png
{{{#e8fee7
긍지(황금의 정신) 적용시 - 다음 일반 공격이 즉시 준비되며 사거리가 40 증가하고 공격 추가 대상이 2 증가합니다. 잠시동안 집중하며 그동안 공격받지 않는 상태가 됩니다.
}}}
{{{#e8fee7
대상 없음쿨타임
8
마나 소모
30
지속 시간
0.5 / 1.25 / 2 / 2.75
}}}

닫혀라, 지퍼!

짧은 시간동안 부차라티를 은신시키고 무적으로 만들어주는 스킬. 라인전에서 높은 한방 데미지를 피할 때 도움이 된다.

3.4. R - 아리베테르치(Arrivederci)![편집]



R
아리베테르치(Arrivederci)!
파일:Wop_skill_buchR.png
{{{#e8fee7
긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 이 스킬이 '백 도어'로 변경됨. 일정 시간 집중하여 0.25초마다 지퍼 공격의 쿨타임을 초기화시키고
대상을 0.5초 기절시키고 70의 영혼 피해를 줍니다. 집중이 끝나면 적을 넉백시킵니다.
영혼 피해에 능력 효율 적용
}}}
{{{#e8fee7
대상: 적 영웅 / 유닛쿨타임
120 / 110 / 100
마나 소모
220 / 260 / 300
집중 시간
1 / 1.5 / 2
피해 유형: 영혼
}}}

아리아리아리아리아리!... 시전시

아리베 데르치! 집중을 끝까지 했을 경우

죠월프 최초의 단일 러시기.
사용시 집중하며 0.25초마다 영혼대미지를 주고, 시전이 끝나면 적을 밀어내기 때문에 한타 중에 적진에 들어가서 딜러를 제압하는 역할로 쓸 수도 있다. 하지만 왠만해서는 중간에 시전을 중지하고 일반공격으로 마무리 하는 경우가 많으며, 밀쳐내기 효과를 끝까지 쓰는 경우는 궁극기의 피해량이 높은 초반이나 멋을 위해서가 대부분.

피해량에 능력효율이 적용되긴 하나 원래 피해량이 그리 큰 편이 아니기 때문에 AP부차라티는 예능에 가깝다.

긍지(칠흑의 의지)가 적용될 경우 본 스킬은 후술할 백 도어로 바뀐다.

3.4.1. R(긍지) - 백 도어[편집]



R
백 도어
파일:spr_wop_bruno5.png
#e8fee7현재 위치에 아군 건물을 생성합니다.건물은 은신을 감지하고 공중 시야를 가지며 주변에 적 영웅이 없을 경우 은신합니다.
{{{#e8fee7
대상 없음쿨타임
120 / 110 / 100
마나 소모
150
시야
200 / 400 / 600
지속 시간
60 / 75 / 90
}}}
칠흑의 의지 강화로 얻게되는 부차라티의 새로운 궁극기. 자신의 위치에 은신을 탐지하는 체력 500짜리의 건물을 소환한다.
건물이니 합류를 통해 순간이동이 가능하며, 아군 팀의 기동력을 높여주는 이름 그대로의 백 도어의 역할을 해낼 수 있다.

4. 추천 아이템[편집]



공격형 아이템
파일:spr_wop_톰슨기관단총.png
파일:spr_wop_타커스의대검.png
파일:spr_wop_스케이트화.png
파일:spr_wop_스카이하이.png
파일:spr_wop_렉킹볼.png
톰슨 기관단총
타커스의 대검
스케이트화
스카이 하이
렉킹 볼

생존형 아이템
파일:spr_wop_더백.png
파일:spr_wop_레퀴엠의화살.png
파일:spr_wop_고양이풀.png
파일:spr_wop_티켓투라이드.png
더 백
레퀴엠의 화살
고양이 풀
티켓 투 라이드

시작 아이템
파일:spr_wop_권총.png

파일:spr_wop_톰슨기관단총.png
권총
톰슨 기관단총

-

라인전 상대의 전투능력에 따라 사거리 위주 템트리와 공격속도 위주 템트리로 나뉜다.
상대가 비슷한 원거리 딜러일 경우 톰슨 기관단총을 가서 사거리를 우선적으로 늘리며,
상대가 근거리 캐릭터일 경우 타커스의 대검을 가서 공격속도에 투자하면 된다.

4.1. 운영 방식[편집]


각종 제압능력을 가진 중반형 중/원거리딜러.
의외로 기본 스탯이 부실하기 때문에 스킬들간의 연계를 생각하면서 신중하게 싸워야 한다.

4.1.1. 스킬트리[편집]


1선마 - W
2선마 - Q
3선마 - E

4.1.2. 특성트리[편집]


특성 목록[2]
1티어 (Lv. 1~)
성장력
숲지기
흡혈
2티어 (Lv. 5~)
저격
인내
연격
3티어 (Lv. 10~)
공격 거리
면역
암흑
4티어 (Lv. 15~)
레퀴엠
이동 속도
강타
5티어 (Lv. 20)
부활
근성
언데드

5. 평가[편집]


5부 호위팀의 리더이자 지퍼를 다루는 능력자, 브루노 부차라티이다.
지퍼를 활용한 각종 공격의 회피와 적 무력화를 통해 일방적인 싸움을 유도하는 중/원거리 딜러이다.

