서유리(클로저스)/스킬

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1. 개요
3. 훈련생
3.1. 전투 감각
3.2. 자동 사격
3.3. 음속 베기
3.3.1. 음속 베기 - 강행 돌파
3.4. 전탄 발사
3.5. 특수기 : 시프트
3.6. 결전기 : 유리 스타
4. 수습요원
4.1. 롤링 발칸!
4.2. 십문자 베기
4.2.1. 십문자 베기 - 낙화유수
4.3. 유리 슬래시!
4.4. 결전기 : 유리 스페셜
5. 정식요원
5.1. 속전속결
5.2. 공간제압
5.3. 제압사격
5.4. 결전기 : 유리 일섬
5.4.1. 결전기 : 유리 일섬 - 천변만화
6. 특수요원
6.1. 일행천리
6.2. EX 자동 사격
6.3. EX 전탄 발사
6.4. EX 공간 제압
6.5. 결전기 : 유리 불패
7. 태스크포스
7.1. 소드&걸스 : 서유리
7.2. 합동기 : 소드&걸스 포메이션 : A
7.3. 합동기 : 소드&걸스 포메이션 : A-긴급투입
8. 결전요원
8.1. 결전요원 - 후발선지
8.2. 유리 에어리얼
8.3. 사방팔방
8.4. 궁극기 : 혼연
9. 스킬 티켓
9.1. 청천벽력
9.1.1. 청천벽력 - 찰나
9.1.2. 청천벽력 - 영원



1. 개요[편집]


스킬 큐브】: 공용 스킬, 패시브 스킬, 특수기(V) 스킬, 태스크포스/검은손 스킬을 제외한 나머지 스킬들은 '스킬 큐브' 시스템을 통해 강화된다. 스킬 큐브는 [어드밴스 / 익스퍼트 / 마스터] 단계로 나누어지며, 일반 스킬은 스킬 레벨 3/6/10, 결전기는 스킬 레벨 2/4/6에 어드밴스, 익스퍼트, 마스터 순서대로 개방된다. 단, 일부 예외가 되는 스킬도 있다.
옵션 큐브】: 마스터 스킬 큐브가 개방되면 동시에 원하는 스킬 큐브를 추가로 장착할 수 있는 '옵션' 슬롯이 열린다. 옵션 큐브에는 [일반 / 매직 / 레어 / 엘리트 / 레전더리]등급이 존재한다. 일반 스킬과 결전기는 서로 다른 옵션 큐브를 사용한다. 스킬 창의 [큐브 인벤토리]를 열고 스킬의 옵션 슬롯에 자유롭게 장착/탈착 할 수 있다.
각성 큐브】: 특정한 스킬은 옵션 큐브 외에 추가로 '각성 큐브' 슬롯이 개방되어 있다. 각성 큐브를 착용하면 [어드밴스 / 익스퍼트 / 마스터]스킬 큐브의 적용을 받지 않는 대신 스킬을 다양한 형태로 강화시켜 준다. 스킬 창의 [큐브 인벤토리]를 열고 스킬의 각성 슬롯에 자유롭게 장착/탈착 할 수 있다.
큐브 합성】: [큐브 인벤토리]의 큐브 합성 메뉴를 선택하면 큐브를 합성할 수 있다. 동일 등급의 옵션/각성 큐브를 3개를 합성하면 낮은 확률로 더 높은 등급의 큐브를 획득한다. 엘리트/레전더리 등급의 옵션 큐브 합성 시 10% 확률로 (구) 각성 큐브를 획득 할 수 있으며, 각성 큐브 3개 합성 시 각성 큐브 중 하나를 랜덤하게 획득한다.


2. 공용스킬[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 클로저스/공용스킬 문서를 참고하십시오.



3. 훈련생[편집]



3.1. 전투 감각[편집]


전투 감각
파일:GPunvKH.png
패시브
설명
공격력과 치명타 피해량의 물리/마법 수치가 상호 전환된다.

물리 공격력과 물리 치명타 피해량의 30%만큼 마법 공격력과 마법 치명타 피해량에 더해지고 마법 공격력과 마법 치명타 피해량의 30%만큼 물리 공격력과 물리 치명타 피해량에 더해진다.

대부분의 하이브리드 아이템들이 단일캐 대비 70%의 능력치를 가지고 있기 때문에 떨어지는 스탯을 보완해주는 정도였으나, 유니온 임시본부 이후 하이브리드 아이템들은 단일캐 대비 80~85%의 능력치를 가지고 나오기 때문에 역보정을 보완하는 것을 넘어 스탯 보너스를 받을 수 있게 되었다.

첫 등장 시에는 금전감각이라는 크레딧 획득량 5% 증가 패시브였다. 심지어 CBT 때는 10%였으나 오히려 하향당한 것. 전투에서는 하나도 도움 안 되는데다 수치도 낮아서 쓰레기 취급을 받다가 2015년 2월 13일 균형 감각으로 변경되었다. 이름에서 알 수 있듯이 물리/마법 간 균형을 유지해야 했기 때문에 물리, 마법 스탯 간에 차이가 나면 전환 비율이 떨어져 높은 효율을 얻기 위해서는 사실상 하브로만 구성해야하는 단점이 있었다. 하지만 전투 감각으로 바뀌면서 균형에 대한 조건이 사라져 세팅이 한결 편안해졌다.


3.2. 자동 사격[편집]


자동 사격
파일:0GsTwzV.png
액티브
마스터 레벨
20
설명
적을 관통하는 6발의 탄환을 전방으로 발사한다.

"제대로 겨냥도 안하는데 어떻게 맞추는 건지⋯" - 이슬비

효과
레벨 1
탄환 공격력: 마법 공격력의 1224%
MP 25 소모, 쿨타임 9.8초
레벨 20
탄환 공격력: 마법 공격력의 2614%
마지막 두 발 남았다!: 마법 공격력의 1311%
MP 93 소모, 쿨타임 9.8초
스킬 큐브
어드밴스
추가 입력으로 연계기 발동
적을 관통하는 2발의 탄환을 발사해 추가 피해를 준다.
익스퍼트
능력치 강화
백어택 시 치명타 피해량 5%
마스터
기능 강화 - 탄착군
자동 사격의 마법방어 관통률이 15% 증가하고, 대상의 체력이 70% 이상일 때 피해량이 50% 증가한다.

막 배웠을 때는 강화된 평타 총 쏘기 수준이지만 어드밴스 스킬 큐브를 장착하면 폭발하는 세 발을 추가타로 쏜다. CBT 때는 막타에만 관통이 적용돼서 평가가 좋지 못했지만 Pre-OBT, 정식 서비스를 거치면서 모든 타격이 관통되도록 변경되었다.

일반 버전은 대미지도 낮고 범위폭도 좁아터져서 버리는 1순위 스킬이지만, 특수요원 승급 후에는 EX자동 사격으로 획득하는 버프가 서유리의 최중요 핵심 스킬로 변모한다.


3.3. 음속 베기[편집]


음속 베기
파일:B0jtnlc.png
액티브
마스터 레벨
20
설명
엄청난 속도로 전방으로 이동하며, 경로에 있는 모든 적을 베어넘긴다.

"이 기술을 쓰실 땐 표징이 진지해지세요." - 미스틸테인

[스킬 기능]
- [패시브 - 일행천리] 습득 시 [음속 베기] 모든 공격이 [고정 피해], [체이스] 판정
효과
레벨 1[B]
검 공격력: 물리 공격력의 1393%
MP 28 소모, 쿨타임 5.2초
레벨 20[B]
검 공격력: 물리 공격력의 2514%
후속베기: 물리 공격력의 2514%
후속베기(특수요원 전직 시): 고정 피해, 물리 공격력의 3260%
MP 93 소모, 쿨타임 5.2초
스킬 큐브
어드밴스
추가 입력으로 연계기 발동
첫번째 타격 시 이동한 거리만큼 돌아오며 경로의 적을 베어넘긴다.
또한, 후속타 입력 시 방향키에 입력 방향에 따라 정면으로 시전할 수 있다.
익스퍼트
기능 강화 - 다시 한 번!
후속베기의 공격력이 첫 베기의 공격력과 동일하게 적용된다.
마스터
능력치 강화 - 허리!
물리 치명타 피해량 15%

빠르게 적을 베어서 지나가는 스킬, 전방으로 이동한다는 점과 단발성 공격이 특징이다. 피격 대상을 다운시키는 기능이 있다.

기본적으로 이동기이지만 납도 또는 공격 발생 시 적의 뒤에 위치해야 백어택 판정이 뜨는 <유리 일섬>이나 <일반-십문자 베기> 사용 후 백어택 잡기용으로도 제격인 스킬.

특수요원 승급 후에는 첫타과 후속타 모두 고정 피해로 들어가기 때문에, 짧은 쿨타임 + 쿨타임 감소 혜택을 통해 누적되는 고정피해량이 상당해서 가치가 훨씬 높아진다. 다만 돌진 후 백턴이라는 특성상 첫타와 후속타 둘 중 하나는 백어택을 받지 못한다는게 아쉬운 점.

여담으로 몹이 몇 마리 없을 때 사용하면 그냥 평타 공격 소리가 나지만, 많이 겹쳐 있을때 사용하면 진짜 고속으로 베는 것처럼 제트기나 레이저 총을 쏘는 소리와 비슷한 음이 들린다.


