스타크래프트 2/맵/팀플레이 맵

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1. 개요
2. 2v2
3. 3v3
4. 4v4
5. 이전 래더 맵



1. 개요[편집]


스타크래프트 2의 팀플레이 래더 맵들을 정리. 공허의 유산 현재 래더에 사용되는 맵 위주로 설명한다. 아무래도 팀플레이용 지도들은 1v1 지도에 비해 관심을 적게 받으므로 1v1 지도보다 지도 교체가 늦다. 현재 쓰이는 지도들 중 일부는 군단의 심장 때부터 이어오고 있다.

이미 브루드워 시절부터 프로리그에서의 2v2 팀 경기가 폐지되었으므로 방송 경기에서 아래의 맵들은 볼 수 없다. 대신 모두의 유채꽃과 같은 예능에서는 볼 수 있는 기회가 있다.

  • 모두의 유채꽃 등장 지도
    • 1화: 녹조 도시
    • 2화: 감염
    • 3화: 죽음의 흔적
    • 4화: 오미크론


2. 2v2[편집]


  • 죽음의 흔적(Fields of Death) - 대놓고 운영 지도. 러쉬 거리가 상당히 멀고 적당한 위치에 감시탑이 있어 저그가 대군주를 퍼뜨리지 않아도 상대 진영의 대규모 공세를 알아차리기 쉽다. 방어하기 쉬운뒷마당에 친절하게 앞마당까지 두 개 있다. 이를 역이용하여 초중반 엇박자 찌르기가 많이 나오므로 이를 조심해야 한다. 장기전이 가장 잘 나오는 지도. 본진과 뒷마당으로의 동시 견제도 좋다. 거리가 멀어 막기 힘들기 때문. 분광기를 이용한 암흑 기사 드랍을 추천.
  • 감염(Infestation) - 그다지 멀지않은 공중상의 거리를 가진 지도. 이 때문에 공중 유닛을 빠르게 뽑는 견제 형태가 잘 나온다. 프로토스의 경우 예언자, 테란의 경우 해방선 또는 밴시, 저그의 경우 드랍. 이는 이 지도가 반섬맵인 이유도 있는데, 파괴 가능한 바위를 부수기 전까진 섬맵이다. 테란은 이를 이용하여 사신을 이용한 견제를 하기도 한다.
  • 오미크론(Omicron) - 안정적으로 가져갈 수 있는 앞마당은 한 개 뿐이다. 때문에 주도권을 가져가지 못했다면 계속 가난하여 차이가 벌어질 수 밖에 없다. 상대 진영으로 가는 길은 오직 센터 밖에 없으므로 상대의 전투 상의 실수가 없다면 역전하기가 힘들다. 8시와 2시의 플레이어는 본진 뒤의 시야가 잘 확보되지 않으므로 드랍이나 견제를 조심해야 한다.
  • 이글대는 정글(Seething Jungle) - 앞마당이 방어하기 어렵다. 초반 러쉬가 잘 나오는 지도로 운영을 하고자 한다면 이를 막는 것이 주요 쟁점. 저글링이 초반에 뛰곤 하는데 피해 없이 막는다면 유리하게 게임을 이끌어나갈 수 있겠다. 점멸 추적자가 활약하기 좋다.
  • 녹조 도시(Sludge City) - 팀의 두 플레이어 모두 안정적으로 풍부한 광물지대를 손에 넣을 수 있다. 방어하기도 쉬워 운영이 나올 수 있는 지도. 한 명은 트리플까지 가져갈 수 있다. 센터에 위치한 두 개의 젤나가 감시탑을 확보하는 것을 잊지 말자. 앞마당으로 상당한 양의 자원을 확보할 수 있어 이를 이용한 중반의 공격이 대세다. 3병영 사신도 나쁘지 않다.
  • 울프 인더스트리 공단(Wolfe Industries Compound) - 팀의 본진 뒷마당에 풍부한 광물지대가 있으나 한 개 뿐이다. 광물을 빠르게 이용할 수 있는 팀원에게 양보하자. 게임이 중후반으로 간다면 1시 혹은 7시에 위치한 플레이어는 파괴 가능한 바위를 부수고 그 쪽 방향으로 멀티를 차례로 가져가는 것이 좋다. 감시탑도 적절하게 있으므로 힘싸움이 장기전까지 이어질 수 있는 지도.
  • 아득한 영역(Distant Plane) - 유일한 8인용 지도. 4인용 지도에서 1v1을 하듯이 팀의 시작 지점이 정해지게 된다. 때문에 정찰이 필수. 앞마당을 가져가기 쉽고, 넓은 지도 전역에 풍부한 광물지대가 널려있는 것이 포인트. 각 본진과 앞마당을 제외하면 모두 풍광이다. 장기전을 준비하자.


