소드걸스/카드/다크로어/에피소드 7

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1. 캐릭터
2. 스펠
3. 추종자
3.1. 다른 진영



1. 캐릭터[편집]


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헬레나 K 싱크 항목 참고

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선동가L레드선 항목 참고


2. 스펠[편집]



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무의미한 연구
커먼/ 포인트 1/ 사이즈 2/ 덱제한 3
자신필드에 추종자가 있을경우 전체필드 랜덤한 추종자 1의 공/체 -1/-3을 3번 실행한다.
이 연구에 모든걸 걸겠어요. 나를 무시했던 과학자들에게 저의 진면목을 보여줄 겁니다.
자기가 썼는데 자기가 다맞으면 허탈해지는 카드. 자신의 운을 믿는다면 사용하는 것도 나쁘지 않다.

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'''제3연구소
커먼/포인트 1/ 사이즈 2/ 덱제한 3
상대필드에 동일한 사이즈의 추종자가 3장 이상 있을 경우, 해당 추종자 중 첫 번째 추종자를 파괴한다.?
GS는 좀 더 강한 힘을 얻기위해서 인간의 신체개조에 몰두하고 있었다. 개조인간을 만들기위한 준비과정이었다.
필드에 같은 사이즈 세개를 놓는 건 꽤나 보기 어렵기 때문에 쓸 상황이 잘 안나온다.

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명계의 거래
언커먼/ 포인트 3/ 사이즈 3/ 덱제한 3
자신필드 첫번째 추종자의 방/체와 상대필드 3번슬롯 추종자의 방/체를 교환한다. 그랬을경우 자신캐릭터의 라이프 -1
표? 지금 장난하나? 돈도 없는 아가 무신소리하노? 거래 모르나 거래! 받는게 있어야 줄꺼 아이가!
교마의 다운그레이드 버전.

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언커먼/ 포인트 3/ 사이즈 3/ 덱제한 3
자신필드에 추종자가 3장 이상 있을 경우, 공격력이 가장 높은 상대필드 추종자 1의 공격력은 원래 수치로 돌아간다.?
자리에 앉아서 가만히 남의 얘기를 장시간 듣고만 있는 경우 보통 몇분 지나지 않아 수면욕구를 느끼는것은 당연한 일이다.
아시발꿈
순식간에 적 원탑을 고기방패로 만들수 있지만 물량전개가 쉽지 않은 덱에서는 잘 안쓰인다.

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레지스탕스 결성
레어/ 포인트 13/ 사이즈 2/ 덱제한 2
자신무덤, 상대무덤, 자신덱 맨 밑에 "GS 정찰자", "천리교도 비나" 카드를 각각 1장씩 생성한다.
천리교의 수완가, 쉰들러 K 에루의 주도아래 천리교와 GS는 레지스탕스라는 이름아래 하나로 모이게 되었다. 공통의 목표는 교국의 파멸.
이것이 GS와 천리교의 차이
카론을 빨리 쓰기에 좋다.

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저주의 토템
더블레어/ 포인트 50/ 사이즈 1/ 덱제한 1
이 카드가 위치한 슬롯 번호에 따라 이하의 효과를 랜덤한 상대필드 추종자 1에게 적용후 이 카드는 행동종료 상태로 남는다. 1:체력 -2. 2:공/체 -1. 3:공/체 -1/-2. 4:공/체 -2. 5:공/체 -2/-3. 턴수가 홀수면 랜덤한 상대필드 스펠카드1을 행동종료상태로 한다.대성당의 지하회랑에 놓으세요. 멈추지 않는 한 교국의 운은 기울겁니다.
팽이가 범인
명실공히 에피소드7 최강의 쓰레기 더블레어. 프리징 룸이나 엘버트 임팩트에 비하면, 아니 더블레어라는게 믿기지 않을 정도로 심하게 딸리는 성능으로 모든 유저에게 거의 없는 취급을 받고 있다(...) 비슷한 취급을 받는 성역의 지주는 그래도 중간계에서 특화덱이라도 짤수 있기 때문에 사정이 나은편.


3. 추종자[편집]


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천리교도 비나
커먼/ 포인트 1/ 사이즈 2/ 덱제한 5/공 3/ 방 2/ 체 7
방어전 이 추종자의 공격력이 1이상일 경우 이 추종자의 공/체 -1/+3
신의 가르침을 전파하기위함 입니다. 무녀님께서 말씀하시길 깨달음을 증명해야 할 때 우리들의 "신"께서는 진정한 모습을 드러내실 것이라 했습니다.
하향당하기 전에는 공격력이 얼마나 떨어지던 특능이 발동될 수 있어서 고기방패로 악명이 높았지만 하향당하면서 쓸 모가 없어졌다.
하지만 이상하게도 많이 등장한다. 비나 말고도 (먼저 나오거나 한) 다른 천리교도들도 많은데 유난히도 얘는 스펠카드에 자주 등장한다. 심지어 ep10에서는 연합이 된 GS단의 공격을 대신 맞아주는 희생으로 (이야기 내에서) GS와 천리교도의 단합까지 굳건하게 만들 뿐더러 유저들에게도 강한 인식을 줬다. 댓글을 보면 알겠지만 슬슬 이정도로 밀어준다면 비니 캐릭터 카드를 내놓으라고 아우성 중.

