샤이닝 골렘

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일반
파일:옵힛샤이닝골렘.jpg
샤이닝 골렘 - 백색 수호신
클래스
속성
타입
성별
출신
소속
파일:옵힛클래스탱커.png
탱커
파일:옵힛속성마법.png
마법
파일:옵힛타입원거리.png
원거리
파일:옵힛성별불명.png
불명
파일:옵힛출신어스마니아.png
어스마니아

마법생물

1. 배경
2. 스킬
2.1. 고대의 심판
2.2. 멸망의 빛
2.3. 급소공격 II
2.4. 샤이닝 봄
3. 인연
3.1. 체인지! 라타토스! [라타토스 & 라타토스II & 샤이닝 골렘]
4. 코스튬
5. 기타


1. 배경[편집]



2. 스킬[편집]



2.1. 고대의 심판[편집]



시전 대상

대상 수
1인
우선 순위
공격력이 가장 높은 적
적에게 피해를 주고 대상을 석화시킵니다.
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
피해량(%)









석화 확률
70%
석화 지속 시간

파일:옵힛쿨탐.png
60

플레이어가 사용 가능한 스킬 중 샌드 골렘의 스킬과 함께 유이한 석화 스킬이다.[1] 계수도 꽤 높은 편이고 패시브 스킬의 추가 피해가 발동하면 실질적인 계수는 더욱 높아지지만 기본 공격력이 낮아 계수에 비해 아픈 수준은 아니다.

2.2. 멸망의 빛[편집]



시전 대상

대상 수
4인
우선 순위
.
적에게 피해를 주고 대상의 군중제어 저항 확률을 감소시킵니다.
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
피해량(%)









군중제어 저항 확률 감소(%)

파일:옵힛쿨탐.png


패시브의 추가 피해가 그대로 적용되므로 운만 따라준다면 계수가 매우 높은 광역 공격기가 될 수 있어, 원체 낮은 공격력에도 불구하고 꽤 강한 위력을 자랑하는 스킬이었다. 물론 군중제어 저항 확률 감소는 전혀 도움되지 않는다.


2.3. 급소공격 II[편집]


파일:옵힛급소공격.png
적용 대상

라인 스킬
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
치명타 확률 증가(%)











2.4. 샤이닝 봄[편집]



패시브
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
공격 시
추가 피해량(%)









스킬 혹은 일반 공격시 추가로 피해를 준다. 추가 피해 계수도 꽤 높고, 광역 스킬인 멸망에 빛에 적용시 실질 계수가 300~400% 수준으로 늘어나는데다 고대의 심판의 실질 계수도 500% 수준이 되므로 일반 영웅임에도 불구하고 상당한 딜이 들어간다. 물론 탱커임에도 불구하고 액티브는 물론 패시브까지 단 하나의 방어기도 없으므로 샤이닝 골렘 자체의 성능을 애매하게 만든 원인이기도 하다.


3. 인연[편집]



3.1. 체인지! 라타토스! [라타토스 & 라타토스II & 샤이닝 골렘][편집]


능력치
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
방어력











4. 코스튬[편집]


  • 기본 코스튬



5. 기타[편집]


제 2원정대에 의해 원래의 라타토스로 되돌아갔지만, 샤이닝 골렘이 되면서 얻은 마나 물질은 계속해서 남아있는 모양이다.

영웅 에피소드가 상당히 특이한데, 플레이어 측이 승리하도록 짜여있는 다른 영웅 에피소드의 전투와는 달리 이쪽은 스토리와 일치하도록 플레이어 측이 반드시 패배하는 구조로 짜여 있었다.

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[1] 다만 샌드 골렘은 기본 1성 필드드랍 영웅, 즉 잡몹에 해당하기 때문에 샤이닝 골렘이 네임드 캐릭터들 중에서는 석화를 사용하는 유일한 영웅이었다.