설탕(원신)

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[ 원소별 ]
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[[여행자(원신)|

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아이테르

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루미네
]]

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[[엠버(원신)|

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엠버
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향릉

]][[베넷|
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베넷

]][[다이루크|
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다이루크

]][[클레|
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클레

]][[신염|
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신염

]][[호두(원신)|
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호두

]][[연비(원신)|
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연비

]][[요이미야|
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요이미야

]][[토마(원신)|
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토마

]][[데히야|
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데히야

]][[리니(원신)|
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리니

]][[슈브르즈|
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슈브르즈

]][[가명(원신)|
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가명

]]
}}} ||
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[[바바라(원신)|

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바바라

]][[행추|

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행추

]][[모나(원신)|

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모나

]][[타르탈리아|

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타르탈리아

]][[산고노미야 코코미|

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산고노미야
]][[카미사토 아야토|

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카미사토
]][[야란|

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야란

]][[캔디스(원신)|

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캔디스

]][[닐루|

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닐루

]][[느비예트|

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느비예트

]][[푸리나|

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푸리나

]]

파일:원신_바람원소.svg 바람

[[설탕(원신)|

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설탕

]][[진(원신)|

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]][[벤티(원신)|

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벤티

]][[소(원신)|

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]][[카에데하라 카즈하|

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카에데하라
]][[사유(원신)|

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사유

]][[시카노인 헤이조|

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시카노인
]][[파루잔|

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파루잔

]][[방랑자(원신)|

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방랑자

]][[리넷|

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리넷

]][[한운|

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한운

]]

파일:원신_번개원소.svg 번개

[[리사(원신)|

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리사

]][[레이저(원신)|

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레이저

]][[북두(원신)|

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북두

]][[피슬|

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피슬

]][[각청|

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각청

]][[쿠죠 사라|

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쿠죠 사라

]][[라이덴 쇼군|

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라이덴 쇼군

]][[야에 미코|

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야에 미코

]][[쿠키 시노부|

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쿠키 시노부

]][[도리(원신)|

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도리

]][[사이노|

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사이노

]]

파일:원신_풀원소.svg

[[콜레이|

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콜레이

]][[타이나리|

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타이나리

]][[나히다|

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나히다

]][[요요(원신)|

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요요

]][[알하이탐|

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알하이탐

]][[카베|

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카베

]][[백출(원신)|

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백출

]][[키라라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


키라라

]]

파일:원신_얼음원소.svg 얼음

[[케이아|

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>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


케이아

]][[중운|

{{{#ddd,#383b40
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중운

]][[치치(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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치치

]][[디오나|

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디오나

]][[감우|

{{{#ddd,#383b40
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감우

]][[로자리아(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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로자리아

]][[유라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


유라

]][[카미사토 아야카|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


카미사토
]][[에일로이(원신)|

{{{#ddd,#383b40 {{{#!wiki style="width=100%"파일:원신_콜라보 배경.png
{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


에일로이

]][[신학(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


신학

]][[레일라(원신)|

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레일라

]][[미카(원신)|

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미카

]][[프레미네|

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프레미네

]][[라이오슬리|

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라이오슬리

]][[샤를로트(원신)|

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샤를로트

]]

파일:원신_바위원소.svg 바위

[[응광|

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>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


응광

]][[노엘(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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노엘

]][[종려|

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종려

]][[알베도(원신)|

{{{#ddd,#383b40 {{{#!wiki style="width=100%"파일:genshinicon-배경-5성.png
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알베도

]][[고로(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


고로

]][[아라타키 이토|

{{{#ddd,#383b40 {{{#!wiki style="width=100%"파일:genshinicon-배경-5성.png
{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


아라타키
]][[운근|

{{{#ddd,#383b40
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


운근

]][[나비아|

{{{#ddd,#383b40 {{{#!wiki style="width=100%"파일:genshinicon-배경-5성.png
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나비아

]]

}}}
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display: inline-table; min-height:2em"
[ 무기별 ]
파일:원신_한손검 아이콘.png 한손검

[[여행자(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

아이테르


{{{#ddd,#383b40
>
>

루미네

]][[케이아|

{{{#ddd,#383b40
>
>

케이아

]][[행추|

{{{#ddd,#383b40
>
>

행추

]][[베넷|

{{{#ddd,#383b40
>
>

베넷

]][[진(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>


]][[치치(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

치치

]][[각청|

{{{#ddd,#383b40
>
>

각청

]][[알베도(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

알베도

]][[카에데하라 카즈하|

{{{#ddd,#383b40
>
>

카에데하라
]][[카미사토 아야카|

{{{#ddd,#383b40
>
>

카미사토
]][[카미사토 아야토|

{{{#ddd,#383b40
>
>

카미사토
]][[쿠키 시노부|

{{{#ddd,#383b40
>
>

쿠키 시노부

]][[닐루|

{{{#ddd,#383b40
>
>

닐루

]][[레일라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

레일라

]][[알하이탐|

{{{#ddd,#383b40
>
>

알하이탐

]][[키라라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

키라라

]][[리넷|

{{{#ddd,#383b40
>
>

리넷

]][[푸리나|

{{{#ddd,#383b40
>
>

푸리나

]]

파일:원신_양손검 아이콘.png 양손검

[[레이저(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

레이저

]][[북두(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

북두

]][[노엘(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

노엘

]][[중운|

{{{#ddd,#383b40
>
>

중운

]][[다이루크|

{{{#ddd,#383b40
>
>

다이루크

]][[신염|

{{{#ddd,#383b40
>
>

신염

]][[유라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

유라

]][[사유(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

사유

]][[아라타키 이토|

{{{#ddd,#383b40
>
>

아라타키
]][[도리(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

도리

]][[데히야|

{{{#ddd,#383b40
>
>

데히야

]][[카베|

{{{#ddd,#383b40
>
>

카베

]][[프레미네|

{{{#ddd,#383b40
>
>

프레미네

]][[나비아|

{{{#ddd,#383b40
>
>

나비아

]][[가명(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

가명

]]

파일:원신_장병기 아이콘.png 장병기

[[향릉(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

향릉

]][[종려|

{{{#ddd,#383b40
>
>

종려

]][[소(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>


]][[호두(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

호두

]][[로자리아(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

로자리아

]][[라이덴 쇼군|

{{{#ddd,#383b40
>
>

라이덴 쇼군

]][[토마(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

토마

]][[운근|

{{{#ddd,#383b40
>
>

운근

]][[신학(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

신학

]][[캔디스(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

캔디스

]][[사이노|

{{{#ddd,#383b40
>
>

사이노

]][[요요(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

요요

]][[미카(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

미카

]][[슈브르즈|

{{{#ddd,#383b40
>
>

슈브르즈

]]

파일:원신_법구 아이콘.png 법구

[[리사(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

리사

]][[바바라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

바바라

]][[응광|

{{{#ddd,#383b40
>
>

응광

]][[설탕(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

설탕

]][[모나(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

모나

]][[클레|

{{{#ddd,#383b40
>
>

클레

]][[연비(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

연비

]][[산고노미야 코코미|

{{{#ddd,#383b40
>
>

산고노미야
]][[야에 미코|

{{{#ddd,#383b40
>
>

야에 미코

]][[시카노인 헤이조|

{{{#ddd,#383b40
>
>

시카노인
]][[나히다|

{{{#ddd,#383b40
>
>

나히다

]][[방랑자(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

방랑자

]][[백출(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

백출

]][[느비예트|

{{{#ddd,#383b40
>
>

느비예트

]][[라이오슬리|

{{{#ddd,#383b40
>
>

라이오슬리

]][[샤를로트(원신)|

{{{#ddd,#383b40
>
>

샤를로트

]][[한운|

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>

한운

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[[엠버(원신)|

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엠버

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피슬

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벤티

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타르탈리아

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감우

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요이미야

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에일로이

]][[쿠죠 사라|

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쿠죠 사라

]][[고로(원신)|

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고로

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야란

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콜레이

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타이나리

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리니

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}}}
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[ 지역별 ]
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[[여행자(원신)|

여행자
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아이테르

]][[여행자(원신)|

여행자
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루미네

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파일:원신_몬드_아이콘.png 몬드 [[원신/등장인물/몬드|
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원신/등장인물/몬드
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[[엠버(원신)|

기사단
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엠버

]][[케이아|

기사단
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케이아

]][[리사(원신)|

기사단
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리사

]][[노엘(원신)|

기사단
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노엘

]][[설탕(원신)|

기사단
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설탕

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기사단
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]][[클레|

기사단
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클레

]][[알베도(원신)|

기사단
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알베도

]][[유라(원신)|

기사단
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유라

]][[미카(원신)|

기사단
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미카

]][[바바라(원신)|

성당
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바바라

]][[로자리아(원신)|

성당
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로자리아

]][[피슬|

모험가 길드
{{{#ddd,#383b40
피슬

]][[베넷|

모험가 길드
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베넷

]][[모나(원신)|

몬드성
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모나

]][[벤티(원신)|

몬드성
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벤티

]][[레이저(원신)|

울프 영지
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레이저

]][[다이루크|

와이너리
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다이루크

]][[디오나|

캣테일 술집
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디오나

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파일:원신_리월_아이콘.png 리월 [[원신/등장인물/리월|
>
원신/등장인물/리월
]]

[[응광|

리월 칠성
{{{#ddd,#383b40
응광

]][[각청|

리월 칠성
{{{#ddd,#383b40
각청

]][[치치(원신)|

불복려
{{{#ddd,#383b40
치치

]][[백출(원신)|

불복려
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백출

]][[향릉(원신)|

만민당
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향릉

]][[북두(원신)|

남십자 함대
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북두

]][[행추|

비운 상회
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행추

]][[중운|

천형 도사
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중운

]][[신염|

「홍현」
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신염

]][[종려|

리월항
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종려

]][[한운|

리월항
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한운

]][[감우|

월해정
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감우

]][[소(원신)|

리월 선인
{{{#ddd,#383b40

]][[호두(원신)|

왕생당
{{{#ddd,#383b40
호두

]][[연비(원신)|

자문 사무소
{{{#ddd,#383b40
연비

]][[운근|

운한사
{{{#ddd,#383b40
운근

]][[신학(원신)|

선계
{{{#ddd,#383b40
신학

]][[야란|

암상 찻집
{{{#ddd,#383b40
야란

]][[요요(원신)|

선계
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요요

]][[가명(원신)|

검갑 호송국
{{{#ddd,#383b40
가명

]]

파일:원신_이나즈마_아이콘.png 이나즈마 [[원신/등장인물/이나즈마|
>
원신/등장인물/이나즈마
]]

[[카미사토 아야카|

야시로 봉행
{{{#ddd,#383b40
카미사토
]][[토마(원신)|

야시로 봉행
{{{#ddd,#383b40
토마

]][[카미사토 아야토|

야시로 봉행
{{{#ddd,#383b40
카미사토
]][[쿠죠 사라|

텐료 봉행
{{{#ddd,#383b40
쿠죠 사라

]][[시카노인 헤이조|

텐료 봉행
{{{#ddd,#383b40
시카노인
]][[산고노미야 코코미|

와타츠미섬
{{{#ddd,#383b40
산고노미야
]][[고로(원신)|

와타츠미섬
{{{#ddd,#383b40
고로

]][[아라타키 이토|

아라타키파
{{{#ddd,#383b40
아라타키
]][[쿠키 시노부|

아라타키파
{{{#ddd,#383b40
쿠키 시노부

]][[카에데하라 카즈하|

남십자 함대
{{{#ddd,#383b40
카에데하라
]][[사유(원신)|

종말번대
{{{#ddd,#383b40
사유

]][[요이미야|

폭죽가게
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요이미야

]][[라이덴 쇼군|

이나즈마성
{{{#ddd,#383b40
라이덴 쇼군

]][[야에 미코|

다이샤
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야에 미코

]][[키라라(원신)|

코마니야
{{{#ddd,#383b40
키라라

]]

파일:원신_수메르_아이콘.png 수메르 [[원신/등장인물/수메르|
>
원신/등장인물/수메르
]]

[[콜레이|

성곽
{{{#ddd,#383b40
콜레이

]][[타이나리|

성곽
{{{#ddd,#383b40
타이나리

]][[도리(원신)|

카자르자레궁
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도리

]][[캔디스(원신)|

아루 마을
{{{#ddd,#383b40
캔디스

]][[사이노|

침묵의 신전
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사이노

]][[닐루|

극장
{{{#ddd,#383b40
닐루

]][[나히다|

수메르성
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나히다

]][[레일라(원신)|

학부
{{{#ddd,#383b40
레일라

]][[파루잔|

학부
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파루잔

]][[알하이탐|

아카데미아
{{{#ddd,#383b40
알하이탐

]][[데히야|

도금 여단
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데히야

]][[카베|

디자인 공방
{{{#ddd,#383b40
카베

]][[방랑자(원신)|

없음
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방랑자

]]

파일:원신_폰타인_아이콘.png 폰타인 [[원신/등장인물/폰타인|
>
원신/등장인물/폰타인
]]

[[리넷|

부프 데테 저택
{{{#ddd,#383b40
리넷

]][[리니(원신)|

부프 데테 저택
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리니

]][[프레미네|

부프 데테 저택
{{{#ddd,#383b40
프레미네

]][[느비예트|

폰타인성
{{{#ddd,#383b40
느비예트

]][[푸리나|

폰타인성
{{{#ddd,#383b40
푸리나

]][[라이오슬리|

메로피드 요새
{{{#ddd,#383b40
라이오슬리

]][[샤를로트(원신)|

스팀버드사
{{{#ddd,#383b40
샤를로트

]][[나비아|

가시 장미회
{{{#ddd,#383b40
나비아

]][[슈브르즈|

특별 순찰대
{{{#ddd,#383b40
슈브르즈

]]

파일:미공개된 국장.png 스네즈나야 [[원신/등장인물/스네즈나야|
>
원신/등장인물/스네즈나야
]]

