솔스티스 아레나

덤프버전 :

Solstice Arena

개발 및 유통
Zynga, Inc
플랫폼
iOS, PC (Steam)
출시일
2013년 06월 13일 (iOS)
2013년 10월 14일 (PC)
서비스 형태
F2P, 부분 유료화
장르
Speed MOBA
웹사이트
홈페이지
스팀 상점 페이지
시스템 요구 최소 사양 (PC)
윈도우 XP 이상의 OS
Core 2 Duo 이상의 프로세서
1 GB 이상의 메모리
DirectX 9.0 호환 비디오 카드
2GB 이상의 하드 디스크 여유 공간

1. 개요
2. 특징
3. 시스템
3.1. 체스트(Chests)
3.2. 룬과 오브(Runes And Orbs)
3.3. 능력치 (Attributes)
3.4. 영웅 레벨과 스킬 숙련도
3.5. 프리 트라이얼
3.6. 포션(Potions)
3.7. 발러와 보석 (Valor And Gems)
4. 영웅
5. 아이템
6. 기타



1. 개요[편집]


소셜 게임 회사 징가에서 만든 세계 최초의 Speed MOBA 게임. MOBA를 간단히 플레이하기 어렵게 만드는 요소인 긴 플레이 시간, 진입 장벽 등을 없애 빠르고 간단한 게임 플레이를 중점으로 개발한 것이다. 그러다보니 지나치게 단순해 재미없다는 플레이어도 존재하고 밸런스 문제도 있으며 모바일 기반으로 만들어지다보니 AFK상태인 플레이어도 자주 보인다는 단점이 있다.


2. 특징[편집]


  • 팀 플레이
여타 다른 MOBA 게임과 마찬가지로 팀 플레이에 초점이 맞춰져 있으며, 게임 내내 지속되는 3대 3 한타를 통해 이익을 얻은 후 타워를 파괴, 최종적으로 오라클을 파괴해 승리하는 게임이다.

  • 게임 모드
싱글 플레이 용도인 플레이어 대 AI, 플레이어들끼리 협동해 상대 AI와 싸우는 협동 플레이어 대 AI, 플레이어 간 게임 모드인 PVP 모드의 세 가지 게임 모드가 있다. 레벨, 영웅 레벨과 스킬 숙련도 등을 통해 자동으로 상대를 찾아 플레이 할 수 있으며 친구 시스템으로 친구와 함께 플레이 할 수도 있다.

  • 세계 최초의 Speed MOBA
솔스티스 아레나는 세계 최초의 Speed MOBA 게임이며, 정글이 없고 맵이 좁은 것과 같은 특징과 라인전이 없는 등의 그 게임 시스템으로 인해 한 판에 5-12분 정도가 걸린다. 모바일 게임의 특성에도 알맞고 진득하게 한 판에 몇 십 분씩 걸리는 게임을 할 수도 없는 현대 사회의 상황에도 알맞다고 할 수 있다.

  • 파밍이 없다.
솔스티스 아레나가 다른 MOBA에 대해 차별된다고 할 수 있는 것이 한 판 내내 한타가 지속된다는 것과 파밍이 없다는 것이다. 미니언이 없기 때문에 라인전도 존재하지 않고 그로 인해 빠른 게임 플레이를 실현할 수 있게 되었다. 대신 맵 곳곳에 생성되는 룬과 오브를 모으거나, 맵 중앙의 체스트를 습득하는 등 돈을 모은 후 아이템을 사서 능력치를 올릴 수 있다.

  • 영웅 레벨과 스킬 숙련도
영웅을 많이 플레이할수록 영웅 경험치가 쌓이고 영웅의 레벨이 오르면 각 레벨에 해당하는 스킬의 숙련도를 올릴 수 있다. 스킬마다 세 가지 옵션이 존재하며 어느 숙련도를 올리느냐에 따라 다양하게 영웅을 키울 수 있다.

  • 무료 게임
기본적으로 솔스티스 아레나는 무료로 플레이할 수 있으며, 타 부분 유료화 게임처럼 돈을 내면 강해지는 방식이 아니라서 플레이어 간에 공평한 플레이가 가능하다. 돈을 내고 구입할 수 있는 보석으로는 영웅, 영웅 스킨, 레벨 부스트를 구입할 수 있다.