3.3.1. 음속 베기 - 강행 돌파[편집]


음속 베기 - 강행 돌파
파일:B0jtnlc.png
액티브
마스터 레벨
20
설명
[스킬 각성] 강행 돌파

빠른 속도로 전진하며 적을 벤다.
음속베기-강행돌파 사용 시 30초간 물리, 마법 치명타 피해량을 15% 상승시키는 강행 돌파 버프를 획득한다.

※각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다.
효과
레벨 1
돌파: 물리/마법 공격력의 2940%
MP 28 소모, 쿨타임 10초
레벨 20
돌파: 물리/마법 공격력의 6291%
MP 93 소모, 쿨타임 10초

2회 시전이 사라지고 한 번만 이동하게 바뀌며, 강행 돌파 버프를 얻는다. 1회 이동인 대신 이동거리가 상당히 길어졌기 때문에 뒤잡기용으로 쓸 경우 거리가 너무 멀어질 수 있다는 단점이 있다.

각성스킬이냐 일반스킬이냐 선택할 시 전투시간이 길어지는 레이드급 전투인 경우에는 딜링 포텐셜이 더 높은 일반 버전이 더 낫다. 하지만 딜싸이클이 복잡해지는게 싫다거나 금방 끝나는 던전이라면 버프만 얻으면 되는 구각도 나쁘진 않은 선택.


3.4. 전탄 발사[편집]


전탄 발사
파일:6YFDs46.png
액티브
마스터 레벨
20
설명
낮은 자세를 취한 뒤 부채꼴 형태로 탄환을 일제히 발사한다. 탄환은 적을 관통하며, 타격된 적을 공중으로 띄운다.

"본능적으로 이기는 방법을 아는 아이야." - 제이
효과
레벨 1
탄환 공격력: 마법 공격력의 585%
탄환 공격력(EX 자동 사격 장전 시): 확정 백어택, 마법 공격력의 1754%
MP 22 소모, 쿨타임 8.8초
레벨 20
탄환 공격력: 마법 공격력의 2500%
탄환 공격력(EX 자동 사격 장전 시): 확정 백어택, 마법 공격력의 3750%
발도: 물리 공격력의 1677%
MP 88 소모, 쿨타임 8.8초
스킬 큐브
어드밴스
추가 입력으로 연계기 발동
공중에 뜬 적을 발도술로 단번에 베어 추가 피해를 입힌다.
익스퍼트
능력치 강화
백어택 시 치명타 피해량 5%
마스터
기능 강화 - 파워 샷
탄환 공격력이 2배가 된다.

총을 크게 휘두르며 전방에 부채꼴 범위[1]를 향해 탄환을 발사해 적을 띄운다. 공중에서 사용 시 가로방향이 아닌 위에서 아래 방향으로 내리며 쏜다. 지상 사용 시보다 많이 좁아 보이지만 눈으로 보이는 것 보다 사거리가 길며 Y축 판정도 제법 된다. 이후 검격 추가타를 날리는데 지상 사용 시와 달리 추가타가 전방을 향한다.

추가타 때문에 상황에 따라 사용할 위치를 잘 잡아야한다. 지상에서 사용할 경우에는 첫 타격으로 떠오른 몬스터와의 거리가 멀면 추가타가 맞지 않고, 공중에서 사용할 때는 뜨지않는 적에게 추가타가 맞지 않을 수 있기 때문에 높이차를 조절하면서 사용해야한다. 단순한 띄우기 목적이라면 상관없지만 생각보다 잘 써먹기는 힘든 편이다.


3.5. 특수기 : 시프트[편집]


특수기 : 시프트
파일:1OItUDb.png
액티브
마스터 레벨
10
설명
빠르게 이동하며 통과하는 모든 적을 벤다.

"한판!" - 서유리

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 무적 효과
- 위상력과 MP를 회복
- 버프: 시프트 획득

버프: 시프트
- 총 물리/마법 공격력 3% +스킬 레벨당 0.3% (훈련생~정식요원)
- 총 물리/마법 공격력 1% +스킬 레벨당 1% (특수요원)
- 에어리얼/백어택 치명타 피해량 1% +스킬 레벨당 1% (특수요원)
- 지속시간 30초

물리/마법 방어 관통률 3%(+ 스킬 레벨당 3%)
효과
레벨 1[B]
순간 베기: 물리/마법 공격력의 662%
순간 베기(특수요원): 물리/마법 공격력의 1435%
물리/마법방어 관통률 3%
MP 16 소모, 쿨타임 5초
레벨 10[B]
순간 베기: 물리/마법 공격력의 1051%
순간 베기(특수요원): 물리/마법 공격력의 2277%
물리/마법방어 관통률 30%
MP 77 소모, 쿨타임 5초

무적 상태인 채로 적 사이를 통과하며 지나가며, 시프트 버프를 얻고 위상력과 MP를 소폭 회복한다. 통과할 때 적에게 타격판정을 주기 때문에 카운터나 패턴을 유도할 때 사용하면 좋다.

X축의 좌우 이동 뿐만 아니라 위/아래 방향키를 입력하면 Y축 이동도 가능하며, 특수요원 승급 후에는 패시브인 일행천리 효과로 2회 연속으로 사용할 수 있도록 변경되고 버프 수치도 강화된다. 무적 상태로 이동한다는 강력한 유틸성을 지닌 스킬로, 익숙해지면 적의 위협적인 패턴을 시프트로 손쉽게 파해할 수 있다.

특수요원 승급 후에는 스킬 설명과 달리 1레벨인 상태로도 최대 버프를 획득할 수 있고, 자체 패시브인 물리/마법 관통률의 경우 스펙 인플레이션으로 의미가 없기 때문에 1만 찍는 것이 SP를 아낄 수 있어서 좋다.


3.6. 결전기 : 유리 스타[편집]


결전기 : 유리 스타
파일:vAuLQeh.png
액티브
마스터 레벨
15
설명
위상력을 발에 집중해 엄청난 속도로 별모양을 그리며 질주한다. 지면과의 마찰로 지나간 길에 불기둥을 생성해 공격하며, 추가로 불태워 지속 피해를 입힌다.

"가운데서 뭔가가 소환될 것 같은데⋯" - 이세하

[스킬 기능]
- 질주 중 무적 효과
효과
레벨 1
슈퍼아머 크래시 Lv.1
불꽃 공격력: 물리/마법 공격력의 2310%
소드&걸스 임팩트: 슈퍼아머 크래시 Lv.3, 에어리얼 / 백어택 / 체이스, 물리/마법 공격력의 7452%
MP 186 소모, 쿨타임 52.5초
레벨 15
슈퍼아머 크래시 Lv.2
불꽃 공격력: 물리/마법 공격력의 6720%
불꽃 폭파: 물리/마법 공격력의 3001%
소드&걸스 임팩트[2]: 슈퍼아머 크래시 Lv.4, 에어리얼 / 백어택 / 체이스, 물리/마법 공격력의 7452%
MP 353 소모, 쿨타임 52.5초
스킬 큐브
어드밴스
추가 입력으로 연계기 발동
지면과의 마찰로 만들어낸 화염을 빠른 몸놀림으로 흩뿌려 추가 피해를 입힌다.
익스퍼트
능력치 강화
위상력 개방 시 대미지 증가 10%
마스터
능력치 강화 - 뜨거울걸?
슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다.

물리/마법방어 관통률 15%, 물리/마법 치명타 발생률 20%

훈련생 서유리의 결전기이자 전매특허 필살기. 자신을 중심으로 별모양을 그리며 폭발 베기를 시전한다. 캐릭터들의 스킬들 중에 가장 개성있는 스킬들 중 하나이다.

참고로 지상 시전 시, 선 4개 쯤을 긋고 나서부터는 무적상태가 아니다. 무적용으로 쓸때, 혹은 상대와 강캔+결전기 심리전 도중 쓸때 꼭 참고해야 한다.


4. 수습요원[편집]



4.1. 롤링 발칸![편집]


롤링 발칸!
파일:Sj230ZF.png
액티브
마스터 레벨
20
설명
공중으로 도약해 회전하며 지면을 향해 탄환을 발사한다. 탄환에 맞은 적은 추가로 폭발 대미지를 입는다.

"내가 지어준 기술명이야. 근사하지?" - 제이

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼
효과
레벨 1
탄환 공격력: 물리 공격력의 728%
폭발 공격력: 마법 공격력의 728%
폭발 탄환 난사(EX 자동 사격 장전 중): 확정 백어택, 마법 공격력의 5327%
MP 85 소모, 쿨타임 15.8초
레벨 20
탄환 공격력: 물리 공격력의 1698%
폭발 공격력: 마법 공격력의 1698%
추가타 탄환 공격력: 물리 공격력의 1698%
추가타 폭발 공격력: 마법 공격력의 1698%
폭발 탄환 난사(EX 자동 사격 장전 중): 확정 백어택, 마법 공격력의 12415%
MP 166 소모, 쿨타임 15.8초
스킬 큐브
어드밴스
추가 입력으로 연계기 발동
롤링 발칸을 제자리에서 한 번 더 시전한다.
익스퍼트
능력치 강화
백어택 시 치명타 피해량 20%
마스터
능력치 강화 - 머리 위의 악마
에어리얼 시 치명타 피해량 20%[3]

높이 뛰어 올라 빙글빙글 돌면서 총을 난사하는 스킬이다. 여러모로 서유리 공중 콤보의 감초. 스킬이 끝나는 직후에는 공중에 떠있기 때문에 이를 이용해 다른 스킬을 사용해 콤보를 이어갈 수 있다. 특히 결전기 유리스타의 문제점인 거리/각도 조절을 보완할 수 있다.

