삼국지조조전 Online/연의/방통전

덤프버전 :




1. 연의 정보
1.1. 출진 장수 정보
1.2. 보상
1.3. 추천 레벨대
2. 소개 내용
3. 시나리오
3.1. 봉황, 알에서 깨다 - 수경장 입문 시험
3.2. 누운 용과 새끼 봉황 - 서서 구출전
3.3. 출려 - 저잣거리 전투
3.4. 구밀복검 - 수채 잠입
3.5. 연환계 - 연환 작전
3.6. 대탈출 - 화용도(적벽) 탈출전
3.7. 적벽대전 - 화용도 유인전
3.8. 망자의 유언 - 마차 운구전
3.9. 백리지재 - 뇌양현 공무 처리
3.10. 날개를 달다 - 만족 토벌전
3.11. 유비의 입촉 - 백수관 전투
3.12. 비수 - 부수관 근교전
3.13. 어둠을 틈타 - 부수관 전투
3.14. 용호상박 - 부현 전투
3.15. 물과 불 - 부강 전투
3.16. 천무절인지로 - 낙성 근교전
3.17. 봉황이 추락하는 고개 - 낙봉파 전투


1. 연의 정보[편집]


잠금 해제 조건 및 연의 구매 비용
은전 1,000,000
선행 연의 없음


1.1. 출진 장수 정보[편집]


최초 필요 계보/장수
봉추사원의 패
방통

필수 필요 계보/장수
대현량사의 패
엄정
상산자룡의 패
윤묵
마왕패도의 패
채중, 채화, 위연
노장한승의 패
황충
와룡공명의 패
등지
임협원직의 패
맹달
동래자의의 패
곽준
용장익덕의 패
법정

자유 출진 계보/장수
없음


1.2. 보상[편집]


업적 완료 보상
일반 업적
금전 700
은전 70,000
극한 업적
봉익선(6★)

인장 100% 완료 보상
일반 인장
보물 조각 30개
극한 인장
7등급 무기 교환권 1개


1.3. 추천 레벨대[편집]


일반/극한 모드 추천 레벨
레벨
장수
80
방통, 황충, 위연, 법정, 윤묵
60
엄정, 맹달

2. 소개 내용[편집]


2020년 2월 28일 패치로 업데이트된 연의. 그리고 조조전 온라인 최후의 연의이기도 하다.

지금까지의 연의와 다르게 일반 모드의 최대 레벨 상한이 매우 높다. 다른 연의의 경우 내 장수의 레벨이 암만 높아도 적의 레벨은 권장 레벨 + 5~10 정도에 불과했으나 방통전은 레벨 최대치가 권장 레벨보다 30, 심하면 40까지도 높게 설정되어 있어 내 레벨에 따라 적의 레벨도 상당히 높아진다. 예를 들어 첫 번째 전투의 권장 레벨이 16인데 내 레벨이 높으면 적의 레벨이 최대 55까지 올라갈 수 있다는 의미. 그래서 일반이나 극한이나 어렵긴 매한가지이며 그다지 큰 차이가 없다. 어지간하면 일반 레벨에서부터 극한 레벨을 맞추고 시작하는 것을 추천한다.[1]

3. 시나리오[편집]



3.1. 봉황, 알에서 깨다 - 수경장 입문 시험[편집]


강제 출진
방통
선택 출진
없음
출진 가능
1

승리 조건
시험을 통과
패배 조건
방통의 사망
1턴 경과[2]

  • 인장
전투 승리
아군 전원 생존
3턴 이내 전투 승리

  • 이벤트 발생
첫 번째 시험
선택지 1
선택지 2
전 방어율 증가 50%
물리 필중
공격 범위 변경 (보병)
물리 피해 감소 50%
인도 공격
피해 범위 변경(이격)
두 번째 시험
선택지
책략 필중
관통 책략 60%
연속 행동
세 번째 시험
선택지 1
선택지 2
책략 필중
관통 책략 40%
풍계 책략 강화 60%
연속 책략
책략 필중
무제한 반격

  • 적 최소 레벨
일반
16
극한
46

(연대기) 추천 레벨
일반
16
극한
46

  • 효과 및 보물
아군 방통
원소계 책략 습득
늑대
전 방어율 증가 80%

방덕은 숙부 방덕공의 추천으로 사마휘의 문하에 들기 위해 영천으로 2천 리나 되는 먼 길을 나선다. 하지만 뽕잎을 따고 있는 사마휘의 모습에 실망을 금치 못하는데.......


총 3번의 전투로 구성되어있으며, 과거 연의처럼 패배해도 금전을 주고 턴 추가를 사용할 수 있도록 되어 있으나 어차피 인장이 3턴 이내 승리이므로 각 시련을 1턴만에 깨야 한다.

첫 번째 전투는 물리 필중 + 인도 공격으로 클리어할 수 있으며, 두 번째 전투는 책략 필중 선택 후 폭풍을 쓰면 클리어된다. 세 번째 전투는 동물 중 1마리만 퇴각시키면 같은 종류의 모든 동물이 퇴각하므로 풍계 책략 강화 + 연속 책략(백학선이면 책략 필중)을 고른 다음 오른쪽에 동물 4종류가 뭉친 위치에 풍룡을 쓰면 클리어된다. 화력이 모자라다면 옥새는 필수적이다.


3.2. 누운 용과 새끼 봉황 - 서서 구출전[편집]


강제 출진
방통
선택 출진
없음
출진 가능
1

승리 조건
서서 구출 → 방통과 제갈량이 동쪽으로 탈출
패배 조건
적에게 발각
방통의 사망
15턴 경과

  • 인장
전투 승리
아군 전원 생존
13턴 이내 전투 승리
(극한) 12턴 이내 전투 승리

  • 적 최소 레벨
일반
17
극한
48

(연대기) 추천 레벨
일반
17
극한
48

이번 판은 인장 달성 조건 중 턴 제한이 들어있어 이동거리를 늘려주는 보조구를 끼우고 들어가야 더 수월하게 진행 할 수 있다.
그리고 중요한 점은 전투에 들어가면 보병들을 직접 때려서 적을 처치한다는 점이다.
자세히 설명하자면 초반에는 직접 때리면서 단순히 이동하면 되고, 중간에 보병들이 다수 나타나서 요리조리 이동하며 때려야하는데, 이때 보병이 바라보는 방향 뒤쪽으로 이동하면 방통이 알아서 적을 때리고 적은 퇴각한다.
맨 마지막에는 결국 들키게 되는데, 이때부터는 책략을 자유롭게 쓸 수 있으니 책략으로 퇴각시키고 진행하면 된다.

