삼국군영전4

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파일:삼국군영전4.jpg

오프닝
엔딩 OST[1]

三國群英傳 4

1. 소개
2. 게임 요소
2.1. 시나리오
2.1.1. 황건적의 난 (184년 1월 11일)
2.1.2. 동탁토벌(189년 9월 1일)
2.1.3. 군웅할거(194년 10월 1일)
2.1.4. 관도전투(199년 9월 1일)
2.1.5. 적벽대전(208년 10월 1일)
2.1.6. 삼국정립(219년 7월 1일)
2.1.7. 위의 통일(230년 1월 1일)
2.1.8. 난세쟁패(230년 1월 1일)
2.2. 맵
2.3. 무장
2.3.1. 신군주
2.3.2. 필살기
2.4. 부대
2.5. 전투
2.5.1. 포로 관리
2.6. 내정
2.7. 무술대회
2.8. 이벤트
2.8.1. 도적, 산적떼
2.8.2. 사신수 소환법
2.8.3. 사망 무장 부활
3. 삼국군영전4 병종
4. 삼국군영전4 등장 아이템
5. 삼국군영전4 무장 책봉(장수 책봉) 벼슬
6. 삼국군영전4 장수 특기 및 군사 특기
6.1. 스탯
6.2. 장수 특기
6.3. 군사 특기
7. 더미 데이터
8. 여담
9. 문제점
10. 삼국군영전4 치트키



1. 소개[편집]


대만의 오딘소프트에서 제작한 삼국군영전 시리즈의 네 번째 작품. 2003년에 발매되었다. 그리고 2020년 11월 13일부로 스팀에서도 판매 중이다, 가격은 매우 싼편이다. 하지만 중국어밖에 지원하지 않아 한글패치는 수동으로 해주어야먄 한다.


2. 게임 요소[편집]


대부분의 게임 요소가 삼국군영전 1, 2로 회귀하였다. 별도의 역사 스토리 이벤트는 없으며, 동맹 같은 시스템도 전무하다. 다만, 처음으로 부대 병합 시스템이 도입돼서 무장 5명을 뭉치면 무장+병사로 총 505명의 이전 시리즈에 비해 훨씬 대규모의 부대를 운용할 수 있게 되었다.

이와는 별개로 점점 판타지 요소가 강해지기 시작했다. 전작이라고 판타지 요소가 없던건 아니지만 삼국군영전 4를 기점으로 점점 심해진다.


2.1. 시나리오[편집]


삼국군영전4 에서 난세쟁패 시나리오가 추가되었다. 최신 버전 기준으로 총 8개의 시나리오가 있다.


2.1.1. 황건적의 난 (184년 1월 11일)[편집]


공손찬, 사섭, 동탁, 장각, 하진, 공수, 공경, 원소, 유표, 조조, 유비, 정원, 손견, 도겸, 교현, 유요, 엄백호, 한복, 유언, 비미호, 신군주


2.1.2. 동탁토벌(189년 9월 1일)[편집]


공손찬, 사섭, 동탁, 공수, 공융, 원소, 조조, 유표, 유비, 손견, 도겸, 교모, 유요, 왕낭, 엄백호, 한복, 유언, 왕낭, 원술, 비미호, 신군주


2.1.3. 군웅할거(194년 10월 1일)[편집]


공손찬, 사섭, 공융, 원소, 조조, 유표, 유비, 손책, 유요, 여포, 엄백호, 왕낭, 유장, 원술, 이각, 장수, 비미호, 마등, 장노, 신군주


2.1.4. 관도전투(199년 9월 1일)[편집]


사섭, 원소, 조조, 유표, 유비, 손권, 유장, 장노, 마등, 비미호, 신군주


2.1.5. 적벽대전(208년 10월 1일)[편집]


조조, 유비, 손권, 금선, 마등, 장노, 맹획, 유장 비미호, 신군주, 유장


2.1.6. 삼국정립(219년 7월 1일)[편집]


조조, 손권, 유비, 철리길, 맹획, 비미호, 신군주


2.1.7. 위의 통일(230년 1월 1일)[편집]


조조, 신군주

천하를 통일한 위를 상대로 신군주로 플레이 해야 하는 시나리오다.

2.1.8. 난세쟁패(230년 1월 1일)[편집]


신군주 무장들이 랜덤으로 군주로 지정되는 시나리오다.


2.2. 맵[편집]


이전까지는 플레이 화면이 단순한 지도였다면, 군영전 4에서는 좀더 현대적인 게임스럽게 3D 지형에서 마우스 우클릭으로 조종하는 형식으로 바뀌었고 이전 버전까지는 선을 따라서 움직였다면 4에서는 비교적 자유롭게 지형을 돌아다닌다. 또한 지형에 따라 부대의 이동 속도가 달라지는데, 길 위에서 가장 빠르며 산지나 숲, 눈 지형에서는 느려지고, 수상 이동의 경우에도 강을 따라 내려갈때는 빠르지만 강을 거슬러 올라가면 느리게 이동하는 등 상세하게 구현되어 있다.

기초적인 건물로 성과 관문이 있다. 성은 무장들이 수색, 개발, 징병, 훈련 등 기본적인 내정을 진행할 수 있는 공간이다. 1월과 7월에 세금을 걷을 수 있으며 병사들을 징병하여 전투 준비를 하는 장소다. 세금을 통해 얻을 수 있는 금액은 경제 수치와 인구수에 비례하며 경제 수치를 최대치[2]인 999까지 올리면 최대 30부대를 수용할 수 있으며 인구수치를 최대치로 만들면 최대 1,998명의 예비병을 수용할 수 있다.[3][4] 예비병은 성이 공백지가 되면 예비병 수의 절반이 사라진다. 그리고 성에서 전투를 할 경우에는 경제 수치와 인구수가 감소한다.

관문은 성과 다르게 병사 수급이 편리하다. 황금만 있으면 되기 때문이다. 하루에 한명씩 한명당 10황금을 사용하고 병사를 늘릴 수 있으며 장수 한명당 한명씩이니 5명이 있는 부대를 데려가면 하루에 5명씩 징병할 수 있다.[5]그리고 경기병, 목인, 노거 등 병사 한명의 코스트가 2인 병종은 보유 병사가 홀수인채로 관문을 나와 전투를 실행하면 병사 한명은 사라진다.(45명으로 전투를 실행할때 병사 수치 44) 병사를 구하기 어려운 초반에는 10황금도 적은 양이 아니기 때문에 신중하게 하자.

2.3. 무장[편집]


위의 통일 기준으로 총 등장 무장은 494명이다.

무장들은 정사와 연의의 기여도를 대부분 반영하여 무력이나 지력이 결정되고[7] 대부분 무력이 높으면 체력도 높은 편이고 지력이 높으면 기력도 높은 편이다. 특히 무력은 전투를 할 때 무장들의 공격 성공률과 공격력에 영향을 주는 매우 중요한 지표이고, 지력은 스킬게이지 충전속도와 군사 특기에 영향을 준다.


2.3.1. 신군주[편집]


보통 삼국지에서 등장하는 무장들이 있지만 유저가 새로 만들 수 있는 무장생성 시스템도 있다. 무장 생성으로 세 가지 유형의 무장을 생성할 수 있는데 무력과 지력중 한 부분을 높게 책정하거나 두가지를 평범한 능력치로 책정할 수 있다.[8] 단점을 꼽자면 몇몇 무력이 높은 무장들은 처음부터 필살기를 들고 있지만 신군주 무장들은 필살기가 없기 때문에 어느정도 육성을 해주어야 필살기를 얻을 수 있다.[9]

분류는 장수/평균/문관이 있다.

  • 장수는 무력에 특화된 무장으로 대략 80~100의 무력을 가질 수 있다. 무력을 최대치로 찍으면 반대급부로 지력이 낮게 책정되긴 하지만, 어차피 장수가 지력이 높아봐야 크게 차이도 안나는 만큼 대부분은 무력 100을 찍기위해 스탯 변경을 계속 굴리게 될 것이다. 가장 효율이 좋은 타입이다 보니 대부분은 장수로 무장을 생성할 것이다. 마침 디폴트로 선택된 타입이기도 하고 이 게임 시리즈가 경영 요소를 탑재하고 있긴 하지만 언제까지나 부가적일 뿐이고 주 컨텐츠가 전투일 수 밖에 없다보니, 자연스럽게 전투에서 가장 강한 무장이 선호되는 것은 어떻게 보면 자연스러운 현상이다.

  • 평균은 무력/지력이 어느정도 조화를 이루는 무장이다. 최대로 가질 수 있는 무력 수치는 90미만, 지력도 60이상으로 높게 잡히는 편이다. 대부분은 신경 안쓸 타입이지만, 고급 군사 특기인 "무기금지"의 높은 성공률을 보장하는지라 이따금 하나 만들어놔서 굴려주면 대부대를 운용할 때 편하다. 무력 80대 무장이 필요하다면 장수보다는 평균에서 생성하도록 하자.

  • 문관은 지력에 특화된 무장으로 80~100의 지력을 가질 수 있다. 지력이 높아질 수록 무력이 낮게 책정되지만 어차피 문관에게 높은 무력을 바라는 것 자체가 넌센스. 지력 100을 찍을 때 까지 열심히 스탯 변경을 눌러주도록 하자. 지력 100이면 내정이나 군사 특기 셔틀로 굴리는데 최적이기는 하나, 그냥 무력 100 짜리 무장으로 구성된 신군주가 워낙 강하다보니 대부분은 평균과 더불어 별로 선택하지 않을 타입이다.

2.3.2. 필살기[편집]


무장들이 전투중에 사용할 수 있는 능력. 랜덤으로 발동되기 때문에 운만 좋다면 엄청난 전투력을 볼 수 있다. 보통 삼국지연의에서 무력 좀 높다 싶은 무장들은 대부분 갖고 있다.

이외에 필살기는 진급이나 특정 아이템 장착 시 나타난다. 예를 들면 왜도장착시 연속이란 필살기가 무장에게 부여되는 식. 혹은 대장군 직위를 가질 시 난무라는 필살기를 가지는 식이다. 또한 필살기 대부분은 스플레시를 가지고 있어 발동시 범위 내에 적병들을 모조리 처리하거나 근처 적 무장에게 피해를 준다. 연의에서 이름 좀 들어봤다는 무장들은 기본상태에서도 필살기를 하나씩 가지고 있기도 하다.

필살기 발동 도중에는 무장가 평타에 피해면역 상태가 된다. 예를 들면 난무사용 도중 평타공격을 받아도 해당 평타공격의 데미지는 들어가지 않는 것. 덕분에 무력이 같더라도 필살기 유무에 따라 성능편차가 심하다. 필살기 히트는 기병같은 두번 맞아야 죽는 병사도 한방에 보내는 것은 덤이다. 필살기는 "일기토"를 통해 습득할 수도 있다. 난무스킬을 가진 여포에게 일기토로 승리할 경우 해당 무장은 난무를 가지는 식이다. 다만 필살기를 가지는 무장들이 워낙 1:1에서 유리하기 때문에 쉬운 방법은 아니다. 자세한 방법은 하술했으니 아래의 전투 항목을 참조.

필살기는 발동여부와 관계없이 중복으로 가질 수 있다. 이론상으로는 한 무장이 10개의 필살기를 모두 가질 수 있는 것. 4개 이상 필살기를 가진 무장은 평타보다 필살기를 더 많이 발동시키기도 한다. 필살기를 전부 가진 무장은 진삼국무쌍 마냥 혼자서 303명에 이르는 도적 떼 부대를 죄다 잡아내기도 한다.

필살기의 종류

기습-대도,검 사용가능/후방공격
조조등이 가지는 필살기로 시행 무장 후방에 푸른색 이펙트를 남기며 큰 피해를 주는 스킬. 가끔 적 무장들에게 포위되거나 적병들에게 포위되었을 시엔 쓸만하지만 애매한 필살기. 일격과 더불어 발동확률이 높은지 가끔 3연타 이상을 갈겨버리는 경우도 있다.

난무-대도,창 사용가능/4차례 연속공격
여포와 신선들이 가지는 필살기. 앞뒤 모두 스플래시가 있어 한번 발동하면 주변 적병이 도륙되는 모습이 장관이다. 발동시간이 길어 무적상태가 길고 무장도 최대 2히트가 보장되는 만큼 상당히 강력한 필살기. 방천화극에 붙어있는 필살기이기도 하다.

생포-전무기 사용가능/무장 한정 전투 불가로 만듬.
손견 등이 가지는 필살기로 적 무장 체력 유무와 관계없이 무조건 한방에 쓰러뜨리는 무시무시한 필살기. 다만 발동확률이 까다로워 자주보기는 힘들다. 적 무장보다 무력수치가 높으면 발동확률이 증가한다. 에디터나 일기토를 통해 해당 스킬을 얻어놓으면 그 위력을 체감할 수 있는데. 여포가 생포를 가질 경우 신선인 우길도 한방에 보내버리기도 한다. 레벨 28에 장착가능한 장팔사모에 붙어있기도 하다. 전무기 통용임으로 그 어떤 무기를 가져도 발동되는 것 또한 엄청난 강점인데, 화살이나 부채를 들어도 발동되는지라 여포나 무력 100 신무장으로 생포를 얻은 후 후방에서 화살을 쏘다가 적이 접근도 하기 전에 생포로 잡아버리는 경우도 있다. 무장대결 및 무력이 낮은 무장한정으로는 이보다 더 강력한 필살기는 없는 셈이다.

연속-검,창 사용가능/전방 3회 공격
초선 등이 가지는 필살기로 설명은 3회 공격이지만 그것보다는 전방 스플이 강력한 스킬. 범위가 전방 한정이고 스플 범위도 적어 적병 학살에는 효과가 별로 없고 일기토에서 빛을 발한다. 해당 필살기는 비교적 낮은 무력의 무장도 가지고 있는 경우가 많아 무력 100짜리 신군주로 플레이 시 일기토로 노려보는 것도 나쁘지 않다. 전방 무장에게 2히트 보장도 꽤나 강력한 보너스. 착용레벨 10 이상의 무기에 적용된 경우가 많다. 대표적으로 레벨 15에 장착가능한 왜도, 이 왜도는 일본 측 무장들이 비미호를 제외하면 기본 장착이라 게임 시작 초반의 일본 세력이 강력한 원인이기도 하다.

우회-창 사용가능/사방공격
강유 등이 가지고 있는 필살기로 회오리를 발산시켜 주변의 적병이나 적 무장에게 데미지를 준다. 단발성이기 때문에 1히트지만 커버 범위가 사방이라 적병처리에 효과적인 필살기. 창 계열 전용이라 조건이 매우 까다롭다.

일격-대도 사용가능/전방공격
관우 등이 가지는 필살기로 기습의 반대개념이다. 전방에 스플레시 피해를 줘서 적 무장 뒤의 적병까지 히트하는 스킬. 1히트기 때문에 연속과 달리 적병 학살에 특화된 필살기긴 하지만 범위가 넓지 않아서 생각보다 좋은 필살기는 아니다. 다만 기습과 더불어 발동확률이 높은지 가끔 3연타 이상을 갈겨버리는 경우도 있다.

참수-대도,창 사용가능/전방으로 적을 던짐, 적장 한정 전투 불가로 만듦.
하후돈 등이 가지는 필살기이다. 다른 필살기들에 비해 영 잉여한데, 적 무장한테는 일정 체력 이하일 시에만(대략 적장 체력이 10%일 때 발동되는 것으로 추정이 된다.) 발동되고 적병들에게 발동되어봐야 얼마 잡지도 못하기 때문이다. 한 두세명 정도? 만 잡는 수준이다. 무장끼리 싸울 때는 필살기는 무적상태의 혜택을 제대로 누리기가 힘들다. 왜냐면 무장끼리의 대결에서 필살기는 위력도 위력이지만 필살기 발동 도중에는 무적판정이기 때문에 이를 통해 일방적인 딜을 꽂아넣을 수 있는 것이 매우 큰데, 참수는 적장 체력이 10% 이하일 때에만 발동되기 때문에 이 무적판정 혜택을 거의 못받기 때문이다.

허풍-검,선 사용가능/6방향 공격
검 계열 중에서는 최고의 필살기로 6회에 걸쳐 사방에 공격을 가하는데 발동시간이 길고 무장에게도 2히트 보장이라 적병 학살과 적장 타격 모두 뛰어나다. 난무의 검버전이라고 보면 된다.

호통-전무기 사용가능/사방공격
장비 등이 가지는 필살기이다. 전 무기 통용인지라 한번 얻고나면 어떤 장비를 꺼도 발동되는 스킬. 우회처럼 1히트 사방 스플레시이다. 장비는 기본 필살기가 호통인데, 덕분에 장비답지 않게 화살을 장비해도 효율적으로 싸운다.

혼란-검,선 사용가능/적군을 아군으로 활용.
설명은 적을 아군으로 활용한다지만 실상은 무장 무적 이외엔 별 효과 없다. 참수만큼 잉여한 필살기. 필살기 중 유일하게 기본으로 가지는 무장이 없다. 레벨로 인해 일시적으로 얻는 필살기를 사용 중인 경우에는 적 무장과의 일기토에서 이기더라도 필살기 획득 안된다.

2.4. 부대[편집]


한 부대에 총 5명의 무장[10]를 배치시킬 수 있다. 대장 역할을 할 무장의 관직[11]에 따라 거느릴 수 있는 부장, 병사의 수가 달라진다. 최대로 거느릴 수 있는 병사는 무장 1명 당 100명씩이므로 한 부대에 500명까지 거느릴 수 있으며, 상대방도 동일한 경우 총 1,010명[12]이 전투를 하게 된다. 전투에서 승리했지만 대장이 쓰러져있을 경우 승리 대사에서 남아있는 부장 중 한명이 대장의 뒷담을 깐다.

지휘관과 군사라는 것이 존재하는데, 지휘관레벨이 높으면 합병가능한 무장 수가 늘어난다. 군사는 지휘관보조로 내정이나 군사 특기 사용에 쓰는데, 대부분은 내정용으로 쓴다. 여포같이 무력이 높은데 지력이 낮은 무장 수의 부대에 제갈량을 넣고 군사로 임명하면 내정까지 잘하는 완벽한 부대가 된다. 전투에 특화된 무장인 장수들을 지휘관으로, 내정 및 서포팅에 특화된 문관들을 군사로 쓰자.


2.5. 전투[편집]


전투는 크게 일반 전투와 일기토로 나뉜다.

일반 전투는 삼국군영전의 전통적인 전투방법으로 무장 수와 병사들을 동원해서 치루는 전투며, 일기토는 1:1 대결이다.
게임에서는 일기토 신청과 전투 시작으로 선택할 수 있으며 전투 시작을 하면 바로 일반 전투가 진행되고 일기토 신청을 누르면 적 무장은 1명일 때는 변화가 없지만 2인 이상의 부대일 경우 어느 무장이 선택될지는 랜덤으로 선택된다. 아군 무장 측에서도 누가 일기토로 나갈지 선택할 수 있다, 단 적이 먼저 일기토를 걸어온 경우에는 적장은 고정되있고 아군 무장만 선택하면 된다. 일기토가 진행되면 아군 무장와 적장 간의 1:1 전투가 진행된다. 군사 특기로 인해 제한이 걸린게 아니라 장수 특기를 사용할 수 있으며 이때 병사를 증원하는 장수 특기도 정상 작동한다. 일기토가 끝나면 승자는 패자를 포로로 잡을 수 있다. 패자가 속한 부대는 패배/후퇴 처리가 돼서 포로로 잡힌 패자를 제외한 모든 무장들은 퇴각하게 된다.

일기토에는 숨겨진 보상이 있는데, 바로 적장이 보유한 필살기 획득. 고레벨 아이템 착용 / 높은 직위 획득과 더불어 몇 안되는 필살기 획득 방법 중 하나다. 특히 앞의 2개의 방식은 다른 아이템을 착용하거나 다른 직위로 옮겨갈 경우 필살기가 바뀌게 되지만 일기토로 얻어낸 필살기는 절대 없어지지 않는다. 즉 한번 얻어놓으면 영구적으로 해당 무장이 두고두고 사용할 수 있는 것.

다만 보상이 큰 만큼 일기토를 통한 필살기 획득은 쉽지 않다. 일단 일기토는 말 그대로 무장과 무장 간의 맞장이기 때문에 무장의 무력이 절대적으로 중요한데, 필살기를 가진 무장들은 대부분 무력이 90대로 매우 높다. 즉, 어중간한 무력을 가진 무장으로는 필살기를 가진 무장을 이기는 것부터가 문제다. 거기에 일기토 중 적이 퇴각에 성공해서는 필살기를 얻을 수 없고 반드시 격파해야만 얻을 수 있다. 또한 일기토에서 원하는 필살기를 가진 캐릭터를 골라내는 것도 어려운데, 적이 대부대일 경우 아군 측에서 일기토를 걸 경우 적장이 랜덤으로 선택되기 때문에(정확히는 일기토 승낙을 누르기 전까지 적장 선택창이 적장들을 메우 빠른 속도로 지나간다. 일기토 승낙을 누를 때 선택창이 있던 적장이 일기토 대상으로 선택되는 것이다.) 고르는 것 부터가 쉽지 않기 때문. 4레벨 벨이전까지는 1인 부대라 상관없지만 4레벨 등장하는 순간부터는 선택이 힘들어진다. 그리고 레벨 4는 전투 2~3번이면 금방 달성하는 레벨이다. 또한 중반부부터 아이템이나 직위 등으로 얻어진 필살기를 얻어내기 위해 무력이 비교적 낮은 무장에게 일기토를 걸수도 있는데, 이때는 그냥 적 쪽에서 일기토를 거절하면 그만이다. 일기토를 거절할 경우 선택지는 전투시작과 전군퇴각밖에 남지 않게되고 또 다시 일기토를 걸꺼면 퇴각하거나 적을 격파한 후 다시 한번 일기토를 걸어야한다. 당연히 체력과 기력이 많이 소진됐으니 상대 쪽에선 더더욱 일기토를 받아주지 않으니, 이래저래 필살기 하나 얻기 위해서 노가다를 해야만 한다.

일기토는 사기치가 0일 경우 더 이상 거절하지 못하며, 퇴각도 못하기 때문에 가장 이상적인 상황이다. 가령 여포를 3~4번 정도 일반 전투로 격파한 후 체력과 기력을 모두 소진시킨 상태에서 일기토를 걸 경우 여포는 도망도 못치고 한대 맞으면 죽는 상황에서 그대로 자신의 필살기인 "난무"를 원하는 캐릭터에게 헌납하게된다. 물론 여포를 격파하는 것 자체가 매우 어렵고 저렇게 계속 굴리는 상황에서 제 3의 세력 영토에 여포가 난입할 경우, 높은 확률로 해당 영토의 주인이 부대를 보내 여포를 공격하기 때문에 이때부터는 해당 영토 주인의 부대까지 격파해야만 한다. 말만 들어도 알겠지만 상당한 노가다가 필요한 방법이다. 필살기가 가장 절실한 신군주 플레이 유저들을 위한 팁을 주면 다음과 같다.

1. 처음부터 여포나 장비같은 네임드를 노리지 마라.
여포는 무력 100으로 인게임 최강, 장비 또한 99로 무력이 만만찮다. 거기에 여포는 아예 처음부터 강모+흑종마라서 템빨까지 앞서기 때문에 더더욱 일기토로 초전박살을 내겠다는 생각은 아예 접는게 속 편하다. 장비는 무력이 99라서 무력 100인 신무장이 이길 수 있지 않을까 하지만 안타깝게도 필살기를 가진 장비가 가볍게 신무장을 박살내는 경우가 많아 추천하지 않는다.[13] 왜 이런 결과가 나오는지는 아래의 필살기 항목을 참조.

2. 군사 특기 활용.
대부분의 군사 특기가 별 쓸모가 없어서 잊어먹는 경우가 많지만, 일기토 노가다를 할때 만큼은 군사 특기가 메우 중요해진다. 이 군사 특기만 잘 써도 노가다 난이도가 대폭 낮아지니 꼭 사용하도록 하자. 군사 특기의 자세한 사항은 아래 군사 특기 항목 참조.

3. 적의 상태를 잘 살피자.
가령, 여포를 예로 들자면 A.I가 뛰어난 편이 아닌 본 게임 특성상 가끔 엉뚱한 무기를 끼는 경우가 있다. 여포가 가진 난무라는 필살기는 창과 대도계열만 작동하는데, A.I는 무력 상승치를 우선적으로 고려해서 아이템을 장착하기 때문에 비교적 최종템이 빠르게 나타나는 "궁류"를 장착하는 경우가 가끔있다. 궁류 최강템인 "신조궁"을 장착할 경우 여포의 무력치는 크게 상승하지만 필살기는 사용 못하는 상태가 되기 때문에 오히려 무력이 낮을 때보다 잡기가 더 쉬워진다. 더구나 이때는 무력이 높아진 상태기 때문에 아군 쪽에서 일기토를 걸어도 거절않거나, 오히려 여포 쪽에서 일기토를 걸어올 때도 있다. 이때는 기쁜 마음으로 필살기와 여포를 먹어주면 된다.

혹은 여포가 제 3의 세력에게 패배해서 쫓겨났거나 추격당하는 중일 경우, 방해 세력을 격파하고 여포를 추격해서 일기토를 지속적으로 거는 방법도 있다. 여포야 이미 제3의 세력에게 공격받고 많이 약해진 상태일테니 수고를 그나마 덜 수 있는 방법이다. 세부적으로는 전투는 주간 전투와 야간 전투, 지상 전투와 수상 전투 등 다양한 환경에서 이루어지는데 이러한 전투 상황에 따라 사용할 수 없는 장수 특기가 있거나 장수 특기의 효과가 강화되고, 특정 병종이나 진형이 유리해지거나 불리해지는 등 다양한 효과를 준다. 군사 특기 중에는 특정 전투 환경을 선택할 수 있는 기술도 있으므로 이러한 환경을 잘 활용하는 것도 도움이 된다. 전투가 시작되면 병사들 간에 접전이 벌어지며, 상대의 병사가 전멸하더라도 부대에 속한 무장을 전부 잡거나 퇴각시켜야 승리한다. 물론 아군 무장이 전부 잡히거나 퇴각하면 패배한다. 한편 상대방과 자신의 병력이 차이가 클 경우 병사들이 상대 병사들을 전멸시킨 후 상대 무장을 둘러싸게 되는데 이럴 경우 자신의 무장들이 상대 무장을 공격하지 못하고 주변만 맴도는 현상이 발생한다.[14][15] 사실 이는 삼국군영전 시리즈의 고질적 문제이기도 하다.

전투 중에는 시간이 흐름에 따라 칼 모양의 장수 특기 게이지가 충전되고[16], 전부 충전되면 기력을 소모하여 무장의 특수 기술인 장수 특기를 쓸 수 있다. 장수 특기는 레벨이 오를 때마다 여러 가지 중 하나를 선택하여 배울 수 있으며, 무장의 무력 수치나 지력 수치에 따라 배울 수 있는 기술에 차이가 있는 편이다. 또한 장수 특기와는 별도로 무장에게 필살기가 생기기도 하는데, 무력이 높은 무장이 한 가지 계열의 무기를 오랫동안 사용하면 자동으로 필살기가 생긴다.[17] 필살기는 전투 중에 랜덤으로 발동된다.[* 운이 좋으면 장수 특기 한번으로 적장을 쓰러뜨릴 수 있다. 필드에서 사용가능한 군사 특기라는 것도 있는데, 위에 일기토를 설명하면서 잠시 설명을 겉들였지만, 자세히 설명하면 군사 특기는 전투 시작 전, 아군에게 버프를 부여하거나 적군에게 디버프를 부여하는 것이다. 군사 특기는 사용 후 적과 교전이 일어나면 바로 발동이 되는데, 문제는 군사 특기가 부여된 아군이나 적과 싸우는게 아닌, 아무것도 안걸린 적과 아군이 먼저 교전할 경우 이 군사 특기는 그대로 날라가 버린다는 치명적인 문제점이 있다. 따라서 아군과 적군간의 교전이 없다고 확신이 있을 때에만 군사 특기를 사용하는 것이 좋다.

