서유리(클로저스)/PvP : UNION ARENA

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 서유리(클로저스)


1. 개요
2. 상세
2.1. 캐릭터별 공략



1. 개요[편집]


서유리의 UNION ARENA 성능 서술 문서.


2. 상세[편집]


기동성이 좋고 결전기의 발동이 빠르기에 유저 역량만 된다면 닌자마냥 맵을 자유롭게 횡단하는 캐릭터
.
음속베기와 시프트의 이동 거리가 길다. 또한 EX자사를 이용한 강화로 선타를 잡고 나서는 딜량이 충분하고, 십문자 말고 딜이 없다.
EX전탄의 무적을 이용해서 결전기를 카운터 칠 수도 있다. 후딜이 길어서 무리다.
하지만 아레나에서 서유리는 선타를 잡기가 상당히 어려운 편에 속한다. 잡기 스킬이였던 스파이럴은 밸패로 인해 사라졌고, 숙련자들의 싸움일 수록 원거리에서 선타를 잡기도 어렵다. 또한 무적기로 쓰이는 EX전탄은 마무리 모션에서 잡기 스킬에 그대로 잡힐 수 있고, 롤링 발칸의 추가타는 무적이 삭제되면서 슈퍼아머도 삭제되었다.

강제기상은 EX전탄발사, 공간 제압이 있고,쓰는데 큰 어려움이 따르는 스킬은아니다.
유리 결전기는 스타와 스페셜은 선딜이 길어 좋은 편이 아니다. 또한 스타는 썼다하면 강캔 결전기로 오히려 같이 강캔을 빼거나 추가타 긴회로 피하거나 추가타때 무적달린 결전기를써서 유리만 강캔이 빠질수도 있다. 일섬은 시전부터 무적이 생겨서 좋은편이다.
서유리는 공중에서 체공하면서 콤보를 이어나가기 편하기 때문에, 선타를 잡는다면 확실히 상대방을 끝낼 수 있다. (십문자 말곤 딜이 전혀 없어서 풀피에서 강캔빼고 선타잡아도 못끝낼수 있다)하지만 서유리로 선타를 잡는 것 자체가 숙련된 유저가 아니면 힘들기 때문에, 상대가 하위권 캐릭인 제이나 테인 같은 캐릭이 아닌 이상 힘들다. 게임 플레이에서 눈에 띄는 문제점이 크게 없지만, 반대로 장점도 크게 일을 하지 못하는 캐릭터. 슈아도 제대로 없어 슈아브에 자주 걸리는 것도 단점.

허나 2018년 5월17일 무적기가 많기로 유명한 나타나 루나 같은 타 캐릭터의 무적기 하향으로 본의아니게 이득을 본 캐릭터인데
지상 윗방향키 유리 스파이럴이 쿨타임10초에 선후딜통짜 즉발무적 이라는 엄청난 이득적인 케이스로인해 본의아니게 날아올랐다

허나 이 방법은 서유리 유일한 잡기스킬을 무적기로 날려먹기에 유리 스파이럴을 무적기로 쓴다면 10초간은 잡기스킬도없어서
튀거나 아니면 기습으로 잡아야한다 [* 2020년 밸런스패치로 유리 스파이럴이 사라져서 과거형이다

2020년~2021년 현재 진행형으로 십문자 베기의 딜이 상향을 먹자 서유리 유저들은 이를 이용해서 시프트 십문자 베기 딜박튀 콤보로 아레나를 일방적으로 학살 중이다. 딜 상향과 더불어 십문자 베기의 피해 증가를 2~3배 올려주는 대정화 코어와 대정화 모듈 세팅을 하면 십문자 베기 1대만 맞혀도 반피를 날려버릴 수 있다.

특수한 효과가 있는 스킬

잡기: X
잡기면역: 시프트, EX공간제압
강제기상: 공간제압 첫타, EX 전탄 발사 첫타
무적: 청천벽력 납도, EX 전탄 발사, 결전기-유리스타 별긋기, 유리일섬, 지상EX공간제압 후딜

2.1. 캐릭터별 공략[편집]


  • 운용 키워드 : 고스펙&숙련자들의 대결이 될수록 이론은 '상대방의 강캔을 먼저 빼게 하느냐' '콤보를 이어나갈 선타를 잡느냐'로 귀결된다. 강제캔슬은 반드시 마스터를 하고, 상대방 잡기 스킬의 쿨타임을 숙지한 뒤 초반 스킬로 잡기 없이 선타를 잡아낼 것인지, 잡기 스킬(서유리의 경우 유리 스파이럴) 스킬 쿨이 돌아온 뒤 틈을 보아 잡아채던지 판단하도록 하자. 리시버가 고강이면 된다. 이제는 리시버 후딜이 안들어간다.유리에게 남은건 십문자밖에 없다.
십자베기의 출혈 데미지가 매우높아진 지금으로선 서유리 국민콤보로 음속베기 시프트 십자베기 가 정석이니 이것만 제대로 박아도 승리의 절반은 먹고들어가니 참고할것. 다만 댐감으로 막기도 쉽다.

