세피라

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유희왕 오피셜 카드게임테마 일람

[ㄱ]

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현세와 명계의 역전]]
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화이트 아우라]]
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X-세이버]]
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[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.


듀얼 터미널 3부 스토리 관련 카드군
주역

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아반스
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에밀리아
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창성신 tierra
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카드군
테라나이트
룡성
네크로즈
령수
섀도르
클리포트
인페르노이드
세피라
관련 카드
신수의 수호수-아왕 | 여휘사 벨즈뷰트 | 가스타의 신예 피리카
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세피라
파일:세피라 매트.jpg
한국어판 명칭
세피라
일어판 명칭
セフィラ
영어판 명칭
Zefra
속성
종족
관련 카테고리
다양
다양
효과
펜듈럼
링크

1. 개요
2. 설정
3. 성능과 역사
5. 효과 몬스터 (펜듈럼)
5.1. 레벨 2
5.1.1. 예섀도르-세피라나가
5.2. 레벨 3
5.2.1. 보룡성-세피라후우시
5.2.2. 영령수사-세피라무피리카
5.2.3. 그림자령수사-세피라웬디
5.3. 레벨 4
5.3.1. 검성의 네크로즈-세피라세이버
5.3.2. 아스테라나이트-세피라뷰트
5.3.3. 이사테라나이트-세피라츠반
5.3.4. 올섀도르-세피라르츠
5.4. 레벨 5
5.4.1. 염수의 네크로즈-세피라에그자
5.5. 레벨 6
5.5.1. 비룡성-세피라시우고
5.6. 레벨 11
6. 링크 몬스터
6.1. 링크 3
6.1.1. 세피라 메타트론
7. 마법 카드
7.1. 세피라의 휘적
7.2. 세피라의 신탁
7.3. 세피라의 신의
8. 함정 카드
8.1. 세피라의 성선사
8.2. 세피라의 신격
8.3. 세피라의 성전
9. 같이 사용하면 좋은 카드
9.1. 메인 덱 카드
9.2. 엑스트라 덱 카드
10. 관련 문서



1. 개요[편집]


크로스오버 소울즈에서 첫 등장한 유희왕의 카드군. 클리포트의 나무에서 따온 클리포트인페르노이드에 이어 그 올바른 원본인 세피로트의 나무를 모티브로 한 카드군이다.[1] 메인 덱 몬스터가 전부 펜듈럼 / 효과 몬스터이며, 펜듈럼 소환을 중심으로 링크 소환까지의 모든 종류의 특수 소환을 커버하는 카드군이다.


2. 설정[편집]


인페르노이드클리포트의 파괴 활동, 아노마릴리스의 탄생 등으로 듀얼 터미널 행성에 위기가 닥침과 동시에 창조의 힘, 파괴의 힘, 10개의 코어, 창성신의 힘이 한데 모이게 되자 파동이 발생, 신성수 내에 있던 sefiroth 시스템이 기동되면서 이 시스템이 총 10명의 전사를 선발해 탄생한, 말하자면 듀터 세계관의 모든 세력의 힘을 집대성한 최후의 영웅들이다.[2] 이 전사들이 거쳐오거나 힘을 얻은 세력만 보더라도 거의 듀얼 터미널 세력이 나온다.[3]

  • 세피라세이버 : X세이버 + 네크로즈 + 리추어 + 빙결계
  • 세피라뷰트 : 테라나이트 + 인벨즈 + 바이론[4] + 나츄르?[5]
  • 세피라후우시 / 세피라시우고 : 룡성 + 섀도르
  • 세피라츠반 : 룡성 + 테라나이트
  • 세피라무피리카 : 령수 + 가스타
  • 세피라웬디 : 령수 + 섀도르
  • 세피라에그자 : 리추어 + 네크로즈 + 라바르 + 드래그니티[6]
  • 세피라나가 : 세이크리드 + 벨즈 + 섀도르 + 소피아의 파괴의 힘
  • 세피라르츠 : 젬나이트 + 섀도르 + 클리포트 + 세이크리드 + 테라나이트
  • 세피라 트라 그라마톤은 세피라르츠를 중심으로 상기한 모든 세피라의 힘을 결집한 최종병기다.

클리포트와 마찬가지로 원래 세피라는 신성수에 에러를 유발하는 이물질들을 배제하기 위한 방위 시스템이나, 이번엔 행성을 파괴하려는 아노마릴리스를 저지하기 위해 탄생했다고 한다.

세피라의 힘 덕분에 연합군은 아노마릴리스에 대해 공세를 펼쳐 마침내 쓰러뜨렸지만, 결국 tierra의 책략으로 tierra가 완전히 부활하고, 절망적인 상황이 닥치자 테라나이트 프톨레마이오스룡성 9마리의 힘을 sefiroth 시스템에게 넘겼고, sefiroth 시스템은 11번째 세피라를 각성시켜 그라마톤을 만들어낸다.

그라마톤은 tierra와 천일천야를 싸웠고, 결국 천일째 되는 날 그라마톤이 tierra의 격퇴에 성공했다. 그러나 신성수 또한 기능정지하며 sefiroth 시스템도 소멸하면서 세피라가 됐던 전사들은 원래의 모습으로 돌아갔다.

설정상으로나 기믹상으로나 사실상 유희왕 듀얼 터미널 스토리의 집대성 같은 세력인데다, 듀얼 터미널의 사망전대 사실상 후반부 주인공과 같은 젬나이트 크리스타의 최종점이 소속된 카드군이라는 것 때문에 하술할 성능과는 별개로 인기는 굉장히 많은 카드군이다.

3. 성능과 역사[편집]


클리포트 이후 등장한 듀얼터미널 펜듈럼 테마. 여러 선택지를 기반으로한 다양한 루트선택이 특징인 덱이다.

일반적으로 세피라 덱이라고 하면 그라마톤과 엔디미온 파츠 등의 용병을 통해 로우 스케일을 가져오는 펜듈럼 소환과 룡성하리파이버를 기반으로 하는 싱크로 소환을 중심으로 한 덱으로, 카운터 함정을 통해 전개덱의 주적인 파괴수[7], 일적, 명결파 등을 방어하는 변종 로봇 링크라 할 수 있다. 이하 내용은 2018년 이후에 정립된 덱 스타일에 기반한다.

전체적으로 선공에 전개를 시작하면서 최대한 카운터 함정인 세피라의 신격과 룡성의 구지 2장을 서치하는 것을 주요 전술로 삼는다. 여기에 각종 엑스트라 덱 몬스터들도 세워서 최대한 상대를 견제하고, 다음 턴에 공격을 위한 싱크로 몬스터랑 링크 몬스터들로 킬각을 보면 된다.

후공일 경우에는 사룡성-가이저휘룡성-쇼후쿠가 상대 필드 돌파의 핵심이 되며, 이들을 포함한 엑스트라 덱 몬스터로 상대 카드들을 치워버린 후 턴킬을 낸다.

전개 루트가 매 듀얼마다 달라진다고 봐도 될 정도로 무한에 가까운 선택지를 가지고 있어서 수많은 경우의 수와 가능성을 바탕으로 한 다양한 빌드를 세울 수 있다는 점이 특징이다. 그러다 보니 한때 난이도가 굉장히 높은 덱 중 하나로 꼽히기도 했다. DD파츠와 엔디미온의 용병투입이 일반화된 이후에는 전개루트가 어느정도 정형화되어 난이도 문제는 어느정도 해결되긴 했으나, 초중무사 용병을 받아들인 이후 다시금 전개 난이도가 상승했다.

3.1. 크로스오버 소울즈[편집]


초기에 나왔을 당시엔 펜듈럼 테마치곤 매우 미묘하다는 평을 받았다. 설정놀음 말곤 쓸모 없고 다른 9기 듀얼 터미널 카드군은 여러가지 장점을 가지며 탑티어를 해먹기도 했지만, 이 테마군은 이것저것 다 해먹으려다가 이도저도 아니게 되어버렸다는 평가였다. 실제로 세피라 카드군의 출시 이후로 세피라에 대한 지원은 한동안 안 나왔고, 오히려 섀도르네크로즈의 제재로 더욱 나락으로 떨어질 뿐이었다. 심지어 펜듈럼 소환 제약 효과가 있어서 EMEm이란 펜듈럼 테마가 미쳐날뛰던 시절에도 펜듈럼 용병들을 채용하기 힘든 상황이었다.

유희왕의 수많은 카드군들 중엔 쓸만한 몇몇이 용병으로나마 불려가는 경우라도 있는데, 세피라는 그것도 힘들단 평. 섀도르는 펜듈럼 소환을 잘 안 쓰는 데다 몬스터 효과도 관련이 없고, 네크로즈는 펜듈럼 없이도 잘만 굴러가며, 룡성은 마함 서치 효과는 쓸만하지만 역시 펜듈럼을 잘 안 쓰고, 령수는 세피라무피리카 자체는 제2의 레라 역할을 수행하지만 세피라웬디가 글러먹었고, 그나마 테라나이트는 몬스터 효과는 괜찮다는 평이다.

하지만 이후 카드 풀이 늘어나면서 펜듈럼 대량 전개만으로 승부하기보단 다른 카드군과의 연계와 싱크로 소환을 주축으로 콤보를 구성해나가는 플레이 방식이 보편화되면서, 평가가 많이 나아졌다. 싱크로 소환시에 바로 1장을 드로우해 신탁과 연계가 가능한 스타더스트 차지 워리어, 싱크로 몬스터 + 펜듈럼 몬스터란 룡성세피라 그 자체인 소환 방식으로 강력한 스펙과 훌륭한 샐비지 효과로 에이스 노릇을 한 니르바나 하이 파라딘 등의 카드가 등장하면서, 처음 나왔을 때보단 난이도가 높지만 그래도 그럭저럭 굴릴만한 테마란 평가를 받았다. 몰론 성능과 별개로 듀얼 터미널의 여러 부족들이 힘을 합쳐 만들어진 테마란 점 덕분에 설정덕후들의 관심을 받고 애정으로 굴리는 유저들도 있다.


3.2. 인베이전 오브 베놈[편집]


디멘션 오브 카오스 이후로 지원받지 못하던 듀얼 터미널 카드군들이 오랜만에 지원을 받으면서, 이때부터 세피라의 덱 파워는 더욱 강해지기 시작했다. 그 첫 타자인 룡성의 지원인 원룡성-보우텐코우와 룡성의 구지가 룡성에게도 아주 좋은 지원이지만 세피라가 써먹기에도 아주 좋았다. 이전에도 집짓기를 바탕으로 한 룡성세피라가 빛을 보기도 했지만, 어디까지나 세피라를 일부 채용한 룡성이었지 세피라 그 자체는 빛을 못보는 상황이었다.

이런 식으로 실패한 펜듈럼 테마란 인식을 조금씩 벗고 가능성이 보이는 예능 테마란 평가를 받을 무렵, 최강권에 올라온 덱들을 상대로 전승무패에 가까운 우승을 하기도 했다. 덱 테마 자체의 강함이 실력과 동일시되는 풍조가 강화된 분위기에서, 유희왕이란 게임에 플레이어의 기량이 얼마나 중요한지 다시금 각인시켜 준 인상적인 사건.


3.3. 맥시멈 크라이시스[편집]


맥시멈 크라이시스에서 3장이나 지원을 받고 드디어 이 테마군은 약 2년 만에 듀얼 터미널 최종결전 테마군이란 설정에 걸맞는 성능을 갖게 됐다. 몰론 이전의 팩들에서도 과거의 여러 카드군들이 1~2장씩 지원을 받았지만 3장이나 받은 건 이례적인 상황이었다. 만능 서치 카드이자 묘지에서 파괴까지 막아주는 세피라의 신의, 돌파용 & 방어용으로도 쓸만한 세피라의 성전, 그리고 마지막으로 최종병기이자 모든 펜듈럼 테마들이 바랄법한 성능을 가진 세피라 트라 그라마톤까지 나와주면서 처음 나왔을 당시의 모습을 생각하면 안 될 정도로 강해졌다. 덕분에 사기 테마 십이수가 판을 친 환경에서 우승도 했다.


3.4. 스타터 덱 2017[편집]


겨우 상위 티어에 올랐던 이 테마는 링크 소환의 도입과 더불어 룰 개편으로 인해 다른 펜듈럼 테마와 마찬가지로 땅에 곤두박질치고 말았다. 특히 세피라 트라 그라마톤은 사실상 소환할 이유가 사라진 카드가 되어버렸을 정도이다. 하지만 펜듈럼 소환 이전에 각종 용병 카드들을 활용해 전개하는 세피라의 특성은 여전했기에, 어느 정도 링크 몬스터를 확보하고 펜듈럼 소환하는 방법 역시 여전히 유효했다. 세피라의 신격, 세피라의 성전, 룡성의 구지와 같은 우수한 함정 카드들도 있어서 퍼미션 형식으로 굴리는 법 역시 있었다.

