사메야마

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[ 물속성 ]


"레디젤 리더"
사메야마
SINSA
파일:백야극광 사메야마.png
파일:백야극광 사메야마 각성.png
기본
3각성
클래스
파일:백야극광 버스터.jpg
버스터
레어도
★★★★★★
주 속성
파일:백야극광 불 속성.png

부 속성
파일:백야극광 뇌 속성.png
번개
세력
파일:백야극광 레디젤 렌치 문장.png
레디젤 렌치
문장
파일:사메야마_로고.webp
성우
나카무라 유이치
일러스트레이터
Ryota-H

오로리안 소개 PROFILE

레디젤 렌치의 수장으로, 솔직하고 호쾌한 아저씨다. 많은 멤버들과 서로 목숨을 맡길 정도로 두터운 우정을 쌓았다. 여동생을 매우 아끼며, 레디젤 렌치의 생존을 위해 노력하고 있다.


1. 개요
2. 캐릭터 파일
3. 설명
4. 스킬
4.1. 액티브 스킬
4.2. 연쇄 스킬
4.3. 장비 스킬
5. 돌파
6. 평가
7. 스킨
7.1. 황야의 낭인
8. 기타
9. 둘러보기



1. 개요[편집]


모바일 게임 백야극광에 등장하는 캐릭터.

2. 캐릭터 파일[편집]


그의 상황
[이름] 사메야마
[별명] 레디젤 리더
[성별] 남
[키] 190cm
[생일] 7월 29일
[출생지] 크림슨 밸리
[속성] 불
[소속 조직] 레디젤 렌치
[전투 방식] 레디젤 렌치, 기계 주먹
그의 경력
사메야마는 정말 「엄청난」 사람이야! 아니, 아니, 문자 그대로의 의미가 아니라 정확히 말하자면, 건드릴 수 없다는 게 맞을 거야... 사메야마는 확실히 강하고 성격도 괜찮아. 말도 잘하고 의리도 있지. 하지만 항상 콜로서스에서 뭔가를 뜯어서 레디젤 렌치로 가지고 갈 궁리를 하는데, 그때마다 조종사하고 난 항상 옆에서 벌벌 떨고 있었어. 이브 씨가 계속 말리지 않았다면 정말 뭐라도 뜯어냈을 거라니까...
그것말고도 사메야마는 종종 조종사의 몸을 치면서 '조종사, 언제 레디젤 렌치에 들어올 거야? 그렇게 되면 콜로서스가 내 것이잖아'라고 이야기하는데... 매번 사메야마한테 맞아서 콜록콜록 기침하는 조종사의 모습을 보면 동정 어린 얼굴을 할 수밖에 없었어. 그리고는 이번에도 사메야마에게 실수하지 않기만을 묵묵히 기도해...
──바이스

