블루 아카이브/경험치 테이블

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1. 개요
2. 선생
2.1. 선생 레벨 업 경험치 테이블
2.2. AP 충전 횟수별 청휘석 소모량
3. 학생
3.1. 학생 레벨 업 경험치 테이블
3.2. 신비 해방 소모 재료
3.3. 스킬 성장
3.3.1. EX 스킬 레벨 업 소모 재료
3.3.2. 기본 / 강화 / 서브 스킬 레벨 업 소모 재료
3.4. 장비 성장
3.4.1. 장비 레벨 업 경험치 테이블
3.4.2. 장비 티어 업 소모 재료
3.5. 무기 성장
3.5.1. 고유무기 레벨 업 경험치 테이블
3.5.2. 고유무기 한계 해방 소모 재료
3.6. 인연 랭크 경험치 테이블 (추정)



1. 개요[편집]


모바일 게임 블루 아카이브에서 선생 및 학생의 성장과 관련한 각종 경험치 테이블과 소모 재료를 정리한 문서.


2. 선생[편집]



2.1. 선생 레벨 업 경험치 테이블[편집]


선생(계정) 레벨업 시 최대 AP만큼 충전된다. 충전, 레벨업 등으로 최대로 쌓을 수 있는 AP는 999이며, 드문 사례지만 충전 후 레벨업 등으로 초과될 경우 초과된 AP는 우편함으로 보내진다.[1] 선생 경험치는 무조건 1AP 소모당 1씩 상승하며[2] AP 소모가 없는 컨텐츠는 경험치를 주지 않는다. 최대 AP는 레벨 20까지 레벨업 당 4씩 상승하며, 레벨 21부터는 2씩 상승한다.

캐릭터 최대 레벨은 현재 계정 레벨까지만 올릴 수 있으므로, 어찌보면 캐릭터 육성에 있어서 제일 중요한 요소이기도 하지만, 상술한대로 무조건 AP를 소모해서만 올릴 수 있어서 그저 시간이 답이다.

[최대 레벨 확장 일자 목록]
최대 레벨
일본 서버
업데이트 날짜

한국/글로벌 서버
업데이트 날짜


2021
·

2022
·

2023

Lv.70
2021/02/04[#]
2021/11/09[#]
Lv.73
2021/07/29
2022/03/22
Lv.75
2021/10/27
2022/05/17
Lv.78
2022/01/26
2022/09/06
Lv.80
2022/05/24
2022/12/20
Lv.83
2022/09/28
2023/03/28
Lv.85
2023/01/24
2023/07/25
Lv.87
2023/07/24
미정