[[타르탈리아|

우인단
{{{#ddd,#383b40
타르탈리아

]]

기타

[[에일로이(원신)|

여걸
{{{#ddd,#383b40
에일로이

]]

그 외 각 지역의 등장인물에 대해서는 원신/등장인물 문서 참고
{{{-2 [[원신/업데이트#예정된 업데이트|

취소선
]]: 출시 예정 캐릭터



무해한 달콤함 · 설탕
Sucrose: Harmless Sweetie


파일:원신_캐릭터카드_설탕.jpg

모든 게 신기한 연금술사. 「생물 연금술」 학파의 학자.
본명
설탕[1]
성별
여성
생일
11월 26일
소속
[[몬드|
파일:원신_몬드_아이콘.png
]]
페보니우스 기사단
신의 눈
[[원신/시스템/원소#바람|
파일:원신_바람원소.svg
]]
바람
무기
[[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]]
법구
운명의 자리
플라스크자리
비고
페보니우스 기사단 연금술사
언어별 표기
파일:미국 국기.svg Sucrose
파일:중국 국기.svg 砂糖(Shātáng
파일:일본 국기.svg スクロース
성우
파일:대한민국 국기.svg 김하영[2]
파일:일본 국기.svg 후지타 아카네
파일:중국 국기.svg 샤오간
파일:미국 국기.svg 발레리아 로드리게즈[3]

1. 개요
2. 설정
2.1. 이름에 관해
3. 속성
3.1. 기초 속성
3.1.1. 돌파 재료
3.2. 특성
3.2.1. 일반 공격 · 약식 풍령 작성
3.2.2. 풍령 작성 · 육삼공팔
3.2.3. 금기 · 풍령 작성 · 칠오 동구 이형
3.2.4. 촉매 치환술
3.2.5. 작은 혜풍
3.2.6. 불안정한 발견
3.3. 운명의 자리
3.4. 특제 요리
4. 운용
4.1. 무기
4.2. 성유물
4.3. 추천 조합 캐릭터
4.4. 멀티 플레이
5. 평가
6. 대사
6.1. 음성
6.2. 선물 세트 대사
7. 스토리
8. 생일 편지
8.1. 2020년
8.2. 2021년
8.3. 2022년
8.4. 2023년
10. 캐릭터 코스튬
10.1. 움트는 바람
11. 인간관계
13. 관련 문서
14. 둘러보기



1. 개요[편집]


「이 꽃은 아마...
3식 서리꽃 17호 확대
버전이었던 것 같아.」

원신》 공식 홈페이지 캐릭터 대사

온라인 게임 《원신》에 등장하는 페보니우스 기사단 소속 바람 원소의 법구 캐릭터.


2. 설정[편집]


공식 홈페이지 캐릭터 소개

세상 만물에 대해 끝없는 호기심을 가진 연금술사. 페보니우스 기사단 소속이자 알베도의 조수다. 연구 분야는 「생물 연금술」이다.

그녀는 연금술로 기존 생명의 형태를 개조하여 세상을 더욱 풍부하고 다채롭게 만들고 싶어 한다.

개조 도중 가끔 이상한 게 나오기도 하지만, 어쨌든 설탕은 「생물 연금술」 분야에서 뛰어난 성과를 거두었다고 할 수 있다.

인게임 캐릭터 정보

설탕은 연금술의 천재 알베도의 조수이나 연구 분야는 그와 완전히 다르다.

그녀는 연금술의 본질과 새로운 생명 창조를 탐구하는 것보다 연금술을 어떻게 사용해야만 현재 있는 생명을 개조하여 세계를 더욱 풍부하고 다채롭게 만들 수 있을까에 더 큰 관심을 가지고 있다.

젊디젊은 그녀는 이미 많은 성과를 거두었다: 예를 들면 특수한 포션을 사용해 달콤달콤꽃의 꿀 생산량을 30% 증가시킨 것. 특수한 스프레이를 만들어 일몰 열매의 신선도를 1달 내내 유지할 수 있게 했다.

설탕의 연구 방향에 의구심을 가지고 있던 사람들도 이런 성과를 본 뒤론 그녀의 뛰어난 연금술 재능을 인정하기 시작했다.

하지만 그녀에게 있어 이는 성공적인 실험 결과가 아닌 그저 성공을 향해 가던 도중에 만난 우연일 뿐이다. 그녀의 목표는 이것보다 훨씬 더 위대하다.

이 목표는 비밀이자 그녀의 조그마한 낭만이다



2.1. 이름에 관해[편집]


몬드 출신 인물이지만 서양식 이름이 아니기에 표기에 다소 어색함이 있다.

원본인 중국어판 이름은 '砂糖(사탕)'[4]이며, 영어판과 일본어판에서의 이름은 수크로스(Sucrose)이다. 영어판과 일본어판에서 중국식 한자 이름(리월 출신 캐릭터들)은 한자 독음을 그대로 따와서 번역했으므로,[5] 이는 즉 '설탕'은 한자 이름이 아니며 '수크로스'가 옳은 표기라는 근거가 된다.

다만 몬드의 다른 캐릭터들의 이름은 한자로 음차한데 반해, 설탕의 경우 뜻이 있는 단어고 수크로스와는 발음도 다르다. 수크로스가 옳다는 근거가 될 수 있는 일본어판의 번역도, 일본어판의 다른 번역에 오역이 없는 것도 아니기 때문에 한국어로 설탕이 옳은지 수크로스가 옳은지는 미호요가 직접 밝히지 않는 이상 알 수 없다.

설탕과 비슷한 처지였던 여행자는 1.4 버전에서 번역 개정이 이루어졌지만 설탕은 여전히 개정되지 않고 그대로 유지되고 있다. 여행자의 기본 이름은 명확하게 호칭되는 곳이 거의 없었기에[6] 개정이 수월했지만, 설탕의 경우는 고쳐야할 곳이 너무 많아서 개정이 어려운 것이 원인으로 추정된다.

3. 속성[편집]



3.1. 기초 속성[편집]


돌파 단계
레벨
기초 HP[기준1]
기초 공격력[기준2]
기초 방어력[기준1]
바람 원소 피해 보너스[기준1]
특성 해금
0
1
775
14
59
0%
-
20
1,991
37
151
1
2,570
47
195
촉매 치환술
40
3,850
71
293
2
4,261
78
324
6%
-
50
4,901
90
373
3
5,450
100
414
12%
-
60
6,090
112
463
4
6,501
120
494
작은 혜풍
70
7,141
131
543
5
7,552
139
574
18%
-
80
8,192
151
623
6
8,603
158
654
24%
-
90
9,243
170
703

전체적으로 기본 스탯은 낮은 편이다. 방어력은 평균이상이나 체력은 피슬에 이은 뒤에서 2위이고 공격력도 사라보다 25나 낮다. 하지만 어차피 설탕은 스킬만 쓰고 빠지는 서포터이며, 딜링 또한 원소 마스터리만 영향을 받는 확산 반응에 의존하기에 능력치가 별 의미가 없다. 돌파 능력치인 바람 원소 피해도 역시 의미가 없다.


3.1.1. 돌파 재료[편집]




돌파 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]
돌파 레벨
캐릭터 육성 소재
모라
20

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자유로운 터키석 가루 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
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X

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풍차 국화 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
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구라구라 꽃꿀 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
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구라구라 꽃꿀 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
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풍차 국화 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
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반짝반짝 꽃꿀 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
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풍차 국화 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
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반짝반짝 꽃꿀 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
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풍차 국화 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
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원소 꽃꿀 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
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× 24
120,000





돌파재료는 단순하고 설탕을 육성 중에 설탕 스스로가 무상의 바람을 공략하는 것이 불가능하다는 단점이 있으나 무상의 바람 자체가 특히나 다른 무상 시리즈에 비해 공략에 필요한 스팩 요구량이 적은 가장 처음으로 마주 칠 수 있는 무상이다보니 초보자라도 클리어에 큰 부담은 없다. 오히려 초반부터 설탕을 육성한다면 수급이 굉장히 귀찮아 질 건 풍차국화다. 굳이 초반이 아니더라도 다른 정보를 크게 얻고 플레이를 한 유저가 아닌 이상 여행자의 육성은 자연스럽게 진행되고 보통 일반적으로 캐릭터 90레벨 돌파를 가장 먼저하게 되는 것도 여행자 캐릭터가 될 가능성이 높다. 여행자의 돌파 재료 특산물이 풍차국화고 여행자 이후로는 풍차국화를 그렇게 퍼먹는 캐릭터가 없는데다가 후반으로 갈 수록 몬드에서 특산물 채집하고 있는 경우가 적으므로 풍차국화가 생각보다 잘 모이지 않았을 가능성이 높다. 이런 상황이든 초반부터 설탕을 키우면서 육성을 하고 있든 간에 풍차국화의 수량이 생각보다 모자르기 쉽다. 꽃꿀은 구라구라꽃을 추격하면 쉽게 벌리는 편이니 다른 육성 캐릭터가 꽃꿀을 같이 마시질 않는다면 그렇게 까지 부족증세를 띄지는 않는다.

3.2. 특성[편집]




특성 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]

특성 레벨

특성 육성 소재
모라
1
기본
캐릭터 Lv.2 돌파 후 레벨 업 가능
2

파일:원신-정사각-투명-「자유」의 가르침.png
「자유」의 가르침 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
× 3

파일:원신-정사각-투명-구라구라 꽃꿀.png
구라구라 꽃꿀 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
× 6
X
12,500
캐릭터 Lv.3 돌파 후 레벨 업 가능
4

[[원신/육성 아이템#C책2이름"display: none; display: C책2이름=inline@;"
파일:원신-정사각-투명-「자유」의 인도.png
「자유」의 인도
25,000
캐릭터 Lv.4 돌파 후 레벨 업 가능
5

파일:원신-정사각-투명-「자유」의 인도.png
「자유」의 인도 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
× 6

파일:원신-정사각-투명-반짝반짝 꽃꿀.png
반짝반짝 꽃꿀 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
× 6
X
30,000
캐릭터 Lv.5 돌파 후 레벨 업 가능
7

[[원신/육성 아이템#C책3이름"display: none; display: C책3이름=inline@;"
파일:원신-정사각-투명-「자유」의 철학.png
「자유」의 철학
120,000
8

파일:원신-정사각-투명-「자유」의 철학.png
「자유」의 철학 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
× 6

파일:원신-정사각-투명-원소 꽃꿀.png
원소 꽃꿀 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
× 6

파일:원신-정사각-투명-북풍의 영혼상자.png
북풍의 영혼상자 {{{#!wiki style="display: inline; word-break: keep-all"
× 1
X
260,000
캐릭터 Lv.6 돌파 후 레벨 업 가능
9

[[원신/육성 아이템#B책3이름"display: none; display: B책3이름=inline@;"
파일:원신-정사각-투명-「자유」의 철학.png
「자유」의 철학
450,000
10

[[원신/육성 아이템#C책3이름"display: none; display: C책3이름=inline@;"
파일:원신-정사각-투명-「자유」의 철학.png
「자유」의 철학






3.2.1. 일반 공격 · 약식 풍령 작성[편집]


파일:원신_법구 아이콘.png
일반 공격
풍령으로 최대 4번 공격해 바람 원소 피해를 준다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 짧은 영창 후 바람 원소 범위 피해를 준다.

낙하 공격
풍령의 힘을 모은 후 지면을 강타해 경로상의 적을 공격하고 착지 시 바람 원소 범위 피해를 준다.

특성 레벨
1단 / 2단 / 3단 / 4단 공격 피해
강공격 피해
강공격 스태미나 소모
낙하 기간 피해
저공/고공 추락 충격 피해
1
33.5% / 30.6% / 38.4% / 47.9%
120%
50.0pt
56.8%
114%/142%
2
36.0% / 32.9% / 41.3% / 51.5%
129%
61.5%
123%/153%
3
38.5% / 35.2% / 44.2% / 55.1%
138%
66.1%
132%/165%
4
41.8% / 38.3% / 48.1% / 59.9%
150%
72.7%
145%/182%
5
44.3% / 40.6% / 50.9% / 63.5%
159%
77.3%
155%/193%
6
46.9% / 42.9% / 53.8% / 67.1%
168%
82.6%
165%/206%
7
50.2% / 45.9% / 57.7% / 71.9%
180%
89.9%
180%/224%
8
53.5% / 49.0% / 61.5% / 76.7%
192%
97.1%
194%/243%
9
56.9% / 52.1% / 65.4% / 81.5%
204%
104%
209%/261%
10
60.2% / 55.1% / 69.2% / 86.3%
216%
112%
225%/281%
11
63.6% / 58.2% / 73.1% / 91.0%
228%
120%
240%/300%
12
66.9% / 61.2% / 76.9% / 95.8%
240%
128%
256%/320%
13
71.1% / 65.1% / 81.7% / 102%
255%
136%
272%/340%
14
75.3% / 68.9% / 86.5% / 108%
270%
144%
288%/360%
15
79.5% / 72.7% / 91.3% / 114%
285%
152%
304%/380%





일반 공격
강공격

최초의 바람 원소 캐릭터의 법구 평타.
이후에 출시된 헤이조, 방랑자와는 다르게 장거리에서 즉발로 바람 원소 피해를 입힐 수 있다. 그 덕에 설탕을 발사대로 한 발화+연소 파티의 주축이 될 수 있다.[7]

이외에는 몬드의 바람 민들레를 매우 쉽게 캘 수 있는 장점이 있다.

3.2.2. 풍령 작성 · 육삼공팔[편집]


파일:설탕_원소전투스킬.png
소형 풍령을 소환해 적과 물체를 풍령이 있는 위치로 끌어당긴 후 공중으로 띄우고 바람 원소 범위 피해를 입힌다.

말하기 쑥스럽지만 실패한 실험에서도 실용적인 기술이 탄생해요. 저의 손에서 탄생한 원소 생명은 쉽게 꺼진다고 하지만 모험에서 분명 도움이 될 거예요.

