슌에이/커맨드 리스트

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  • 본 문서에서는 SNK 격투게임 KOF 시리즈의 캐릭터 슌에이가 사용하는 기술 커맨드에 대해 설명하고 있으며 1P 시작 위치 기준입니다.

※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1])
  • 약 펀치 : A
  • 약 킥 : B
  • 강 펀치 : C
  • 강 킥 : D




1. KOF XIV[편집]


※ (EX): EX 대응 필살기. MAX 모드 지속 중 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.
※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. MAX 모드 지속 중 초필살기 커맨드를 입력하거나 MAX 모드가 아닌 상태에서 A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.

★ 기본 잡기
  • 버스터 니킥: 근접 → or ← + C
  • 에어리얼 레그 스루: 근접 → or ← + D

★ 특수기
  • 스카이 액스: → + B

★ 필살기
  • 스칼렛 팬텀(EX): ↓↙← + A or C
  • 아쿠아 스피어(EX): ↓↘→ + A or C
  • 라이징 이프리트(EX): →↓↘ + A or C
  • 블라우 윙(EX): 공중에서 ↓↘→ + A or C
  • 스러스터 비전 전방(EX): 공중에서 ↓↘→ + B or D
  • 스러스터 비전 후방(EX): 공중에서 ↓↙← + B or D

★ 초필살기
  • 가이아닉 버스트(MAX): ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 스펙터 엑스텐션(MAX): ↓↘→↓↘→ + B or D

★ 클라이맥스 초필살기
  • 데몰리쉬 디멘션: →↘↓↙←→↘↓↙← + AC


2. KOF XV[편집]


※ (EX): EX 대응 필살기. 파워 게이지를 절반 소모하거나 MAX 모드 지속 중 모드 게이지를 소량 소모하여 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.
※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.

★ 기본 잡기
  • 버스터 니킥: 근접 → or ← + C
  • 에어리얼 레그 스루: 근접 → or ← + D

★ 특수기
  • 스카이 액스: → + B
  • 그라운드 해머: → + A
  • 특수 콤보 1: 원거리에서 C, C

★ 필살기
  • 스칼렛 팬텀(EX): ↓↙← + A or C
  • 아쿠아 스피어(EX): ↓↘→ + A or C
  • 라이징 이프리트(EX): →↓↘ + A or C
  • 블라우 윙(EX): 공중에서 ↓↘→ + A or C
  • 스러스터 비전 전방(EX): 공중에서↓↘→ + D
  • 스러스터 비전 후방(EX): 공중에서 ↓↙← + D
  • 스러스터 비전 바깥: 공중에서 ↓↘→ + B
  • 스러스터 비전 아래: 공중에서 ↓↙← + B

★ 초필살기
  • 가이아닉 버스트(MAX): ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 스펙터 엑스텐션(MAX): ↓↘→↓↘→ + B or D

★ 클라이맥스 초필살기
  • 팬텀 싱귤레이션: ↓↙←↙↓↘→ + CD


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[1] 주로 KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인 용호의 권 시리즈나, CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.