비공인 우승덱은 하나 나왔다. 컬랙터즈 팩에 새로 추가된 EM 오드아이즈 싱크론으로 싱크로 몬스터를 뽑으면서 부야성으로 9렙 몹을 건져 V.F.D.를 뽑는 식. 이후 같은 종류의 9축 싱크로 세피라 덱이 우승했다. 7월 금제로 십이수와 진룡이 많이 약해지면서 살아날 가능성이 보였다.


3.5. 링크 브레인즈 팩[편집]


이후 10월 금제 시즌이 지나, 엑스트라 팩 2017의 발매로 SPYRAL이 압도적 지분을 차지한 와중에 의외로 선방했다. 선턴에 차지 워리어-세피라의 신탁의 효과로 데블 프랑켄을 서치한 뒤 혹성의 마지막 전사를 특수 소환해 SPYRAL의 전개를 막는 방법이 유행했으며, 환룡성-쵸호우가 거의 대부분 땅 속성 몬스터를 소재로 소환되므로 SPYRAL의 카운터로 잘 통했다. 입상률도 트릭스터, 히어로 같은 덱들을 점차 이겨갔다. 거기에 링크 브레인즈 팩에서 세피라 메타트론을 직접 지원받았으나 이는 실전성이 없었으며, 역으로 사기 링크 몬스터인 헤비메탈포제 엘렉트럼의 강력한 성능에 힘입어 파워가 증가, 신 마스터 룰 때문에 망할 것이라던 예측들을 깨부쉈다. 9기보다 확실히 강해졌다.[8]

링크 브레인즈 팩에서 하리파이버를 지원 받아서 패 2장만으로도(용의 영묘나 어리석은 매장 등의 덤핑 카드, 세피라의 신탁 및 그것을 서치할 수 있는 카드) 세피라의 신격, 크리스트론 하리파이버, 원룡성-보우텐코우, 룡성의 구지를 꺼내와서 굉장히 강한 선턴 빌드를 세울 수 있게 된다.

1월 금제 발표 이후 확실히 1티어 덱 중 하나가 됐으며, 피안식물 링크와 함께 나눠먹는 형세였다.

덱 구성은 펜소 없이 빠른 하리파이버 or 엘렉트럼이 가능한 패왕권룡 다크브룸을 섞는 패왕 세피라, 다양한 자괴 효과로 어드밴티지를 확보하는 메탈포제 세피라로 나뉘었다. 일반적으로 패왕축이 더 많이 쓰였다.


3.6. OCG 2018년 4월 금지제한 이후[편집]


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파일:水晶機巧-ハリファイバー.jpg
X
엑스트라 몬스터 존
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파일:ヴァレルロード・S・ドラゴン.jpg
파일:魔導獣 キングジャッカル.jpg
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파일:創聖魔導王 エンディミオン.jpg
자신 마법 / 함정 존
파일:幻獣機アウローラドン.jpg
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▲ 2022년 4월 금제 기준 엔디미온과 섞는 세피라 덱의 선공 최고점 필드. 퍼미션이 바렐로드 새비지 드래곤/창성마도왕 엔디미온/매직비스트 킹자칼/아크 디클레어러/카운터 함정 룡성의 구지세피라의 신격까지 총 6개에 크리스트론-하리파이버로 나온 싱크로 튜너를 통해 메타파이즈 호루스 드래곤/빙결계의 용 트리슈라/휘룡성-쇼후쿠/액셀싱크로 스타더스트 드래곤 등 각종 파워 싱크로 몬스터로 잇는 추가 견제가 가능하다. 전개 결과물에 카운터 함정이 있어 명왕결계파아르테미트 슬레이등의 몬스터 체인 불가 카드도 막을 수 있으며, 이러한 카운터 함정을 전개 도중 2장 확정 서치가 가능하다. 금지된 일적등의 패를 묘지로 보내고 발동하는 효과를 아크 디클레어러의 지속효과로 막고, 함정카드를 통해 용암마신 라바골렘등을 맞더라도 최소한의 퍼미션을 남길 수 있다. 세피라 덱은 여러가지 전개법이 있기 때문에 플뢰르 드 바로네스/소명의 신궁-아폴로우사를 대신 세울 수도 있다. 애초에 일반적인 덱이라면 저 필드는 못 뚫지만.

세피라에서 자주 용병으로 쓰던 다크브룸이 제한이 됐다. 기존에도 다크브룸을 3장 꽉 채워쓰진 않던지라 피해는 그리 크지 않은 수준. 이 금제 이후로 메탈포제 축이 좀 더 강세가 되었지만, 다음 금제때 다시 패왕 세피라에게 밀렸다.

신규 테마인 섬도희, 암흑의 주박으로 강해진 인페르노이드, 링크 최적화에 성공한 ABC, 여전히 강한 마술사에 밀려 얼터가이스트와 함께 1.5티어에 머물렀다.

이후로 2021년까지도 별 다른 제제도 없지만 별 다른 지원도 없는 상태. 파워 인플레에서 밀려 2티어를 유지하고는 있지만, 덱 파워는 티어 덱들과 비교해도 밀리지 않는 덱이라는 평가가 대다수. 싫어하는 유저들도 이게 우승을 해야 제제를 먹는데 왜 우승을 못 하느냐며 왜곡된 응원을 하기도 한다.

그랜드 크리에이터즈 발매 이후로는 같은 아우로라돈 계열 덱인 천위용사가 더 안정적이라 묻혀 있었지만[10], 용사 파츠가 2차 제재를 먹으면서 상황이 반전될 수 있을 것이다.

결국 2022년 4월 10일 서울 홀대회에서 우승을 차지하고, 수 많은 세피라 유저들의 설움을 풀어내었다.덱 리스트[11]

2022년 7월, 세피라 자체는 금제가 없었지만 크리스트론-하리파이버가 금지를 먹었다. 아스트로그래프 매지션을 이용하면 No.42 스타쉽 갤럭시 토마호크가 나오고 사운드 워리어를 통해 엘렉트럼으로 기계족 2마리 공급이 가능하기 때문에 아우로라돈 전개는 여전히 가능하나 티어 게임은 불가능하다는 것이 중론이다. 기존의 초 마이너 빌드인 세피라 상검 정도가 그나마 연구 중이다.

티어 아웃이 확실한 현 환경에서 최근 일본 지역에서 이름값 있는 대회인 넥스트플레이베 CS 에서 티아라멘츠와 크샤트리라가 건재했던 환경에서 8강에 진출하는 기염을 토하기도 하는 등 그 폭발력은 여전하다는 것이 간접적으로 증명되었다. 심지어는 현재 유행하는 공격권을 늘리는 방향의 60장 구축의 세피라가 아닌 48장만으로 8강을 올라갈 수 있다는 것을 보여줘 세피라 유저들에게 일말의 희망이 되어주었다.

3.7. 사이버스톰 액세스[편집]


티어 아웃 이후 사운드 워리어 파츠와의 조합으로 근근히 버티다가, 사이버스톰 액세스에서 로봇 링크와 궁합이 좋은 초중무사의 신규 지원이 나오면서 부활에 성공했다.

원 핸드로 3퍼미션을, 투 핸드로 5퍼미션을 뽑는 등 과거의 빌드를 다시 구현할 수 있게 되었으나 지명자를 신중하게 써야 하는 것이 단점이다.

3.8. 장점[편집]


  • 강력한 서치 능력
초동을 담당하는 그라마톤을 서치할 수 있는 카드만 6장(+ 테라포밍)이다. 게다가 그 중 3장은 세피라의 핵심인 세피라의 신격까지 서치가 가능해서, 그라마톤을 못 쓰는 상황에서도 퍼미션을 추가할 수 있다.

  • 독보적인 카운터 함정 후열
유희왕의 퍼미션 중 카운터 함정은 스펠 스피드가 3으로, 다른 종류의 어떤 카드들보다도 스펠 스피드가 높기 때문에 후공 입장에서 상대하기 매우 힘든 견제기다. 세피라는 전용 카운터 함정인 신격과 룡성에서 가져온 구지까지 2장을 전개 시 기본으로 깔고 들어가는데, 전열의 몬스터 퍼미션도 약하지 않아 돌파 카드 1장만으로는 쉽게 뚫리지 않는 안정적인 빌드가 가능하며, 전개덱 전반의 천적인 금지된 일적명왕결계파 등 몬스터 체인 불가 돌파 카드로부터 안전하다.

  • 높은 확장성
기본적으로 다른 듀얼 터미널 2기 테마들과 이름을 공유하기 때문에 이들의 서포트를 전부 공유할 수 있다. 다른 건 다 별볼일없지만 룡성 계얼 싱크로들과 궁합이 아주 좋아 전개 및 견제, 후공돌파 다방면으로 활약한다.
그리고 전개/서치에 필수적으로 들어가는 카드들을 제외하면 유동적인 덱 구성이 가능한데, 이에 따라 전개를 보조하는 카드를 더 넣거나, 패 트랩을 넣는 등 다양한 방식이 가능하다. 아예 60장 덱을 구성해도 문제가 없을 정도이다. 예를 들어 펜듈럼 소환을 할 때 그라마톤만 있으면 나머지 로우 스케일과 패에 잡힌 펜듈럼 몬스터 1장은 어떤 것이라도 좋기 때문에, 사운드 워리어나 엔디미온 등 다른 펜듈럼 테마와도 잘 섞인다.


3.9. 단점[편집]


  • 용병에 크게 의존
엄밀히 말하자면 세피라의 힘은 세피라 자체 기믹보다는 하리파이버나 엘렉트럼 등 강력한 용병에서 나온다. 이 때문에 이들에 접근이 불가능하다면 시우고 P소환 후 구지 세트 엔드 정도로 힘이 크게 빠지는 편이다.

  • 엑스트라 덱 견제에 취약함
엑스트라 덱 기반 전개덱의 공통적인 약점. 엑스트라 덱 몬스터에 대한 의존도가 상당히 커서 엑스트라 덱이 막히거나 후반까지 끌릴 경우, 덱의 파워가 급감한다. 엔디미온 축이라면 엔디미온 상급 몬스터로 비빌 수는 있지만 정말 그것뿐이다.

  • 패 말림
덱 구축상 패에 잡히면 안 되는 카드가 굉장히 많이 들어가며, 이들이 잡히면 잡힐수록 세피라의 파워는 급감한다. 전개 자체가 불가능한 패도 적지 않게 나온다.

  • 유발에 취약
안 건드리는 장소가 없어서 모든 패 유발에 취약하다. 예전에는 감마가 준제한이라 서치 카드에 날아오는 우라라나 땡 증G를 기점으로 역전개가 가능했지만, 감마 제한 이후에는 불가능하다. 마스터 듀얼에서는 감마가 준제한이라서 상황이 나은 편.

  • 비싼 가격(마스터 듀얼)
OCG에서는 용병이 대부분 저레어도거나 스트럭쳐 출신이라 비싼 카드가 쇼후쿠나 바로네스 정도뿐이지만, 마스터 듀얼에서는 정반대다. 일단 여러 용병들을 섞을 수 있다는 점은 달리 생각해 보면 등장 시크릿 팩이 여러 군데로 분산되어 있다는 점이 된다. 게다가 메인 덱의 경우 SR 비중이 엄청나게 높다.[12] 여기에 덱을 50장이 넘어가게 맞추겠다면 그만큼 가격도 올라간다.


3.10. 바리에이션[편집]


초동을 잡는 데 필요한 카드(로우 스케일/튜너)들을 다양하게 사용할 수 있다 보니 여러가지를 섞어서 사용하는 경우도 있다.

펜듈럼 싱크로, 아우로라돈 로봇 링크라는 공통점이 많아 사용하기 편하다. 사이버스톰 액세스에 출시된 워커-U4 원 핸드로 스케일 세팅 및 전개 준비, 혹은 증식의 G를 맞고 4레벨 2장으로 이수마수를 낼 수 있어 하리파를 잃은 세피라에게 가장 잘 어울리는 용병으로 평가받는다. 대신 신의와 지명자를 먼저 사용하게 되면 초중의 마함 디메리트 때문에 제대로 기능하지 못하는 리스크를 생각하며 플레이해야 한다.

패왕권룡 다크브룸, 패왕문 제로 각각 1장에 용의 영묘, 용의 계곡 등 덤핑용 카드를 투입한다. 패왕권룡 다크브룸은 묘지로 보내면 자체 효과로 특수 소환이 가능하면서 로우 스케일을 서치해준다. 여기에 패왕권룡 다크브룸이 패에 잡히면 대신 묻을 카드로 망룡의 전율-데스트루도까지 투입한다. 덱의 매수를 40장으로 줄인 세피라 덱에서는 고점을 책임지는 엔디미온 파츠에 밀려 빠지는 경우가 있다.