특성 레벨
스킬 피해
재사용 대기시간
1
211%
15.0초
2
227%
3
243%
4
264%
5
280%
6
296%
7
317%
8
338%
9
359%
10
380%
11
401%
12
422%
13
449%
14
475%
15
502%

원소 입자
일반
4개



풍령 작성 · 육삼공팔

육삼공팔식 바람 유닛.


흡착력 테스트.


안전거리 확보.


넓은 범위에 원소 피해를 주고 범위 내 적들을 넉백 시키며 중심으로 모으는 원소 스킬. 자체적으로 부가효과가 없는 스킬 치고는 재사용 대기시간이 15초로 길다.다만 제례의 악장, 1번과 4번 운명의 자리 등을 통해 줄일 수 있는 수단이 많고 떨어뜨리는 원소 입자의 양이 많아서 세팅이 되어있을 시 성능은 준수하다. 일반적으로 발사대 설탕이 아닌 이상 설탕이 온필드로 팔을 휘적휘적하고 있는 경우는 적기 때문에 본인의 별자리 돌파 효과로 인한 쿨타임 감소 효과를 받기는 어렵다. 하지만 일단 2스택을 쌓아서 굉장히 넓은 범위에 빠른 발동의 메즈를 걸 수 있다는 건 준수한 효과고 두번 연속으로 던지면 원소 구슬이 무려 8개나 날아오기 때문에 이후 원소폭발을 운용하기에 좋은 메리트가 된다. 또한 확산 자체의 딜 메커니즘 탓에 초반부터 상당히 강력한 위력을 보여주면서 광역 잡몹 처리기가 흔치 않은 육성 극초반의 뉴비에게 광범위 메즈와 함께 딜량을 잡아주는 좋은 스킬.

하지만 상기 했듯 결과적으로 쿨타임이 매우 길고 단발로 던질 경우 끌려 들어오는 적 군중제어의 효과를 체감하기 조금 어려우니 설탕을 쓰고 싶다면 1자리 돌파 정도는 해두는 것이 좋다. 그나마 4성이라서 아주 많은 고투자까지는 필요 없다는 점이 강점.

이 스킬 모션이 설탕 기본 일러스트에서 등장하는 모습이다.


3.2.3. 금기 · 풍령 작성 · 칠오 동구 이형[편집]


파일:설탕_원소폭발.png
설탕이 불안정한 플라스크를 던져 대형의 바람 정령을 생성한다.
존재하는 동안 대형의 바람 정령은 주변의 적과 물체를 지속해서 끌어당긴 후 공중으로 띄우고 바람 원소 범위 피해를 준다.

원소 전환
바람 정령 스킬을 시전하는 동안 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소에 닿으면 상응하는 원소 속성을 획득하고 추가로 해당 속성 피해를 준다.
원소 전환은 스킬을 시전하는 동안 1회만 발생한다.

설탕은 예전에 불안정 상태의 무상의 바람마다 이름을 붙여주고 싶었다. 그러나 얼마 안 지나 무상의 바람의 대대로 이어져 온 계보가 토끼 백작의 893세를 초과하면서 그 생각을 접었다.

특성 레벨
지속 피해
부가 원소 피해
지속 시간
재사용 대기시간
원소 에너지
1
148%
44.0%
6.0초
20.0초
80
2
159%
47.3%
3
170%
50.6%
4
185%
55.0%
5
196%
58.3%
6
207%
61.6%
7
222%
66.0%
8
237%
70.4%
9
252%
74.8%
10
266%
79.2%
11
281%
83.6%
12
296%
88.0%
13
315%
93.5%
14
333%
99.0%
15
352%
105%



금기 · 풍령 작성 · 칠오 동구 이형

칠오식, 슈퍼 바람 모듈.


무상의 바람, 복제.


초확산 상태.


넓은 범위의 적들을 모아주는 궁극기. 소환물의 높이와 경직의 정도 모두 준수하기 때문에 어떤 캐릭터와 사용해도 일정한 성능을 낸다.

다만 사용감에 있어서는 다소 불편한 특성으로, 경직 성능, 지속시간, 편의성 모두 불편하다. 대표적으로 원소 전환의 경우에는 소환물의 핵에 처음 닿은 원소를 기준으로 한다. 신경쓰지 못하면 플레이어 원하는 원소보다 적을 기준으로 원소가 전환되는 경우가 잦아 조작에 있어 다소 불편할 수 있다.

작동 방식의 경우에는 벤티와 카즈하처럼 지속시간 동안 소환물의 중심으로 계속 끌어들이는 것이 아니라, 지속 피해를 입힐 때마다 스킬 범위의 중앙 중앙 부근으로 제대로 끌어오는 것에 가깝다. 때문에 중앙 근처에 위치한다면 더 이상 끌어오지 않고 위로 띄우기만 한다. 때문에 몹몰이를 목적으로 사용하다면 끌어들이는 정도가 강한 원소 전투 스킬을 추가로 사용하는 게 좋다. 더군다나 어차피 이 원폭은 원소를 80이나 먹기 때문에 충전이 안되어 있다면 E를 두번 연속으로 써서 원소를 대량 충전 및 E에 붙은 군중제어를 통할 수 있고 원소 충전이 되어 있더라도 Q에 끌려 들어오는 적들에게 또 E를 연속 두번 넣어 더 빠르게 가운데로 끌어 올 수 있으며 원소 폭발 사용 이후의 다음 사용까지의 충전을 더 쉽게 해준다.

지속시간의 경우에는 기본 6초, 최대 8초로 2번 운명의 자리를 활성화해도 짧다. 6번 운명의 자리가 지속시간에 종속되어있다는 점때문에 체감 정도가 큰 편이다.

주 비교 대상인 카즈하의 경우에는 원소 폭발이 아니라 원소전투 스킬로 모으는데다가, 캐릭터 앞쪽에 생성되는 설탕보다 캐릭터 주변에 생성하는 카즈하가 조작하기 편리하다.

3.2.4. 촉매 치환술[편집]


파일:설탕_고유특성1.png
설탕이 원소 확산 반응 발동 후 파티 내 모든 대응하는 원소 유형 캐릭터(설탕 자신을 포함하지 않음)의 원소 마스터리가 50pt 증가한다. 지속 시간: 8초
해금 조건
캐릭터 Lv.1 돌파

확산 반응의 원소와 같은 원소를 가진 캐릭터의 원소 마스터리가 50pt 증가하는 심플한 특성. 바로 아래의 작은 혜풍과 연계하여 사용한다.

3.2.5. 작은 혜풍[편집]


파일:설탕_고유특성2.png
풍령 작성 · 육삼공팔 혹은 금기 · 풍령 작성 · 칠오 동구 이형이 적을 명중하면 설탕의 원소 마스터리의 20%를 기반으로 파티 내 모든 캐릭터(설탕 자신을 포함하지 않음)에게 원소 마스터리 보너스를 제공한다. 지속 시간: 8초
해금 조건
캐릭터 Lv.4 돌파

설탕의 핵심 특성. 파티 내 다른 모든 캐릭터에게 자신의 원소 마스터리의 일부를 제공해주는 특성으로, 공격력, 치명타 확률, 치명타 피해 등의 옵션을 우선적으로 챙기느라 원소 마스터리가 부족해질 수 있는 딜러들을 효과적으로 서포트할 수 있다. 설탕을 괜찮게 육성했을 경우 원소 마스터리가 약 800 ~ 900 가량에 이르는데, lv.1 돌파 특성에 더해 약 210 ~ 230 가량의 높은 원소 마스터리를 제공해 줄 수 있다.


3.2.6. 불안정한 발견[편집]


파일:고유특성_2배_육성소재.png
캐릭터와 무기의 육성 소재를 합성 시 10%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다.

필드 드랍 소재 업그레이드 시 대략 10% 정도 보너스를 주는 기능. 필드 드랍 소재는 캐릭터 돌파와 무기 돌파, 캐릭터 특성 업그레이드 등 소비처가 매우 많고 그만큼 고등급 재료의 요구량도 엄청나게 많아서 이 스킬이 있고 없고 차이가 엄청나게 심하다.

확률이 매우 낮지만 어차피 설탕이 있다면 당연히 이득을 보기 위해 설탕으로 연금 작업을 하게 될텐데 도리가 있다면 25퍼센트 확률로 재료를 일부 반환한다는 특성과 효율 측면에서 헛갈릴 수 있게 된다. 하지만 도리의 재료 반환 효율은 추가 생산량을 보여주는 설탕에 비해 비교적 떨어지는 특성인데 일반적으로 하위 재료를 상위재료로 돌려먹기를 한다면 이미 해당 하위 재료를 사용하고 있는 다른 육성 캐릭터가 현재 없으니 내릴 수 있는 결정이 되기 때문에 다시 하위 재료를 돌려 줘봐야 큰 이점을 얻기가 어렵고 그마저도 전량 회수가 아니라 재료의 일부 회수라 더더욱 의미가 없다. 만약 육성을 하는 상황에서 다른 육성캐릭터와 소재가 겹쳐서 하위 재료도 낭비하기 곤란한 상황이라면 도리의 경우가 좀 더 편의성을 보여 줄 수는 있다.

실질적으로는 사실상 설탕이 연금대에 고정적으로 박히게 되는 부분이긴 하지만 성능이 엄청나게 우월한 연금 특성은 아닌지라 생물학 연금술사인 주제에 그냥 중증 칼덕후인 귀족 아가씨인 아야카는 가능한 돌파 소재 증가 효과가 없다는 다소 어이없는 상황이 나오기도 한다. 물론 수량자체는 무기 돌파소재보다 일반 전리품이 더 많은 소모량과 소모처를 가지긴하지만 근본적으로 레진이 없는 상황에서도 수급이 가능한 일반 재료와 레진을 무조건 써야하는데다가 특정 요일에만 파밍이 가능한 무기 돌파소재의 중요도는 차이가 있다.

3.3. 운명의 자리[편집]


1
파일:설탕_운명의 자리 1.png
쌓아 올린 진공 영역
풍령 작성 · 육삼공팔의 사용 가능 횟수가 1회 증가한다.
2
파일:설탕_운명의 자리 2.png
불속박형 베트
금기 · 풍령 작성 · 칠오 동구 이형의 스킬 지속 시간을 2초 연장한다.
3
파일:설탕_운명의 자리 3.png
실수하지 않는 소녀
풍령 작성 · 육삼공팔의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
4
파일:설탕_운명의 자리 4.png
연금의 편집증
설탕이 일반 공격 혹은 강공격을 7번 발동할 때마다 풍령 작성 · 육삼공팔의 재사용 대기시간이 랜덤으로 1~7초 감소한다.
5
파일:설탕_운명의 자리 5.png
진지한 보통병
금기 · 풍령 작성 · 칠오 동구 이형의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
6
파일:설탕_운명의 자리 6.png
혼돈의 엔트로피
금기 · 풍령 작성 · 칠오 동구 이형이 원소 전환이 발생하면 파티 내 모든 캐릭터는 스킬이 지속하는 동안 대응하는 원소 피해 보너스를 20% 획득한다.

설탕을 본격적으로 활용하고 싶다면 운명의 자리 돌파는 하는게 좋다. 특히 설탕을 어떤 방식으로 운용하든 1단계 돌파는 사실상 필수로 여겨지며 2번도 상당히 중요하다. 그외 6번 자리도 좋은 별자리로 꼽힌다.

  • 운명의 자리 1번째 - 쌓아 올린 진공 영역
1번 운명의 자리는 원소 스킬을 2회 충전하여 사용할 수 있다. 원소 스킬의 긴 현자타임을 메꾸어주는 핵심적인 운명의 자리로 이때부터 설탕을 안정적으로 쓸 수 있다.

  • 운명의 자리 2번째 - 실수하지 않는 소녀
2번 운명의 자리는 기본 지속 시간이 6초밖에 안 되는 원소 폭발을 8초로 만들어 체감 차이가 크다. 설령 체감이 안되더라도 산술적으로 지속 시간 33% 증가라 나쁘지 않다.

  • 운명의 자리 4번째 - 연금의 편집증
4번 운명의 자리는 설탕이 평타나 강공격을 7번 사용하면 설탕의 원소 스킬 쿨타임을 감소시켜주는데, 문제는 랜덤인데다가 서포터인 설탕이 직접 나와서 평타를 쳐야 하는 번거로운 과정을 거쳐야 한다는 점. 반면 설탕이 발사대로서 직접 필드에 나와 평타를 친다면 원소 스킬의 긴 쿨타임을 커버할 수 있으므로 무난한 성능의 별자리.

  • 운명의 자리 6번째 - 혼돈의 엔트로피
6번 운명의 자리는 파티 내 모든 캐릭터에게 원소 피증 보너스를 20% 제공하여 설탕의 버프 능력을 극대화시켜 준다. 이 별자리를 개방하면 설탕은 원소 마스터리와 적 원소 내성 감소(청록), 피증 보너스까지 제공해주는 다재다능한 서포터가 된다. 다만 원소 전환이 일어나려면 최소 1틱 이후부터 전환이 되므로 8초 지속에 2초당 1번 틱, 총 4번 틱을 하고 한번은 넘겨야 하니 실질적 원소 피해 보너스 지원 시간은 6초밖에 안 된다는 것이 아쉬운 점. 그래도 딜타임이 짧거나 아야카나 향릉 등의 스냅샷 캐릭터라면 유용하게 사용할 수 있다.

3.4. 특제 요리[편집]


오구삼식 보양식
꽃게알 야채찜 제작 시 일정 확률로 오구삼식 보양식이 출현합니다.

파일:genshinicon_특제음식_오구삼식 보양식.png

설탕의 특제 요리. 언뜻 보기엔 기묘한 연금 생성물처럼 보이지만 설탕 본인은 여러 차례 실험을 통해 개발된 영양식이라고 우긴다. 「건강」한 녹색은 크림에 들어간 천연 녹즙이다. 녹즙...?
· 선택한 캐릭터를 부활시키며 HP 최대치의 20%를 회복하고 추가로 1500pt 더 회복한다.

