블랙스피어

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1. 개요
2. 스토리
3. 기본기
4. 스킬
4.1. 러시 스피어
4.2. 블랙 스피어
4.3. 검은 흔적
4.4. 무한의 창
5. 기타

공식 일러스트
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남성
여성

"낙인과 함께 적의 심장을 꿰뚫는다!"



1. 개요[편집]


로스트사가 168번째로 출시된 레어 등급 근거리 포지션 용병.

선타력이 다소 부실하지만 접근성에 비해 무난한 딜링/콤보 능력 덕분에 여러 방면으로 써먹을 구석이 많은 2티어 용병.

후에 출시되는 심판관 우리엘 용병과 많이 유사한데, 공중 콤보 방식도 굉장히 유사해서[1] 둘 중 하나의 용병의 기본적인 콤보만 숙달해도 서로의 고급 테크닉을 배우는데 어려움이 없다. 굳이 차이가 있다면 우리엘이 가진 유니크 등급의 희소성과 콤보 대미지에서 차이가 벌어진다. 블랙스피어의 상위호환이 우리엘인 셈.

2. 스토리[편집]


블랙스피어는 창술로 이름높은 왕당파에 속한 기사가문의 둘째 아들입니다.
어릴적 부터 왕국과 주군에게 충성하며 약자를 보호하는 기사의 표본인
아버지 밑에서 교양과 창술을 배우며 유년시절을 보내게 됩니다.
형에 비해 자신에게는 유달리 엄격한 아버지를 이해하지 못하였고
이에 수도의 아카데미로 유학을 가기로 결심을 하게 됩니다.
힘겨운 수련을 이겨가며 시간이 흘러 아카데미로 떠나기 전날 아버지는 조용히 블랙 스피어를 부릅니다.
왜 그렇게도 자신에게 엄격한것인지 이해하지 못한 블랙 스피어는
아버지에게 왜 그렇게도 자신에게 엄격했는지에 대한 이야기를 들었습니다.
아버지에게서 그간 느낄 수 없었던 안타까움과 아쉬움만을 느끼며
블랙 스피어는 수도의 아카데미로 떠나게 됩니다.
아카데미는 교양을 기초로 기사학, 마법학, 신학, 행정학을 선택하여 교육하는 왕국 최고의 학술 기관입니다.
이곳에서는 2년간 교양을 기초로 각 학문의 기초를 교육받게 됩니다.
블랙 스피어는 유달리 기사학을 배우는 중에 재미를 느끼게 됩니다.
재미는 노력으로 이어져 두각을 나타내며 아카데미의 교수들에게 관심을 받게 됩니다.
교수들의 관심은 바로 다른 학생들의 동경과 질투로 이어지게 됩니다.
블랙 스피어를 동경하는 학생들은 블랙 스피어에게 호감을 보이기 위해 주변으로 모여들게 되었고,
블랙 스피어는 그 사이에서도 두각을 나타내기 시작하며 시기하는 학생들이
쉽사리 건드리지 못 할 정도의 인망을 스스로도 알지 못하는 사이 가지게 됩니다.
특히 귀족파의 자제들이 블랙 스피어를 시기하며 매번 괴롭히지만
언제나처럼 아버지에게 배운 충성과 보호를 의무로 하는 기사로서 지혜롭게 풀어가고 있었습니다.
어느새 아카데미에서 최고 학년이 된 블랙 스피어는 10개월간 이어지는 야전훈련과
아카데미의 기사학부의 최대 축제인 결투 대회만 남기게 되었습니다.
10개월간의 야전훈련을 마친 후 결투 대회를 준비하던 중 어느때와 다름없이
귀족파의 자제들과 시비에 휩싸이게 됩니다.