패치로 EX 자동사격의 마탄 장전 버프가 있을 때 발사된 탄환이 지상에 폭발을 일으키는 것에서 제압사격처럼 탄환을 생략하고 주변에 폭발을 다수 일으키는 것으로 바뀌었다. 기존에는 주 딜링인 폭발이 지상 근처라 오염지옥 5층이나 수시로 공중에 떠오르는 하르파스 등에게는 맞출 수 없었는데 메커니즘이 바뀌면서 편하게 쓸 수 있게 됐다. 단 추가타가 없어져서 기존 방식에 익숙한 사람은 연계 타이밍을 앞으로 당겨야 한다.


4.2. 십문자 베기[편집]


십문자 베기
파일:Q32njR7.png
액티브
마스터 레벨
20
설명
검을 빠르게 뽑아 전방위의 적을 베어 일정 시간 뒤에 폭발하는 검흔을 남긴다.

"목도로도 가능하다고? 이게?" - 이세하

[스킬 기능]
- [위] 방향키 입력 시 즉시 발동
- [패시브 - 일행천리] 습득 시 상처 폭발의 폭발 횟수가 증가
효과
레벨 1[B]
상처 남기기: 물리 공격력의 2820%
상처 폭발: 물리 공격력의 4701%
상처 폭발(타격 당): 2914%
MP 100 소모, 쿨타임 14.3초
레벨 20[B]
상처 남기기: 물리 공격력의 5338%
상처 폭발: 물리 공격력의 8898%
상처 폭발(마스터 개방 시): 물리 공격력의 14236%
상처 폭발(타격 당)(특수요원): 물리 공격력의 5515%
상처 폭발(타격 당)(마스터 개방 시)(특수요원): 물리 공격력의 7295%
MP 181 소모, 쿨타임 14.3초
스킬 큐브
어드밴스
기능 강화
십문자 베기가 반드시 치명타로 적중하고, 물리 피해량이 10% 증가한다.
익스퍼트
능력치 강화
백어택 시 치명타 피해량 10%
마스터
기능 강화 - 쾌속
[특수기 : 시프트] 사용 시, [쾌속 발도!] 스택을 획득할 수 있게 된다.
[쾌속 발도!] 스택을 가진 상태에서 스킬 사용 시 공격 범위 및 피해량이 증가한다.
모든 공격이 [에어리얼 / 체이스] 판정으로 적용된다.
수직 베기는 대미지 증가의 영향만을 받는다.

十자형 검흔을 남겨 폭발시킨다. 마스터 큐브 해금 후 시프트 사용 시 쾌속 발도라는 버프가 형성되며, 이것이 있을 때 십문자 베기를 쓰면 공격 범위도 늘어나고 상처 폭발 데미지가 올라간다. 상처 폭발은 실시간 판정을 받기 때문에 폭발이 터질 때 적의 후방에 위치해 있어야 백어택 판정을 받는다.

기본적으로는 넓은 횡베기 > 상처 폭발 구조이며 위 방향키를 누른 채 사용하면 수직 베기 1번만 쓰는데, 수직 베기에는 상처 폭발이 터지지 않고 수직 베기 자체가 횡베기+상처폭발 합데미지를 한번에 준다.

특수요원으로 승급시 횡베기의 상처 폭발횟수가 3회로 증가해 계수가 크게 증가한다. 그런데 수직 베기는 승급하더라도 예전 계수로 들어가는 버그가 있으므로 버그 수정 전까지는 수직 베기를 사용할 이유가 전혀 없다. 대신 수직 베기에는 에어본 효과가 있으므로 대전 시 콤보 효과를 이어갈 때 꽤 유용하다.


4.2.1. 십문자 베기 - 낙화유수[편집]


십문자 베기 - 낙화유수
파일:Q32njR7.png
액티브
마스터 레벨
20
설명
[스킬 각성] 낙화유수

떨어지는 꽃처럼 화려하게, 흐르는 물처럼 부드럽게 검을 움직인다. 전방을 향해 네 번 검을 휘둘러 공격하며, 스킬 시전 중 무적 상태가 된다.

스킬 레벨이 10 이상일 때 시프트를 사용하면 쾌속 발도! 스택을 얻고, 낙화유수 스킬 사용 시 쾌속 발도! 스택을 가지고 있으면, 마지막 타격의 공격력과 타격 범위가 대폭 강화된다.
이 스킬은 항상 백어택 판정을 받는다.

[스킬 각성] 2단계
모든 공격이 한층 강화되어 더욱 위력적인 베기 공격을 가한다.

※각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다.
효과
레벨 1
낙화 (타격 당): 물리 공격력의 517%
유수 (쾌속 발도): 물리 공격력의 1893%
낙화-만개 (타격 당): 물리 공격력의 646%
유수-격류 (쾌속 발도): 물리 공격력의 5048%
MP 100 소모, 쿨타임 14.3초
레벨 20
낙화 (타격 당): 물리 공격력의 1204%
유수 (쾌속 발도): 물리 공격력의 4410%
낙화-만개 (타격 당): 물리 공격력의 1504%
유수-격류 (쾌속 발도): 물리 공격력의 11762%
MP 181 소모, 쿨타임 14.3초

시전 즉시 무적상태가 되며 자동으로 빠르게 4번 벤 이후 푸른 꽃잎이 휘날리는 이펙트가 추가된다. # 무적효과라는 장점이 있긴 하나, 노각성 스킬 밸런스 패치 이후로는 각성을 하면 시전시간이 길어지고, 계수도 낮아지기 때문에 굳이 사용할 이유가 없다.


4.3. 유리 슬래시![편집]


유리 슬래시!
파일:유리스킬7.png
액티브
마스터 레벨
20
설명
공중으로 빠르게 솟구쳐 힘을 모아 강력한 검기를 쏘아보낸다.

"싸울 때는 눈빛이 달라지는 구나." - 이슬비

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과

유니온 아레나에서는 고정 피해가 적용되지 않는다.
효과
레벨 1
검기 쏘기: 물리 공격력의 1045%
검기 쏘기(특수요원 전직 시): 고정 피해, 물리 공격력의 2766%
MP 63 소모, 쿨타임 12초 고정
레벨 20[4]
검기 쏘기: 물리 공격력의 4075%
연속 검기 쏘기: 물리 공격력의 4075%
검기 쏘기(특수요원 전직 시): 고정 피해, 물리 공격력의 10787%
연속 검기 쏘기(특수요원 전직 시): 고정 피해, 물리 공격력의 10787%
MP 142 소모, 쿨타임 12초 고정
스킬 큐브
어드밴스
기능 강화 - 벤다!
체력이 30% 이하인 적에 대해 30% 증가된 피해를 입힌다.
익스퍼트
기능 강화 - 이 꽉물어
체이스 판정으로 적중하고 백어택으로 공격 시, 항상 치명타가 발생하며, 백어택으로 적중할 경우, 백어택 시 치명타 피해량이 50% 증가한다.

백어택 시 치명타 발생률 100%
마스터
연계기 발동 - 한번 더!
추가타를 시전하여 연속적으로 검기를 쏘아보낸다.

[위상력 개방 : 서유리] 스킬 레벨만큼 [유리 슬래시!] 스킬 레벨에 더해진다.

20/07/16 패치로 잡기 스킬 유리 스파이럴에서 개편되었다. 지상에 있을때는 공중으로 솟구치면서 스킬을 시전하고 공중에서는 제자리에서 검기를 날린다. 빠른 2연타 공격으로 높은 계수의 고정 피해 스킬이라 개편을 잘 받은 편에 들지만, 기존 유리의 유일한 잡기 기술이 사라졌기 때문에 아쉽다는 반응도 있다.

자체 에어리얼/체이스 판정까지 받을 수 있지만, 확정 백어택이 없는 스킬이라 직접 뒤를 잡고 써야한다. 하지만 1타 후 2타 공격 시 적이 뒤돌아보면 백어택을 받지 못하는 것은 소소한 단점이다.

유리 불패 시전시에 쿨타임이 초기화되는 효과가 있어 슬래시 - 불패 - 슬래시 순으로 극딜사이클을 돌릴 수 있다.


4.4. 결전기 : 유리 스페셜[편집]


결전기 : 유리 스페셜
파일:eJj79Vl.png
액티브
마스터 레벨
15
설명
신체 능력을 최대로 끌어내, 엄청난 속도로 전방의 적을 연속적으로 벤 후 권총 공격으로 마무리한다.

"열심히 움직여서, 열심히 버는 거야!" - 서유리

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과
효과
레벨 1[B]
슈퍼아머 크래시 Lv.2
검 난무: 물리 공격력의 7825%
권총 마무리: 마법 공격력의 6847%
권총 마무리 (EX 자동 사격 장전 중): 확정 백어택, 마법 공격력의 11247%
MP 473 소모, 쿨타임 60.7초
레벨 15[B]
슈퍼아머 크래시 Lv.3
검 난무: 물리 공격력의 15284%
권총 마무리: 마법 공격력의 13373%
권총 마무리 (EX 자동 사격 장전 중): 확정 백어택, 마법 공격력의 21965%
MP 739 소모, 쿨타임 60.7초
스킬 큐브
어드밴스
능력치 강화
백어택 시 치명타 피해량 20%, 에어리얼 시 치명타 피해량 20%
익스퍼트
능력치 강화 및 기능 강화
모든 공격이 반드시 백어택 판정으로 적중한다.