꽃게알 야채찜의 특수 요리. 성능만 보면 최강의 부활 요리지만 여러 문제 때문에 이론상 최강이 되어버린 특제 요리다. 꽃게알 야채찜에 사용되는 꽃게와 햄은 선도장을 비롯한 여러 고성능 요리에 사용되기 때문에 쉽사리 요리하기 힘들며 설령 요리한다 하더라도 특제 요리는 일정 확률로 출현하기 때문에 오구삼식 보양식이 반드시 출현하리라는 보장이 없다. 게다가 꽃게알 야채찜 레시피는 일일 의뢰 '음식 주문서' 중에서도 '활기찬 오를레앙'에게 배달하는 의뢰를 완료해야 획득할 수 있기 때문에 레시피 획득에도 상당한 운이 필요하다. 운이 좋지 않다면 모험 등급 50이 넘어도 레시피가 없어 오구삼식 보양식은커녕 꽃게알 야채찜마저 구경조차 하지 못할 수도 있다.

카미사토 아야카 출시 이전에는 3성 부활 요리 중 유일한 특제 요리였기 때문에 농담이 아니라 원신 최강의 부활 요리였다. 성능이 동일한 특제 요리가 등장하면서 유일하지는 않게 되었지만 이쪽은 재료 획득이 상당히 번거롭고 돌파 재료로도 쓰이기 때문에 두 요리 모두 여전히 주력으로 사용하기에는 다소 문제가 있다.


4. 운용[편집]


파티에서 설탕의 역할은 크게 원소 폭발을 활용한 몹몰이, 원소 전투 스킬을 통한 원소 에너지 수급, 아군의 딜링 지원 3가지로 나눠 볼 수 있다.

설탕의 원소 전투 스킬과 원소 폭발은 적을 흡인 및 공중에 띄우는 효과가 있다. 공중에 뜨지 않는 적이더라도 원소 스킬로 강력한 경직을 줄 수 있어 적의 일부 패턴을 캔슬하는 역할을 수행 가능하다.

설탕의 원소 전투 스킬은 쿨타임이 15초로 길지만 1회 사용 시 생성되는 원소 에너지 구슬의 양이 4개로 많다. 운명의 자리 1단계 돌파 시 2회 연속 사용이 가능하며, 4성 법구 제례의 악장을 장비하고 있다면 추가로 1회 사용 기회가 생기므로 단시간에 대량의 원소 구슬을 뽑아낼 수 있다. , 등 원소 폭발을 자주 순환시켜야 하는 바람 원소 캐릭터를 보조할 수 있다.

한편 설탕이 아군의 딜링을 지원하는 방식은 크게 세 가지이다.

  • 작은 혜풍 : 원소 전투 스킬 혹은 원소 폭발이 적을 명중할 경우 설탕의 원소 마스터리에 비례하여 아군 전체의 원소 마스터리를 상승시킨다.

  • 청록색 그림자 4세트 및 촉매 치환술 : 특정 원소로 확산 반응을 일으킬 경우 대상에게 해당 원소 내성 감소, 해당 원소 캐릭터에게 원소 마스터리 보너스를 제공한다.

  • 원소 폭발 : 운명의 자리 6단계를 돌파하면 원소 폭발의 원소 전환이 발생할 경우 해당 원소 캐릭터에게 원소 피해 보너스가 붙는다.

실전에서는 우선 증폭 반응[A] 딜러와 같은 원소를 적에게 부착시킨 뒤 설탕으로 패시브 및 청록색 그림자 효과를 발동, 원소 반응용 서포터로 적에게 원소를 부착, 그 후 원소 마스터리가 향상된 딜러가 강력한 원소 반응을 일으키는 식으로 운용하게 된다.

또한 상기 방식으로 설탕을 운용하다보면 자연스럽게 설탕으로 확산 반응을 일으키는 경우가 많아지는데, 설탕은 원소 마스터리를 주력 스탯으로서 높이 맞추기 때문에 확산으로 인한 보조 딜링 성능도 제법 높은 편이다.

추천 특성 레벨업 순서는 금기·풍령 작성·칠오 동구 이형(원소 폭발 Q) - 풍령 작성·육삼공팔(원소 스킬 E) - 약식 풍령 작성(평타), 핵심 운명의 자리는 쌓아 올린 진공 영역(1번), 불속박형 베트(2번), 혼돈의 엔트로피(6번)이다. 다만 특성의 레벨은 확산 피해와 무관하므로 가성비를 원하면 1/1/1 레벨로 놔둬도 된다.


4.1. 무기[편집]


설탕의 5성 종결 무기. 설탕에게 가장 중요한 원소 마스터리에 치중된 무기로, 제례의 악장보다 원마 수치가 44pt 더 높으며, 파티원에게 추가로 40pt 가량의 원마를 제공해준다. 제례의 악장과는 달리 원소스킬을 한번 덜 쓰게 되지만, 설탕의 원마 펌핑으로는 최고의 무기. 하지만 나히다의 전용 무기이므로 설탕에게는 주기 힘들다는 단점이 있다.

원소 마스터리를 올려주는 4성 법구이자 실질적인 설탕의 종결 무기. 원소 마스터리 비례 지원이 가능한 설탕에게 매우 적합한 무기이다. 확률적으로 원소 전투 스킬 쿨타임을 초기화시키는 무기 특성 또한 원소 전투 스킬로 패시브 스킬을 활성화하는데, 광역 피해를 주는 설탕이라서 실질적인 발동 확률은 높은 편이다.[8] 원소 폭발의 요구 원소 에너지가 80pt로 높은 설탕에게 아주 중요한 효과이다.
모든 무기군에 존재하는 페보니우스 시리즈 무기. 기본 옵션이 원소 충전 효율로 설탕에게 유효한 옵션의 무기이고 치명타 시 원소 구슬이 생성되는 무기 스킬 또한 기본적으로 광범위하게 타격을 가할 수 있는 설탕이기 때문에 치명타에 투자하지 않아도 제례의 악장과 마찬가지로 수월하게 발동시킬 수 있다. 대부분의 상황에선 제례의 악장 보다는 밀리지만 빠르게 사이클을 돌리고자 할 때는 이 쪽이 선호된다.
한정 가챠 무기. 제례의 악장보다 올려주는 원소 마스터리의 수치는 다소 낮지만 무기 스킬로 설탕의 원소 마스터리에 비례해 아군의 공격력을 올려줄 수 있어 서포팅 성능이 한 층 강화된다. 단점으로는 원소 충전에 도움이 되는 옵션이 없어 성유물에서 원충을 최대한 끌어와야 한다는 것.
단조 법구 무기 1. 부옵이 원소 충전 효율이며 원소 반응을 일으킬 때마다 원소 마스터리를 올려주는 무기 스킬을 지니고 있어 설탕이 쓰기 좋은 무기이다. 공격력이 하락하는 패널티는 확산 반응을 일으키는 설탕에겐 무시해도 좋은 수준. 다만 풀제련 풀스택을 쌓아도 제공되는 원소 마스터리는 제례의 악장보다 낮으며 단조 레시피를 얻으려면 수메르의 월드 퀘스트를 어느 정도 진행해야 한다는 점이 있다.
단조 법구 무기 2. 원소 폭발을 사용하면 파티 전체에 힐이 들어가는 효과가 있어서 설탕이 힐러 역할까지 병행할 수 있게 된다. 원소 에너지 회복 효과 또한 80이라는 높은 원소 게이지를 가진 설탕에게 있어서 그 부담을 덜어내준다.
제례가 잡히질 않았고 굳이 호박을 쥐어 주면서 까지 설탕에게 힐러 역할을 주고 싶지 않다면 꽤 유용하게 쓸 수 있는 물건 1재련이라도 원소반응인 원소 확산을 주력으로 밥벌이를 하는 설탕인지라 2회 중첩시키는 것은 일도 아니고 원소피해가 증가하는거라 조금 더 설탕에게 이득점을 준다. 스택에 내부 쿨이 없기 때문에 광역으로 확산을 일으키는 설탕은 아주 쉽게 2스택을 잡을 수 있다. 가장 중요한건 원마를 부옵으로 준다는 점, 같은 단조무기인 상기의 호박과 설계도 획득이나 다른 부가재료에서도 완전히 동일하기 때문에 생각이 조금 필요하다. 만국을 쓴다면 부옵에서 원마를 보충 할 수 있고 호박을 쓴다면 힐러 역할을 병행 가능해서 유틸성이 증가한다. 물론 그래도 호박에 비해 제작 우선 순위는 그렇게 높지 않은데 호박의 경우 다른 법구 캐릭터들도 여차저차 써먹는 경우가 있고 가장 문제인 건 만국의 원마 부옵션은 제례악장도 가지고 있어서 이후 가챠를 하다가 제례 악장이 나오면 만국은 설자리를 잃는다는 게 가장 크다. 가장 큰 단점은 3성에서 마도 서론이라는 강력한 물건이 있어서 굳이 만국을 단조할 이유가 적다는 점.

지원형 법구 캐릭터와 잘 어울리는 3성 법구. 입수가 용이하고 무기 특성도 우수하다.
원소 마스터리를 최대 187까지 올려주기 때문에 제례의 악장이 없다면 쓸만하다. 공격력이 매우 낮지만 어차피 확산 피해는 원소 마스터리만을 따지므로 큰 문제는 아니다. 3성 무기라서 재화도 덜 들어간다는 것이 장점. 다만 스킬 사용이 설탕을 주로 사용하는 조합에서는 사용감에 있어서 조금 난감한 수준이라 딱히 신경쓰지 않은 상태로 플레이 하는 것이 좀 더 편하다.


4.2. 성유물[편집]


권장 성유물 옵션
파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png시간의 모래
파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png공간의 성배
파일:Icon_Circlet_of_Logos.png이성의 왕관
원소 마스터리
원소 충전 효율 %

원소 마스터리
원소 마스터리
부 옵션
원소 마스터리 / 원소 충전 효율 %

성유물 옵션은 원소 마스터리를 가장 우선해서 챙기되, 설탕은 원소 폭발 발동에 80pt의 원소 에너지가 필요하므로 원소 충전 효율 옵션을 적당히 섞어주는 것이 좋다. 설탕은 아군 보조 역할이 가장 크고, 설탕의 공격 수단인 확산의 피해량은 원소 마스터리와 캐릭터 레벨에만 영향을 받기 때문에 원소 마스터리와 원소 충전 효율 이외의 옵션은 무시해도 된다.

원소 마스터리 주 옵션에 원소 충전 효율이 부 옵션으로 있는 성유물을 노리고 파밍하는 것이 최선이나, 원소 마스터리 성유물은 다른 옵션에 비해 드랍율이 가장 낮게 설정되어 있어 파밍이 매우 어려운 편이다.

설탕의 원소 폭발을 주로 활용하고 싶다면 시계 부위는 원소 충전 효율 옵션을 사용하는 것을 고려할 만하다. 원소 충전 효율에 전혀 투자하지 않은 설탕은 다른 원소 에너지 수급이 없다고 가정할 시 원소 폭발을 위해 E를 6회 가량 사용해야 한다. 딜 사이클이 지나치게 늘어지는 셈이다. 설탕의 6별 효과를 활용하거나 원소 전환을 통해 원소 반응을 유발하려는 경우 원소 충전 효율 시계를 사용하는 것이 무난한 선택이다.

만약 빙결 파티처럼 원소 마스터리가 무의미한 조합에서 사용할 것이라면 카즈하와는 다르게 굳이 원소 마스터리 세팅을 고집할 필요는 없고 청록 4세트 짬처리만 해줘도 무방하다.

바람 원소 피해, 확산 피해 증가 및 적의 특정 원소 내성을 감소시킬 수 있는 성유물 세트이다. 설탕의 역할에 매우 어울리는 성능이다. 4세트 효과는 중첩되지 않기 때문에 바람 공명 파티에서는 설탕이 악단, 교관 등의 성유물을 활용할 수도 있으나, 설탕과 같이 쓰일 수 있는 진, 소는 청록2+검투/시메2 세트를 활용하는 경우가 많아 그리 보편적인 세팅은 아니다. 상술 되어 있듯 빙결파티에서 카즈하 대신 설탕을 기용하는 경우라면 빙결의 특성상 원마가 필요 없으므로 그냥 청록 4셋만 맞춰주면 되기 때문에 수급이 쉽다. 이 경우 청록 4셋을 기용한 설탕이 다른 세팅 값보다 더 나은 기대치를 보여준다.

설탕을 원마 서포터로써 채용할 경우 좋은 선택지. 보통은 청록 4세트의 방깍 옵션에 밀리지만 예외로 풀 원소는 확산할 수 없으므로, 특히 개화 위주 조합의 파티에서 해당 성유물에게 더 경쟁력이 있다. 이렇게 되면 거의 필연적으로 4속성 파티(불/번개, 풀, 물, 바람(설탕))로 구성하게 되므로, 원소 반응 시 4세트 효과에서 원마를 최대치로 받을 수 있다.

착용자가 원소 반응을 일으킨 후 8초 간 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리를 120pt 증가시키는 성유물 세트이다. 청록색 그림자 세트에 비해 효과 유발이 쉽기 때문에 사이클을 단축할 수 있다. 일반적으로는 청록색 그림자 세트의 4세트 효과에 밀리는 편이지만, 원소 반응 파티에서 메인 딜러 원소로 확산시키기 어려운 경우[9]나 극단적인 원소 마스터리 지원을 하려는 경우 선택지가 될 수 있다. 교관 세트는 4성 성유물이기 때문에 2세트 효과를 보고 쓸 이유는 없다. 주 옵션 수치 차이로 인해 오히려 손해를 보는 셈이기 때문이다. 성유물 비경에서 드랍되지 않기 때문에 세팅 난이도는 극악한 수준이다. 대부분의 경우 원소마스터리 주옵션 정도만 챙기고 그 외에는 신경 쓰지 않는 게 효율적이다.


