블루 아카이브/업무

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1. 개요[편집]


블루 아카이브의 각종 업무 컨텐츠를 정리한 문서이다.


2. 임무[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 블루 아카이브/임무 문서를 참고하십시오.

블루 아카이브의 핵심 컨텐츠로, 학생들로 부대를 편성해 각 스테이지의 전투를 클리어하여 각종 재화를 얻을 수 있다.


3. 스토리[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 블루 아카이브/스토리 문서를 참고하십시오.

블루 아카이브의 각종 스토리를 감상할 수 있는 메뉴이다.


4. 현상수배[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 블루 아카이브/현상수배 문서를 참고하십시오.

학생들의 스킬 성장에 필요한 재료(전술 교육 BD, 기술 노트, 오파츠)를 획득할 수 있는 컨텐츠이다.


5. 특별의뢰[편집]


재화 던전 콘텐츠다. 현상 수배와는 달리 티켓이 필요 없고 일반 임무처럼 입장 시 AP를 소모하므로 AP만 충분하다면 얼마든지 재도전할 수 있다. 필요 AP량은 스테이지가 높아질수록 많아지며, 보통 임무 스테이지에서 실패시 AP를 1만 차감하고 돌려주지만 특별 의뢰에서는 필요 AP가 많아질 수록 실패시 돌려주지 않는 AP도 많아진다.[1]

출시 단계에서는 8번째 스테이지, 즉 H까지 존재하며, 한국 및 글로벌 서버의 경우 2022년 3월 22일 I 스테이지가, 동년 9월 6일 J 스테이지가, 12월 20일에 K 스테이지가, 2023년 7월 25일 L 스테이지가 개방되었다.

각 특별 의뢰의 첫 스테이지는 AP를 겨우 5만 요구하는 데다 쉽고 빠르게 끝나기 때문에 이벤트 특별 미션 등으로 '특정 학생으로 n회 승리' 도전과제를 깨야 할 때 유용하다.


5.1. 거점 방어[편집]


흔히 '경던'이라 불리며, 본작의 경험치라 할 수 있는 활동 보고서를 획득하는데 특화되어 있다. '스위퍼'라는 근접형 적[2][3]이 대규모의 웨이브로 몰려오는 콘텐츠로 관통 속성의 광역딜러가 선호된다. 보통 하위소재에서 상위소재로 넘어가는 C-D, G-H와 그 다음에 보수가 동일한 D-E, H-I구간이 존재하나, 해당 구간부터는 하위소재가 확률적으로 보상에 추가되거나 하위소재의 보상이 증가하는 구조기 때문에 무조건 상위 난이도로 넘어가는 것이 이득이다. 전부 실내맵이지만 무조건 광역스킬을 갖춘 학생을 사용하는 게 이상적이며, F 이후부턴 아군에게 너무 많은 적이 접근해 캐릭터들이 밀려나는 상황이 발생한다면 거의 높은 확률로 120초 내 클리어가 불가능하다고 볼 수 있으므로 이런 상황이 발생한다면 아래 난이도로 소탕하거나 성장을 시키거나 120초 클리어를 포기하고 수동 클리어를 하는 것을 고려해야 한다.

추천하는 방법은 세리나를 포함한 힐러 둘에 탱커와 관통 범위 딜러 셋으로 구성하는 것이다. 세리나의 EX 스킬로 탱커를 전진시키면서 범위 딜러로 탱커에게 달려드는 적들을 싹 쓸어내면 상당히 편하다. 탱커가 죽지 않게 힐러 둘로 번갈아가며 탱커의 HP를 유지시켜줘야 한다. 물론 탱커가 세리나의 힐만으로도 버틸 수 있다면 추가 힐러 대신 히후미(수영복)나 세리카(새해) 등을 넣어봄직하다.

