서울 2033/랜덤 인카운터/기본 인카운터

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[[서울 2033|서울
2033]]

스토리 인카운터 (주요 스토리 / 기본 / 조건부 / 하드모드)

[확장팩 인카운터]


[[서울 2033/랜덤 인카운터/고양이를 부탁해|

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고양이를 부탁해

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/노 맨즈 랜드|

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노 맨즈 랜드

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/동물 친구들|

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동물 친구들

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/동물 친구들 2|

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동물 친구들 2

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/뒷골목의 제왕|

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뒷골목의 제왕

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/드래곤 마운틴|

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드래곤 마운틴

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/마님의 바텐더|

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마님의 바텐더

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/맛집 기행|

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맛집 기행

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/무기속 위임|

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무기속 위임

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/물물 교환|

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물물 교환

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/미. 연. 시|

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미. 연. 시.

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/밀라노 칼리브로|

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밀라노 칼리브로

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/바운티 헌터|

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바운티 헌터

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/방사능 갤러리|

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방사능 갤러리

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/발명의 날|

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발명의 날

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/분노의 도로|

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분노의 도로

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/블랙 아웃|

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블랙 아웃

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/사실상 공무원의 이론|

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사실상 공무원의 이론

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/서울림픽|

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서울림픽

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/서울의 밤|

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서울의 밤

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/세상에 나쁜 쥐는 없다|

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세상에 나쁜 쥐는 없다

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/신인 작가 단편선|

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신인 작가 단편선

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/신인 작가 단편선 2|

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신인 작가 단편선 2

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/아기 황소너구리|

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아기 황소너구리

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/언더 월드|

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언더 월드

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/엽총과 송곳니|

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엽총과 송곳니

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/옛날 옛적에|

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옛날 옛적에

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/요리왕|

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요리왕

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/원 피스 쉽|

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원 피스 쉽

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/잠실 칼리파|

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잠실 칼리파

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/장미의 이름으로|

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장미의 이름으로

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/재건|

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재건

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/죄와 벌|

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죄와 벌

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/준비된 모험가&전문가|

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준비된 모험가

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/준비된 모험가&전문가|

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준비된 전문가

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/카지노 로얄|

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카지노 로얄

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/프린세슘 메이커|

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프린세슘 메이커

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/한강 러닝|

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한강 러닝

]][[서울 2033/랜덤 인카운터/황소너구리 왕국|

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황소너구리 왕국

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이야기 인카운터 (이야기 / 레벨 업 / 시즌패스)


1. 개요
2. 반복 인카운터
2.1. 식사
2.2. 식량 상인
2.2.1. 가짜 단백질 블럭
2.2.2. 식량 상인의 부탁
2.2.3. 식량 상인의 의뢰
2.3. 오랫동안 인적이 끊긴 마을 탐색
3. 일반 인카운터
3.1. 땅바닥에서 통조림 줍기
3.2. 땅바닥에서 의약품 줍기
3.3. 영어로 쓰여진 간이 표지판
3.4. 파란 용달 트럭 상인
3.5. 가락시장 식품·잡화 트레일러
3.6. 야영 장소 요리
3.7. 버려진 오븐
3.8. 이상한 아줌마
3.9. 자물쇠로 잠긴 사물함
3.10. 수상한 모양으로 쌓인 흙더미
3.11. 현상수배 포스터
3.11.1. 첫번째 현상수배 포스터 칠러킴
3.11.2. 두번째 현상수배 포스터
3.12. 여의도 국회의사당
3.13. 기술자 vs 자연주의자
3.14. 부서진 오락실
3.15. 멀쩡한 오락실
3.16. 특이한 버섯
3.17. 차가운 밤
3.18. 차가운 밤 2
3.18.1. 은행나무
3.19. 비 오는 밤
3.20. 비 오는 밤 2
3.21. 방사능 폭풍
3.22. 우울한 밤
3.23. 마님
3.23.1. 리어카가 고장난 이모
3.23.2. 발견한 술집 마님
3.23.3. 경비가 더 삼엄해진 마님
3.24. 풀숲의 시체
3.24.1. 길리슈트
3.24.2. 군복
3.25. 어리숙한 청년
3.26. 안경을 찾는 남자
3.27. 시카고 무당
3.28. 사업 아이디어
3.29. 맨홀에 빠진 아이
3.30. 악취나는 약국
3.31. 들개 무리
3.31.1. 이빨을 요구하는 남자
3.32. 임자없는 지폐
3.33. 땅에 떨어져있는 전자기 펄스 수류탄
3.34. 휴대용 발전기
3.35. 거대 모기
3.36. 커다란 쥐
3.37. 거대 고양이
3.38. 길고양이
3.39. 로망을 파는 남자
3.40. 로망을 파는 남자2
3.41. 저주 받은 동네
3.42. 길거리 버스킹
3.43. 사자머리 여자
3.43.1. 낯이 익은 골목길
3.44. 정신나간 엽우회 여자들
3.45. 약탈중인 엽우회 여자들
3.46. 엽우회 정찰조
3.47. 용접 마스크
3.48. 침대가 있는 버려진 집
3.49. 비밀 문이 있는 창문 깨진 집
3.50. 비실비실한 강도
3.51. 목자재 더미
3.52. 유랑극단
3.53. 굶주린 노인
3.54. 카드놀이 하는 노인
3.54.1. 수상한 남자
3.55. 교황군 조우
3.56. 충무공의 검
3.56.1. 검(우산)이 뽑힌 자리에서
3.57. 강아지 vs 고양이 논쟁
3.58. 응급구호단
3.59. 리트리버
3.60. 앙상한 불량배
3.61. 희귀한 식물
3.62. 배낭 안의 생수
3.63. 부상당한 미군
3.64. 작전 중인 미군
3.65. 허름한 약방
3.65.1. 청계천 마을
3.66. 까마귀 교단 광신도
3.67. 조각가 노인
3.68. 역사학자 안 존스
3.69. K-POP 리스너 아저씨
3.70. 타는 쓰레기 / 안 타는 쓰레기 더미
3.71. 헌옷 더미 / 종이류 더미
3.72. 트럼프 카드
3.73. 버려진 전통 시장
3.74. 조용한 주택가 강도
3.75. 버려진 교회
3.76. 버려진 헬스장
3.77. 버려진 헬스장2
3.78. 이상한 청년
3.79. 시끄러운 숲
3.80. 약사
3.81. 배고픈 이야기꾼
3.82. 목마른 이야기꾼
3.83. 담벼락
3.84. 식량을 구하기
3.85. 오래된 통조림
3.86. 심부름 센터 남녀
3.87. 강도 무리
3.88. 헌혈
3.89. 고목 아이들
3.90. 굶주리는 사람들
3.91. 더러운 물웅덩이
3.91.1. 정수기 판매
3.91.2. 은혜 갚은 제비
3.92. 불쾌한 늪웅덩이
3.93. 길을 잃었다
3.94. 지도 보고 행로 정하기
3.95. 도서관
3.96. 철물점
3.97. 새 것처럼 보이는 작업대
3.98. 경찰서(엽우회)
3.98.1. 재방문
3.99. 꿩이 많은 산길
3.100. 컨테이너
3.101. 슈퍼푸드 노인
3.102. 부서진 차량
3.103. 전복된 버스
3.104. 탑을 세우는 청년/저격탑
3.105. 바가지 머리 아이
3.106. 안마기
3.107. 희미한 연기
3.107.1. 북한산 국립공원
3.108. 해진 신발
3.109. 우울함
3.110. 숨겨진 약수터
3.111. 축구공 아이
3.112. 우물 만들기
3.113. 방독면을 찾는 사람
3.114. 사람이 없는 상가
3.115. 롱패딩을 찾는 사람
3.116. 덫에 걸린 황소너구리
3.117. 황소너구리의 보금자리
3.118. 산짐승들의 습격
3.119. 의약품 상인
3.120. 나뭇가지 사이에 빠진 고슴도치
3.121. 강도떼 vs 민병대
3.123. 사냥꾼들과 갈색 머리 여자
3.124. 피를 흘리는 여행자
3.125. 뉴비 소매넣기
3.126. 주사기를 갖고 노는 아이
3.127. 빈 고급 주택
3.128. 황량한 쓰레기 산
3.129. 투견장
3.130. 농작물 수확
3.131. 아파트단지 미친아저씨
3.132. 자동차 엔진룸
3.133. 부서진 편의점
3.134. 창.렬.24
3.135. 미군 커플
3.136. 크리스마스 트리 아이
3.137. 박살난 도로 사이
3.138. 종이 남자
3.139. 닥터 리
3.140. 세계주류할인점
3.141. 천막촌 소매치기
3.142. 기관총 쇼핑카트
3.143. 메가박스
3.144. 새빨간 천을 둘러쓴 여자아이
3.145. 화염방사기를 멘 여자
3.146. 태양 용병단
3.147. 두 갈래 길
3.147.1. 마을과 산
3.147.2. 큰 길과 외진 길
3.147.3. 고가도로와 습지
3.148. 허름한 여인숙
3.149. 사과나무 아저씨
3.150. 낡은 여관
3.151. 모텔
3.152. 코를 찌르는 악취
3.153. 오래된 사과나무
3.154. 시원한 나무 그늘
3.155. 서울의 핵여름
3.156. 시멘트 담장의 작은 주택
3.157. 막걸리 노인
3.158. 일확천금 노인
3.159. 돌려돌려 돌림판
3.160. 눈사람
3.161. 망원동 조사
3.162. 생선 장수
3.163. 펀치 기계
3.164. 고장난 권총
3.165. 코인 노래방
3.166. 포커 도박장
3.167. 달리기 연습
3.168. 쓰레기 산2
3.168.1. 쓰레기산2 후속 인카운터
3.169. 불에 타고 있는 쓰레기더미
3.170. 움푹 파여 있는 풀밭
3.171. 꿈틀대는 사람과 장승
3.172. 바카라 이벤트
3.173. 보드게임
3.174. 만병통치약
3.175. 철조망 너머의 꿩
3.176. 늙은 리트리버
3.177. 덤보와 콤보의 보물창고
3.178. 오래된 냉장고
3.179. 이상한 분수대
3.180. 망가진 오토바이
3.181. 대형 마트
3.182. 대형 마트 2
3.183. 불 꺼진 대형마트
3.184. 버려진 동물병원
3.185. 버려진 베이커리
3.186. 성동구/도봉구에서 야영
3.187. 철근 골조만 남은 건물
3.188. 거대한 바퀴벌레
3.189. 부잣집 저택
3.190. 버려진 사육장
3.191. 산길에서 야영
3.192. 창덕궁 구경
3.193. 싱크홀
3.194. 행상인 싱크홀
3.195. 헬리콥터
3.195.1. 격추된 헬리콥터
3.196. 숙소 영업하는 어린아이
3.197. 가발 가게
3.198. 용두동과 뱀
3.198.1. 코브라 할머니
3.198.2. 소매치기 팀
3.198.3. 인적없는 아파트 단지
3.199. 개구리 사냥
3.200. 구황작물 굽기
3.201. 은신처
3.202. SQL보살
3.203. 고철 바리케이드
3.204. 길거리 권투
3.205. 야바위꾼
3.206. 가시 잡초
3.207. 끈끈이넝쿨
3.208. 키 작은 나무들이 무성하게 자란 공간


1. 개요[편집]


서울 2033의 랜덤 인카운터 중 기본적으로 나오는 것들을 서술한다.

인카운터 양이 많아짐에 따라, Ctrl+F를 활용해서 찾아보기를 추천한다.


2. 반복 인카운터[편집]


모험을 하면서 계속해서 나오는 인카운터들.


2.1. 식사[편집]


식사 시간입니다! 뭔가를 좀 먹어야겠습니다.


배가 고파옵니다. 뭔가를 좀 먹어야겠습니다.


  • 식량 × 2, 음료 호화로운 식사를 한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 식량 × 2, 음료}}}
1) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈}}}or
+ 체력

2) 25% 확률로 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 체력, 멘탈}}}
  • 식량 식량을 먹는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 식량}}}
  • 굶는다.
    • 배에서 쪼르륵 소리가 납니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 굶주림}}}
  • (확률적으로) 기분이 좋지 않습니다... {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}, 기존에 굶주림이 2개 이상 있었을 경우 멘탈 소모는 없고
- 체력


또는

요 며칠 동안 열심히 돌아다녔더니 힘에 부칩니다. 뭔가를 좀 먹어야겠습니다.

  • 식량, 술 술을 곁들인 식사를 한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 식량, 술}}}
  • 식량 식량을 먹는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 식량}}}
  • 굶는다.
    • 배에서 쪼르륵 소리가 납니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 굶주림}}}
  • (확률적으로) 기분이 좋지 않습니다... {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}

2.2. 식량 상인[편집]


식량 상인을 발견했습니다! 다양한 식량을 팔고 있습니다. 구경이라도 해볼까요?
  • 판매하는 식량을 확인한다.
    [ 열기 · 닫기 ]

    * 달걀

    * 텐텐

    * 오래된 베이글

    * 단백질 블럭 2개

    *잘 봤어요.[종료]


    * 텐텐

    * 오래된 베이글

    * 단백질 블럭 2개

    *잘 봤어요.[종료]


    * 냉동 햄버거

    * 버섯 수프 캔

    * 소시지

    *잘 봤어요.[종료]


    * 옥수수 통조림

    * 참치 통조림

    * 강아지 간식

    *잘 봤어요.


    * 냉동 피자

    * 파인애플 통조림

    * 말린 쥐고기 x 2

    *잘 봤어요.


    * 컵라면

    * 버섯 수프 캔

    * 삶은 달걀

    *잘 봤어요.[종료]

  • 그냥 지나간다.[종료]


처음 만나는 상인의 목록엔 무조건 달걀이 들어있다. 또한 냉동 햄버거와 냉동 피자는 항상 둘중 한 인카운터가 뜬 뒤에 붙어있는 듯하나, 확실하진 않다.

2.2.1. 가짜 단백질 블럭[편집]


(확률성 인카운터) 단백질 블럭 구입시
무슨 조건이 있어야 사기를 안당하는지 알 수 없음
- 거짓말 탐지 보유시에도 사기 당함
- 관찰력, 강력한 직감등이 조건인지 미확인


맛은 없지만 영양가 넘치는 단백질 블럭! 그런데 식량 상인이 단백질 블럭을 팔자마자 황급히 수레를 끌고 떠나버립니다. 다른 데로 얼른 가봐야한다나, 뭐라나?
  • 뭐지?

... 단백질 블럭이 아니라 그냥 때가 탄 실리콘 덩어리라는 걸 깨닫게 된 것은 잠시 뒤의 일이었습니다.
+ 쓰레기 × 2
- 단백질 블럭 × 2

  • 하. (인카운터 종료)

2.2.2. 식량 상인의 부탁[편집]


주머니에 돈이 없으니 식량을 살 수도 없죠! 씁쓸하게 구경만 한 후 돌아가려는데, 갑자기 식량 상인이 당신을 불러 세웁니다.

"혹시 지금 지불할 돈이 없으신가요? 여행자님이 괜찮으시다면 음식 중 하나를 드리겠습니다. 저도 소싯적에 무일푼으로 거리를 돌아다녀서 그 마음 잘 알죠."

혼자 맞장구를 치듯 고개를 끄덕인 상인이 씨익 웃습니다.

"공짜는 아니고, 제 부탁 하나만 들어주신다면요!"

어떤 부탁인지 들어나 볼까요?

  • 뭘 도우면 될까요?
    [ 열기 · 닫기 ]

    "성경을 잃어버렸거든요."

    • 관찰력 찾아본다.
      • 능숙한 거짓말 아뇨, 못 찾았어요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
    + 성경}}}
    • 네, 여기요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
    + 복숭아 통조림}}}


    "수레를 고쳐야 하는데 저는 손재주가 영 없어서···"

    • 손재주 네, 좋아요! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
    + 콩 통조림}}}


    "사실 요즘 제가 너무 지루하거든요. 뭔가 재미있는 게 없을까요? 재미있는 이야기를 들려주신다거나, 좋은 반주에 맞춰 노래를 부른다거나··· 뭐 그런 거요!"

    • 유머 노인들이 가장 좋아하는 폭포는? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
    + 옥수수 통조림}}}
    • 자, 옛날옛날에···[1] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
    + 크림 수프 캔}}}
    • 음악적 재능 통기타 그럼 제가 공연을 해드리죠! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
    + 연어 통조림}}}
    • 죄송해요, 자신이 없네요···[종료]


    "아직 회계 장부 작성을 다 못했거든요."

    • 회계학 네, 좋아요!
    • 죄송해요, 안 될 것 같네요···[종료]
  • 죄송해요, 제가 좀 바빠서···[종료]

2.2.3. 식량 상인의 의뢰[편집]


좋은 평판이 높은 경우[1] 등장하는 인카운터.

"사냥꾼 맞죠? 해로운 서울의 야수들을 사냥한다는."
  • 맞아요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 사이다}}}
  • 아닌데요.[?]

"의뢰 드리고 싶은 일이 있어요. ··· 가진 건 통조림뿐이지만..."
  • 해보죠.
  • 안 할래요.[종료]

물고기가 아니라 어부였습니다! 피해가 왜 막심한지 이제 알겠군요.
  • 저격총 사격한다.
    • 저격총 사격술 사격한다.
    • 이건 안 되겠는데.[종료]
      • 저격총 사격술 Lv.2 사격한다.
      • 이건 안 되겠는데.[종료]
        • 저격총 사격술 Lv.3 사격한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 좋은 평판, 사격술, 물고기 × 6}}}
  • 이건 안 되겠는데.[종료] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 좋은 평판, 사격술, 물고기 × 3}}}

한 번 성공할 때마다 필요 가젯이 늘어나고, 보상도 늘어나는 식이다.

2.3. 오랫동안 인적이 끊긴 마을 탐색[편집]


오랫동안 인적이 끊긴 것처럼 보이는 마을을 발견했습니다. 탐색의 시간입니다!


  • 신발 매장을 살펴본다.
  • 교회를 살펴본다.
  • 중고서점을 살펴본다.
  • 경찰서를 살펴본다.
  • 그냥 지나간다.


신발 매장

1) 야호 계산대에서 멀쩡한 지폐 몇 장을 찾았습니다.
+ 돈
[종료] A B C D E [1] 8개일 때 등장.[?] 확인 필요






교회
나무 썩는 냄새가 희미하게 느껴질 뿐, 교회는 예전의 그 경건한 모습을 그대로 유지하고 있습니다.
  • 와인 통을 발견한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 와인}}}
  • 낡은 성경을 발견한다.
1) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 성경}}}
2) 확률적으로 낡은 성경 속에서 권총을 발견한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 권총}}}
  • 어떤 노인이 철사를 꽂는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}
+ 출혈



중고서점
퀴퀴한 냄새가 좀 날 뿐, 중고서점에는 여전히 수백 권의 책들이 쌓여 있습니다.
1) (1로 이동)
2) 책을 파먹던 쥐 떼와 마주쳤습니다
  • 화염방사기 화염방사기를 사용한다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 화염방사기}}} (인카운터 종료)
  • 도망간다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}
+ 감염


1. 책을 발견했습니다.
나오는 책 종류
1) <민법강의> 를 발견했습니다. 워낙 크고 무거워서 둔기로 사용할 수 있을 것 같습니다,
  • 둔기로 사용한다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 근력}}}
  • 읽는다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 법학}}}

2) <포커 분석에 대한 현대적 접근>을 발견했습니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 게임 실력}}}
3) <효율보카영어>를 발견했습니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 영어}}}


경찰서
경찰서 내부는 난장판이 되어있습니다. 테이블과 의자는 반쯤 부서진 채 사방에 널브러져 있고, 벽면에는 총알 자국과 새까만 핏자국이 가득합니다.

1) 바닥에서 박살난 라디오를 발견한다.
  • 전기 기술 Lv.2, 전자 부품 고친다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 라디오, 손재주}}}
- 전자 부품
(인카운터 종료)
  • 다른 곳을 찾아본다.

2) 책상 서랍이 두꺼운 자물쇠로 굳게 잠겨있습니다. (확률적으로 자물쇠 따기 Lv.1~3을 요구)
3개 중 랜덤하게 획득 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 위스키}}}or
+ 전자기 펄스 수류탄
or
+ 권총


3) 통조림을 얻었습니다.
+ 통조림


4) 누군가 모아둔 것처럼 보이는 통조림이 쌓여있습니다.
  • 강력한 직감 Lv.2 뭔가 이상한데. ( 엔카운트 종료)
  • 횡재다! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 모든 식량}}}
- 체력, 돈 × 3



이전에는 지도를 보고 정하고 가거나 랜덤으로 뜨는 인카운터였으나 이쪽으로 옮겨진 것으로 보인다. 이제는 엽우회 관련 경찰서 인카운터만 그런 식으로 뜬다.



3. 일반 인카운터[편집]



3.1. 땅바닥에서 통조림 줍기[편집]


오늘은 운이 좋습니다! 잔해 사이에서 멀쩡한 통조림을 구했습니다.
  • 좋았어! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 꽁치 통조림}}}


3.2. 땅바닥에서 의약품 줍기[편집]


땅에 떨어진 구호품 박스를 발견하는 인카운터. 주로 초반에 한번, 중반에 한번 나온다.

야호 의약품입니다!
+ 아스피린
/
+ 붕대
/
+ 의약품
/
+ 진통제
들 중에서 랜덤으로 1~3개가 나온다
1) 인카운터 종료
2) 한 소녀가 의약품을 땅에 떨어뜨렸다며 혹시 보지 못했냐고 묻는다.
  • 교섭 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 식량}}}
- 얻은 의약품

  • 능숙한 거짓말 (인카운터 종료)
  • 여기있어



3.3. 영어로 쓰여진 간이 표지판[편집]


영어로 쓰여진 간이 표지판을 마주치는 이벤트. 게임 중 총 두 번 발생하며 발생하는 사건은 각각 지뢰밭에 대한 경고 또는 구호 물품(의약품 또는 방독면)에 대한 안내이다. 무조건 둘 중 한 번은 지뢰밭, 한 번은 구호 물품이며, 구호 물품의 경우 둘 중에 뭐가 나올지는 랜덤이다. 지뢰밭이면 무조건 해골 경고마크 표지판 일러가 나온다.

  • 영어 읽어본다. - 표지판을 읽는다.
    • 지뢰밭일 경우[2] - "전방 50미터에 아직 제거되지 않은 대인지뢰 다수..." 지뢰밭을 회피한다.
    • 구호 물품일 경우 - "표지판 뒤 박스에 긴급 구호물품 있음" 의약품 또는 방독면 또는 군용 전투식량을 얻을 수 있다.
    • 통조림일 경우 - "표지판 뒤 매설된 군용 파인애플 통조림 다수" 근력, 삽 보유 시 + 파인애플 통조림 x 3.
  • 무시한다
    • 지뢰밭일 경우 - 관찰력 / 리트리버 / 강력한 직감이 있으면 회피한다. 위 가젯이 하나도 없고 축복받음이 있으면 불발탄을 밟았다고 하면서 피할 수 있다. 그렇지 않을 경우 지뢰 폭발의 여파로 체력이 1칸 소모되고, 출혈을 얻는다. 날렵함이 있었다면 발목 부상으로 날렵함을 잃는다.
    • 그 외의 경우 - 아무것도 모르고 그냥 지나친다.


3.4. 파란 용달 트럭 상인[편집]


매번 다른 물건 3개를 파는 상인과 마주치는 인카운터. 돈 1칸을 주고 물건을 구매할 수 있다. 아래 아이템들 중 랜덤하게 세 가지가 판매된다.




3.5. 가락시장 식품·잡화 트레일러[편집]


  • 거래한다.
    • 육류를 좀 산다. - 생고기 획득.
    • 나물을 좀 산다. - 풀떼기 획득.
    • 돈, 교섭 육류와 나물을 산다. 할인받아서! - 돈 1칸 소모, 생고기, 풀떼기 획득.
    • 붕대를 산다. - 붕대 획득. 교섭이 있다면 3개를 살 수 있다.
    • 살 게 없네요. - 인카운터 종료.
  • 지나간다. - 인카운터 종료.
  • 험악한 얼굴 가진 거 다 내놔! - 권총 보유시 확정적으로 돈과 수배 중을 획득하고 좋은 평판이 사라진다. 권총이 없어도 협박은 가능하지만 일정 확률로 체력 1칸을 잃고 돈도 못 얻는다.

칠러 김을 체포한 뒤 / 캐러밴 이야기를 끝까지 완료한 뒤[3]라면 '거래한다.'의 선택지가 아래의 선택지로 바뀌며, 돈을 소모하지 않는다.
  • 식재료를 가져간다. - 생고기, 풀떼기 획득.
  • 롱패딩을 가져간다. - 롱패딩 획득.
  • 군복을 가져간다. - 군복 획득.
  • 팔레트를 가져간다. - 팔레트 획득.

3.6. 야영 장소 요리[편집]


야영 장소에서 여유가 생겨 요리를 하는 인카운터. 요리 실력을 갖고있다면 확정으로 성공한다.

  • 생고기 스테이크를 굽는다.
50% 확률로 잘 구울 경우 요리 실력을 획득하면서 체력 2칸과 멘탈 1칸이 회복된다. 텁텁하게 구울 경우 체력만 1칸 회복된다.
  • 풀떼기 샐러드를 만든다.
50% 확률로 잘 만들 경우 요리 실력을 획득하면서 체력 1칸과 멘탈 2칸을 회복한다. 잘못 만들 경우 멘탈만 1칸 회복된다.
  • 대충 챙겨먹는다 - 인카운터 종료.

  • 오목이 요리법 오목이를 만든다.
(이모의 친구 루트 진행 후 마님에서 요리 실력을 보유한 채 이모들의 주방 일을 도우면 얻을 수 있는) 오목이 요리법을 소지하고 있을 시 스테이크 대신 선택할 수 있는 루트.오징어는 주인공의 얼굴을 쓰라고 이야기꾼이 이야기한다. 체력과 멘탈을 모두 회복시켜주며 감염과 감기도 치료해준다. 또한 일정 확률로 지나가던 남자가 오목이 요리법을 전수해달라고 애걸하는 이벤트가 발생한다. 거절할 수도 있지만, 요리법을 가르쳐주면 돈을 모두 채워준다.

  • 비건 요리법 비건치즈 피자를 만든다.
학교에 보물을 전해주거나 설화가 기르는 동물들을 사냥하려는 사냥꾼들과 거래를 하면 얻을 수 있는 비건 요리법을 보유한 채로 풀떼기가 있다면 샐러드 대신 비건 치즈피자를 만들 수 있다. 오목이와 똑같이 상태이상을 모두 치료해주며, 체력과 멘탈을 풀로 회복시켜준다.



3.7. 버려진 오븐[편집]


야영 장소와 거의 유사하지만 휴대용 발전기를 이용해 전력을 공급해야 한다.

버려진 주방에서 요리를 시도하는 주인공.
보유 가젯이나 선행 인카운터에 따라 다양한 버전이 등장한다.

(1) 오븐에 전력을 공급했을 때 남자가 튀어나오는 경우가 있다.
통솔력 Lv.2 이상이라면 세상 사는 법을 가르쳐줄 수 있다.[4]


(2) 기본 인카운터
  • 생고기, 요리 실력 로스트비프 (- 생고기, 우울함(1~2), + 체력 (최대), 근력)
  • 초콜릿, 요리 실력 브라우니 (- 초콜릿, + 멘탈)
  • 식량 요리 연습 (+ 요리 실력)


(3) 오목이 요리법이나 비건 요리법이 있을 경우
생고기로 오목이를, 풀떼기로 비건치즈 피자를 만들 수 있다.
체력, 멘탈을 풀로 회복하고, 감염 / 두통 등 가벼운 부상 가젯을 없애준다.
확률적으로 요리 실력을 얻는다.


(4) 휴대용 발전기냉동 피자를 보유 시 데워먹을 수 있다.
  • 휴대용 발전기, 냉동 피자 그러자. (- 냉동 피자)
    • 토핑을 추가한다.
      • 단백질 블럭 단백질 블럭 (- 굶주림, 단백질 블럭, + 근력)
      • 옥수수 통조림 옥수수 통조림
      • 당근 당근
      • 그냥 굽는다.
    • 그냥 굽는다.
  • 떠난다.




3.8. 이상한 아줌마[편집]


무료판

이 세상은 창조주에 의해 유지되고 있다며 다짜고짜 단말기를 주며 설교하는 아줌마. 단말기에 재생되는 영상은 모바일 광고(...)다.
  • 화면을 본다 (인터넷 연결) - 광고를 보고 체력과 멘탈이 각각 1칸씩 회복된다. 두번째 설교 때에는 의료용 나노머신을 받는다.
  • 안 볼래요! - 아줌마의 쌍욕을 듣는다. 다음 선택지로 이동.
    • 그냥 참고 듣는다 - 멘탈 1칸이 까인다. 운이 좋으면 그냥 보내주기도 한다. (이때는 후원링크 선택지가 생긴다.) 이걸로 죽으면 그렇게 열받고 억울할 수가 없다
    • MP3 이어폰을 낀다. - 패널티를 받지 않고 넘어갈 수 있다.
    • 권총 쏜다. - 저주 받음 가젯을 얻는다.

위 선택지에서 권총으로 아줌마를 쏴 죽였다면 여러 턴 후에 이상한 남자와 조우하게 된다. 선택지는
  • 그렇다.
  • 능숙한 거짓말 아니다.

가 나오지만 어느걸 선택하든 다음 대화로 이어진다. 다음 대회에서는 남자가 개발자에 대해 뭐라 중얼거리는데 중요하지 않고, 선택지는
  • 그러시군요
    • 봐주지, 뭐 (인터넷 연결) - 돈 1칸을 얻는다.-호구-
    • 싫어, 그냥 내놔. - 돈 1칸을 얻는다.
  • 권총 쏜다. - '개발자를 쓰러트린 자' 업적을 얻을 수 있다. 이때는 돈을 얻지 못한다.


후원자(유료)판

  • 안 볼래요! - 후원자님을 몰라뵈었다면서 넙죽 엎드리고는 모바일 광고 없이 체력과 멘탈을 각 한 칸씩 채워준다.
    • 나쁘지 않구나. 이만 가 보마. - 의료용 나노머신을 획득하고 인카운터 종료.
    • 창조주 좀 불러와 보거라. - 개발자[5]가 나와서 굽신댄다.
      • 모험에 도움이 되는 물건을 내놔라.
        • 의료용 나노머신 - 의료용 나노머신을 획득하고 인카운터 종료.
        • 통조림 세트 - ( + 베이컨 허니 머스타드 통조림 × 6 )
        • 의복 세트 - ( + 롱패딩, 군복, 드레스 )
        • 미술 세트 - ( + 팔레트, 그림, 미적 감각 )
      • 권총 쏜다. - 개발자가 쓰러진다. 아무것도 얻지 못하지만 그동안 랜덤 인카운터로 받은 고통에서 약간의 통쾌함을 느낄 수 있다. '개발자를 쓰러트린 자' 업적은 덤.


3.9. 자물쇠로 잠긴 사물함[편집]


게임 중 총 2번 발생한다.

  • 자물쇠 따기 해제한다.
  • 권총 / 조립식 저격소총 총으로 쏴서 연다.
  • 근력 Lv.3 근력으로 해체한다.
  • 찍찍이 찍찍이 사용
  • 포기한다

사물함을 열면 랜덤으로 군복, 방독면, 성경, 법전, 돈 1칸, 맥북, 의약품 등의 다양한 아이템 중 하나를 획득 가능하다. 재수 없으면 안에 벌레만 가득한 경우가 있는데, 이럴 경우 멘탈이 1칸 소모되고, 벌레 공포증이 있을 시 즉사한다. 이전에 밥그릇 할배와 만난적이 있을 시, 밥그릇 할아버지가 튀어나오기도 한다..


3.10. 수상한 모양으로 쌓인 흙더미[편집]


길가다가 수상하게 생긴 모양으로 쌓인 흙더미를 발견하는 인카운터이다.
  • 삽 / 리트리버 땅을 판다.
  • 지나간다.

땅에는 전자기 펄스 수류탄, 돈, 의약품, 자물쇠 따기, 근력, 능숙한 거짓말, 방독면, 지도 조각, 보존식량과 통조림 등을 얻을 수 있다. 아무것도 없을 수도 있다. 이럴 때는 대신 근력을 획득한다. 또한 가끔씩 시체가 들어있는 경우도 있는데, 이때는 멘탈 1칸이 깎기거나 우울함을 얻는다. 게임 중 총 2번 등장한다.


3.11. 현상수배 포스터[편집]



3.11.1. 첫번째 현상수배 포스터 칠러킴[편집]


수배 중 가젯이 없다면 칠러김의 포스터를 볼 수 있다.
  • 무시한다 - 인카운터 종료
  • 수배지를 챙겨두고 떠난다 - 현상금 사냥꾼 퀘스트 진입

그러나 수배 중 가젯이 있다면 아래와 같은 선택지가 나타난다.
  • 떼어버린다 - 수배 중 삭제
  • '잡을 수 있으면 잡아봐' 라고 적어둔다 - 통과, 현상금 사냥꾼이 좀더 빨리 찾아온다.
  • 그냥 간다 - 통과

이후 수배중이 있다면 현상금 사냥꾼과 만난다.
또한 현상수배 포스터를 챙겨둔 후, 수배 중을 얻고 가락시장에 가면 사람들이 수배범인 주인공을 잡으려 공격한다. (-체력)


3.11.2. 두번째 현상수배 포스터[편집]


첫번째와는 다르게 킹짱돈이 그려져 있는 수배지를 본다.
  • 수배지를 챙겨두고 떠난다 - 킹짱돈 인카운터 진입
  • 야, 이건 좀... - 인카운터 종료
킹짱돈에게 쳐들어가는 경우 전자기 펄스 수류탄 / 은신술 을 보유 중이라면 확정적으로 들어가거나 50%의 확률로 들어갈 수 있으며, 실패하면 체력 1칸이 깎이고 (방탄조끼로 방어 불가능)[이유] 인카운터가 종료된다.
이후 킹짱돈을 만나면 처치하거나 대화를 하여 데려가거나 풀어줄 수 있다. 다만 처치한거나 데려가면 돈 3칸을 얻고, 풀어준다면 얻는게 없으므로 전자가 이득이다. [6]


3.12. 여의도 국회의사당[편집]


여의도 인카운터 문서 참조.