링크로스 금지 이후, 기타리스 발매 전까지 필수 파츠. DD 마도현자 케플러, DD 라미아, 지옥문의 계약서를 기본적으로 투입한다. 엘렉트럼으로 케플러를 서치해 오면 지옥문의 계약서를 통해 레벨 1 튜너인 라미아를 특수 소환 가능하다. 추가적으로 GO-DDD 신령왕 제로갓 레이지, DD 오르트로스, DD 그리폰 등의 저스케일 용병을 한 장 정도는 투입해서 스케일을 조정한다. 스케일 세팅이 어려운 최악의 상황에서도 케플러 한 장만으로 하리파이버에 접근할 수 있게 해 준다. 계약서와 펜듈럼 몬스터가 마법& 함정 카드 존을 차지하므로 카운터 함정이나 새비지에 장착할 링크 몬스터의 자리와 충돌할 수 있다는 점은 주의해야 한다.[13] DDD 사구왕 바이스 레퀴엠 + DDD 사치왕 데스 마키나로 후공 돌파에 힘을 주기도 한다.

서번트 오브 엔디미온 3장, 마력통할 3장, 매직비스트 킹자칼과 창성마도왕 엔디미온을 각각 1장씩 투입한다. 세피라는 신의-신탁-그라마톤으로 카운터를 빠르게 쌓을 수 있어 저스케일을 세팅하면서도 원시생명체 니비루무한포영을 방어할 수 있다. 하지만 반드시 마법 카드를 발동해야 한다는 점이 마법 카드를 발동하면 안 되는 초중무사랑 상극인지라 초중무사 축이 대세가 된 이후로는 인기가 떨어졌다.

기타스 3장, 마이크스 1장, 기타리스 1장[14]을 투입한다. 엔디미온 축과의 가장 큰 차이점은 하리파이버 소환 확률을 높이는 데 중심을 둔 구축이라는 것으로, 엔디미온 축보다 필요 파츠의 수가 적어 패말림이 상대적으로 적다.
기타리스 발매 이후에는 기존의 엔디미온 세피라도 DD 파츠를 전부 빼 버리고 기타스와 기타리스 1장씩만 투입해서 덱을 좀 더 컴팩트하게 짜는 것이 가능해졌다. 이렇게 되면서 한 때의 필수 용병이었던 패왕권룡을 빼는 구축도 주목받고 있다.
음향전사에 좀 더 치중할 경우 디제이스와 사이저스를 사용하는 구축도 있는데, 기타스 등으로 소환된 디제이스가 사이저스를 뒷면 수비 표시로 특수 소환한 후, 링크 소재 등으로 사용한 후 엘렉트럼으로 다시 패로 넣고, 디제이스의 펜듈럼 효과로 사이저스를 앞면 표시로 만들고 사이저스의 서치 + 디제이스의 특수 소환으로 필드랑 패를 불릴 수 있다. 여기에 디제이스로 가져온 베이시스, 드럼스, 피아노를 어떻게든 버린 후 자체 효과로 제외하면 사이저스로 특소가 가능하다.
하리파이버가 금지가 된 이후로는 아우로라돈으로 연결하기 위해 반드시 같이 사용해야 하는 카드군이 되었으며, 기계족이라는 공통점 덕분에 초중무사랑 잘 어올린다.

SR 베이고맥스로 일반 소환권 없이 튜너(빨간 눈의 다이스)나 로우 스케일(비다머신)을 서치한다. 그리고 SR 룰렛을 사용하면 주사위 눈에 따라 스피드로이드 몬스터를 1~2장 소환할 수 있다[15]. 일반 소환권을 쓰지 않는 것이 장점이지만, 베이고맥스는 제한이라서 패에 잘 잡히지 않고, SR 룰렛은 주사위를 굴리는 효과인 만큼 운이 어느정도 작용하는 데다가 한 번 사용하거나 SR 몬스터를 벌써 사용했다면 LP 손실 디메리트를 감안해야 한다는 점이 단점. 안정성이나 덱에 들어가는 파츠의 수 면에서 사운드 워리어의 하위호환에 가깝다.
하리파가 금지된 이후 유희왕 마스터 듀얼에서 GOM건으로 7레벨 싱크로를 째고 전전대공과 취지동자 중 하나를 패에 가져와 아우로라돈으로 잇는 구축이 간혹 나온다. 취지동자의 졸부와 겸허의 항아리 효과는 덤.

  • 공룡
영혼을 먹는 오비랍토르화석조사로 튜너(환창의 미세라사우루스 - 쥬락 아우로), 로우 스케일(파이어오팔헤드)을 서치한다. 영혼을 먹는 오비랍토르, 화석조사 모두 무제한으로 풀렸기 때문에 공룡족 서치 카드를 많이 투입할 수 있는 것이 장점. 하지만 안 그래도 패 트랩에 약한 세피라가 더 많은 패트랩에 얻어맞고, 튜너와 저스케일 서치가 동시에 되는 다른 바리에이션에 밀린다는 점은 단점. 또한 튜너인 쥬락 아우로를 간편하게 덱에서 꺼내올 수 있지만, 그 쥬락 아우로가 패에 잡히면 처리가 곤란해질 수 있다는 문제도 있다.

상검 파츠들과 룡성 파츠들의 환룡족 서포트를 병용할 수 있다. 이 경우 펜듈럼 의존도는 낮아지며 기존 상검에 구지신격을 더하는 형식으로 구성된다.

  • 환룡
메인덱보다는 천위와 룡성, 상검의 여러 환룡족 엑덱 몬스터를 중점적으로 채용하는 것이 특징인 축. 퍼미션 견제보다는 제외를 통한 견제가 주를 이룬다.

메탈포제 몬스터들과 고통의 결단, 긴급텔레포트 등 온갖 용병을 사용한다. 초동 확률이 높다.

세피라가 도레미코드를 쓰는 게 아니라 도레미코드가 세피라를 쓰는 구축으로, 거지같은 도레미코드의 빌드에 신격을 섞기 위해 채용한다. 물론 굉장히 마이너한 픽.

하리파가 금지 된 이후 사용하는 용병. 주로 조현+천룡으로 바로네스를 뽑고 시작하거나 백익의 마술사로 비욘드 더 펜듈럼을 보호한다. 펜듈럼 콜이라는 고성능 서치 카드로 원하는 마술사를 끌어올 수 있으며, 펜듈럼 존 파괴 내성을 주는 디메리트 때문에 펜듈럼 콜을 안 쓰는 마술사와는 달리 세피라는 그런 것을 신경쓸 필요가 적다. 원시생명체 니비루 가 많은 환경에서 5소환 이전에 퍼미션을 확보하기 위해 사용한다.

4. 유희왕 마스터 듀얼[편집]


시크릿 팩 '주박의 영사'에서 섀도르와 같이 등장한다. 테마 내에서는 Live 2D 적용 카드는 세피라 트라 그라마톤인데 소환할 기회가 없다시피해서 볼 일이 없다. 대신 다른 테마와 용병을 적극적으로 채용하는 특성상 다른 Live2D 자체는 많이 볼 수 있다.

오프에 비해 덱 매수를 많이 넣는 경우가 많다.

크리스트론-하리파이버가 금지된 이후로 다른 하리로라돈 덱들과 같이 몰락하나 싶었으나, 2022년 11월 발매된 비욘드 더 펜듈럼과 2023년 1월 발매된 사운드 워리어 신 지원을 통해서 어느 정도 재기에 성공했다.

5. 효과 몬스터 (펜듈럼)[편집]


네크로즈, 테라나이트, 룡성, 령수, 섀도르 전부 듀얼 터미널에 등장했던 테마군들 소속이다. 새로운 몬스터들이 아니라 이전에 등장했던 몬스터들이 펜듈럼 몬스터로 리뉴얼되어 만들어진 것으로, 다섯 부족들이 각각 몬스터 2장씩을 가졌다. 또한 물과 화염 속성은 1개(네크로즈), 나머지는 2개(테라나이트-빛, 룡성-땅, 령수-바람, 섀도르-어둠)다.

각 카드의 이름이 "카드군 이름 + 세피라"란 식으로 구성됐다. 이 때문에 세피라뿐만 아니라 해당 테마군에도 소속된 카드로 취급하고, 효과도 원본 카드군 또는 세피라로 지정한다. 하나의 카드군에 다른 카드군이 포함되거나 한 카드가 복수의 카드군에 포함되는 일은 있었지만 이렇게 한 카드군이 이뤄진 건 특이한 점.

또한 펜듈럼 효과가 전원 자신의 소속군 몬스터 또는 세피라 몬스터만 펜듈럼 소환할 수 있는 효과다. 이 점도 클리포트와 굉장히 비슷하다. 다만 소속군 몬스터 펜듈럼 소환 효과는 사실상 덤인 게, 원 소속군 중 펜듈럼 소환으로 이득을 보는 카드군은 없다.

게다가, 클리포트처럼 각자 특정 색의 '코어'를 몸에 지니고 있다. 클리포트처럼 각 세피라 카드군이 담당하는 세피라를 상징하는 색으로 보인다. 또한 모두 공통적인 '날개'를 달고 있다. 펜듈럼 스케일도 전부 1이나 7이며, 클리포트가 전부 1이나 9로 이뤄진 것과 대비된다.


5.1. 레벨 2[편집]



5.1.1. 예섀도르-세피라나가[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100021579_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=예섀도르-세피라나가,
일어판명칭=イェシャドール-セフィラナーガ,
영어판명칭=Shaddoll Zefranaga,
속성=어둠, 종족=마법사족, 레벨=2, 공격력=900, 수비력=100, P스케일=1,
P효과1=①: 자신은 "섀도르" 몬스터 및 "세피라" 몬스터밖에 펜듈럼 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.,
효과외1=이 카드명의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 펜듈럼 소환에 성공했을 경우\, 또는 이 카드가 묘지에 보내졌을 경우\, 자신 또는 상대의 펜듈럼 존의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다. 이 효과는 자신의 펜듈럼 존에 "세피라" 카드가 존재할 경우에 발동과 처리를 할 수 있다.)]
세피라의 가호를 받은 벨즈 케르키온. 속성 / 종족은 케르키온 시절 그대로지만, 레벨 / 공격력 / 수비력은 세이크리드 하와 시절로 떨어졌다. 예섀도르-세피라나가가된 건 케르키온의 행적이 밝혀진 마지막 몬스터 카드가 엘섀도르 셰키나가였기 때문인 듯하다.

같은 섀도르 소속 세피라인 세피라르츠처럼 섀도르와 무관한 몬스터 효과가 있으며, 그 효과는 펜듈럼 소환되거나 묘지로 보내지면 펜듈럼 존의 카드를 바운스하는 것. 그나마 묘지로 잘 안 가는 펜듈럼 몬스터임에도 불구하고 묘지로 보내지는 것도 발동 조건인 것으로 보아 융합 소재로 사용될 것을 염두에 둔 것으로 보인다.

자신의 펜듈럼 존에 세피라가 있기만 하면 되기에 이 효과로 패에 넣는 카드엔 전혀 제한이 없다. 즉, 효과를 쓴 사운드 워리어 기타스를 패에 되돌리고 일반 소환해 효과를 쓰는 것 같은 것도 가능하다. 상대 필드의 펜듈럼 존의 카드를 날려버릴 수 있다.

자신의 펜듈럼 존에 세피라가 있을 경우에만 효과가 처리되기에 더블 싸이크론 같은 카드로 자신 펜듈럼 존이 전부 쓸려나가면 효과가 불발되니 주의.

신 마스터 룰 이후에는 펜듈럼 소환 테마의 비중이 급격히 줄어들어 상대 필드의 펜듈럼 존의 카드를 보기 힘들어졌고, 헤비메탈포제 엘렉트럼이라는 신문물이 등장하면서 버려졌다. 마듀에서 가끔 60세피라가 한 장 정도 사용하는 것이 그나마 유일한 사용처.

코어의 색은 보라색, 아홉 번째 세피로트인 예소드(Iessod)에 대응한다. 여담으로 예소드에 대응하는 천사는 가브리엘.

