시구(MS)/SD건담 캡슐파이터 온라인

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1. 시구
1.1. 기본 사항
1.2. 설명
1.3. 입수 방법 및 조합식
2. 시구(라우 르 크루제 탑승기)
2.1. 기본 사항
2.2. 스탯
2.3. 총평
2.4. 입수 방법 및 조합식


1. 시구[편집]





1.1. 기본 사항[편집]


  • 속성 : 중거리형
  • 랭크 : B
    • 중참도
    • 76mm 중돌격기총
    • 28mm 발칸 내장 방패
    • 난무형 필살기
  • 스킬 : 장갑 관통, 돌격 지휘


1.2. 설명[편집]


캡파 최초로 추가된 B랭 3기중 한기라는 나름 빅 타이틀을 가지고 있는 기체.

하지만 취급은 완전 시궁창. 존재감이 없다시피한 기체로 왠지 옆에서 자신을 쏴도 "시구니까 괜찮겠지"라며 무시하게 된다. 그래도 훈기 암즈따위보단 강하고 스킬이 돌지에 장갑관통이라 기총이 제법 아파서 동일랭크 빠기/찌기까지는 무시하다가 피본다 조심하자. 하지만 몸빵이 눈물나게 약해서 빔 몇발만 스쳐도 비명 지르며 묵기가 달라붙으면 그 순간 게임 셋이다.

그냥저냥 평범한 기총유닛이라 페이즈나 트랜스 뜨면 닥버. 게다가 기총유닛이라면 4몫에 더 좋고 산탄까지 갖춘 이 있다. 쓸 이유가 없다.

드물게 스킬이 두번이나 바뀐 기체. 첫 출시 당시 스킬은 리로드업과 공격력업이었다. 이후 지휘 시리즈가 생기면서 공격력 업이 돌격 지휘로 바뀌고, 장갑 관통이 생기면서 리로드업이 장갑 관통으로 바뀌었다.

이 유닛이 키유닛이 되는 딥 암즈는 미션 보상으로 4슬롯 짜리를 얻을 수 있다. 이 유닛이 키유닛이 되는 이지스는 미션 보상으로 얻을 수 있다.

한마디로 키울 이유조차 없는 유닛...이였지만 스트라이크 프리덤 건담의 재료로 시구 딥암즈가 끼어서 미션보상 4슬 딥암즈를 갈기 싫은 사람들이 딥암즈를 만들기 위해 눈물을 머금고 키우는 중이라나 뭐라나.

이 기체의 색상변경 버전이 있긴 한데, 장갑관통은 에이스로 갔고 베테랑 스킬로 리업이 생겼다. 하지만 중요한건 기총계열은 잔탄을 전부 소모해야 리로드가 된다. 즉 필요없다. 근데 BU 기체 자체는 웃기게도 덴드로비움의 재료유닛. 덴드 만들 사람에게는 정말 여러가지로 난감한 기체.

여담이지만 캡파에 처음 B랭크가 풀렸을때 육전형 건담은 사람이 탈 기체가 아니였기 때문에 속성상 불리함에도 불구하고 같은 B랭크라는 이유로 이 유닛이 건담을 견제했어야 했다. 지금도 건담에게 썰리는 이 유닛이 그때 당시 무적이었던 건담을 상대했어야 했다니... 얼마나 악몽인지 느껴지는가?

좀더 설명하면 그 당시 시구의 가장 큰 단점은 칼이 2타에서 3타로 넘어갈때가 비정상적으로 느려서 건담은 맞다가 빠져나간다던가,[1] 발칸이나 빔을 쏜다던가, 도리어 칼질을 할 수 있었다. 역칼도 아니고 정석적으로 칼부스터 내밀면서 그냥 칼질. 애초에 찌가 묵한테 칼질한다는것도 매우 불리한상황이지만 건담을 쓰던 유저입장에서는 시구는 그냥 총도 안꺼내고 칼질하다 맞으면 맞다가 칼질하면 되고 칼질해서 선타넣으면 그대로 패고. 정말 하찮은 존재였다. 보통 이런 칼의 예가 디제의 1~2타로 넘어가는 그 칼질인데 그거랑도 비교가 불가능했다. 디제는 1~2타로 넘어갈 때 상대가 칼부스터를 내밀면 그냥 때릴 수 있기 때문이다.

