블룬스 TD 6/영웅

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1. 개요
2. 영웅 목록
2.1. 퀸시 (Quincy)
2.2. 그웬돌린 (Gwendolin)
2.3. 스트라이커 존스 (Striker Jones)
2.4. 오빈 그린풋 (Obyn Greenfoot)
2.5. 캡틴 처칠 (Captain Churchill)
2.6. 벤자민 (Benjamin)
2.7. 이질리 (Ezili)
2.8. 팻 퍼스티 (Pat Fusty)
2.9. 아도라 (Adora)
2.10. 브릭켈 제독 (Admiral Brickell)
2.11. 에티엔 (Etienne)
2.12. 사우다 (Sauda)
2.13. 사이 (Psi)
2.14. 제랄도 (Geraldo)



1. 개요[편집]


블룬스 TD 6의 영웅 항목을 정리한 문서.


2. 영웅 목록[편집]


Hero time![1]

새로 추가된 요소인 영웅은 단 하나만 선택해서 배치할 수 있으며, 각 라운드마다 경험치를 얻어 레벨 업을 통해 특수능력과 기본 공격을 강화한다.

가격은 보통 난이도 , 원숭이 상업이나 원숭이 지식이 적용되지 않은 상태를 기준으로 서술되어 있다.

이번 작에서 새로 생긴 타워군. 다음과 같은 특징을 가진다.

  • 대사가 있다. 물론 대부분은 영어지만, 에티엔은 대사에 프랑스어, 사우다는 대사에 한국어가 들어가 있다. 첫 소환, 영웅을 클릭할 때,[2] 레벨 업, 스킬 사용 시, 생명이 삭감될 때,[3] 각각의 MOAB급 풍선 등장과[4] 격파 시 대사가 있다.
  • 스스로 성장한다. 매 라운드마다 일정한 양의 경험치를 얻고, 타워의 경험치와 마찬가지로 터뜨린 풍선의 수와는 관계가 없다. 충분한 경험치를 얻으면 레벨이 올라간다. 물론 다른 타워들처럼 돈을 내고 업그레이드 할 수 있다.[5] 돈을 내고 업그레이드한 경우 낸 돈의 일정 비율이 판매 가격에 합산된다. 돈 대신 멍키 머니를 지불하여 즉시 레벨 10까지 올릴 수도 있다.
  • 협동 플레이에서 영웅이 여럿일 경우, 경험치를 나눠 받기 때문에 레벨 업이 많이 느려진다. 어느 한 영웅의 레벨이 20이 되더라도 나머지 영웅이 받는 경험치는 그대로다.
    • 이 때문에 높은 레벨의 영웅이 중요한 CHIMPS 모드에서는 한 명만 영웅을 배치하는 것이 더 유리하다.
  • 영웅의 경험치량은 영웅마다 다르다.
    • 퀸시, 그웬돌린, 존스, 오빈, 에티엔, 제랄도의 레벨 업에 필요한 경험치를 100으로 보면,
    • 이질리, 팻, 브릭켈, 사우다는 142.5,
    • 벤자민과 사이는 150,
    • 처칠, 아도라는 171의 경험치가 필요하다.
    • 맵의 난이도에 따라 영웅이 얻는 경험치의 양에 배율이 붙는다. 초보 맵에서는 1배, 중급 맵에서는 1.1배, 고급 맵에서는 1.2배, 전문 맵에서는 1.3배의 경험치를 획득한다.
    • 기본 경험치는 40에서 시작하여 1~20 라운드에서 20씩 증가(40, 60, ..., 420), 21~50 라운드에서 40씩 증가(460, 500, ..., 1620), 51~100 라운드에서 90씩 증가(1710, 1800, ..., 6120)한다. 이후 라운드에서도 90씩 증가한다.[6]
  • 2~3개의 발동형 스킬을 가진다. 각각 3, (7[7]), 10레벨에 해금되며, 스킬은 영웅마다 다르다.
    • 제랄도는 발동형 스킬 대신 자유롭게 열고 닫을 수 있는 전용 상점이 있다.
  • 한 게임에 하나밖에 배치 할 수 없다. 판매는 할 수 있지만, 레벨이 초기화되니 주의하자.
  • 영웅은 한 게임을 시작할 때 선택해 뒀던 영웅으로 게임 내내 고정된다[8]
  • OO 원숭이 전용 등의 타워 제한 모드나 원숭이 팀 이벤트에서도 영웅은 제한 없이 사용할 수 있다. 물론 일일 도전, 고급 도전, 오디세이의 경우 특정 영웅만 가능하거나 아예 못 쓰는 것들도 있다.
  • [ 영웅의 배치 가격 목록 ]
    • 퀸시 파일:BTD6_Cash.png 540 / 파일:attachment/Camo_Bloon.png LV5[1] / [CHIMPS_배치]
    • 이질리 파일:BTD6_Cash.png 600 / 파일:attachment/Camo_Bloon.png 기본 캐모 감지 / [CHIMPS_배치]
    • 사우다 파일:BTD6_Cash.png 600 / 파일:attachment/Camo_Bloon.png 기본 캐모 감지 / [CHIMPS_배치]
    • 제랄도 파일:BTD6_Cash.png 700
    • 오빈 그린풋 파일:BTD6_Cash.png 650
    • 스트라이커 존스 파일:BTD6_Cash.png 750
    • 브릭켈 제독 파일:BTD6_Cash.png 900 / 파일:attachment/Camo_Bloon.png LV7
    • 팻 퍼스티 파일:BTD6_Cash.png 800
    • 에티엔 파일:BTD6_Cash.png 850 / 파일:attachment/Camo_Bloon.png LV5
    • 그웬돌린 파일:BTD6_Cash.png 725
    • 아도라 파일:BTD6_Cash.png 1,000
    • 사이 파일:BTD6_Cash.png 1,000 / 파일:attachment/Camo_Bloon.png 기본 캐모 감지
    • 벤자민 파일:BTD6_Cash.png 1,200
    • 캡틴 처칠 파일:BTD6_Cash.png 2,000 / 파일:attachment/Camo_Bloon.png LV6
    • 영웅의 배치 가격은 퀸시가 가장 저렴하며, 처칠이 가장 비싸다.

초중반 좋은 가성비로 풍선들을 요격하거나 보조하기는 좋지만, 고성능 타워에 비해 입지가 낮아진다.[9]

초보자들의 첫 구매 영웅으로 사우다[10], 에티엔[11], 처칠[12]을 추천하는 편이지만, 그밖에 벤자민[13]과 다른 영웅도 괜찮은 선택이다.
이 문서에서 영웅의 특성을 비교해 보고 선호하는 특성을 가진 영웅을 우선 선택하는 것이 좋다.

[1] 사우다 (Sauda)의 반응 대사.[2] 반복 클릭 대사도 있다. 물론 다채로운 건 아니고 2개 정도.[3] 당연하지만 이질리의 제물 토템으로 소모된 생명과는 다르다.[4] 보통 MOAB부터 DDT까진 비행선 이름과 톤만 달라지지만 BAD의 경우 당황하거나 정확히 이름을 말하지 않는다.[5] 다만 워낙 비효율적이라 잘 하지 않으며, 몇몇 영웅의 특성 해제를 위해 선택된다.[6] 즉 이론적으로는 경험치만으로 한 라운드만에 20레벨이 되는 것도 가능하다.[7] 이질리, 아도라, 브릭켈 한정[8] 영웅을 바꾸고 싶으면 게임을 처음부터 다시 시작해야 한다. 게임을 진행한 후 종료하고 영웅을 바꾼 다음 저장된 게임을 불러와도 해당 게임은 영웅이 바뀌지 않는다.[9] 100 라운드가 넘으면 벤자민도 큰 의미가 없다. 단 아도라, 브릭켈은 버프로 인해 좋으며, 파라곤의 100레벨 달성 가능한 제랄도, 비행선을 즉사시키는 이질리, 사이가 있다.[10] 캐모 감지가 가능하고 근거리 한정으로 타워들 중 최강의 성능을 자랑한다. 맵을 조금 타긴 하지만 초급 맵에서는 대부분 사용하기 좋은 영웅이다.[11] 8레벨 이후 모든 타워가 캐모 감지를 할 수 있게 해 주며, 기본적인 딜량도 좋고 맵 선택에 자유롭다.[12] 2,500 멍키 머니라는 상대적으로 저렴한 가격에 비해 단독으로도 세라믹 풍선 러시와 MOAB 등급 풍선 모두에게 강력한 화력을 보여준다. 한 번 배치하면 50 라운드까지 책임진다. 먼저 해금을 하고 나머지 영웅들을 순차적으로 해금하면 좋다.[13] 돈 수급을 용이하게 해 주며, 생명을 회복시키고 트로이 풍선으로 40, 50 라운드의 난이도를 크게 낮춰 주기 때문에 라운드 운영에 도움을 준다. 특히 보스전에서 매유 유용한 영웅.



2.1. 퀸시 (Quincy)[편집]


파일:QuincyPortrait.png


일반
사이버 퀸시
늑대무리 퀸시

[ 레벨별 이미지 ]

레벨 3
레벨 7
레벨 10
레벨 20
일반

파일:QuincyPortraitLvl3.png


파일:QuincyPortraitLvl7.png


파일:QuincyPortraitLvl10.png


파일:QuincyPortraitLvl20.png

사이버

파일:QuincyCyberPortraitLvl3.png


파일:QuincyCyberPortraitLvl7.png


파일:QuincyCyberPortraitLvl10.png


파일:QuincyCyberPortraitLvl20.png


늑대무리


파일:WolfpackQuincyPortraitLvl3.png


파일:WolfpackQuincyPortraitLvl7.png


파일:WolfpackQuincyPortraitLvl10.png


파일:WolfpackQuincyPortraitLvl20.png


해금 조건
가격
튜토리얼 클리어
파일:BTD6_Cash.png 455 / 파일:BTD6_Cash.png 540 / 파일:BTD6_Cash.png 585 / 파일:BTD6_Cash.png 650
대미지
관통력
공격 속도
1
3
0.95
공격 속성
터트릴 수 없는 풍선
날카로운 파일:SharpShotsUpgradeIcon.png
파일:LeadBloon.png / 빙결 파일:PinkIce.png / 캐모 파일:GreenCamo.png
스킬
파일:RapidShotAA.png 속사(Rapid Shot) - 공격 속도가 3배 상승한다. 지속시간은 2+레벨*0.5 초이다. 쿨타임 60초.
파일:StormOfArrowsAA.png 화살 폭풍(Storm of Arrows) - 퀸시의 우선순위에 따른 풍선을 중심으로 일정 범위에 화살비가 쏟아진다. 쿨타임 70초.
[ 레벨별 정보 ]
레벨
추가효과
1
관통력이 3인 유도성 화살(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)을 0.95초마다 발사한다.
2
관통력 +1 (3→4)
3
파일:BTD6_엑티브능력.png 속사를 사용할 수 있다.
4
사정거리가 약간 증가한다.
5
캐모 풍선을 감지할 수 있다.
6
화살을 2개 발사한다.
7
공격 3번당 한 번 꼴로 관통력 10(파일:Monkey_knowledge.png+2)의 폭발성 화살(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png)을 발사한다.
8
화살이 MOAB급 풍선에게 3배의 피해를 준다.
9
관통력 +2 (4→6)
10
파일:BTD6_엑티브능력.png 화살 폭풍을 사용할 수 있다.
11
공격 속도가 증가한다. (0.95→0.6)
12
관통력 +1 (6→7)
13
사정거리가 약간 증가한다.
14
화살이 MOAB급 풍선에게 4배의 피해를 준다.
15
속사의 공격 속도 증가량이 4배로 증가하며, 쿨타임이 45초로 감소한다.
16
공격 속도가 50% 증가한다. (0.6→0.4)
17
화살의 수명이 25% 증가한다.
18
공격 속도가 증가한다. (0.4→0.25)
화살 폭풍의 화살 개수가 50% 증가하며 쿨타임이 55초로 감소한다.
19
관통력 +2 (7→9)
화살을 3개 발사한다.
20
공격 속도가 증가한다. (0.25→0.2)
화살 폭풍의 화살 수가 크게 증가하며 피해량도 증가한다.

[ 대사 목록 ]
성우
Shuyang Qin
일반
상황
대사
출전영웅으로 선택 시
Are you kidding me? Nothing gets past my bow!
장난해? 아무것도 내 활을 피해갈 수 없지!
인게임에서 배치 시
Are you kidding me? Nothing gets past my bow!
장난해? 아무것도 내 활을 피해갈 수 없지!
Just give me a target!
뭘 맞출지 시키기만 해!
인게임에서 선택 시
Yes?
응?
Yeah?
응?
What's up?
무슨 일이니?
What next?
다음에 뭐해?
I'm Quincy. Son of Quincy.
난 퀸시. 퀸시의 아들이지.
You want some?
화살 맞고싶니?
인게임에서 반복 선택 시
Oh, quit it!
아, 그만 좀 해!
Oh, stop that!
아, 그만 하라니까!
레벨 업 시
Awesome!
멋져!
Sweet!
좋네!
Haha!
하하!
Ha!
하!
Oh yeah!
오예!
Alright!
잘 되고 있어!
Yes!
좋아!
Nice!
나이스!
레벨 20 달성 시
I am the best!
난 최고지!
MOAB급 풍선 등장 시
Incoming!
저기 온다![MOAB]
B.F.B. incoming!
BFB 온다![BFB]
Z.O.M.G. incoming!
ZOMG 온다![ZOMG]
D.D.T. incoming!
DDT 온다![DDT]
Uhh, guys?..
어, 얘들아...?[BAD]
MOAB급 풍선 처치 시
Is that all you got?
그 정도 밖에 안 돼?
Headshot!
헤드샷![1]
능력 발동 시
Come on!
와라![3레벨]
You can all have some!
내 화살비를 먹어라![10레벨]
풍선을 놓칠 시
Oh, come on!
아, 제발!
Seriously?
장난해?
사이버 퀸시
상황
대사
출전영웅으로 선택 시
Bow fully powered. Arrows primed!
내 활은 충전되어 있고, 내 화살은 더욱 정밀해 졌다!
인게임에서 배치 시
Bow fully powered. Arrows primed!
내 활은 충전되어 있고, 내 화살은 더욱 정밀해 졌다!
Scanning for targets!
목표를 스캔하고 있다.
인게임에서 선택 시
Yes?
응?
Yeah?
응?
What's up?
무슨 일이니?
What next?
다음에 뭐해?
I'm Quincy. evolved from Quincy.
난 퀸시. 퀸시의 진화형이지.
You want some?
화살 맞고싶니?
인게임에서 반복 선택 시
Oh, quit it!
아, 그만 좀 해!
Oh, stop that!
아, 그만 하라니까!
레벨 업 시
Awesome!
멋져!
Sweet!
좋네!
Haha!
하하!
Ha!
하!
Oh yeah!
오예!
Alright!
잘 되고 있어!
Yes!
좋아!
Nice!
나이스!
레벨 20 달성 시
Apex power achieved!
능력 정점 도달!
MOAB급 풍선 등장 시
Incoming!
저기 온다![MOAB]
B.F.B. incoming!
BFB 온다![BFB]
Z.O.M.G. incoming!
ZOMG 온다![ZOMG]
D.D.T. incoming!
DDT 온다![DDT]
B.A.D. incoming!
BAD 온다![BAD]
MOAB급 풍선 처치 시
Target eliminated.
목표를 제거했다.
Headshot!
헤드샷!
능력 발동 시
Rapid shot!
속사![3레벨]
Storm: Protocol Alpha!
화살 폭풍: 프로토콜 알파![10레벨]
풍선을 놓칠 시
Oh, come on!
아, 제발!
Seriously?
장난해?
늑대무리 퀸시
상황
대사
출전영웅으로 선택 시
The pack is ready.
내 무리는 준비됐다.
인게임에서 배치 시
The pack is ready.
내 무리는 준비됐다.
This is MY territory.
여긴 내 영역이다.
인게임에서 선택 시
What?
뭐?
Yeah?
응?
Hey.
이봐.
Careful.
조심하라.
Quiet.
조용.
I'm Quincy. Of pack Quincy.
난 퀸시. 퀸시 무리의 퀸시다.
인게임에서 반복 선택 시
*으르렁 소리*
*늑대 포효 소리*
레벨 업 시
Yes!
좋아!
Tasty!
맛있군.
More!
더!
Bring them.
그들을 데려와라.
레벨 20 달성 시
Strength in numbers!
수는 곧 힘이다!
MOAB급 풍선 등장 시
Get ready to feast.
먹을 준비를 하라.[MOAB]
Run this one down!
그를 추적하라![BFB][ZOMG][DDT]
The ultimate prize!
궁극의 포상이다![BAD]
MOAB급 풍선 처치 시
Savage!
맹렬하게!
능력 발동 시
Faster!
더 빠르게![3레벨]
Leave none standing!
하나도 남김없이 처리하라![10레벨]
풍선을 놓칠 시
Wake up!
일어나라![2]

Are you kidding me? Nothing gets past my bow!

장난해? 아무것도 내 활을 피해갈 수 없지![14]


원거리 활(컴파운드 보우)을 이용한 빠른 공격이 특징인 기본 영웅(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png). 풍선을 화살로 맞히면 다음 풍선을 연쇄 공격한다. 최초 3개, 2레벨-4개, 9레벨-6개. 레벨이 상승하면서 캐모 감지(5레벨), 2개의 화살 발사(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)(6레벨), 3번당 폭발(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png)(7레벨) 등의 능력을 얻게 된다. 초반에 배치하고 부스팅을 해 주면 납 풍선이 나올 시기에 폭발 공격을 얻을 수 있고, 영웅 중 가장 싸며 DDT를 제외한 대부분 상황에 무난하게 대응 가능한 것이 큰 장점이다.[15] 다만 MOAB계열 대상 피해 강화 효과가 있는 영웅이나 효율은 존스, 처칠 등의 화력형 영웅에 비해 밀린다.[16] 퀸시의 세라믹 풍선 약점을 보완할 수 있는 A3-4 스파이크 공장 등 타워와 조합이 좋다. 사우다와 마찬가지로 1레벨부터 운용을 해보면 관통력이 증가하는 2레벨과 차이가 크다.

원숭이 지식이 없고 물이 없는 지상 맵에서 군사 전용을 깨는 데 쓰인다. 그리고 가격도 낮아서 CHIMPS, 특히 전문 CHIMPS에서 초반 버티기용으로 좋다. CHIMPS 주요 영웅으로 시작하는 사우다와 비교되는 측면이 있다. 사우다는 일반 풍선에 특화되어 버티는 운영이 좋으며, 반면 퀸시는 범용성이 좋고 비행선에 특화되어 딜링에 도움을 준다. 속사와 화살 폭풍 발동 능력을 병행해 이때 아껴둔 머니로 딜링 타워를 빠르게 올리는 것이 운용법.

퀸시는 단독으로 어떻게 해도 DDT에 피해를 줄 수 없다. 캐모 풍선을 볼 수는 있지만 그게 끝이고 7레벨의 폭발 화살과 10레벨의 화살 폭풍도 면역 속성에 무효화되니 MIB나 연금술사 버프를 주거나, 또는 DDT에게 글루 스크라이크나 유리멘탈화 디버프를 걸어야 대미지를 줄 수 있다.

레벨 업에 따른 기본 화살의 발사체 숫자가 늘어나고 관통력이 증가되어 연금술사 버프와 잘 맞는다. 34.0[업데이트]에서 기본 화살의 발사체 숫자인 2개 제한에서 19레벨에는 3개로 증가한다.


여담으로 대사 중 "I am Quincy, son of Quincy.(나는 퀸시. 퀸시의 아들이지.)"라는 대사가 있는 것으로 보아, '퀸시'는 단일 인물의 이름이 아니라 어느 한 가문의 이름인 것으로 보인다. 또한 19.0[업데이트]에서 '퀸시 아빠 펫'이라는 퀸시 전용 펫이 유령으로 나옴으로서 아버지는 이미 고인이라는 것이 밝혀졌다.

5.0[업데이트]로 사이버 퀸시 스킨이 생겼는데 DDT를 상대하다 다쳐서 원숭이 박사가 재구축한 것이라고 한다.[17]

기타 사항으로 자존심이 높다는 설정답게 대사들이 좋게 보면 자신감이 넘치고 나쁘게 보면 잘난 체가 있는 편이다. DDT가 나왔을 때도 자신있는 모습을 보여주지만, BAD가 나오면 한순간에 어...얘들아?[18]라고 하면서 급격하게 쪼는 듯한 모습을 보여준다.

모티브는 블리치퀸시.

왼손잡이며 이를 궁도에서 좌궁이라고 한다.

31.0[업데이트] 된 제랄도의 개인 판매 물건 중에 유일하게 '희귀 퀸시 액션 피겨'로 등장한다.

[14] 잘난체가 많은 것과는 다르게 퀸시는 속도가 빠른 풍선을 잘 놓치기 때문에 팬덤에서는 이 대사가 퀸시를 놀리는 밈으로 자리잡았다. 이걸 공식에서도 인지했는지 트로피 상점의 "아이고 두야" 이모티콘의 설명에도 "퀸시가 풍선을 놓치나요?(Quincy letting Bloons past his bow?)"라고 쓰여져 있다. 더불어 유사 퀸시인 다트 원숭이의 3경로도 밈으로 종종 쓰인다. 더 나아가 원숭이 지식이 있으면 사실상 퀸시 3마리 (퀸시 + 석궁의 대가 2마리) 라는 드립도 있다. [15] 세라믹 대응 타워가 없는 초반에는 적절하게 속사를 사용하는 것이 좋으며, 후반에는 우선순위로 비행선에 속사와 화살 폭풍을 사용하는 것이 효과적이다.[16] 존스는 뇌진탕 포탄으로 MOAB 등급 풍선을 아예 잡아둘 수 있으며, 처칠은 유도성능을 제외한 모든 면에서 퀸시의 상위 호환이다. 다만 존스는 특정 타워에 의존적이며 처칠은 가성비가 좋은 영웅이 아니다.[업데이트] A B C D [17] 당연하게도 스킨이기 때문에 DDT에 피해를 줄 수 없다. 비슷한 예로 에티엔의 ETn 스킨 드론은 레이저를 쏘지만, 보라색 풍선에 영향을 받지도 얼린 풍선을 터트리지도 못한다.[18] 원문은 Uh...guys?