위상력 개방 시 대미지 증가 15%
마스터
기능 강화 - 정련된 공격
스킬 체인 2 이상에서 사용 시 물리, 마법 피해량이 15% 증가하고 쿨타임이 5초 감소한다.

슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다.

검으로 전방의 넓은 범위를 빠르게 벤 뒤 총으로 궤적을 폭발시켜 마무리한다. 확백이 붙어있어 위력도 쏠쏠하며, 스킬체인 2 이상에서 사용시 쿨이 5초 줄어서 만쿨감 기준 유리스타와 쿨타임이 같아진다. 이 때문에 그냥 쓰기보단 콤보를 넣다가 유리 스타로 문양 딜만 넣은 뒤 유리 스페셜로 캔슬하면 쿨타임이 같이 돌아 연계하기 편하다.


5. 정식요원[편집]



5.1. 속전속결[편집]


속전속결
파일:4Z8awAX.png
액티브
마스터 레벨
20
설명
양 손에 쥔 검과 총을 마구 휘두르고 쏘며 주변 적을 공격한다.

"엉망진창인데 끝내준다니까!" - 송은이

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과
- 방향키로 공격 방향 전환
효과
레벨 1
검격: 물리 공격력의 2496%
총격: 마법 공격력의 2496%
검격(EX 자동 사격 장전 시): 확정 백어택, 마법 공격력의 3328%
총격(EX 자동 사격 장전 시): 확정 백어택, 마법 공격력의 3328%
MP 176 소모, 쿨타임 19.3초
레벨 20
검격: 물리 공격력의 8180%
총격: 마법 공격력의 8180%
검격(EX 자동 사격 장전 시): 확정 백어택, 물리 공격력의 10928%
총격(EX 자동 사격 장전 시): 확정 백어택, 마법 공격력의 10928%
MP 276 소모, 쿨타임 19.3초
스킬 큐브
어드밴스
기능 강화
속전속결의 치명타 발생률과 치명타 피해량이 증가한다.

물리/마법 치명타 발생률 30%, 물리/마법 치명타 피해량 20%
익스퍼트
능력치 강화
백어택 시 치명타 피해량 10%
마스터
능력치 강화 및 기능 강화 - 하늘걷기
방향키를 위로 누른 상태로 스킬 사용 시, 속전속결을 사용하는 분신을 남긴 채 빠르게 전방으로 이동한다.

에어리얼 시 피해량 증가 10%

총을 난사하는 동시에 사방을 베면서 공격하는 광역기. 범위가 넓고 공격 범위 밖의 몹도 끌어당기기 때문에 광역 몰이/딜링이 가능하여 잡몹 처리용으로도 꽤 좋은 스킬. 사실 몹몰이 능력에 가려져서 그렇지 홀딩능력도 상당히 우월하다. 또한 EX자동사격의 사격 강화가 적용되어 확정 백어택 판정이 추가되고 계수가 증가한다.

원래는 시전 중 굉장히 뻑뻑하게 끊어서 움직이는 스킬이었지만, 특수 요원 업데이트 후 공중 한정으로 좀 더 자유로이 움직일 수 있게 되었다.(지상은 기존과 동일하게 뻑뻑하다) 또 방향키를 위로 유지하고 시전할 경우 분신을 꺼내 스킬을 쓰게 하는 것으로 변화하기 때문에 설치가 가능하다. 설치할 경우 시전 방향으로 살짝 전진해 빠져나오며, 설치지점에 이동하지 않는 속전속결을 시전하는 분신이 남게 된다. 다만 이렇게 설치한 분신은 흡입기능이 없고 대미지가 소폭 낮아진다.

분신을 꺼내 설치할 경우엔 공격속도가 적용되지 않고, 분신을 꺼내지 않는 경우엔 공격속도 적용을 받는다. PVP에서는 설치기로 사용할 수 없다.

연마를 적용하면 20레벨 기준 설치기로 사용시 46,498라는 정신나간 계수를 자랑하게 되므로 무조건 설치기로 사용하는게 좋다


5.2. 공간제압[편집]


공간제압
파일:QqYw9Jh.png
액티브
마스터 레벨
20
설명
날카로운 검기를 전방에 날려 화려한 연계 공격을 한다.

"유리 누나의 독무대네요!" - 미스틸테인
효과
레벨 1
발검: 물리/마법 공격력의 1014%
공간 도약: 물리/마법 공격력의 676%
MP 174 소모, 쿨타임 19초
레벨 20
발검: 물리/마법 공격력의 3326%
공간 도약: 물리/마법 공격력의 2216%
섬광 베기(타격당): 물리/마법 공격력의 1388%
MP 274 소모, 쿨타임 19초
스킬 큐브
어드밴스
추가 입력으로 연계기 발동
섬광처럼 움직여 적을 베어버린다.
익스퍼트
능력치 강화
백어택 시 치명타 피해량 5%
마스터
기능 강화 - 배후제압
피해량이 10% 증가한다.

적들 사이를 날아다니면서 공격하는 스킬. 먼저 발도술로 검기를 날려 맞은 적의 뒤로 가는 베기를 시전하고, 그 이후에 앞뒤로 두 번 벤다. 공중 사용 시 추가타가 안 맞는다고 생각할 수 있지만 실제 공격 범위 땅 아래까지 포함된다. 짧긴하지만 추가타 시전시에는 무적. 강제 기상 기능도 붙어있다.


5.3. 제압사격[편집]


제압사격
파일:f1qcx54.png
액티브
마스터 레벨
20
설명
전방으로 총을 빠르게 난사한다. 난사 중 이동이 가능하며, 스킬 키 입력 유지로 지속시간이 늘어난다.

"화끈하게 쏴! 책임은 내가 질 테니!" - 김유정

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과
- 스킬 키 입력 유지로 지속 시간 증가
효과
레벨 1
탄환: 물리/마법 공격력의 1288%
위상 탄환(EX 자동 사격 장전 시): 확정 백어택, 물리/마법 공격력의 3234%
MP 181 소모, 쿨타임 25초
레벨 20
위상 탄환: 물리/마법 공격력의 6347%
위상 탄환(EX 자동 사격 장전 시): 확정 백어택, 물리/마법 공격력의 10602%
MP 279 소모, 쿨타임 25초
스킬 큐브
어드밴스
기능 강화
위상 폭발 - 피해량이 증가한다.
익스퍼트
능력치 강화
백어택 시 치명타 발생률 100%
백어택 시 치명타 피해량 50%
마스터
능력치 강화 - 조준 사격
에어리얼 시 치명타 발생률 50%
에어리얼 시 방어력 관통률 30%

자동사격의 강화판. 타격수도 증가하고, 느리지만 무빙도 가능하다. 공중 사용시에는 쌍권총으로 사격한다. 과거에는 여러번 스킬 키를 눌러야 스킬이 유지되었으나 개편이후에는 꾹 누르고 있기만 해도 된다.

특수요원 승급 후 EX 자동 사격의 장전 버프로 확정 백어택 판정에다 계수도 상승해 대미지가 더욱 증가한다. 사격계 스킬 중 유일하게 계수가 통으로 강화되는 스킬로, 사격의 물리/마법대미지 모두 3분의 2 정도 올라간다. 다만 체이스 판정이 없기 때문에 실전 성능은 시프트 버프를 받은 십문자베기 보다도 약하다.


5.4. 결전기 : 유리 일섬[편집]


결전기 : 유리 일섬
파일:vF5kj4R.png
액티브
마스터 레벨
15
설명
검에 힘을 모아 전방의 적을 단칼에 베어 엄청난 피해를 준다.

"이 일격은, 결코 무효가 되지 않아⋯!" - 서유리

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 체이스
- 스킬 사용 중 무적 효과
- 스킬 키 입력 유지 시 3단계에 걸친 공격 범위, 데미지 증가
- 대상의 HP가 30% 이하일 때 피해량이 25% 증가
효과
레벨 1
슈퍼아머 크래시 Lv.3
즉시 사용: 물리/마법 공격력의 2448%
1차 충전: 물리/마법 공격력의 2754%
2차 충전: 물리/마법 공격력의 3060%
최대 충전: 물리/마법 공격력의 4284%
MP 902 소모, 쿨타임 75.8초
레벨 15
슈퍼아머 크래시 Lv.4
즉시 사용: 물리/마법 공격력의 12331%
1차 충전: 물리/마법 공격력의 13280%
2차 충전: 물리/마법 공격력의 14229%
최대 충전: 물리/마법 공격력의 20869%
MP 1270 소모, 쿨타임 75.8초
스킬 큐브
어드밴스
기능 강화
스킬 피해량이 증가하고, 백어택 성공 시의 피해량이 증가한다.

백어택 시 피해량 증가 30%
백어택 시 치명타 피해량 100%
익스퍼트
능력치 강화
위상력 개방 시 대미지 증가 20%
마스터
기능 강화 및 능력치 강화 - 치명적인 일격
결전기 유리 일섬이 반드시 치명타로 적중한다.

슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다.

물리/마법 치명타 피해량 30%
파일:일섬 노각.gif
스킬 모션
발도자세와 함께 충전시간에 따라 점점 넓어지는 범위 표시가 나타난 후, 그 범위를 빠르게 지나가며 베는 스킬. 참격 후 검을 휙 돌리며 여유로이 납도하는 모습이 일품. 바닥을 보면 지나간 자리에 주황색 잔상이 남아있다. 3단계까지 차징할 수 있으며 차징할수록 분신이 좌우로 1개씩 늘어난다. 3단계까지 모으면 맵을 거의 다 채울 정도로 범위가 넓어진다.[5]

반면 공중에서는 범위가 넓어지지 않은 대신 충전 시간이 더 빨라지는데, 이 상황에서 백어택을 맞추면 어마무시한 데미지를 입힐 수 있는 유리의 대인 전용 단타스킬이다.

검격으로 몬스터를 일단 타격하면 납도 여부와 상관 없이 일정 시간 후 대미지가 들어간다. 때문에 극딜 타이밍에는 후딜을 다른 스킬로 캔슬하는게 좋다.

참고로 백어택 판정은 처음 공격을 입힌 위치가 아니라 공격이 발동할 때 유리의 위치에 따라 판정이 들어간다. 즉 전방에서 적을 관통해 후방에 위치하도록 사용하거나, 돌진 후에도 후방에 도달하도록 거리를 조절해서 사용해야 백어택 판정을 받을 수 있다. 하지만 적이 유리를 뒤돌아볼 경우엔 다시 전방에 위치하게 되는 셈이므로 백어택 판정을 받을 수 없게 돼버린다. 따라서 이럴 경우에는 이동기로 재빨리 뒤를 잡아서 백어택 판정을 노려야한다. 반대로 이를 이용해 후방에서 전방으로 관통 돌진 했다가 다시 백으로 되돌아와서 백어택 판정을 받을 수도 있다. 이는 납도 모션 이후 대미지가 들어가는 실시간 설치기 판정이기 때문이다.

5.4.1. 결전기 : 유리 일섬 - 천변만화[편집]


결전기 : 유리 일섬 - 천변만화
파일:vF5kj4R.png
액티브
마스터 레벨
15
설명
[스킬 각성] 천변만화

발도와 동시에 적을 고속으로 난도질한 다음, 다시 납도한다.

스킬 기능
- 확정 조건부 : 백어택 / 체이스
- 스킬 시전 중 무적 효과
※각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다.
효과
레벨 1
슈퍼아머 크래시 Lv.4
난무:, 물리/마법 공격력의 N%
검격 해방: 물리 공격력의 N%, 마법 공격력의 N%
MP N 소모, 쿨타임 75.8초
레벨 15
슈퍼아머 크래시 Lv.4
난무:, 물리/마법 공격력의 20150%
검격 해방: 물리 공격력의 6726%, 마법 공격력의 8065%
MP 1270 소모, 쿨타임 75.8초
파일:일섬 천변.gif
천변만화
2023년 4월 20일 결전각성 업데이트로 나온 큐브, 차징기라지만 속도가 매우 빨라 사실상 즉발 단타기로 봐도 되는 기존 일섬에 비해 타임이 훨씬 길다.
하지만 기존 일섬에 비해 범위가 크게 증가하였고, 일섬의 고질적인 문제였던 백어택 문제를 확정 백어택을 달아서 해결한데다 데미지도 30%나 증가했다. 거기에 딜 타임이 늘어났다곤 하지만 그 딜타임이 통짜 무적이라 큰 문제가 되지 않아 세하, 레비아와 함께 완소 큐브중 하나로 꼽힌다.

6. 특수요원[편집]


기존 스킬 일부를 EX 스킬로 진화시킬 수 있고, 승급 패시브와 결전기가 1개 추가된다. EX 스킬은 기존 스킬이 최소 1레벨일 때 진화가 가능하며, 그 이상의 레벨일 때 EX로 진화하면 SP를 돌려주지 않으므로 1레벨로 스킬 레벨을 내려둔 뒤 EX 스킬로 진화해야한다.
스킬 큐브 장착 레벨이 기존 스킬과는 다르게 일반 스킬은 어드밴스 2렙, 익스퍼트 5렙, 마스터 10렙, 결전기는 어드밴스 2렙, 익스퍼트 3렙, 마스터 6렙이다. 특수 스킬은 1레벨부터 옵션 큐브 슬롯이 열려있다. 일반 특수 스킬은 스킬 레벨업에 스킬 포인트가 3 필요하고, 결전기는 6 필요하다.


6.1. 일행천리[편집]


일행천리
파일:external/postfiles11.naver.net/.png
패시브
설명
서유리가 더욱 기민한 움직임을 취하게 된다.
[EX 스킬] 사용 시, [특수기 : 시프트], [EX 스킬], [결전기]를 제외한 스킬들의 재사용 대기시간이 1초씩 감소한다.
[결전기 유리 불패]다른 결전기의 재사용 대기시간을 10초씩 감소시킨다.
[소드&걸스 포메이션] / [소드&걸스 포메이션: A - 긴급투입] 스킬은 감소하지 않는다.

[특수기 : 시프트]의 피해량이 증가하고, 스킬 버튼 추가 입력으로 총 2회 사용 가능하게 되며 시프트 버프의 능력치가 강화된다.[6]
패시브 - 일행천리 습득 시 일부 스킬들을 강화시킨다.

피해량 증가 옵션은 없지만 굉장히 고성능의 패시브. EX 스킬을 돌려주면 다른 일반 스킬의 쿨타임을 묻지도 따지지도 않고 까버리기 때문에 높은 쿨타임 감소 효과와 함께하면 별의별 스킬을 쉬지 않고 난사할 수 있게 된다.

18년 4월 12일 패치로 시프트 강화 효과가 추가되었다. 데미지 증가는 크게 볼 것 없지만 2연속 돌진이 가능하고 자체 버프까지 강화된다. 정확히는 유리 스파이럴 개편으로 유리 스파이럴에 있던 버프가 시프트로 옮겨진 것이고 총공이 5.7%에서 10%로 올랐다.


6.2. EX 자동 사격[편집]


EX 자동 사격
파일:external/postfiles14.naver.net/.png
액티브
마스터 레벨
20
설명
왼손의 권총에 위상력을 담은 강력한 탄환을 장전한다.
장전 후에는 사격 공격의 최대 사정거리가 감소하는 대신 공격 범위와 공격력이 상승한다.

"제대로 겨냥도 안 하는데 어떻게 맞추는 건지⋯" - 이슬비

[스킬 기능]
- 장전 후 스킬 추가 입력 시 [폭발 탄환] 공격, 이후 스킬 사용 시 장전 동작 없이 [폭발 탄환] 공격
- 장전 모션이 있는 스킬 사용시, [EX 자동 사격] 스택을 획득한다. [EX 자동 사격]총 계열의스킬을 사용할 때 소모되며, 스택이 소모될 때 [자동 사격]이 자동으로 발동된다.
- 버프: EX 자동 사격 장전 획득

버프: EX 자동 사격 장전
- [일부 스킬]이 적의 HP가 50% 이하일 때 피해량 10% 증가, 확정 백어택을 가진다.
- 대상 스킬 : [평타 사격] / [전탄 발사] / [롤링 발칸] / [속전속결] / [제압사격] / [결전기: 유리 스페셜]
효과
레벨 1
장전 시 충격: 물리 공격력의 490%
폭발 탄환 (타격 당): 마법 공격력의 1837%
자동 사격: 마법 공격력의 882%
MP 174 소모, 쿨타임 16초
레벨 12
장전 시 충격: 물리 공격력의 1136%
폭발 탄환 (타격 당): 마법 공격력의 4264%
자동 사격: 마법 공격력의 2045%
MP 327 소모, 쿨타임 16초
스킬 큐브
어드밴스
기능 강화 - 신속 장전
스킬 사용 시 제압사격의 쿨타임이 5초 감소한다.
익스퍼트
기능 강화 - 마탄 장전
스킬 시전 시 [마탄 장전][7] 버프를 얻게 되며, 롤링 발칸의 재사용 대기 시간이 10초, 제압사격의 재사용 대기 시간이 추가로 5초 감소한다.
마스터
기능 강화 - 뫼비우스 불릿
[마탄 장전] 버프의 지속시간이 10초 증가하고, 버프의 효과가 강화된다.[8]

EX자동 사격은 공격효과를 가진 자가버프기로 변화한다. 스킬 사용으로 얻는 [마탄 장전]을 통해 마법 피해량과 마법 치명타 피해량을 증가시키는 버프를 얻을 수 있다. 거기다 롤링 발칸과 제압사격 쿨타임을 10초씩 감소시켜 롤링 발칸은 쿨타임 리셋에 가까운 성능을 보여주고,[9] 제압사격도 최대 쿨감 기준 15초 쿨타임중 70%가량을 단숨에 줄여준다.

