슈퍼로봇대전 DD/유닛/M9 건즈백(쿠르츠 웨버)
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상위 문서: 슈퍼로봇대전 DD/유닛
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본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 M9 건즈백(쿠르츠 웨버)의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 M9(풀 메탈 패닉!) 및 쿠르츠 웨버 항목을 참조해 주십시오.
통상 무기 기본 사거리가 1~4인 장거리 저격형 기체다. 대부분 적 자코의 기본 무기와 필살기의 사거리가 길어봐야 3, 일부 네임드 리얼계 기체의 필살기 정도나 되어야 겨우 4가 나오는 DD의 시스템 구성상 거의 모든 전투에서 일방적인 공격이 가능하다. 가뜩이나 후방으로 침투하지 않는 적 AI 덕에 탱커 한 기 정도로도 몸을 지키기 쉬운 데다가 기본 정신기가 저격(사거리+2)이기에 아예 앞으로 나갈 일조차 없다.
더군다나 파일럿인 크루츠 또한 조준치가 높게 설정되어 있고, 기체인 건즈백 또한 단일 명중 특화 타입이기에 명중률을 챙기기가 아주 쉽다. 조준치 15단 개조 + 명중책 1, 2단계 풀강화만으로도 어지간한 비 명중 계열 기체의 조준 20단 개조 + 명중책 1, 2, 3 풀강화를 뛰어넘을 수 있다.
장비 갖추기도 간단한데, 필살기를 사용할 시에는 SR로 흔히 접할 수 있는 정밀사격을, 사용하지 않을 때에는 이벤트로 배포되는 범용 조준 SSR을 붙여주면 된다. 기본 조준치가 높기 때문에 서브도 굳이 명중 특화용 지원 파츠를 붙이려 궁리하지 않아도 되고 이것저것 고민할 거 없이 범용 조준 SSR로 도배해놓으면 된다.
정신기면에서도 우월한데, 정신기 책 하나를 투자해 얻는 스킬이 각각 필중/탈력이다. 기본적으로 명중률이 높은 기체 특성상 필중은 필요가 없지만, 탈력은 기존 시리즈 그대로의 명성을 유지하고 있고 이벤트 등에서 기력을 트리거로 스킬을 발휘하는 기체가 많기 때문에 어차치 실탄 브레이크 깎는 겸 내놓았다 기력도 깎아주는 효자 노릇을 톡톡히 한다.
다만 조준치에 반비례하여 나머지 능력치가 낮기 때문에 탱커가 없으면 한방 맞고 나가떨어지거나 골골거리는 부분도 없잖아 있어서 만능 기체라고 할 수는 없으며, SSR 파츠 또한 현재 없기 때문에 메인 딜러로 내세울 수도 없어 다른 기체를 보조 및 엄호하는 것 이상의 역할을 하기 힘들다. 특정 방면에서 조커 역할로 내보낼 수는 있지만 주력으로 내세울만한 기체는 아니기 때문에 적정선까지만 키워두고 다른 주력 유닛 육성에 집중하는 것이 더 낫다. 각종 업데이트 이후로 SSR 파츠 및 오브로 인한 기본 스펙, 긴 사거리, 기력 저하 능력 등 본 기체와 동일하거나 상회하는 장점을 가진 유닛도 다수 생겨서 육성 우선도도 다소 밀리게 된 편.