군사 특기를 통해 자신에게 유리한 전장을 만들 수 있다. 가령 야간전투에서만 사용가능하거나, 야간에 효과적인 장수 특기가 많을 경우 군사 특기를 통해 전투를 야간으로 고정시켜 놓으면 더 유리한 전투가 가능해지는 것이다.

사기는 병사들의 전투력에 영향을 미치는 것으로 추정되나 아직 확인되진 않았다. 가장 큰 차이는 사기치가 50 미만이라면 병사들이 전진하다 말고 도망치기 시작하는데, 이런 병사는 아군 병사나 무장의 이동경로에 있으면 그대로 처형당한다. 운이 좋아서 끝까지 도망치는데 성공했다 하더라도 해당 병사는 세이브 되는게 아니라 사망처리가 되어버리기 때문에 병력 소모율이 정말 극심하게 올라간다. 이런 불상사를 방지하기 위해선 사기치를 50 이상을 항상 유지시켜야한다. 사기는 전투에서 승리할 경우 10씩 회복되며 (최대치 100), 군사훈련을 통해 해당 성에 머물고 있는 모든 무장들의 사기치를 100으로 만들어 줄 수도 있다. 군사훈련의 경우 나중에는 막 300~400씩 찬다고 보고가 들어오지만, 최대치는 100밖에 안됨으로 결국 해당 성에 모든 무장들이 사기치가 최대로 회복됐다라고 이해하면 된다. 군사 특기로도 사기치를 회복시킬 수 있다. 전투에서 패배할 경우 사기가 30씩 까이며, 군사 특기를 통해 사기치를 하락시킬 수도 있다. 적에게 일기토가 걸려왔는데 이를 거절할 시 사기치 10이 또 깎인다. 일기토의 경우 가끔 적의 사기치가 딱 50인데 적 무장들의 무력이 낮다면 일부러 일기토를 걸어서 거절시키면 적의 사기치가 -10이 돼서 40이 됨으로 적 전투력을 크게 약화시키는 방법으로 응용할 수도 있다.

2.5.1. 포로 관리[편집]


적장을 모두 전투 불가 상태로 만들면 전투에서 승리한다. 이후에는 권유, 석방, 참수, 포획 4가지 선택지가 나온다.

권유는 말 그대로 투항 권유를 시키는 것. 포획 이후 계속 시도할 수 있지만 전투 직후에는 1회 단발성이다.

석방은 포로로 잡은 적을 석방시키는 것이다. 포획이 추가된 이후부터는 크게 기능적인 것은 아니지만 일기토 노가다를 할때는 사용하기도 한다.

참수는 적 무장을 처형하는 것인데, 어지간하면 안하는걸 추천한다. 어차피 포획기능이 있어서 언젠가는 아군에게 넘어오는지라 죽일 필요가 없기 때문. 물론 유선같이 성능은 너무 안좋은데 도저히 써먹을 곳 없는 식충이 같은 무장은 죽여도 되긴 하지만 이런 무장조차도 후반부에 후방 통제나 특수 병과 셔틀로 써먹을 수 있기 때문에 참수는 어지간해선 안하는게 좋다.

포획은 사로잡은 적장을 옥에 가두고 한달 간격으로 투항권유를 할 수 있도록 한다. 이는 삼국군영전4에서 처음 도입된 시스템인데 이 포획 덕분에 석방이나 참수는 별다른 메리트가 없어지는게 되었다.

포획 후 투항한 무장들은 군주가 머물고 있는 성에 나타나며, 무장이 모두 해제된 상태기 때문에 투항했다면 남는 무기를 쥐어줘서 비무장 상태로 전선에 나가는 사태를 방지하도록 하자. 원래 성에는 머물 수 있는 무장들의 한계가 존재하나, 항복 권유를 통해 합류한 무장들은 군주가 머물고 있는 성에 한정해서 한계를 무시하고 계속 해당 성에 배치된다. 단, 이 때 한 무장이 나갔다 다시 들어오려고 하면 그것은 불가능하니 주의할 것.

권유 방식은 유혹을 제외하고는 어떤 방식을 선택하건 큰 차이는 없다. 지력이 높은 문관 무장들이 권유를 할 경우 적의 충성도가 크게 하락한다.

권유는 포로로 잡힌 무장에게 투항 권유를 하는 것.

위협은 포로를 잡힌 무장에게 위협을 가해서 투항을 유도하는 것.

유혹은 포로에게 황금을 수여해서 투항을 유도하는 것. 당연하겠지만 황금을 많이 쓸 수록 적의 충성도를 크게 낮출 수 있다. 이때 이용되는 황금은 군주가 머물고 있는 성의 황금 들이다. 최대 99999까지 황금을 쏟아붓는게 가능하지만 사용하는 황금에 비해 충성도 수치는 권유/위협/혹형 등에 비해 크게 효과적이지 않아 가성비가 메우 구리다. 황금 10도 귀한 초반부에는 당연히 쓰기 힘들고 게임 후반부에 모든 성에서 황금이 썩어넘치면서 적장을 포로로 잡았을 때나 한 두번씩 시도해볼 수 있는 방식.

혹형은 포로로 잡힌 무장들을 고문(!) 해서 투항을 유도하는 것. 웃긴건 권유/위협/유혹은 전부 남성 무장 일러스트로 통일되있는데 혹형만 유일하게 남성/여성 일러스트가 나뉘어있다...

컴퓨터는 일정 확률로 석방/처형/포획을 하는 것으로 보인다. 왜냐면 가끔 여포같은 네임드 무장을 처형하는 경우도 있기 때문. 여포면 차라리 나중에 한번 더 되살릴 기회라도 있지 하후돈, 감녕 같은 무장들은 혼백 아이템이 없어 살려내지도 못한다. 이런 네임드 무장들은 컴퓨터가 목을 날려버리기 전에 포획해서 감옥에 얌전히 모셔두는 게 안전할 수도 있다.

아군의 네임드 무장이 적에게 포획됐을 경우, 아군을 배신 후 넘어간 성을 찾아 공격해서 다시 되찾아와야 한다. 문제는 포획 시스템 특성상 배신한 아군 무장는 적 군주가 있는 성에 나타나게 되고, 대부분 군주가 있는 성은 적 대부대가 포진해 있는 경우가 대부분이라는 것. 추가로 배신한 아군 무장을 적 군주가 직속으로 편입시켜 버렸다면 군주 부대가 나타날 때 까지 계속해서 공격을 퍼붓는 수 밖에 없다...

여기에 아군 무장을 포획한 적 세력이 제3세력에게 멸망당했을 경우(계승할 예비군주까지 몽땅) 사망처리도 아니고 생존처리도 아닌 말 그대로 증발해버리는 버그가 발생한다. 여포같은 네임드 무장이 이렇게 돼 버리면 혼으로도 되살릴 수 없는 막장상태에 빠지게되니 그냥 게임을 다시 시작하는게 속 편하다. 이런 버그가 발생할 것 같으면 일찌감치 네임드 무장들을 어떻게든 사로 잡아서 아군 감옥에 얌전히 모셔두는 게 좋다.


2.6. 내정[편집]


내정의 경우 방침을 정해 두면 자동으로 실행되며 개발, 수색, 징병 등을 선택할 수 있다. 다만 징병은 성에 황금이 있는 경우에만 가능하며 황금이 없다면 징병을 선택해도 병력이 모이지 않으므로 주의하자.[18] 보통 방침 선택 후 한달 단위로 내정의 효과가 나타나지만, 내정의 효과는 게임 화면 하단의 상태창에 작은 글씨로 나타났다가 다음 보고에 밀려 금방 사라지므로 게임상의 날짜를 보고 확인하는 것이 더 낫다. 내정을 실행하는 부대를 선택하여 명령을 내리면 이를 실행하는데, 부대에 소속된 무장의 수와 레벨의 영향을 받으므로 내정을 실행할 부대는 가급적 레벨이 높은 무장을 많이 편제해 놓는 것이 좋다. 그리고 이 내정활동에도 경험치가 있다. 가끔 전투도 안하는 무장들이 레벨업을 하는 황당한 광경을 볼수가 있는데, 이게 내정활동을 하고 경험치를 얻어서 레벨업을 한 것.

또한 지력이 높은 문관들이 내정에 효율적이니 가급적 문관을 내정에 쓰도록 하자.

인재 등용의 경우 특정 무장 영입을 더 쉽게하는 무장이 있다. 예를 들면 안량/문추는 원소로 남피에서 수색하면 금방 얻을 수 있다. 이런 예외 상황이 아니라면 인재 등용도 문관들이 더 잘한다.

초반에는 경제력 확충을 최대한 빨리 해주는 것이 좋다. 아무리 지력높은 무장이 성에 배치되있어도 성에 황금이 없다면 예비병 징병이고 인제 영입이고 아이템 획득이고 모두 제대로 수행하지 못하기 때문인데, 이 황금양을 올리려면 결국 성의 경제력을 올려야하기 때문. 그렇다고 경제력에만 너무 치중하면 적의 공격으로부터 성을 방어하기가 힘들기 때문에 예비병 확보에도 신경을 써야하며 수색정찰을 너무 안하면 중반부부턴 아이템 차이가 벌어지기 때문에 수색/정찰도 어느정도 신경써야 한다.

경제력이 커질수록 성 자체의 크기도 점점 커지는데, 이때 성에서 보유할 수 있는 예비병의 수와 주둔 가능한 무장의 수도 증가한다. 즉, 경제력이 높아질수록 성의 방어력도 그만큼 높아지는 셈이라 어떻게든 경제력을 우선적으로 올리는게 초반 내정의 핵심.

일단은 경제력 투자에 집중하면서 가끔씩 징병을 돌려서 예비병을 충분히 확보하다가 다시 경제력에 신경쓰고 가끔 수색/정찰을 돌려주는 방식으로 하면 어느정도 성이 먹고살만한 수준으로는 성장하게 된다.

그리고 적의 공격으로부터 성을 확실히 보호하고 싶으면 적이 아군 영토에 접근하는 것을 확인했을 때, 적이 성을 직접 치기 전에 요격부대를 보내서 격퇴시키는 것이 가장 좋다. 적이 성을 직접 공격할 경우, 아군이 이기던 지던간에 일정 이상의 경제력이 깎이기 때문에 방어자가 메우 큰 손해를 본다. 성에서 싸운다고 아군에 전투력 추가보정이 있는 것도 아니니 영토가 작은 초반에는 적의 직접적인 성 공격을 허용하지 않도록 하자.

중반부부터는 아군 영토에서 직접 황금을 가지고 성에 들어갈 수 있기 때문에 좀 더 내정이 편해지며, 후반부에는 크게 내정에 신경 쓸일은 없다. 잦은 쟁탈전으로 인해 성의 경제력이 완전히 망했다 하더라도 황금을 만단위로 챙겨가면 금방 경제력을 올릴 수 있고 아군 영토는 이미 경제력 최대치에 도달한 경우가 대부분이라 가만히 냅둬도 알아서 아이템 찾아오고 예비병 징병하고 다하기 때문. 적의 영토를 뺏을 경우에도 이미 경제력이 어느정도 갖춰진 경우가 많아서 적의 반격만 주의하면 피해는 금방 회복된다.


2.7. 무술대회[편집]


해마다 열리는 무술 대회에는 총 한 부대만 참가시킬 수 있으며 1월 1일에 성이나 관문 안에 있는 부대만 참가 가능하다. 일기토 대회에서의 성적에 따라 참가한 부대의 경험치가 일정량 상승하며, 일정량의 황금을 받는다. 물론 우승할 경우 받는 경험치와 황금이 가장 많다.[19]


2.8. 이벤트[편집]


약 30개의 성을 점령한다면 뜬금없이 일본 영토가 추가되며 비미호 세력이 생긴다. 물론 정말로 뜬금없이 등장하는 건 아니고 동쪽에서 불길한 기운이 느껴진다로 군주가 말한 뒤 제법 간지나게 등장한다. 비미호 본인도 꽤 사기캐인데다가 부하들의 능력치도 대부분 좋으니 제법 강한 세력이라고 볼 수 있다.[20] 삼국 통일을 위해서라면 필연적으로 비미호 세력과 싸워야 하며[21] 게임을 한번 클리어했다면 처음부터 비미호 세력을 선택할 수 있다. 일본 무장들은 전투할 때의 대사가 중국 무장들과는 조금 다르다.

사실 일본 무장들의 순수 스텟은 그렇게 높지는 않다. 일본무사같이 순수 스텟으로도 무력 96을 찍는 무장도 있지만 소수고 대다수는 무력 70~80대에서 왔다갔다 하는 편이다.

여담으로 비미호 세력에 대한 정보가 부족한 탓인지 삼국지 사서에 나오는 비미호란 이름을 제외하고 나머지 일본 무장들은 ~미인(여성), ~무사 등의 이름을 가지고 있다. 즉, 제대로된 일본식 이름을 가진 무장은 비미호 본인이 유일하다. 또한 많은 성을 점령하여 거대 세력이 되면 게임 화면에서의 BGM이 바뀐다. 좀더 밝고은희망찬 느낌의 BGM이 되기 때문에, 통일에 가까워져가는 것을 느낄 수 있다.

2.8.1. 도적, 산적떼[편집]


4부터는 도적이나 산적들을 상대할 수 있게 되는데 초반에 이들이 싸움을 걸어오면 꽤나 빡친다. 초반에 한부대에 무장이 2명이나 되는 도적, 산적때가 1부대에 1명 밖에 없는 도시나 거점에 쳐들어 오는 상황이니...더군다나 초반부터 도적떼들은 레벨이 10이 넘으며, 병종 역시 1단계 진화한 병종들이다. 다행히 당하는 거점이나 도시는 공백지가 되지만[22] 자금이 강탈되는 상황이 벌어질 수 있다.[23] 하지만 산적, 도적에게 패배했다고 잡혀서 죽는건 아니라 패배 후에도 경험치가 쌓이기 때문에 이걸 노리고 일부러 꼬라박아 패배하는 경우도 있다.[24] 한편 도적이 침공해오지 않게 하려면 해당 도적이 출발하는 본거지를 공략하면 되지만, 도적 본거지에는 침공해오는 도적 부대보다 강한 부대가 있으며, 도적 대장은 웬만한 무장보다 무력이 높고 체력도 높은편이니 초반에는 토벌하기가 쉽지 않다. 그러나 어느 정도 무장들의 레벨이 올라서 대규모 부대를 편성하게 될 수 있는 시점이 되면 도적들의 본거지는 훌륭한 경험치 공급원이 돼 버린다.

도적 때가 초반에 워낙 강하다보니 처음 마주했을 때는 우리가 도적인지 저쪽이 도적인지 헷갈릴 때도 있다. 농담이 아니라 도적 떼들은 병력을 60~100명씩 이끌고 다니는데 초반에 이쪽이야 꼴랑 병사 10명이다. 다만, 도적때에게 지속적으로 패배하면 무장 휘하의 병사들 사기가 많이 떨어지는데 이 때 군사훈련 등을 통해 회복시키지 않으면 아군 병사들이 모랄빵을 일으켜 도망가기도 한다. 사기 30 이하일 시 발생하며, 도망가는 병사들은 손실로 간주되어 예비병으로 다시 충당해야 한다. 다른 아군과 마주칠 경우 도망치지 않는 다른 아군 병사나 무장의 손에 죽기도 한다.

도적 본거지를 공략하면 남화노선이 나타나 추가적으로 퀘스트를 주는데 크게 두 가지 경우로 나뉜다. 남화노선이나 도적때들은 낮은 등급의 템을 드랍하다보니 김새는 편. 기껏 도적소굴을 털었더니 황종마를 주는 경우도 허다하다. 그나마 남화노선은 좀 더 높은 등급의 아이템을 주기는 하지만 우길이나 보정에 비하면 아이템 질이 형편없고 경험치 양도 적다보니 시험 한번 보면 다시 갈일이 없다. 반면 도적들은 부대 규모가 큰 편이다보니 경험치 획득을 위해 주로 털게되고 나중에 가면 기본 아이템들이 처치가 곤란해질 정도로 불어나게 된다.

참고로 도적, 산적, 동굴 등이 등장하려면 게임을 패치해야 한다.[25] 따라서 단순히 원본 cd로만 게임을 한 사람들은 도적 이벤트 등을 모르는 경우가 많다.

2.8.2. 사신수 소환법[편집]


말 그대로 청룡, 백호, 주작, 현무의 4마리 신수를 소환하게 해주는 아이템을 얻는 과정이다. 공통적으로 다음의 순서이다.
얻은 신수 소환 아이템은 절대 팔지말아라. 딱 한번만 지급되기 때문에 팔아버리면 치트를 쓰지않는 한 해당 판에는 다시 얻을 수가 없다.[26]

(도적 본거지 토벌 > 남화노선의 시험장에서 1차 시험 통과 > 각 방위의 탑에 있는 우길의 시험장에서 2차 시험 통과 > 소환 아이템 획득)
탑에 있는 우길은 그 탑의 신수를 소환하는데 전체적으로 그 위력이 절륜하니 주의할 것. 탑에 들어가기 위해서는 특정 도시를 점령할 것을 요구한다. 우길을 털다 보면 각 계열의 탑급에 속하는 성능을 가진 신수 무기를 가끔씩 줄 때가 있다. 시험장이 서로 멀리 떨어져 있어 시간은 오래 걸린다.

청룡역린(청룡비상 내장) : 언월오(건업) 절대악녀 > 독룡늪(평양) 남화노선 > 청룡탑(오) 우길, 요구 도시 - 건업, 청룡탑 신수 무기 - 청룡언월도

사신수 중 가장 공격 사거리가 길다. 스플레시 공격은 별로지만 궁병 처리 등에 있어서는 최고. 다만 주작과 현무에 비하면 효용성이 좀 떨어진다.

순호목인(백호포효 내장) : 창벽(서량) 흉노선우 > 맹호굴(영안) 남화노선 > 백호탑(재동) 우길, 요구 도시 - 서량 백호탑 신수 무기 - 방천화극

사신수 중 최하위라 문자 그대로 사신수 최약체다. 그나마 청룡은 사거리라도 길지만 백호는 그것도 아니기 때문. 호랑이를 소환해 공격하는 패턴은 바로 앞에 적병을 빗나가는 경우가 많아 보병 한명에게 죽기도 한다. 가끔 아군 무장이 적장을 포위하고 패고있을 때 버그로 메테오 공격을 무한 난사하는 경우도 있는데 이때만큼은 밥값을 하지만 버그인지라 보기쉬운 광경은 아니다.

홍명수정(주작교태 내장) : 용악(업) 산채대왕 > 화염산(한중) 남화노선 > 주작탑(계양) 우길, 요구 도시 - 양양, 주작탑 신수 무기 - 주작선

사신수 중에서 최강의 신수이다. 등장 스킬부터 적의 태반을 잡아먹고 패턴 2개 모두 적병 대량학살에 특화되어있기 때문. 거의 귀곡신노에 필적할 수준이다. 입에서 불을 뿜는 패턴은 적장을 경직시키기 때문에 더더욱 강력한 신수. 다만 사거리가 짧아 궁병에게 역으로 당하기도 하니 주의.

철벽갑옷(현무도약 내장) : 남령(완) 반국역적 > 대설산(북평) 남화노선 > 현무탑(진양) 우길, 요구 도시 - 업, 현무탑 신수 무기 - 장팔사모

현무는 주작 다음으로 강력하다. 첫 등장만 주작보다 덜할 뿐 적병 대량학살과 무장 경직이 있기 때문. 주작과 함께 사용할 경우 사실상 그 전투는 승리한 것과 다름 없다. 단 주작과 마찬가지로 사거리가 짧아 궁병에게 당하기도 주의.

공통 획득 물품: 장간 / 모사(40등급 짜리 검), 적토마, 장군인장(낭인 병과 사용가능.), 목동령(목인 병과 사용가능.), 적노/조황비전, 전국옥쇄, 패왕머리, 난세호각, 천지쌍룡, 패왕혼백, 예언의북

■도적 병종■
반란수령 : 중기병
도적수령 : 장창병
탐관 : 장궁병
여자산적 : 근위병

이 도적 레귤러 4명은 가끔 약탈을 하러 나오기도 하며, 랜덤으로 2명씩 선택돼서 나온다. 이는 도적본거지에 들어갈 때도 마찬가지로 저 넷 중 랜덤하게 2명이 뽑혀서 도적 두목을 포함해서 3부대가 함께 싸우는 식.

■도적 두목 병종■
산채대왕 : 등갑병
반국역적 : 강노병
황건장군 : 황건장
흉노선우 : 유기병
만족족장 : 대상병
절대악녀 : 근위병

도적 두목들은 각각 해당되는 동굴에 있으며 이들은 무조건 고정이다.

■신선 병종■
남화노선 / 우길: 목인
보정: 시병

신선들은 각각 해당되는 동굴/탑에 있으며 이들은 무조건 고정이다. 신선들은 장수 특기 사용 시 자기 부대 보유수가 50기 이하일 경우 증원 스킬을 사용하여[27] 한번에 손실된 부대를 충원한다. 50기 이상일 경우 다른 장수 특기들을 사용. 이 증원 스킬은 신선 전용으로 플레이어들은 어떤 경로로든 간에 신선이 쓰는 한방 증원 스킬을 사용할 수 없다.

신선은 우길>보정>남화노선 순으로 강하다. 우길은 목인을 쓰면서 신수까지 소환하기 때문에 어설피 들어갔다간 부대만 잃고 쫓겨나기 십상. 다행인건 신수는 딱 한번만 소환하고 다시는 소환하지 않는다는 것. 우길을 잡을 수 있을 때에도 생포를 통해 우길을 바로 잡아내는게 아니면 군사 500이 몰살 당할 각오를 해야한다. 이는 사실 보정과 남화노선도 마찬가지지만. 신선들은 모두 천지개벽이라는 SSS급 장수 특기를 가지고 있어 한번 레이드 갈때마다 정말 미친듯이 많은 병사들이 죽어나간다.

2.8.3. 사망 무장 부활[편집]


해당 시대에 이미 죽고 없는 스타급 무장들을 부활시킬 수 있게 해주는 과정이다. 1번과 거의 비슷하지만 우길 대신 보정이 등장한다. 구체적으로 아래와 같다.

도적 요새(한중)의 황건 장군 토벌 > 목인국(운남)의 남화노선 격파, 가스 숲(제동)의 만족 족장 토벌> 거상원(영릉) > 시체굴(회계) 보정 격파 > 영웅총(낙양) 방문 > 혼백 수령 > 황천문(서주)에서 보정 한 번 더 격파

※ 도적 요새와 가스 숲 모두 토벌해야 한다.

숨어 있는 조건도 까다로운데, 시체굴의 시험을 통과했다고 하여 무조건 혼백을 주는 것이 아니다. 최소 20개 이상의 도시를 점령하고 있을 것을 요구한다. 어쨌건 부활시킬 수 있는 무장은 아래와 같다. 공통적으로 맨 마지막의 삼국 정립 시나리오에는 고인이다.

위 : 곽가, 순욱, 전위, 하후연
촉 : 방통
오 : 손견, 손책, 주유, 노숙, 태사자
기타 : 여포, 장각, 동탁, 초선, 화웅, 원소, 안량, 문추

시체굴 보상: 황천옥, 저승보석, 적노/조황비전, 철기마, 시병부적
황천문 보상: 초치, 촌정

당연한 이야기겠지만 되살리려고 하는 무장이 아직 사망처리가 안된 상태에 혼백 장착하고 황천문가서 보정 패봐야 혼백만 날리고 해당 무장은 나타나지 않으니 주의. 혼백은 치트가 아니면 딱 한번밖에 얻을 수 없다..

그리고 시체굴의 보정보다 황천문의 보정이 좀 더 레벨이 높고 드랍하는 아이템의 질도 좋은 편이다. 가끔 비미호가 쓰는 초치도 주다보니, 검을 주력으로 사용하는 무장들이 많으면 나중엔 보정을 수도없이 털게 된다.


3. 삼국군영전4 병종 [편집]


병종 자체는 다양하지만 다수의 무장이 병/노병을 갖고 나오는 경우가 많다. 초반부에는 병종 아이템이 없어서 교체가 힘들고 중반부부터는 교체는 되도 레벨을 따라가기 힘들어 노치트 플레이 시에는 사실상 정해진 병과만 사용하게된다. 무력이 낮은 무장들이 대체적으로 좋은 병종을 가지고 나오는 편. 신군주/신무장들은 무력 상관없이 게임 시작 시 랜덤하게 병종이 정해져서 나타난다.

레벨은 총 11까지 있으며 만렙시 MAX라고 표시된다. 레벨6때 부터는 외형이 더욱 멋있게 변하는데 외형차이만 날 뿐 실제 성능차는 없다.

병사 레벨이 높아질수록 병사의 전투력이 상승하고 가용가능한 인원도 많아지는데, 한 병종당 최대 100명까지 늘어난다. 레벨 10일 시 100까지 늘어나고 11렙은 단순한 전투력 상승.

참고로 병사 레벨과 무장 레벨은 별개이다. 무장레벨이 높다고 병사레벨이 높아지진 않는 것. 병사는 병사가 스스로 적을 죽여서 레벨업을 해야한다. 특히 병사레벨차가 많이나면 병종간 상성도 많이 상쇄돼서 더욱 괴롭다. 안전하게 레벨업을 하려면 도적들을 자주 털도록 하자. 패배해도 무조건 석방처리되고 이기면 황금과 아이템까지 주니 일석이조다.

병종들은 아이템을 통해 입수 해야하며 가끔 여러 병종을 가진 무장도 있다. 물론 주력 병종이 아닌 나머지 병종은 전부 레벨 1. 또한 진급을 통해 아이템 없이 특정 병종을 얻을 수 있다. 예를 들어 대장군 때는 흉노병을 사용가능한 식. 이런 병종은 무장 직위가 바뀔 경우 더 이상 사용하지 못한다. 계속 사용하려면 아이템을 통해 병종을 습득해야만 한다.

병과별로 상성이 존재해서 무작정 부대를 배치하고 싸우면 전력차가 정말 압도적이지 않고서는 패배할 수 있으니 병과별 상성을 잘 보고 부대 배치에 신경쓰자, 병과 배치만 잘해도 듣보잡 무장들의 부대가 스타급 무장된 포함된 부대를 잡아낼수도 있다. 부대 배치로 인한 차이는 생각보다 커서 게임 후반부 귀곡신호, 천지개벽같은 SSS급 장수 특기라도 뜨지 않는 한 쉽게 극복되지 않는다.

================병종 설명
우위: 10번 싸워 8번 정도 이기면서 남은 병사 수가 50명 미만일 때.
상성: 10번 싸워 10번 모두 이겨야하며 남은 병사수가 5명 이상일 때.
비등: 10번 싸워 8번 미만으로 이기거나 남은 병사수가 거의 없을 때.
열세: 10번 싸워 8번 정도 패배하면서 남은 적병 수가 50명 미만일 때.
역상성: 10번 싸워 10번 모두 지면서 남은 적병 수가 50명 이상일 때.

■경보병-중보병■
필요아이템 : 보병병부
획득처 : 수색정찰 / 도적토벌
우위 : 창병, 자객, 황건적, 여병
상성 : 궁병, 노병, 노거, 투석거
비등 : 시병, 목인
열세 : 등갑병, 대상병, 낭인
역상성 : 기병, 흉노병

원거리 병종에 강력한 병종, 단 여병과 자객의 투척 공격에는 별다른 효과가 없다.
상술한 여병 / 자객의 공격에는 효과가 없지만 나머지 원거리 부대의 공격에는 매우 강력한 면모를 보이며 무장들이 합병되기 시작하는 시점부터는 반쯤 필수적인 병종이다. 보병에게 위협적인 적은 하술할 궁병과 조합할 경우 대부분 처치가 가능하기 때문에 보병과 궁병 조합은 인게임에서 상당히 강력한 조합이다.

