비크(백야극광)

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파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]


"숲의 파수꾼"
비크
VIC
파일:백야극광_비크.png
파일:백야극광_비크_각성.png
기본
3각성
클래스
파일:백야극광 스나이퍼.jpg
스나이퍼
레어도
★★★★★★
주 속성
파일:백야극광 수 속성.png

부 속성
파일:백야극광 숲 속성.png

세력
파일:백야극광 무소속 문장.png
무소속자
문장
파일:비크_로고.png
성우
타치바나 신노스케
일러스트레이터
-

오로리안 소개 PROFILE

숲속에 숨어 사는 환상동물 마스터. 말이나 행동이 주변 사람을 화나게 만드는 일이 많으며, 제자인 피아를 괴롭히기도 하지만 환상동물에게는 무척 상냥한 편이다.


1. 개요
2. 캐릭터 파일
3. 설명
4. 스킬
4.1. 액티브 스킬
4.2. 연쇄 스킬
4.3. 장비 스킬
5. 돌파
6. 평가
7. 스킨
8. 기타
9. 둘러보기



1. 개요[편집]


모바일 게임 백야극광에 등장하는 캐릭터.

2. 캐릭터 파일[편집]


그의 상황
[이름] 비크
[별명] 숲의 파수꾼
[성별] 남
[키] 175cm
[생일] 7월 10일
[출생지] 움브라톤
[속성] 물
[소속 조직] 무소속자
[전투 방식] 환상동물 소환
그의 경력
비크 씨는 평소에는 항상 미덥지 못한 인상을 주거든. 그래서 비크 씨가 콜로서스에 와서 실제로 지내는 모습을 보고 나서야 난 비크 씨가 진짜 환상동물 마스터라는 걸 체감했지 뭐야. 비크 씨는 콜로서스에 수많은 환상동물을 데리고 왔어. 하늘을 날거나 바닥을 기어 다니는 동물, 물에서 헤엄치는 것들, 거의 대부분 처음 보는 종이었어! 콜로서스의 여러 오로리안들이 신기한 듯 몰려와서 구경하는 바람에 한바탕 소동이 벌어지기도 했거든. 근데 그렇게 많은 환상동물을 어떻게 관리할지는 무척 골치 아픈 문제였어. 그래서 조종사하고 난 환상동물들을 위한 공간을 마련하려고 한참 동안 방을 치웠어. 근데 방을 세 개 준비한 뒤에 비크 씨를 찾아갔더니, 비크 씨는 자기 방에 가서 진작부터 자고 있었지 뭐야!
──바이스

