세계정부

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1. 개요
2. 쟁점
2.1. 실현 가능성과 문제점
2.2. 세계정부 성립의 조건
3. 대중매체에서
4. 언어별 표기
5. 게임 웹진 및 커뮤니티 인벤의 멸칭



1. 개요[편집]


, World/Global Government

아직 인류 역사에 등장한 적이 없는 정부로 말 그대로 세계 전역을 단일국가로서 지배하는 중앙정부라고 정의할 수 있다. 비슷한 말로는 지구연방, 지구연합이 있다. 비슷한 기관으로 국제연맹이 있었고 유엔이 있지만 국제연맹은 강제력이 거의 없다시피 한 기구라는 평가를 받았고, 유엔 역시 강제력이 제한적이라 세계단일정부라고 부를 수준은 결코 아니다.

민족주의자 혹은 소규모 지역 단위 자치를 중시하는 자[1] 일부 음모론 신봉자[2]에게는 만악의 근원 취급이다.

반민족주의, 탈민족주의는 민족국가로 나뉘어있는 오늘날 세계를 통합하려는 목적을 지니고 있어 세계정부를 지향하는 편이다.

아나키즘이나 생태주의, 인본주의, 공산주의, 사회주의, 그리고 강경한 글로벌리즘에서 궁극적으로 지향하는 것도 어떤 의미에서는 세계정부와 비슷하다. 개별국가를 소멸시킴으로서 국경군대를 없애고, 소모적 대립과 국가에 대한 비합리적인 소속감을 극복하려고 한다는 점에서는 그렇다. 하지만 이 쪽은 중앙집권적인 세계정부를 세운다기보다는 억압적 권력체로서의 국가를 소멸시키고 철저히 개인의 존엄과 자율, 자치에 입각한 인류 공동체를 추구한다는 점에서는 방향이 전혀 다르다. 결국 분권형 공동체냐 아니면 중앙집권형 공동체냐의 차이.


2. 쟁점[편집]



2.1. 실현 가능성과 문제점[편집]


SF판타지 세계에서는 세계 전체가 단일정부 하나로 이루어진 경우가 매우 많이 등장한다. 다만 현실에 등장하기까지는 많은 난관이 존재한다.

우선 인류가 민족과 종교, 사상 등으로 나누어지고 서로를 배척하는 상황에서 통합 이전에 서로 앙숙으로 지내던 나라들이 단일정부 아래 통합된다고 해서 서로 잘 지낼 가능성이 매우 요원하기 때문. 설령 민족별 자치를 보장한다 하더라도 독립국으로써 살아가는 경우보다는 많은 제약이 가해지는 것은 당연지사기에 세계정부가 출범하려면 우선 민족주의부터 지구상에서 제거해야 할 필요성이 강하게 제기된다. 당장 예시를 들어보자면, 세계 최대의 연방정부를 지닌 국가였지만 엄연히 전세계를 통제 하에 둔 세계정부, 혹은 그에 준하는 국가가 아니라 유라시아의 거대한 국가로써 세계의 일부분으로 자리했던 소비에트 연방마저 발트 3국과 캅카스 3국의 독립 의지를 꺾지 못하고 16개의 공화국으로 갈갈이 찢겨졌을 뿐더러, 발칸 반도에 존재하던 유고슬라비아도 연방 내의 민족간의 독립 움직임으로 연방은 결국 해체되고 말았다. 이런 면에서 연방제는 언제든지 독립 움직임이 일어날수 있다는 취약점을 지녔기 때문에 연방제로 세계정부를 세울 가능성은 매우 낮다.