원거리에 정말 강력한데, 특히 궁병은 75명 가량이 살아남고, 노병은 아예 80명대가 살아남아 해당 병종들과는 2:1도 가능할 지경이다. 이들의 공격은 거의 효과가 없다. 노거와 투석거에도 50명씩은 살아남기 때문에 운이 좋으면 2:1이 가능하고.

■단궁병-장궁병■
필요아이템 : 궁병병부
획득처 : 수색정찰 / 도적토벌
우위 : 노병
상성 : 창병, 기병, 대상병, 시병
비등 : 등갑병, 노거
열세 : 여병, 투석거, 황건적, 낭인
역상성 : 보병, 흉노병, 자객, 목인

원거리 프리딜을 꽂아넣을 수 있는 병종, 곡사 사격이기 때문에 앞에 아군이 있어도 적을 공격할 수 있다. 1:1에서는 위의 상성설명처럼 많은 병종에게 밀리는 편이나 보병하고 조합되기 시작하는 궁병 특성이 빛을 발하기 시작하면서 강력한 위력을 발휘하기 시작한다. 단 역상성에 해당되는 보병, 흉노병, 목인에게는 화살의 효과가 크게 반감되기 때문에 이들에 대한 대책을 마련해주는게 좋다, 특히 흉노병을 주의할 것. 자객의 경우에는 1:1에서 싸울때는 패배하는 정도지만 자객 자체에는 원거리 저항 효과가 없어 앞에 버텨줄 병종이 있다면 역상성에서 상성으로 넘어가 버린다.

여병 / 낭인 / 자객에게는 각각 열세나 역상성으로 들어가있는데, 1:1에서는 그렇지만, 원거리 저항력이 없는 병종들이기 때문에 보병과 조합되기 시작하는 시점에서는 상황이 역전된다. 특히 낭인은 궁수 첫 타에 30명씩 죽어나가기도 할 정도.

1:1에서 약하다는 특성 때문에 초반부에는 키우기가 힘들지만 무장 병합이 시작되는 시기부터 매우 중요해지는 병과이다.

레벨업 하면 단궁병에서 장궁병으로 변하는데 갑주를 갖춰입지만 정작 화살은 안바뀌며 갑주를 입었다고 더 튼튼하거나 하진 않다.

■단창병-장창병■
필요아이템 : 창병병부
획득처 : 수색정찰 / 도적토벌
우위 : 노병, 자객, 투석거
상성 : 기병, 대상병, 흉노병
비등 : 없음
열세 : 보병, 노거, 황건적, 시병, 목인
역상성 : 궁병, 등갑병, 여병, 낭인

기병류는 1부대로 2개의 기병들을 잡아낼 수 있을 정도로 효과적이지만 상성보다 역상성 병종이 더 많아서 사용하기가 힘든 병종이다. 특히 게임내에서 자주보이는 보병, 황건적, 낭인에게 약한 것은 정말 치명적. 적과 잘못싸우면 적병들에게 경험치만 퍼줄 공산이 크니 창병을 쓰겠다면 배치에 꼭 신경쓰자.

장점보다 단점이 많은 병종이지만 많은 무장들이 툭하면 가지고오는 병종이라 짜증을 유발한다.

레벨업을 하면 단창병에서 장창병으로 바뀌지만 갑옷만 바뀌고 창의 길이는 그대로다.

■노 병-강노병■
필요아이템 : 노병병부
획득처 : 수색정찰 / 도적토벌
우위 : 기병, 투석거, 낭인
상성 : 없음
비등 : 노거
열세 : 궁병, 창병, 등갑병, 여병, 시병, 대상병
역상성 : 보병, 자객, 황건적, 흉노병, 목인

원거리 병종이나 활을 직사로 쏘기 때문에 앞에 적이 있으면 쏘지 못한다. 결국, 몇발 쏘다가 근접전을 벌이는 타입. 그래도 전군돌격이 아니라면 컨트롤을 통해 거리를 유지하면서 석궁을 쏴대게 할 순 있다. 매우 귀찮고 비효율적이라 안할 뿐.

보병에게 심각할 정도로 약한데, 심할 경우 노병이 보병을 10명도 못죽이고 100명 모두가 도륙되는 사태가 발생하기도 한다.

역상성 종류가 창병보다도 많아서 별로 쓰고싶지 않은 병종이지만 문관이나 네임드 캐릭터들이 상당히 많이 가지고 나오는 병종이라 심각한 짜증을 유발한다.

강노병이 되면 갑주는 보병보다도 더 튼튼하게 갖춰입지만 방어력에 보너스가 생기거나 하진 않는다.

정말 의외로 희귀하고 강한 병종 중 하나인 낭인을 잘잡는다.

■경기병-중기병■
필요아이템 : 기병병부
획득처 : 수색정찰 / 도적토벌
우위 : 여병, 노거, 흉노병
상성 : 보병, 등갑병, 황건적, 낭인, 목인
비등 : 시병
열세 : 노병, 대상병, 투석거
역상성 : 궁병, 창병, 자객

2 예비병당 1인 구성이기 때문에 100명을 꽉 채워도 50명인 병종.

창병과 시병을 제외한 근접 보병들은 운이 따라주면 기병 1부대가 2개 부대까지 쓸어버리는 장면도 볼 수 있다. 특히 등갑병이나 낭인에게도 살상력이 줄어들지 않고 그대로 적용된다는 것이 큰 장점.

단점은 원거리 공격에 매우 취약하다는 것이다 활이나 투척 가릴거 없이 약해서 우위에 있는 여병이나 노거에게도 큰 피해를 입어가면서 제압하는 편이다. 단, 궁병에게라도 일단 접근하거나 기병 특유의 속도로 궁병 진영의 후방으로 들어가는데 성공하면 기병도 상당히 많은 원거리 보병들을 잡아낼 수 있으니 한번 기대해보자. 단, 노병과 자객에게는 붙더라도 오히려 털리는 경우가 많으니 주의.

또한 흉노병의 카운터이기도 하다. 한족 기병이 흉노병을 카운터쳐버리는 걸 보면 뭔가 아이러니.

보병+궁병에 기병까지 추가하면 더욱 강력한 부대가 완성된다. 서로가 처리못하는 상성들을 처리해주기 때문. 혹은 자신의 카운터인 흉노병과 조합하는것도 나쁘지 않다.

중기병이 되면 이동속도가 좀 더 빨라진다고 한다, 오히려 느려져야 하는게 아닌가 싶지만. 그리고 빨라진다 해도 최고의 이동속도를 가진 흉노병이나 자객보다는 느리다.

중기병이 되면 튼튼해보이는 외형으로 바뀌지만 방어력에는 별 차이가 없음에 주의할 것.

■만 병-등갑병■
필요아이템 : 만병병부
획득처 : 수색정찰 / 도적토벌
우위 : 보병, 노병, 자객, 노거, 투석거, 황건적, 목인
상성 : 창병, 여병
비등 : 궁병, 시병
열세 : 흉노병, 낭인
역상성 : 기병, 대상병

상당히 많은 병종들에게 우위를 정하는 편이지만, 정작 상성이라고 할 수 있는 병종은 창병과 여병으로 한정된다. 즉, 등갑병이 이길 수 있는 병종은 많지만 항상 큰 피해를 감수할 수 밖에 없다는 것이다. 적에게 궁병이나 투석거 등의 곡사화기만 배치된게 아니면 대부분의 병종을 상대로 밥값은 한다. 특히 자주보이는 창병과 은근히 자주보이는 여병에게 상성이란 것도 꽤나 좋은 포인트.

원거리 저항력이 약간 있어서 궁병과 투석거를 어느정도 씹으면서 싸울 수 있지만 궁병과 투석거 앞에 받쳐주는 보병이 있을 경우 등갑병이 밀릴 공산이 크다. 왜냐면 보병은 궁병과 투석기에 대해 피해가 크게 감소되지만 등갑병은 그 효과가 훨씬 적은 반면에 보병을 압도적으로 잡아내진 못하기 때문. 보병을 한 20명 남기고 잡아내는데, 이 정도 우위로는 궁병을 빽으로 두는 보병을 이길 수는 없다.

■여 병-근위병■
필요아이템 : 여병병부
획득처 : 수색정찰 / 도적토벌
우위 : 궁병, 노병, 황건적, 목인
상성 : 창병, 대상병, 시병
비등 : 투석거
열세 : 궁병, 보병, 기병, 자객, 낭인
역상성 : 등갑병, 노거, 흉노병

근접 유닛이나 적과 근접하기 직전에 단도를 투척하는 특성이 있어 여병이 적 근접부대를 싸먹는 형태가 됐을 때 가장 잘싸운다, 이는 전군돌격으로는 안되고 부대 전진/후진을 통한 컨트롤을 해야만 가능.

자주보이는 창병과 나름 자주보이는 대상병에게 강한 것은 좋지만 보병과 기병, 낭인에게 약하기 때문에 그렇게 실전적인 병종은 아니다.

여담으로 인게임 병종 중에서 홍일점에 해당되는 병종.

■맹수병-대상병■
필요아이템 : 수병병부
획득처 : 수색정찰 / 도적토병
우위 : 보병, 노병, 기병, 낭인, 시병
상성 : 등갑병, 황건적, 흉노병
비등 : 노거, 목인
열세 : 없음
역상성 : 궁병, 창병, 여병, 자객, 투석거

기병과 같은 구성으로 이루어져있다.

기병전에서 가장 강력한 면모를 보이는 병종이다. 아예 흉노병은 상성에 들어갈 정도로 흉노병에게 강한 모습을 보여주며, 우위에 있는 보병과 낭인 등은 그래도 각각 40명, 30명씩은 남고 이기기 때문에 배치를 어떻게 하느냐에 따라 충분히 강력한 병종이 될 수도 있다. 은근 자주보이는 등갑병에게 강력한 카운터이기도 하다. 특이하게 노병과 노거에 어느정도 내성이 있어 기병과 달리 좀 더 유연하게 대처가 가능하다. 단점은 기병보다 대보병 능력이 약하다는 점. 기병 중에서는 대보병 능력이 가장 안좋다고 봐도 무방하다.

기병과 마찬가지로 흉노병과 조합해서 쓰는것도 고려해볼만 하다. 서로의 약점을 보완해주기 때문에 대응이 편하다, 특히 흉노병에게 위협적인 기병류는 한족 기병보다 대상병이 훨씬 더 잘 상대한다.

다만 자주 보이는 궁병과 은근히 자주보이는 여병과 자객에게 역상성이기 때문에 이를 주의해야한다. 절대 이들에게 맞불로 배치하지 말 것.

■황건적-황건장■
필요아이템 : 황건병부
획득처 : 수색정찰 / 도적토벌
우위 : 궁병, 창병, 노거, 투석거, 목인
상성 : 노병, 시병
비등 : 없음
열세 : 보병, 등갑병, 여병, 자객, 낭인
역상성 : 기병, 대상병, 흉노병

생긴것과 달리 근접 병종보다는 원거리 병종에 효과적인 모습을 보이는 병종이다. 그러면서도 여병과 자객에게는 또 지지만, 보병 하휘호환 정도되는 스펙. 차이점이라면 보병과 달리 시병을 메우 잘잡는다.

등갑병 정도의 원거리 저항이 있긴 하지만 자주보는 보병과 등갑병에게 열세기 때문에 이 효과를 체감하기는 쉽지 않다. 굳이 보병과 등갑병이 아니더라도 여병과 자객 등 자주보이는 병종들에게 열세인지라..

■흉노병-유기병■
필요아이템 : 흉노호각
획득처 : 수색정찰
우위 : 등갑병, 투석거, 낭인
상성 : 보병, 궁병, 노병, 여병, 자객, 노거, 황건적, 시병
비등 : 목인
열세 : 기병
역상성 : 창병, 대상병

기병과 같은 구성으로 이루어져있다.

인 게임내 대부분의 병종에게 우위를 점하는 최고라고 말해줄 수 있는 매우 강력한 병종이다. 4개 병종만 빼면 모든 병종에 우위를 점하는 미친 성능을 가지고 있다. 그래서인지 흉노호각은 동굴 파밍에서는 못얻고 오로지 수색정찰을 통해서만 얻을 수 있다. 이런 기병이 3기병 중 이동속도도 가장 빠르다.

원거리 병종을 역으로 털어버리는 유일한 기병이기 때문에 보병과 같이 활동할 경우 해당 부대는 어지간해서는 패배를 하지 않게 될 것이다. 아예 원거리 저항력이 박혀있어서 원거리 공격에 피해가 반감된다.

다만 약점이 아예 없는 것은 아닌데, 기병류 중에서는 전투력이 최하위기 때문에 기병과 대상병이 보이면 맞불은 피하는 편이 좋다. 정 맞불을 놔야한다면 후방에 궁병을 꼭 배치하자. 안그러면 그 좋은 흉노병이 기병이나 대상병에게 탈탈 털리게 된다.

■닌 자-자 객■
필요아이템 : 비밀주첩
획득처 : 시체굴/황천굴
우위 : 여병, 투석거, 황건적
상성 : 궁병, 노병, 기병, 대상병, 시병, 목인
비등 : 없음
열세 : 보병, 창병, 등갑병, 노거
역상성 : 흉노병, 낭인

일본 진영의 주력 병종 중 하나다. 그냥 인간 다리인 주제에 흉노병급의 이동속도를 내는 괴랄한 병종. 상성에 궁병이 있기는 하나 원거리 방어 저항은 없어서 앞에 보병이라도 버티고 있으면 화살세례에 허무하게 전멸할 수도 있다. 그러니 상성에 있다고 보병처럼 사용하지 말자. 특이사항으로 낭인에게는 시병 이상의 밥인데 어느정도 냐면 운없으면 MAX 레벨 100 VS 100 대결에서 낭인은 고작 6명만 죽고 자객을 죄다 도륙을 내버리는 경우도 있다. 따라서 상대에 낭인이 편제 돼 있으면 절대 낭인과 싸우도록 배치하지마라.

기병과 대상병에 강한 점을 이용해서 대기병용으로 사용할 수도 있다. 단, 흉노병에겐 오히려 역상성이기 때문에 주의할 것.

■낭 인-무 사■
필요아이템 : 장군인장
획득처 : 우길(탑)
우위 : 보병, 궁병, 등갑병, 여병, 노거, 투석거, 황건적
상성 : 창병, 자객, 시병
비등 : 없음
열세 : 노병, 대상병, 흉노병
역상성 : 기병

등갑병과 비슷한 위치에 있으나 원거리 방어능력을 아예 희생해버린 대신 근접 전투력이 대폭 올라서 보병과 등갑병에게 상당히 강력하다. 30명씩은 남고 이기는 수준으로 기병보다 약간 못한 수준의 살성력을 가지는 셈. 1:1 대결에서는 우위를 점하는 병종이 상당히 많다.

궁병에 우위라고 적혀있지만 1:1 한정이고 그나마도 거의 2~3만 남기고 간신히 이기는 수준이라 앞에 보병이라도 버티고 있는한 낭인들은 원거리 저항력이 없어서 화살세례에 그냥 갈려나가니 보병처럼 쓰지 말자. 이러한 점 때문에는 궁병이 편제되는 부대에는 낭인이 크게 힘을 못쓴다.

거기에 자주보이는 노병에게 40명씩이나 남기고 전멸하는 판이라 의외로 배치에 신경을 잘 써야하는 병종이다.

이외에 기병만 아니라면 흉노병과 대상병에게 꽤 잘 버티는 편이다. 특히 흉노병에게 잘버티는 편. 한족 기병에게는 그냥 썰리니까 한족 기병을 상대로는 절대 맞불을 놓지 말자. 물론 흉노병한테 맞불 놓는 것도 결국은 최후의 수단일 뿐이지만.

■목 인■
필요아이템 : 목동령
획득처 : 우길(탑)
우위 : 창병, 투석거
상성 : 궁병, 노병, 노거
비등 : 보병, 대상병, 흉노병, 시병
열세 : 등갑병, 여병, 황건적, 낭인
역상성 : 기병, 자객

남화노선, 우길이 사용하는 그것. 공격에 스플레시도 있겠다 본격적인 근접 병종에게 효과적일 것 같지만 사실 원거리 병종에 더 효과적인 희한한 병종이다. 여병 / 자객의 원거리를 제외한 원거리 공격은 그냥 씹어버리면서 쿵쿵 걸어와 원거리 병종들을 모두 도륙을 내버린다. 근접병종 들한테는 생각외로 힘을 별로 못쓴다.

이 병종의 특징은 스플레시가 있어 가끔 공격하는데 적이 2~3명씩 죽는 광경을 볼 수도 있다. 굉장히 강한것 같지만 이거, 피아구분이 없어서 적이 스플레시로 죽는것보다 아군이 스플레시로 죽는게 더 많이 볼 때도 있다. 사실상 승/패를 운에 맡겨야하는 수준이라 그다지 추천하지 않는 병종이다.

■시 병■
필요아이템 : 시병부적
획득처 : 수색정찰/시체굴
우위 : 창병, 투석거
상성 : 없음
비등 : 보병, 기병, 등갑병, 목인
열세 : 노병, 대상병
역상성 : 궁병, 여병, 자객, 노거, 황건적, 흉노병, 낭인

보정이 사용하는 시병 그것으로 상성은 1도 없으면서 역상성만 엄청 많은, 흉노병과 전혀 반대되는 포지션의 병종이다. 원거리에 강하기라도 한 목인과 달리 정말 쓸 데가 1도 없는 잉여 중 상잉여 병종. 장각이 시병과 황건적을 가지고 나오는데, 디폴트가 시병이니 고민할 필요도 없이 바로 황건적으로 바꿔주면된다. 차라리 황건적이 훨씬 나으니까.

■투 석 거■
필요아이템 : 투석병부
획득처 : 수색정찰/도적토벌
우위 : 궁병, 기병
상성 : 대상병
비등 : 여병
열세 : 창병, 노병, 등갑병, 자객, 노거, 황건적, 흉노병, 낭인, 시병, 목인
역상성 : 보병

기병과 같은 방식으로 이루어져있다.

궁병의 2인 버전. 2대당 1방으로 숫자가 적어서 궁병보다 화력이 덜할 것 같지만 실제로는 궁병의 활보다 더 강력하다. 장궁병 VS 투석거 대결 시 투석거 공격 한방에 장궁병 100명 중 50명이 한방에 날아가버리기도 할 정도. 투석거 첫 타 시에도 어마어마하게 많은 적병들이 갈려나가는걸 볼 수 있다. 또한 병종 중 유일하게 근거리 공격이 아예 없어 근접 보병들이 접근하면 그냥 얻어맞거나 도망가서 거리를 확보한 후 공격한다. 즉, 적이 한번 붙으면 투석거는 후방의 다른 투석거나 다른 아군이 없다면 그냥 끔살.

상당히 강력한 병종이어야 하지만... 이 병종은 치명적인 버그가 있다. 투석거가 일정 히트를 했는데 살아남은 적이 있다면 이 적은 자리에서 움직이기 전까지는 무적상태가 되는 버그인데, 이때는 장수 특기를 쓰게 하거나(적장) 무장이 직접 가서 죽이거나(부하)만 풀린다. 장궁병과 투석거의 대결은 처음에는 투석거가 압도적으로 장궁병을 쓸어버리지만 이 버그로 인해 가끔 5명 남은 장궁병에게 남은 투석거가 전부 전멸하는 황당한 사태도 생긴다. 왜냐면 장궁병은 한번 자리를 잡으면 잘 이동을 안하기 때문에 버그를 받으면서 싸우기 때문.

이 버그 때문에 투석거보다는 궁병을 사용하는 것을 추천한다.

■노 거■
필요아이템 : 거병병부
획득처 : 수색정록/도적토벌
우위 : 창병, 자객, 투석거
상성 : 여병, 시병
비등 : 궁병, 노병, 대상병
열세 : 기병, 등갑병, 황건적, 낭인
역상성 : 보병, 목인

기병과 같은 방식으로 이루어져있다.

투석거와 달리 근접공격이 없을꺼 같지만 적이 가까이오면 그대로 화살을 쏴버린다, 즉 노거는 근접공격이 가능하다! 투석거와 붙여보면 노거가 투석거에 찰싹 붙어서 화살을 쏘는 황당한 광경을 볼 수 있다. 물론 공격이 가능하다 정도고 본격적으로 근접전을 전문으로 할 정도는 아니니 주의.

그냥 노병의 바리에이션 수준밖에 안 돼서 실전성은 매우 떨어진다. 자주보이는 대부분의 병종이 죄다 역상성이기 때문이다.


4. 삼국군영전4 등장 아이템[편집]



==================진법서

방형진법서(판매가 100원)
원형진법서(물가에서 이동속도 상승, 판매가 100원)
구형진법서(갈고리진, 판매가 100원)
추형진법서(물가에서 이동속도 상승, 판매가 100원)
안형진법서(기러기진, 판매가 100원)
어려진법진(판매가 100원)
황룡진법서(산지에서 이동속도 상승, 판매가 100원)
화살형법서(판매가 100원)

부대를 후방/중앙/전방으로 나누고, 해당 되는 위치에 아군 부대를 배치할 수 있는 진법서들을 획득할 수 있는 아이템이다.
진법은 무기나 좌기류 아이템, 직위를 통해서도 얻을 수 있으나 영구적으로 얻으려면 이 아이템들을 쓰면 된다.

전투 시 부대 배치의 모형을 선택할 수 있는 것 외에도 물가나 산지 등에서 이동속도 보너스를 부여하는 경우도 있으니 될 수 있으면 주력 무장들에게는 이 진법서를 모두 익히게 하는것이 좋다.

2인 이상의 무장들로 편성된 부대는 군사 역할을 하는 무장의 진형을 따라가니 해당 되는 무장에게 이 아이템들을 부여하도록 하자.

==================병종

보병병부(경보병, 판매가 100원)
궁병병부(단궁병, 판매가 100원)
창병병부(단창병, 판매가 100원)
노병병부(노병, 판매가 100원)
기병병부(경기병, 판매가 100원)
만병병부(만병, 판매가 100원)
여병병부(여병, 판매가 100원)
수병병부(맹수병, 판매가 100원)
거병병부(노병, 판매가 100원)
황건병부(황건적, 판매가 100원)
흉노호각(흉노병, 판매가 100원)
장군인각(낭인, 판매가 100원)
비밀주첩(닌자, 판매가 100원)
시병부적(시병, 판매가 100원)
목등병(목인, 판매가 100원)
투석병부(투석거, 판매가 100원)

==================충성치 상승

포목(충성 +5 영구상승, 판매가 50원)
비단(충성 +10 영구상승, 판매가 100원)
옥기(충성 +15 영구상승, 판매가 200원)
미녀(충성 +20 영구상승, 판매가 300원)
황금(충성 +25 영구상승, 판매가 400원)
보석(충성 +30 영구상승, 판매가 500원)

무장들의 충성치를 영구적으로 상승시키는 아이템이다. 장비 아이템을 착용시켜도 충성치가 올라가긴 하지만, 100까지 찍고 싶으면 이 소모 아이템들을 사용하는게 좋다. 나중에 어마어마하게 나오지만 그만큼 소모량도 많아서 잘 모이지 않는 아이템 중 하나다. 여성 무장들에게 미녀를 줘서 충성도를 상승시킬 경우 묘한 기분이 든다.

==================스탯 상승
해당 무장의 스탯을 영구적으로 상승시키는 아이템. 이론상으로는 이 아이템을 통해 유선같은 폐급 무장도 쓸만한 무장으로 만들거나 여포급의 무장으로 탈바꿈 시킬수도 있다. 수색/정찰이나 신선 파밍을 통해 얻을 수도 있지만 워낙 획득률이 낮아서 자주 볼 수 있는 물건이 아닌만큼 언제까지나 이론상 가능하다는 것.

인삼(체력+2, 판매가 500원)
장백인삼(체력+5, 판매가 1000원)
영지(기력+2, 판매가 500원)
설산영지(기력+5, 판매가 1000원)
구우이호환(무력+1, 판매가 1000원)
영산묘약(지력+1, 판매가 1000원)

이 아이템들이 중요한 이유가 더 있는데, 이 아이템을 적용시켜서 올라간 스탯은 말 그대로 해당 무장들의 고유 스탯 취급이 된다는 것이다. 무슨 소리냐면 장비로 최강급 장수 특기 중 하나인 신귀공노를 배우고 싶지만, 무력이 100 미만인 99라 배울수가 없는데 구우이호환을 먹여서 무력이 +1이 되면 100이 돼서 신귀공노를 배울 수 있게 되는 것. 단추창+1을 통해 무력 100을 만들면 되지 않느냐? 하지만 무기나 장착류 아이템을 통해 증가하는 무력/지력은 무장 고유 스탯으로 인정이 되지 않아 불가능하다. 오직 이 아이템들을 통해서만 스텟 증가가 가능하니 주의할 것.

==================무기
다양한 무기종이 있으며 레벨이 높은 아이템들은 사용 가능한 장수 특기와 필살기가 추가되기도 한다 최종 무기들은 군사 특기까지 덤으로 준다.
최종 무기 전의 고레벨 아이템들이 영 잉여한 필살기를 가지고 있는 경우가 있어 어떤 필살기가 추가되는지 정확히 보고 무기를 장착하도록 하자, 무력 1 차이보다는 필살기의 차이가 훨씬 더 중요하다.

무기류는 레벨제한이 있어 모든 무장이 다 장착할 수 있는게 아니니 주의.

==================검류
검류/도류로 나뉘나 필살기 판정은 둘다 검류로 판정.
검류는 중국식, 도류는 일본식이다. 도류 쪽이 좀 더 성능이 좋은 편.

검/도류가 사용가능한 필살기 : 연속, 기습, 허풍, 혼란, 생포, 호통

직검
레벨 조건 : 1
무력+1
충성+1
판매가 : 120

박도
레벨 조건 : 2
무력+2
충성+2
판매가 : 250

청동검
레벨 조건 : 4
무력+3
충성+3
판매가 : 500

오구
레벨 조건 : 6
무력+4
충성+4
판매가 : 750

관인검
레벨 조건 : 9
무력+5
충성+5
장수 특기 : 석주검
판매가 : 1000

호월도
레벨 조건 : 12
무력+6
충성+6
장수 특기 : 대선풍, 반월참
판매가 : 1800

용연검
레벨 조건 : 15
무력+7
충성+7
필살기 : 기습
장수 특기 : 심검, 화룡참상
판매가 : 2500

쌍고검
레벨 조건 : 18
무력+8
충성+8
필살기 : 연속
장수 특기 : 신검, 월인열참
판매가 : 4000

고정도
레벨 조건 : 21
무력+9
충성+9
필살기 : 호통
장수 특기 : 반월참, 삼일월참
판매가 : 8500

청공검
레벨 조건 : 22
무력+10
충성+10
필살기 : 생포
장수 특기 : 삼성화참, 신검섬광
판매가 : 9000

칠성도
레벨 조건 : 23
무력+11
충성+11
필살기 : 기습
장수 특기 : 심검연발, 활료술, 일륜월참
군사 특기 : 천구탄일
판매가 : 9500

의천검
레벨 조건 : 24
무력+12
충성+12
체력+5
기력+5
필살기 : 허풍
장수 특기 : 분신참, 신검섬광, 월륜열광참
군사 특기 : 경험증가
판매가 : 10000

==================도류
검류/도류로 나뉘나 필살기 판정은 둘다 검류로 판정.
검류는 중국식, 도류는 일본식이다. 도류 쪽이 좀 더 성능이 좋은 편.

장간과 모사라는 노치트 파밍으로 얻을 수 있는 최강의 무기가 있다. 다만 레벨 조건이 40이라 쉽게 사용하긴 힘든편.
특히 모사는 천지개벽이라는 귀곡신노급의 메우 강력한 장수 특기를 쓸 수 있어 파밍 가능한 무기 중 최고의 성능을 가지고 있다.