수록 시리즈
2015-05-18 | [[대한민국|
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대한민국
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CROS-KR022 | 크로스오버 소울즈
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2020-03-06 | [[대한민국|
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SD37-KR010 | 리버스 오브 섀도르
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노멀
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2015-02-14 | [[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
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CROS-JP022 | CROSSOVER SOULS
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]]

2019-12-07| [[일본|
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일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
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SD37-JP010 | リバース・オブ・シャドール
[[노멀|
N
노멀
]]

2015-05-15 | [[미국|
파일:미국 국기.svg
미국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
CROS-EN022 | Crossed Souls
[[노멀|
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노멀
]]

2019-12-07| [[미국|
파일:미국 국기.svg
미국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
SDSH-JP010 | Shaddoll Showdown
[[노멀|
N
노멀
]]


5.2. 레벨 3[편집]



5.2.1. 보룡성-세피라후우시[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100021520_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=보룡성-세피라후우시,
일어판명칭=<ruby>宝竜星<rp>(</rp><rt>ほうりゅうせい</rt><rp>)</rp></ruby>-セフィラフウシ,
영어판명칭=Zefraxi\, Treasure of the Yang Zing,
속성=땅, 종족=환룡족, 레벨=3, 공격력=1500, 수비력=0, P스케일=1,
P효과1=①: 자신은 "룡성" 몬스터 및 "세피라" 몬스터밖에 펜듈럼 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.,
효과외1=이 카드명의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 펜듈럼 소환 또는 덱에서의 특수 소환에 성공했을 경우\, "보룡성-세피라후우시" 이외의 자신 필드의\, "룡성" 몬스터 또는 "세피라" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 그 앞면 표시 몬스터를 튜너로 취급한다. 이 효과를 발동한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 주인의 덱 맨 아래로 되돌아간다.)]

모티브는 용생구자의 다른 버전 멤버인 부희(負屓)로, 문학을 좋아하고 예술적인 성격이란 듯. 원래 용생구자의 개념이 작품과 묘사마다 인원의 이름이나 특징이 다르게 등장하며, 후우시란 이름은 영어로 표기 했을 때 "Fu Xi"로 2012년 중국에서 발행한 용생구자 모티프의 동전 컬렉션에도 포함된 이름이다.

세피라에서 유일하게 튜닝 관련 효과가 있는 몬스터. 본래 펜듈럼 / 싱크로 카드군이란 소식이 나오고 펜듈럼 / 튜너 카테고리가 등장할 것이란 예상도 있었으나, 실제 펜듈럼 / 튜너의 등장은 바로 다음 팩인 클래쉬 오브 리벨리온룡검사 라스터P가 최초였다. 때문에 이 카드는 프로토 타입 취급을 받는다.

펜듈럼 소환은 세피라에, 덱에서의 특수 소환은 룡성에 대응되는 조건이다. 튜너로 취급하는 효과를 발동하면 필드를 벗어날 때 엑스트라 덱으로 안 가고 덱으로 귀환해버린다. 룡성 덱이라면 다른 룡성의 리크루트 효과로 이 카드를 자연스레 우려먹을 수 있는 메리트로 열심히 써먹을 수 있겠지만, 엑스트라 덱에 자원을 쌓아야 하는 세피라에겐 골치아픈 디메리트.

따라서 매 턴마다 써먹으려면 다른 세피라 카드들과 연계해야 한다. 우선 세피라의 신탁이 깔려있으면 덱으로 되돌아간 이 카드를 다시 위로 올릴 수 있다. 그리고 스케일 유지만 잘 하면 다음 턴 다시 패에서 펜듈럼 소환할 수 있다. 이러면 사실상 매턴 드로우를 포기하는 셈이 되지만, 싱크로 몬스터는 의식이나 융합과 달리 다른 카드를 필요로 안 하고 소재만으로도 뽑을 수 있다. 즉 드로우를 포기하고 매턴 싱크로 몬스터를 불러낼 수 있다.

튜너화는 하리파 뽑을 때 쓰는 덤으로 생각하고, 시우고 서치효과에 체인해 우라라 막는 용으로 써도 된다.

이보다 중요한 게 테라나이트 세피라나 성전과의 연계인데, 펜듈럼 소환으로 동시에 불러내 후우시의 효과를 먼저 발동한 후, 테라나이트 세피라나 성전으로 후우시와 상대 카드를 지정하면 자신의 효과가 처리되기 전의 후우시는 메인 덱이 아닌 엑스트라 덱으로 돌아간다. 펜듈럼 소환으로 뷰트, 츠반, 후우시를 모두 불러내면 드로우 페널티 없이 매 턴 상대 앞, 뒷면 카드를 1장씩 파괴하고 싱크로 몬스터까지 소환할 수 있다.

이 카드의 진가는 3레벨 세피라 룡성이라는 것으로, 보우텐코우 유언효과로 뽑으면 환상수기 토큰+후우시+레벨 3이 된 슈팅 라이저 드래곤으로 빙결계의 용 트리슈라가 튀어나온다.

코어의 색은 파란색, 네 번째 세피로트인 헤세드(Chesed)에 대응한다.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매 국가
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5.2.2. 영령수사-세피라무피리카[편집]


파일:英霊獣使い-セフィラムピリカ.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=영령수사-세피라무피리카,
일어판명칭=<ruby>英霊獣使<rp>(</rp><rt>えいれいじゅうつか</rt><rp>)</rp></ruby>-セフィラムピリカ,
영어판명칭=Ritual Beast Tamer Zeframpilica,
속성=바람, 종족=사이킥족, 레벨=3, 공격력=1000, 수비력=1500, P스케일=1,
P효과1=①: 자신은 "령수" 몬스터 및 "세피라" 몬스터밖에 펜듈럼 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.,
효과외1=자신은 "영령수사-세피라무피리카"를 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 펜듈럼 소환에 성공했을 때\, "영령수사-세피라무피리카" 이외의 자신 묘지의\, "령수" 몬스터 또는 "세피라" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 엔드 페이즈에 파괴된다.)]

세피라의 가호를 받은 정령수 람펭타 + 가스타의 신예 피리카. 이름의 세피라무는 정령수 펭타(ラムペンタ)로 말장난을 친 거지만, 한글 정발판 번역은 어쩔 수 없이 "세피라무"로 나왔다.

령수를 대상으로 할 땐 령수사 레라와 크게 다를 게 없는 효과이며, 세피라를 대상으로 할 땐 엑시즈 소재가 되거나 해서 묘지로 보내진 다른 세피라 몬스터를 쉽게 건져올 수 있는 효과. 령수 몬스터 특유의 특수 소환 횟수 제약도 여전하니 콤보를 구상할 땐 주의해야 한다. 이렇듯 세피라 몬스터 중 거의 유일하게 원본 덱에서 써먹을 수 있는 효과를 탑재한 덕에 령수 덱에도 1~2장 정도는 채용한다. 반면에 세피라 덱은 싱크로 소환을 쓰는 경우가 많아 몬스터가 묘지로 가는 경우가 거의 없어 거의 채용되지 않는다.

엔드 페이즈 파괴도 건져온 몬스터를 안정적으로 엑덱에 놓아둠으로써 재활용을 쉽게 만든다. 이 파괴 처리는 매 엔드 페이즈에 무조건 발동하므로, 어떤 수단으로 그 턴의 파괴를 피했어도 다음 엔드 페이즈에 또 파괴 처리가 실행된다. 그 턴의 엔드 페이즈가 아니기 때문.

펜듈럼 몬스터의 특성상 엑스트라 덱에 있을 수 있어서 령수의 유대로 특수 소환하거나, 정령수 람펭타의 효과로 제외해 사이킥족 령수(=령수사)를 묻어버릴 수 있다.

세피라 몬스터에게서 공통으로 발견되는 날개를 단 쪽은 피리카가 아니라 람펭타다.

코어의 색은 노란색, 여섯 번째 세피로트인 티페레트(Tipheret)에 대응한다. 티페레트의 뜻은 아름다움이고, 피리카는 아름답단 뜻의 형용사다.

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5.2.3. 그림자령수사-세피라웬디[편집]


파일:影霊獣使い-セフィラウェンディ.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=그림자령수사-세피라웬디,
일어판명칭=<ruby>影霊獣使<rp>(</rp><rt>えいれいじゅうつか</rt><rp>)</rp></ruby>-セフィラウェンディ,
영어판명칭=Ritual Beast Tamer Zefrawendi,
속성=바람, 종족=사이킥족, 레벨=3, 공격력=1500, 수비력=1000, P스케일=7,
P효과1=①: 자신은 "령수" 몬스터 및 "세피라" 몬스터밖에 펜듈럼 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.,
효과외1=자신은 "그림자령수사-세피라웬디"를 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 펜듈럼 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱에서 "그림자령수사-세피라웬디" 이외의 앞면 표시의 "세피라" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]

세피라의 가호를 받고 정화된 령수사 웬 = 엘섀도르 웬디고. 잘보면 엘섀도르 웬디고 시절의 모습이 아직 남아있다. 령수사 앞의 영은 피리카와 달리 그림자 영이다. 때문에 바로 위의 영령수사와 다르게 번역할 필요가 있었고, 결국 그림자령수사가 됐다.

엑스트라 덱으로 간 세피라를 패에 넣는 효과가 있다. 이 카드가 나왔던 마스터 룰 3 환경에선 활용도가 별로였는데, 펜듈럼 소환 후 엑스트라 덱 자원이 남는 상황은 거의 없으므로 주로 일반 소환 후 효과를 쓰는 용도였다. 스케일이 세팅이 완전하지 않을 때 스케일 추가 용도로 쓰는 경우가 대부분이었고, 이 용도로 쓸 거라면 일소권을 얘한테 써야 하지만 당시 세피라 덱에서의 일소권은 테라나이트 세피라나 데네브 등의 비 세피라 몬스터에게 써서 아드를 버는 게 기본이었기 때문. 펜듈럼 소환시엔 스케일이 이미 세팅된 후이므로 굳이 패에 펜듈럼을 더할 필요는 없었다.

링크 소환이 도입되면서 세피라 내에서 이 카드의 입지가 올라왔는데, 이전까지만 해도 펜듈럼 몬스터는 패에 있든 엑스트라 덱에 있든 펜듈럼 소환하는 것에 문제가 없었지만 링크 소환 이후엔 링크 몬스터가 없는 한 엑스트라 덱의 펜듈럼 몬스터를 1장밖에 펜듈럼 소환할 수 없고, 엑스트라 덱의 세피라를 1장이라도 더 패로 가져와서 전개를 가능하게 해주는 이 카드가 주목받은 것. 다만 피리카와 마찬가지로 령수 특유의 특수 소환 제한 역시 붙어있으니 주의해야 한다. 테라나이트 세피라의 효과와 같이 써서 아드를 복구하는 식으로도 쓸 수 있다. 또는 시우고+펜듈럼 몹으로 엘렉트람을 소환한 후, 시우고로 서치한 신의/신탁으로 이 카드를 가져와 일소해 시우고를 가져오고 엘렉트람으로 크로노그래프 매지션을 가져와 크로노+시우고로 베아트리체를 엑시즈 소환해 망룡을 묻는 식으로 튜너를 조달하기도 한다.

처음엔 대칭되는 카드인 피리카의 효과와의 관계성과, 오리지널인 령수사 웬의 효과를 따와서 제외 존의 세피라 특수 소환 정도로 예상되던 카드였다. 이 효과였을 경우 신격의 코스트로 제외한 세피라를 들고 옴으로써 신격 활용의 부담도 가벼워졌을 것이며 당시에 자주 쓰였으며 펜듈럼에게 최고로 치명적인 카드 중 하나였던 나락의 함정 속으로에도 저항이 가능해지는 좋은 결과를 낳았을 것이다. 이렇게 당시엔 활용 불가급의 효과를 들고 나온 걸 보고 령수사 웬엘섀도르 웬디고→세피라웬디로 이어진 라인에서 섀도르 유저와 세피라 유저가 소소하게 공감하기도 했다고... 하지만 어떻게 보면 당연한 결과일지도 모른다. 세피라에게 있어서 엑스트라 덱에 쌓인 펜듈럼 몬스터는 전개 중 언제든 꺼낼 수 있기에 령수에겐 제외존에 쌓인 령수 몬스터와는 다를 것도 없다. 게다가 령수는 필드에 전개해야 비로소 전개 요원으로 활용될 수 있고, 세피라는 패에 있어야 소환하든가 세팅하든가 결정할 수 있다. 어떻게 보면 세피라 버전의 웬이란 컨셉에 딱 맞는다.

령수 덱의 입장에선 못 써먹을 효과다. 다른 세피라들은 그나마 펜듈럼과 기존의 메커니즘을 양립할 수 있는 효과를 지녔으나, 웬디의 효과는 정말 나츄르의 신성수에 몸바쳐서 일하기로 결심이라도 했는지 령수와는 양립할 수 없을 법한 효과가 있다.

연성하는 진동과 결합하면 같은 스케일의 펜듈럼을 무한루프시키는 것만으로도 1턴에 1번 노 코스트 추가 드로우할 수도 있다.

