스매시 레전드

최근 편집일시 :

SMASH LEGENDS
스매시 레전드
파일:smash legend.jpg
장르
난투형 액션, AOS
제작, 배급
파일:5minlab logo.png
가격
무료(부분유료화)
플랫폼
파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg / 파일:iOS 로고.svg / 파일:Windows 로고.svg
관련 사이트
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1. 개요
2. 소개
3. 스토리
3.1. 등장 단체
3.1.1. 현자 회의
3.1.2. 7D Corp.
3.1.3. 움브라
3.1.4. 무소속
3.1.5. 그 외
3.1.6. 래빗 컴퍼니
3.1.7. 후크 해적단
3.1.8. 카이저 GYM
3.1.9. H.U.N.N.T
4. 게임 특징
6. 게임 모드
6.1. 팀 터치다운
6.2. 듀오 터치다운
6.3. 점령전
6.4. 배틀 로얄
6.5. 결투
6.6. 삭제된 모드
6.6.1. 팀 데스매치
6.6.2. 크라운 가드
6.6.3. 수확
7. 커뮤니티
8. 문제점 및 비판
8.1. 팀게임 위주의 밸런싱
8.2. 서버 문제
8.3. 랭크게임까지의 높은 허들
8.4. 해결된 문제점
8.4.1. 브롤스타즈 UI 표절 관련 논란
9. 기타



1. 개요[편집]



5minlab에서 만들고 라인게임즈가 퍼블리싱했던[1] PC/모바일 격투 게임. 2021년 04월 13일 오후 7시 오픈했다.


2. 소개[편집]




3. 스토리[편집]


라이브러리 월드에서 살아가는 인물들은 사람들에게 더욱 사랑받는 이야기를 만들기 위해 라이브러리 월드를 거치며 새로운 버전의 이야기를 만들 원동력을 얻어가고 있었으나 언젠가부터 라이브러리 월드에서 이야기들이 떠나지 못하게 되고, 급기야 새로운 이야기가 만들어 지지도 못하는 라이브러리 월드의 이변이 일어나게 되며 계속해서 정체되어 가는 라이브러리 월드의 모습에, 결국 현자들은 문제들을 해결 하기 위해 어떠한 소원도 들어줄 수 있는 라이트 오 라이트를 걸고 대회를 개최하고 이를 이용해 라이브러리 월드의 이변을 해결 하고자 한다.


3.1. 등장 단체[편집]



3.1.1. 현자 회의[편집]


라이브러리 월드의 균형을 유지하는 단체로 리그오브레전드 구 스토리의 소환사 정도의 포지션이나 롤 구스토리의 소환사와 다른게 여기에서는 출전하는 레전드로 등장하는 현자 회의 일원들이 많은 편이다. 구성원 대부분이 권위있는 마법사들이지만 마스터 캣같은 예외도 있다.

  • 소속인물
    • 마스터 캣 : 대담하면서도 종잡을수 없는 성격의 고양이 검사, 대마법사는 아니지만 검술 하나로 현자 회의의 일원이 된 인물이다. 방랑벽이 있어 이곳저곳 떠돌며 피터의 검술 스승이기도 하다.
    • 누이 : 빛의 힘을 다루는 현자회의 소속의 무녀
    • 파르페 : 이야기에서 자신이 지켜보던 아이들이 위치 퀸의 음모 때문에 잃게 되어, 몸이 녹는 고통을 감수하고 라이브러리 월드로 와 현자회의에 참여하게 되었다.


3.1.2. 7D Corp.[편집]


레전드 중 하나인 스노우가 오너로 있는 라이브러리월드의 거대기업으로 스노우가 누나인 위치퀸의 움브라에게 대항하기 위해 설립하였으며 여러 레전드를 포섭하고 있다.

  • 소속인물
    • 스노우 : 7D의 오너. 세계를 위험에 빠트리려는 누나 위치퀸에게 대항하기 위해 7D와 함께 거대기업을 설립함.
    • 7D : 스노우의 스승으로 스노우와 함께 7D의 공동오너로 기업 이름을 자기 이름으로 사용하는것을 보면 대외적인 기업 오너로 보임.
    • 로빈 : 7D의 치안유지 담당인 정예요원. 본래 '유쾌한 동료들'이라는 의적단의 리더였으나 단원들의 생계를 위하여 정예요원으로 취업함.
    • 골디 : 시놉시티의 반항아인 펑크뮤지션으로, 현재 양치기라는 사람을 통해 7D의 소속으로서 스매시 레전드에 참전했다.
    • 옥타비아 : 악당역할을 맡고 있으나 실제로는 연민많고 친절한 성격의 바다마녀. 현자회의의 일원이지만 스노우의 7D를 지원한다.
    • 구미 : 구미호로 작은 범죄집단의 두목이었으나 피터와 친구들에게 잡혀 구속되었다. 이후 7D에서 사법거래로 풀려나 7D에 소속되어 스매시 레전드에 참가하게 되었다.