2.2. 그웬돌린 (Gwendolin)[편집]


파일:GwendolinPortrait.png


일반
과학자 그웬돌린
할리그웬

[ 레벨별 이미지 ]

레벨 3
레벨 10
레벨 20
일반

파일:GwendolinPortraitLvl3.png


파일:GwendolinPortraitLvl10.png


파일:GwendolinPortraitLvl20.png

과학자

파일:GwendolinPortrait2Lvl3.png


파일:GwendolinPortrait2Lvl10.png


파일:GwendolinPortrait2Lvl20.png


할리그웬


파일:CircusGwendolinPortraitLvl3.png


파일:CircusGwendolinPortraitLvl10.png


파일:CircusGwendolinPortraitLvl20.png


해금 조건
가격
레벨 14 달성
파일:BTD6_Cash.png 615 / 파일:BTD6_Cash.png 720 / 파일:BTD6_Cash.png 785 / 파일:BTD6_Cash.png 875
대미지
관통력
공격 속도
1
3
0.5
공격 속성
터트릴 수 없는 풍선
화염 파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png
보라 파일:PurpleBloon.png / 캐모 파일:GreenCamo.png
스킬
파일:CocktailOfFireAA.png 불의 칵테일(Cocktail of Fire) - 지정한 지점에 화염병을 던져서 12초 동안 불구덩이를 만든다. 지점을 통과하는 최대 30개의 풍선에게 0.2초당 1의 화염 피해를 준다.[19] 쿨타임 30초.
파일:FirestormAA.png 화염 폭풍(Firestorm) - 화면 전체에 대미지 5, 비행선 추가 대미지 15의 화염 공격을 시전하며, 모든 타워에게 후끈후끈 버프를 부여한다. 공격에 맞은 풍선은 0.5초당 1의 대미지를 입으며 MOAB급 풍선에는 추가로 1초당 10의 대미지를 준다. 쿨타임 60초.
[ 레벨별 정보 ]
레벨
추가효과
1
방화총(파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png)으로 불을 0.5초마다 발사한다.
2
관통력 +1 (3→4)
3
파일:BTD6_엑티브능력.png 불의 칵테일을 사용할 수 있다.
4
후끈후끈 - 사정거리 내에 풍선이 있으면 피해를 주는 불길을 4.5초마다 발산한다.
이 불길은 주변 타워에게 납 풍선을 터트릴 수 있게 하고 관통력을 1 증가시키는 버프를 8초 동안 부여한다.
5
관통력 +2 (4→6)
불의 고리, 용의 입김, 신호탄공격 속도와 피해 반경이 10% 증가한다.
6
불공격에 맞은 풍선은 3초동안 불에 타 1.5초당 1의 피해를 입는다.
7
블의 칵테일의 관통력 +20 (30→50)
후끈후끈의 반경이 증가한다.
8
공격당 2개의 불을 발사한다.
9
공격에 처음 맞은 풍선에게 대미지 +1 (1→2), 화염 지속 대미지 +1 (1→2)
10
파일:BTD6_엑티브능력.png 화염 폭풍을 사용할 수 있다.
화염 지속 대미지 +1 (2→3), 이후로 레벨이 1씩 오를 때마다 지속 대미지가 1씩 증가한다.
11
사정거리가 약간 증가한다.
12
공격 속도가 증가한다. (0.5→0.4)
13
관통력 +3 (6→9)
14
불의 칵데일의 피해량이 증가한다. (1→2) MOAB급 풍선을 태울수 있게된다.
15
공격 속도가 증가한다. (0.4→0.3)
16
화염 폭풍의 지속 피해량(1→5)과 MOAB급 풍선의 추가 지속 피해량(10→15)이 증가하며, 피해 지속시간이 10초로 증가한다.
보라색 풍선을 터트릴 수 있으며 스킬에도 적용된다.
17
후끈후끈으로 버프를 받은 원숭이에게 공격력 +1(납 풍선과 DDT에게 추가로 +1)의 추가 버프를 부여한다.
18
공격 속도가 증가한다. (0.3→0.15)
불의 고리, 용의 입김, 신호탄의 공격 속도와 피해 반경이 10% 더 증가한다.
19
공격당 3개의 불을 발사한다.
20
화염 폭풍의 대미지 +5 (5→10), 비행선 추가 대미지 +25 (15→40), 비행선 지속 대미지 +10 (15→25)

[ Voice Actor ]
Daisy Lawless

It doesn't get hotter than this! (이것보다 뜨거워질 순 없어!) - 영웅 배치 시

Fire Bomb! (화염병이다!) - 불의 칵테일 사용 시

It's all on fire now! (전부 태워버리겠어!) - 화염 폭풍 사용 시


방화총으로 공격하며 지원하는 영웅(파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png). 들고 있는 것과 달리 개틀링 건 마냥 연사 속도가 증가한다. 2.0[업데이트] 후 설명에 'She'가 들어가면서 여성형 캐릭터임이 확인되었다.[20]

영웅 중 파일:BTD6_Cash.png700-800 가격대에 속하며 강력한 성능을 보인다. 기본 공격부터 엄청난 연사 속도에 관통력으로 납 풍선도 터트리고 보라색 풍선과 캐모만 제외하면 모든 풍선에 대처할 수 있다. 4레벨이 되면 공격 중 주기적으로 주위 타워에 납 면역 무시 버프를 주고[21] 17레벨이 되면 버프에 대미지 +1이 추가되기 때문에 본체 평타의 화력은 처칠 다음가는 수준이다. 더하여 16레벨부터는 그웬의 모든 공격이 보라색에도 통하게 되므로 사실상 조심할 것은 캐모 뿐.[22] 참고로 25R부터 보라 풍선이 등장한다.

전체적으로 보면 초반에서는 납 파괴에 대한 선택 범위 확장과 화염을 이용한 높은 도트딜로 활약한다. 그리고 후반에서는 주위 타워가 강력해질수록 남들보다 빌드를 압도적으로 만들어주는 주기적인 버프와 자유 플레이를 기점으로 떨어지는 자체 평타보다 강한 화력을 가진 광역기가 해결해주는 양상을 보인다. 그래서 초기 선호되던 영웅 중 하나였으며 아직도 특별한 맵이 아니면 일단 그웬을 무난하게 가져가고 볼 정도로 선택률이 높다.

신규 영웅들이 많이 나왔음에도 이 영웅이 예나 지금이나 최상위권의 반열에 드는 이유는 유저들이 타워 평가의 잣대를 대개 일부 컨텐츠로 한정하고 보기 때문이다. 전작과 달리 본작은 강력한 타워들과 즉석 원숭이의 존재로 많은 플레이어들이 어려운 맵을 깰 수 있게 되었으며 이런 상황에서 고수의 기준은 소수의 고난이도 맵에서 CHIMPS를 깰 수 있는가,[23][24] 그리고 타임어택 류의 콘텐츠를 얼마나 빨리 클리어하냐에 따라 정해진다.

그런데 벤자민은 CHIMPS 모드에서는 사실상 봉인하는 영웅이며, 처칠은 자유 플레이부터 손실이 생기는 본체 화력을 막아줄 버프나 광역기가 존재하지 않아 100라운드까지 나아가기 쉽지 않다. 이질리는 후반부에는 매우 강력해지나 초반부를 넘기는 것이 쉽지 않으며, 전문 맵이 아니면 만렙을 찍을 수 없어 사용되는 맵이 한정적이다. 나머지 중 특정 타워에 의존하지 않아 어느 맵이든 범용적인 영웅은 퀸시, 그웬, 에티엔, 아도라뿐이다. 이렇게 때문에 그웬은 CHIMPS로 대표되는 현 메타에서 두드러지는 나약함 없이 강하다고 평가되는 것이다.

이전에는 오빈이나 팻에 밀린다는 의견이 대세였는데, 일단 초반을 막는데 (오빈)닌자 + 연금술사 조합이 사기적으로 좋고, 팻의 압도적인 유틸성 + 메즈 때문에 밀리기 때문. 다만 오빈은 허약한 중후반 화력과 마법 원숭이 대상 너프, 제랄도의 등장으로 현재는 빛이 많이 바랬다.

영토 전쟁에서도 유물만 잘 갖추면 초보 맵에서는 그웬돌린 혼자서 초반부를 버틸 수 있다.

단점은 근접 버프형 영웅으로서 글로벌 사거리를 갖고 있는 저격 원숭이와 에이스 원숭이 타워 등과 상성이 좋지 않다. 후끈후끈 버프를 최대로 활용하기 위해서는 그웬돌린이 꾸준히 공격을 하는 상황이 되어야 한다. 공격 유도성이 없어 지형 의존도가 매우 높다는 점. 또한 전문 맵 난이도의 평가 하락에 기여를 한 몫 하였다. 후끈후끈 버프는 대미지 버프가 아니라, 납 면역 무시와 관통력을 늘려주고 17레벨부터 대미지 버프와 납 속성에 추가 대미지를 준다.


여담으로 태어난 지 686일 됐으며 작중 원숭이력으로 6세라고 한다. 보기와 다르게 화염 방사기를 잘 다룬다. #

6.0[업데이트]에서 과학자 그웬돌린 스킨이 추가되었다. 전체적인 외형은 0/5/0 (과학자)연금술사와 컬러링이 비슷하다.

19.0[업데이트]에서 붉은여우[25]를 애완동물로 기른다는 것이 밝혀졌다.

알고 보니 5편에 나왔지만 6편에 못 나온 블룬치퍼의 설계도를 실수로 불태워버린 원흉이었다(...) 공식 블로그 답변

[19] 마법사 원숭이의 화염벽과 연출이 똑같다. 차이점은 x20 화염벽과 다르게 캐모 풍선도 공격할 수 있다.[업데이트] A B C [20] 여성이라는 것이 공식적으로 나오기 전에도 추측이 있었는데, 또다른 여성 영웅들인 아도라과 브릭켈 제독 이름 색상이 그웬돌린과 같은 노란색이였기 때문이였다. 단 이질리는 보라색, 사우다는 회색으로 여성 영웅들의 이름이 무조건 노란색은 아니며, 사이는 불명이다. 다만 보통 그웬돌린이라는 이름은 여성의 이름이다.[21] 단 그웬돌린이 보지 못할 때나 사정거리 내에 풍선이 없을 때는 버프가 발동되지 않는다.[22] 16레벨의 보라색 면역이 제거되는 것은 존스의 5레벨 50% 감소에 비하면 느리고 19레벨의 100% 면역 감소에 비하면 중간이며, 주변 타워의 면역은 제거하지 못하다. 그리고 심장정지기로 잠시 동안 보라색 풍선의 면역을 제거하는 이질리와 차이가 있다.[23] 고급 맵 CHIMPS까지는 일부의 맵을 제외하면 게임에 어느 정도 숙련된 사람들은 무난히 깰 수 있다. 그러나 X인자, #아야 등의 불고급~전문 고난이도 맵들은 미세 컨트롤, 빡빡한 배치, 심지어는 운빨에 의존하는 경향이 크기 때문에 경험과 지식을 오랫동안 쌓은 고인물이 아니면 초반을 넘기는 것조차 힘들다.[24] 이 외에도 새로운 2TC(2 Towers CHIMPS)나 2MPC(2 Megapops CHIMPS) 조합의 수로 따지는 경우도 존재한다.[25] 번역은 불여우라고 되어 있다.



2.3. 스트라이커 존스 (Striker Jones)[편집]


파일:StrikerJonesPortrait.png


일반
바이커 본스
옥토존스

[ 레벨별 이미지 ]

레벨 3
레벨 10
레벨 20
일반

파일:StrikerJonesLv3.png


파일:StrikerJonesLv10.png


파일:StrikerJonesLv20.png

바이커

파일:BikerBonesPortraitLv3.png


파일:BikerBonesPortraitLv10.png


파일:BikerBonesPortraitLv20.png


옥토존스


파일:OctoJonesPortraitLv3.png


파일:OctoJonesPortraitLv10.png


파일:OctoJonesPortraitLv20.png


해금 조건
가격
레벨 21 달성
파일:BTD6_Cash.png 640 / 파일:BTD6_Cash.png 750 / 파일:BTD6_Cash.png 810 / 파일:BTD6_Cash.png 900
대미지
관통력
공격 속도
1
10(파일:Monkey_knowledge.png+2)
1.2
공격 속성
터트릴 수 없는 풍선
폭발 파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png
검정 파일:BlackBloon.png / 캐모 파일:GreenCamo.png
스킬
파일:ConcussiveShellAA.png 뇌진탕 포탄(Concussive Shell) - 화면 내 가장 강한 풍선[26]에게 관통력 48, 범위 대미지 2의 유도 미사일(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png)을 발사한다. 이 미사일은 장애물을 무시하며, 폭발에 맞은 모든 풍선을 1초 동안 스턴시킨다. 쿨타임 16초.
파일:TargetFocusAA.png 목표 집중(Target Focus) - 15초 동안 모든 박격포 원숭이가 화면을 터치한 지점 또는 마우스 커서를 목표로 공격하며, 정확도가 30% 증가한다. 쿨타임 30초.
파일:ArtilleryCommandAA.png 포병대 지휘(Artillery Command) - 화면 내 모든 폭탄 슈터와 박격포 원숭이의 발동형 능력 쿨타임을 초기화한다. 쿨타임 80초.
[ 레벨별 정보 ]
레벨
추가효과
1
풍선에게 포탄(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png)을 1.2초마다 발사한다.
2
폭발 반경이 증가한다.
3
파일:BTD6_엑티브능력.png 뇌진탕 포탄을 사용할 수 있다.
4
화면 내의 폭탄 슈터와 박격포 원숭이의 공격 속도가 10% 증가한다.
5
모든 폭발 공격이 50% 확률로 검은 풍선에게 면역을 무시하고 피해를 줄 수 있다.
6
관통력 +10 (10→20), 폭발 반경이 증가한다.
7
대미지 +1 (1→2), 화면 내의 박격포 원숭이의 폭발 반경이 10% 증가한다.
파일:BTD6_엑티브능력.png 목표 집중을 사용할 수 있다.
8
사정거리 내의 폭탄 슈터의 사정거리가 5% 증가하고 관통력이 25% 증가한다.
9
뇌진탕 포탄의 관통력이 10 (48→58), 대미지가 10 (2→12) 증가하며 스턴 지속시간이 일반 풍선에게 5초, 비행선에게 3초로 증가한다.
공격 속도가 증가한다. (1.2→0.9)
10
파일:BTD6_엑티브능력.png 포병대 지휘를 사용할 수 있다.
11
공격 속도가 증가한다. (0.9→0.65)
12
대미지 +1 (2→3), 사정거리가 약간 증가한다.
13
공격 속도가 증가한다. (0.65→0.5)
14
뇌진탕 포탄의 폭발 범위가 증가하고 스턴 지속시간이 일반 풍선에게 7.5초, 비행선에게 4.5초로 증가한다.
15
뇌진탕 포탄의 쿨타임이 11초로 감소한다.
16
공격 속도가 증가한다. (0.5→0.35)
17
대미지 +1 (3→4), 사정거리가 약간 증가한다.
18
화면 내의 폭탄 슈터와 박격포 원숭이의 공격 속도가 추가로 10% 증가한다.
19
공격 속도가 증가한다 (0.35→0.2), 검은 풍선이 폭발 공격에 대한 면역이 사라진다.
20
포병대 지휘가 추가로 10초 동안 모든 폭탄 슈터와 박격포 원숭이의 대미지와 관통력을 2배 증가시킨다.

[ Voice Actor ]
Stephen Bruton

Prepare for liberation!(해방될 준비나 하셔!) - 영웅 배치 시

BOOM! Ha Ha! (펑! 하하!) - 뇌진탕 포탄 사용 시

Fire at will! (전탄 발사!) - 포병대 지휘 사용 시


대전차 로켓 공격과 포격지원 영웅(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png). 폭탄 슈터, 박격포 특화 영웅이다. 레벨 업을 하면서 기본 공격이 점점 강해지며, 17레벨에 도달하면 한 번에 4겹을 터트려서 나쁘지 않은 화력을 보여준다. 근처의 폭탄 슈터와 박격포를 강화하는 버프뿐만 아니라, 맵 전체의 폭탄 계열 타워까지 강화해주는 버프도 갖고 있다. 처음과 달리 폭탄 계열 타워와 존스가 연속 상향되면서 군사 전용 미션에서도 쓰이게 되었다. 굳이 폭탄 슈터를 쓰지 않더라도 3레벨 스킬의 쿨타임이 짧아 여러 갈래인 맵에서 메즈용으로 쓰기도 한다. 그래도 일일 도전과제의 고정 영웅이 존스가 되면 체감 난이도가 한 단계 올라가는 것은 여전하다. 특정 타워에 대한 의존도가 심한 영웅이기 때문.

저레벨일 때에는 공격이 자주 빗나가는 전형적인 0/0/0 폭탄 슈터의 면모를 보여서 홀대받을 수 있으나, 실상은 최종 컨텐츠인 CHIMPS에서 매우 좋은 평가를 받는다. 쉬운 맵에서는 생각없이 해도 CHIMPS까지 밀어버릴 수 있어서 체감이 안 되지만, 존스와 병행한 2/4/0 폭탄 슈터[27] 스팸이나 5/2/0 박격포는 전문 맵 CHIMPS에서도 유효할 정도로 강력하고, 화력이 하락하는 후반 라운드에서도 3레벨 스킬로 돈 값은 해서 폭탄 타워 계열을 안 써도 좋은 영웅이라는 평을 받는다. 초반에 약하지만 후반 라운드는 제대로 캐리하게 되는 영웅. 그리고 오버클록으로 공속을 높혀서 DPS를 높이는 것이 느린 자체 DPS의 존스에게 도움이 된다

5레벨 능력으로 모든 폭발성 공격이 검은 풍선을 터트릴 수 있게 해준다. 이건 폭탄 슈터가 아니어도 폭발성(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png) 타워는 모두 영향을 받는다. 일례로 A5 헬기 조종사(아파치 프라임)은 레이저, 플라스마, 미사일 등으로 무기가 바뀌는데 DDT와 상대해 보면 대미지가 생각보다 적게 받는 이유가 DDT는 에너지(파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png)와 폭발 대미지(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png) 면역이기 때문인데 존스의 검은 풍선 면역 감소가 되면 레이저를 제외한 미사일 대미지는 들어가서 딜량이 올라간다. 그리고 면역 무시가 없는 B5 해적의 폭발 면역을 없앨 수 있다. 다만, 면역을 100% 무시하는 건 아니고, 50% 확률로 피해를 줄 수 있게 된다. 19레벨이 되면 검은 풍선의 면역을 완전 무시하고 대미지를 입힌다.

20레벨이 되었을 때 원숭이 지식 중 'Ability Mastery(능력 숙달)' 지식을 찍어 두었다면, 뇌진탕 포탄의 쿨타임이 무지막지하게 짧아져서 테크봇을 이용하면 비행선이 움직이지도 못 할 정도로 스킬을 신나게 쏴댄다. 여기에 5/x/x 잠수함까지 곁들이면 대략 2초에 한 번씩 뇌진탕 포탄을 발사한다.

기타 사항으로 포병대 지휘는 20레벨 이전에는 모든 폭탄 슈터와 박격포의 스킬이 사용 가능 상태일 때는 클릭해도 사용을 안하지만, 20레벨이 되면 버프 특성을 겸한 스킬로 변하면서 쿨이 차 있더라도 누르면 발동된다.[28]


여담으로 이름의 유래는 스트라이커 장갑차와 미합중국 해군 제독 존 폴 존스로 추정된다.

왼손잡이라 왼쪽 어깨에 바주카를 멘다. 하지만 정작 인게임에선 오른쪽 어깨에 대고 쏜다. 패치로 뇌진탕 포탄 사용 시 기합 뒤에 웃음소리가 추가되었다.

[26] 비행선에게도 발사하지만 BAD에게는 기절이 통하지 않으므로 발사하지 않는다.[27] 3티어 세라믹 추댐은 4티어로 너프 되었다.[28] 포병대 지휘의 메인은 어디까지나 쿨타임 초기화니 허공에 이 귀중한 능력을 날려 버리지 않도록 조심하자.



2.4. 오빈 그린풋 (Obyn Greenfoot)[편집]


파일:ObynGreenFoot.png


일반
바다의 지킴이
산의 지킴이

[ 레벨별 이미지 ]

레벨 3
레벨 10
레벨 20
일반

파일:ObynGreenfootLv3.png


파일:ObynGreenfootLv10.png


파일:ObynGreenfootLv20.png

바다

파일:OceanObynPortraitsLvl3.png


파일:OceanObynPortraitsLvl10.png


파일:OceanObynPortraitsLvl20.png



파일:MountainObynPortraitsLvl3.png


파일:MountainObynPortraitsLvl10.png


파일:MountainObynPortraitsLvl20.png


해금 조건
가격
레벨 28 달성
파일:BTD6_Cash.png 550 / 파일:BTD6_Cash.png 650 / 파일:BTD6_Cash.png 700 / 파일:BTD6_Cash.png 780
대미지
관통력
공격 속도
2
4
1.35
공격 속성
터트릴 수 없는 풍선
플라스마 파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png
보라 파일:PurpleBloon.png / 캐모 파일:GreenCamo.png
스킬
파일:BramblesAA.png 가시덤불(Brambles) - 사거리 내의 경로 중 오빈의 우선순위에 따른 위치[29]에 가시덩굴을 출현시킨다. 가시덩굴의 관통력은 50이며, 캐모 풍선도 터뜨릴 수 있다. 쿨타임 35초.
파일:WallOfTreesAA.png 나무벽(Wall of Trees) - 사거리 내의 경로 중 오빈의 우선순위에 따른 위치[30]에 숲처럼 생긴 나무벽을 출현시킨다.
이 나무벽은 모든 풍선[31]을 흡수하며, 3000RBE를 흡수하거나 새 나무벽을 소환하면 기존의 나무벽이 터지면서 파일:BTD6_Cash.png로 환전할 수 있는 바나나들이 나온다. 바나나의 가치는 풍선을 터트렸을 때보다 2배의 가치를 지닌다.[32] 쿨타임 90초.
[ 레벨별 정보 ]
레벨
추가효과
1
늑대 정령(파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png)을 1.35초마다 보내 풍선을 공격한다.
2
자연의 분노 - 사정거리 내의 모든 드루이드에게 관통력 +1
3
파일:BTD6_엑티브능력.png 가시덤불을 사용할 수 있다.
4
18초마다 풍선의 이동 속도를 30%(비행선에게 15%) 감소시키는 자연의 수호자 토템을 소환한다.
토템의 지속시간은 15초다.
5
공격 속도가 증가한다. (1.35→1.1) 정글의 드루이드의 사정거리가 20% 증가한다.
6
관통력 +5 (4→9)
7
가시덤불의 관통력이 100이 된다.
8
자연의 수호자 토템이 풍선의 이동 속도를 40%(비행선에게 20%) 감소시킨다.
9
대미지 +2. (2→4) 폭풍의 드루이드의 회오리가 비행선에게 1의 추가 대미지를 주며, 크기가 20% 증가한다.
10
파일:BTD6_엑티브능력.png 나무벽을 사용할 수 있다.
11
자연의 청명함 - 사정거리 내의 모든 마법 원숭이에게 사정거리 +5, 관통력 +2 증가.
드루이드는 관통력 +1 추가로 증가
12
공격 속도가 증가한다. (1.1→0.8) 화면 내 모든 마법 원숭이들의 쿨타임이 5% 감소한다.
13
관통력 +5 (9→14)
14
대미지 +2 (4→6)
15
자연의 수호자 토템이 풍선의 이동 속도를 60%(비행선에게 30%) 감소시킨다.
16
가시덤불의 관통력이 500으로 증가하며, 모든 유형의 풍선을 터트릴 수 있다.
17
공격 속도가 증가한다. (0.8→0.5)
18
분노의 드루이드의 팝카운트가 매 라운드마다 200으로 시작한다.
19
대미지 +2 (6→8)
20
나무벽의 수용량이 9,001RBE로 증가한다.

[ Voice Actor ]
Nik Goulter

The spirits of the forest awaken!(숲속의 정령들이 깨어났다!)


오브젝트 소환과 지원에 중점이 맞춰진 영웅. 마법 투사체(파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png)는 기본 대미지 2에 유도 속성이 있고, 납 풍선도 기본적으로 공격할 수 있다. 마법 타워 전체, 그 중에서 드루이드 관통력 버프에 특화되어 있다. 드루이드에게 각종 유용한 버프를 제공하며, 11, 12레벨 달성 시 모든 마법 타워의 관통력과 사거리 증가 효과 및 쿨타임 감소도 달려 있다. 토템을 소환하여 주변의 풍선을 느리게 만든다거나 가시덩굴이나 나무벽을 경로에 배치하는 등 오브젝트를 이용한 스킬 구성이 특징이며, 주변 타워 버프 효과도 가지고 있는 등 본체가 활약하기보다는 주위 타워가 활약하기 좋게 지원해 주는 영웅이다. 토템은 패시브로 소환되고, 가시덩굴과 나무벽은 액티브 스킬이다. 본체는 캐모 감지 능력이 없지만 소환하는 오브젝트들은 전부 캐모 풍선에게 효과를 발휘할 수 있다.

