스바로그(붕괴: 스타레일)/보스전
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관련 문서: 붕괴: 스타레일/적
붕괴: 스타레일의 등장인물 스바로그 보스전에 대해 서술하는 문서.
개척 임무 1장에서는 스토리 도중 클라라를 따로 두고 단독으로 열차팀과 대적하는 중간 보스로 등장한다. 또한 시뮬레이션 우주 4세계의 마지막 보스로도 등장한다.
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=스바로그, 파일구분자=스바로그, png=png, 소속=야릴로-Ⅵ,
화염=,
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적설명=구세계의 고대 유물. 지오매로우 개척단 시대가 남긴 자동 제어 유닛. 무지하고 명령만 따르는 대부분의 로봇과 달리 스바로그는 복잡한 사고 능력을 갖추고 있다.<br>전투 중 스바로그는 기계팔을 소환해 적을 포획하고 제어하며\, 목표에 큰 타격을 준다)]
보스 | ||||||||||||||||||||||
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스바로그 Svarog | |
| |
이름 | 스바로그 |
성별 | 남성 |
소속 | 벨로보그 |
언어별 표기 | [[대한민국| 대한민국 ]][[틀:국기| ]] 스바로그 [[미국| 미국 ]][[틀:국기| ]] Svarog [[중국| 중국 ]][[틀:국기| ]] [[일본| 일본 ]][[틀:국기| ]] スヴァローグ |
성우 | [[대한민국| 대한민국 ]][[틀:국기| ]] 최낙윤 [[미국| 미국 ]][[틀:국기| ]] DC 더글라스 [[중국| 중국 ]][[틀:국기| ]] 왕위항 [[일본| 일본 ]][[틀:국기| ]] 야스모토 히로키 |
1. 개요[편집]
붕괴: 스타레일의 등장인물 스바로그 보스전에 대해 서술하는 문서.
개척 임무 1장에서는 스토리 도중 클라라를 따로 두고 단독으로 열차팀과 대적하는 중간 보스로 등장한다. 또한 시뮬레이션 우주 4세계의 마지막 보스로도 등장한다.
2. 인게임 정보[편집]
[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=스바로그, 파일구분자=스바로그, png=png, 소속=야릴로-Ⅵ,
화염=,
번개=,
바람=,
적설명=구세계의 고대 유물. 지오매로우 개척단 시대가 남긴 자동 제어 유닛. 무지하고 명령만 따르는 대부분의 로봇과 달리 스바로그는 복잡한 사고 능력을 갖추고 있다.<br>전투 중 스바로그는 기계팔을 소환해 적을 포획하고 제어하며\, 목표에 큰 타격을 준다)]
일반 상세 정보 | ||||
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완벽 상세 정보 | ||||||||||
2.1. 보조 기계팔 유닛[편집][include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=보조 기계팔 유닛, 파일구분자=보조 기계팔 유닛, 소속=기타, 번개=, 바람=, 양자=, 적설명=스바로그가 조종하는 기계 장치.<br>기계팔이 필드 위에 일정 턴 존재하면 아군에게 맹렬히 공격을 가한다)] | 적 상세 정보 | |||||||||
| 3. 공략[편집]주기적으로 증폭 스킬을 사용할 때마다 공증 버프를 얻는다. 오버스펙이 아니라면 시뮬레이션 우주에서 꽤 까다로운 적으로 꼽힌다. 3페이즈 패턴 중 보조 기계팔을 주기적으로 소환해서 아군의 캐릭터중 한 명을 잡아가 무력화시키는 악랄한 패턴이 있기 때문. 약점 격파를 하거나 파괴를 하여 다시 복귀시키는게 가능하다. 하지만 기계팔의 체력이 없거나 잡아간 캐릭터가 있을 때는 '과부하 경고' 스킬로 자폭 준비를 하며 다음 턴에 '제어장 폭발' 스킬로 한 캐릭터에게 자폭 공격을 하는데 이때의 대미지는 웬만한 캐릭터는 즉사할 정도의 엄청난 피해를 가하므로[1] 파멸 축복중에 받는 피해를 모든 캐릭터가 분담해서 받아내는 축복이 있어도 반피는 날려보낼 정도이다. 자폭을 맞고 생존에 성공하면 달성되는 업적이 있다. 기계팔은 스바로그가 약점 격파나 빙결 등 행동 불가 상태가 되면 기계팔의 턴이 오더라도 그냥 턴을 넘기는 특징이 있다. 황금과 기계 고난제에서 3페이즈에 화력 전개를 쓰는데, 보조 기계팔 유닛을 두 개 동시에 소환하고 과부하를 거니 주의 * 응급지원 >계산 조정. >위협 살상. 일부 보스들과 정예들이 지겹도록 들고 나오는 증원기술로 자동 기갑병•비틀과 자동 기갑병•워하운드를 각각 2기씩 증원한다. * 제거의 주먹 >섬멸 가동. >소멸 집행. 캐릭터 하나에게 주먹으로 가격하여 피해를 준다. * 연소 레이저 >결과 계산중. >시스템 실행. 손에서 레이저를 발사해 한 캐릭터에게 피해를 주며 행동 게이지를 감소시킨다. 수렵으로 속도를 챙기거나 한것이 아닌 이상 조금 걸리적거린다. * 출력 증폭 >증폭. >작동. 자신을 포함한 모든 적군들의 가하는 피해량을 영구적으로 상승시킨다. 이 버프는 중첩이 가능하고 해제가 불가능하다. * 2페이즈 진입 >재평가. >재가동. 2페이즈 진입시 자동 기갑병 다이어울프 2기를 소환하면서 출력 증폭 패턴을 사용한다. * 과포화 포격 >허용범위초과! >측정 완료! 2페이즈부터 추가되는 패턴으로 일부 패턴 실행후 재행동시 발동되는 패턴이며 광역기 주제 피해량이 상당히 높다. * 3페이즈 진입 >신청 통과. >프로토콜 정렬. * 효과적 배치 >돌격. >증원. 응급지원을 포함한 두번째 증원 기술로 커다란 핸드 유닛 하나를 소환하며 아래의 패턴과 연계된다. * 거대한 손 틈 >변수 평가중. >고위험 개체. 효과적 배치 시전후 단일 패턴 하나를 사용한 다음 사용하는 패턴으로 대상 하나를 손에 묶어둔다. 묶어두는 효과는 빙결이나 구속과는 다르게 핸드 유닛을 파괴해야만 풀려 딜이 분산되게 만든다. * 과부하 경고 >송신 차단. >모듈 과부하. 거대한 손 틈 파훼 이후 시전되는 패턴으로 핸드유닛 무력화 이후 스바로그 자신에게 피해증가 버프를 시전하며 이 패턴 이후 바로 효과적 배치와 제어장 폭발로 이어진다. * 제어장 폭발 과부하 경고 시전 후에도 핸드 유닛이 약점 격파가 되지 않았을 때 사용하는 패턴. 핸드 유닛이 캐릭터 하나를 대상으로 자폭하면서 초대량의 피해를 가한다. 풀피라도 즉사할 정도의 피해량이니 절대로 보아서는 안되는 패턴. 4. 관련 업적[편집] | |||||||||
풀 메탈 아머 ||보조 기계팔 유닛의 「제어장 폭발」 스킬 공격을 받은 후에도 생존하기 ||
5. 둘러보기[편집]
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