쉔 우/커맨드 리스트

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 쉔 우

  • 본 문서에서는 SNK 격투게임 KOF 시리즈의 캐릭터 쉔 우가 사용하는 기술 커맨드에 대해 설명하고 있으며 1P 시작 위치 기준입니다.

※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1])
  • 약 펀치: A
  • 약 킥: B
  • 강 펀치: C
  • 강 킥: D
  • KOF XI 날리기 공격: E




1. KOF 2003[편집]


★ 기본잡기
  • 각천두지: 근접해서 ← or → + C or D

★ 특수기
  • 부선각: → + B
  • 전연축: → + D

★ 필살기
  • 격권: ↓↘→ + A or C (모으기 가능, B or D로 캔슬 가능)
  • 복호격: ↓↙← + A
┗ 강용격: ↓↘→ + A
  • 절공붕격: 근접해서 →↘↓↙←→ + C

★ 초필살기
  • 절! 격권: ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 호포연격: ↓↘→↓↘→ + B or D

★ 리더 초필살기
  • 폭진: C, A, B, C[2]


2. KOF XI[편집]


★ 기본잡기
  • 각천두지: 근접해서 ← or → + C or D

★ 특수기
  • 부선각: → + B
┗ 부선 호완권: → + C

★ 필살기
  • 격권: ↓↘→ + A or C (모으기 가능, B or D로 캔슬 가능)
  • 복호격: ↓↙← + A
┗ 강용격: ↓↘→ + A
  • 탄권: ↓↙← + C
  • 전방 전신: ↓↘→ + E
  • 후방 전신: ↓↙← + E
  • 전련권: 전방 전신 or 후방 전신 사용 중 A or C
  • 절공붕격: →↘↓↙←→ + A or C (잡기)

★ 초필살기
  • 절! 격권: ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 호포연격: ↓↘→↓↘→ + B or D

★ 리더 초필살기
  • 폭진: C, A, B, C [3]


3. KOF XII[편집]


★ 기본잡기
  • 호학격: 근접해서 ← or → + AC

★ 특수기
  • 부선각: → + B

★ 필살기
  • 격권: ↓↘→ + A or C
┗ 격권 (모으기): ↓↘→ + C (버튼 유지)
┣ 격권 (페인트): 격권 (모으기) 중 B or D
┗ 전련권: ↓↘→ + B or D

  • 복호격: ↓↙← + A
┣ 강용격: ↓↘→ + A
┗ 전련권: ↓↘→ + B or D
  • 탄권: →↘↓↙←→ + C (잡기)
┗ 전련권: ↓↘→ + B or D
  • 전련권: ↓↘→ + B or D

★ 초필살기
  • 절! 격권: ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 폭진: C, A, B, C


4. KOF XIII[편집]


※ (EX): EX 대응 기술. A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.

★ 기본잡기
  • 호학격: 근접해서 ← or → + C or D

★ 특수기
  • 부선각: → + B

★ 필살기
  • 격권(EX): ↓↘→ + A or C
┗ 격권 (모으기): ↓↘→ + C (버튼 유지)
┗ 격권 (페인트): 격권 (모으기) 중 B or D

  • 복호격(EX): ↓↙← + A
┗ 강용격(EX): ↓↘→ + A
  • 전련권(EX): ↓↘→ + B or D
  • 탄권(EX): →↘↓↙←→ + A or C (잡기)
  • 탄권 (튕기기): ↓↙← + C

★ 초필살기
  • 절! 격권(EX): ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 폭진: C, A, B, C (파워 게이지 2개 소비) [4]

★ NEO MAX 초필살기
  • 천장폭진격: ↓↘→↘↓↙← + AC


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-04 12:52:21에 나무위키 쉔 우/커맨드 리스트 문서에서 가져왔습니다.

[1] 주로 KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인 용호의 권 시리즈나, CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.[2] 사용 시 20초간 공격력 25% 증가.[3] 사용 시 20초간 공격력 25% 증가.[4] 사용 시 20초간 공격력 30% 증가, 방어력 17.5% 증가(실질적으로는 피격 대미지 감소).