또한 국가 무신론[3]이나 극단적인 세속주의[4]를 기반으로 한 세계정부의 경우 당연히 종교를 믿을 자유 자체를 없애고 종교와 그 문화를 어떻게든 몰아내려고 할 가능성이 매우 높다. 이런 반종교적 세속주의를 주장하는 부류들는 사이비 종교의 창궐과 사이비 종교에 의한 피해자 발생을 막을 수 있다며 환호하지만 이는 그런 극단주의가 소 뒷걸음 치다가 쥐 잡은 격으로 얻은 유일하고 어설픈 순기능에 불과하다. 이건 미국식으로 종교에 친화적인 세속주의를 추구할 때도 충분히 달성 가능한 목표고 해결 가능한 문제다.[5] 오히려 상기한 국가 무신론이나 극단적 세속주의만을 강요하며 종교에 적대적으로 구는 이상 탄압에 질린 종교계가 돌아버린 나머지 다 테러조직[6]으로 변해서 정부와 그 지지자들을 상대로 온갖 테러 행위를 일으키게 되어있다.

그게 아니라면 세계 단일정부를 구성한다고 하더라도 단일정부의 중심이 되는 민족이 자기 입맛대로 피지배민족의 문화와 생활 양식을 수정할 가능성이 있다. 사실 이런 사례는 지금도 어느 정도 유사한 모델이 존재한다. 바로 제2차 세계 대전 직후 독립한 미얀마 같은 아시아, 아프리카 지역 다민족 국가가 그것인데, 이들 국가는 다수민족의 지배 및 소수민족의 저항으로 조용할 날이 없다. 대개 지배층이 안정적인 지배를 위해 다수민족을 편들고 소수민족을 탄압하는 경향이 있기 때문이다. 물론 미국이나 캐나다, 러시아 등 다인종, 다민족 강국 사례도 있지만 이것도 관점에 따라서는 그 나라의 내부적 문제사항으로 보기도 한다. 이론상 인종 / 민족 차이로 인한 충돌이 아예 일어날 일이 없는 단일민족 국가에 비해, 다인종 / 다민족 국가가 해당 사안 관련으로 충돌이 일어나는 것은 사실이기 때문이다. 미국 같은 나라도 다인종 / 다민족 이민 정책으로 성공적인 인구수 유지와 경제 성장 하는것을 자신들 체제의 장점으로 꼽지만, 그로 인해 일어나는 인종 / 민족간 충돌과 인종차별까지 장점으로 옹호하는게 아니라 오히려 어떻게든 해결해야 할 미국 사회의 가장 큰 문제 중 하나로 인식하고 있듯이 말이다.

게다가 지구 전체의 안정적인 통합이라는 미명 아래 통합을 거부하는 집단이 탄압될 가능성도 큰데 이 경우 당연히 탄압받는 집단은 저항하기 마련이고 결국 지구는 난장판이 될 가능성이 크다. 또한 "용의 꼬리보다 뱀의 머리가 되어보자"는 식의 분리주의적 사상은 세계정부의 성립과 원활한 유지를 위해 불순사상, 반체제사상으로 탄압당하게 될 여지가 많다. 대한민국에서 주체사상을 찬양하면 국가보안법에 의해 형사처벌을 받듯이 세계정부 체제 아래서 분리주의나 민족주의 사상을 옹호하면 그것 자체로 형사처벌 받을 수 있다는 얘기. 세계정부 체제하에선 분리주의 사상 자체가 반란죄에 준하는 중범죄로 취급될 확률이 높으니까. 이래서야 세계정부 건립 이후 지구는 하루가 멀다 하고 대규모 폭동과 무력 독립투쟁, 그리고 테러가 빈발하여 애초에 꿈꾸었던 유토피아가 아니라 디스토피아가 될 것이다. 그리고 이런 세계정부의 결말은 결국은 이전처럼 수많은 독립국들이 만들어지는 쪽으로 날 공산이 크다. 이런 상태에서 잡음이 없다면 그것이야말로 기적 혹은 인류가 정신적으로 한 차원 더 진화했거나 북한처럼 반대파를 효과적으로 잔혹하게 제거하는 데 성공했다는 증거일 것이다. 지역 통합 및 국제 전쟁 방지를 위해 출범한 유럽연합조차도 독일프랑스 없이는 굴러가지 않는데다 시리아 내전으로 촉발된 난민 수용 문제를 둘러싸고 브렉시트가 일어나고 각국에서 극우파[7] 득세라는 위기를 맞고 있는 판에...