3.13. 기술자 vs 자연주의자[편집]


공장 앞에 두 세력이 대립하고 있습니다. 험악한 분위기가 감돕니다.

기술자 vs 자연주의자

1. 기술자 선택
기술자라면 + 손재주
  • 기계에 손댄다.
    • 컴퓨터 기술 경비 드론 해킹
    • 기계공학 Lv.2 로봇팔 개조
    • 전기 기술 Lv.2 전기 담장 수리
    • 아무거나 누르기
  • 싸울 준비를 한다.
    • 저격소총 옥상에서 저격한다
    • 사격술 Lv.2 포탑 사수를 맡는다.
    • 전방에서 쏜다
    • 연장을 들고 싸운다.
  • 자연주의자와 대화를 시도한다.
    • 철학 Lv.2 손을 잃은 사람을 도울 수 있는데도 내버려두는 게 과연 인간적인 행위일까요?
    • 능숙한 거짓말 Lv.2 공장 안의 기술은 모두 유실됐습니다.
(위 두 선택지 모두 전자기 펄스 수류탄 / 휴대용 발전기 / 돈 중에서 하나를 보상으로 얻는다.)
  • 음... 알겠습니다. (인카운터 종료)

기계에 손대거나 직접 싸워서 성공 시
맥북, 사과 / 의료용 나노머신 / 지폐뭉치
중에서 선택하여 보상 획득

2. 자연주의자 선택

  • 도와드리죠. (인카운터 진행)
  • 알았어요. (인카운터 종료)

어떻게 할까?
  • 전면전!
    • 근력 Lv.3 창을 던진다.
    • 날렵함 Lv.3 벽을 타고 오른다.
    • 야생의 친구 아아아~!
    • 돌격!
  • 기습!
    • 자물쇠 따기 Lv.2 잠긴 문을 열어준다.
    • 은신술 Lv.3 대장을 암살한다.
    • 기계공학 Lv.3 기계들을 망가뜨린다.
    • 시간이 없어, 가자고!
  • 먼저 그들과 대화로 풀고 싶은데요.
    • 교섭 Lv.2 모두 이득을 얻을 방법을 생각해봤는데...
    • 역사학 Lv.2 더 좋은 장소를 알려줄게.
    • 어쩔 수 없군.

성공 시 아래에서 보상 선택
  • <<차라투스트라는 이렇게 말했다>> (+철학)
  • <<스피치로 승부하라>> (+웅변)
  • 기념동전 모음 (+돈)

  • 음식 재료 (+생고기, 풀떼기, 강아지 간식)
  • 통기타 (+통기타)
  • 돈다발 (+돈)

3.14. 부서진 오락실[편집]


(전기 기술) 콘센트를 고친다. -> 돈 없이 아래에 있는 반지하게임즈로 이어지는 듯 하다
(휴대용 발전기) 전력을 공급한다 -> 돈 없이 아래에 있는 반지하게임즈로 이어지는 듯 하다
  • 돈을 넣는다. - 게임기가 켜지며 세 개의 게임 중 하나를 골라서 할 수 있다. 다만 운이 없다면 돈을 넣어도 게임기가 켜지지 않는다. 즉, 돈만 낭비.
  • 지나간다 - 인카운터 종료

3.15. 멀쩡한 오락실[편집]


멀쩡한 오락실을 발견했다. 총 모양 컨트롤러로 화면에 있는 적을 처치하는 게임이라고 한다.
  • 돈을 넣는다. (+멘탈,+사격술)
  • 전기 기술 콘센트를 고친다. (+멘탈, 사격술)[7]
  • 그냥 떠난다 - 인카운터 종료

3.16. 특이한 버섯[편집]


  • 다 먹는다.
    • 확률적으로 통과한다.
    • 확률적으로 멘탈 한칸이 깎이고 두통 상태이상을 획득한다.
    • 확률적으로 체력 1칸이 깎이고 근력이 사라진다.
  • 서울 생태 지식 먹을 수 있는 것만 추려낸다. - 멘탈 1칸 회복.
  • 아예 굶는다. - 멘탈이 1칸 소모된다.


3.17. 차가운 밤[편집]


추운 밤에 노출되는 인카운터.

  • 관찰력 보금자리를 찾아본다. - 통과. 관찰력 lv 2 이상 보유시 역사학 습득
  • 롱패딩 옷을 껴입는다. - 통과
  • 이를 악물고 버틴다. - 멘탈이 1칸 소모되며 감기에 걸리게 된다.


3.18. 차가운 밤 2[편집]


차가운 밤 1과 다른점은 낡은 난로를 발견한다는 것이다.
  • 휴대용 발전기 전기를 공급한다. - 멘탈 1칸을 회복하고 따뜻하게 잔다..
  • 불을 피운다. - 50% 확률로 불이 번지면서 자다가 깬다. 체력 1칸 소모. 체감상 불을 피워도 그 불이 십중팔구 번진다
  • 그냥 잔다. - 감기 획득. 롱패딩을 가지고 있으면 무사 통과.

2019.02.02 업데이트로 일러스트가 추가되었다.


3.18.1. 은행나무[편집]


차가운 밤 2에서 난로에 불을 피우거나 그냥 자면 초극악의 확률로 꿈에 은행나무가 나온다. 이후 몇 턴 뒤에 근력 / 날렵함이 있다면 돈 3칸을 얻는다.


3.19. 비 오는 밤[편집]


비 오는 밤에 노출되는 인카운터.

  • 우산 우산을 펼친다[8]
    • 철학 너에겐 철학자의 자질이 보이는구나! (+ 책 x 3)
    • 음, 글쎄.
  • 롱패딩 옷을 뒤집어쓴다.
  • 맞으면서 간다. 50% 확률로 통과하고, 50% 확률로 감기에 걸리게 된다.
  • 춤을 춘다. (+감기, 업적 빗속의 왈츠) : 미쳐버림 상태를 가지고 있을 시 등장. 딱히 다른 효과는 없고 주인공이 비가 그칠 때까지 춤을 춘다는 설명이 나온다.



3.20. 비 오는 밤 2[편집]


비 오는 밤에 노출되는 인카운터. 위의 비오는 밤과 다른점은 빗방울을 만졌을 때 피부가 심하게 따끔거리는게 그냥 맞으면 위험할 것 같다는 말이 추가로 나온다.

  • 우산 우산을 펼친다. - 통과
  • 롱패딩 옷을 뒤집어쓴다. - 통과
  • 맞으면서 간다. - 50%의 확률로 무사 통과하고, 50%의 확률로 체력 1칸을 잃고 탈모 상태이상을 얻는다. 패치 이후 탈모도 생긴다.

1회성 인카운터이므로 한번 뜨고 나면 그 판에선 다시 뜨지 않는다. 이게 첫 비오는 밤 인카운터라면 다음 비오는 밤 인카운터에선 막누르다 글을 못읽어봐도 산성비는 아니란걸 바로 알수있다.


3.21. 방사능 폭풍[편집]


방사능 폭풍을 만나는 인카운터.

  • 피난처를 찾아보자.
    • 관찰력 Lv.2 적당한 곳이 없나? (곰팡이 있는 동굴에서 무사통과)
    • 역사학 Lv.2 근방의 지리를 떠올린다. (무사통과)
    • 무작정 찾아본다.
    • 다시 잘 생각해보자. (다시 고를 기회, 횟수 제한x)

  • 멀리 도망가자.
    • 오토바이 운전한다.
    • 날렵함 Lv.5 내 속도를 보여줄 시간이군. : 피해 없이 인카운터 종료
    • 뛰자!
    • 다시 잘 생각해보자.

  • 까짓거 맞고 가자! (폭풍을 뚫고 가자)
    • 롱패딩 우산 방독면 물론 되어있지! : -롱패딩, 우산, 방독면 (최악..!!!)
    • 어떻게든 되겠지.
    • 다시 잘 생각해보자.

3.22. 우울한 밤[편집]


이따금씩 누구에게나 그럴 때가 있습니다. 원인 모를 우울함이 찾아오는 것 말이지요. 오늘도 힘들게 걷기만 하다가 하루를 마친 당신에게 유독 밤하늘이 차갑고 쓸쓸하게만 보입니다.

  • 자기 삶을 비관하며 억지로 잠에 든다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}
  • 10% 확률로 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 철학}}}[9]
  • 동물 친구나 MP3가 있다면 멘탈이 깎이지 않고 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 우울함}}}
  • 통기타 기타를 연주한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈}}}
+ 음악적 재능
[2] 지뢰밭일 경우 경고 표지판 그림이 있다.[3] 캐러밴에 진입하지 않아도 강도를 막아주기만 하면 가져갈 수 있다.[4] 만일 개미굴 인카운터를 겪지 않았다면, 개미굴 인카운터 발생 시 떨어지는 주인공을 구조해 준다.[5] 정황상 반지하게임즈의 개발자로 보인다...[이유] 팔, 다리에도 총알이 꽂히기 때문[6] 참고로 거짓말 탐지로 심문해보면 킹짱돈이 아니라 종로사는 김정일이라는것을 알 수 있다.[7] SQL 보살에게 '가짜 총에 번개가 쳐선 아니 된다'는 예언을 들을 경우, 멘탈 1칸 소모 후 인카운터 종료[8] 초극악의 확률로 처량하게 비를 맞으며 혼자 걷고 있는 꼬마 아이 인카운터가 나온다.[9] 이미 철학이 있다고 멘탈이 보존되지는 않는다.
[ 열기 · 닫기 ]

당신은 그 우울감을 록으로 승화해냅니다. 전에 경험해 보지 못한 우울감과 쓸쓸함이 손가락을 타고 강렬한 소리를 만들어냅니다. 일렉 기타로 밤새 연주하니까 우울했던 것도 잊어버렸습니다.

  • 다음[종료]
    • 불꽃 일렉 기타 음악적 재능 Lv.2 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 야생의 친구}}}


당신 연주에 하늘이 감격한 걸까요? 연주 도중 더더욱 놀라운 일이 일어났습니다. 당신이 만들어내는 일렉 기타의 소리를 들은 동물들이 숲속에서 나와 당신의 공연을 듣기 시작한 것이 아니겠습니까!

고라니가 머리를 흔들며 고성을 지르고, 황소너구리들이 어디선가 가져온 야광봉을 흔들며 열광합니다. 자연 속 자유로운 영혼들과 하나가 되는 체험을 했습니다.

  • 나는야 파티 애니멀![종료]

  • 맛있는 걸 좀 먹는다.[10]
    • 먹을 게 없다면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}
+ 우울함
[10] 음식을 소모하여 멘탈을 회복한다.
[?]
  • {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈}}}
- 초콜릿

  • {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈 × 2}}}
- 맥주

  • 요리 실력 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈 × ?}}}
- 생고기 or 풀떼기


3.23. 마님[편집]



3.23.1. 리어카가 고장난 이모[편집]


아스팔트 오르막길을 오르는 중 마님의 이모가 짐을 옮기는 도중에 리어카가 고장나고, 경호원 둘은 강도에게 화살을 맞아 죽어버려서 곤란해하고 있는 걸 발견한다.

  • 손재주 리어카를 고친다.
  • 근력 그냥 제가 들고 가드릴게요.
이 두 선택지를 선택하면 이모의 친구를 획득하며 인카운터 종료.
  • 아.. 그렇군요.. - 딱히 도울 방법이 없어서 통과


  • 이 인카운터를 실패하여 '이모의 친구' 가젯을 획득하지 못했어도 다른 방법이 있다.
버스킹 하는 남자를 만나는 인카운터에서 통기타를 이용해 반주를 했을 경우, 음악적 재능이 높으면 멋진 공연에 성공하고 돈을 얻는다. 이때 관람하던 사람 중 한 명이 마님에서 공연해보지 않겠냐고 제의하고 이것을 수락하면 이모의 친구 가젯을 얻는다. 이미 있었으면 돈 + 1.

3.23.2. 발견한 술집 마님[편집]


  • 돈을 내고 들어간다
  • 은신술 몰래 들어간다 (없을 경우 체력 -1 or 50% 확률로 은신술 획득 후 입장.)
  • 이모의 친구 이모!
  • 돌아간다.

3.23.3. 경비가 더 삼엄해진 마님[편집]


  • 돈을 내고 들어간다
  • 은신술 lv.2 몰래 들어간다 (없을 경우 체력 -1 입장.)
  • 이모의 친구 이모!
  • 돌아간다.

+ 50% 확률로 술 셈 획득


3.24. 풀숲의 시체[편집]



3.24.1. 길리슈트[편집]


  • 복장을 벗긴다 - 멘탈을 1칸 소모하며 은신술 획득.
  • 서둘러 지나간다 - 인카운터 종료.


3.24.2. 군복[편집]


  • 복장을 벗긴다 - 멘탈을 1칸 소모하며 군복 획득.
  • 서둘러 지나간다 - 인카운터 종료.


3.25. 어리숙한 청년[편집]


여행용 캐리어를 두고 두리번거리고 있는 어리숙해보이는 청년을 만난다.
동대문에 있는 은신처를 아냐고 묻는다.

  • 아무렇게나 알려준다
50% 확률로 능숙한 거짓말을 획득하면서 돈 1칸, 또는 체력 한칸 획득, 실패 시 얻는 것 없이 통과. 이미 능숙한 거짓말이 있다면 100% 성공.
  • 가방을 훔쳐 달아난다
50% 확률로 소매치기를 획득하면서 돈 3칸 획득. 실패 시 총에 맞아 체력 1칸 소모 및 근력 소멸. 소매치기 / 날렵함이 있다면 100% 성공한다. 단 성공 시 수배 중을 얻고 좋은 평판을 잃는다.
  • 역사학 제대로 알려준다 크림 수프 캔 획득. 또는 체력을 1칸 얻는다.
  • 내가 가봤지.
장미의 이름으로 확장팩으로 DDP를 가본 경우에 가능.
보상은 역사학 선택지와 똑같다.


3.26. 안경을 찾는 남자[편집]


잃어버린 안경을 찾고 있는 남자를 도와주는 이벤트.

  • 찾는 걸 도와준다 - 50% 확률로 멘탈, 돈 1칸과 관찰력 획득. 관찰력이 있다면 100% 성공.
가끔 찾아내도 이미 누가 밟아버려 안경이 부서졌거나, 찾아주진 못했지만 남자가 돈을 줄테니 마을에서 안경을 사달라고 말한다.
  • 돈을 받고 그냥 간다 - (돈 1칸 획득)
  • 돈을 받고 안경을 사준다 - (돈 1칸 획득, 이후 마을로 간다.)
    • 돈 / 교섭 마을에서 안경을 사준다 - 운동화, 날렵함 획득
    • 떠난다 - 통과
  • 가방을 훔쳐 달아난다 - 50% 확률로 돈 한 칸 및 소매치기를 획득한다. 실패 시 체력 1칸 소모. 이미 소매치기/날렵함이 있다면 100% 성공하며 추가로 롱패딩을 획득한다. 성공시 수배 중 가젯을 얻는다, 그러나 언젠가 부터 수배 중 가젯을 얻지 않게 됐다.

  • 지나간다



3.27. 시카고 무당[편집]


얼굴에 화려한 화장을 하고 알록달록한 옷을 입은 아주머니가 부채를 꺼내들며 당신을 가리킵니다.


당신에게 예언을 한 것 같아요.
  • 거짓말 탐지 그냥 다 지어낸 거잖아요!
    • 강력한 직감 시카고무당! 어릴 때 너희 집에 감나무가 있었지?
      • 강력한 직감 Lv.2 13살 때 엄마가 라디오를 안 사줘서 집을 나왔군!
        • 강력한 직감 Lv.3 무엇보다, 그 남자랑은 안 돼! 헤어져! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈 × 3}}}
  • 빨리 도망친다.[종료]

3.28. 사업 아이디어[편집]


사업 아이디어가 있다면서 투자하라고 하는 검은 후드를 쓴 여자와 조우하는 인카운터. 거짓말 탐지가 있을 시 이 여자가 거짓말을 하는지 알 수 있는데 거짓말은 아니고 눈에서 열정이 느껴진다고는 한다.

  • 투자한다 - 50% 확률로 사업이 성공하여 한참 뒤에 돌아와 돈을 3칸 채워준다. 사업 실패 시 그냥 종료. 이후 이 여자는 하와이로 떠난다 뭐타고?
  • 능숙한 거짓말 나에게 더 좋은 사업 아이디어가 있는데.. - 반지하코인이라는 거짓말로 그럴듯해 보이는 전자회로를 팔아 돈을 1칸 채운다.[정보]
  • 관심 없어 - 인카운터 종료


3.29. 맨홀에 빠진 아이[편집]


  • 꺼내준다 - 10% 확률로 멘탈 1칸 회복 및 개박하 획득. 90% 확률로 함정에 빠져 체력 1칸 소모 및 돈을 전부 잃음.
    • 칠러김을 처치한 상태라면 100% 구출 성공한다.
  • 지나간다 - 인카운터 종료.[11]


3.30. 악취나는 약국[편집]


  • 참고 들어간다 - 멘탈을 1칸 소모하면서 의약품을 획득한다. 이후 아래 선택지 등장.
    • 떠난다 - 인카운터 종료
    • 악취의 근원을 조사한다 - 멘탈을 1칸 추가로 소모하면서 로망과 지도 조각을 획득한다.
  • 당장 빠져나온다 - 통과
방독면이 있을 경우 들어가서 조사해도 멘탈이 소모되지 않는다.[12]방독면 없이 로망지도조각을 얻으려면 멘탈이 최대(3칸)일때 들어가야 1칸을 남기고 나올 수 있다. 시작하자마자 약국 떠서 계속 들어가면 바로 스트레스로 죽는다


3.31. 들개 무리[편집]


좁은 산길을 걸어가고 있는데, 저 멀리에 들개 떼가 몰려다니는 것이 보입니다. 상당히 오랜 기간 굶주린 것처럼 보입니다.
  • 나무 위로 올라간다. (날렵함이 없으면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 날렵함}}}or
- 체력
[종료] [정보] 후에 언더월드에서 아이오딘 정재 수급용으로 등장한다[11] 초기에는 양심의 가책으로 인해 멘탈을 1칸 잃었지만, 패치로 멘탈 소모가 없어졌다.[12] 인카운터 종료후, 가끔씩 방독면의 수명이 다 했다고 뜨면서 잃을수도 있다.
)
  • 나무 위로 올라가면 과일이 있는 경우가 있는데 먹으면 확률적으로 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 날렵함, 근력}}}
  • 풀숲 속에 숨는다. (은신술이 없으면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 은신술}}}or
- 체력
)
  • 권총 총으로 쏜다. (사격술 보유 시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 생고기}}}, 없으면
+ 사격술
or
- 체력
)


3.31.1. 이빨을 요구하는 남자[편집]


들개 무리를 사격술 보유 상태로 쏠 경우 확률적으로 나타나는 인카운터.

"그, 그 들개! 자네가 잡은 건가?"
  • 아니요. (능숙한 거짓말 보유 시 [종료])
    • 귀찮게 굴지 마!
      • 죽인다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 겁만 준다.[종료]
  • 뭔데요?
  • 그러세요.
    • 근력 까짓 거, 드릴게요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}
+ 돈
[종료] A B

  • 그런데요.
    • 죽인다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 겁만 준다.[종료]

3.32. 임자없는 지폐[편집]


길가에서 돈을 주워 멘탈을 1칸씩 회복한다. 보통 기브 앤 테이크성의 이벤트들이 대부분인 이 게임에서 얼마 없는 받기만 하는 이벤트이며 뒤끝도 없으니 나오면 행운으로 생각하자.[13]
트럼프 카드로 점을 쳐서 재물이 나오면 한 번 더 뜬다. 다만 버그인지 그런 거 없이도 2번 나오는 때도 있다.


3.33. 땅에 떨어져있는 전자기 펄스 수류탄[편집]


길에서 전자기 펄스 수류탄을 줍는다. 전기 기술이 있을 경우 무엇인지 알아보고 주우며, 그렇지 않을 경우 그냥 버리고 지나간다. 굶주린 노인에게 식량을 준 다음 그냥 지나가는 선택지를 누를 경우, 노인이 주인공을 알아보며 돈 1칸을 채워준다.



3.34. 휴대용 발전기[편집]


쓰레기 더미를 뒤지다가 뭔가 이상하게 생긴 물건을 발견했습니다.
전기 기술 이것은!
+ 휴대용 발전기
[종료] [13] 2019-01-09 업데이트로 일러스트가 추가됐다.

• 무시한다. (인카운터 종료)


3.35. 거대 모기[편집]


잠을 자다가 거대 모기에 노려지는 인카운터.
  • 잡는다 - 50% 확률로 잡는다.날렵함 / 손재주가 있다면 확정 통과. 그렇지 않으면 일정 확률로 감염된다.
  • 살충제 살충제를 뿌린다 - 통과. 패치 후 살충제를 뿌려도 살충제가 없어지지 않게 되었다.


3.36. 커다란 쥐[편집]


어두운 골목에서 발목을 콱 무는 거대한 쥐와 마주치는 인카운터.
  • 도망친다 - 날렵함이 있을 시 무사히 도망친다. 그렇지 않을 경우 체력 1칸 소모.
  • 미끼를 사용한다 - 미끼(생고기, 초콜릿, 각설탕 등)를 사용하여 주의를 돌릴 수 있다.
길고양이를 길들였다면 소모 없이 바로 길고양이가 쥐를 처치한다.
야생의 친구 능력을 보유 중이라면 미끼를 소모한 뒤 얌전해진 쥐를 길들여서 찍찍이를 획득 가능하다. 다만 이미 길고양이독수리가 있다면 바로 쥐를 죽여버리므로 불가능.


3.37. 거대 고양이[편집]


불쌍한 길고양이를 살려달라고 훌쩍이는 아주머니의 도움 요청 인카운터.

  • 무시하고 떠난다 - 인카운터 종료.
  • 저런! 어떻게 도와드리면 될까요? (이어짐)
  • 험악한 얼굴 가진거 다 내놔! - 소매치기 보유시 돈 한 칸을 얻을 수 있다. 유일하게 패널티 없는 약탈.

자정까지 기다렸다가, 이전에 폐지 줍는 노인을 도와주었다면 동네 사람들보다 먼저 노인이 나타나 그 고양이는 위험하다고 알린다.

  • 직접 보고 싶군요! (이어짐)
  • 알았어요, 얼른 나갑시다. - 휴대용 발전기 또는 살충제 획득. 노인이 자기가 주운 거라며 주인공에게 준다.

이후 동네 사람과 마주치는데 동네 사람이 고양이 욕을 한다. 노인을 만났었더라면 아래 대화문이 조금 바뀐다

  • 철학 동물도 살아갈 권리가 있습니다.
  • 그렇게는 안 될 겁니다. [14]

두 가지 선택지 모두 무사 통과하는 선택지이다. 이후 거대한 고양이가 나타난다.

  • 당장 도망친다 - 실패 시 체력 1칸 소모 및 인카운터 종료. 날렵함이 없으면 매우 낮은 확률로 도망 성공. 날렵함 보유 시 반드시 도망 성공. 성공 이후 아줌마를 찾아가거나 마을 사람들에게 알리는 선택지로 나뉘는데 둘 모두 동일한 선택지를 보여준다. 그 이후 다음 두 선택지로 갈린다.

  • 진정하세요! 이런다고 달라지는 상황은 없어요! → 제가 아주머니와 둘이 가보겠습니다!
실패 시 골절 획득 및 인카운터 종료. 웅변이 있으면 선택지가 반드시 성공하고, 없을 시 일정 확률로 성공한다. 이후 선택지는 아이템 및 기술 없이 성공한다. 이 선택지를 고르면 아줌마와 거대 고양이를 지키고 방탄조끼와 돈 1칸을 획득.
  • 아줌마는 무시하고 괴물을 처리하러 갑시다! / 진정하세요! 이런다고 달라지는 상황은 없어요! → 모두 무장하십시오, 녀석을 잡으러 갑시다
조건 없이 반드시 성공. 돈 1칸과 통솔력을 획득한다.

  • 권총 총을 꺼내든다.
    • 허공에 위협사격을 가한다. - 실패 시 체력 1칸 소모 및 인카운터 종료. 성공하면 도망치기를 성공했을 때와 마찬가지로 아줌마를 찾아가거나 마을 사람에게 알리는 선택지로 나뉜다.
    • 급소를 겨누어 쏜다. - 실패 시 체력 1칸 소모 및 인카운터 종료. 성공 시 돈 1칸을 획득하며 사격술 보유 시 반드시 성공한다.
  • 안심시키며 가까이 다가간다 - 실패 시 체력 1칸 소모 및 인카운터 종료. 개박하 보유 시 개박하를 소모하여 100% 성공하고[15] 방탄조끼 및 돈 1칸을 획득한다. 개박하가 없으면 매우 낮은 확률로 성공. 야생의 친구 보유 시에도 100% 성공한다.[16]
    • 권총 머리를 쏜다. - 돈 1칸 획득.
    • 거대고양이 위로 올라탄다. - (방탄조끼 or 팔레트)와 돈 1칸 획득.
참고로 고양이를 살려야만 방탄조끼를 획득하면서 '업적 - <고양이 수호자>'를 달성할 수 있다.



만약 거대고양이를 살린다면 나중에 아줌마가 마을로 주인공을 초대한다. (확장팩 동물 친구들이 필요.)
손재주가 있으면 새끼 고양이에게 선물을 줄 수 있고 요리 실력이 있으면 먹이를 만들어서 줄 수 있다.

선물 만들 때 미적 감각( + 순수한 얼굴, 좋은 평판)이 있거나 오토바이 + 기계공학이 있으면( + 순수한 얼굴, 날렵함, -오토바이) 특수한 장난감을 만들어 주고 가젯을 얻는다.

만든 먹이를 주인공이 먹을 시 멘탈이 1 깎이는 대신 체력이 1 회복되거나 튼튼한 위장, 낚시 실력 같은 가젯을 얻는다. 이후 새끼 고양이를 얻을 수 있다.






3.38. 길고양이[편집]


자동차 본네트 위에 드러누워 있는 길고양이와 마주치는 인카운터. 길들일 시 길고양이를 획득할 수 있다.

  • 개박하 놀아준다 - 길고양이 획득[17]
  • 야생의 친구 길들인다 - 길고양이 획득
  • 지나간다 - 인카운터 종료.
2019-02-02 업데이트로 일러스트가 추가되었다. 그 정체는...


3.39. 로망을 파는 남자[편집]


로망을 판다고 사기를 치는 남자와 마주치는 인카운터. 역으로 사기를 쳐서 업적 달성 가능.

  • 그렇다. - 사기를 당해 로망 대신 각설탕을 받는다. 돈 1칸 소모. 다만 각설탕은 다른 인카운터에서도 돈 1칸을 주고 구매해야 하는 만큼 손해보는 선택지는 아니다.
  • 로망을 판다고? - 로망에 대한 설명을 듣고 아래의 선택지로 이어진다.
    • 좋아. - 각설탕을 받는다.
    • 로망 오히려 내 걸 팔고 싶은데. - 로망을 소모하고 돈 3칸 획득, 각설탕도 얻는다.
    • 각설탕, 능숙한 거짓말, 거짓말 탐지 오히려 내 걸 팔고 싶은데. - 각설탕, 능숙한 거짓말, 거짓말 탐지 세 가지가 있을 때 위의 로망을 소모하는 선택지 대신에 나타난다. 각설탕을 소모하고 돈 3칸을 획득하는 동시에 업적 사기꾼을 획득한다. 참고로 로망도 있고 사기꾼 발동 조건도 만족 시 로망을 파는 선택지와 사기치는 선택지가 둘 다 나타나고, 각설탕을 받는 선택지가 사라진다.
    • 관심 없어. - 인카운터 종료.
  • 관심 없어. - 인카운터 종료.



3.40. 로망을 파는 남자2[편집]


골목을 지나가는데 한쪽에서 기분 나쁘게 생긴 남자가 퍼진 상태로 앉아 당신을 물끄러미 쳐다봅니다.

  • 어디서 이걸 구했지? 사거리 아래에 덤보와 콤보라는 쌍둥이가 창고에 든게 각설탕인 줄 알고 팔고 있으니 통째로 사들여서 대박을 내자고 한다.
    • 덤보와 콤보에게 일러바친다. (+통기타 or 팔레트)
    • 남자와 함께 창고로 간다. 능숙한 거짓말 있을 때 (+로망 x 5)
    • 관심 없어. (인카운터 종료)

  • 좋은 거래였어. (인카운터 종료)




3.41. 저주 받은 동네[편집]


어느 외진 동네를 지나가는데, 집집마다 죽음의 그림자가 드리운 것이 느껴진다. 담벼락에 등을 기댄 채 앉아 있는 중년 남자가 갈라지는 목소리로 힘겹게 말한다.
  • 저주요? / 남자의 몸을 뒤진다 - 대화 후 아래의 선택지에 진입.
    • 이 세상에 저주 같은 건 없어요. - 앞서 '저주요?' 선택 시에만 나타난다. 아래의 두 선택지만 남는다.
    • 의약품 / 진통제 약을 준다 - 의약품/진통제 소모 후 돈 1칸과 성경 획득, 가끔씩 거짓말이여서 의약품이나 진통제만 소모하는 경우도 있다.
      • 관찰력 고기를 살펴본다 - 기생충이 원인이였음을 알게 된다. 이때 튼튼한 위장 보유 시 고기를 먹고 업적 그걸 니가 왜 먹어?와 생고기 획득. 이후 서둘러 돌아가지만 남자는 이미 죽어있다. 고기를 먹지 않았을 시 철학 획득.
    • 로망을 준다 - 성경과 돈 획득.

  • 떠난다 - 인카운터 종료.
  • 지나간다 - 인카운터 종료.






3.42. 길거리 버스킹[편집]


  • 가까이 앉는다 - 멘탈이 1칸 회복된다.
    • 돈을 준다 - 멘탈이 1칸 추가로 회복된다.
이후 후속 이벤트가 발생하게 되며, 이때 전기 기술 보유 시 돈을 1칸 획득하며, 멘탈을 1칸 획득한다.
  • 통기타 제가 반주를 할게요 - 음악적 재능을 획득한다. 이미 음악적 재능이 있다면 돈과 멘탈이 가득 차며 슈퍼스타 K 업적을 얻게 된다.
  • 불꽃 일렉 기타 제가 반주를 할게요! 아주 미쳐버리게! - 불꽃 일렉 기타는 전소되어 사라지지만, 돈 3칸과 음악적 재능을 얻고, 멘탈도 끝까지 채워주며 역사적인 락 페스티벌 업적이 달성된다.[팁]
  • 성공적인 공연 이후 술집으로의 초대 공연을 받아들인다
음악적 재능이 있었을 때 공연이 성공한 경우에만 가능하다. 술집으로 가서 공연하면 이모의 친구를 획득한다. 이모의 친구가 이미 있는 경우 돈을 얻는다.
  • 떠난다
  • 지나친다
선택 시 국가가 허락한 유일한 마약이라는 건 다 옛날 이야기라는 이야기꾼의 멘트와 함께 인카운터 종료.


3.43. 사자머리 여자[편집]


이 인카운터가 먼저 나와야 사자머리 여자와 면식이 생겨 화경루 이벤트를 체력 소모 없이 마칠 수 있다. 반대로 화경루 인카운터에서 먼저 체력이 소모될 경우 이 이벤트에서 사자머리 여자를 죽이고 업적 <죽은 사자> 달성.

  • 도와준다.
    • 표낭도 도둑들 수법은 내가 잘 알지! (+위스키)
    • 통솔력 내가 작전을 짜볼게. (돈 1칸[18]자물쇠 따기를 획득하며, 사자머리와 구면이 된다.[SQL] 돈이 Max이고 자물쇠따기도 있는 경우 위스키만을 얻는 데 이는 둘 중 하나가 트리거로 추측된다.)
    • 내가 직접 들어가지!
관찰력이나 은신술이 있을 시 적을 제압하고 돈 1칸과 자물쇠 따기를 획득하며 사자머리와 구면이 된다. 둘 다 없다면 체력 1칸을 잃고 실패한다.
  • 관심 없어. - 통과.
사자머리에게 화살을 맞은 적이 있고, 권총을 소유하고 있을 시 바로 쏴버리고 멘탈 1칸을 회복하면서 업적 <죽은 사자> 달성.


3.43.1. 낯이 익은 골목길[편집]


사자머리를 죽이고 나면 등장. 버려진 집들을 조사하다가 시체 두 구[19]를 발견하고, 시체를 뒤져 의약품을 얻는다.


3.44. 정신나간 엽우회 여자들[편집]


정신나간 엽우회 여자들에게 총으로 사격당하는 인카운터. 발생 전 엽우회의 영웅 획득 시 발생하지 않는다. 조립식 저격소총이 상당히 구하기 어려운 아이템이어서 이전 버전에서는 이게 뜨면 멘탈이 소모되었으나, 패치로 날렵함이 있으면 대안이 생겼다.

  • 기다린다 - 멘탈 1칸 소모.
  • 조립식 저격소총 응사한다 - 응사하여 죽인다. 이후 다음 몇 판 동안 여자 1명만 등장하여 이벤트 통과가 더 쉬워진다. 날렵함 필요없이 총알이 다 떨어질 때까지 기다리기만 해도 피해는 보지 않으며 저격총 계열 아이템으로도 쏴죽일 수 있기 때문.
이야기 "살인망치와 사람 사냥"이 있으면 후속 인카운터가 생긴다.
  • 날렵함 운에 걸고 뛰쳐나간다 - 확률적으로 무사히 빠져나오며[20] 실패 시 체력 1칸 소모. 방탄조끼를 소유하고 있을 시 체력 대신 소모하고 빠져나온다.
  • 신동진 대위를 도운 적이 있다면 대신 엽우회 여자들을 상대해주면서 무사히 지나간다.


