적군 중 HP 비율이 가장 낮은 유닛에게 240%의 물리 피해를 가하고 추가로 유닛의 이미 손실된 HP 20%에 해당하는 피해를 가함. 추가 피해는 자신의 최대 HP의 20%를 초과하지 않음.
패시브
수호·초(무장 2성 달성 후 활성화) 최종 피해 감소 16% 상승.
맹예관세(무장 3성 달성 후 활성화) 분노 공격 시, 만약 타겟을 격퇴할 경우 자신의 최대 HP를 25% 회복하고 남는 피해의 60%를 모든 적군 유닛에게 확산. 만약 타겟이 격퇴되지 않았을 경우 타겟의 분노치 300pt 감소.
강명·초(무장 4성 달성 후 활성화) HP 24% 상승.
영혼유세(무장 5성 달성 후 활성화) 치명적인 피해를 받을 시, 1회의 분노 공격을 발동한 후 사망.(이때 격퇴 타겟으로 인해 발생하는 HP 회복 효과는 무효) 사망 후, 격퇴 유닛(만약 지속 피해로 인해 사망 시 피해를 준 유닛을 격퇴 유닛으로 간주)의 최종 피해 및 최종 피해 감소 50% 감소. 만약 주인공 혹인 신수에게 격퇴당할 경우 적군 전체의 최종 피해 및 최종 피해 감소 20% 감소. 해당 효과는 제거 및 저항 불가. 전투 종료까지 지속.
신화 스킬 신화의 힘
신화 등급 달성 치명적인 피해를 받을 시, 분노 공격 발동으로 가하는 최종 피해 20% 증가.
3불 활성화 치명적인 피해를 받을 시, 분노 공격 발동으로 가하는 최종 피해 40% 증가.
5불 활성화 [맹예관세]가 남는 피해의 100%를 다른 모든 적군 유닛에게 확산으로 변경. 타겟 미격퇴 시, 분노치 400pt 감소 가능.
결속
진형 결속 육력동심
손책 + 주유 주유와 함께 출전 시, 피해 감소 15% 상승. 전투 시작 시, 만약 주유가 전장에 있을 경우 주유와 함께 합동 스킬 [육력동심] 발동. 적군 전체에게 손책과 주유의 공격력 총합 20%만큼의 피해를 가하고 70%의 확률로 타겟에게 제거 불가한 [연소][1]
매 턴마다 손책과 주유의 공격력 총합 10%만큼의 HP 차감. 방어력 무시, 2턴 동안 지속.