완전한 민주주의 체제라면 좋지만 문제는 이러한 민주주의가 이러한 통합적인 체제를 얼마나 수용할 능력이 있느냐가 문제다. 당장 이러한 체제를 갖추기가 매우 힘들다. 따라서 먼 미래에는 가능할지 몰라도 오늘날에는 불가능하다. 이러한 측면 때문에 만일 세계정부가 수립된다면 해당 정치체제는 다소 폭압적인 권위주의 / 전체주의 / 파시즘적 체제일 가능성이 높다는 시선이 많다. 괜히 세계정부에 관해 묘사한 작품마다 해당 정치 체제를 파시즘이나 군주제, 일당제, 과두정, 군사정권으로 묘사하는 게 아니다. 설령 운 좋게도 세계정부가 민주주의 체제를 유지한다고 해도 껍데기만 민주주의 체제일 뿐이지 사실상 코즈모폴리터니즘(글로벌리즘)으로 똘똘 뭉친 엘리트 중심의 과두제로 돌아갈 가능성이 많다. 다만 여기서 말하는 민주주의적 요소도 세계정부 체제에 순응하는 자에게만 보장될 것이다. 각종 학교 교육에서는 고강도의 코즈모폴리터니즘 사상 교육이 이루어질 것이며, 사상 전력 평가서가 학생부주민등록등초본처럼 널리 공유되어 입시ㆍ취업에도 반영될 것이다. 반체제 분자들의 경우 세계정부와 직접 결탁한 일부 대기업으로의 취업 필터링, 신용카드 발급 제한, 공무원 공채 면접에서 탈락시키는 등의 방식으로 정치, 사회, 경제적으로 핍박받는 것은 당연지사. 아예 불순분자들을 아무런 기본권이 없는 천민으로 헌법효 자동 강등시킬지도 모른다.

만약 지구와 인류 전체가 AI외계생물체의 지배를 받게 된다고 한다면 그 통치 정부는 전 세계를 관할로 하는 세계정부일 가능성이 높다. 만약 AI나 외계인이 인류를 거의 내버려두고 인류의 결사의 자유를 보장한다면 기존의 국가가 일부 남아있을 수도 있겠으나, 인류가 서로 접촉하는 것을 제한하려고 한다면 당연하겠지만 기존의 국가도 해체될 것이다.

2.2. 세계정부 성립의 조건[편집]


물론 세계정부가 인류 전체의 합의 및 제대로 된 판단에 따라 건설되고 온 인류가 형제라는 이름 아래 하나의 국가로 통합된다면 더 이상 전쟁도, 극심한 혼돈도 없는 사회가 건설될 수 있을 것이다. 그렇게 통합되어 세계정부 차원에서 원칙을 준수하여 강력한 법을 집행한다면 문제될 것은 없다. 이론적으로는 가능할 수 있지만 얼마나 여러 갈등을 봉합할 수 있느냐가 가장 큰 쟁점이다. 사실 이렇게 인류 전체가 합의해서 통합할 수 있을 정도로 성숙한 정신력을 지니고 있다면, 그 때의 지구는 전쟁이 진작에 사라진 세계일 가능성이 더 높다.

내적 갈등을 봉합하는 가장 큰 요인은 외적 갈등이므로, 많은 SF창작물은 외부 위협의 등장을 세계정부 창설의 배경으로 깔고 들어간다. 즉, 세계정부를 만드는 가장 쉬운 방법은 외부의 군사적 위협이나 외계인 정도라고밖에 할 수 없다. 예를 들어 스타크래프트 세계의 지구는 호전적인 외계인의 존재를 확인하자 이전의 국제 강대국 협의회보다 더 결속력이 강한 세계정부 형태인 지구 집정 연합으로 개편되었다. 많은 SF물에서 지구인은 지구인으로 대우되며, 국적이나 민족 개념은 이미 상실되어 출신지의 뜻 정도로 국한된다. 각종 나라와 민족이 아무리 폭력을 동반한 갈등을 일으킨다 해도 안드로메다 은하에 지구인이 간다면 지구인끼리는 당연히 뭉치게 된다.