대체 라운드에서 납 풍선을 대응할 수 있는 이질리 다음으로 저렴한 영웅이다. 대다수 맵의 CHIMPS 난이도에서 오빈-닌자-연금술사으로 조합이 고정되자, 가격이 상승하고, 18.0[업데이트]로 2레벨 특성이 드루이드에게만 적용되도록 하향되었다.

11.0-18.0[업데이트] 이전에는 CHIMPS 메타 고착화를 유발할 정도로 사기적이였지만, 여러 번 너프를 먹고 더욱 강력한 성능의 영웅들이 출시된 현재는 이도저도 아닌 영웅으로 취급받고 있다. 공격은 유도성이 좋아 생각없이 운용하기는 좋지만, 그 대가로 후반부에는 분노의 아바타 빌드를 제외하면 화력도 딸리고 활용도 역시 애매하다. 토템과 가시덩굴은 초중반 버티기에 유용하지만 설치 위치를 지정할 수 없다는 점이 평가를 깎아먹고, 마법 원숭이의 관통력 +2는 연금 버프나 경로 내 관통력 업그레이드로 쉽게 대체할 수 있어 실효성이 별로다. 그나마 나무벽은 슈퍼 세라믹 처리 용도로 좋다. 초급이나 물중급 맵에서 생각 없이 CHIMPS를 밀어버릴 때도 6라운드부터 바로 깔 수 있는 사우다를 놔두고 일반 타워로 몇 라운드를 버텨야 깔 수 있는 오빈을 굳이 쓸 이유가 없다.

닌금술사에 관통력 1은 큰 차이가 아닌 만큼 18.0[업데이트] 이전에는 닌자 + 연금술사 조합이 유효했다. 그러나 31.0[업데이트]로 상점형 영웅 제랄도의 판매 항목 중 숫돌과 피클이 닌자 원숭이를 크게 강화시켜주고, 더구나 사정거리 내에 없어도 버프를 줄 수 있어서, 그랜드마스터 빌드를 넘겨 주었다. 다만 분노의 아바타 빌드는 아직도 제랄도보다 더 좋아서 이것만큼은 실직을 피했다.


그나마 성능 외적으로는 취급이 좋은 편에 속하는 영웅이다. 오빈과 관련된 트로피 상품이 꾸준히 출시되고 있으며, 영웅들 중 유일하게 펫을 3마리나 보유하고 있고 기본 스킨은 펫을 2마리 보유하고 있다.

여담으로 마법 투사체가 워낙 빨라서 알기 힘들지만, 바다의 지킴이 스킨은 상어 형태의 정령, 산의 지킴이 스킨은 드래곤 형태의 정령을 발사한다.

드루이드를 강화시키지만 오빈 자신이 드루이드인지는 밝혀지지 않았다.

38.0 업데이트로 출시된 기간 한정 아바타의 설명에 따르면 코가 없는 듯(...)하다.


오빈이 소환하는 자연의 수호자 토템의 정보는 다음과 같다.
파일:Totem.png


일반
바다의 지킴이
산의 지킴이

공격력
관통력
수명
소환 주기
N/A
N/A
15초
18초[33]
특수능력
사정거리 내의 풍선의 속도를 30%, 비행선의 속도를 15% 감소시킨다.
오빈 그린풋이 8레벨 달성 시 40%/20%, 15레벨 달성 시 60%/30%로 증가한다.

[29] 사거리 내에 풍선이 없으면 무작위 위치.[30] 사거리 내에 풍선이 없으면 무작위 위치. 우선순위 버튼을 클릭해서 나무벽을 세울 위치를 직접 지정할 수도 있다.[31] 캐모 풍선과 비행선도 흡수한다. 단, 남은 RBE보다 비행선의 RBE가 더 높으면 흡수하지 않는다.[32] CHIMPS에서는 풍선을 터뜨린 것과 동일한 가치의 바나나들이 나온다. 즉, 나무벽으로 풍선을 터뜨려도 추가 수입은 없다.[업데이트] A B C D [33] 오빈 그린풋이 15레벨 달성 시 12초.



2.5. 캡틴 처칠 (Captain Churchill)[편집]


파일:CaptainChurchillPortrait.png


일반
전대 처칠
썰매 처칠

[ 레벨별 이미지 ]

레벨 3
레벨 5
레벨 6
레벨 10
레벨 20
일반

파일:CaptainChurchillPortraitLvl3.png


파일:CaptainChurchillPortraitLvl5.png


파일:CaptainChurchillPortraitLvl6.png


파일:CaptainChurchillPortraitLvl10.png


파일:CaptainChurchillPortraitLvl20.png

전대

파일:SentaiChurchillLVL3.png


파일:SentaiChurchillLVL5.png


파일:SentaiChurchillLVL6.png


파일:SentaiChurchillLVL10.png


파일:SentaiChurchillLVL20.png

썰매

파일:SleighChurchillLV3.png


파일:SleighChurchillLV5.png


파일:SleighChurchillLV6.png


파일:SleighChurchillLV10.png


파일:SleighChurchillLV20.png


해금 조건
가격
레벨 10 달성 후 파일:BTD6_Money.png 2,500으로 해금
파일:BTD6_Cash.png 1,700 / 파일:BTD6_Cash.png 2,000 / 파일:BTD6_Cash.png 2,160 / 파일:BTD6_Cash.png 2,400
대미지
관통력
공격 속도
1
포탄 - 3
폭발 - 12(파일:Monkey_knowledge.png+2)
0.7
공격 속성
터트릴 수 없는 풍선
폭발 파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png
검정 파일:BlackBloon.png / 캐모 파일:GreenCamo.png
스킬
파일:ArmorPiercingShellsAA.png 철갑탄(Armor Piercing Shells) - 처칠의 모든 공격이 모든 풍선을 터트릴 수 있게 하고, 포탄의 관통력을 2 증가시키며 폭발이 세라믹 풍선과 비행선에 3의 추가 대미지를 준다.
지속시간은 7.5+0.5*레벨 초이다. 쿨타임 30초.
파일:MOABBarrageAA.png MOAB 포화(MOAB Barrage) - 화면 내의 MOAB급 풍선 10대에 각각 200의 대미지를 주는 미사일을 16발씩 발사한다. 쿨타임 60초.
[ 레벨별 정보 ]
레벨
추가효과
1
3번 폭발하는 포탄(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png)을 0.7초마다 발사한다.
2
폭발의 관통력 +3 (12→15)
3
파일:BTD6_엑티브능력.png 철갑탄을 사용할 수 있다.
4
사정거리가 증가한다.
5
고속 기관총 공격이 추가된다. 기관총 공격은 0.1초마다 발사하며 무조건 선두의 풍선을 우선 공격한다.
6
캐모 풍선을 감지할 수 있다.
7
폭발의 대미지 +1 (1→2), 포탄의 관통력 +1 (3→4)
8
공격 속도가 증가한다. (0.7→0.5)
9
포탄의 관통력 +1 (4→5)
10
파일:BTD6_엑티브능력.png MOAB 포화를 사용할 수 있다.
11
폭발의 관통력 +5 (15→20)
12
폭발의 대미지 +1 (2→3), 포탄의 관통력 +1 (5→6)
13
철갑탄이 이제 폭발 공격의 대미지를 1 증가시키며, 세라믹 풍선과 비행선에 주는 대미지를 7 증가시킨다.
14
폭발과 기관총의 대미지 +1 (3→4) (1→2)
15
폭발과 기관총이 강화 풍선에 1의 추가 피해를 준다.
16
공격 속도가 증가한다. (0.5→0.3)
17
철갑탄이 이제 폭발 공격의 대미지를 2 증가시키며, 세라믹 풍선과 비행선에 주는 대미지를 11 증가시킨다.
18
폭발의 대미지 +1 (4→5)
19
포탄의 관통력 +1 (6→7)
20
폭발의 대미지가 3 증가하며 (5→8), MOAB 포화의 쿨타임이 30초로 감소하고 미사일의 대미지가 500으로[1] 증가한다.

[ Voice Actor ]
Kevin Orlando

The Sun God fights on the side with the best artillery!(태양신께서는 최고의 포병의 편에서 싸우시니라!)[34]


막강한 화력의 공격형 탱크 영웅(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png). 2,500 멍키 머니를 내서 해금할 수 있다. 가격이 보통 난이도 기준 파일:BTD6_Cash.png2,000이나 돼서 적어도 6~8라운드까지 아껴야 배치할 수 있지만 물론 그만큼 화력도 센 편.[35] 투자대비 2,000 골드로 큰 화력을 내기에, 역설적으로 초반에 원숭이들 레벨링으로도 좋다. 타워가 EXP를 얻는 기준이 사용된 머니의 비율이 반영되기 때문에 처칠을 주 화력소로 사용하면 얼음, 폭탄 타워같이 값싸서 EXP를 올리기 힘든 타워들을 쉽게 키울 수 있다.

가격과 함께 대부분 상향된 성능이다. 버프는 없지만 폭발(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png)(기본 공격), 기관총(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)(5레벨), 캐모 감지(6레벨)가 다 돼서 딱히 보조 타워를 설치해주지 않아도 모든 풍선에 대항할 수 있지만, 화력의 대부분을 차지하는 포탄의 검은 풍선 면역과 강화 세라믹이 나오는 시기에 철갑탄이 없으면 딜로스가 발생해서 제대로 활용하려면 MIB를 붙여 줘야 한다. 철갑탄을 사용할 시에는 MOAB 등급까지도 단독으로 처리가 가능하며, 15레벨을 넘어가면 MOAB를 일반 풍선 잡듯이 잡아버리는 수준의 순 피해량을 보여준다.

전작에서 폭발성 투사체가 두 번 폭발하지만 처칠의 포탄은 3번 폭발하며, 철갑탄 스킬과 레벨 업 효과까지 하면 최대 9번을 폭발한다!

영웅들 중에서 가장 비싼 만큼 화력이 미친듯이 세고 사거리도 길며, 폭발 관통력은 물론 투사체 자체 관통력이 매우 높아서 4/0/0 연금술사만 붙여줘도 63, 76, 78라운드를 순삭시킬 수 있기 때문에 어려움에도 사용할 수 있다. 여기에 정글 드럼까지 붙여주면 메탈슬러그마냥 대포와 기관총을 난사하며 문자 그대로 태양신을 끼고 싸우는 수준의 정신나간 화력을 보여준다. BAD도 지형만 받쳐주면 이 강력한 화력으로 구워먹을 수 있긴 하지만 자력으로는 BAD가 나오는 100라운드에 20레벨에 도달하지 못한다.[36]

참고로 등장할 당시 그웬에 버금가는 영웅이라고 불리는 황금기가 있었지만, 그웬이나 오빈도 하락하고 오히려 노답 영웅이라 불리던 존스가 사기적인 영웅이 되는 아이러니한 상황이 연출되었다. 정작 처칠은 버그 수정 이후, 다시금 황금기를 달리는 중이다.

지형 의존도가 매우 높은 공격 방식으로 적절한 위치 선정 또한 중요하다. 관통력을 제대로 보려면 풍선 직선 방향에 배치해야 한다.

영웅 전용 지식의 효율이 가장 높은 영웅이다. 경험치 획득량도 가장 적어서 영웅의 경험치 증가 지식 효율이 가장 좋고, 배치하는데 걸리는 시간도 오래 들어 배치 시 3레벨 지식이 굉장히 유용하다.

처칠은 다수의 투사체를 발사하는 형태가 아니라, 공속으로 밀어 붙이는 특성이 있는데 연금술사의 효율보다는 오버클록으로 공속을 높혀서 DPS를 높이는 것이 더 효율적이다. 20레벨 이전 16-19 레벨 구간은 4티어와 같은 효율인 45초간 지속되어 재사용 시간인 45초로 100% 가동율을 보인다. 12-15 구간은 60초간 지속 된다. 레벨링이 느리지만, 동급 레벨에서 강한 처칠로서 오버클록의 높은 가동율과 효율을 받는다.

22.2[업데이트]에서 버그가 수정[37]된 이후로 딜량이 더 흉악해져서 CHIMPS에서도 절찬리에 쓰이고 있는데, 지형이 유리한 맵일 경우 연금술사와 에너자이저 잠수함, MIB를 달아주고 남은 자원을 레벨 업에 모조리 투자하면 100라운드까지 다 해먹을 수 있는 위엄을 보여준다. 가장 비싸고 레벨 업도 가장 느리지만 그만큼 투자했을 때의 화력이 강하기 때문.

업데이트로 보스 풍선인 Bloonarius가 등장하면서 제대로 날아올랐는데, 보스의 체력이 웬만한 풍선은 따위로 만들어 버리는 수준의 고체력이다 보니 기존의 MOAB 저격 스킬을 가진 영웅들의 딜조차도 제대로 안 들어가는 수준인 상황에서 처칠의 고화력 평타가 다시 한 번 빛을 본 것. 물론 벤자민, 아도라와 같이 보스 풍선 스테이지 전용 영웅보다는 가치가 떨어지지만 처칠보다 비싸면서 공격 능력이 1도 없는 벤자민이나 5천 멍키 머니나 하는 아도라에 비해 상대적으로 저렴한 가격으로 해금이 가능하면서 일반 난이도 기준 1~3티어까지의 해골 웨이브를 단독으로 갈아버릴 수 있다 보니 처음 보스 풍선을 도전하는 초보자들에게 추천하는 영웅이다.


여담으로 이름의 모티브는 영국의 윈스턴 처칠처칠 전차에서 따온 것으로 보인다.[38] 영국식 억양을 사용하며, '캡틴'이라는 이름답게 군사 원숭이 부대의 총사령관이라고 한다.

19.0[업데이트]에서 '현장에서 뛰는 처칠' 프로필 사진이 나왔는데 마치 제설작전에 들어가듯 탱크에 타서 대포를 쏘느라 얼굴에 핏대가 오른 모습이라 군필자들의 공감을 사고 있다. 국가를 위해 헌신하는 군인들에 대한 존경의 표시이기도 하다는 설명은 덤.

[34] 나폴레옹 1세가 한 말 중 하나인 '신은 최고의 포병대가 있는 군대의 편이다'에서 따온 말이다.[35] 영웅의 특수 능력을 제외하고 화력으로만 따지면 처칠이 가장 강하다. 특수 능력을 포함해도 영웅 중에선 최상위권에 드는 화력이다.[36] 최대한 이른 라운드에 깔고, 에너자이저 잠수함을 최대한 빨리 붙여주면 돈으로 경험치를 올리지 않아도 100라운드 전에 20레벨을 찍는다. 다만 그것조차도 90라운드 후반대라서 다른 영웅들에 비해 매우 느린 편. 거기다 에너자이저의 특성상 정작 가장 필요한 1타워 200만 대미지 업적 달성에는 못 쓴다.[업데이트] A B [37] 기관총과 대포 공격이 같이 되면 기관총 공격이 씹히는 버그가 있었다.[38] 영국은 2차대전 장시 퍼니전차들을 위시한 전차의 나라로 유명했다.



2.6. 벤자민 (Benjamin)[편집]


파일:BenjaminPortrait.png


일반
벤재밍 DJ
스시 벤또

[ 레벨별 이미지 ]

레벨 3
레벨 7
레벨 10
레벨 20
일반

파일:BenjaminPortraitLvl3.png


파일:BenjaminPortraitLvl7.png


파일:BenjaminPortraitLvl10.png


파일:BenjaminPortraitLvl20.png

벤재밍

파일:BenJamminPortraitLvl3.png


파일:BenJamminPortraitLvl7.png


파일:BenJamminPortraitLvl10.png


파일:BenJamminPortraitLvl20.png


스시벤또


파일:SushiBentoPortraitLvl3.png


파일:SushiBentoPortraitLvl7.png


파일:SushiBentoPortraitLvl10.png


파일:SushiBentoPortraitLvl20.png


해금 조건
가격
레벨 10 달성 후 파일:BTD6_Money.png 3,000으로 해금
파일:BTD6_Cash.png 1,020 / 파일:BTD6_Cash.png 1,200 / 파일:BTD6_Cash.png 1,295 / 파일:BTD6_Cash.png 1,440
파일:BTD6_Cash.png 생산량
파일:BTD6_Cash.png 100
스킬
파일:BiohackIconAA.png 바이오핵(Biohack) - 주변에 가장 가까이 있는 원숭이 4마리가 6초간 풍선을 1겹 더 터트릴 수 있다.
대신 효과가 끝나면 해당 원숭이는 2초 동안 공격을 할 수 없다. 쿨타임 30초.
파일:SyphonfundsIconAA.png 사이펀 펀딩(Syphon Funding) - 10초간 시작점에서 나오는 DDT와 BAD를 제외한 풍선의 등급을 1씩 감소시키고,
해당 풍선을 터트리면 2배의 돈을 얻는다. 쿨타임 65초.
[ 레벨별 정보 ]
레벨
추가효과
1
라운드가 종료되면 파일:BTD6_Cash.png100을 생산한다.
2
라운드가 종료되면 파일:BTD6_Cash.png150을 생산한다.
3
파일:BTD6_엑티브능력.png 바이오핵을 사용할 수 있다.
4
좀도둑질 - 풍선이 시작점에 들어오면 한 개당 파일:BTD6_Cash.png1을 추가한다.[1]
5
은행 해킹 - 은행의 저축량이 5% 증가한다.
6
사이버 보안 - 라운드가 종료되면 손실된 목숨 5개를 회복한다.
7
트로이 풍선 - 분홍색 이상 MOAB 이하 등급의 무작위 풍선에 바이러스를 5~7초마다 보낸다.
바이러스에 감염된 풍선은 터트릴 때 하위 풍선을 남기지 않으며, 보너스 파일:BTD6_Cash.png를 얻는다.[획득량]
8
라운드가 종료되면 파일:BTD6_Cash.png250을 생산한다.
9
은행 해킹의 효과가 12%로 증가한다.
10
파일:BTD6_엑티브능력.png 사이펀 펀딩을 사용할 수 있다.
11
라운드가 종료되면 파일:BTD6_Cash.png300을 생산한다.
12
좀도둑질의 수입이 풍선 한 개당 파일:BTD6_Cash.png2로 증가한다.
13
바이오핵의 추가 대미지가 2로 늘어나며, 8초 동안 6마리의 원숭이에게 적용된다.
14
사이버 보안이 라운드가 종료되면 목숨 10개를 회복하며 시작 시 목숨보다 최대 100개까지 추가한다.
15
라운드가 종료되면 파일:BTD6_Cash.png500을 생산한다.
16
트로이 풍선을 더 자주 내보내며 (5~7→3~4), 보너스 파일:BTD6_Cash.png의 양이 2배로 증가한다.
17
라운드가 종료되면 파일:BTD6_Cash.png800을 생산한다.
18
캐모 감지 없이도 트로이 풍선이 캐모 풍선을 감염시킬 수 있으며, 트로이 풍선이 BFB와 DDT를 감염시킬 수 있다. 사이펀 펀딩이 DDT에게도 적용된다.
19
바이오핵의 지속시간이 9초로 늘어나며, 추가 대미지가 3으로 늘어난다.
20
사이펀 펀딩의 지속시간이 20초로 늘어나며 효과를 받은 풍선을 터트리면 3배의 돈을 얻는다.

[ Voice Actor ]
Kevin Orlando

Rules are made to be broken!(규칙은 어기라고 있는 법이지!)


수입 지원형 사이버 해커 영웅. 3,000 멍키 머니로 해금할 수 있다. 기본적으로 라운드 종료 시에 지원 액수를 늘리고, 생명점도 회복시키며[39] 풍선도 해킹을 한다. 하지만 RBE가 감소하는 트로이 풍선을 제외하면 공격 능력 비슷한 것도 없다. 그래서 맵 어디에다 놓든 상관없지만, 트로이 풍선과 바이오핵을 활용하려면 위치를 잘 잡아야 한다.

바이오핵 능력은 근처의 4개 타워가 6초 동안 풍선을 1겹 더 터트릴 수 있게 해 준다. 벤자민과 가까운 타워가 해당되기 때문에 위치 선정을 잘 해야 하고, 버프하고 싶은 타워가 있으면 거리상 4개 안에 놓는 것이 좋다. 단, 바이오핵의 영향을 받은 타워들은 2초 동안 공격할 수 없기 때문에 풍선들이 더 많이 몰려와서 뚫리는 일이 없도록 타이밍을 잘 잡아 사용해야 한다. 디버프가 있지만, 생명점 회복이 가능한 벤자민이기 때문에 보정된다.

트로이 풍선은 바이러스를 보내 풍선을 해킹하는 능력이며, 여기에 걸린 풍선은 파괴되었을 때 하위 풍선이 나오지 않는다. 분홍색 풍선부터 MOAB까지 적용되기에 상당히 도움이 되며, 특히 40라운드를 굉장히 쉽게 넘길 수 있다.[40] 18레벨이 되면 추가로 BFB와 DDT까지 감염시킬 수 있다. 다만 바이러스를 날리는 속도도 느리고 쿨타임도 길어서 다수의 풍선이 인해전술로 나올 때는 별로 도움이 안 된다. 트로이 바이러스에 감염된 풍선이 터지면 터진 풍선의 등급만큼 돈이 주어진다. 그냥 터트리는 것보다는 돈이 적게 나오지만 라운드 종료 시에 받는 돈과 은행, 그리고 풍선이 나올 때마다 받는 돈으로 충분히 상쇄할 수 있다. 참고로 트로이 풍선이 해금되는 7레벨부터 연금술사의 버프를 받을 수 있지만, 약제 버프를 낭비하기 보다는 사거리밖에 배치하는 것이 좋다.

생명 회복 때문에 최대치 대비 효율이 높은 고난이도에서 자금에 여유가 있을 때 쓰이는 영웅이며, 한 번 배치하면 계속 방치되고 벤자민을 업글할 돈으로 농장만 계속 짓는 유저들을 많이 볼 수 있다. 하도 이러니 11.0[업데이트]에서는 남들이 버프와 너프를 같이 겪을 때 벤자민만 폭풍너프를 먹었다. CHIMPS에서는 수입과 생명 연장이 통하지 않고, 오히려 풍선 트로이뿐만 아니라 사이펀 펀딩마저 돈을 깎아먹기 때문에 절대 쓰이지 않는다. 어려운 라운드를 조금 더 쉽게 넘길 수는 있겠지만 화력 면에서는 전혀 도움이 안 되고, 스킬이 없어도 화력이나 메즈 등의 유틸리티로 존재감을 발휘하는 다른 영웅과 달리 벤자민은 스킬이 없으면 공기가 되기 때문에 그냥 다른 영웅을 쓰는 것이 무조건 더 좋다. 물론 초반 파밍의 중요성이 매우 큰 보스 풍선 모드에서는 여전히 선호도가 매우 높다.

수입이 나눠져서 들어오는 협동에서도 달러벌이는 나눠지지 않기 때문에[41] 협동에서도 애용되는 영웅이다. 초반의 무책임한 플레이도 문제가 되지만, 그만큼 엄청난 달러벌이로 후반에 하드캐리하면 된다. 물론 그런 만큼 트롤 비율도 영웅 중 가장 높다. 벤자민만 짓고 파밍을 미친 듯이 한다던가,[42] 바이오핵의 디버프로 다른 플레이어들의 어그로를 끈다던가,[43] 심지어 추가 수입이 없는 수축이나 CHIMPS 모드에도 선택하는 플레이어도 더러 있다. 그리고 벤자민을 선택한 플레이어의 트롤링이 없다는 보장도 없다.[44]

벤자민 유저 중 간혹 은행에 집착하는 유저들을 볼 수도 있는데, 벤자민의 능력 중 은행 효율 증가에 신경 쓴 것으로 보인다. 정작 벤자민의 어마무시한 달러벌이는 좀도둑질과 라운드 종료 수입에서 나온다. 그리고 사이펀 펀딩을 어느 타이밍에 사용하느냐가 벤자민을 사용하는 유저의 숙달도를 가리는 주요한 요인으로 작용하는데, 63, 76, 78라운드에서 세라믹 풍선이 무더기로 나올 타이밍에 펀딩을 사용하면 세라믹 풍선들이 모조리 무지개 풍선이 되면서 RBE가 절반 가까이 줄어든다. 그리고 60, 80라운드 시작 직후에 이 스킬을 쓰면 그냥 날로 먹을 수 있고, 후반 라운드에서 ZOMG가 나올 타이밍에 능력을 쓰면 RBE가 2/3가량이나 낮아진다.