[각주]
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[기체] 기체
(타입별 분류)공격
특화
볼테스 V★
가오가이가
건담 발바토스(제4형태)
에반게리온 2호기
가웨인
윙 건담 제로 리벨리온★
진 겟타 1
컴패터블 카이저
달타니어스- 공격
방어
디다리온
컴배틀러V
사이코 건담
알트아이젠
그레이트 마징가
다이탄3
마징카이저
건담 구시온 리베이크
류진마루- 공격
명중
강철 지그
블랙 겟타
홍련 2식
발브레이브 I
KG-7 아레이온(유키)
윙 건담 제로
프리덤 건담
아쿠아비트- 공격
회피
데빌맨
유니콘 건담
ARX-7 아바레스트
건담 엑시아
제가페인 가루다
KG-7 아레이온(인코)
발브레이브 IV
건담 데스사이즈 헬
R-1
Hi-ν 건담
수신 라이거- 방어
특화
마징가 Z★
건담 버체
에반게리온 영호기- 방어
명중
초룡신
그렌다이저
저스티스 건담- 방어
회피
블랙사레나
서바인- 명중
특화
ν 건담
M9 건즈백(쿠르츠 웨버)
건담 듀나메스
윈저트- 명중
회피
메라프딘
Z 건담
스코프 독 RSC- 회피
특화
빌바인★
건담 큐리오스
제가페인 알티르
사이바스터- 밸런스
그라프딘(사키미)
그라프딘(윤나)
그라프딘(리나리아)
그라프딘(마이코)
아프로다이A
에반게리온 초호기
M9 건즈백(멜리사 마오)
엘 스트라이크 건담
레이즈너
그라프딘(유니스)
KG-6 슬레이프니르
그랑존
겟타 느와르 1호기
겟타 느와르 2호기
스코프 독★
그랑조트- ※ 크로싱 파일럿 기능이 있는 기체의 경우 ★ 표시
[파일럿] - #!end||<-6> ※ 각 파일럿에 연결된 유닛 항목의 경우, 해당 파일럿이 첫번째로 탑승하는 기체의 항목을 기준으로 연결. ||}}} ||}}}
파일럿
(기본 스킬별 분류)투쟁
(闘争)
카부토 코우지
강철 지그
아오이 효마
데빌맨
쇼우 자마
카미유 비단
나가레 료마
고우 켄이치
시시오 가이
코우즈키 카렌
사가라 소스케
쿠르츠 웨버
세츠나 F. 세이에이
록온 스트라토스
소고루 쿄우
미카즈키 아우구스
쿄스케 난부
마오 루셴
료마
아키히로 앨트랜드토벌
(討伐)
디다리온
이카리 신지
아무로 레이
버나지 링크스
티에리아 아데
알렐루야 합티즘
키라 야마토
토키시마 하루토
알바트로 나르 에이지 아스카
키리코 큐비
츠루기 테츠야
하란 반죠
텐카와 아키토
마사키 안도
제로
코우타 아즈마
시온 자바
듀오 맥스웰
아스란 자라
류세이 다테
하야토- 전투
(戦闘)
다이몬 메구루
칸마키 사키미
윤나 도슨
리나리아 쿠오
코타리 마이코
유미 사야카
포우 무라사메
초룡신
멜리사 마오
아야나미 레이
시키나미 아스카 랑그레이
유니스 에어리
카이즈카 이나호
아미후미 인코
카이즈카 유키
듀크 프리드
히이로 유이
루키노 사키
슈우 시라카와-
1. 개요[편집]
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 M9 건즈백(쿠르츠 웨버)의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 M9(풀 메탈 패닉!) 및 쿠르츠 웨버 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보[편집]
2.1. 아트워크[편집]
기체 | 파일럿 |
| |
2.2. 전투 연출[편집]
|
3. 스테이터스[편집]
3.1. 기체[편집]
기체 | 사이즈 | 타입 | 지형적응 (공/육/해/우) | 통상 무기 (사정거리/속성) | 이동 | 스피드 |
M9 건즈백(쿠르츠 웨버) | S | 명중 특화 | B/A/B/A | 40mm 어설트 라이플 (40mmアサルト・ライフル) 1-4/실탄 | 3 | 625 |
3.2. 파일럿[편집]
파일럿 | 입수 시기 | 기본 스킬 타입 | 정신 커맨드 |
쿠르츠 웨버 | 서장 월드3 제2화 | 투쟁 | 저격/탈력/필중 열혈/사랑/교수 |
전용 스킬 | |||
스킬 이름 | 획득 조건 | 스킬 효과 (입수 직후/최대 강화) | |
(미보유) | - | - | |
- |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠[편집]