3. 시스템[편집]



3.1. 체스트(Chests)[편집]


파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Channel_chest.jpg
다른 MOBA 게임의 파밍을 대신하는 요소로 맵 중앙에 위치한다. 시작과 동시에 체스트 주변에서 한타가 벌어지며 처음 체스트를 습득한 팀은 게임 플레이 전반에서 유리한 위치를 가지고 게임을 시작할 수 있다. 체스트는 맵 중앙에 위치한 제단에서 생성되며 제단 주위를 물이 둘러 싸고 있다. 물 위를 이동하면 이동속도가 50% 감소한다. 채널링을 시작하면 체스트가 놓여있는 제단이 회전하며 가장 자리에 있는 화살표가 완전히 한 쪽 진영을 가리킬 때 체스트가 습득된다. 회전 속도는 채널링 중인 플레이어 수에 비례해서 빨라지며 공격 받으면 채널링이 중단된다. 채널링이 중단 되어도 회전한 상태를 유지하고 있으며 다른 팀이 채널링 할 때 그 위치에서 다시 회전한다. 체스트를 습득하면 팀원 전체에 100 골드가 분배되며 체스트는 45초 후에 재생성된다. 체스트 재생성 몇 초 전에 재단이 회전해 화살표가 맵 아래쪽을 가리키게 된다. iOS 버전에서는 직접 확인해야 하지만 PC 버전에서는 화면 상단에 위치한 표시를 통해 체스트의 생성 여부와 회전 각도를 알 수 있다.


3.2. 룬과 오브(Runes And Orbs)[편집]


파일:attachment/rno.png
룬과 오브는 영웅에게 능력치를 제공하기 위해 존재하는 요소로 파밍을 대신하기 위한 요소라고 할 수 있다. 오른쪽 그림의 큰 것이 룬, 작은 것이 오브이다. 룬은 각 진영에 하나씩, 맵 중앙 상단과 하단 다리 위에 하나씩 총 네 개가 존재한다. 룬을 습득하기 위해서는 채널링을 해야하며 습득하면 해당하는 능력치가 10 상승한다. 오브는 각 진영 내부에 네 개씩, 외부 타워 앞에 하나씩 총 열 개가 존재한다. 오브를 습득하기 위해서는 룬과 달리 채널링이 필요없고 그 위로 지나가기만 하면 된다. 능력치 오브를 습득하면 해당 능력치가 3 상승한다. 오브 자리에는 능력치 오브 이외에 방어막, 치료, 공격력, 이동 속도 오브나 동전이 생성되기도 한다. 오브를 통해 습득한 능력치 등은 시간이 지나면 사라지며 골드는 사라지지 않는다.


3.3. 능력치 (Attributes)[편집]


솔스티스 아레나에는 다섯 가지 능력치가 존재하며 각 능력치에 따라 공격력, 공격 속도, 체력 등이 달라진다. 능력치는 아이템을 구입하거나 룬과 오브를 습득해서 늘릴 수 있다. 모든 영웅들의 스킬은 능력치에 따라 데미지, 지속시간 등이 달라지며 해당 능력치에 따라 영웅을 운영하는 방법이 달라진다.
능력치
설명
파일:attachment/IconStatSun.png
태양
태양 능력치에 따라 최대 50%까지 재사용 대기시간이 감소합니다. 태양 영웅(누커)은 순수 데미지 스킬에 특화되어 있지만 체력과 탱킹 능력이 부족합니다.
파일:attachment/IconStatMoon.png

달 능력치에 따라 체력 재생량과 이동 속도가 증가합니다. 달 영웅(서포터)은 치료와 침묵, 둔화 스킬에 특화되어 있습니다.
파일:attachment/IconStatEarth.png
대지
대지 능력치에 따라 기본 공격력이 증가합니다. 대지 영웅(딜러)은 지속적인 공격과 흡혈 스킬에 특화되어 있습니다.
파일:attachment/IconStatIron.png

철 능력치에 따라 체력과 방어력이 증가합니다. 철 영웅(탱커)은 데미지 흡수, 아군 보호, 스턴, 둔화 스킬에 특화되어 있습니다.
파일:attachment/IconStatVoid.png
공허
공허 능력치에 따라 최대 초당 2회까지 공격 속도가 증가합니다. 공허 영웅(암살자)은 이동, 공속 증가, 중독(지속 데미지) 스킬에 특화되어 있습니다.