시비에 휩싸인 후 블랙 스피어는 결투를 하게되어 귀족파의 자제를 이기게 됩니다.
이에 귀족파에서는 결투 대회에서 블랙 스피어를 사고로 위장하여 죽일 계획을 새우게 됩니다.
시간이 흘러 결투 대회를 끝으로 블랙 스피어는 졸업을 앞두고 있습니다.
결투 대회에서 귀족파 자제의 암계를 이겨내고 가까스로 우승을 하게 됩니다.
그 후 긴 시간 동안 있었던 아카데미를 졸업을 하며 스스로의 기사도를 이루기 위해 여행을 떠나게 됩니다.
3년째 여행을 이어가던 중 몬스터의 침공이 많아지게 되었다는 사실을 알게 되었습니다.
명망있는 기사가문의 아들인 블랙 스피어는 약자들을 보호하기 위해
수많은 전투에 참가하여 전공을 올리게 됩니다.
진정한 기사도의 실천으로 아카데미의 교수들과 왕당파 귀족의 적극적인 추천을 얻은 블랙 스피어는
국왕에게 직접 기사서임을 받을 기회를 얻게 됩니다.
하지만 귀족파의 암계로 검증되지 않았다는 이유를 들어 시험을 받게 됩니다.
그 시험이란 왕국 내 저주받은 숲에 있는 방어부대에서 몬스터의 침공을 막아내라는 명령이었습니다.
이 명령을 훌륭하게 이행하며 몬스터 대 침공에서 크나큰 전공을 새운 블랙 스피어는
국왕에게 왕을 호위하는 로얄나이트의 직위를 줌과 동시에 기사서임을 받게 되었습니다.
저주받은 숲에서의 몬스터 대 침공이 있은 후 갑작스럽게 몬스터의 침공이 뜸해진 몇년간
왕국은 서서히 안정을 찾게 됩니다.
그러나 폭풍전야의 고요일까.. 블랙 스피어는 불안감을 느끼게 됩니다.
아니나 다를까 몇 년 후 저주받은 숲 이외에 왕국 내 모든 지역에서 몬스터들의 침공이
대대적으로 일어나게 되었습니다.
이에 국왕은 왕자와 블랙 스피어를 중심으로한 대대적인 몬스터 토벌대를 조직하게 되었고 출전하게 됩니다.
하지만 토벌대의 힘은 이상하도록 조직적인 몬스터의 행동으로 승리를 이끌어 가지 못하고 있습니다.
이에 답답함을 느낀 블랙 스피어는 왕자와 대책을 논의하게 됩니다.
토벌대에서 전투를 계속 이어가는 중 갑작스런 국왕의 사망에
블랙 스피어와 같이 있던 왕자는 왕도로 돌아가 왕위를 이었으며 새로운 왕은
블랙 스피어에게 몬스터 토벌을 계속 이행하도록 명령했습니다.
블랙 스피어와 토벌대는 다른 나라에서 들어온 난민들을 보게 됩니다.
알고보니 몬스터의 대대적인 침공은 주변 왕국에서도 동시에 일어나는 것이었습니다.
왕국에 충성을 다하는 블랙 스피어는 지친 몸을 이끌고 계속 토벌에 나섭니다.
그러나 계속된 토벌로 블랙 스피어와 토벌대는 서서히 지쳐가게 됩니다.
전투를 마무리하고 토벌대와 휴식 중 난민들에게 이상한 이야기를 듣게 됩니다.
어느 작은 수도원에서 강력한 힘을 가진 무기가 존재한다는 이야기 입니다.
블랙 스피어는 그 무기가 왕국에 혼란을 가져다 준 몬스터를 모두 퇴치할 수 있는
그런 강력한 무기라는 것을 의심하지 않고 손에 넣기로 마음을 먹습니다.
수도원으로 가면 갈수록 몬스터의 침공은 더욱 더 강력해 집니다.
그러나 블랙 스피어는 그 모든 전투를 힘겹게 승리하며 수도원으로 들어가
성스러운 빛이 일렁이는 홀리 스피어를 보게 됩니다.