더럽게 플레이 하고싶다면 자동사격은 EX를 찍지말고 멀리서 쏘면된다.

실력이 좋거나 좀 지능적으로 -나쁘게말하면 비열하게- 플레이하고싶다면 퀵슬롯 남는부분을 전부 유리스파이럴로 도배해서 언제든 무적기로 뻐길수있게 준비해두고 상대가 올거같다 싶으면 지상윗방향키 유리스파이럴 무적으로 버티며 빠지자그런스킬 없다.

  • 미러전 : 서유리는 기본적으로 잡기스킬이 스파이럴 하나밖에 없기 때문에, 상대의 슈퍼아머를 깰 수 있는 잡기와 결전기를 적재적소에 이용하는 것이 중요하다. 음속베기를 이용해 방심한 상대에게 선타를 먹이는 것도 좋고, 음속베기의 연계로 결전기와 잡기를 이용해도 좋다. 또한 서유리는 유틸성이 뛰어나 딜교환을 하다보면 승부가 빨리 나지 않으므로 EX자동사격 버프로 최대한의 딜을 먹이는 것이 좋다. 그냥 십문자 싸움이다.

  • 이세하 : 세하는 특수요원 패치 때문에 의외로 스킬 범위가 넓다. 게다가 그놈의 트루뎀 때문에 딜교를 하는 것은 멍청한 짓이다.

  • 이슬비 : 십문자 베기쓰러 들어갔다가 뼈도 못추리고 나올수도 있다. 후딱 쓰고 도망쳐야한다.

  • 제이 : 제이 특유의 잡기만 조심한다면 큰 무서움이나 어려움은 없다. 근중원거리 다 대처가 가능하면서 딜이가능한 서유리 상대로 제이의 기동성은 그저 헛웃음만 나올뿐이니 사뿐히 십자딜박튀만으로 여유롭게 상대해주자. 하지만 온갖 고난과 역경을 겪은 골수 제이유저들은 이런 서유리 상대로 변수의 변수를 창조해내니 너무 넋놓지는 않는게 좋다. 하수와 고수의 간격이 크다. 하수는 십문자를 다 맞아주지만 고수는 대미지 감소나 마사지로 다 피하며 잡기3개로 압박해온다. 잡히면 두통에 대가리 깨지니 무조건 도망쳐야한다.

  • 미스틸테인 : 현시점 만인이 인정하는 적폐 캐릭터 4인방중 첫째. 절대로 쉽지는 않지만 그렇다고 희망이 아예 없지는않다.
매우 빠른속도로 치고빠지는게 가능한 서유리는 미스틸의 일방적인 잡기에 걸리는게 쉽지는 않지만 설치형 잡기인 묠니르나 지속시간이 긴 토네이도를 미리 깔아놓는다면 걸려버리니 강습 타이밍을 잘 재는게 중요

  • 나타 : 현 시점 만인이 인정하는 적폐 캐릭터중 하나다.

  • 레비아 :현시점 만인이 인정하는 적폐 캐릭터중 둘째. 얜 캐릭터 아니다.

  • 하피 : 잡면이 부실한 서유리지만 하피의 잡기는 판정이 너무 안좋아서 그냥 이길 수 있다. 병신1

  • 티나 : 에어리얼 플레이가 중요하다. 티나는 공중에 있는 유리에게 기동성으로 잡기각을 보기가 정말 힘드므로 공중에 체공하면서 잡기각을 주면 안된다. 만약 잡혔을경우 지상에서 역결 타이밍을 보도록 하자.


  • 바이올렛 : 현 시점 만인이 인정하는 적폐 캐릭터.

  • 볼프강 슈나이더 : 병신2

  • 루나 아이기스 : 마검 하르페를 쓸때 십문자를 박아보자.


  • 소마 : 기동기가 상당하고 딜은 십문자보다 쎄다. 결전기도 유리보다 좋고 십문자 맞출 것 같으면 무적으로 피한다. 어려운 캐릭중 하나.

  • 세트 : 현 시점 만인이 인정하는 적폐 캐릭터.


[각주]
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r2569 판{{{#!wiki style="display: inline; display: 7.1;"
, 7.1번 문단}}}에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r2569 판{{{#!wiki style="display: inline; display: 7.1;"
, 7.1번 문단}}} (이전 역사)
문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-03 05:41:31에 나무위키 서유리(클로저스)/PvP : UNION ARENA 문서에서 가져왔습니다.