샤이닝 소울

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샤이닝 소울 TV CM
샤이닝 소울 플레이 영상(영문판)

シャイニング・ソウル
샤이닝 소울
개발
넥스 엔터테인먼트
유통
세가
플랫폼
게임보이 어드밴스
출시일
2002년 3월 28일
장르
커뮤니케이션 RPG
シャイニング・ソウル II
샤이닝 소울 2
개발
그래스호퍼 매니팩처
유통
세가
플랫폼
게임보이 어드밴스
출시일
2003년 7월 24일
장르
커뮤니케이션 RPG
1. 개요
2. 게임의 흐름
2.1. 샤이닝 소울
2.2. 샤이닝 소울 2



1. 개요[편집]


세가 제품정보 홈페이지 - 샤이닝 소울 1
세가 제품정보 홈페이지 - 샤이닝 소울 2

샤이닝 포스 3 이후 4년만에 나온 샤이닝 시리즈. 장르는 탑뷰의 액션 RPG인데, 개발 당시 제작진은 'GBA로 좀 더 간단하게 즐길 수 있는 디아블로'를 개발의 목표로 삼고 제작했다고 한다. 실제 게임 플레이를 해보면 GBA를 링크 케이블로 이어서 유선 멀티플레이를 할 수 있다거나, 던전과 마을을 왕복하며 아이템 파밍을 노리게끔 해 놓은 게임 디자인 등이 디아블로 시리즈를 상당히 의식한 것을 알 수 있다.

1은 넥스 엔터테인먼트, 2는 그래스호퍼 매니팩처로 불과 1년만에 나온 전작과 속편의 외주 제작사가 다르다. 캐릭터 디자인 및 일러스트는 타마키 요시타카. 샤이닝 포스 이후 10년만에 샤이닝 시리즈를 담당했다. 소울 1을 제작한 넥스 엔터테인먼트는 이후 샤이닝 티어즈를 제작하게 된다.


2. 게임의 흐름[편집]



2.1. 샤이닝 소울[편집]


주인공은 전사(인간), 마법사(인간), 아처(엘프), 광전사(드래고뉴트)중 한 캐릭터를 골라 커스터마이징해서 플레이하는 방식. 게임보이 어드밴스의 통신 기능을 이용해 최대 4인 동시 플레이를 지원한다.

필드 몹들의 난이도는 그럭저럭이지만 보스들의 난이도가 상당히 악랄한 편이기에 게임 자체의 난이도는 높은 편. 레벨 업 노가다가 어느 정도 요구된다. 이 중 광전사 플레이가 가장 각광받는 편.

한국어 패치

2.2. 샤이닝 소울 2[편집]



플레이어 캐릭터는 전작의 4 클래스에 새로이 4 클래스가 추가되어 총 8 클래스가 되었다. 추가된 클래스는 닌자, 격투가(늑대인간), 승려, 위저드.

난이도는 전작에 비해 많이 낮아진 편이라 부담없이 플레이 가능하다.

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