만약 본인이 육성이 잘 된 이오리를 보유하고 있다면 훨씬 더 쉽게 공략할 수 있다. 스트라이커로는 츠바키와 EX스킬 MAX를 찍은 이오리 2개 학생만 편성하고, 스페셜로는 세리나와 다른 적당한 학생(회피 수치를 올려주는 치나츠 또는 코스트 회복력을 높여주는 히마리 등)을 편성한다. 그리고 세리나의 EX로 츠바키를 전진시키고, 츠바키한테 달라붙은 적들에 이오리 EX를 써주는 것 2개만 반복해서 쉽게 3성 클리어를 달성할 수 있다. 이오리 EX로 검은색 강화 스위퍼 1힛킬이 가능한 스테이지에서는 대충 세리나와 이오리 EX만 반복해도 3성 달성이 가능하며, 후반부 스테이지에서 검은색 강화 스위퍼가 EX 2힛킬이 나더라도 몇번의 리트라이가 필요할 수는 있지만 요령만 잘 익히면 역시 비교적 쉽게 3성 달성이 가능하다. 핵심은 강화 스위퍼가 츠바키에게 너무 쌓이지 않도록 주의하는 것이며, 되도록 스위퍼들이 모여있을 때 EX를 사용해서 부채꼴 범위 데미지를 최대한 활용하고, 한 웨이브 당 이오리 EX 한번만으로 모두 처리하지는 못하더라도 다음번 EX로는 초탄 목표를 잘 지정해서 이전 웨이브에서 남은 스위퍼들을 모두 처리할 수 있도록 하는 것이다.

#
스테이지명
추천 Lv.
필요 AP
드랍 아이템
적 구성 및 방어속성
1
폐허의 군수공장A
5
5
초급 활동 보고서 ×4~5
중장갑}}} 스위퍼
2
폐허의 군수공장B
20
10
일반 활동 보고서 ×1
초급 활동 보고서 ×0~1
중장갑}}} 스위퍼
3
폐허의 군수공장C
30
15
일반 활동 보고서 ×1
초급 활동 보고서 ×8~9
중장갑}}} 개조 스위퍼
중장갑}}} 강화 스위퍼
중장갑}}} 스위퍼
4
폐허의 군수공장D
40
20
일반 활동 보고서 ×2
초급 활동 보고서 ×8~9
5
폐허의 군수공장E
50
25
일반 활동 보고서 ×4
초급 활동 보고서 ×0~1
6
폐허의 군수공장F
55
30
상급 활동 보고서 ×1
일반 활동 보고서 ×1~2
7
폐허의 군수공장G
60
35
상급 활동 보고서 ×1
일반 활동 보고서 ×2~3
8
폐허의 군수공장H
65
40
상급 활동 보고서 ×1
일반 활동 보고서 ×4~5
9
폐허의 군수공장I
73
40
상급 활동 보고서 ×1
일반 활동 보고서 ×5~6
10
폐허의 군수공장J
78
40
최상급 활동 보고서 ×0~1
상급 활동 보고서 ×2
일반 활동 보고서 ×1~2
11
폐허의 군수공장K
80
40
최상급 활동 보고서 ×0~1
상급 활동 보고서 ×2
일반 활동 보고서 ×2~3
12
폐허의 군수공장L
85
40
최상급 활동 보고서 ×0~1
상급 활동 보고서 ×2
일반 활동 보고서 ×3~4


5.2. 물건 회수[편집]


본작의 기본 재화인 크레딧 포인트를 획득하는데 특화되어 있다. 플레이어를 공격하지 않는 깜짝상자형 보스 '밤의 네로'[4]가 등장해 이를 일정 시간 내로 처치하면서 처치한 수 만큼 보수를 받는 콘텐츠로 10지역 전까진 튜토리얼 제외 신비속성의 적이 등장하는 유일한 구간이다. 따라서 탱커나 힐러는 전혀 필요하지 않으며 무조건 화력에만 집중한 덱으로 공략해야 한다.

네로는 한번 처치시 상자에 들어갔다가 다시 부활하며, 총 4번 부활한다. 한번 부활할 때 마다 체력이 증가한다. 30초 시간 제한이 있으며, 부활 시 시간이 리셋된다. ★은 네로를 몇 번 처치했냐에 따라 주어지는데, 1번, 4번, 5번 처치시 하나씩 주어진다. 1번이라도 처치했다면 스테이지 클리어로 인정되지만, 최대한 네로가 돈을 뱉어내게 하는 것이 본 업무의 목적이기 때문에 한번 처치 후 클리어했다면 막심한 AP 낭비다.

과거에는 다른 스테이지와 달리 네로를 한 번이라도 잡았다면 강제퇴각을 해도 스테이지 클리어 판정을 받았으나 현재는 수정 되어 클리어 판정을 받지 않는다.

네로가 드랍하는 크레딧 액수는 각 스테이지별로 정해진 3개의 드랍테이블 중 하나가 확률적으로 드랍된다. 낮은 액수의 드랍률은 40%, 중간 액수의 드랍률은 50%, 높은 액수의 드랍률은 10%이으로 총합 액수는 매번 일정하지 않다.

