수감자 경로/능력

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1. 서열 9 : 수감자(Prisoner)
2. 서열 8 : 광인(Lunatic)
3. 서열 7 : 늑대인간(Werewolf)
4. 서열 6 : 좀비(Zombie)
5. 서열 5 : 원혼(Wraith)
6. 서열 4 : 꼭두각시(Puppet)
7. 서열 3 : 침묵의 제자(Disciple of Silence)
8. 서열 2 : 고대의 사물(Ancient Bane)
9. 서열 1 : 신의 서자(Abomination)
10. 서열 0 : 속박된 자(Chained)



1. 서열 9 : 수감자(Prisoner)[편집]



• 여러 범죄 기술을 장악하고 있으며, 필요하다면 어떤 것으로든 손쉽게 사람을 죽일 수 있습니다.

• 이들은 폭발물과 폭파의 전문가입니다.

• 감옥에 갇힌 사람을 뜻하며, 영성과 욕망이 이성과 육체, 세계에 속박되어 억압된 사람입니다.

• 신체가 굉장히 강건하고 지능이 뛰어나며 침착해 보이는 겉모습과는 달리, 광기 어린 마음을 가지고 있습니다.

2. 서열 8 : 광인(Lunatic)[편집]



• 광인의 가장 큰 특징은 스스로, 주체적으로 이성을 희생시키고 욕망을 폭발시키는 대가로 어마어마한 힘을 얻을 수 있습니다.

일정 시간 동안 정신이 흐려진다는 점을 제외하면 큰 문제는 없습니다. 이성을 잃음에 따라 사고가 단절되어, 정신에 영향을 미치는 초월적 능력에 더욱 강력하게 저항할 수 있습니다.

저주 : 광인은 쉽게 통제 불능 상태에 이르게 됩니다.

3. 서열 7 : 늑대인간(Werewolf)[편집]



• 늑대인간은 강력한 재생 능력과 무시무시한 힘, 민첩성, 빠른 속도를 가지고 있습니다. 발톱과 이빨은 같은 서열의 초월적 무기에 뒤지지 않는 예리함을 가졌으며, 독성까지 띠고 있습니다. 어둠 영역의 마법을 일부 알고 있습니다.

• 자신의 독성에 중독된 사람의 몸을 일정 시간 동안 통제할 수도 있고, 상대를 부하로 전환시켜 늑대인간과 비슷한 괴물로 만들 수도 있습니다. 그러나 그렇게 만들어진 괴물은 매우 짧은 수명을 가지고 있습니다.

저주 : 보름달이 뜨는 밤마다 살육과 피에 대한 욕망을 참지 못하는 늑대인간은 갈수록 냉혹해지고 갈수록 왜곡되어 가다가, 점차 인간으로서 가져야 할 감정을 잃게 됩니다.

4. 서열 6 : 좀비(Zombie)[편집]



• 몸이 강철처럼 단단해 집니다. 같은 지점에 리볼버를 5번을 맞아야만 방어막이 뚫릴 것 입니다.
방어막을 뚫더라도 머리를 깨부수지 않는 이상 그 목숨을 거둘 수 없습니다.

• 좀비의 힘은 이전 서열보다 크게 향상 되었습니다.

• 최고 속도로 증기 기관차보다 빠르게 달릴 수 있습니다.

• 재생 능력이 향상되었습니다. 빠르게 상처를 치료할 수 있습니다.

• 죽음 영역의 마법을 일부 파악했고 쉽게 시체를 소환하거나 조종할 수 있으며, 유령을 통제할 수 있습니다.

• 차갑고 부패한 느낌의 초월적 능력을 사용하는데 능숙해 집니다.

저주 : 인간의 따뜻한 피와 신선한 살을 갈망합니다. 보름달이 뜰 때마다 욕망은 최고조에 달하며 붉은 보름달이 뜰 때는 엄청난 고통을 받습니다. 통제력을 잃지 않으려 신경을 쓰게 되면 전투력을 잃게 됩니다.

5. 서열 5 : 원혼(Wraith)[편집]



새로운 능력

• 원혼이 되면 자신의 상태를 진정한 유령으로 바꾸고 그에 상응하는 능력을 얻을 수 있습니다.

• 장애물을 그대로 통과할 수 있습니다.

• 보이지 않게 될 수 있습니다. 일반적인 유령과 달리 투명 상태가 되면 영체를 볼 수 없습니다.

• 거울 속에 몸을 숨길 수 있습니다.

• 어둠 속에서도 볼 수 있습니다.