코어의 색은 에메랄드. 일곱 번째 세피로트인 네차흐(Netzach)에 대응한다. 네차흐의 마법적 이미지가 벌거벗은 미녀인 게 일러스트에 반영된 듯하다.

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5.3. 레벨 4[편집]



5.3.1. 검성의 네크로즈-세피라세이버[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100021581_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=검성의 네크로즈-세피라세이버,
일어판명칭=<ruby>剣聖<rp>(</rp><rt>けんせい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>-セフィラセイバー,
영어판명칭=Zefrasaber\, Swordmaster of the Nekroz,
속성=물, 종족=마법사족, 레벨=4, 공격력=1500, 수비력=800, P스케일=1,
P효과1=①: 자신은 "네크로즈" 몬스터 및 "세피라" 몬스터밖에 펜듈럼 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.,
효과외1="검성의 네크로즈-세피라세이버"의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 필드의 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록\, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고\, 패에서 "네크로즈" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.)]

세피라의 가호를 받은 네크로즈의 대마도사. X-세이버의 힘을 구현한 걸로 보인다. 소싯적엔 리추어로 활약한 전적이 있어서 자연스러운 변모.

자기 자신을 릴리스해 의식 마법 없이 네크로즈를 의식 소환하는 효과가 있다.

네크로즈의 입장에서는 세피라의 신탁, 신의로 서치가 가능하고, 엑스트라 덱으로 간 이 카드를 만화경의 소재로 사용할 수 있고, 그렇게 나오는 유니코르의 네크로즈가 고성능이라는 점을 들 수 있다. 그래도 이 경우 만화경의 소재는 주로 아크 디클레어러로 충당하기에 자주 채용되지는 않는 편. 반면에 세피라의 입장에서는 의식 몬스터가 패말림을 유발하거나, 각종 용병만으로도 자리가 좁아터진다는 문제점 때문에 안 쓰인다.

'마법 / 함정을 활용한 특수 소환'을 막는 엘섀도르 아노마릴리스 앞에선 의식 마법이 무용지물이 되지만, 이 카드는 몬스터라 이 카드를 활용한 의식 소환이 가능하다.

검성이란 이름답게 XX-세이버 10명 전원의 무기들을 착용했는데, 무기들을 보면 오른손엔 XX-세이버 가르드스트라이크의 너클을 착용한채 XX-세이버 휸레이의 검을 쥐고, 왼손엔 XX-세이버 폴트롤의 검과 XX-세이버 보가트 나이트의 검을 들고, XX-세이버 풀헴나이트의 무기를 두르고, 등엔 XX-세이버 다크소울의 낫머리를 오른쪽 견갑에 착용했으며, 허리 오른쪽엔 XX-세이버 에머즈블레이드의 무기를 정면엔 XX-세이버 가톰즈의 검을 왼쪽엔 XX-세이버 레이지그라의 무기를, 그리고 XX-세이버 가르셈의 무기를 양다리에 착용하고 있다.

코어의 색은 흰색, 첫 번째 세피로트인 케테르(Kether)에 대응한다. 케테르의 상징은 왕관으로, 잘 보면 세피라세이버가 머리에 왕관처럼 생긴 물건을 쓰고 있다.

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5.3.2. 아스테라나이트-세피라뷰트[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100021578_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=아스테라나이트-세피라뷰트,
일어판명칭=<ruby>覚星輝士<rp>(</rp><rt>アステラナイト</rt><rp>)</rp></ruby>-セフィラビュート,
영어판명칭=Stellarknight Zefraxciton,
속성=빛, 종족=악마족, 레벨=4, 공격력=1900, 수비력=0, P스케일=7,
P효과1=①: 자신은 "테라나이트" 몬스터 및 "세피라" 몬스터밖에 펜듈럼 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.,
효과외1="아스테라나이트-세피라뷰트"의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 펜듈럼 소환에 성공했을 경우\, 이 카드 이외의 자신의 몬스터 존 / 펜듈럼 존의\, "테라나이트" 카드 또는 "세피라" 카드 1장과\, 상대 필드에 세트된 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]

세피라의 가호를 받은 여휘사 벨즈뷰트. 기존의 스테라나이트처럼 "(각)성휘사"라 쓰고 "(아)스테라나이트"로 읽는다. 어원은 라틴어로 "star"를 의미하는 aster. 아쉽게도 astella란 단어는 없으나, 어근인만큼 asteroid나 asterisk와 같이 쓰임을 관찰할 수 있다. 아마 이 이름은 뱀자리(우누크)+뱀주인자리(벨즈뷰트)와 합친 형태인 별자리 땅꾼자리의 모티브인 아스클레피오스에서 따온 듯하다. 세이크리드의 힘을 구현시킨 걸로 보인다.

소환됐을 때 발동하는 테라나이트로서의 효과가 있으며, 세피라 몬스터인 만큼 세피라 카드도 대상으로 할 수 있다. 몬스터로 지정된 테라나이트와 달리 세피라 쪽의 대상 선택은 카드로 지정되므로, 펜듈럼 존의 세피라 카드를 파괴하고 펜듈럼 소환에 이용할 수 있는 게 특징.

이 효과의 처리 조건은 "그 카드"라서 지정한 자신의 카드가 사라져도 파괴는 속행한다. 그냥 쓰면 일대일 교환이지만, 다른 필드의 세피라를 지정하는 카드와 연계하면 훨씬 효율이 좋다.

고스케일 4레벨 세피라에, 제거 효과를 가지고 있다는 점 때문에 세피라에서 가이저 소환에 주료 이용한다. 이 카드와 패의 후우시를 P소환하고 가이저로 이으면 간단하게 킬을 낼 수 있다.

코어의 색은 회색, 두 번째 세피로트인 호크마(Hokma)에 대응한다. 호크마의 상징은 지혜로, 지금까지 벨즈뷰트(세피라뷰트)의 생애를 생각해 보면 잘 어울린다.

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5.3.3. 이사테라나이트-세피라츠반[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100021577_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=이사테라나이트-세피라츠반,
일어판명칭=<ruby>竜星因士<rp>(</rp><rt>イーサテラナイト</rt><rp>)</rp></ruby>-セフィラツバーン,
영어판명칭=Satellarknight Zefrathuban,
속성=빛, 종족=전사족, 레벨=4, 공격력=0, 수비력=2100, P스케일=1,
P효과1=①: 자신은 "테라나이트" 몬스터 및 "세피라" 몬스터밖에 펜듈럼 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.,
효과외1="이사테라나이트-세피라츠반"의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 펜듈럼 소환에 성공했을 경우\, 이 카드 이외의 자신의 몬스터 존 / 펜듈럼 존의\, "테라나이트" 카드 또는 "세피라" 카드 1장과\, 상대 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]

세피라뷰트와 대칭을 이루는 몬스터. 효과 유형도 매우 비슷하다. 다른 사테라나이트와 마찬가지로 "(룡)성인사"로 쓰고 "(이)사테라나이트"로 읽는다. 모티브는 용자리의 알파성 투반. '이사'는 에테르(イーサー)에서 딴 듯.

효과는 심플한 파괴 효과. 이 카드 1장과 펜듈럼 존의 카드 1장으로 돌파가 가능하므로, 일소권와 패 2장으로 심플하게 돌파할 수 있어서 가치가 있다.

룡성이란 한자가 들어가지만, 루비가 달라서 룡성 카드군으론 취급하지 않는다. 다만 "용자리"의 테라나이트라든가, 직접적이진 않아도 "룡성"이 들어가므로 연관 자체는 있다. 디자인에서 갑옷의 곳곳에 광룡성-리훈의 갑옷과 비슷한 부분이 있고, 룡성 중에서 리훈 혼자만 용생구지가 아닌 어미성, 즉 별을 모티브로 했으며 리훈이 쇼후쿠가 되면서 그에 공명해 테라나이트가 참전한 것, 그리고 세피라가 탄생하기 전에 이미 테라나이트 멤버 전원이 융합한 테라나이트 프톨레마이오스가 탄생했음을 감안하면 리훈이 세피라의 힘을 얻은 것으로 보인다.

코어의 색은 붉은색, 다섯 번째 세피로트인 게부라(Gebura)에 대응한다. 게부라의 상징은 정의로, 테라나이트들이 맡은 역할과 일치한다. 게부라의 소우주의 상응점은 오른팔로, 일러스트에서도 오른팔이 강조됐다.

수록 팩 일람
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카드 번호
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5.3.4. 올섀도르-세피라르츠[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100021580_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=올섀도르-세피라르츠,
일어판명칭=オルシャドール-セフィラルーツ,
영어판명칭=Shaddoll Zefracore,
속성=어둠, 종족=암석족, 레벨=4, 공격력=450, 수비력=1950, P스케일=7,
P효과1=①: 자신은 "섀도르" 몬스터 및 "세피라" 몬스터밖에 펜듈럼 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.,
효과외1=이 카드명의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 펜듈럼 소환에 성공했을 경우\, 또는 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, "올섀도르-세피라르츠" 이외의 자신 펜듈럼 존의 "세피라" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 특수 소환한다.)]

세피라의 가호를 받은 섀도르츠. 젬나이트 크리스타를 베이스로 흰색 좌반신은 마스터 다이아를, 사악한 검은색으로 물든 우반신은 헬섀도르 보이드를 닮았다. 수비력은 크리스타와 같으며, 공격력은 크리스타에서 2000을 뺀 수치이다.

신탁의 일러스트에서 말쿠트와 네헤모트가 동일 존재임이 확인됐고, 역시 네헤모트를 상징하는 아포클리포트 킬러도 흑백 대칭으로 구성된 전례도 있었기에 이 카드 또한 이를 따른 것으로 보인다.

이름의 オル 부분은 아마 아인 소프 오르의 "Ohr"부분과 원석인 "Ore"의 말장난으로 추정된다. 세피라'르츠'인 이유는 원본 크리스타의 머리가 섀도'르츠'로 쓰인 걸 반영한 것으로, 영어판 이름도 Shaddoll "Core"에서 따왔다.

원래 소속 카드군과 세피라 카드군을 동시에 서포트하는 다른 카드들과 달리 섀도르 카드군을 지정하는 텍스트는 펜듈럼 소환 제한에만 달려있으며, 몬스터 효과는 순수하게 세피라만을 지원하는 효과. 파괴를 안 거치고 펜듈럼 존에서 바로 몬스터를 가져온다. 효과를 발동하는 조건 중 펜듈럼 소환은 세피라에, 묘지로 보내졌을 경우는 섀도르에 대응되는 효과. 다른 섀도르와 달리 효과에 의한 게 아니더라도 조건을 만족하므로, 패 코스트로 버리거나 엑시즈 소재로서 묘지로 보내져도 효과를 발동할 수 있다. 정작 세피라 몬스터들은 특수 소환으로 발동하는 효과는 없기에 그냥 필드에 몬스터를 하나 더 놓는다는 것이 의의인 효과이다.

2018년 이후 정립된 덱 스타일은 스케일을 그라마톤+용병으로 맞추기 때문에 효과 발동이 거의 불가능해지게 되어 안 쓰인다. 심지어 특수 소환이 아니라 펜듈럼 소환에만 대응하기 때문에 밸리언츠 필드 마법과 조합할 수도 없다.

코어는 무지개색, 열 번째 세피로트인 말쿠트(Malkuth)에 대응한다.

크리스타가 한땐 정의로운 젬나이트의 일원이었다가 사망 후 흑화 및 폭주해 듀얼 터미널 3기의 사건을 발생시켰다는 것, 즉 빛과 어둠을 동시에 체험했다는 것 때문인지 빛과 어둠의 힘을 동시에 지니고 있다고 하며[16], 이후 이 카드가 11번째 세피라의 힘을 받고 세피라 트라 그라마톤이 된다.

수록 시리즈
2015-05-18 | [[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
CROS-KR023 | 크로스오버 소울즈
[[노멀|
N
노멀
]]

2020-03-06 | [[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
SD37-KR011 | 리버스 오브 섀도르
[[노멀|
N
노멀
]]

2015-02-14 | [[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
CROS-JP023 | CROSSOVER SOULS
2019-12-07| SD37-JP011 | リバース・オブ・シャドール
2015-05-15 | CROS-EN023 | Crossed Souls
2019-12-07| SDSH-JP011 | Shaddoll Showdown

5.4. 레벨 5[편집]



5.4.1. 염수의 네크로즈-세피라에그자[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100021582_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=염수의 네크로즈-세피라에그자,
일어판명칭=<ruby>炎獣<rp>(</rp><rt>えんじゅう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>影霊衣<rp>(</rp><rt>ネクロス</rt><rp>)</rp></ruby>-セフィラエグザ,
영어판명칭=Zefraxa\, Flame Beast of the Nekroz,
속성=화염, 종족=드래곤족, 레벨=5, 공격력=2000, 수비력=1000, P스케일=7,
P효과1=①: 자신은 "네크로즈" 몬스터 및 "세피라" 몬스터밖에 펜듈럼 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.,
효과외1="염수의 네크로즈-세피라에그자"의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고\, "염수의 네크로즈-세피라에그자" 이외의 자신 몬스터 존 / 펜듈럼 존의\, "네크로즈" 카드 또는 "세피라" 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.)]