유일하게 생명점을 회복하는 영웅이기 때문에 드루이드의 참나무 심장을 활용하고자 한다면 14레벨 전에는 최대 생명점까지만 회복하므로, 생명점을 일정 수준 이하로 낮춰 놓고 활용하는 것이 좋다.

31.0[업데이트]로 제랄도가 추가되면서 조건부로 벤자민을 능가하는 달러벌이에 각종 유틸기를 들고 나온 덕분에 입지가 조금 하락했다. 34.0부터 트로이 풍선은 벤자민의 시야에 영향을 받는다. 이는 벤자민의 위치를 전략적으로 배치하게 한다.


여담으로 모티브는 미션 임파서블 시리즈의 벤지 던으로 추정된다.

공식 블로그에서 답변하기로는 가장 나르시시스트라고 한다. 그리고 풍선이 탈출할 때 한 번 껐다 켜는 게 어떻냐라는 발언을 하기도 한다.[45]

이름 밑에 바나나 농장과 마찬가지로 벌어들인 누적 수입을 나타낸다.

기본 스킨의 눈동자가 사각형 모양인 걸 보고 특이하다는 의견이 있는데 사실 초능력이나 돌연변이나 마안이 아니라 그냥 노트북 화면이 벤자민의 눈에 반사된 것이다. 벤재밍 DJ 스킨이나 스시 벤또 스킨을 보면 알 수 있다.

DJ 스킨은 벤자민과 달리 어마어마한 텐션을 보여주며, 사이펀 펀딩과 바이오핵을 발동할 때마다 EDM 디제잉을 하는 듯한 모습을 보인다.

스시 벤또 스킨이지만 디자인은 영락없는 김밥. 정작 스시는 20레벨이 되어서야 나오는데 회전초밥 장인이 되었는지 궁극의 마스터셰프라는 대사를 치면서 백발로 늙어 흰수염까지 생긴다. 그리고 트로이 풍선이 해킹이 아닌 싱싱한 가시복 투척으로 바뀌는데 던지고 맞는 소리가 굉장히 찰지며 가시복이 풍선 안에서 부풀어서 그런지 맞은 풍선에는 가시가 튀어나와 있다.

[39] 13렙 이하에선 최대치 이상으론 높아지지 않으며, 14렙이 되더라도 최대치에서 추가로 100까지만 올라간다.[40] RBE의 무려 416, 약 2/3을 없애는 것이다. 나머지 비행선들도 비슷한 비율의 RBE를 증발시킬 수 있다. 다만 하위 풍선을 아예 증발시켜버리는 것이라 팝카운트에는 하위 풍선의 체력 합만큼의 값이 찍히지 않고, 하위 풍선의 파괴 골드량도 받지 않는다. 이질리의 MOAB 저주와는 비슷하지만 다른 개념인데, 자세한 내용은 이질리의 MOAB 저주 스킬 참조.[업데이트] A B [41] 정확히는 추가 수입 전부가 해당된다. 단, 좀도둑질로 벌어들인 돈은 모든 유저가 나눠 갖는다.[42] 돈을 벌기 어려운 협동에서는 파밍을 하는 것이 좋다. 하지만 다른 플레이어가 힘들어 해도 돈을 지원하기는커녕 파밍만 계속 한다면 이런 민폐 플레이가 없다.[43] 바이오핵은 사용 후 일정 시간 동안 그 효과를 받은 타워들이 공격하지 않기 때문에 디펜스가 뚫릴 위험이 있다. 단, 바이오핵은 벤자민과 가장 가까운 타워들에게 효과를 발휘하기 때문에 주변에 저렴한 다트 원숭이나 잠수함을 놓으면 트롤링을 예방할 수 있다.[44] 상술한 이유 외에도 협동에서는 영웅들이 경험치를 나눠 가지기 때문에 다른 영웅들의 성장을 방해하기도 한다.[45] 원본: Have you tried turning it off and on again?



2.7. 이질리 (Ezili)[편집]


파일:EziliPortrait.png


일반
스머지 캣
갤럭실리

[ 레벨별 이미지 ]

레벨 3
레벨 7
레벨 10
레벨 16
레벨 20
일반

파일:EziliPortraitLvl3.png


파일:EziliPortraitLvl7.png


파일:EziliPortraitLvl10.png


파일:EziliPortraitLvl16.png


파일:EziliPortraitLvl20.png


스머지


파일:SmudgeCattPortraitLvl3.png


파일:SmudgeCattPortraitLvl7.png


파일:SmudgeCattPortraitLvl10.png


파일:SmudgeCattPortraitLvl16.png


파일:SmudgeCattPortraitLvl20.png


갤럭시


파일:GalaxiliPortraitLvl3.png


파일:GalaxiliPortraitLvl7.png


파일:GalaxiliPortraitLvl10.png


파일:GalaxiliPortraitLvl16.png


파일:GalaxiliPortraitLvl20.png


해금 조건
가격
레벨 10 달성 후 파일:BTD6_Money.png 3,000으로 해금
파일:BTD6_Cash.png 510 / 파일:BTD6_Cash.png 600 / 파일:BTD6_Cash.png 650 / 파일:BTD6_Cash.png 720
대미지
관통력
공격 속도
1
기본 - 1
스플래시 - 5
1.2
공격 속성
터트릴 수 없는 풍선
플라스마 파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png
보라 파일:PurpleBloon.png
스킬
파일:HeartstopperAA.png 심장정지기(Heartstopper) - 10초동안 모든 재생 풍선이 재생하지 않으며, 보라색 풍선의 면역이 사라진다. 이 발동 능력은 보라색 풍선이나 재생 풍선이 있을 때만 사용할 수 있다. 쿨타임 45초.
파일:SacrificialTotemAA.png 제물 토템(Sacrificial Totem) - 생명 10개를 소모해 넓은 반경 내의 타워들에게 캐모 감지를 부여하고 관통력을 1, 사정거리를 20%, 공격 속도를 17.6%, 투사체 이동 속도를 25% 증가[46]시키는 토템을 이질리의 사정거리 내 원하는 곳에 소환한다. 토템은 30초 동안 지속된다. 이 발동 능력은 마나 실드를 무시하며, 현재 가지고 있는 생명의 수가 소모되는 수보다 적거나 같으면 사용할 수 없다.[47] 쿨타임 90초.
파일:MoabHexAA.png MOAB 저주(MOAB Hex) - 25초 동안 맵상에 존재하는 MOAB급 풍선 하나에게 초당 최대 체력의 4%+1의 대미지를 주고, 터질 때 어떠한 부속물도 남기지 않게 한다.[48] 지속시간이 끝나기 전에 비행선이 파괴되면 남은 지속시간만큼 다른 대상에게 시전된다.
이질리의 우선순위에 따라 대상이 적용된다. 쿨타임 60초.
[ 레벨별 정보 ]
레벨
추가효과
1
흑마법(파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png)으로 풍선을 1.2초마다 공격한다. 기본 공격에 맞은 풍선은 저주에 걸려 2.5초당 1의 대미지를 입는다.
2
사정거리가 증가한다.
3
파일:BTD6_엑티브능력.png 심장정지기를 사용할 수 있다.
4
기본 공격의 대미지 +1 (1→2), 스플래시 피해를 입은 모든 풍선들이 저주에 걸린다.
5
공격 속도가 증가한다. (1.2→1)
6
저주의 피해간격이 줄어들고 (2.5→1.8) 지속 시간이 5.5초로 증가한다.
7
파일:BTD6_엑티브능력.png 제물 토템을 사용할 수 있다.
8
공격이 MOAB급 풍선에 주는 추가 대미지 +19, 저주의 대미지 +1 (1→2), 저주가 MOAB급 풍선에게 주는 추가 대미지 +29
9
공격이 MOAB급을 제외한 풍선의 캐모, 재생, 강화 속성을 제거한다.
10
파일:BTD6_엑티브능력.png MOAB 저주를 사용할 수 있다.
11
사정거리가 증가하며, 강령술사 및 암흑의 군주가 소환하는 모든 언데드 풍선의 관통력이 50% 증가한다.
12
공격이 MOAB급 풍선에 주는 추가 대미지 +10 (19→29), 심장정지기의 지속시간이 15초로 늘어나며, 쿨타임이 40초로 감소한다
13
스플래시 공격의 관통력 +10 (5→15), 공격의 스플래시 범위가 늘어난다.
14
저주의 지속시간이 짧아지고 (5.5→4), 저주의 피해간격이 1초로 줄어든다. (1.8→1)
15
저주의 지속시간이 증가하고 (4→6), 사정거리가 증가한다.
16
제물 토템지속시간이 60초로 증가하며, 필요한 생명이 1개로 줄어든다.
17
스플래시 공격의 관통력 +10 (15→25), 공격의 스플래시 범위가 늘어난다.
18
공격 속도가 증가한다. (1→0.8)
19
저주의 대미지 +1 (2→3)
20
공격이 MOAB급 풍선에 주는 대미지 +20 (29→49), MOAB 저주의 쿨타임이 40초로 감소하고 피해량이 초당 최대 체력의 5%+1대미지로 증가하며, BAD에도 적용이 가능하다.

[ Voice Actor ]
Emma Smart

Hahaha! What is your will?(하하하! 네 소원은 무엇인가?)


부두술을 쓰며 저주로 대미지를 주고 버프를 지원하는 영웅(파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png). 3,000 멍키 머니로 해금한다. 이름의 유래는 아이티 부두술사 Erzulie.

풍선에 대한 공격력은 낮고 서포트는 생명점을 소모한다.[49] 그리고 기본적으로 납 풍선을 터트릴 수 있고 캐모 감지가 가능하다.

설명에는 없지만 1레벨부터 기본적으로 캐모 풍선을 볼 수 있고 납 또한 공격할 수 있어서 대체 풍선 라운드 모드에서 극 초반부터 등장하는 캐모 풍선은 물론[50] 24라운드부터 등장하는 캐모 납 풍선을 간단하게 처리할 수 있고, 8레벨에는 MOAB 대상 피해가 급격히 증가하며 MOAB 풍선에 스플래시도 들어간다. 9레벨에 재생, 캐모, 강화 속성을 제거하는 기본 능력으로 이러한 속성을 가진 라운드를 쉽게 뚫을 수 있다는 장점이 있다. 초보 맵 대체 풍선 라운드 모드처럼 일반 풍선 처리는 쉬운데 초반 캐모, 납 풍선 처리에서 필요 이상의 큰 지출이 발생하는 경우 스플래시 공격을 하는 이질리는 괜찮은 선택이다. 심장정지기가 보라색 면역을 잠시 제거 할 수 있어 마법 원숭이 전용 모드에서도 이질리를 사용할 수 있다. 이점 때문에 보라색 면역이 있는 A3-4 다트포 사수 조합이 의외로 괜찮다.

제물 토템 스킬 덕분에 보스 풍선 모드에서도 활용할 수 있다.[51] 생명점을 소모하고 범위가 제한된다는 단점이 있지만, 공격 속도와 사정거리를 폭넓게 늘려주며, 무엇보다 토템 범위 내의 모든 타워에게 버프를 제공한다는 점에서 충분한 화력 상승이 보장되기 때문이다.[52] 생명점을 소모했을 때 발동하는 스킬과의 시너지도 기대할 수 있고, 하나 이상의 생명점을 보충할 수단을 갖추면 그야말로 무한 지속이 가능하므로 사용할 가치가 있다. 조합이 괜찮은 타워는 생명점 소모로 특수 능력을 발동하는 C5 폭탄 슈터와 C5 저격 원숭이, 레벨 11의 효과로 C5 마법사 원숭이가 있으며 원숭이 지식 없이 생명점을 회복할 수 있는 타워인 B4 헬기 조종사와 B4 드루이드가 있다. 그리고 이질리의 쿨타임을 감소시키며, XP 획득 속도를 증가시키는 A5 에너자이저가 있다.[53]

21.0[업데이트]로 저주만 걸던 모습에 비해 언데드 풍선에 대한 버프 시너지가 생겨서, 강령술사의 향상된 풍선 처리 능력으로 인해 조합이 보다 강해졌다. 다만 이질리의 잡풍선 화력은 그대로라 다른 타워의 보조가 필요하다. 33.0 제물토템이 마법사 원숭이에게 버프를 주게 되어 암흑의 군주 빌드를 쓰기 좋아졌다.


기타 사항으로 부두술사인지 초능력자마냥 기본 목소리에 변조가 가해져 있다.

갤럭실리 스킨과 달리 스머지 캣 스킨은 호불호가 갈리는데 싫어하는 쪽은 다 좋은데 얼굴의 상처만 없으면 좋겠다는 점이 크다.

19.0 '새끈한 옆모습의 이질리'라는 프사가 나옴으로서 미인임을 인증했다. 보라색 개구리가 애완동물로 추가 되었는데 설명에 보면 부두교 제물로 바치려는 게 아니라 진심으로 아낀다고 한다.


이질리가 소환하는 제물 토템의 정보는 다음과 같다.
파일:EziliTotem.png


일반
스머지 캣
갤럭실리

공격력
관통력
수명
소환 주기
N/A
N/A
30초[54]
능력 발동 시
특수능력
사정거리 내의 타워의 공격 속도를 15%, 관통력을 1, 사정거리를 20%, 투사체의 속도를 증가시키며 캐모 감지를 부여한다.
소환할 때마다 10의 생명을 소모한다.[55]

[46] 마법사 원숭이는 더해서 관통력이 2, 공격 속도가 +25%로 증가한다.[47] 이 때문에 최대 생명 수가 1인 불가능과 CHIMPS에서는 사용이 아예 불가능하다.[48] 설명만 보면 벤자민의 트로이 풍선과 효과가 같아 혼동이 있을 수 있는데, 정확히는 해당 비행선이 파괴될 때 하위 부속물까지 전부 동시에 파괴하는 것이다. 때문에 하위 부속물의 체력도 팝카운트에 포함되며, 부속물을 모두 각각 터트렸을 때 받는 돈도 모두 받는다. 반면 벤자민은 하위 부속물을 그냥 증발만 시키는 것이라 이에 대한 팝카운트가 포함되지 않고 돈 또한 받지 못한다.[49] 생명점을 소모하는 특성 때문에 폭탄 블리츠나 엘리트 수비수의 능력이 토템 사용 즉시 발동되기 때문에 NO 빵꾸나 CHIMPS를 제외하고 이 두 타워와 이질리와의 전략도 유효하다.[50] 극 초반에는 캐모 풍선이 약하고 물량도 적어 이질리의 낮은 화력만으로도 넘길 수 있다. 다만 시간이 지날수록 물량이 많아져 이질리 혼자서는 감당이 안 되므로 캐모를 같이 처리해줄 타워를 두어야 한다.[51] 에티엔의 등장 이전 광역 캐모 감지 버프 효과를 주는 제물 토템 때문에 일차 전용 원숭이 모드에서 사용되었다.[52] 수상 전용 영웅이라 평가가 그다지 좋지 않은 브릭켈도 VTSG와의 버프 시너지 하나만을 위해 보스 풍선에 기용된다는 걸 생각하면, 이질리 또한 충분히 기용할 수 있다.[53] 레벨링이 느린 이질리는 특히 쉬운맵 100라운드 20레벨에 도달하기 위해서는 에너자이저가 필요하다.[업데이트] [54] 이질리가 16레벨 달성 시 60초.[55] 이질리가 16레벨 달성 시 1.



2.8. 팻 퍼스티 (Pat Fusty)[편집]


파일:PatFustyPortrait.png


일반
눈사람 퍼스티
카이주 팻

[ 레벨별 이미지 ]

레벨 3
레벨 5
레벨 10
레벨 20
일반

파일:PatFustyPortraitLvl3.png


파일:PatFustyPortraitLvl5.png


파일:PatFustyPortraitLvl10.png


파일:PatFustyPortraitLvl20.png

눈사람

파일:FustyTheSnowmanPortraitLvl3.png


파일:FustyTheSnowmanPortraitLvl5.png


파일:FustyTheSnowmanPortraitLvl10.png


파일:FustyTheSnowmanPortraitLvl20.png

카이주

파일:KaijuPatPortraitLvl3.png


파일:KaijuPatPortraitLvl5.png


파일:KaijuPatPortraitLvl10.png


파일:KaijuPatPortraitLvl20.png


해금 조건
가격
레벨 10 달성 후 파일:BTD6_Money.png 3,000으로 해금
파일:BTD6_Cash.png 680 / 파일:BTD6_Cash.png 800 / 파일:BTD6_Cash.png 865 / 파일:BTD6_Cash.png 960
대미지
관통력
공격 속도
기본 - 3[56]
스플래시 - 2[57]
기본 - 1
스플래시 - 10
1.1
공격 속성
터트릴 수 없는 풍선
일반 파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png
캐모 파일:GreenCamo.png
스킬
파일:RallyingRoarAA.png 응원의 함성(Rallying Roar) - 주변 범위의 원숭이가 8초간 풍선을 1겹 더 터트릴 수 있다.[58] 쿨타임 45초.
파일:BigSqueezeAA.png 우악스러운 손길(Big Squeeze) - 사정거리 내의 가장 강한 비행선 하나를 4초 동안 끌어안아 터트린다. DDT는 캐모를 볼 수 있을 경우만 터트릴 수 있다. 스킬로 인해 터져서 나온 하위 풍선은 2초 동안 기절하며, 스킬 사용 중에는 기본 공격을 사용하지 않는다. 쿨타임 20초.
[ 레벨별 정보 ]
레벨
추가효과
1
풍선을 1.1초마다 손으로 내리쳐 공격한다.(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png)
2
공격의 피해 반경이 증가한다.
3
파일:BTD6_엑티브능력.png 응원의 함성을 사용할 수 있다.
4
공격 속도가 증가한다. (1.1→0.9)
5
5번째 공격마다 최대 8개의 풍선에게 스플래시 피해를 주며 뒤로 밀쳐버리는 공격을 한다. BFB 이상은 밀리지 않는다.
6
팻의 공격에 맞은 풍선은 0.3초 동안 기절한다.
7
기본 공격의 대미지 +1 (3→4), 스플래시 공격의 대미지 +1 (2→3), 스플래시 공격의 관통력 +10 (10→20)
8
공격 속도가 증가한다. (0.9→0.75)
9
사정거리가 12.5% 증가한다.
10
파일:BTD6_엑티브능력.png 우악스러운 손길을 사용할 수 있다.
11
기본 공격의 대미지 +1 (4→5), 스플래시 공격의 대미지 +1 (3→4)
12
공격 속도가 증가한다. (0.75→0.65)
13
MOAB급 풍선을 0.2초 동안 기절시킬 수 있다.
14
응원의 함성의 적용 범위가 33% 늘어나며, 10초 동안 공격력을 3 증가시킨다.
15
밀치기 공격의 관통력이 8 증가한다. (8→16)
16
사정거리가 증가한다, 기본 공격의 세라믹 풍선 대상 추가 피해 +5 (2→7), 스플래시 공격의 세라믹 풍선 대상 추가 피해 +6 (2→8)
17
공격 속도가 증가한다. (0.65→0.55)
18
스플래시 공격의 관통력 +10 (20→30)
19
기본 공격의 대미지 +5 (5→10), 스플래시 공격의 대미지 +5 (4→9)
20
우악스러운 손길이 BAD를 제외한 최대 4개의 비행선에 적용된다.

[ Voice Actor ]
Stephen Bruton

It's squashing time!(찍어누를 시간!)


근접형 거대 원숭이 지원 영웅(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png). 유출된 목록 중에 이질리보다 늦게 등장했다. 거대한 특성 때문에 물이든 땅이든 어디든 간에 배치 가능하다.[59] 대신 근접 영웅인 데다 끌어안거나 두들기는 공격을 해서 같은 근접 타워인 압정 슈터, 얼음 원숭이랑 달리 전방위 공격이 아니지만 공격 범위가 제법 넓다. 땅 지형이 많은 곳은 다른 영웅들도 좋지만 물 지형이 많은 맵은 다른 영웅들의 경우 배치에 제약이 있지만 아무곳이나 놓을 수 있어 범용적으로 쓰인다. 다만 자체 근접 사거리가 짧은 것이 흠. 무려 어둠의 성 맵에서 중앙로 가장자리에 박으면 풍선을 제대로 때리지 못할 정도로 짧다.

성능은 전작의 블룬치퍼를 영웅으로 옮겨놓은 모습. 강력한 자체 공격뿐만 아니라 버프도 꽤나 유용해서 사기적인 영웅이라는 평가를 받고 있다. 5레벨 달성 시 풍선을 멀리로 밀쳐내는 공격을 가끔씩 하는데 이 공격이 MOAB까지도 밀어버릴 수 있고 밀어내는 거리도 길어서 꽤나 유용하다.

영웅 중 유일하게 기본 공격으로 비행선에게 기절을 거는 영웅이기 때문에,[60] 엔지니어의 오버클록 등으로 공격 속도를 보조해주면 비행선을 아예 꼼짝도 못하게 잡아놓을 수 있다.[61] 특히 까다로운 DDT를 잡아놓는 데 좋다.

응원의 함성도 잘만 활용하면 강력한 스킬으로, 대략 8초간 주위 모든 원숭이들에게 공격횟수 제한 없는 연금술사 버프를 제공한다고 보면 된다. 특히 많은 투사체 각각에 대미지 버프가 더해지는 압정 구역 또는 풍선 제한 구역 조합이 정말 흉악하다. 더불어 하늘 파쇄기도 좋다.

보통 80라운드쯤엔 레벨 10이 충분히 찍히므로 우악스러운 손길로 ZOMG가 처음 등장하는 80라운드를 날로 먹을 수 있다. 우악스러운 손길을 비행선 다수가 있을 때 사용하는것은 비행선 하나를 박살내는 동안 스턴 및 스플래시인 기본 공격을 할 수 없기 때문에 바람직하지 않다. 단 레벨 20때에는 한 번에 여러 개의 MOAB급 풍선을 잡아 터뜨리기 때문에 주변 타워의 공격력과 특수 능력이 출중하다면 사용할 가치가 있다.[62]


기타 사항으로 목소리는 매체에서 그려지는 덩치 스타일의 캐릭터가 낼 법한 목소리다.[63] 반면 눈사람 스킨의 목소리는 일상적이다(...)

[56] 세라믹 풍선에게 추가로 +2[57] 세라믹 풍선에게 추가로 +2. 기본 공격의 대상에게도 대미지가 들어간다.[58] 바이오핵에 비해 2초 길고 디버프가 없기에 팻이 좋은 평을 받는 이유 중 하나. 다만 전 범위인 바이오핵과 달리 팻은 범위도 짧지만 쿨타임은 더 길다. 수중에 배치하면 A4 잠수함으로 쿨타임을 줄일 수 있다.[59] 팻의 히트박스가 수중에 절반이상 되어야 항공모함 기함의 해상 타워 버프를 받는다. 특이한 점은 버프 받은 팻을 육상으로 옮겨도 버프는 지속되며, 반대로 육상에 배치한 팻을 항공모함 기함이 있는 수중에 재배치하면 버프를 받지 못한다. 단, 제거하고 수중에 배치하면 버프를 받는다.[60] 팻 외에 영웅들 중 비행선에게 기절을 거는 것은 스트라이커 존스의 뇌진탕 포탄과 사이의 초능력 폭발 뿐이다.[61] MOAB는 저 멀리 밀기까지 한다.[62] 특히 MOAB급 기절용으로 5/X/X 폭탄 슈터가 있다면 팻의 빈 자리를 메꿀 수 있다.[63] 스폰지밥의 뚱이의 미국판 목소리랑 거의 판박이다.