3.1.3. 움브라[편집]


라이브러리 월드를 위험에 빠트리려는 빌런 세력. 라이브러리의 많은 악당이 모여 만든 연합체이며 혼란과 분쟁을 가속해 세계의 순환을 멈춰버린 만악의 근원이다. 공식 웹툰 상 잡졸들 대부분은 늑대 수인들이다.

  • 소속 인물
    • 위치퀸 : 스노우의 누나이자 움브라의 지배자 라이브러리 월드를 정복하는것이 목표다.
    • 레드 : 숨는것을 잘하지만 자신을 드러내는것을 원하는 소녀. 위치퀸의 부하로 자신도 위치퀸처럼 되는것을 목표로 함. 동화 빨간 모자를 모티브로 한다. 여담으로 볼프강을 도왔던 할머니가 바로 레드의 할머니.
    • 볼프강 : 움브라의 '만월의 늑대떼'를 이끄는 움브라의 행동대장. 충직한 위치퀸의 부하이지만 한편으론 무언가를 꾸미고 있음. 한 할머니에게 구조되어 살면서 나쁜 짓에서 손을 씻으려 했지만 할머니의 건강이 악화되면서 할머니의 병을 고치기 위해 동분서주하다 위치퀸의 할머니를 치료해주고 호강시켜주겠다는 제안에 '만월의 늑대떼'의 수장을 맡게된다. 구면인 마스터 캣에게 운명 타령을 하는 것을 보면 절대 역할 자리를 벗어나선 안되는 역할극을 맡고 있는 것으로 보인다.
    • 플레어 : 라이브러리의 방화광. 자신은 세상을 따뜻하게 한다는 착한 마음씨를 가지고있으나 그것을 방화라는 잘못된 방법으로 이루고 있으며 이러한 광기때문인지 친하게 지내는 레드도 무서워함.
    • 라비 : 현자회의의 일원인 누이의 오빠이지만 어떤 이유로 타락하여 호전적인 성격으로 변함.
    • 용용 : 부모, 혹은 조상들이 움브라와 계약하면서 움브라 소속이 된다. 하지만 마이웨이 성향이 강한데다가 대회 상금에 욕심이 생겨 참여 한것 외에는 명령으로 움직이는 모습은 없다.
    • 제페타 : 움브라의 과학자이자 자칭 움브라의 흑막. 세상을 지배한다는 야심이 있으나 항상 실패하고 변명한다고 한다.
    • 몰리 : 움브라의 비밀병기로 정글에서 홀로 살아오다 위치퀸의 도움으로 라이브러리월드로 왔다고 하며 움브라의 기밀 업무를 담당하고 있다.


3.1.4. 무소속[편집]



3.1.5. 그 외[편집]


  • 래빗 컴퍼니 : 앨리스와 닥터 래빗이 공동으로 창립한 시놉시티의 기업. 높은 과학력을 보유하였으며 히어로인 스완을 지원하고 있음.
    • 앨리스 : 래빗 컴퍼니의 공동창립자로 전설에 가까운 과학력을 보유한 천재소녀. 현재 히어로 스완을 지원하고 있으며 실종된 닥터 래빗을 찾고있음.
    • 닥터 래빗 : 래빗 컴퍼니의 공동창립자로 현재 실종상태
    • 더키와 스완 : 시놉시티의 평범한 청소부지만 앨리스가 만들어준 슈트를 입고 시놉시티를 지키는 히어로 스완으로 활약함.

  • 후크 해적선

3.1.6. 래빗 컴퍼니[편집]


앨리스와 닥터 래빗이 공동으로 창립한 시놉시티의 기업. 높은 과학력을 보유하였으며 히어로인 스완을 지원하고 있음.

  • 소속 인물
    • 앨리스 : 래빗 컴퍼니의 공동창립자로 전설에 가까운 과학력을 보유한 천재소녀. 현재 히어로 스완을 지원하고 있으며 실종된 닥터 래빗을 찾고있음.
    • 닥터 래빗 : 래빗 컴퍼니의 공동창립자로 현재 실종상태
    • 더키와 스완 : 시놉시티의 평범한 청소부지만 앨리스가 만들어준 슈트를 입고 시놉시티를 지키는 히어로 스완으로 활약함.
    • 잭O : 정확히는 잭O의 영혼이 앨리스가 만든 로봇에 깃든 상태이며 자신의 잃어버린 몸을 되찾기 위해 독자적으로 행동 중


3.1.7. 후크 해적단[편집]


후크의 해적단. 본래는 피터의 네버랜드를 주름잡던 악명높은 해적단이었으나 후크가 피터에게 갈고리검을 넘긴 이후로는 라이브러리월드 외곽의 구름의 바다에서 활동을 하고 있다. 악당마저 약탈하는 악당세력이지만 약자는 건들지않는다는 신조를 지니며 이러한 설정때문인지 등장할때마다 움브라를 지속적으로 약탈하는 모습을 보인다. 잡졸들 대부분이 안드로이드 및 사이보그로 구성되어있다.