그의 이야기(1)
[ 호감도 2레벨 달성 시 잠금 해제 ]
애송아, 레디젤 렌치에 들어오는 건 잘 생각해봤어? 뭐? 아직도 생각 안 해봤다고?! 쳇, 넌 너무 느려... 넌 내가 네 콜로서스를 해체하려고만 생각하는 거겠지? 뭐, 그것도 이유 중 하나지만, 더 중요한 건 내가 널 마음에 들어 한다는 거라고!
뭐야? 왜 그런 눈빛으로 날 보는 건데? 난 그쪽으로 이상한 취미는 없다고! 난 그냥 네게 잠재력이 꽤 대단하다고 생각하는 것뿐이야. 능력이든 성격이든 내 이상한 부하들하고 꽤 닮았단 말이야. 하하하! 네가 이상하다는 소리가 아니야. 거참, 좋은 말을 해도 참 못 알아듣네... 그거 알아둬. 내 레디젤 렌치는 아무나 들어올 수 있는 게 아니라고! 우리가 주먹으로 일을 해결하긴 하지만 그래도 말로도 사람을 설득한다고! 음? 이 말 꽤 괜찮은데 나중에 시 하나를 더 쓸까...?
아무튼 내 말을 잘 생각해 봐. 네게도 좋은 점이 많을 테니까!
그의 이야기(2)
[ 호감도 4레벨 달성 시 잠금 해제 ]
일루미나? 거긴 그 여자처럼 전부 미친 것들만... 당연히 모든 일루미나 사람이 그렇다는 건 아냐! 그해 난 「이브를 치료해 주겠다」라는 말만 믿고 안심하고 이브를 일루미나로 보냈어. 그 결과, 이 녀석들은 이브를 제대로 돌보지도 않았을뿐더러 지하 연구실로 데려가서 그런 사람 같지도 않은 모습으로 만들어버렸다고!
후회? 당연히 후회하지! 이건 내 평생에 가장 후회되는 일이야! 그때 그 여자를 갈기갈기 찢어버렸어야 했는데... 나중에 지하 연구실에서 폭발이 일어났고 이브는 운 좋게 탈출했어. 난 원래 일루미나에 따질 생각이었어. 결국 어떻게 됐는지 알아? 그 망할 놈들은 내가 생각했던 것처럼 서로 책임을 미루면서 어느 누구도 자신들의 문제라고 인정하지 않았어! 그땐 아무리 생각해도 일루미나에서 날 모함한 것 같단 말이지! 뭐, 이번에 나와 이브가 그놈들의 도움을 받은 건 사실이지만 그걸로 이 원한이 없어진 건 아냐. 아직 계산 안 끝났다고!
그의 이야기(3)
[ 호감도 6레벨 달성 시 잠금 해제 ]
참, 애송아, 내 동료들은 어때? 다 괜찮지 않아? 뭐? 적응이 안 된다고? ...음, 그건 생각지도 못했네. 그 녀석들 이브랑 처음 만났을 때도 잘 어울렸거든. 그러고 보니 이상하네... 그래도 언젠간 익숙해질 테니까, 마음 편히 먹어! 그래도 안 된다면 그럼... 나도 어쩔 수 없지!
하지만 넌 모를 거야. 그 녀석들하곤 진짜 악연이었거든! 내가 수장으로 추대되었을 때 많은 사람이 불만을 품었어. 왜 나 같은 꼬맹이에게 레디젤 렌치를 맡기냐고 떠들어댔지! 그거 때문에 그 녀석들하고는 한 판 싸웠고... 마지막엔 당연히 내가 이겼지! 그 후론 다들 기진맥진해서는 앉아서 밤새도록 술을 마시면서 그렇게 이야기를 나눴어. 하하하! 모두 괴짜긴 하지만 나와는 손발이 척척 맞더라고! 그 후로 우린 목숨을 맡길 수 있는 동료가 되었지. 내게는 레디젤 렌치만 있고, 레디젤 렌치에게도 나만 있어...
어이, 애송이, 말이 너무 많았는데 그래서 정말로 우리 레디젤 렌치에 들어오지 않을 거야?
그의 이야기(4)
[ 호감도 8레벨 달성 시 잠금 해제 ]
애송아, 내가 전에 이브 이야기했던 거 기억하고 있어? 난 지금 정말 행복해. 동료도 있고, 가족도 있고, 기대할 수 있는 미래가 있지. 하지만 지난 9년 동안, 나랑 이브가 어떻게 버텼는지 알아..?
그 몇 년 동안 난 이브가 점점 허약해지는 걸 지켜보기만 할 뿐 아무런 방법이 없었어... 내가 주먹을 꽉 쥐어도 결국 허무하게 허공을 가를 뿐이었지. 밤마다 이브가 고통스러워 몸부림치는 모습을 바라보면서 꽉 껴안아 주는 것 외에는... 할 수 있는 것이 없었어... 그때 난 이브를 레디젤 사막 깊은 곳의 격리실로 보낸다는 어려운 결정을 내렸어... 이브가 외롭고 두려울 거라는 건 알고 있었지만 난 이브를 정상으로 되돌릴 수가 없었고, 그 격리실만이 그녀의 생명을 간신히 유지할 수 있었어... 성공할 확률이 1%밖에 안 된다고 해도 난 절대로 그 기회를 놓칠 수 없었어!
그 9년의 세월은 정말 악몽 같았어. 내겐 이브와의 인연만이 악몽 속의 유일한 빛이었지. 그래도 다행히 모든 것은 지나갔고 드디어 기나긴 악몽에서 깰 수 있었어...

레디젤 렌치의 현 수장.
도적단의 수장으로서 성격은 과격하지만 의리를 중시한다. 믿기지는 않지만 이브의 친오빠이며, 이브를 위해서라면 뭐든지 했다. 중국 팬덤에서 좋아하는 전형적인 협객형 인물이라고 볼 수 있다.

첫 등장은 챕터 2. 처음으로 콜로서스를 기동시켰지만 이내 레디젤 사막에 추락하고 만 조종사 일행의 앞에 나타났다.
나타나자마자 주인공에게 콜로서스를 내놓으라며 협박하는 등 순 날강도처럼 굴었지만, 얼마 안 가 카론을 포함한 일루미나 연방군이 나타나서 어쩔 수 없이 물러났다.