2.9. 아도라 (Adora)[편집]


파일:AdoraPortrait.png


일반
공허도라

[ 레벨별 이미지 ]

레벨 3
레벨 7
레벨 10
레벨 20
일반

파일:AdoraPortraitLvl3.png


파일:AdoraPortraitLvl7.png


파일:AdoraPortraitLvl10.png


파일:AdoraPortraitLvl20.png


잔다르크


파일:JoanOfArcPortraitLvl3.png


파일:JoanOfArcPortraitLvl7.png


파일:JoanOfArcPortraitLvl10.png


파일:JoanOfArcPortraitLvl20.png


공허도라


파일:VoidoraPortraitLvl3.png


파일:VoidoraPortraitLvl7.png


파일:VoidoraPortraitLvl10.png


파일:VoidoraPortraitLvl20.png



일반
VTSG
태양신

파일:AdoraPortraitLvl20SunGod.png


파일:JoanOfArcPortraitLvl20SunGod.png


파일:AdoraPortraitLvl20SunGodVengeful.png


파일:JoanOfArcPortraitLvl20SunGodVengful.png


파일:VoidoraPortraitLvl20SunGod.png



파일:VoidoraPortraitLvl20SunGodVengful.png



해금 조건
가격
레벨 10 달성 후 파일:BTD6_Money.png 5,000으로 해금
파일:BTD6_Cash.png 850 / 파일:BTD6_Cash.png 1,000 / 파일:BTD6_Cash.png 1,080 / 파일:BTD6_Cash.png 1,200
대미지
관통력
공격 속도
1
5
1
공격 속성
터트릴 수 없는 풍선
플라스마 파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png
보라 파일:PurpleBloon.png / 캐모 파일:GreenCamo.png
스킬
파일:TheLongArmofLightAA.png 빛의 넓은 손길(The Long Arm of Light) - 10초 동안 사정거리, 투사체 속도, 관통력이 2배로 증가한다. 또한 보라색 풍선을 터트릴 수 있다. 쿨타임 45초.
파일:BloodSacrificeAA.png 피의 희생(Blood Sacrifice) - 지정한 타워[64] 하나를 희생시켜 경험치를 획득한다. 획득량은 해당 타워에 투자한 돈의 4배다.
10초 동안 아도라 본인과 사정거리 내의 태양의 아바타 이상[65]A3-5 슈퍼 원숭이에게 희생한 타워의 가격[66] 에 따라 10%~25% 의 범위 증가 및 공격 간격 감소 버프를 부여한다. 쿨타임 30초.
파일:BallofLightAA.png 빛의 구체(Ball of Light) - 아도라의 우선순위에 따른 풍선에게 빔을 발사하는 에너지 구체를 소환한다. 지속시간은 12초, 대미지는 3, 관통력은 8이며 초당 20번 공격한다. 강화 풍선에게 3의 추가 대미지를 준다. 쿨타임 60초.
[ 레벨별 정보 ]
레벨
추가효과
1
신성한 볼트(파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png)를 1초마다 발사한다.
2
사정거리가 증가한다.
3
파일:BTD6_엑티브능력.png 빛의 넓은 손길을 사용할 수 있다.
4
신성한 볼트를 2개 발사한다.
5
관통력 +3 (5→8)
6
신성한 볼트를 3개 발사한다.
7
파일:BTD6_엑티브능력.png 피의 희생을 사용할 수 있다.
8
신성한 볼트를 4개 발사한다.
9
강화 풍선 추가 대미지 +1 (0→1)
사정거리가 증가한다.
10
파일:BTD6_엑티브능력.png 빛의 구체를 사용할 수 있다.
11
공격 속도가 증가한다. (1→0.85)
12
신성한 볼트를 5개 발사한다.
13
모든 공격의 관통력 +3 (8→11)
강화 풍선 추가 대미지 +1 (1→2)
14
신성한 볼트를 6개 발사한다.
15
대미지 +1 (1→2), 빛의 구체의 틱당 피해와 강화풍선 추가 대미지가 5로 증가한다. (3→5)
16
빛의 넓은 손길이 볼트의 대미지를 2 증가시키고, 지속시간이 15초로 증가한다.
17
공격 속도가 증가한다. (0.85→0.7)
18
신성한 볼트를 8개 발사한다.
19
강화 풍선 추가 대미지 +2 (2→4)
사정거리가 증가한다.
20
빛의 구체의 지속시간이 20초로 늘어나며, 틱당 피해와 강화풍선 추가 대미지가 20으로 증가한다. (5→20)
피의 희생 버프의 지속시간이 60초로 증가한다.

[ Voice Actor ]
Sylvia Rands

Embrace the Sun!(태양에 굴복하라![67]

)


회절성 공격을 하는 마법 영웅(파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png). 기본 가격이 1,000 골드로 의외로 처칠보다 저렴하다. 물론 그래도 기본 가격 치고 비싼 금액이며 20렙까지 성장하면 처칠을 추월할 정도로 높은 업그레이드 비용을 자랑한다. 라운드 100 전에 20레벨에 도달하고 싶다면 파일:BTD6_Cash.png30,000 정도의 타워를 희생하여야 한다.[68] CHIMPS에서 희생을 이용해서 타워를 지우고 다른 타워를 짓기 위한 방법으로 사용할 수도 있다. 희생하는 타워를 짓는데에 소모한 골드 기준으로 경험치가 오르기 때문에, 골드를 투자하지 않은 즉석 원숭이나 무료 다트 원숭이를 희생하면 경험치가 오르지 않는다. 희생은 골드 효율이 4배이기 때문에 레벨 7에서 골드로 레벨 업을 하고자 한다면 모든 영웅중 가장 싸게 레벨 업이 가능하다. 레벨 7일때 대략 8만 골드짜리 원숭이를 희생하면 바로 레벨 20이 된다.

기본 공격은 빛의 탄환을 장애물 제한 없이 발사하는 것인데, 유도 기능이 붙어있다. 직진성이 강한 태양신의 광탄과 달리 이쪽은 회절성이 강하다는 면에서 대비된다. 닌자와 비교하면 탄의 속도는 느리지만 유도성은 훨씬 뛰어나다. 레벨에 따라 탄환수와 대미지가 증가한다. 태양의 아바타처럼 기본적으로 납을 터트릴 수 있지만, 보라색 풍선은 터트리지 못한다.

아도라의 약점이자 장점은 발동형 능력과 피의 희생 버프에서 온다. 스킬의 활성화 정도에 따라 성능의 차이가 크며, 일반 공격은 오빈과 같이 초반 라운드에는 효과적이나, 무난하고 특장점이 없다. 후반에 A3-4 슈퍼 원숭이 빌드를 하지 않는 한 아도라의 버프만으로 피의 희생 능력을 발동하기에는 이질리의 제물 토템보다 소모적이다. 다만 20레벨은 스킬과 피의 희생 성능이 대폭 상향된다.

태양신을 모시는 신도 배경 설정으로 아도라의 레벨이 20일 때 진정한 태양신을 소환하면 아도라도 강화되며[69] 외형도 태양신으로 바뀐다. 복수심에 불타는 진정한 태양신을 소환할 때도 적용되며 이 때는 검은 빛을 띈다.[70]

33.0 강화 풍선에 대한 추가 대미지 버프를 받게 되어 아도라의 입지가 더 좋아졌다. 자유 플레이는 강화 비행선이 많이 나오는 데, 피의 희생 버프 이외에도 아도라 본체의 존재감을 발휘할 수 있다.


여담으로 설정상 가장 강력한 타워인 진정한 태양신을 모시는 신자이며, 태양신처럼 개인 사원도 보유하고 있다. 또한 여성형 캐릭터로 그웬과 이질리에 이어 세 번째로 등장하였다. 태양신을 모시지만 이상하게도 피의 희생 스킬로 진정한 태양신도 희생할 수도 있다.[71]

모티브는 '아도라(쉬라)'와 손오공으로 태양신 강화시 화안금정을 띤다. 다만 스킨마다 인상 차이가 큰데, 보통 아도라 태양신 강화는 왕관 장식이 달려 있으며, 잔 다르크 아도라 태양신 강화는 성녀를 모티브로 한 듯 보인다.

기본적으로 진중한 카리스마가 있는 분위기로 팔을 뻗는 기본 공격 모션 자체는 오빈과 같다.

잔 다르크 아도라는 고증을 살려 성녀로 선택받은 평민처럼 어눌하면서도 친절한 말투로 말한다.

[64] 소환물, 상대 플레이어의 타워와 플레이어와의 연결이 끊겨 자신의 소유가 된 영웅은 대상으로 지정할 수 없다.[65] 태양의 아바타뿐만 아니라 태양의 사원과 (복수심에 불타는) 진정한 태양신에게도 버프를 주며, 마법계를 희생한 사원이 소환하는 미니 아바타들도 버프가 적용된다.[66] 파일:BTD6_Cash.png100당 1%씩 증가한다.[67] Embrace는 일반적으로 '포옹하다'라는 뜻이지만 여기에서는 '받아들인다'라는 뉘앙스로 해석된다.[68] 원숭이 지식을 찍고 전문 맵에서 6라운드에 아도라를 지어놨다면 희생과 버프 없이 100라운드에 정확히 20이 된다.[69] 사원의 사거리 안에 아도라가 있어야만 강화된다. 강화 내용은 모든 공격에 대미지 +8, 관통력 +30. 20렙 아도라의 기본 공격은 탄환당 2대미지(스킬 활성화 시 4)에 관통력 13, 빛의 구체는 틱당 20대미지에 관통력 13이라는걸 감안했을 때 말도안되게 강해지는 것을 알 수 있다.[70] 진정한 태양신으로 강화되는 것과 성능 차이는 없다.[71] 블로그 글에 의하면 원숭이 신격체들 간에는 서열이 없어서 진정한 태양신도 필요하다면 희생될 수 있다고 한다. 태양의 사원도 진정한 태양신을 희생할 수 있는 이유 역시 이것. #



2.10. 브릭켈 제독 (Admiral Brickell)[편집]


파일:AdmiralBrickellPortrait.png


일반
드레드 해적
안전 요원

[ 레벨별 이미지 ]

레벨 3
레벨 7
레벨 10
레벨 20
일반

파일:AdmiralBrickellPortraitLvl3.png


파일:AdmiralBrickellPortraitLvl7.png


파일:AdmiralBrickellPortraitLvl10.png


파일:AdmiralBrickellPortraitLvl20.png

해적

파일:DreadPirateBrickellPortraitLvl3.png


파일:DreadPirateBrickellPortraitLvl7.png


파일:DreadPirateBrickellPortraitLvl10.png


파일:DreadPirateBrickellPortraitLvl20.png

안전요원

파일:LifeguardBrickellPortraitLvl3.png


파일:LifeguardBrickellPortraitLvl7.png


파일:LifeguardBrickellPortraitLvl10.png


파일:LifeguardBrickellPortraitLvl20.png


해금 조건
가격
레벨 10 달성 후 파일:BTD6_Money.png 5,000으로 해금
파일:BTD6_Cash.png 765 / 파일:BTD6_Cash.png 900 / 파일:BTD6_Cash.png 970 / 파일:BTD6_Cash.png 1,080
무기
대미지
관통력
공격 속도
권총
2
1
0.8
어뢰
1
20(파일:Monkey_knowledge.png+2)
3
무기
공격 속성
터트릴 수 없는 풍선
권총
날카로운 파일:SharpShotsUpgradeIcon.png
파일:LeadBloon.png / 빙결 파일:PinkIce.png / 캐모 파일:GreenCamo.png
어뢰
폭발 파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png
검정 파일:BlackBloon.png / 캐모 파일:GreenCamo.png
스킬
파일:NavalTacticsAA.png 해군 전술(Naval Tactics) - 9초 동안 사거리 내에 있는 수중 타워의 공격 속도를 2배로 높인다. 쿨타임 50초.
파일:BlastChainAA.png 블래스트 체인(Blast Chain) - 10초 동안 투하된 어뢰가 풍선으로 이동하는 속도가 2배 증가하며, 공격 주기가 반으로 줄어든다. 쿨타임 45초.
파일:MegamineAA.png 메가 어뢰(Mega Mine) - 지정한 위치에 메가 어뢰를 놓는다. 메가 어뢰의 대미지는 4,000, 관통력은 100이며, 사거리 내에 들어온 MOAB급 풍선을 쫓아가 폭발한다. 4라운드나 180초 동안 지속된다. 쿨타임 60초.
[ 레벨별 정보 ]
레벨
추가효과
1
0.8초마다 권총(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png) 사격을 하며, 풍선을 쫓아가는 어뢰(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png)를 3초마다 투하한다.
2
공격 속도가 증가한다. (0.8→0.7) (3→2.8)
3
파일:BTD6_엑티브능력.png 해군 전술을 사용할 수 있다.
4
어뢰의 관통력 +8 (20→28)
5
해군 전술의 영향을 받는 원숭이의 관통력을 1 증가시키며, 풍선의 면역을 무시하게 해준다.
6
권총의 대미지 +2 (3→5), 어뢰의 대미지 +1 (1→2)
7
사거리가 증가하며, 캐모를 볼 수 있다.
파일:BTD6_엑티브능력.png 블래스트 체인을 사용할 수 있다.
8
해군 전술이 캐모 감지 능력을 부여하며 사거리 내에 있는 수중 타워의 관통력이 1 증가한다.
9
어뢰의 대미지 +5 (2→7)
10
파일:BTD6_엑티브능력.png 메가 어뢰를 사용할 수 있다.
11
어뢰 발사 속도가 증가한다. (2.8→2.5)
12
권총의 대미지 +3 (5→8), 어뢰의 대미지 +5 (7→12)
권총 공격의 공격속도가 증가한다. (0.7→0.4)
13
메가 어뢰의 쿨타임이 50초로 감소한다.
14
해군 전술의 지속시간이 12초로 증가한다.
15
권총의 대미지 +4 (8→12)
어뢰의 폭발이 더욱 커지며, 풍선의 속성을 무시하고, 캐모를 해제한다.
16
사정거리가 증가한다.
17
어뢰의 대미지 +10 (12→22), 권총의 대미지 +6 (12→18)
18
메가 어뢰의 쿨타임이 40초로 감소한다.
19
해군 전술의 적용 범위가 무제한이 된다.
20
메가 어뢰의 관통력이 50(100→150), 대미지가 7,000(4,000→11,000) 증가한다.

[ Voice Actor ]
Amanda Billing

Admiral on deck.(출항 준비 완료.[72]

)


전형적인 물강자 수중 버프형 수상 영웅(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png).[73] 어뢰를 매설해서 공격하며, 15레벨 특성을 통해 DDT의 캐모를 벗길 수 있다. 처칠의 기관총처럼 어뢰 공격과 별개의 사격으로 풍선을 공격한다. 어뢰는 주변의 풍선에 다가가 풍선 하나에게 피해를 주며[74] 폭발하여 처음 맞은 풍선과 그 주변에 피해를 준다.
아도라와 마찬가지로 5,000 멍키 머니로 해금해야 하며 레벨 제한은 없다.

특화된 타워는 해적 원숭이와 잠수함. 해군 전술을 통해 해적선과 잠수함에 관통력과 연사 속도, 면역 무시를 지원해줄 수 있다. 또한 그 자체로도 대 비행선 타워의 역할도 겸하는데, 메가 어뢰의 딜량은 10레벨에는 MOAB 제거기를 광역으로, 20레벨에는 하위 풍선 삭제 없는 선제 공격을 광역으로 쏘는 수준의 정신나간 딜량을 보여주기 때문에 블루나리우스나 자유 플레이 BAD 정도가 아닌 이상 웬만한 비행선은 단 한 방이면 걸레짝이 된다. 더구나 해상 타워 중에는 항공모함 기함이나 철갑다트, 예방 공격 잠수함 같이 비행선 대항 화력이 좋은 트리가 많기 때문에 3레벨의 해군 전술 역시 비행선용 스킬도 겸하고 있다고 봐도 된다.

기본 공격인 어뢰는 그 특성상 딜로스가 매우 심해서[75] 주력으로 쓰기는 힘들고 캐모 해제와 순간 화력 등 보조 화력으로 쓰인다. 또한 모바일 버전에서는 낮은 확률로 게임 도중 나갔다가 이어하기를 하면 어뢰가 풍선을 인식하지 못하는 치명적인 버그가 있다.

주 버프 대상인 해적과 잠수함이 워낙 성능이 좋은 덕분에 수중 맵에서는 상당한 활약을 보여주는 영웅이지만, 반대로 수상 영웅이라 물이 없는 맵에서는 휴대용 호수를 쓰지 않는 이상 사용이 불가능하며, 물이 있는 맵이라고 해서 전부 다 수중 타워들을 주력으로 쓸 만큼 물이 많은 건 아닌지라 영웅들 중 사용처가 상당히 제한된다는 단점이 있다.[76] 물론 상기한 대로 호수를 쓴다면 육상 맵에서도 브릭켈을 기용할 수는 있지만, 호수에 들어가는 비용 대비 이득을 고려하면 육상 맵에서는 굳이 호수를 깔면서 브릭켈을 쓰기보단 다른 영웅을 쓰는 게 좋다.

태양의 사원을 수중에 설치하면 항공모함 기함의 해상 타워 버프와 해군 전술 버프를 부여해 줄 수 있다. 아도라와 비교하면 자체 대미지도 약하고 버프량도 적지만 테크봇을 이용하여 AFK로 돌릴 수 있다는 큰 장점이 있기에 자유 플레이에서 자주 채택된다.


여담으로 외모가 중성적인 것도 있고 제독이라는 직책이 주는 이미지상 구매 전에는 남성형으로 착각할 수 있으나 여성형 영웅이다.

2022년 러시아의 우크라이나 침공의 여파로 브릭켈 제독이 3레벨이 될 때 드는 깃발이 우크라이나의 국기랑 비슷하게 생겼다는 점이 화제가 되었지만, 사실 이 깃발은 "귀함과의 통신을 요구한다"는 뜻의 국제 신호기다.

브릭켈의 안전 요원 스킨은 초기에는 주홍색 십자 무늬가 있었으나, 적십자를 연상시킨다는 지적이 많아서[77] 정식 출시 때에는 구명튜브를 형상화한 무늬를 대신 사용했다. 팀 포트리스 2 로고를 닮기도 했다.

[72] 직역하면 '제독은 갑판에 있다.'지만 정황상 출격을 말하는 것으로 보인다.[73] 유일하게 물에만 놓을 수 있는 영웅이며 팻 퍼스티는 수륙양용으로 모두 배치 가능하다.[74] 단, 비행선에게는 이 피해가 적용되지 않는 것으로 보인다.[75] 과거에는 인식 후 착탄까지 시간이 걸리는데 깔린 어뢰가 필요 이상으로 달려들어서 화력이 낭비되었으며, 0.4초에 어뢰가 하나씩 폭발하여 많은 물량의 풍선이 올 때 어뢰를 모두 사용하지 못하고 통과시킬 수 있다. 그 대신 패치로 그를 보완해줄 블래스트 체인 어빌리티를 달고 나왔다.[76] 처칠, 사우다처럼 맵빨을 어느정도 타는 영웅들은 있지만, 브릭켈은 맵빨을 타는 걸 넘어 특정 맵에서는 아예 기용이 불가능하다.[77] 적십자 표기는 허가 없이 상업용으로 사용할 수 없다.



2.11. 에티엔 (Etienne)[편집]


파일:EtiennePortrait.png


일반
ETN
책벌레[78]

[ 레벨별 이미지 ]

레벨 3
레벨 8
레벨 10
레벨 20
일반

파일:EtiennePortraitLvl3.png


파일:EtiennePortraitLvl7.png


파일:EtiennePortraitLvl10.png


파일:EtiennePortraitLvl20.png

ETN

파일:ETnPortraitLvl3.png


파일:ETnPortraitLvl7.png


파일:ETnPortraitLvl10.png


파일:ETnPortraitLvl20.png

책벌레

파일:BookWyrmEtiennePortraitLvl3.png


파일:BookWyrmEtiennePortraitLvl7.png


파일:BookWyrmEtiennePortraitLvl10.png


파일:BookWyrmEtiennePortraitLvl20.png


해금 조건
가격
레벨 10 달성 후 파일:BTD6_Money.png 5,000으로 해금
파일:BTD6_Cash.png 725 / 파일:BTD6_Cash.png 850 / 파일:BTD6_Cash.png 920 / 파일:BTD6_Cash.png 1,020
대미지
관통력
공격 속도
1
2
0.7
공격 속성
터트릴 수 없는 풍선
날카로운 파일:SharpShotsUpgradeIcon.png
파일:LeadBloon.png / 빙결 파일:PinkIce.png / 캐모 파일:GreenCamo.png
스킬
파일:DroneSwarmAA.png 드론 무리(Drone Swarm) - 잠시동안 드론 4기를 추가로 띄운다. 지속시간은 17+0.5*레벨 초이다. 쿨타임 70초.
파일:UcavAA.png UCAV(Unmanned Combat Aerial Vehicle) - 고고도 감시 드론이 18초 동안 파괴적인 전투용 드론으로 변한다. 드론은 대미지 2, 관통력 25의 유도성 미사일 10개를 0.6초마다 발사한다. 쿨타임 90초.
[ 레벨별 정보 ]
레벨
추가효과
1
0.7초마다 다트를 발사하는 드론(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)을 띄운다.
2
사정거리가 증가한다.
3
파일:BTD6_엑티브능력.png 드론 무리를 사용할 수 있다.
4
관통력 +1 (3→4)
5
드론의 공격 속도가 증가한다 (0.7→0.55), 적외선 카메라: 캐모 풍선을 감지할 수 있다.
6
드론 무리의 쿨타임이 55초로 감소한다.
7
드론 2기를 띄운다. 각개격파[1], 처음[2] 공격 설정이 추가된다.
8
UAV: 맵 전체 타워에게 캐모 감지 능력을 공유한다.
9
대미지 +1 (1→2)
10
파일:BTD6_엑티브능력.png UCAV: 고고도 감시 드론이 잠시동안 파괴적인 전투용 드론으로 변한다.
11
드론 3기를 띄운다. 구역방어[3] 공격 설정이 추가된다.
12
관통력 +3 (3→6)
드론의 이동 속도가 증가한다.
13
UCAV의 쿨타임이 75초로 감소한다.
14
드론의 대미지 +1 (2→3)
15
UCAV의 대미지 +2 (2→4), 관통력 +5 (25→30), 지속시간이 20초로 증가한다.
16
사정거리가 증가한다, 드론의 관통력 +3 (6→9), 드론 무리의 쿨타임이 50초로 감소한다.
17
UCAV의 대미지 +3 (4→7)
18
드론의 대미지 +1 (3→4)
19
드론 4기를 띄운다.
20
영구-UCAV(Perma-UCAV): 감시 드론이 영구적으로 UCAV로 변한다. 영구 UCAV의 공격력은 2, 관통력은 25이다.
능력 사용 시 20초 동안 공격력이 8 (2→10), 관통력이 5 (25→30) 증가하며 모든 유형의 풍선을 터트릴 수 있다.