  • 소속 인물
    • 후크 : 후크 해적단의 여선장. 사이보그이며 피터가 가진 갈고리검의 본래 주인
    • 마야: 엄지만한 크기의 작은 소녀. 후크 해적단의 신입으로, 본래는 두더지, 쥐 떼들과 라이브러리월드로 상경해서 가게를 열었으나 폐업하고, 먹고 살기위해 시놉 시티 하층부에서 도적단을 꾸리고 있었으나, 지금은 후크 해적단에 들어갔다. 후크와 보스와 부하의 관계로 지내고있으며 서로 은근히 죽도 잘 맞는 편.


3.1.8. 카이저 GYM[편집]


카이저가 운영하는 시놉시티의 헬스장. 너무 과도한 트레이닝으로 악명높음

  • 소속 인물
    • 카이저 : 헬스장 관장으로 근육예찬론자이다.
    • 피터 : 공식 스토리상으로 회원이었으나 너무 과도한 트레이닝으로 인해 탈퇴함.


3.1.9. H.U.N.N.T[편집]


지나가던 선비, 카우보이 등 지나가던 영웅들로 이루어진 집단으로 라이브러리월드의 경찰역할을 함.
  • 소속 인물
    • 지나가던 카우보이 : 램퍼트의 은인이자 스승
  • 관련 인물
    • 램버트 : 과묵한 사냥꾼 양. 늑대들에게 죽을뻔했으나 지나가던 카우보이에게 구원받음[2]


4. 게임 특징[편집]


스매시라는 이름에서 알 수 있듯이 스매시브라더스 시리즈의 일반전과 체력전[3]을 합친 형태를 하고 있다. 체력이 떨어진 상태면 상대방의 기술에 보다 더 크게 날아가게 되고 체력이 다하면 그대로 일직선으로 화면 밖으로 날아가고 빛기둥이 솟는다.

조작버튼이 이동스틱 이외에 점프,기본공격,특수공격,궁극기까지 총 4개밖에 존재하지 않는다.그럼에도 콤보연계가 원활하게 되는 편이며,궁극기 캔슬 시스템을 통해 더욱 콤보를 확장시킬 수 있다.

점령,팀 터치다운,듀오 터치다운,배틀로얄 등등 게임의 모드가 주로 팀전이나 난투전 등 단체게임으로 구성되어있다.특히 점령이나 팀 터치다운 등에서는 피지컬적인 실력 뿐만 아니라 전체적으로 게임을 바라볼 수 있는 능력 또한 필요하다.

모바일과 PC가 크로스플랫폼으로 같이 매칭이 되며,플랫폼 상관없이 게임에서 직접적으로 게임패드를 지원한다.덕분에 플랫폼에 구애받지 않고 연속적인 플레이가 가능하나,이 때문에 발생하는 문제점도 있다.자세한 건 하술.



5. 레전드[편집]




파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 스매시 레전드/레전드 문서를 참고하십시오.




6. 게임 모드[편집]


현재 상시모드로는 듀오 터치다운,팀 터치다운,점령,결투가 있으며,랭크 게임은 점령만 지원한다.


6.1. 팀 터치다운[편집]


3vs3 팀전,2개의 라인에 있는 거점 중 1개를 상대 진영의 마지막 체크포인트까지 옮기는 방식의 전투이다.

  • 전투 시작 시 2개의 점령존은 중립상태이며,한 번 발을 들이면 자동으로 상대 진영으로 움직이기 시작한다.점령존과 같이 이동할 경우 더 빠르게 이동한다.
  • 점령존은 체크포인트에 닿으면 멈추고 여기에 발을 올리고 있으면 체크포인트 점령을 시작한다.점령에는 5~6초 정도 걸리며 마지막 체크포인트는 더 오래 걸린다.
  • 중간에 점령존을 나갔을 경우 1~2초만에 점령이 해제되며 점령 중 위에서 전투 시 카운트가 멈춘다.
  • 한 번 점령한 체크포인트는 이후에도 그대로 통과할 수 있다.
  • 게임의 제한시간은 없으나,팀원이 죽을 때마다 부활 쿨타임이 늘어난다.
  • 각 라인에 있는 아이템존에는 일정 시간마다 일반 아이템[4]이 나오며,중앙 아이템존에는 레어 아이템[5]이 나온다.