3. 3v3[편집]


  • 도렐루스 언덕
  • 네포
  • 아발론 연구소
  • 페슈코프 언덕
  • 얼음 절벽
  • 뉴 윌리엄스버그


4. 4v4[편집]


  • 버려진 교구
  • 아스퍼 산
  • 숨겨진 동굴
  • 키메라의 은신처
  • 연구 지점 JD-2
  • 스코리아 반응로


5. 이전 래더 맵[편집]


자유의 날개
  • 2v2
    • 메마른 황무지 (2010년 시즌 1)
    • 고독한 요새 (2012년 시즌 3 ~ 2013년 시즌 5)
    • 불협화음 IV (2010년 시즌 1 ~ 2012년 시즌 2)- 북미, 유럽 서버에선 사용자 지정 모드에 애용되는 지도. 녹조 도시와 함께 공동 2위를 자랑한다. 팀플 맵에 맞지 않는 제목이 포인트. 애용되는 것 치고는 가져가기 힘든 확장들이 널려있다. 3병영 사신, 예언자가 잘 들어간다.
    • 외톨이 거인 위성 (2010년 시즌 1 ~ 2011년 시즌 1)
    • 고궤도 (2010년 시즌 1 ~ 2012년 시즌 2)
    • 케이다린 동굴 (2010년 시즌 1 ~ 2011년 시즌 2)
    • 달 개척지 V (2011년 시즌 3 ~ 2013년 시즌 5)
    • 화산 심장 (2011년 시즌 3 ~ 2013년 시즌 5)
    • 용암 분화구 (2012년 시즌 3 ~ 2013년 시즌 5)
    • 몬리스 마루 (2010년 시즌 1 ~ 2011년 시즌 1)
    • 오메가 구역 (2010년 시즌 1 ~ 2011년 시즌 1)
    • 레드스톤 협곡 (2010년 시즌 1 ~ 2011년 시즌 1)
    • 잿더미 안식처 (2010년 시즌 1 ~ 2013년 시즌 5)
    • 타소니스 공습 (2010년 시즌 1)
    • 폭풍우 전장 (2010년 시즌 1 ~ 2011년 시즌 2)
    • 붉은 묘지 (2011년 시즌 2 ~ 2013년 시즌 5)
    • 타소니스 폐허 (2010년 시즌 1 ~ 2013년 시즌 5)
    • 황혼 요새 (2010년 시즌 1)
    • 티라도 요새 (2011년 시즌 2 ~ 2013년 시즌 5)
    • 전쟁 지역 (2010년 시즌 1)
  • 3v3
    • 아라칸 요새 (2010년 시즌 1 ~ 2012년 시즌 3)
    • 백워터 공업단지 (2013년 시즌 1 ~ 2013년 시즌 5)
    • 잿빛 요새 (2010년 시즌 1 ~ 2013년 시즌 5)
    • 426 거주지 (2010년 시즌 1 ~ 2011년 시즌 1)
    • 발굴지 (2010년 시즌 1 ~ 2013년 시즌 5)
    • 전원일기 (2011년 시즌 2 ~ 2013년 시즌 5)- 유럽, 북미 지역 2v2 커스텀에서 가장 많이 쓰이는 맵이 불협화음이라면, 3v3 커스텀에선 이 맵을 가장 많이 한다. 죄다 이 맵만 한다. 다른 맵을 하려면 오래 기다려야 한다.
    • 변경 지대 (2010년 시즌 1 ~ 2012년 시즌 3)
    • 계절풍 지대 (2010년 시즌 1, 2011년 시즌 1, 2012년 시즌 4, 2012년 시즌 5)
    • 모래늪 (2010년 시즌 1 ~ 2011년 시즌 1)
    • Silent Dunes (2012년 시즌 4 ~ 2013년 시즌 5)
    • 계승자의 사원 (2011년 시즌 2 ~ 2013년 시즌 5)
    • 생체 실험실 (2010년 시즌 1 ~ 2013년 시즌 5)
    • 전장의 넝쿨 (2013년 시즌 1 ~ 2013년 시즌 5)
    • 티폰 (2010년 시즌 1 ~ 2011년 시즌 1)
    • 울란의 심연 (2010년 시즌 1 ~ 2012년 시즌 5)
  • 4v4
    • 임전무퇴 (2011년 시즌 2 ~ 2013년 시즌 5)
    • 제10구역 (2010년 시즌 1 ~ 2013년 시즌 5)
    • 절멸 (2010년 시즌 1 ~ 2012년 시즌 3)
    • 화석 발굴지 (2011년 시즌 2 ~ 2013년 시즌 5)
    • 고지대 (2010년 시즌 1, 2011년 시즌 1, 2012년 시즌 4 ~ 2013년 시즌 5)
    • 용암 흐름 (2010년 시즌 1 ~ 2013년 시즌 5) - 스타크래프트 2/업적 중 혼자서 정예 인공지능 2~4과 싸워야 하는 사용자 지정 게임 업적용 맵. 문서 참조.
    • 메가톤(Megaton) (2010년 시즌 1, 2011년 시즌 1, 2012년 시즌 4 ~ 2013년 시즌 5) - 북미 서버 사용자 지정[1] 모드에서 애용되는 지도다. 한국/대만 서버의 빠른 무한 수준. 이는 아마 팀의 네 플레이어가 한 언덕에 다같이 옹기종기 모여있기에 실력이 달리는 플레이어가 같은 편에게 도움을 받기 쉽다는 점과, 멀티가 많다는 점 때문일 것이다. 유럽에서는 '천상의 요새'라는 맵이 가장 인기가 좋다.
    • 전초 기지 (2010년 시즌 1 ~ 2013년 시즌 5)
    • 모래 협곡 (2010년 시즌 1 ~ 2013년 시즌 5)
    • 독지대 (2010년 시즌 1 ~ 2012년 시즌 3)