또한 [EX 자동 사격 장전] 버프 스택을 하나라도 가지고 있다면 총 계열 스킬들의 공격계수와 공격범위가 대폭 증가하고 확정 백어택 판정을 받는다. 추가로 [EX 자동 사격 장전] 버프 스택을 소모하여 사격 기술들에 <자동 사격> 공격이 자동으로 발동한다. 스택 획득 스킬보다 스택 소모 스킬이 더 많지만, 스택 획득 스킬은 한번에 3~7개씩 스택을 획득하는 것에 비해 스택 소모는 항상 1스택 고정이기 때문에 스택 관리에 신경쓸 필요없이 딜사이클을 이어가면 모든 총 계열 스킬에 추가 공격 효과를 받을 수 있다. 한 스킬이 소모와 획득을 동시에 하는 경우에는 미리 쌓아놓은 스택을 한 개 소모하여 자동 사격 공격이 발동한 다음 스택을 획득한다.

스택 획득 스킬
획득 스택 수
스택 소모 스킬
소모 스택 수
[전탄 발사]
7스택
[전탄 발사]
1스택 고정
[결전기 : 유리 스페셜]
7스택
[결전기 : 유리 스페셜]
[청천벽력(영원)]
7스택
[청천벽력(영원)]
[속전속결]
기본 7스택
설치 3스택
[속전속결]
[제압사격]
7스택
[제압사격]
[EX 자동 사격]
7스택
[EX 자동 사격]
[EX 전탄 발사]
5스택
[EX 전탄 발사]
[사방팔방]
7스택
[사방팔방]
-
-
[롤링 발칸!]
-
-
[유리 에어리얼]

  • 스택은 최대 7개까지만 쌓인다.
  • 스택 획득 시점은 스킬의 시전 종료시에 쌓이기 때문에 EX 전탄 발사처럼 캔슬하여 설치기로 이용하는 경우에는 스택을 획득하지 않는다.
  • 스택 소모와 공격 발동은 총을 사용하는 동작에서 발생하기 때문에 유리 에어리얼의 경우 권총난사를 캔슬한다면 자동 사격 공격이 발동하지 않는다.


6.3. EX 전탄 발사[편집]


EX 전탄 발사
파일:external/postfiles5.naver.net/.png
액티브
마스터 레벨
15
설명
눈으로 쫓지 못할 속도로 움직여 분신을 만들고 대상을 포위해 일제 공격을 가한다.

"본능적으로 이기는 방법을 아는 아이야." - 제이

효과
레벨 1
분신 포위 사격: 마법 공격력의 2519%
분신 베기: 물리 공격력의 1679%
분신 포위 사격 두 번째: 마법 공격력의 2082%
마무리 베기: 물리 공격력의 839%
마무리 베기 (분신): 물리 공격력의 839%
MP 259 소모, 쿨타임 22초
레벨 12
분신 포위 사격: 마법 공격력의 5846%
분신 베기: 물리 공격력의 3897%
분신 포위 사격 두 번째: 마법 공격력의 4830%
마무리 베기: 물리 공격력의 1948%
마무리 베기 (분신): 물리 공격력의 1948%
MP 423 소모, 쿨타임 22초
스킬 큐브
어드밴스
능력치 강화 - 자세 제어
공중 사용 시 공격이 반드시 치명타로 적중하고, 피해량이 10% 증가한다.

에어리얼 시 피해량 증가 10%, 에어리얼 시 치명타 발생률 100%
익스퍼트
기능 강화 - 집중 포위
적을 중앙으로 모으는 기능이 추가 되고, 분신의 공격이 무조건 백어택, 체이스 판정을 받게 된다.
마스터
기능 강화 - 전력 발사!
물리, 마법 피해량이 10% 증가한다.

분신을 소환해[10] 둘이서 총과 검을 같이 사용해 범위 내의 적들을 공격하는 준수한 광역공격기이자 무적기. 익스퍼트 큐브 효과로 에체백을 모두 띄울 수 있기 때문에 대미지도 꽤 높은 편인데다, 스킬을 캔슬해도 분신이 남아서 공격을 지속하기 때문에 설치형 스킬로도 사용할 수 있다.

본체와 분신의 합동공격이라는 특성상 캔슬하여 설치기로 사용하면 본체의 대미지는 증발하지만 오히려 얌전히 채널링을 하고 있는 것보다 설치 후 다른 스킬을 꽂아넣는 게 dps면에서는 훨씬 좋다.

PVP에서는 시전 중 다른 스킬 사용이 불가능하고, 마무리 베기를 시전하러 나타날때 무적이 사라진다.


6.4. EX 공간 제압[편집]


EX 공간 제압
파일:external/postfiles7.naver.net/.png
액티브
마스터 레벨
15
설명
엄청난 속도로 검을 휘둘러 적을 무참히 베어버린다.

"유리 누나의 독무대네요!" - 미스틸테인

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 백어택 / 체이스
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과
- 적의 HP가 60% 이하일 때 피해량이 20% 증가
효과
레벨 1
고속 베기: 물리 공격력의 11645%
고속 베기 마무리: 물리 공격력의 832%
MP 238 소모, 쿨타임 19초
레벨 11
초고속 베기: 물리 공격력의 30175
초고속 베기 마무리: 물리 공격력의 8231%
MP 394 소모, 쿨타임 19초
스킬 큐브
어드밴스
능력치 강화 - 배후 기습
백어택 시 치명타 피해량 20%
익스퍼트
기능 강화 - 고속검
스킬 시전 시 [고속검][11] 버프를 획득하게 되고, 스킬 키를 빠르게 연타하면 공격속도 및 대미지가 증가한 초고속 베기로 변화한다.
마스터
기능 강화 - 섬광의 유리
준비 동작이 단축되고, 무조건 초고속 베기 동작으로 사용되며 마무리 공격의 공격력이 3배가 된다. 스킬 버튼을 연타하면 스킬 발동이 더욱 빨라진다.

[고속검] 버프의 지속시간이 10초 증가하고, 버프의 효과가 강화된다.[12]

전방을 향해 무수한 베기 공격을 날리는 스킬. 또한 시전 중 공격 방향을 전환할 수도 있다. 스킬 사용 시 [고속검] 버프를 획득하여 물리 피해량과 물리 치명타 피해량이 증가한다.

상당히 긴 연타기이긴 하지만 계수도 높고, 확정 백어택/체이스를 받을 수 있어서 대미지가 상당히 높다. 따라서 유리의 일반기 중 유리 슬래시!와 더불어 실성능이 가장 뛰어난 스킬이기 때문에 공격 속도를 높혀서 설치기와 함께 폭딜을 넣는 것이 유리 딜링의 핵심 중 하나이다.


6.5. 결전기 : 유리 불패[편집]


결전기 : 유리 불패
파일:external/bd9d1f3008659076dbd5b2f770fdea0bd4c2d7f9e2c08e7eaf8216ad60fc8759.png
액티브
마스터 레벨
10
설명
유리가 오랜 전투 끝에 터득한 불패의 의지를 담은 일검.
제자리에서 잠시 동안 집중을 한 뒤, 찰나의 순간을 포착하여 차원까지 베어버린다.

"괜찮아. 넌 지지 않을 거야." - 우정미

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 무적 효과
- [불패의 발도!] 공격이 적중한 대상에게 20초간 받는 피해량 증가 10%
- [결전기: 유리 불패] 스킬 레벨만큼 특정 스킬들의 피해량이 상승한다.
* 대상 스킬: [음속 베기] / [시프트] / [십문자 베기] / [청천벽력] / [결전기 유리 스페셜]
효과
레벨 1
슈퍼아머 크래시 Lv.3
불패의 발도!: 물리/마법 공격력의 864%
절단!: 물리/마법 공격력의 9072%
MP 923 소모, 쿨타임 120초
레벨 7
슈퍼아머 크래시 Lv.4
불패의 발도!: 물리/마법 공격력의 1641%
절단!: 물리/마법 공격력의 17236%
MP 1028 소모, 쿨타임 120초
스킬 큐브
어드밴스
능력치 강화 - 삼중 절단
에어리얼/백어택/체이스 시 치명타 피해량 15%
익스퍼트
기능 강화 - 공간 절단
무조건 에어리얼, 체이스, 백어택 판정을 받게 되고, 대상의 HP가 50% 이하일 때 [절단!]의 피해량이 35% 증가한다.
마스터
기능 강화 - 찰나베기
스킬 시전 시, [유리 슬래시!] 스킬의 쿨타임을 즉시 초기화시키며, [EX 공간제압] 스킬의 쿨타임을 6초 감소시킨다.

슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다.

약간의 정신 집중 후 주변 전체를 크게 베는 공격을 한 뒤 절단 공격을 입히는 스킬, 스킬 사용 시 화면이 암전되면서 화면을 갈라버린다.

큐브 효과로 확정 에체백 판정을 받을 수 있고, 범위도 전 맵에 이를 정도로 넓다. 특히 후속타인 절단 공격은 유리를 기점으로 설치되는 형태라서 첫타에 맞지 않아도 후속타가 깔끔하게 적중하며, 설치되는 특성을 활용해 층이 나뉘는 던전에서는 위층에서 발도 공격을 입히고, 아래층으로 내려와 절단 공격을 입힐 수도 있다.

본래 스킬 사용 시 후딜레이까지 스킬 락이 걸리는 스킬이었지만, 밸런스 패치로 스킬 락이 풀리고, 유리 슬래시의 쿨타임 초기화 효과 및 EX공간제압의 쿨타임 감소 효과가 붙게 되어 이를 활용한 순간 폭딜 사이클을을 돌릴 수 있다.