레어도 | 필살 명칭 | 사거리/타입 | 지형적응 (공/육/해/우) | 명중 | 위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5) | 필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5) |
SR | 정밀사격 (精密射撃) | 1-4/실탄 | A/A/B/A | +25 | 130%/3/3 | 위력+4% 명중+4% 횟수+1 위력+4% 횟수+2 |
145%/2/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
브레이크 어택 Ⅱ (ブレイクアタックⅡ) | MAIN - 브레이크 상태의 적 유닛과 전투 시, 공격력이 15(20)% 증가한다. | |||||
필살기 - 브레이크 상태의 적 유닛과 전투 시, 공격력이 3(5.5)% 증가한다. | ||||||
대미지 UP Ⅱ(실탄) (ダメージアップⅡ(実弾)) | SUB - 모든 실탄 속성의 대미지가 5(7)% 증가한다. | |||||
| ||||||
R | AS용 대물 저격총 (AS用対物狙撃銃) | 1-4/실탄 | A/A/B/A | +25 | 120%/3/3 | 위력+4% 명중+4% 횟수+1 위력+4% 횟수+2 |
135%/2/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
저격 Ⅰ (狙い撃ちⅠ) | MAIN - 기력 120 이상일 때, 조준치가 7.5(10)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 조준치가 1.5(4)% 증가한다. | ||||||
조준치 UP Ⅰ (照準値アップⅠ) | SUB - 조준치가 2(2.5)% 증가한다. |
4. 상세[편집]
통상 무기 기본 사거리가 1~4인 장거리 저격형 기체다. 대부분 적 자코의 기본 무기와 필살기의 사거리가 길어봐야 3, 일부 네임드 리얼계 기체의 필살기 정도나 되어야 겨우 4가 나오는 DD의 시스템 구성상 거의 모든 전투에서 일방적인 공격이 가능하다. 가뜩이나 후방으로 침투하지 않는 적 AI 덕에 탱커 한 기 정도로도 몸을 지키기 쉬운 데다가 기본 정신기가 저격(사거리+2)이기에 아예 앞으로 나갈 일조차 없다.
더군다나 파일럿인 크루츠 또한 조준치가 높게 설정되어 있고, 기체인 건즈백 또한 단일 명중 특화 타입이기에 명중률을 챙기기가 아주 쉽다. 조준치 15단 개조 + 명중책 1, 2단계 풀강화만으로도 어지간한 비 명중 계열 기체의 조준 20단 개조 + 명중책 1, 2, 3 풀강화를 뛰어넘을 수 있다.
장비 갖추기도 간단한데, 필살기를 사용할 시에는 SR로 흔히 접할 수 있는 정밀사격을, 사용하지 않을 때에는 이벤트로 배포되는 범용 조준 SSR을 붙여주면 된다. 기본 조준치가 높기 때문에 서브도 굳이 명중 특화용 지원 파츠를 붙이려 궁리하지 않아도 되고 이것저것 고민할 거 없이 범용 조준 SSR로 도배해놓으면 된다.
정신기면에서도 우월한데, 정신기 책 하나를 투자해 얻는 스킬이 각각 필중/탈력이다. 기본적으로 명중률이 높은 기체 특성상 필중은 필요가 없지만, 탈력은 기존 시리즈 그대로의 명성을 유지하고 있고 이벤트 등에서 기력을 트리거로 스킬을 발휘하는 기체가 많기 때문에 어차치 실탄 브레이크 깎는 겸 내놓았다 기력도 깎아주는 효자 노릇을 톡톡히 한다.
다만 조준치에 반비례하여 나머지 능력치가 낮기 때문에 탱커가 없으면 한방 맞고 나가떨어지거나 골골거리는 부분도 없잖아 있어서 만능 기체라고 할 수는 없으며, SSR 파츠 또한 현재 없기 때문에 메인 딜러로 내세울 수도 없어 다른 기체를 보조 및 엄호하는 것 이상의 역할을 하기 힘들다. 특정 방면에서 조커 역할로 내보낼 수는 있지만 주력으로 내세울만한 기체는 아니기 때문에 적정선까지만 키워두고 다른 주력 유닛 육성에 집중하는 것이 더 낫다. 각종 업데이트 이후로 SSR 파츠 및 오브로 인한 기본 스펙, 긴 사거리, 기력 저하 능력 등 본 기체와 동일하거나 상회하는 장점을 가진 유닛도 다수 생겨서 육성 우선도도 다소 밀리게 된 편.
[각주]
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