레벨
경험치
누적 경험치
최대 AP
1 → 2
8
8
24 → 28
2 → 3
10
18
28 → 32
3 → 4
15
33
32 → 36
4 → 5
21
54
36 → 40
5 → 6
28
82
40 → 44
6 → 7
36
118
44 → 48
7 → 8
45
163
48 → 52
8 → 9
55
218
52 → 56
9 → 10
66
284
56 → 60
10 → 11
79
363
60 → 64
11 → 12
93
456
64 → 68
12 → 13
108
564
68 → 72
13 → 14
124
688
72 → 76
14 → 15
141
829
76 → 80
15 → 16
159
988
80 → 84
16 → 17
178
1,166
84 → 88
17 → 18
198
1,364
88 → 92
18 → 19
219
1,583
92 → 96
19 → 20
241
1,824
96 → 100
20 → 21
265
2,089
100 → 102
21 → 22
288
2,377
102 → 104
22 → 23
312
2,689
104 → 106
23 → 24
337
3,026
106 → 108
24 → 25
363
3,389
108 → 110
25 → 26
390
3,779
110 → 112
26 → 27
418
4,197
112 → 114
27 → 28
447
4,644
114 → 116
28 → 29
477
5,121
116 → 118
29 → 30
508
5,629
118 → 120
30 → 31
581
6,210
120 → 122
31 → 32
658
6,868
122 → 124
32 → 33
734
7,602
124 → 126
33 → 34
814
8,416
126 → 128
34 → 35
897
9,313
128 → 130
35 → 36
982
10,295
130 → 132
36 → 37
1,069
11,364
132 → 134
37 → 38
1,159
12,523
134 → 136
38 → 39
1,251
13,774
136 → 138
39 → 40
1,346
15,120
138 → 140
40 → 41
1,443
16,563
140 → 142
41 → 42
1,543
18,106
142 → 144
42 → 43
1,645
19,751
144 → 146
43 → 44
1,750
21,501
146 → 148
44 → 45
1,857
23,358
148 → 150
45 → 46
1,966
25,324
150 → 152
46 → 47
2,078
27,402
152 → 154
47 → 48
2,192
29,594
154 → 156
48 → 49
2,309
31,903
156 → 158
49 → 50
2,428
34,331
158 → 160
50 → 51
2,550
36,881
160 → 162
51 → 52
2,674
39,555
162 → 164
52 → 53
2,800
42,355
164 → 166
53 → 54
2,929
45,284
166 → 168
54 → 55
3,060
48,344
168 → 170
55 → 56
3,194
51,538
170 → 172
56 → 57
3,330
54,868
172 → 174
57 → 58
3,469
58,337
174 → 176
58 → 59
3,610
61,947
176 → 178
59 → 60
3,754
65,701
178 → 180
60 → 61
3,900
69,601
180 → 182
61 → 62
4,048
73,649
182 → 184
62 → 63
4,199
77,848
184 → 186
63 → 64
4,352
82,200
186 → 188
64 → 65
4,508
86,708
188 → 190
65 → 66
4,666
91,374
190 → 192
66 → 67
4,831
96,205
192 → 194
67 → 68
5,007
101,212
194 → 196
68 → 69
5,186
106,398
196 → 198
69 → 70
5,369
111,767
198 → 200
70 → 71
5,556
117,323
200 → 202
71 → 72
5,747
123,070
202 → 204
72 → 73
5,942
129,012
204 → 206
73 → 74
6,141
135,153
206 → 208
74 → 75
6,344
141,497
208 → 210
75 → 76
6,552
148,049
210 → 212
76 → 77
6,768
154,817
212 → 214
77 → 78
6,989
161,806
214 → 216
78 → 79
7,216
169,022
216 → 218
79 → 80
7,449
176,471
218 → 220
80 → 81
7,682
184,153
220 → 222
81 → 82
7,915
192,068
222 → 224
82 → 83
8,148
200,216
224 → 226
83 → 84
8,381
208,597
226 → 228
84 → 85
8,883
217,480
228 → 230
85 → 86
9,460
226,940
230 → 232
86 → 87
10,614
237,554
232 → 234
87MAX
12,922
250,476
234


2.2. AP 충전 횟수별 청휘석 소모량[편집]


충전 횟수에 따라 청휘석 소모량이 늘어난다. 충전은 매일 최대 20회까지 가능하며, 충전 가격에 상관없이 매 충전시 120AP가 지급된다.

충전 차수
소모 청휘석
누적 청휘석
1
30
30
2
30
60
3
30
90
4
60
150
5
60
210
6
60
270
7
100
370
8
100
470
9
100
570
10
150
720
11
150
870
12
150
1,020
13
200
1,220
14
200
1,420
15
200
1,620
16
300
1,920
17
300
2,220
18
300
2,520
19
300
2,820
20
300
3,120


3. 학생[편집]



3.1. 학생 레벨 업 경험치 테이블[편집]


학생 레벨은 선생 레벨을 초과할 수 없다.

기본적으로 권장 레벨보다 1레벨 낮을 때마다 2%P씩 대미지 패널티가 붙으므로, 가능하면 보고서를 소모하여 학생 레벨을 올리는 것이 좋다.