세피라의 가호를 받은 네크로즈의 전사 에그자. "염수"(불꽃 염 짐승 수, 불꽃 짐승)란 이름에 맞게 화염 속성이 됐으며, 이 때문에 유일한 화염 속성 네크로즈다. 갑옷 형태는 라바르의 불꽃 형태를 띠고 있어 사실상 리추어의 인원인 라바르바르 체인처럼 에그자가 라바르의 힘을 구현한 것으로 보인다.

네크로즈의 입장에서는 상당히 애매한 카드. 능동적으로 카드를 파괴할 수단이 없고, 네크로즈의 만화경으로 소환할 수 있는 카타스톨의 네크로즈로 썩 좋은 성능이 아니기 때문. 반면에 세피라 쪽은 테라나이트 세피라 몬스터들과 세피라의 성전, 흔들리는 눈빛, 헤비메탈포제 엘렉트럼 같은 범용 카드로 소환 조건을 충족시킬 수는 있어 사용이 가능하다. 하지만 같은 역할을 하는 카드 중에 패의 몬스터를 하나 추가로 소환시켜 주는 크로노그래프 매지션이 있다.[17] 결국 신 마스터 룰 이후 기준 더 이상 사용되지 않고 있다.

이 카드의 등장으로 한땐 에그자가 리추어 체인의 자손일거란 추측이 힘을 얻었었다. 네크로즈가 리추어의 후손격 카드군이며, 에그자가 해룡족 리추어들과 상당히 닮은 모습을 했었는데 거기에 이 카드가 라바르의 힘을 구현했다는 것 때문에 사실상 에그자가 리추어 체인의 후손이란 추측을 확정시하던 분위기였다. 그러나 듀얼 터미널 2부를 다룬 마스터즈 가이드 5에서 이 카드는 리추어나 라바르보단 오히려 드래그니티와의 연관성이 부각되었으며,[18] 결정적으로 더 밸류어블 북 EX에 의해 동옥의 빙결계에서 등장한 빙결계의 상정이 에그자의 유년기 시절이었음이 확정되어 빙결계의 초기 멤버였음이 드러남으로써 에그자의 리추어 체인 후손설은 완전히 분쇄된 떡밥이 되었다.[19]

코어의 색은 주황색, 여덟 번째 세피로트인 호드(Hod)에 대응한다. 호드에 대응하는 천사는 미카엘로, 불을 다루는 대천사로 유명하다.

수록 시리즈
2015-05-18 | CROS-KR027 | 크로스오버 소울즈
2015-02-14 | CROS-JP027 | CROSSOVER SOULS
2015-05-15 | CROS-EN027 | Crossed Souls
2015-07-03 | CROS-EN027 | Crossed Souls Advance Edition

5.5. 레벨 6[편집]



5.5.1. 비룡성-세피라시우고[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100021540_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=비룡성-세피라시우고,
일어판명칭=<ruby>秘竜星<rp>(</rp><rt>ひりゅうせい</rt><rp>)</rp></ruby>-セフィラシウゴ,
영어판명칭=Zefraniu\, Secret of the Yang Zing,
속성=땅, 종족=환룡족, 레벨=6, 공격력=0, 수비력=2600, P스케일=7,
P효과1=①: 자신은 "룡성" 몬스터 및 "세피라" 몬스터밖에 펜듈럼 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.,
효과외1=이 카드명의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 펜듈럼 소환에 성공했을 때\, 또는 자신 몬스터 존의 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "룡성" 마법 / 함정 카드 또는 "세피라" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.)]

모티브는 용생구자의 다른 버전 멤버인 '수우(囚牛)'로, 소를 닮았다. 음악을 좋아해 악기의 장식으로 쓰이기도 했다고 한다.

펜듈럼 소환되거나 파괴되면 다른 룡성을 리크루트하는 다른 룡성들과 달리, 룡성 / 세피라의 마함을 서치할 수 있다. 세피라는 펜듈럼 소환으로, 룡성은 다른 룡성이나 구상화로 쉽게 가져올 수 있다는 점을 이용하면 된다.

세피라의 핵심으로, 그라마톤으로 엑덱 덤핑을 하면 고스케일을 맞춤과 동시에 엑덱에서 펜듈럼 소환, 신격을 서치할 수 있다. 세피라 덱을 구축 시 로우 스케일을 용병으로 채용하는 이유가 바로 이 때문. 룡성의 경우에도 순수의 경우 나쁘지 않고, 메탈포제 룡성이면 매 턴 펜듈럼 소환으로 서치가 가능해 유용하다 그 외에도 펜듈럼 소환을 하면 신격을 서치해 1퍼미션을 추가할 수 있다는 점 때문에 다른 펜듈럼 덱에 이 카드와 신격을 1장씩 용병으로 투입하는 경우도 있다.

코어의 색은 검은색, 세 번째 세피로트인 비나(Binah)에 대응한다.

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5.6. 레벨 11[편집]



5.6.1. 세피라 트라 그라마톤[편집]



6. 링크 몬스터[편집]



6.1. 링크 3[편집]



6.1.1. 세피라 메타트론[편집]


파일:セフィラ・メタトロン.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=세피라 메타트론,
일어판명칭=セフィラ・メタトロン,
영어판명칭=Zefra Metaltron,
속성=빛, 종족=환룡족, 레벨=3, link1=, link2=, link3=, 공격력=2500,
소재=엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터 2장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 링크 앞의\, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터가 전투 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 몬스터 및 자신의 엑스트라 덱의 앞면 표시 펜듈럼 몬스터 중에서\, 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드 이외의\, 자신 및 상대 필드의 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터를 1장씩 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터 2장을 엔드 페이즈까지 제외한다.)]

엑스트라 덱에 들어가는 1번째 세피라. 쇄룡사-스컬데드, 트래픽고스트와 마찬가지로 링크 마커가 아래쪽으로 3개다. 모티브는 메타트론.

소환 조건은 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터 2장 이상으로, 주로 헤비메탈포제 엘렉트럼 등을 뽑은 후 그 아래에 엑스트라 덱으로 간 펜듈럼 몬스터를 다시 불러내 그 둘을 소재로 뽑는 것이 일반적일 것이다. 펜듈럼 소환 덱이 아니더라도 뽑을 순 있지만 펜듈럼 몬스터 외의 엑스트라 덱 몬스터들은 소재로 쓰기엔 좀 아깝다.

①의 샐비지 효과는 수동적이고, 견제 능력을 지닌 ②의 효과마저 자신 이외의 추가 전개를 필요로 하는 등 몬스터로서의 성능은 살짝 아쉽다. 특히 마술사에는 ②의 효과의 상위 호환인 각검의 마술사가 있어서 더더욱 애매하다. 그래도 ①의 효과는 보험용으론 쓸만하고 ②의 효과도 링크 마커 앞을 비워 추가 전개하는 데에 도움을 주기에 없는 것보단 낫다.

일단 세피라 카드군이라 세피라의 신의로 파괴 내성을 부여할 수도 있고, 묘지로 가도 세피라 무피리카의 효과로 다시 부활시켜 링크 4를 뽑는 용으로 쓸 수도 있다. 이름대로 세피라 덱에서 쓰는 게 가장 좋을 듯.

다만 굳이 이걸 뽑으면서까지 어드밴티지 낭비를 할 필요는 없으며 3장 펜듈럼까진 필요 없는 세피라의 특성상 채용하지 않는다. 하리파이버를 통한 간편한 소환 루트가 있지만 선턴엔 하리파이버를 남기는 게 이득이고, 후턴엔 이걸 뽑으면 턴킬이 힘들어져서 쓸 이유가 없다.

카드로서의 성능을 제쳐두면 상당히 흥미로운 카드로, 같은 시기에 등장한 젬나이트 팬텀루츠의 세피라 날개는 3쌍, 이 카드의 날개는 4쌍이다. 거기에 그라마톤의 꼬리에 모였던 전 세피라의 휘석이 이번엔 메타트론에게 박혀있다. 또한 양어깨 장식은 세피라르츠를 본땄고 흉부의 고정대는 세피라츠반의 것과 똑같으며, 왼팔에는 세피라세이버가 사용하던 폴트롤의 검날이 붙은 건틀릿과 풀헴나이트의 사복검을 장착하고 세피라웬디의 지팡이를 들었으며, 오른팔 상완부 갑주는 세피라뷰트의 꼬리와 형태가 유사하고 무릎의 뿔장식은 세피라나가와 동일한 등, 디자인 면에서 전 세피라의 요소가 모여있는 것을 확인할 수 있다.

거기에 이름과 일러스트는 다른 세계관의 같은 빛 속성 환룡족인 진룡기병 다스메타트론를 연상시킨다.

여담으로 이 카드의 링크 마커, 세피로트의 나무의 첫 번째 세피라 케테르에서 이어지는 선과 방향이 같다.[20] 메타트론이 케테르에 해당하는 천사임을 고려하면 재밌는 부분.

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7. 마법 카드[편집]



7.1. 세피라의 휘적[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100021593_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=세피라의 휘적,
일어판명칭=セフィラの<ruby>輝跡<rp>(</rp><rt>きせき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Zefra Path,
효과1=①: 자신의 펜듈럼 존에 "세피라" 카드가 2장 존재하고\, 1 과 7 의 펜듈럼 스케일이 적용되어 있을 경우에 이 카드를 발동할 수 있다. 자신 필드에 "세피라" 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우\, 그 몬스터를 전부 주인의 덱으로 되돌린다.,
효과2=②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 서로 패 / 엑스트라 덱에서밖에 몬스터를 특수 소환할 수 없다.,
효과3=③: 자신 펜듈럼 존에 카드가 존재하는 한\, 이 카드는 효과의 대상이 되지 않고\, 자신의 펜듈럼 존의 카드가 파괴되었을 경우에 이 카드는 파괴된다.)]

패 / 엑스트라 덱 이외의 특수 소환을 막는 카드. 펜듈럼 존의 카드가 파괴되면 따라서 파괴되는 디메리트가 있다.

묘지와 덱에서의 특수 소환을 막는 건 강력하지만, 별도의 에이스가 없는 상황에서 범용 엑스트라 덱 몬스터를 되돌리는 건 상당히 뼈아픈 페널티. 여기에 더해 발매 당시 환경은 덱이나 묘지 특수 소환을 적극적으로 활용하지 않아서 상당히 빛이 바랜 카드다.

게다가 이 카드 자체는 P존에 스케일이 있는 한 싸이크론 등의 대상이 안 되지만, 그 싸이크론으로 P존의 스케일을 저격하면 동반 자괴해버린다. 심지어 세피라 내부에서도 세피라르츠와 피리카와 트라의 효과가 막혀버리고, 섞이는 룡성들의 리크루트가 막히고, 에그자가 묘지에서 못 나오고, 세피라테라나이트들의 대상으로 지정할 수 없게 되는 등 세피라 덱 자체에도 여러 페널티가 생긴다.

일러스트는 엘섀도르 웬디고가 세피라로 변하는 모습. 신성수로부터 나온 빛이 웬을 정화하고 있다. '휘적'은 일본어로 '기적'과 같은 발음이다(키세키).

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7.2. 세피라의 신탁[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100021550_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=세피라의 신탁,
일어판명칭=セフィラの<ruby>神託<rp>(</rp><rt>しんたく</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Oracle of Zefra,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시에 덱에서 "세피라" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이하의 몬스터를\, "세피라" 몬스터를 사용하여 의식 소환\, 또는 "세피라" 몬스터를 소재로서 특수 소환했을 때\, 자신은 각각의 효과를 1턴에 1번씩 발동할 수 있다.,
효과3=●의식: 필드의 몬스터 1장을 덱으로 되돌린다.,
효과4=●융합: 패의 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과5=●싱크로: 덱의 몬스터 1장을 덱의 맨 위에 놓는다.,
효과6=●엑시즈: 덱에서 1장 드로우하고\, 그 후 패를 1장 버린다.)]

세피라의 필드 마법. 시우고로 서치할 수 있으며, 그 자신도 발동하는 순간 덱에서 세피라 몬스터를 서치할 수 있는 훌륭한 카드[21]다. 클리포트 툴이 그랬던 것처럼, 테라포밍 등으로 간단히 서치할 수 있다.

