세븐나이츠/용병단

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 세븐나이츠







1. 개요[편집]


6주년 업데이트를 진행하며 생겨난 각성 장신구를 강화하기위한 재화 장신구 코어 수급용 컨텐츠로 추가되었다.


2. 상세[편집]


  • 도주 게이지라는 나름 참신한 방식을 도입하였다. 게이지가 차면 적이 함정으로 특정 디버프를 걸거나 자기들에게 버프를 건다. 게이지가 다 차면 적이 도주하며 패배한다.
  • 다른 PVE들과는 달리 상태이상이 먹히기 때문에 메즈덱을 이용한 클리어 방식이 있다. 적이 피격받을 때마다 도주 게이지가 증가하기 때문에 게이지가 다 차기 전에 딜러가 딜을 충분히 넣을 수 있어야 한다.
  • 무한 메즈로 인해 클리어가 쉬워지자 아예 디버프 면역을 가진 임무를 내놓고 있다. 상태이상은 당연히 면역이고, 패시브 방감마저 안 통하는지라 아예 무기와 악세의 방어 무시 효과로 잡아야 한다.
  • 보스 캐릭터를 제외하고 등장하는 캐릭터들은 모든 효과가 전부 통한다.[1]
  • 일정 퍼센트만큼 도주 게이지가 오르면 함정 스킬이라는 것이 발동된다. 물론 전투 시작 전에 우측 상단의 함정 스킬 정보에서 확인 가능하다.[2] 스킬에 따라 게임에 크게 영향가는 것도 있으니 한번씩은 확인하는 것이 이득.
  • 공략방법으로는 딜로 찍어누르거나 무한 메즈를 이용한 방법이 있다.[3] 고영강 일영을 많이 보유하고 있는 유저가 많아진 지금은, 5조건으로 깨기 위해 옛 PvE 딜러들을 사용하는 공략들도 나오고 있다.
  • 등급은 E, D, C, B, A, S 로 나누어져 있다.[4] 경험치가 차면 승급전을 치룰 수 있으며 하지 않으면 다른 임무에서 경험치를 받을 수 없게 된다. 그러니 승급전이 나오면 우선적으로 클리어하자.
  • 6주년 업데이트에 나온 천상 장신구와 코스튬인 이면의 그림자 또한 용병단 컨텐츠로 얻을 수 있다.
  • 5월 14일 업데이트로 용병단 전용으로 보이는 스킬과 패시브를 달고 나온 신화 각성 하영이 나왔다. 초보자에겐 키우기 쉬운 일영인데다가 방감에 힐까지 있어 초보자들도 안정성있게 용병단이 가능하니 우선적으로 키워보자.
  • 임무와 보상이 마음에 안 들면 골드를 소모해 임무 갱신으로 바꿀수 있다.
  • 용병단 포인트로 상점에서 파견 임무와 장신구 강화에 필요한 재료를 구입할 수 있다.
  • 시즌이 끝날 때마다 정식 용병단 미만 등급이라면 신입 용병단으로 조정 되고 정식 용병단 이상이라면 정식 용병단으로 조정이 된다.
  • 10회차 리롤시에 S등급이 하나는 확정적으로 나오게 되어있고 등급에 상관 없이 일정 확률로 S히든 임무가 나온다. 구매 임무도 마찬가지.
  • S등급 임무는 정식 등급부터 나오며 전설 기준 등장 확률은 20%다.[5]
  • 각각의 단계에는 히든 미션이라고 적힌 임무가 가끔 나온다.
  • S히든 등급 미션은 정예 등급부터 나오며 등장 확률은 4%다.
  • 이면의 그림자 코스튬은 S급 히든 임무 클리어시 나오는 보상에서만 획득 가능하다. 획득 확률은 0.25%.

3. 조건 영웅[편집]


일반 임무는 조건 영웅을 최소 2명을 배치해야 하며 히든 등급에서는 최소 3명을 배치해야 한다.
조건 영웅을 많이 배치할수록 주는 경험치가 늘어나며 조건 영웅 5명을 모두 배치할 경우 경험치가 2배에 보상을 추가로 하나 더 준다.[6]

예전에는 새 시즌이 시작할 때마다 조건 영웅이 항상 뒤섞였지만 최근엔 그대로다.

시즌이 시작할때 전 시즌 기간내에 나온 신캐를 1시즌 동안 모든 그룹과 지역에 배치하는 특성이 있다.[7]

볼드체로 강조된 캐릭터는 자주 사용되는 5조건 딜러들이다.[8][9]

현재 신캐가 안 나오는 관계로 라디우스를 키워 딜러로 사용하는 유저들이 꽤 있다.