기존 점령에 오버워치의 화물운송 기믹을 추가한 듯한 모드로 동시에 리그 오브 레전드의 라인 개념도 생겨나서 대인전이 상당히 중요해졌고,이 때문에 게임 초반부터 막강한 전투력을 발휘할 수 있는 공격수,암살자형 레전드들의 선호도가 높다.

기믹이 여러 가지 추가된 만큼 플레이어들에게 있어서 생각할 거리가 많아졌고,그만큼 게임이 더 피곤해졌다고 악평을 많이 받는다.


6.2. 듀오 터치다운[편집]


2vs2 팀전.팀 터치다운의 거점을 1개로 줄이고 인원도 2명으로 줄였다.



6.3. 점령전[편집]


3vs3 팀전, 중앙에 배치된 거점을 선점하고 수비하여 적보다 먼저 4점을 도달하거나 타임오버시 적보다 많은 점수를 보유 또는 동점인 경우 점령중인 팀이 승리하는 전투이다.

  • 전투 시작시 중앙 점령존은 중립상태이며, 이를 선점하여야 점령 점수를 얻기위한 카운트가 시작된다. 중앙 거점을 점령하는데 걸리는 시간은 1초 정도로 매우 짧으며, 점수를 얻기위해선 점령상태를 15초간 유지해야한다.

  • 거점을 점령한 이후부터 15초마다 승점 1점을 얻는다, 이를 취소할 수 있는 방법은 거점을 다시 빼앗아 오는 방법밖에 없으며 적군이 존재하지 않는 거점에서 1초간 머무른다면 점령 점수 카운트를 초기화 시키고 거점을 빼앗은 팀의 점수 카운트가 시작된다. 하지만 이미 누적시킨 승점을 취소 시킬수는 없다.

  • 적과 아군이 동시에 거점에 존재할경우, 거점의 점령 상황은 진행되지 않으므로 거점을 점령했을 경우, 거점에서 아군이 나오는 일이 없도록 해야하며, 빼앗긴 상황이라면 적을 빠르게 날려버려 중앙 거점에서 적군을 벗어나게 해, 점령 상황을 진전시켜야한다.

  • 어떠한 상태라도, Z축에 상관없이 거점 범위 안에 있다면 점령 시도 상태가 되어 거점을 탈취하거나, 탈취 방어를 할 수 있다.
ex) 레드의 은신상태, 더키의 날갯짓을 통한 공중 체공 등등의 상황도 거점의 범위 안에 있다면 거점을 지키거나 뺏을수 있다.


여타 게임들의 점령전과는 달리 일단 점령 한 순간 다시 뺏지 않으면 점령은 계속 진행 되니 상대팀을 최대한 밖에 빼내고 다가오지 못하게 하는 것이 중요하다.

적이 점령 지역에 없어야 이기기 쉬운만큼 적을 밀치기 쉽거나 지역 장악력이 좋은 캐릭터가 우선 시 된다.

어느 팀전 게임이 안 그러겠냐만은 이 모드는 특히 적을 점령 지역에서 빼내거나 다가오지 못 해야된다는 점이 강조되는 만큼 팀워크가 더욱 강조 되는 모드이다. 그러니 파티를 짜고 오는 것이 정신 건강에 이로울 수도 있다.


6.4. 배틀 로얄[편집]


배틀 로얄 방식의 8인 개인전이며 마지막까지 살아남는 사람이 승리한다.

여타 배틀 로얄 게임처럼 특정 시간마다 들어가면 대미지를 입는 불길이 점점 다가오며 맵을 좁혀 나간다. 그리고 맵 곳곳에는 사탕 봉지가 있는데 파괴시 사탕을 획득하며 사탕을 먹으면 최대 체력과 공격력이 7%p씩 오르며 체력이 7%p씩 회복된다.
보통 사탕이 1~4개씩 나오기도 하며, 가끔 궁극기 드링크 또는 폭탄이 나오기도 한다.

플레이어를 처치하면 붉은 사탕이 3개씩 나온다. 붉은 사탕은 일반 사탕 대비 회복량이 많다.

또한 맵 곳곳에서 일정시간마다 체력 포션 생성 포인트가 존재하며 가끔 무작위 구역에 일정 시간동안 크기가 커지며 사탕 7개치의 능력치+이동 속도 증가 버프를 가질 수 있는 도넛이 나오기도 하고[6] 빨간색 원형 윤곽선이 표시 되며 무작위 팝콘 폭발이 일어나는 레드존이 만들어지기도 한다.

단순히 적을 때려잡는 것 말고도 불길 속으로 상대방을 밀쳐내도 손쉽게 처리할 수 있어 카이저나 앨리스같은 레전드들도 가끔 나오기도 하며 사탕 차이가 심해도 이걸로 역전하는 경우도 보인다.