그러나 이 가정도 많은 한계를 갖고 있다. 사실 군사적인 위기에는 일반적인 군사협력으로도 충분하고, 이는 이미 NATO 등의 군사협력기구로 현실에 실현되어 있다. SF 작가들이 생각하는 것과는 달리 국가체제의 변환은 매우 복잡하고 시간도 오래 걸리기 때문이다. 그것이 세계통합정부라면 더더욱. 세계정부가 실현되면 지구의 경제력을 하나로 통합시킬 수 있기 때문에 전쟁을 지속할 경제력이 더욱 늘어난다고 생각할 수 있지만 이건 최고로 이상적인 경제통합이 실현되었을 때의 이야기이고, 실제로는 통합 과정에서 제대로 망해버려 안 하느니만 못하는 사태가 일어날 확률도 크다. 화폐를 유로화 하나로 통합시켰다가 환율을 통한 경제조율을 못하게 된 유로화 사태를 생각하면 쉬운데 이는 유럽연합 팽창 과정에서 경제력의 차이나 그에 대한 조절을 생각하지 않고 그저 정치 논리로 회원국 수를 무분별하게 늘린 탓도 없지 않다.

다시 말하자면 세계정부 성립은 일단 현 세계의 경제보다 전반적인 부의 총량이 증가한 상태에서 경제체제 통합과 분배를 통한 지역 사이 격차를 줄이는 데서 시작되어야 하며, 이를 위해 내외적으로 상당히 조율이 이루어진 다음에야 생각해 볼 만한 일이 될 것이다. 사실 단일국가들끼리 어느 날 갑자기 무작정 통합이 가능하다는 것도 뻘소리에 가깝고 경제적 이해타산이 맞는 국가들끼리의 경제, 지역블록화가 먼저 일어날 것이다. 이는 현 세계 정세에도 일정 정도 반영되고 있는 사항이기도 하다. 당장 EU 성립을 생각해보면 답이 나온다. 따라서 외부의 군사적인 압력, 혹은 외계인이 쳐들어왔다 하더라도 대부분은 먼저 세계구급 군사협력체를 만드는 것으로 시작할 것이며, 경제적 통합이 이루어지지 않은 선에선 대부분은 이 선에서 끝날 확률이 높다. 통합정부가 만들어지기 전에 인류가 지거나, 외계인을 격퇴하거나 둘 중의 하나가 될 테니까. 물론 군사적인 대치가 장기화되거나 외부세력[8] 퇴치 이후 한숨 돌린 인류가 향후 유사사례에 대한 안전 보장의 형태로 세계정부 설립을 논의하게 될 수는 있다. 사실 유럽연합 성립 과정도 이런 경제 지역 블록화 + 제2차 세계 대전 이후 서유럽의 경제적 부흥 + 강력한 외부의 위협인 소련에 대항하기 위한 나토 위주의 군사적 결속력 강화 등이 복합적으로 작용한 사례이다. 또는 외교적인 협상을 하기 위한 주체가 필요하기 때문에 결성될 수도 있다. 지금의 국제 연합(UN)은 각 나라의 외교적인 창구일 뿐, 지구 전체를 대표하기엔 부족한 현실이므로 지구 전체를 대표하는 정부가 결성되어 협상을 해야한다는 논리인데, 이런 경우에도 실질적으론 지구외 외교권 통합만이 가능할 것이다.

이렇게 외계인이 쳐들어오는 상황에서도 중앙집권형 세계정부 탄생이 어려운데, 인류가 먼저 우주로 진출하는 시대라면 세계정부가 탄생해도 세계정부가 인류를 주도할 확률은 더욱 낮아진다고 볼 수 있다. 당장 현 시대의 우주 진출도 각국이 자국의 이익을 위해 진출하는 형태이기도 하고. 또 경제적인 면에서 보자면 현재처럼 수많은 나라로 쪼개져서 사는 형태가 꼭 나쁜 것만은 아니다. 국가간의 환율을 통한 경제조율이 가능한 측면이나 관세조절, 무역협정 등으로 상호이익을 보장하고 있기 때문이다. 물론 세계정부가 각국의 통화에 대한 자치권을 보장하고 각국의 관세나 무역, 환율을 조정하는 조정자 위치 정도로 머물면 세계정부로도 해결되는 문제이긴 하다. 그만큼 세계정부의 구속력도 약화되겠지만 애시당초 단일화된 중앙집권형 세계정부는 그 부작용이 크다.