②의 효과는 세피라의 정체성을 보여주는 효과. 세피라 몬스터를 이용해 소환한 몬스터의 종류에 따라 1턴에 1번씩 추가 어드밴티지를 얻을 수 있다. 즉 세피라 덱에선 4가지 특수 소환 메커니즘을 모두 쓸 수 있도록 된 것.

  • 의식 몬스터를 소환했을 땐 필드의 몬스터 1장을 덱으로 되돌릴 수 있다. 4가지 효과 중 유일하게 상대 필드에 개입할 수 있는 효과이며, 대상 비지정에다 덱으로 되돌리는 강력한 효과라 대처도 어렵다. 의식 몬스터는 유동적으로 뽑기 힘들단 점이 유일한 문제.

  • 융합 몬스터를 소환했을 땐 패의 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다. 이런 류의 카드답지 않게 소환할 수 있는 몬스터엔 제한이 없어서 여러가지 테마를 섞어서 쓰는 세피라 덱에서 세피라 외의 몬스터를 특수 소환해 추가 전개가 가능한 점은 주목할 만하다. 몰론 위의 의식 소환과 같이 유동적으로 뽑기 힘든 게 단점. "융합 소환"이 아니라 "융합 몬스터의 소환"이므로 령수 몬스터를 소환해도 효과를 쓸 수 있다.

  • 싱크로 몬스터를 소환했을 땐 몬스터에 한정해 덱을 조작할 수 있다. 융합과 마찬가지로 덱의 맨 위에 올려놓을 수 있는 몬스터는 제한이 없다. 다만 드로우를 기다려야 해서 느리고, 직접적인 어드밴티지가 될 수 없는 게 흠. 하지만 싱크로 소환을 실행하자마자 드로우가 가능한 스타더스트 차지 워리어와 같은 카드와 조합되는 순간 덱에서 원하는 몬스터 1장을 서치하는 최강의 서치 효과가 된다.

  • 엑시즈 몬스터를 소환했을 땐 패를 교환할 수 있다. 섀도르를 섞은 타입이라면 아드를 쉽게 벌 수 있는 효과. 다만 엑시즈 소환은 펜듈럼 테마인 세피라와 궁합이 그리 좋지 않다.

다만 지속물에 관한 룰 상, 발동에 체인이 걸려 싸이크론이라도 맞으면 서치도 못하니 주의. 전개에서 태클 걸리면 정지당하기 쉬운 세피라 덱이니만큼 주의할 필요가 있다.

일러스트에서 세피로트의 나무의 정체가 드러나는데, 클리포트의 나무에 있던 네헤모트가 바로 위에 있는 세피로트의 나무에 있는 말쿠트와 같다. 즉 2개의 나무가 네헤모트=말쿠트를 매개로 연결된 것. 세피라에서 이 말쿠트를 담당하는 건 세피라르츠인데, 세피라르츠와 아포클리포트 킬러가 절반은 흰색이고 절반은 검은 색인 건 이걸 상징하는 것이다.

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7.3. 세피라의 신의[편집]



파일:external/www.ka-nabell.com/card100046365_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=세피라의 신의,
일어판명칭=セフィラの<ruby>神意<rp>(</rp><rt>しんい</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Zefra Providence,
효과외1="세피라의 신의"는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 덱에서 "세피라의 신의" 이외의 "세피라" 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 필드의 "세피라" 카드가 파괴될 경우\, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 사용할 수 없다.)]

9기를 마무리하는 팩인 맥시멈 크라이시스에서 발매된 지원 카드. 크로스오버 소울즈에서 8팩이나 지나고 나서야 추가 지원을 받았다.

효과는 단순하고도 강력하다. ①의 효과는 단순 서치 효과가 그렇듯, 현재 상황에 필요한 카드를 서치해올 수 있기에 패 말림을 막아주고 덱 압축까지 시켜주는 아주 좋은 효과. 또한 몬스터만 가져올 수 있는 신탁과 달리, 따로 가져올 수 있는 종류 없이 세피라를 다 서치할 수 있어서 더더욱 유용하다.

②의 효과는 세피라 카드의 파괴를 막아주는 보험 효과. 특히 세피라의 밥줄인 신탁이 무너지는 걸 막을 수 있고, 이 효과 역시 특정 분류가 아니라 세피라 카드라서, 펜듈럼 존의 카드가 파괴되거나 급하게 콤보를 잇던 도중 키 카드가 날아가는 것도 어느 정도는 대응해준다. 또한 라이저+환상수기 토큰+후우시로 트리슈라 뽑는 루트에서, P존에 룡성이 없어도 구지를 먼저 날릴 수 있게 해 준다.

이처럼 성능도 굉장히 좋지만, 듀얼 터미널 스토리를 감명깊게 봤다면 눈물 흘릴 만한 일러스트가 실린 게 이 카드의 진정한 존재 가치다. 바로 듀얼 터미널의 모든 사건이 끝나고, 스토리의 대미를 장식하는 마지막 장면이기 때문.

tierra가 파멸하면서 그라마톤 역시 소멸했으나, 룡성의 존재만 소멸하고 그라마톤의 핵이었던 젬나이트 크리스타 자신의 영혼은 그대로 남아, 죽은 라피스를 데리고 기능 정지된 신성수에서 나오는 빛을 따라 영원한 안식을 갖는다. 저승에선 이전 스토리 때 사망했던 리추어 나탈리아, 리추어 노엘리아, 젬나이트 펄이 마중을 왔다. 네크로즈의 대마도사네크로즈의 무희는 같이 손을 맞잡고 그걸 담담하게 지켜보는 반면, 젬나이트 라줄리는 원래 모습으로 돌아와서 크리스타를 말리려고 한다. 일러스트의 구도 자체는 전체적으로 성사의 입김과 유사한데, 성사의 입김과 세피라의 신의의 일러스트엔 양쪽 모두 아반스와 에밀리아가 손을 잡고 등장한다는 공통점이 있다.

이를 설명하는 문구는 감동적이면서도 의미심장하다. 다음은 해당 문구.

죽은 자로서, 섀도르로서 지상을 떠돌아 다닌 그들은 드디어 안식의 땅에 도착한 것이었다. 그 빛의 너머에는 먼저 간 옛 동료들이 기다려주고 있을 것이라고 크리스타는 믿고 있었다. 그가 나아가는 미래에는 신성수에 의하여 생명과 죽음을 반복하는 것이 아닌 것이다. 신에 의해 속박당할 일 없이, 대지에 사는 생명체들의 안녕이 약속된 세계. 그런 세계를 찾아내기 위해, 새로운 약속의 땅을 만들기 위해 그는 빛의 너머에 있는 자들과 함께 미지의 지평을 향해 여행을 떠나는 것이었다.

온갖 고생을 한 주인공이 명계로 떠난다는 점에서 어둠의 유우기의 마지막이 연상된다는 평도 있다. 마침 구도도 어둠의 유우기가 아템으로써 명계로 돌아가는 장면과 같다.

이름의 신의는 "신의 뜻"이란 뜻이며, 진의(真意, しんい)와 발음이 같다.

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8. 함정 카드[편집]



8.1. 세피라의 성선사[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100021601_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=세피라의 성선사,
일어판명칭=セフィラの<ruby>聖選士<rp>(</rp><rt>せいせんし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Chosen of Zefra,
효과1=①: 자신 엑스트라 덱의 앞면 표시의 "세피라" 몬스터의 종류에 따라\, 이하의 효과를 얻는다.,
효과2=●3종류 이상: 자신 필드의 몬스터의 공격력은\, 서로 엑스트라 덱의 앞면 표시 카드의 수 × 100 올린다.,
효과3=●5종류 이상: 자신 필드의 몬스터는 상대의 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과4=●8종류 이상: 자신 필드의 몬스터는 상대의 효과의 대상이 되지 않는다.,
효과5=●10종류: 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 상대의 패 / 필드 / 묘지의 카드를 전부 주인의 덱으로 되돌린다.)]

세피라의 최종병기로, 엑스트라 덱의 세피라의 종류가 많아질수록 강력해지는 효과가 있다.

최종적으론 사실상 상대가 쓸 수 있는 모든 자원을 털어버리는 매스 디나이얼 효과를 얻지만, 그 전까지의 내성 효과는 애매하다. 필드를 안 세고 엑스트라 덱의 세피라 몬스터만 계산하므로 펜듈럼 소환의 가장 큰 특징인 엑스트라 덱에서의 대량 전개와 상충되기 때문. 세피라 덱에서 이 카드는 잘 안 쓰이는데, 이는 세피라 덱에서 10종류의 세피라를 전부 넣는 경우도 드물지만 현 메타에서 파괴 카드보단 바운스 카드나 카운터 함정을 많이 넣기 때문. 참고로 10종류 이상이 아닌 딱 10종류이기 때문에 11종류가 모이면 발동할 수 없다.

일러스트도 앰플리파이어처럼 세피라 몬스터 전체를 복붙해놓은 거라 평이 안 좋다. 이전에 공개된 세피라 플레이매트와 배치 등이 비슷한 걸 보아 그걸 그대로 쓴 듯하다.

한편 3,5,8,10종류를 요구하는 발동 조건은 인페르노이드 티에라와, 10종류를 모았을 때의 효과는 창성신 tierra와 쏙 빼닮았다.

'성선사'는 '성전사'와 일본어 발음이 같다(せいせんし).

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8.2. 세피라의 신격[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100021602_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 카운터=,
한글판명칭=세피라의 신격,
일어판명칭=セフィラの<ruby>神撃<rp>(</rp><rt>しんげき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Zefra Divine Strike,
효과1=①: 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때\, 자신 엑스트라 덱에서 앞면 표시의 "세피라" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.)]

엑스트라 덱으로 간 펜듈럼 몬스터를 코스트로 쓰는 카드. 카드 1장을 제외해 발동할 수 있는 만능 카운터 효과가 있다. 약간 준비가 필요하지만, 세피라 몬스터는 펜듈럼 몬스터인 만큼 엑스트라 덱을 쉽게 쌓을 수 있으니 문제될 건 없다. 인베이전 오브 베놈에서 나온 룡성의 구지와 비교하면 룡성의 구지는 세피라 룡성이 필드에 나와있어야[22] 사용 가능하지만 시우고를 파괴하면 추가로 서치까지 가능하며 파괴 내성이 있는 카드마저 뚫어 버리는 것이 장점이고, 세피라의 신격은 필드에 다른 카드가 없어도 엑스트라 덱에 쌓인 세피라를 1장 제외하는 것으로 발동이 가능하다는 장점이 있다. 보통은 둘 다 덱에 넣고 쓰는 경우가 많다.

일러스트는 sophia의 네크로즈테라나이트 프톨레마이오스가 테라나이트 샴의 힘(사수자리)을 이용해 드래그니티의 신창을 아노마릴리스에게 던지는 모습. 이 카드의 일러스트 다음으로 이어진 소광하는 연옥에서 아노마릴리스는 일격에 분쇄당했고, 그 뒤 인페르노이드 데카트론-연옥의 허몽으로 이어진다.

'신격'은 일본어로 발음할 경우 '진격'과 발음이 같다(しんげき).

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CROS-EN072
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Pendulum Evolution
PEVO-EN051
슈퍼 레어
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8.3. 세피라의 성전[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100046407_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=세피라의 성전,
일어판명칭=セフィラの<ruby>星戦<rp>(</rp><rt>せいせん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Zefra War,
효과외1="세피라의 성전"은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과외2=자신의 펜듈럼 존에 "세피라" 카드가 2장 존재할 경우\, 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다.,
효과1=①: 자신 필드의 "세피라" 카드 1장과 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]

성능은 단순한 2:1 제거지만, 펜듈럼 존에 세피라 2장을 세팅한 상태에선 패 트랩으로 쓸 수 있다. 선턴에 필드를 만들고 패에 잡고 있다가 상대의 전개를 막는 용도로도, 세피라 펜듈럼을 2장 세트하고 곧바로 패에서 발동해 상대가 구축한 필드를 뚫는 용도로도 쓸 수 있다. 세피라 몬스터들은 펜듈럼 몬스터라 파괴해도 엑스트라 덱으로 가니 다시 펜듈럼 소환이 가능한 것도 장점.

그러나 세피라가 티어권에 진입한 이후 패 발동이 어려워졌으며 통상적으론 말림 패라 사장됐다.

일러스트는 트라 그라마톤이 tierra와 대적하는 모습. 스토리 상으론 말 그대로 1000일을 싸웠다고 하며, 마침내 트라 그라마톤은 tierra를 파멸시키는 데 성공하고 자신도 크리스타의 영혼만 남긴 채 붕괴됐다. 실제로 트라 그라마톤은 티에라보다 공격력이 50 높으니, 어떻게든 필드에 띄울 수 있다면 가뿐하게 전투로 파괴할 수 있다.