그의 이야기(1)
[ 호감도 2레벨 달성 시 잠금 해제 ]
난 내 두 제자를 가르치기 싫은 게 아니야. 그냥 환상동물을 연구한다는 건 자발적인 연구 자세가 무엇보다 중요하다고 생각할 뿐이지. 예를 들어 어렸을 때 나한테는 지금의 나처럼 공부하라며 책을 써준 사람이 없었어. 난 환상동물에 대한 애정으로 수년 동안 녀석들을 열심히 돌보고 연구한 끝에 녀석들을 온전히 이해할 수 있게 된 거야. 게다가 그 과정 또한 좌절의 연속이었어. 한쪽만 남은 내 날개를 보면 알 수 있겠지. 환상동물이 내 등에 남긴 이 흔적은 지금까지도 남아 있어! 다행히 그 뒤로 조종사 너희 종족의 도움으로 환상동물과 소통하면서 그때의 트라우마에서 벗어날 수 있었어... 뭐? 그 환상동물이 왜 날 공격했던 거냐고? 음, 아마 우리 집이 예전에는 환상동물을 사고파는 일을 해서 그런 걸지도 몰라. 그래서 그때 접촉했던 환상동물들은 날 무척 무서워했거든. 그 표정은 뭐야? 누구한테나 돌이키고 싶지 않은 어린 시절의 이야기쯤은 있기 마련이잖아.
그의 이야기(2)
[ 호감도 4레벨 달성 시 잠금 해제 ]
에이, 나도 태어날 때부터 환상동물 마스터는 아니었어. 모든 일에는 과정이 있기 마련이야. 아이들은 모두 단순해, 그래서 자신을 길러준 어른의 말대로 자라게 되는 거지. 그때의 난 환상동물로 장사를 하는 게 생존을 위한 유일한 방법이라고 생각했어. 하지만 나중엔 그 돈 냄새 가득한 곳에서 벗어나 숲에 숨어 살게 됐고, 숲속 동물들과 어울려 지내기 시작했어. 때론 마을에서 식량을 살 돈이 없어서 빼앗기도...아니지, 이 환상동물들이 알아서 과일 같은 걸 가져와서 먹여준 덕분에 살아남을 수 있었어, 하하하!
창피하다고? 창피할 게 뭐 있어? 서로 돕는 게 자연계의 법칙이자, 생존을 위한 지혜라고! 마치 타래의 털이 계속 자라다 보면 언젠가는 자연스럽게 벗겨지는 게 숙명이겠지만, 내가 타래의 털을 잘라서 모아두면 술과 식량으로 바꿀 수 있는 것처럼 말이야. 이렇게 하면 타래는 털 성장에 쓰는 영양분을 아낄 수 있고, 나로서는 생존 가능성도 높아지는 셈이지. 그러니 안 될 게 뭐 있겠어?
그의 이야기(3)
[ 호감도 6레벨 달성 시 잠금 해제 ]
미리 말하는데 타래의 털을 자른 건 녀석이 부탁한 거야! 하지만 녀석이 줄곧 내 곁에 있어 준 건 아마 나한테 은혜를 갚기 위해서일걸. 난 눈이 잔뜩 내리는 밤에 눈 위에 쓰러져 있던 타래를 발견했어. 덫에 걸려서 뒷다리가 부러진 녀석이 죽어가는 걸 보곤, 나도 모르게 녀석을 집으로 데리고 와서 이틀 내내 돌봐줬지. 근데 녀석은 깨어나자마자 몸을 부풀리더니 나한테 달려들어서 목덜미를 물어뜯으려고 하지 뭐야! 다행히 내가 잽싸게 피한 데다가 녀석의 상태가 좋지 않은 덕분에 간신히 목숨을 건졌지... 타래, 뭘 부끄러워하는 거야? 네가 실제로 한 짓이잖아. 뭐, 됐어! 널 탓하는 것도 아니고, 네가 곁에 있어 준 덕분에 난 대륙 곳곳을 누비고, 멋진 풍경도 구경하면서 《신기한 작은 동물》도 쓸 수 있었으니까. 지금까지 내가 이렇게 잘 지낼 수 있었던 건 전부 네 덕분이야.
그의 이야기(4)
[ 호감도 8레벨 달성 시 잠금 해제 ]
내가 어딜 봐서 할 일도 없이 빈둥빈둥 논다는 거야? 후계자를 두 명이나 키웠는데... 됐어, 그런 눈빛으로 보지 마. 지금은 그저 명성을 떨치고 나서 잠깐 숨을 고르는 것뿐이니까. 조만간 다시 여정에 오를 생각이야, 새로운 책과 내 태생의 비밀을 알아내기 위해서... 안 그래도 이거 말인데, 요새 거울을 보다가 어려졌다는 기분이 들더라고. 눈가의 주름도 줄었고 말이야! 내가 새로 고안한 피부 관리법 덕분인지, 아니면 내가 정말로 「우로보로스」처럼 역성장 단계에 접어든 건지 모르겠어. 어쩌면 갈수록 젊어질지도 모른다고~ 나중에 내가 진짜 어린애가 돼버리면 조종사 네가 피아한테서 날 좀 지켜줘... 무섭냐고? 조금 그럴지도 모르겠네. 아니라면 나도 단서를 찾으러 나서진 않았을 거야. 하지만 이렇게 한 치 앞도 알 수 없는 게 삶의 매력 아니겠어~?


3. 설명[편집]


스테이터스
기본
각성 3 lv.1
각성 3 lv.80
HP
1281
7237
8827
공격력
506
2681
3261
방어력
160
810
974
각성 재료 보기
각성
필요 재료 목록
1각성
파일:백야극광_물의리퀴드.png
물의 리퀴드
20
파일:백야극광_물의플레어더스트.png
물의 플레어더스트
30
파일:백야극광_대륙생존견문록.png
대륙 생존 견문록
10
파일:백야극광_나이티움.png
30000
2각성
파일:백야극광_물의플레어스톤.png
물의 플레어스톤
20
파일:백야극광_물의결정조각.png
물의 결정 조각
30
파일:백야극광_대륙생존가이드.png
대륙 생존 가이드
10
파일:백야극광_나이티움.png
50000
3각성
파일:백야극광_물의클러스터.png
물의 클러스터
20
파일:백야극광_물의포션.png
물의 포션
30
파일:백야극광_대륙생존백과사전.png
대륙 생존 백과사전
10
파일:백야극광_나이티움.png
200000



4. 스킬[편집]



4.1. 액티브 스킬[편집]