레벨
경험치
누적 경험치
크레딧
누적 크레딧
1 → 2
10
10
70
70
2 → 3
25
35
175
245
3 → 4
40
75
280
525
4 → 5
55
130
385
910
5 → 6
70
200
490
1,400
6 → 7
75
275
525
1,925
7 → 8
80
355
560
2,485
8 → 9
90
445
630
3,115
9 → 10
95
540
665
3,780
10 → 11
105
645
735
4,515
11 → 12
115
760
805
5,320
12 → 13
130
890
910
6,230
13 → 14
145
1,035
1,015
7,245
14 → 15
160
1,195
1,120
8,365
15 → 16
175
1,370
1,225
9,590
16 → 17
185
1,555
1,295
10,885
17 → 18
200
1,755
1,400
12,285
18 → 19
215
1,970
1,505
13,790
19 → 20
230
2,200
1,610
15,400
20 → 21
385
2,585
2,695
18,095
21 → 22
425
3,010
2,975
21,070
22 → 23
480
3,490
3,360
24,430
23 → 24
535
4,025
3,745
28,175
24 → 25
580
4,605
4,060
32,235
25 → 26
635
5,240
4,445
36,680
26 → 27
785
6,025
5,495
42,175
27 → 28
845
6,870
5,915
48,090
28 → 29
895
7,765
6,265
54,355
29 → 30
925
8,690
6,475
60,830
30 → 31
975
9,665
6,825
67,655
31 → 32
1,010
10,675
7,070
74,725
32 → 33
1,095
11,770
7,665
82,390
33 → 34
1,165
12,935
8,155
90,545
34 → 35
1,250
14,185
8,750
99,295
35 → 36
1,335
15,520
9,345
108,640
36 → 37
1,425
16,945
9,975
118,615
37 → 38
1,545
18,490
10,815
129,430
38 → 39
1,625
20,115
11,375
140,805
39 → 40
1,685
21,800
11,795
152,600
40 → 41
1,735
23,535
12,145
164,745
41 → 42
1,800
25,335
12,600
177,345
42 → 43
1,975
27,310
13,825
191,170
43 → 44
2,165
29,475
15,155
206,325
44 → 45
2,370
31,845
16,590
222,915
45 → 46
2,585
34,430
18,095
241,010
46 → 47
2,815
37,245
19,705
260,715
47 → 48
3,065
40,310
21,455
282,170
48 → 49
3,340
43,650
23,380
305,550
49 → 50
3,645
47,295
25,515
331,065
50 → 51
3,985
51,280
27,895
358,960
51 → 52
4,365
55,645
30,555
389,515
52 → 53
4,790
60,435
33,530
423,045
53 → 54
5,265
65,700
36,855
459,900
54 → 55
5,795
71,495
40,565
500,465
55 → 56
6,385
77,880
44,695
545,160
56 → 57
7,040
84,920
49,280
594,440
57 → 58
7,765
92,685
54,355
648,795
58 → 59
8,565
101,250
59,955
708,750
59 → 60
9,445
110,695
66,115
774,865
60 → 61
10,410
121,105
72,870
847,735
61 → 62
11,465
132,570
80,255
927,990
62 → 63
12,615
145,185
88,305
1,016,295
63 → 64
13,865
159,050
97,055
1,113,350
64 → 65
15,220
174,270
106,540
1,219,890
65 → 66
16,685
190,955
116,795
1,336,685
66 → 67
18,265
209,220
127,855
1,464,540
67 → 68
19,965
229,185
139,755
1,604,295
68 → 69
21,790
250,975
152,530
1,756,825
69 → 70
23,745
274,720
166,215
1,923,040
70 → 71
25,700
300,420
179,900
2,102,940
71 → 72
27,655
328,075
193,585
2,296,525
72 → 73
29,610
357,685
207,270
2,503,795
73 → 74
31,565
389,250
220,955
2,724,750
74 → 75
33,520
422,770
234,640
2,959,390
75 → 76
35,475
458,245
248,325
3,207,715
76 → 77
37,430
495,675
262,010
3,469,725
77 → 78
39,385
535,060
275,695
3,745,420
78 → 79
39,385
574,445
275,695
4,021,115
79 → 80
39,385
613,830
275,695
4,296,810
80 → 81
39,385
653,215
275,695
4,572,505
81 → 82
39,385
692,600
275,695
4,848,200
82 → 83
39,385
731,985
275,695
5,123,895
83 → 84
39,385
771,370
275,695
5,339,590
84 → 85
43,295
814,665
303,065
5,702,655
85 → 86
52,265
866,930
365,855
6,068,510
86 → 87
69,200
916,130
484,400
6,552,910