1위를 하면 메달을 12개나 얻을 수 있고 존버만하면 무난하게 4위권 안으로 들 수 있어 빠르게 점수를 올리고 싶거나 솔큐 위주로 플레이시 추천되는 모드. 다만 상위권으로 가면 존버 성향들이 심해져 매우 좁혀지게 되어도 7명은 살아 있는 경우가 태반이라 생존이 힘들어 질 수 있다.메달 로드가 사라진 이후에는 1위 보상이 100크레딧으로 점령 빠른 대전과 차이가 없게 되었다.

스매시 패스의 일일 퀘스트 중 5회 승리하라는 퀘스트는 꼭 1위가 아니더라도 4위권에만 들어도 된다.단 트로피로드 승리 미션에서는 1위를 해야 카운트가 쌓인다.


6.5. 결투[편집]


1vs1 개인전으로 이루어지며 사망시 상대방에게 점수를 주게 된다. 이렇게 3점을 획득하거나 점수가 많은 플레이어가 많은 캐릭터가 승리하고 동점의 경우에는 체력이 많은 쪽이 승리한다.

결투 맵은 여타 모드와는 달리 맵이 매우 좁고 낙사 구역이 많다. 그러므로 내려찍기 공격을 하는 레전드들은 조심히 다뤄야 하며 넉백으로 인한 장외 혹은 낙사 킬도 쉬운 편이다. 오로지 1vs1 대결이므로 대인전 및 콤보 특화 레전드가 유리하다.

체력 포션이 나오는 구간이 딱 하나이며 이걸 적극적으로 먹는 것이 중요하다.

여타 모드와는 달리 순수 1vs1이기에 실력이 반영 되는 요소가 많으며 영혼의 맞다이 구조 덕에 제법 인기가 많다


6.6. 삭제된 모드[편집]


2022년 3월 15일 패치 이후 현재 플레이 불가능하다.

2022년 7월 5일 이후로 팀 데스매치, 크라운 가드는 플레이 가능하다. 단 로테이션을 돌고 있으니 주의하자.


6.6.1. 팀 데스매치[편집]


3vs3 팀전으로 이루어지며 상대방을 처치시 1점 획득하고 먼저 10점을 획득하거나 점수가 많은 팀이 승리한다.

데스매치인 만큼 최대한 안 죽고 수시로 포션을 먹어주는게 중요하다.


6.6.2. 크라운 가드[편집]


3vs3 팀전으로 이루어지며 시작시 무작위로 팀원 중 한명이 왕관을 얻어 체력이 증가하고 궁극기 게이지가 완충되며 크기가 커진다.

왕관 플레이어가 죽으면 나머지 플레이어가 왕관을 이어 받게 되며 이렇게 상대 왕관 플레이어를 3명 처치하거나 제한 시간 내 많이 처치한 팀이 승리한다.

체력과 범위가 증가한다는 특성상 체력이 높고 공격 범위가 넓은 레전드들이 유리하다.

또한 왕관이 아니면 다른 플레이어는 죽어도 부활 대기시간 말고는 아무런 패널티가 없으니 아군 왕관 플레이어를 적극적으로 지키거나 적 왕관 플레이어를 노리자.


6.6.3. 수확[편집]


4인 개인전으로 이루어지며 플레이어들은 각 맵의 가장자리에 위치해 있으며 맵 중앙에서 무작위로 만드라고라가 생성 된다.
만드라고라를 파괴 하면 주울 수 있게 되며 별도의 줍기라는 동작이 필요하기에 배틀 로얄처럼 상대가 파괴하자마자 날리고 대신 주워먹는 날먹도 가능하다.

가끔 대왕 만드라고라가 등장하는데 역전이 될만큼 큰 점수를 주니 우선시로 획득 해두자.




7. 커뮤니티[편집]


스전드 최대 규모의 글로벌 커뮤니티다. 다른 비디오 게임 계열 섭레와 마찬가지로 데이터 마이닝부터 각종 공략까지 정보 공유가 활발한편. 5minlab 개발진들도 자주 방문해 QnA 세션을 진행하곤 한다.
국내에서 활성화된 유일한 스전드 커뮤니티다. 결투 모드 유저 비율이 높아 레전드간 1vs1 상황에 관한 정보를 얻기 좋다.

8. 문제점 및 비판[편집]




8.1. 팀게임 위주의 밸런싱[편집]


게임의 모드가 대부분 최소 4명 이상의 단체모드이다 보니 밸런스 패치도 단체모드,특히 랭크게임인 경쟁전에 사용되는 점령 위주로 진행된다.그렇다 보니 순수 1대1이라 캐릭터의 상성과 유저의 실력의 대비가 극명하게 드러날 수밖에 없는 결투에서는 밸런스 붕괴가 두드러지게 나타나서 원성을 사고 있다.