극한에서는 인장 획득 조건이 13턴 이내에서 12턴이내로 한턴 줄어들기 때문에 좀 더 빠르게 이동해야한다. 따라서 조황비전 등 이동거리를 상승시키는 보조구는 필수라 할 수 있다.
서서를 구출하는 타이밍에 검은 해삼 등을 먹어 돌격이동(ZOC-공간제약)능력을 적용시키고, 감옥 부분에 있는 2명을 처치하면 나오는 보병 3명이 자리한 공간에서, 맨 위쪽 보병을 처치. 그 다음으로는 가장 오른쪽에 있는 보병을 돌격이동 능력을 통해 지나쳐서 처치. 아래에 있는 보병을 건너뛰고, 위로 올라가서 적병을 처치하는 식으로 진행하는 게 좋다
위 과정을 마치면 이벤트가 뜨고 다시 길을 찾으라고 하는데, 그때 이동을 하고 종료하지 말고 지력을 올리시거나 공격책략 증가 소모품을 사용한 다음, 그 다음 턴에서 보병들을 한 번에 정리하면 편하게 진행할 수 있다
마지막으로 제갈량이 방통의 바로 옆에 붙어서 움직이려고 하는데, 제갈량의 이동거리를 꼭 확인하한 다음, 그보다 1칸 오른족에 도착을 하면 12턴 이내 인장을 달성할 수 있다.


3.3. 출려 - 저잣거리 전투[편집]



강제 출진
방통, 윤묵, 엄정
선택 출진
없음
출진 가능
3

승리 조건
목표 지점으로 이동
패배 조건
방통의 사망
20턴 경과

  • 인장
전투 승리
방통, 서성의 대화
(극한)
10턴 이내 전투 승리
(극한) 8턴 이내 전투 승리


  • 적 최소 레벨
일반
18
극한
50

(연대기) 추천 레벨
일반
18
극한
50
전투는 어렵지 않은 편이나, 3턴 이내로 적을 다 처리하면 서성이 나오지 않는단 점엔 유념하자.
서성이 등장하면 서성과 대화한 다음에 게임을 진행하면 되는데, 서성은 죽지 않으니 잡졸만 대충 정리하고 이동하면 된다.


3.4. 구밀복검 - 수채 잠입[편집]



강제 출진
방통, 윤묵, 엄정
선택 출진
없음
출진 가능
3

승리 조건
전원 목표 지점으로 이동
패배 조건
적에게 발각

  • 인장
전투 승리
아군 전원 생존
(극한)
18턴 이내 전투 승리
(극한) 16턴 이내 전투 승리


  • 적 최소 레벨
일반
19
극한
52

(연대기) 추천 레벨
일반
19
극한
52
물에서 싸우는 전투. 따라서 험로이동 보조구를 사용하는 것이 추천된다. 특히 방통에게는 필히 착용해 주어야 한다. 나머지 장수는 이동에 생각보다 지장이 없지만 방통은 마지막 보병 통과할 때 이동이 잘 안된다. 정 안되면 회귀서라도 써서 이동시키면 된다
수채 잠입이란 부제처럼, 싸우지 않고 잠입하는 스테이지. 강행서를 사용하거나 윤묵을 활용해서 강행을 걸어주도록 하자
적군을 공격하면 실패 처리되니 주의


3.5. 연환계 - 연환 작전[편집]


강제 출진
방통, 윤묵, 엄정
선택 출진
없음
출진 가능
3

승리 조건
적군을 목표지점으로 이동
패배 조건
20턴의 경과

  • 인장
전투 승리
아군 전원 생존
14턴 이내 전투 승리
극한은 12턴 이내 전투 승리

  • 적 최소 레벨
일반
20
극한
54

(연대기) 추천 레벨
일반
20
극한
54

  • 효과 및 보물
방통
공격 필중
MP 절약 99%
험로 이동
돌격 이동
돌파 공격
갈퀴 계책
윤목
공격 필중
MP 절약 99%
험로 이동
돌격 이동
연속 행동
엄정
공격 필중
MP 절약 99%
험로 이동
돌격 이동
돌파 공격

방통은 조조를 찾아가 거짓으로 임관한다. 그리고 배들을 묶는 연환지계를 입안하게 되는데.......


처음에 엄정에게 둔갑천서를 장착한 후 엄정으로 적군을 공격해 1칸 밀어내고 윤목으로 엄정에게 회귀를 사용한다. 그리고 엄정으로 다시 적군을 공격해 1칸 밀어내고 연속 행동이 가능한 윤목으로 엄정에게 다시 회귀를 사용한다. 이후 다시 행동이 가능해진 엄정으로 윤목에게 회귀를 사용하고 바로 윤목으로 엄정에게 회귀를 사용하면 1턴 동안 엄정과 윤목 만을 이용해 무한정 움직일 수 있다.

이것을 이용해 적근을 모두 몰아넣으면 방통이 모든 배를 묶고 클리어

참고로 원숭이골이란 골때리는 아이템이 존재하는데, 이 아이템을 복용하면 모든 회복계 책략을 사용할 수 있다. 윤묵 레벨을 회귀를 습득할 수 있는 레벨까지 키우기 골때리는 경우에 사용하면 굳이 윤묵 레벨을 69까지 올릴 필요가 없이 위의 전략을 사용할 수 있다.
다만 희귀소모품이라 얻기 힘들다는 난제가 존재한다
또한, 엄정은 대각선으로도 공격해서 적을 대각선 방향으로 이동시킬 수도 있다. 이걸 잘 활용하면 한번에 두칸을 이동시킬 수 있다.