3.2. 신비 해방 소모 재료[편집]



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  • 미보유 학생 엘레프 교환 비용
초기 레어도
필요한 엘레프 개수
1성
10개
2성
40개
3성
120개

  • 신비 해방 소모 재료
해방 레벨
필요한 엘레프
크레딧
비고
1성 → 2성
30
10,000
강화 스킬 개방
2성 → 3성
80
40,000
서브 스킬 개방
최대 인연랭크 20
3성 → 4성
100
200,000

4성 → 5성
120
1,000,000
최대 인연랭크 100

  • 초기 레어도에 따른 신비 해방 필요 엘레프와 엘리그마 개수
기존 레어도
목표 레어도
필요 엘레프 수
필요한 엘리그마 수
1성
2성
30
40
1성
3성
110
350
1성
4성
210
850
1성
5성
330
1,450
2성
3성
80
200
2성
4성
180
700
2성
5성
300
1,300
3성
4성
100
300
3성
5성
220
900
4성[3]
5성
120
400

  • 엘리그마I 상점 교환 비용
구입 차수
엘레프 1개당 소모 엘리그마
누적 엘레프 수
누적 소모 엘리그마
1 ~ 20
1
20
20
21 ~ 40
2
40
60
41 ~ 60
3
60
120
61 ~ 80
4
80
200
81 ~
5
80+n
200+5n


3.3. 스킬 성장[편집]



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3.3.1. EX 스킬 레벨 업 소모 재료[편집]


스킬 레벨
전술 교육 BD
오파츠
크레딧
레벨 2
하급×12
메인 - 하급
80,000
레벨 3
일반×12
하급×18
메인 - 일반
서브 - 하급
500,000
레벨 4
상급×12
일반×18
메인 - 상급
서브 - 일반
3,000,000
레벨 5
최상급×8
상급×18
메인 - 최상급
서브 - 상급
10,000,000
요구 재료 합산치
하급×30
일반×30
상급×30
최상급×8
메인 - 하급 ~ 최상급
서브 - 하급 ~ 상급
13,580,000


3.3.2. 기본 / 강화 / 서브 스킬 레벨 업 소모 재료[편집]


기본, 강화, 서브 스킬 모두 요구 재료와 갯수는 학생별로 동일하다. 아래의 표는 한 종류의 스킬을 강화하는 데 필요한 재료만을 서술하며, 3개 스킬 모두 강화하려고 한다면 아래 수치에서 3배를 계산하면 된다.

스킬 레벨
기술 노트
오파츠
크레딧
레벨 2
하급×5

5,000
레벨 3
하급×8

8,000
레벨 4
일반×5
하급×12
메인 - 하급
60,000
레벨 5
일반×8
메인 - 일반
서브 - 하급
90,000
레벨 6
상급×5
일반×12
메인 - 일반
서브 - 하급
300,000
레벨 7
상급×8
메인 - 상급
서브 - 일반
450,000
레벨 8
최상급×8
상급×12
메인 - 최상급
서브 - 상급
1,500,000
레벨 9
최상급×12
메인 - 최상급
서브 - 상급
2,400,000
레벨 10
비의서×1
-
4,000,000
요구 재료 합산치
하급×25
일반×25
상급×25
최상급×20
비의서×1
메인 - 하급 ~ 최상급
서브 - 하급 ~ 상급
8,813,000


3.4. 장비 성장[편집]



3.4.1. 장비 레벨 업 경험치 테이블[편집]


모든 티어 장비의 경험치 테이블은 동일하며 티어에 따른 최대 레벨 제한만 존재한다.(1티어 장비는 레벨 10까지만 올릴 수 있다.)
다음 티어로 승급하기 위해서는 이전티어 최대 레벨이 필요하며 승급한 장비는 레벨 1로 초기화된다.