퀘스트를 성실하게 수행하고 이벤트에 적극적으로 참여하면 크레딧이 수요에 비해 공급이 넘쳐 쌓이게 되기에 딱히 인기있는 업무는 아니다. 물론 본작의 엔드 콘텐츠라 할 수 있는 스킬 렙작을 하면 산더미처럼 모아둔 크레딧이 거짓말처럼 순식간에 탈탈 털리기 때문에 이 경우 여길 들려야 할 수 있다.

#
스테이지명
추천 Lv.
필요 AP
드랍 크레딧 포인트
적 구성 및 방어속성
40%
50%
10%
1
슬럼피아 광장A
5
5
360
400
560
특수장갑}}} {{{#red 밤의 네로}}}
2
슬럼피아 광장B
20
10
800
1,250
1,750
3
슬럼피아 광장C
30
15
1,500
2,400
3,000
4
슬럼피아 광장D
40
20
2,800
3,800
5,800
5
슬럼피아 광장E
50
25
4,200
6,200
8,800
6
슬럼피아 광장F
55
30
6,300
9,200
12,000
7
슬럼피아 광장G
60
35
8,900
13,500
16,500
8
슬럼피아 광장H
65
40
12,800
17,200
25,500
9
슬럼피아 광장I
73
40
15,100
20,300
30,100
10
슬럼피아 광장J
78
40
17,520
23,550
34,970
11
슬럼피아 광장K
80
40
19,000
26,000
38,000
12
슬럼피아 광장L
85
40
21,000
28,000
42,000


6. 학원교류회[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 블루 아카이브/학원교류회 문서를 참고하십시오.

학생들의 고유무기 성장에 필요한 재료(스프링, 해머, 총열)을 획득할 수 있는 컨텐츠이다.


7. 총력전[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 블루 아카이브/총력전 문서를 참고하십시오.

강력한 적과 싸울 수 있고, 고급 보상을 획득할 수 있습니다.


블루 아카이브의 엔드 컨텐츠. 1인 레이드 모드로 일정 기간마다 각기 다른 레이드 보스가 등장한다. 보스가 쓰러질 때 까지 내 학생들과 최대 1명의 빌리기 학생으로 무제한의 파티를 구성해 적정 난이도를 클리어, 주어진 기간 동안 다양한 고급 재화를 입수할 수 있다. 하루에 티켓 수 (기본 3장)만큼 도전가능하고 한 티켓 동안 먼저 투입한 학생들은 사용 불가능 상태가 된다. 한 시즌 동안 달성한 최고기록을 기준으로 플래티넘, 골드, 실버 티어로 나뉘며 티어에 따라서 시즌별 보상을 받을 수 있다.

8. 대결전[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 블루 아카이브/대결전 문서를 참고하십시오.

2023. 06 기준 일본 서버에서 베타 서비스 중이다. 개인 레이드 콘텐츠로 레이드 보스가 3가지 방어타입으로 등장하며 모두 클리어해야 랭킹에 등재될 수 있다.


9. 종합전술시험[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 블루 아카이브/종합전술시험 문서를 참고하십시오.

종합전술시험 코인을 획득할 수 있는 컨텐츠이다.


10. 전술경연 대회[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 블루 아카이브/전술경연 대회 문서를 참고하십시오.

순위에 따른 크레딧과 청휘석, 전술 대회 코인 보상을 획득할 수 있는 PVP 경쟁 컨텐츠이다.

[1] 물론 많아봤자 돌려주지 않는 양은 2, 3 수준이다.[2] 검은색인 강화 스위퍼는 다른 스위퍼에 비해 방어력이 살짝 높고 노란색인 개조 스위퍼는 이동 속도가 매우 빠르다. 공통적으로 스위퍼들은 적 유닛 감지 범위가 비정상적으로 넓어 화면 밖에서도 아군을 감지하고 천천히 접근한다.[3] 유저들 사이에서는 네모난 생김새 때문에 치킨무, 깍두기로 불린다. 생긴 건 그냥 잡몹이지만 데카그라마톤 조사에서도 스위퍼가 등장하면서 이들과의 연관성이 의심되고 있다. 특히 끝없이 몰려오는 것 때문에 잡몹 물량으로 밀어붙이는 헤세드와의 연관성이 높다.[4] 원래는 그냥 '네로'였는데, 종합전술시험 업데이트로 경장갑, 중장갑 속성의 팔레트 스왑 개체가 추가됨에 따라 이름에 수식어가 붙었다.

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