• 상대의 영혼을 직접 공격할 수도 있습니다.

거울 점멸 : 형체를 반사하는 물체를 향해 뛰어들 수도 있습니다. 최대 범위는 300미터이며 일반적인 망령과 달리 영각이 있더라도 고급 서열 초월자가 아닌 이상 원혼을 발견하기 어렵습니다.

원혼 빙의 : 적의 눈동자에 반사되어 적의 몸을 강제로 침공하여 제압합니다.

• 일반적인 형태의 물리적 공격에 면역입니다.

• 죽음 영역의 마법을 많이 알고 있습니다.

• 초월적 특성의 분리를 가속화시킬 수 있습니다. 전제 조건은 목표물에 빙의하고 그를 죽인 후 신체를 완전히 통제해야 합니다.

• 영체로 변신할 수 있기 때문에 영계와 실시간으로 직접 상호 작용하여 정보를 얻을 수 있습니다. 이러한 이유로 점술과 반점술 능력을 얻습니다.

• 엄청난 회복력을 가지고 있으며 머리를 잃어도 즉사하지 않습니다.

• 붉은 보름달이 뜨는 날 밤에는 일정 수량의 인간 영혼을 먹어야 하거나, 극단적으로 허약해집니다. 전자를 선택하는건 언제든 통제 불능의 상태에 이를 수 있다는 위험에 시달려야 하는 것과 같습니다.

6. 서열 4 : 꼭두각시(Puppet)[편집]



새로운 능력

• 일정 범위 내에서 생명을 갖지 못한 모든 사물을 통제할 수 있습니다.
• 여기에는 소유자가 없는 봉인물, 즉 육체적으로나 영성을 통해 누군가가 통제하지 않는 것이 포함됩니다.

근원의 저주 : 꼭두각시 인형, 종이 인형 등 다양한 매개체가 될 수 있으며, 연결된 대상을 직접적으로 저주합니다. 서열 4 에서 이 능력을 사용하면 자신을 다치게 함으로써 적을 다치게 할 수 있으며, 모든 피해는 대상에 반영되고 그 반대도 마찬가지입니다.
악령 형태 : 원혼 상태보다 강한 형태이며 그에 상응하는 능력을 가집니다.

7. 서열 3 : 침묵의 제자(Disciple of Silence)[편집]



새로운 능력

변이의 저주 : 입을 벌려 조용한 비명을 질러 대상을 무해한 생물로 변형시키고 일정 시간동안 대상의 초월적 특성과 능력을 상실하게 만듭니다.

• 자신을 다치게 하지 않고 근원의 저주를 사용할 수있습니다.

• 물체에 자신을 빙의시킬 수 있습니다.

8. 서열 2 : 고대의 사물(Ancient Bane)[편집]



새로운 능력

• 고대의 사물이 입을 벌려서 숨결을 내뿜으면 서늘한 바람이 일어나 적이 은신 상태를 유지하지 못하게 됩니다.

• 고대의 사물이 경험하는 고통을 축적하여 저주를 강화하는데 사용할 수 있습니다.

• 눈에 보이는 모든 대상에 변이 저주를 사용할 수 있습니다. 저주의 유지 시간은 반 영구적이며, 같은 레벨의 존재가 저항하거나 정확한 해주 방법을 사용해야만 해주가 가능합니다.

9. 서열 1 : 신의 서자(Abomination)[편집]



새로운 능력

• 신의 서자 서열의 핵심 연기법은 "몸은 마음의 감옥이며, 세상은 몸의 감옥이다."입니다.

• 이 개념을 사용하면 적의 몸은 영혼을 구석하는 감옥이 되어 움직임을 갈수록 뻣뻣해지며 육신과 영혼의 결합이 조금씩 느슨해지게 됩니다.

• 스와의 포효로 붉은 화염은 생명을 얻은 듯 타오르며 클레인을 땅에 속박 하였습니다.

• 영체를 자극하는 비명을 내질러 목표를 경련하고 경직하게 만들 수 있습니다.

• 신의 서자는 신자에게 시간 제한이 있는 힘을 직접 부여할 수 있습니다.

• 신의 서자 스와가 가진 기운을 강림시킴으로써 주위의 생명체가 죄다 오염되어 붕괴하거나, 비참한 죽음을 맞거나, 늑대인간이나 좀비 등의 초월적 괴물로 변하게 되었습니다.

• 현실과 영계의 중첩을 방해하여 영계와 관련된 모든 능력을 사용할 수 없도록 만들 수 있습니다.

10. 서열 0 : 속박된 자(Chained)[편집]


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