검/도류가 사용가능한 필살기 : 연속, 기습, 허풍, 혼란, 생포, 호통

왜도
레벨 조건 : 15
무력+7
충성+7
필살기 : 연속
장수 특기 : 철륜참, 철지정
판매가 : 900

촌정
레벨 조건 : 21
무력+9
충성+9
필살기 : 호통
장수 특기 : 지옥의문, 철륜혈참진, 토둔은살
군사 특기 : 저주
판매가 : 8800

초치
레벨 조건 : 30
무력+10
충성+10
체력+10
기력+10
필살기 : 허풍
장수 특기 : 식시병진, 활료술, 활천술, 분신참, 월륜열광참
군사 특기 : 군흔
판매가 : 10000

장간
레벨 조건 : 40
무력+16
충성+16
체력+20
기력+20
필살기 : 허풍
장수 특기 : 심검연발, 일월륜참, 분신참, 태산압정, 월륜열광참
군사 특기 : 군흔
판매가 : 1

모사
레벨 조건 : 40
무력+16
충성+16
체력+20
기력+20
필살기 : 허풍
장수 특기 : 연화폭발, 검윤참, 신검섬광, 천지개벽, 철륜혈참진
군사 특기 : 저주
판매가 : 1

==================선류
다른 공격 아이템과 차이점은 지력을 올려준다는 것이다. 보통 조금이라도 지력을 올려야하는 문관형들에게 장착한다.
아이템 성능 자체는 그저 그런 편. 발동 가능한 필살기의 수도 얼마 없다, 장수 특기를 배울 수 있는 최종레벨인 50까지만 지력 펌핑 용으로 끼다가 50이 넘는 순간 버리고 다른 무기군으로 갈아타는 것을 추천.

선류가 사용가능한 필살기 : 허풍, 혼란, 생포, 호통

백우선
레벨 조건 : 6
무력+4
지력+4
충성+4
장수 특기 : 지천폭, 석주검
군사 특기 : 사기저하, 사기고취
판매가 : 200

청우선
레벨 조건 : 12
무력+6
지력+6
충성+6
장수 특기 : 얼음산, 반천술
군사 특기 : 행군교란, 행군증강
판매가 : 1800

학우선
레벨 조건 : 18
무력+8
지력+8
충성+8
필살기 : 혼란
장수 특기 : 태극화진, 복병대진, 선등노장
군사 특기 : 무력하강, 무력상승
판매가 : 4000

주작선
레벨 조건 : 22
무력+10
지력+10
충성+10
필살기 : 허풍
장수 특기 : 적염바다, 불벽지옥, 강화주, 연화폭발, 화룡참상
군사 특기 : 체력회복, 기력회복
판매가 : 9900

==================대도류
특이하게도 최종 아이템인 청룡언월도의 레벨 제한이 다른 최종 아이템보다 1 낮은 29이다. 성능이 떨어지는 것도 아닌데 신기한 일. 이민족 풍의 무기 디자인들이 인상깊은 편이다. 사용가능한 필살기 가짓수도 많은 편.

대도류가 사용가능한 필살기 : 일격, 기습, 난무, 참수, 호통, 생포

동장도
레벨 조건 : 1
무력+1
충성+1
판매가 : 120

미첨도
레벨 조건 : 2
무력+2
충성+2
판매가 : 250

대부
레벨 조건 : 4
무력+3
충성+3
판매가 : 500

봉취도
레벨 조건 : 6
무력+4
충성+4
판매가 : 750

유성추
레벨 조건 : 9
무력+5
충성+5
장수 특기 : 거석포
판매가 : 1000

반달톱
레벨 조건 : 12
무력+6
충성+6
장수 특기 : 반월참, 수월참
판매가 : 1800

송곳봉
레벨 조건 : 15
무력+7
충성+7
필살기 : 호통
장수 특기 : 낙석거압, 구표급습
판매가 : 2500

삼첨도
레벨 조건 : 18
무력+8
충성+8
필살기 : 참수
장수 특기 : 죽창난자, 삼성화참
판매가 : 4000

쌍날부
레벨 조건 : 21
무력+9
충성+9
필살기 : 일격
장수 특기 : 삼일월참, 일월륜참
판매가 : 8500

철질여골타
레벨 조건 : 22
무력+10
충성+10
필살기 : 기습
장수 특기 : 사방석주, 불소대란
판매가 : 9000

천강부
레벨 조건 : 23
무력+11
충성+11
필살기 : 난무
장수 특기 : 섬광지옥, 천뇌폭격, 오성화참
군사 특기 : 체력회복
판매가 : 9500

청룡언월도
레벨 조건 : 29
무력+12
충성+12
체력+10
필살기 : 일격
장수 특기 : 신귀난무, 황룡천상, 월륜열광참
군사 특기 : 무력상승
판매가 : 10000

==================창류
창류의 특이사항은 최종 무기가 2개라는 것이다. 방천화극과 장팔사모. 둘의 차이는 기력+10이 있고 없고일 뿐, 나머지는 동일. 각각 여포와 장비가 사용한 무기라서 그런지 2개 모두 최종 무기화 된 모양.

창류가 사용가능한 필살기 : 연속, 우회, 참수, 난무, 생포, 호통

단추창
레벨 조건 : 1
무력+1
충성+1
판매가 : 120

강모
레벨 조건 : 2
무력+2
충성+2
판매가 : 250

홍앵창
레벨 조건 : 4
무력+3
충성+3
판매가 : 500

삼차극
레벨 조건 : 6
무력+4
충성+4
판매가 : 750

월야극
레벨 조건 : 9
무력+5
충성+5
장수 특기 : 수월참
판매가 : 1000

구겸창
레벨 조건 : 12
무력+6
충성+6
장수 특기 : 충거, 후복중진
판매가 : 1800

철월극
레벨 조건 : 15
무력+7
충성+7
필살기 : 연속
장수 특기 : 지뢰폭, 신귀극
판매가 : 2500

철척사모
레벨 조건 : 18
무력+8
충성+8
필살기 : 우회
장수 특기 : 장창돌격, 분신참
판매가 : 4000

자룡극
레벨 조건 : 21
무력+9
충성+9
필살기 : 참수
장수 특기 : 용포연사, 신귀극
판매가 : 8500

용담창
레벨 조건 : 22
무력+10
충성+10
필살기 : 참수
장수 특기 : 화룡참상, 염수살진
판매가 : 9000

장팔사모
레벨 조건 : 28
무력+12
충성+12
필살기 : 생포
장수 특기 : 사방석주, 장창돌격, 철기돌격
군사 특기 : 쾌속회복
판매가 : 9500

방천화극
레벨 조건 : 30
무력+12
충성+12
기력+10
필살기 : 난무
장수 특기 : 신귀난무, 신귀극, 대지광풍
군사 특기 : 무기봉인
판매가 : 10000

==================궁류
원거리 공격이 가능한 무기군. 그래서인지 발동 가능한 필살기도 압도적으로 적다. 공용 필살기만 사용 가능한 수준. 또 다른 특징이라면 최종 아이템의 레벨 제한이 다른 무기군에 비해 매우 낮다는 것이다. 그래서인지 A.I가 발견만 하면 우선적으로 장착하는 무기이기도 하고 게임 중반부만 되도 심심치 않게 발견 돼서 악성재고가 쌓이는 무기군.

발사 방식은 노병과 같이 직사형식이나 말을 타고 있어서인지 앞에 장애물이 있어도 사격할 수 있다. 문제는 전장수돌격 시 화살을 쏘면서 굳이 근접무기를 든 적 무장한테 접근한다는 것...

궁류가 사용가능한 필살기 : 생포, 호통

단궁
레벨 조건 : 1
무력+1
충성+1
장수 특기 : 낙일궁
판매가 : 120

장궁
레벨 조건 : 3
무력+2
충성+2
장수 특기 : 낙월궁
판매가 : 500

천운궁
레벨 조건 : 5
무력+3
충성+3
장수 특기 : 화전강습, 낙일궁
판매가 : 1000

파사궁
레벨 조건 : 8
무력+4
충성+4
장수 특기 : 화전강습, 낙월궁
판매가 : 1800

신뢰궁
레벨 조건 : 12
무력+5
충성+5
필살기 : 생포
장수 특기 : 연노폭격, 낙일궁, 낙월궁
군특 특기 : 쾌속회복
판매가 : 4000

신조궁
레벨 조건 : 16
무력+6
충성+6
필살기 : 생포
장수 특기 : 정란충진, 낙일궁, 낙월궁
군사 특기 : 기력회복
판매가 : 9500

==================좌기류
좌기류는 말과 코끼리 쪽으로 나뉜다. 그래봐야 코끼리 쪽은 2개밖에 없지만. 코끼리는 이동속도 추가가 없는대신 체력 보너스가 크다.

무기류와 마찬가지로 레벨 제한이 있으니 주의.

황종마
레벨 조건 : 1
체력+0
충성+1
이동속도+0
판매가 : 100

갈종마
레벨 조건 : 2
체력+5
충성+1
이동속도+1
판매가 : 150

흑종마
레벨 조건 : 5
체력+5
충성+5
이동속도+1
판매가 : 300

대완마
레벨 조건 : 10
체력+8
충성+10
이동속도+2
판매가 : 1000

한혈마
레벨 조건 : 15
체력+8
충성+10
이동속도+2
판매가 : 1500

철기마
레벨 조건 : 20
체력+12
충성+15
이동속도+3
판매가 : 1800

적노
레벨 조건 : 25
체력+15
충성+20
이동속도+3
군사 특기 : 행군증강
판매가 : 8000

조황비전
레벨 조건 : 25
체력+15
충성+20
이동속도+3
군사 특기 : 행군증강
판매가 : 9000

적토마
레벨 조건 : 30
체력+20
충성+20
이동속도+4
군사 특기 : 행군증강
판매가 : 10000

남만상
레벨 조건 : 8
체력+15
충성+8
이동속도-50
판매가 : 1800

인도신상
레벨 조건 : 20
체력+30
충성+20
이동속도+0
군사 특기 : 체력회복
판매가 : 10000

==================장비류
장비류는 장수 특기/군사 특기를 해제하거나 지력을 대폭 올려주는, 혹은 특수 아이템들로 구성되어있다.

춘추좌전(5레벨 이상 사용가능, 지+3, 충성+3, 판매가 500원)
사기(10레벨 이상 사용가능, 지+5, 충성+5, 판매가 800원)
맹덕신서(15레벨 이상 사용가능, 지+8, 충성+8, 판매가 1500원)
병서24편(20레벨 이상 사용가능, 지+10, 충성+10, 판매가 2000원)
서촉지형도(10레벨 이상 사용가능, 체+35, 충성+5, 판매가 1000원)
청낭서(20레벨 이상 사용가능, 체+50, 충성+10, 판매가 2000원)
태평요술(10레벨 이상 사용가능, 기+35, 충성+5, 판매가 1000원)
둔갑청서(20레벨 이상 사용가능, 기+50, 충성+10, 판매가 2000원)
거록병법(거록각, 거록포위 해금, 충성+1, 판매가 800원)
거록비법서(거록십중 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
적염술법(적염,적염연 해금, 충성+1, 판매가 800원)
적염비법서(적염바다 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
연노병법(연노,연노격사 해금, 충성+1, 판매가 800원)
연노비결서(연노폭격 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
화전병법(화전,화전강습 해금, 충성+1, 판매가 800원)
화전비결서(화전폭격 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
용포병법(용포, 박격용포 해금, 충성+1, 판매가 800원)
용포비결서(용포연사 해금, 충성+1, 판매가 800원)
거석병법(거석, 거석포 해금, 충성+1, 판매가 800원)
거석비결서(거석폭우 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
화륜병법(화륜급, 화륜 해금, 충성+1, 판매가 800원)
화륜비결서(화륜도살 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
낙석병법(낙석, 낙석거압 해금, 충성+1, 판매가 800원)
낙석비결서(낙석노도 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
폭설병법(폭설, 폭설거압 해금, 충성+1, 판매가 800원)
폭설비결서(폭설노도 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
지천술법(지천, 지천폭 해금, 충성+1, 판매가 800원)
지천비결서(지천노도 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
죽창병법(죽창법, 죽창난자 해금, 충성+1, 판매가 800원)
죽창비결서(죽창천지 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
지뢰병법(지뢰, 지뢰폭 해금, 충성+1, 판매가 800원)
지뢰비결서(지뢰불꽃 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
혹한술법(혹한, 얼음산 해금, 충성+1, 판매가 800원)
혹한술법서(얼음산맥 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
석주술법(석주, 석주검 해금, 충성+1, 판매가 800원)
석주비법서(사방석주 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
화약대(불벽 해금, 충성+1, 판매가 800원)
화약통(불벽지옥 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
열화부(집화주 해금, 충성+1, 판매가 800원)
폭염부(강화주 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
태극인(태극문 해금, 충성+1, 판매가 800원)
태극부인(태극화진 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
팔괘술법(팔괘이상진, 팔괘사방진 해금, 충성+1, 판매가 800원)
팔괘육각진(팔괘육각진 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
뇌격술법(뇌격, 뇌격섬 해금, 충성+1, 판매가 800원)
뇌격비결서(섬광지옥 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
천뇌술법(천뇌습, 천뇌폭격 해금, 충성+1, 판매가 800원)
천뇌비결서(천뇌지옥 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
복병병법(복병소진, 복병중진 해금, 충성+1, 판매가 800원)
복병비법서(복병대진 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
후복병법(후복소진, 후복중진 해금, 충성+1, 판매가 800원)
후복비법서(후복대진 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
공성병법(공성거, 삼공성거 해금, 충성+1, 판매가 800원)
공성비법서(사공성거 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
선등술법(선등, 선등화 해금, 충성+1, 판매가 800원)
선등비법서(선등노장 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
연화술법(연화, 연화탄 해금, 충성+1, 판매가 800원)
연화비법서(연화폭발 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
부뢰술법(부뢰, 부뢰진 해금, 충성+1, 판매가 800원)
부뢰비법서(부뢰광진 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
선풍술법(선풍, 대선풍 해금, 충성+1, 판매가 800원)
특선풍비법서(특대선풍 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
화룡술법(화룡무쌍, 화룡참상 해금, 충성+1, 판매가 800원)
화룡비법서(화룡사해 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
불소병법(불소진, 불소난동 해금, 충성+1, 판매가 800원)
불소대란(불소대란 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
소귀석(시병, 식시병 해금, 충성+1, 판매가 800원)
환혼법주(식시병진 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
돌격차(충거 해금, 충성+1, 판매가 800원)
공성전차(사충거 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
염수상(염수 해금, 충성+1, 판매가 800원)
화염용차(염수살진 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
구표병법(구표, 구표급습 해금, 충성+1, 판매가 800원)
구표비결서(구표돌격 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
신조병법(신조, 신조탄 해금, 충성+1, 판매가 800원)
신조비결서(신조공습 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
화살누각(정란입 해금, 충성+1, 판매가 800원)
공성탑(정란충진 해금, 충성+1, 판매가 1200원)
시공보석(팔문금쇄 해금, 충성+5 판매가 2000원)
황천옥(생사문 해금, 충성+1, 판매가 800원)
저승보석(지옥의문 해금, 충성+1, 판매가 1200원)
돌격의북(장창돌격 해금, 충성+1, 판매가 800원)
배수의북(철기돌격 해금, 충성+1, 판매가 1200원)
명료술(명료술, 체료술 해금, 충성+1, 판매가 800원)
활료보석(활료술 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
회천석(회천술, 반천술 해금, 충성+1, 판매가 800원)
활천보석(활천술 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
천룡경(황룡천상 해금, 충성+10, 판매가 2500원)
지룡경(대지광풍 해금, 충성+10, 판매가 2500원)
동악황토(태산압정 해금, 충성+10, 판매가 2500원)
예언의복(천지무용 해금, 충성+10, 판매가 2500원)
천지쌍룡(천지쌍룡 해금, 충성+10, 판매가 2500원)
패왕혼백(신귀공노 해금, 충성+10, 판매가 2500원)
난세호각(귀곡신노 해금, 충성+10, 판매가 2500원)
청룡역린(청룡비상 해금, 충성+10, 판매가 10000원)
철벽갑옷(현무도약 해금, 충성+10, 판매가 10000원)
순호목인(백호표효 해금, 충성+10, 판매가 10000원)
홍명수정(주작교태 해금, 충성+10, 판매가 10000원)
악귀순(요괴방패, 귀신방패 해금, 충성+1, 판매가 800원)
귀왕순(보살방패 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
인형부적(부병, 부병인 해금, 충성+1, 판매가 800원)
인피괴뢰(부병연인 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
신풍술법(신풍술, 신풍습 해금, 충성+1, 판매가 800원)
신풍비법서(신풍화습 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
토둔주첩(토둔, 토둔살 해금, 충성+1, 판매가 800원)
암살주첩(토둔은살 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
뇌화주첩(화뢰옥, 화뢰귀옥 해금, 충성+1, 판매가 800원)
적귀주첩(화뢰귀옥파 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
고무주첩(인표, 은인표 해금, 충성+1, 판매가 800원)
풍마주첩(은인표진 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
영정주첩(지정, 칠지정 해금, 충성+1, 판매가 800원)
검산주첩(강지정진 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
목둔주첩(분신술, 목분신술 해금, 충성+1, 판매가 800원)
공선주첩(목인분신술 해금, 충성+5, 판매가 1200원)
태양번(발운견일 해금, 충성+2. 판매가 800원)
태음번(천구탄일 해금, 충성+2. 판매가 800원)
뇌우번(풍운변색 해금, 충성+2. 판매가 800원)
폭설번(상설복지 해금, 충성+2. 판매가 800원)
경험보석(경험증가 해금, 충성+8, 판매가 800원)
연기로(쾌속회복 해금, 충성+3, 판매가 800원)
화기로(느린회복 해금, 충성+3, 판매가 800원)
어사전고(무력상승 해금, 충성+2, 판매가 800원)
독설습득(무력하강 해금, 충성+6, 판매가 800원)
격장입문(무기금지 해금, 충성+6, 판매가 800원)
격장정수(무기봉인 해금, 충성+4, 판매가 800원)
군사습득(해군사기 해금, 충성+3, 판매가 800원)
침묵법주(무기봉인 해금, 충성+3, 판매가 800원)
고동나팔(사기고취 해금, 충성+1, 판매가 800원)
초가악보(사기저하 해금, 충성+1, 판매가 800원)
지도전집(행군증강 해금, 충성+1, 판매가 800원)
십리연무(행군교란 해금, 충성+1, 판매가 800원)
회생금단(체력회복 해금, 충성+5, 판매가 800원)
회복은단(기력회복 해금, 충성+5, 판매가 800원)
문서증원(병력보충 해금, 충성+5, 판매가 원00원)
전술파괴(성벽파괴 해금, 충성+1, 판매가 800원)
군수전술(물품약탈 해금, 충성+1, 판매가 800원)
탈영전술(탈영조장 해금, 충성+1, 판매가 800원)
이간전술(유언비어 해금, 충성+1, 판매가 800원)
귀마개(강제일기 해금, 충성+5, 판매가 800원)
매복전술(퇴각금지 해금, 충성+5, 판매가 800원)
폭군머리(저주 해금, 충성+10, 판매가 5000원)
치우머리(대마계 해금, 충성+10, 판매가 10000원)
패왕머리(군흔 해금, 충성+10, 판매가 5000원)
전국옥새(대천성 해금, 충성+10, 판매가 10000원)
이동보옥(이동 해금, 충성+10, 판매가 5000원)
통천법주(건곤문 해금, 충성+10, 판매가 10000원)
하후연의 혼(하후연 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
전위의 혼(전위 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
순욱의 혼(순욱 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
곽가의 혼(곽가 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
방통의 혼(방통 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
손견의 혼(손견 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
손책의 혼(손책 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
태사자의 혼(태사자 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
주유의 혼(주유 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
노숙의 혼(노숙 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
원소의 혼(원소 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
안량의 혼(안량 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
문추의 혼(문추 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
동탁의 혼(동탁 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
화웅의 혼(화웅 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
여포의 혼(여포 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
초선의 혼(초선 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)
장각의 혼(장각 사망 시 장착하고 황천문에서 보정을 격파하면 소생 가능. 1회용, 판매가 1원)


5. 삼국군영전4 무장 책봉(장수 책봉) 벼슬[편집]


일정 레벨에 도달한 무장들에게 부여하는 벼슬. 스탯 추가부터 시작해서 각종 장수 특기나 군사 특기, 필살기를 얻을 수 있다. 또한 합병 가능한 무장 수에도 영향을 주기 때문에 게임 내에서 상당히 중요하다고 볼 수 있다.

벼슬 책봉은 해당 무장의 무력/지력 수치를 통해 책봉이 가능한 최대 벼슬이 정해져있으며 당연하지만 무력이나 지력이 높으면 높을수록 더 높은 벼슬을 받을 수 있다. 유선같이 극단적으로 스탯이 낮은 무장의 경우 아예 3개 부대밖에 합치지 못하는 벼슬이 한계이다.

무장 책봉
무력이 높은 무장들인 장수들이 가질 수 있는 벼슬들이다. 평균형 무장들도 가끔 공유한다.

교위
레벨조건 : 1
무장수: 1
무력+1
장수 특기 : 거록각

장사
레벨조건 : 1
무장수 : 1
장수 특기 : 적염

호열장군
레벨조건 : 4
무장수 : 2
무력+1
지력-1
체력+2
기력+1
장수 특기 : 화전

호위장군
레벨조건 : 4
무장수 : 2
무력+3
지력-5
체력+5
필살기 : 연속
진형 : 화살형진

건무장군
레벨조건 : 7
무장수 : 2
무력+1
지력-1
체력+3
기력+2
장수 특기 : 낙석

횡야장군
레벨조건 : 10
무장수 : 3
무력+1
지력-1
체력+4
기력+3
장수 특기 : 죽창법
병종 : 단창병

호익장군
레벨조건 : 10
무장수 : 3
무력+4
지력-6
체력+7
필살기 : 일격
병종 : 단창병
진형 : 화살형진

비장군
레벨조건 : 10
무장수 : 3
무력+1
체력+7
기력+3
장수 특기 : 혹한
병종 : 경보병

편장군
레벨조건 : 13
무장수 : 3
무력+2
체력+8
기력+4
장수 특기 : 석주, 석주검
병종 : 경보병
진형 : 갈고리진

양무장군
레벨조건 : 13
무장수 : 3
무력+1
지력-1
체력+5
기력+4
장수 특기 : 화륜급
병종 : 단창병

응양장군
레벨조건 : 13
무장수 : 3
무력+4
지력-7
체력+10
장수 특기 : 충거
필살기 : 참수
병종 : 단창병
진형 : 화살형진

평적장군
레벨조건 : 16
무장수 : 4
무력+2
체력+9
기력+5
장수 특기 : 낙월궁, 폭설
병종 : 맹수병
진형 : 추형지진

진위장군
레벨조건 : 16
무장수 : 4
무력+1
지력-1
체력+6
기력+5
장수 특기 : 신조
병종 : 단창병

위노장군
레벨조건 : 16
무장수 : 4
무력+5
지력-8
체력+12
장수 특기 : 충거
필살기 : 연속
병종 : 맹수병
진형 : 화살형진

위원장군
레벨조건 : 19
무장수 : 4
무력+1
지력+2
체력+8
기력+10
장수 특기 : 장창돌격, 거록포위
병종 : 만병
진형 : 추형지진

무호장군
레벨조건 : 19
무장수 : 4
무력+2
지력-1
체력+7
기력+6
장수 특기 : 연화
병종 : 단창병

수원장군
레벨조건 : 19
무장수 : 4
무력+3
체력+10
기력+6
장수 특기 : 얼음산, 폭설
병종 : 경기병
진형 : 기러기진

탕구장군
레벨조건 : 19
무장수 : 4
무력+5
지력-7
체력+14
장수 특기 : 신검
필살기 : 기습
병종 : 경기병
진형 : 추형지진

평동장군
레벨조건 : 22
무장수 : 5
무력+특
지력+2
체력+8
기력+11
장수 특기 : 잡화주, 선등
군사 특기 : 체력회복
병종 : 경보병
진형 : 어려지진

진군장군
레벨조건 : 22
무장수 : 5
무력+2
지력-1
체력+8
기력+6
장수 특기 : 화륜
병종 : 만병

평남장군
레벨조건 : 22
무장수 : 5
무력+3
체력+8
기력+8
장수 특기 : 낙석거압, 구표급습
필살기 : 기습
병종 : 경보병
진형 : 기러기진

토역장군
레벨조건 : 22
무장수 : 5
무력+5
지력-7
체력+16
장수 특기 : 반월참, 장창돌격
필살기 : 연속, 우회
병종 : 단창병
진형 : 화살형진

분무장군
레벨조건 : 25
무장수 : 5
무력+3
지력-1
체력+9
기력+7
장수 특기 : 지뢰폭, 심검
병종 : 경보병

안동장군
레벨조건 : 25
무장수 : 5
무력+2
지력+2
체력+9
기력+12
장수 특기 : 연화탄, 회천술
군사 특기 : 체력회복
병종 : 여병
진형 : 어려지진

안남장군
레벨조건 : 25
무장수 : 5
무력+3
체력+9
기력+9
장수 특기 : 염수, 얼음산
필살기 : 기습
병종 : 경보병
진형 : 기러기진

파로장군
레벨조건 : 25
무장수: 5
무력+6
지력-8
체력+18
장수 특기 : 삼성화참, 검윤무
필살기 : 난무
병종 : 흉노병
진형 : 화살형진

분위장군
레벨조건 : 28
무장수 : 5
무력+4
지력-1
체력+10
기력+8
장수 특기 : 얼음산, 삼일월참
병종 : 경보병

진남장군
레벨조건 : 28
무장수 : 5
무력+4
체력+10
기력+10
장수 특기 : 지뢰폭, 거석포
필살기 : 기습
병종 : 경보병
진형 : 기러기진

용상장군
레벨조건 : 28
무장수 : 5
무력+7
지력-9
체력+20
장수 특기 : 낙일궁, 사충거
필살기 : 우회
병종 : 노거
진형 : 화살형진

진동장군
레벨조건 : 28
무장수 : 5
무력+3
지력+3
체력+10
기력+13
장수 특기 : 생사문, 반천술
군사 특기 : 체력회복
병종 : 여병
진형 : 어려지진

정동장군
레벨조건 : 31
무장수 : 5
무력+3
지력+3
체력+11
기력+14
장수 특기 : 부뢰진, 체료술
군사 특기 : 체력회복
병종 : 여병
진형 : 어려지진

상군장군
레벨조건 : 31
무장수 : 5
무력+5
지력+2
체력+15
기력+10
장수 특기 : 화전폭격, 철기돌격
군사 특기 : 행군증강
필살기 : 우회
병종 : 경기병
진형 : 기러기진

정남장군
레벨조건 : 31
무장수 : 5
무력+5
체력+11
기력+11
장수 특기 : 대선풍, 선등화
필살기 : 기습
병종 : 경보병
진형 : 기러기진

좌장군
레벨조건 : 34
무장수 : 5
무력+3
지력+4
체력+12
기력+15
장수 특기 : 보살방패, 활료술
군사 특기 : 체력회복
병종 : 여병
진형 : 어려지진

전장군
레벨조건 : 34
무장수 : 5
무력+6
체력+12
기력+12
장수 특기 : 황룡천상, 적염바다
필살기 : 기습
병종 : 경보병
진형 : 기러기진

거기장군
레벨조건 : 37
무장수 : 5
무력+6
지력+3
체력+18
기력+12
장수 특기 : 용포연사, 황룡천상
군사 특기 : 행군증강
필살기 : 호통, 일격
병종 : 노거
진형 : 어려지진

표기장군
레벨조건 : 37
무장수 : 5
무력+8
지력-10
체력+25
장수 특기 : 철기돌격, 신귀공노
필살기 : 허풍, 난무
병종 : 경기병
진형 : 화살형진

대장군
레벨조건 : 40
무장수 : 5
무력+6
지력+4
체력+20
기력+15
장수 특기 : 오성화참, 천지개벽
군사 특기 : 봉군사기
필살기 : 생포, 허풍
병종 : 경보병, 경기병
진형 : 황룡지진

문관 책봉
지력이 높은 문관형 무장들이 가질 수 있는 벼슬들이다. 평균형 무장들도 가끔 공유한다.
무력/지력이 모두 100 이상일 경우 승상 직위를 받을 수 없고 대장군 직위만 받을 수 있다.