군단의 심장

  • 2v2
    • 눈사태 (2014년 시즌1 ~ 2015년 시즌 1)
    • 뒤틀린 구렁 (2014년 시즌1 ~ 2015년 시즌 1)
    • 수정못 (2014년 시즌 2 ~ 2015년 시즌 3)
    • 사막의 쉼터 (2015년 시즌 1 ~ 2015년 시즌 2)
    • 고독한 요새 (2013년 시즌 2)
    • 정지궤도 채석장 (2013년 시즌 3 ~ 2014년 시즌 2)
    • 잿빛 협곡 (2013년 시즌 2 ~ 2014년 시즌 1)
    • 사냥터 (2013년 시즌 2 ~ 2014년 시즌 1)
    • 감염 (2015년 시즌 3)
    • 학살의 섬 (2013년 시즌 5 ~ 2014년 시즌 4)
    • 캐서린 광장 (2014년 시즌 2 ~ 2015년 시즌 3)
    • 용암 분화구 (2013년 시즌 2 ~ 2013년 시즌 4)
    • 고국 (2014년 시즌 3 ~ 2015년 시즌 2)
    • 오미크론 (2015년 시즌 2 ~ 2015년 시즌 3)
    • 천공의 눈 (2013년 시즌 2 ~ 2013년 시즌 4)
    • 프리저베이션 (2014년 시즌 3 ~ 2015년 시즌 2)
    • 탈환 (2013년 시즌 3 ~ 2014년 시즌 2)
    • 투영의 전장 (2013년 시즌 2 ~ 2013년 시즌 6)
    • 보급선 (2013년 시즌 5 ~ 2014년 시즌 4)
    • 이글대는 정글 (2015년 시즌 2 ~ 2015년 시즌 3)
    • 녹조 도시 (2015년 시즌 3)
    • 뼈의 협곡 (2013년 시즌 2 ~ 2013년 시즌 6)
    • 붉은 묘지 (2013년 시즌 2)
    • 불침번 (베타)
    • 울프 인더스트리 공단 (2015년 시즌 1 ~ 2015년 시즌 3)
  • 3v3
    • 점령지 (2015년 시즌 1 ~ 2015년 시즌 2)
    • 황야 (2015년 시즌 3)
    • 건조 지대 (2014년 시즌 3 ~ 2015년 시즌 2)
    • 금단의 성역 (2014년 시즌 2 ~ 2015년 시즌 3)
    • 얼어붙은 황무지 (2014년 시즌 2 ~ 2015년 시즌 3)
    • 전원일기 (2013년 시즌 2 ~ 2013년 시즌 5)
    • 페슈코프 언덕 (2015년 시즌 1 ~ 2015년 시즌 3)
    • 얼음 절벽 (2015년 시즌 2 ~ 2015년 시즌 3)
    • 네포 I (2015년 시즌 2 ~ 2015년 시즌 3)
    • 뉴 윌리엄스버그 (2015년 시즌 3)
    • 여왕의 둥지 (2013년 시즌 2 ~ 2014년 시즌 1)
    • 연구 단지 (2013년 시즌 2 ~ 2014년 시즌 4)
    • 전쟁의 모래 (2013년 시즌 2 ~ 2014년 시즌 2)
    • 그을린 전경 (2013년 시즌 6 ~ 2015년 시즌 1)
    • 그림자 반응로 (2013년 시즌 2 ~ 2014년 시즌 4)
    • Silent Dunes (2013년 시즌 2 ~ 2013년 시즌 5)
    • 계승자의 사원 (2013년 시즌 2 ~ 2014년 시즌 2)
    • 공동체 (2014년 시즌 3 ~ 2015년 시즌 2)
    • 야생 소용돌이 (2013년 시즌 6 ~ 2015년 시즌 1)
    • 비밀의 전당 (2013년 시즌 2 ~ 2014년 시즌 1)


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[1] 예전 브루드워의 공방과 비슷한 개념. 하지만 주 이용층의 실력은 브론즈 이하 수준이다.