3.6. 대탈출 - 화용도(적벽) 탈출전[편집]



강제 출진
방통, 윤묵, 엄정
선택 출진
없음
출진 가능
3

승리 조건
적군의 전멸
목표 지점으로 이동
패배 조건
방통의 사망
20턴 경과

  • 인장
전투 승리
방통, 문빙의 대화
13턴 이내 전투 승리
극한은 11턴 이내

  • 적 최소 레벨
일반
21
극한
56

(연대기) 추천 레벨
일반
21
극한
56

극한 기준
방통 - 원소 책략 강화 9%, HP 보조 7%, 정신력 보조 5%,
윤묵 - 보급계 책략 강화 6%, 간접 피해 감소 5%, MP 보조 4%
엄정 - 순발력 보조 7%, 공격 명중률 증가 10%, 연속 공격 강화 25%

문빙 - 순발력 보조 9%, 수전 보조, 연속 공격 강화 50%
궁병 - 순발력 보조 7%, 공격 명중률 증가 10%, 연속 공격 강화 25%
보병 - 방어력 보조 7%, HP 보조 10%, 간접 피해 감소 20%
수군 - 순발력 보조 7%, 수전 보조, 연속 공격 강화 25%

인장 조건중에 문빙과의 대화가 있으며, 문빙은 3턴이 지나야 이동한다.
게임 시작 시 우측 하단에 구획이 생성되는데, 그곳으로 이동하여 적들을 처치하고 구석에서 기다려야 문빙이 문빙이 구획에 들어오며, 그때 맵에 있는 돌덩이를 클릭해 사용하면 된다.
이후 문빙과 대화하며 적들을 없애고 왼쪽으로 이동하다보면 다시 매복했던 병사들이 나오는데, 이 때 선택지가 세가지 나온다.
1. 속전속결(이동력+1, 돌격 이동)
2. 견수원지(방어력 25% 증가)
3. 필사즉생(공격력, 정신력 18% 증가)
원하는 선택지를 고르고, 전부 왼쪽으로 이동하면 클리어된다. 참고로 적들은 움직이지 않으니 마음놓고 플레이하면 된다.



3.7. 적벽대전 - 화용도 유인전[편집]



강제 출진
방통, 윤묵, 엄정, 채중, 채화
선택 출진
없음
출진 가능
5

승리 조건
적군의 유인,적군의 전멸 → 적군 6부대 이상 퇴각 → 조조가 목표 지점으로 이동
패배 조건
조조의 도주[3],방통의 사망,20턴 경과

  • 인장
전투 승리
채중, 조조와 대화
채화, 조조와 대화
극한은 방통, 조조와 대화, 15턴 이내 승리

  • 적 최소 레벨
일반
22
극한
58

(연대기) 추천 레벨
일반
22
극한
58

극한 기준
조조 - 의천검, 종장철판갑, 옥새 / 공격 방어율 증가 7%, HP 보조 45%,
책략 피해 감소 10%, 주동 공격, 전 방어율 증가 20%, 회심 공격, 재반격,
일치단결, 지형 효과 보조, 공격력 보조 30%, 정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%,
순발력 보조 30%, 사기 보조 30%, 이동력 증가2

장료 - 화첨창, 상구, 절지 / 공격력 보조 29%, 지원 공격, 공격 방어율 관통,
파진 공격, 전 방어율 증가 20%, 파괴, 신출귀몰, 연속 공격 강화 15%, 주동 공격,
HP 보조 40%, 방어력 보조 20%, 정신력 보조 20%, 사기 보조 20%, 이동력 증가2

허저 - 신위검, 매화 전포, 오룡 / 사기 보조 27%, 방어력 보조 26%, HP 보조 43%,
일격 필살, HP 보조 150, 돌격 이동, 피해 범위 변경(일직선 2칸), 전화위복,
공격력 보조 20%, 정신력 보조 20%, 이동력 증가2

문빙 - 백련검, 백운 전포, 귀면문 / 순발력 보조 7%, 수전 보조, 연속 공격 강화 25%,
연환 공격, 책략 피해 감소 35%, 호위, 신출귀몰, 전화위복, 방어력 보조 30%, HP 보조 40%,
공격력 보조 20%, 정신력 보조 20%, 사기 보조 20%, 이동력 증가2

정욱 - 흑우선, 직거소사선의, 묵자 / 화계 책략 강화 16%, MP 보조 15%, 정신력 보조 23%,
책략 방어율 관통, 연속 공격 면역, 원소 책략 강화 25%, 방어 능력 전환, 책략 명중률 증가 15%,
HP 보조 40%, 공격력 보조 20%, 방어력 보조 20%, 사기 보조 20%, 이동력 증가2

가후 - 설화보도, 학창의, 위공자병법 / 방해 책략 전문화 7%, 상태이상 반사 무시 30%,
사기 보조 30%, 책략 방어율 관통, 회심 공격 면역, 방해계 책략 강화 35%, 연속 책략,
연속 공격 면역, 방어 능력 전환 0%, HP 보조 40%, 공격력 보조 20%,
방어력 보조 20%, 정신력 보조 20%, 이동력 증가2

우금 - 강화맥궁, 청산 전포, 궁대 / 순발력 보조 7%, 공격 명중률 증가, 연속 공격 강화 25%,
피해 범위 변경, 회심 공격 면역, 강격, 접근 사격, 후퇴 공격, 주동 공격, HP 보조 40%,
방어력 보조 20%, 정신력 보조 20%, 사기 보조 20%, 이동력 증가2

순유 - 반야보검, 유승금루옥의, 병법 24편 / 보급계 책략 강화 41%, 간접 피해 감소 5%,
MP 보조 4%, MP 절약 40%, 방어 능력 전환 60%, 주위 각성, 주위 견고, 연속 공격 면역,
HP 보조 40%, 공격력 보조 20%, 방어력 보조 20%, 정신력 보조 20%, 사기 보조 20%, 이동력 증가2

풍수사 - 보급계 책략 강화 6%, 간접 피해 감소 5%,
MP 보조 4%, HP 보조 40%, 공격력 보조 20%, 방어력 보조 20%, 정신력 보조 20%, 사기 보조 20%, 이동력 증가2

궁병 - 순발력 보조 7%, 공격 명중률 증가 10%, 연속 공격 강화 25%, HP 보조 40%,
공격력 보조 20%, 정신력 보조 20%, 방어력 보조 20%, 사기 보조 20%, 이동력 증가2

보병 - 방어력 보조 27%, HP 보조 50%, 간접 피해 감소 20%, 공격력 보조 20%,
정신력 보조 20%, 사기 보조 20%, 이동력 증가2