[ 대사 목록 ]
성우
François Lidove
일반
상황
대사
출전영웅으로 선택 시
Ready to fly!
인게임에서 배치 시
Ready to fly!
Here we go!
인게임에서 선택 시
Oui?
네?[1]
Hé!
Systems...check!
Objective?
Eyes up!
인게임에서 반복 선택 시
You want me to do this or not?
No distractions!
레벨 업 시
Yeah![2]
Oui!
예![3]
C'est beau!
아름다워![4]
Upgrade time!
Drone power!
레벨 20 달성 시
That's some serious damage!
MOAB급 풍선 등장 시
Tracking M.O.A.B!![MOAB]
Tracking B.F.B![BFB]
Tracking Z.O.M.G![ZOMG]
D.D.T.! D.D.T.![DDT]
Heads up, tracking B.A.D.![BAD]
MOAB급 풍선 처치 시
Adieu!
잘가라!
How it's done!
능력 발동 시
Swarm deployed![3레벨]
Weapons hot![10레벨]
풍선을 놓칠 시
Eyes on that exit!
C'est la guerre!
이건 전쟁이야!


Ready to Fly! (비행 준비 완료!) - 영웅 배치 시

Swarm Deployed! (무리 드론 배치!) - 드론 무리 능력 사용 시

Weapons Hot! (사격 준비 완료!)[79]

- UCAV 능력 사용 시


캐모 지원과 타워 소환형 영웅. 직접 행동을 하지 않기 때문에 연금술사의 버프를 받지 못하지만 오버클록, 마을 등의 버프는 받는다. 또한 드론은 에이스, 헬기처럼 높이서 공격하기 때문에 방해물을 무시한다는 장점이 있다.

레벨 업에 따라 드론의 수, 다트의 성능, 비행속도, 관통력이 증가하며 19레벨에는 드론을 최대 4기까지 띄운다. 3레벨 스킬은 드론 4대를 더 띄우며 최대 8기를 조종할 수 있다.[80]

5레벨에 캐모 감지를 얻으며 8레벨에 UAV를 배우는데 맵의 모든 유닛이 캐모 감지를 얻게 해주는 비행기를 띄운다.[81] 이 비행기는 그림자만 보이다가 10레벨 스킬을 사용하면 사격고도로 내려와 자동추적 미사일을 쏘며 20레벨이 될 시 영구히 미사일을 쏜다. 이때 10레벨 스킬은 미사일 강화로 바뀐다.

등장 후 평가는, 대(對) 캐모 결전병기. 8레벨 달성 시 영웅중에 유일하게 전 범위 캐모 감지를 부여해 주기 때문에 0/2/0 마을을 안 지어도 된다. 캐모 감지가 없는 타워[82]들을 레이더 스캐너 없이 사용 가능하고, 마을을 활용하기 어려운 맵이나 아예 짓지 못하는 상황[83]에서는 에티엔의 캐모 감지 부여 능력이 더욱 빛을 발한다. 물이 있는 맵에서는 닌자 + 연금술사 대신 중반부까지 책임지고 이후에 항공모함 테크까지 탈 수 있는 구축함 + 연금술사 테크가 부상했다. 또한 일차 원숭이 전용 모드 100라운드 클리어도 손쉽게 달성할 수 있다.[84]

다만 아무런 속성 보정이 없어 납과 DDT에는 매우 취약하며, 선택이 불가능한 소환 유닛인 드론이 대신 공격하는 특성상 연금술사(와 협동 한정으로 숫돌)의 버프도 받지 못하고[85] 드론은 가끔 목표를 놓쳐 딜로스가 발생하며, 20레벨 전에는 자체 화력이 강하지 않기 때문에 맹신하지 않는 게 좋다. 에티엔은 아래쪽에 드론을 우선 띄우는데 적절한 배치는 도움을 준다. 그리고 상기한 단점이 반대로 말하면 초반부터 굳이 버프 타워를 붙일 필요가 없다는 것이니 MIB를 올릴 때쯤 해서 붙여 주는 것도 나쁘지는 않다.

의외의 장점은 경로 중에 캐모 감지 업그레이드가 있는 타워의 경우, 대부분은 화력 감소를 하면서 캐모 감지를 하게 되는데 타워 배치의 자유도와 B2 원숭이 마을(레이더 스캐너) 지출을 아끼는 것 이상으로 해당 타워의 화력 감소를 막아서 제대로된 딜을 넣는다. 더불어 해제가 아닌 공유로 캐모 풍선 추가 대미지를 주는 타워의 딜로스도 막는다.[86]

주의할 점이 있다면, 에티엔 본인이 아닌 타워로 2MPC 업적을 깨는 것이 목적이라면 절대로 쓰면 안 된다! 100라운드 이전에 20렙을 찍어버려서 UCAV가 팝카운트를 먹어버리기 때문이다.

우선순위는 다른 영웅들과는 다른 독자적인 우선순위를 사용하는데, 그것은 다음과 같다.
  • 처음(First): 기본 우선순위. 모든 드론들이 파란색 우선순위를 가진다.
  • 각개격파(Divide and Conquer): 7레벨에 해금. 드론들이 서로 다른 2가지(파랑, 노랑)의 우선순위를 가져, 우선순위에 따라 나뉘어서 행동하기도 하고 뭉쳐서 행동하기도 한다.
  • 구역 방어(Zone Defense): 11레벨에 해금. 드론들이 서로 다른 3가지(파랑, 노랑, 초록)의 우선순위를 가진다. 19레벨에는 보라색 우선순위가 추가되어 총 4가지의 우선순위를 가진다.
  • 파란색 우선순위는 가장 앞쪽 풍선을 노린다.(일반 타워의 '처음')
  • 노란색 우선순위는 가장 강한 풍선을 노린다.(일반 타워의 '강한')
  • 초록색 우선순위는 가장 뒤쪽 풍선을 노린다.(일반 타워의 '마지막')
  • 보라색 우선순위는 본체와 가장 가까운 풍선을 노린다.(일반 타워의 '가까운')


여담으로 비행선을 발견해도 매우 침착하게 '(비행선) 추적 중'이라는 대사만 하고 끝이다. BAD 또한 주의하라는 말을 덧붙이는 것을 빼면 차이가 없지만, DDT는 조금 다급하게 외친다.[87]

대사에 프랑스식 악센트가 들어있는데, 프랑스인이 구사하는 영어를 표현하기 위해 의도적으로 설계된 대사라고 한다. 곳곳에 프랑스어 대사가 들어가 있다.

블로그 글에 의하면 에티엔이 조종하는 드론들의 이름은 각각 Un, Deux, Trois, 그리고 Baguette(...)인데, Un, Deux, Trois는 프랑스어로 1, 2, 3이다.

[78] 원문은 Book Wyrm으로, 책벌레를 뜻하는 Book worm과 드래곤의 일종인 웜(Wyrm)을 이용한 언어유희다.[79] 정상적인 구성의 문장이 아닌 것을 확인할 수 있는데, 무기 준비 완료, 사격 준비 완료의 뜻을 가진 속어이다 [80] 지속시간보다 쿨타임을 짧게 줄이는 게 가능해 무한 지속이 가능하지만, 스킬이 끝나기 전에는 재시전이 되지 않는다.[81] 영웅 주변을 도는 비행기 그림자가 그것이다.[82] 예로 x/x/2 업그레이드를 찍지 않은 슈퍼 원숭이[83] 일차/군사/마법 원숭이 전용, 일일 도전과제, 오디세이, 원숭이 팀. 특히 원숭이 팀이 캐모 감지가 없는 타워로만 구성되어 있으면 에티엔이 반 필수다.[84] 캐모 감지가 매우 한정되어서 극히 일부 타워로만 깨야 했다.[85] 그나마 받을 수 있는 버프들도(마을의 공격 속도 증가, 엔지니어의 오버클록 등) 기본 드론에만 적용되고, UCAV의 공격에는 적용되지 않는다. UCAV는 0/4/0 이상 마을의 액티브 능력만을 받을 수 있다.[86] x/2/x 저격수, x/x/2 슈퍼 원숭이 등[87] 원문: "DDT? DDT?!". 에티엔도 퀸시와 비슷하게 20레벨의 UCAV 강화 스킬이 아니면 단독으로는 DDT에게 전혀 피해를 줄 수 없다.



2.12. 사우다 (Sauda)[편집]


파일:SaudaPortrait.png


일반
바이킹 사우다
강시 사우다

[ 레벨별 이미지 ]

레벨 3
레벨 10
레벨 20
일반

파일:SaudaPortraitLvl3.png


파일:SaudaPortraitLvl10.png


파일:SaudaPortraitLvl20.png

바이킹

파일:VikingSaudaPortraitLvl3.png


파일:VikingSaudaPortraitLvl10.png


파일:VikingSaudaPortraitLvl20.png

강시

파일:JiangshiSaudaPortraitLvl3.png


파일:JiangshiSaudaPortraitLvl10.png


파일:JiangshiSaudaPortraitLvl20.png


해금 조건
가격
레벨 10 달성 후 파일:BTD6_Money.png 5,000으로 해금
파일:BTD6_Cash.png 510 / 파일:BTD6_Cash.png 600 / 파일:BTD6_Cash.png 650 / 파일:BTD6_Cash.png 720
대미지
관통력
공격 속도
1[88]
4
0.4
공격 속성
터트릴 수 없는 풍선
날카로운 파일:SharpShotsUpgradeIcon.png
파일:LeadBloon.png / 빙결 파일:PinkIce.png
스킬
파일:LeapingSwordAA.png 도약 검격(Leaping Sword Attack) - 사우다의 우선순위에 해당하는 풍선을 향해 도약하여 해당 위치에 검을 꽂아 최대 30개의 풍선에 20의 대미지[89]를 주고, 그 후 검이 6.5초[90] 동안 지속되어 닿는 풍선에 0.2초마다 2의 대미지를 준다. 납 풍선의 면역을 무시한다. 쿨타임 30초.
파일:SwordChargeAA.png 쌍검 돌진(Sword Charge) - 풍선이 지나가는 경로의 역방향을 질주하여 최대 400개의 접촉한 풍선에게 30의 대미지를 준다. 풍선의 면역을 무시한다. 기절한 풍선을 상대로 50%, 기절한 비행선에게 100%의 추가 대미지를 준다. 쿨타임 45초.
[ 레벨별 정보 ]

레벨

추가효과
1
두 자루의 검(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)으로 풍선을 썰어 공격한다.
2
관통력 +1 (4→5)
3
파일:BTD6_엑티브능력.png도약 검격을 사용할 수 있다.
4
대미지 +1 (1→2), 세라믹 및 비행선 추가 대미지 +1 (1→2)
5
공격 속도가 증가한다. (0.4→0.32)
6
관통력 +2 (5→7), 사정거리가 소폭 증가한다.
7
언 풍선을 공격할 수 있으며, 기본 공격이 기절한 풍선을 상대로 2, 기절한 비행선에게 20의 추가 대미지를 주며, 도약 검격이 기절한 풍선을 상대로 50%, 기절한 비행선에게 100%의 추가 대미지를 준다.
8
공격 속도가 더더욱 증가한다. (0.32→0.25)
9
풍선 출혈: 대미지 +1 (2→3), 세라믹 및 비행선에게 주는 추가 대미지 +1 (2→3), 공격당한 풍선은 4초 동안 1(비행선에게 추가로 +20)의 대미지를 2초마다 입는다.
10
파일:BTD6_엑티브능력.png쌍검 돌진을 사용할 수 있다.
11
둔화되거나, 속박되거나, 지속 대미지를 받는(=상태 이상에 걸린) 풍선에게 2, 비행선에게 10의 추가 대미지를 준다.
12
도약 검격이 최대 40개의 풍선에게 40대미지, 비행선에게 200대미지를 준다. 도약 검격의 지속 대미지가 3으로 증가한다.
13
풍선의 속성을 무시한다. 기절한 대상에 주는 추가 대미지 +1 (2→3)
14
공격 속도가 다시 한 번 더 증가한다. (0.25→0.16)
15
관통력 +2 (7→9), 도약 검격의 대미지 +40 (40→80), 도약 검격의 지속 대미지가 4로 증가한다, 사정거리가 증가한다.
16
쌍검 돌진의 대미지 +90 (30→120)
17
대미지 +1 (3→4), 세라믹 및 비행선에게 주는 추가 대미지 +1(3→4), 기절한 대상에 주는 추가 대미지 +1(3→4), 상태 이상에 걸린 대상에 주는 추가 대미지 +1 (2→3), 풍선 출혈이 주는 지속 대미지가 10(비행선에게 추가로 +50)으로 증가한다.
18
공격 속도가 또 다시 증가한다. (0.16→0.1)
19
재생, 강화, 캐모 속성이 하나 이상 적용된 풍선에 2, 비행선에 10의 추가 대미지를 준다.
20
도약 검격의 대미지 +320 (80→400), 관통력 +20 (50→70), 도약 검격의 지속 대미지가 6으로 증가, 쌍검 돌진의 대미지 +100 (120→220), 관통력 +1000 (400→1400), 쌍검 돌진 1회 사용으로 3회 질주한다.

[ 대사 목록 ]
성우
Joy Lee
일반
상황
대사
출전영웅으로 선택 시
My blades are legendary!
인게임에서 배치 시
Let's make some ribbons!
This is me, pop-star!
인게임에서 선택 시
Ready to slice!
Heya.
Hey!
Hey.
What's next?
Hero time!
인게임에서 반복 선택 시
These are sharp, remember?
아, 왜!
레벨 업 시
Good choice
Lookin' sharp
Ha, that tickles.
Extra sharp!
Cool!
Now we're talking!
Even better!
I'm as sharp as it gets
레벨 20 달성 시
My blades are legendary!
MOAB급 풍선 등장 시
Get ready! M.O.A.B.![MOAB]
Big, red, and slicy![BFB]
Get that Z.O.M.G.![ZOMG]
D.D.T., I got this![DDT]
Attack as one![BAD]
MOAB급 풍선 처치 시
Clean-cut, and still cuts a tomato.
앗싸, 지렸다리~!
능력 발동 시
이거나 먹어라![3레벨]
Leaping sword![3레벨]
쌍룡검![10레벨]
Sword charge![10레벨]
풍선을 놓칠 시
Aww, I could've popped that![1]
바이킹
상황
대사
출전영웅으로 선택 시
Till' Valhalla!
인게임에서 배치 시
Axes. At the ready!
We raid!
인게임에서 선택 시
I am ready.[2]
To battle!
The enemy is near!
Yes my Jarl?[3]
인게임에서 반복 선택 시
I have spent many hours sharpening these.
You challenge me?!
레벨 업 시
Ah!
Ah ha ha ha!
Ah ha ha ha ha.
Getting stronger![4]
Ah! The power![5]
My skills grow legendary!
레벨 20 달성 시
The skalds will sing of this day!
MOAB급 풍선 등장 시
A captain approaches.[MOAB]
An enemy red from battle.[BFB]
This one looks like a troll.[ZOMG]
A creature of smoke and death.[DDT]
Finally. They send their champion.[BAD]
MOAB급 풍선 처치 시
Rejoice in our victory!
The mighty fall!
능력 발동 시
For glory![3레벨]
Leaping axes![3레벨]
I take you all![10레벨]
Till' Valhalla![10레벨]
풍선을 놓칠 시
We bleed yet we fight on!
강시
상황
대사
출전영웅으로 선택 시
You cannot run from death.
인게임에서 배치 시
I have unfinished business.
I hunger.
인게임에서 선택 시
Yes?[6]
Zombie time.
What?[7]
인게임에서 반복 선택 시
Care to join me?
I am not your puppet!
레벨 업 시
For The Soul.
My Wandering Continues.
The Shackles Bind.
Ha Ha Ha Ha Haa
He He He He He Ha Ha Ha Ha Ha
레벨 20 달성 시
I cannot be contained!
MOAB급 풍선 등장 시
Ring... the bell.[MOAB]
This one already suffers.[BFB]
Rigor mortis has set in.[ZOMG]
Death approaches... so quickly.[DDT]
Nothing is too big to bury.[BAD]
MOAB급 풍선 처치 시
Return to your ancestors.
You cannot hide from death.
능력 발동 시
To the grave with you![3레벨]
Hopping chains![3레벨]
Nowhere is safe for you![10레벨]
I'll cut them all down![10레벨]
풍선을 놓칠 시
They seek our grave.



My Blades are Legendary!(나의 검들은 전설이다!) - 영웅 배치 시

(한국어)이거나 먹어라! - 도약 검격 사용 시

(한국어)쌍룡검! - 쌍검 돌진 사용 시

(한국어)아 왜! - 계속 상호작용 할 시


풍선에 추가 대미지를 주는 근접형 영웅(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png).[91] 두 자루의 검으로 근접한 풍선을 빠르게 공격한다. 기본으로 캐모 감지가 가능한, 이질리에 이은 두 번째 영웅이기도 하다.
빠른 공격 속도와 각종 추가 대미지에 대한 효율을 보려면 기절(스턴)/둔화 효과를 주는 타워 또는 지속 대미지를 주는 타워와의 조합이 시너지가 좋다. 다만 기본 사거리가 좁고, 다수의 풍선에 영향을 주지 못하면 효과를 보기 어렵다. 근접 영웅 특성상 기절(스턴) 또는 둔화 디버프는 반 필수이다. 자체 캐모 감지도 되어서 대체 풍선 라운드에서 사용된다.
메인 추가 대미지는 기절이며 다른 상태이상 효과 보다 상승폭이 크고, 상태이상 효과는 중첩이 가능하다.

배치 가격이 지식 없이 어려움 기준으로 파일:BTD6_Cash.png650이기 때문에 퀸시처럼 CHIMPS 시작 빌드로 사용할 수 있고,[92] 후반에도 빠른 공격 속도와 고유 능력의 시너지로 뒷심 또한 좋은 편이다. 대신 13레벨이 되기 전까지는 기본 공격으로 납을 터뜨리지 못하므로 도약 스킬을 사용하거나, 연금술사를 조합하는 것이 좋다.

자체 캐모 감지 + 빠른 공격 속도 + 겹치는 동선에서의 강력함이 합쳐져서 초중급 맵 CHIMPS에선 엄청난 성능을 보인다. 쉬운 맵에서는 풍선이 겹치는 동선에 사우다와 연금술사, 마을만 지어줘도 60라운드까지는 넘길 수 있다. 이러한 장점들 때문에 국내외 가리지 않고 초보자들의 첫 구매영웅으로 사우다를 많이 추천한다.

한계점도 명확한 데 근접 사거리가 좁고, 버프가 없는 사우다는 추가 대미지로 한땀 한땀 직접 터뜨려야 한다. 10레벨 광역 스킬이 있지만 사우다는 스킬 시전시 잠깐 사라지는 모션을 취하므로, 근처에 풍선이 없거나 거리감이 있어야 안전하게 사용할 수 있다. 다른 직선형 영웅들의 단점과 비슷하게 전문 맵에서 한계점을 갖는다. 팻은 버프와 메즈가 있지만, 사우다는 다른 타워가 디버프를 걸고 버프를 몰아줘야 후반부에 효율이 극도로 높아지는 구조라서 사우다의 효율에 따라 라운드가 달라진다.

10레벨 스킬인 쌍검 돌진은 경로가 단순한 맵에서는 정직하게 대미지를 1번 주지만 경로가 겹치거나 여러 경로가 있거나 비행선의 충돌 크기때문에 돌진 중인 사우다에 닿는 경우라면 여러 번 대미지를 줄 수 있다. 경로가 총 8개가 존재하는 밸런스 맵에서는 8배 이상의 대미지를 줄 수 있다.

34.0[업데이트]에서 약간의 조정을 받았는데, 기본 공격이 약해진 대신 디버프 걸린 풍선 상대 추가 대미지가 증가하고, 도약 검격이 상향되었다. 배치하고 방치하는 플레이가 많다 보니 보다 능동적으로 영웅을 활용할 수 있도록 패치했다.

-
여담으로 영웅의 이름인 '사우다'의 어감이 한국어 단어 '싸우다'와 비슷하다.[93] 컨셉과 어울리는 'Fight'를 번역해 그대로 차용한 것이라는 의견이 일반적이다. 그리고 프랑스형 영웅인 에티엔이 프랑스 억양의 대사가 있는 것과 같이 사우다 또한 한국형 영웅인걸 강조하기 위해서 한국어 대사가 있다.[94]

20레벨이 되면 어여머리 가체를 쓴다.

삼성 폰케이스에서 무궁화가 핀 배경이 공식으로 나왔다. #

[88] 세라믹과 비행선에게 +1[89] 비행선에겐 100대미지[90] 3레벨 기준으로 실제로는 5초 + 0.5초x레벨.[91] 한국 느낌의 아시아 영웅으로 소개 영상 / Ninja Kiwi에서 공식적으로 언급하였다. 다만 영웅의 디자인은 오히려 일본풍 혹은 한&중&일 혼합에 가깝다.
대사도 K-POP을 신경쓴 듯한 I'm a pop-star가 있다. 풍선이 터질 때 나는 의성어인 pop과 음악 장르 Pop을 이용한 언어유희.
[92] 노빵꾸나 CHIMPS가 아니라도 극 초반 고비인 4라운드를 손쉽게 넘길 수 있다.[업데이트] [93] 대부분 외국인들은 '쏘다'로 읽는다.[94] "아싸, 지렸다리!"(비행선 처치 시), "이거나 먹어라!"(도약 검격 사용 시), "쌍용검!"(쌍검 돌진 사용 시), "아 왜!?"(반복 클릭 할 때)



2.13. 사이 (Psi)[편집]


파일:PsiPortrait.png

일반
사임벌즈

[ 레벨별 이미지 ]

레벨 3
레벨 8
레벨 9
레벨 10
일반

파일:PsiPortraitLvl3.png


파일:PsiPortraitLvl8.png


파일:PsiPortraitLvl9.png


파일:PsiPortraitLvl10.png

레벨 17
레벨 20

파일:PsiPortraitLvl17.png


파일:PsiPortraitLvl20.png


레벨 3
레벨 8
레벨 10
레벨 20

사임벌즈


파일:PsimbalsPortraitLvl3.png


파일:PsimbalsPortraitLvl8.png


파일:PsimbalsPortraitLvl10.png


파일:PsimbalsPortraitLvl20.png


해금 조건
가격
레벨 10 달성 후 파일:BTD6_Money.png 5,000으로 해금
파일:BTD6_Cash.png 850 / 파일:BTD6_Cash.png 1,000 / 파일:BTD6_Cash.png 1,080 / 파일:BTD6_Cash.png 1,200
대미지
관통력
공격 속도
0.2초당 1[95]
1
1
공격 속성
터트릴 수 없는 풍선
에너지 파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png
파일:LeadBloon.png / 보라 파일:PurpleBloon.png / 세라믹 파일:CeramicBloon.png / 비행선 파일:MoabIcon.png
스킬
파일:PsychicBlastAA.png 초능력 폭발(Psychic Blast) - 주위 넓은 범위의 BAD를 제외한 최대 200개의 풍선을 사이의 공격 가능 여부 상관없이 스턴시킨다. 일반 풍선은 6초, 비행선은 1.5초 동안 스턴에 걸린다. 쿨타임 40초.
파일:PsionicScreamAA.png 초능력 비명(Psionic Scream) - 화면 내에 사이가 공격할 수 있는 최대 2000개의 풍선[96]을 50%의 확률로 즉사시키거나, 50%의 확률로 뒤로 밀려나게 한다. 쿨타임 60초.
[ 레벨별 정보 ]
레벨
추가효과
1
거리와 지형지물을 무시하고 정신력(파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png)을 이용해 풍선을 안쪽부터 파괴한다. 타게팅된 풍선은 체력을 전부 다하거나 15초가[1] 지나면 완전히 터진다.
2
대미지가 0.15초당 1로 증가한다. (0.2→0.15)
3
파일:BTD6_엑티브능력.png 초능력 폭발을 사용할 수 있다.
4
주 대상과 가까운 풍선 하나를 추가로 공격한다.
5
공격 속도가 증가한다. (1→0.85)
6
납 풍선을 타겟팅할 수 있다. 주 대상과 가까운 풍선을 2개까지 공격한다.
7
초능력 폭발이 두 번 방출된다. 세라믹 풍선을 공격할 수 있다.
8
파멸의 울림 : 풍선을 터뜨렸을 때 대미지 1, 관통력 10의 파동(파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png)을 방출하여 주변 풍선을 터트린다.
9
풍선 하나를 추가로 공격한다.[2]
10
파일:BTD6_엑티브능력.png 초능력 비명을 사용할 수 있다.
11
대미지가 0.1초당 1로 증가한다. (0.15→0.1) 주 대상과 가까운 풍선을 3개까지 공격한다.
12
초능력 폭발이 세 번 방출된다.
13
보라색 풍선을 공격할 수 있다.
14
MOAB를 공격할 수 있다. 대미지가 0.025초당 1로 증가한다. (0.1→0.025)
15
파멸의 울림의 대미지 +2 (1→3)
16
대미지가 0.01875초당 1로 증가한다. (0.025→0.01875) BFB를 공격할 수 있다.
17
풍선 하나를 더 추가로 공격한다.[3]
18
주 대상과 가까운 풍선을 5개까지 공격하며, 적용 범위가 늘어난다.
19
파멸의 울림의 대미지 +7 (3→10)
20
초능력 비명이 뒤로 밀려나는 풍선 없이 범위 내 모든 풍선을 2000개까지 일괄적으로 공격한다.
DDTZOMG를 공격할 수 있다.