3.45. 약탈중인 엽우회 여자들[편집]


한 남자를 협박하는 세 명의 엽우회 여자들과 마주치는 인카운터. 발생 전 엽우회의 영웅 획득 시 발생하지 않는다.

  • 말린다
남자를 대신해서 돈을 지불할 것을 강요받는다. 남자의 몸값과, 주인공의 몸값, 총 두 번에 걸쳐 두 칸의 돈을 요구하는데, 아래 선택지가 나온다.
  • 험악한 얼굴 Lv.2 총 치우고 당장 꺼져. - 엽우회 여자들이 도망가고 불굴의 투지 가젯을 획득한다.
  • 내가 돈을 내겠다 - 돈 1칸 소모. 그리고 주인공의 몸값을 요구한다.
    • 가져가 - 돈 1칸 소모.
    • 더이상 돈이 없는데 - 체력 1칸 소모, 남자가 죽지는 않는다
이때 교섭이 있을경우 자신의 몸값은 내지 않아도 된다.
  • 돈이 없는데 - 체력이 1칸 깎이고 즉시 인카운터가 종료된다.
남자의 몸값만이라도 지불했다면 한참 뒤에 남자가 은혜를 갚겠다며 찾아와 아래 세 가지 중 하나를 준다.
  • 낡아빠진 군복 - 군복
  • 농업용 강력 살충제 - 살충제, 살충제가 이미 있다면 지도 조각을 대신 얻는다.
  • 만능 공구 세트 - 손재주
  • 가만히 지켜본다 - 엽우회 여자들이 남자를 쏘아 죽인다. 주인공에게는 아무런 불이익도 없다. 이후 패치로 사는 것으로 바뀌었다. 랜덤으로 죽거나 산다. 은신술 가젯이 없으면 들키기도 하는 것 같다.
  • 그냥 지나간다 - 남자가 죽는 건 같으나 처형장면(?)을 보냐 안 보냐의 차이.. (인카운터 종료)


3.46. 엽우회 정찰조[편집]


세 명의 엽우회 남자가 작전비 명목으로 돈을 지불할 것을 강요하는 인카운터. 엽우회의 영웅을 획득하여 최 엽사를 몰아내면 발생하지 않는다.
  • 시키는 대로 한다 or 돈을 준다. - 돈 1칸 소모.
  • 돈이 없는데 - 체력 1칸 소모.
기브 앤 기브

위 두 선택지는 항상 손해를 보게 된다, 하지만 특정 가젯이 있다면 있다면 통과할 수 있다.
  • 오토바이 시동 걸고 달린다! - 무사 통과.
  • 권총, 날렵함, 사격술 모두 쏴버린다. - 돈 1칸 얻음, 무사 통과.





3.47. 용접 마스크[편집]


용접 마스크를 쓴 거한을 포함한 3명의 깡패에게 돈과 식량을 강탈당하는 인카운터. 기술자 소속이 되면 발생하지 않는다.
  • 시키는대로 한다 - 가진 돈을 전부 잃는다. 식량도 뺏긴다. 돈이 없어서 아무것도 안 줘도 켈켈거리면서 간다(...)
  • 대화를 시도한다
    • 알았어! 다 줄게! 다 줄게!! - 가진 돈을 전부 잃는다.
    • 날 건드리면 큰일날걸? - 엽우회의 영웅일 경우, 혹은 군복을 입고 있을 경우, 그리고 미군과 우호적일 경우, 능숙한 거짓말 또는 좋은 평판을 보유한 경우 위협이 통하여 무사히 통과할 수 있다. 확장팩 뒷골목 조직을 구매했을 경우 뒷골목 두목이 되면 조직원으로 협박할 수 있다. 확장팩 잠실 칼리파를 구매했을 경우 칼리파의 지위[21] 중 하나를 가지고 있다면 주인공이 조용히 저 멀리 칼리파를 가리키고, 젊은 기술자가 화들짝 놀라 다른 기술자를 설득한다. 그렇지 않을 경우 가진 돈을 전부 잃고 체력도 1칸 깎인다. 강도주제에 엄청난 쫄보다 또한, 황소 너구리의 표적을 가지고 있을 경우 무사히 탈출할 뿐만 아니라 은신술도 얻는다. 이딴 게 도움이 되네 또 메인 스토리 : 코마에서 유령 편에서서 유령이 해체되지 않고 보스가 되면 유령으로 협박 할 수도 있다.
  • 권총 총을 꺼낸다
사격술이 없을 경우 총은 빗나가지만 상대가 겁에 질려 무사히 회피한다.
사격술이 있을 경우 용접 마스크를 제외한 나머지 2명을 사살하게 된다. 이럴 경우 향후 기술자들 퀘스트를 진행 시 긴노(용접 마스크)에게 복수당한다. 기술이 있는 것이 더 안 좋은 유일한 경우.


3.48. 침대가 있는 버려진 집[편집]


  • 푹 자서 체력과 멘탈을 1칸 회복한다. (50%)
  • 돈을 모두 잃고 체력이 1칸 회복된다. (50%)

리트리버가 있을 경우 돈을 잃지 않고 체력과 멘탈을 회복 가능하다.
강력한 직감이 있을 경우 돈을 잃지 않지만 체력과 멘탈은 회복되지 않는다. 중간에 자다가 깼으니 당연하지 리트리버와 강력한 직감 둘 다 있을 때는 리트리버가 우선시되어 돈도 잃지 않고 체력과 멘탈이 회복된다.

책 보유시 책 이벤트가 추가되며 멘탈 한 칸이 추가적으로 회복된다.


3.49. 비밀 문이 있는 창문 깨진 집[편집]


깨진 유리창을 타넘거나 (날렵함)[22] 혹은 수리해서 (손재주) 들어가면 카펫 있는 곳을 밟을 때 텅, 텅, 하는, 아래가 빈 듯한 소리가 나는 걸 듣고 카펫 아래에 지하실로 가는 비밀 문이 있음을 알게된다. 비밀 문을 열려면 랜덤으로 등장하는 숫자 수수께끼를 풀어야 한다. 성공 시 권총, 서울 생태 지식, 방탄조끼, 역사학, 방독면, 롱패딩 중에서 2개를 랜덤으로 얻는다.

문제
정답
해설
8 @ 2=17. 7 @ 3=24. 3 @ 4=18. 1200 @ 3=?
3603
[23]
1, 11, 12, 1121, ?, 122131, 132231, 122232, 112431
1321
[24]
8 @ 2=60. 7 @ 4=33. 19 @ 15=136. 100 @ 50=?
7500
[25]
393939, 19683, ?, 108, 0
1296
[26]
100, 200, 300, ? , 800, 1300, 2100
500
[27]

3.50. 비실비실한 강도[편집]


  • 다 가져가라고 한다 - 가진 돈을 모두 잃는다. 여기서 돈을 가져가며 자기는 착해서 아이템은 안 건드린다는 메타발언을 하지만, 사실 아이템 뺏어가는 NPC 자체가 몇 없다(...)[목록]
  • 분노 조절 장애 다 가져가..라고 말할 것 같냐!! (위협한다랑 동일, 다 가져가라고 한다 대신 등장)
  • 위협한다 - 권총 / 리트리버 / 근력 / 험악한 얼굴 / 범창이 중 1개라도 있을 경우 위협해서 쫓아낼 수 있고, 그렇지 않을 경우 체력이 1칸 소모되지만 돈은 잃지 않는다.
  • 날렵함 골목을 빠져나간다 - 무사 통과.
  • 오토바이 오토바이에 시동을 건다 - 무사 통과.


3.51. 목자재 더미[편집]


치우고 의약품을 획득할 수 있다. 근력이 있을 경우 성공.
(+ 건축 자재, 아스피린, 항생제, 붕대)
근력이 없는데 치울 경우 확률적으로 실패하며 골절을 얻는다.



3.52. 유랑극단[편집]


대학로에서 온 유랑극단의 연극을 돈을 주고 관람할 수 있는 인카운터.
  • 공연을 관람한다. - 멘탈 1칸 회복, 50%의 확률로 철학 획득 후 인카운터 종료, 50% 확률로 아래 선택지로 넘어간다.
    • 나한테도 연기를 가르쳐 줄 수 있어? - 능숙한 거짓말 획득.
    • 마술 내가 공연하기 좋은 것들 좀 가르쳐 줄까? - 돈 1칸과 역사학 획득.
  • 지나간다 - 인카운터 종료.

여담으로 철학 획득 시 연극의 대사가 압권이다.

"무엇이 이 땅을 더럽힌다는거요? 어떻게 하면 깨끗이 할 수가 있소?" "살인자를 추방하거나 살인을 살인으로 갚으라 하십니다. 바로 살인으로 흘린 피가 이 땅을 죽음의 병으로 물들이고 있기 때문입니다."


3.53. 굶주린 노인[편집]


굶주려서 먹을 것을 구걸하는 노인과 마주치는 인카운터.
  • 돈 / 음식 먹을 것을 준다 - 돈을 1칸 소모하여 관찰력을 획득하고 멘탈 1칸 회복. 이미 관찰력이 있다면 대신 지도 조각을 얻는다.
  • 뿌리치고 떠난다 - 인카운터 종료.

이 노인은 이후에도 몇 가지 도움 되는 일을 해 주는데, 전자기 펄스 수류탄 인카운터에선 돈 1칸을 주고, 거대 고양이 인카운터는 그만둘 수 있게 해주며, 살충제 또는 휴대용 발전기 또는 의약품을 준다.

여담으로, 셜록 홈즈, 안경을 잃어버린 청년 추가 전 기본 아이템 및 기술 2종을 얻은 이후 관찰력을 얻을 수 있는 유일한 인카운터였기 때문에 역사학 급의 입수난이도에 미친 범용성으로 관찰력을 중시하게 된 이유 중 하나였다. 지금도 어렵긴 하다

예전에는 뿌리치고 떠나면 죄책감에 멘탈이 한칸 깎였으나 지금은 그러지 않는다.


3.54. 카드놀이 하는 노인[편집]


카드놀이를 하는 노인들과 만나서 도박을 할 수 있는 인카운터. 돈을 1칸 소모하여 도박을 할 수 있다.
  • 한번 붙어봅시다
    • 정석적인 플레이! - 10% 확률로 승리시 게임 실력과 돈을 1칸 획득. 패배 시 돈을 1칸 소모하며 게임 실력 획득. 이미 게임 실력이 있을 경우 100% 승리.
    • 블러핑 위주의 플레이! - 50% 확률로 승리시 순수한 얼굴이나 능숙한 거짓말을 획득하면서 돈을 1칸 획득. 패배 시 돈을 1칸 소모. 순수한 얼굴 / 능숙한 거짓말이 있을 경우 100% 승리하며, 둘 중 하나만 있을 시 없는 쪽 가젯 획득.
    • 반칙과 속임수 플레이! - 10% 확률로 승리시 손재주를 획득하면서 돈을 1칸 획득. 패배 시 체력과 돈을 1칸 소모. 손재주 / 마술이 있을 경우 100% 승리하며, 이때 마술 획득.
  • 그냥 간다 - 인카운터 종료


3.54.1. 수상한 남자[편집]


카드놀이하는 노인들과의 게임에서 승리할 시 확률적으로 나오는 인카운터. 더 큰 게임장으로 데려가려는 남자가 다가온다. 교섭이 있을 경우 돈 배분 비율을 더 키울 수 있다.[28] 곤이라는 이름을 보면 타짜를 패러디한 듯.

벙커 입구로 가기 전 무기를 압수하는 선택지가 나온다. 이때 무기를 주지 않으면 50% 확률로 한번 더 추궁당하는데[29], 뇌물로 넘어가려 든다면 50% 확률로 교섭을 얻고 통과, 실패하면 쫓겨난다. 교섭이 있으면 그냥 통과. 총 종류가 다양화됐는데도 주는 건 상당히 빈약하다. 자동소총과 더블배럴 샷건을 돌려받은 걸 보면 업데이트 된 건 맞는데... 랜덤으로 두개 주는 것일지도. 일단 없다고부터 해보자.

들어가면 주사위를 바꿔치기하는 선택지가 나오는데, 50% 확률로 주사위를 바꾸려다가 걸려서 체력 1칸이 깎이고 그대로 쫓겨난다. 손재주가 있으면 무조건 성공. 주사위를 바꾸지 않았다면 반반의 확률로 게임에서 승리하고 돈을 따낼 수 있다. 참고로 게임실력 유무와는 전혀 관계없는 쌩운빨이다.

가끔씩 게임 중 이상함을 느껴서 관찰력이 있으면 '주사위를 유심히 살펴본다' 로 상대가 7면 주사위를 사용하는 것을 발견한다. 이때 권총 / 험악한 얼굴이 있으면 게임에서 승리한다. 관찰력이 없으면 바로 입구컷당하고, 있어도 권총, 험악한 얼굴이 없으면 게임에서 패배한다...

속임수를 쓴 게 들켜서 쫓겨난 게 아니라면 게임이 끝나고 나올 때 경호원이 압수한 무기를 돌려준다. 앞서 말했듯이 무기를 하나도 안 줬더라도 권총과 조립식 저격소총을 하나씩 받을 수 있다. 단 쫓겨나면 무기도 못 받으니 주의.

총이 없어도 게임에서 이기고 나오면 어리숙해보이는 소년이 권총과 조립식 저격소총을 준다...(개이득이네?)


3.55. 교황군 조우[편집]


"우리는 교황군, 교황님의 충성스런 종이지. 협조하는 게 좋을 거다."
  • 헌금을 낸다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 돈}}}
  • 교황군 저도 데려가 주십시오.[30][후속]
  • 날렵함 Lv.2 도망친다
  • 오토바이 시동 걸고 달린다!
  • 내지 않는다
  • 헌금을 낸다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 돈}}}
  • 성경 저도 신실한 신자예요. - 이단심문관 업적을 얻으면서 통과.
  • 능숙한 거짓말 전 교황님의 임무를 수행 중인데요.
  • 드릴 돈이 없는 걸요. (권총이 없다면 체력 1칸 소모. 권총이 있다면 일정확률로 교황군의 표적을 획득하거나 아니면 그냥 체력 한칸 소모. 전에 신동진 대위를 도와준 적이 있으면 체력 소모 없이 넘어갈 수 있다.)


3.56. 충무공의 검 [편집]


충무공의 검에 대한 예언을 믿는 정신나간 집단에게 영웅으로 추대받는 인카운터다.
  • 외적을 막는 것을 도와준다.
    • 레고 건설 키트로 요새를 짓는다. 확장팩 발명의 날에서 레고 동호회를 도와준 경우 등장하며, 확정 성공.
    • 방어 계획을 짠다. 통솔력이 있을 경우 성공. 없을 경우 50% 확률로 성공(+ 통솔력, 멘탈)하거나 실패(- 체력)한다.
    • 적들을 현혹시킨다. 마술이 있으면 성공. 없을 경우 50% 확률로 성공(+ 멘탈, 돈[31]하거나 실패(- 체력)한다.
    • 무시하고 지나간다. (인카운터 종료)
  • 근력 우산‥아니, 검을 뽑아본다[33] (+우산)
    • 외적을 막는 것을 도와준다.
      • 레고 건설 키트로 요새를 짓는다. 확장팩 발명의 날에서 레고 동호회를 도와준 경우 등장하며, 확정 성공.
      • 방어 계획을 짠다. 통솔력이 있을 경우 성공. 없을 경우 50% 확률로 성공(+ 통솔력, 멘탈)하거나 실패(- 체력)한다.
      • 적들을 현혹시킨다. 마술이 있으면 성공. 없을 경우 50% 확률로 성공(+ 멘탈, 돈[32]하거나 실패(- 체력)한다.
      • 무시하고 지나간다.
  • 무시하고 지나간다. (인카운터 종료)




3.56.1. 검(우산)이 뽑힌 자리에서[편집]


근력 5로 성공할 경우, (+우산)

은회색의 머리칼과 강렬한 눈빛을 지닌 중년의 남성이 가뿐히 올라옵니다.


윤기나는 금발과 푸른 눈동자를 지닌 젊은 여성이 손을 잡고 위로 올라옵니다.


"이 소녀가 자이펜트 제국의 공주 '에시트'일세. 나는 스틸 드래곤이자 호위대장인 '에가킨'이고."[34]


마치 중세 귀족을 흉내 낸 것처럼 보입니다.
  • 영어 엄··· 헬로?
  • 에엥??

"혹시 옷을 구할 수 있는 장소가 있는가?"
  • 교섭 저렴한 가격에 도와드릴게요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 도와드릴게요.

"고마워요. 정말 친절하시군요."
  • 롱패딩 이 옷이 따뜻합니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 롱패딩}}}
  • 군복 위장하려면 이게 좋죠. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 군복}}}
  • 방탄 조끼 이게 공주님을 보호해줄 거예요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 방탄 조끼}}}
  • 헌옷수거함에서 옷을 공짜로 구할 수 있어요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 야간 시야}}} (에시트와 에가킨은 돌아가고 위 선택지(방어 계획/현혹) 동일하게 진행.)

"사서의 도움을 받아 병법서도 많이 연구했답니다."
+ 통솔력
[14] 야생의 친구 보유 시 이 선택지가 '괴물 보고 싶어!'로 바뀔 때도 있다.[15] 야생의 친구 가젯과 개박하를 둘 다 보유한 상태라도 확률적으로 개박하가 소모된다.[16] 둘 다 없어도 매우 낮은 확률로 성공하기도 한다.[17] 거대 고양이 이벤트와 달리 개박하를 잃지 않는다.[팁] 불꽃 일렉 기타가 있다면 통기타 선택지가 사라져 슈퍼스타 K 업적을 얻지 못한다...[18] 기존에는 3칸이었다.[SQL] 보살로부터 사자를 부리면 사과를 얻을 것이란 예언을 들었을 경우, 돈과 자물쇠 따기 가젯이 아닌 맥북위스키를 얻는다. [19] 사실 정황상 이 시체 두 구는 화경루에서 약이 필요하다고 왔던 초우와 리첸이다...[20] 날렵함 Lv.2 이상일 시 100% 성공.[21] 경호실장, 대지주, CTO, 수석 딜러, 칼리파[22] 없을 시 확률적으로 무사 통과, 실패 시 유리조각에 찔려서 체력 1칸 잃고 마저 진행.[23] A@B란 A부터 연속되는 B개의 수의 합을 의미한다.
8 a 2=8+9, 7 a 3=7+8+9, 3 a 4=3+4+5+6, 1200 a 3=1200+1201+1202=3603. 공식화하면 A a B = B(2A+B-1) ÷ 2 이다.
[24] 변형된 개미수열. 앞의 수에 어떤 숫자가 몇 번 들어갔는 지 나타낸다.
1→11(1이 1개), 11→12(1이 2개)
12→1121(1이 1개, 2가 1개)
1121→1321(1이 3개, 2가 1개). 이는 베르나르 베르베르의 소설 개미에도 등장한다.
[25] A@B란 (A-B)(A+B)를 의미한다.
8@2=(8-2)x(8+2)=6x10=60
7@4=(7-4)x(7+4)=3x11=33
19@15=(19-15)x(19+15)=4x34=136
100@50=(100-50)x(100+50)=50x150=7500
중학교때 배우는 일명 합차공식~(a+b)(a-b)=a²-b²~ 쓰면된다.
[26] 각 자릿수를 모두 곱한 값이 다음 수가 된다.
3×9×3×9×3×9=19683
1×9×6×8×3=1296
1×2×9×6=108
1×0×8=0
[27] 처음 두 수의 합(100+200)은 300이다. 연속되는 두 수의 합이 그 다음 수인 셈이다. 따라서 ? = 200 + 300 = 500이다. 피보나치 수열의 100배라고 볼 수 있다.[목록] 황소너구리의 표적 상태 이상이 있을때 권총으로 퇴치하는 이벤트가 나오는데 그때 권총을 다른 황소너구리가 물고 가 권총을 잃는다. 용접마스크 인카운터에서 “다 가져가라” 선택 시 식량을 모두 강탈 당하며, 두 갈래 길 인카운터에서 큰 길 선택 시 확률적으로 강도와 마주하여 식량을 모두 내려놓는 선택지가 존재한다.[28] 여기서 골때리는 점이 숨어있다. 노인을 이기면 무조건 돈을 2칸 이상 가지고 있게 된다. 즉, 배율을 키운다 한들 얻게 되는 돈은 똑같이 최대 1칸이다.[29] (넘어가는 방법) 능숙한 거짓말이 있다면 그냥 넘어간다. 단점을 꼽자면 교섭을 못 얻는 것 빼곤 별로없다.[30] 교황군에 합류해서 교황군 조우 인카운터 진행 후에 종료하여도, 다시 교황군 조우 인카운터가 발생하기도 한다.[후속] [31] 이전에는 3칸이었으나, 패치로 너프되었다.[32] 이전에는 3칸이었으나, 패치로 너프되었다.[33] 낮은 확률로 우산이 너무 잘 꽂혀있어서 근력 Lv.5가 필요하다는 추가 인카운터가 발생한다.[34] 모험가 이야기와의 콜라보 이벤트로 등장하는 인물들이다.


"마을 재건 비용으로 사용해 주세요. 그게 저에게 가장 값진 선물입니다."
+ 좋은 평판



3.57. 강아지 vs 고양이 논쟁[편집]


고양이가 더 귀여운가 강아지가 더 귀여운가를 가지고 벌어지는 논쟁에 휘말리는 인카운터. 3번째를 선택하면 이야기꾼이 플레이어를 귀여워해준다. 괴상한 가판대에서 신문을 사면 강아지와 고양이 중 어느 쪽을 선택한 사람이 많은지에 대해 쓴 기사를 고를 수 있다
  • 강아지가 더 귀엽죠 - 해당 선택지를 고른 사람이 아래의 선택지를 고른 사람보다 적을 땐 웅변, 많을 땐 생고기 획득.
  • 고양이가 더 귀엽죠 - 해당 선택지를 고른 사람이 위의 선택지를 고른 사람보다 적을 땐 웅변, 많을 땐 개박하 획득.
  • 제가 더 귀엽죠 - 순수한 얼굴 획득.


3.58. 응급구호단[편집]


돈을 받고 사람을 치료해주는 의료집단과 조우하는 인카운터. 하드 모드에서는 응급구호단이 깡패 집단으로 돌변하여 체력 1칸과 돈을 털리게 될 수 있다...

  • 치료를 받는다(돈) - 돈을 1칸 소모해 체력이 1칸 회복된다. 감기감염 상태라면 이 역시 회복된다.[35]
    • 저한테 응급처치를 가르쳐주실 수 있나요(교섭) - 교섭이 있다면 응급처치 획득. 그렇지 않다면 인카운터 종료.
  • 약을 산다(돈) - 돈을 1칸 소모해 의약품을 산다.
  • 지나간다 - 인카운터 종료.

확률적으로 깡패 무리와 싸우는 선택지가 나온다.[36] 이때 선택지는 두개를 고를수 있다.

  • 맞서 싸운다
    • 쓸어버린다(불굴의 투지)
    • 총을 쏜다(권총)
    • 기술로 제압한다(유도)
아무것도 없을시 체력이 1감소한다. 이겼다면 의약품을 얻는다.

  • 전 아무 관련이 없어요!
응급구호단이 다 죽고 깡패 무리가 그냥 갈수도 있고, 아니면 주인공을 붙잡을수도 있다. 그냥 간다면 의약품을 얻는다. 주인공을 붙잡는다면 깡패 무리가 시키는걸 다 해서 멘탈 1칸이 감소하거나, 싸울수도 있다. 마찬가지로 불굴의 투지, 권총, 유도로 싸울 수 있고, 없다면 체력 1칸을 잃는다. 이겼다면 의약품을 얻는다.


3.59. 리트리버[편집]


굶은 강아지와 조우하는 인카운터.
시작할 때 리트리버를 보유해도 나타난다.
  • 식량 식량을 좀 나눠준다[37] - 리트리버를 길들여 획득한다.
  • 생고기 고기를 준다 - 생고기가 있어야만 보이는 선택지. 생고기를 소모하여 리트리버를 길들여 획득한다.
  • 길들인다(야생의 친구) - 야생의 친구 특성을 보유해야만 보이는 선택지. 리트리버를 길들여 획득한다.
  • 지나간다 - 50% 확률로 인카운터 종료. 50% 확률로 아래 선택지가 추가로 열린다.
    • 지나간다 - 인카운터 종료.
    • 안 돼! - 50% 확률로 리트리버를 얻거나 감염을 얻는다. 유도/험악한 얼굴이 있을 경우 100% 확률로 성공. 의약품, 항생제는 획득 경로가 꽤 있으므로 해볼 만한 도박이다. 사실 말이 50%이지 체감상 감염이 거의 8~90% 이상인 듯(...).


3.60. 앙상한 불량배[편집]


리트리버를 팔면 +돈 1칸 [38]
리트리버를 팔지 않겠다고 하는 경우
  • 날렵함 도망친다. (인카운터 종료)
  • 맞서 싸운다.
    • 유도 팔을 잡아당긴다. (+오래된 베이글, 인카운터 종료)
    • 쳐낸다. (+출혈.)
  • 맞서 싸운다.
    • 근력 리트리버와 함께 남자를 구타. (+오래된 베이글, 인카운터 종료.)

3.61. 희귀한 식물[편집]


희귀한 식물과 조우하는 인카운터.

  • (약초 도감) 도감을 펼친다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 서울 생태 지식}}}or
+ 축복받음
[35] 상태이상이 중첩되어 있어도 전부 치료해준다! 하지만 의약품도 중복돼 있어도 다 치료해준다는게 흠이라면 흠[36] 이때 쳐들어오는 이유가 일행이 여기서 치료를 거부당하고 죽었기 때문이라고...[37] 여담으로, 괴거 식량이 없을 때는 돈이 식량이라는 설정으로 돈을 줘서 길들였는데, 하단의 생고기가 식량이 됐음에도 통합이 안 됐다. 따라서 생고기로 양쪽 선택지가 모두 나오는 상황도 가끔 나온다.[38] 그리고 나중에 들개때가 나오면 주인을 알아보고 업적 주인님 보고 싶었어요 달성

  • (서울 생태 지식) 아~ 이거? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 체력}}}
1) 관찰력이 있을 시
  • 약으로 사용한다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 체력}}}
- 부상(골절 제외)

  • 챙겨둔다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 개박하}}}
  • 한번 먹어본다
1)튼튼한 위장이 있다면 100%로 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 토망파}}}
2) 일정 확률로 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 토망파}}}
3) 실패시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 웅변, 능숙한 거짓말}}}
  • 조사해본다
1) 서울 생태 지식 혹은 약초 도감 보유시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 토망파}}}
  • 지나간다. (인카운터 종료)
  • 멀뚱멀뚱 쳐다본다 (인카운터 종료)

3.62. 배낭 안의 생수[편집]


버려진 배낭 안에 있는 생수를 발견하는 인카운터.
생수를 마실 경우 50% 확률로 체력이 1칸 회복되며, 50% 확률로 체력 1칸도 잃고 눈앞이 흐려져 관찰력을 잃는다[39]. 관찰력은 생존과 스토리 진행 양면에서 필수적인 스킬이기 때문에 당장 죽음이 눈앞이 아닌 이상 절대 마시지 말아야 한다. 단, 튼튼한 위장이 있다면 무사통과.

업데이트로 사실 물이 아니고 보드카였다는 이벤트가 추가되었다. 마님에서 술 셈을 얻었거나 용달 트럭 상인에게서 보드카를 샀다면 멘탈이 가득 차고, 술 약함이거나 마님에 아직 진입하지 않았다면 버프도 디버프도 없다.


3.63. 부상당한 미군[편집]



파일:부상당한미군.png

울퉁불퉁한 철골 위를 걷다보니 커다란 형체가 길 위에 쓰러져 있는 것이 보입니다. 복장과 장비로 보아하니 소문으로만 듣던 미군임이 틀림없습니다! 철골 바닥에서 솟아나온 날카로운 쇠막대에 배를 찔려 출혈이 계속되고 있는 것 같습니다.


미군과 적대적을 보유한 경우 나타나지 않는 인카운터

  • 가진 것을 빼앗는다.
소매치기 보유시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
+ 권총
[39] 눈앞이 흐려진다는 묘사로 보아 메탄올이 포함된 술을 마셨을 가능성이 크다. 물론 현실에서 메탄올을 마시면 눈앞이 흐려지는 정도로 끝나지는 않는다.

50% 확률로 성공 시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 권총}}}
실패 시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 권총, 미군과 적대적}}} 또는
+ 미군과 적대적


  • 도움을 준다
    [ 텍스트 ]
    미군은 고통 속에서 신음하고 있습니다. 당신이 가까이 다가가자 긴장 한 눈빛으로 힘겹게 당신을 쳐다봅니다. 배를 관통한 쇠막대가 자세히 보이자 섬뜩한 느낌이 듭니다.
    • 직접 치료해준다.
응급처치 보유시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 초콜릿}}}
50% 확률로 성공 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 응급처치, 초콜릿}}}
실패시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}
파일:서울 2033 업적.png "제일 나쁜 사마리아인" 달성!

  • 영어 대화를 시도한다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 미군과 우호적}}}
[ 텍스트 ]

미군 상급자가 깜짝 놀란 듯 합니다. "영어를 하시는군요, 다행입니다. 저는 제8군 소속 무스 대위입니다." 무스 대위는 당신이 구해준 페르난데스 일병이 아마 철골 위에서 수색 임무를 수행하던 중 발을 헛디더 추락해 다친 것으로 보인다고 말하며 다시 한번 감사를 표합니다. 당신의 얼굴과 이름을 꼭 기억하겠다고 하네요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"

+ 미군과 우호적}}}

  • 순수한 얼굴 여기서 어떤 임무를 하고 계신거죠?
    [ 텍스트 ]

    무스 대위는 잠시 생각에 잠긴 듯 하다가 별 것 아니라는 듯이 대답합니다. "아실지 모르겠지만 서울에 아직 북한 침투요원이 많이 남아있습니다. 북한산 국립공원에 놈들 본거지가 있다는 첩보를 입수했는데, 진입하기까지 필요한 물자와 인원을 확충하고 있던 중이었습니다. 염치없지만 혹시 도움 주실만한 것이 있다면 언제든 알려주십시오. 용산에 저희 기지가 있습니다만 현지인들의 지원이 절실하거든요."

    * 대화를 마치고 떠난다.

  • 다시 길을 떠난다. (인카운터 종료)
  • 영어 대화를 시도한다
군인이 가방에 무전기가 있으니 도움을 요청해달라 부탁합니다. 당신의 무전을 받은 미군이 부상병을 구조하고 도움을 준 당신을 기억하겠다고 합니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 미군과 우호적}}}
[ 텍스트 ]

"가방.. 안쪽에 매달린 파우치에 무전기가 있어.. 그걸.." 미군이 힘겹게 입을 엽니다. 당신은 미군이 시키는대로 무전기를 꺼낸 뒤 그의 위치와 상황을 누군가에게 전했습니다. 잠시 뒤 미군 대여섯 명이 당신 앞에 나타났습니다. 그들 중 상급자로 보이는 자는 나머지 병사들로 하여금 다친 미군을 들것에 싣게 합니다. 계급장과 명찰로 보아 그는 무스 대위겠군요.

* 대화한다.

미군 상급자가 깜짝 놀란 듯 합니다. "영어를 하시는군요, 다행입니다. 저는 제8군 소속 무스 대위입니다." 무스 대위는 당신이 구해준 페르난데스 일병이 아마 철골 위에서 수색 임무를 수행하던 중 발을 헛디더 추락해 다친 것으로 보인다고 말하며 다시 한번 감사를 표합니다. 당신의 얼굴과 이름을 꼭 기억하겠다고 하네요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"

+ 미군과 우호적}}}

  • 순수한 얼굴 여기서 어떤 임무를 하고 계신거죠? (위와 동일)
  • 다시 길을 떠난다. (인카운터 종료)

  • 무시하고 지나간다 - 통과


3.64. 작전 중인 미군[편집]


  • 대화를 시도한다(영어) - 미군과 우호적이 없으면 아무 일도 일어나지 않는다.[40]미군과 우호적 보유 시 아래 선택지로 넘어간다.
    • MP3를 고쳐준다(기계공학) - 군복 획득.
    • 내 MP3를 준다(MP3) - 군복 획득.
    • 잡담이나 나눈다 - 지도 조각 획득
  • 지나간다

미군과 적대적 보유 시, 어떤 선택지를 선택해도 미군에게 붙잡혀 체력 또는 돈 1칸을 잃는다.



3.65. 허름한 약방[편집]


누런 가운을 입고 연구를 하는 정신 나간 남자와 조우하는 인카운터이다.
  • 들어간다
    • 데리고 나간다
      • 청계천으로 간다
보수로 살충제를 얻는다. 날렵함이 없을 시 50% 확률로 청계천에서 거대 모기에 물려 감염된다.
  • 거절한다 - 인카운터 종료
  • 방독면을 씌워준다(방독면)
    • 방독면을 준다 - 살충제를 받고 방독면을 잃는다.
    • 더 얹어 주신다면야, 기꺼이!(교섭) - 돈1칸과 살충제를 받고 방독면을 잃는다.
    • 돌려받고 떠난다 - 방독면을 돌려받는다


3.65.1. 청계천 마을[편집]


청계천으로 갔을 때 모기를 잡고 있는 아이와 조우하는 경우가 있다. 도와주면 모기에게 고통받는 마을로 안내받는다. 날렵함이 없을 경우 감염을 얻고[41] 마을에서 여러 가젯들을 얻거나 다시 약방으로 돌아와 살충제를 받고 마을을 구원해 주는 해피엔딩을 볼 수 있다.