처음에는 방통 혼자서 시작하게 되며, 적은 이동력 증가2가 걸린채로 쫓아온다. 적 장수들은 일반에서도 기타 효과가 몇개 붙어 있으며 5성 보물을 착용하고 오며, 연책 가후, 연속공격 강화+주동공격 장료, 주동 우금, 일격필살 허저등을 주의해야 한다.
조조를 유인하면 되는데, 조조를 너무 빨리 죽이지 말 것, 조조가 숲에 도달해야 채씨 형제가 나타나며, 채씨 형제가 조조와 대화하는 것이 인장에 포함되어 있다.
초반에 함정으로 유인하면 적은 도망치는데, 조조 빼고 나머지를 죽이면 되며, 함정에 들어온 이후로 조조군이 무척 약화되는데, 여기서 6턴 이내에 빨리 적을 죽이면 조조가 도망치므로 유의.
조조가 숲에 도달해먄 채씨 형제가 나타나고, 채씨 형제가 조조와 대화하면 인장 조건을 달성할 수 있다. 이후에는 무난하게 진행하면 된다.
극한에서는 채씨 형제와 대화하는 인장 조건이 15턴 내 종료로 변경되므로, 조조와 상관없이 진행해도 된다.


3.8. 망자의 유언 - 마차 운구전[편집]



강제 출진
방통, 엄정
선택 출진
윤묵, 채중, 채화
출진 가능
5

승리 조건
마차를 목표 지점까지 운구
패배 조건
마차의 퇴각, 방통의 사망, 20턴 경과

  • 인장
전투 승리
아군 전원 생존
15턴 이내 전투 승리
극한에서는 13턴 이내

  • 적 최소 레벨
일반
23
극한
60

(연대기) 추천 레벨
일반
23
극한
60

주유를 운구하는 마차에 지침을 내려야 하는데, 마차를 클릭하면 내릴 수 있다. 선택지는 세개이다.
1. 다음 마을로 이동하게 한다.
2. 현재 자리에서 대기하게 한다.
3. 방어를 포기하고 속도를 내도록 한다.
방어를 포기하고 속도를 낸다는 선택지가 가장 무난하며, 적만 무난하게 처리해 주며 마차만 호위해서 목표지점까지 도착하면 성공한다.


3.9. 백리지재 - 뇌양현 공무 처리[편집]



강제 출진
방통
선택 출진
없음
출진 가능
1

승리 조건
민원을 공정하게 판결
패배 조건
방통의 사망, 20턴 경과

  • 인장
전투 승리
아군 전원 생존
3턴 이내 전투 승리

  • 적 최소 레벨
일반
24
극한
62

(연대기) 추천 레벨
일반
24
극한
62

이 순서대로 진행하면 클리어할 수 있다.
1. 세 번째 - 싸우지들 말고 반씩 나눠 갖도록 한다
2. 두 번째 - 진실의 방울, 진실의 끈 두 선택지 다 정답.
3. 궁병, 궁기병을 개별적으로 클릭하여 범인으로 지목을 한 다음, 방통 옆에 있는 등지를 클릭하여 최종판결을 내린다
두 병종을 범인으로 지목하고서 그냥 턴 종료를 해버리면 턴만 넘어가버리니 꼭 등지를 클릭하고 턴을 종료해야 한다


3.10. 날개를 달다 - 만족 토벌전[편집]



강제 출진
방통,위연,윤묵
선택 출진
곽준,채화,엄정,채중,등지
출진 가능
6

승리 조건
적군의 전멸
15턴을 버틴다
패배 조건
적의 성채 점령
방통의 사망
20턴 경과

  • 인장
전투 승리
방통, 사마가의 대화
10턴 이내 전투 승리
극한은 8턴 이내

  • 적 최소 레벨
일반
25
극한
64

(연대기) 추천 레벨
일반
25
극한
64

  • 단기접전
위연

사마가
결과
위연 승리
이벤트
사마가 공격력 감소2, 출혈, 부동
  • 일반에서의 장수 효과 및 보물
일반 장수
돌파 공격
HP 보조100%



사마가
주위 연병
회심 공격 강화
연속 공격 강화100%
파진 공격
돌파 공격
HP 보조100%
5★질려봉
5★악피 전포
5★상아영롱대(기마 공격 강화10%)

극한 기준
사마가 - 쌍편, 주작 전포, 절지 / 피해 범위 변경(일직선 2칸), 공격 방어율 관통, 야생의 기민함,
재반격, 상태이상 반사, 파괴, 주위 연병, 회심 공격 강화, 연속 공격 강화 100%, 파진 공격,
공격력 보조 30%, 정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 순발력 보조 30%, 사기 보조 30%,
HP 보조 100%, 돌파 공격

사마가와 대화를 하는 게 인장 달성 조건중 하나인데, 게임이 3턴 이상 진행되면 추가로 적이 출몰하므로 3턴 이내에 끝내는 게 좋다.
처음에는 북쪽에서 웅술사를 위시한 부대가, 다음에는 남쪽에서 남만 보병을 위시한 부대가 출현한다
다른 적 유닛이 있는 상태에선 사마가가 다시 되살아난다
위연과 사마가의 일기토가 있으나, 그냥 무시하고 다른 잡 유닛들을 다 잡고 나서 한 방에 처리하는 식으로 마무리하는 게 편하다.
위연과 사마가의 일기토를 치러서인지, 일반에서 진행해서인지는 모르겠으나 사마가가 되살아나는 일이 생기지 않았고, 성채를 빼앗겼는데 패하지도 않았다. 정확한 이유는 불명



3.11. 유비의 입촉 - 백수관 전투[편집]



강제 출진
방통,위연,등지,황충,맹달
선택 출진
윤묵,곽준,채중,채화,엄정
출진 가능
6

승리 조건
적군의 전멸
패배 조건
유비의 사망
방통의 사망
20턴 경과

  • 인장
전투 승리
맹달, 양송의 대화
12턴 이내 전투 승리
극한에서는 방통, 염포의 대화, 9턴 이내

  • 적 최소 레벨
일반
26
극한
66

(연대기) 추천 레벨
일반
26
극한
66

  • 일반에서의 아군/우군 장수 효과 및 보물
유비
주동 공격
HP 보조100%
7★자웅일대검(재반격)
7★다문천갑(책략 피해 감소35%)
7★적로(험로 이동)
  • 일반에서의 적군 장수 효과 및 보물

