시라누이 마이/커맨드 리스트

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※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1])
  • 약 펀치: A
  • 약 킥: B
  • 강 펀치: C
  • 강 킥: D
  • KOF XI 날리기 공격: E



1. 아랑전설 시리즈[편집]



1.1. 아랑전설 2, 아랑전설 스페셜[편집]


★ 기본잡기
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + C
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외에 + D

★ 필살기

★ 초필살기


1.2. 아랑전설 3[편집]


★ 기본잡기
  • 풍차 무너뜨리기 개: 근접해서 → + D
  • 몽앵 개: 공중 근접해서 ↓ + C

★ 컴비네이션 아츠
  • 비연연무: 근접해서 B - → + B - → + B
  • 운작질풍무: 근접해서 C - C - C - D
  • 롱독락: 근접해서 C - D
  • 하앵: 근접해서 C - C - ↓ + B

★ 특수기
  • 용의 춤: ← + D

★ 필살기
  • 날다람쥐의 춤: 공중에서 ↓ + BC or CD
  • 화접선: ↓↘→ + A or C (BD 입력으로 페인트)
  • 용염무: ↓↙← + A or C (BD 입력으로 페인트)
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + C
  • 아지랑이의 춤: ↓↓ + ABC

★ 초필살기
  • 초필살인봉: →↙→ + CD

★ 잠재능력
  • 초필살인봉: 도발 중 C 누른채로 →↙→ + BD


1.3. 리얼 바웃 아랑전설[편집]


★ 기본잡기
  • 풍차 무너뜨리기 개: 근접해서 ← or → + C
  • 몽앵 개: 공중 근접해서 ↓ + C

★ 특수기
  • 용의 춤: ← + A
  • 배면차기: → + B
  • 뛰어차기: 다운 중 C 연타

★ 페인트기
  • 용염무 페인트: ← + AB
  • 화접선 페인트: ↓ + AB

★ 필살기
  • 날다람쥐의 춤: 공중에서 ↓ + AB
  • 화접선: ↓↘→ + A
  • 용염무: ↓↙← + A
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + C
  • 흩날리는 화접선: ↓↙← + C
  • 아지랑이의 춤: ↓↓ + C
  • 환영 시라누이: 공중에서 ↓↘→ + D

★ 초필살기
  • 초필살인봉: →↙→ + BC

★ 잠재능력
  • 레오타드인봉: →↙→ + C


1.4. 리얼 바웃 아랑전설 스페셜[편집]


★ 기본잡기
  • 풍차 무너뜨리기 개: 근접해서 ← or → + C
  • 몽앵 개: 공중 근접해서 ↓ + C

★ 특수 컴비네이션 아츠
  • 근접해서 C - C - C - ↓ + C

★ 특수기
  • 용의 춤: ← + A
  • 뛰어차기: 다운 중 C 연타

★ 페인트기
  • 용염무 페인트: ← + AB
  • 화접선 페인트: ↓ + AB

★ 필살기
  • 날다람쥐의 춤: 공중에서 ↓ + AB
  • 화접선: ↓↘→ + A
  • 용염무: ↓↙← + A
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + C
  • 흩날리는 화접선: ↓↙← + C (연속 4회 입력)
  • 아지랑이의 춤: ↓ 모으고 ↑ + C

★ 초필살기
  • 초필살인봉: →↙→ + BC

★ 잠재능력
  • 월하 흩날리는 모란: →↙→ + C


1.5. 리얼 바웃 아랑전설 2[편집]


★ 기본잡기
  • 풍차 무너뜨리기 개: 근접해서 ← or → + C
  • 몽앵 개: 공중 근접해서 ↓ + C

★ 특수기
  • 용의 춤: ← + A
  • 뛰어차기: 다운 중 C 연타

★ 페인트기
  • 화접선 페인트: ↓ + AC
  • 화람 페인트: ↓ + BC

★ 필살기
  • 날다람쥐의 춤: 공중에서 ↓ + AB
  • 화접선: ↓↘→ + A
  • 용염무: ↓↙← + A
  • 소야천조: ↓↙← + C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + C