3.1. A그룹[편집]



3.2. B그룹[편집]



3.3. C그룹[편집]



3.4. D그룹[편집]



4. 공략에 유용한 악세[편집]


장신구 옵션에 대한 정보는 세븐나이츠/장비 도감/장신구를 참고하자.
악세
용도
쇄도+용기
기본적인 딜러의 악세. 다른 방식을 쓰는게 아닌 정석적인 조합으로 클리어 하는거면 보통 딜러는 이 악세를 쓴다.[10]
약속+광기
용병단 주요 공략법 중 하나다. 딜러에게 이 악세를 준 뒤 앞열을 대충 낮은 등급의 조건캐들로 채운 뒤 앞열을 다 죽이고 딜러 혼자 깨는 방식이다.
영광+쇄도
A그룹 천상 지크, D그룹 천상 스피나로 클리어시 사용. 확속이 없는데 무한 메즈를 사용할 때 쓴다.
영광
+상태이상 악세[A]
상태이상이 2차효과에 있으나 확속이 없어 활용이 어려운 캐릭에게 준다. 아니면 조건캐 앞열에 주고 턴버는 용도로 써도 좋다.
도전[11]
+상태이상 악세[A]
상대의 평타와 스킬을 유도하여 안정성을 높인다.[12] 여기에 해당 캐릭의 반격률을 높여 맞는 족족 반격을 날려 상태이상을 걸어서 턴을 벌 수가 있다.
희생[13]
자체 공마증이 없거나 같은 조건 라인에 공마증 버퍼도 없는 딜러에게 공마증을 제공하는 효자 악세다.

5. S히든 임무 목록[편집]



5.1. 이면의 전쟁광[편집]


파일:20._005._코스튬_트루드_이면의_그림자(용병단).jpg
조건 지역
천상
[이면의 그림자 트루드 상세 정보 - 펼치기 · 접기 ]
파일:Thrud_Bliss_of_Battle.png
전투의 희열
패시브

매 공격 시 속공이 적용됩니다.
스킬로 대상이 죽었을때 연쇄 공격 효과가 발동됩니다.
기본 공격 시 30% 확률로 [이면의 효과 공격 - 트루드] 가 발동됩니다.
* 이면의 효과 공격: 트루드
- 효과 공격에는 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 공격력의 150% 물리 피해를 입힙니다.
- [2차 효과] 적군 4명에게 공격력의 50% 물리 피해를 두 번 입힙니다.
파일:Thrud_One_Round_End!.png
한 방이면 끝!
쿨타임
65초
적군 전체에게 100,000만큼의 관통 고정 피해를 두 번 입히고
제압 효과를 1회 부여합니다.
파일:Thrud_Let's_play!.png
놀아 볼까!
쿨타임
70초
적군 4명에게 공격력의 130% 물리 피해를 두 번 입히고
매 피해마다 대상의 최대 생명력의 30% 만큼 추가 피해를 입힙니다.
파일:Thrud_Fight_most_Good!.png
싸움이 제일 좋아!
각성기
게이지 소모량:15
적군 4명에게 공격력의 130% 물리 피해를 세 번 입히고
턴제 버프를 3턴 감소시킵니다.
방어력 무시 효과가 20% 만큼 적용됩니다.

전장의 날개 발키리[1]
자신이 죽을때 아군 전체에게 피해 무효화를 5회 부여합니다.

함정 스킬
보호의 나무
스킬 차단
검기 발산*자(紫)
침묵
철갑
시전 퍼센트
10%
23%
40%
60%
80%
효과
아군 전체에게
피해 무효화를
5회 부여합니다.
아군 전체에게
스킬 무효화를
1회 부여합니다.
적군 전체에게
25000의 관통
고정 피해를 두 번 입힙니다.
적군 전체에게
100% 확률로 2턴간
침묵 효과를 부여합니다.
아군 전체의
방어력을 3턴간
30%만큼 증가시킵니다.


특징으로는 20만 고뎀과 매우 높은 반격확률이 있다. 그러나 상태이상이 먹히는 임무이기 때문에 무한메즈가 가능하며, 스펙이 높아져 20만 고뎀+확속 추가타를 버티는 시점이 찾아오게 되면 정말 쉬워진다.[14]

5.2. 이면의 심판[편집]


파일:18._002._코스튬_프레이야_이면의_그림자(용병단).jpg
조건 지역
천상
[이면의 그림자 프레이야 상세 정보 - 펼치기 · 접기]
파일:Beautiful_Rule.png
아름다운
지배자

패시브

매 공격 시 대상에게 130% 확률로 즉사 효과를 부여합니다.
기본 공격 시 50% 확률로 [이면의 효과 공격 - 프레이야] 가 발동됩니다.
* 이면의 효과 공격: 프레이야
- 효과 공격에는 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 마법력의 150% 마법 피해를 입힙니다.
- [2차 효과] 대상에게 마법력의 50% 마법 피해를 네 번 입힙니다.
파일:Lightsaber_of_Glory.png
광영의
검우

쿨타임
70초
적군 전체에게 마법력의 140% 마법 피해를 두 번 입히고 턴제 버프를 2턴 감소시킵니다.
대상이 죽었을 때 연쇄 공격이 발동됩니다.
파일:Brilliant_Strom.png
찬연한
금풍

쿨타임
50초
적군 전체에게 공격력의 150% 마법 피해를 두 번 입히고
공격력, 마법력, 방어력을 2턴간 50% 감소시킵니다.
파일:Sacred_Annihilation.png
신성한
절멸

각성기
게이지 소모량:20
적군 전체에게 마법력의 75% 관통 마법 피해를 네 번 입힙니다.
200% 확률로 대상에게 2턴간 실명 효과를 부여합니다.

함정 스킬
몰수
초 경량 강화 실드
침묵
검기 발산*자(紫)
철갑
시전 퍼센트
10%
23%
40%
60%
80%
효과
적군 전체의
횟수제 버프를
모두 제거합니다.
아군 전체에게
1,000,000의 보호막을
부여합니다.
적군 전체에게
100% 확률로 2턴간
침묵 효과를 부여합니다.
적군 전체에게
25000의 관통
고정 피해를 두 번 입힙니다.
아군 전체의
방어력을 3턴간
30%만큼 증가시킵니다.