일반 장수
HP 보조 50%



염포
책략 범위 변경(마름모꼴 4칸)
홍련탄 강화30%
MP 절약50%
MP 회복 30%
HP 보조50%
5★진주선
5★쾌자
5★용자경(최대 MP 30 증가)
장위
공격 범위 변경(마름모꼴 2칸)
무반격 공격
혼란 공격100%
HP 보조50%
5★철등사모
5★겁번
5★옥룡(물리 공격 강화10%)
양송
무제한 반격
물리 필중
공격 책략 면역
회심 공격
HP 보조50%
5★십삼초포
5★낭구
5★천리정완마(이동력 2 증가)

극한 기준
유비 - 공격 방어율 증가 10%, HP 보조 57%. 책략 피해 감소 55%, 재반격, 험로 이동,
주동 공격, 공격력 보조 30%, 정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 순발력 보조 30%, 사기 보조 30%

염포 - 귀화선, 백련문의, 제갈건 / 화계 책략 강화 10%, MP 보조 20%, 정신력 보조 35%,
화계 책략 극대화 90%, 운기조식, 주위 MP 회복 최대 3%, 책략 범위 변경(마름모꼴 4칸 전체),
홍련탄 강화 30%, MP 절약 50%, MP 회복 30%, 공격력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 순발력 보조 30%,
사기 보조 30%, HP 보조 100%

장위 - 대협도, 청산 전포, 금은거 / 공격력 보조 42%, 지원 공격, 공격 방어율 관통, 선제 공격, 회심 공격 면역,
HP 회복 5%, 공격 범위 변경(마름모꼴 5칸 전체), 무반격 공격, 혼란 공격 100%, 공격력 보조 30%,
방어력 보조 30%, 순발력 보조 30%, 사기 보조 30%, HP 보조 100%

양송 - 목만, 상구, 필률 / 공격 명중률 증가, 사기 보조 36%, 물리 공격 강화, 주동 공격, 전 방어율 증가,
교란 공격, 무제한 반격, 물리 필중, 공격 책략 면역, 회심 공격, 공격력 보조 30%,
정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 순발력 보조 30%, HP 보조 100%

유비가 우군으로 참전하므로 황충과 위연으로 유비를 잘 보호해야 해며, 3턴이 되면 방통 등이 우측 상단에서 등장하고, 이후에는 육성만 잘 되어 있기만 하면 크게 어렵지 않다.
극한에서는 방통과 염포와 만나 대화를 해야하는 게 인장 조건에 들어있는데, 후방에서 양송과 그 졸개들을 빠르게 처치하지 못하면 이들이 적 본진과 만나서 능력치가 상승된다. 그러니 기왕이면 한 방에 정리한 다음에 인장을 얻는 게 좋다


3.12. 비수 - 부수관 근교전[편집]



강제 출진
방통,위연,황충
선택 출진
윤묵,곽준,채중,채화,엄정,등지,맹달
출진 가능
6

승리 조건
적군의 전멸
패배 조건
유비의 사망
방통의 사망
25턴 경과

  • 인장
전투 승리
아군 2부대 미만 퇴각
11턴 이내 전투 승리
극한에서는 아군 전원 생존, 8턴 이내

  • 적 최소 레벨
일반
27
극한
68

(연대기) 추천 레벨
일반
27
극한
68

  • 일반에서의 아군/우군 장수 효과 및 보물
유비
주동 공격
HP 보조100%
7★자웅일대검(재반격)
7★다문천갑(책략 피해 감소35%)
7★적로(험로 이동)
  • 일반에서의 적군 장수 효과 및 보물

일반 장수
HP 보조 30%



양회
물리 피해 감소 20%
분노 축적5%
돌파 공격
HP 보조30%
5★함선검
5★두정갑
5★천일루(최대 HP 70 증가)

극한 기준
유비 - 공격 방어율 증가 10%, HP 보조 57%. 책략 피해 감소 55%, 재반격, 험로 이동,
주동 공격, 공격력 보조 30%, 정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 순발력 보조 30%, 사기 보조 30%

양회 - 신위검, 수면탄두연환개, 귀면문 / 방어력 보조 39%, HP 보조 95%, 간접 피해 감소 40%, 일격 필살, 물리 피해 감소 55%,
호위, 분노 축적%(적군 턴에 받은 물리 공격 횟수 X 5%), 돌파 공격, 공격력 보조 30%, 정신력 보조 30%, 순발력 보조 30%, 사기 보조 30%


적장인 양회는 모든 적 병력이 모두 죽어야 처리할 수 있으며, 이번에도 유비가 우군으로 참전하므로 각별히 신경써야 한다.
적병을 죽일수록 계속해서 특수효과가 아군 적군 가리지 않고 반복적으로 적용된다는 점은 유의.
자세히 설명하자면, 처음에는 유비에게 간접 피해 감소 20%가, 적군에게는 돌파 공격이 붙는다. 그 다음에는 적군에게 주동 공격이 붙는다. 그리고 그 다음에는 회심 공격이 붙는다. 또 다음에는 권토중래가 부여되며, 최종적으로 양회를 제외한 적군을 다 무찌르면 양회는 역패기에 걸리게 되고, 이 때 양회를 쓰러뜨리면 된다.
이 외에 유비와 방통이 인접하면 유비에게 연속 공격 면역이 부여된다.

버그인지 패배 조건에 방통의 퇴각이 있지만, 방통이 퇴각해도 실패하지 않는다.