7. 태스크포스[편집]



7.1. 소드&걸스 : 서유리[편집]


소드&걸스 : 서유리
파일:유리패시브3.png
패시브
설명
몽환 세계에서의 사건 대응을 위해 파이와 바이올렛, 서유리로 구성된 태스크포스 : 소드&걸스가 결성되었다. 특수요원으로서의 경험과 권한을 바탕으로, 각자의 특기 분야에 맞춰 구성된 소드&걸스는 긴급 상황에서도 신속하고 효율적인 상황 대응을 가능하게 할 것이다.

스킬 '소드&걸스 포메이션 : A'를 사용할 수 있게 되며, 필요에 따라 EX 업그레이드를 통해 빠르게 적을 타격하는 '소드&걸스 포메이션 : A-긴급투입'으로 변경하는 방식을 통해 전장에서 두 가지 형태로 소드&걸스 유닛을 호출할 수 있게 된다.

또한, 훈련 결전기를 사용할 때마다 스킬 '소드&걸스 포메이션 : A-긴급투입'의 스킬 레벨에 따라 강화되는 '소드&걸스 임팩트'공격이 발생한다.


7.2. 합동기 : 소드&걸스 포메이션 : A[편집]


소드&걸스 포메이션 : A
파일:서유리TF1.png
액티브
마스터 레벨
1
설명
소드&걸스 포메이션 A는 근접 격투를 통해 아군의 공격 루트를 확보하는 형태로 구성된다.
각자의 역할에 걸맞게 배치된 이 포지션은 견고한 방어진도 효과적으로 무력화할 것이다.

"정의로든 검들. 악을 베어 넘기리." - 파이

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 스킬 사용 중 무적 효과
- 확정 치명타
효과
레벨 1
슈퍼아머 크래시 Lv.3
소드&걸스 포메이션 A: 물리/마법 공격력의 10800%
MP 546 소모, 쿨타임 100초
레벨 2
슈퍼아머 크래시 Lv.3
소드&걸스 포메이션 A: 물리/마법 공격력의 15120%
MP 561 소모, 쿨타임 100초


7.3. 합동기 : 소드&걸스 포메이션 : A-긴급투입[편집]


소드&걸스 : A-긴급투입
파일:서유리TF2.png
액티브
마스터 레벨
1
설명
소드&걸스에 소속된 동료들을 긴급히 투입하여 신속한 전장진압을 해낼 수 있다.

"정의로든 검들. 악을 베어 넘기리." - 파이

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 확정 치명타
효과
레벨 1
슈퍼아머 크래시 Lv.3
어택 서포트 : 바이올렛: 물리/마법 공격력의 7560%
어택 서포트 : 파이: 물리/마법 공격력의 7560%
MP 546 소모, 쿨타임 100초
레벨 2
슈퍼아머 크래시 Lv.3
어택 서포트 : 바이올렛: 물리/마법 공격력의 9828%
어택 서포트 : 파이: 물리/마법 공격력의 9828%
MP 561 소모, 쿨타임 100초

스킬 사용 시, 서유리가 살짝 뒤로 빠지며, 바이올렛이 먼저 장미 꺽기를 날리고 파이가 달려들어 벤다 공중난무를 날린 후에 전장에서 빠진다.


8. 결전요원[편집]



8.1. 결전요원 - 후발선지[편집]


결전요원 - 후발선지
파일:서유리패시브4.png
패시브
마스터 레벨
10
설명
공격을 나중에 펼쳤음에도 먼저 상대에게 닿는 경지.

"그 소녀가 허술해 보이는 순간 당신은 베일 것이다."

[결전요원 - 후발선지]스킬 레벨이 올라갈수록
고유 스탯이 상승하며, [결전요원 스킬][궁극기 스킬]이 해금된다.

[Lv.3 결전요원 - 후발선지] 달성시,
- 스킬 [유리 에어리얼] 습득 가능

[Lv.5 결전요원 - 후발선지] 달성시,
- 스킬 [사방팔방] 습득 가능

[Lv.10 결전요원 - 후발선지] 달성시,
- 스킬 [궁극기 : 혼연] 습득 가능

총 물리/마법 공격력 +2%(+스킬 레벨당 0.25%)


8.2. 유리 에어리얼[편집]


유리 에어리얼
파일:서유리스킬14.png
액티브
마스터 레벨
3
설명
순간 상대에게 검을 던져 추적 후 꽂힌 검을 뽑아 상대를 공중에 띄운 다음
무차별 사격을 가한다.

"그 유연함이 부러울 따름이군. 난 허리 때문에…" - 제이

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 스킬 시전 중 80% 피해 감소 효과
- 버프: 약점 포착 획득
- [아래] 방향키 입력시, 올려베기 공격 단계부터 시전하며, 버프: 약점 포착은 획득하지 않는다.

[버프: 약점 포착]
- 총 물리 공격력 10% 증가
- 총 마법 공격력 10% 증가
- 에어리얼시 치명타 피해량 10% 증가
- 지속시간 : 25초
효과
레벨 1
검 투척: 물리/마법 공격력의 572%
올려베기: 물리/마법 공격력의 8008%
권총난사: 물리/마법 공격력의 5719%
MP 00 소모, 쿨타임 10초 고정
레벨 3
검 투척: 물리/마법 공격력의 686%
올려베기: 물리/마법 공격력의 9609%
권총난사: 물리/마법 공격력의 6862%
MP 00 소모, 쿨타임 10초 고정

5차 스킬 중에선 3.4만%로 계수가 굉장히 낮지만 쿨타임이 10초밖에 되지않아 다른 캐릭터들의 30초 스킬과 비교해서 뒤지지 않는다. 무엇보다 총 공격력 버프가 무한 유지되기 때문에 유틸성면에서는 매우 뛰어난 성능을 자랑한다. 또한 '일행천리 패시브가 적용'되어 잘 굴리면 6~7초마다 꽂을수 있다.

하지만 스킬에 붙은 호밍기능이 타캐릭터들의 호밍기능과 달리 적과 미묘하게 겹치는 방식으로 작동되어 불편하다는 단점도 있다. 자체 시전 시간도 길어 DPS는 상당히 낮은 편이며 게다가 무적도 없기 때문에 그냥 버프만 받고 캔슬하거나 올려베기까지만 사용하고 권총난사는 캔슬하는 경우도 많다.

버프의 지속시간이 25초로 긴 편이기 때문에 '첫 딜사이클에서는 바로 캔슬or올려베기 후 캔슬하여 버프'만 받고 이후 '두 번은 아래키 버전으로 올려베기만 사용' 그리고 세번째에서 다시 일반 사용으로 버프를 유지해주는 식의 운용 방법도 있다. 아래키 사용 시엔 트롤링이나 딜로스가 되는 검 투척(호밍) 단계를 건너뛸 수 있고, 권총난사 또한 시전시간이 길어 오히려 딜로스가 나기 때문에 캔슬하는게 더 좋기 때문이다. 아래키 버전으로 올려베기만 사용하더라도 대충 8초 마다 2만% 정도로 사용할 수 있으며 완벽한 단타로 작동하기에 4번 사용하면 약 30초에 8만%, 6번 사용하면 약 50초에 12만%로 타 캐릭터의 30초/50초 스킬들과 비교해 절대 밀리지 않는다.


8.3. 사방팔방[편집]


사방팔방
파일:서유리스킬15.png
액티브
마스터 레벨
3
설명
전방에 회전하는 검을 던진 다음 총알을 발사해 마구 도탄시킨다.

"유리가 나섰어! 다들, 유탄에 조심해!" - 이슬비

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 스킬 시전 중 80% 피해 감소 효과
효과
레벨 1
도탄: 물리/마법 공격력의 26640%
검격: 물리/마법 공격력의 31274%
MP 00 소모, 쿨타임 50초 고정
레벨 3
도탄: 물리/마법 공격력의 31967%
검격: 물리/마법 공격력의 37528%
MP 00 소모, 쿨타임 50초 고정

검을 투척한 뒤 회전하는 검에 총알을 도탄시켜 공격한 다음 되돌아온 검을 움켜쥐고 강력한 검격을 날린다. 시전 시간이 조금 길지만 범위도 굉장히 넓고 무엇보다 계수가 14만%에 달할 정도로 결전기들 보다도 강력한 스킬이므로 최우선으로 사용해주는 것이 좋다. 다만 검격의 경우에는 어느정도 근접한 상태여야 적중하기 때문에 미리 거리를 줄여서 사용해야 풀타를 온전히 넣을 수 있다.

일행천리 패시브가 적용되어 EX스킬을 쓸 때마다 1초씩 쿨타임이 줄어들어서 실제로는 50초보다 더 짧게 쓸 수 있다.


8.4. 궁극기 : 혼연[편집]


궁극기 : 혼연
파일:서유리궁극기.png
액티브
마스터 레벨
1
설명
가장 기본적인 휘두르기로 궁극의 일격을 펼친다.