블랙 스피어는 그 창이 범상치 않은 창이라는 것을 알게되고
그 것을 얻어 몬스터 토벌을 더욱 가열차게 이어가고 있습니다.
블랙 스피어는 강력한 창의 힘을 이용하여 몬스터 침공을 모두 막아내었습니다.
허나 강력한 힘을 얻은 블랙 스피어는 귀족파의 암계로 인해 수도에 머물지도 못한 채
이웃 왕국으로 다시 출정을 하게 됩니다.
그간 알아낸 것은 흑마법에 의해 몬스터의 조직적인 움직임을 보였다는 것 이었습니다.
어딘가에 존재하는 흑마법사를 죽인다면 10여년간 이어져온 이 기나긴 토벌은 끝날 것입니다.
블랙 스피어는 흑마법사의 존재를 각 왕국에 알리는 한편 그를 추적하게 됩니다.
몇 달의 추적과 전투 끝에 블랙 스피어는 흑마법사를 죽일 수 있었습니다.
흑마법사가 죽기 전 알 수 없는 저주의 말을 들은 블랙 스피어는 불안한 마음을 애써 가라 앉혔습니다.
흑마법사의 죽음과 동시에 긴 전쟁은 마무리 되었고 왕국으로 귀환을 하게 됩니다.
왕국 수도의 모든 길에는 블랙 스피어를 칭송하는 말들이 오가게 됩니다.
블랙 스피어가 왕국의 수도에 귀환한 그 날 ,국왕은 무사귀환과 전쟁의 승리를 알리며
로얄 나이트의 수장으로 임명하게 됩니다.
기사중의 기사라 칭송받으며 민중에게 지지를 받는 블랙 스피어는
국왕에게 서서히 견재를 받는 것을 눈치채지 못한 채 몇년간의 시간이 흐릅니다.
국왕의 생일 파티가 있던날 블랙 스피어는 여느때와 같이 국왕의 옆을 호위하고 있었습니다.
그러나 갑작스런 현기증을 느낀 블랙 스피어는 다른 로얄 나이트를 국왕에게 호위를 맏긴 후 잠시 밖으로 나옵니다.
밖으로 나온 블랙 스피어는 죽은줄 알았던 흑마법사가 비릿한 웃음을 날리는 것을
두 눈으로 본 후 갑자기 눈앞이 깜깜해 지는것을 느낍니다.
눈을 떠 보니 파티장은 피로 가득했으며 국왕을 비롯한 자신의 부모님과 형을 비롯한 모두가 죽어있었습니다.
그 날의 기억을 잃은 블랙 스피어는 마지막으로 흑마법사의 비릿한 웃음을 기억하게 됩니다.
국왕과 국가를 이끌어가는 모든 귀족의 죽음으로 왕국은 혼란에 쌓여가지만
블랙 스피어는 그 흑마법사를 찾아 의문을 풀기위해 떠나게 됩니다.
몇년의 시간이 흐른 후 왕국은 붕괴되었으며 서서히 정신을 잃어가 정신이 온전한 시간이 많지않음을 알게된
블랙 스피어는 정신이 잃어있는동안 무수한 살육을 벌이고 있었습니다.
이제 시간이 얼마 남지 않음을 알게 되었을 때 홀연히 블랙 스피어 앞에 흑마법사가 나타나게 됩니다.
가까스로 정신을 잡고 있던 블랙 스피어는 다시 한번 흑마법사를 겨우 죽이게 됩니다.
죽음을 앞에 두고 있는 흑마법사는 비릿한 웃음을 당신에게 날리며 말합니다.
"저주받은 블랙 스피어는 나의 죽음으로 인해 완성이 되었다.
이제 대륙은 피로 씻기리라"
그 말을 들은 후 블랙 스피어는 다시 정신을 잃게 됩니다.
어느순간 블랙 스피어는 정신을 차리게 되었습니다.
주변에는 검붉은 피로 물들어 있었으며 눈 앞에는 이상한 균열이 보입니다.
블랙 스피어는 생각도 하지 않고 그 곳으로 몸을 날렸습니다.
균열의 끝에 블랙 스피어가 도달한 곳은 과연 어디일까요?