이후 백야극광의 첫 이벤트 스토리인 "폭풍이 멈추는 때"[1]의 주역으로 등장하고 신규 캐릭터로 출시되면서 그의 과거사가 드러나게 되었다.

원래는 화산 지대에 위치한 마을인 크림슨 밸리에서 어린 시절을 보냈지만, 모종의 사건으로 인해 마을이 암귀의 습격을 받고 심지어 이브가 폭주함으로 인해 마을 사람들과 한쪽 팔을 잃고 말았다.

이후 이브를 치료하기 위해 레디젤 렌치에 가입하였고, 눈부신 활약을 한 덕분에 레디젤의 수장으로 추대되었다. 본인은 리더가 될 생각이 없었고, 다른 단원들도 불만을 품었지만, 한바탕 치고받고 싸우고 난 뒤 모두와 친해졌다는 것을 보면 이미 리더로서의 소양은 충분한 편이었다.

리더가 된 이후로도 이브를 치료하는데 전념하였고, 일루미나 연방의 어느 연구원이 이브를 치료할 방법을 안다는 정보를 얻고 그곳에 이브를 위탁했지만... 결과는 좋지 않았다. 사메야마는 일루미나 연방에 커다란 적개심을 품게 되었고, 그 이후로 이브가 다시 제대로 치료받을 때까지 그녀를 격리시켜야만 했다.

"폭풍이 멈추는 때"에서 다시 등장하고 나서 보여주는 모습은 여전히 비호감 그 자체. 격리시켰던 이브를 데려간 조종사 일행에게 적대적으로 구는 것은 물론이고, 이브를 되찾겠다며 부하들을 시켜 콜로서스를 불시착시키는 등 날강도나 다름 없었다. 한 편으론 불시착하는 콜로서스를 주먹질 한 방에 강제로 멈춰세우는 강력한 모습을 보여주기도 했다.

이후 이브를 구하기 위해 조종사 일행에게 적대하기를 그만 두고 협력적인 자세로 나왔으며, 스토리가 끝난 후로는 이브의 은인인 조종사를 물심양면 전적으로 지원해주기 시작한다. 내심 조종사가 마음에 들었는지 가끔은 레디젤에 가입하라는 이야기도 건네는 등 첫 등장 때하고 다르게 태도가 역변하였다.

허나 사메야마의 과거사야 어쨌든 간에, 여전히 유저들에겐 비호감 이미지가 박혀있다. "폭풍의 멈추는 때" 이벤트 당시의 스토리 만으론 사메야마의 과거사를 풀어내기에 그 묘사가 턱없이 모자랐기 때문. 이벤트도 워낙 급전개였던 터라 메인 스토리에 비해 제대로 공감하기도 힘들었다.


3. 설명[편집]


스테이터스
기본
각성 3 lv.1
각성 3 lv.80
HP
1958
8026
11917
공격력
548
2570
3471
방어력
227
897
1327
각성 재료 보기
각성
필요 재료 목록
1각성
파일:백야극광_불의리퀴드.png
불의 리퀴드
20
파일:백야극광_불의결정입자.png
불의 결정 입자
30
파일:백야극광_레디젤클로티드.png
레디젤 클로티드
10
파일:백야극광_나이티움.png
30000
2각성
파일:백야극광_불의결정.png
불의 결정
20
파일:백야극광_불의플레어샌드.png
불의 플레어샌드
30
파일:백야극광_레디젤에센스.png
레디젤 에센스
10
파일:백야극광_나이티움.png
50000
3각성
파일:백야극광_불의플레어브릭.png
불의 플레어브릭
20
파일:백야극광_불의포션.png
불의 포션
30
파일:백야극광_레디젤알코올.png
레디젤 알코올
10
파일:백야극광_나이티움.png
200000



4. 스킬[편집]



4.1. 액티브 스킬[편집]


액티브 스킬
쿨타임
스킬 효과
파일:사메야마_액티브.png
사메야마 베기
3턴
기본
1개 방향을 선택, 해당 방향의 부채꼴 범위에 180%의 피해를 입힌다(적이 사메야마와 가까울수록 피해 증가, 최대 2.5배).
각성2
1개 방향을 선택, 해당 방향의 부채꼴 범위에 180%의 피해를 입힌다(적이 사메야마와 가까울수록 피해 증가, 최대 2.5배). 외곽 칸 선택 시 사메야마가 해당 방향으로 1칸 이동한 후 스킬을 시전한다.