3.13. 어둠을 틈타 - 부수관 전투[편집]



강제 출진
방통,위연,황충
선택 출진
윤묵,곽준,채중,채화,엄정,등지,맹달
출진 가능
7

승리 조건
적군의 전멸
패배 조건
유비의 사망
방통의 사망
25턴 경과

  • 인장
전투 승리
위연, 황충의 대화
11턴 이내 전투 승리
극한에서는 방통, 고패의 대화, 9턴 이내

  • 적 최소 레벨
일반
28
극한
70

(연대기) 추천 레벨
일반
28
극한
70

  • 일반에서의 아군/우군 장수 효과 및 보물
유비
주동 공격
HP 보조50%
7★자웅일대검(재반격)
7★다문천갑(책략 피해 감소35%)
7★적로(험로 이동)

* 일반에서의 적군 장수 효과 및 보물
일반 장수
HP 보조 100%



고패
재반격
회심 공격 강화
연속 공격 강화 100%
회심 공격
HP 보조 100%
5★삼첨양인도
5★악피 전포
5★장군대(최대 HP 70 증가)

극한 기준
유비 - 공격 방어율 증가 10%, HP 보조 57%. 책략 피해 감소 55%, 재반격, 험로 이동,
주동 공격, 공격력 보조 30%, 정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 순발력 보조 30%, 사기 보조 30% 이동력 증가2

고패 - 백호부, 청산 전포, 금은거 / 공격력 보조 42%. 지원 공격, 공격 방어율 관통,
주동 공격, 회심 공격 면역, HP 회복 5%, 재반격, 회심 공격 강화, 연속 공격 강화 100%,
회심 공격, 정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 순발력 보조 30%, 사기 보조 30%, HP 보조 100%

처음 시작시 위연은 성문에 있으며 황충의 부대가 이동력 증가2 상태가 되어 서쪽에 있으며, 유비와 방통의 부대는 남쪽에 있다.
위연과 황충이 대화를 하면 공격력과 방어력이 올라가며, 적장 고패는 양회처럼 다른 적군을 모두 죽여야만 죽일 수 있다.
여기서도 적군이 쓰러질때마다 적군에게 효과가 부여되는데, 처음에는 돌파 공격이, 다음에는 주동 공격이, 그 다음에는 회심 공격이, 마지막으로는 권토중래가 부여되며, 고패를 제외한 적군이 다 쓰러지면 고패에게 역패기가 걸린다.
극한에서는 고패와 방통이 대화하는 것이 인장 조건에 포함되어 있다.



3.14. 용호상박 - 부현 전투[편집]



강제 출진
방통,위연,황충
선택 출진
윤묵,곽준,채중,채화,엄정,등지,맹달
출진 가능
9

승리 조건
적군의 전멸
패배 조건
위연의 사망
황충의 사망
방통의 사망

  • 인장
전투 승리
아군 2부대 미만 퇴각
15턴 이내 전투 승리
극한에서는 아군 전원 생존, 12턴 이내

  • 적 최소 레벨
일반
29
극한
72

(연대기) 추천 레벨
일반
29
극한
72

  • 일반에서의 아군/우군 장수 효과 및 보물
유비
주동 공격
HP 보조50%
7★자웅일대검(재반격)
7★다문천갑(책략 피해 감소35%)
7★적로(험로 이동)

* 일반에서의 적군 장수 효과 및 보물
일반 장수
HP 보조 100%



등현
주위 압박
선제 공격
물리 피해 감소 15%
신출귀몰
HP 보조 100%
5★용조삭
5★방호갑
5★천일루(최대 HP 70 증가)
냉포
기마 공격 강화50%
주위 욕설
반격 강화100%
재반격
HP 보조 100%
5★수마선장
5★수은갑
5★상아영롱대(기마 공격 강화 10%)

극한 기준
유비 - 공격 방어율 증가 10%, HP 보조 57%. 책략 피해 감소 55%, 재반격, 험로 이동,
주동 공격, 공격력 보조 30%, 정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 순발력 보조 30%, 사기 보조 30% 이동력 증가2

냉포 - 주작부, 칠단단갑, 옥새 / 공격력 보조 42%. 지원 공격, 기마 공격 강화 60%,
연속 반격, 물리 피해 감소 35%, 분노 축적 X 20%, 주위 욕설, 반격 강화 100%,
재반격, HP 보조 200%, 정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 순발력 보조 30%, 사기 보조 30%

등현 - 청룡언월도, 종장철판갑, 절지(미적용) / 돌진 방어술 8%(+공격 시 이동한 거리 X 2% 방어력 증가),
공격 명중률 증가 9%, 돌진 공격%(공격 시 이동한 거리 X 5%), 무반격 공격, 상태이상 반사,
파괴, 주위 압박, 선제 공격, 물리 피해 감소 15%, 신출귀몰, HP 보조 200%,
공격력 보조 30%, 정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 순발력 보조 30%, 사기 보조 30%

시작하면 위연과 유닛 둘만 있으며, 위로 올라가며 적을 상대하면 되며, 3턴째에 황충과 나머지 유닛 둘이 나타나며, 6턴째에 방통과 유비의 본대가 이동력2증가인 상태로 나타난다.
황충이 나타난 상태에서 위연과 등현이 만나면 등현이 사라지고, 너무 일찍 냉포를 죽이면 위연이 자동으로 사라지는데, 아군 2부대 미만 퇴각이 조건 인장 조건에 포함되므로 주의해야 한다.
한편 냉포를 쓰러뜨리면 적 병사들이 사기 감소2, 정신력 감소에 빠진다.


3.15. 물과 불 - 부강 전투[편집]



강제 출진
방통, 위연, 법정
선택 출진
윤묵,곽준,채중,채화,엄정,등지,맹달,황충
출진 가능
7

승리 조건
적군의 전멸
패배 조건
방통의 사망
20턴 경과

  • 인장
전투 승리
위연VS냉포 단기접전 진행
12턴 이내 전투 승리
극한에서는 아군 전원 생존, 9턴 이내

  • 적 최소 레벨
일반
30
극한
74

(연대기) 추천 레벨
일반
30
극한
74

  • 일반에서의 적군 장수 효과 및 보물
일반 장수
HP 보조 50%



오란
주위 압박
공격 명중률 증가 30%
물리 피해 감소 30%
돌파 공격
HP 보조 50%
5★막야
5★방호갑
5★천일루(최대 HP 70 증가)
냉포
기마 공격 강화50%
주위 욕설
반격 강화100%
재반격
HP 보조 50%
5★수마선장
5★수은갑
5★상아영롱대(기마 공격 강화 10%)
오의
연속 반격
일치단결
전화위복
반격 강화
HP 보조 50%
5★철과추
5★악피 전포
5★장군대(최대 HP 70 증가)
뇌동
공격 방어율 증가 30%
일치단결
전화위복
반격 강화
HP 보조 50%
5★질려봉
5★악피 전포
5★상아영롱대(기마 공격 강화 10%)