4.3. 추천 조합 캐릭터[편집]


설탕은 파티 전체에 공급하는 대량의 원소 마스터리를 핵심으로 하는 캐릭터이고, 이 때문에 원소 마스터리가 필요하지 않은 조합에서는 거의 사용되지 않는다. 반대로 원소 마스터리를 최대한으로 활용하는 증폭 조합 혹은 감전 조합 등에서는 자주 고려되는 서포터 중 하나다. 최근에는 풀 원소를 위시한 조합이 원마를 자주 활용하는 성향이 강하므로 풀 원소와 반응하는 번개 및 물 원소를 확산시키는 용도로 기용되는 경우도 있다.

대부분의 불 딜러와 어울린다고 해도 될 정도로, 불딜러 + 행추의 지속적인 증발 조합에서 설탕은 유용한 서포터라고 할 수 있다. 단 이 경우 설탕의 원소 폭발이 증발을 가져가면 곤란하기 때문에, 일반적으로 물 전환을 하는 것이 권장된다. 호두처럼 불 확산을 터뜨리기 어려운 캐릭터를 보조할 때는 교관 세트를 착용할 수도 있고, 아니라면 베넷이나 토마와 함께 편성하는 호두 + 행추 + 설탕 + 베넷(토마) 조합도 괜찮은 편이다.

행추의 경우 증발 파티와 감전 파티 양쪽에서 활용되기 때문에 설탕과 조합되는 비율이 가장 높은 캐릭터라고 할 수 있다. 타르탈리아 파티는 단독 조합으로 설탕을 기용하지는 않고, 주로 '탈향카베'[10]로 불리는 정형화된 조합에서 카즈하의 대체 캐릭터로 기용된다. 아야토의 경우에도 타르탈리아만큼은 아니지만 꽤 강한 광역딜 능력을 몹몰이로 보좌하고 피증, 내성깎을 챙겨주는 설탕이 도움이 되는 편이다. 코코미는 감전 파티의 주력 발사대로 설탕의 원마 버프와 청록셋 내성깎을 파티 구성원 모두가 유용하게 활용 가능하다.

중운을 원소폭발 한 방의 융해 서브딜러로 사용하는 경우, 설탕과 함께 채용할 수도 있다. 현재로서는 중운자체가 마이너한 캐릭터라 그리 자주 보이는 조합은 아니다. 아야카와 설탕의 조합은 엠버를 쓰지 않는 한 원소 마스터리가 필요 없는 조합에서 설탕을 활용하는 드문 케이스로, 운명의 자리 6번 돌파와 청록 세트의 내성 감소, 드래곤 슬레이어 영웅담의 공격력 증가 시너지를 노리고 채용한다. 굳이 이런 케이스가 아니더라도 아야카를 운용하는 빙결의 국밥 파티인 아신카코에서 카즈하가 공석이거나 다른 파티가 쓰고 있다면 확산 입장에서는 설탕 이외의 다른 선택지는 없다시피하다. 게다가 이 경우 빙결 조합인지라 굳이 설탕에게 원마 청록세트를 밀어 넣어 줄 필요가 없어서 세팅값도 쉽게 가져갈 수 있으며 이로 인해 빙결 파티에서 강력한 내성깎을 굉장히 싼값에 때려 박을 수 있다. 신학의 Q에 붙는 얼깎과 설탕 청록의 얼깎이 들어가기 때문, 설탕보다 접근하기 쉬운 확산 지원 캐릭이라면 진 정도 밖에 없다. 물론 진이 붙는다면 강력한 메즈 성능과 Q의 유틸력을 활용 할 수 있겠지만 조합 전체가 5성으로 채워지는 헤비한 파티가 된다.

북두, 피슬을 행추와 함께 사용하는 '북피행설' 조합은 원신의 격변 파티 중에서 비교적 실전성이 높다는 평가를 받는다. 이 경우 설탕의 역할은 원소 마스터리 지원 캐릭터이면서 동시에 격변 시동을 담당하는 메인 딜러로, 북두, 피슬, 행추의 설치기를 발동함과 함께 확산을 터뜨리는 역할을 맡는다. 라이덴 쇼군은 북두, 피슬 대신 또다른 설치기 캐릭터로 기용될 수 있지만, 아무래도 쇼군 자체의 딜이 높아 이런 조합을 꾸리는 것은 비효율적인 편이다.

제례의 악장을 장착하고 원소 전투 스킬로 바람 입자를 공급하는 역할이다. 특별한 시너지는 없지만 제례 설탕만큼 뛰어난 바람 배터리가 잘 없기 때문에 은근히 자주 사용되는 조합.

풀 원소가 원소 마스터리를 적극 활용하는 만큼 설탕의 원마 서포팅은 풀 속성 캐릭터들에게 유용하다. 설탕은 원마 지원에 바람 속성 특유의 확산을 통한 타 원소 부착 효과로 풀 원소와의 원소 반응을 이끌어낼 수 있기 때문에, 주로 번개 및 물 원소와의 조합을 통해 화력을 증강시키는 서포터로 활용된다. 개화 반응의 경우 원핵 폭발 시 아군이 자칫하면 휘말리는 리스크가 있는데 설탕의 원소 폭발은 적들은 물론 원핵까지 한 덩어리로 끌어모으는지라 기폭시킬 때의 위험성이 한결 줄어들어 운영의 부담을 덜게 된다. 특히 나히다의 경우 원마 지원에 특화된지라 서로간의 시너지가 상당하고 원마 확보에 용이하며, E를 통한 장기적인 풀 부착에 이은 물 및 번개 확산을 통해 원소 반응을 오랫동안 이끌어낼 수 있다는 메리트도 있다.


4.4. 멀티 플레이[편집]


설탕의 원소 마스터리 버프는 파티원들에게 잘 들어간다.

5. 평가[편집]


설탕은 여타 4성 지원형 캐릭터들과 비교해도 독보적으로 뛰어난 원소 마스터리 지원 능력을 갖춘 서포터이다.

장점
  • 강력한 원소 마스터리 지원
원소 반응의 이해가 저조했던 초기에는 몹몰이 담당으로 벤티와 비교되는 경우가 잦았으나, 이해도가 상승되고 풀 원소가 추가되며 재평가가 이루어졌다. 발동조건과 지속시간 모두 용이하면서, 무기와 캐릭터 면에서 접근성도 좋아 청록색 그림자를 적극 활용할 수 있다.
상세하게 들어가면 핵심 특성인 '작은 혜풍'을 통해 아군에게 원소 마스터리를 제공할 수 있다. 세팅이 어느정도 끝난 900pt[11] 를 확보할 경우에는, 아군에게 180~230pt 정도의 원소 마스터리를 지원할 수 있는 셈이다.

  • 풀 원소와의 궁합이 좋은 바람 캐릭터
원소 마스터리를 지원하기 때문에 원소 마스터리 계수를 주로 사용하는 풀원소의 원소 반응의 위력을 직접적으로 올릴 수 있다. 또한 개화 및 발화의 경우 풀 원핵을 모아줄 수 있고 풀 원핵은 아군에게도 피해를 주기 때문에 자신과 조금 떨어진 곳에서 적과 풀 원핵을 몰아주는 설탕에게 있어 원신 최고의 바람 서포터인 카에데하라 카즈하 와 차별할 수 있는 유일한 능력이다.[12] 단, 풀 원소와의 궁합에서는 보통 청록셋보다는 도금된 꿈이 더 어울리기 때문에 이러한 점에서는 유의.

  • 끊임없는 확산 가능
일반 공격과 준수한 성능의 원소전투 스킬, 4번 운명의 자리를 통해 발사대 파티를 편성할 수 있다. 원소 반응에 강점이 있는 설탕이기 때문에 원소 반응을 중심으로하는 파티의 낮은 저점 문제를 쉽게 해결해줄수 있는데다가 주로 조합되는 캐릭터가 행추와 북두 등 접근성이 높은 캐릭터들이 있다는 것도 장점이다.

단점
  • 높은 운명의 자리 의존도
운명의 자리 의존도가 높고 운용에 있어 무기 및 성유물의 영향을 많이 받는 등 육성 접근성이나 세팅 난이도가 높다는 점이 주로 단점으로 꼽힌다. 특히 운명의 자리 1단계 돌파 및 제례의 악장 유무에 따라 운용 편의성이 격변하는 점이 큰 문제점이다. 앞서 말한 발사대 빌드도 4단계 돌파가 없다면 사실상 불편하고 힘들다.

  • 다른 캐릭터들이 대체할 수 있는 항상 2순위 성능
설탕의 역할 중에서 파티의 대미지를 높히는 역할과 몹몰이의 경우에는 카에데하라 카즈하로 상위호환으로 대체 가능하다. 카즈하는 원소 피해 보너스를 지원하여 직관적으로 파티의 스펙을 올리는데 크게 기여할 수 있고, 고를 수 있는 무기와 파티간의 상성이 매우 우월하다. 원소 마스터리 지원과 발사대 파티에서 이용하려는 경우에는 나히다에게 크게 밀린다. 원소 반응 자체의 가치 또한 확산 보다는 풀 원소 관련 반응이 좋은데다가 나히다의 경우에는 설탕보다 안정적이고 높은 수치를 파티에게 지원해줄 수 있다.

  • 좋지 못한 원소폭발 조작감
설탕의 원소폭발은 원신에 몇 없는 몹몰이 성능이 탑재되어 있으나 다음의 이유들로 인해 조작감이 좋지 못한 편이다. 첫째, 원소폭발의 바람 정령이 생성되는 위치가 플레이어의 중앙이 아닌 마우스 커서 방향이라 시전 위치에 신경을 많이 써야 한다. 둘째, 바람 정령의 원소 전환이 핵에 처음으로 닿은 원소를 기준으로 일어나기 때문에 적의 원소 속성으로 전환되는 일이 잦다.[13] 셋째, 원소폭발에 끌려온 적이 곱게 지면에 모이는 것이 아니라 지속적으로 공중에 뜬다. 이런 단점들은 플레이어의 컨트롤로 어느 정도 극복이 가능하지만 설탕이 다른 상위호환 캐릭터들에 비해 성능도 부족하면서 조작 난이도가 까다롭다는 것을 의미하기 때문에 설탕의 채용률을 낮추는 요인이 되고 있다.


총평하자면 필수로 채용되는 조합은 없지만 제한적인 몹몰이 / 원소 확산 / 내성감소 / 원소 마스터리 증폭 / 제한적인 파티 회복(황금호박 장착시)을 비롯한 여러가지 편의성을 간단히 압축할 수 있는 4성 바람 서포터이다. 때문에 카즈하가 없는 사람이나, 카즈하를 다른 파티에 주고 바람 원소와 내성감소를 활용하는 파티를 육성할 계획이라면, 어떤 조합이라도 임시로 육성해볼만한 고성능 서포터에 속한다.

대신 쓰인다고 하는 카즈하나 나히다 모두 5성 캐릭터라 얻는 게 쉽지 않고, 근본적인 별 갯수의 성능 차이가 있다는 것을 감안하면 4성에서 다른 원소 지원이 용이한 확산 서포터는 사실상 설탕밖에 없다.[14] 더구나 4성이라는 한도 내에서 해줄 수 있는 것을 최대한도로 충실히 갖췄고, 그렇다고 주력이 될 확산이나 원마 서포팅이 나쁜 것도 아니니 4성 캐릭터 중에서는 활용성이 상당히 높은 편이다.

6. 대사[편집]



6.1. 음성[편집]