2각성부터는 선택 범위에 바깥 1칸이 추가되며, 이 칸을 클릭하면 해당 방향으로 1칸 이동 후에 이동한 위치에서 스킬을 쓰는 판정이다. 또한 피해 범위는 캐릭터가 부채꼴의 중심으로 해당 방향으로 3칸-5칸-7칸-...으로 점점 넓어지는 부채꼴 범위이다.


4.2. 연쇄 스킬[편집]


연쇄 스킬
타일 요구량
스킬 설명
파일:사메야마_연쇄.png
적사의 분쇄
4
마름모 12칸에 160%의 데미지를 준다.
9
쌍십자형 16칸에 165%의 데미지를 준다.
13
쌍십자형 최대 범위에 165%의 데미지를 준다.


4.3. 장비 스킬[편집]


장비스킬
스킬 설명
파일:사메야마 스킬 3.jpg
사막 붕괴
각성1
일반공격이 사선 방향의 적을 공격하며, 사선 방향의 일반공격이 대상에게 붕괴 상태를 1회 추가한다(최대 5회). 회당 대상의 방어를 사메야마의 기본 방어의 2/3/4/5%만큼 감소시킨다. 1턴간 지속.
각성3
일반공격이 사선 방향의 적을 공격하며, 사선 방향의 일반공격, 액티브 스킬 및 연쇄 스킬이 대상에게 붕괴 상태를 1회 추가한다(최대 5회). 회당 대상의 방어를 사메야마의 기본 방어의 2/3/4/5%만큼 감소시킨다. 1턴간 지속.

방어력 감소는 사선 평타에만 적용이 되기 때문에 공격 순서에 주의. 또한 액티브 스킬과 연쇄 스킬은 자신의 것만 적용되지만 사선 평타의 경우 다른 오로리안의 평타(카론,오디,레비)여도 적용이 된다. 대신 사메야마가 공격을 할 수 있는 상황에만 적용되며 사선 평타 캐릭터가 여러명이어도 1타일당 방어력 감소는 1번만 적용된다.


5. 돌파[편집]


돌파 단계
내용
1
생명력 300 증가
2
방어력 40 증가
3
액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다.
4
생명력 300+5% 증가
5
방어력 40+5% 증가
6
스킬 강화 : 스킬 피해가 200%로 증가하며, 사메야마와의 거리가 가까울수록 피해가 3배까지 증가한다.


6. 평가[편집]


  • 강력한 데미지
자신 기준 부채꼴 범위에 통째로 대미지를 주는 액티브 스킬[2]과 대각선 평타에 누적 방깎까지 걸어주는 장비스킬로 인해 등장과 동시에 0티어 딜러가 되었다. 카론과 마찬가지로 대각선 평타에 조건이 따로 없으면서, 카론보다 높은 기본 공격력을 바탕으로 직관적이면서 강력한 파괴력을 보여준다.

  • 방깎 디버퍼
장비 스킬을 통해 방깎 디버프를 부여하는데, 대상의 방어력이 아닌 사메야마의 방어력에서 특정 퍼센트 만큼을 깎는 성능이라서 사메야마의 육성을 하면 할수록 더욱 방깎 효율이 높아지고, 이는 파티 전체의 화력이 높아지는 효과를 낳는다. 이렇게 육성된 사메야마의 방깎 수치는 모든 오로리안을 통틀어 가장 높은 수치를 깎아버린다! 때문에 사메야마는 일단 얻었다 하면 최우선적으로 육성이 권장된다.

  • 초광역 장애물 파괴능력
필드상에 움직임을 제한하는 장애물은 다양한 종류가 있지만, 그 중 파괴 가능한 형태의 장애물들은 사메야마의 액티브 스킬 한방으로 맵상의 거의 모든 장애물을 한번에 지워버릴 수 있다. 이런 파괴 가능 기물이 단순히 이동을 방해하기만 하는 수준이라면 스나이퍼를 기용하거나 연쇄스킬로 파괴하는 등 다른 수단으로도 파훼할 수 있지만, 메인스토리 12-14 보스전처럼 적이 파괴 가능한 기물을 핵심 기믹으로 삼는 적이라면 사메야마는 그야말로 하드카운터 수준의 위용을 자랑한다. 아무리 기물이 많이 깔려도 맵 구석에서 액티브 스킬 한방으로 필드상의 거의 모든 기물을 지워 적을 바보로 만들어버리고 일방적으로 팰 수 있다.
  • 단거리 순간이동 능력
3차 각성을 마치게 되면, 엑티브 스킬의 선택 가능 범위가 크로스 주변 4칸이 아니라 주변 8칸으로 바뀌게 되는데, 대각선 방향이 추가되는 것이 아니라 십자형에서 사거리가 1칸 더 늘어나게 된다. 안쪽 범위가 아니라 바깥쪽 범위를 선택하여 엑티브 스킬을 사용하게 되면 한 칸을 이동하면서 시전을 하는데, 고작 1칸 뿐이지만 한 칸,한 칸이 아쉬운 본 게임의 특성상 1칸을 이동한다고 해서 이런 능력이 경시되는 일은 없다.