또 더더욱 멀리 나가봐서 인류가 우주로 나가는 시나리오를 상정할 경우 현실적으로 지구의 정부로부터 최초 정착 단계를 지나 안정화된 외행성을 직접 통치한다는 것은 불가능하다. 스페이스 오페라처럼 초광속같은게 개발되지 않는다면 광년 단위로 떨어진 땅에서 보고를 받고, 지시를 결정해 전달하면 그 지구의 지시가 도착할 무렵에는 이미 문제가 해결되어 있을 것이기 때문. 행성간의 전쟁도 마찬가지로, 이쪽에서 아무리 대군을 보내봐야 상대 입장에서는 본진 행성에서 싸우는 만큼 보급이 끊어지지 않는 공성전이 된다. 즉 물리적인 이유로 행성, 최대 행성계 단위 이상의 중앙집권정부를 만드는 것은 불가능하다. 지구 vs 식민지 문서로.

정말로 실용적인 세계정부가 등장한다면 최소한 오늘날의 국가 개념과는 많이 다를 수밖에 없다. 구성원의 폭이 넓은 만큼 윤리관이나 문화 등이 크게 달라 단일된 법과 체제 자체에 불만이 많을 수밖에 없기 때문이다.[9] 따라서 현실에 세계정부가 정말로 등장한다면 위에서 비판점으로 언급한 중앙집권적인 단일정부의 성립은 거의 불가능에 가까울 것이며 그보다는 각국의 자치가 보장되는 느슨한 형태의 연방제 정부에 가까울 것이다. 사실 전세계를 위협할 외계인이나 외부세력 존재조차도 사실상 실현 가능성이 제로에 가까운 오늘날에선 대부분은 이마저도 못하고 그저 전 지구를 하나로 묶는 상징적인 단체에 머무를 공산이 크다.

결론은 과학과 경제력이 지금보다 훨씬 더 발달되어 물리적으로 인류나 국가간 통합이 더 가시화되어야 하고, 정신적으로도 불합리한 봉건적 가치를 지양하고 세계시민주의 확대 등이 이뤄져야 그나마 가능성을 진단해 볼 수 있다. 고로 최소한 몇 세기는 더 있어야 실현이 가능할지도 모르는 미래기구.

3. 대중매체에서[편집]