더 큰 문제는 점령 이외의 모드에 대해서는 터치를 하지 않으면서 정작 갓 시작한 유저들한테는 꼭 이런 모드들을 들이민다는 것이다.당장 게임을 시작한 유저들이 튜토리얼 과정에서 가장 처음 하는 모드가 결투랑 듀오 터치다운이었으며,이벤트 미션 중에도 '결투에서 ~번 승리하기' 등의 미션이 꼭 포함되어 있다.

8.2. 서버 문제[편집]


무선 위주의 모바일과 유선 위주의 PC가 같이 매칭되는 크로스플랫폼 특성상 서버 관리의 필요성이 더 높은데,이에 대해 미숙한 행보를 보인다.당장 조금이라도 유저 간의 회선 차이가 나기 시작하면 캐릭터가 뚝뚝 끊기며 텔레포트해 정상적인 플레이를 하기 어렵다.

8.3. 랭크게임까지의 높은 허들[편집]


게임 초창기인 라인게임즈 운영 당시에는 브롤스타즈식 캐릭터 뽑기 및 강화로 허들이 너무 높았으나,운영을 오민랩이 완전히 일임한 다음에는 많은 것이 달라졌다.캐릭터 및 재능을 게임 내 재화인 골드로 확정적 구매 및 강화를 할 수 있도록 바꾸었고,이에 따라 게임의 허들이 많이 낮아졌다.

문제는 오민랩이 매출의 감소를 이유로 점차 게임의 허들을 높이는 패치를 했다는 것이다.우선 올드비 유저들의 넘쳐나는 골드를 회수하기 위해 만렙을 15레벨로 확장시켰는데,RPG게임이 아닌 게임에서 RPG 논리를 도입함에 따라 유저들 사이에서 큰 파장이 일었다.만렙 확장은 골드 회수는 커녕 안 그래도 육성이 힘든 유입 유저들의 허들[7]을 역으로 대폭 높여버렸고,앞으로 또다시 있을 만렙 확장에 대한 두려움을 심어주었다.

여기에 각성석 시스템까지 추가되면서 게임의 성향이 완전히 P2W으로 전환되어 버렸다.각성석 시스템 자체가 노골적으로 기어(브롤스타즈) 시스템을 그대로 가져온 데다 리뉴얼 때 없앴던 가챠마저 부활시켜 안 그래도 심했던 저자본,고자본 유저들 사이의 격차가 더욱 커져버렸다.거기다 랜덤박스 디자인이 이전 라인게임즈 때 썼던 스페셜/슈퍼 스페셜 상자를 우려먹은 디자인이라 안 그래도 라인게임즈 때의 가챠의 ㄱ만 들어도 치를 떠는 올드비 유저들의 트라우마를 강하게 자극했다.

2022년 12월에는 신캐 '로렌과 벡스'추가와 함께 '프리미어 패스'라는 이름으로 기존의 유료 패스와는 다른,전무후무한 이중 패스를 도입할 예정이다.내용물도 기존 유료패스와는 달리 로렌과 벡스의 강화에 치중되어 있으며 이는 유료 패스[8]를 사면 무조건 프리미엄 패스를 사라는 얘기와 마찬가지라 밸런스와 과금유도 논란은 더욱 커질 전망이다.[9]가격도 3만원대로 기존 유료패스보다 비싸지면서 결국 뉴비들의 허들은 더 높아졌다.

다행히 2023년 3월 2주년 업데이트에서 트로피 로드[10],스폰서 시스템[11] 등의 추가,2주년 이벤트 등을 통해 신규유저들의 허들을 크게 완화시켰으나,최종허들인 각성석을 많이 뿌려줄 뿐 시스템 자체의 문제점을 고쳤던 것은 아니었기 때문에[12][13] 이를 해결하는 것이 오민랩의 주요 과제로 남아있다.

8.4. 해결된 문제점[편집]



8.4.1. 브롤스타즈 UI 표절 관련 논란[편집]


게임성 자체는 어느 정도 여러 게임들에게서 따와 적절히 어우러지게 혼합해 좋은 평가를 받고있지만 UI 디자인은 브롤스타즈를 너무 노골적으로 배꼈다는 평가가 많다. 비교 심지어 브롤스타즈의 단점들 까지 확신 없이 그대로 배꼈다는 비판 마저 있다.

이 때문에 한동안 게임성과는 별개로 반감을 가지는 사람들이 은근 많은 편이다. 오죽하면 K-브롤스타즈 같은 조롱이 있을 정도.

물론 제작사 오민랩과 그의 제작진들도 이러한 비판점을 충분히 인지하고 있었고,기존 퍼블리셔인 라인게임즈와 완전히 결별하는 2022년 3월 15일에 게임의 방향성을 완전히 갈아엎는 수준의 변화를 예고했다.