교위
레벨조건 : 1
무장수 : 1
무력+1
장수 특기 : 거록각

장사
레벨조건 : 1
무장수 : 1
장수 특기 : 적염

황문령
레벨조건 : 4
무장수 : 2
무력-1
지력+1
기력+3
장수 특기 : 적염
군사 특기 : 사기저하
진형 : 원형지진

호열장군
레벨조건 : 4
무장수 : 2
무력+1
지력-1
체력+2
기력+1
장수 특기 : 화전

의랑
레벨조건 : 7
무장수 : 2
무력-1
지력+2
기력+5
장수 특기 : 적염연
군사 특기 : 사기고취
진형 : 원형지진

소무장군
레벨조건 : 7
무장수 : 2
지력+1
체력+3
기력+2
장수 특기 : 화전
군사 특기 : 사기고취
병종 : 노병
진형 : 황룡지진

복파장군
레벨조건 : 7
무장수 : 2
무력+1
지력-1
체력+3
기력+2
장수 특기 : 화전

낭중
레벨조건 : 10
무장수 : 3
무력-1
지력+3
기력+7
장수 특기 : 지천폭
군사 특기 : 사기고취
진형 : 원형지진
병종 : 단궁병

소덕장군
레벨조건 : 10
무장수 : 3
지력+1
체력+4
기력+3
장수 특기 : 연노
군사 특기 : 사기고취
병종 : 노병
진형 : 황룡지진

횡강장군
레벨조건 : 10
무장수 : 3
무력+1
지력-1
체력+4
기력+3
장수 특기 : 석주
병종 : 경보병

박사
레벨조건 : 13
무장수 : 3
무력-1
지력+4
기력+9
장수 특기 : 석주검
군사 특기 : 사기저하
진형 : 원형지진
병종 : 노병

태사대부
레벨조건 : 13
무장수 : 3
무력-2
지력+5
체력-3
기력+10
장수 특기 : 복병소진, 뇌격
군사 특기 : 무력상승
병종 : 노병
진형 : 원형지진

병중장군
레벨조건 : 13
무장수 : 3
지력+2
체력+5
기력+4
장수 특기 : 대선풍
군사 특기 : 행군증강
병종 : 경보병
진형 : 황룡지진

절형장군
레벨조건 : 13
무장수 : 3
무력+1
지력-1
체력+5
기력+4
장수 특기 : 석주
병종 : 경보병

우림감
레벨조건 : 16
무장수 : 4
무력-1
지력+5
기력+12
장수 특기 : 연노격사
군사 특기 : 사기저하
진형 : 원형지진
병종 : 여병

태사령
레벨조건 : 16
무장수 : 4
무력-2
지력+5
체력-3
기력+11
장수 특기 : 후병소진, 뇌격
군사 특기 : 무력상승
병종 : 단창병
진형 : 원형지진

진무장군
레벨조건 : 16
무장수 : 4
무력+1
지력-1
체력+6
기력+5
장수 특기 : 화륜
병종 : 경보병

건위장군
레벨조건 : 16
무장수 : 4
지력+2
체력+5
기력+5
장수 특기 : 용포
군사 특기 : 사기고취
병종 : 노병
진형 : 황룡지진

중상시
레벨조건 : 19
무장수 : 4
무력-2
지력+6
체력-3
기력+11
장수 특기 : 팔괘사방진
군사 특기 : 무기금지, 유언비어
병종 : 여병
진형 : 원형지진

아문장군
레벨조건 : 19
무장수 : 4
무력+1
지력-1
체력+7
기력+6
장수 특기 : 죽창법
병종 : 경보병

안원장군
레벨조건 : 19
무장수 : 4
지력+3
체력+6
기력+8
장수 특기 : 어비도, 불벽
군사 특기 : 느린회복
병종 : 단궁병
진형 : 황룡지진

어사중승
레벨조건 : 22
무장수 : 5
무력-2
지력+6
체력-3
기력+12
장수 특기 : 어비도, 연화탄
군사 특기 : 퇴각금지, 물품약탈
병종 : 여병
진형 : 원형지진

진군장군
레벨조건 : 22
무장수 : 5
무력+1
지력-1
체력+8
기력+6
장수 특기 : 화륜급, 화륜
병종 : 경보병

호군장군
레벨조건 : 22
무장수 : 5
지력+3
체력+7
기력+9
장수 특기 : 연화, 불소난동
군사 특기 : 무력하강
병종 : 단궁병
진형 : 황룡지진

시중
레벨조건 : 25
무장수 : 5
무력-2
지력+6
체력-3
기력+12
장수 특기 : 뇌격섬, 불벽
군사 특기 : 느린회복, 사기고취
병종 : 경보병
진형 : 원형지진

안국장군
레벨조건 : 25
무장수 : 5
지력+4
체력+8
기력+8
장수 특기 : 태극화진, 선등
군사 특기 : 체력회복
병종 : 단창병
진형 : 황룡지진

상서령
레벨조건 : 28
무장수 : 5
무력-2
지력+7
체력-3
기력+13
장수 특기 : 선등화, 공성거
군사 특기 : 무력상승, 병력보충
병종 : 여병
진형 : 원형지진

보국장군
레벨조건 : 28
무장수 : 5
지력+4
체력+9
기력+12
장수 특기 : 연화탄, 천뇌폭격
군사 특기 : 기력회복
병종 : 노병
진형 : 황룡지진

대사농
레벨조건 : 28
무장수 : 5
무력-2
지력+7
체력-3
기력+13
장수 특기 : 체료술, 반천술
군사 특기 : 체력회복, 발운견일
병종 : 경보병
진형 : 원형지진

사공
레벨조건 : 31
무장수 : 5
무력-2
지력+7
체력-3
기력+13
장수 특기 : 부병인, 팔괘돌참
군사 특기 : 병력보충, 천구탄일
병종 : 원형
진형 : 원형지진

군사장군
레벨조건 : 31
무장수 : 5
무력-3
지력+8
기력+12
장수 특기 : 팔문금쇄, 팔괘사방진
군사 특기 : 경험증가
병종 : 노병
진형 : 기러기진

대사마
레벨조건 : 31
무장수 : 5
지력+7
기력+13
장수 특기 : 어비도, 용포연사
군사 특기 : 성벽파괴, 무기봉인
병종 : 노거
진형 : 원형지진

태위
레벨조건 : 34
무장수 : 5
무력-3
지력+8
기력+12
장수 특기 : 정란충진, 천지무용
군사 특기 : 경험증가
병종 : 경보병, 노병
진형 : 황룡지진

태부
레벨조건 : 34
무장수 : 5
무력-2
지력+7
체력-3
기력+14
장수 특기 : 식시병, 지옥의문
군사 특기 : 경험증가, 쾌속회복
병종 : 투석거
진형 : 원형지진

사도
레벨조건 : 37
무장수 : 5
무력-2
지력+8
체력-3
기력+15
장수 특기 : 식시병진, 팔괘진참
군사 특기 : 퇴각금지, 경험증가
병종 : 시병
진형 : 원형지진

위장군
레벨조건 : 37
무장수 : 5
무력-3
지력+9
기력+18
장수 특기 : 대지광풍, 태산압정
군사 특기 : 병력보충
병종 : 경기병

승상
레벨조건 : 40
무장수 : 5
무력-3
지력+10
기력+20
장수 특기 : 부뢰광진, 귀곡신노
군사 특기 : 저주, 군흔
필살기 : 혼란
병종 : 여병, 투석거
진형 : 기러기진


6. 삼국군영전4 장수 특기 및 군사 특기[편집]


삼국군영전4 에서 등장하는 무장들의 군사 특기와 장수 특기 항목.


6.1. 스탯[편집]


삼국군영전4에서 무장과 관련된 스텟은 무력/지력/체력/기력의 4가지이다. 가장 중요한 스탯은 무력으로, 무력이 높을수록 뎀딜/방어 확률이 높다. 지력은 장수 특기 게이지를 늘려주지만, 장수 특기 사용 대기시간을 줄여주지는 않으며, 보통 지력이 높은 무장은 무력이 낮으므로, 2번 장수 특기 써볼 시간도 없이 털리는 게 일반적. 지력은 좋은 장수 특기와 군사 특기를 해금과거나 장수 특기 사용 속도를 빠르게하는 수치다. 지력이 95 이상이라면 강제일기나 지옥의 문 등 각종 강력한 장수 특기가 해금되는 방식.

무력과 지력은 레벨이 오른다고 해서 추가되지 않는다. 오로지 무기 아이템이나 무장 책봉, 소모 아이템을 통해서만 증가시킬 수 있다.

체력은 무장의 생명력. 0이 되면 무장은 쓰러지고 해당 전투에서는 더 이상 사용할 수 없다. 레벨이 오를 때 마다 체력이 약간씩 증가한다.

기력은 무장의 마력. 모든 장수 특기는 일정한 기력을 요구하며, 요구 기력보다 무장의 기력이 없으면, 장수 특기 게이지가 차있어도 장수 특기를 사용할 수 없다. 체력과 마찬가지로 레벨이 오를 때 마다 기력이 약간씩 증가한다. 일정 이상의 무력이나 지력이 충족되어야만 획득할 수 있는 장수 특기나 군사 특기도 있다. 가령 이게임 최강의 스킬 중 하나인 천지개벽은 무력과 지력이 110을 넘겨야만 획득할 수 있다. 주의할 점은 위의 무력/지력을 통해 해금되는 장수 특기들은 순수 무장의 스텟으로 결정된다는 것이다. 검이나 책 아이템 등을 통해 올라간 지력과 무력은 포함이 안된다. 예외적으로 구우이호환이랑 영산묘약 아이템을 이용해 스탯이 영구적으로 상승했을 때는 해당 장수 특기들을 배울 수 있다.


6.2. 장수 특기[편집]


삼국군영전4에서 전투 시 무장이 장수 특기 게이지를 충족시킬 경우 사용 가능한 일종의 엑티브 스킬같은 개념이다.
이 게임의 전투에서 가장 중요한 요소로 적병을 빠르게 제거하거나, 적 무장에게 피해를 입힌다던가, 병사를 증원한다던가 등의 여러 기술을 사용하는 것이 특징.

기본에 해당하는 장수 특기들은 3단계에 걸쳐서 존재하는 경우가 많으며 레벨업이나 통해 영구적으로 얻을 수도, 무기나 장비 아이템, 책봉을 통해서도 얻을 수 있지만, 이런 장수 특기들은 중간에 아이템을 교체할 경우 없어지게 되니 주의. 장비 아이템을 통해서만 획득 가능한 장수 특기도 존재한다.

장수 특기 게이지는 1인 부대건 2인 이상 대부대건 모두 1개의 장수 특기 게이지를 공유하며, 장수 특기 게이지가 모두 차게되면 전투 중인 무장 한명을 고른 후 원하는 장수 특기를 사용할 수 있다. 이를 통해서 합병된 무장 중 레벨이 낮은 무장의 장수 특기만 주로 써서 경험치를 몰빵하는 방법도 있다.

또한 장수 특기는 전투지역에 따라 아예 사용이 불가능하거나, 효과가 배가되는 특징이 있다. 가령 낙월궁/낙일궁이란 스킬은 적 무장 1명에게 피해를 주는 스킬인데, 낙월궁은 밤에 효과가 더 좋고, 낙일궁은 낮에 효과가 더 좋은 식이다. 혹은 불벽이란 스킬은 밤에 사용할 경우 효과가 배가되지만 물가 맵(강가나 바다에서의 전투)에선 아예 사용이 불가능하다던가의 제한이 있다.

기본에 해당하는 장수 특기들은 대부분 1단계에서 3단계까지 나뉘어 있는 경우가 많으며 3단계의 스킬이 해당 스킬의 최고 스킬이 된다. 또한 상술했듯 무기 아이템에 내장된 경우도 있는데 해당 경우는 위의 무기 아이템 항목 참조.

레벨업을 통한 장수 특기 획득의 경우 고스탯을 가진 무장들이 더욱 강력한 무장을 가질 수 있는 구조이다. 즉, 네임드들이 장수 특기를 가져도 더 강력한 장수 특기를 가진다는 것.

=============장수 특기 목록

거록각-거록포위-거록십중
효과: 적 진영에 살상능력이 있는 장애물 설치, 적/아군 피아 구분없이 살상
기력: 16-24-32
배가 조건: 평지, 산림, 산림
배가 효과: 장애물 추가 설치
무효 조건: 없음
획득: 거록병법(거록각-거록포위), 녹각비결서(거록십중) 장착, 무장 책봉, 레벨 업

적 진영에 살상 기능이 있는 장애물을 설치하는 것. 문제는 이게 피아 구분이 없어서 타이밍 잘못맞추면 아군도 갉아먹는 장수 특기다. 초반에 적염과 더불어 책봉으로 기본적으로 하나 가지고 시작하는 장수 특기 중 하나. 소규모 전투보다는 대규모 전투에서 효과적인데, 500vs500 전투에서 적과 아군이 붙기전에 하나 깔고 시작하면 아군은 아직 적 진영에 접근을 못하고 적군만 일방적으로 몰살되기 때문에 가장 효과적으로 사용할 수 있다. 장애물 하나하나는 체력이 있어서 일정 이상의 적을 잡으면 자동으로 부숴져 사라진다.

적염-적염연-적염바다
효과: 적 진영에 화염을 생성, 일정 시간 동안 적병 살상
기력: 17-26-34
배가 조건: 삼림
배가 효과: 화염 추가 생성
무효 조건: 수상, 설지, 우천, 강설
획득: 적염술법(적염, 적염연), 적염비법서(적염바다) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업

적 진영에 화염을 생성해서 일정 시간 동안 적을 태워 죽이는 것. 거록각과 달리 피아 구분을 하며 아군에겐 피해가 전혀없다. 적과 한참 교전 중일 때 한번씩 써주면 상당히 큰 피해를 줄 수 있다. 거록각과 더불어 초반에 책봉으로 기본적으로 하나씩 가지고 시작한다. 거록각과 마찬가지로 소규모 전투보다는 대규모 전투에 효과적이다. 물이 있는 지역에선 사용할 수 없다는 것이 흠.

화륜급-화륜-화륜도살
효과: 화륜을 내려보내 적병 살상.
기력: 20-36-52
배가 조건: 삼림
배가 효과: 무장 피해량 증가
무효 조건: 수상, 설지, 탑, 동굴, 우천, 가~설
획득: 화륜병법(화륜급, 화륜), 화륜비법서(화륜도살) 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

적 무장 중 아무나 있는 곳에서 화륜을 흘려보내고 이동경로에 적병들을 모두 척살하는 장수 특기. 아군에겐 피해가 없다. 스킬 효과에 비해 기력 소모가 크고 무효 조건도 많아서 초반에 선택지라고 없는 화륜급을 제외하고는 선뜻 손이 안가는 장수 특기다.

적 무장에게 직접 닿게되면 화륜은 파괴되고 적 무장에게 피해를 준다.

어비도
효과: 적 무장 1명에게 피해를 줌.
기력: 16
배가 조건: 없음
배가 효과: 없음
무효 조건: 없음
획득: 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

무력이 높은 무장이 레벨 4가 되면 선택할 수 있는 스킬. 상위 호환 스킬이 없고 딱 이것만 존재한다. 데미지가 워낙 낮아서 적 무장의 피가 10 이하로 남은게 아니면 막타로도 써먹기 힘든 잉여스킬이다. 이걸 얻는 무력이 높은 무장, 특히 여포같은 무장은 그냥 평타로 두들겨 패는게 훨씬 딜이 높을 정도. 일기토에서 상대편 무장이 개피일 때 필살기로 인한 변수를 방지하기 위해 한번씩 섞어쓰는 정도로만 쓰인다. 그나마도 필살기 발동 중에 스킬을 쓰면 데미지 씹힌다..

화전-화전강습-화전폭격
효과: 후방에서 적 진영에 불화살 공격
기력: 24-32-40
배가 조건: 야간
배가 효과: 타격 범위 증가
무효 조건: 삼림, 탑, 우천, 강설
획득: 화전병법(화전, 화전강습), 화전비결서(화전폭격) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

소규모 전투에서 좋은 스킬. 우선 타겟이 적이 있는 위치기 때문에 적이 이동을 하더라도 일정 이상의 피해를 보장한다. 흠이라면 살상력에 비해 기력 소모량이 약간 크다는 것.

연노-연노격사-연노폭격
효과: 후방에서 적 진영에 연노 공격
기력: 18-30-42
배가 조건: 야간
배가 효과: 타격 범위 증가
무효 조건: 삼림, 탑, 우천, 강설
획득: 연노병법(연노, 연노격사), 연노비법서(연노폭격) 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

화전의 바리에이션. 공격방식은 약간 다르나 효과는 거의 같다. 첫 스킬은 화전보다 기력 소모가 더 적은데 나중에는 화전보다 더 많은 기력을 소모하는 것이 특징.

용포-박격용포-용포연사
효과: 후방에서 적 진영에 용포로 포격
기력: 30-45-60
배가 조건: 산지
배가 효과: 타격 범위 증가
무효 조건: 탑, 동굴, 우천, 강설
획득: 용포병법(용포, 박격용포,) 용포비결서(용포연사) 장착,무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

왠 딥따 큰 용머리의 포탄을 발사하는 괴한 장수 특기인데, 포의 위압적인 포스와 달리 살상력은 영 별로다. 1발 1발이 넓은 스플레시를 가지긴 하지만 이상하게 빗나가는 경우가 많아 기력 소모는 크면서 적은 거의 못죽이는 상황이 많이 발생한다. 더구나 캐릭터 육성의 큰 축을 차지하는 동굴/탑 레이드에 사용이 불가능한 것도 큰 단점.

다만 빗나갈일이 거의 없는 500vs500 대규모 전투 시에는 상당히 위력적인데, 뻑하면 빗나가던 용포가 적한테 다 박히게되고 그때의 위력은 상당히 강하다.

거석-거석포-거석폭우
효과: 후방에서 적 진영에 불 붙은 돌을 투척.
기력: 27-40-53
배가 조건: 삼림
배가 효과: 타격 범위 증가
무효 조건: 탑, 동굴, 우천, 강설
획득: 거석병법(거석, 거석포), 거석비결서(거석폭우) 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

투석기를 이용하여 불붙은 돌을 적 진영에 투척하는 장수 특기. 용포와 별 다른 위력차이가 없는데 소모 기력은 더욱 낮아서 용포의 위압적인 외형과 달리 오히려 사용하긴 더 편하다. 용포와 같이 대규모 전투에서 더욱 효과적.

그러나 용포의 단점 또한 그대로 가지고있고 기력 소모가 낮더라도 여전히, 절대적인 기력 소모량은 큰 편이라 주력으로 쓰기엔 애매하다.

낙석-낙석거압-낙석노도
효과: 적 무장 중 한 명을 선택, 그곳에 거대한 바위덩어리를 굴려서 이동 경로내에 적병 처치.
기력: 22-38-54
배가 조건: 산지, 우천
배가 효과: 바위 수량 증가
무효 조건: 수상, 탑, 동굴
획득: 낙석병법(낙석, 낙석거압), 낙석비결서(낙석노도) 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

화륜과 효과는 같으나, 무효 조건이 적고 최종단계에서는 화륜보다 더 많은 바위덩어리를 굴리기 때문에 한꺼번에 많이 잡기엔 낙석이 좀 더 효과가 좋다. 화륜의 상위호환인 셈. 화륜과 마찬가지로 적 장수에게 닿으면 피해를 주고 바위덩어리는 부숴진다.

나쁘지는 않지만 기껏 썼는데 가끔 전투지역에서 멀리 떨어진, 화살이나 쏴대는 잉여 무장에게 발동되면 피눈물난다. 반대로 적병은 좀 덜 죽이는 대신 궁수부대 사이에 낑겨서 오도가도 못하는 적 무장한테 발동되면, 한큐에 궁수부대를 팍 줄여놓을 수도 있다.

낙석노도의 기력소모량은 게임 텍스트에 적혀있지 않다, 아마 누락된 것으로 추정.

폭설-폭설거압-폭설노도
효과: 적 무장 중 한 명을 선택, 그곳에 거대한 눈덩어리를 굴려서 이동 경로내에 적병 처치.
기력: 20-36-52
배가 조건: 산지, 설지, 강설
배가 효과: 눈덩어리 수량 증가
무효 조건: 삼림, 사막, 성채, 도로, 우천
획득: 폭설병법(폭설, 폭설거압), 폭설비결서(폭설노도) 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

낙석 바리에이션, 배가 조건과 무효 조건이 많아졌지만, 낙석과 달리 탑과 동굴에서도 사용할 수 있다, 즉 도적/신선 레이드에 써먹을 수 있다는 소리.

지천-지천폭-지천노도
효과: 적 진영에 물기둥을 생성하여 적병 공격.
기력: 16-24-32
배가 조건: 수상, 우천
배가 효과: 물기둥 수량 증가
무효 조건: 사막
획득: 지천병법(지천, 지천폭), 지천비결서(지천노도) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

본격 수상전 전용 스킬. 그 뿐만이 아니라도 탑/동굴에서도 사용할 수 있어 꽤나 다각적으로 활용이 가능한 좋은 장수 특기. 사막에서 사용이 불가능하긴 하지만, 이 게임에서 사막필드는 고비사막이 끝이고, 그곳은 성도 거의 없어서 그쪽에 위치한 도적때 퇴치하러 갈 거 아니면 거의 볼일이 없는 필드라 사실상 맵 어디서든 사용이 가능하다.

효과대비 기력 소모량도 적은 것도 상당히 좋은 장점이다.

죽창법-죽창난자-죽창천지
효과: 적 진영의 바닥에서 죽창을 찔러올려 적병 살상.
기력: 18-26-34
배가 조건: 삼림, 사막
배가 효과: 공격 횟수 증가
무효 조건: 평지, 산지, 수상, 설지, 우천, 강설
획득: 죽창병법(죽창법, 죽창난자), 죽창비결서(죽창천지) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

기력 소모량도 적고, 소모량 대비 효과도 적절해서 스킬 자체는 나쁘지 않지만 무효 조건이 워낙 많아서 툭하면 사용에 제한이 걸리는 장수 특기. 그나마 동굴/탑에서는 또 사용이 가능해서 도적/신선 레이드용으로는 사용할 수 있다는게 위안이라면 위안.

지뢰-지뢰폭-지뢰불꽃
효과: 적 진영에 화약통을 설치, 폭파시켜 적병 살상.
기력: 17-24-31
배가 조건: 사막, 야간
배가 효과: 화약통 수량 증가.
무효 조건: 수상, 우천
획득: 지뢰병법(지뢰, 지뢰폭), 지뢰비법서(지뢰불꽃) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

기력 소모량도 적고, 소모량 대비 효과도 적절한 좋은 장수 특기. 동굴 레이드나 실전이나 골고루 사용이 가능해 효율이 뛰어나다. 다만 생각외로 자주보이는 수상전이나 비가오면 사용이 불가능한게 단점.

혹한-얼음산-얼음산맥
효과: 적 무장 중 한명을 선택, 해당 장수 발 아래에서 얼음 기둥을 생성해 공격.
기력: 20-34-48
배가 조건: 수상, 설지, 우천, 강설
배가 효과: 공격 횟수 증가
무효 조건: 사막
획득: 혹한병법(혹한, 얼음산), 혹한비법서(얼음산맥) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

폭설과 비슷하나, 폭설이 적 무장 주변의 적병을 죽이는데 특화되어 있다면 이 장수 특기는 적장을 직접적으로 타격하는데 특화 되어있다. 타겟이 된 적 무장은 계속해서 얼음산 공격에 맞을 수 밖에 없다. 주변에 적병을 잡을 수 있는 것은 덤.

레벨이 낮을 때나 후반부에 적장 막타를 먹거나 할 때 쓰는 것을 제외하면 잘 쓰이지 않는 장수 특기. 장수 특기를 통해 주는 피해량은 기력 소모량 대비 낮은 경우가 많은데, 이 장수 특기도 같은 경우다.

얼음산맥의 기력소모량은 게임 텍스트에 적혀있지 않다, 아마 누락된 것으로 추정.

석주-석주검-사방석주
효과: 적장 중 한명을 선택, 해당 적장 발 아래에서 돌 기둥을 생성해 공격.
기력: 20-35-50
배가 조건: 산지, 동굴
배가 효과: 공격 횟수 증가
무효 조건: 사막, 수상
획득: 석주병법(석주, 석주검), 석주비법서(사방석주) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

폭설 바리에이션. 동굴에서 배가 조건이 달린 것은 환영할만한 일이지만 이 장수 특기 자체의 단점을 덮을 정도는 아니다. 즉, 잉여 장수 특기.

불벽-불벽지옥
효과: 적 진영에 불벽 생성, 접근하는 적병 살상.
기력: 36-52
배가 조건: 삼림
배가 효과: 지속 시간 증가
무효 조건: 수상, 설지, 우천, 강설
획득: 화약대(불벽), 화약통(불벽지옥) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

기력 소모량은 크지만 효과는 확실한 장수 특기. 특히 근접 보병들은 적과 싸우기 위해서라도 접근해야하는데 그 경로에 생성되면 근접 보병들을 죄다 쓸어버릴 수도 있는 강력한 장수 특기다. 2단계는 불벽이 2개 생성되는건데 기력 소모량에 비해 효과는 불벽과 별 차이가 없어 쓸모없으니 그냥 불벽 쓰자, 불벽만 해도 효과는 충분하다.

집화주-강화주
효과: 적 진영에 여러개의 불기둥 생성, 불기둥이 하나로 모이면서 적병 살상.
기력: 36-52
배가 조건: 삼림
배가 효과: 지속 시간 증가
무효 조건: 수상, 설지, 우천, 강설
획득: 열화부(집화주), 폭염부(강화주) 장착, 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

기력 소모량에 비해 효과는 확실한 장수 특기 2. 적 진영 한가운데에 생성되기 때문에 상당히 많은 적병을 없앨 수 있다. 특히 강화주는, 사신수 중 하나인 주작이 나타날 때 효과이기도 하다. 집화주는 불기둥이 3개, 강화주는 불기둥이 4개가 생성이 되는데 살상력은 큰 차이가 없으니 그냥 집화주를 쓰는 것을 추천. 강화주가 좀 더 많은 적병을 잡아내긴 하지만 기력 대비 가성비는 약간 부족하다.

태극문-태극화진
효과: 적 진영에 여러개의 태극진 생성, 적병 살상.
기력: 20-36
배가 조건: 탑, 동굴
배가 효과: 태극진 수량 증가
무효 조건: 주간
획득: 태극인(집화주), 태극부인(강화주) 장착, 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

대규모 전투가 아니고서는 그닥 큰 위력을 발휘하지 못하는 장수 특기. 소규모 전투의 경우 타격 범위도 작은데 빗나가는 경우가 많아 효율이 떨어진다.

팔괘이상진-팔괘사방진-팔괘육각진
효과: 시전 무장 양 옆으로 팔괘진을 펼쳐 적병 살상.
기력: 30-40-50
배가 조건: 탑, 동굴
배가 효과: 살상 범위 증가.
무효 조건: 주간
획득: 팔괘술법(팔괘이상진, 팔괘사방진), 팔괘비법서(팔괘육각진) 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

쓸만한 장수 특기. 팔괘육각진 쯤 가면 시전 무장 양 옆의 적병들은 거의 전멸시켜버릴 정도다. 아군 무장이 적병들에게 둘러쌓여있을 때 사용하는 것이 가장 효과적.

뇌격-뇌격섬-섬광지옥
효과: 적 진영에 벼락을 떨어뜨려 적병 살상.
기력: 20-36-52
배가 조건: 수상, 우천
배가 효과: 살상 범위 증가.
무효 조건: 탑, 동굴
획득: 뇌격술법(뇌격, 뇌격섬), 뇌격비법서(섬광지옥) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

레이드에서는 쓸 수 없지만 실전에서는 꽤 효율적인 장수 특기. 무조건 적 진영 한가운데에 벼락이 떨어지기 때문에 빗나갈 일도 없고 범위가 넓어서 꽤 많은 수의 적병을 살상할 수 있다.