  • 겁스 무한세계 - 센트럼
  • 기동전사 건담 시리즈 - 지구연방
  • 기어즈 오브 워 시리즈 - COG
  • 나이트런 - AL, 지구 연방
  • 노인의 전쟁 시리즈 - 우주개척연맹(우주개척방위군)
  • 데드 스페이스 시리즈 - 지구정부
  • 듄 시리즈 - 제국
  • 드랍존 커맨더 - 인류 개척지 연합
  • 레스톨 특수 구조대 - 세계정부
  • 록맨 X 시리즈 - 적어도 X8 시점에선 세계정부가 따로 생긴 것이 간접적으로 묘사되는데 엔딩 부분 해설에 '인간 정부'라는 단어가 언급된다. X5 시점에서 스페이스 콜로니 낙하사건으로 인해 지구가 큰 타격을 입었고,[10] 이것이 세계의 국가들이 하나로 통합되는 시발점이 된 듯하다.
  • 마크로스 시리즈 - 지구연방통합군
  • 매스 이펙트 - 행성계 연합
  • 멋진 신세계 - 세계정부 (World State)
  • 메탈기어 시리즈 - 애국자들[11]
  • 무책임함장 테일러 - 행성연합
  • 바빌론 5 - 지구연방
  • 배틀테크 - 성간 연대2차 성간 연대
  • 블레이블루 - 세계 허공정보 통제기구
  • 슈퍼로봇대전 OGs - 지구연방
  • 스타트렉 - 행성연방[12], 지구제국[13], 지구연방[14]
  • 스타쉽 트루퍼스 - 지구연방
  • 스타 시티즌 - UEE
  • 스타워즈 - 은하 공화국은하 제국신 공화국
  • 스타크래프트 시리즈 - 지구 집정 연합
  • 스텔라리스 - 지구 국제 연합[15][16]
  • 스페이스 엠파이어스 5 - 지구 국가연합
  • 신기동전기 건담 W - 지구권 통일 연합, 세계 국가 연합(OZ)
  • 신세기 에반게리온 - 유엔
  • 신즈 오브 어 솔라 엠파이어 - 긴급 무역 연합[17]
  • 아머드 코어 시리즈 - 지구정부
  • 알드노아. 제로 - 지구연합
  • 에일리언 시리즈 - 행성연방
  • 엔드리스 스페이스, 엔드리스 스페이스 2 - 연합 제국
  • 울펜슈타인 시리즈 - 제3제국(울펜슈타인 시리즈)
  • 원펀맨 - 포괄정부
  • 원피스 - 세계정부
  • 월-E - BnL사
  • 은하영웅전설 - 지구통일정부은하연방골덴바움 왕조 은하제국[18]로엔그람 왕조 은하제국[19]
  • 제5원소 - 지구연방
  • 천군 - 대한제국[20]
  • 취성의 가르간티아 - 인류은하동맹
  • 커맨드 앤 컨커 시리즈 - GDI
  • 킬존 시리즈 - UCN
  • 톱을 노려라! - 지구제국
  • 파운데이션 시리즈 - 은하제국파운데이션, 제2파운데이션
  • 플래닛사이드 시리즈 - 테란 공화국[21]
  • 하우스키퍼 - 세계연합정부
  • 헤븐 번즈 레드 - 세계정부(세라프 부대)
  • 헤일로 - 지구 통합 정부(UEG)
  • 홈월드 시리즈 - 은하 평의회
  • Cytus II - 관리국
  • Galactic Civilizations III - 인류 연합
  • HELLDIVERS - 슈퍼지구
  • Project Moon - 머리(Project Moon 세계관)
  • R-TYPE 시리즈 - 지구군(알타입)
  • Supreme Commander - 통합 지구 연방
  • Warhammer 40,000 - 인류제국
  • X 시리즈 - 테란 연방


4. 언어별 표기[편집]


영어
World Government/global government
일본어
世界政府(せかいせいふ
중국어
世界政府(shìjiè zhèngfǔ
스페인어, 포르투갈어
Gobierno mundial
프랑스어
Gouvernement mondial
독일어
Weltregierung
네덜란드어
Wereldregering
러시아어
Мировое правительство
인도네시아어
Pemerintahan dunia
라틴어
Rectio mundialis
폴란드어
Rząd światowy
아랍어
حکومت جهانی یا کوسموکراسی


5. 게임 웹진 및 커뮤니티 인벤의 멸칭[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 인벤/문제점 및 사건 사고 문서를 참고하십시오.