3.4. 영웅 레벨과 스킬 숙련도[편집]


솔스티스 아레나에서 영웅을 플레이하면 영웅별로 경험치를 얻을 수 있다. 경험치에 따라 영웅 레벨이 오르면 해당 레벨에 따라 스킬 숙련도를 업그레이드 할 수 있으며 영웅을 구입하지 않아도 프리 트라이얼을 통해 영웅 레벨과 스킬 숙련도를 올릴 수 있다. 스킬 숙련도는 스킬별로 세 가지가 존재하며 각 숙련도는 3레벨까지 올릴 수 있다. 영웅 레벨은 15까지 올릴 수 있고 스킬 숙련도도 각 스킬 당 5까지밖에 주어지지 않으므로 모든 숙련도를 끝까지 올릴 수는 없다. 올린 숙련도는 확정하기 전까지는 되돌릴 수 있으며 확정한 후에도 발러나 보석을 이용해 초기화시킬 수 있다.

3.5. 프리 트라이얼[편집]


무작위로 지정된 5명의 영웅을 무료로 사용할 수 있으며 이 영웅들은 2~3일에 한 번씩 교체된다. 아직 구입하지 않은 영웅을 시험삼아 해볼 수 있고 영웅을 하나도 구입하지 못한 플레이어도 게임을 할 수 있다. 영웅을 구입하지 않았더라도 영웅 레벨과 스킬 숙련도를 올릴 수 있고 해당 영웅의 레벨을 15까지 올리면 주는 빅 헤드 스킨도 받을 수 있다.


3.6. 포션(Potions)[편집]


게임 시작 전에 포션을 하나 고를 수 있으며 선택한 포션에 따라 특수 효과를 갖거나 시작 능력치가 달라진다. 영웅과 마찬가지로 프리 트라이얼이 존재해 해당 기간동안 한 종류의 포션은 무료로 사용할 수 있으며 그 외의 포션은 100 파일:attachment/SAValor.png 를 지불하고 사용할 수 있다.
포션
효과
포션
효과
파일:attachment/FuryPotion.jpg
기본 공격력이 상승합니다.
파일:attachment/FortificationPotion.jpg
포탑의 체력이 상승합니다.
분노의 포션
요새화의 포션
파일:attachment/GreedPotion.jpg
초당 골드 지급량이 상승합니다.
파일:attachment/PheonixPotion.jpg
팀원이 전원 사망했을 때 자신의 영웅이 바로 부활합니다. 최초 1회만 적용됩니다.
탐욕의 포션
불사조의 포션
파일:attachment/SwiftnessPotion.jpg
이동 속도가 상승합니다.
파일:attachment/VitalityPotion.jpg
최대 체력이 상승합니다.
신속의 포션
활력의 포션


3.7. 발러와 보석 (Valor And Gems)[편집]