레벨
경험치
누적 경험치
크레딧
누적 크레딧
레벨 제한
1 → 2
25
25
100
100
1티어
2 → 3
27
52
108
208
3 → 4
30
82
120
328
4 → 5
34
116
136
464
5 → 6
39
155
156
620
6 → 7
45
200
180
800
7 → 8
52
252
208
1,008
8 → 9
60
312
240
1,248
9 → 10
69
381
276
1,524
10 → 11
80
461
320
1,844
2티어
11 → 12
92
553
368
2,212
12 → 13
105
658
420
2,632
13 → 14
119
777
476
3,108
14 → 15
134
911
536
3,644
15 → 16
150
1,061
600
4,244
16 → 17
167
1,228
668
4,912
17 → 18
185
1,413
740
5,652
18 → 19
204
1,617
816
6,468
19 → 20
224
1,841
896
7,364
20 → 21
246
2,087
984
8,348
3티어
21 → 22
269
2,356
1,076
9,424
22 → 23
293
2,649
1,172
10,596
23 → 24
318
2,967
1,272
11,868
24 → 25
344
3,311
1,376
13,244
25 → 26
371
3,682
1,484
14,728
26 → 27
399
4,081
1,596
16,324
27 → 28
428
4,509
1,712
18,036
28 → 29
458
4,967
1,832
19,868
29 → 30
489
5,456
1,956
21,824
30 → 31
522
5,978
2,088
23,912
4티어
31 → 32
556
6,534
2,224
26,136
32 → 33
591
7,125
2,364
28,500
33 → 34
627
7,752
2,508
31,008
34 → 35
664
8,416
2,656
33,664
35 → 36
702
9,118
2,808
36,472
36 → 37
741
9,859
2,964
39,436
37 → 38
781
10,640
3,124
42,560
38 → 39
822
11,462
3,288
45,848
39 → 40
864
12,326
3,456
49,304
40 → 41
908
13,234
3,632
52,936
5티어
41 → 42
953
14,187
3,812
56,748
42 → 43
999
15,186
3,996
60,744
43 → 44
1,046
16,232
4,184
64,928
44 → 45
1,094
17,326
4,376
69,304
45 → 46
1,143
18,469
4,572
73,876
6티어
46 → 47
1,193
19,662
4,772
78,648
47 → 48
1,244
20,906
4,976
83,624
48 → 49
1,296
22,202
5,184
88,808
49 → 50
1,349
23,551
5,396
94,204
50 → 51
1,404
24,955
5,616
99,820
7티어
51 → 52
1,460
26,415
5,840
105,660
52 → 53
1,517
27,932
6,068
111,728
53 → 54
1,575
29,507
6,300
118,028
54 → 55
1,634
31,141
6,536
124,564
55 → 56
1,694
32,835
6,776
131,340
8티어
56 → 57
1,755
34,590
7,020
138,360
57 → 58
1,817
36,407
7,268
145,268
58 → 59
1,880
38,287
7,520
153,148
59 → 60
1,944
40,231
7,776
160,924


3.4.2. 장비 티어 업 소모 재료[편집]