천뇌습-천뇌폭격-천뇌지옥
효과: 적 무장 전체에게 벼락 공격.
기력: 30-45-60
배가 조건: 수상, 우천
배가 효과: 피해량 증가.
무효 조건: 탑, 동굴
획득: 천뇌술법(천뇌습, 천뇌폭격), 천뇌비법서(천뇌지옥) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

뇌격의 무장 특화 버전. 적 무장 전체를 공격할 수 있긴 하지만 가성비가 영 별로다. 소모하는 기력에 비해 데미지가 영 어중간한 느낌.

복병소진-복병중진-복병대진
효과: 아군 진영 퇴로에서 손실된 아군 병력 증원.
기력: 20-36-52
배가 조건: 주간
배가 효과: 증원 병력 증가
무효 조건: 없음
획득: 복병병법(복병소진, 복병중진), 복병비결서(복병대진) 장착, 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

10-20-30명 가량의 아군 병력을 증원시키는 장수 특기, 전투로 소모된 아군 병력만 채워주며, 최대 병력수를 초과하지 않는다. 무장 2인 이상 대규모 부대라면 여러 무장들의 휘하 병력들이 섞여서 증원된다. 가성비는 좋지 못한데, 최종 장수 특기 기준 기력을 52나 소모해서 30명을 증원하는데, 30명 가지고는 전황에 큰 영향을 주기 힘들기 때문. 차라리 이거 쓸 기력으로 다른 장수 특기를 쓰는게 훨씬 좋다.

이 장수 특기를 잘 활용할 때는 치트 플레이를 할 때이다. 아군 무장을 무적으로 두고 아군 병사 레벨을 올리기 위해 보정이 죽기전까지 거의 무한으로 증원되는 시병들에게 아군 병사들 레벨이 오를때까지 말 그대로 들이박아버리는 것. 이 장수 특기를 직접 쓰는게 아니라 bl060 치트를 통해 미로듯이 증원시켜서 들이박는 것이 포인트. 대규모 전투가 밥먹듯이 일어나는 게임 후반부에는, 노병같은 실전성 떨어지는 병종들을 다른 병종으로 교체해서 쓰려면 사실상 이 방법으로 병사를 육성하는 것 외엔 방법이 없다.

후복소진-후복중진-후복대진
효과: 적군 진영 퇴로에서 손실된 아군 병력 증원.
기력: 20-36-52
배가 조건: 야간
배가 효과: 증원 병력 증가
무효 조건: 없음
획득: 후복병법(후복소진, 후복중진), 후복병비결서(후복대진) 장착, 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

복병 대진의 바리에이션. 차이라면은 적군 진영에서 아군 병력이 증원되는 것이다. 마찬가지로 치트 플레이가 아니고서야 가성비는 구리다.

공성거-삼공성거-사공성거
효과: 전투 지역에 손실된 아군 병력 증원.
기력: 25-40-55
배가 조건: 평지
배가 효과: 장갑차 수량 증가(증원 병력 수 증가)
무효 조건: 삼림, 수상, 탑, 동굴
획득: 공성병법(공성거, 삼공성거), 공성비결서(사공성거) 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

복병대진의 바리에이션 2. 차이점이라면 퇴로에서 병력이 증원되는게 아니라, 전투 지역 한가운데에서 증원이되는 것이고 난데없이 장갑차가 나와서는 적병 몇명을 치어죽인 후 아군 병사들이 증원되는 괴랄한 방식. 기계화보병? 가장 레벨이 낮은 공성거의 증원 병력이 복병대진, 후복대진과 맞먹는다.[28] 다만 무효조건이 아예 없는 복병대진이나 후복대진과는 다르게 무효조건이 여러 개인 것이 단점.

선등-선등화-선등노장
효과: 사용 무장 주변에 불타오르는 돌을 소환하여 주변 적병 살상.
기력: 23-38-55
배가 조건: 삼림
배가 효과: 지속 시간 증가
무효 조건: 설지, 우천, 강설
획득: 선등술법(선등, 선등화), 선등비법서(선등노장) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

소모 기력은 크지만 효과는 좋은 장수 특기. 사용 무장을 따라다니기 때문에 들러붙는 적병들을 쉽게 처리할 수 있고, 적 무장과의 맞대결에서도 적 무장에게 지속시간 동안 일정하게 경직을 부여하기 때문에 어느 상황에서든 효과를 보장한다.

연화-연화탄-연화폭발
효과: 적을 자동으로 추격하는 불덩어리 생성, 적과 접촉시 폭발하면서 주변에 피해를 입힘.
기력: 30-45-60
배가 조건: 야간, 동굴
배가 효과: 불덩어리 개수 증가.
무효 조건: 수상, 우천
획득: 연화술법(연화, 연화탄), 연화비법서(연화폭발) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

스플레시가 있어 적병 처리용으로 생각하기 쉬우나, 것 보다는 적 무장용으로 쓰는게 더 좋다. 왠만한 대 무장용 장수 특기보다 데미지가 더 높게 나오기 때문. 적병한테 쓰면 불덩어리 전체가 적병 하나에게 우루루 몰려가서 터져버리는지라 생각보다 적병들이 많이 안죽는다. 효과에 비해 기력을 좀 쓰는게 흠.

부뢰-부뢰진-부뢰광진
효과: 적을 자동으로 추격하는 전기구슬 생성, 적과 접촉시 폭발하면서 주변에 피해를 입힘.
기력: 30-45-60
배가 조건: 수상, 우천
배가 효과: 전기구슬 개수 증가.
무효 조건: 삼림
획득: 부뢰술법(부뢰, 부뢰진), 부뢰비법서(부뢰광진) 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

연화탄 바리에이션. 이펙트 이외엔 별다른 차이가 없다. 하지만 수상이나 우천 버프를 받을 때 사용하면 장수 주변의 적 병사들을 쓸어버릴 수 있다.

선풍-대선풍-특대선풍
효과: 적 진영에 회오리를 생성, 적병 살상.
기력: 16-32-48
배가 조건: 사막
배가 효과: 회오리 개수 증가.
무효 조건: 삼림, 산지, 일기
획득: 선풍술법(선풍, 대선풍), 특선풍비서(특대선풍) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

기력을 많이 쓰진 않지만 그닥 좋지 못한 장수 특기. 회오리의 이동속도도 느리고, 공격 범위도 좁은데 장수 특기 자체가 엉뚱한데 발동돼서 몇몇 회오리는 적이 있지도 않은 곳에서 돌기도 한다.

화룡무쌍-화룡참상-화룡사해
효과: 적 진영에 화룡을 생성, 화룡 이동 경로 내 적병 살상.
기력: 28-40-52
배가 조건: 삼림
배가 효과: 화룡 수 증가
무효 조건: 수상, 설지, 우천, 강설
획득: 화룡술법(화룡무쌍, 화룡참상), 화상비법서(화룡사해) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

대규모 전투에 효과적인 장수 특기. 아군과 적군이 충돌했을 때 써주면 꽤 많은 적병을 살상할 수 있다. 화룡 등장 시간이 길기 때문에 소규모 전투때는 화룡이 나오는 도중에 이미 적병이 이동하고 아무도 없는 허공에 화룡만 떠다니는 경우가 많아 별로다.

쓸꺼면 꼭 대규모 전투 시에 사용하도록 하자.

불소진-불소난동-불소대란
효과: 불소를 투입, 불소 이동 경로 상의 적병 살상.
기력: 20-36-52
배가 조건: 삼림
배가 효과: 화룡 수 증가
무효 조건: 수상, 우천
획득: 불소비법(불소진, 불소난동), 불소비결서(불소대란) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

무려 소의 몸에 불을 붙이고 돌진시키는 미칠듯한 포스를 내뿜는 장수 특기. 다만 대규모 전투가 아니면 효과를 보기 힘든 장수 특기이다. 소규모 전투 때는 불소들이 적병을 피해가는 것 마냥 거의 살상을 못하는데, 피할 곳이 마땅찮은 대규모 전투에서는 온전한 살상력을 발휘하기 때문. 적 무장에게 닿는다고 해서 불소가 사라지지도 않는다. 다만 불소의 타격 범위가 낮아서 가성비가 좋은건 아니다. 그냥저냥한 장수 특기.

시병-식시병-식시병진
효과: 적 진영에 강시 투입, 적병 살상.
기력: 22-35-48
배가 조건: 동굴
배가 효과: 강시 수 증가
무효 조건: 주간
획득: 소귀석(시병, 식시병), 환혼법주(식시병진) 장착, 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

메우 구린 장수 특기. 강시들이 맷집만 좋고 살상 능력이 너무 떨어져서 도저히 써먹기가 힘들다. 그 큰 가시 방망이로 후려치는데 어떻게 적병 하나를 못죽이는 경우가 그렇게 많은지 의문일 지경.

여담으로 이름은 강시인데, 생긴 것은 초록색 피부를 가지고 있어서 강시보다는 오크라는 느낌이 강하다.

충거-사충거
효과: 적 진영에 충차를 투입, 이동경로 상에 적병 살상
기력: 32-50
배가 조건: 평지
배가 효과: 충차 개수 증가
무효 조건: 삼림, 산지, 수상, 탑
획득: 돌격차(충거), 공성전차(사충거) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

메우 구린 장수 특기. 기력 소모량도 만만찮은데 충거의 지속시간도 짧을 뿐더러 불소와 달리 적 무장에게 닿으면 부숴지고 타격 범위도 좁아서 적병 살상도 거의 못한다.

염수-염수살진
효과: 적 진영에 불을 내뿜는 용 모양의 기계 투입, 적병 살상
기력: 36-52
배가 조건: 삼림, 성채, 도로
배가 효과: 염수 수량 증가
무효 조건: 수상, 탑, 우천
획득: 염수상(염수), 화염용차(염수살진) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

불을 내뿜는 기계를 적 진영에 투입해서 적병을 대량으로 태워죽이는 장수 특기. 염수가 살아있으면 있을수록 이득이다. 가끔 아무것도 못하고 터져나갈 땐 눈물나지만, 대부분은 제값은 하는 편. 화염공격의 범위가 무지 넓어서(심지어 사신수 최강인 주작보다도 훨씬 넓다!) 적병 살상 하나는 정말 끝내주게 잘한다.

문제는 적 무장을 때리는 경우인데, 이놈의 염수가 적 무장을 때릴 때 경직이 걸리는건 좋은데 이 경직 동안에 아군 무장이나 병사의 데미지가 안박힌다. 따라서 적 무장은 평타로 맞기만 하다가 가끔씩 장수 특기를 써서 아군 병력 피해를 급증시키니 적당히 사용 후 알아서 퇴장하길 빌도록 하자.

구표-구표급습-구표돌격
효과: 적 진영에 맹수들을 투입, 이동 경로 내에 적병 살상.
기력: 19-34-49
배가 조건: 삼림, 야간
배가 효과: 맹수 수 증가
무효 조건: 수상, 설지
획득: 구표병법(구표, 구표급습), 구표비결서(구표돌격) 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

불소의 좀 더 인간적인(?) 바리에이션. 맹수 몸에 불을 붙이거나 하진 않고 그냥 돌격시키는 것이다. 효과는 불소대란과 대동소이한데 구표 쪽이 좀 더 이동속도가 빨라 장수 특기 진행시간이 짧다.

신조-신조탄-신조공습
효과: 신조를 동원해 적 진영에 폭격(!)을 가함.
기력: 20-35-50
배가 조건: 야간
배가 효과: 투하 폭탄 수 증가
무효 조건: 탑, 동굴, 우천, 강설
획득: 신조병법(신조, 신조탄), 신조비결서(신조공습) 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

신조가, 영력 공격을 하는것도 아니고 무려 폭격기마냥 폭탄을 떨궈 적을 공격하는 괴랄한 장수 특기. 심지어 술법도 아니고 정식 병법 취급이다...

성능은 장수 특기 자체의 괴랄함에 비하면 구린편. 이놈의 새들이 꼭 적이 별로 없는곳에 폭탄을 떨구고 가는지라 적병에게 피해를 거의 못주고, 제대로 떨구고가도 폭탄의 타격범위가 너무 좁아서 적병들에게 큰 피해를 못준다.

정란입-정란충진
효과: 적 진영에 화살 누각을 투입해 적병 살상
기력: 35-50
배가 조건: 평지
배가 효과: 화살 누각 수 증가
무효 조건: 삼림, 수상, 탑, 동굴
획득: 화살누각(정란입), 공성탑(정란충진) 장착, 무장 책봉, 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

불화살을 쏘는 화살 누각을 배치하는 장수 특기. 염수보다 적병 살상능력은 떨어지지만 화살누각의 적 무장에 대한 공격력은 나쁘지 않고, 염수처럼 경직 시킬 때 아군의 공격을 무시하게 하지도 않기 때문에 상황에 따라선 염수보다 더 효율적이다.

팔문금쇄
효과: 적병들의 움직임을 일시적으로 무력화, 적군 무장들에겐 해당 없음
기력: 40
배가 조건: 야간
배가 효과: 무력화 시간 증가
무효 조건: 일기
획득: 시공보석 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

소규모 접전에서 효과를 발휘할만한 장수 특기이나 이걸 얻을 때 쯤이면 중반부나 후반부일텐데 이때부턴 대규모 전투가 한창이라 차라리 다른 장수 특기를 쓰는게 더 좋다.

장창돌격-철기돌격
효과: 장창병/중기병 특공대를 적 진영에 투입, 이동 경로내에 적병 살상.
기력: 36-58
배가 조건: 평지
배가 효과: 특공대 인원수 증가.
무효 조건: 삼림, 수상
획득: 돌격의북(장창돌격), 배수의북(철기돌격)) 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

투입되는 특공대는 각 부대의 장창병/중기병과는 별도이며 팀을 알리는 별도 색상은 없으나 아군에게 피해를 주진 않는다, 또한 무적 상태라 적에게 요격당할 일도 없다.

구표/불소의 인간 버전. 성능도 거의 같은데 장창돌격은 그나마 기력을 마지막 스킬들보다 기력을 덜 쓰지만 철기돌격은 성능 대비 지나치게 기력 소모량이 많다는 느낌을 지울 수가 없다.

생사문-지옥의문
효과: 적 진영에 일정시간 동안 생사문을 만들어 적병 살상.
기력: 36-52
배가 조건: 탑, 동굴
배가 효과: 생사문 지속시간 증가
무효 조건: 주간, 일기
획득: 황천옥(생사문), 저승보석(지옥의문) 장착, 무장 책봉, 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

소규모 / 대규모 모두에 효과를 발휘하는 좋은 장수 특기. 적 병사를 묻지도 따지지도 않고 한 방에 저승으로 보내버린다. 지력 95 이상의 문관들은 레벨 10때 배울 수 있어 지속시간 버프를 받을 수 있는 동굴/탑 레이드에서는 최강의 병사 학살기. 주간 제한이 빡빡하긴 하지만, 군사 특기를 통해 야간으로 고정시켜놓으면 마음껏 사용 가능한 것도 장점.

단점으로는 적 무장에겐 전혀 효과가 없다.

명료술-체료술-활료술
효과: 사용 무장의 체력을 회복.
기력: 22-38-54
배가 조건: 주간
배가 효과: 회복률 증가
무효 조건: 없음
획득: 명료석(명료술, 체료술), 활료보석(활료술) 장착, 무장 책봉, 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

일기토에서 가장 효과가 좋은 장수 특기. 레벨 업을 통해서도 획득할 수 있는데 이 능력이 필요할 장수형 무장이나 평균형 무장에겐 안나타나고, 별 필요없는 문관형 무장에게 나타난다는게 문제.

무기형 아이템에 내장되어 있는 경우가 있어 장수형 무장에게 해당되는 무기를 장착하면 일기토 등에서 꽤 쏠쏠하게 사용할 수 있다. 다만 효과에 비해 기력소모가 크다는게 단점.

회천술-반천술-활천술
효과: 아군 전체 무장들의 체력을 회복.
기력: 42-54-66
배가 조건: 주간
배가 효과: 회복률 증가
무효 조건: 없음
획득: 회천석(회천술, 반천술), 활천보석(활천술) 장착, 무장 책봉, 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

레이드에서 효과가 나름 좋은 장수 특기. 특히 병사들이 다 죽고 신선과 아군 무장들이 맞다이를 떠야할 때 한번씩 써주면 좋다. 지휘관급이나 군사급이 아니라 나머지 보조 무장들이 사용하는 것이 가장 베스트하나 이 회복기술 또한 문관형 무장만 레벨 업으로 획득이 가능하기 때문에 여러모로 계륵같은 장수 특기.

아군 전체 회복이라 그런지 기력 소모가 좀 부담스러울 정도로 크다.

요괴방패-귀신방패-보살방패
효과: 시전 무장에게 일정량의 피해를 흡수하는 방패를 생성.
기력: 40-50-60
배가 조건: 삼림, 산지, 동굴
배가 효과: 흡수 피해량 증가
무효 조건: 주간
획득: 악귀순(요괴방패, 귀신방패), 귀왕순(보살방패) 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

스타크래프트의 디펜시브 메트릭스를 떠올리면 된다. 일정량의 피해를 흡수하면 파괴되는데, 시전 무장의 양 옆에 생성되고 각각이 피해 흡수량이 정해져있어 가끔 앞에 방패는 부숴졌는데 뒤에 방패가 남아있는 경우가 있다. 경직을 막아주면 참 좋았을텐데, 그런 기능이 없어 별로 효과적이지 못한 장수 특기.

부병-부병인-부병연인
효과: 적 진영 후방에 적병과 적장의 어그로를 끄는 인형하나를 생성, 적의 주의를 돌림.
기력: 30-40-50
배가 조건: 야간
배가 효과: 적병 어그로 범위 증가(?)
무효 조건: 일기
획득: 인형부적(부병, 부병인), 인피괴뢰(부병연인) 장착무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

적의 화력을 분산시킬 수 있다는 것은 참 좋으나, 장수 특기의 어그로는 끌지 못할 뿐더러 도리어 장수 특기의 화력 집중을 방해하는 요소이기까지 해서 별로 추천하는 장수 특기는 아니다. 또한 효과가 좋아봐야 결국 어그로가 다기 때문에 가장 낮은 단계의 장수 특기를 쓰는게 훨씬 좋다.

신풍술-신풍습-신풍화습
효과: 전장(!)에 허리케인을 생성, 아군 진영에서 적 진영으로 갈때 이속 증가, 적 진영에서 아군 진영으로 갈때 이속 감소.
기력: 12-24-36
배가 조건: 사막
배가 효과: 이속 버프/디버프 효과 상승(?)
무효 조건: 삼림, 일기
획득: 신풍술법(신풍술, 신풍습), 신풍비법서(신풍화습) 장착, 레벨 업 시 획득.

무려 전장에 허리케인을 불러내는 것 치곤 별볼일 없는 효과. 이거 쓸 기력에 차라리 다른 장수 특기를 쓰는 것이 좋다. 적 무장의 퇴각을 늦추는데 효과적이라는 것 빼곤 도저히 좋게 봐줄 수가 없다. 사실상 기력만 잡아먹고 아무런 효과는 없다고 봐도 무방한 기술

토둔-토둔살-토둔은살
효과: 적 진영에 닌자가 갑툭튀, 표창을 흩뿌려 적병 살상.
기력: 24-37-50
배가 조건: 삼림, 산지, 야간
배가 효과: 닌자 수 증가.
무효 조건: 수상
획득: 토둔주첩(토둔, 토둔살), 암살주첩(토둔은살) 장착, 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

구린 장수 특기. 표창에 타격 범위가 없는지 정직하게 표창에 맞은 적병만 죽는데, 그에 비해 기력 소모량이 너무 크다.

회뢰옥-화뢰귀옥-화뢰귀옥파
효과: 닌자가 적 진영에 수류탄(!)을 투척, 적병 살상
기력: 22-35-48
배가 조건: 삼림, 성채, 도로
배가 효과: 수류탄 타격 범위 증가
무효 조건: 수상, 우천
획득: 뇌화주첩(회뢰옥, 회뢰귀옥), 적귀주첩(화뢰귀옥파) 장착, 레벨 업 시 획득.

화전의 일본 바리에이션. 이 세계의 닌자는 어떻게 되먹었길레 이속도 빠르고 팔 힘도 수류탄을 그렇게 멀릴 던질 정도로 세냐..

인표-은인표-은인표진
효과: 닌자가 적 진영에 수류탄(!)을 투척, 적병 살상
기력: 20-33-46
배가 조건: 야간
배가 효과: 투척 표창 수 증가
무효 조건: 삼림
획득: 고무주첩(인표, 은인표), 풍마주첩(은인표진) 장착, 레벨 업 시 획득.

연노사격의 일본 바리에이션. 이놈의 닌자들은 어떻게 표창을 중장비가 쏘는 노거마냥 연속으로 던져대는거지...

지정-철지정-강지정진
효과: 닌자 특공대가 적 진영에 투입, 이동경로에 적병을 살상하고 말뚝 설치, 말뚝을 밟은 적병 살상.
기력: 12-24-36
배가 조건: 야간
배가 효과: 투입 닌자 수 증가
무효 조건: 수상, 일기
획득: 영정주첩(인표, 은인표), 검산주첩(은인표진) 장착, 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

장창돌격-철기돌격의 일본 바리에이션. 말뚝이란 부가효과가 있어서 돌격시리즈들 보다 성능이 훨씬 좋은데 기력 소모량은 더 적다. 사실상 이쪽 계열 최종트리인 셈.

분신술-목분신술-목인분신술
효과: 일정 시간 혹은 일정 수의 아군을 적의 공격으로부터 보호하고, 보호된 병사는 후방에서 다시 등장. (아군 병사들의 손실 무효화)
기력: 50-57-70
배가 조건: 삼림, 야간
배가 효과: 지속 시간 증가(?) or 아군 병사 보호 수량 증가(?)
무효 조건: 일기
획득: 목둔주첩(분신술, 목분신술), 공선주첩(목인분신술) 장착, 레벨 업 시 획득.

신선 레이드에서 가끔 신선들이 쓰는 장수 특기이다. 적의 장수 특기 타이밍에 맞춰 미리써주면 아군의 병사들의 피해를 최소화할 수 있기는 하나 아군 장수 특기로 인한 살상기회를 한번 날려야 함으로 결과적으로는 기력만 소모할 뿐 그다지 효율적이라 볼 수 없는 장수 특기. 또한 단계별로 어떤 차이가 있는지도 참 알기 힘든 장수 특기이다.

분신참
효과: 장수모형의 분신을 생성하여 선택한 적 무장을 공격. 이동경로 내의 적병 살상.
기력: 52
배가 조건: 없음
배가 효과: 없음
무효 조건: 없음
획득: 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

적 무장 단일 공격 특화용 장수 특기. 단일 무장 공격 장수 특기가 다 그렇듯 영 별로인 피해량을 가진다. 일기토에서 피해를 조금이라도 줄이려고 하거나 도망치는 적 무장을 저격하는데 쓰이는 정도.

낙일궁
효과: 적 무장 하나를 선택해서 화살 공격.
기력: 20
배가 조건: 주간
배가 효과: 무장 피해량 증가
무효 조건: 우천, 강설
획득: 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

적 무장 단일 공격 장수 특기. 일단 어떤 경로를 통해 습득을 하면, 화살이 없어도 발사 가능한 장수 특기다. 어비도보단 데미지가 높긴하나 여전히 쥐꼬리만하다.

낙월궁
효과: 적 무장 하나를 선택해서 화살 공격.
기력: 20
배가 조건: 야간
배가 효과: 무장 피해량 증가
무효 조건: 우천, 강설
획득: 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

낙일궁의 야간 바리에이션.

신귀극
효과: 적 무장 하나를 선택해서 월야극 투척, 투사체 이동경로 내의 적병 살상.
기력: 32
배가 조건: 없음
배가 효과: 없음
무효 조건: 주간
획득: 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

어비도의 상위호환 격인 장수 특기로 이동경로 내의 적병을 살상하면서 적 무장을 공격하는 방식이다. 이 히트 판정이 좀 이상해서 한명도 안죽고 적장만 피해를 입는 경우나 이동경로 내의 적병을 싸그리 몰살시키고 적장에게 피해를 주는 경우도 있다. 무장 단일 공격 장수 특기 특성상 그렇게 좋지는 못한 장수 특기. 어비도와 달리 무효조건에 주간이 달린 것도 큰 단점이다.

신귀난무
효과: 자기 바로 앞의 적 무장이 있다면 해당 적장을 경직시키고 일방적으로 피해를 줌.
기력: 60
배가 조건: 없음
배가 효과: 없음
무효 조건: 없음
획득: 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

텍스트는 무시무시한데, 데미지 자체는 평타 몇대 차이밖에 안난다. 그러면서도 기력은 어지간한 고급 장수 특기 급으로 소모해서 별로인 스킬. 더구나 중요한 것은, 장수 특기 시전 중에 앞에 적 무장이 없다면 기력만 소모되고 장수 특기 사용은 취소된다.
그러니 사용 무장 앞에 적장이 있는 잘 보고 쓰도록 하자.

신검-신검섬-신검연발
효과: 마법 검이 적을 탐색, 하늘에서 대량의 칼을 떨궈(!) 적병 살상.
기력: 33-44-55
배가 조건: 주간
배가 효과: 투하되는 마법 검 수량 증가.
무효 조건: 동굴
획득: 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

빗나갈 일이 거의 없어 소규모/대규모 전투 모두 효과적인 장수 특기. 장비 아이템으로 배울 수 없다는 것이 아쉽다. 적병이 없다면 적 무장을 타겟으로 잡는다.

심검-심검연발
효과: 사용 무장 주변에 마법 검 생성, 적을 탐색 후 적병 살상.
기력: 36-56
배가 조건: 야간
배가 효과: 마법 검 수량 증가.
무효 조건: 우천
획득: 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

신검과 헷갈리지 말자. 심검은 사용 무장 주변에 마법 검을 생성해서 작동으로 적을 죽이는 것이다. 빗나갈 일이 없긴 한데 적병 살상력이 정말 별로라 잘 쓰지 않는 장수 특기.

검윤무-검윤참
효과: 사용 무장 주변에 회전하는 마법 검 생성, 사용 무장 돌면서 적병 살상.
기력: 45-60
배가 조건: 없음
배가 효과: 없음
무효 조건: 삼림, 우천, 강설, 주간, 일기
획득: 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

심검과 비슷하나, 이 장수 특기는 시전 도중에는 사용 무장이 움직이지 않는다. 사용 기력에 비해 영 구리구리한 성능이기 때문에 안 쓰는 것을 추천.

반월참-삼일월참-일륜월참
효과: 반월 모양의 투사체를 생성해 선택한 적장 공격. 적장을 통과해 지나가고 투사체 이동경로에 있는 적병 살상.
기력: 25-38-52
배가 조건: 사막
배가 효과: 적장 피해량 증가.
무효 조건: 삼림
획득: 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

적병 살상과 적 무장 피해를 동시에 줄 수 있는 장수 특기. 다만 투사체 전부가 적장을 때리는게 아니고 반월참 중 하나만 맞게 되있기 때문에 적장 피해보다는 적병 살상에 좀 더 무게가 맞춰져있다. 가장 후열에 있는 적장을 타겟으로 잡고 사용하는게 가장 효과적이며 의외로 많은 적병을 잡아낼 수 있어 좋은 장수 특기이다.

삼성화참-오성화참
효과: 여러 갈래의 파동을 선택한 적 무장에게 투사, 투사체 이동경로 내의 적병 살상.
기력: 45-60
배가 조건: 산지
배가 효과: 무장 피해량 증가
무효 조건: 삼림
획득: 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

반월참의 바리에이션. 차이점은 유도기능이 없는 반월참과 달리 이 장수 특기는 유도기능이 있어 적 무장에게 그대로 꽂힌다는게 큰 차이점이자 장점이다. 적 무장과 거리가 멀 때는 폭이 넓게 이동하다가 적 무장에게 가까워지면 공격범위가 점점 좁혀지면서 결국 적 무장 1명에게 다 히트하는 식인데, 이동경로 내의 적병을 살상기능은 그대로 유지되기 때문에 적 무장 공격과 적병 살상이 동시에 가능한 좋은 장수 특기. 다만 기력소모가 좀 큰게 흠이다.