주의할 점은 즉사공깎+방깎50%이다. 즉사는 잠재, 보석, 방어구 등으로 막으면 된다.[15] 능력치 감소는 5성 신화스킬 신성한 빛 또는 6성 신화스킬 신성한 방패로 막자. 그럼에도 불구하고 능력치 감소를 맞는 타이밍이 존재하는데, 그때 효과공격 맞으면 위험하니 마이나 요랑을 데려가자.

그러나 상태이상이 걸리기 때문에 무한메즈를 사용한다면 굉장히 쉽게 클리어할 수 있다.

5.3. 이면의 홍염[편집]


파일:19._004._코스튬_파이_이면의_그림자(용병단).jpg
조건 지역
사막
[이면의 그림자 파이 상세 정보 - 펼치기 · 접기]
파일:영원한불꽃.jpg
영원한 불꽃
패시브

자신에게 피해 무효화(재적용) 10회를 부여합니다.
기본 공격시 100% 확률로 적군 전체에게 2턴간 화상 효과를 부여합니다.
기본 공격 시 50% 확률로 [이면의 효과 공격 - 파이] 가 발동됩니다.
* 이면의 효과 공격: 파이
- 효과 공격에는 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 공격력의 300% 물리 피해를 입힙니다.
- [2차 효과] 적군의 신화 게이지를 100% 감소 시킵니다.
파일:아그니아의창.jpg
아그니아의 창
쿨타임
70초
적군 후방 영웅 1명에게 우선적으로 공격력의 170%의 관통 물리 피해를 세 번 입힙니다.
대상에게 사망효과를 부여합니다.
파일:염룡의연주.jpg
염룡의 연주
쿨타임
60초
적군 전체에게 공격력의 135% 물리 피해를 두 번 입힙니다
화상 폭발[1] 효과를 부여합니다.
파일:홍염의대지.jpg
홍염의 대지
각성기
게이지
소모량:25
적군 4명에게 공격력의 350% 관통 물리 피해를 입히고
스킬 재사용 시간을 50초 늘립니다.
대상의 최대 생명력의 80% 만큼 추가 피해를 입힙니다

레이첼[2]
매 공격 시 아군 전체의 스킬 재사용 시간을 20초 감소시킵니다.
자신이 죽을때 아군 후방 영웅 1명에게 부활의 결정을 부여합니다.[3]

함정 스킬
노화
몰수
제압
검기 발산*자(紫)
제압
시전 퍼센트
10%
23%
40%
60%
80%
효과
적군 전체의 생명력을
현재 생명력의 50% 만큼
감소시킵니다.
적군 전체의
횟수제 버프를
모두 제거합니다.
적군 전체에게
제압 효과를
1회 부여합니다.
적군 전체에게
25000의 관통
고정 피해를 두 번 입힙니다.
적군 전체에게
제압 효과를
1회 부여합니다.


아그니아의 창은 문자 그대로 죽창이다. 4성 신화스킬 "죽음의 조율"을 가져가자. 레이첼이 죽으면 파이가 부활을 할 수 있기 때문에, 진붕을 통해 파이를 앞줄로 끌어내야 한다.[16] 하지만 라디우스의 등장으로 부활의 결정은 지워버리면 상관없어서 크게 신경쓸 필요는 없어졌다.

화상이 거슬린다면 잠재능력에서 대비하자. 각성기는 생추뎀 80%+쿨증이라서 꽤 위험하다. (스킬)무효화나 각게감 등으로 막는 걸 추천한다.[17]

5.4. 이면의 추적자[편집]


파일:21._003._코스튬_펜리르_이면의_그림자(용병단).jpg
조건 지역
설원
[이면의 그림자 펜리르 상세 정보 - 펼치기 · 접기]
파일:Apocalyptic_Wolf.png
종말의 늑대
패시브

자신이 죽을 때 생명력 50%로 1회 부활합니다.
기본 공격시 두 명을 공격합니다.
만월의 사냥 또는 종말의 추적자 스킬을 사용할 때마다 적군 1명을 사망시킵니다.
기본 공격 시 60% 확률로 [이면의 효과 공격 - 펜리르] 가 발동됩니다.
* 이면의 효과 공격: 펜리르
- 효과 공격에는 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 대상에게 공격력의 150% 물리 피해를 입하고
턴제 버프를 1턴 감소시킵니다.
- [2차 효과] 대상에게 7000의 관통 고정 피해를 두 번 입힙니다.
파일:Full_Moon_Hunting.png
만월의 사냥
쿨타임
60초
적군 4명에게 공격력의 220% 관통 물리 피해를 입힙니다.
파일:Hunter's_Night.png
사냥꾼의 밤
쿨타임
75초
적군 전체에게 공격력의 50% 물리 피해를 세 번 입힙니다.
아군 늑대들의 공격력과 방어력이 2턴간 30% 상승합니다.
파일:Apocalypse_Stalker.png
종말의 추적자
각성기
게이지 소모량:20
적군 전체에게 공격력의 130% 관통 물리 피해를 두 번 입힙니다.

아군 늑대[1]
자신이 죽을때 적군 전방 영웅 1명의 생명력을 99% 감소시킵니다.