  • 보초들이 무기 만드는 것을 돕는다.(손재주있을경우 +?, 살충제)

  • 아이들을 도와 아픈 사람들을 간호한다.(응급처치있을경우 +돈, 살충제)

  • 할아버지를 도와 농작물을 보살핀다.(서울생태지식 있을경우 +?, 살충제)

  • 이나에게 약방의 남자에 대해 말해준다.



3.66. 까마귀 교단 광신도[편집]


까마귀 교단을 섬기는 광신도에게 공물을 강요받는 인카운터. 만약 철학없이 까마귀 군주에게 설득당해 즉사하고 나노머신으로 살아나서 '미쳐버림'을 얻거나, 머리에 꽃이 핀 인간들로인해 '미쳐버림'을 얻으면 광신도도 도망간다.
  • 까마귀 군주? 공물? - 까마귀 군주에 대한 설명을 들은 뒤 다시 바로 아래의 두 선택지만 남는다.
  • 공물을 바친다 (-돈 1칸)
  • 바치지 않는다 - 권총이 있다면 광신도를 쏘아버리는 것으로 인카운터 종료. 만약 설명을 듣고 이 선택지를 눌렀다면 비둘기에게 쪼아먹혀 체력 1칸 소모. 10% 확률로 감염된다. 롱패딩 보유시 롱패딩을 소모하여 회피 가능.[42]
  • 미쳐버림 꺄하하하! 까마귀 군주 만세! - 까마귀를 만났을때 확률적으로 미쳐버리거나,교보문고에서 까마귀 군주에게 세뇌당한 후 나노머신으로 생존했어야만 뜨는 선택지. 광신도가 도망감으로써 통과.


3.67. 조각가 노인[편집]


나무상을 조각하는 노인과 마주치는 인카운터.
  • 조각품을 산다(돈) - 돈을 주고 목각상을 구매할 수 있다. 이후에 다시 선택지가 갈린다.
    • 저한테도 기술을 좀 전수해주시겠습니까? - 손재주를 획득 가능하다. 패치로 이미 손재주를 보유한 경우 대신 역사학을 얻을 수 있게 되었다. 미적 감각을 보유한 경우 승천하는 두 마리의 용을 조각하고 노인에게 팔아 돈 3칸과 손재주를 얻을 수 있다.[43]
    • 사람도 깎을 수 있습니까?(험악한 얼굴) - '농담입니다. 많이 파세요'(유머 획득)나 '가진거 다 내놔!(돈 2칸 획득)'중 선택할 수 있다.
  • 지나간다 - 인카운터 종료.


3.68. 역사학자 안 존스[편집]


카우보이 모자를 쓰고 네 발로 기어다니던 안 존스를 만난다.

  • 도와드릴게요.

  • 역사학 Lv.2 저 그거 알아요!
  • 도와드릴게요. ('역사학'이 아예 없으면 자동으로 인카운터 종료)
  • 거절하겠습니다. (인카운터 종료)

물건 찾기
1. 고려 청자
  • 관찰력 Lv.2 나무들을 유심히 살펴본다. (날렵함 있을 시 성공)
  • 강력한 직감 여기다! (날렵함 있을 시 성공)
  • 일단 보이는 곳부터 찾아보자.

2. 김홍도의 그림
  • 순수한 얼굴 전 김홍도의 열렬한 팬이에요! (성공)
  • 교섭 돈 잠깐만 보면 안 될까요? (돈을 1칸 소모하고 성공)
  • 잠깐만 구경하게 해주세요.

집안으로 들어오는 것 성공하면
  • 권총 그림을 내놔. (+수배 중, 인카운터 진행)
  • 그림을 기증해주실 수는 없나요?
    • 웅변 잠시 제 말도 들어주세요! (성공)
    • 알겠습니다.

3. 금동여래입상
  • 순수한 얼굴 빠빠미홍홍이 뭐예요?
    • 능숙한 거짓말 웅변 목각상[44] 저건 빠빠미홍홍이 아니야!
      • 교섭 제가 전부 해결해드리죠. (-목각상, 인카운터 진행)
      • 일단 그걸 제게 주세요.
    • 날렵함 Lv.2 역시 들고 도망치자!
    • 포기한다.
  • 날렵함 Lv.2 은신술 들고 도망치자! (-체력, 성공)
  • 포기한다.

세 가지 물건을 다 성공했을 시 안 존스에게 돌아가고 역사학을 얻고 체력을 한 칸 회복하며 인카운터 종료.

3.69. K-POP 리스너 아저씨[편집]


음향기기를 판매하는 상가에서 한 아저씨에게 어떤 곡의 이름을 알려달라고 요청받는 인카운터이다.
  • 글쎄요 좋은 노래나 좀 추천해주세요. - 멘탈 1칸이 회복되고 인카운터 종료.
  • 계속 불러보세요, 들어볼게요. - 음악적 재능이 있으면 곡명을 알 수 있다.
  • 그 노래를 언제쯤 들으셨죠? - 역사학이 있으면 곡명을 알 수 있다.

어느 쪽이든 곡명을 알아내면 사례의 의미로 돈 1칸과 MP3를 받는다. 여담으로 아저씨가 궁금해하던 곡은 방탄소년단피 땀 눈물. 추가로 '그 노래를 언제쯤 들으셨죠?'를 선택하면 핵폭발 직전이라고 하는데 핵폭발은 2015년에 일어난 설정이고 피 땀 눈물 발매일은 2016년으로 설정오류이다.


3.70. 타는 쓰레기 / 안 타는 쓰레기 더미[편집]



쓰레기 더미를 마주치는 인카운터.
50% 확률로 성공 시 관찰력 획득과 함께 아이템 3개를 선택해 고를 수 있고,
실패하면 체력 1칸을 소모하여 아이템을 한 개 얻는다.

관찰력이 있을 시 100% 확률로 체력소모 없이 아이템 3개 중 하나를 선택하여 고를 수 있다.

  • 그냥 간다 - 인카운터 종료.
  • 타는 쓰레기를 살펴본다
- 관찰력이 없을 시 50% 확률로 체력을 소모하고 통기타 획득
- 관찰력이 있을 경우 통기타, 우산, 의약품 중 선택.
우산이 이미 있다면 통기타, 지도 조각, 의약품 중 선택.

  • 안 타는 쓰레기를 살펴본다. - 관찰력이 없을 시 50%확률로 체력을 소모하고 방독면 획득
-관찰력이 있을 경우 방독면, 이상한 주사기(의료용 나노머신)패치 후, 쓰레기더미에 이상한 주사기 대신 삽이 자리잡게 되었다. [45] 살충제 중 선택.
- '다른 것도 있나 찾아본다.'[46]라는 선택지가 함께 뜨기도 한다. 쓰레기 수집가 시즌 패스에서 얻는 강화 목록들이 있는 경우 아래 항목 중 보유한 것을 얻을 수 있다.
  • 카지노 칩 묶음 (+카지노칩 30개)
  • 전자 부품 (+전자부품)
  • 미니 점착식 폭탄 (+미니 점착식 폭탄[47])
  • 의료용 나노머신(+의료용 나노머신)
  • 돌아간다.
  • 응? 사람이 있네?(쓰레기 수집가 시즌 패스에서 '쓰레기장의 강아지' 를 얻었을 경우 나온다.) - 여행자가 개 목줄을 쥔 채 깊이 고심하고 있다.
  • 버릴 거면 저 주세요. : (+요크셔테리어/리트리버/포메 등 강아지 1마리)
  • ...떠난다 : 인카운터 종료


3.71. 헌옷 더미 / 종이류 더미[편집]


쓰레기 더미를 마주치는 인카운터. 체력 1칸을 소모하여 아이템을 한 개 얻을 수 있으며, 관찰력이 있을 시 체력 소모 없이 아이템 3개 중 하나를 선택하여 고를 수 있다. 확률적으로 아이템과 함께 관찰력을 얻을 수 있다.

  • 그냥 간다 - 인카운터 종료.
  • 헌옷·이불 더미를 살펴본다 - 관찰력이 없을 시 체력을 1칸 소모하고 롱패딩 획득, 관찰력이 있을 경우 체력 소모 없이 롱패딩 획득.
  • 종이류 더미를 살펴본다. - 관찰력이 없을 시 체력을 소모하고 유머 획득, 관찰력이 있을 경우 랜덤으로 보물지도 2개나 책 2권을 얻거나 아래 3개 중 하나 선택할 수있다.
    • <꺄호호 유머집 1권> - 유머 획득.
    • <왕초보 생존 영어 회화> - 영어 획득.
    • <층간소음, 총으로 해결하자> - 사격술 획득.


3.72. 트럼프 카드[편집]


트럼프 카드 한 벌을 발견하여 가지고 노는 인카운터.

게임 실력은 무조건 버려지고, 주로 점치기를 선택하게 된다. 일러스트에는 진짜 도널드 트럼프(...)가 그려져 있다. 2019.01.09 업데이트로 일러스트가 추가되었다.

점을 친다 선택 시 추가 이벤트가 생겼는데, 스페이드 잭, 조커, 클로버 3, 다이아몬드 에이스 등을 뽑을 수 있다.
  • 클로버 3 카드를 뽑으면 일정 페이지 후 길가에 떨어진 총을 줍는다.
  • 스페이드 잭 카드를 뽑으면 이후 부비트랩을 건드려 체력1칸을 잃게된다. 방탄조끼 보유시 방탄조끼로 방어하고 권총과 돈 한칸을 얻는다.
  • 다이아몬드 에이스 카드를 뽑으면 이후 길가에서 돈을 줍는 이벤트가 나온다.
  • 조커 카드를 뽑으면 모른다.


3.73. 버려진 전통 시장[편집]


버려진 전동 시장을 뒤지다가 한 가게의 어둑한 안쪽에서 여러 개의 뚜껑 덮인 용기를 발견했습니다.

  • 더 살펴본다
용기 안에는 이미 다 흐물흐물 썩어버린 콩나물로 가득합니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}
  • 더 뒤진다
1) 관찰력 미보유시, 콩나물 시루를 일일이 열어보고 뒤쪽 창고까지 훑었지만 아무것도 없습니다. (인카운터 종료)
2) 관찰력 보유시,
  • 무시한다. (인카운터 종료)


3.74. 조용한 주택가 강도[편집]


가진 거 다 내놔!

싫다면?
흠흠, 이번만 용서해줄 테니 조용히 사라져!
어림도 없지. 가진 거 다 내놔! -> (돈 +1)


3.75. 버려진 교회[편집]


버려진 작은 교회를 발견했습니다.

아래 인카운터 중 랜덤으로 등장

1) 부패한 시체로 가득 (-멘탈)

2) 조용한 교회에 성경만 한권 (+성경 or 성경,권총

3) 교회 주인이라는 사람들에게 붙잡힌다
  • 교섭 절 풀어주시면 집사님 자애로움이 널리 퍼질 겁니다 (무사통과)
  • 성경 성경 구절을 읽는다
  • 교회를 위한 헌금을 바치겠습니다


3.76. 버려진 헬스장[편집]


버려진 헬스장을 발견하여 운동을 하는 인카운터.
  • 근력 운동
1) [높은 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 근력}}}
+ 멘탈
[40] 웃으면서 대화하다가 주인공을보고 작전중이니까 여기서 나가라고 노려본다.[41] 확률적으로 넘어갈 때도 있다.[42] 원래는 권총이고 뭐고 돈을 내지 않으면 확장 체력피해였으나 어느순간 잠수함패치로 변경됐다.[43] 만약 손재주와 미적 감각이 중첩된 경우, 미적 감각이 우선시되어 역사학을 얻지 못한다.[44] 조각가 노인에게서 얻을 수 있음[45] 또는 낮은 확률로 로망 획득 패치로 이상한 주사기를 쓰레기더미에서 찾지 못하게 된 관계로 쓰레기더미에서 획득이 불가능하게 되었다.[46] 그렇지만 계속 같은 것만 나오는 경우가 대다수.[47] 잠실 칼리파에서 쓰인다고 친절히 알려준다

2) [낮은 확률로] 특별 인카운터 1 발생 (아래 기술)
3) [낮은 확률로] 특별 인카운터 2 발생 (아래 기술)
  • 스피드 운동
1) [높은 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 날렵함}}}
+ 멘탈

2) [낮은 확률로] 특별 인카운터 1 발생 (아래 기술)
3) [낮은 확률로] 특별 인카운터 2 발생 (아래 기술)



날렵함은 범용성이 높고 근력은 비교적 획득 경로가 더 적은 경우가 많다.
몇몇 확장팩이 있다면 다를 수 있으니 본인이 가진 확장팩과 상황을 고려하여 부족한 능력을 선택하면 좋을듯 하다

이를테면 군복이 없어서 7경비단 입구를 관찰+은신+근력으로 뚫어야하는 상황인데 근력이 없다거나 하면 근력을 감안해볼 수 있다.

---
특별 인카운터 1

운동을 하는 도중 어떤 아저씨가 나타나 당신에게 말을 겁니다.
'에이, 그거 그렇게 하는거 아닌데!'
  • 우와 멋있어요!
1) [보통 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}
+ 웅변

2) [보통 확률로] {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}
+ 능숙한 거짓말
+ ( {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 근력}}}[근력운동]or
+ 날렵함
[스피드운동] )
  • 도망친다. (인카운터 종료)


---
특별 인카운터 2

운동을 하려고 기구를 잡은 순간 기계가 고장나버렸습니다.
  • 고친다.
1) 손재주 보유시
1-1) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"

+ 근력}}}[근력운동]or
+ 날렵함
[스피드운동]
1-2) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 손재주}}} + (
+ 근력
[근력운동]or
+ 날렵함
[스피드운동] )
2) 손재주 미보유시
2-1) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"

+ 손재주}}}
2-2) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 손재주}}} + (
+ 근력
[근력운동]or
+ 날렵함
[스피드운동] )
2-3) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}
  • 떠난다. (인카운터 종료)



3.77. 버려진 헬스장2[편집]


길을 걷다가 버려진 헬스장을 발견했습니다. 문제는 운동 기구들이 하나같이 박살이 났다는 점이죠.

  • (손재주) 벤치 프레스 기구를 고친다. (□□%) 성공시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 근력}}}
  • (게토레이) 수분을 보충한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 체력}}}
  • 떠난다.(인카운터 종료)

  • (수리기술)[48] 런닝 머신을 고친다. (□□%) 성공시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 날렵함}}}
  • (게토레이) 수분을 보충한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 체력}}}
  • 떠난다.(인카운터 종료)

  • 그냥 쉬었다 간다 (인카운터 종료)


또한 가끔씩은 식량을 사용하여 무한 반복[49]하여 운동할 수 있는 기회가 주어지기도 한다.


3.78. 이상한 청년[편집]


이상한 아줌마 인카운터 때 권총으로 아줌마를 쏴 죽일 시 나오는 인카운터. 능숙한 거짓말이 있을 시 이상한 아줌마를 죽였냐는 질문에 아니라고 답할수 있다. 창조주는 실제로 존재한다 말하며 반지하방에서 밥버거를 먹으며 이세계를 창조한다고 한다.
권총으로 쏠 수 있으며 개발자를 쓰러트린 자의 칭호를 얻을 수 있다. 부연 설명이 "가난한 개발자를 죽였습니다." 라는 굵고 짧은 내용이라 어쩐지 죄책감을 불러일으킨다. 참고로 개발자가 권총에 맞아 쓰러질 때 "으악!!!!!"하는 외마디 비명과 함께 "권총...너프..."라는 말을 남기고 쓰러지는데, 정말로 설에 있었던 패치 이후 권총이 부숴지는 이벤트가 생겼다.
그리고 만약 이 청년을 죽이지 않고 광고까지 봐주면 돈을 챙겨주며 후다닥 도망간다.

본래 후원자 버전에서는 아주머니를 만나도 광고를 보지 않아도 괜찮아 만나는 것이 불가능했으나 최근 업데이트로 가능해졌다. 총으로 쏘는 것 역시 가능한데 "헤헤... 돈맛... 좋다..." 라며 쓰러진다.


3.79. 시끄러운 숲[편집]


시끄러운 매미 울음소리를 처리하는 인카운터

  • 소리의 진원을 찾아본다 - 관찰력/서울 생태 지식이 있을 경우 통과, 없으면 멘탈 1칸 소모
  • 이어폰을 낀다(MP3) - 통과.
  • 숲에 불을 지른다(화염 방사기) - 저주받음 상태를 획득한다.


3.80. 약사[편집]


여행을 위해 의약품이 필요하지 않겠냐며 장사(?)를 하는 약사를 만나는 인카운터.
  • 하나 만들어주세요(풀떼기) - 풀떼기를 소모하여 의약품 획득.
약을 만들고 나면 돈 1칸을 투자하여 약사에게서 새로운 약을 얻을 수 있는데, 랜덤으로 여러가지 색의 알약이 나온다.[50] 검정색 약은 불굴의 투지를 얻는 대신 80%의 확률로 기억과 관련된 모든 능력[51]을 잃으며, 노란색 약은 마음의 안정을 얻는 대신 10% 확률로 위벽 손상이나 출혈이 발생한다. 보라색 약은 근력+날렵함을 얻는 대신 50% 확률로 체력과 멘탈이 닳는다.파란색 큐브는 날렵함을 얻는 대신 30%확률로 관찰력을 잃어버린다.
  • 하나 살게요(돈) - 돈을 소모하여 의약품 획득.
  • 지나간다 - 인카운터 종료


3.81. 배고픈 이야기꾼[편집]


이거 참 배가 고파서... 더 이상 이야기를 할 힘이...
고마워요! 와그삭.. 이건 너무.. 너무 맛있어요!
  • 배가 고픈 거야?
    • 🍪1 멘탈을 모두 회복한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈 × 2}}}
  • 🍪1 체력을 모두 회복한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 체력 × 2}}}
  • 🍪1 의료용 나노머신을 얻는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 의료용 나노머신}}}
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+ 돈}}}


3.82. 목마른 이야기꾼[편집]


잠깐만 쉽시다. 하도 오래 말했더니 목이 말라요.
  • 보리차 이거라도 마셔. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 보리차}}}
+ 체력
[근력운동] [스피드운동] [48] 기계공학 + 전기 기술 + 손재주[49] 본인의 식량이 충분하다면..[50] 대부분의 약들이 특정 능력을 얻는 대신 부작용으로 다른 능력을 잃는 식이다.[51] 철학, 기계공학, 영어, 법학, 전기 기술, 서울 생태 지식, 컴퓨터기술, 정치학, 회계학, 버섯학, 조류학, 핵물리학, 유전공학, 오징어 심리학, 역사학 등
+ 멘탈

  • 그래.
    • 🍪5 다음 5번의 모험 동안 응급구호단이 5배 더 자주 등장합니다.
    • 🍪5 다음 5번의 모험 동안 하늘에서 통조림 상자가 떨어집니다.
    • 체력과 멘탈 회복 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 체력}}}
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3.83. 담벼락[편집]


쿠키 1개를 소모하여 익명으로 한마디를 작성할 수 있다. 작성한 내용은 다른 유저들에게 보인다. 담벼락에 뻘글도 많고 미스클릭으로 인한 쿠키 소모에 대한 의견 때문인지 2019.02.02.부로 담벼락을 부수는 선택지가 생겼다. 담벼락을 부수면 더 이상 담벼락이 게임 내에서 등장하지 않는다. 그럼에도 오류로 인해 담벼락이 나오는 인카운터가 계속 나오게 되자 아예 설정에서 담벼락 인카운터 등장을 유저가 선택할 수 있게 옵션으로 빼두었다.[52]

읽어보면 검열삭제같은 위험한 단어부터 \\[T]/ 나 와! 샌즈! 같은 드립도 있다 단합이 엄청난 녀석들은 야인시대 대본을 한 문장씩 써놓는 등 다소 개판인 모습을 볼 수 있다(...)

  • 읽어본다 - 아래 선택지로 연결.
    • 지나간다 - 인카운터 종료.
    • 내 글솜씨 한번 보여줘야겠구만?(쿠키) - 댓글을 작성할 수 있다. 글자수는 20자 제한.
  • 지나간다 - 인카운터 종료.

2021년, 담벼락 인카운터가 삭제되었다. 그러나 최근 업데이트로 <무기속 위임>의 담벼락 인카운터에서 등장한다.


3.84. 식량을 구하기[편집]


꼬르륵! 세상이 망해도 배꼽시계는 돌아갑니다. 또 식사 시간이 되었습니다. 이 주변은 미군이 장악하고 있어 치안이 안정되어 있고, 쓰레기장엔 버려진 음식물이 많습니다. 영어 실력이나 비위가 좋다면 식량을 구하기 최적의 장소입니다.

식량을 찾으러 간다.
미군과 거래를 시도한다.
(영어 + 교섭) 거래한다. - 땡큐! (+군용 전투식량)
헤이, 기브 미 푸드!
가지고 있는 식량을 먹는다. (식량 아이템 하나 소모)
굶는다.


3.85. 오래된 통조림[편집]


아무래도 굉장히 오래된 통조림인가 봐요.

먹는다 -> 멘탈 -1
그냥 버린다 -> +굶주림



3.86. 심부름 센터 남녀[편집]


2019.02.02 업데이트로 신규 추가된 랜덤 인카운터. 의료용 나노머신과 MP3를 단돈 1칸에 판매하는 이벤트지만 바로 주지는 않고 시간이 좀 지난 후에 준다. 유저들의 반응은 역사학은 이제 거르면 되나요(...) 등의 반응. 물론 서순이 중요한 게임의 특성상 MP3가 강제되는 기름까마귀 사냥 등에 역사학은 앞으로도 유용한 스타팅 기술로 취급받을 듯. 템은 바로주지 않고 조금 기다리면 찾아와서 준다. 참고로 선불이며 후술된 돈 1칸은 인카운터 하여 지나간다를 선택하지 않을 경우 그 즉시 소모되며 후에 아이템이 지급되는 방식이다.

지하 세계로의 초대장 이야기를 활성화하면 인카운터가 발생하지 않는다.

일신상회와 라이벌 관계에 있는 것으로 보인다.

  • 의료용 나노머신! (돈) - 돈 1칸 소모 후 의료용 나노머신 획득.
  • MP3! (돈) - 돈 1칸 소모 후 MP3 획득.
  • 권총! (돈) - 돈 1칸 소모 후 권총 획득.
  • 통기타!(돈) - 돈 1칸 소모 후 통기타 획득.
  • 지나간다 - 인카운터 종료.
의료용 나노머신 > 권총 > MP3 > 통기타 순으로 2개가 선택지에 뜨며, 보유중인건 나오지 않는다.
셋 다 보유중이면 의료용 나노머신과 통기타가 나온다.

물건을 구매 했다면 이후 물건을 전달해 주는데, 이때 바비(물건을 가져다준 사람 이름이다.) 에게 '이런 물건은 어떻게 구했냐' 라고 물으면 심부름 센터가 하는 일에 관심이 있느냐 묻는다.
● 응. - 마침 성경을 찾는 고객이 있다며 성경이 있느냐고 묻는다.
여기! (성경) - 바비가 기뻐하며 보수를 준다. (+돈)
○ 아니. - 바비가 소개해 주는 교회로 가보게 된다. 그곳에서 남자를 한명 만난다. 남자는 자신에게 소중한 성경을 절대 넘겨줄수 없다고 한다.
○ 부탁이야. 나에게도 그게 꼭 필요해.
훔쳐 달아난다. (소매치기) - 바비가 기뻐하며 보수를 준다. (+돈)
아무리 그래도 목숨보다 소중하지는 않겠지. (험악한 얼굴 / 권총) - 바비가 기뻐하며 보수를 준다. (+돈)
*못 구해 왔어도 언제나 실패는 할수 있다며 격려해 준다. 이후 또 주인공을 찾아 온다.

○ 음, 아니.

다음으로, 한 어린이 고객이 '터닝 메카또봇' 장난감을 찾는다고 한다.

● 알겠어.
바비가 알려준 장소로 가보니 건물이 한채 있다. 안으로 들어가려고 문고리를 돌리려는 순간, 안쪽에서 어떤 남자가 제발 문을 열지 말라는 호소를 한다.
● 뭐야?
문고리와 수류탄이 연결되어있어 문고리를 돌리면 터져죽을거라고 한다.
(자물쇠 따기 + 손재주) 바깥에서 함정을 해제한다.
남자가 기뻐하며 자신을 풀어달라 한다.
● 풀어준다. - 남자가 고맙다며 주인공에게 사례금을 준다. (+돈)
○ 무시한다. - 남자가 주인공에게 화를 내다 밖에서 날아온 총알을 맞고 죽는다.


○ 무시하고 문을 연다. - 수류탄이 터진다. 남자는 죽고 주인공은 다친다. (-체력)
이후, '터닝 메카또봇 X-998 히드라'를 찾는다. 바비에게 이 장난감을 주고 보수를 받는다. (+돈)
*못 구해 왔어도 언제나 실패는 할수 있다며 격려해 준다. 이후 또 주인공을 찾아 온다.
○ 안할래.[53]

마지막으로, 서초구에 사는 고객이 자신이 살던 저택에 있던 목탄을 찾는다며 어마어마한 보수를 받을 수 있을거라 한다.

● 알겠어.
바비가 말한 저택으로 가 보니, 멜빵 바지의 여자아이와 리트리버라고 불리는목탄이라는 이름의 새까만 푸들 강아지가 있다. 아이는 더벅머리 남자가 자신을 돌봐준다며 주인공을 위해 먹을것을 가지러 밑으로 내려간다. 주인공이 목탄이를 어떻게 데려갈지 궁리하던 차에 밑에서 불이 난다. 아이도, 목탄이도 불길 사이에 갇혀 옴짝달싹 못하고 있다. 둘중 하나는 구해야 한다.
(근력 + 날렵함) 둘 다!
○ 목탄이!
○ 아이!
바비를 만나기로 한 곳에 돌아오자 야구 캡을 쓴 남자 하나가 주인공을 기다리고 있다[54]
남자는 자기소개를 한다. 자신이 심부름 센터의 사장이라며 주인공의 소속 상태에 따른 텍스트가 출력된다. 이후, 주인공이 심부름 센터 일을 하기 위해 들렀던 장소에 대해 설명해 주고는 밴을 타고 떠난다.

확장팩 <언더 월드> 을 구입하지 않은 경우,

"조만간 또 보자! 곧 큰 일거리를 준비해둘게. 아마 금방 만날 수 있을거야. 서울은 좁잖아? ...내 말은, 적어도 땅 위는 말이지."

이런 말을 남기며 그대로 인카운터가 종료된다.



○ 안할래. (인카운터 종료)

이후, 바비가 주인공의 부서가 이동되었다는 소식을 갖고 온다. 바비는 서울의 지하, 언더 월드에 대해 설명해 주며 주인공에게 관심이 생겼나고 묻는다.

● 응. - 바비가 주인공에게 붙일 사수인 에이전트 M이 있는 곳을 알려준다. 주인공은 바비가 알려준 곳으로 떠난다. 이후 등장 인카운터는 확장팩 <언더 월드> 참조.
○ 아니. - 바비가 너무 아쉽다며 나중에라도 마음이 바뀌면 알려달라 하며 떠난다.


3.87. 강도 무리[편집]


편의점을 뒤지는 강도 무리를 발견한다.
  • 총을 쏘며 돌진한다 (권총) - 편의점 안에 있던 녀석도 권총을 가지고 있다면서 총을 맞고 체력 1칸 소모후 돈 1칸 획득.
  • 한 명씩 처치한다 (조립식 저격소총) - 강도들을 멀리서 모두 쏴 죽이고 강도를 털어서 돈 1칸 획득.
이후 강도 시체에서 돈 될만한 것들을 챙기는 동안 강도 무리가 데리고 있던 노예 두 명이 바짝 엎드린다.
  • 구속을 풀어준다 - 50% 확률로 노예들이 물을 줘서 체력을 회복하거나, 노예들이 주인공을 나쁜 사람으로 오인하고 깨물고 달아난다. 패치로 좋은 평판과 철학도 얻을 수 있다.
  • 내버려두고 간다 - 인카운터 종료.
  • 다른 곳에 팔아넘긴다 (교섭) - 확정적으로 돈 1칸 획득.

  • 숨어서 지켜본다 - 은신술이 없다면 숨어도 들켜서 화살을 맞고 체력이 1칸 깎일 수 있다. 성공적으로 숨었다면 강도들이 떠난 후 50% 확률로 돈 1칸 획득. 50% 확률로 강도들이 편의점을 다 털어서 버려진 현금인출기만 남아있다. 근력이 있으면 현금인출기를 부술 수 있다. 이 경우에도 돈 1칸을 얻을 수 있다. 단 부숴진 현금인출기 조각에 찔려 체력을 1칸 잃을 수도 있다.
또한 맥북 + 컴퓨터기술이 있다면 현금인출기를 해킹하여 돈 3칸을 얻을수 있다.
  • 돌아간다 - 인카운터 종료


3.88. 헌혈[편집]


카랑카랑한 목소리의 중년 여인이 일정한 주기로 작은 종을 흔들며 헌혈할 사람들을 끌어모으고 있다.
  • 헌혈이요? - 아래 선택지로 진입.
    • 헌혈한다 - 피를 너무 많이 뽑아서 체력 1칸 소모후 돈 1칸 획득.
    • 국군이 정말 있긴 한가요? - 헌혈한다 / 떠난다 2개의 선택지만 남는다.
    • 떠난다 - 인카운터 종료.
  • 지나간다 - 인카운터 종료.

여담으로 이 여자는 국군이 평양을 포위했다는 말을 하는데, 거짓말 탐지가 있어도 진실이거나 거짓말에 대단히 능숙하거나 둘중 하나라며 판정을 못 내린다. 후속 스토리 관련 떡밥일지도? 어디서 많이 본 내용인데?

만약 군복을 입은 상태라면 여자의 대사가 당황한 것으로 바뀌고, 주위 사람들이 진짜 군대가 있다며 수군대는 대사가 추가된다.


3.89. 고목 아이들[편집]


그네를 만들려고 하는데, 좀 힘들어요. 부착해요. 저희를 도와주세요

내가 좀 바빠
알겠어, 도와줄게.
(역사학) 주차장으로 가보자
(건축 자재 소비) 널빤지를 사용하자.
(밧줄) 이걸 쓰자 ->
(관찰력+서울생태지식) 저기 뱀이 있네 ->
(운동화x2) 운동화 끈을 풀자 ->
힘들어. -> (+좋은 평판)

잡동사니를 뒤져보자


3.90. 굶주리는 사람들[편집]


북악산 중턱 허름한 야영지에서 비쩍 마른 몇 명의 사람들이 초점 없는 눈으로 나무껍질과 풀뿌리를 씹어먹고 있다.
  • 괜찮으세요? - 피골이 상접한 여인이 힘없이 매달린다. (A와 B중 랜덤하게 등장)

(A)
  • 생명 합성기로 가축을 만들어 준다. (확장팩 <발명의 날>에서 생명 합성기를 회수했을 경우 등장하는 선택) (+좋은 평판, 풀떼기)
  • 근처의 야생 당근 군락을 알려준다. (당근을 발견한 뒤 역사학으로 지도에 표시해둔 경우 등장하는 선택지) (+좋은 평판, 자동소총)
  • 식량 구하는 법을 알려준다 (서울 생태 지식) - 식량 구하는 법을 알려준 후 풀떼기와 좋은 평판 획득.
  • 적합한 요리 방법을 알려준다 (요리 실력) - 요리 방법을 알려준 후 풀떼기와 좋은 평판 획득.
  • 떠난다 - 인카운터 종료.

(B)
  • 식량을 베푼다. (식량) (+좋은 평판, 식량)
  • 갱단의 근거지로 찾아간다.
  • 무시하고 떠난다. - 인카운터 종료.
  • 위협한다 - 풀떼기 획득. 좋은 평판이 있었다면 좋은 평판을 잃는다.
  • 지나간다 - 인카운터 종료.


(갱단의 근거지로 찾아간다. 선택 시)
  • 기습한다.
    • (은신술) 갱단원 하나를 조용히 처리한다.
    • 뛰어든다. (-체력)
    • (날렵함) 재빨리 총을 빼앗는다. (+수제 권총)
    • 몸을 날린다. (-체력, +수제 권총)
  • 작전을 세운다.
    • (야생의 친구) 괜찮아. 널 구하러 온 거야! (+차우차우)
    • 싸움에 대비한다. (-체력, +골절)
    • (화염병) 화염병을 던진다.
    • 나뭇가지로 불을 피운다. (-체력)

(기습 선택지를 고르거나 작전세우기 선택지에서 가젯이 없어 체력 피해를 입었을 경우)
  • (불굴의 투지) 무리 안으로 몸을 날린다.
  • 맞서 싸운다. (-체력)
  • (전자기 펄스 수류탄) 아무거나 던진다. (-전자기 펄스 수류탄)
  • 힘으로 맞선다. (-체력, +골절)

갱단 캠프를 성공적으로 점거하면 보상 획득 가능.
  • 식량을 챙긴다. (+연어 통조림, 눅눅한 식빵, 말린 고구마, 말린 쥐고기)
  • 잡동사니들을 챙긴다. (+위스키, 로망, 치즈케이크맛 담배)
  • 약품을 챙긴다. (+의료용 나노머신, 항생제, 붕대)

3.91. 더러운 물웅덩이[편집]


물이 다 떨어졌지만 마침 길가에 깨끗해 보이지 않는 물웅덩이가 하나 보인다.
  • 정수기를 만든다(손재주) - 주변에서 구한 폐품과 자갈 따위로 정수기를 만들어 물을 정화하여 마신다. 인카운터 종료.
  • 마을에서 구한다 - 물을 찾기 위해 마을에 내려가 상인을 찾자, 그녀는 터무니없이 높은 가격을 제시한다.
    • 준다 (돈) - 가진 돈을 전부 소모한다. 교섭이 있으면 한칸만 소모한다.
    • 애원한다 (순수한 얼굴) - 공짜로 물을 얻는다.
    • 그냥 참고 말지! - 멘탈 1칸 소모.
  • 그냥 마신다 - 50% 확률로 체력 1칸 소모. 확률적으로 체력 1칸 회복.
  • 참는다. - 멘탈 1칸 소모.