레벨
설계도 필요량
크레딧
최대 레벨
2T
3T
4T
5T
6T
7T
8T
1T → 2T
15






1,500
20
2T → 3T

20





10,000
30
3T → 4T
10

30




25,000
40
4T → 5T
15
20

35



50,000
45
5T → 6T

5
15

40


75,000
50
6T → 7T


5
15

40

100,000
55
7T → 8T



5
15

40
125,000
60
총합
40
45
50
55
55
40
40
386,500

3.5. 무기 성장[편집]



3.5.1. 고유무기 레벨 업 경험치 테이블[편집]


레벨
경험치
누적 경험치
크레딧
누적 크레딧
레벨 제한
1 → 2
25
25
4,500
4,500
1성
2 → 3
30
55
5,400
9,900
3 → 4
35
90
6,300
16,200
4 → 5
40
130
7,200
23,400
5 → 6
45
175
8,100
31,500
6 → 7
50
225
9,000
40,500
7 → 8
55
280
9,900
50,400
8 → 9
60
340
10,800
61,200
9 → 10
65
405
11,700
72,900
10 → 11
70
475
12,600
85,500
11 → 12
80
555
14,400
99,900
12 → 13
90
645
16,200
116,100
13 → 14
100
745
18,000
134,100
14 → 15
110
855
19,800
153,900
15 → 16
120
975
21,600
175,500
16 → 17
130
1,105
23,400
198,900
17 → 18
140
1,245
25,200
224,100
18 → 19
150
1,395
27,000
251,100
19 → 20
160
1,555
28,800
279,900
20 → 21
170
1,725
30,600
310,500
21 → 22
190
1,915
34,200
344,700
22 → 23
210
2,125
37,800
382,500
23 → 24
230
2,355
41,400
423,900
24 → 25
250
2,605
45,000
468,900
25 → 26
270
2,875
48,600
517,500
26 → 27
310
3,185
55,800
573,300
27 → 28
350
3,535
63,000
636,300
28 → 29
390
3,925
70,200
706,500
29 → 30
430
4,355
77,400
783,900
30 → 31
470
4,825
84,600
868,500
2성
31 → 32
530
5,355
95,400
963,900
32 → 33
590
5,945
106,200
1,070,100
33 → 34
650
6,595
117,000
1,187,100
34 → 35
710
7,305
127,800
1,314,900
35 → 36
770
8,075
138,600
1,453,500
36 → 37
830
8,905
149,400
1,602,900
37 → 38
890
9,795
160,200
1,763,100
38 → 39
950
10,745
171,000
1,934,100
39 → 40
1,010
11,755
181,800
2,115,900
40 → 41
1,070
12,825
192,600
2,308,500
3성
41 → 42
1,155
13,980
207,900
2,516,400
42 → 43
1,240
15,220
223,200
2,739,600
43 → 44
1,325
16,545
238,500
2,978,100
44 → 45
1,410
17,955
253,800
3,231,900
45 → 46
1,495
19,450
269,100
3,501,000
46 → 47
1,580
21,030
284,400
3,785,400
47 → 48
1,665
22,695
299,700
4,085,100
48 → 49
1,750
24,445
315,000
4,400,100
49 → 50
1,835
26,280
330,300
4,730,400


3.5.2. 고유무기 한계 해방 소모 재료[편집]


레벨
소모 엘레프 조각
크레딧
비고
1성 → 2성
120
1,000,000
[강화+]
2성 → 3성
180
1,500,000
[지형상성↑]
3성 → 4성
-
-
미구현
4성 → 5성
-
-
미구현


3.6. 인연 랭크 경험치 테이블 (추정)[편집]