함정 스킬
철갑
즉사
검기 발산*자(紫)
사망
초 경량 강화 실드
시전 퍼센트
10%
23%
40%
60%
80%
효과
아군 전체의
방어력을 3턴간
30%만큼 증가시킵니다.
적군 전체에게
100% 확률로
즉사 효과를 부여합니다.
적군 전체에게
25000의 관통
고정 피해를 두 번 입힙니다.
적군 1명을
사망
시킵니다.
아군 전체에게
1,000,000의 보호막을
부여합니다.

여러모로 까다롭다. 효공에 일반 펜리르와 같은 턴감이 달려있으며 각성기와 일반스킬 하나에 사망이 달려있어 성가신 적이다.

하지만 상태이상이 먹혀들어서 메즈 영웅들을 들고가 무한메즈로 상대하는 방법과 효공 확률을 낮춰서 턴감을 막아버리는 방법도 있다.[18] 신화 스킬은 사망면역을 들고 가야한다.

5.5. 이면의 구도자[편집]


파일:22._001_코스튬_태오_이면의_그림자(용병단).jpg
조건 지역
천상
[이면의 그림자 태오 상세 정보 - 펼치기 · 접기]
파일:烏패시브.png
까마귀 눈동자
패시브

자신이 죽을 때 생명력 50%로 1회 부활합니다.
매 기본 공격 시 적군 전체에게 공격력의 30% 관통 물리 피해를 입힙니다.
파일:각태_흑풍참.png
흑풍참
쿨타임
80초
적군 전체에게 공격력의 100% 관통 물리 피해를 두 번 입히고
자신에게 스킬 무효화 1회를 부여합니다.
파일:각태_흑익만월참.png
흑익만월참
쿨타임
70초
적군 전체에게 공격력의 75% 물리 피해를 세 번 입히고 대상의 턴제 버프를 3턴 감소시킵니다.
파일:단악경풍창.png
단악격풍참
각성기
게이지
소모량:10
적군 전체에게 공격력의 85% 관통 물리 피해를 세 번 입힙니다.

함정 스킬
노화
보호의 나무
회피의 달인
검기 발산*자(紫)
초 경량 강화 실드
시전 퍼센트
10%
23%
40%
60%
80%
효과
적군 전체의 생명력을
현재 생명력의 50% 만큼
감소시킵니다.
아군 전체에게
피해 무효화를
5회 부여합니다.
아군 후방 영웅에게
기민함 효과를
7턴간 부여합니다.
적군 전체에게
25000의 관통
고정 피해를 두 번 입힙니다.
아군 전체에게
1,000,000의 보호막을
부여합니다.


이면 임무 중 가장 쉬운 축에 든다. 상태이상이 먹히니 무한메즈를 이용해도 좋고, 그냥 방방+반반+흡혈+약광만 챙겨서 해도 된다.

여담으로 이면 임무들 중 유일한 각성 캐릭터를 베이스로 한 이면 임무라서 효과 공격이 없는지라, 평타에 5인 추가 데미지를 넣어서 효과 공격과 비스무리하게 해뒀다. 그래봤자 효과 공격이 아닌지라 반격이 나가서 쉽다

5.6. 이면의 원죄[편집]


파일:쥬다스/이면의 그림자.jpg
조건 지역
사막
[이면의 그림자 쥬다스 상세 정보 - 펼치기 · 접기]
파일:심연의 권세.png
이면의 권세
패시브

모든 디버프 효과를 적용받지 않습니다.
자신이 스킬을 2회 사용할 때마다 보호막을 300,000 만큼 부여합니다.
이 보호막은 턴 버프 감소 또는 보호막 제거 효과의 영향을 받지 않습니다.
기본 공격 시 20% 확률로 [이면의 효과 공격 - 쥬다스] 가 발동됩니다.
* 이면의 효과 공격: 쥬다스
- 효과 공격에는 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 대상에게 공격력의 200% 물리 피해를 입힙니다.
- [2차 효과] 대상에게 공격력의 75% 관통 물리 피해를 두 번 입힙니다.
파일:파멸의 소용돌이.png
이면의
소용돌이

쿨타임
90초
적군 전체에게 공격력의 130% 물리 피해를 두 번 입힙니다.
대상이 죽었을 때, 연쇄 공격이 발동됩니다.
파일:최후의 권좌.png
이면의 권좌
쿨타임
70초
적군 전체에게 생명력을 현재 생명력의 50%만큼 감소시키고
대상에게 제압 효과를 1회 부여합니다.
파일:심판의 날.png
재림의 날
각성기
게이지
소모량:15
적군 전체에게 공격력의 120% 물리 피해를 세 번 입히고
턴제 버프를 5턴 감소 시킵니다.
[스킬 추가 효과] 공격력 또는 마법력이 가장 높은 적군 1명을 소멸 시킵니다.
자신의 각성기를 초기화 합니다.

함정 스킬
각성
분노
초 경량 강화 실드
철갑
각성
시전 퍼센트
10%
23%
40%
60%
80%
효과
아군 전체의
각성 게이지를
100% 회복합니다.
아군 전체의
공격력, 마법력을 3턴간
30%만큼 증가시킵니다.
아군 전체에게
1,000,000의 보호막을
부여합니다.
아군 전체의
방어력을 3턴간
30%만큼 증가시킵니다.
아군 전체의
각성 게이지를
100% 회복합니다.

