슈퍼 마리오 어드밴스 시리즈
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1. 개요[편집]
게임보이 어드밴스로 이식된, 횡스크롤 2D 슈퍼 마리오 시리즈 세 작품과 요시 시리즈의 슈퍼 마리오 요시 아일랜드의 리메이크 게임들. 2001년 1편이 GBA와 동시발매되었으며, 이후 2003년 4편까지 발매되었다. 개발 시의 가제는 「슈퍼 마리오브라더스 디럭스 2」였다. 어째서 슈퍼 마리오 초대작/로스트 레벨이 유일하게 이식되지 않았는지를 설명해주는 흔적이기도 하다.
전 시리즈에 부록 게임으로 마리오브라더스[1] 가 수록되었으며, 멀티플레이도 가능.[2] 이 멀티플레이는 다른 작품이라도 호환 가능하게 만들어져 있고,[3] 카트리지가 하나만 있더라도 최대 4인까지 링크케이블을 통해 멀티플레이를 할 수 있게 되어 있다. 이식된 모든 작품들이 기존보다 더 발전한 편의성과 늘어난 컨텐츠를 가지고 있어 이 시리즈를 해당 작품들의 완전판으로 보는 경우도 있으나, 슈퍼 패미컴보다 낮은 수준의 음악과 그래픽 탓에 원판을 선호하는 경우도 있다.
이 때문인지 슈퍼 마리오 어드밴스에선 리메이크가 아닌 메인 본가 시리즈는 나오지 않았다. 애초에 당시에는 슈퍼 마리오 랜드 시리즈가 편입되기 전이라 휴대용으로 나온 본가 시리즈는 없었다.[4] 하지만 닌텐도 DS로 나온 뉴 슈퍼 마리오브라더스를 시작으로 휴대용으로도 본가 시리즈가 나오고 있는 중이다.[5]
4편에 수록된 슈퍼 마리오브라더스 3의 경우 슈퍼 마리오 컬렉션(올스타즈)에 수록된 버전을 기반으로 리마스터링한 것이다.
여담으로 전 시리즈에서 개근한 캐릭터는 마리오, 루이지[6] , 요시.[7][8]
2. 작품 목록[편집]
- 슈퍼 마리오 어드밴스 - 슈퍼 마리오 USA의 리메이크.
- 슈퍼 마리오 어드밴스 2 - 슈퍼 마리오 월드의 리메이크.
- 슈퍼 마리오 어드밴스 3 - 슈퍼 마리오 요시 아일랜드의 리메이크.
- 슈퍼 마리오 어드밴스 4 - 슈퍼 마리오브라더스 3의 리메이크.
3. 공통 변경점[편집]
3.1. 마리오브라더스 리메이크[편집]
GBA의 플레이 환경에 맞춰 리메이크된 마리오브라더스가 모든 작품에 이식되어 있다. 게임이 다르더라도 마리오브라더스는 케이블 통신으로 연동이 가능하다. 원작과의 차이점은 다음과 같다.
- 음성 지원 - 죽을 때[9] , 혹은 마리오가 적을 없앨 때 마리오가 말을 한다.[10]
- 배경과 BGM 추가 - 배경과 BGM이 새로 추가되었다. 검은 화면에 단순한 효과음만 나서 심심했던 이전과는 달리 배경과 BGM 추가로 심심하지 않게 되었다.
- 거북님(엉금엉금과 비슷한 적)이 가시돌이로 변경.
- 멀티플레이가 최대 4명까지 가능해졌다. 4인 플레이를 할 경우, 1P는 마리오, 2P는 루이지, 3P는 노란색 마리오, 4P는 파란색 루이지를 조작한다.
- 휴대용이라 그런지 이것도 난이도가 하향되었다. 대표적으로 보너스 스테이지가 이전보다 쉬워졌고, 조작감도 조금 더 쉬워졌다. POW 블록이 2개로 늘었고, POW 블록 복구 속도도 빨라졌다.
- 슈퍼 마리오 USA에서만 가능했던 차지 점프(아래 버튼을 누르면서 차지 + 점프하면 평소보다 높은 점프 가능)를 할 수 있다.
3.2. 원작과의 차이점[편집]
- 세이브 영역 확장 - 원작들에는 도중에 세이브하는 기능이 없어서 처음부터 다시 해야 하는 경우가 허다했다.[11] 슈퍼 마리오 월드에 가서야 세이브 기능이 추가되었으나, 이마저도 '진행도'만을 저장하였다.[12] 어드밴스 시리즈에서는 현재 진행도는 물론이고, 자신의 라이프, 상태[13] , 점수, 작품에 따라 다른 특수 케이스 등 등 모두 저장해준다.[14]
- 포즈 메뉴 추가 - 슈퍼 마리오 월드부터 채택된 시스템이다. 스타트 버튼을 누르면 화면이 멈추기만 하지 않고 몇가지 메뉴들이 뜬다. 여기서 세이브나 월드맵으로 돌아가기 등 기타 작업을 할 수 있다. 이후의 2D 마리오 시리즈의 작품들도 이 방식을 채택한다.
- 라이프 수 확장 - 최대 라이프 수가 99에서 999(어드밴스 1은 콜렉션판 슈퍼 마리오브라더스 2 그대로 99가 최대)로 확장되었다. 여기에 어드밴스 2는 1UP 비기를 하다가 일정 라이프를 얻은 뒤 비기가 실패할 경우 분홍색 플라워 2송이가 지금까지 얻었던 라이프 수를 친절하게 보여주는 수준이다.