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천리교도 시에다
커먼/ 포인트 5/ 사이즈 2/ 덱제한 3/ 공 3/방 2/체 6
방어전 공격추종자의 공격력이 이 카드의 방/체 합 이상일 경우 랜덤한 자신필드 다크로어 추종자 1의 공/체 +2
사람은 먹어야합니다! 가난의 수레바퀴에서 벗어나기 위해선 우리 스스로가 변해야해요! 배고파요? 이걸 드세요
자기가 직접 버텨서 반격할수도 있고 다른 추종자에게 공/체 +2버프도 해줄수 있다.
다만 특능이 에이가한테 발동하면 소용 없기때문에 에이가한테 안맞길 빌자(...)

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천리교도 에이가
언커먼/ 포인트 7/ 사이즈 1/ 덱제한 5/ 공 4/ 방 1/ 체 6
공격전 이 추종자의 공격력 = 1~10(랜덤)방어전 이 추종자의 체력 = 1~10(랜덤)
심판, 종말? 저는 잘 몰라요. 그냥 천리교의 가르침이 좋아서 생활에서 실천하면서 하루하루를 성실히 살고싶을 뿐이에요.
도박하라고 만든 듯한 카드.(...) 운이 좋으면 1사이즈 언커먼 주제에 노강 전시타나 노강 흡이리를 버틴다.(...). 디버프가 통하지 않는 점도 좋다. 버프도 안통하지만(...) 카타콤에서 나오는 에이가는 항상 공10/체10이 뜨는것 같지만 그것은 기분탓이다

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천리교도 디라
언커먼/ 포인트 3/ 사이즈 4/ 덱제한 3/ 공 7/ 방 1/ 체 6
방어전 이름에 "천리교"가 들어간 자신핸드 첫번째 추종자 1을 무덤으로 보낸다. 그랬을 경우 이 카드의 체력은 무덤으로 보낸 추종자의 체력만큼 증가한다. (최대 6)?
믿음을 잊지마세요. 이 책이 당신에게 나침반이 되어 줄 것입니다.
덱 밑으로만 보냈어도 효율적인 고기방패가 됐을지도 모를카드.

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선동가 쉰들러 K 에루
레어/ 포인트 13/ 사이즈 5/ 덱제한 2/ 공 5/ 방 3/ 체 10
공격전 자신을 제외한 자신필드 첫 번째 추종자를 무덤으로 보낸다. 그랬을 경우 무덤에 간 추종자의 종류에 따라 이 추종자는 이하의 효과를 적용한다. 다크로어 : 공/체 +2, 천리교 : 공/체 +3, 그 외 : 체력 +3. 없을경우 이 추종자의 공/체 +1
여기 사인을, 당신의 믿음을 실천으로 옮길 때 입니다. 자아~ 신의 보답이 당신과 함께하기를.
신체포기각서 디파일러
이 카드와 천리교도 4마리를 놓으면 한턴에 공/체 +12하는 광경도 볼수 있다.
이걸로 무덤을 늘리고 카론이나 언테를 쓰는 방법도 좋다.

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명계의 판매원 미낙
레어/ 포인트 33/ 사이즈 4/ 덱제한 1/ 공 7/ 방 3/ 체 5
방어전 공격추종자의 공격력이 자신의 방/체 합보다 높으면 이 카드를 제거,사이즈-1해 행동종료 상태로 자신필드 빈첫번째 슬롯에 배치 후 상대필드 추종자전체 이 카드의 사이즈 절반(올림)만큼 체력감소.이 카드의 사이즈가3이하일때 자신캐릭터가 다크로어면 공격추종자를 상대의 무덤,아니면 덱밑에 보낸다.이 카드는 무덤에 간다.
특이한 판매물품. 다 쌀이다.
米낙
천상계 필수 카드인 페이즈 시프트 류 추종자. 하지만 내구가 같은 페이즈 쉬프트 류 추종자에 비해 심하게 딸리기 때문에 스플래시 데미지만 받고 방특이 발동하기도 전에 죽어버리는 경우가 상당히 흔하다(...)

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어둠의 마녀 세븐
레어/ 포인트 33/ 사이즈 3/ 덱제한 1/ 공 5/ 방 2/ 체 8
공격전 자신 무덤의 다크로어소속 카드를 2장까지 게임에서 제거한다. 제거했을경우 방어추종자와 방어추종자를 제외한 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/방/체 -1/-1/-2
모두…. 없어져 버렸으면 좋겠습니다.

캐릭터와 관련된 자세한 사항은 세븐 참고.

에피 2의 사립추종자 세븐의 어나더 버전.
같이 놀자~♥이벤트에서 그냥 운좋게 얻던가 별 10개를 모아서 얻을수 있다.
전에는 다크레이디였지만 반발이 심해서 어둠의 마녀로 바뀌었다.
사립 소속일 때에 비해 그림이 깔끔하고 예뻐서 좋아하는 사람들이 많다.


3.1. 다른 진영[편집]




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