체력회복을 위한 힐러와 후방영웅의 소멸을 막기위한 각게감이나 스킬 무효화 영웅은 필수다. 각성기에 뒷줄을 대놓고 죽여버리는 후방 우선 소멸이 달려있고 일반스킬에 제압+50% 생명력 감소를 동시에 먹여버리는 효과가 달려있다.

공략법은 간단하다. 처음 쥬다스의 스킬에 따라 공격이나 치유를 결정하고. 두번째 스킬을 쓰려면 각성기를 충전하는 함정스킬을 막기 위해 함정발동 후 각게감이나 스킬무효화를 사용한다. 이 외에는 특별한게 없다.

5.7. 이면의 순례자[편집]


파일:006_코스튬_루디_이면의_그림자(용병단).jpg
조건 지역
사막
[이면의 그림자 루디 상세 정보 - 펼치기 · 접기 ]
파일:성화의 보호.png
이면의 보호
패시브

모든 디버프 효과를 적용받지 않습니다.
기본 공격시 3명을 공격하며
변절의 수성 효과가 발동 중일 때만 반격합니다.
기본 공격 시 40% 확률로 [이면의 효과 공격 - 루디] 가 발동됩니다.
* 이면의 효과 공격: 루디
- 효과 공격에는 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 공격력의 200% 물리 피해를 입힙니다.
- [2차 효과] 대상에게 공격력의 5% 고정 피해를 두 번 입힙니다.
파일:성화의 검격.png
이면의 검격
쿨타임
120초
적군 3명에게 공격력의 320% 관통 물리 피해를 입힙니다.
자신의 각성 게이지를 모두 회복합니다.
파일:신념의 수성.png
변절의 수성
쿨타임
50초
3턴간 자신의 방어력이 50% 상승합니다.
[스킬 추가 효과] 적군에게 [진형 변경 - 앞뒤 바꾸기] 효과를 적용합니다.
이 스킬을 두 번 사용할때마다 자신의 최대 생명력의 20%만큼 복수의 방패 효과를 부여합니다.
파일:가이아의 일곱 기사.png
잃어버린 일곱 기사
각성기
게이지 소모량:15
적군 전체의 생명력을 현재 생명력의 35% 만큼 감소시키고
턴제 버프를 3턴 감소시킵니다.
[스킬 추가 효과] 적군 1명을 사망시키고 자신의 각성 스킬을 초기화 합니다.

함정 스킬
노화
각성
검기 발산*자(紫)
각성
철갑
시전 퍼센트
10%
23%
40%
60%
80%
효과
적군 전체의 생명력을
현재 생명력의 50% 만큼
감소시킵니다.
아군 전체의
각성 게이지를
100% 회복합니다.
적군 전체에게
25000의 관통
고정 피해를 두 번 입힙니다.
아군 전체의
각성 게이지를
100% 회복합니다.
아군 전체의
방어력을 3턴간
30%만큼 증가시킵니다.


각성 스킬은 턴감+생감+사망이라 계속 맞으면 좋지 않은데,[19] 각성기보다 주의해야 할건 바로 변절의 수성 스킬이다.

변절의 수성에 붙은 복수의 방패를 3번 타격전에 제거하지 않으면 본인은 다 죽는데 상대는 피를 회복하는 사태가 벌어지기에[20] 5성 보호막 제거 신화 스킬은 반드시 필수이며[21]

여기에 방증 50%가 추가로 붙기 때문에 팀 중 한명은 반드시 고함+지혜 악세를 착용해야 한다.[22] 보통 A그룹은 챈슬러, B그룹은 아라곤, C그룹은 아리엘, D그룹은 하영이 착용한다.

각성기도 맞지 않으려면 각게감 영웅을 하나씩 끼우는것도 좋다.[23] 그리고 함정스킬에 각성 게이지 100% 회복 스킬이 2번 있으니 주의해야 한다.

진형 변경도 있다지만 앞뒤 변경인데다가 이것까지 신경 쓸 겨를이 없기에(...)[24] 그냥 무시하고 하는 경우가 많다. 그리고 방증 50%의 효과로 클리어 하는 시간이 늘어나도 영혼강화 빨로 그냥 찍어누르는게 편하긴 하다. 턴감을 먹이지 않으면 쓰는 스킬이 검격밖에 없고 사망은 각게감으로 막아버리면 그만.

5.8. 이면의 지배자[편집]


파일:007_코스튬_레긴레이프_이면의_그림자(용병단).jpg
조건 지역
설원
[이면의 그림자 레긴레이프 상세 정보 - 펼치기 · 접기]
파일:Harmony's_Source.png
이면의 비원
패시브

자신에게 권능 효과를 부여합니다.
권능 효과 발동 시 자신의 생명력의 100% 만큼 회복합니다.
기본 공격 시 100% 확률로 [이면의 효과 공격 - 레긴레이프] 가 발동됩니다.
* 이면의 효과 공격: 레긴레이프
- 효과 공격에는 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 대상에게 마법력의 200% 마법 피해를 입힙니다.
- [2차 효과] 적군 3명에게 마법력의 100% 마법 피해를 입히고
대상의 최대 생명력의 10% 만큼 추가 피해를 입힙니다.
파일:Advent_of_Light.png
광명의 끝
쿨타임
60초
적군 전체에게 마법력의 100% 관통 마법 피해를 두 번 입히고
200% 확률로 대상에게 2턴간 빙결 효과를 부여합니다.
파일:Crevice_of_the_Univearse.png
우주의 균열
쿨타임
150초
적군 전체에게 마법력의 95% 마법 피해를 두 번 입히고
대상의 공격력 또는 마법력을 2턴간 50% 감소시킵니다.
파일:Peace_Regulator.png
평화 분쇄자
각성기
게이지 소모량:15
적군 4명에게 마법력의 130% 관통 마법 피해를 세 번 입힙니다.
대상의 턴제 버프와 횟수제 버프를 모두 제거합니다.
[스킬 추가 효과] 적군 1명에게 200% 확률로 2턴간 석화 효과를 부여하고
효과가 끝나면 마법력의 500% 피해를 입힙니다.