액티브 스킬
쿨타임
스킬 효과
파일:비크_액티브.png
수색과 습격
2턴
세 마리의 환상동물 동료를 불러 각자의 대상에게 200%의 피해를 입힌다.
타래: 상태 표식이 가장 많은 대상
비카: HP가 가장 낮은 대상
가골빼미: 거리가 가장 먼 대상



4.2. 연쇄 스킬[편집]


연쇄 스킬
각성
타일 요구량
스킬 설명
파일:비크_연쇄.png
환상과 퇴각
기본
5
필드 내 서로 다른 적 3명에게 100%의 피해를 입힌다.
9
필드 내 서로 다른 적 3명에게 120%의 피해를 입힌다.
13
필드 내 서로 다른 적 3명에게 140%의 피해를 입힌다.
각성2
5
필드 내 서로 다른 적 3명에게 100%의 피해를 입힌다. 이번 연결이 물 속성 칸일 시 동물 동료를 불러 각자의 대상을 공격하며, 목표는 동일할 수 있다.
9
필드 내 서로 다른 적 3명에게 120%의 피해를 입힌다. 이번 연결이 물 속성 칸일 시 동물 동료를 불러 각자의 대상을 공격하며, 목표는 동일할 수 있다.
13
필드 내 서로 다른 적 3명에게 140%의 피해를 입힌다. 이번 연결이 물 속성 칸일 시 동물 동료를 불러 각자의 대상을 공격하며, 목표는 동일할 수 있다.



4.3. 장비 스킬[편집]


장비스킬
스킬 설명
파일:비크_장비스킬.png
파견과 추적
기본
이번 연결이 물 속성 칸일 시 일반공격이 1칸을 이동할 때마다 동물 동료들이 각자의 대상에게 20/23/26/30% 피해의 공격을 가하는 것으로 변경된다. 동물 동료들이 입히는 모든 피해는 연결 보너스를 받지 않는다.
각성3
이번 연결이 물 속성 칸일 시 일반공격이 1칸을 이동할 때마다 동물 동료들이 각자의 대상에게 20/23/26/30% 피해의 공격을 가하는 것으로 변경된다. 동물 동료들이 입히는 모든 피해는 연결 보너스를 받지 않으며,
대상이 조건을 만족할 경우 최종 피해가 10% 증가한다.
타래: 상태 표식이 최소 4개인 대상
비카: 현재 HP가 30% 미만인 대상
가골빼미: 거리가 최소 4칸 이상인 대상


비크는 물속성 칸으로 연결을 진행했을 때 "도착 지점으로 먼저 이동해있으며" 모든 일반공격을 환상동물이 대신하게 된다. 이동한 칸 하나당 3타의 일반공격이 들어간다고 보면 되며 대상이 겹쳐있으면 해당 해당에게 모든 공격이 들어간다.
상태 표식의 경우 버프/디버프를 가리지 않는다. 보스들에게 있는 상태이상 무효/강제이동 무효 등의 효과도 각각 1개의 상태 표식으로 인정한다.


5. 돌파[편집]


돌파 단계
내용
1
생명력 300 증가
2
방어력 40 증가
3
액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다.
4
생명력 300+5% 증가
5
방어력 40+5% 증가
6
장비 스킬 강화: 동물 동료들이 입히는 모든 피해가 대상이 조건을 만족할 경우 최종 피해가 30% 증가한다(각성 3단계 시 적용).


6. 평가[편집]


  • 1대1 특화 스나이퍼
비크의 가장 특이한 점은 다른 오로리안과는 구조 자체가 다른 평타인데, 물 속성 칸으로 연결했을 때 액티브 스킬의 조건에 맞춰 환상동물이 알아서 공격하기 때문에 굳이 적에게 붙어서 이동하지 않아도 된다는 점은 상당한 장점이다. 또한 조건에 따라 공격하기 때문에 계산을 할 수 있다는 가정 하에 특정한 적만을 공격할 수 있고 이 모든게 1명만을 상대할 경우에도 딜 집중이 되기 때문에 다른 스나이퍼보다 1대1 상황에서 더 강력한 면모를 보인다.
  • 물 속성 이외에는 위력이 나오기 힘듦
비크의 모든 강점은 물 속성 타일을 사용하지 않으면 없다. 그냥 여타 다른 스나이퍼와 별 다를 바 없는 평타와 연쇄가 되어버리기 때문에 다른 속성에 섞어서 쓰기에는 매우 부적절해 조합에 어느정도 제약이 걸리는 편이다.

7. 스킨[편집]




8. 기타[편집]



9. 둘러보기[편집]



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파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]



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