  • 많은 타일 이동을 요구하는 연쇄
같은 6성 불속성 버스터인 그람이나 카론은 2타일만 이동해도 연쇄 스킬을 발동하는 반면 사메야마는 4타일을 이동해야지 비로소 연쇄 스킬을 사용할 수 있어서 불 타일이 짧게 이어진 상황에서는 그저 방깎 디버프 셔틀이 될뿐이다. 3단계 연쇄 스킬의 요구 타일 개수도 13타일로 가장 많은 요구 조건을 가지고 있는 오로리안 중 한 명이다.

  • 리더의 강제화
리더인 사메야마가 첫타를 때려야지 그 이후의 오로리안들이 주는 모든 데미지(일반 공격, 연쇄, 액티브, 무기 스킬 등)가 증폭이 되기 때문에 사메야마를 편성에 넣는다면 효율적인 딜링을 넣기 위해서 무조건 리더 자리에 사메야마를 배치해야 하는게 권장 된다. 이 때문에 리더가 되어야지 효율이 좋은 다른 오로리안과 궁합이 좋지 않지만 리더로 편성 했을 시 사메야마보다 뛰어난 효율을 가진 불 속성 오로리안은 거의 없기 때문에 큰 단점으로 부각되진 않는다.

7. 스킨[편집]



7.1. 황야의 낭인[편집]


파일:사메야마_황야의낭인.jpg

칠흑 같은 옷에 새빨간 외투, 이른바 천하의 악인을 모조리 베는 무사, 아카나미 사메노스케 등장! 레디젤 렌치의 대장인 사메야마는 「다른 지방에 가면 그곳의 풍속을 따른다」는 수칙을 몸소 실천했고, 입고 있는 옷뿐만 아니라 허리에 찬 검까지 모두 완벽하게 운도의 정취를 드러내고 있다. 심지어 웃음소리마저 더 호쾌해진 듯한 느낌마저 든다. 하지만 주의해야 할 점은, 이 낭인 무사는 기분이 좋아지면 즉흥적으로 하이쿠를 지어 큰 소리로 노래를 부를지도 모른다는 것이다...

코스튬 내용 보기
파일:사메야마_황야의낭인설명.jpg


8. 기타[편집]


  • 천원돌파 그렌라간카미나를 오마쥬한 캐릭터로 보인다. 일단 외형적인 부분이 크게 닮아있고, 레지나시몬과 유사 포즈에 니아를 적절히 섞은 듯한 디자인을 하고 사메야마와 함께 다닌다는 점에서 거의 확정적. 결정적으로 실장되며 공개된 개인 엠블렘에 영문으로 사메야마의 영문명인 SINSA가 아니라 GUREN이라고 적혀 있다.[3]
  • 국내판 및 일본판 이름은 사메야마(鮫山)인데, 영문판 이름은 신사(SINSA).
사메는 상어란 뜻이고, 야마는 산이란 뜻으로 풀이하면 상어산이다.

9. 둘러보기[편집]



<bgcolor=#000> {{{#!wiki style="color:#0495eb; align:center; margin: 0px -11px"
파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-02 03:39:54에 나무위키 사메야마 문서에서 가져왔습니다.

[1] 공식 상으론 언급하지 않았지만, 이벤트에서 다뤘던 시간대는 챕터 2 직후로 추정된다.[2] 다만 멀리 있는 적에게는 정말 피해가 쥐꼬리만큼 들어가는 탓에, 광역 공격 탈을 쓴 근접 공격 스킬이라고 봐야 한다. 물론 하술했듯 대미지가 1이라도 들어가면 파괴되는 장애물들이나 횟수제 보호막에는 멀리 있어도 효과를 발휘한다.[3] "GUREN" 자체는 일본어로 "홍련(紅蓮)"의 음차로, 뻘겋게 불타는 화염을 의미하는 정도로 해석할 수 있다. 하지만 외모가 저런데다 레디젤 렌치의 설정부터 주변 애들까지 그 꼴이라 누가 봐도...