극한 기준
냉포 - 황룡언월도, 칠단단갑, 옥새 / 공격력 보조 42%. 지원 공격, 기마 공격 강화 60%,
일격 필살, 연속 책략 면역, 회심 공격, 주위 욕설, 반격 강화 100%,
재반격, HP 보조 200%, 정신력 보조 30% 방어력 보조 30%, 순발력 보조 30%, 사기 보조 30%

오란 - 의천검, 종장철판갑, 귀면문 / 방어력 보조 39%, HP보조 215%, 간접 피해 감소 40%,
주동 공격, 상태이상 반사, 호위, 주위 압박, 공격 명중률 증가 30%, 물리 피해 감소 30%,
돌파 공격, 공격력 보조 30%, 정신력 보조 30%, 순발력 보조 30%, 사기 보조 30%

오의 - 쌍편, 청산전포, 조롱비서(미적용) / 순발력 보조 39%. 전 방어율 증가 12%,
공격력 보조 35%, 재반격, 회심 공격 면역, 조롱, 연속 반격, 일치단결, 전화위복,
선제 공격 면역, HP보조 300%, 정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 사기 보조 30%

뇌동 - 주작곤, 자색힐문금의, 침수향/ 순발력 보조 39%, 전 방어율 증가 12%, 공격력 보조 35%,
선제 공격, 연속 책략 면역, 분노 축적 X 20%, 전화위복, 반격 강화, 공격 방어율 증가 30%,
일치단결, HP 보조 200%, 정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 사기 보조 30%

처음에 적군이 수공을 펼치나, 아군이 화공으로 역공하여 적군이 혼란에 빠지며, 이 때 아군이 한명을 제외하고 여섯명이 나타난다.[4]
위연과 냉포의 일기토가 있으며, 위연이 이긴다.
시작할 때에 있던 적을 어느정도 정리하면 서쪽에 오의와 뇌동의 부대가 달려오며, 이들까지 처치해야 승리할 수 있는데, 적군이 서쪽 방벽 지대를 넘어서면 공격력 증가, 방어력 증가, 사기 증가2 상태가 되니, 이 점은 유의하자


3.16. 천무절인지로 - 낙성 근교전[편집]




강제 출진
방통
선택 출진
윤묵,채중,채화,엄정,등지,황충,위연,법정
출진 가능
8

승리 조건
적군의 전멸
패배 조건
방통의 사망
20턴 경과

  • 인장
전투 승리
방통, 유괴의 대화
아군 3부대 미만 퇴각
극한에서는 주머니 미착용, 10턴 이내 승리

  • 적 최소 레벨
일반
31
극한
76

(연대기) 추천 레벨
일반
31
극한
76

  • 일반에서의 아군/우군 장수 효과 및 보물
유비
주동 공격
HP 보조50%
7★자웅일대검(재반격)
7★다문천갑(책략 피해 감소35%)
7★적로(험로 이동)

  • 일반에서의 적군 장수 효과 및 보물
일반 장수
HP 보조 50%



뇌동
공격 방어율 증가 30%
일치단결
전화위복
반격 강화
HP 보조 50%
5★질려봉
5★악피 전포
5★상아영롱대(기마 공격 강화 10%)
오란
주위 압박
공격 명중률 증가 30%
물리 피해 감소 30%
돌파 공격
HP 보조 50%
5★막야
5★방호갑
5★천일루(최대 HP 70 증가)
장억
재반격
상태이상 반사
전화위복
역전용사
HP 보조 50%
5★철과추
5★악피 전포
5★장군대(최대 HP 70 증가)
오의
연속 반격
일치단결
전화위복
반격 강화
HP 보조 50%
5★철과추
5★악피 전포
5★장군대(최대 HP 70 증가)
유괴
돌파 공격
주위 욕설
관성제군[5]
회심 공격
HP 보조 50%
HP 보조 100%
5★수마선장
5★수은갑
5★상아영롱대(기마 공격 강화 10%)

극한 기준
유비 - 공격 방어율 증가 10%, HP 보조 57%. 책략 피해 감소 55%, 재반격, 험로 이동,
주동 공격, 공격력 보조 30%, 정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 순발력 보조 30%, 사기 보조 30%

유괴 - 초진창, 금흉갑, 절지 / 공격력 보조 39%, 공격 명중률 증가 7%, 바퀴 강화%,
연환 공격, 전 방어율 증가 20%, 파괴 10%, 돌파 공격, 주위 욕설, 관성제군,
회심 공격, HP 보조 200%, 정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 순발력 보조 30%
사기 보조 30%,

장억 - 금강대부, 백금란의, 오룡 / 순발력 보조 39%, 전 방어율 증가 12%,
공격력 보조 35%, 일격 필살, 연속 공격 면역, 돌격 이동, 재반격,
상태이상 반사, 전화위복, 역전용사, 정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 사기 보조 30%
HP 보조 100%

오의 - 쌍편, 청산전포, 조롱비서(미적용) / 순발력 보조 39%. 전 방어율 증가 12%,
공격력 보조 35%, 재반격, 회심 공격 면역, 조롱, 연속 반격, 일치단결, 전화위복,
선제 공격 면역, HP보조 300%, 정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 사기 보조 30%

오란 - 의천검, 종장철판갑, 귀면문 / 방어력 보조 39%, HP보조 215%, 간접 피해 감소 40%,
주동 공격, 상태이상 반사, 호위, 주위 압박, 공격 명중률 증가 30%, 물리 피해 감소 30%,
돌파 공격, 공격력 보조 30%, 정신력 보조 30%, 순발력 보조 30%, 사기 보조 30%

뇌동 - 주작곤, 자색힐문금의, 침수향/ 순발력 보조 39%, 전 방어율 증가 12%, 공격력 보조 35%,
선제 공격, 연속 책략 면역, 분노 축적 X 20%, 전화위복, 반격 강화, 공격 방어율 증가 30%,
일치단결, HP 보조 200%, 정신력 보조 30%, 방어력 보조 30%, 사기 보조 30%


이번 전투부터는 장로군에 대비해야 한다는 이유로 맹달과 곽준을 쓸 수 없다.
유비가 우군으로 참전하니 유비를 잘 보호해 주면 되는데, 적군을 어느 정도 잡으면 적군들의 방어력이 증가하며, 또 어느 정도 잡으면 적군들의 공격력이 증가한다. 그리고 어느 정도 잡으면 적군들의 정신력이 증가한다.
어찌되었든 적군을 전멸시키면 전투 승리할 수 있다.