1. 게임 시스템 개편

a. 코인의 명칭이 크레딧으로 변경됩니다.

i. 기존에 보유 중인 코인을 크레딧의 가치에 맞게 변경되어 지급 처리될 예정입니다.

b. 상자와 열쇠가 사라집니다.

i. 게임 플레이를 통해 열쇠가 아닌 크레딧을 획득할 수 있습니다.

ii. 열쇠를 모아서 얻던 상자들과 상점에서 판매되던 스페셜 상자, 슈퍼 스페셜 상자가 사라집니다.

기존에 보유 중인 상자들과 우편함에서 받지 않은 상자들은 등급에 따라 크레딧으로 변환됩니다.

iii. 열쇠가 사라지기 때문에 열쇠 더블러도 사라집니다. 기존에 보유 중인 열쇠 더블러는 경험치 부스트로 변환됩니다

c. 원하는 레전드를 크레딧 또는 젬을 사용하여 구매할 수 있습니다.

d. 꿈의 조각이 사라집니다.

i. 보유하고 있던 꿈의 조각은 일정량의 크레딧으로 반환됩니다.

e. 모든 유료 구매 아이템들을 젬을 통해 구매할 수 있습니다.

i. 스매시 패스, 패키지를 젬으로 구매할 수 있습니다.

2. 레전드 성장

a. 레전드 메달이 사라지고 레전드 숙련도로 대체됩니다.

i. 레전드 숙련도는 경기를 플레이하면서 쌓이고, 승리했을 때 더 많이 쌓입니다. 경기에서 패배해도 숙련도는 떨어지지 않습니다.

ii. 레전드 숙련도에 따라 레전드 로드에서 보상을 획득할 수 있습니다.

b. 레전드 로드에서 모든 재능을 획득할 수 있습니다.

i. 희귀재능의 명칭이 궁극재능으로 변경됩니다.

ii. 무료 레전드로드에서 각 레전드의 4개의 일반재능과 1개의 궁극재능을 획득할 수 있습니다.

iii. 유료 레전드로드에서 레전드별 한정 꾸미기 아이템과 추가 재능을 획득할 수 있습니다.

c. 레전드 퍼즐 조각이 사라지고 레전드 경험치로 대체됩니다.

i. 레전드 경험치는 해당 레전드로 경기를 플레이하면 획득할 수 있습니다.

ii. 기존에 레전드가 보유하고 있던 레전드 퍼즐 조각은 레전드 경험치로 변환됩니다.

iii. 받지 않은 선택 퍼즐 조각, 랜덤 퍼즐 조각 등의 보상은 크레딧으로 변환됩니다.

d. 레전드를 경험치와 크레딧을 사용해 성장시킬 수 있습니다.

e. 재능도 크레딧을 사용해 성장시킬 수 있습니다.

3. 시즌 체험 레전드

a. 매 시즌 모든 플레이어가 무료로 사용할 수 있는 4명의 시즌 체험 레전드가 추가됩니다.

b. 시즌 체험 레전드는 8주 동안 유지됩니다.

c. 시즌 체험 레전드와 시즌 체험 레전드의 재능도 강화할 수 있으며, 시즌 체험 기간이 종료되어도 강화 수치는 유지됩니다.

해당 레전드를 구매하거나 다시 시즌 체험 레전드로 선택되면 이전의 강화 수치를 그대로 사용해 플레이할 수 있습니다.

4. 경쟁전

a. 4/12 업데이트를 통해 경쟁전이 추가됩니다.

b. 경쟁전은 드래프트(교차) 픽 시스템이 적용되어, 양 팀이 번갈아 가며 중복되지 않도록 레전드를 선택하여 경기를 진행합니다.

c. 경쟁전 플레이를 통해 랭크 점수를 획득하면 다음 티어로 승급할 수 있습니다.

d. 시즌 종료 시 자신의 등급에 맞는 보상을 획득할 수 있습니다. (등급별 기간제 프로필 프레임 등)

5. 향후 개발 예정

a. 클랜

b. 친구 채팅

c. 게임 통계

d. 신고 기능


가장 먼저 주목받는 것은 레전드 및 재능의 성장 관련 내용으로, 그간 단점으로 지적받아왔던 극악의 가챠 확률을 아예 가챠를 없애고 무료재화로도 확정구매할 수 있도록 하는 것으로 해결해버렸다. 특히 가장 많은 비판을 받아왔던 레전드 별 재능의 경우 레전드 로드에서 모든 재능 획득 가능으로 바꾸면서 되려 레전드보다 수급이 잘 되도록 만들었다. 많은 회사들이 다른 건 몰라도 가챠 관련해선 전혀 타협하지 않으려는 것과 이제야 게임이 딱 1주년이 된 것을 생각하면 굉장히 파격적인 행보라 할 수 있다.