- 생존성 강화 - 마리오 시리즈 중 일부 작품은 본래 어떤 상태이든 간에 한 대 맞으면 그냥 난쟁이가 되었던 반면에 어드밴스 시리즈의 경우에는 불꽃 마리오나 망토 마리오, 너구리 마리오와 같이 2번째 변신이 완료된 상태에서는 한 대 맞으면 중간 사이즈(즉 버섯을 먹은 뒤의 모습)가 되도록 통일되었다.
- 엔딩을 본 뒤에도 게임을 계속할 수 있다. 물론 초기 작품에도 있었지만, 이 경우에는 같은 세이브 파일에도 적용된다는 것이다. 따라서 엔딩을 봐도 자신의 상태를 유지하면서 게임을 즐길 수 있다.
- 어드밴스 1을 제외한 스테이지 클리어 시 점수 지급 방식이 변경되었다.
- 일반 레벨 클리어 - 남은 시간 * 50 (이전 작품들은 일반, 성 레벨 상관 없이 무조건 이쪽으로 고정.)
- 중간 보스 클리어 - 남은 시간 * 100
- 월드 보스 클리어 - 남은 시간 * 200
- 최종 보스 클리어 - 남은 시간 * 500
- 인트로 확장 - 매뉴얼이 없어도 대략적인 스토리를 볼 수 있다.[15]
- 세이브 파일을 갈아탈 때 리셋 버튼을 누르지 않아도 된다.
- 음성 지원 - 마리오와 루이지가 일부 액션을 하면 음성이 나온다. 대표적으로 아이템을 먹었을 때[16] 나 죽을 때. 성우는 마리오, 루이지 둘 다 찰스 마티네이이다. 요시도 슈퍼 마리오 어드밴스 3에서 기존의 뎃테이우 소리에서 토타카 카즈미가 담당한 귀여운 음성으로 변경.
- 진동 지원 - 슈퍼 마리오 어드밴스 4 한정으로 게임보이 플레이어에 대응되면서, 진동까지 지원하게되었다. 죽거나, 피해를 입을경우 진동이 발생된다.
4. 둘러보기[편집]
[1] 그래픽은 슈퍼 마리오 USA의 그래픽의 기반으로 설정되어있다.[2] 멀티플레이가 슈퍼 마리오 어드밴스의 메인 메뉴에 있다보니 뉴 슈퍼 마리오 DS 혹은 뉴 슈퍼 마리오 Wii처럼 본가의 대결 및 협동 기능처럼 플레이할 수 있는것이 아닌, 마리오브라더스에서만 멀티플레이를 할 수 있다는것이다. 이후 어드밴스 4 이후 마지막으로 이식된 마리오&루이지 RPG에서는 마리오브라더스 메인에서 멀티플레이를 선택할수있게 변경되었다.[3] 예를 들어 어드밴스2를 가지고 있는 사람과 어드밴스3를 가지고 있는 사람 간의 멀티플레이가 가능하다는 얘기.[4] 이전에 게임보이 컬러로 슈퍼 마리오브라더스 디럭스가 발매되었지만 슈퍼 마리오브라더스와 슈퍼 마리오브라더스 더 로스트 레벨즈의 이식작이다.[5] 게임보이용 슈퍼 마리오 랜드 시리즈는 본가로 취급되지 않았으나, 2015년이 되어서야 와리오 랜드를 제외하고 공식적으로 본가로 편입되었고, 이후 닌텐도 3DS 게임인 슈퍼 마리오 3D 랜드와 뉴 슈퍼 마리오브라더스 2가 휴대용으로 발매되었다.[6] 모든 시리즈의 마리오브라더스에서 등장하고, 3을 제외한 메인 게임에서도 플레이어블로 나온다.[7] 어드밴스 1은 요시 챌린지에서 요시가 등장. 어드밴스 2에서는 본 게임이 데뷔작인 만큼 요시가 등장하였으며, 어드밴스 3는 요시가 주인공인 요시 아일랜드이며, 어드밴스 4의 월드 7에서의 왕이 요시로 변한 모습을 볼 수 있다.[8] 피치, 키노피오도 어드밴스 3를 제외하면 전 시리즈에 개근했으나 어드밴스 3에는 어느 누구도 나오지 못했다.[9] 맘마미아[10] 슈퍼마리오 어드밴스1 한정으로 적을 없앨 때 소리가 없었다.[11] 특히 슈퍼 마리오브라더스 3. 항목 참조.[12] 월드 기준으로 본다면 현재 자신이 클리어한 스테이지만 저장한다는 소리다.[13] 불꽃 마리오, 망토 마리오 등.[14] 예를 들어 슈퍼 마리오 3에서는 자신이 갖고 있는 아이템들도 저장해 준다.[15] 단, 슈퍼 마리오 어드밴스 1(슈퍼 마리오 USA)은 스토리 인트로가 나오지 않았으며, 슈퍼 마리오 어드밴스 3(슈퍼 마리오 요시 아일랜드)같은 경우에는 원작이식되어있는 상태이다.[16] 이 중 해당 작품들에서만 들을 수 있는 목소리도 있는데, 운 좋게 한번에 목숨 열 개 이상을 얻었을 때 "Woohoo! Bravo Mario!/Luigi!" 등이 그러하다.
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