스나이퍼 엘리트: 나치 좀비 아미

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  • 본 시리즈의 3번째 좀비 작품
  • 최신 게임이자 4번째 좀비 작품



스나이퍼 엘리트: 나치 좀비 아미
SNIPER ELITE: NAZI ZOMBIE ARMY
파일:203535.jpg
제작
파일:Rebellion Developments 로고.svg
유통
파일:505 게임즈 로고.svg
파일:일본 국기.svg 파일:유비소프트 로고.svg
발매
2013년 2월 28일
엔진
아수라
장르
FPS/TPS
한국어 지원
미지원

1. 개요
2. 특징
3. 스토리
4. 평가
6. 기타



1. 개요[편집]



2013년 2월 14일, 좀비전 개념을 도입한 '스나이퍼 엘리트: 나치 좀비 아미(Sniper Elite: Nazi Zombie Army)'를 발표하였다. 스팀과 각종 ESD에서 예매에 들어갔고 예매 시의 특전은 밝히지 않았다. 스나이퍼 엘리트의 틀은 유지하되 주적이 좀비이고 1~4인 코옵을 중점으로 내세우려는 것으로 보인다. 14일 후인 3월 1일에 발매했다.

2. 특징[편집]


발매가 되고 나서 들여다보니 원작의 중력, 풍향, 은신, 잠입 등 여러 저격 요소는 포기한 레프트 4 데드 2차 세계 대전 좀비판같은 게임으로 나왔다. 대충 줌해서 움직이는 적을 쏴도 치명상을 입히고, 아무리 느리게 기어다녀도 좀비들은 플레이어가 있는 곳으로 몰려온다.

게임 디자인 자체가 코옵 중심이라 보스전 같은 경우 공중에 떠있는 보스의 머리에 헤드샷을 날려야 되는데, 보스가 좀비를 무한 소환해서 줌 때리고 있을 여유를 주지 않는등 혼자하면 애먹는 상황이 잔뜩 포함되어 있다. 나치 좀비에서도 불알 사냥은 계속된다

좀비들은 근접전을 하는 경우가 많지만 그 중에 기관총을 쏘는 좀비, 자폭하는 좀비, 저격수 좀비 등의 특수 좀비들이 있다. 기관총(MG42)을 쏘는 좀비는 키와 덩치가 거대하고, 자폭하는 좀비는 온 몸이 붉게 빛나면서 폭발물들을 몸에 두르고 있다. 저격수 좀비는 눈 부분에서 초록 빛이 나는 방독면을 쓰고 있다.

오컬트적인 요소가 많아, 스켈레톤이나 유령 보스하고 싸우기도 한다.

3. 스토리[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비 아미 트릴로지 문서를 참고하십시오.


4. 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
파일:Windows 로고.svg

스코어
유저 평점
1편
62/100
7.3/10
2편
53/100
6.9/10


5. 후속작[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 스나이퍼 엘리트: 나치 좀비 아미 2 문서를 참고하십시오.


6. 기타[편집]


체력이 바닥나도 캐릭터가 쓰러지지 않는 버그를 비롯한 여러 버그들이 적지 않게 발생한다. 이는 후속작인 트릴로지에서 개선되었다.


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