3.91.1. 정수기 판매[편집]


손재주로 정수기를 만들었을 때 낮은 확률로 정수기를 판매하는 인카운터가 나온다. 이때 교섭이 있다면 정수기를 판매할 수 있다.


3.91.2. 은혜 갚은 제비[편집]


손재주로 정수기를 만들면 확률적으로 제비를 발견한다.
  • 관찰력 물을 먹인다 후속 인카운터 발생
    • 지금 먹는다
    • 다 익을 때까지 기다린다
      • 음료 물을 준다[55]
      • 알아서 익겠지.
  • 식량이다!
  • 무시한다

3.92. 불쾌한 늪웅덩이[편집]


기분 나쁜 늪웅덩이를 빙 둘러서 조심조심 걸어가던 중, 배낭에 매달려 있던 돈주머니 하나가 그만 웅덩이에 떨어지고 말았다. 웅덩이는 마치 살아있는 것처럼 주인공의 돈주머니를 천천히 조금씩 빨아들이고 있다.

  • 나무판자를 찾아서 가자(관찰력) - 나무판자를 찾아서 안전하게 지나간다. 인카운터 종료.
  • 돌아서 가자 - 중간에 돈주머니를 떨어뜨린다.
    • 돈주머니를 포기한다. - 돈 1칸 소모.
    • 멘탈 데미지를 받고 돈주머니를 줍는다. - 멘탈 1칸 소모.

돈이 없는 상황에서도 이 이벤트가 발생할 수 있으며, 이 때에도 두번째 선택지를 고르면 돈이 생긴다. 창조경제

패치 이후에 나무판자를 찾아서 가자 선택지를 선택해도 적당한 나무판자를 못 찾는 경우가 발생한다. 이 경우 관찰력이 Lv.2일 경우 다시 찾는 선택지가 나오며 안전하게 통과 가능하다. 관찰력이 Lv.1일 경우 돌아서 가자와 같은 결과로 이어진다.


3.93. 길을 잃었다[편집]


길을 잃은 당신!

이 쪽이다! 내 감을 믿어보자.
(강력한 직감이 있는 경우) +실, 붕대, 삽
강력한 직감이 없는 경우 확률적으로 성공하고 강력한 직감 획득, 실패 시 +굶주림

머릿속에 지도를 펼쳐보자.
(역사학이 있을 경우) +우산, 파인애플 통조림, 책, 와인
일단 가 보자! 새로운 곳에 새로운 모험이 있는 법.
확률적으로 +오토바이, -체력[56], +굶주림 등 발생.

3.94. 지도 보고 행로 정하기[편집]


지도를 펼쳐놓고 길을 살펴본다. 다음 경로들 중 랜덤으로 세 개가 나오고 그 중 하나를 선택할 수 있다.

  • 도서관을 향해 간다
    • 몇 턴 후 도서관 도착시 랜덤으로 3종의 책이 제시되며, 그 중 하나의 책을 골라 읽을 수 있다.
    • 위의 항목 참조.


  • 남산타워를 향해 간다

  • 상점을 향해 간다

  • 경찰서를 향해 간다
    • 아래 항목 참조.
    • 엽우회의 아지트에 도착해 공격을 받는다. 날렵함 보유 시 도주 가능하며, 불굴의 투지 보유 시 깡패들을 다 쓸어버리고 방탄조끼와 조립식 저격소총 획득 가능. 이후 경찰서 방문시 주민들이 체력과 멘탈을 1칸씩 회복 시켜준다.
엽우회 이벤트를 끝냈어도 극히 낮은 확률로 아직도 깡패짓을 하는 잔당들을 만날 수도 있다.






3.95. 도서관[편집]


전쟁 전에 짓다 만 도서관이 있다. 3가지 책 중 하나를 고를 수 있다. 위의 지도를 제외하면 한 번만 등장하는 듯하다. 18레벨 이야기 <운수 좋은 날> 에서 설렁탕을 먹게 한 후, 인력거를 타서 갈 수도 있다.
  • 버려진 지폐 줍기처럼 패널티 없는 인카운터였으나, 패치 이후 확률적으로 도서관안에 벌레가 들꿇는 상황이 추가되었다. 이때 살충제가 있으면 무사 통과, 없는데도 책을 보려고 시도하면 멘탈이 1칸 깎인다.
  • 가끔 모든 책이 영어로 이루어진 영어도서관을 들어갈 때가 있는데 이 때 영어가젯을 가져야만 책을 읽을 수 있다. 영어가 있다면 책 2권 중 한권을, 영어 Lv.2가 있다면 책 3권 중 한권을 읽을 수 있다.
  • 가끔 최근 가져다놓은 책이 있다며, 다른 모험자의 책을 읽기도 한다. 자서전을 읽을 경우 +불굴의투지
  • 도서관 진입 시 '지도조각'을 얻고 책을 읽는 경우도 있다.

이것과 완전히 다른, '몇 년 동안 아무도 발길을 들이지 않은 것 같은 도서관' 은 무조건 책 4개중에 고른다. 인력거나 지도와는 관계없다.

책 목록


3.96. 철물점[편집]


물건을 만들 수 있다.
  • 만들어보자!(손재주) [57]
    • 만능 락픽 제작 - 자물쇠 따기를 획득한다.
    • 권총 제작(기계공학) - 권총을 얻는다.
    • 조립식 저격소총 제작(권총) - 권총을 소모하고 조립식 저격소총을 얻는다.
    • 화염 방사기 제작(살충제) - 살충제를 소모하고 화염 방사기를 얻는다.
(아래 두 가지는 하비(엽우회)루트에서만 등장)
  • 휴대용 발전기 제작(전기 기술) - 휴대용 발전기를 얻는다.
  • 전자기 펄스 수류탄 제작(기계공학 LV.2) - 전자기 펄스 수류탄을 얻는다.


  • 지나친다.


3.97. 새 것처럼 보이는 작업대[편집]


물건을 만들 수 있다.
  • 권총을 만든다(손재주+기계공학) - 권총을 얻는다.
  • 휴대용 발전기를 만든다(손재주+전기 기술) - 휴대용 발전기를 얻는다.
  • 손전등을 만든다(손재주+전기 기술) - 야간 시야를 얻는다.
  • 그냥 떠난다


3.98. 경찰서(엽우회)[편집]


경찰서에서 엽우회 소속원들을 만난다.
  • 돈을 다 놓고 간다
  • 운에 걸고 뛰쳐나간다(날렵함) - 일정 확률로 실패 시 날렵함을 잃는다.
    날렵함이 Lv.2 이상이면 무조건 성공한다.
  • 총을 쳐내고 다 쓸어버린다(날렵함) - 불굴의 투지 보유 시 등장한다. 방탄조끼, 사냥용 산탄총, 조립식 저격소총을 얻는다.
  • 시동걸고 출발한다(오토바이) - 오토바이로 도망친다.

엽우회의 영웅 보유시 구성원들이 알아보고, 위 선택지를 무시하고 아래 선택지가 나온다.
  • 안녕!
  • 경례 안 하냐?

아무거나 골라도 아래 선택지로 이어진다.
  • 물자를 가져간다 - 돈과 의약품 획득.
  • 치료해준다(응급처치)
  • 그냥 간다


3.98.1. 재방문[편집]


첫 방문에서 처치하지 못했다면 1회째와 동일, 불굴의 투지를 활용해 쓸어버렸다면 주민들에게 감사를 받고 좋은 평판을 획득. 엽우회의 영웅 보유시에도 이쪽이 우선시된다.

엽우회의 영웅 상태로 2회차 방문할 경우, 초회 선택지에 따라 달라진다.

  • 물자를 가져간다 - 경찰서가 최 엽사의 잔당들에게 점령당하고 다리에 총을 맞아 날렵함을 잃는다. (체력소모 없음)
  • 치료해준다(응급처치) - 고 엽사가 주인공의 도움에 감사를 표하며 체력, 멘탈을 1칸씩 회복시켜준다.
  • 그냥 간다 - 최엽사 잔당들이 근처 깡패들과 합세하여 공격한다.
    • 내가 같이 싸우겠어. - 통솔력 / 화염병 / 유도 / 불굴의 투지를 통해 전투를 승리로 이끌 수 있다. 실패시 체력 1칸 소모.
    • 떠난다. - 인카운터 종료.


3.99. 꿩이 많은 산길[편집]


최근 산길로 여행을 하던 중 유난히 꿩이 많이 보여서 잡으려고 한다.
  • 손재주 덫을 놓는다 (+생고기)
  • 조립식 저격소총 쏴서 죽인다[58] (+생고기, 사격술) : 멀리서 꿩을 저격하여 죽인다.
  • 그냥 간다.

꿩 일러스트가 있는 이벤트와 없는 이벤트가 있는데, 없는 이벤트 발생 시 위 선택지는 동일하나 사실 기계 꿩이였다는 내용이 나온다. 관찰력+기계공학 보유 시 이를 알아낼 수 있으며 강력한 직감으로 암호를 말해 무사히 빠져나가지만, 없을 시 멘탈이 1칸 까인다. 이는 권총이나 전자기 펄스 수류탄을 소모하여 막을 수 있다. 가젯이 없는데 일러스트가 없는 이벤트가 등장하면 그냥 가는 것을 추천.


3.100. 컨테이너[편집]


길을 가다가 이상한 소리가 나는 컨테이너를 발견한다. 확률적으로 다음 3개 중 하나이다.
  • 윙윙 돌아가는 휴대용 발전기 - 휴대용 발전기 획득
  • 거대 모기 - 체력 1칸 까이고 감염 획득. 살충제가 있으면 바로 죽일 수 있다.
  • 미싱 돌리는 지윤이[60]
    • 드레스
    • 방탄조끼[59]
    • 롱패딩
    • 괜찮아
      • 잘 만든 식탁보 같네 : 50% 확률로 손재주 또는 감염을 얻는다.
      • 예쁘네 : 인카운터 종료.
      • 미적 감각 (+멘탈 1칸)

여담으로 위 3가지의 인카운터가 의도한건진 모르겠지만 시간상으로 연결된다. 미싱 돌리는 지윤이 → 거대 모기(설명에 방금 죽은 것 같은 시체라는 언급이 있다. 모기가 지윤이를 죽이고 얼마 안있어 주인공이 문을 연 듯.)→휴대용 발전기(모기는 떠나고 발전기가 하나 남아있는 상태) 순으로 생각하면...


3.101. 슈퍼푸드 노인[편집]


어린 꼬마아이에게 강제로 슈퍼푸드라는 베지밀웜을 먹이려는 할아버지가 나타난다. 커다란 애벌레를 보자 주인공이 기겁한다.
[참고]
  • 먹는다 - 멘탈 1칸을 소모하며 체력이 3칸까지 차오른다. 기운이 솟지만 차마 글로 표현할 수 없는 끔찍한 식감이라고..
  • 도망친다

체력 1칸에 멘탈 3칸일 때 이거 뜨면 그렇게 반가울수가 없다


3.102. 부서진 차량[편집]


길을 헤매던 중에, 누군가 쇠붙이로 두들겨 팬 것처럼 여기저기 심하게 찌그러져 있는 자동차 한 대를 발견합니다.

  • 근력 문짝을 뜯어낸다 - 선택시 +휴대용 발전기/+책x2/+초콜릿/+감염/멘탈 -1(잘린 귀를 발견).

  • 팔을 뻗어 내부를 더듬어본다 - 선택시 확률적으로 +감염/+초콜릿/멘탈 -1/아무것도 없음.

  • 지나간다 - 랜덤 인카운터 종료


3.103. 전복된 버스[편집]


전복된 버스를 발견한다.

  • 근력 Lv.5 버스를 밀어서 뒤집는다. (+롱패딩, MP3)
  • 강아지 강아지를 대신 들여보낸다. (+롱패딩)
  • 찍찍이 찍찍이를 대신 들여보낸다. (+MP3)



3.104. 탑을 세우는 청년/저격탑[편집]


탑을 세우려는 청년이 돈을 요구한다.

  • 돈을 준다 : 다음에 청년을 만나게 된다.
  • 지나간다 : 인카운터 종료, 후술할 이벤트도 나오지 않는다.

그 후 청년을 또다시 마주친다. 벽을 공사중인데 돈을 주면 맥북을 얻는다. 돈을 주지 않아도 인카운터는 계속 진행된다.

완성된 탑에서 어떤 저격수가 행인들을 저격하는 이벤트가 발생한다. 그 저격수의 정체는 주인공이 도와줬던 청년이다.

  • 조립식 저격소총 사격한다 : 저격수 청년에게 사격하지만 빗나간다. 이후 사격술 보유시 사살에 성공한다. 미보유 시 주인공이 즉사한다. 보유 시에도 즉사할 수 있다.
  • 도망친다 : 인카운터 종료 서울에 믿을놈 하나도 없어!

저격수 처리 후 두 가지 선택지가 생긴다.

  • 건물 안에 들어간다 (-체력 1칸 또는 +화염병, 화염방사기, 방탄 조끼) : 저격수의 동료들을 처리한다. 확률적으로 잠복 중인 적이 기습한다. 그 후, 탑에 있는 아이템들을 획득할 수 있다. 또한 이들의 목적을 알 수 있는데 사실 이 탑의 정체는 '약탈을 위해서 설계된 저격탑' 이었으며 주인공은 세상에 믿을 놈은 없다고 독백하는 것으로 인카운터 종료. 컴퓨터 기술 보유 시 아래 선택지가 나온다.
    • 저격단 강령.hwp (+기계공학) : 노홍철이란 인물이 적혀있는데 타 인카운터에 나온적은 없다. 저격수이자 탑의 대장의 이름으로 보이는 김창식이란 이름도 있다.
    • [고화질]은밀하고 은밀한 은밀이.avi (- 순수한 얼굴, +멘탈 2칸) : 일상생활 불가능 업적을 달성할 수 있다.


3.105. 바가지 머리 아이[편집]


"음~ 너무 맛있다. 음~ 맛있다! 음~ 너무 맛있어. 찹찹찹."
  • 꿀밤을 때리고 빼앗는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈}}}
+ 초콜릿
[52] 왜 담벼락 인카운터를 삭제하지 않냐는 유저들의 질문에 핵이 터진 포스트 아포칼립스가 무대인 2033년의 담벼락에 무슨 말인들 못적겠냐면서 답변했다. 즉 유저가 어떤 말을 적던지, 자유를 보장한 셈. 그렇지만, 다른 유저가 보기에 불쾌한 말과 단어가 있을 수 있기에 아예 유저들에게 안볼수 있는 선택지를 준 것이라고 답하였다.[53] 거절해도 다음번에 또 찾아온다[54] 아이는 안구해도 목탄이만 데려오면 보수를 준다.(+돈 3칸)[55] 맥주 줬더니 콜라 2개가 나왔다.[56] 들개 무리의 영역이었다고.[57] 손재주가 높아도 가끔 실패할 때가 있는데, 이 경우 손재주 레벨이 하락한다. 저주받음 때문일까??[58] 사격술이 없으면 가끔씩 잘못 쏴서 꿩을 놓칠때도 있다.[59] 방탄조끼를 얻는 루트는 피해를 입거나 운빨 또는 희귀 아이템이 필요한 경우가 많아서 이걸로 방탄조끼 수급이 훨씬 쉬워졌다. 이것도 운빨이긴 하지만.[60] "먹을 것을 좀 주면"이라고 하지만, 돈을 지불해야한다.[참고] 벌레 공포증 보유시 주인공이 소리 지르며 도망감
- 우울함
(1, 2 중 랜덤)
  • 맛있게 먹으렴.
  • 무시한다.[종료]


(1) "초원아파트 방범대 출동!" 하세기! (오토바이or날렵함 Lv.3 미보유 시
+ 골절
)

(2) 알 수 없는 기계장치로 중무장한 아이 엄마가 뭔가 시동을 걸며 당신을 노려보고 있습니다.
  • 전자기 펄스 수류탄 던진다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 전자기 펄스 수류탄}}}
  • 개조됨 내 몸에 붙인다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 근력, 날렵함}}}
  • 챙기고 떠난다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 도망친다.

3.106. 안마기[편집]


휴대용 발전기를 넣고 사용할 수 있으며 체력과 멘탈을 한 칸씩 회복한다. 저주받음 이 있으면 체력이 1칸 까인다.
또는 손재주 / 근력이 있다면 분해해보면서 기계공학을 얻을 수도 있다. 확률적으로 버섯을 획득할 수 있다.


3.107. 희미한 연기[편집]


  • 조심히 다가가본다(은신술)
    • 뻥튀기기계 - 체력 1칸 회복
    • 불이 꺼진 모닥불 - 책 2권
    • 책을 태우려는 약탈자 무리 - 근력+날렵함이 있다면 책 3권
    • 불에 탄 시체 몇구 - 멘탈 1칸 감소
    • 흰 고라니 고기를 먹고있는 약탈자
      • 관찰력이 있거나 전에 저주받은 동네에서 흰 고라니 고기를 조사한 적이 있다면 고기에 기생충이 있다는것을 알아채지만, 먹을걸 뺏겼다고 오히려 반격한다. 이때 유도가 있다면 권총을 빼앗고 약탈자들이 한동안 근처 마을에 나타나지 않았다면서 좋은 평판도 얻지만, 아니라면 체력만 1칸 깎인다 적반하장도 유분수지
      • 아무것도 없거나 관찰력이 있어도 기다리면 약탈자들이 알아서 쓰러진다.
        • 뭐가 들어있을지 모르는 가방 - 로망/맥주/개박하/책/의료용 나노머신 중 하나 획득.
        • 두꺼운 책 - 책 1권 획득
        • 돈가방 - 돈 1칸 획득
        • 권총
    • 비둘기 고기를 먹고 있는 약탈자
      • 술 취한 약탈자의 주머니를 뒤진다.(소매치기)
      • 두꺼운 책 - 책 1권 획득
      • 맥주 - 맥주 획득.
      • - 삽 획득.
    • 북슬이 이야기 - 숲속 깊은곳에 있는 작은 오두막에서 연기가 나오고 있다. 다가가면 북슬이라는 청년과 단백이라는 개와 썬더 다람쥐가 있다. 북슬이가 주인공에게 음식을 나눠주면서 자기 이야기를 꺼내는데 지옥불모기라는 아주 위험한 모기가 있다며 도와달라고 말한다.
      • 도와준다 - 북한산 국립공원에서 수색한후 일주일뒤 만나기로 한다. 서울생태지식을 배워오면 좋다고 한다.
      • 거절한다
  • 다가가본다 - 나머지는 같지만 약탈자무리가 있을때에는 체력 1칸이 깎인다.
  • 지나간다 - 인카운터 종료


3.107.1. 북한산 국립공원[편집]


북한산 국립공원에 도착한다. 북슬이와 합류전에 수색을 한다.
  • 날렵함 나무위로 올라간다.
    • 야생의 친구 안녕 잠깐만 올라갈게 - 새들이 일제히 날아오르는것이 보인다.
    • 날렵함 Lv.2 재빨리 올라간다
    • 훠이훠이 (-체력)
  • 리트리버 냄새를 맡게 한다.
  • 풀숲으로 들어간다.
    • 서울 생태 지식 이 풀들이 뭐였더라..
    • 윤기좔좔풀 군락으로 가기 (-체력)
    • 흰눈송이풀 군락으로 가기 (-멘탈)

리태승... 아니 이태승[61]이라는 사람이 말하길, 모기로부터 안전한 곳을 찾던 사람들이 북슬이 가족의 의견대로 연못 주위에 모기장을 치고 버티던 중, 연못에서 모기들이 우화하자 사람들은 북슬이 가족을 버리고 밖으로 나갔고, 결국 이태승을 빼곤 다 죽었다. 이후 이태승은 모기를 피해 북슬이 가족에게 음식을 전달하고 있지만 최근 며칠간 전달하지 못했다고 한다.
  • 리태승... 아니, 이태승 씨와 함께 식량을 찾으러 간다. 손재주 보유 여부에 따라 (+손재주 or -체력).
  • 북슬이와 함께 식량을 찾으러 간다. 서울 생태 지식[62] 미보유 시 (-체력), 미적 감각 보유 시 (+근력 x 10) 세계관 최강자, 리트리버 보유 시 (+서울 생태 지식).

모기장의 상태는 심각했고 북슬이는 겨우 만난 가족과 다시 헤어져 도망가야 했다.
  • 썬더 다람쥐! 썬더 다람쥐를 활용할 수 있겠어요. (+ 돈 3칸, 업적 모기 퇴치) 전기 기술 보유 시 등장. 전기모기장을 만들어 모기를 대부분 해치운다.
  • 잠깐만... 저 나무 뭐지? (+ 돈 3칸, 업적 모기 퇴치) 서울 생태 지식 보유 시 등장. 계피나무 껍질로 퇴치제를 만들어 모기를 전부 해치운다.
  • 북슬이를 데리고 내려간다 보상 없음.


3.108. 해진 신발[편집]


2020년 업데이트의 일부로 추가되었다.
길 가다가 신고 있던 신발이 다 해진 상황으로, 운동화가 있다면 갈아 신거나 손재주가 있다면 수선해서 쓴다.
아무것도 없어도 가끔씩 신발을 발견하여 넘어가지만, 없다면 감염 또는 멘탈 1칸이 깎인다.
무쓸모 운동화의 쓰임새를 만든 듯 하지만, 손재주가 훨씬 쉽기 때문에 아직까지 무쓸모이다.


3.109. 우울함[편집]


길 가다가 기분이 우울해진다.
  • 닌텐도 - 닌텐도를 한다.
  • 유머 - 농담을 떠올려 본다.(+유머)
아무것도 없을 시 체스를 발견한다.
  • 역사학 / 게임실력 - 체스를 플레이하며 멘탈을 한 칸 회복한다.(+게임실력)
아무것도 없으면 우울함을 얻는다.


3.110. 숨겨진 약수터[편집]



  • 수다를 떤다. -
1) 웅변 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈, 돈}}}
2) 좋은 평판 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈 돈}}}
+ 생고기, 풀떼기, 각설탕
[61] 북한 출신임을 알 수 있는데, 미군의 '북한산에 간첩 본거지가 있다'라는 언급을 보아 간첩인 듯함.[62] 불확실

3) 험악한 얼굴 보유시, 아무것도 얻지 못함
4) 상기 가젯 모두 미보유시
4-1) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"

+ 멘탈}}}
4-2) (인카운터 종료)


  • 물을 마신다. -
1) 물에서 사이다 맛이 납니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 체력}}}
  • 좀 퍼간다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 사이다}}}
  • 떠난다 (인카운터 종료)
2) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 진통제}}}
3) 물의 질이 좋지 않습니다. (인카운터 종료)


  • 운동을 한다.
1) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 날렵함}}}or
+ 근력

2) 수배 중일 때 나오는 악당 칭호를 미리 알 수도 있다. (확인필요)
3) (인카운터 종료)


3.111. 축구공 아이[편집]


범창이를 시켜서 공을 가져올 경우
말로만?
별로 어려운 것도 아닌데 뭘 -> 좋은 평판



3.112. 우물 만들기[편집]


누군가가 이곳에 우물을 만들려고 시도했던 것인지 자재 부스러기와 부러진 공구가 어지럽게 흩어져 있습니다.
(손재주) (건축 자재 소모)
(식량, 건축자재 소모) 더 해본다 -> 실패
떠난다
떠난다

노인의 말을 듣는 것이 권장되는 듯 하다.

건축 자재 소모 시 다음 회차부터 성공할 확률이 생긴다.

성공한 경우 다음 회차부터 일정 회차동안 체력 1을 제공하는 멀쩡한 우물로 대체된다.

3.113. 방독면을 찾는 사람[편집]


한 여자가 물건을 찾고 있다.

  • 무슨 물건? - 여자가 방독면을 구해달라고 한다.
    • 준다(방독면) - 보상으로 의약품 1개, 돈 1칸, 붕대와 부목 중 하나를 얻을 수 있다.
    • 지하로 가는 이유를 묻는다(순수한 얼굴) - 서울의 지하는 괴물이나 강도때문에 위험하지만 값진 물건이 있고 서울 외부와 연결된다고 한다. 그러나 방독면과 아이오딘 정제 없이는 살기 힘들다고 한다. 언더월드 떡밥이다.
    • 지금은 없다 - 이후 다시 한번 만나게 된다.
  • 무시한다 - 인카운터 종료
다시 만났을 때
  • 준다(방독면) - 보상으로 의약품 1개, 돈 1칸, 붕대와 부목 중 하나를 얻을 수 있다.
  • 없다 - 인카운터 종료


3.114. 사람이 없는 상가[편집]


길에 주저앉은 자동차 -> ?
유리창이 깨진 카페 -> ?
태...도
원장실에 들어간다 -> ?
운동한다 -> 날렵함 획득이 가능


3.115. 롱패딩을 찾는 사람[편집]


한 남자가 롱패딩을 구해달라고 한다.
첫 대화에서 무시한다 선택시 인카운터 종료.
이때 좋은 평판이 있다면 확률적으로 잃는다. 귀찮아도 들어보고 거절하도록 하자.

  • 준다(롱패딩) - 보상 획득
    • 붕대 3개
    • 생고기 3개
    • 됐어, 그냥 가져[63] - 좋은평판 획득
  • 잘됐네, 다내놔(험악한 얼굴) - 붕대3개, 생고기3개, 수배 중 획득
  • 지금은 없는데 - 이 후에 다시 찾아간다.

다시 만났을 때
  • 준다(롱패딩) - 위와 같이 보상획득
  • "됐어, 그냥 가져가" - 좋은 평판 획득
  • 없어 - 인카운터 종료


3.116. 덫에 걸린 황소너구리[편집]


도로 한복판에 뒷다리가 덫에 걸린 황소너구리를 발견한다.
  • 덫에서 꺼내 치료해준다(손재주 / 응급처치) - 황소너구리의 친구 그딴건 없다.상태를 얻는다. 나중에 황소너구리가 손인사를 하며 나타날 때 가만히 있으면 선물을 주고 수줍게 사라진다. 그런데 어째선지 도망친다는 말도 나온다. 또한 눈동자가 번뜩인다는 느낌을 받을 때 아무 일 없겠지 하고 넘어가면 전에 구해준 황소너구리가 운동화와 누군가가 사용한 것 같은 권총, 통조림을 준다.[64]
  • 구워먹는다 (+날렵함, 황소너구리의 표적, -야생의 친구) 나중에 손인사를 하며 나타나는데 이때는 권총을 쏜다! 날렵합 Lv.3이 아니라면 피할 수 없다, 그리고 권총을 쏴서 퇴치하는 이벤트도 나오는데 이땐 총은 안쏘지만 권총으로 황소너구리를 쏘면 다른 한마리가 권총을 가져가서 권총을잃는다. 없다면 체력한칸소모.
  • 그냥 간다



3.117. 황소너구리의 보금자리[편집]


바스락
저 멀리 황소너구리가 어디선가 솟아납니다.
자세히 살펴보니 땅속에 판 굴에서 나온거네요, 반지하방으로 이어져 있습니다.
  • 자세히 조사한다 (인카운터 진행)
  • 그냥 간다 (인카운터 종료)

황소너구리가 굴에서 나오는 것을 보고 안에 들어가보니 아기 황소너구리만 혼자 있다.
  • 보금자리를 턴다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 말린 뱀 생고기 옥수수 수프 캔 책 황소너구리의 표적 }}}
  • 창문을 닫고 떠난다. (인카운터 종료, 이후에 황소너구리를 만났을 때 선물을 받는다.)


야생의 친구 가젯이 있거나, 확장팩 <황소너구리 왕국> 에서 너구리풀 약을 먹은 경우
선택지는 없고 확인하기로 하면 무조건 통조림을 하나 얻으며 황소너구리와 긍정적 관계를 형성하고 인카운터 종료.




3.118. 산짐승들의 습격[편집]


요즘 야영을 할 때마다 어둠 속에서 무언가가 주인공을 지켜보고 있다는 느낌을 받는다고 한다.[65]

  • 별 일 없겠지. - 후술할 이벤트로 진행
  • 당분간 안전한 곳에서 자자.(돈) - 돈 1칸을 소모하며 후술할 이벤트를 방지한다.
  • 예삐와 연락한다(예삐와 구면) - 예삐를 찾아가 상담한다. 그건 너구리들일 거라며 너구리들을 쫓아내는 무언가를 주며 이걸 걸어놓고 자라고 한다. 무엇인지는 묻지 말라고. 이 선택지 역시 이벤트를 방지해 준다.

별 일 아니라고 하면 며칠 후 주인공이 풀숲에서 자던 어느날 밤에 너구리들이 습격해 온다.(이전에 덫에 걸린 황소너구리 이벤트에서 황소너구리를 구해줬다면 권총, 운동화, 돈, 우산, 파인애플 통조림 등을 주고 간다.)[66] [67]이때 강력한 직감 / 리트리버가 있다면 피해 없이 끝나지만 없었다면 체력 피해를 입고 근력, 날렵함과 전재산을 모두 잃는다. 위험하기 짝이 없는 이벤트라 직감이나 리트리버가 없다면 돈 1칸 정도는 항상 들고 다니게 만드는 이벤트.

3.119. 의약품 상인[편집]


길을 가다 약을 파는 상인을 만난다.
  • 붕대 2개를 산다.(돈)
  • 아스피린 2개를 산다.(돈)
  • 이것밖에 안 줘?(교섭) - 다음 선택지로 이어진다.
    • 붕대를 4개 산다.(돈)
    • 아스피린을 4개 산다.(돈)
    • 붕대랑 아스피린 말고 다른 건 없어?(교섭Lv.2) - 다음 선택지로 이어진다.
      • 의약품, 부목, 진통제, 항생제를 산다.(돈)
      • 의약품을 2개 산다. (돈)
  • 지나간다.
약을 구매할 경우, 다음 선택지가 뜬다.
  • 다음에 또 찾아와줘.(교섭+돈 or순수한 얼굴 + 돈) - 10턴 후 또 상인이 등장한다.
  • 떠난다.


3.120. 나뭇가지 사이에 빠진 고슴도치[편집]



  • 구출시킨다 - 일정확률로 고슴도치를 구하다가 나뭇가지에 얼굴이 찔려 험악한 얼굴을 얻을수있다. 근력을 가지고 있으면 나뭇가지를 손쉽게 부러트리고 부목을 얻을수있다. 가끔 나뭇가지를 부러트리지만, 아무런 이득과 손해 없이 넘어가는 일도 있다. 고슴도치 구출에 성공하면 구출된 고슴도치가 찾아온 동료 고슴도치와 만나는 모습을 보고 멘탈 1을 회복하고 우울함을 없앤다.

  • 지나간다 - 인카운터 종료


3.121. 강도떼 vs 민병대[편집]


도로 한복판에서 총격전이 벌어지는 것을 모르고 가다가 휘말려들고 만다.

  • 민병대에게 다가간다.
    • 통솔력 민병대원들을 지휘한다
    • 조립식 저격소총 적들을 저격한다
    • 도망친다 (+출혈) 날렵함 보유 시 무사히 도망친다.
  • 조립식 저격소총 적들을 저격한다
  • 도망친다.

민병대를 도와 승리하게 될 경우 돈 1칸을 받게 되고, 후에 정신나간 엽우회 여자들 인카운터를 무사히 넘어갈 수 있게 해준다.


3.122. 남산서울타워[편집]


연결된 서울 인카운터. 전쟁 전부터 존재했던 것 같은 거대하고 독특하게 생긴 탑에 가보려고 한다. 탑 정복자와 인원수는 실시간으로 바뀌며 돈을 후원 할 시 현제 탑 점령 세력의 인원 수가 증가하며, 공격에 성공 할 경우 인원수가 줄어든다. 인원수가 0명이 될 경우 협공한 세력이 탑을 점령하며 정복자 업적 달성.
자신이 탑을 점령하고 있는 세력 소속일 경우 공격을 할 수 없으니 주의.

  • 올라간다. - 현재 탑을 점령하고 있는 세력에 따라 결과가 바뀐다.
  • 무시한다. - 인카운터 종료.

교황군이 탑을 정복하고 있다면 탑을 둘러보던 중 언덕 위에서 교황군 병사들이 고함을 치며 내려온다.

명동성당의 마르코 교황의 명을 받들어 이곳을 남산 대성당으로 점령하고 있다며 신자인지 이교도인지 정체를 밝히라고 한다. 이 때 교황군 소속이면 반강제로 "신자다."밖에 못 고른다.
  • 신자다. - 교황군들이 안심하며 커다란 탑을 개조하는데에 비용이 많이 들어 지쳐있던 터라고 도와달라 한다.
    • 돈을 준다.(돈) - 돈 1칸 소모. 교황군이 기뻐하며 원하는 것을 가져가라고 한다. 아래의 물건 중 하나를 가져갈 수 있다.
      • 성경
      • 철학 책
      • 역사 책
    • 무시하고 떠난다.
  • 이교도다. - 7경비단과 기술자들중 한 진영을 골라 같이 공략한다. 수비대를 모두 사살했을경우 협공자들이 탑을 점령한다.

7경비단이 탑을 정복하고 있다면 7경비단이 수호하고 있는 영역이니 돌아가라한다. 7경비단 사령관이면 "나다"라고 패기있게 외치며 지원해줄 수 있다.
  • 지원을 위해 왔다. - 보통 때면 안되지만 절박한상황 이라며 돈을 기부받는다 한다.
    • 돈을준다.(돈) - 돈 1칸 소모. 감사해한다. 경비단의 수가 늘었다며 아래의 물건 중 하나를 가져갈 수 있다.
      • 권총
      • 대전차포
      • 군복
    • 무시하고 떠난다.
  • 탑을 내놔. - 교황군과 기술자들중 한 진영을 골라 같이 공략한다. 수비대를 모두 사살했을경우 협공자들이 탑을 점령한다.