[ Voice Actor ]
-

I am both here and everywhere.(저는 이곳과 다른곳 어디에든 있습니다.)


사거리 무제한의 정신력으로 저지하는 영웅(파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png). 캐모을 볼 수 있으며, 팻의 기절 특성과 정글의 드루이드를 조합한 모습이다. 풍선을 하나씩 공격하는데 공격한 풍선은 반드시 처치하며, 체력이 높은 풍선일수록 처치하는 데 오래 걸린다. 이질리와 비교하면 이질리는 버프와 BAD를 순삭시키는 능력이 있는 반면, 사이는 다수의 ZOMG 이하 풍선을 순삭시키거나 묶을 수 있다.

다른 영웅들이 가지지 않은 특성을 가지고 있는데, 1레벨부터 사거리가 무제한이며, 장애물의 시야 제한을 무시한다. 덕분에 사거리와 장애물에 구애받지 않고 땅 위[97]라면 어디든지 놓을 수 있지만 3레벨 스킬인 초능력 폭발의 사거리는 한정적이라 어느정도 배치를 신경써야 한다. 공격한 풍선은 반드시 즉사[98]시킨다는 것이 장점. 공격 면역이 있는 풍선에 대해 전혀 공격하지 않기 때문에 단점이기도 하지만 화력을 엉뚱한 풍선에 낭비하지 않아서 나름 장점이기도 하다.

하지만 장점만큼 단점도 명확하다. 풍선을 한둘씩 잡아 공격하는 특성상 초반의 잡풍선에 매우 취약하며,[99] 레벨이 어느 정도 오르기 전까진 비행선은 물론 납 풍선과 보라색 풍선을 건들지도 못한다. 레벨이 오르면 최대 ZOMG, DDT까지 공격해 즉사시킬 수 있지만 체력이 높은 비행선일수록 잡아놓고 터트리는데 오래 걸려서[100] 비행선이 우르르 나오는 후반에는 사이의 공격만으로 다 처리할 순 없으므로 다른 강력한 타워와의 조합이 필수적이다. 다만 사이가 잡아 공격하는 풍선은 다른 타워가 공격을 하지 않는 특성 때문에 BAD 공격시 화력 낭비가 없는 편.

그 때문에 사이는 처칠과 비슷하게 레벨을 빠르게 올리는 것이 중요하다.[101] 레벨이 낮으면 그만큼 화력은 처참하지만, 레벨이 높으면 높을수록 특유의 강력함으로 이에 보답한다. 20레벨을 찍으면 초능력 비명으로 전맵의 BAD 미만의 모든 풍선을 무려 2000개까지 골로 보낼 수 있다. 따라서 100라운드 이전 가장 RBE가 높은 98라운드도 스킬 한방에 처리가 된다. 풍선이 생성되기만 해도 공격하는 저격수와 달리 사이의 일반 공격은 풍선이 화면 안으로 어느정도 들어와야 가능하지만 초능력 비명은 화면 밖에 있더라도 공격이 적용된다.

레벨이 오를수록 잡풍선 처리능력도 출중해진다. 기본적으로 하나의 풍선을 공격하지만, 4레벨에 2개, 6레벨에 3개, 11레벨에 4개, 18레벨에 6개까지 동시에 공격한다. 9레벨과 17레벨에 공격하는 풍선의 수가 하나씩 증가하기 때문에 18레벨이 되면 최대 18개의 풍선을 한 번에 처리할 수 있다. 8레벨에 얻는 파멸의 울림효과도 무시할 수 없다. 8레벨엔 공격당한 풍선이 터질때 주위에 1의 피해를 주는 정도지만 15레벨엔 3의 피해, 19레벨엔 10의 피해를 준다. 따라서 19레벨이 되면 잡풍선이 터지는 데에 걸리는 시간도 매우 짧을뿐더러 최대 18개의 풍선이 터지면서 주위에 최대 180의 피해를 주기 때문에 강화 세라믹 러시도 손쉽게 막아낸다. 실제로 사이를 사용해서 95라운드에 도달했다면 750개의 보라 + 납풍선들을 사이가 전부 입구컷 하는 것을 볼 수 있다.

기본적으로 사거리가 무제한이며, 레벨이 오를수록 공격 가능한 속성이 해제되고, 공격 가능하다면 원샷원킬이기 때문에 사이는 대부분의 버프 효과들의 의미가 없다. 풍선 면역 무시의 경우 MIB를 설치하면 납과 보라색을 공격할 수 있으나 세라믹은 여전히 7레벨이 되기 전까지는 공격할 수 없기 때문에 풍선 면역은 레벨업으로 해결하는 게 낫고, 사거리 버프는 사이에게 원래 의미가 없기도 하고 레벨 3 능력의 기절 범위도 사거리 버프의 영향을 받지 않으며, 공속 버프의 경우 정글 드럼과 연금술사의 약제 버프[102], 오버클록/울트라부스트 등을 받을 수 있긴 한데, 문제는 공속 버프를 받아도 영향을 받는 건 오직 풍선을 터뜨린 다음 다음 풍선을 타게팅하는 데 걸리는 시간(공격 속도)뿐이고, 타게팅한 풍선을 터뜨리는 속도(파괴 속도)에는 아무 영향을 못 주기 때문에 공속 버프를 받아도 큰 효과를 체감하긴 힘들다. 물론 이는 반대로 말하면 굳이 온갖 비싼 버프들을 붙여 줄 필요가 없다는 뜻이기도 한다.

LV7 에티엔 + LV7 벤자민과 비슷한 느낌으로 사용할 수가 있다. 초기부터 캐모 감지를 하며, 공격 가능한 풍선 갯수가 늘어나 보라색 풍선을 제외하면 MOAB 세라믹도 트로이 풍선처럼 제거할 수 있고, 에티엔은 처리하지 못하는 59라운드 캐모 납 풍선도 제거 가능하다. 에티엔과 비슷한 약점인 다수 풍선 대응은 초능력 비명으로 벗어날 수 있다. 시야 영향을 받는 벤자민의 트로이 풍선과 달리 영향을 받지 않는다.

풍선을 공격할 때 근처에 풍선이 있다면 함께 공격하지만 BAD미만의 비행선은 공격 한 번으로 하나씩만 처리 가능하다. 비행선이 터지는데에 걸리는 시간은 대략 MOAB (5,9초), BFB (16,16초), DDT (10,16초), ZOMG (16,16초) 이다 (각각 (일반,강화) 기준). ZOMG를 터트리는 데에 특별히 오래 걸리는 것이 아니므로 일반적으로는 '강한'으로 설정해두는 것이 좋다. 비행선의 체력이 깎여있다고 해도 터지는데 걸리는 시간이 달라지진 않는다.


여담으로 스님 특유의 머리스타일 때문에 성별 확인은 어렵다. 공식적으로 밝혀진 것은 없으나 they/them을 사용한 걸로 보아 논바이너리거나 불명일 가능성이 크다.

이 블로그 글에 의하면 어린 사이가 풍선과의 전쟁에 참전한 이유는 단순 용돈(...) 때문이라고 한다. 하긴 풍선 하나 터트리고 1달러 받는거만큼 꿀알바가 없으니까

[95] 타게팅된 풍선은 즉사 처리되며, 완전히 터지는데 걸리는 시간은 (해당 풍선의 RBE)x0.2초다. (최대 15초)[96] 예를 들어 보라색 풍선을 공격할 수 있게 되는 13레벨을 찍지 않았으면 초능력 비명은 보라색 풍선에게 영향을 줄 수 없다.[97] 정확히는 설치 가능한 플랫폼(ex.북극 풍, 항공모함 기함)[98] 일반 공격으로 공격한 풍선도 하위 풍선을 남기지 않는다. 다른 영웅과 다른 점.[99] 대체로 저격수와 같은 단점이다. 세 번째 경로를 제외하면 관통력이 없다시피하고 공격 속도도 빠른 편이 아닌데, 초반의 잡풍선은 등급 대신 숫자로 밀어붙이는 경향이 강해서 4라운드조차도 맵에 따라서는 혼자 다 잡지 못하고 흘린다.[100] 강화된 풍선/비행선이라도 등급만 맞다면 일단 공격한다. 다만 체력이 높아 제거하는 데 그만큼 더 오래 걸린다.[101] 풍선 두 개를 동시에 공격 가능한 9레벨과 그렇지 못한 8레벨, MOAB를 공격 가능한 14레벨과 13레벨은 체감상 차이가 크다.[102] 산성물질 버프는 받을 수 없다.



2.14. 제랄도 (Geraldo)[편집]



파일:GeraldoPortrait.png

일반

[ 레벨별 이미지 ]

레벨 3
레벨 7
레벨 10
레벨 20
일반

파일:GeraldoPortraitLvl3.png


파일:GeraldoPortraitLvl7.png


파일:GeraldoPortraitLvl10.png


파일:GeraldoPortraitLvl20.png


해금 조건
가격
레벨 10 달성 후 파일:BTD6_Money.png 5,000으로 해금
파일:BTD6_Cash.png 595 / 파일:BTD6_Cash.png 700 / 파일:BTD6_Cash.png 755 / 파일:BTD6_Cash.png 840
대미지
관통력
공격 속도
1
5
1.1
공격 속성
터트릴 수 없는 풍선
에너지 파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png
파일:LeadBloon.png / 보라색 파일:PurpleBloon.png / 캐모 파일:GreenCamo.png
스킬
없음

[ 레벨별 정보 ]

레벨

추가효과
1
상점에서 *다트 포탑[LV13], *녹슨 못더미, *음산한 우상[LV12,18], *피클 항아리[LV11,16]를 판매한다.
번개(파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png)를 쏘아 작은 범위 내의 풍선을 감전시켜 터트린다.
2
상점에서 *희귀 퀸시 액션 피겨를 판매한다.
3
상점에서 *투명 보기 물약[LV14,19]을 판매한다.
제랄도의 사정거리가 증가한다.
4
상점에서 *초강력 접착제[LV17]를 판매한다.
5
상점에서 *숫돌[LV15]을 판매한다.
6
상점에서 *영웅의 낡은 망토를 판매한다.
7
상점에서 *칼날 함정[LV15]을 판매한다.
제랄도의 대미지 (1→2)와 관통력 (5→10)이 증가한다.
8
상점에서 *병에 든 '제랄도의 불'[LV16]을 판매한다.
9
상점에서 *비료를 판매한다.
제랄도의 공격의 범위가 증가한다.
10
상점에서 *애완 토끼를 판매한다.
11
상점에서 *회춘의 물약을 판매한다.
제랄도의 관통력이 증가하며 (10→20),
피클 항아리의 효과를 받은 타워의 공격이 강화 풍선에게 추가 대미지를 준다.
12
상점에서 *지니의 호리병[LV18]을 판매한다. 음산한 우상이 비행선에게 스턴을 걸 수 있다.
13
다트 포탑의 공격 속도와 대미지, 그리고 녹슨 못더미의 대미지가 증가한다.
14
투명 보기 물약의 효과가 더 오래 지속되며 먹은 타워의 사정거리를 증가시킨다.
15
숫돌관통력뿐만 아니라 대미지도 증가시키며, 칼날 함정의 발동 효과가 강화된다.
16
녹슨 못더미가 못지뢰로 강화되고, 피클 항아리의 효과를 받은 타워의 공격이 강화 풍선에게 추가 대미지를 더 주며,
병에 든 '제랄도의 불'의 공격에 화염 지속 대미지가 추가된다.
17
제랄도의 대미지가 증가하고 (2→3),
초강력 접착제비행선에게도 영향을 줄 수 있다.
18
지니의 호리병으로 소환된 지니의 공격이 강화되며 비행선에게 추가 피해를 준다.
음산한 우상이 비행선에게 장막을 씌워 터질 때 다른 풍선들에게 추가 피해를 주게 한다.
19
제랄도의 공격 속도 (1.1→0.8), 사정거리, 관통력 (20→25), 대미지 (3→4)가 증가한다.
투명 보기 물약을 먹은 타워의 공격이 캐모 풍선에게 추가 대미지를 준다.
20
상점에서 *파라곤 파워 토템을 판매하며,
20레벨을 처음 달성했을 시[1] 제랄도의 모든 품목이 최대치로 재입고된다.
제랄도의 대미지가 증가한다. (4→9)


[ Voice Actor ]
-

The store is open!(상점이 열렸다네!)


31.0[업데이트]로 등장한 상인 영웅(파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png). 번개 공격을 하며,[103] 공격 속도도 1.1초로 느린 편이라서 초반 4~6 라운드도 버티기 힘들다. 레벨 업할수록 품목이 늘어나고 강화된다.[104] 단점이 많은 일차 타워와 날카로운 공격 타워의 조합이 좋다. 의외의 장점은 '영웅의 낡은 망토' 변신 버프를 받는 다트 원숭이다트 포탑히트박스가 작아 전략적 의외성을 가질수 있다. 일차 원숭이 전용 모드시 과금형 에티엔 상위 호환 느낌이 난다.[105]

상점에서 파는 물건들은 다음과 같다. 가격은 보통 난이도 기준으로 서술했다.[106] 제랄도의 모든 배치형 타워는 소환 유닛으로 취급되기 때문에 버프를 받으면 해당 배치형 타워도 같은 버프를 받고,[107][108] 레벨 업에 따른 강화되는 모든 아이템은 다시 구매해야 강화된 능력치로 적용된다. 20레벨이 되면 몇몇 아이템을 제외한 모든 아이템이 재입고 된다.


파일:ShootyTurret.png파일:ShootyTurretPlus.png
다트 포탑(파일:BTD6_Cash.png 250)
  • 기본 해금 품목. 풍선을 향해 관통력 10, 대미지 2의 화살(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)을 1.5초마다 발사한다. 공격 속도가 낮지만 가격이 저렴하고 대미지랑 관통력 둘 다 괜찮아서 초반을 보조할 때 좋지만 이 다트 포탑의 진가는 히트박스가 매우 작다는 것[109]과 다트 원숭이 대비 넓은 시야가 있다.
13레벨이 되면 강화된 다트 포탑을 구매할 수 있으며, 강화된 다트 포탑은 대미지가 7로 증가하고 공격 속도도 0.8초로 빨라진다. 기존에 필드에 있는 다트 포탑은 강화되지 않는다. C3 다트 원숭이가 모티브인 듯한 능력.


파일:StackOfOldNails.png
파일:StackOfOldNailsPlus.png
파일:StackOfOldNailsPlus2.png
녹슨 못더미
강화된 녹슨 못더미
못 지뢰
녹슨 못더미(파일:BTD6_Cash.png 50)
  • 기본 해금 품목. 트랙에 관통력 10, 대미지 1의 스파이크 더미(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)를 하나 설치한다. 블룬스 TD 5의 로드 스파이크와 똑같다. 다만 가격이 2배로 뛰었다. 이 아이템 덕분에 제랄도를 쓴다면 24라운드의 캐모 초록색은 이걸로 막고 실질적인 캐모 대비는 33라운드부터 해도 된다.
13레벨에 강화된 녹슨 못더미를 구매할 수 있으며, 16레벨에 녹슨 못더미 대신 못 지뢰를 구매할 수 있다.
강화된 녹슨 못더미는 대미지가 6으로 증가하며, 못 지뢰는 모든 풍선을 터트릴 수 있으며 관통력이 24로 올라가고 세라믹 +6, 강화 속성에 +1의 추가 대미지를 주며, 관통력을 전부 소진하면 폭발해서 주변 풍선들에게 폭발 대미지와 6초동안 2초마다 1의 화염(파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png) 지속 대미지를 준다. 못 지뢰의 폭발은 납 풍선을 터트릴수 있으나, DDT에 대미지를 주지 못한다. 성능은 스파이크 공장 1경로와 비슷하다.


파일:CreepyIdol.png
음산한 우상(파일:BTD6_Cash.png 100)
  • 기본 해금 품목. 4라운드 동안 4번째로 지나가는 풍선을 잠시 뒤로 돌려보낸다.[110]
13레벨에 강화된 음산한 우상을 구매할 수 있으며, 18레벨에 한층 더 강화된 음산한 우상을 구매할 수 있다. 강화된 음산한 우상은 4번째로 지나가는 비행선을 일정 시간 동안 스턴시키며, 한층 더 강화된 음산한 우상은 수명이 다 되어서 사라지거나 판매하면 주변의 비행선에게 특수한 장막을 씌워, 비행선이 터질 때 주변의 풍선들에게 큰 대미지를 주게 한다.[111]


파일:JarOfPickles.png
피클 항아리(파일:BTD6_Cash.png 100)
  • 기본 해금 품목. 5라운드 동안 타워 하나와 그 타워의 소환 유닛[112]의 대미지를 1 증가시키는 대신 공격 속도를 25% 감소시킨다.[113] 단발 공격력이 3보다 낮은 타워에 사용해야 이득이며,[114][설명] 단발 대미지가 낮은 대신 다수의 투사체로 공격하거나 높은 연사력으로 승부하는 타워들과 궁합이 좋다.
피클의 효과를 보기 좋은 타워로는 A4[115] & C4~5 헬기[* 연금술사와는 달리 미니 코만치들도 모두 대미지 버프가 적용된다. 덕분에 연금 너프로 한동안 고인 신세가 되었던 C경로 헬기를 다시금 운용하기 좋아졌다.], A3 슈퍼 원숭이, C4~5 압정 슈터, A4 해적, A4~5 닌자, B3 드루이드 등이 있다. 반대로 단발 공격력이 충분히 높거나,[116] 딜링이 목적이 아닌 타워들[117]한테는 효율이 좋지 않다.
11, 16레벨로 오를 시 강화 풍선에 추가 피해를 주는 옵션이 붙는다. 후반에는 공속 감소에 비해 강화 풍선의 추가 피해를 위해 사용하기도 한다.


파일:RareQuincyActionFigure.png
희귀 퀸시 액션 피겨(파일:BTD6_Cash.png 750)
  • 2레벨 해금 품목. 전시 되며 라운드가 끝나고 판매되는 가격이 사운드와 함께 자동 상승한다.[118] 이 타워의 목적은 적절한 가치의 라운드에 파는 용도이다. 구매 및 판매 가격은 최대 1,000만이다. 다른 상점 품목과 달리 라운드가 지날 때마다 구매 가격이 올라가기 때문에, 제랄도를 배치한 뒤 이른 시기에 사지 않으면 수입이 구매 가격을 따라잡지 못해서 스노우볼을 굴릴 수 없게 된다. 피겨의 판매가 증가폭은 30라운드까지 10%, 80라운드까지 5%, 이후에는 2%로 고정이다.

캐시 투하, 더블 캐시, 또는 즉석 원숭이의 도움 없이 사려면 제랄도를 바로 설치한 다음 초반 라운드를 최소한의 돈으로 버티거나, 모았다가 제랄도와 피겨를 한 번에 사야 한다.[119] 무료 다트 원숭이, 마나 실드, 사전 준비 지식이 있으면 매우 좋다. 일반적인 재구매는 권장하지 않기 때문에 교환 타이밍이 굉장히 중요한 아이템이다. 보통은 높은 티어의 바나나 농장을 구매해 안정적인 파밍을 하거나, 강력한 5티어로 게임의 우위를 점하는 용도로 쓴다.
CHIMPS나 추가 수입 금지 모드에선 구매가 불가능하다.


파일:SeeInvisibilityPotion.png파일:SeeInvisibilityPotionPlus.png
투명 보기 물약(파일:BTD6_Cash.png 200)
  • 3레벨 해금 품목. 10라운드 동안 타워 하나와 그 타워의 소환 유닛에게 캐모 감지를 부여한다. 공격이 불가능한 타워[120]나 이미 캐모 감지가 가능한 타워에게는 사용할 수 없다. x/2/x 마을을 구매하는 것보다는 훨씬 저렴하지만, 지속 라운드 수가 한정되어 있고 한 번에 최대 2개 밖에 판매하지 않기 때문에 이걸로 캐모 풍선에 대항하는 것은 다소 무리가 있다.
14레벨이 되고 강화된 투명 보기 물약은 지속 라운드 수가 15로 증가하며 그 효과를 받은 타워는 사정거리가 증가하고, 19레벨이 되면 한층 더 강화된 투명 보기 물약으로 그 효과를 받은 타워가 캐모 풍선에게 1의 추가 대미지를 더 주게 한다.[121] 추가로 강화된 투명 보기 물약은 캐모 감지 외에도 추가 효과가 있기 때문에 이미 캐모 감지가 가능한 타워에게도 사용할 수 있다. 레벨 업 전에 사용한 투명 보기 물약의 효과는 강화되지 않는다.


파일:TubeOfAmazoGlue.png
초강력 접착제(파일:BTD6_Cash.png 100)
  • 4레벨 해금 품목. 접착제 트랩처럼 트랙에 관통력 100의 접착제 웅덩이를 설치할 수 있다. 접착제 웅덩이는 4라운드 동안 지속되며, 풍선의 모든 겹에 스며들고 이동 속도를 50% 감소시킨다. 제랄도의 캐모 감지 여부와 상관없이 캐모 풍선에게도 글루를 묻힐 수 있다.

17레벨로 오를 시 힘 지식을 적용한 것처럼 비행선에도 글루가 묻는다. 초강력 접착제가 묻은 풍선은 B경로 글루 사수로는 글루를 묻히지 못한다.


파일:SharpeningStone.png파일:SharpeningStonePlus.png
숫돌(파일:BTD6_Cash.png 200)
  • 5레벨 해금 품목. 타워나 소환 유닛[122][123] 하나의 모든 날카로운(Sharp)(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png) 공격[124][125]의 관통력을 10라운드 동안 1 증가시킨다. 날카로운 공격이 없는 타워에게는 적용할 수 없으며, 숫돌의 효과를 받은 타워가 업그레이드로 인해 날카로운 공격이 없어지게 되면 숫돌의 효과도 없어진다.[126] 이 아이템과 좋은 타워는 0/5/2[127] 또는 0/2/5 저격[128], 2/0/5 압정 슈터, 1/5/0 또는 0/2/5 스파이크, 5/x/x 닌자, x/x/4 에이스, 4/0/2 헬기, 0/3/2 슈퍼 원숭이가 있다.
15레벨이 되면 숫돌이 강화되며, 강화된 숫돌의 효과를 받은 타워의 날카로운 공격의 대미지도 1 증가시킨다. 기존의 숫돌의 효과를 받은 타워는 강화된 숫돌의 효과를 받으려면 숫돌을 다시 구매해야 한다.