함정 스킬
신성한 빛
스킬 차단
제압
신성한 빛
스킬 차단
시전 퍼센트
10%
23%
40%
60%
80%
효과
아군 전체의
스킬 재사용 시간을
10초 감소시키고
상태이상 효과를 제거합니다.
아군 전체에게
스킬 무효화를
1회 부여합니다.
적군 전체에게
제압 효과를
1회 부여합니다.
아군 전체의
스킬 재사용 시간을
10초 감소시키고
상태이상 효과를 제거합니다.
아군 전체에게
스킬 무효화를
1회 부여합니다.

빙결을 먹이는 데다 효과공격에 생명력 비례피해가 달려있다. 그래도 다행히 메즈는 먹혀서 무한메즈로 나름 쉽게 넘어갈 수 있다.

5성 신스 생명의 조율로 생추뎀을 막아봤자 아픈 데미지는 여전해서 상태이상 부여 or 해제, 쿨타임 초기화를 들고가고 방어구는 상태이상 저항을 들고가자.


5.9. 이면의 안개[편집]


파일:008_코스튬_미스트_이면의_그림자(용병단).jpg
조건 지역
설원
[이면의 그림자 미스트 상세 정보 - 펼치기 · 접기]
파일:파멸의안개.jpg
이면의 안개
패시브

모든 디버프 효과를 적용받지 않습니다.
매 공격시 200% 확률로 대상에게 마법력의 100% 출혈 효과를 5회 부여합니다.
기본 공격 시 20% 확률로 [이면의 효과 공격 - 미스트] 가 발동됩니다.
* 이면의 효과 공격: 미스트
- 효과 공격에는 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 대상에게 마법력의 150% 마법 피해를 입힙니다.
- [2차 효과] 자신에게 피해 무효화 1회를 부여하고
적군 2명에게 마법력의 130% 마법 피해를 입힙니다.
파일:깨어난야수.jpg
사악한 야수
쿨타임
60초
적군 3명에게 마법력의 120% 관통 마법 피해를 세 번 입히고
대상의 턴제 버프를 3턴 감소시킵니다.
[스킬 추가 효과] 적군의 신화 게이지를 50% 감소시킵니다.
파일:죽음의안개.jpg
절멸의 안개
쿨타임
90초
적군 3명에게 마법력의 120% 마법 피해를 세 번 입힙니다.
대상이 죽었을 때, 연쇄 공격이 발동됩니다.
파일:격양의철퇴.jpg
지옥의 철퇴
각성기
게이지 소모량:8
자신에게 스킬 무효화 1회를 부여합니다.
[스킬 추가 효과] 적군 전체에 출혈 폭발[1] 효과를 적용하고
자신의 각성기를 초기화 시킵니다.

함정 스킬
몰수
회복 불가
스킬 차단
철갑
초 경량 강화 실드
시전 퍼센트
10%
23%
40%
60%
80%
효과
적군 전체의
횟수제 버프를
모두 제거합니다.
적군 전체에게
회복 불가 효과를
1회 부여합니다.
아군 전체에게
스킬 무효화를
1회 부여합니다.
아군 전체의
방어력을 3턴간
30%만큼 증가시킵니다.
아군 전체에게
1,000,000의 보호막을
부여합니다.


5.10. 이면의 망각[편집]


파일:이면의 그림자 에반.jpg
조건 지역
설원
[이면의 그림자 에반 상세 정보 - 펼치기 · 접기 ]
파일:Evan_Ego_Oblivion.png
이면의 자아
패시브

모든 디버프 효과를 적용받지 않습니다.
자신에게 모든 데미지 감소 효과를 30% 만큼 부여합니다
자신이 스킬을 두 번 사용할 때마다 자신에게 스킬 무효화 1회가 부여됩니다.
기본 공격 시 20% 확률로 [이면의 효과 공격 - 에반] 가 발동됩니다.
* 이면의 효과 공격: 에반
- 효과 공격에는 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 공격력의 300% 물리 피해를 입힙니다.
- [2차 효과] 대상에게 30000의 고정 피해를 입힙니다.
파일:Evan_Volition_of_People.png
망각의 인도
쿨타임
60초
적군 전체에게 15000의 고정 피해를 세 번 입히고
대상의 턴제 버프를 3턴 감소 시킵니다.
파일:Evan_Invincible_Shield.png
말살의 방패
쿨타임
120초
자신에게 자신의 최대 생명력의 50%만큼
자신에게 복수의 방패 효과를 적용합니다.
파일:Evan_Sword_of_Memory.png
그림자의 검풍
각성기
게이지 소모량:10
적군 전체에게 30000의 관통 고정 피해를 입히고
자신의 각성 스킬을 초기화 합니다.