공격력 업이 돌격 지휘로 바뀌었을 때에는 상당히 우수한 편이었다. 캡파초기에는 전반적인 리로드속도가 느려서 찌빠기체도 마음놓고 난사하기 힘들었는데 시구는 리로드업 덕에 잔탄걱정은 조금 적은 기체였다. 그리고 돌격지휘는 즉사콤보가 횡행하던 묵기파이터 시절에는 상당히 좋은 스킬이었다. 하지만 무장구성의 불리함, 특히 짧은 사거리가 이 스킬의 잠재력을 깎아먹었다.[2]

1번 중참도는 상술하듯 딜레이가 비정상으로 느려서 도저히 써먹을 수 있는 무장이 아니었다. 묵기파이터시절에는 동랭크인 레드프레임이 필살기없이 풀피상태의 시구를 즉사시키는 것이 일상이었다. 이 무장으로 묵기에게 저항하느니 차라리 기총을 한발이라도 더 박아주고 죽는 것이 이득이었다. 캡파 후기에 찌빠기의 근접전이 상당히 활성화되었을 때에도 시구의 중참도는 여전히 찬밥취급받았다.

2번 76mm 중돌격기총은 그야말로 캡파 표준이라 할만한 기총이다. 빔보다 사거리는 짧지만 미세하게 데미지가 높았던 무장이다. 주력 무장이어야 할 이 기총의 사거리가 짧은 것이 시구의 잠재력을 갉아먹는 주범이었다. 기총의 데미지가 높은가 하면 그것도 아니었다. 유저들의 실험결과 시구의 2번 기총의 DPS가 일반기총과 큰 차이가 없는 것으로 드러났다. 그래도 캡파 후기에는 거듭되는 패치와 장갑 관통스킬의 백업으로 꽤 쓸만한평범한기총이 되었다.

3번 28mm 발칸 내장 방패는 자체경직 기총연사무장이다. 2번 기총보다 사거리가 짧으며 1회 클릭시 전탄을 발사한다. 유저들 사이에서는 흔히 '시구팩'이라 불리며 비슷한 특성을 가진 타기체의 무장에 대해서도 '시구팩'이라 통칭한다. 2번 기총보다 사거리가 짧고 발사시간(=자체경직시간)이 길지만 DPS는 오히려 2번 기총보다 더 낮았다. 캡파 초기의 기묘한 밸런싱을 보여주는 무장 중 하나다. 특히 캡파 초기에는 맞짤을 하는 상황보다는 속성별로 쫓고 쫓기는 상황이 더 일반적이라 자체경직은 굉장히 불리한 요소였다. 자체경직 중에는 도망치는 빠기를 쫓아갈 수 없고, 달려드는 묵기로부터 달아날 수 없으며, 엄폐물끼고 빔짤하는 찌기상대로도 실질 DPS에서 손해를 본다. 캡파 초기에 아예 NONE 취급을 받았던 대갈발칸류를 제외하면 가장 성능이 나쁘다고 할 수 있는 무장이었다. 캡파 후기에 나온 헤비암즈 개량형 A랭크나 브레이브, 스트라이크 루즈 등의 시구팩들이 중거리 폭딜하듯 이 무장도 그러했을 것이라 상상해서는 곤란하다. 거듭된 상향으로 캡파 후기에는 애정으로 써줄만한 수준으로 성능이 좋아졌다.

무장구성의 최대 난점은 짧은 사거리다. 시구는 빠기견제를 하기에는 기총의 사거리가 짧아서 다른 빔짤 기체보다 깊숙이 적진으로 들어갈 것을 강요받았다. 이는 묵기의 즉사콤보를 맞을 가능성이 높아지는 것을 의미했다. 사거리가 짧은 것은 묵기에 대한 견제도 힘들게 만들었다. 특히 건담이나 레드프레임같이 기동성 좋은 빔짤묵기를 상대하면 사거리에서 밀리고 역상성 데미지도 아픈데 쫓아갈 수도 도망칠 수도 없는 지옥도가 자주 연출되었다. 캡파초기에 아이필드(빔방어) 기체보다 페이즈시프트(실탄방어) 기체가 많았던 것도 시구에게는 괴로운 일이었다. 어째서인지 연이어서 실탄하향 패치를 내놓았던 캡파 초기의 운영행태는 덤이다. 많은 올드비들의 애증이 얽혀있을 수밖에 없는 기체다.

2012년 2월 23일 패치로 퀵대시 속도가 향상되었고 3번무기의 공격속도와 데미지가 향상되었다. 3번무기가 자체경직에 데미지도 별로였던지라 거의 쓰이지 않았지만, 이제 쓸 수 있을 정도가 되었다.

대격변 이후 스트라이크 루즈와 마찬가지로 개틀링 데미지가 확 높아져서 쓸만한 수준은 되었으나 과거의 기억 때문에 그리 안보인다.