기술자들이 탑을 점령하고있을때는 기술자들 방송탑이라고 하며 누구냐고 묻는다. 역시 기술자 소속이라면 협찬밖에 못한다.
  • 협찬할게! - 협찬은 언제든 환영이라 하며 고마워한다.
    • 돈을준다.(돈) - 돈 1칸 소모. 아래의 물건 중 하나를 가져갈 수 있다. (모종의 원인으로 보상 없이 기술자의 수만 느는 경우가 있음)
      • 휴대용 발전기
      • 전자기 펄스 수류탄
      • 기계공학 책
    • 무시하고 떠난다.
  • 방송국을 넘겨! - 7경비단과 교황군들중 한 진영을 골라 같이 공략한다. 수비대를 모두 사살했을경우 협공자들이 탑을 점령한다.

탑을 공략할때 선택지에서 각 진영의 묘사
교황군- 거적대기만 걸치고 쉴새없이 뭔가를 외치고 중얼거리는 녀석들
7경비단 - 단체로 군복을 맞춰입은 수상하게 생긴 녀석들
기술자 - 괴상한 기계 장치로 무장한 기름때 묻은 녀석들


3.123. 사냥꾼들과 갈색 머리 여자[편집]


나무가 울창한 숲길을 걷던 도중 조그만 강아지를 품에 안은 갈색 머리 여자가 자신이 쫓기고 있어서 수풀에 숨어있을건데, 누군가 묻거든 못봤다고 말해달라 한다. 그리고 그녀의 말대로 누더기를 걸친 남자들이 쫓아와서 여자의 행방을 묻는다.

  • 제 뒤에 있어요. - 사냥꾼들이 강아지를 빼앗아간다. 인카운터 종료.
  • 저~기로 갔어요. - 능숙한 거짓말 보유시 바로 통과. 없더라도 50% 확률로 능숙한 거짓말을 얻으며 성공할 수 있다. 만약 없다면 험악한 얼굴이나 근력+웅변으로 대처할 수 있다. 실패할 경우에는 강아지가 죽게 되면서 인카운터가 종료되나 대처 성공시 여자가 감사를 표하며 자신의 이름이 '이설화' 라는 것을 밝힌다. 그리고 자신이 삶의 터전을 뺏기거나 사냥당할 뻔한 동물들을 돌봐주고 있다며 사냥꾼들이 다시는 노리지 못하도록 설득해달라고 부탁한다.
    • 그 정도는 아니라서. - 인카운터 종료.
    • 알겠어요. - 숲속 깊은 오두막으로 따라가자 탁 트인 공터가 나타난다. 동물들을 위한 시설들이 가득하고 없는 동물이 없다며 눈을 떼지 못한다.
      • 이 아기 황소너구리도 언젠가 놓아줘야 할까요? - 순수한 얼굴 획득. 이후 인카운터 종료.
      • 이걸 다 직접 만들었어요? - 손재주 획득. 이후 인카운터 진행.
      • 아이들이 너무 귀엽네요. - 야생의 친구 획득. 이후 인카운터 진행.
      • 사냥꾼들이 언제 나타날까요? - 능력 획득 없이 인카운터 진행.
이야기를 나누는 사이 저녁이 되어 사냥꾼 무리가 나타난다. 화살을 겨눈 채 동물들을 뒤쫓으며 설화를 밀치기까지 한다.
  • 멈추세요, 거래를 합시다!(서울 생태 지식,교섭) - 사냥을 하지 않고 먹을 것을 구하는 법을 알려준다. 비건 요리법 획득.
  • 그만 둬!(권총) - 하늘에 총을 쏘며 사냥꾼들을 몰아낸다. 보답으로 의약품 하나를 얻는다. 없을 시 킁킁이란 멧돼지가 화살에 맞아 죽고 인카운터 종료.

갖고 있으면 좋은 야생의 친구 가젯을 확정적으로 획득할 수 있는 인카운터다.


3.124. 피를 흘리는 여행자[편집]


연결된 서울 인카운터. 여느때처럼 길을 가던 중 길바닥에 핏자국이 보여 앞을 보니 여행자가 피를 흘리며 상처를 부여잡고 있다.

  • 습격한다. : 수배 중과 랜덤으로 돈1칸~3칸획득
  • 도와준다. : 말이 통하지 않아 손짓발짓으로 대화하며 여행자의 출혈을 멎게 하는데 성공한다. 이 인카운터는 다른 플레이어들의 선택률도 보여준다. 일정 확률로 응급처치 획득.
  • 무시한다. - 통과. 아무반응도 일어나지 않는다.


3.125. 뉴비 소매넣기[편집]


연결된 서울 인카운터. 길을 가다 어리버리해보이는 초보 여행자를 만난다.
  • 도와준다. - 아래 물건들 중 하나를 챙겨줄 수 있다.
    • 돈을 준다. (돈)
    • 의약품을 준다. (의약품)
    • 통기타를 준다. (통기타)
    • 용기를 준다.
  • 무시한다. - 인카운터 종료.
아이템을 주면 플레이어의 몇 퍼센트가 그 선택지를 선택했는지 알 수 있다.
아이템을 주면 고인물을 만났을 때 해당 아이템을 받을 확률이 올라간다. 참고로 용기를 주면 여행자는 멘탈이 회복된다.



3.126. 주사기를 갖고 노는 아이[편집]


주사기를 굴리며 놀고 있는 아이를 만난다. 주사기의 정체는 의료용 나노머신.
  • 순수한 얼굴 안녕?
    • 능숙한 거짓말 그거보다 이게 더 좋은거야. 바꾸자.[68] (+의료용 나노머신)
      • 능숙한 거짓말 Lv2 아니야, 진짜라니까. 뭘 모르네. (+의료용 나노머신)
    • 그거 정말 귀한거야. 절대 누구 주면 안 돼. (+좋은 평판)
    • 빼앗는다. (+수배중, 의료용 나노머신)
  • 그냥 지나간다. 인카운터 종료.


3.127. 빈 고급 주택[편집]



  • 물건을 훔치러 들어간다 (자물쇠 따기) - 돈 획득. 더 뒤져볼지 말지 선택한다.
    • 그래 - 맥주 4개, 요리 실력 획득, or 무장한 경호원을 대동한 남자 등장
      • 난 빈집털이범이 아냐! (능숙한 거짓말) - 너구리[69]로 거짓말. 능숙한 거짓말 1레벨을 얻고 떠난다.
      • 싹싹 빈다. (순수한 얼굴) (집주인도 어릴적에 포켓몬 카드를 가지고싶어서 친구네 집을 털었다...) 경호원: 그건 그냥 나쁜거잖아요?
      • 도망친다. - 체력 -1
    • 아니
  • 그냥 지나간다. - 인카운터 종료.


3.128. 황량한 쓰레기 산[편집]


주인공이 황량한 쓰레기 산을 지나가는데 희미한 음악이 들려오는 이벤트. 대놓고 관짝춤밈을 을 패러디한 이벤트이다.
로봇들이 지켜보고 있던건 젊은 폐품업자인데 쓰레기산이 무너지려는걸 모르고 있는듯 하다.
  • 도망친다 - 인카운터 종료
  • 뭣들 하는 거야? 도와줘야지! - 로봇은 무뚝뚝하게 대답하며 뭐람상조의 광고를 튼다. 어딘가 단단히 고장난 모양이다.
    • 조심해! - 폐품업자에게 소리쳐 경고했지만 큰 소리가 오히려 독이 돼 쓰레기산이 무너진다. 폐품업자는 쓰레기 더미에 밀려 사망한다. 로봇들은 폐품업자의 시신을 꺼내 관에 집어넣고 흥겨운 EDM에 맞춰 춤을 추며 어디론가 사라진다. 인카운터 종료.
    • 로봇을 수리한다. (기계공학) - 주인공이 로봇 하나의 모자를 벗기고 회로를 수리하자 로봇들이 폐품업자가 있는곳으로 뛰어들고 폐품업자를 구조한다. 이후 폐품업자는 주인공에게 감사를 표하며, 쓰레기 더미에서 쓸만한 것들을 같이 찾아 나누어준다. 로봇들은 관을 들고 흥겨운 노래와 함께 어디론가 사라진다.
돈 1칸 획득. 일정확률로 관찰력 획득.나름 확률이 높다.
  • 뛰어든다.
    • 옆으로 피한다! (날렵함) - 주인공과 폐품업자는 근처의 장애물에 신속히 몸을 숨기고 쓰레기산이 무너진다. 폐품업자는 주인공에게 감사를 표하며, 쓰레기 더미에서 쓸만한 것들을 찾아 나누어준다.
돈 1칸 회복. 일정 확률로 관찰력 획득.
  • 끄아악 - 주인공은 온 힘을 다해 달리지만 이내 날라오는 벽돌에 뒤통수를 맞고 쓰러진다. 이후 주인공은 쓰레기더미 속에서 눈을 뜨고 로봇들이 쓰레기 더미를 파헤치며 폐품업자의 시신을 수습하고 춤을 추며 떠나는것을 목격한다. 주인공은 혼자서 안간힘을 짜내 쓰레기 더미에서 빠져나온다.
체력 1칸 손실
일정확률로 쓰레기더미가 덮쳐오는순간 이상한 로봇이 주인공을 구해준다. 이후 예수를 연상시키는 옷차림을 한 그 로봇은 EDM 찬송가를 틀면서 떠나는데 관짝 댄스의 기출변형인 예수 댄스를 패러디한듯.


3.129. 투견장[편집]


지저분한 먼지와 진흙으로 가득한 동네를 지나가는데, 커다란 공터에서 사람들이 시끄럽게 소리치는 소리와 개짖는 소리를 듣고 공터에 다가가는 인카운터.

  • 돈을 건다 (돈)
  • 개들을 풀어준다 (자물쇠 따기)- 은신술이 있을 경우 들키지 않고 몰래 강아지들을 풀어준다. 리트리버 1~3 마리를 무작위로 획득. 은신술이 없다면 체력 1칸이 깎이고, 은신술이 없지만 날렵함이 있다면 체력은 안 닳지만 수배 중을 얻는다.
  • 떠난다 - 인카운터 종료
  • 여기서 뭘 할 수 있지? - 자신을 투견왕이라고 소개하는 사람이 투견장에 대해 설명한다.
    • 투견에 돈을 건다 (돈)
    • 강아지를 산다. (돈) - 돈 1칸을 소모하여 리트리버를 획득. 그후 바로 해당 선택지로 되돌아온다. 돈이 더 있다면 리트리버를 추가로 구매할 수 있다.
    • 내 개를 싸움에 내보낸다. (리트리버) - 리트리버가 늠름하게 투기장에 입장하고 어떻게 싸울것인지를 선택한다.
      • 리트리버와 작전 회의를 한다.(통솔력 Lv.2 / 야생의 친구) - 100%로 승리하며 돈 3칸 획득.
      • 위험하고 공격적인 기술! - 확률적으로 우승해서 돈 3칸과 멘탈 1칸 획득. 실패하면 리트리버를 잃는다.
      • 수비적인 기술! - 확률적으로 우승해서 돈 3칸과 멘탈 1칸 획득. 실패하면 인카운터 종료.
싸움에서 패배할 시 인카운터가 종료되며, 낮은 확률로 리트리버가 부상당해 병원에 맏기게 된다. 잃는것으로 취급
  • 떠난다 - 인카운터 종료


3.130. 농작물 수확[편집]


누군가가 인위적으로 경작한 듯한 밭이 보입니다.
농작물들이 수확을 기다리고 있습니다.

농작물을 수확한다
근력 Lv4 -> ?
근력 Lv2 -> 쌀x2
욕심부리지 말고 조금만 -> 쌀
기다려본다 -> 당신 밭이오?
능숙한 거짓말
유도 + 근력 -> 권총x2
해가 지기 전에 얼른 수확을 해주면 좋겠는데 -> 감자x2
사례는 됐습니다 -> 좋은 평판
감사히 받겠습니다 -> 돈+1

어... 그러죠 -> ?

아니오 -> ?
그냥 지나간다 -> ?


3.131. 아파트단지 미친아저씨[편집]


옛 아파트 단지를 걷던중, 횡설수설하는 중년 남자를 만나는 인카운터.

  • 관찰력 주변을 살핀다.
  • 미쳐버림 아이, 어르신! 말은 학교앞 천천히 따그닥 따그닥!
    • 강력한 직감 여기닷! (+업적 금 밟고 금 받기)
    • 여긴가? 관찰력이 있다면 보물을 찾고 인카운터 종료. 없다면 보상없이 인카운터 종료
    • 역시 그만둘래.
  • 무시하자. - 확률적으로 체력 또는 멘탈 -1


3.132. 자동차 엔진룸[편집]


당신은 연기가 피어오르는 방향으로 다가갑니다. 검은 연기는 바퀴가 하나 빠진 낡은 자동차의 엔진룸에서 나오는 것이었습니다.

뒤져본다 -> 자동차가 불길에 휩싸이며 체력 -1 될 수 있음
지나간다


3.133. 부서진 편의점[편집]


  • 들어간다
    • 문을 딴다(자물쇠 따기)
    • 비밀번호를 입력한다(강력한 직감 Lv.2)
    • 문을 뜯어낸다(근력 LV.5) (원래 편의점 문은 유리 아닌가?) 금고 문이라 그렇다
    • 그냥 간다 - 인카운터 종료
확률적으로 술 셈을 획득하거나 체력 1칸을 회복한다.
  • 지나간다 - 인카운터 종료


3.134. 창.렬.24[편집]


무료판

창.렬.24(창조주의 열정 24시) 광고를 보게 하는 자판기
  • 인터넷 연결 화면을 본다 - 광고를 본다. 체력이 3칸이 아니라면 생수가 나와서 체력을 한칸 채워준다. 체력이 3칸이라면 나노머신이 나온다.
  • 대전차포 터뜨린다.
  • 무시하고 떠난다 - 인카운터 종료

후원자판
  • 생수를 고른다. (체력 +1)
  • 콜라를 고른다. (콜라)
  • 동전을 고른다.(돈 +1)
  • 컴퓨터 기술, 맥북 해킹한다. (체력 +1, +콜라, 돈 +1 / 전자기 펄스 수류탄x2, 의료용 나노머신x2, 휴대용 발전기x2)(시즌 패스 레벨 보상 보유시에만 가능하다)
  • (대전차포) 터뜨린다.
  • 무시하고 떠난다. - 인카운터 종료

또는

  • 의료용 나노머신 (+의료용 나노머신)
  • 휴대용 발전기 (+휴대용 발전기)
  • 전자기 펄스 수류탄(+전자기 펄스 수류탄)
  • 컴퓨터 기술 맥북 해킹한다. (체력 +1, +콜라, 돈 +1 / 전자기 펄스 수류탄x2, 의료용 나노머신x2, 휴대용 발전기x2)(시즌 패스 레벨 보상 보유시에만 가능하다)
  • (대전차포) 터뜨린다.
  • 무시하고 떠난다. - 인카운터 종료

한 모험에서 이렇게 두번 뜬다.

시즌 패스 구매시
  • 생수를 고른다. (체력 +2)
  • 콜라를 고른다. (?)
  • 동전을 고른다. (돈 +3)
  • 컴퓨터 기술 맥북 해킹한다. (체력 +1, +콜라, 돈 +1 / 전자기 펄스 수류탄x2, 의료용 나노머신x2, 휴대용 발전기x2)(시즌 패스 레벨 보상 보유시에만 가능하다)
  • (대전차포) 터뜨린다.
  • 무시하고 떠난다. - 인카운터 종료

또는

  • 의료용 나노머신 (+의료용 나노머신x2)
  • 휴대용 발전기 (+휴대용 발전기x2)[70]
  • 전자기 펄스 수류탄(+전자기 펄스 수류탄x2)
  • 컴퓨터 기술 맥북 해킹한다. (체력 +1, +콜라, 돈 +1 / 전자기 펄스 수류탄x2, 의료용 나노머신x2, 휴대용 발전기x2)(시즌 패스 레벨 보상 보유시에만 가능하다)
  • (대전차포) 터뜨린다.
  • 무시하고 떠난다. - 인카운터 종료

3.135. 미군 커플[편집]


길을 가다 연인 관계인 한국인과 미국인을 만난다.
○ 무시한다.
○ 공격한다. [험악한 얼굴]
○ 먼저 쏜다. [권총, 사격술 Lv.2] - (+ 미군과 적대적, 수배중, 돈 1)
○ 물러난다. - (+ 출혈)
● 무슨 일인데?
내가 통역 해줄게. [영어] - 영어 Lv.1 일 경우 통역을 도와준다. (+ 돈 1), 영어 Lv.2 이상 일 경우 미군 기지로 따라가서 사전을 만들어 준다. (+ 돈 1, 미군과 우호적)
사전을 선물한다. [책] - 원래는 (- 책) 으로 끝나야 하는것으로 추정되나... 버그 때문인지는 모르겠지만 동시에 (+ 영어)가 된다.이는 한영 사전을 건네준 것 만으로 영어를 배웠다고 할수 있다...
○ 나도 영어 공부나 좀 해 둘까. [책] - (+ 영어)
○ 가자. - 인카운터 종료.

○ 나도 영어를 못 하는걸. - 인카운터 종료.


3.136. 크리스마스 트리 아이[편집]


길을 가다 나무를 장식하고 있는 아이를 발견한다.
크리스마스 트리를 장식하는 거니?[71] [역사학] - 별로 달라지는건 없다.
뭐하고 있는 거니? - 아이가 자신이 컸다는 것을 보여주기 위해 부모에게 보여줄 나무를 장식한다고 한다.
잠시 후, 아이는 장식을 마치고 전구의 스위치를 누른다. 하지만 어째서인지 불은 들어오지 않고, 아이는 금방이라도 눈물을 터뜨릴것만 같다.
내가 도와줄께 - 전기기술이 없다면 일정확률로 (- 체력 1), 확정적으로 (+ 전기기술). 전기기술이 있다면 (+ 전기기술)
○ 위로하고 떠난다. - 인카운터 종료.
전선을 훔쳐 도망친다. - [수배중] 가젯이 있어야 생기는 선택지. 전선을 팔아 돈을 번다. (+ 돈 1)


3.137. 박살난 도로 사이[편집]


도로를 따라 걷다가 박살이 나 있는 지점을 발견한다. 지진이 났거나 미사일이 떨어진 것처럼, 아스팔트와 콘크리트 조각이 바닥에서 불규칙하게 솟아올라 조금 위험해 보인다.
수색한다. - [관찰력]이 있다면 확률적으로 성공, [관찰력] [날렵함]이 있으면 확정적으로 성공. 성공시 (+돈), 실패시 (-체력)
그냥 간다. - 인카운터 종료.


3.138. 종이 남자[편집]


어떤 남자가 이상한 흰 종이들을 정리하고 있다.

  • 회계학 제가 정리해드릴게요. (+꽁치 통조림 x 5) 역사학 Lv.2 보유 시 등장.
  • 그게 왜 돈이에요?
  • 무시하고 지나간다.

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3.139. 닥터 리[편집]


수거함을 따다가 날카로운 모서리에라도 찔린 모양이군요.
  • 응급처치 붕대 치료를 돕는다.
  • 무시하고 떠난다.[종료]

"난 이 천들 챙겨서 우리 병원으로 돌아갈 건데 같이 가 볼래?"
  • 따라간다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 롱패딩}}}
  • 물건만 받고 떠난다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 롱패딩}}}[종료]

"선생님, 지금 일이 밀려있어요."
  • 제가 주사를 놓을게요.
    • 리트리버 꼬마야 혹시 들어는 봤니, 애니멀 테라피라고. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 순수한 얼굴}}}
  • 미적 감각 같이 색칠 공부 하지 않을래? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 순수한 얼굴or관찰력}}}
  • 하나도 안 아프게 놔줄게. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}[종료]
  • 제가 약초꾼 할아버지를 도우러 갈게요. (손재주가 없다면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}}, 있다면
+ 풀떼기, 서울 생태 지식
[63] 크리스마스 즈음 한정으로 됐어, 크리스마스잖아란 말로 대체된다.[64] 사실 그 권총은 아래에 서술되어 있듯 황소너구리를 구워먹고 권총을 뺏긴 다른 플레이어 것.[65] 사전에 덫에 걸린 황소너구리를 구하면 습격 없이 아이템을 받는다.[66] 심지어 아기황소너구리를 먹었다든지'황소너구리의 표적'을 소유하고 있어도 황소너구리를 구해준 적이 있다면 선물을 준다.[67] 다만 별 일 아니라고 하고 황소너구리를 구하는 건 소용없다.[68] 일정 확률로 아이가 의심하고 다음 선택지로.[69] 너구리 한 마리가 뛰어 들어가길래 잡아먹으려고 따라온 것이라 항변한다[70] 여담으로 발전기 '하나가' 나왔다는 묘사가 있는데, 바뀌지 않았다...[71] 업데이트 이전에는 '크리스마스는 이미 지났는데?'라는 문구가 뜬다.[종료] A B C


"지금 수술을 하면 큰 위험은 없을 것 같습니다."
  • 응급처치 Lv.2 저도 수술을 돕고 싶습니다.
    • 그래도 먼저 온 환자가 우선 아닐까요? (1로 이동)
    • 더 위급한 환자를 먼저 치료해야 합니다. (2로 이동)+영어, 초콜릿(추가 편집 필요)
  • 그럼 전 이만 가보겠습니다.[종료]

(1) "무조건 30분 안에 마무리하고 바로 수술 들어가면 괜찮을 겁니다."
  • 관찰력 잠깐만요! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
+ 의약품, 철학

  • 휴, 다행히 예상보다 더 빨리 끝났네요.[종료]

(2) 닥터 리 혼자 단번에 출혈을 멎게 하기도 힘들어 보인다는 것입니다.
  • 손재주 Lv.2 제가 이쪽 혈관을 이어볼게요. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 영어, 초콜릿}}}
  • 일단 제거하죠.[종료]

"내가 아까 그 어르신 제안을 거절한 게 잘한 일인가 싶어."
+ 체력
[종료] A B
- 골절, 감염, 출혈, 벌집이 됨, 감기, 통증
[72]


3.140. 세계주류할인점[편집]


세계주류할인점이라고 쓰인 간판이 있는 가게를 발견했습니다. 다만 술 이름들이 다 외국어로 쓰여 있어서 뭐가 뭔지 모르겠네요.
  • 영어 술 이름을 읽어본다.
봄베이 헬파이어..?
  • 마신다.
  • 떠난다.

  • 중국어 술 이름을 읽어본다.
별반 다른 것은 없고, 읽어본 후 아래 두 선택지만이 남는다.
  • 아무거나 마신다.
    • 당신은 아무 술이나 집어들어 마셨습니다. 당신은 곧 정신을 잃습니다...
당신은 술에 취한 채 숲으로 들어갔습니다. (체력 -1, 멘탈 -1, +서울 생태 지식)
당신은 술에 취한 채 물웅덩이에 머리를 박고 꼬르륵 소리를 냅니다. (+물고기, +험악한 얼굴)
당신은 술에 취한 채 마님으로 가서 또다시 술을 주문했습니다. (멘탈 -1, 돈 +1)
당신은 술에 취한 채 모든 옷을 벗고 거리를 활보하기 시작합니다. (+감기, 롱패딩)
당신은 술에 취한 채 근처 마을로 내려가 술집을 찾아냈습니다. (+근력, 맥주)
서점 자물쇠를 딴 뒤 책을 챙겨오고, 책으로 가득 찬 가방으로 사람도 공격한다(+수배 중, 책x5, 자물쇠 따기)
건물로 가서 뛰어내리고, 말리려는 사람들에게 육상 선수였다고 거짓말한다(+골절, 날렵함, 능숙한 거짓말)
미군과 포커(+게임 실력?)
미군 공격(+?, 미군과 적대적)
당신은 술에 취한 채 지나가는 사람들을 붙잡고 말씨름을 하기 시작합니다. (+웅변)
당신은 추위에 떠는 아이들에게 전재산을 기부했습니다.
(+좋은 평판, -보유한 모든 돈)
  • 술 셈 보유시
    • 기분 좋게 술을 마셨지만 별로 취하지는 않는다고 한다.(멘탈 +1)
  • 떠난다. (인카운터 종료)


3.141. 천막촌 소매치기[편집]


하천 옆 천막촌을 둘러보고 있는데 비니를 쓴 남자가 당신 옆구리를 쓸며 지나갑니다.
  • 표낭도 혹시 표낭도? (이야기 <표낭도 블루스>에서 표낭도 가젯을 획득한 경우에만 등장하는 선택지, 돈1칸을 얻고 고지대의 트레일러를 터는 인카운터 등장)
  • (강력한 직감) - 응? : 소매치기범을 잡고, 아래의 선택지가 나타난다.
    • (험악한 얼굴) 충고는 됐고 가진거 다 놓고 가. : 돈을 1칸 얻는다.
    • 때려준다. : 멘탈 1칸을 얻는다.
    • 아, 그래? : 은신술을 얻는다.
  • (소매치기) - 어딜! : 비니남을 잡는다. 일거리가 하나 있다고 하며 아래 선택지가 나타난다.
    • (험악한 얼굴) 시끄럽고, 가진 돈 다 뱉어. : 돈을 1칸 얻는다.
    • 무슨 일인데? : 후속 인카운터 발생.
    • 없어! : 인카운터 종료.
  • 그냥 지나간다. : 돈 1칸을 잃는다.

후속 인카운터는 고지대의 트레일러를 터는 일이며, 비니남이 경비의 시선을 돌린 사이 주인공이 털고 나오는 계획을 말한다.
  • 물론이지. : 인카운터 진행.
  • 위험하겠는데. 빠지겠어. : 인카운터 종료.

고지대로 올라가니 트레일러를 남자 한명이 지키고 있고, 비니남이 말을 건다.
  • (은신술, 소매치기) 열쇠를 훔친다. :
  • (은신술, 자물쇠 따기) 문을 딴다. :
  • (은신술, 근력) 경비를 기절시킨다. :
  • 포기하고 떠난다. : 인카운터 종료.

트레일러 털기를 성공하고 비니남이 자기 몫을 챙기려 한다.
  • 험악한 얼굴' 일은 내가 다 했잖아? 손 떼. : +지도조각, 인카운터 종료
  • 가져가게 내버려 둔다.


3.142. 기관총 쇼핑카트[편집]


아파트 놀이터에서 쇼핑카트를 발견한다. 카트 손잡이에 대형 마트 약도가 있다.
  • 조사한다. (+ 돈 1칸)
    • 가보자. : 마트로 이동
    • 떠난다.

마트 카트 보관소에 기술자들이 작업중이다.

기술자 상태 보유 시 기술자가 알아본다. 카트를 가져온 보상으로 돈 1칸을 얻고, 이후 카트 사용료도 받지 않는다.


카트 어디서 난 거야?
  • 능숙한 거짓말 한 명 해치웠지.
    • 능숙한 거짓말 Lv.2 어, 그게 구멍이 나서 다 흘렸지 뭐야.
    • 사실 버려져 있는 걸 주웠어.
  • 주웠어.

사용료가 필요해.
  • 돈을 낸다. (-돈)
  • 휴대용 발전기 이걸 써. (-휴대용 발전기)

길 건너편의 작업장과 분쟁중이라, 주인공에게 도와달라고 한다.
  • 그래! : 인카운터 진행.
  • 아니, 이것만 돌려주러 왔어. : 인카운터 종료.

4가지 카트 중 하나를 고를 수 있다. 이어지는 인카운터에서 각 카트마다 요구하는 가젯이 다르므로 보유한 가젯에 따라 선택하는 것이 좋다.


장바구니 카트 : 용량이 작음 / 좁은공간에서 빠르게 움직일 수 있음.
  • 1층 바닥
    • 은신술 날렵함 숨어서 지나간다.
    • 사격술 경고사격을 한다.
    • 그냥 지나간다. (-체력) 방탄복/롱패딩 보유시 피해 없이 진행

  • 1층 지하
    • 은신술 Lv.2, 소매치기 카트에 담긴 물건을 훔친다.
    • 강탈한다. 험악한 얼굴 보유 시 피해 없이 진행
      • 대전차포 폭파한다.
      • 올라타서 싸운다. (-체력)
        • 총, 사격술 모두 쏴버린다.
        • 카트를 휘두르며 싸운다. (-체력) 근력 보유 시 피해 없이 진행


플라스틱 카트 : 용량이 큼 / 가볍지만 공격에 취약함.
  • 1층 바닥

  • 1층 지하
    • 날렵함 Lv.2 사격술 뒤에서 쏜다.
    • 날렵함 Lv.2 화염병 화염병을 던진다.
    • 일단 돌격한다. (-체력 1칸)


철제 카트 : 용량이 큼 / 튼튼하지만 둔함.
  • 1층 바닥
    • 경고 사격을 한다.
  • 1층 지하
    • 화염병 적의 시야를 교란한다.
    • 독수리 독수리를 날려 방해한다.
    • 방향을 틀어 피한다. (날렵함 일정 레벨 이상시 무사통과)
[ 텍스트 ]
(날렵함 소유시)
당신은 엄청난 운동신경을 발휘해 기관총을 껶어 공격을 회피합니다. 무거운 카트가 S자로 현란하게 움직이는걸 보고 사수들이 사격을 멈추고 멍한 얼굴로 바라봅니다.

(날렵함 미소유시)

  • 반격한다.
  • 1층 지하 전투 중 복도 끝에 도달한다.
  • 불굴의 투지, 근력 Lv.2 급커브!! : 마지막 보상 얻을 때 돈 1칸도 얻는다.
  • 이런, 피해야···! (-체력 1칸, +골절) : 이후 진행으로 불굴의 투지를 얻는다.


자율주행 카트 : 알아서 움직이는 대신, 망가져 있기 때문에 고쳐야 사용할 수 있다.
  • 기계공학 Lv.2, 전기 기술 Lv.2, 컴퓨터 기술 Lv.2 고친다. (+돈 1칸, 업적 수리 기사 달성)
    • 1층 바닥 : 피해 없이 인카운터 진행.
    • 1층 지하 : 피해 없이 인카운터 진행.

어느 카트를 선택하든 무사히 물건을 가져오면 이하의 아이템 중 하나를 선택할 수 있다.
- 전자기 펄스 수류탄 2개 / 삽 / 오토바이


3.143. 메가박스[편집]


저 멀리 높은 건물에 매달려 있고 빨간색으로 쓰여진 글씨가 있는 간판을 발견한다.

  • 역사학 앗! 저게 그 말로만 듣던? (+영어)
  • 영어 MEG...BOX? (+역사학)
  • 알게 뭐람.[종료]

이후 진입시 영화관임을 알 수 있음. 이때 영화관에서 남자가 나오는데
  • 권총 쏜다. (전자기 펄스 수류탄 1개 획득, 돈+1, 인카운터 종료)
  • 근력 붙잡는다.
  • 안절부절한다. (체력 1칸 소모)

남자는 상영관의 영화를 공포물에서 다른 것으로 바꾸자는 제안을 한다.
  • 제가 뭘 도우면 될까요?
  • 제가 요즘 심장이 허약해져서... (인카운터 종료)


중앙제어실은 모든 상영관의 영사기를 관리하는 곳입니다.
영화를 끄기 위해선 모든 상영관의 영사기를 일일이 끄거나 중앙제어실에서 한 번에 그것들을 멈춰야 합니다.

  • 상영관들을 돌아다니겠습니다. (1로 이동)
  • 중앙제어실로 가겠습니다. (2로 이동)


(1) 앞이 잘 보이지 않습니다.
  • (야간시야) 조심스럽게 길을 탐색한다.
  • 앞을 더듬으며 지나간다.(체력 1칸 소모)

상영관 안에서 공포영화가 상영됩니다. (-멘탈 1칸, 불굴의 투지 소지시 멘탈 깎임없이 통과)
돌아오면 인스턴트 팝콘, 초콜릿, 크림수프캔, 맥주 흭득



(2) 모든 영사기들을 한 번에 끄기로 결정합니다.
  • mp3 귀를 막는다. (+불굴의 투지)
  • 무작정 돌진한다. (-체력 1칸, 인카운터 종료)

눈 앞에 거대한 컴퓨터가 보입니다.
  • 근력 Lv.3 부숴버린다.
  • 관찰력 Lv.2 전원을 끈다.
  • 컴퓨터 기술 시스템을 살펴본다.
당신은 시스템의 전원을 꺼버리는 대신 프로그램을 직접 살펴보기로 합니다.
  • <괴물> 재밌어 보이는데. (+돈, 인카운터 종료)
  • 리트리버 강아지 나오는 영화가 있네. (+돈, 인카운터 종료)
  • 역사학 뭐니뭐니해도 <아빠타> (+의약품, 생고기, 풀떼기, 인카운터 종료)
    • 강력한 직감 Lv.2 마님은 왜 돌쇠에게만 차돌짬뽕을 줬을까? 대체 이게 무슨... (돈+3, 좋은평판, 의약품, 생고기, 풀떼기, 업적 - '온 서울에 사랑을' 달성)
  • 아무거나 눌러본다. (-멘탈1칸, 인카운터 종료)


3.144. 새빨간 천을 둘러쓴 여자아이[편집]


1. 당신의 앞에 작은 가방을 메고 새빨간 천을 머리에 둘러쓴 여자아이가 다가와 머뭇대며 말을 겁니다.
• 무슨 일이니? (2로 진행)
• 무시한다. (인카운터 종료)

2. 엄마가 아픈데 돈도없고 약도없고 아빠도 억꾸..
[ 대사 전문 펼치기 · 접기 ]

"저희 엄마가요, 지금 많이 아파요. 의사 선생님이 요, 나쁜 벌레가 엄마한테 많이 들어와있대요. 그래 서요, 흐윽, 엄마가요... 약이 필요하대요... 흐윽...

근데요, 약두 없구요, 흐끅, 돈두 없구요, 아빠두 억 꾸, 흐아앙, 먹을 꺼뚜... 억꾸..으에엥......" 아이는 더 말을 잇지 못하고 서럽게 목놓아 웁니다.


의약품 약을 준다 (+각설탕, 3-1로 진행)
돈을 준다 (인카운터 종료)
• 뭐라도 주고 싶은데... (위 선택지가 반복되며 다시 한번 거절하면 인카운터 종료)
거짓말 탐지 어휴...입에 침이나 바르고 오렴 (3-2으로 진행)
[ 대사 펼치기 · 접기 ]

당신은 몸을 숙이고 서럽게 펑펑 우는 꼬마를 부드 럽게 쓰다듬으며 한마디 건넸습니다.