대사집

자료 [ 펼치기 · 접기 ]
첫 만남...
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저게 뭐지? 아··· 사라졌네. 가서 보고와도 될까요?!
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오늘은 풍차가 엄청 빨리 도네. 흠, 만약에 동물의 등에 풍차 같은 걸 달면 동물이 더 빨리 달릴 수 있을까? 아니면 아예 날 수 있으려나?
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이렇게 많은 눈을 볼 수 있는 기회는 흔치 않아요. 놓치면 내년에야 연구할 수 있으니까 말리지 말라구요. 에··· 에취! 알았어요, 옷을 좀 두껍게 입을게요···
헷살이 좋을 때...
···날이 벌써 밝은 거예요? 그, 그럼 마지막 실험 딱 한 번만 더하고 쉴게요! 음, 진짜 마지막이에요···
비가 올 때...
습도가 높아졌네. 흠··· 실험을 하나 더 해볼까?
아침 인사...
좋은 아침. 잘 잤어요? 연구 결과에 따르면, 잠을 충분히 자야지만 다음날 기분이 상쾌해지고 두뇌 활동도 더 원활해진대요. 뭐라구요? 전 항상 밤을 새우지 않냐고요? 그건··· 음, 어쩔 수 없는걸요
점심 인사...
으아아아! 오, 오지 마요! 아··· 아니, 제 말은 너무 가까이 오지 말라고요. 지금 실험 중이라··· 이게 폭발할 수도 있어요
저녁 인사...
안녕하세요. 잠시만요! 「실험체 구공오식」의 광조 분비물은 사실 2종류다. 정확한 구분을 위해 「일공삼삼식」과 「일공삼오식」이라고 부른다···. 음, 됐다. 저한테 무슨 볼일 있어요?
굿나잇...
전 안 기다려도 돼요. 어서 가서 쉬어요. 음··· 그렇게 걱정돼요? 거의 다 끝났으니까 밤은 안 샐 거예요. 정말이에요···
설탕 자신에 대해 · 「생물 연금술」
「생물 연금술」은 「창조」보다 「개조」를 더 중시해요. 생물의 감춰진 장점을 찾아서 확대하고 결합하면 엄청 놀라운 결과가 나타나죠. 하아··· 생명이란 정말 신비로워요, 우리가 아직 모르는 것들이 얼마나 더 많을까요?
설탕 자신에 대해 · 낯가림
사실··· 낯선 사람이랑 어떻게 대화해야 할지 잘 모르겠어요. 사람마다 성격도 다르고 좋아하는 것도 다른데, 혹시라도 잘못해서 무례하게 굴거나 상대방의 기분을 상하게 한다면, 휴··· 대화하는 게 연금술보다 더 어려운 것 같아요
설탕 자신에 대해 · 귀
눈··· 눈치챘군요. 제 귀는 저희 집안 유전이에요. 다른 사람들과 다르게 생겨서 평소엔 최대한 머리카락으로 가리고 다녀요···
우리에 대해 · 관찰
전 당신 경험이 무척 궁금해요. 그러니까··· 잠깐 당신을 「관찰」해도 될까요? 방해되지 않도록 조용히 있을게요, 그러면··· 괜찮죠?
우리에 대해 · 수확
솔직히 처음엔 당신이 별로 말을 안 하길래 좀 무서웠어요··· 제가 당신 기분을 상하게 한 줄 알았거든요. 그런데 시간이 좀 지나 보니까 꽤 친해지기 쉬운 사람이더라구요. 헤헤, 「관찰」로 얻은 뜻밖의 수확이라고 할 수 있죠
우리에 대해 · 부탁
당신이 풍마룡을 쫓아냈다면서요? 무척 위험했을 텐데, 무사해서 다행이에요. 저기··· 물어보고 싶은 게 있는데, 혹시 풍마룡과 싸울 때 뭐 떨어진 거 없었어요? 비늘이나 가죽 같은 거 말이에요. 조금이면 돼요, 연구를 좀 하고 싶거든요
「신의 눈」에 대해...
「신의 눈」은 저의 가장 중요한 실험 도구예요. 엥? 실험 도구 맞다니까요. 「신의 눈」이 없으면 원소 관련된 실험을 할 수 없다구요. 전투? 아, 가끔 야외에 재료를 구하러 갈 때 사용해요
하고 싶은 이야기...
이 방에 있는 건 다 제가 수집한 뼈들이에요. 왼쪽 수납장엔 도마뱀, 개구리 그리고 산천어가 있어요. 앞에 걸려 있는 건 멧돼지예요. 오른쪽 구석에 있는 건 츄츄족이고··· 아, 긴장하지 마요, 무서운 거 아니에요~ 보다 보면 엄청 귀엽다니까요
흥미있는 일...
이거 봐요. 여기 있는 서리꽃은 다 다른 거예요. 이건 얼음 원소 함량이 더 높고, 이건 개화기가 더 길어요··· 저건 어떻냐고요? 아, 저건 「삼식 서리꽃 17호 확대 버전」이에요. 특징은, 음··· 크기가 더 커요!
노엘에 대해...
그녀는··· 항상 절 도와주긴 하는데, 가끔 너무 친절해서 오히려··· 고민이에요. 한번은 제 실험실 앞에 쌓여 있던 박스들을 모두 안으로 들여놨더라고요. 그건··· 제가 막 밖에 갖다 놨던 건데 말이에요
클레에 대해...
그 애는 진 단장님이 그렇게 감금실에 보냈는데도 나오기만 하면 금방 또 사고를 친다니까요. 휴, 반성을 하긴 하는 건지. 폴짝폴짝 뛰는 안전한 통통을 만들어주기로 했는데, 아직은 손봐야 할 곳이 좀 많아요···
에 대해...
진 단장님은 너무 근엄하셔서 말을 못 걸겠어요···. 좋은 분이라는 건 알지만, 어쨌든 무섭긴··· 무섭단 말이에요. 평소엔 웬만하면 그분을 찾아가지 않아요. 어쩔 수 없이 찾아가야 할 일이 있어도··· 그, 그냥 알베도 씨한테 부탁해요
리사에 대해...
그녀는 아는 게 정말 많은 것 같아요. 제 연구를 한 번도 본 적이 없는 데도 가장 중요한 조언을 해주거든요. 대체 어떻게 아는 걸까요? 관찰···? 아니면 추리?
케이아에 대해...
음··· 그가 농담하길 좋아하고 절 골탕먹이려는 의도가 없다는 건 알아요. 하지만 도대체··· 어떤 게 진심이고 어떤 게 농담인지 모르겠어요. 결국 마지막엔 항상 분위기가 이상해지거나 나만 웃음거리가 된다니까요···
알베도에 대해 · 예술
그의 조수로서 매일 많은 걸 배울 수 있어요. 중요한 건 지식이 아니라 「천재」의 사고방식이에요. 그는 얼마나 복잡한 문제든 항상 철저히 분석하고 조금씩 해결해 나가죠. 예술 그 자체랄까···
알베도에 대해 · 천부적인 재능
천부적인 재능이라고요? 음··· 그와 같은 연구를 한다면 분명 평생토록 그를 넘어설 수 없을 거예요. 하지만, 제가 그를 피하려고 「생물 연금술」을 연구하는 건 아니에요, 단지··· 음, 전 그와 다른 취미와 꿈이 있는 것뿐이에요
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항상 궁금했는데, 왜 그녀의 인형 이름은 「토끼 백작」일까요? 토끼랑 아무 상관 없어 보이는데. 음··· 머리띠가 토끼 귀처럼 생겼다고요? 그렇네요. 하지만 사실 그것도 고정관념이에요. 귀가 축 처진 토끼도 많거든요
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《피슬 황녀 야화》 말하는 거예요? 알죠, 그 작가가 만든 세계관은 꽤 흥미로워요, 직접 볼 수 있으면 좋을 텐데··· 응? 그 「피슬」 얘기하는 거예요? 그녀는··· 음, 그녀는 절 그곳에 데려갈 수 없을 걸요
유라에 대해···
유격 기사가 하는 일은 아주 위험해요. 유라 씨는 행동이 워낙 대담하잖아요. 그래서 적의 영지에 잠입하지 않아도 되게 정찰 장치를 하나 만들어드렸죠. 근데 그분은 포스가 너무 강해서 좀 무서워요. 사용 방법을 알려드릴 때 제가 주의 사항 몇 개를 빼먹었더니 진짜 사고가 났더라구요···.
어떡해요? 저 찍힌 거 아니겠죠···?
설탕에 대해 알기 · 첫 번째
저에 대해 알고 싶다고요? 혹시··· 「생물 연금술」에 관심 있는 거예요? 궁금한 게 있다면 최대한 답해줄게요. 응? 연금술이 아니라 「저」에 대해? 음, 그건, 저도 뭐라고 해야 될지 모르겠어요···
설탕에 대해 알기 · 두 번째
연구의 본질은 해답을 찾는 과정이라 할 수 있죠. 그 과정은 때로 복잡하고 힘들기도 하지만 여태까지 쌓아 온 성과를 보면··· 음, 전 정말 이 일을 좋아하는 것 같아요
설탕에 대해 알기 · 세 번째
어렸을 땐 친한 친구 2명이 있었거든요? 워낙 스스럼없이 지내서 전 그들에 대해 잘 안다고 생각했었어요. 하지만 나중에 어떤 사건이 있고 나서, 갑자기··· 그들이 낯설게 느껴지는 거예요. 지금은 그들이 어디에서 뭘 하는지, 아직 절 기억하는지도 몰라요···. 정말 친한 친구라도 이렇게 변할 수 있는 걸까요?
설탕에 대해 알기 · 네 번째
아무한테도 말하지 않은 비밀 하나를 알려줄게요. 「생물 연금술」의 최종 목표는, 「선경」을 만드는 거예요···. 맞아요, 동화 속 영원한 행복을 찾을 수 있다는 그 「선경」 말이에요. 헤헤, 좀 유치하죠? 하지만 전 지금도 그 이야기들을 믿고 있어요
설탕에 대해 알기 · 다섯 번째
바쁘면 어서 가봐요, 당신한테 폐를 끼치고 싶지 않아요. 안 바쁘다고요? 정말이요? 괘, 괜찮아요! 바빠도 전 괜찮아요. 혼자 실험하는 게 이미 익숙해졌거든요. 저, 정말 안 바쁘다고요? 그··· 그럼 저 좀 도와줄래요? 아니면··· 말동무라도···
설탕의 취미...
전 규칙적인 것들을 좋아해요. 봐요, 책장에 있는 실험 기록부의 두께도 모두 똑같고, 실험대에 있는 수백 개의 포션은 효능과 색깔별로 배치돼 있어요···. 엥? 에엥?! 이 보라색 포션이 왜 여깄는 거지! 저, 전부 다시 정리해야겠어요!
설탕의 고민...
당신은 평소에 쉴 때 뭘 해요? 전 휴일만 되면 할 일이 없어서 항상 멍 때리기만 해요···. 분명 실험할 땐 시간이 엄청 빨리 지나갔는데 쉴 때는 하루가 일 년 같다니까요···
좋아하는 음식...
전 달콤달콤꽃의 꿀을 추출해서 각설탕을 만들어요. 머리가 잘 안 돌아갈 때 하나 먹어 주면 다시 집중할 수 있거든요. 연구할 땐 당 보충이 중요하죠
싫어하는 음식...
「생물 연금술」에 대한 지식이 늘어난 뒤부턴 버섯을 잘 안 먹게 되더라고요···. 당신도 알겠지만, 버섯은 썩은 생물에서 자라나잖아요. 그런 비슷한 게 상상되면서 비, 비위가···
선물 획득 · 첫 번째
맛있어요! 아··· 지금처럼 컨디션이 좋을 때 빨리 연구를 끝내야겠어요···
선물 획득 · 두 번째
제가 만든 건강식보다 훨씬 낫네요. 음, 덕분에 잘 먹었어요
선물 획득 · 세 번째
죄송하지만, 저한테 이 요리는 조금···
생일...
생일 축하해요! 몇 달간의 실험 끝에 드디어 이 포션을 당신에게 줄 수 있게 됐네요. 이건 당신의 1년간의 가장 아름다운 추억을 일깨워 줄 거예요. 이름은 「생물 비약 삼구일육번」···. 음, 「삼일구육번」이 아니라 「삼구일육번」이에요!
돌파의 느낌 · 기
「생물 연금술」 연구에 드디어 돌파구가 생겼어요
돌파의 느낌 · 승
이번 여행에서 또 수많은 연구 재료를 수집했어요. 고마워요, 잘 사용할게요
돌파의 느낌 · 전
요즘엔 실험할 때마다 저도 모르게 언제 또 당신이랑 모험할 수 있을지 기대한다니까요? 흠··· 이상하네, 대체 왜 이러는 걸까요? 연구해봐야겠어요
돌파의 느낌 · 결
연구 재료는 충분히 수집했어요! 저한테 더 많은 시간을 쓰면, 아··· 아깝잖아요! ···「생물 연금술」로 뭐라도 만들어 줄게요!


필드 [ 펼치기 · 접기 ]
편성 시
도움이 됐으면 좋겠어요···
여, 열심히 할게요!
실험을··· 반드시 성공시켜야 해요
원소 전투 스킬 사용 시
흡착력 테스트
육삼공팔식 바람 유닛!
안전 거리··· 확보!
원소 폭발 사용 시
초확산 상태!
칠오식 슈퍼 바람 모듈!
무상의 바람··· 복제!
일반 공격 피격 시
이럴 수가···
강공격 피격 시
안경이 부서지겠어요!
HP 부족
이 정도의 오차는···받아들일 수 있어요···
예상했던 것과 조금 다르군···[1]
괜찮아요, 아프지 않아요···
동료 HP 감소
어서 여기로 와요, 저한테 포션이 있어요!
조심해요, 함부로 나서지 마요!
사망 시
이번에도··· 연구 실패
아직 조절이··· 필요해요
이제 좀··· 자야겠어요
보물 상자 오픈
좋아, 소재가 이렇게나 많이 있다니![2]
실험 재료도 이렇게 상자째 얻을 수 있으면 좋으련만[3]
좋아, 소재가 이렇게나 많이 있다니![4]

  • 1.2 버전 이전에는 텍스트 표기가 반말로 되어 있었는데, 다른 나라 음성과 달리 한국어 음성 대사는 존댓말로 말한다. 1.2 버전 이후 텍스트 표기가 반말로 표기되지 않고 존댓말로 표기되었다. 3.1 버전에는 다시 몇몇 음성 대사가 텍스트만 반말로 되어 있는걸로 봐선 다시 돌아가버린 듯.


6.2. 선물 세트 대사[편집]



비술 연구소

파일:원신-실내 선물 세트-비술 연구소.png

평범한 연금술 공방, 몇 개의 정교한 부품들을 제외하면 일반 서재와 다를 것이 없어 보이지만 책장 속의 서적들과, 용기에 담긴 시약, 수납장에 보관 중인 「개봉 금지」가 써진 실험 샘플들은 보통 사람들은 듣도 보도 못한 것으로, 오로지 각자의 감으로 용도와 내용을 추측할 수밖에 없다. 누군가 호기심 많은 사람이 금지령을 어긴다면, 안전 사고는 불가피하다. 공방에 잘못 들어온 고양이가 「연금용 포션 사고」를 일으켜 천둥과 비가 내린 후, 페보니우스 기사단의 수사팀은 연금술 공방에 대한 엄격한 출입 통제를 실시했다. 이때 연금술에 대한 이상한 전설들까지 다량으로 생성돼, 연구에 몰두하는 학자들이 귀찮아지기도 했다.
[ 더보기 ]
대사

설탕: 시설이 완비된 연금술 공방이잖아요? 배치도 딱 좋아요···
설탕: 여기선 실험에 실패해도 수납장 속 샘플들이 안전하겠네요···
설탕: 으앗, 언제 오셨어요? 그게, 그러니까···
실험이 너무 하고 싶어서요···. 시작해도 될까요?