극한에서는 주머니 미착용이 있지만 처음에 퇴각할 것인지 싸울 것인지 싸우는 선택지가 뜨는데, 날로 먹는 것을 방지하기 위함인지 퇴각한다를 선택해도 주머니 미착용 인장은 적용되지 않아서 적과 싸우면서 유비를 보호하고 8턴까지 버티면 된다.

3.17. 봉황이 추락하는 고개 - 낙봉파 전투[편집]



강제 출진
방통,위연,황충
선택 출진
윤묵,채중,채화,엄정,등지,법정
출진 가능
8

승리 조건
적군의 전멸
패배 조건
유비의 사망
방통의 사망
20턴 경과

  • 인장
전투 승리
방통, 유비의 대화
방통, 장임의 대화
극한은 주머니 미착용, 12턴 이내 전투 승리

  • 적 최소 레벨
일반
32
극한
78

(연대기) 추천 레벨
일반
32
극한
78

  • 일반에서의 아군/우군 장수 효과 및 보물
일반 장수
전투력 보조 15%



유비
주동 공격
전투력 보조 15%
최대 피해 방어 40%
7★자웅일대검(재반격)
7★다문천갑(책략 피해 감소35%)
7★적로(험로 이동)

  • 일반에서의 적군 장수 효과 및 보물
일반 장수
HP 보조 50%



장임
공격 범위 변경(마름모꼴 5칸 전체)
연환 공격
책략 피해 감소 80%
화상 공격 100%
회심 공격
전투력 보조 20%
감전 공격 50%
파동의 무구[6]
최대 피해 방어 10%
HP 보조 50%
HP 보조 500%
5★대황
5★악피 전포
5★천일루(최대 HP 70증가)

극한에서는 유비는 보물은 일반과 같고 특성은 공격 방어율 증가 10%, HP 보조 57%, 책략 피해 감소 55%, 재반격, 험로 이동,
주동 공격, 최대 피해 방어 40%, 장임은 전부 7성 보물인 맹강노, 청산전포, 필률을 착용하고 있다.

방통은 3턴이 지나면 나타나며, 방통이 나타나기까진 장임과 장임 앞의 보병 셋은 공격하지 않는다.
방통이 나타나면 장임은 본군을 부르고, 방통은 위연에게 포차를 조립하게 시켜, 위연이 포차를 조립하면 바위를 맞추어 떨어뜨려 일시적으로 적을 저지할 방벽을 만들게 된다. 그리고 우군/아군의 방어와 사기가 상승한다.
그리고 적턴에 아군 뒤쪽에 적군이 나타난다.

전투가 진행되다 보면 적군의 능력치가 10% 상승하며, 이 효과는 일정 턴당 지속적으로 나타나므로 빨리 다른 적병을 없애고 장임을 제거해야 한다. 그래도 적 병사가 다 전멸하면 장임에게 역패기가 걸린다.

장임은 연의 보스들 가운데서도 항우를 제외하면 가장 강력하다고 해도 좋을 정도로 여러 보정이 걸려 있으며, 이전의 다른 네임드 장수들과 같이 가장 마지막에 퇴각시켜야만 처치할 수 있다.

장임에게 부가된 특성
일반 : 공보조 9%, 물리 공격 강화 7%, 방어율 관통 10%, HP 보조 70, 공격 범위 변경(근거리 포함 마름모꼴 5칸), 연환 공격, 책략 피해 감소 80%, 화상공격 100%, 회심 공격, 전투력 보조 20%, 감전 공격 50%, 파동의 무구, 최대 피해 방어 10%, HP보조 550%

극한 : 공보조 9%, 물리 공격 강화 7%, 방어율 관통 10%, 이격 공격, 회심공격 면역, 교란 공격, 공격 범위 변경(근거리 포함 마름모꼴 5칸), 연환 공격, 책략 피해 감소 80%, 화상공격 100%, 회심 공격, 전투력 보조 50%, 감전 공격 50%, 파동의 무구, HP보조 600%, 최대 피해 방어 7%, hp회복 턴당 8%, 본대 각성

99레벨에 교본효과작을 도배한 장수들이어도 결코 쉽지 않은 강력한 상대로, 그나마 순삭시키려면 위연의 4타 공격을 등받이로 지형지물이나 유닛을 두고 하는 것이 베스트지만, 반격 데미지를 반드시 받아야하기 때문에 대처하는 것이 필수이다. 또한 시간이 지날수록 장임의 전투력이 계속 강해지기 대문에, 어느 정도는 피를 깎아놓고 마지막에 처치하는 것이 수월하다. 다행히 장임에게 강공 특성은 붙어있지 않기 때문에, 회심 공격 면역 방어구가 많다면 적어도 장임에게 한순간에 터지는 것 정도는 막을 수 있다. 또한 연환계 효과로 장임이 스플래시 데미지를 받을 수 있도록 할 수만 있다면, 최피방과 책략 피해 감소를 무시하고 큰 데미지를 줄 수 있기 때문에 상황을 봐서 장임과 붙은 적을 타격하는 것도 도움을 준다.
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[1] 연의는 아군 전체 평균 -15까지 따라오는게 정상이기 때문. 80 방통 1인 출전이면 적 레벨 60대가 나오는게 당연하다.[2] 시험을 통과할 때마다 제한 턴 수가 늘어나는데 패배 조건의 턴 수는 안 늘어나는 오류가 있다.[3] 조조가 목표 지점으로 이동으로 승리조건이 변경시 무효화[4] 전투 종료시까지 나타나지 않는 것으로 보아 일종의 버그로 보인다[5] 0%감소[6] 물리 공격에 성공하면 공격자 반대 방향으로 1칸 밀어내며, 밀어낼 수 없는 경우와 연속 공격의 첫 공격은 최대 체력의 50%만큼 추가 피해가 발생한다. 단, 추가 피해는 공격자 공격력의 10%를 초과할 수 없다