상성맵

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1. 소개
2. 대표 맵



1. 소개[편집]


RTS 게임에서 각 종족 및 진영 밸런스가 기본적 종족 상성 그대로 가는 맵. 스타크래프트에서는 기본적 상성인 테란 > 저그 > 프로토스 > 테란의 승률이 각각 ±10% 이상인 맵.

일반적으로 3종족 각각의 승률이 한쪽 종족의 밸런스가 6:4 이상이면 상성맵이라고 판단하고 7:3 이상이면 밸런스가 매우 나쁘다고 평가한다. 반대로 승률이 5:5에 가깝게 나오거나 6:4 이내라면 개념맵으로 취급한다.


2. 대표 맵[편집]


대표적인 상성맵으로는 알케미스트, 개척시대가 있었지만 지금은 마땅히 상성맵이라고 할 만한 분류가 없다. 대부분의 맵은 오래 쓰이면 대부분 이렇게 흘러가는 추세. 대표적으로 로스트 템플에 이은 국민맵이라고 볼 수 있는 루나가 대표적이다. 루나는 원래 개념맵축에 속했으나 각종 리그에서 오랫동안 쓰이면서 점차 상성맵화 되어갔다.

앞마당에 가스가 없는 맵이면 가스는 대체로 상성상 열세에 있는 역상성 종족을 상대할 때 더 유용하지만 더 정확히는 테란맵이며 토스 압살맵이 되기 쉽다.[1]. 반대로 미네랄은 대체로 상성종족전에 비중이 큰 자원이다[2][3]

본진입구가 역언덕형인 맵도 상성맵화되기 쉽다. 상성상 우위를 점하는 종족이 열세인 종족을 초반부터 거세게 압박할 수 있기 때문이다. 대표적인 케이스로 스타크래프트 1의 황혼기를 같이 한 글래디에이터제이드가 역언덕 상성맵이다.

티아매트도 의외로 상성맵이다. 데스티네이션[4]비잔티움 3도 이에 해당된다. 테저전이 많았던 시기라 테란맵으로 보였던 리버스 템플태풍의 눈도 대표적인 상성맵.(태풍의 눈은 미네랄이 본진+앞마당 17덩이씩으로 많고, 가스가 맵 전체에 (스타팅+앞마당)x4 + 3시, 9시 10개라 보통 일반적인 12개보다 적다.) 라만차 또한 대표적인 상성맵이다.[5]

가장 무난한 상성맵은 4인용맵이다. 4개 스타팅 위치 중 서로 가까운 자리에서 시작할 확률이 2/3이고, 먼 위치에 스폰해도 초반에 강한 상성종족이 상대를 압박하면서 비교적 수월하게 멀티를 가져갈 수 있기 때문.

변형된 형태로는 역상성맵이 있고, 반대말은 개념맵(비상성맵)이다.

[1] 테란(대 플토): 메카닉; 저그(대 테란): 러커, 뮤탈, 울트라리스크, 디파일러; 플토(대 저그): 템플러류, 커세어, 리버 등등. 역상성 종족을 상대할 때는 좀더 고티어 유닛이 주로 쓰이므로 가스가 더 많이 필요하다. 단 테란이 이 중 영향을 덜 받는데, 벌처가 가스를 전혀 먹지 않으면서도 그것에 비해서 마인을 3개나 깔 수 있는 등 가성비가 매우 높기 때문이다. 반대로 프로토스는 어떤 종족을 가더라도 하이 템플러를 뽑아줘야하는데, 하이 템플러를 가기 힘들어지므로 대단히 불리해진다.[2] 플토(대 테란): 질럿, 드라군; 테란(대 저그): 바이오닉; 저그(대 플토): 저글링, 히드라. 상성 종족을 상대할때는 비교적으로 저티어 유닛들을 많이 뽑눈 물량전으로 플레이할때가 많아서 가스가 적어도 할만하다. [3] 역상성전에서는 반대로 저티어 유닛들 위주로 싸우다가는 잡아먹히기 십상이다. 테란의 대 플토 바이오닉은 질럿의 몸빵, 드라군의 카이팅, 템플러와 리버의 광역몰살 등 저티어, 고티어 상관없이 온갖 플토 유닛들의 한끼 식사일 뿐이며 심지어 방어 건물인 포톤 캐논에게도 약하다. 저그는 테란 상대로 디파일러나 울트라리스크가 받춰주지 않는 저글링은 발톱 한번 못박고 바이오닉 병력에게 에게 벌집이나 통구이가 되며, 히드라리스크는 공격이 폭발형이라는 특성 때문에 메카닉 상대로는 그럭저럭 써봄직 하지만 테란은 저그 상대로 십중팔구는 바이오닉을 사용하는데 얘네는 죄다 소형이라서 상성상 매우 불리하다. 프로토스의 질럿은 초반에 저글링은 그럭저럭 잘 상대하나 공속업이 되는 순간 질럿의 맷집이 무색하게 녹아내리고 히드라리스크 상대로도 가장 효율적인 탱커지만 근접유닛이라 히드라가 컨트롤을 조금만 해줘도 한대도 못때리고 얻어맞아야만 하기에 쫓아오면 질럿이, 도망가면 입구를 막는 건물이 쳐맞는 딜레마에 빠지게 되고, 드라군은 어지간히 숫자가 쌓이지 않는 한 히드라리스크에게 우세를 점하긴 힘들며 저글링 상대론 정말 아무것도 할 수 있는게 없다.[4] 약간 괴이한 것이, 공식전만 놓고 보면 저프전은 34:34로 딱 호각, 테저전은 36:25로 테란 유리, 프테전은 48:40으로 토스 약간 유리 수준인데, 비공식 전적까지 다 따지면 가장 크게 벌어지는 건 저프전이기 때문이다(170:128, 테저전 150:137, 프테전 181:151). 아무튼 어느 전적으로 봐도 상성맵의 특성에 충실한 전적이긴 하다.[5] 다만 라만차는 시간이 흐른 현재는 저그가 좋다고 평가받으며, 태풍의 눈도 결국에는 테란맵으로 귀결되는 분위기이다.



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