사냥과 가무의 캠프

파일:원신-실외 선물 세트-사냥과 가무의 캠프.png

기묘하게 설계된 야영지, 학자 머스크의 저서를 참고하여 츄츄족 부락의 모습을 완벽하게 재현해 내어, 츄츄족의 생활 습성을 연구하는 데 사용되기도 한다. 과거 페보니우스 기사단은 종종 마물을 토벌하기 전에 이런 야영지를 설치해 정찰 기사들은 주둔시키고 모의 훈련을 했다고 한다. 장기간 밖을 떠도는 남십자 함대도 각종 정보들을 종합하여 모래판으로 낯선 섬에 올랐을 때의 상황을 재현해 마물의 위협을 제거하고자 한다.
[ 더보기 ]
대사

설탕: 아무리 봐도 이 야영지는 완벽해요. 다만 뼈가 없어서 아쉽네요···
설탕: 이곳을 살짝만 개조한다면 더 값진 연구를 할 수 있을지도 몰라요···
설탕: 관심 있으세요? 그럼··· 저 좀 도와주세요




7. 스토리[편집]


스토리 모음집
[ 캐릭터 스토리 1 ]
「생물 연금술」의 수많은 과제들은 설탕의 만물에 대한 의문으로부터 시작됐다. 의문의 시작은 바로 누구보다 불타는 그녀의 호기심이다.
달콤달콤꽃을 예로 들면, 사람들에게 설탕의 원료로 인식되는 이 식물은 설탕의 특별한 관심을 받았었다.
그녀는 달콤달콤꽃의 특징이 단맛이긴 하지만 왜 이 식물을 이에 국한해서만 사용해야 하는 걸까? 좀 더 찾아볼 수 있진 않을까라고 생각했다.
그래서 그녀는 달콤달콤꽃의 식물적 특징을 자세히 연구해 30여 가지의 재배 계획을 세우고 날씨 온도 등 요소에 따라 수많은 대조군을 설정했다.
그러나 계획은 변화에 뒤처졌고 실험 시작 후 설탕의 의문은 더욱 커져가기만 했다. 게다가 실험 중 갑자기 발생한 신기한 현상도 그녀에게 새로운 영감을 주었다.
설탕은 의문점을 본체만체할 수 없었다. 이는 그녀를 계속 불안하게 했고 심지어 죄책감까지 들게 했다. 지도 편달을 받은 설탕은 계속 분발하여 재배 계획의 개수가 300가지까지 늘어났다.
새로운 품종의 달콤달콤꽃들이 다양하게 개발되었다: 꽃잎의 수가 기존의 꽃보다 3배 많은 품종, 꽃잎의 크기가 5~6배 늘어나 바람을 타고 날아갈 수 있는 품종, 달고 맛있는 과실이 열리는 품종까지….
수개월간의 실험 이후 설탕은 결국 달콤달콤꽃에 대한 모든 의문점을 풀 수 있었다. 실험 기록을 책에 기록하는 순간 그녀는 안도의 한숨을 내쉬었다.
몸과 마음이 피곤하긴 하지만 벽장 가득히 쌓여있는 생물 실험 기록집을 보고 있으면 그녀는 자신이 정말로 즐기고 있구나라는 걸 알 수 있다

[ 캐릭터 스토리 2 ]
다른 사람들은 설탕을 내성적이고 말수가 적은 연금술사로서 타인의 세계에 관심을 가지고 있지 않은 사람으로 여긴다.
사실은 이와는 정반대이다. 설탕은 모든 사물에 대해 높은 지식욕을 가지고 있다. 그녀에게 있어 사회생활을 잘 하는 건 연금술보다 더 복잡한 학문이다.
연금술은 계속해서 시도하고 연구하다 보면 결국엔 답을 얻을 수 있다. 인간관계의 경우엔 「예절」과 「감정」 같은 측정할 수 없는 요소를 고려해야 하며, 시행착오를 겪을 기회도 없다.
그래서 설탕이 새운 방침은 바로 이런 불확정 요소를 최대한 피하며 그녀가 가장 익숙한 방법으로 호기심을 만족시키는 것이다.
예를 들어, 설탕은 그녀처럼 동물의 귀를 가진 캣테일 술집 바텐더 디오나와 그녀의 유전자에 차이점이 있나 없나 궁금해했다.
이 일은 비밀이 아니기에 누구나 묻기만 하면 정답을 알 수 있지만, 설탕은 이 문제가 실례일까 걱정했다--그녀 본인은 누군가 귀를 지적하는 걸 아주 싫어한다.
그래서 그녀는 그녀가 가장 자신 있는 방법인 관찰을 사용했다.
디오나는 한 달 내내 누군가 자신을 몰래 훔쳐보는 느낌을 받았다. 그녀는 술집의 손님이 자신을 스토킹하는 것인 줄 알고 이에 화를 크게 냈었다.
「유전 원리는 비슷하지만 근원은 다르다. 고양이와의 연관성을 심도 있게 연구해볼 가치가 있다. 추가: 뼈는 아직 만져보지 못했다」
이 결론은 최근 연구 성과로서 설탕의 노트에 기록됐다.
어떤 추가적인 수확이 있었냐고 말한다면…
설탕이 고양이의 귀여움을 깨닫게 되어 고양이 귀 안경을 만든 것이다. 하지만 너무 부끄러워 자기의 방에서만 착용한다

[ 캐릭터 스토리 3 ]
설탕은 3일에 1번 해 질 무렵에 사교에 참여한다. 그녀에게 있어 이건 어렵고도 엄숙한 일이다.
그녀는 몬드성의 육류 시장, 모험가 길드, 샘물 마을 사냥꾼의 집을 차례대로 방문해 특수한 재료를 수집한다.
「안, 안녕하세요. 실… 실례하겠습니다. 저, 저기, 시, 신선한, 음… 가장 좋은… 그 고기가 붙은 뼈 있나요?」
사람들은 처음에 그녀의 행동이 이상하고 기괴하다고 여겼다. 하지만 습관이 된 이후부터 사람들은 그녀를 잘 챙겨주기 시작했고 그녀를 위해 신기한 뼈도 남기기 시작했다.
이번에 설탕은 많은 수확을 얻었다. 흔한 닭뼈와 돼지뼈 외에도 완벽한 도마뱀뼈와 피가 묻어있는 츄츄족 다리뼈를 얻었다.
진귀한 뼈는 설탕의 두 눈을 기쁨에 번쩍이게 했다. 그녀는 모험가 길드 캐서린에게 계속해서 고개를 숙이며 감사 인사를 했다.
이런 신기한 뼈들은 설탕의 생물에 대한 호기심을 만족시킬 수 있을 뿐만 아니라 조립 과정 중 그녀에게 새로운 영감도 줄 수 있다.
더 중요한 사실은 설탕은 뼈를 수집하는 수집가라는 점이다.
설탕은 어느 모친이 자기 자식을 혼내며 하는 말을 우연히 듣게 됐다:
「또 말 안 들으면 아무 무서운 망태 할아버지가 나타나 네 뼈를 모두 뽑아서 가져간다」
설탕은 호기심을 못 이겨 조사하게 된다. 이 아이를 혼내는 귀신 이야기는 그녀가 태어나기도 전부터 있었던 것을 알게 됐다.
설탕은 이를 알고 몰래 안도의 한숨을 내쉬었다.
——이후 설탕은 의심을 받지 않기 위해 또는 부끄러움 때문에 아주 오랫동안 썼던 망태 자루를 가죽 주머니로 바꿨다

[ 캐릭터 스토리 4 ]
설탕은 조수로서 최선을 다해 알베도를 도왔다. 과제 내용이 아주 어려웠지만 이는 매번 설탕에게 피가 되고 살이 되었다.
5일 내내 지속된 실험이 끝난 뒤 알베도는 설탕의 체력이 한계에 달한 걸 알아차리고 그녀에게 강제로 7일간의 휴가를 명했다.
설탕은 원래 휴가 동안 컨디션을 조절하려고 했지만 잠에서 깨어난 뒤 적응되지 않는 걸 느끼게 됐다.
아침: 달걀 프라이, 소시지, 커피 한 잔. 말할 필요도 없이 전부 연구했던 식물과 음료이다.
햇볕을 쬐며 책을 읽는 것. 이것도 연구에서 나온 가장 좋은 휴식 방법 중 하나이다. 책은 오래전에 이미 읽어봤던 것으로 의문점이 있는 곳엔 전부 주석을 달아놨다.
세탁, 청소, 물건 정리도 마찬가지이다. 청결한 환경이 기분을 좋게 만든다는 건 여지없는 사실이다.
——반나절이란 시간이 지나갔지만 설탕은 한 문제도 물어볼 기회가 없었다.
무료하고 답답하며, 살짝 초조하기까지 하여 설탕은 마음이 안정되지 않았다.
설탕은 진심으로 아무 연구나 참여하길 원했다. 테라스 위의 화분이든 뭐든 시간만 때울 수 있을 연구를….
하지만 왼쪽의 등불꽃이든 중간의 달콤달콤꽃이든, 오른쪽의 세실리아꽃이든 모두 그녀가 철저하게 연구했던 것들이다.
결국 자포자기한 설탕은 강제로 잠을 잔 뒤 이튿날 아침 일찍부터 실험실에 가 출석체크를 한다.
「실험도 없고 문제도 하나 없는 날은 휴식이 아니라 고통이에요!」

[ 캐릭터 스토리 5 ]
설탕의 어린 시절은 대다수의 몬드 시민들처럼 아껴주는 부모와 친한 친구들이 있는 평범하고도 아름다운 시절이었다.
어린 시절에 가장 기억에 남는 건 바로 「선경」에 대한 이야기였다.
티바트 대륙의 한편엔 사람들이 알지 못하는 비경이 존재하고 거기엔 빌딩 높이의 분홍색 꽃과 사방으로 날아다니는 요정, 티 없이 순결한 유니콘도 있다.
그녀와 그녀의 가장 친한 친구 2명은 「선경」에 도착할 수만 있다면 영원히 재밌고 행복할 수 있다고 믿었다.
이후 세월이 지나며 한 친구는 모험가 부모를 따라 먼 곳으로 떠난 뒤 다시는 돌아오지 않았다.
또 다른 친구는 집안에 변고가 생겼다. 아버지가 돌아가신 뒤 그녀는 성격이 완전히 변했고 설탕과의 연락도 끊기게 됐다. 셋이 다시 만나자는 약속은 공염불이 됐다.
그때 설탕은 한 번도 겪어보지 못한 고독함을 느끼게 됐다. 「선경」의 진면목도 보지 못했는데 이렇게….
이후에 다시 만날 인연이 아니더라도 그녀는 과거의 친구들을 위해 뭔가를 해주고 싶었다. 바로 이때 설탕은 책에서 연금술의 존재에 대해 알게 된다.
설탕은 아직 「선경」의 입구를 찾지 못했지만 「선경」의 창조자가 될 기회가 있다는 걸 알게 된다.
그녀는 「생물 연금술」을 연구하며 강렬한 호기심과 끝없는 열정을 모두 쏟아붓게 된다.
하지만 그녀는 누구에게도 「선경」과 우정의 비밀을 언급한 적이 없다.
「선경」이 이야기 책에서 튀어나오게 된다면 친구도 어쩌면 돌아오지 않을까?

[ 3식 서리꽃 17호 확대 버전 ]
「선경」의 종을 선택하는 것에 대해 설탕은 자신만의 엄격한 기준이 있다. 조건에 만족한 실험 성과에는 「성공」이라는 태그를 붙인다.
원래는 이야기 속의 내용을 모방하고자 모든 종에 낭만적인 이름을 지으려고 했지만 이름을 지으려 할 때마다 그녀는 속수무책으로 변했다.
오랫동안 학술 연구에 매진한 그녀는 이름을 짓는 것에도 논리성을 추구했다.
처음에 지은 이름에는 「풀꽃」, 뜻은 「풀 위에 자라는 꽃」이다.
「꽃풀」, 뜻은 「꽃 아래 자라는 풀」이다.
「풀풀꽃」, 뜻은 「많은 풀 위에 자라는 꽃」 등등.
「선경」감이 많이 부족한 이름이더라도 설탕은 실험시간보다 더 많은 시간을 들여야 했다.
그녀는 이름을 짓는 걸 포기하고 실험 기록 노트의 코드로 이름을 짓기 시작했다. 이름이 좀 많이 길긴 하지만…
어쨌든 「선경」의 창조자이니 어떤 이름을 짓든 전부 설탕 마음이다

[ 신의 눈 ]
설탕이 「신의 눈」과 만난 건 아주 평범한 오후였다.
당시 그녀는 정성을 다해 배합한 녹색 연금 용약을 솥에 부어 넣으며 159번째 민들레 씨앗 가공 실험을 시작하고 있었다.
솥이 갑자기 끓어오르며 증기가 순식간에 방 안에 가득 찼다. 설탕은 다급히 솥 근처에 다가가 새로운 변화의 결과를 관찰하다 흥분하여 양손에 화상을 입었다.
아쉽게도 민들레 씨앗은 그전의 실험처럼 까맣게 타버렸지만, 까만 씨앗 중앙엔 새로 태어난 「신의 눈」이 조용히 자리 잡고 있었다.
설탕은 잠시 생각하다 용액을 버리고 「신의 눈」을 건지지 않고 다시 불을 지펴 계속해서 끓였다.
그녀는 민들레 씨앗과 「신의 눈」이 어떤 반응을 일으키는지 알고 싶어 한 것이다.
하지만 3시간을 더 끓여보았지만 이번 실험은 역시 실패로 끝나고 만다.
하지만 설탕은 큰 수확을 얻었다--「신의 눈」이 제공하는 원소의 힘은 그녀의 「생물 연금술」에 아주 중요한 도구가 되었다



8. 생일 편지[편집]



8.1. 2020년[편집]


어떡하죠?

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생일날 특별한 행운인 걸까요? 오늘 실험은 너무 순조로워서 뭔가 획기적인 진전이 있을 것만 같아요.

근데··· 그것 때문에 엄청 고민이에요.

이성적으로 봤을 땐, 밤을 새워 실험해서라도 최대한 빨리 결론을 내는 게 좋거든요. 지금은 실험을 제쳐 두고 당신께 가더라도 신경 쓰여서 폐를 끼칠지도 몰라요.