5.1. 장점[편집]


  • 높은 회피력
끊임없이 공격받는 상태가 되지 않고 포지션을 바꾸는 전투 스타일을 가졌기 때문에 상대하는 입장에서는 상당히 껄끄러운 존재이다.
즉발형 스킬들도 가끔씩 프레임으로 피하는 와중에 부차라티는 온갖 디버프와 영혼피해를 주고 다니니 상당히 이기적으로 싸운다 볼 수 있다.

  • 단일 제압능력
지퍼 공격 이외에도 부차라티는 아리베데르치 하나만으로도 대상 적 하나를 일정 시간 묶어놓을 수 있다.
기절과 침묵, 속박, 무장해제가 전부걸리기 때문에 한번 묶였을 경우 빠져나오기는 사실상 불가능에 가깝다.

  • 영혼 딜러
비록 지퍼 공격의 지속 효과에서 나오는 것이지만, 게임 내에서 쉽게 발동할 수 있어 부챠라티는 사실상 영혼딜러로 취급된다.
방어력과 저항력 아이템을 둘둘 만 탱커들 상대로 어느정도 유효하게 싸울 수 있다.

5.2. 단점[편집]


  • 빈약한 스탯
높은 기동성과 회피력 때문인지, 부차라티의 기본 스탯은 상당히 약한 편에 속한다. 사거리도 타 원거리 딜러에 비하면 조금 모자란 편.
따라서 부차라티는 최대한 적의 공격을 회피하는 데 신경을 써야하며, 그러지 못하고 맞을 경우 체력이 훅 깎여나가는 결과를 초래할 수 있다.

  • 높은 스킬 이해도 요구
부챠라티의 스킬들은 성능이 괜찮은 편이지만 쿨타임이 하나같이 불안정한 편이다.
특히 기동성을 책임지는 '열려라 지퍼'는 충전형 스킬이기 때문에 낭비하면 역으로 적들에게 맞아 죽을 수 있다.


5.3. 유리한 픽[편집]


  • 대상 비지정형 스킬 위주로 싸우는 캐릭터: 부차라티는 연속적으로 적의 공격을 회피할 수 있는 몇 안 되는 캐릭터이며, 그 와중에 적에게 영혼 피해와 군중제어기를 차곡차곡 쌓아넣는 전형적인 아웃복서형 캐릭터이다. 꾸준히 적과 거리를 두고 스킬을 피해가며 싸울수만 있다면 부차라티는 어지간한 적들 상대로 우위를 점할 수 있으며, 이런 양상은 특히 상대 캐릭터가 타게팅 스킬을 덜 가지고 있을수록 더 자주 볼 수 있다.
    • 죠셉 죠스타(2부), 죠니 죠스타, 알레시

  • 사거리가 짧은 캐릭터: 위에서 언급한 아웃복서형 캐릭터인만큼 부차라티는 상대방과의 거리 차이를 유지하며 싸우기에 적합한 스킬셋을 가지고 있다. 고성능 효과면역기나 돌진기를 가지고 있지 않다면 부차라티를 공격하려다 역으로 지퍼 공격 연타를 맞고 무너질 수 밖에 없다.
    • 죠나단 죠스타, 아누비스 신

5.4. 불리한 픽[편집]


  • 대상 비지정 공격이 강한 캐릭터: 부차라티의 트릭키한 공격회피와 기동력은 투사체형 일반공격이나 단일 대상에게 주는 스킬을 피하는데 특화되어있다. 다만 역으로 얼마나 무빙을 하던간에 피해를 주는 광역기, 대상 비지정형 스킬을 상대로는 자체적으로 낮은 스탯이라는 단점이 겹쳐 더더욱 불리한 상성을 보여준다.
    • 에시디시, 홀 호스[3], ZZ[4]

  • 장기간 제압이 가능한 캐릭터: 아무리 지퍼와 지퍼를 넘나든다 한들 결국 부차라티는 모습을 보이는 순간이 있으며, 그때만큼은 온갖 타게팅 스킬에 취약해진다. 그 순간을 놓지지 않고 다짜고짜 제압기를 날릴 수 있는 캐릭터들은 부차라티의 생존능력을 무력화시킬 수 있다.
    • 자이로 체펠리, 키시베 로한, 리사리사, 나르시소 안나수이, 죠셉 죠스타(3부)[5]
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-01 11:35:34에 나무위키 브루노 부차라티/죠죠 월드 오브 프라이드 문서에서 가져왔습니다.

[1] 타커스의 대검과 같은 강타하고는 다르다![2] 특성 3 모드 한정[3] 근접 난사(Q)에 매우 취약하다[4] 물론 5레벨 이후부터[5] 궁극기 기절에 걸리기 직전에 날린 일반공격에 '지퍼 공격'이 발동되어 침묵을 걸 수만 있다면 궁극기를 카운터할 수 있긴 하다.