발러( 파일:attachment/SAValor.png )와 보석( 파일:attachment/SAGems.png )은 솔스티스 아레나 내에서 사용할 수 있는 화폐로 발러는 게임을 통해 얻을 수 있고 보석은 현금 구매로 얻을 수 있다. 발러는 게임 완료 후 게임의 성과에 따라 얻는 배지로 얻는 양이 결정되며 그 양은 아래 표를 참고. 발러를 이용해 영웅, 영웅 레벨업, 포션을 구입할 수 있다. 보석은 iOS 버전의 경우에는 앱 내 구매 시스템을 통해, PC 버전의 경우에는 스팀 월렛을 통해 구입할 수 있다. 보석을 이용해 영웅, 스킨, 부스트를 구매할 수 있다.
골드 배지
얻는 발러
설명
게임 승리
150 파일:attachment/SAValor.png
전리품은 승자의 것.
오늘 첫 승리
150 파일:attachment/SAValor.png
난 아침에 맡는 네이팜탄 냄새가 좋아.
게임 완료
100 파일:attachment/SAValor.png
게임에 이기거나 지는 것 보다는 끝까지 최선을 다했는가, 그것이 중요합니다.
실버 배지
얻는 발러
설명
팀 내 최다 킬
5 파일:attachment/SAValor.png
팀 내에서 가장 많은 킬을 기록하세요. (동점도 가능.)
영웅 첫 승리
10 파일:attachment/SAValor.png
해당 영웅을 이용해 처음으로 승리하세요.
영웅 첫 게임
10 파일:attachment/SAValor.png
해당 영웅을 이용해 첫 게임을 완료하세요.
퍼펙트 게임
5 파일:attachment/SAValor.png
죽지 않고 게임을 완료하세요.
팀 내 최저 데스
5 파일:attachment/SAValor.png
팀 내에서 가장 적은 데스를 기록하세요. (동점도 가능.)
트리플 킬
5×회수 파일:attachment/SAValor.png
트리플 킬을 달성하세요. 8초 내에 킬을 올리면 동시 킬로 인정됩니다.
더블 킬
5×회수 파일:attachment/SAValor.png
더블 킬을 달성하세요. 8초 내에 킬을 올리면 동시 킬로 인정됩니다.
흠집 하나 없음
5 파일:attachment/SAValor.png
타워가 하나도 파괴되지 않은 채 게임을 완료하세요.
지원형 아이템 구입
5×회수 파일:attachment/SAValor.png
팀 오오라가 적용되는 아이템을 구입하세요.
체력 500 치료
5 파일:attachment/SAValor.png
자신과 팀원의 체력을 500 이상 치료하세요.
피해 500 방어
5 파일:attachment/SAValor.png
자신과 팀원에게 방어막을 걸어 데미지를 500 이상 방어하세요.
구원자
5 파일:attachment/SAValor.png
게임 전체에서 가장 많은 양의 체력을 회복시켜 주세요.
브론즈 배지
얻는 발러
설명
어림도 없지
5×회수 파일:attachment/SAValor.png
15% 이하의 체력으로 킬을 올린 후 3초 이상 생존하세요.
최다 연속 킬
3 파일:attachment/SAValor.png
게임 전체에서 가장 많은 연속 킬을 기록하세요.
천벌
3×회수 파일:attachment/SAValor.png
한 적을 4회 이상 죽이세요.
도살자
3 파일:attachment/SAValor.png
모든 적을 한 번 이상 죽이세요.
팀 내 트리플 킬
3×회수 파일:attachment/SAValor.png
너 없이는 이루지 못했을거야.
수집가
3 파일:attachment/SAValor.png
게임 전체에서 가장 많은 특성 룬/오브를 습득하세요.
골드 파머
3 파일:attachment/SAValor.png
게임 전체에서 가장 많은 양의 골드를 습득하세요.
아이언 배지
얻는 발러
설명

1×회수 파일:attachment/SAValor.png
적을 죽이세요.
그럴 가치가 있음
1×회수 파일:attachment/SAValor.png
죽기 3초 내에 적을 죽이세요.
팀 내 더블 킬
1×회수 파일:attachment/SAValor.png
조금이라도 도움이 되었을 거야.
팀 타워 파괴
1×회수 파일:attachment/SAValor.png
팀이 타워를 파괴하면 1 발러를 드립니다.
팀 체스트 습득
1×회수 파일:attachment/SAValor.png
팀이 체스트를 습득하면 1발러를 드립니다.


4. 영웅[편집]


출시 당시엔 영웅이 10명 정도 였지만 1주에 한 명 꼴로 꾸준히 추가되고 있다. 영웅들은 모두 퍼크(패시브 스킬)을 가지고 있고 3가지 액티브 스킬이 존재한다. 3가지 액티브 스킬 중 주력 스킬이 되는 스킬을 시그네쳐 스킬이라고 한다. 영웅들에 대해서는 솔스티스 아레나/영웅 항목 참조.


5. 아이템[편집]


머리, 몸통, 주무기, 보조 장비, 신발, 장신구로 6개의 아이템 칸이 존재하며 각각에 해당하는 아이템만 살 수 있도록 정해져 있다. 신발을 제외한 모든 아이템은 3티어로, 신발은 2티어로 나뉘며 각각의 최상위 티어 아이템은 퍼크를 가지고 있다. 각 아이템에 대해서는 솔스티스 아레나/아이템 항목 참조.


6. 기타[편집]


17년 12월 4일을 기준으로 홈페이지/스팀 상점 페이지가 전부 없어진 것으로 보아, 서비스가 종료된 듯 하다.


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