또한 레전드 로테이션 도입, 랭크매치 분리 및 밴픽제 도입으로 인해 게임이 전체적으로 브롤스타즈보다는 리그 오브 레전드에 가까워졌다. 여기에 전체적인 UI 개편까지 합쳐져서 브롤스타즈 표절 논란에서는 어느 정도 벗어날 수 있게 되었다.


9. 기타[편집]



  • 슈팅 게임이지만 사실상 격투 게임을 3인칭화한 것이기 때문에 주로 비교되는 브롤스타즈의 브롤러들과는 메커니즘이 현저히 다르며, 스매시레전드의 기술들도 대부분 적을 날려버리는 방식으로 설계가 되있기에 레전드들끼리의 기술이 어딘가 비슷비슷하다.

스매시 브라더스 시리즈에서 따온 튜토리얼에는 안 알려주는 테크닉들이 존재한다.

  • 절벽 잡기가 가능하다. 절벽을 잡는 도중에는 거의 대부분의 공격에 무적이며 이 상태에서 공격 버튼을 누르면 무적상태로 반격을 가한다.
  • 강한 공격을 맞고 날라가 눕게 되었을때 이동을 하면 해당 방향으로 무적상태로 구르고 공격키를 누르면 무적상태로 반격한다.
  • 지면이나 벽에 충돌하기 직전 점프키를 누르면 빨리 기상 할 수 있다.
  • 특정 레전드들은 이동 판정의 공격을 하는 중 특정 타이밍에 궁극기로 캔슬하면 원래 이동거리 이상으로 미끄러지는데,이를 이용해서 슈퍼아머를 두르고 먼 거리를 단숨에 접근하는 슬라이드 테크닉을 사용할 수 있다.
  • 점프 횟수는 1회이나 점프 이외의 행동으로 공중에 떠있으면 차감되지 않아서 다시 한 번 점프할 수 있다. 대표적인 예로 점핑 패드로 점프를 하면 착지하기 전에 점프가 가능해서 사실상 2단점프가 된다.

  • 절벽에 직접 뛰어내리고 절벽 잡기를 하는 사이에는 공중판정이라 점프를 하지 않아도 공중기술이 나간다.


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[1] 2022년 2월 크래프톤의 인수와 이후 3월 15일 계약만료로 인해 라인게임즈에서 벗어나 5민랩이 직접 주관한다.[2] H.U.N.N.T 소속은 아니다. 7번 TMI 항목 마지막 문장에 나와 있다. [3] 피격되면 %가 오르는 일반전과는 달리 체력이 정해져 있고 날아가는 위치가 똑같은 대신 체력이 다 닳으면 확정 장외된다.[4] 체력 포션(소,중),궁극기 팩(소)[5] 궁극기 팩(대),폭탄,도넛[6] 흔치 않겠지만 도넛을 먹은 상태에서 도넛을 다시 먹을시 능력치 증가 및 크기 증가가 중첩되며 지속 시간이 갱신된다.[7] 경험치 자원이 캐릭터 공용이 아니라서 신캐 육성을 시작하면 1렙부터 바로 일반 게임을 돌려야 하는데,스매셔 레벨이 어느 정도 되면 고레벨 유저들까지도 매칭이 잡혀버리게 된다.[8] 10단계 달성 시 레전드가 해금된다[9] 공교롭게도 초창기 스매시 레전드가 벤치마킹한 브롤스타즈는 12월 패치로 상자들을 전면 삭제하고 전부 확정적으로 바꿨다.[10] 라인게임즈에 있었던 메달 로드를 정비해서 부활시킨 시스템으로,보상 목록에 레전드 14종,크레딧뿐만 아니라 과금상품인 각성상자,확정각성도 포함되어 있다.[11] 일종의 자동사냥 시스템으로 캐릭터 하나를 지정해 1시간이 지날 때마다 크레딧과 그 캐릭터의 경험치가 누적되며 최대 12시간(로얄스폰서 구매 시 24시간) 분량까지 한꺼번에 수령받을 수 있다.[12] 일반적인 가챠게임의 천장 기준이 뽑기횟수 기반으로 되어있는 것과는 달리 각성석 시스템은 캐릭터 기반으로 되어있기 때문에 캐릭터들과 각성석 종류가 많아질 수록 천장이 오히려 높아진다.[13] 과금시스템에 있어서도 신캐릭터가 나오면 스매시 패스,프리미어 패스 등을 통해 굉장히 빵빵하게 지원을 받으나(프리미어 패스에서는 신규 캐릭터의 강건,맹공 각성석과 각성석 조각을 지원해준다.) 그때가 지나면 지원받을 수 있는 시스템이 없다.특히 구캐릭터 지원을 위한 복각 시스템 비스무리한 것도 존재하지 않는다.