함정 스킬
몰수
회복 불가
스킬 차단
철갑
초 경량 강화 실드
시전 퍼센트
10%
23%
40%
60%
80%
효과
적군 전체의
횟수제 버프를
모두 제거합니다.
적군 전체에게
회복 불가 효과를
1회 부여합니다.
아군 전체에게
스킬 무효화를
1회 부여합니다.
아군 전체의
방어력을 3턴간
30%만큼 증가시킵니다.
아군 전체에게
1,000,000의 보호막을
부여합니다.

유저들의 평으로는 루디+미스트. 미스트처럼 스킬 무효화를 지속적으로 충전하고 루디처럼 복수의 방패를 지워줘야 한다는 점이 특징이다.

본인이 용병단 5조건에 큰 관심이 없다면 아리엘을 데려가자.[25] 자체적으로 보호막 제거 스킬이 있고, 밀리아처럼 확정속공이 없는 딜러에겐 효녀가 된다.

5.11. 이면의 배달부[편집]


파일:이면 메이.jpg
조건 지역
천상
[이면의 그림자 메이 상세 정보 - 펼치기 · 접기 ]
파일:When_You_Tired♥.png
힘들 땐 그대♡
패시브

모든 디버프 효과를 적용받지 않습니다.
자신에게 모든 피해 면역 효과가 20턴간 부여됩니다.
기본 공격 시 100% 확률로 [이면의 효과 공격 - 메이] 가 발동됩니다.
* 이면의 효과 공격: 메이
- 효과 공격에는 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 공격력의 150% 물리 피해를 입힙니다.
- [2차 효과] 적군 4명에게 공격력의 50% 물리 피해를 입히고
대상에게 200% 확률로 2턴간 기절 효과를 부여합니다.
파일:Love_Keeper.png
사랑 지킴이
쿨타임
80초
적군 전체에게 공격력의 100% 물리 피해를 두 번 입히고
매 피해마다 대상의 최대 생명력의 30% 만큼 추가 피해를 입힙니다.
파일:Shipping_Cannon.png
배송포
쿨타임
120초
적군 전체에게 공격력의 95% 물리 피해를 두 번 입히고
대상에게 200% 확률로 2턴간 기절 효과를 부여합니다.
파일:Space_Shipping.png
우주 배송
각성기
게이지 소모량:13
적군 전체에게 공격력의 100% 관통 물리 피해를 세 번 입힙니다.
대상의 방어력을 20% 만큼 무시합니다.
적군의 신화 게이지를 100% 감소시킵니다.
자신의 각성 스킬을 초기화합니다.

함정 스킬
노화
각성
검기 발산*자(紫)
각성
철갑
시전 퍼센트
10%
23%
40%
60%
80%
효과
적군 전체의 생명력을
현재 생명력의 50% 만큼
감소시킵니다.
아군 전체의
각성 게이지를
100% 회복합니다.
적군 전체에게
25000의 관통
고정 피해를 두 번 입힙니다.
아군 전체의
각성 게이지를
100% 회복합니다.
아군 전체의
방어력을 3턴간
30%만큼 증가시킵니다.



5.12. 이면의 부름[편집]


파일:이면의_그림자_기드온.jpg
조건 지역
사막
[이면의 그림자 기드온 상세 정보 - 펼치기 · 접기]
파일:기드온 심연의 부름.png
이면의 부름
패시브

모든 디버프 효과를 적용받지 않습니다.
자신이 7번 행동할 때마다 자신에게 스킬 무효화를 1회 부여합니다.
기본 공격 시 100% 확률로 [이면의 효과 공격 - 기드온] 이 발동됩니다.
* 이면의 효과 공격: 기드온
- 효과 공격에는 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 대상에게 공격력의 150% 물리 피해를 입힙니다.
- [2차 효과] 적군 전체에게 공격력의 100% 물리 피해를 입힙니다.
대상의 방어력을 20% 만큼 무시합니다.
파일:기드온 심연의 장벽.png
이면의 장벽
쿨타임
90초
적군 전체에게 공격력의 100%의 관통 물리 피해를 두 번 입힙니다.
대상의 턴제 버프를 3턴 감소 시킵니다.
파일:기드온 연옥 개전.png
연옥 개전
쿨타임
100초
적군 3명에게 공격력의 95% 물리 피해를 세 번 입힙니다
대상에게 회복 불가 1회를 부여합니다.
파일:기드온 악의 집행.png
악의 집행
각성기
게이지
소모량:20
적군 전체에게 공격력의 150% 물리 피해를 두 번 입힙니다.
치명타 확률이 100% 상승하여 적용됩니다.
대상에게 제압 효과를 1회 부여합니다.
[스킬 추가 효과] 자신의 각성기를 초기화 시킵니다.

함정 스킬
보호의 나무
각성
철갑
보호의 나무
검기 발산*자(紫)
시전 퍼센트
10%
23%
40%
60%
80%
효과
아군 전체에게
피해 무효화를
5회 부여합니다.
아군 전체의
각성 게이지를
100% 회복합니다.
아군 전체의
방어력을 3턴간
30%만큼 증가시킵니다.
아군 전체에게
피해 무효화를
5회 부여합니다.
적군 전체에게
25000의 관통
고정 피해를 두 번 입힙니다.