파일:WornHerosCape.png
영웅의 낡은 망토(파일:BTD6_Cash.png 1,500)
  • 6레벨 해금 품목. 2티어 이하의 다트 원숭이 하나를 0/0/0 슈퍼 원숭이로 영구적으로 변신시키는 아이템.[129][130] 변신한 슈퍼 원숭이는 3티어까지만 업그레이드가 가능하다는 페널티가 붙는다.[131] 하지만 페널티를 감안해도 굉장히 좋은 아이템인데, 일단 절약하는 돈이 많을 뿐만 아니라[132]
히트박스가 훨씬 작은 다트 원숭이가 기반이기 때문에 그 자리에서 변신할 수 있으며, 보통 슈퍼 원숭이 한 기를 놓을 자리에 변신시킨 슈퍼 원숭이를 서너 기 이상 놓을 수 있다.
특히 슈퍼 원숭이는 매우 비싸서 3티어까지만 올리는 일이 많은데, 3티어인 태양의 아바타나 로보 원숭이는 나름 활용도가 높고 범용적으로 써먹을 수 있어서 4티어 업그레이드 제한이 크게 와닿지 않는다. CHIMPS에서 초반 0/0/0 다트 원숭이를 중후반 타워로 재활용할 수 있는 장점까지 생긴다.


파일:BladeTrap.png파일:BladeTrapPlus.png
칼날 함정(파일:BTD6_Cash.png 650)
  • 7레벨 해금 품목. 트랙에 설치한 뒤 풍선이 지나가면 그 자리에서 x/4/x 압정 슈터의 능력이 발동하며, 능력이 끝나면 칼날 함정(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)은 소멸한다. 예외적으로 납 풍선이 지나가면 아예 반응을 하지 않는데, 발동해 봤자 납은 뚫을 수 없기 때문에 그냥 무시하는 듯하다.
15레벨이 되면 강화된 칼날 함정(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png)을 구매할 수 있으며, 강화된 칼날 함정은 x/5/x 압정 슈터의 대미지, 칼날 밀도, 공격 속성이 적용되고[133] 납 풍선에도 정상적으로 반응한다. 기존에 필드에 있는 칼날 함정은 강화되지 않는다.
제랄도의 캐모 감지 여부와 관계 없다고 서술되었으나, 39.0[업데이트] 버그가 수정되었다. 강화된 칼날 함정으로 DDT도 상대할 수 있다.


파일:BottleHotSauce.png파일:BottleHotSaucePlus.png
병에 든 '제랄도의 불'(파일:BTD6_Cash.png 500)
  • 8레벨 해금 품목. 매운 소스를 먹어 불을 뿜게 하는 것 같은 설명과 같이 타워에 사용하면 10라운드 동안 주변의 풍선들에게 불(파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png)을 뿜어 터뜨리고 화염 지속 대미지를 주는 정령의 공격은 장애물에 막히지 않는다. 정령의 캐모 감지 가능 여부는 적용된 타워의 캐모 감지 가능 여부를 공유하고,[134][135] 정령이 준 대미지는 정령이 적용된 타워가 준 것으로 판정된다.[136]
16레벨이 되면 강화된 정령은 더 높은 화염 지속 대미지를 입힌다. 레벨 업 전에 필드에 나온 정령은 강화되지 않는다. 세라믹에 추가 대미지를 주는 화염을 1라운드에 파일:BTD6_Cash.png50씩 10라운드 동안 사용하는 비용이다. 다만, 대미지 자체는 1에서 늘어나지 않는다.
31.0[업데이트] 기준 x/4/x 또는 x/5/x 부메랑 원숭이에게 사용하면 발동 시간 동안 정령은 부메랑 원숭이의 부메랑과 타워의 공속 버프도 적용받는다.


파일:BTD6Fertilizer.png
비료(파일:BTD6_Cash.png 300)
  • 9레벨 해금 품목. 4라운드 동안 바나나 농장 하나에서 나오는 바나나의 수입이 25%만큼 증가한다. 귀한 바나나 업그레이드와 중첩되면 바나나 한 송이당 파일:BTD6_Cash.png32라는 적지 않은 수입을 벌 수 있지만, 은행(x/3/x)과 시장(x/x/3) 이상의 바나나 농장에는 적용되지 않는다.[137] 3/0/0 이상의 바나나 농장에 사용해야만 이득을 볼 수 있다.[138]

CHIMPS나 추가 수입 금지 모드에선 구매가 불가능하다.
여담이지만 비료란 특성에 맞게 적용된 농장은 녹색의 꾸리꾸리한 효과와 날벌레가 날아다니는 시각 효과가 추가된다.


파일:PetRabbit.png파일:GeraldoWererabbitTrail.png
애완 토끼(파일:BTD6_Cash.png 1,500)[139]
  • 10레벨 해금 품목. 제랄도 주변에 토끼 펫을 놓을 수 있다. 4번 구매하면 토끼들이 한 마리의 킬러 토끼로 합체해서 풍선을 추적하며 공격한다. 토끼 파라곤 킬러 토끼는 풍선이 일정 거리 내에 들어오면 지형과 장애물을 무시하고 빠르게 이동하며 공격을 개시하고, 대상이 완전히 터질 때까지 추적한다.
킬러 토끼의 공격(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png)은 대미지 40, 관통력 15로 캐모 감지 여부와 상관없이 모든 풍선을 터뜨릴 수 있다. 공격 성능은 A5 원숭이 마을 공격의 하위호환이지만,[140] 훨씬 저렴한 가격으로 차별화가 가능하다. 토끼들이 합체하고 나면 더 이상 재입고되지 않는다.
매우 공격적인 아이템이기 때문에 제랄도를 주력으로 하지 않는 2MPC 도전과제를 달성할 때는 구입하면 안 된다.
살인 토끼의 패러디로 보인다.


파일:RejuvPotion.png
회춘의 물약(파일:BTD6_Cash.png 2,000)
  • 11레벨 해금 품목. 사용하면 심플하게 모든 발동 능력의 쿨타임이 초기화되며 라이프를 50 회복한다. 라이프 회복도 좋지만 이 아이템의 진가는 쿨타임 초기화에 있는데, 이 아이템을 써서 발동 능력을 여러 번 쓰는 것이 똑같은 타워를 여러 개 짓는 것보다 훨씬 간편하기 때문. 특히 사용 가능한 돈이 한정된 CHIMPS에서는 더더욱 귀중한 아이템이다.

파밍용으로도 사용 가능한데, 헬기 x/4/x, 저격수 x/4/x, 드루이드 x/4/x, 농장 x/5/x[141]와 같이 돈을 주는 액티브 스킬을 모두 쓰고 물약을 사용하면 순식간에 돈을 2배(- 회춘의 물약 값) 정도 얻을 수 있다. 특히 저격은 회춘의 물약으로 쿨타임 초기화를 하고 C5 저격의 한번 클릭으로 수집하기 좋다.
액티스 스킬이 많으면 캐시 절반[142]을 포함한 모든 모드에서 이득을 보기 때문에 회춘의 물약을 주력으로 사용하면 바나나 농장의 수익을 대신할 수 있으며, 벤자민마저 능가하는 달러벌이를 보여줄 수 있다.


파일:GenieBottle.png파일:GenieBottlePlus.png
지니의 호리병(파일:BTD6_Cash.png 2,000)
  • 12레벨 해금 품목. 화면 중앙을 8자로 날아다니는[143] 지니를 2라운드 동안 소환한다. 지니는 제랄도의 타겟팅 우선순위에 따라 가까이 있는 풍선들에게 20의 대미지를 주는 플라스마(파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png)를 발사하며, 제랄도의 캐모 감지 여부에 상관없이 캐모 풍선을 터뜨릴 수 있다.

레벨이 오르면 MOAB급 풍선에 한 발 당 50의 대미지를 주며 타겟팅 우선순위가 "가까운"으로 맞춰져 있는 플라스마 공격이 추가된다. 비행선이 가득한 후반 라운드도 지니를 소환하면 난도가 크게 낮아지기 때문에 웬만한 영웅 스킬이 부럽지 않다.[144]
지니의 호리병은 판매할 수 있지만, 판매가가 0이다보니 판매보다는 제거에 가깝다.[145]


파일:ParagonPowerTotem.png
파라곤 파워 토템(파일:BTD6_Cash.png 26,000)
  • 20레벨 해금 품목. 평소에는 아무것도 하지 않지만, 파라곤을 만들 때 화면에 있는 모든 파라곤 파워 토템도 같이 흡수되어 파라곤 파워를 더한다. 토템 당 주는 파라곤 파워는 2,000. 이 아이템의 존재로 인해 협동 없이도 100레벨의 파라곤을 만들 수 있게 되었다.
100레벨 파라곤 만들기 업적의 협동이 불가능하다면 필수. 업적용이 아니더라도 보스 풍선, 특히 엘리트 보스를 쉽게 격파하는 데 도움이 된다.



31.0 등장과 동시에 CHIMPS 메타를 장악하다시피 하던 영웅이다. 특성상 신경써야 할 것이 많지만, 전문 맵까지 부수고 다니는 제랄도를 볼 수도 있다.[146] 결국 기본 대미지가 1로 줄었고, 아이템과 제랄도 배치 가격, 지속 라운드가 변화하는 등 너프를 먹었다. 그래도 아이템 활용이 어려워졌을 뿐 포텐셜은 아직 줄지 않았다는 평이다.

자유 플레이에도 아도라와 더불어 필수 영웅으로 자리 잡았다. 제랄도의 화력은 약하지만 VTSG에 버금가는 100레벨 파라곤을 만드는게 가능하기 때문. 그리고 회춘의 물약 덕에 능력 쿨타임 초기화까지 가능하다.

사실 스페인어 이름이라 헤랄도가 맞는 발음이지만 모두 제랄도라고 하다 보니 뭐라 불러도 상관하지 않는다. 풍선 타워 디펜스 마이너 갤러리에선 이름이 이름이다 보니 ㅈㄹ도라고 불린다(...).
[업데이트] A B C [103] 에너지 공격(파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png)으로 분류되기 때문에 보라색 풍선(파일:PurpleBloon.png)과 납 풍선(파일:LeadBloon.png)을 터뜨릴 수 없다. 28라운드 납 대응 아이템이 없기 때문에 이를 보완할 타워는 꼭 필요하다.[104] 각 품목은 일정 개수만 구매할 수 있으며, 상점에 입고해서 판매되는 최대 개수도 각각 다르다. 모든 아이템은 일정 수의 라운드가 지나야 재입고되므로 각 아이템이 언제 필요할지 생각하면서 구매하는 것이 좋다.[105] 에티엔을 쓰는 것은 캐모 감지를 하기 위함인데 상점 이용시 시간 한정판 캐모 감지 버프를 줄 수 있어 제한적 대응이 가능하며, (에티엔의 전범위 캐모 감지는 8레벨이 필요하다.) MOAB 대용 10레벨 스킬은 후반부에 '지니의 호리병'으로 대체 가능하다. (에티엔은 20레벨의 UCAV 강화 스킬이 아니면 단독으로는 DDT 한 기도 못 잡는다.) 강화된 투명 보기 물약은 캐모 풍선에 추가 대미지를 준다.[106] 난이도가 바뀌면 상점에서 파는 물건의 가격도 바뀐다. 31.1 패치 이전에는 노빵꾸에서 어려움의 가격 보정이 붙었다.[107] 예를 들어 제랄도를 MIB의 반경 안에 배치하고 다트 포탑을 설치하면, 그 다트 포탑은 위치 상관없이 MIB의 버프를 받을 수 있다. 물론 소환 유닛에게는 버프를 주지 않는 연금술사의 버프는 공유할 수 없다.[108] 반대로 제랄도가 보텍스의 스턴 공격을 받으면 배치형 타워들도 위치 상관없이 전부 스턴에 걸린다.[109] 예를 들어 배수로 맵의 중앙에 있는 폐기물 통은 다트 원숭이 크기의 타워 1개만 놓을 수 있지만, 제랄도의 다트 포탑은 무려 4개나 놓을 수 있다! 다른 맵들도 다트 포탑을 대 보면 지금까지는 활용할 수 없었던 틈새도 활용할 수 있게 된다는 것을 볼 수 있는데, 가장 대표적으로 옥수수밭 맵이 있다.[110] 가격대비 성능이 좋아서 다른 제어용 타워 닌자(방해), 헬기(하강기류), 드루이드(폭풍) 등에 비해 엄청난 효율을 보여, 악명 높은 세라믹 러쉬 라운드인 63라운드를 쉽게 막는다.[111] x/3/x 연금술사의 특수 물약이랑 똑같다.[112] 예를 들어 제랄도에게 사용하면 제랄도가 설치한 모든 다트 포탑도 피클 항아리의 효과를 받는다.[113] 이론적으로 오버클록의 공속 증가로 어느 정도 상쇄할 수 있다.[114] 단발 공격력이 1일 경우에는 피클을 사용할 시 DPS가 50% 증가, 2일 때는 12.5% 증가하며, 3 이상부터는 피클을 사용해도 DPS가 같거나 오히려 떨어지게 된다.[설명] 단발 대미지를 [math(x)], 공격 속도를 [math(y)]라고 하면 타워의 DPS(1초당 대미지)는 [math(xy)]가 되는데, 피클을 사용하게 되면 대미지가 [math(x+1)], 공격 속도가 [math(0.75y)]가 되므로 피클을 사용했을 때의 DPS는 [math(0.75(x+1)y)] 가 된다. 따라서 피클을 사용함으로써 이득을 보려면 부등식 [math(xy < 0.75(x+1)y)]를 만족해야 하므로 부등식을 정리하면 [math(x < 3)], 즉 단발 대미지가 3보다 작을 경우에만 DPS가 증가한다.게임 설명하는 문서에서 부등식 보는건 처음이네[115] 단 A5 아파치 프라임의 경우는 4연장 레이저포의 공격력이 6, 플라즈마 기관포의 공격력이 5로 단발 공격력이 충분히 높아져서 피클을 주면 오히려 DPS 손해를 보게 된다.[116] C5 드루이드, C4 다트 원숭이, A3~5 저격 등[117] C3 글루, C4 부메랑, A4 폭탄 등[118] 판매가가 구매가의 70%인 다른 타워들과 달리 이 피겨의 판매 가격은 가격 변동을 적용한 현재 라운드의 구매가의 95%이며, 다른 업그레이드의 영향을 받지 않는다.[119] 전자는 제랄도의 레벨링과 가격 반등이 크게 올라가지만 버티지 못할 가능성이 있고, 후자는 확정적으로 피겨와 살 수 있지만 제랄도의 레벨링과 가격 반등이 낮아진다.[120] 5/x/x 또는 x/x/5가 아닌 원숭이 마을, 그리고 배치형 힘에게는 사용할 수 없다. x/x/5에게 투명 보기 물약을 사용할 수 있는 이유는 생성하는 상자가 패시브 속성의 '공격'으로 취급되기 때문이다. 참고로 바나나 농장의 바나나도 패시브 속성의 '공격'이라서 투명 보기 물약을 사용할 수 있지만, 사정거리가 늘어남으로서 이득을 보는 x/x/5가 아니면 의미가 없다.[121] DDT에도 추가 대미지가 적용된다.[122] 타워에게 사용하면 그 타워가 생성하는 소환 유닛들의 날카로운 공격도 숫돌의 영향을 받는다. 예를 들어서 3/x/0 엔지니어에게 사용하면 경비 탑들도 전부 숫돌의 효과를 받지만, 4/x/0부터는 경비 탑들의 공격 속성이 더 이상 날카로운 속성이 아니게 되기 때문에 숫돌의 효과를 받지 않는다.[123] 선택이 불가능한 소환 유닛에게는 숫돌을 사용할 수 없다. 드론으로만 공격하는 에티엔에게는 이것 때문에 숫돌을 사용할 수 없다.[124] 여기서 분명히 외형상 날카로운 무기를 사용하는데 숫돌의 효과가 적용되지 않거나 풀리는 사례도 있는데, 이것은 해당 타워의 공격이 날카로운 공격으로 분류되지 않기 때문이다. 블룬스 TD 6에는 터뜨릴 수 있거나 없는 풍선의 종류에 따라 대미지 분류가 따로 존재하는데, 날카로운 공격(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)은 납 풍선(파일:LeadBloon.png)과 언 풍선(파일:PinkIce.png)을 터뜨릴 수 없다. 즉, 타워의 공격이 이 둘 중 하나라도 터뜨릴 수 있다면 그 공격은 날카로운 공격으로 분류되지 않는다는 것이다. (지식, 연금술사, 또는 원숭이 정보국으로 이 약점을 무시할 수 있지만 공격 속성은 변하지 않는다.) 날카로운 무기를 사용하지만 날카로운 공격으로 분류되지 않는 타워의 예를 들자면 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있는 일반(Normal)(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png)으로 분류되는 0/2/4 멍키 잠수함과 2/0/5 스파이크 공장, 언 풍선을 터뜨릴 수 있지만 납 풍선은 터뜨릴 수 없는 파편(Shatter)(파일:IceShardsUpgradeIcon.png)으로 분류되는 3/0/0 다트 원숭이와 0/0/2 다트포 사수가 있다.[125] 추가로 서로 다른 속성의 공격이 여러 개 있는 타워의 경우, 그 타워의 날카로운 공격만이 강화된다. 예를 들어 파편 공격인 원자로 공격과 날카로운 공격인 다트 공격을 하는 4/0/0 멍키 잠수함에게 숫돌을 사용하면 원자로는 영향을 받지 않고 다트 공격만 강화된다.[126] 유일하게 공격 형태가 바뀌어도 숫돌의 효과가 사라지지 않는 타워는 B5 다트 원숭이(플라스마 원숭이 팬클럽) 뿐이다. 하물며 변신 후에도 버프를 줄 수 있다.[127] 탄환은 대미지 분류가 일반으로 바뀌지만 파편은 날카로운 공격 분류를 유지하므로 효과를 볼 수 있다.[128] 저격의 관통력은 파편탄에만 적용되고, 0/0/5, 0/1/5는 관통력이 증가하지 않는다.[129] 정확히는 슈퍼 원숭이를 설치하는 판정이라서 슈퍼 원숭이가 금지된 게임 모드에서는 구매가 불가능하고, 슈퍼 원숭이의 한도 제한이 있으면 구매가 불가능하다.[130] 슈퍼 원숭이 팬클럽과 비교하면 그쪽은 2/4/2 이하의 다트 원숭이를 일시적으로 슈퍼 원숭이로 변신시킨다.[131] 자유 플레이나 노빵꾸, 보스 풍선 클리어를 노리는 것이 아니면 슈퍼 원숭이를 4티어 이상으로 올리는 일은 드물다.[132] 보통 난이도 기준으로 슈퍼 원숭이는 파일:BTD6_Cash.png2500, 다트 원숭이 + 영웅의 낡은 망토는 파일:BTD6_Cash.png1700로 파일:BTD6_Cash.png800를 절약할 수 있다. 무료 다트 원숭이를 변신시키면 파일:BTD6_Cash.png1000를 절약할 수 있고, 어려움(CHIMPS)에서는 파일:BTD6_Cash.png865를 절약할 수 있다.[133] 압정 슈터를 x/5/x로 업그레이드할 때와 달리 칼날 함정은 강화되어도 지속 시간이 늘어나지 않는다.[134] 부메랑 원숭이의 생체공학 개조 지식처럼 한시적으로 캐모 감지하는 능력도 정령은 공유한다.[135] 단, 버그로 자체적으로 캐모 감지가 가능한 닌자 원숭이와는 캐모 감지를 공유하지 않는다. 14레벨이 될 때 강화된 투명 보기 물약으로 정령도 캐모를 감지할 수 있다. 또 정령은 소환 유닛으로 판정되기 때문에 아도라의 빛의 구체처럼 '본체'와 별개로 캐모 감지를 부여받을 수 있다. 정령만 반경에 들어올 수 있게 레이더 스캐너를 설치하면, 캐모 풍선을 공격할 수 있는 정령을 볼 수 있다.[136] 2MPC에서 보조 타워한테 쓰면 목표 타워의 팝 카운트를 뺏어먹을 수 있고, 반대로 2MPC 대상 타워에게 쓰면 팝 카운트를 채우는 데 도움을 줄 수 있기 때문에 알아두면 좋다.[137] 최대 입고 수가 2개로 효과를 볼 수 있는 농장도 2개이며, 재입고 시기도 6라운드, 5라운드라서 다수의 농장으로 효과를 보기 힘들고, 초기의 농장 지출을 상쇄하는 목적으로 사용하던지 3/2/0 이상의 수입을 극대화 시키는 용도로 쓰게 된다.[138] 3/0/0 농장에 비료를 사용하면 바나나의 가치가 파일:BTD6_Cash.png5 증가한다. 5라운드 동안 파일:BTD6_Cash.png5를 추가로 16번 얻기 때문에 비료를 사용해서 버는 추가 돈은 파일:BTD6_Cash.png400이며, 여기에서 비료의 값(보통 기준으로 300)을 빼면 파일:BTD6_Cash.png100 이득을 본다. 3/2/0이면 총 파일:BTD6_Cash.png480를 추가로 벌며, 최종 이득은 파일:BTD6_Cash.png180이다. 3/0/1도 비료를 주었을 때 전에 비해 파일:BTD6_Cash.png100 이득, 3/0/0 비해서는 파일:BTD6_Cash.png150 손해를 본다.[139] 매년 하는 부활절 이벤트 업데이트로 '부활절 토끼(Easter bunny)'의 토끼로서 추가되었다.[140] 가격대비 차이가 크고 킬러 토끼가 전맵인 반면 A5 원숭이 마을은 길지만 정해진 사거리가 있다. 공속도 1이고 A5 마을은 2.5로 느리다. 킬러 토끼는 제랄도의 주 공격 수단이 되지만, A5 마을의 공격은 보조 성격이 강하다. 공격력은 A5 마을이 세라믹 및 MOAB 상대로 큰 대미지를 준다. 오히려 마을은 A4 부메랑 원숭이와 비슷하다.[141] x/4/x는 애초에 상환금을 못 갚으면 활성화가 안 된다.[142] 물론 캐시 절반 특성상 해당 스킬을 보유한 타워들을 많이 까는 것은 더블 캐시나 캐시 투하가 없으면 힘들다.[143] 에이스와 달리 지니는 비행 경로나 방향을 변경할 수 없다.[144] 제랄도의 적절한 레벨링으로 100라운드에 최대 4개 지니의 호리병을 운용할 수 있다.[145] 31.1 패치 이전에는 판매가가 0이 아니어서 지니를 활용하다가 3라운드가 지나기 전에 파는 트릭을 막은 것.[146] 고철 처리장 맵에서도 제랄도로 1TC가 달성되었다. 고철 처리장 맵에는 납 풍선을 터뜨릴 수 있는 기믹인 고철 압착기가 있기 때문에, 라운드 28과 30의 납 풍선을 한 번에 터뜨린다. 제랄도의 배치 가격이 올라간 34.0 업데이트 이후에는 협동으로 시작 캐시를 더 가지고 시작해야만 시도해 볼 수 있다. 제랄도를 주력으로 하지 않는 2TC와 2MPC 도전에도 쓸 수 있다. 고난의 웅덩이 - 하늘 파쇄기 2MPC 진흙탕 - 압정 구역 2MPC

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