거짓말 탐지 입에 침이나 바르고 오렴.


3-1. 뒷모습을 바라보다 일어난다.
강력한 직감 어?(+거짓말 탐지, 인카운터 종료)
• 다음으로 (인카운터 종료)

3-2. 구석으로 가서 책을 복습하는 아이
[ 대사 펼치기 · 접기 ]

꼬마는 울음을 그치고 벌개진 눈으로 당신을 째려 보더니, 구석으로 가 바위에 앉아 책을 꺼냅니다.

"어휴, 내가 못 살아 진짜...복습이나 해야지..."

따라가 본다(클릭시 하단 대사 나옴)

여자아이는 책을 꺼내 검지에 침을 바르고 한 장씩 빠르게 넘기기 시작합니다. 당신이 앞에 와서 서자 꼬마는 읽기를 멈추고 당신을 올려다봅니다.


• 너 왜 그랬어? (인카운터 종료)
[ 대사 펼치기 · 접기 ]

"아, 그럼 어쩌라고?

꼬마가 짜증 섞인 목소리로 쏘아붙입니다.

"아빠 사라지고, 엄마 누워있는데, 그럼 뭐?"

하…(클릭시 하단 내용 나옴)

당신은 꼬마를 잠깐 내려다보다가 발길을 돌렸습니 다. 꼬마는 책을 열심히 읽으며 중얼거립니다.

"에이 씨, 울었더니 목만 마르네..." 당신은 꼬마를 내버려두고 떠납니다.


• 그 책 내놔! (<<아내의 유혹>> +능숙한 거짓말)

바리에이션으로 감기 걸린 엄마에게 수프를 드려야 한다는 여자아이가 등장하는데 이 아이의 말은 거짓말이 아니다. 캔 수프로 끝나는 가젯 1개를 소모하여 좋은 평판을 얻을 수 있다.


3.145. 화염방사기를 멘 여자[편집]


툭. 가방에서 컵라면 용기가 떨어져 굴러갑니다

왜?
교섭
교섭 Lv2
알았어 알았어 -> 인스턴트 쌀국수 x2 와 돈 +1 획득

그러지
무시한다.



3.146. 태양 용병단[편집]


옆으로 쓰러진 용달 트럭 한 대를 사이에 두고 한 무리의 사람들이 총격전을 벌이고 있다.

  • 강도들을 돕는다.
    • 대전차포 트럭을 폭파시킨다.
    • 권총 용병단을 향해 쏜다.
      • 사격술 솜씨 좀 발휘해볼까! (+돈)
      • 전투에서 이탈한다.
    • 돌을 던진다. (- 체력)
이전에 기술자 가젯 보유시 나오는 당구를 친 적이 있다면 성공하고(업적 - '원 쿠션' 달성), +더블배럴 샷건, +돈
  • 상인들을 돕는다.
    • 권총 강도들을 향해 쏜다.
    • 부상자들을 치료한다. 확률로 (+응급처치) 혹은 (+돈)
      • 함께 간다. (돈)
좋은 일 하네.
패싸움?
붉은 달 용병단은 또 뭔데요?
나도 가는거야?
쌍둥이 동생이라니 신기하네.
위험해!
공격을 버텨낸다. 부상자 치료 선택시(체력 -1), 강도들을 총으로 쐈다면 무사히 통과

  • 남산 타워에 지원이 필요해.
    • 기술자 공격!
      • 수고했어. (업적)
    • 기술자 지원! (이득)
  • 다음에 필요가 생기면 부르지.
  • 사양하고 떠난다.
  • 무시하고 지나간다.

자고로 강도떼는 레드 데드 리뎀션 2반 더 린드 갱단인데,작중 아서더치 등이 언급됨으로 알 수 있으나 호제아가 깔아둔 대전차지뢰 때문에 죽었다는...

3.147. 두 갈래 길[편집]



3.147.1. 마을과 산[편집]



마을과 산
  • 마을로 가는 길
    • 서울 생태지식, 관찰력 앗, 저 이파리는! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 딸기}}}확인 필요
  • 산행을 하니 좋구나. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈}}}확인 필요
  • 마을 진입 & 식량 팔기
    • 베이컨
    • 소시지
    • 견과류 시리얼
    • 팔 게 없네.

  • 산을 지나가는 길
    • 이 산에는 토끼들이 꽤 많은 것 같습니다.
      • 손재주Lv2 덫을 만든다. (+생고기)
    • 서울 생태지식, 관찰력 앗, 저 이파리는! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 딸기}}}
  • 산행을 하니 좋구나. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈}}}



3.147.2. 큰 길과 외진 길[편집]



2. 아스팔트로 포장된 큰 길과 덤불이 듬성듬성 자란 외진 길
  • 큰 길
    • 권총 쏜다.
    • 식량을 다 내려놓는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 모든 식량}}}

  • 외진 길
    • 흙더미로 막힌 길
      • 삽으로 파낸다.
      • 돌아간다

    • (운동화가 없을 경우) 아악! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 감염}}}
  • (운동화가 있을 경우) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 운동화}}}


3.147.3. 고가도로와 습지[편집]



3. 고가도로
  • 고가도로를 통해 간다 -> 강도 존재 은신술 필요 추정
  • 습지를 통해 간다 -> 모기 존재 살충제나 화염방사기 필요

3.148. 허름한 여인숙[편집]


"안전한 숙소입니다! 싼 값으로 편히 쉬고 가세요!" 얼굴이 퉁퉁 부은 아저씨가 당신을 보고 외칩니다.

  • 좋아요! {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 체력, 멘탈}}}
50% 확률로 강도에게 맞아 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력, 돈 × 3}}}
  • 무시하고 지나간다. (인카운터 종료)


3.149. 사과나무 아저씨[편집]


당신은 길을 걷다 허허벌판에 깊게 땅을 파가며 무언가를 심고 있는 아저씨를 발견했습니다

순수한 얼굴 보유 선택지 ->
철학 보유 선택지-> 웅변 획득
아... 그렇군요...

군복 소유시 또는 확정적으로 군복을 주고 사과 3개를 받거나 주지 않을수가 있다

3.150. 낡은 여관[편집]


"안전하게 쉬고 가세요! 가격도 아주 저렴합니다"
  • 좋아요!
1) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 돈}}}
+ 체력
[72] 각각 1개씩만 치료됨.[종료]

2) [일정 확률로] 느낌이 좋지 않습니다.
2-1) 강도입니다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"

- 체력, 돈 × 3}}}
2-2) 강력한 직감 or 거짓말 탐지 보유시, {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 강력한 직감}}}
  • 무시하고 지나간다.

엽총을 가진 경우 아줌마가 밤에 살쾡이를 잡아달라고 부탁한다
  • 그러죠 (야간시야가 없을 경우 실패)
  • 무시하고 떠난다(인카운터 종료)


3.151. 모텔[편집]


"편안하고 안전하게 쉬고 가세요!"
땟국이 흐르는 지저분한 외모의 청년이 당신을 보고 외칩니다.

  • 좋아요! (+체력) 50% 확률로 강도에 맞아 체력 -1 & 돈 전부 잃음.
  • 무시하고 지나간다.

3.152. 코를 찌르는 악취[편집]


누군가가 새까맣게 탄 사람 시체를 툭 튀어나와 휘어진 철근 위에 묶어 놨습니다.

  • (강력한 직감) 무슨 일이 있었는지 확인한다.
    • 물건을 모두 챙긴다. 생고기 x 2, 돈
    • 돈만 챙긴다.
    • 고기만 챙긴다. 생고기
    • 두고 떠난다
  • (관찰력) 주변에서 쓸만한 물건을 찾는다. (+MP3, 혹은 아무 일도 생기지 않음.)
  • (삽) 시체를 매장한다. (+의약품, 혹은 아무일도 생기지 않음.)
혹은 이상한 사람들이 시체를 찾는다.
  • 불굴의투지 기습한다
    • 총을 쏜다 (+생고기, 스팸, 돈, 인카운터 종료)
    • 넘어뜨린다
  • 도망간다
  • 그냥 떠난다


3.153. 오래된 사과나무[편집]


숲 속에서 오래된 사과나무를 발견했습니다. 방사능 비를 듬뿍 맞은 덕인지 아파트 높이만 한 크기로 쑥쑥 자랐네요.

  • 나무 밑으로 다가간다
    • 어어어? (날렵함)이 없을시 체력-1, (날렵함)이 있다면 무사히 떨어지는 사과를 피한다.
      • 빨리 먹자!
        • 느긋하게 주워먹는다 아무 일도 일어나지 않는다.
        • 날렵함 날렵하게 주워먹는다 (+튼튼한 위장)
        • 날렵함 lv.2 1초 내로 주워먹는다 (+체력)
      • 흠... 사과가 떨어졌네...
        • 핵물리학 어,잠깐? (+유전공학)
        • 영어 누가 떨어지는 사과에 맞으면... (+유머)
        • 예쁜 사과가 저렇게 순식간에 변해버리네. (+철학, 우울함)


  • 그냥 떠난다 (인카운터 종료)



3.154. 시원한 나무 그늘[편집]


어휴! 오늘은 무척 덥군요.
바람에 흔들리는 넓고 풍성한 잎사귀가 만들어낸 그늘이 아주 시원해 보입니다.

  • 나무 그늘에서 쉬자.
- 관찰력이 있으면 : 나무 사이의 거미줄을 발견함.
- 관찰력이 없으면 : 거미줄에 붙잡힘(-체력). 날렵함이 있어야 무사 탈출.
  • 이 정도 더위야 참을 수 있어!
- 일정 확률로 체력 -1과 두통 획득.

3.155. 서울의 핵여름[편집]


서울의 핵겨울도 무섭지만, 핵여름도 만만치 않습니다.
  • 불굴의 투지 Lv.2 근력 Lv.2 난 괜찮은데!
당신은 아무렇지도 않게 아스팔트 늪을 건너갑니다.
운동화가 홀랑 벗겨집니다.
  • 억지로 떼어낸다. (-운동화, 체력 피해 없이 인카운터 종료)
  • 두고 간다.
  • 더위를 피할 곳을 찾는다.


3.156. 시멘트 담장의 작은 주택[편집]


가운데가 뻥 뚫린 시멘트 담장으로 둘러싸인 작은 주택을 발견했습니다.

  • 액자를 주워 살펴본다.(+우울함)

  • 안방을 뒤져본다.
    • (관찰력) 자세히 살펴본다.(+권총)
    • 묵념한다. (+강력한 직감)
    • 떠난다. (인카운터 종료)

  • 작은 방을 뒤져본다.(+책)

  • 떠난다. (인카운터 종료)



3.157. 막걸리 노인[편집]


길바닥에 멍하니 앉아 있던 노인 하나가 지나가던 당신에게 손짓합니다. 그러더니 막걸리 한 잔을 권합니다.

  • 마신다. (멘탈+1&막걸리 획득)혹은 (체력-1&멘탈-1&전재산 잃음)
    • 술 셈이 있을 경우 잘 마신다며 막걸리를 준다.(추정)
  • 무시하고 지나간다. (인카운터 종료)


3.158. 일확천금 노인[편집]


"이봐." 주름이 자글자글한 노인 하나가 당신을 불러세웁니다. "일확천금을 원하지 않나? 나한테 작은 돈만 투자하면 아주 좋은 정보를 줄 수 있는데..."

(돈) 알려주세요
(거짓말탐지) 정말요?
(돈) 알려주세요. -> 지도에 연개소문 보물 X자 표시
떠난다.
관심 없어요


3.159. 돌려돌려 돌림판[편집]



(돈) 돌려돌려~ 돌림판
상품은 바로... (+ 랜덤, 반복뽑기 가능)
떠난다.


3.160. 눈사람[편집]


당신은 눈이 수북이 쌓인 너른 공터를 발견했습니다. 공터 한구석에는 눈사람 하나만이 덩그러니 놓여 있습니다.
  • 관찰한다 (인카운터 시작)
  • 무시한다 (인카운터 종료)

눈사람에 코만 있으면 완벽할 것 같은데..
  • (당근) 코를 붙인다. (1 혹은 2 등장)
  • 눈사람을 부순다. 근력이 없을 시 골절, 붕대와 부목을 얻음. 근력이 있을 때, (+붕대, 부목), (-좋은 평판), (+휴대용 발전기), (+저주 받음) 중 하나에 확률적으로 추가로 (+전자기 펄스 수류탄).
그냥 간다. (인카운터 종료)

당근 붙이기 했을 때
멀리서 눈을 헤치는 소리가 들린다
  • 지켜본다 (1 혹은 2 등장)
  • 떠난다(인카운터 종료)

1) 꼬마와 함께 엄마 눈사람을 만들 수 있다. (+축복 받음) 또는 (+순수한 얼굴)
손재주 필요,
당근이 더 있어야 코를 붙이고
붕대로 목도리나 풀떼기x2로 꽃 목걸이(+미적 감각)를 만들어줄 수 있다.
완성하면 +축복받음

아이 시체를 발견하고
  • 묻어준다
  • 눈을 감겨준다(인카운터 종료)

2) 부랑자가 당근을 떼어 먹으며 즐거워한다.
  • 위협한다. (+돈, 인카운터 종료)
  • 이 세상에 믿을 놈 하나 없다더니.. (-순수한얼굴, 인카운터종료)



3.161. 망원동 조사[편집]


망원역 일대를 걷다가 아직 사람의 손길이 많이 닿지 않은 듯한 거리를 발견했습니다.

  • 조사한다. (조사를 선택할 경우, 첫번째 건물부터 차례로 지나가게 됨.)
  • 무시한다. (인카운터 종료)

1. 첫번째 건물 : 5층짜리 회색 건물
  • 1층 : 마라샹궈 전문점
    • 식당에 들어간다.
      • 냉동고에서 생고기 발견 (+생고기)
      • 쥐 떼가 나올 경우 : 날렵함Lv3 or 화염방사기가 있으면 무사통과, 없으면 체력-1
    • 위층으로 올라간다. 화염방사기 쓸 경우 -화염방사기.
  • 2층 : '플라잉 요가'
    • 시도해본다. : 날렵함이 2이상이면 +날렵함 / 날렵함이 1이거나 없으면 -날렵함, +골절, -체력 등
    • 위층으로 올라간다.
    • 건물을 나간다.
  • 3층~5층 : 텅 빈 사무실 : 관찰력이 있으면 조사 가능 / 없으면 스킵하게 됨
    • 회계학 서적 발견 : +회계학
    • 부패한 시체 발견한 경우 -멘탈

2. 두번째 건물 : 1층짜리 대패삼겹살 집
  • '자물쇠 따기, 근력' 셔터를 올린다. (+식량 : 통조림 등)
  • 지나친다.

3. 세번째 건물 : 교회
  • 들어간다. (+성경 or -멘탈)
  • 지나친다.

4. 네번째 건물 : 2층짜리 카페/모텔
  • 카페 안으로 들어간다. : 딱히 챙길 것이 없다라며 스킵
    • 만약 밥그릇 할아버지의 주인이 된 상태라면 카페에서 열쇠를 얻고 자물쇠 따기가 없어도 위층 모텔에서 쉴 수 있음.
  • 위층으로 올라간다.: 자물쇠 따기가 있는 경우 숙면 가능(+체력, +멘탈)
  • 떠난다.

네번째 건물까지 지나치면
이렇게 망원동 탐색이 끝났습니다.
멘트와 함께 인카운터 종료.

3.162. 생선 장수[편집]


"자아, 생선! 활어 선어 물회 숙회 구이 찜 못 하는 게 없어, 생스어언~!" 비스듬히 기울어진 건물 앞에서 팔뚝이 털로 뒤덮인 생선장수가 목소리 높여 외칩니다.

  1. 생선 먹고 가라고 붙잡는데 잡는 힘이 보통이 아닙니다.
  2. (돈)알았어요... 4로 연결
  3. 저 돈 없는데요. 권총이 없다면 인카운터 종료, 있다면 2로 연결. 돈이 하나도 없다면 2-1로 연결
  4. (분노 조절 장애) 안 먹는다고 했잖아! 안 먹는다고 했잖아! 안 먹는다고 했잖아! 안 먹는다고 했잖아! 안 먹는다고 했잖아! (-멘탈, 인카운터 종료)

2. 돈이 없어도 권총으로 음식값을 치루라고 요구
  • (권총 x2) 안 먹는다고, 이 자식아! : (3)으로
  • (근력 Lv.2, 유도) 내 총 건드리지 마! : (3)으로
  • (돈) 아뇨, 그냥 먹을게요!
    • (돈, 물고기) 아저씨! 원가 절감!
    • (돈, 웅변) 에이, 좋은게 좋은 거죠!
    • 알았어요, 권총 드릴게요... (-권총) (4)로.
    • 권총은 절대 못 줘요!
  • 안녕, 내 권총... (-권총) (4)로. 고양이가 있으면 권총을 뺏기지 않고 도망칠 수 있다.

2-1 (-생고기 +돈 1칸)
돈이없으면 현물로 받는다면서 생고기를 가져감. 그리고 갑자기 새떼가 생선장수를 공격해서 돈을 주워 갈수있게 된다.

3. 권총 2개나 유도로 아저씨를 위협하자 아저씨가 당황한다.
  • 지폐를 챙긴다. (+수배중, +돈1칸, 인카운터 종료)
  • 떠난다. (인카운터 종료)
3-1. 권총 2개로 위협한 경우 위 2개 선택지 위에 다음 선택지가 추가된다.
  • 쏴버린다. (+돈, 수배중 x 2) 다음 몇 판 동안 생선 장수 인카운터가 출현하지 않는다.

4.가게 위생이 엉망인 가게. 생선 장수가 뭘 먹을지 물어봅니다.
  • 메뉴 뭐 있는데요?
  • 가게가 깨끗하네요.
    • 아... 맞아요! 메뉴는 뭐 있어요?
    • 위생 말한 건 아니었어요.
      • 제가 평소에 주변을 잘 살피는 버릇이 있죠.(+웅변) 관찰력이 없으면 능숙한 거짓말도 얻는다.
      • 물고기를 보여달라고 한다.거짓말 탐지나 서울 생태지식 Lv.2가 없으면 (-서울 생태 지식)[73]

5. 회가 나온다.
  • 회를 먹는다. (멘탈 +1)
  • 회를 먹지 않는다.

6. 음식을 먹고 가면 후속 인카운터로 배탈이 난다. 대처 실패시 체력, 멘탈 -1, 근력과 날렵함이 날아간다. 튼튼한 위장이 있으면 넘어갈 수 있다.


3.163. 펀치 기계[편집]


  • 때린다 기계 공학, 컴퓨터 기술, 관찰력 렙2 보유시 돈+1
    • 떠난다 (인카운터 종료)


3.164. 고장난 권총[편집]


권총을 가지고 놀다가 고장내버리고 말았습니다.

  • 재조립한다 (손재주) 보유시 (+기계공학), 없으면 (-권총)
  • 근처 마을에서 도움을 구한다.
    • (돈) 수리를 맡긴다. (인카운터 종료)
    • (교섭) 고장난 총을 사도록 설득한다.
    • 수리를 포기하고 총을 버린다. (-권총)



3.165. 코인 노래방[편집]


멀쩡한 코인 노래방입니다! 노래를 부르고 스트레스를 풀 수 있을 것 같습니다.

  • (돈) 동전을 넣는다. (멘탈+1)
  • 지나간다 (인카운터 종료)


3.166. 포커 도박장[편집]


(돈) 칩을 주세요
아, 예... -> ?
왜요? - 끔찍하네요 - 게임을 진행한다.
무시한다. -> ?

담배 획득 후 보리차와 교환 선택 이벤트 발생 가능.


3.167. 달리기 연습[편집]


몸을 움직이기 좋아하는 당신이지만 최근에 원없이 달려본 적은 거의 없습니다. 괜찮은 운동화 한 켤레만 있다면 달리기 연습용으로 쓸 텐데요.

  • (운동화) 뛴다. (+날렵함)
  • 다음에 하지, 뭐. (인카운터 종료)



3.168. 쓰레기 산2[편집]


황량한 쓰레기 산에 도착했습니다. 굴러떨어지는 쓰레기를 주의하며 지나가고 있는데 희미하게 음악이 들립니다.
  • 조사한다.
    • (권총) 모조리 쏘고 물건을 빼앗는다. (+라디오, 전자 부품, 전자기 펄스 수류탄, 시금치 통조림,수배중) 이후 후속 인카운터
    • 함께 일한다. (+버섯 수프캔/파인애플 통조림, 전자 부품)
    • 무시하고 떠난다. (인카운터 종료)

  • 지나간다.(인카운터 종료)



3.168.1. 쓰레기산2 후속 인카운터[편집]


쓰레기산의 학살자에게 복수하러 왔다며 기습 당함.
젠장, 뭐야!(체력-1)
(불굴의 투지, 자동소총) 제압 사격을 한다.
(독수리, 야생의 친구) 포위망을 뚫어야 해!
이 자식들! (체력-1) (+벌집이 됨)




3.169. 불에 타고 있는 쓰레기더미[편집]


불에 타고 있는 쓰레기 더미를 발견했습니다. 꽤나 쓸만해 보이는 것들이 몇게 보입니다.

  • 복숭아 통조림 (+복숭아 통조림)
  • 낚싯대 (+낚시 실력)
  • 건축 자재 (+건축 자재)
셋 중 하나를 선택 후 이어지는 인카운터
(불굴의 투지) 몇 개 더 건질 수 있을지도 몰라.
떠난다. (인카운터 종료)




3.170. 움푹 파여 있는 풀밭[편집]


길 옆에 난 풀밭 한가운데가 움푹 파여 있는 것이 보입니다.

  • 가까이 가 본다. (돈+1) 또는 (+삽) 또는 (+풀떼기 x2) 또는 (체력-1)
  • 무시하고 떠난다. (인카운터 종료)



3.171. 꿈틀대는 사람과 장승[편집]


길을 겉는데 길에 누워 꿈틀대는 사람과 기괴한 장승이 보인다.

  • 꿈틀대는 사람에게 가 본다.
술에 취한 사람일 때
  • (소매치기) 물건을 훔친다.
  • 내버려두고 떠난다. (인카운터 종료)
배에 총상을 입은 사람
  • (응급처치) 응급처치를 한다.
  • 내버려두고 떠난다.
  • 장승을 확인한다. (아래 두가지중 하나 랜덤)
  • 뒤에서 웬 노인이 말을 겁니다.(+손재주)
  • 사람으로 장승을 발견한다.(불굴의 투지가 없다면 -멘탈)


3.172. 바카라 이벤트[편집]


어두운 밤, 전등이 켜진 오두막 안에서 사람들이 바글바글한 것이 보입니다.
게임 실력이 있을 경우 참가 가능. 카지노 칩 100, 300, 1000, 2000개 획득 시 각각의 업적 획득.

  • 카지노 칩 참가비를 낸다!
  • 난 그런 게 없는데... (+ 카지노 칩 x 20)
    • 카지노 칩 x 3 3개를 베팅한다. (승리 시 +카지노 칩 x 6)
    • 카지노 칩 x 5 5개를 베팅한다. (승리 시 +카지노 칩 x 10)
    • 카지노 칩 x 10 10개를 베팅한다. (승리 시 +카지노 칩 x 20)
    • 베팅을 포기한다.
      • 이 카지노 칩은 어디서 구하는 거야?
        • 일신랜드라! 구경이나 해 볼까. 카지노 로얄 확장팩 구매창으로 이동
        • 카지노 칩 그렇군. 다음 게임! (-카지노 칩)
        • 그만하고 떠난다.
      • 카지노 칩 참가비를 낸다! (-카지노 칩)
      • 그만 할래.

3.173. 보드게임[편집]



  • 지나친다. (인카운터 종료)
  • 덱을 섞어본다. (+손재주) 이후 만나게 될 인키운터를 카드로 뽑음
  • 룰북을 읽어본다.(바로 이동) (+게임 실력) 구매창으로 이동
    • 덱을 섞어본다. (+손재주) 이후 만나게 될 인카운터를 카드로 뽑음
    • 떠난다.(인카운터 종료)



3.174. 만병통치약[편집]


염소 수염을 기른 남자가 치약 같이 생긴 물건을 만병통치약이라고 팔고 있다. 딱 봐도 거짓말인데!
  • 사람들에게 소리친다[74] (+돈 1칸)
  • 나도 산다
  • 무시하고 지나간다

3.175. 철조망 너머의 꿩[편집]


철조망 너머에서 돌아다니는 꿩이 무척 많이 보입니다.

  • 손재주 덫을 놓는다. (아래 인카운터로 연결)
  • 엽총 쏴서 잡는다.(아래 인카운터로 연결)
    • 신원 확인? (아래 인카운터로 연결)
    • 와, 말하는 꿩이다! (아래 인카운터로 연결)
      • 강력한 직감 꺼벙이!
      • 잠깐, 뭔가 이상한데.
        • 전자기 펄스 수류탄 작동을 중지시킨다. (돈 +1)
        • 쏜다. (-총)
        • 도망친다. (멘탈 -1)
    • 관찰력 기계공학 이건 꿩이 아니잖아.
      • 강력한 직감 꺼벙이!
      • 조용히 떠날게.
  • 그냥 간다.



3.176. 늙은 리트리버[편집]


길을 가던 당신에게 개 한 마리가 달려옵니다. 그러고는 곧바로 당신 뒤로 숨는군요.
아니요. (인카운터 진행)
  • 혹시 네가 이 개의 주인이니?
    • (야생의 친구) 어? 어쩐지 제이크는 나랑 있고 싶어하는 것 같다. 제이크가 주인을 떠나고 싶어하는 걸 알고 소년에게는 제이크와 함께 서울을 누빌 거라고 한다.
    • 안 돼. 제이크는 이제부터 내 개야. 앞으로 제이크와 함께 서울을 누빌 거라고 한다.
      • (강아지 x2) 물론이지. 이 녀석들을 봐.
소년은 당신에게 개를 맡겼으나 다시 쫓아오고, 제이크는 숨을 거둔다. 소년은 묻는 걸 도와달라고 한다.
  • (삽) 도와준다. (+초콜릿)
슬퍼하는 소년에게...
  • 리트리버[75] 내 강아지를 데려가겠니? (-리트리버, +좋은평판, 인카운터 종료)
  • 그럼 이만 가볼게.. (인카운터 종료)
  • 그건 어렵겠는데.. (인카운터 종료)
  • 나만 믿어! (인카운터 종료)
  • 그래, 잘 가렴.(인카운터 종료)
  • 훠이! 저리가라!(인카운터 종료)




3.177. 덤보와 콤보의 보물창고[편집]


  • (자물쇠 따기) 자물쇠를 따고 들어간다.
  • 무시하고 떠난다.(인카운터 종료)



3.178. 오래된 냉장고[편집]


건물을 뒤지던 중, 어디선가 미세한 기계음이 들려옵니다.
잔해더미를 걷어내자, 오래된 냉장고가 불안하게 덜덜거리며 돌아가고 있습니다.
문을 열자 '띠용! 원자맛 음료'라는 처음보는 상표의 캔이 하나 있습니다.
  • 마신다.
  • 튼튼한 위장이 있을 경우 (+날렵함)
  • 5%확률로 튼튼한 위장이 있어도 터져서 죽는다.
(메일로 문의해서 받은 답장)
  • 없을 경우 심장이 너무 빨라지다가 터져서 즉사.
  • 버린다. (인카운터 종료)

3.179. 이상한 분수대[편집]


그렇게 잠을 잘 곳을 찾다가 이상한 분수대가 보이는 군요.

가본다. (인카운터 진행)
가보지 않는다. (인카운터 종료)

안개가 주인공을 덮친다.
  • 안개를 돌파한다.
    • 앞으로 걸어간다. ('안개를 받아들인다'와 같은 선택지 등장)
    • [미쳐버림] 그 분께서 저 왕자에 있노라! (+미쳐버림, 인카운터 종료)


  • 안개를 받아들인다.
    • 걸어간다. (멘탈+1) 안개와 달빛으로 뭐든지 만들 수 있을 것 같은 기분을 느낀다.
      • 도봉산 마을 (+우울함) 도봉산 마을을 만들다 그리운 가족들과 도봉산 마을 사람들도 만들어낸다.
        • 이건... 가짜야... (-우울함) 현실을 인정하고 우울을 떨쳐낸다.
        • 이건... 진짜야!(멘탈 -1) 환상은 강제로 깨지고 절망함.
      • (역사학) 옛 서울의 마을
핵폭탄이란 얼마나 무서운 것이길래?
  • 그런 건 중요하지 않아.
이런 세상으로 돌아가야 할까요?
  • 돌아갈래
  • 여기서 살래 (+철학)
  • (핵물리학) 핵폭탄이 터졌다면... (멘탈 -1 , +미쳐버림)





3.180. 망가진 오토바이[편집]


오토바이 한 대가 망가졌는지 주인에게 버림받은 채로 쓰레기 무덤 한 켠에 처박혀 있습니다.

  • (기계공학, 손재주) 수리한다.[76]
    • (기계공학2Lv, 손재주2Lv) 마저 수리한다.
  • 분해한다. (+기계공학)(+감염도 될 수 있다)
  • 지나간다. (인카운터 종료)



3.181. 대형 마트[편집]


창이 다 깨진 대형 마트에 들어왔는데, 안쪽에서 욕설과 말소리가 들립니다.
아래의 목록 중 세 가지가 랜덤으로 등장한다.
  • 전자 부품
  • 건축 자재
  • 뭐가 들어있는지 알 수 없는 상자(+와인, 쓰레기 등)
  • 파인애플 통조림
  • 의약품


3.182. 대형 마트 2[편집]


*지하로 내려간다.
*1층을 본다.
*'''강력한 직감" -> (자물쇠 따기 보유 선택지)2층 옷가게 진입 후 괴수와 전투
샷건 -> 청소트로피 3개 획득가능
권총 -> ?
근력Lv2+날렵합Lv2 -> 생고기, 롱패딩, 드레스 획득 가능
도망간다 -> ?

3.183. 불 꺼진 대형마트[편집]


밤중에 불 꺼진 대형마트 안에서 쓸 만한 물건을 찾고 있는데, 문쪽에서 끼익 하는 소리와 함께 발자국 소리가 들립니다.
  • (야간 시야, 은신술) 조심조심 빠져나간다.(인카운터 종료)
  • (은신술 Lv.2) 조용히 몸을 숨긴다.
    • (날렵함 Lv.3) 기습한다. (+자동소총, 초코 시리얼)
    • 그대로 있는다.(인카운터 종료)
  • 숨을 참는다.(체력-1, 인카운터 종료)



3.184. 버려진 동물병원[편집]


버려진 동물병원을 발견했습니다. 듬성듬성 털이 빠진 까마귀들만이 알 수 없는 찌꺼기를 쪼며 그 앞을 배회하고 있습니다.

  • 여기에 사람이 있을 줄 몰랐어요.
  • 여기서 뭐 하세요?
뭘 선택하든 동물들을 구조하는 큐티독이라고 함.
  • (리트리버) 제 강아지 검진 좀 해주세요. 강아지는 아주 건강하다고 하고 거래로 진행.
  • 거래를 하고 싶은데요.
    • (돈) 강아지 간식 3개 (+강아지 간식 x3)
    • (돈) <늑대 무리에 적응하기> (야생의 친구 획득)
    • (돈) 장난감 밧줄 (+밧줄)
    • 살 게 없네요. (인카운터 종료)



3.185. 버려진 베이커리[편집]


버려진 베이커리를 발견했습니다. 빵 굽는 냄새가 희미하게 느껴지는 것 같기도 합니다.

  • 들어가본다. 딱딱한 호밀빵을 얻거나 아래 인카운터로 진행
  • 지나간다.(인카운터 종료)


1) 두꺼운 자물쇠로 굳게 잠긴 냉장고를 찾았습니다.
안에는 샴페인 병이 하나 들어있습니다.
  • 자물쇠따기Lv.2 문을 연다 (+와인)
  • 떠난다. (인카운터 종료)

3.186. 성동구/도봉구에서 야영[편집]


성동구/도봉구 일대를 여행하던 중 밤을 보낼 곳을 찾지 못하고 해가 졌습니다. 야영이라도 하려고 적당한 장소를 물색하다가 저만치에서 연기가 피어오르는 것을 발견합니다. 날씨도 추운데 잘 됐군요!


  • 다가간다.
  • 무시한다.(인카운터 종료)

[ 텍스트 ]

황량한 공터에 한 사람이 모닥불을 피우고 앉아 있습니다. 군복을 입고 있는데, 군인 같아 보이진 않네요. 당신을 본 여행자가 놀란 표정을 짓습니다.

"무슨 일이시죠?"

여행자가 경계심 어린 목소리로 질문합니다.

*실례지만 모닥불 좀 쬐어도 될까요?

평소라면 있을 수 없는 일입니다. 처음 보는 여행자에게 대뜸 말을 걸고 마주앉다니, 뭘 믿고요. 하지만 이상하게도 저 여행자에게만은 경계심이 느껴지지 않습니다. 오히려 원래 알던 사이처럼 친근합니다. 상대방도 당신과 비슷한 무언가를 느꼈을까요? 낯선 사람에 대한 경계가 느껴지던 표정이 금세 풀리더니 웃으며 자리를 권합니다.

*다음


1) 같이 밥 먹기
[ 텍스트 ]
따뜻한 모닥불 앞에 앉아 있는 것만으로도 피로가 조금은 풀립니다 슬슬 배도 고픈데 뭐라도 먹을까요?