그래도 만약 당신께서 제 연구 성과를 지켜봐 주신다면···

저, 전 계속 실험을 진행해 볼게요!

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파일:원신-정사각-배경-폭풍의 씨앗.png 폭풍의 씨앗 × 1

파일:genshinicon_음식-3성-오구삼식 보양식.png 오구삼식 보양식 × 1



파일:su13342.png

내 생일을 기억해줘서 고…고마워요
오늘 정말 날씨 좋네요. 식물이 「광합성」하기 딱 좋은 날씨예요
실험에 따르면…사람의 기분에도 유용하대요!



8.2. 2021년[편집]


새로운 발견

-

방금 엄청 중요한 실험을 진행했어요. 휴··· 이제 결과만 기다리면 되는데, 좋은 성과가 있길 바라요.

전 운 같은 미신을 믿는 사람이 아니에요. 그래도 생일이 될 때마다 실험이 아주 순조롭게 진행되는 것 같아요. 여행자님이 도와주시는 연구도 늘 새로운 성과가 있구요···.

그게, 그러니까··· 혹시라도 와주신다면···

아, 맞다! 여행자님께 물어볼 게 있어요. 최근에 실험실을 정리하다가 서랍장 깊은 곳에서 처음 보는 재료가 나왔어요. 다른 사람이 넣어둔 것 같은데··· 여행자님은 아는 게 많으니까, 이게 뭔지 알 수 있지 않을까요?

재료는 편지랑 함께 보냈어요. 아는 게 있다면 꼭··· 꼭 저한테 알려주세요!

감사해요.

-

파일:원신-정사각-배경-떠도는 정령 결정화 코어.png 떠도는 정령 결정화 코어 × 5

파일:genshinicon_음식-3성-오구삼식 보양식.png 오구삼식 보양식 × 1



파일:genshin_sucrose_2021.png

윽, 실험용 재료가 부족해요. 지금 실험을 중단하고 수집하러 간다면——
어… 당, 당신이군요! 이 재료들 전부 저한테 주시는 건가요? 정말 감사해요
답례로… 이 포션을 드릴게요. 이건 제가 최근에 얻은 연구 성과로 당신의 모험에 도움이 될 거예요! 꼭 받아주세요!



파일:genshin_sucrose_mini_2021.png

「이나즈마의 어느 섬에 거대한 뱀 뼈가 있다고 들었는데, 기회가 된다면 직접 보고 싶어요!」


8.3. 2022년[편집]


휴가···

-

오늘 아침··· 휴가를 받게 되었어요. 모두 제가 실험실에서 나가 잊지 못할 생일을 보내길 바라더라고요.

하지만, 하고 있던 실험을 갑자기 내려놓으니 뭘 해야 할지 모르겠어요.

바람이 시작되는 곳에서 산책을 한다든지, 시드르 호수에서 낚시를 한다든지, 이런 단순한 오락거리 외에는 다른 신선한 게 떠오르지 않아요.

전 이런 걸 생각하는 게 실험 데이터를 분석하는 것보다 더 어려운 것 같아요···

결국 진 단장님께서, 하고 싶은 일을 적은 다음 하나씩 해나가면 된다고 알려주셨어요.

저는 신기한 뼈를 잔뜩 모아 연구하고 싶어요!

다들 익숙해졌다고는 하지만··· 그래도 조금 부끄럽네요. 괜찮으시다면, 저와··· 함께해 주시겠어요?

-

파일:genshinicon_음식-3성-오구삼식 보양식.png 오구삼식 보양식 × 1

파일:원신-정사각-배경-형광 포자 분말.png 형광 포자 분말 × 5



파일:genshin_sucrose_2022.png

어제 실험은 아주 순조로웠어요. 심지어 원래 계획보다도 진도를 훨씬 많이 나갔죠.
헤헤, 선물해 주신 실험 도구 덕분이에요. 정말 좋더라고요!
음… 제가 관찰한 바에 따르면, 수… 수정 코어를 수집하는 걸 좋아하시죠?
이 달콤달콤꽃은 수정 나비를 유인할 수 있는 특수 품종이에요. 이게 도움이 되었으면 좋겠네요!



파일:genshin_sucrose_mini_2022.png

「달콤달콤꽃꿀로 만든 각설탕! 정말 감사해요… 제 생일이라고 특별히 선물까지 준비해주시다니… 연구할 때 이게 있으면 정말 큰 도움이 될 것 같아요!」


8.4. 2023년[편집]


비밀 연구

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이번 기회에 좀 더 먼 곳으로 가서··· 미리 계획해 뒀던 비밀 연구를 해보려고 해요.

새끼 용 도마뱀이 수집하는 뼛조각이 늘 궁금했거든요. 그 뼛조각은 어떤 생물의 뼈일까요? 그 생물은 지금도 대륙에 존재할까요? 그들의 유해는 아무도 모르는 곳에서 얼마나 오래 잠들어 있었을까요? 왜 새끼 용 도마뱀은 유독 그것을 보물처럼 여기는 걸까요? 관련 데이터를 충분히 수집하면 연구 결과를 얻을 수 있을지도 몰라요!

다만··· 새끼 바위 용 도마뱀과 바위 용 도마뱀은 보통 리월의 야외에서 활동하거든요. 혼자 움직이는 건 위험할 게 분명하니까, 같이 가줬으면 좋겠어요.

시간을 내줄 수 있다면 정말 고마울 거예요. 다른 전리품은 다 줄 수 있어요. 전 뼛조각이랑 데이터만 얻을 수 있다면 만족해요.

-

파일:genshinicon_음식-3성-오구삼식 보양식.png 오구삼식 보양식 × 1

파일:원신-정사각-배경-방진 포션.png 방진 포션 × 2



파일:genshin_sucrose_2023.jpg

가, 같이 산책하자고 해줘서 고마워요. 날씨도 맑고 바람도 시원해서 나들이하기 딱 좋은 날씨네요.
다음 연구 과제에 대해 고민하느라 요 며칠 내내 실험실에만 틀어박혀 있었거든요….
결과적으로 과제는 아무런 진전도 없었고, 괜히 기분만——앗! 저기 좀 보세요!
처음 보는 식물이에요! 다음 연구 대상이 이렇게 알아서 나타나 주다니!



파일:genshin_sucrose_mini_2023.jpg

「오늘 핀 달콤달콤꽃의 특징은… 아, 안경에 먼지가 묻었네. 깨끗하게 닦아야지!」


9. 작중 행적[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 설탕(원신)/작중 행적 문서를 참고하십시오.



10. 캐릭터 코스튬[편집]



10.1. 움트는 바람[편집]


움트는 바람
파일:원신_캐릭터코스튬_설탕_움트는바람.png
스토리
설탕의 코스튬. 설탕만의 특징이 살아있는 페보니우스 기사단의 연금술사 제복이다
입수 방법
기본 코스튬


11. 인간관계[편집]


설탕의 스승님이다. 평소의 말과 태도에서도 드러나는 걸 볼 수 있듯이 알베도를 매우 존경하고 있으며, 알베도가 해결 못하는 일이라면 누구도 해결 못한다고 여길 정도다.

같은 알베도의 조수이다보니 서로 왕래도 자주 하는 편이다. 다만 눈보라 속 그림자에서 데마로우스의 연구 과제가 지루하다고 깠다. 그래도 서로 도움을 주고받는 돈독한 동료이며, 윈드블룸 축제에서 앵아랑 이어질 수 있게 데마로우스 몰래 그의 과제를 다 해주기도 했다. 그걸 알게 된 데마로우스도 너무 미안해서 반성하고 설탕을 도우려고 했다.

유라에게 심연 교단 영지에 잠입할 때 어떤 장치를 주었는데 주의사항을 빼먹어버려서 유라가 츄츄 폭도 30마리에게 둘러싸인 적이 있었다. 포스가 너무 강한데다 찍힌 거 아닐까 걱정하고 있는데 정작 유라는 따지려다가 너무 죄송해하는 설탕의 모습을 보고 그냥 넘어갔다고 한다.

낯을 많이 가려 상대할 수 있는 인물이 별로 없음에도, 여행자가 유명한 인물이기도 하고 알베도가 신뢰하고 있기에 여행자에게 호의적이다. 소심한 성격인 설탕이지만 여행자는 그런 면모도 잘 받아주고 도와주기 때문에 여행자가 알베도의 친구라서 믿는 것만이 아닌, 설탕 개인적으로도 신뢰하고 있다.

일곱 성인의 소환의 규칙을 알려주고 여행자에게 진 설탕을 격려해주어 게임을 이어나갈 수 있게 해주었다. 덕분에 설탕은 게임에 재미를 붙히고 피슬과도 겨루게 된다.

2차 윈드블룸 축제에서 처음 만났는데 마침 둘 다 소심한 제자, 천재 스승이 있다는 점이 똑같아서 설탕도 콜레이가 자기와 비슷하다고 발언했다. 그래서 설탕은 콜레이를 진심으로 돕고싶어 해 고민을 털어놓으라 말해서 콜레이가 과거에 있었던 일까지 전부 털어놓았다. 설탕은 콜레이가 이런 이야기를 해줘서 인정받은 것 같아 자기도 남들과 대화하기 어렵고 또 천재 스승 밑에서 배우는 것도 어려운 일이라고 서로 공감대를 털면서 같이 조용히 앉아 편안하게 경치를 구경한다. 콜레이는 이제는 조용함이 편안하게 느껴지고 여기서 새로운 친구를 만나게 되어 기뻐하며 이제 서로 말을 놓고 편안하게 대할 수 있는 친구가 되었다.[15]

타이나리는 생론파 아무르타 학부 출신이라 식물에 대해서 아주 잘 알고 있어서 설탕에게 바로 통통 연꽃을 이용해 해독약을 만들 수 있는지 자문을 구했다. 사이노는 일할 때와 기분 좋을 때 상태가 많이 다른 것을 보고 설탕이 부러워하는 중.

  • 그 외에 같은 페보니우스 기사단 소속인 엠버, 케이아, , 리사, 노엘, 클레, 미카와는 동료 사이이다. 엠버의 경우 윈드블룸의 숨결에서 설탕을 믿고 콜레이를 맡겼는데 나중에 둘이 같이 있는 걸 보고 클레에게 '지금의 콜레이에게는 자기가 주는 힘만으로는 부족하다'라며 설탕이 콜레이의 친구가 될 수 있다고 할 정도로 신뢰하는 모습을 보였다. 노엘의 경우 잔 속에서 울리는 노래에서 4배 더 단맛이 나는 일몰 열매을 제조하는데 큰 도움을 준 인물이 바로 노엘이었다.

12. 여담[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 설탕(원신)/여담 문서를 참고하십시오.



13. 관련 문서[편집]



14. 둘러보기[편집]







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[1] 서양식 이름을 사용하는 몬드 캐릭터이므로 본래 수크로스(Sucrose)라는 표기가 옳으나, 한국 번역 기준으로는 설탕이라는 이름으로 되어 있다. 이에 관해선 후술.[2] 에게리아, 푸리나와 중복[3] 출처.[4] 한국어의 '설탕'과 같은 뜻.[5] 영어판에서는 전부 중국식 독음, 일본어판에서는 중국식 독음과 일본식 독음을 혼용한다.[6] 여행자(루미네/아이테르)의 변경 전 호칭인 형/공은 천리의 주관자 오프닝 때 딱 한 번 밖에 들어볼 수 없던 이름이다. 그나마도 미선택성별 한쪽만 알려주며, 게임 내에서는 거의 항상 "(작성한 닉네임)" 또는 "여행자"라고 호칭된다.[기준1] A B C 기본 무기, 성유물 미착용[기준2] 무기 공격력을 제외하고 계산[7] 일반적으로 연소가 진행되는 적에게 물 원소 피해를 주면 불+물 증발 반응을 일으키고 물을 한번 더 묻혀야 개화가 발생한다. 그러나 바람 원소로 먼저 공격하면 불 원소의 일부를 확산하게 되고, 이때 물 원소로 공격하면 줄어든 불 원소+물 원소 반응 후에 잔류한 물 원소가 개화 반응을 즉시 일으킬 수 있다.[A] 증발, 융해 반응[8] 적을 여러 마리 적중 시키면 적 하나하나 마다 무기 스킬 발동 확률을 계산하므로 그 중에 하나라도 당첨 되면 무기 스킬이 발동되기 때문.[9] 대표적으로 호행종설 조합이 있다. 이 때 청록 효과 발동이 불가능하기 때문에 교관을 사용해야한다. 물론 호행토설 등 라이터가 있는 조합에서는 청록을 쓰는게 낫다.[10] 타르탈리아 + 향릉 + 카즈하 + 베넷[11] 제례의 악장 및 원소 마스터리 성유물 세팅 기준. 드래곤 슬레이어 영웅담을 사용하는 경우 -221pt, 원소 충전 효율 시계를 사용하는 경우 -100~187pt[12] 카즈하의 주력 옵션인 확산을 일으키는 원소에 대한 피해 증가는 풀 원소와 궁합이 맞지 않고, 그나마 원소 마스터리 200pt 지원으로 설탕에 비빌 수 있는 2돌 카즈하도 몹몰이를 자신을 중점으로 하기 때문에 적과 동시에 풀 원핵까지 자신에게 끌어들인다는 단점이 존재한다.[13] 이는 원소폭발이 바람 설치기라는 것 자체만으로 어쩔 수 없는 숙명이며, 설탕만의 문제가 아니라 상위호환 취급되는 카에데하라 카즈하 역시 이 단점을 고스란히 떠안고 있다.[14] 4성 바람 속성 캐릭터 중 시카노인 헤이조, 리넷은 딜러이고 사유는 힐러, 파루잔은 단일 원소 전용 딜 서포터이다. 청록셋이 워낙 사기다 보니 이들에게 청록셋을 들려줘도 확산 서포터 역할은 할 수 있지만 대체로 설탕보다 제한적인 성능을 보인다.[15] 한국어판 기준으로 설탕이 등장 이래 처음으로 반말하는 사례가 되었다.