수월참-월인열참-월륜열광참
효과: 파동을 생성, 사용 무장 바로 앞에 투사. 이동 경로내의 적병 살상.
기력: 29-40-55
배가 조건: 수상, 설지
배가 효과: 무장 피해량 증가
무효 조건: 삼림
획득: 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

나쁘지 않은 장수 특기. 단점이라면 시전 사거리가 존재해서 적에게 가까이 붙어서 쏘지 않으면 최악의 경우, 적병 몇명만 잡고 끝날 수도 있다는 것이다. 반드시 최전선에서, 사용 무장 앞에 적이 많을 때 사용하자. 선한(?) 계열의 무기가 자주 달고 나온다. 장수 특기 설명도 딱 용사만 쓰게 보이고...

철륜참-쳘륜혈참-철륜혈참진
효과: 칼날바퀴를 생성, 사용 무장 바로 앞에 투사. 이동 경로내의 적병 살상.
기력: 27-40-55
배가 조건: 산지, 사막
배가 효과: 무장 피해량 증가
무효 조건: 삼림
획득: 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

수월참 바리에이션. 악한(?) 계열의 무기가 자주 달고 나온다. 장수 특기 설명도 딱 악당만 쓰게 보이고...

황룡천상-대지광풍-천지개벽
효과: 황룡/지룡을 불러내서 적을 공격. 천지개벽은 모두 불러내서 적을 공격.
기력: 50-58-65
배가 조건: 없음
배가 효과: 없음
무효 조건: 없음
획득: 천룡경(황룡천상), 지룡경(대지광풍), 천지쌍룡(천지개벽) 장착, 무장 책봉, 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

황룡천상과 대지광풍 둘다 강력한 장수 특기이지만, 천지개벽이라는 상위호환 SSS급 장수 특기가 있어 둘이 묻힌다. 모두 레벨 업을 통해서 획득 가능하다. 천지개벽의 경우 기력 65만 소모하면 500의 적병 중 절반을 갈아먹는 미친 성능을 가지고 있다. SSS급이라고 불리는 귀곡신노와 비교해도 절대 꿇리지 않는 위력. 무력/지력이 101 이상일 때 레벨 45면 배울 수 있는 최고등급 장수 특기이기도 하다, 즉 아이템이나 에디터를 사용하지 않으면 레벨로는 배울 수 없는 장수 특기. 무기 아이템에 내장되있고, 우길과 보정이 심심하면 쓰는 장수 특기라 친숙하면서도 치가 떨리기도 할 것이다..

이걸 배울 수 있는 무장은 신귀공노와 천지개벽 중 하나를 선택해야 하는데, 많은 고민을 하게 될 것이다.

태산압정
효과: 메테오(!)를 소환해서 적병 살상.
기력: 65
배가 조건: 없음
배가 효과: 없토
무효 조건: 없음
획득: 동악황토 장착, 무장 책봉, 무기 아이템 장착, 레벨 업 시 획득.

소모 기력에 비해 적병 살상력은 황룡천상이나 대지광풍보다도 훨씬 떨어지는 장수 특기. 500vs500에서는 차라리 용포연사 장수 특기가 훨씬 살상력이 좋다. 가끔 우길과 보정이 사용하는 모습을 볼 수 있기도 하다.

여담으로 정말 메테오는 아니고, 지면의 돌을 빨아들여 냅다 내리꽂는 기술이라고 하지만.. 턱 보기엔 그냥 메테오가 대량으로 떨어지는 걸로 밖에 안보인다.

천지무용
효과: 적 진영에 각종 전투장비를 투입해서 적병 살상.
기력: 65
배가 조건: 없음
배가 효과: 없음
무효 조건: 없음
획득: 예언의북 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

신조가 먼저 공습을 가하고 염수/화살누각이 나타난 다음 최종적으로 장갑차가 나타나 아군 병력의 일부를 증원하기까지 하는 본격 고대의 기갑/기계화 보병 부대 투입 장수 특기..

굉장히 인상적이면서도 기력 65만 소모한 것 치곤 사기적인 중장비들을 대거 투입할 수 있어 나름 괜찮은 기술이다. 지력 100이면 레벨 40대 쯤에 배울 수도 있어서 제갈량은 레벨만 오르면 아이템 쓸 필요도 없이 바로 쓸 수 있다.

신귀공노
효과: 아군 무장이 적 무장에게 신귀난무를 펼치고 장창돌격과 철기돌격을 동시에 감행, 이동경로 내에 적병 살상.
기력: 65
배가 조건: 없음
배가 효과: 없토
무효 조건: 없음
획득: 패왕혼백 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

신귀난무 자체가 일방적으로 평타 몇대보다 별로고 장창돌격과 철기돌격이 동시에 일어나도 적병 살상력은 별로라 그닥일 것 같지 보이지만 버그인지 모르겠으나 이 장수 특기에는 숨겨진 능력이 있다.

바로 적 무장 하나를 반쯤 무력화를 시켜버리는 것. 이 장수 특기에 걸린 적 무장은 장수 특기 게이지가 차지 않으며 공격이 봉인되고 방어밖에 못하게 된다. 모션이 아예 피격 상태로만 유지되고 칼만 공중에 떠서 움직이게 된다...... 가장 크게 위력을 발휘하는 것은 신선 레이드를 할때인데, 우길이나 보정에게 접근한 후 이 장수 특기 한번 써주면 그대로 게임 끝. 신선은 아무것도 못하고 죽을 때 까지 맞기만 한다.

또한 장수 특기 게이지가 안차는건 2인 무장 이상인 대부대에도 적용되기 때문에 적 무장 중 한명이라도 이 장수 특기에 맞으면 해당 부대는 전투가 끝날때까지 장수 특기를 사용할 수 없는 상태가 된다! 즉, 자체 살상력은 별로지만 부가기능이 워낙 우월해서 귀곡신노, 천지개벽과 함께 당당히 SSS급 장수 특기 반열에 드는 장수 특기.

주의할 점은 신귀난무처럼 앞에 적장이 없으면 신귀난무 공격은 무효화되고, 동시에 그 부가기능도 발동이 되지 않으니 주의하자. 부가기능 없는 신귀공노는 기력값 못하는 잉여 장수 특기일 뿐이다.

무력이 100이라면 레벨 45에 배울 수 있다. 아이템 부여나 에디터 사용 없이는 여포만 유일하게 배울 수 있는 장수 특기. 혹은 장비가 구우이호환을 하나라도 먹는 순간 장비도 배울 수 있게 된다.

귀곡신노
효과: 각종 중화기를 동원해 적 진영을 포격하여 적병 살상.
기력: 70
배가 조건: 없음
배가 효과: 없음
무효 조건: 없음
획득: 난세호각 장착, 무장 책봉, 레벨 업 시 획득.

시리즈 전통의 인게임 SSS급 최강의 장수 특기. 용포, 투석거, 불화살을 동시에 갈기는데 공격하는 장비는 얼마 안되보이지만 막상 적 진영에 떨어지는 각종 포와 화살의 양은 어마어마하다.. 이 장수 특기 한방이면 500의 적병이 절반 이하로 줄어있는 미친 화력을 감상할 수 있는데, 이 정도의 살상력을 가진 장수 특기는 상술한 천지개벽 이외엔 없다.

무력/지력이 101 이상이면 레벨 50때 배울 수 있다. 별다른 에디터나 아이템 부여 없이 레벨 50때 이 장수 특기를 배울 수 있는 캐릭터는 없다.

청룡역린
효과: 사신수 중 하나인 청룡을 소환
기력: 75
배가 조건: 없음
배가 효과: 없음
무효 조건: 없음
획득: 청룡역린 장착

적 진영 한가운데에 벼락 공격이 떨어진 후 청룡이 소환된다. 청룡은 사신수 중에서 공격범위가 가장 길어서 저 멀리있는 궁수도 곧잘 잘 죽이는, 궁수의 최대 천적이라 봐도 무방하다. 다만 청룡에게 접근한 대규모 근접 보병을 처리하는데는 비효율적이라 가끔 근접 보병들에게 둘러쌓여 얻어맞다가 죽는 불상사가 생기기도 한다.

또한 현무/주작과 달리 연속 경직을 유발하는 공격패턴이 없어서 고레벨 무장(EX: 산적두목급들)에게는 1:1 맞다이로 붙을 경우 오히려 당하는 처지다. 물론, 해당 무장을 반쯤 죽여놓긴 하지만..

현무도약
효과: 사신수 중 하나인 현무를 소환
기력: 75
배가 조건: 없음
배가 효과: 없음
무효 조건: 없음
획득: 철벽갑옷 장착

적 진영 한가운데에 혹한 공격이 이루어진 후 현무가 소환된다. 현무는 소환 시의 사용되는 공격방식의 살상력만 떨어지지 나머지는 주작과 동일하다, 즉 주작 다음으로 적병 살상력이 가장 뛰어나단 소리. 바닥에 혹한 공격을 하는 패턴은 한방에 거의 장수 특기를 사용한 수준의 피해를 내기도 한다. 이 공격이 적 무장에게 박히면 적 무장은 2~3대를 맞으면서 경직에 걸리고, 아군의 나머지 공격에도 피해를 다 얻어맞기 때문에 무장도 엄청난 피해를 입게된다, 흉악한 것은 이게 현무의 주력 공격 패턴이라는 것. 이런 와중에 적 무장에 대한 데미지도 우수하기까지 하니, 그야말로 만능 사신수라고 볼 수 있다.

다만 공격 범위가 짧아서 궁수들에게 가끔 당하기도 하니 주의.

주작교태
효과: 사신수 중 하나인 주작을 소환
기력: 75
배가 조건: 없음
배가 효과: 없음
무효 조건: 없음
획득: 홍명수정 장착

적 진영 한가운데에 강화주 공격이 이루어진 후 주작이 소환된다. 집화주부터가 상당히 강력한 적 살상 장수 특기임을 상기해볼 때, 주작은 등장부터 적병의 상당수를 죽이고 시작하는 셈이다. 공격 방식도 대규모 적 처리에 특화되있어서 그야말로 근접 보병의 재앙. 주력 공격 패턴은 염수의 공격방식을 그대로 쓰는데, 사거리는 좀 짧지만 무식한 데미지와 적 무장 공격 시 공격 지속 동안 2~3회의 경직을 유발시켜 적 무장이 정말 아무것도 못하고 당하기 일쑤다. 더구나 이 공격은 염수의 공격과 달리 다른 아군의 공격도 다 같이 박혀서 더더욱 위협적. 현무를 뛰어넘는 사신수 중 최강이라 할만 하다.

다만, 현무처럼 공격 범위가 짧은게 단점이라 가끔 궁수의 집중 공격을 맞고 허무하게 쓰러지기도하니 주의.

백호표효
효과: 사신수 중 하나인 백호를 소환
기력: 75
배가 조건: 없음
배가 효과: 없음
무효 조건: 없음
획득: 순호목인 장착

적 진영 한 가운데에 특대선풍 공격이 이루어진 후 백호가 소환된다. 등장 장수 특기 부터가 그닥의 살상력을 가졌을 뿐더러 맹수를 불러내는 패턴이 나사가 빠져있을 뿐더러 사거리도 짧은 편이라 사신수 중에서는 최약체다.

맹수를 불러내서 공격하는 패턴은 청룡의 장거리 공격 패턴처럼 일자로 나가는 형태의 패턴인데 문제는 이 공격이 자기를 공격 중인 바로 앞의 적을 때리지 못할 수도 있는 치명적인 문제가 있어 가끔 정말 허무하게도 근접 보병 하나에게 당하기도 하고, 이거 때문에 적장을 반쯤 죽여놓고 산화하는 청룡과 달리 적 무장에게 정말 허무하게 당해버리기도 한다. 문제는 이 공격 패턴이 주력이라 거의 대부분은 이 패턴으로 공격한다는게...

가끔 아군 무장이 적 무장을 둘러싼 상태에서 백호가 적 무장의 아래쪽에 배치될 때는 버그를 사용해서, 정말 미칠듯한 딜량을 뽑아내기도 하는데, 백호 공격 패턴 2번째 공격인 태산압정 공격을 무한으로 난사하는 버그가 있다. 이 때의 딜량 만큼은 정말 절륜한지라 그 어느 사신수보다도 빠른 속도로 적 무장을 녹여버린다. 이때를 제외하고는 사신수 치곤 정말 별볼일 없는 셈. 이거 불러낼 기력으로 그냥 귀곡신노나 한번 쓰는게 좋다. 기력도 덜 쓰고 위력은 훨씬 강하니까.


6.3. 군사 특기[편집]


장수 특기와는 별개로 전투 에 미리 효과를 발동시켜서 전투가 시작되면 효과를 보는 방식의 스킬이다. (즉발 효과로 발동되는 군사 특기도 존재한다.)

게임을 시작할 때 1인 부대는 지휘관/군사가 동시에 임명되있는 경우를 볼 수 있는데, 이 군사에 해당되는 무장이 군사 특기를 사용할 수 있다. 2인 이상의 부대에서는 지휘관과 군사를 서로 나눠서 임명할 수 있다.

군사 특기는 자가 버프 / 아군 버프 / 적군 디버프 / 즉발 효과로 나뉜다. 버프/디버프 계열은 위에서 설명한 방식대로 진행.

군사 특기의 가장 큰 점은 즉발을 제외한 모든 효과에는 발동 확률이 있으며 지력이 낮으면 낮을수록 이 발동 확률이 낮아져, 군사 특기가 실패할 수도 있다. 반면 지력이 높을 수록 발동 확률은 점점 증가.

디버프는 여기에 적군 군사의 지력에 따라 발동확률이 더욱 감소한다. 아군 군사가 적군 군사보다 지력이 낮으면 적군에게 군사 특기가 발동될 확률은 거의 0에 가까운 만큼, 버프보단 디버프를 걸기가 훨씬 힘들다.

또 다른 특징은 군사 특기는 버프/디버프가 지력에 따라 효과 상승치가 크다는 것이다. 가령 무력 버프의 경우 지력이 그냥저냥한 무장은 1~2 정도만 올리고 말지만 지력이 높은 무장이 쓸 경우 10 이상도 올려줄 수도 있다. 따라서 군사 특기는 문관형 무장들을 임명하고 굴려주는게 가장 좋다, 일반적으로는.

왜 그러냐면 좋은 군사 특기 중 하나가 문관형 무장이 아닌 무력형 무장에게 가있기 때문. 이는 하술.

타겟형 군사 특기는 필드에 나와있는 아군/적을 대상으로만 사용 가능하다. 성 안에 있거나, 동굴/탑에 있는 대상에게는 사용이 불가능하단 소리. (일부 군사 특기는 사용 가능, 단 전투에는 영향이 없거나 간접적인 영향만 미침.) 덕분에 군사 특기 까지 적용시켜가면서 전투를 하긴 까다롭고 동굴 레이드에는 사용할 수 없다. 또한 타겟형 군사 특기는 사용 가능한 범위가 있으며, 이 범위 안에 아군이나 적군이 있어야 사용이 가능하다.

마지막으로 군사 특기를 발동시키고 나면 다른 지역에서 전투가 일어나지 않도록 주의해야 한다. 제 3의 세력끼리 싸우는 거에는 상관없으나, 기껏 앞에 적군에게 군사 특기들을 걸고 공격하려는 찰나에 다른 곳에서 적군이 아군 성을 공격한다던가, 아군이 이동 중에 적의 요격부대에 의해 공격받게 되면 전투가 발생하게 되고, 이렇게 되면 발동된 군사 특기를 건 적/아군은 기력만 날려먹고 군사 특기 효과는 전부 사라져버린다. 한번 겪으면 상당히 열받는 상황이니 꼭 주의하자.

=============군사 특기 목록

사기고취
효과: 아군의 사기치 증가
기력: 22
획득: 고동나팔 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업

아군의 사기를 증가시키는 군사 특기. 즉발/영구기 때문에 황금을 쓰는 대신 기력으로도 회복시킬 수 있다는 것이 특징이다. 다만 다른 군사 특기가 좋은 것이 많고, 후반부에는 황금이 썩어 넘치는 관계로 쓸일이 없는 군사 특기. 벼슬이 장사일 경우 성벽파괴를 제치고 가장 먼저 볼 수 있는 군사 특기이다.

사기저하
효과: 적군의 사기치 감소
기력: 22
획득: 초가민요 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업

적군의 사기를 하락시키는 군사 특기. 이 군사 특기를 쓰고, 일기토까지 거절시키면 사용 무장에 따라선 사기치를 50 이하까지 까버려서 적의 모랄빵을 제대로 유도할 수 있다. 사기치가 50이하면 탈영병이 발생하고, 탈영병은 사망처리되는 게임 시스템상 간단하지만 꽤나 강력한 효과인 셈. 아쉬운건 동굴/탑이나 성안에 있는 적 부대엔 사용이 불가능하다.

성벽파괴
효과: 적군 보유 성에 경제력을 감소시킴.
기력: 18
획득: 전술파괴 장착, 무장 책봉, 레벨 업

적군 보유의 경제력을 감소시키는 것. 주된 사용법은 성 내의 최대 예비병 수를 줄여버리는 것이다. 아래에 등장할 탈영조장까지 합하면 꽤 많은 예비병들을 줄일 수 있기는 하나 소모하는 기력에 비례하면 큰 효과가 있는건 아니라 쓸일 없다.

가장 처음 배우는 군사 특기 중 하나다. 그에 반해 이 군사 특기를 해금하는 아이템과 벼슬은 한참 후에나 나와서 엇박자가 많이 난 군사특 기기도 하다.

이따금 도적들이나 적군이 쓰는걸 볼 수도 있는데, 아군 성에 이짓거리하고 튀면 상당히 짜증난다.

물품약탈
효과: 적군 보유 성에서 일정량의 황금을 강탈.
기력: 22
획득: 군수전술 장착, 무장 책봉, 레벨 업

적군의 성에서 황금을 강탈해 오는 것. 직접 성을 함락하지 않아도, 황금을 들고다니는 적을 공격해서 빼앗지 않아도 황금을 뺏을 수 있기 때문에 황금 10도 귀한 초반에는 이리저리 잘 써주면 상당히 좋은 군사 특기다. 이따금 도적때들이나 적 세력이 발동시켜서 짜증을 불러오기도 한다. 이 군사 특기를 이용해서 황금을 최대한 빼온 다음에 경제치를 최대한 상승시키면 단기간 내에 빠른 성장을 일궈낼 수 있다.

무기금지
효과: 사용 무장이 속한 부대가 전투 시 적/아군 모두 일반 전투 및 일기토에서 장수 특기 사용 불가.
기력: 36
획득: 격장입문 장착, 무장 책봉, 레벨 업

아군과 적군 모두 장수 특기를 금지시키는 군사 특기. 아군의 병종 구성이 적군보다 우월할 경우 아군 병사들의 피해를 최대한 방지하려면 이걸 쓰는게 좋다. 그닥 사용할 일이 없는 군사 특기 중에서는 그래도 가장 많이 사용할 군사 특기.

이 군사 특기의 진정한 위력은 신선 레이드 때이다. 신선은 자체 피통도 피통이지만 천지개벽이나 한번에 100명을 충원하는 신선 전용 증원 스킬, 목인분신술, 사신수 소환(우길 한정) 등 강력한 장수 특기를 사용하는 경우가 많은데 아 군사 특기를 쓰면 신선의 모든 장수 특기가 봉쇄되기 때특에 이때부터는 아군 무장 VS 신선의 말 그대로 순수 힘대결이 성사된다. 아무리 신선이 피가 많아도 무력 90 이상의 5명의 네임드 무력형 무장들여포+관우+장비+기타 S급 무장들로 이루어진 올스타 부대을 이기지는 못한다. 특히 여포가 일기토를 통해 손견/손책을 두들겨패서 생포라도 얻어놓은 순간 신선이 일격에 초살당하는 경우도 생기니 신선 레이드 때 꼭 이 군사 특기를 쓰도록 하자.

문관형 무장들이 쓰면 참 좋겠지만, 안타깝게도 이 무기금지는 문관형 무장들은 사용하지 못하고 무력 80이상의 무력형 무장들만 사용가능하다. 문제는 이 무기금지에 확률이 있어서 여포나 장비같이 무력만 높고 지력이 낮은 무장들은 상당히 높은 확률로 무기금지에 실패하니 2인 이상의 대부대 편성시에 여포와 장비 부대에는 꼭 무력 80이상에 지력도 최소 60은 넘는 무장을 붙여주도록 하자. 어차피 관우 넣으면 만사 OK

탈영조장
효과: 선택된 적군 성의 예비병을 감소시킴.
기력: 22
획득: 탈영전술 장착, 무장 책봉, 레벨 업

적군 보유의 성에 예비병을 감소시키는 군사 특기. 성벽 파괴와 쓰면 연쇄적인 효과가 있긴하나 소모하는 기력에 비해 효과가 그닥이라 쓸모 없다.

발운견일
효과: 사용 무장이 속한 부대가 전투 시 전장 환경을 주간으로 고정.
기력: 30
획득: 태양번 장착, 무장 책봉, 레벨 업

별 다른 설명이 필요없는 간단한 효과. 장수 특기 중에 주간 전투에 효과적인 것이 많다면 써주자. 의외로 레벨 제한이 꽤 높아서 16레벨은 가서야 배울 수 있다번 천구탄일과 중복되지 않는다.

천구탄일
효과: 사용 무장이 속한 부대가 전투 시 전장 환경을 야간으로 고정.
기력: 30
획득: 태음번 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업

별 다른 설명이 필요없는 간단한 효과. 장수 특기 중에 야간 전투에 효과적인 것이 많다면 써주자. 의외로 레벨 제한이 꽤 높아서 16레벨은 가서야 배울 수 있다. 발운견일과 중복되지 않는다.

풍운변색
효과: 사용 무장이 속한 부대가 전투 시 전장 환경을 우천으로 고정.
기력: 30
획득: 뇌우번 장착, 레벨 업

전장에 비를 내리게 하는 효과, 필요하다면 사용하도록 하자. 발운견일/천구탄일 둘 중 하나와 중복해서 사용 가능하나 상설복지와는 중복되지 않는다.

상설복지
효과: 사용 무장이 속한 부대가 전투 시 전장 환경을 강설로 고정.
기력: 30
획득: 폭설번 장착, 레벨 업

전장에 눈을 내리게 하는 효과, 필요하다면 사용하도록 하자. 발운견일/천구탄일 둘 중 하나와 중복해서 사용 가능하나 풍운변색과는 중복되지 않는다.

경험증가
효과: 사용 무장이 속한 부대가 전투 시 해당 전투에서 얻는 경험치량 증가.
기력: 50
획득: 경험보석 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업

초반에는 기력 50이 부담스러워 잘 사용하기 힘들지만 대부대 편성이 가능해지고, 기력 여유가 생기는 후반부부터는 있으면 자주 사용하게 될 군사 특기. 레벨로 얻기엔 좀 부담되기 때문에 신선 레이드를 통해 이 군사 특기를 가진 아이템을 찾아서 얻어놓는게 좋다. 24레벨 전후부터는 슬슬 동굴/신선 레이드로도 경험치 요구량이 감당이 안 되고, 30 이후부터는 500vs500 전투를 자주해도 경험치 요구량이 너무나 괴롭기 때문에 조금이라도 경험치를 더 얻기 위해선 사용하게 될 군사 특기다.

쾌속회복
효과: 사용 무장이 속한 부대가 아군 소유 성에 입장 시, 부대에 소속된 무장 전체의 체력 회복속도 상승.
기력: 36
획득: 연기로 장착, 무기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업

잉여 군사 특기. 체력이 아무리 후달려도 10초만 지나면 만피로 회복되는게 이 게임이다. 쓰지 말자.

느린회복
효과: 디버프를 받은 적 무장이 속한 부대가 적군 소유 성에 입장 시, 부대에 소속된 무장 전체의 체력 회복속도 하락.
기력: 36
획득: 화기로 장착, 무장 책봉, 레벨 업

잉여 군사 특기. 어차피 쉴세 없이 몰아치면 이 군사특기가 없어도 되고 그런거에 낭비할 기력도 아깝다.

무력상승
효과: 사용 무장이 속한 부대가 전투 시, 해당 부대에 소속된 무장 전체의 무력 증가.
기력: 36
획득: 어사전고 장착, 무장 책봉, 레벨 업

잉여 군사특기. 많아봐야 무력 10 올라가는데, 이거 사용할 기력으로 장수 특기를 한번 더 쓰는게 더 이득이다.

무력하강
효과: 디버프를 받은 적 무장이 속한 부대가 전투 시, 해당 부대에 소속된 적 무장 전체의 무력 하강.
기력: 36
획득: 독설습득 장착, 무장 책봉, 레벨 업

잉여 군사특기. 무력 상승과 무력 하강 써봐야 극적인 차이는 보여주지 못한다. 특히 무력하강은 적 군사의 지력에 따라 아예 안걸릴 수도 있으며 효과는 반드시 반감되기 때문에 더욱 잉여하다.

무기봉인
효과: 디버프를 받은 적 무장이 속한 부대가 전투 시, 해당 부대에 소속된 적 부대 장수 특기 사용 불가.
기력: 40
획득: 격정정수 장착, 무장 책봉, 레벨 업

무기금지의 상위호환... 이지만 적 부대를 직접 지정해서 사용해야하는 조건 때문에 사용이 메우 힘들다. 공격작전에서는 쓰기 힘든 군사 특기. 대신 적 쪽만 일방적으로 장수 특기가 봉쇄되기 때문에 제대로 걸리면 아군 피해는 최소화하고 적 피해만 일방적으로 늘릴 수 있다. 전군돌격으로 명령한게 아니면 대충 병사들이 정리됐을 때 아군 병사들을 뒤로 빼고 무장들만 돌격시켜서 적 무장과 붙인 후 다시 아군을 불러오는 컨트롤까지 걷들여주면 더더욱 피해를 줄일 수 있다. 또한 이 군사 특기는 지력이 높은 문관형 무장들만 배울 수 있다.

해군사기
효과: 적/아군 중 한 부대를 선택해서 적용된 모든 군사 특기 해제.
기력: 40
획득: 군사습득 장착, 레벨 업

적 군사 특기의 카운터. 다만 아군에게 걸었던 이로운 군사 특기도 모두 해제될 뿐더러 사기저하 같은 즉발성 군사 특기엔 효과가 없다. 여기에 A.I가 군사 특기를 거는 경우 자체가 많지 않아서 쓸 일이 많이 없다, 어차피 올스타 무장이면 적 군사특기에 걸려도 걍 씹어먹을 수 있다.

봉군사기
효과: 적의 군사 특기 사용 봉쇄.
기력: 32
획득: 침묵법주 장착, 무장 책봉, 레벨 업

잉여하다.

행군증강
효과: 사용 부대의 필드 이동속도 증가.
기력: 26
획득: 지도전집 장착, 무기 아이템 장착, 좌기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업

탑이나 동굴에 빨리 갈때 가끔 써주면 좋긴하다. 소모된 기력은 알아서 보충할 방법을 찾자.

행군교란
효과: 디버프가 걸린 적 부대의 필드 이동속도 감소.
기력: 26
획득: 십리연무 장착, 무기 아이템 장착, 레벨 업

행군증강에 적 디버프 바리에이션. 별 쓸모 없다..

체력회복
효과: 사용 부대의 모든 무장들의 체력을 즉시 회복.
기력: 20
획득: 회생금단 장착, 무기 아이템 장착, 좌기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업

잉여한 군사특기. 기력 20써서 체력 5~10 회복하는 수준이다. 체력 회복이 필요하면 그냥 근처의 비어있는 성이나 아군 영토에서 체력을 회복시키고 이동하자.