5.13. 이면의 배우[편집]


파일:이면의_그림자_다이아.jpg
조건 지역
설원
[이면의 그림자 다이아 상세 정보 - 펼치기 · 접기]
파일:세븐나이츠 신화 각성 다이아 슬라임 배우.png
이면의 배우
패시브

모든 디버프 효과를 적용받지 않습니다.
자신에게 축복 20% 효과가 적용됩니다.
기본 공격 시 120% 확률로 [이면의 효과 공격 - 다이아] 가 발동됩니다.
* 이면의 효과 공격: 다이아
- 효과 공격에는 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 마법력의 300% 마법 피해를 입힙니다.
- [2차 효과] 자신의 각성 게이지를 5 회복합니다.
파일:세븐나이츠 신화 각성 다이아 슬라임 메테오.png
슬라임 인페르노
쿨타임
60초
적군 전체에게 마법력의 100% 관통 마법 피해를 두 번 입힙니다.
대상의 스킬 재사용 시간을 40초 늘립니다.
파일:세븐나이츠 신화 각성 다이아 또 다른 주연.png
이면의 주연
쿨타임
80초
적군 3명에게 마법력의 100% 마법 피해를 세 번 입힙니다.
대상의 턴제 버프를 3턴 감소 시킵니다.
파일:세븐나이츠 신화 각성 다이아 매혹의 듀오.png
속박의 듀오
각성기
게이지
소모량:15
적군 전체에게 마법력의 100% 마법 피해를 세 번 입힙니다.
150% 확률로 대상에게 2턴간 기절 효과를 부여합니다.
자신의 각성기를 초기화 시킵니다.
[스킬 추가 효과] 자신에게 최대 생명력의 20% 만큼 보호막을 부여합니다.

함정 스킬
기선제압
각성
보호의 나무
스킬 차단
각성
시전 퍼센트
10%
23%
40%
60%
80%
효과
적군 전체의 공격력, 마법력을
2턴간 30% 만큼
감소시킵니다.
아군 전체의
각성 게이지를
100% 회복합니다.
아군 전체에게
피해 무효화를
5회 부여합니다.
아군 전체에게
스킬 무효화를
1회 부여합니다.
아군 전체의
각성 게이지를
100% 회복합니다.



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-03 13:41:07에 나무위키 세븐나이츠/용병단 문서에서 가져왔습니다.

[1] EX)즉사 포함 모든 상태이상, 사망 공격, 생명력 비례 공격, 생명력 감소 등등[2] 게임 입장후에도 도주 게이지바 밑에 있는 스킬 아이콘을 꾹 누르면 효과 확인이 가능하다.[3] 다만 디버프 면역 임무는 불가능[4] E등급이 제일 쉽다.[5] 정식 ~ 숙련은 10%, 정예는 15%, 최강부터 20%다.[6] 즉 좋은 보상을 얻거나 시즌 초반에 등급을 빨리 올리기 위해선 5조건을 하는게 좋다는거다.[7] 예를 들면 기드온이 출시되고나서 다음 시즌 용병단은 모든 지역에 기드온이 조건 영웅으로 배치되었다.[8] 자신의 스펙이 높다면 강조되지 않은 캐릭들로도 클리어가 가능하다. 대표적인 예시는 알프를 제외한 고영강이 되어있는 구세나들 정도.[9] 다만 유저들마다 조금씩 차이는 존재하니, 이 문서는 참고로만 보자.[10] 무한 메즈 방식도 포함.[A] A B 보통 감전 아님 마비를 세공한다.[11] 6성짜리도 상관없다.[12] 보통 튼튼한 캐릭이나 불사 캐릭한테 끼워준다.[13] 고인물들은 이 밑에 도전을 세공해서 희생을 끼운 캐릭터가 초반에 죽게 설계하기도 한다...[14] 이 경우에는 흡혈을 통해서 다시 회복해야 한다.[15] 잠재+보석이 제일 무난하다.[16] 스펙 높아진 고인물들은 이제 신경 안쓴다....그래도 본인이 초보자라면 진붕을 하자.[17] 사실 사막쪽 딜러들은 무효화스킬 무효화를 충전하거나 생추뎀을 막거나 피해면역이 있는 경우도 있어서 그리 위협적이지 않다.[18] 변환장비 오르카, 펫은 마이를 들고가면 안정적으로 클리어 가능하다. 각각 효공확률을 30%씩 낮춰버리기 때문이다.[19] 물론 C그룹에는 사망 면역을 가진 에반이 있어서 C그룹 한정으로 고인물들은 각성기를 그냥 무시하고(...) 깨는 경우도 있다. [20] 다만 생명력 감소는 신화 스킬이나 생명력 조절 면역 패시브를 가진 캐릭을 쓰면 막을수는 있지만 그래봤자 루디가 회복하는건 회복 불가를 걸지 않는 이상 못 막기에 결국은 제거해야 한다...[21] 단 C그룹은 아리엘을 쓰면 필수는 아니다. 아리엘에게 보호막 제거 스킬이 있기 때문. [22] 고함+지혜 착용시 타격기 스킬은 전부 3턴감이 부여되기 때문. [23] 각성 플라튼, 아라곤, 파이, 나타. [24] 다만 A그룹 한정으로는 진형 변경 면역을 가진 아벨이 있어서 막아줄 수 있다. [25] 각성 아리엘도 상관없다. 어차피 후열 확속+보호막 제거 때문에 쓰니까.