"더할 것도 없고 덜 것도 없이, 그저 벨 뿐이야." - 서유리

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 슈퍼아머 크래시 Lv.4
- 해당 스킬 시전 중 다른 스킬 시전 불가
- 던전 입장 후 1회만 사용 가능
- 스킬 시전 중 절대 무적 효과
※ 모든 공격으로부터 방해받지 않는 상태
효과
레벨 1
슈퍼아머 크래시 Lv.4
일도양단: 물리/마법 공격력의 143000%

3초간 기를 모아 적을 공격을 하고 잠시 뒤에 타격이 발생하는 방식의 스킬이며 선후딜포함 총 6초 정도 걸린다. 1레벨에 28.6만%, 튜닝으로 2레벨을 찍으면 33만%의 계수를 갖는다. 계수만 보자면 하이브리드인데도 불구하고 낮은 편이지만, 서유리는 자체 버프가 워낙 출중하고, 5차 스킬인 유리 에어리얼을 통해 강력한 버프까지 얻을 수 있기 때문에 실질 딜량은 계수보다 더 높다.

스킬 설명에 나와있지 않지만 스킬 사용 후 죽어도 사라지지 않는 [리바운드][13]버프를 획득한다.


9. 스킬 티켓[편집]


15/12/03 추가된 스킬. 행운의 위상 토큰 30개로 제작하거나 유니온 스토어에서 스킬 티켓을 구매해 만들 수 있다.


9.1. 청천벽력[편집]


청천벽력
파일:/20160130_184/anfrhrl4162_1454120708814f3fqP_PNG/HQ_ICON_SKILL_SI_WITCH_CLASS_0_SACRIFICE_%285%29.png
액티브
마스터 레벨
15
설명
엄청난 속도로 3번의 검격을 날려 전방의 적을 공격한다.

"번개처럼 빠르고 빛나는군요. 멋져요." - 바이올렛

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 무적 효과
- 위상력 15% 회복
- [EX 공간제압 - 어드밴스 큐브] 개방 시 마지막 검격[고정 피해], [백어택/체이스] 판정을 가진다.
효과
레벨 1
발도(타격 당): 물리/마법 공격력의 233%
마지막 검격: 물리/마법 공격력의 764%
MP 192 소모, 쿨타임 30.6초
레벨 15
발도(타격 당): 물리/마법 공격력의 976%
마지막 검격: 물리/마법 공격력의 2131%
마지막 검격(어드밴스 개방시): 고정 피해, 물리/마법 공격력의 2447%
MP 376 소모, 쿨타임 30.6초
스킬 큐브
어드밴스
기능 강화
피해량이 증가한다.
익스퍼트
기능 강화
마지막 숨결 - 마지막 검격이 적의 HP가 70% 이하일 때 피해량이 20% 증가한다.
마스터
능력치 강화
예리한 검기 - 물리/마법방어 관통률 15%, 물리/마법 치명타 발생률 30%

전방으로 빠르게 세번 발도한 뒤 납도하면서 검격을 폭발시키는 스킬.

[발도 3회 → 납도 → 검격 폭발]로 총 시전시간은 긴 편이지만, 유리 일섬과 마찬가지로 납도 모션 여부와 상관 없이 일정 시간이 지나면 검격 대미지가 들어간다. 따라서 납도 모션을 볼 필요없이 스킬 연계를 이어나가는 것이 훨씬 유리하다. 대신 납도 모션 중에는 일섬과 마찬가지로 무적 판정이 있기 때문에 슈퍼아머크래시 공격을 회피할 용도로 사용할 수도 있다.

참고로 본래는 마지막 검격 대미지가 들어갈 시 적의 후방에 위치해서 백어택 판정을 노려야 했지만, 노각성 스킬 밸런스 패치로 EX 공간제압 어드밴스 큐브를 개방하면 백어택/체이스가 확정적으로 뜨게 변경되어 사용성이 개선되었다.


9.1.1. 청천벽력 - 찰나[편집]


청천벽력 - 찰나
파일:/20160130_184/anfrhrl4162_1454120708814f3fqP_PNG/HQ_ICON_SKILL_SI_WITCH_CLASS_0_SACRIFICE_%285%29.png
액티브
마스터 레벨
15
설명
[스킬 각성] 찰나

3번의 베기 공격이 강력한 2회 베기 형태의 공격으로 변경된다.

발도하는 순간 MP를 30% 회복하고, 납도하는 순간 물리, 마법 치명타 피해량이 30초간 20% 증가하며 위상력이 15% 회복된다.

※각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다.
효과
레벨 1
청천벽력(타격당): 물리/마법 공격력의 1800%
MP 192 소모, 쿨타임 30.6초
레벨 15
청천벽력(타격당): 물리/마법 공격력의 4319%
MP 376 소모, 쿨타임 30.6초

발도 → 납도 순으로 빠르게 공격하는 스킬로 바뀐다. 2회 공격이지만 순식간에 시전해서 사실상 단타기라 봐도 무방하다. #

발도하는 순간 MP 30% 회복, 납도하는 순간 위상력 15% 회복 및 20초간 물리/마법 치명타 피해량 20% 증가하는 버프를 얻는다.

다만 공격 구조 때문인지 발도/납도 둘 중 하나는 백어택 판정을 받지 못한다. 납도 공격이 오브젝트형 설치기 판정을 받기 때문에 일어나는 일인데, 정확한 거리를 유지하면서 사용하면 발도와 납도 둘다 백어택을 받을 수 있다. 하지만 실전에서 거리를 정확히 재서 사용한다는 것은 거의 불가능하다는 것이 문제.


9.1.2. 청천벽력 - 영원[편집]


청천벽력 - 영원
파일:/20160130_184/anfrhrl4162_1454120708814f3fqP_PNG/HQ_ICON_SKILL_SI_WITCH_CLASS_0_SACRIFICE_%285%29.png
액티브
마스터 레벨
15
설명
[스킬 각성] 영원

총과 칼을 모두 활용한 전방위 공격을 펼친다.

스킬 기능
- 무적 상태
- 스킬 사용 시, MP 30% 회복
- 스킬 사용 시, 위상력 15% 획득
- [결전기 : 유리 불패] 스킬 레벨만큼 피해량 증가
- 타격 시 대상의 치명타 피해 감소 스탯 30% 감소(10초간 지속)

※각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다.
효과
레벨 1

레벨 15
칼로 벼락을: 에어리얼 / 체이스, 물리/마법 공격력의 6975%
총으로 천둥을: 에어리얼 / 체이스, 물리/마법 공격력의 6630%
MP 358 소모, 쿨타임 25초

앞으로 전진하며 칼로 한번 긋고 그 궤도에 재빨리 총으로 두 번 쏘는 방식으로 변한다. 스킬 전체가 무적 판정이라 안정성이 좋고 또한 스킬 사용 시 위상력/MP 회복과 적에게 치명타 피해 저항을 감소시키는 디버프를 걸 수 있다.

청천벽력의 세가지 버전 중 딜과 유틸성 모두 챙긴 가장 뛰어난 스킬이라고 평가받고 있다. 빠른 시전 시간, 전체 무적, 높은 딜량, 넓은 범위, 짧은 쿨타임, 디버프 효과, MP/위상력 수급 등 버릴게 하나도 없다. 다만 확정 백어택이 아니기 때문에 뒤를 노려서 써야하는데 사용시 앞으로 전진하기 때문에 조금 아쉬운 부분이다. 대신 범위가 넓은 편이므로 몹 뒤에 딱 붙어서 뒤를 향해 사용하거나 적당히 거리를 벌려서 사용하면 모든 공격이 백어택으로 들어간다.

각성 스킬 선택 면에서는 자금에 여유가 있다면 신각성을 아니면 일반 버전을 사용하는 것이 좋다. 구각성인 찰나의 경우 버프를 얻을 수 있긴 하나 유리의 딜사이클 특성상 청천벽력을 버프기로 돌리기보다는 딜링 포텐셜이 더 높은 신각, 노각을 사용하는 것이 훨씬 좋은 선택이다. 다만 스펙이 낮다거나 MP 부족 문제가 있다면 손쉽게 얻을 수 있는 구각성을 사용하는 것도 나쁘지 않다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-03 06:21:15에 나무위키 서유리(클로저스)/스킬 문서에서 가져왔습니다.

[B] A B C D E F G H 결전기 유리 불패 7레벨 기준[1] 이펙트상으로는 약 210도 이상의 범위이고 실 범위는 전방 180도 가량. 예전엔 이펙트대로 뒤에도 판정이 있었다[2] 소드&걸스 포메이션 : A-긴급투입 레벨 2 기준[3] 툴팁에는 누락되어있지만 추가타의 피해량이 증가하는 효과도 있다.[4] 위상력 개방 레벨 10 기준[5] 풀차지해서 날릴경우 솔로 플레이라면 대체로 적중하지만 파티플레이에서는 생각만큼 잘 안 맞는다. 딜링 상황으로 보고 보스 패턴을 본 뒤 사용해야 한다.[6] 지속시간 30초, 총 물리/마법 공격력 10%, 백어택/에어리얼 시 치명타 피해량 10%[7] 지속시간 20초, 마법 치명타 피해량 10%, 마법 피해량 증가 5%[8] 마법 치명타 피해량 10% → 20%[9] 만쿨감이면 쿨이 10초도 안 되기 때문에 리셋에 가까운 정도가 아니라 문자 그대로 리셋된다.[10] 처음 4개에서 공격할때마다 1개씩 줄어든다.[11] 지속시간 20초, 물리 치명타 피해량 10%, 물리 피해량 증가 5%[12] 물리 치명타 피해량 10% → 20%[13] 물리/마법 공격력 100, 공격 속도 5%, 주는 피해량 5%