일러스트를 잘 보면 나츄르의 신성수가 불에 타고 있으며, 성전 후 티에라가 소멸하면서 신성수 또한 완전히 불에 타 기능 정지됐다. sophia와 tierra가 신성수 내 sefiroth 시스템과 qliphoth 시스템을 각각 관리했다는 걸 상기하면, 두 신이 소멸해 관리자가 사라진 시스템이 붕괴되면서 신성수도 기능이 정지한 것으로 보인다.

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9. 같이 사용하면 좋은 카드[편집]



9.1. 메인 덱 카드[편집]


몬스터 존을 비우고 신의, 신탁, 등의 마법카드 발동과 펜듈럼 존 세팅이 먼저 진행되기 때문에 궁합이 잘 맞는다. 때문에 세피라 덱이란 걸 알면, 상대도 몬스터가 소환되기 전까지 패 트랩을 잘 던지지 않는 편이다. 튜너이기에 하리파이버의 소재가 되거나 소환이 가능한 것도 장점. 21년 10월 제한에 오르면서 채용하지 않게 되나 싶었지만, 2022년에 들어 δ(델타)나 ε(엡실론)을 같이 채용하는 것으로 사이드 덱에 채용하는 경우가 보이고 있다.
오라이온 1장+아무 몹이면 하리파이버를 소환해 두 번째 오라이온을 꺼내고, 소재로 한 오라이온의 효과로 토큰이 나와 2+3으로 보우텐코우가 나오며, 실질적으로 어드밴티지를 챙기는 2튜너라 가치가 있다. 아우로라돈이 나온 이후로는 아우로라돈 사용 시 무조건 같이 사용한다.
보통 후공에 가이저의 효과로 나와 킬각을 잡는데 주로 쓴다. 플뢰르 드 바로네스의 발매 후에는 원룡성의 효과로 이 카드를 묻어 레벨 7을 만든 후 레벨 3 몬스터나 환상수기 토큰과 싱크로해 나올 수 있다.
소환 시 8레벨 싱크로 소환과 환룡족 덤핑이 가능하다. 어버이해마와 마찬가지로 후공에 가이저의 효과로 나오는 경우가 많다.
위의 헤비메탈포제 엘렉트럼과 연계하기 좋은 카드로 손에서 놀고 있는 감마와 패에서 특수 소환하거나 케플러에 일소권을 소모하지 않고 이 카드와 특수 소환해 계약서로 서치한 라미아에 일소권을 쓰면서 마지막에 추가적인 패 소모 없이 아크 디클레어러를 소환할 수 있다. 혹은 패왕문 제로, 매직비스트 킹자칼 등 패에 잡히면 처리가 곤란한 몬스터들을 필드에 내 주는 역할로도 사용 가능하다.
용의 계곡을 채용했다면 같이 채용하기 좋은 카드. 세피라의 신탁은 덱에 세피라 몬스터가 없으면 발동이 안되니 상대 필드 마법을 봉인시키는 효과도 노릴 수 있다.


9.2. 엑스트라 덱 카드[편집]


보우텐코우는 하리파이버 발매 이후 현재까지 전개루트의 핵심이고, 가이저도 해마와의 시너지로 후공돌파를 위해 환룡족 중심의 다른 덱에서도 채용되는 경우가 있었다. 쇼후쿠는 레벨 2 튜너+세피라시우고 조합으로 쉽게 뽑을 수 있고, 묘지 소생 효과도 잘 사용할 수 있어서, 상검발매 전까지 가장 잘 활용할 수 있었다.
펜듈럼 몬스터인 세피라를 소재로 뽑으면 무효화 효과와 컨트롤 탈취 효과를 동시에 얻게 된다.
세피라의 메인 에이스. 기본적으로 공격력 4050에 카운터 3개로 소환되며, 못 해도 구지와 앜디클과 같이 나오기 때문에 쉽게 뚫리지 않는다.
감마 채용 시에 투입한다. 상대 패에 있는 유발을 남김없이 빼 버리겠다는 마인드로 사용하며, 아니더라도 상대 패의 카드 1장을 줄인 것이니 이쪽이 우세한 건 마찬가지다.
하리파이버로 제트 싱크론을 소환했다면, 새비지 드래곤과 함께 뽑을 수 있는 견제카드. 사운드 워리어 세피라에서는 전개 도중에 기타리스 + 케플러로 뽑아서 니비루 케어를 하기도 한다.
소환 시 환상수기 오라이온 등 저레벨 튜너를 부활시킬 수 있다. 상대 턴에는 하리파이버의 효과로 나온 포뮬러 싱크론을 부활시키고 새털라이트 워리어로 잇는다.
자동기계축을 채용할 경우 무령무와 앜디클을 필드에 같이 세워둬서 패/덱에서 묘지로 가는 몬스터 카드 제외+자신 필드 수비 표시 전투 파괴 면역+무령무 효과로 1장 제외로 티아라멘츠 같은 몬스터 덤핑으로 전개를 이어가는 덱을 저격할 수 있고, 경우에 따라서 무령무+튜너로 10, 11렙 싱크로 소환을 노려볼 수도 있다.
범용 10레벨 싱크로. 상대턴에 퍼미션이 빠지면 자신 턴에 묘지의 몬스터를 되살려 추가 싱크로를 노릴 수도 있다. 상검대사-칠성용연과 여러 환룡족 엑덱을 채용하는 환룡축 세피라에서는 세피라의 신탁과 상검대사-칠성용연의 추가 드로우로 세리온즈 "킹" 레귤러스를 서치하고 묘지의 아무 기계족으로 소환한 뒤, 상대 턴에 킹이 퍼미션 효과로 묘지로 가면 다음 스탠페에 퍼미션이 빠진 바로네스로 다시 되살리기까지 하는 전개도 존재는 한다.
범용 10레벨 싱크로. 천위의 용귀신상검대사-칠성용연까지 채용하는 환룡축 세피라에서 주로 채용한다.
다양한 레벨의 튜너나 망룡의 전율-데스트루도 등 레벨 조정이 쉬운 덱 구성으로 인해 링크 피니셔 대신 피니셔로써 채용할 수 있다. 데스트루도나 비욘드 더 펜듈럼으로 LP를 깎아놓는 경우 절대 내성을 통한 니비루에 대한 안착점으로써 선택할 수도 있다.

펜듈럼 카드군인 세피라가 펜듈럼 덱의 최고의 친구들을 마다할 이유가 없다. 단 세피라는 여타 펜듈럼 덱에 비해 엘렉트럼과 세트로 사용되는 아스트로그래프 매지션의 의존도가 낮기 때문에, 구축에 따라서 엘렉트럼은 사용하지 않는 경우도 있다.
하리파이버와 최고의 시너지를 자랑한다. 하리파이버+기계족 튜너로 간단히 나올 수 있기에 세피라뿐만 아니라 다른 싱크로 몬스터를 채용하는 덱에서도 기용되는 용병카드. 하리파이버 금지 이후에는 음향전사 파츠와 후술할 경위 바리케이드베르그, 그리고 초중무사 파츠를 사용하여 소환한다.
주로 하리파이버를 필드에 남긴 채로 환상수기 아우로라돈으로 연결하는 식으로 사용하나, 펜듈럼 존의 세피라의 자괴를 막거나, DD파츠 채용 시 지옥문의 계약서를 샐비지하는 식으로 단독으로도 사용 가능하다. 하리파이버의 금지행 이후로는 아무 몬스터 2장을 기계족 링크 소재로 바꿔 아우로라돈으로 이을 수 있게 해주기에 중요도가 더욱 올랐다.
엑스트라 덱에 싱크로 몬스터를 다수 투입하는 세피라 덱 특성상 액세스코드 토커를 제대로 활용하기 힘들기 때문에 피니셔로 사용한다.

10. 관련 문서[편집]



[1]시계신과 같은 모티브를 공유하는 카드군이다.[2] 이때 선발된 전사 중 절반이 섀도르화를 겪었던 인원들인데 세피라웬디(성령수기 페톨핀=엘섀도르 웬디고), 세피라르츠(젬나이트 크리스타=엘섀도르 에그리스타), 세피라나가(벨즈 케르키온=카도섀도르 케이우스), 세피라후우시와 세피라시우고(초기에 구성된 8룡성의 일원이었으나 설정상 이 룡성들은 섀도르와의 전투 도중 전원 섀도르화가 되었다.)가 이에 해당한다. 이들은 세피라의 휘적의 일러스트처럼 세피라에 선택되면서 섀도르화가 해제되었다.[3] 심지어 벨즈 같은 악역 세력조차도 포함된다. 물론 듀얼 터미널의 집단이 워낙 많고 역사도 길다보니 쥬락, 플레임벨, 제넥스, 같은 1기 카드군은 이미 전부 망해서 포함되지 못한다. 그래도 2기, 3기의 모든 카드군은 총집합하는 데 성공했다. 그리고 안개 골짜기, A·O·J, 마굉신네크로즈에서 힘을 강령시켜 사용하기에 세피라에 없어도 체면치례했다.[4] 여휘사 벨즈뷰트=인벨즈 로치는 인벨즈의 보초가 바이론과 접촉, 힘을 얻으며 탄생한 존재다.[5] 인벨즈 로치가 벨즈뷰트로 진화한 데에는 나츄르의 신성수의 힘이 작용했다는 설정이었으나, 이후 솜브레스의 창조의 힘이 작용했다고 한다.[6] 드래그니티의 신창을 제작했다.[7] 99% 확률로 새비지에 날아오는데, 어차피 카운터 함정 2장과 킹자칼이나 앜디클 혹은 엑셀 싱크로 소재가 남아 있어 출혈이 거의 없다고 봐도 무방하다.[8] 그럴 수밖에 없는 것이, 당시 우승덱은 세피라와는 비교도 되지 않는 개사기 덱 십이수 진룡으로 도배되어 있었기 때문이다.[9] 이건 개인차가 좀 있다. 포뮬러 싱크론만 쓰는 덱에서는 시우고를 꺼내서 쇼후쿠나 액셀싱크로 스타더스트 드래곤으로 이어간다.[10] 당시에도 카운터 함정 2장이라는 특징은 다른 어떤 덱에서도 찾아볼 수 없었기 때문에 입상 기록은 소소하게 있었다.[11] 그 전날 우승덱은 링케이지가 없는 섬도희였다. 빙검룡 미라제이드를 저격하는 덱리가 특징.[12] 마듀에서 굿스터프 덱은 천위로즈처럼 용병이 죄다 저레어인 경우와 팬텀 나이츠처럼 고성능 SR 용병만 체리피킹하는 경우로 나뉘는데, 세피라는 후자에 속한다.[13] 바로네스 발매 이후로는 보우텐코우로 어버이해마를 묘지로 보내 7레벨로 조정하면 새비지 대신 바로네스로 타협이 가능하다.[14] 디멘션 포스 발매 전까지는 피아노[15] 1레벨 1장, 2레벨 1장, 3레벨 2장을 투입한다면 주사위 눈이 무엇이 나오든지 무조건 특수 소환이 가능하다.[16] 네헤모트와 말쿠트가 서로 동일하다는 설정을 반영한 것이다.[17] 세피라가 아니라서 서치 효과는 못 받지만 어처피 엘렉트럼 효과로 간접 서치하기에 상관없다.[18] 반혼술로 부활한 룡성들을 매개로 드래그니티의 용들을 강령시킨 뒤 드래그니티의 신창을 제작한 자가 에그자였다.[19] 듀얼 터미널 1부의 전반부와 후반부 사이의 텀이 길어야 10년이 채 안 된다는 것을 생각하면 전투에 참가하기에는 나이가 어렸거나 양심상 리추어의 악행에 가담하지 않았을 가능성이 있다.[20] 좌우 하단이 호크마와 비나에 연결되는 부분, 하단이 의식의 기둥으로 이어지는 부분.[21] 강력한 테마군 필드 마법의 특징인 "발동시에 테마군 카드 서치" 효과의 원조격이다. 이전에도 용의 계곡 처럼 서치 효과가 내장된 강력한 필드 마법이 없진 않았으나 조건이나 코스트 없이 발동시 서치에 부가 효과까지 달린 것은 이 카드가 최초다. 다만 "발동시의 효과 처리로서~할 수 있다"는 임의 효과로서의 서치는 카오스 필드가 최초이며 유니온 격납고을 기점으로 사기적인 필드 마법이 되기 위한 전제 조건 중 하나가 되었다.[22] 필드이므로 펜듈럼 스케일 세팅에 이용한 룡성도 코스트가 된다.