기력회복
효과: 사용 부대의 모든 무장들의 기력을 즉시 회복.
기력: 50
획득: 회복은단 장착, 무기 아이템 장착, 좌기 아이템 장착, 무장 책봉, 레벨 업

기력을 써서 기력을 회복시키는 초 잉여한 군사특기. 기력은 안그래도 빨리차는 체력보다도 더 빨리 찬다. 기력 회복이 필요하면 마찬가지로 비어있는 성이나 아군 영토에서 체력을 회복시키는게 훨씬 낫다.

병력보충
효과: 사용 부대의 소모된 병사를 즉시 증원.
기력: 40
획득: 문서증원 장착, 무장 책봉, 레벨 업

기력을 40이나 쓰는데 보충되는 병사는 11명 이상 체우기도 힘들다. 병력보충이 필요하면 아군 영토로 회군하거나 황금을 들고다니다 요충지에서 보충하는 방식으로 채워라, 이거 쓰지말고.

유언비어
효과: 적 부대를 하나 지정, 소속된 부대 무장들의 충성도를 감소시킴.
기력: 18
획득: 이간전술 장착, 무장 책봉, 레벨 업

기력 이정도 소모해봐야 적 충성도 1~2 떨어지는게 고작이다. 쓰지 말자.

강제일기
효과: 적 부대를 하나 지정, 전투 돌입 시 일기토 거절 불가상태로 만듬.
기력: 36
획득: 귀마개 장착, 레벨 업

일기토 노가다의 필수 군사 특기 그 1. 일기토 노가다의 알파이자 오메가로 이거 없으면 일기토 노가다에 들어가는 시간이 기하급수로 증가한다. 퇴각금지와 함께 사용하면 거의 무조건으로 적 무장의 필살기 하나를 빼올 수 있게 된다. 다만 실패확률이 높은 편이라 가급적 높은 지력의 문관형 무장을 이용해 사용하도록 하자. 어차피 지력 95 이상의 최상위급 문관이 아니면 배우지도 못하지만.

문관형 무장들이 레벨 16이 되면 배울 수 있는데 위에서 설명한 전장 환경 고정과 배울 때와 겹친다. 물론 이걸 배울 수 있는 문관형 무장 자체도 메우 적기 때문에 이걸 선택하는게 좋다.

대표적인 일기토 노가다 방식은 아래와 같다.

손견/손책의 생포 스킬을 여포가 가지려고 한다고 가정하자, 1:1이라면 그냥 손견/손책을 어떻게든 성 밖으로 끌어내거나, 아예 전투로 한번 박살을 내놓은 후 추격하면서 이 강제일기를 걸어주면 된다. 강제일기가 걸린 손견은 일기를 거절하지 못하고 그대로 멱살잡혀 일기토에 끌려나오고 이 손견을 여포가 박살을 내면 생포를 가진 여포라는 극악하게 강력한 무장이 탄생하는 것. 다만 아래의 퇴각금지도 반드시 함께 써줘야 강제일기의 효과가 빛을 발한다.

다만 여포는 손견/손책보다 낮아서 여포 자체가 강제일기 군사 특기를 어떻게 습득해봐야 정말 극악한 성공률을 자랑한다. 이럴 땐 지력 95 이상의 문관형 무장을 대동하거나, 아예 합병해서 군사로 부리면 된다. 이럴 땐 적도 2인 이상의 대부대일텐데 이럴 땐 한번 적을 격파 후 나머지 무장은 알아서 처리하고 손견만 석방한 후 추격하면서 강제일기와 퇴각금지를 걸어주면 끝.

퇴각금지
효과: 적 부대를 하나 지정, 전투 돌입 시 퇴각을 불가능하게 만듬.
기력: 32
획득: 매복전술 장착, 무장 책봉, 레벨 업

일기토 노가다의 필수 군사 특기 그 2 강제일기로 적의 일기토 거절을 금지시킨 상황에서, 일기토를 벌이더라도 적이 퇴각해서 못잡으면 필살기를 얻지 못하기 때문에 이 퇴각금지로 반드시 퇴각을 못하게 잡아놔야 아군 무장이 적 무장을 박살내고 필살기를 강탈해낼 수 있다. 절대 잊지말고 강제일기와 함께 이 군사 특기도 꼭 걸어주자.

위에서 설명한데로 여포가 생포를 얻었다면 한번 신선과 맞붙여보자. 가끔 여포가 생포를 발동시켜 가장 강력한 신선인 우길을 사신수를 소환도 하기전에 초살시켜버리는 흐뭇한 광경을 볼 수 있다.

저주
효과: 적 부대를 하나 지정, 사기저하와 행군교란을 발동시키고 느린회복을 걸어버림.
기력: 50
획득: 폭군머리 장착, 무기 아이템 장착

전투에 관련된 여러 디버프를 종합선물세트로 걸어버리는 군사 특기. 다만 느린회복과 행군교란이라는 별 쓸모없는 디버프들만 잔뜩 걸려서 별 쓸모 없다.

대마계
효과: 적 부대를 하나 지정, 사기저하와 행군교란을 발동시키고 느린회복과 무력하강을 걸어버림.
기력: 66
획득: 치우머리 장착, 무기 아이템 장착

전투에 관련된 여러 디버프를 종합선물세트로 걸어버리는 군사 특기 2. 무력하강까지 겹치긴 하는데 쓸모 없는건 매한가지.

군흔
효과: 부대를 하나 지정, 행군증강을 발동시키고, 경험증가 부여.
기력: 50
획득: 패왕머리 장착, 무기 아이템 장착

버프는 나쁘지 않은데 소모 기력이 부담스럽다.

대천성
효과: 부대를 하나 지정, 사기 고취와 행군증강을 발동시키고, 경험증가, 쾌속회복, 무력상승 부여.
기력: 66
획득: 전국옥새 장착, 무기 아이템 장착

군흔과 마찬가지로 버프는 나쁘지 않은데 소모기력에 비해 효과가 너무 작다.

이동
효과: 아군 부대 하나를 지정, 해당 부대를 사용 부대의 근처로 순간이동 시킴.
기력: 50
획득: 이동보옥 장착, 무기 아이템 장착

정말 급할 때 병력 한둘을 빠르게 데려올 수 있다. 부대 하나정도 불러와서 적이 공격오는 성에 두면 적이 공격을 포기하고 퇴각하는 일이 꽤 많다. 생각외로 활용할 여지가 있는 군사특기.

건곤문
효과: 아군 성 하나를 지정, 선택된 성에 해당 부대를 순간이동 시킴.
기력: 70
획득: 통천보옥 장착, 무기 아이템 장착

적과 마주한 국경으로 빠르게 이동할때 쓰면 괜찮은 군사특기. 빠르기 이동해서 아군 성에 잠시 넣어두고 바로 출발하하면 OK. 이동시간을 상당히 단축할 수 있다.


7. 더미 데이터[편집]


치트로만 획득 가능한 아이템이 존재하는데, 이는 실제로 사용 가능하다. 그런데 삼국군영전4에서 아이템 등급 보다 무장 등급이 낮으면 착용 불가는 둘째치고, 아이템을 소유하고 있어도 아이템 항목에서 아예 볼 수가 없다는게 문제다.

오딘사광고 : 등급 50, 무 + 50, 지 +50, 체 +200, 기 +200, 충성 +50 (가격 : 1)
선인법장 : 등급 99, 무 + 12, 지 +12, 체 +50, 기 +50, 충성 +12 (가격 : 1)
환세록 1: 등급 40, 지 +20, 충성 +20 (가격 : 1)
환세록 2: 등급 50, 지 +30, 충성 +30 (가격 : 1)
기린 : 등급 99, 체 +50, 기 +50, 충성 +50, 속도 +2 (가격 : 1)

등급 40 까지 존재하는 무장 기준으로 대장군/승상이 끝이고 초보 난이도 기준으로 레벨업이 만만찮은 게임이라 환세록 1도 보기 어려울 수도 있다. 문제는 다른 아이템은 더 높은 등급 장난을 쳐놨기 때문에(...) 오딘사광고와 환세록 시리즈를 제외하고 선인법장과 기린은 사방신 퀘스트 중 신선들이 착용하고 있다. 퀘스트로 낼 예정이였던 것 같으나 안타깝게 더미 데이터로 남았다고 추측 가능하다.

환세록 1, 2는 우길을 털다보면 가끔 드랍하기도 한다, 부가 군특 특기나 장수 특기가 없어 그다지 쓸모는 없는 편.


8. 여담[편집]


위의통일 기준으로 초보자 난이도로 적 등급을 100까지 볼려면 고려시대 수준의 연도 까지 가야하고 반대로 어려움 어려운 난이도에서 적 등급을 100까지 보는 것은 332년, 그러니까 게임 시작하고 대략적으로 100년 정도 걸린다.

여담으로 적의 군주 딱 1명만 살려놓고 모든 도시와 관문 까지 다 점령 하면 AI가 시비충이 되어 전국을 싸돌아다니면서 시비를 걸면서 다닌다. [29]

시간이 지나면 적이 자동으로 성장하는(전투없이) 게임이다보니 문제가 하나 있다. 처음에는 마음에 안드는 병종을 바꾸기 쉬우나 게임 중반부부터는 그냥 주어진 병종을 써야하는 경우가 생긴다. 왜냐면 새로 영입하는 무장은 기본설정된 병종은 레벨이 대충 맞춰져서 나오나 병종을 바꿀경우 그 병종은 무조건 레벨이 1/10명으로 시작하기 때문이다. 무장 레벨과 병사 레벨은 별개로 취급되기 때문에 병사 레벨을 올리기가 메우 힘들어 나중에는 그냥 주어진 병과를 쓸 수 밖에 없다. 문제는 네임드고 듣보잡이고 대다수가 영 꽝 병종인 창병/노병을 쓰기 때문에 심히 난감하다. 치트를 쓰지 않는 한 병종변경을 해서 쓸만하게 만들기가 너무 어렵다. 사족으로, 국내의 한 유저가 만든 에디터가 있다. 처음에는 그저 신무장의 스텟을 수정하는데 그쳤으나 나중에가면 세이브파일을 열어 인게임 내에 등장하는 무장들의 스텟을 수정하거나 아이템/병종 변경, 레벨 조정 등의 다양한 기능이 추가되도록 바뀌었다. 필살기 부여 등 다양한 기능이 있으니 소소한 재미삼아 깔아서 사용해보는 것도 나쁘지 않다.

9. 문제점[편집]


출시 년도를 생각해보면 어느정도는 납득이 가는것도 있지만, 그런 것은 제외하고 인 게임 내에 여러 문제점을 기술.

1. 지나친 네임드 무장에 대한 의존도
이는 삼국군영전 시리즈의 고질적인 문제점이기도 하다. 사실상 네임드 무장들이 높은 무력/지력을 독식하고 있는데 설상가상으로 이번 작부터는 무력/지력이 고화력 장수 특기나 효율적인 군사 특기를 가질 뿐더러 일방적으로 가지는 필살기의 존재 때문에 이러한 편중현상이 더욱 심해졌다. A.I는 아래에 자세히 설명하겠지만, 전투를 하지 않아도 자동으로 보너스를 받고 성장하기 때문에 상관이 없지만 플레이어는 그런게 없기 때문에 거의 항상 적과 싸워야하는데, 당연히 전투를 수행할 무장들은 효율적인 전투를 할 수 있는 모든 스탯이 우월한 네임드 무장을 투입하게 되고, 이런식으로 네임드들만 경험치가 쌓이면 나머지 무장들은 할일없이 후방에서 가만히 있다가 이따금 들어오는 적의 뒷치기에 정말 아무것도 못하고 후퇴만 하기 십상이다.

난이도가 무엇이건 간에 무력 90대 이상의 네임드 무장(ex: 여포, 관우, 장비)를 어떻게든 모은 후 부대 합병으로 뭉쳐놓으면, 사실상 게임 끝이다. 그나마 이번 작에서는 신무장 시스템이 도입돼서, 고 스탯을 맞춘 신무장을 등록해 플레이하면 이런 편중은 약간 줄어들긴 했지만, 여전히 네임드 무장 수집=게임 끝이란 공식은 여전하다. 가장 빠른 공략법이기도 하다.

2. 가혹하게 많은 경험치를 요구하는 레벨
이 게임은 레벨이 100까지 존재한다. 그러나 막상 게임을 하다보면 느끼지만 레벨 30을 올리는것도 벅차게 느껴지는데, 이는 레벨업에 필요한 경험치가 지나치게 높게 잡혀있기 때문이다. 만렙 기준으로 경험치가 무려 12604067에 달하는데 그 벅찬 30레벨 대의 경험치가 158220이다. 플레이어로서는 사실상 레벨 100까지 키우려면 게임을 끝내지 않고 억지로 길게 늘여가면서 해야만 도달 가능한 수치인 셈이다. 그리고 아래의 문제와 더불어 유저가 A.I를 상대로 시간을 끌면 끌수록 플레이어만 일방적으로 불리해지는 상황을 만들게 된다. 높은 레벨 제한으로 인해 사용이 막히는 무기들을 보고 입맛만 다시는건 덤이다.

3. 너무나도 빠른 A.I의 성장
플레이어의 성장은 너무도 고되고 힘든 반면 A.I는 너무나도 순조롭게 성장한다. 특히 패치 이후에 추가 된 동굴 이벤트의 경우 도적들이 나와서 플레이어 뿐만 아니라 A.I도 습격하는데 문제는 A.I는 시간이 지날 때 마다 자동으로 성장하는것도 모자라 이런 전투 행위를 통해 경험치를 추가로 얻게된다. A.I들은 서로 치고받다가 어느새인가 대규모 부대를 편성해있는데, 플레이어는 주력 무장들을 키우기에도 벅찬지라 전투를 통해 획득한 나머지 무장들은 그냥 내버려두기 일쑤다. 심지어 A.I들은 병사 레벨업도 자동으로 성장하기 때문에 플레이어로서는 A.I와 차이가 벌어지지 않으려면 하루가 멀다하고 전투를 벌여야만 한다. 더구나 이 전투를 통한 레벨업도 레벨이 높아지면 높아질수록 한계가 다가오는데, A.I는 보너스를 받고 쭉쭉 성장하다보니 플레이어는 결국 A.I에게 시간을 주면 줄수록 일방적으로 불리해질 뿐이다. 따라서 플레이어는 최대한 단시간 내에 A.I를 때려잡아야만 하고, 제한이 촉박하다보니 결국 게임 플레이의 다양성을 희생시킬 수 밖에 없다.

4. 너무나도 많은 버그
붙잡힌 무장을 보유한 적대 세력이 3의 세력에게 멸망했을 때, 붙잡혔던 무장이 증발하는 버그, 텍스트에 기력 소모량이 제대로 표기되지 않는 버그, 아예 투석거란 병종 사용 자체를 봉인해버린 투석거 5힛 버그 등등 너무나도 많은 버그가 플레이어를 기다린다.

5. 왜 있는지 모를 병종 교체 시스템
A.I의 성장과도 관련이 있는 문제다. 본문에서도 몇번 상술했지만 A.I는 자동으로 성장하는데다가 병과 레벨도 같이 상승하는데, 플레이어는 병사들이 직접 싸워서 레벨업을 해야하다보니, 그나마 병사 끼리로 개겨볼만한 초반에나 병과 교체를 시도해볼 법 하지만, 초반에는 도시 개발 / 예비병 징병 등의 활동 때문에 원하는 병종을 얻을 기회 자체가 적고, 중후반에는 교체하는 것 자체가 손해기 때문에 결국, 해당 무장이 병과가 좋건 나쁘건 그냥 써야하는 상황이 종종 발생한다. 사실상 있으나 마나한 시스템인 셈. 이런 병종 교체가 제대로 작동이 안되는 환경이다보니 플레이어의 네임드 무장 편애는 더욱 심해질 수 밖에 없다. 병과간의 상성을 맞추기가 힘드니, 결국 아군 무장들의 무력빨로 때워야 한다.

6. 무력 스탯의 높은 편중.
이 게임에서 유심히 봐야할 스탯은 딱 하나, 무력이다. 게임에 경영 시스템이 제한적으로 있긴하나 말 그대로, 정말 제한적이라 이런 경영 시스템에 특화된 문관형 무장들은 대부분 식충이 신세가 될 확률이 높다.

이런 상황은 제작진들도 의도한것은 아닌지 군사 특기 시스템 등을 도입해서 어떻게든 문관형 무장들을 사용을 유도해보려 했지만 그다지 성공적이진 못했다. 왜냐면 군사 특기를 위해 장수형 무장을 하나 희생하느니, 그냥 장수형 무장으로 꽉꽉 채워서 부대를 편성하는게 훨씬 낫다. 문관형 무장을 넣어서 이것저것 군사 특기 자잘하게 거는것게 귀찮기도 할 뿐더러, 사실 장수형 무장의 슬롯을 없애가면서까지 굳이 군사 특기를 써야할 당위성도 없기 때문이다. 몇몇 군사 특기를 제외한 대부분의 군사 특기는 효과가 너무 미비해서 그거 쓸 시간에 그냥 장수형 무장들로 이루어진 부대로 공격을 한번 더하는게 훨씬 효율적이다. 결국 이러한 상황에 플레이어들이 신경 쓸 스텟은 당연히 무력이 될 수 밖에 없다. 왜냐면 지력 스텟은 거의 쓸모가 없다.

10. 삼국군영전4 치트키 [편집]


이전 작품과 비슷하게 치트키가 존재한다. 다만, 패치 파일을 받아야 한다.
치트 입력 방법은 dalion을그냥 스펠링 그대로 치면 화면 중앙에 Debug On이라 뜨게 되고 이후 부터 치트 사용이 가능하다.

특수기술: bl000~bl172 (bl000은 랜덤적용)
bl001: 거록각
bl002: 거록포위
bl003: 거록십중
bl004: 적염
bl005: 적염연
bl006: 적염바다
bl058: 복병소진(아군측에 10명 증원)
bl059: 복병중진(아군측에 20명 증원)
bl060: 복병대진(아군측에 30명 증원)
bl064: 공성거
bl065: 삼공성거
bl066: 사공성거
bl105: 생사문
bl106: 저승의문

날씨조정: wea0~2

필살기: sat0*##(*=1~5,#-01~10)

아군 자동 공격 : AI0
적군 공격 정지 : AI1

적장이 죽음 : DIE1# (#0 ~ 5) [30]
아군무장이 죽음 : DIE0# (#1 ~ 5)
             
아군의 병종을 바꾼다 : SOL0*## (*##1 ~ 5) (##01 ~ 28)
적군의 병종을 바꾼다 : SOL1*## (*##1 ~ 5) (##01 ~ 28)
   
아군의 진형을 바꾼다 : FOR0## (##00 ~ 07)
적군의 진형을 바꾼다 : FOR1## (##00 ~ 07)

아군 무장 전부 무적 : INV0
적군 무장 전부 무적 : INV1
         
무장의 기력이 999가 되고 모든 군사 특기기를 배운다 : SFM
         
아이템 치트 : ITEM### (###001 ~ 273)
(000 입력시 모든 아이템 1개씩 획득)

.. ITEM###
===================병부
001 보병병부
002 궁병병부
003 창병병부
004 노병병부
005 기병병부
006 만병병부
007 여병병부
008 수병병부
009 거병병부
010 황건병부
011 흉노호각
012 장군인각(낭인)
013 비밀주첩(닌자)
014 시병부적
015 목등병(나무인형)
016 투석병부
==================진법서
017 방형진법서
018 원형진법서
019 구형진법서
020 추형진법서
021 안형진법서
022 어려진법서
023 황룡진법서
024 화살형법서(오타로 표시됨)
==================기호식품
025 포목
026 비단
027 옥기
028 미인
029 황금
030 보석
031 인삼
032 장백인삼
033 영지
034 설산영지
035 구우이호환
036 영산묘약
==================검류
037 직검
038 박도
039 청동검
040 오구
041 관인
042 호월도
043 용현검
044 쌍고검
045 고정도
046 청공검
047 칠성도
048 의천검
==================도류
049 장간
050 모사
051 왜도
052 촌정
053 초지
==================선류
054 백우선
055 청우선
056 학우선
057 주작선
==================대도류
058 동작도
059 미첨도
060 대부
061 봉취도
062 유성추
063 반달톱
064 송곳봉
065 삼첨도
066 쌍날부
067 철질여골타
068 천강부
069 청룡언월도
==================창류
070 단추창
071 강모
072 홍앵창
073 삼차극
074 월아극
075 구겹창
076 철월극
077 철적사모
078 자룡극
079 용담창
080 장팔사모
081 방천화극
==================미래무기
082 오딘사광고
==================궁류
083 단궁
084 장궁
085 천운궁
086 파사궁
087 신뢰궁
088 신조궁
==================미래무기
089 선인법장
==================좌기류
090 황종마
091 갈종마
092 흑종마
093 대완마
094 한혈마
095 철기마
096 적노
097 조황비전
098 적토마
099 남만상
100 인도신상
101 기린
==================
102 경기병마
103 중기병마
104 맹수병
105 대상병
106 흉노병
107 철기병
==================
108 춘추좌전
109 사기
110 맹덕신서
111 병서24편
112 환세록1
113 환세록2
114 서촉지형도
115 청낭서
116 태평요술
117 둔갑청서
==================
118 거록병법
119 거록비법서
120 적염술법
121 적염비법서
122 연노병법
123 연노비결서
124 화전병법
125 화전비결서
126 용포병법
127 용포비결서
128 거석병법
129 거석비결서
130 화륜병법
131 화륜비결서
132 낙석병법
133 낙석비결서
134 폭설병법
135 폭설비결서
136 지천술법
137 지천비결서
138 죽창병법
139 죽창비결서
140 지뢰병법
141 지뢰비결서
142 혹한술법
143 혹한술법서
144 석주술법
145 석주비법서
146 화약대
147 화약통
148 열화부
149 폭염부
150 태극인
151 태극부인
152 팔괘술법
153 팔괘육각진
154 뇌결술법
155 뇌결비결서
156 천뇌술법
157 천뇌비결서
158 복병병법
159 복병비법서
160 후복병법
161 후복비법서
162 공성병법
163 공성비법서
164 선등술법
165 선등비법서
166 연화술법
167 연화비법서
168 선풍술법
169 특선풍비법서
170 화룡술법
171 화룡비법서
172 불소병법
173 불소대란
174 소귀석
175 환혼법주
176 돌격차
177 공성전차
178 염수상
179 화염용차
180 구표병법
181 구표비결서
182 신조병법
183 신조비결서
184 화살누각
185 공성탑
186 시공보석
187 황천옥
188 저승보세
189 돌격의북
190 배수의북
191 명료술
192 활료보석
193 회천석
194 활천보석
195 천룡경
196 지룡경
197 동악황토
198 예언의복
199 천지쌍룡
200 패왕혼백
201 난세호각
202 청룡비상(청룡)
203 철벽갑옷(현무)
204 순호묵인(백호)
205 홍명수정(주작)
206 부뢰술법
207 부뢰비법서
208 악귀순
209 귀왕순
210 인형부적
211 인피괴뢰
212 신풍술법
213 신풍비법서
214 토둔주첩
215 암살주첩
216 뇌화주첩
217 적귀주첩
218 고무주첩
219 풍마주첩
220 영정주첩
221 검산주첩
222 목둔주첩
223 공선주첩
224 태양번
225 태음번
226 뇌우번
227 폭설번
228 경험보석
229 연기로
230 화기로
231 어사전고
232 독설습득
233 격장입문
234 격장정수
235 군사습득
236 침묵법주
237 고동나팔
238 초가악보
239 지도전집
240 십리연무
==================
241 회생금단
242 회복은단
243 문서증원
244 전술파괴
245 군수전술
246 탈영전술
247 이간전술
248 귀마개
249 매복전술
250 폭군머리
251 치우머리
252 패왕머리
253 전국옥새
254 이동보옥
255 통천법주
==================
256 하후연의 혼
257 전위의 혼
258 순욱의 혼
259 곽가의 혼
260 방통의 혼
261 손격의 혼
262 손책의 혼
263 태사자의 혼
264 주유의 혼
265 노숙의 혼
266 원소의 혼
267 안량의 혼
268 문추의 혼
269 동탁의 혼
270 화웅의 혼
271 여포의 혼
272 초선의 혼
273 장각의 혼

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[1] 대만의 2인조 그룹 JS(남성 멤버 Justin Chen, 여성 멤버 Sophia Chen)가 불렀다.[2] 경제수치, 인구수치, 황금 모두 최대 수치가 있다. 순서대로 999/999999/99999[3] 물론 최대 예비병 수도 인구수에 비례한다.[4] 최대 예비병수 공식 : (경제)+(인구수)/1000 소수점 무시다.[5] 단, 보유 병사의 최대 수치는 넘을 수 없다.[6] 체력과 기력은 레벨업하면서 수치가 높아지므로 제외.[7] 여담으로 유선의 능력치는 (무력/지력)[6] 12/36으로 밑바닥을 찍고 있다.[8] 무력이나 지력의 경우 80~100까지의 능력치를 랜덤으로 부여하지만 능력을 바꿀 수 있기 때문에 90 후반이나 100도 노릴수 있다.[9] 후술하겠지만 필살기의 유무가 전투에서 큰 영향을 주는 경우가 있으며 다 진 전투도 한방으로 이길 수 있다.[10] 대장 1명+부장 4명[11] 부대 증가 관직 해제 레벨(4, 10, 16, 22)[12] 아군 무장 5명+아군 병사 500명vs적장 5명+적군 병사 500명[13] 확률이긴 하지만 여포보다 장비가 필살기를 더 많이 발동시키면, 장비가 여포를 이기기도 한다. 다만 필살기 성능이 여포가 더 좋고 무력도 1 높아서 자주보이는 광경은 아니다.[14] 병사들의 공격력은 무장에게 큰 피해를 주지 못하고 성공률도 낮으므로 전투가 끝나기까지 상당한 시간이 걸리게 된다.[15] 심지어 몇몇 기종은 즉시 퇴각이 가능하기 때문에 적장을 놓칠 수도 있다.[16] 무장의 지력 수치나 무장 수에 따라 충전 속도가 다르다.[17] 아예 처음부터 장수 특기를 가지고 나오는 무장도 있다.[18] 징병 선택 이후 중간에 황금을 획득해도 징병이 되지 않는다.[19] 준우승을 할 경우에도 우승 보상 절반의 경험치와 황금을 받을 수 있으니 최대한 참여하도록 하자.[20] 장비창을 보면 무장들은 왜도+흑종마에 비미호 본인은 초치+대완마 조합이다. 그리고 상술한 필살기 중 생포를 기본적으로 내장하고 있는데 초치 때문에 허풍까지 가지고 있는 상태다.[21] 물론 안 만나고 싶으면 점령할 성을 줄이고 적국 군주 및 장수만 모조리 쳐내면 되기는 한다.[22] 성에 한부대만 있을때 전투에서 지면 성을 버리고 도망간다.[23] 자금만 강탈 되는게 아니라 예비병의 수도 감소한다.[24] 물론 승리하지 못하면 위에서 언급했듯 사기가 바닥을 치기는 한다. 더구나 군사력보다는 장이특기로 더 많이 잡는 경우가 많기 때문에 무장 레벨은 금방 올리더라도 병력 수를 늘리기는 힘들다.[25] (1.06버전 이상)구버전에는 비미호 세력 등장 외엔 별다른 이벤트가 없기 때문이다.[26] 물론 어차피 후반 가면 차고 넘칠 황금을 눈곱만큼이라도 얻자고 그 고생을 하면서 얻은 신수 아이템을 판다는 자체가 정신나간 짓이기는 하다.[27] 복병x진이나 후복x진의 개념이 아니다. 100명의 병력을 기력 소모도 없이 채워버린다.[28] 사공성거 기준 약 50~60명. 때문에 당장 병력이 필요할 때 이것으로 병력작을 하기도 한다.[29] 초급 난이도 기준으로 AI가 공격을 당하고 패배 하게 될 경우 그 가장 우선으로 주변 빈 도시나 빈 관문을 목표로 삼게 되는데 빈 도시나 관문이 없다.[30] 0 입력시 모든 적장 사망