참고로 필살기 쓰면 필렉걸릴 확률이 높다. 걸리면 골치아프다.


1.3. 입수 방법 및 조합식[편집]


  • 캡슐머신 1호기-1200 포인트
  • 퀘스트 보상(포스임펄스 조합식 퀘 한정 - 임펄스 건담으로 데스매치 10회 달성
  • 조합식
    • 키유닛 하이잭 (레벨 7)
    • 재료 유닛 진 + 스트라이크 대거 + 105 대거 + 네덜 건담


2. 시구(라우 르 크루제 탑승기)[편집]




2.1. 기본 사항[편집]


  • 속성 : 근거리형
  • 랭크 : BS
  • 무장
    • 중참도 : 공격속도가 꽤 뛰어난편이다. 1~4타는 휘두르는 모션이나 막타는 찌르기
    • 빔 라이플 : 쉬지않고 연사할 경우 10발 사용가능. 공격력, 리로드, 반응 모두 수준급이지만 공커의 영향을 덜받는다.
    • 28mm 발칸 내장 방패 : 묵루저와 같이 장탄수가 2발이 되었고 발사 속도가 엄청나게 빨라졌다(카트리지 식). 시구의 두배 가량. 장탄수 두발을 모두 발사해도 시구보다 빠르거나 비슷한 수준
    • 난무형 필살기
  • 스킬
    • 크루제의 증오 : (체력 50% 이하) 필살기 위력 상승, 방어력 증가, 민첩성 증가
    • 돌격 지휘


2.2. 스탯[편집]


체력 : 12.9
방어력 : 15.9
필살기 : 15.3
스피드 : 19.2
공격력 : 16.2
민첩성 : 18.6

스탯총합은 상급에 들어가는 매우 높은 수치를 자랑한다.


2.3. 총평[편집]


기본스탯도 B랭 묵기중에 견줄 것이 없을만큼 뛰어난데, 에이스 이상에서 피가 50%이하일때는 공격력, 방어력, 민첩성, 부스터보정과 각필의 효과가 생긴다.
무장은 대세를 역행하는 평범한 무장이지만(알렉스와 똑같다) 뛰어난 스탯으로 커버되는 사례, 스킬 띄우고 빔짤만해도 괜찮은 전적을 올릴 수 있다.

무엇보다도 이 기체의 등장으로 프로비던스 건담이 이 기체와 동일 스킬(크루제의 증오)를 획득. 여러가지로 이득을 보게 되었다.

모든 면이 뛰어나지만 특출나게 강한 면이 없어서 저평가되는 기체. 하지만 상당히 강력한 기체임에는 틀림없으며 특출나게 강한 면이 없어도 모든 방면에서 뛰어나다는 얘기는 잘 쓰면 만능이라는 얘기로도 성립된다. 실제로 이 기체는 빔과 실탄을 동시에 갖고있으므로(거기다가 실탄이 헤드 발칸같은 버리는 무장이 아니므로)올라운더형 기체이다.

그러나, 같은 파일럿의 기체인 딘(라우 르 크루제 탑승기)가 더럽게 쎄서 묻혔다. 물론 크루딘과 크시구 둘이 붙으면 묵시구가 이기는데 이유는 주력 무장인 발칸/빔라가 크딘의 호밍/산탄보다 사거리가 길어서 그렇다. 단지 크루제 딘이 하향되면서 덩달아 대폭 하향이 되었다.


2.4. 입수 방법 및 조합식[편집]


2011년 2월 17일 업뎃된 SEED 신규 미션 '우주에 내리는 별'의 익스퍼트 난이도에서 조합식이 랜덤으로 드롭된다.

  • 조합식 키유닛 : 시구 (커스텀1)
    • 재료 유닛 : 게이츠 + 진(파르듀스)

조합식의 재료가 환상적으로 저렴하다! 시구와 게이츠는 이지 미션 퀘스트로 간단하게 획득가능, 파르듀스만 뽑아내면 된다!

[1] 지금도 히트리커버리가 높다고 소문난 건담인데 당시에는 맵병기형 필살기를 맞으면서 서서히 걸어나온다는 말이 있을 정도로 비정상적으로 높은 히트리커버리를 자랑하던 건담이었다. 이러니 오죽할까.[2] 사실 장거리 교전기체들이 지휘스킬을 들고 나온 것은 캡파 후기의 일이다. 캡파 초기까지만 해도 지휘스킬은 생존성이나 지속전투력이 낮은 기체들의 전유물이었다. 기총사거리가 짧았던 시구도 그 중 하나다.


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