인연 랭크 경험치에 관한 자세한 정보는 수치상으로 나타난 바가 없으며, 클라이언트 상으로 다음과 같이 올라간다고 가정한다.
랭크
경험치
누적 경험치
1 → 2
15
15
2 → 3
30
45
3 → 4
30
75
4 → 5
35
110
5 → 6
35
145
6 → 7
35
180
7 → 8
40
220
8 → 9
40
260
9 → 10
40
300
10 → 11
60
360
11 → 12
90
450
12 → 13
105
555
13 → 14
120
675
14 → 15
140
815
15 → 16
160
975
16 → 17
180
1,155
17 → 18
205
1,360
18 → 19
230
1,590
19 → 20
255
1,845
20 → 21
285
2,130
21 → 22
315
2,445
22 → 23
345
2,790
23 → 24
375
3,165
24 → 25
410
3,575
25 → 26
445
4,020
26 → 27
480
4,500
27 → 28
520
5,020
28 → 29
560
5,580
29 → 30
600
6,180
30 → 31
645
6,825
31 → 32
690
7,515
32 → 33
735
8,250
33 → 34
780
9,030
34 → 35
830
9,860
35 → 36
880
10,740
36 → 37
930
11,670
37 → 38
985
12,655
38 → 39
1,040
13,695
39 → 40
1,095
14,790
40 → 41
1,155
15,945
41 → 42
1,215
17,160
42 → 43
1,275
18,435
43 → 44
1,335
19,770
44 → 45
1,400
21,170
45 → 46
1,465
22,635
46 → 47
1,530
24,165
47 → 48
1,600
25,765
48 → 49
1,670
27,435
49 → 50
1,740
29,175
50 → 51
1,815
30,990
51 → 52
1,890
32,880
52 → 53
1,965
34,845
53 → 54
2,040
36,885
54 → 55
2,120
39,005
55 → 56
2,200
41,205
56 → 57
2,280
43,485
57 → 58
2,365
45,850
58 → 59
2,450
48,300
59 → 60
2,535
50,835
60 → 61
2,625
53,460
61 → 62
2,715
56,175
62 → 63
2,805
58,980
63 → 64
2,895
61,875
64 → 65
2,990
64,865
65 → 66
3,085
67,950
66 → 67
3,180
71,130
67 → 68
3,280
74,410
68 → 69
3,380
77,790
69 → 70
3,480
81,270
70 → 71
3,585
84,855
71 → 72
3,690
88,545
72 → 73
3,795
92,340
73 → 74
3,900
96,240
74 → 75
4,010
100,250
75 → 76
4,120
104,370
76 → 77
4,230
108,600
77 → 78
4,345
112,945
78 → 79
4,460
117,405
79 → 80
4,575
121,980
80 → 81
4,695
126,675
81 → 82
4,815
131,490
82 → 83
4,935
136,425
83 → 84
5,055
141,480
84 → 85
5,180
146,660
85 → 86
5,305
151,965
86 → 87
5,430
157,395
87 → 88
5,560
162,955
88 → 89
5,690
168,645
89 → 90
5,820
174,465
90 → 91
5,955
180,420
91 → 92
6,090
186,510
92 → 93
6,225
192,735
93 → 94
6,360
199,095
94 → 95
6,500
205,595
95 → 96
6,640
212,235
96 → 97
6,780
219,015
97 → 98
6,925
225,940
98 → 99
7,070
233,010
99 →100
7,215
240,225
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-01 15:20:58에 나무위키 블루 아카이브/경험치 테이블 문서에서 가져왔습니다.

[1] 주로 이벤트 직전 AP 모으는 경우에 발생한다.[2] 실제로 학원 교류회는 월/반정액 구매시 소모 AP가 절반으로 감소하는데, 그만큼 획득 경험치도 감소한다. 유일한 예외는 선생 경험치 n배 캠페인을 할 때 뿐이다.[3] 3성 픽업 모집에서 대상 캐릭터를 한 번 뽑은 후 다시 뽑거나 모집 포인트로 영입하면 바로 4성으로 올릴 수 있다.[강화+] 강화 스킬에 추가 성능이 붙는 구조이며 추가 증가치는 강화 스킬의 레벨을 따라간다.[지형상성↑] 태생 1,2성은 가장 낮은 지형의 상성을 1~2단계 올려 주며(B일 경우 A로, C~D일 경우 B로 상승), 태생 3성은 S인 지형을 SS로 올려 준다.