3. 기본기[편집]


  • 블랙스피어
    • 낙인 발동: 특정행동 중 방어키(S)를 누르면 중첩된 낙인의 수 만큼 하늘에서 창이 떨어지며, 피격당한 적은 경직 디버프가 적용된다.
    • 고유 지속 효과: 블랙스피어가 사용하는 공격에 피격시 대상에게 최대 5회까지 중첩되는 낙인 효과가 적용된다.

  • 지상
    • D D D : 창을 휘둘러 공격하는 일반 공격. 마지막 공격은 적을 공중에 띄운다.
    • D 누름유지(1): 창을 들고 차징을 한다. 1차징은 전방으로 1회 찌르며 적을 살짝 밀치며 동시에 강경직 효과를 부여한다.
    • D 누름유지(2): 창을 들고 차징을 한다. 2차징은 전방으로 3회 찌르며 마지막 공격은 적을 크게 밀쳐낸다. 찌르는 도중 점프캔슬이 가능하다.

  • 대시
    • 대시 + DD: 돌진하며 적을 최대 2회차 공격 할 수 있다. 마지막 공격은 강경직이라 후속타를 먹이기에 유용하다.
    • 대시 + D 누름유지: 창으로 땅을 내리쳐 적을 공중에 띄운다.

  • 공중
    • A DDD: 공중에서 세번 아래로 휘두르고, 마지막 공격은 적을 공중에 띄운다.
    • A + D누름유지: 창으로 바닥을 내려 찍어 강경직 효과를 부여한다.
    • A + 대시: 공중에서 전방으로 약진 한다. 최대 3회차 까지 시전 가능하며 사용 시 마다 일반 공격 카운트가 초기화 된다.

4. 스킬[편집]




4.1. 러시 스피어[편집]


전방으로 3회차 찌르며, 마무리 공격으로 창을 던져 낙인 디버프를 적용시킨다.

무기 스킬로 적용시킨 낙인은 블랙스피어의 낙인 효과와는 별개의 낙인 디버프로, 특수 시전없이 일정 간격을 두고 창이 자동으로 떨어져 적에게 경직 효과를 부여한다. 공중에서 연격식으로 노리고 사용하긴 까다롭지만 선타용이나 적의 방어를 뚫고 공중 콤보를 이어갈 각을 보기에 유용하다.


4.2. 블랙 스피어[편집]


공중에서 대상에게 블랙 스피어를 던져 공격(D:공격, A:상승, S:하강)

명중률이 더럽게 높은데다가 계속해서 위에서 창이 내려오기때문에 방어를 유도한다.
그런데 방어하면 또 창을 날려서 방어파괴를 시키고,창이 내리치는 횟수도 다시 초기화된다(...)

4.3. 검은 흔적[편집]


흔적을 남긴 상대에게 창을 내리꽂음(방향키, 상승A, 하강S, 공격D)
경직시간이 길기때문에 주로 아이언나이트나 스페이스 솔져로 콤보를 이어간다
맞으면 꽤나 아프다(...)

4.4. 무한의 창[편집]


공중으로 올라가 일정 지역에 창을 던짐 (공중사용가능, D:거대창공격)
거대창 공격을 시전할시,8방향으로 쪼개져 이동하는데,이 이동한 창들은 각기 유도성능에다가 방어파괴를 지니고있다.

5. 기타[편집]


청룡관우, 마법창병, 상산 조자룡, 루시퍼, 랜서, 스카디, 드래곤 라이더, 아누비스, 악마, 초시공전사, 돈키호테, 쿠훌린 다음으로 몇주만에 나온 창잡이 용병이다.

인간적으로 음양사랑 발매 텀이 너무 짧다. 그 돈으론 부족했나 개발자. 초시공이랑 악마는 없으면서 드래곤 라이더는 있었다



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[1] 공중 DDD + 대시 반복