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[1] 한국으로 치면 도 폐지 개편 및 시군구 통폐합이나 특별시 / 광역시 추가 확장에 반대하는 입장에 있는 사람들.[2] 대표적으로 세대주의를 따르는 기독교인들. 이들은 단일 가치라는 미명 하에 독재와 탄압으로 변질될 가능성이 큰 중앙집권체제에 반대하며 권력이 분할된 적절한 자치제를 지지하는 편이다.[3] 대표적으로 중국이 있다.[4] 대표적으로 프랑스의 라이시테와 튀르키예의 케말주의가 있다.[5] 쉽게 말해 10명의 범죄자를 놓쳐도 한 명의 무고한 사람을 만들지 말자냐, 10명의 무고한 사람을 만들어도 한 명도 놓치지 말자냐의 문제다.[6] 해당 정부 입장에서 봤을 때나[7] 국수주의, 민족주의, 나치즘[8] 혹은 외계인[9] 그러다보니 세계정부가 등장하는 매체들에서는 세계정부에 불만을 품고 이를 거부하며 새로운 세력을 구성하여 인류가 양분된다. 즉 통합된 세계정부는 매체물에서조차 불가능하다는 것이다.[10] X6 프롤로그에서 스페이스 콜로니 파괴에는 성공했으나, 그 파편들이 낙하하면서 지구에 막대한 피해를 줬다고 언급된다.[11] 정확히는 제로 소령 일파가 세계정부 수립을 목표로 암약했다. 빅 보스 일파는 국가에게 이용당하지 않는 자유로운 군대를 만드는 것이 목표.[12] 2161 ~ 31세기, 안도리안, 벌칸 등과 함께 창설했다.[13] 거울 우주 한정. 24세기에 한번 멸망했다가 재건했다. 지구가 지배하는 성간제국이다.[14] ~ 2161, 31세기경 행성연방에서 탈퇴 이후[15] 환경오염과 전쟁등 21세기의 큰 재앙들로 인류문명이 거의 망할뻔 했지만 국가간의 협력을 통해 이를 극복하고 22세기 들어 전 지구를 대변하는 단일정부가 된 UN이 우주 개척을 시작한다는 설정이다. (모성인 지구에 남아있는 '태평양 대 쓰레기 환초'나 '스칸디나비아 복구 구역'등 고유 장애물을 통해 게임 시점 기준으로 과거에 겪은 재난의 흔적을 확인할 수 있다.) 윤리관은 '외계종 선호'와 '광적인 평등주의'이고 정부 체제는 대의민주정, 사회제도로는 자유의 등대, 이상주의적 기반을 가지고 있다는 점에서 이상주의적인 세계정부 컨셉으로 보인다. 다만 윤리관에 평화주의가 없어서 무차별 전쟁이 가능한데, 이는 배경 설정상으로도 '수천년에 걸쳐 간헐적으로 전쟁을 벌여온 이 종족의 군사적 전통이나 공격성, 예측 불가능한 본성을 과소평가해서는 안된다'고 나온다. 성능상으로는 썩 고효율픽은 아니지만 스타트랙 등에서 볼 수 있는 다종족이 공존하는 성간국가로 컨셉플레이를 하고 싶다면 딱 적당한 구성이다. 물론 여차하면 민주주의 강제수출도 가능하다.[16] 사실 행성 하나가 영토의 최소 단위이고 성계 하나가 실질적인 지배 단위인 게임답게 게임 내에 등장하는 대부분의 제국 (성간제국)들은 시작 시점에서 이미 자신들의 모성을 통일하고 세계정부를 세운 상태이다. 그중 지구 국제 연합의 기원은 '번영한 통합'인데, 이는 본래 여러 국가나 세력으로 나뉘어있던 행성의 문명이 그 발전과정에서 통일을 이루고 우주 개척을 시작하는 가장 기본적인 기원이다. (게임에 등장하는 성간제국의 대다수는 번영한 통합 기원을 가지고 있다.) 다만 제작사의 설명에 따르면 번영한 통합이 반드시 평화로운 통일을 의미하는 것은 아니며, 군국주의자들이 전쟁을 통해 세계를 정복하는 것도 이에 해당한다고 한다.[17] 기업국가로서의 특징 또한 가지고 있다.[18] 자유행성동맹 건국 전까지.[19] 이제르론 공화정부 해체 이후.[20] 16세기로 타임슬립어떤 나라의 21세기 항모전단이 조선을 발판으로 2백 여 년에 걸쳐 전 세계를 정복해버린다. 설정상 군국주의+과두정+사회주의+지방자치 한정으로 시민민주주의 사회를 표방하는 단일국가·단일정부인 듯하다.[21] 지구 한정. 아우락시스 행성의 테란 공화국은 지구와의 연락이 끊기면서 테란 공화국, 신흥연합국, 바누 주권국(자치국)으로 삼분되었다.