  • 생고기 x2 고기를 굽는다. (요리 실력이 있으면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 오목이 요리법}}}, 없으면
+ 요리실력
[73] 자고로 이 때 횟집 아저씨가 꼬리 끝에 점이 있는 건 민어라고 하나 실제론 점이 없고 있는 건 점성어며, 병걸린 고기라고 하는 작고 배가 노란 건 참조기며, 크고 배가 하얀 게 부세(흰조기)다. 그리고 푸르스름하고 맛있는 고급 외국생선이란 건 메로라고 하는데, 실제로 그렇긴 하나 기름지다는 말을 보아 기름치로 추정. 출처[74] 확률적으로 아무도 듣지 않았다고 뜨기도 한다. 거짓말 탐지와 웅변이 있다면 성공확률이 높아지는 걸로 보인다.[75] 리트리버, 요크셔테리어, 셰퍼드, 포메 등 강아지 다양하게 데리고 있는 경우 최근에 얻은 강아지를 주게 되는 듯[76] 일정 확률로 아예 망가졌다는 대사가 나온다.
)
  • (맥주 x2) 술을 마신다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 유머}}}
  • (초콜릿 x2) 간식을 먹는다.
  • 먹을 게 없어.......
[ 텍스트 ]

당신이 입맛만 다시고 있자 여행자가 자기 몫의 식량을 좀 나누어 주었습니다. 서울이 각박하다 해도 저런 사람들이 있는 걸 보면 아직은 살 만한 것 같습니다. 당신은 여행자에게 인사를 하고 무사히 식사를 마쳤습니다.

*다음



[ 텍스트 ]

요즘 같은 세상에 음식을 나누어 먹는 것만큼 서로와 친해지기 좋은 방법이 몇 가지나 있을까요? 처음 만났을 때부터 어쩐지 친근하던 여행자는 이제 오래 알아온 친구처럼 편안합니다. 당신과 여행자는 어느새 서로 말까지 편히 하게 되었습니다.

아직 상대방의 이름이나 나이도 모르는데 그런 건 별 문제가 되지 않을 만큼 분위기가 자연스럽습니다. 그래도 모처럼 마음 맞는 사람을 만났으니 자기소개 정도는 해야겠죠?

*다음

당신은 자신을 간단히 소개합니다. 당신이 도봉산 출신이라고 하자 상대는 잠시 고민하다가 이렇게 말합니다.

"난 내가 어디 출신인지 몰라. 전쟁이 났을 때 초등학생이었는데, 그때 사고를 당해서 기억을 잃었거든."

당신은 상대의 나이를 듣고 약간 놀랍니다. 어려 보이는 얼굴만 보고 당신 또래거나 약간 더 많은 정도인 줄 알았거든요.

* 다음



2) 재미있는 일이라도 해보기
[ 텍스트 ]

밥도 먹었고, 소개도 했으니 뭐 재미있는 일이라도 같이 해 보는 건 어떨까요? 이렇게 만난 것도 인연이잖아요.


  • (게임 실력) 같이 주사위 용사 게임을 한다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 게임실력}}}
  • (음악적 재능) 한 곡 뽑는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 웅변}}} 혹은
+ 통기타

  • 동물 친구를 소개시켜 준다.
[ 텍스트 ]

당신은 여랭자에게 귀엽고 사랑스러운 동물 친구를 소개시켜 주기로 합니다.


  • (리트리버)멍멍아, 이리 온. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 생고기}}} 혹은
+ 야생의 친구

  • (고양이) 야옹아, 얘가 어디 갔지? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 생고기}}}
  • (찍찍이) 찍찍아, 잠깐 나와 봐. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 각설탕}}}
  • 아기 황소너구리 자랑해야지 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 물고기}}} 혹은
+ 불굴의 투지

  • 역시 그냥 이야기나 해야겠다. ('이야기를 나눈다'와 동일)
  • 이야기를 나눈다.
[ 텍스트 ]

타오르는 모닥불 앞에서 당신은 여행자와 이 얘기, 저 얘기를 나눕니다. 창조주 욕도 했다가 이야기꾼 흉도 보고, (당신, 제가 다 듣고 있는 데 이럴 수 있는 거예요?) 요즘 초보 여행자들은 기본이 안 되어 있다는 성토장이 열리기도 합니다. 정말 말이 잘 통하는 사람이네요.



3) 서로 필요한 물건 교환
[ 텍스트 ]

"혹시 남는 물건이나 안 쓰는 물건 없어? 서로 필요한 물건을 교환히면 좋지 않을까?"

좋은 생각인 것 같습니다. 당신은 복잡한 가방 속에서 평소 잘 쓰지 않던 물건들을 꺼내 늘어놓습니다. 여행자가 내놓은 물건 중에 쓸 만한 게 있는지 살펴볼까요?


  • (대전차포) 전자기 펄스 수류탄 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 대전차포}}}
+ 전자기 펄스 수류탄

  • (운동화) 드레스 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 운동화}}}
+ 드레스

  • (방독면) 살충제 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 방독면}}}
+ 살충제

  • (책) 운동화 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 책}}}
+ 운동화

  • (닌텐도) MP3 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 닌텐도}}}
+ MP3

  • (전자기 펄스 수류탄) 대전차포 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 전자기 펄스 수류탄}}}
+ 대전차포

  • (휴대용 발전기) 닌텐도 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 휴대용 발전기}}}
+ 닌텐도

  • (조립식 저격소총) 화염 방사기 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 조립식 저격소총}}}
+ 화염 방사기

  • (풀떼기) 생고기 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 풀떼기}}}
+ 생고기

  • (롱패딩) 우산 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 롱패딩}}}
+ 우산

  • (교섭) 혹시 다른 물건은 없어? 선택지를 한 차례 셔플 가능.

  • 필요한 게 없어.

4) 이후 사연을 이야기 하면서 (인카운터 성공) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 멘탈}}}
[ 텍스트 ]

거래를 마치고 나니 시간이 많이 늦었습니다. 평소라면 이미 잠들고도 남을 시간인데 별로 피곤하진 않습니다. 맞은편에 앉은 여행자도 마찬가지인 것 같습니다. 자연스럽게 당신은 여행자와 많은 대화를 나누게 되었습니다. 처음에는 사소한 잡담으로 시작해서 점점 개인적인 이야기도 하게 됩니다. 오 늘 처음 만난 사람인데도 남에게 함부로 말할 수 없는 부분까지 술술 이야기가 나옵니다.

* 사실 나는 부모님의 복수를 위해 여행 중이야.

당신의 말을 듣고도 여행자는 그다지 놀란 표정이 아닙니다.

"이런 폐허를 떠도는 사람치고 사연 없는 사람은 없지."

* 다음

부족한 것은 많았지만 평화롭던 도봉산 마을. 열여덟 번째 생일날 살해된 부모님. 그리고 그걸 맨 처음으로 발견하게 된 당신.

이야기를 하다 보니 눈물이 납니다. 여행자는 말없이 당신의 어깨를 두드려 줍니다. 그 작은 몸짓이 조금은 위로가 됩니다.

여행자는 눈물을 홈치는 당신을 독촉하지 않고 차분히 기다립니다.

* 다음

아직 범인이 누구인지조차 찾지 못한 현실을 생각하니 한숨이 나옵니다.

"당신이라면 꼭 복수에 성공할 수 있을 거야. 나도 응원할게."

여행자의 말에서는 진심이 느껴집니다. 말 한 마디를 들었을 뿐인데 흔 들리던 마음이 진정됩니다.

* 고마워.

당신의 이야기가 끝나자 여행자도 자기 이야기를 좀 더 자세히 풀어놓습니다. 여행자가 과거의 기억을 잃고 처음으로 깨어난 곳은 이 근방의 폐공장이었고, 깨어나자마자 전투에 휘말려 자신을 간호해 준 사람에 의해 탈출하게 되었다고 하는군요. 이 사람한테도 뭔가 복잡한 사정이 있는 모양입니다.

"내가 깨어난 폐공장 근처에서 정보를 모으다 보면 기억을 찾을 수 있 지 않을까? 그래서 다른 곳에 갔다가도 이 동네에 자주 돌아오고 있지."

* 그렇구나 기억 꼭 되찾길 바랄게.

정말 신기한 일입니다. 여행자와는 오늘 처음 만났을 뿐인데 저 사람과 함께 있으면 참 편안합니다. 모든 것을 털어놓았을 때, 여행자는 당신의 선택에 대해 판단하려 하지 않고 그저 들어 주고 공감해 주었습니다. 마치 또 다른 나 자신과 터놓고 대화한 기분입니다. 마음이 너무 편하니까 슬슬 잠이 옵니다. 당신은 꾸벅꾸벅 졸다가 언제 인지 모르게 스르르 잠이 듭니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"

+ 멘탈}}}

* 다음

당신은 황량한 공터에 누워 있습니다. 마지막 기억으로는 분명 앉아 있었는데 엄청 편하게 뻗어 있네요. 벌써 해가 중천입니다.

* 그 여행자는?

자리에서 일어나 주변을 돌아다녀 봅니다. 이미 밤새 타오르던 모닥불은 꺼져 흔적만 남았습니다. 그리고 여행자는 어디에도 보이지 않습니다. 서로 마음을 열었다고 생각했는데, 왜 그 사람은 인사도 없이 떠나 버린 걸까요? 아니, 어젯밤에 그런 사람을 만나긴 한 건가요? 아무리 생각해도 이상합니다. 약탈과 배신이 일상인 서울에서 처음 보는 사람한테 그렇게나 많은 이야기를 하고, 무방비로 잠들기까지 했잖아요. 꿈이었을까요? 당신은 잠시 고민합니다. 곧 아무래도 상관 없다는 생각이 듭니다. 어제는 정말 즐거웠는걸요. 당신은 여행자와의 만남을 순 수하게 좋은 추억으로 간직하기로 합니다.

* 떠난다. (인카운터 성공)




3.187. 철근 골조만 남은 건물[편집]


철근 골조만 남은 앙상한 구릿빛 건축물을 발견했습니다.

확률적으로 건축 자재 획득.

후에 확률적으로 마실 것을 달라고 하는 남자가 나옴.(-음료)
음료를 주면 자기는 용병 매드맨이라고 소개함. 권총 소유시 사격기술 전수. (+사격술 lv.2)



3.188. 거대한 바퀴벌레[편집]


거대한 바퀴벌레가 도로한가운데 우두커니 달라붙어있습니다.

  • (총) 쏜다. 사격술이 없으면 확률로 성공하고 (+사격술) 있으면 100% 성공.
  • 밟아버린다. 확률로 성공, 실패시 (멘탈-1)

바퀴벌레 퇴치시 확률적으로 마을 사람들이 감사인사를 전함. 바퀴벌레 10번 처치 시 바퀴 궤멸자 업적 획득.
  • 돈을 받는다. (돈+1)
  • 게토레이를 받는다. (+게토레이)
  • 사양한다. (+좋은 평판)


3.189. 부잣집 저택[편집]


''딱 봐도 부잣집 같은 저택을 발견했습니다. 높은 담으로 둘러싸여 있습니다.
  • (날렵함 Lv.2) 담을 넘는다.(+복숭아 통조림 x2) 확률로 손재주 Lv.2를 요구하는 선택지가 뜬다.
  • 무시하고 지나간다. (인타운터 종료)


3.190. 버려진 사육장[편집]


숲길을 걷다가 버려진 사육장에 들어섰습니다 누렇게 죽은 잔디밭 위에 짐승의 뼈와 망가진 우리가 굴러다닙니다.
  • 우리 쪽을 통해서 지나간다.
○도마뱀
  • 공격한다. 총이나 동물 친구가 있다면 (+생고기)
  • 도망간다. 무사히 인카운터 종료.
○곰[77]
  • 식량 식량을 넘긴다. (-식량)
  • 위협한다. (-체력) 화염방사기 보유 시 무사 통과
  • 도망친다. (곰이 배가 고프지 않은 경우 아무 일도 안 일어날 수도 있음)
  • 길을 따라 지나간다.
    • 빙판 등장(-체력) 화염방사기 보유시 무사 통과

3.191. 산길에서 야영[편집]


요즘 산길을 따라 야영을 하고 있는데, 밤마다 이상한 소리가 들려옵니다.

  • 야간 시야보유시 다음 선택지가 나타난다.
    • (산탄총) 사냥한다. (+생고기, 은신술)
    • 떠난다.



3.192. 창덕궁 구경[편집]


종로 일대를 지나가던 당신은 이 근처에 서울의 명소가 있다는 것을 떠올립니다.
바로 창덕궁입니다! (+멘탈)

미.연.시 클리어 시 창덕궁 데이트를 즐긴다.

3.193. 싱크홀[편집]


날이 어두워질 때 즈음, 당신은 인적이 드문 대로변에 도착합니다. 까마득히 높은 고층 건물의 꼭대기에는 희뿌연 물안개가 엉겨있습니다.

1. 갑자기 땅이 꺼져 아래로 떨어진다. (체력 -1), 롱패딩이 있다면 롱패딩이 대신 망가진다.
2. 빗물이 차오르기 시작한다.
  • (근력 Lv.2) 벽을 짚고 빠져나가자! 탈출 성공(+출혈). 붕대가 있으면 출혈없이 탈출한다.
  • 물이 찰 때까지 기다리자.
    • (롱패딩) 튜브를 만든다.
    • (날렵함 Lv.2) 튀어오르기! (체력-1, +불굴의 투지, 감기)
    • 도와달라고 소리친다. (+감기, 전재산을 잃는다.)
운터]]


3.194. 행상인 싱크홀[편집]



행상인에게 다가간다
싱크홀에 가까이 가 본다.(이후 랜덤이벤트 발생)
살펴본다 - 추락 (체력-1, +꽁치통조림)


3.195. 헬리콥터[편집]


살벌한 진동 소리가 귀를 때리며 가까워집니다. 고개를 들어 위를 올려보자, 헬리콥터 한 대가 공중을 날아가고 있는 모습이 보입니다.
  • 대전차포 사격술Lv.7 쏴 맞춘다. (+사격술, 인카운터 종료, 다음 게임[78]에 후속 인카운터 발생)
  • 계속 쳐다본다.
철새 폭풍이 시작된 상태라면 쏴 맞추지 않아도 새들과 헬리콥터가 사고를 내어 다음 판에 격추된 헬리콥터 인카운터가 등장한다.

3.195.1. 격추된 헬리콥터[편집]


평행우주 시스템을 이용한 인카운터.

웬 커다란 고철덩어리가 나무를 깔아뭉갠 채 새까맣게 불에 탄 모습으로 부서져 있습니다.
당신은 뛰어난 눈썰미와 지식으로, 이것이 누군가에 의해 격추된 헬리콥터임을 간파했습니다. (이 설명은 조건이 필요한 것으로 보임)

다음 중 하나가 나온다.
(+전자 부품 × 2)
(+의료용 나노머신)
처참한 몰골의 시신을 발견하고 (멘탈 -1)

3.196. 숙소 영업하는 어린아이[편집]


달동네를 걸어올라가다가 작은 숙박업소를 하나 찾아냈습니다. 아직 영업 중인 것 같습니다.

  • (돈) 좋아요! (체력+1, 멘탈+1)돈을 지불한다.
  • (순수한 얼굴) 네가 여기 주인이니?
    • (돈) 어린아이 말은 믿어야지! (체력+1, 멘탈+1)돈을 지불한다.
    • (관찰력) 많이 추워보이는데, 얼마나 있었니?
      • (교섭 Lv.2) 공짜로 해주세요. (+교섭, 체력+1, 멘탈+1)
      • (웅변, 철학) 어린아이도 권리가 있어요. 이 추운 데에 혼자 두면 어떡해요? (+웅변, 체력+1, 멘탈+1)
      • 별 일 아닙니다. (인카운터 종료)
    • 무시하고 지나간다. (인카운터 종료)
  • 무시하고 지나간다. (인카운터 종료)




3.197. 가발 가게[편집]


어깨가 넓고 걸쭉하고 묵직한 목소리의 할아버지[79]가 가발 가게 주인이다.

  • 메뉴판
    • [돈] 머리 감기 :
1)거짓말 탐지가 없을 경우 (+거짓말 탐지)
2)거짓말 탐지 보유시 +멘탈 1칸
  • [돈] 가발 구입
1) 탈모일 경우 (-돈, -우울함, +능숙한 거짓말[80])
2) 탈모가 아닐 경우
가발은 사서 뭐하게?

  • [수배 중] 이미지 변신 좀 하려구요. (-수배 중, +능숙한 거짓말)
  • 그러게요.
  • [돈] 모발 제품
  • [근력, 돈] 롱패딩
  • [돈] 신발
  • [돈] 단백질 블럭 3개
  • 모발 판매 : +돈 1칸
  • 더이상 사지 않는다.[81] : 1개라도 진행한 후에 선택하면 계속 인카운터 진행.


할아버지가 가게를 나서려는 당신에게 초콜릿을 줍니다. (+초콜릿)
  • 안녕히 계세요. (인카운터 종료)
  • [역사학] 저, 근데 그분 맞으세요?
    • 낚시를 그렇게 잘하셨다면서요? (+낚시 실력, 인카운터 종료)
    • 연기 많이 하셨죠? (+웅변, 인카운터 종료)
    • 제일 힘들었을 때 얘기? (+불굴의 투지, 인카운터 종료)



3.198. 용두동과 뱀[편집]


평행우주 시스템[82]을 이용한 인카운터들. 인과관계가 확실하진 않은데, 일단 '인적없는 아파트 단지' 인카운터가 후속 인카운터임은 확실하다.

3.198.1. 코브라 할머니[편집]


용두동을 지나고 있는데 동네 아이들이 노래를 부른다.

"코브라 할머니가~

코브라 고갯길을~" [83]


아이들 말로는 코브라 할머니는 위험한 뱀을 뿌리고 다니는 할머니이고, 혹시 뱀에 물리면 편의점 아저씨에게 가면 된다고 한다.
  • 편의점으로 가서 자세히 묻는다.
  • 더 신경 쓰지 않고 떠난다. (인카운터 종료)

아저씨는 코브라 할머니 이야기가 사실인지는 알 수 없다며
말린 뱀을 가리키며 살 것인지 묻고, 혹시 뱀에 물리면 편의점으로 오면 싸게 치료해준다고 한다.
  • 그럼 두 마리 살게요. (- 돈, + 말린 뱀 × 2)
    • 코브라 할머니는 뭘까. (2로 이동)
    • 그냥 가자. (인카운터 종료)
  • 그러네요. 감사합니다.
    • 코브라 할머니는 뭘까. (2로 이동)
    • 그냥 가자. (인카운터 종료)
  • 제가 한번 확인해 볼게요. (1로 이동)


(1) 말리는 편의점 아저씨
  • 그렇군요. 감사합니다. (인카운터 종료?)
  • 아뇨, 그래도 혹시 모르니까요. (2로 이동)


(2) 당신은 코브라 할머니에 관심을 갖고 동네가 잘 내려다보이는 곳에 자리를 잡습니다.
날이 꽤 어두워지자 동네가 어둠에 싸이고 꽤 쌀쌀해집니다.
  • 물러난다 (인카운터 종료)
  • 자리를 지킨다 (롱패딩이 없을 경우 + 감기)
    • '제가 한번 확인해 볼게요.' 선택 후 '아뇨, 그래도 혹시 모르니까요.' 를 선택해서 오면 발견하지 못하고 인카운터 종료
그 외의 경우 3으로 이동


(3) 저벅거리는 발소리가 들립니다.
  • 강아지 물어!
  • 고양이 물어!
  • 날렵함 Lv.2 어딜!
  • 히익. (인카운터 종료)

알고 보니 뻔한 거지만 코브라 할머니의 정체는 편의점 아저씨이다.
아저씨는 마을을 지키기 위한 행동이었다고 변명한다.
  • ...맞는 말이네요.
    • 나쁜 뜻 아니란 거 알았으니 됐어요. (알리지 않음)
    • 맨입으로 가실 건 아니죠? (알리지 않음)
    • 하지만 사람들을 위험에 빠뜨리고 얻은 안전은 가짜야. (알림)
    • 그래도 당신을 잡아가면 좋아할 사람은 많겠지. (알림)
  • 그건 말도 안 돼요!
    • 방식은 마음에 안 들지만, 마을 사람들 생각해서 참겠습니다. (알리지 않음)
    • 뭔가 보여주셔야죠. (알리지 않음)
    • 다수를 지키고 싶으면 소수가 다쳐도 되는 건가? (알림)
    • 됐고, 이걸 사람들이 알면 재미 좀 보겠는데. (알림)

알리지 않으면 + 의약품
사람들에게 알리면 + 달걀, 단백질 블럭, 말린 뱀, 의약품. 이 경우 다음 모험에서는 대신 밑의 인카운터들로 대체되는 듯하다.


3.198.2. 소매치기 팀[편집]


해질녘 용두동을 지나고 있는데 웬 패거리가 당신을 부른다.

  • 날렵함 Lv.2 도망친다 (인카운터 종료)
  • 오토바이 도망친다 (인카운터 종료)
  • 누구, 저요?
같이 빈집털이를 하자고 제안한다.
  • 좋아, 할게 (+자물쇠 따기)
주인공을 배신한 것을 눈치챈다.
  • 날렵함 Lv.3 뱀을 피한다
  • 유도 오소리를 메친다
둘 중 하나를 고르면 아래로 이어진다.
  • 뛰쳐나간다 (+풀떼기)
    • 능숙한 거짓말 문 뒤에 숨는다.
      • 날렵함Lv.3 야간시야 놈들을 골탕먹인다 (+비둘기 통조림, 말린 뱀, 햇반, 인카운터 종료)
      • 도망친다
    • 구석에 웅크리고 숨는다
  • 이곳에 숨는다
    • 야생의 친구 (야! 저리가!) (인카운터 종료)
    • 흐읍 (-멘탈, 인카운터 종료)
  • 아무것도 할 수가 없다
  • 아냐, 됐어.
  • 근력 Lv.3 모조리 두들겨팬다 (+돈1칸, 인카운터 종료)
  • 몸부림친다

3.198.3. 인적없는 아파트 단지[편집]


1. 용두동의 인적없는 아파트 단지에 들어섭니다. 풀숲 곳곳에서 황소너구리가 보입니다.
단지 상가 1층에는 편의점이 있습니다.
  • 문을 열고 들어간다.
편의점엔 텅텅 비었고 작은 풀떼기만 남아있을 뿐입니다. 사방엔 주민으로 보이는 시체가 널브러져 있지만 총알 자국도 핏자국도 없습니다.
1) 잘 찾아보니 무언가 남아 있군요
1-1) 철학 책이 남아있습니다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"


+ 철학}}} (2로 이동)
1-2) 삽과 밧줄이 남아있습니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 삽 밧줄}}} (2로 이동)
1-3) 의약품과 해독제가 남아있습니다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 의약품 해독제}}} (2로 이동)
2) 아무것도 없네요 (2로 이동)

2. 아파트단지 곳곳에 뱀이 퍼져있습니다. 당신은 발길을 돌립니다.
  • 위험한 곳이네 (인카운터 종료)
(이전에 황소너구리를 구해준 적이 있거나, 너구리풀 약을 먹은 경우) {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 말린 뱀 × 5}}}

3.199. 개구리 사냥[편집]


이 있다면 개구리 사냥에 참여할 수 있다. 없다면 (+개구리 뒷다리)
  • 사격술이 없을 경우 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 사격술, 개구리 뒷다리}}}
  • 사격술이 있으면 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 개구리 뒷다리 x4}}}


3.200. 구황작물 굽기[편집]



날씨도 이런데 뭔가 구황작물을 구워 먹고 싶다.
  • 감자 구워 먹는다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#fa2221; background-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 감자}}}
황소너구리가 나타나 감자에 관심을 보이며, 황소너구리왕국에 다녀왔거나 '야생의친구'가 있다면 대화를 할 수 있으며 감자를 넘겨주기로 결정했다면 너구리풀을 얻을 수 있다. (가젯으로 표현되지는 않으며, 황소너구리왕국에 처음 진입할 때 쓸 수 있다.[84])
  • 고구마 구워 먹는다.
  • 옥수수 구워 먹는다.



3.201. 은신처[편집]




3.202. SQL보살[편집]


길을 가던 중 예언자와 관련된 소문을 들은 당신은 그 예언자가 우면산에 있다는 걸 알게된다.
  • 우면산으로 올라간다. (감염당할 수 있음) ( 아기 황소너구리 보유시 통과 )
    • 관찰력 잘 살펴본다.
    • 포기하고 내려간다. (인카운터 종료)
  • 그냥 떠난다. (인카운터 종료)

예언자 SQL보살을 만난 당신, 그는 당신에게 한가지 예언을 하는데…
  • 아이들의 술을 마시면 코발트블루의 힘을 얻을 것이다.[85]
  • 심연의 아이를 구해 심연의 물건을 취하라(텍스트 일치 확인 필요)[86]
  • 시끄러운 바가지에게 돈을 넣고 웃음을 얻을 것이다.[87]
  • 가짜 총에 번개가 쳐선 아니된다[* 총 모양 컨트롤러가 있는 멀쩡한 오락실 인카운터에서 전기기술을 사용하면 원래 보상을 얻지 못하고 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 멘탈}}} 피해를 입는다.]
  • 조각난 땅에서 생명의 근원을 발견할 것이다.[* 박살난 도로 인카운터에서 수색시 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 의료용 나노머신}}}을 얻는다.]
  • 마로니에가 번성하면, 숫자가 쓰인 낙엽이 내릴 것이다.[88]

4. 아이들의 술을 마시면 코발트 블루의 힘을 얻을 것이다.
-> 확장팩 "드래곤 마운틴" 하꼬봇 루트 2회차에서 "유아용 위스키"를 마시면 근력 10을 얻는다.

5. 신실한 군중속에 의심많은 영혼이 있다.
-> 교황군과 마주쳐 헌금을 뜯기는 인카운터에서 능숙한 거짓말 사용시, 사람들이 거짓말을 눈치채고 공격해 체력 1칸 데미지를 입는다.

6. 말없는 물장수에게 무력을 쓰지마라
-> 돈넣는 물자판기 인카운터에서 근력 사용시 오히려 체력 1칸 데미지를 입음

7. 송곳니로부터 몸을 숨겨라, 등딱지를 얻을 것이다.
-> 산길에서 들개 떼를 마주치는 인카운터에서 풀숲에 숨으면 방탄조끼를 획득한다.

8. 철로된 올무가 경이로운 피조물을 옭아맬 것이다.
-> 꿩이 등장하는 인카운터에서 손재주로 덫을 만들면 희귀동물 획득

9. 시끄러운 바가지에 돈을 넣으면 행복해질 것이다.
-> 초콜릿 먹는 바가지 머리 꼬마에게 교섭+ 돈으로 초콜릿을 사오면 유머를 얻는다.

10. 심연의 아이를 구하고 심연의 물건을 취하라
-> 맨홀에 빠진 아이를 구해주면 지하초 20개 획득(칠러 김 잡았는지에 따라 영향 받는지는 미확인)

11. 역겨운 진창속에 진주가 있다
-> 불결한 웅덩이 인카운터에서 돈을 떨어뜨리고 다시 주을때, 돈을 추가로 획득한다(기존 1칸 회복-> 3칸 획득으로 추정)

12. 사자를 부리면 사과를 얻을 것이다
-> 사자머리와 함께 지하노래방을 털때 통솔력을 사용하면 기존보상(자물쇠따기, 돈 1칸)에 추가로 맥북을 얻는다

무거운 짐을 짋어진 자에게 등을 보이지 마라
가면 쓴자는 하늘의 응징을 받을 것이다
굶주린 자들에게 가르침을 배풀고 대지의 선물을 얻으리라

출처(임시수정)
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=seoul2033&no=47321



3.203. 고철 바리케이드[편집]


쉽게 넘어갈 수 없을 정도로 높게 쌓인 고철 바리케이드를 발견한다.

  • 대전차포 폭발로 바리케이드를 무너뜨린다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 돈}}}
  • 관찰력 가까이 가서 자세히 살펴본다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 근력}}}
  • 근처 건물 옥상으로 올라가 살펴본다.
    • 건너편 건물로 점프해본다. (날렵함이 없으면 체력 피해를 입는 것으로 추정)
    • 주변을 살펴본다.
      • 역시 점프가 낫겠어! (날렵함이 없으면 체력 피해를 입는 것으로 추정)
      • 난간에 판자를 걸쳐 놓고 건너가자. (은신술이 없으면 체력 피해를 입는 것으로 추정)


3.204. 길거리 권투[편집]


길 한가운데에서 몸싸움이 벌어지고 있습니다.
건장한 체격의 두 사람이 서로에게 잽싸게 주먹을 날리며 싸우고 있는데, 그 주위를 동그랗게 사람들이 둘러싸고 환호하고 있습니다.

  • 구경한다.
    • 낼게!
    • 저렇게 어린애들처럼 싸우는데 권투는 무슨!
상대나 데려와
싸운다
도망친다 -> 인카운터 종료

음... 그냥 가 볼게 -> ?
  • 무시하고 떠난다.

3.205. 야바위꾼[편집]


  • 한번 해 볼까.
  • 안 해.

3.206. 가시 잡초[편집]


길을 걷던 도중 발바닥에 살짝 따끔한 느낌이 듭니다!
  • 아얏!
신발 밑창에 가느다란 구멍이 숭숭 뚫려 있습니다! 발밑에 있는 건 평범해 보이는 잡초지만, 손으로 살짝 눌러 보니 종잇장처럼 얇은 풀잎인데도 무척 억세고 날카롭습니다.
  • 뭐 이런 풀이 다 있어? {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 출혈}}}, 운동화가 있다면 출혈 대신
- 운동화
[77] 롱패딩을 3개 이상 들고 있을 경우 무사 통과[78] 이전판에 헬리콥터를 격추시켰다면, 이번 판에서 '격추된 헬리콥터' 인카운터가 먼저 나오고 이 인카운터가 나오기도 한다.[79] 묘사로 보아 배우 이덕화로 추정된다.[80] 당연한 거지만 탈모가 사라지지는 않는다[81] 탈모 가젯 보유 시 가발을 산 상태라면 이 멘트가 이제 여한이 없어로 바뀌어 등장한다[82] 한 모험의 선택지가 다음 모험에 영향을 미치는 시스템.[83] 꼬부랑 할머니 노래인 듯.[84] 대부분 이미 황소너구리왕국에 진입했기 때문에 황소너구리와 이야기가 통하는데, 너구리풀을 얻어도 쓸모가 없을 것이다...[85] 확장팩 <드래곤 마운틴>에서 하꼬봇을 두 번 도왔을때 받는 보상 중에서 '유아용 위스키'를 선택할 경우 +근력 Lv.10[86] 칠러 킴 처치 후 맨홀 뚜껑에 떨어지려하는 아이를 구해주면 개박하 대신 지하초 20개를 준다.[87] 초콜릿 먹는 아이에게 교섭과 돈으로 초콜릿을 사면 멘탈 회복과 유머를 얻는다.[88] 확장팩 "바운티 헌터"에 나오는 마로니에 갱을 처리한 후, 마로니에 공원을 재방문하여 거주민들의 공연을 관람할때 추가로 돈 3칸을 받는다.


1) 일반적인 경우

핵폭발로 방사선 변이를 일으킨 가시 잡초입니다. 크기는 작지만 무척 억셉니다. 당신이 체중을 실어 밟았는데도 풀잎이 형태를 유지하고 있습니다. 칼날처럼 얇고, 송곳처럼 뾰족한 풀을 보며 당신이 든 생각은...

  • 이 풀 때문에 다친 사람이 있을 거야.
    • 저기, 가시 잡초 때문에 다치셨나 봐요.
      • 가진 거 다 내놔. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 방독면, 수배 중}}}
  • 제가 치료해 드릴게요.
    • 붕대 붕대를 감아 준다 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 좋은 평판, 각설탕 × 2}}}
  • 의약품 약을 뿌려 준다
  • 피나 닦아 준다
  • 누가 또 다치지 않게 해야겠다.
  • 팔레트 표지판을 세워야겠다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 좋은 평판, 손재주}}}
  • 다 없애 버려야겠다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 좋은 평판, 근력}}}
  • 손으로 뽑아 버려야겠다.
1) 을 보유중인 경우
2) 이 없는 경우 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 바늘 × 1~3, 근력, 좋은 평판}}}수량 확인 필요
- 손재주

  • 여기서 수련하면 강해지겠다. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:400px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 날렵함}}}
+ 멘탈
또는 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#fa2221; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
- 체력}}}
+ 험악한 얼굴, 날렵함



2) 분노조절장애 보유중인 경우

당신은 눈을 부릅뜨고...
  • 분노조절장애, 화염 방사기 싹 태워 버릴 거야
  • 분노조절장애, 화염병 모조리 태워 버릴 거야!
  • 분노 조절 장애, 성냥 태워 없애 버릴 거야!
  • 다 뽑아버릴거야
1) 을 보유중인 경우 {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 좋은 평판}}}
2) 이 없는 경우





3.207. 끈끈이넝쿨[편집]


어이, 거기! 여기 좀 도와주게!
  • 근력 힘으로 발을 떼어내자!
  • 손재주 공구함에 가위가 있지!
  • 서울 생태 지식 이건 끈끈이 넝쿨인가?
  • 화염 방사기 불로 지져보자!
  • 어떻게 도울지 모르겠어···.[종료]

원하는 것 하나 골라 가져가게.
  • 콩 통조림 3개 묶음. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 콩 통조림 × 3}}}
  • <아리스토텔레스 수사학> {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
+ 웅변}}}
  • 운동화. {{{#!wiki style="display: inline-block; text-align:center; border:2px solid; max-width:350px; border-color:#27c848; background-color:#27c848; margin: 0px 0.1em; padding: 0px 0.5em; border-radius: calc(0.9em + 1px); font-size: 0.9em;"
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3.208. 키 작은 나무들이 무성하게 자란 공간[편집]



건물과 건물 사이에 키 작은 나무들이 무성하게 자라있습니다. 인간의 손이 닿지 않자 자연스레 도시의 빈 공간을 자연이 채운 것만 같습니다. 나무들 사이에선 곤충의 울음소리들이 들려옵니다.
  • 수색한다.
1) 나무의 싱그러움 말고는 딱히 찾을 것이 없었습니다. (인카운터 종료)

(관찰력 보유시 다른지 미확인)




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