★ 초필살기
  • 초필살인봉: →←↙↓↘ + BC

★ 잠재능력
  • 화람: →←↙↓↘ + C


2. KOF 시리즈[편집]



2.1. KOF 94[편집]


★ 기본잡기
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + C or D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외에 + D

★ 특수기
  • 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + C

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤: ↓ 모으고 ↑ + A or C

★ 초필살기
  • 초필살인봉: →↙→ + BC


2.2. KOF 95[편집]


★ 기본잡기
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + C or D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D

★ 특수기
  • 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + C

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
┗ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
  • 비상 용염진: →↓↘ + B or D

★ 초필살기
  • 초필살인봉: →↙→ + BC


2.3. KOF 96[편집]


★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): →↘↓↙← + A or C
┗ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
  • 비상 용염진: →↓↘ + B or D

★ 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D


2.4. KOF 97[편집]


★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D

★ 특수기
  • 홍학의 춤: ↘ + B

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
┗ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
  • 비상 용염진: →↓↘ + B or D
  • 백로의 춤: →↓↘ + A or C

★ 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 수조의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 봉황의 춤: ↓↙←↓↙← + A or C


2.5. KOF 98[편집]



2.5.1. 노멀 마이[편집]


★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D

★ 특수기
  • 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
  • 흑연의 춤: → + B
  • 홍학의 춤: ↘ + B

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
┗ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
  • 비상 용염진: →↓↘ + B or D
  • 백로의 춤: →↓↘ + A or C

★ 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 수조의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 봉황의 춤: ↓↙←↓↙← + A or C


2.5.2. 리얼 바웃 마이[편집]


★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D

★ 특수기
  • 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
  • 흑연의 춤: → + B
  • 홍학의 춤: ↘ + B

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
┗ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
  • 소야천조: ↓↙← + B or D

★ 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 화람: ↓↘→↓↘→ + A or C


2.6. KOF 98 UM[편집]


※ 어드밴스드 게이지 한정으로 파워 업 없이 게이지 3개를 써서 MAX 초필살기를 쓸 수 있다. A or C는 AC, B or D는 BD.

2.6.1. 노멀 마이[편집]


★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C

★ 특수기
  • 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
  • 흑연의 춤: → + B
  • 홍학의 춤: ↘ + B

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
┗ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
  • 비상 용염진: →↓↘ + B or D
  • 백로의 춤: →↓↘ + A or C

★ 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 수조의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 봉황의 춤: ↓↙←↓↙← + A or C (공중 가능)


2.6.2. 리얼 바웃 마이[편집]


★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C

★ 특수기
  • 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
  • 흑연의 춤: → + B
  • 홍학의 춤: ↘ + B

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
┗ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
  • 소야천조: ↓↙← + B or D
  • 아지랑이의 춤: ↓ 모으고 ↑ + B or D
  • 환영 시라누이: 공중에서 ↓↘→ + B or D
┠ 하악: 환영 시라누이 착지 중 A or C
┗ 상악: 환영 시라누이 착지 중 B or D

★ 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 화람: ↓↘→↓↘→ + A or C


2.7. KOF 99[편집]


★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D

★ 특수기
  • 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
  • 부우: 공중에서 ↓ + B
  • 산앵도: 공중에서 ↓ + D
  • 흑연의 춤: → + B
  • 홍학의 춤: ↘ + B

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 ↓↙← + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
  • 소야천조: ↓↙← + B or D
┗ 용염무: ↓↙← + A or C

★ 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 수조의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 봉황의 춤: ↓↙←↓↙← + A or C


2.8. KOF 2000[편집]


★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D

★ 특수기
  • 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
  • 부우: 공중에서 ↓ + B
  • 산앵도: 공중에서 ↓ + D
  • 흑연의 춤: → + B
  • 홍학의 춤: ↘ + B

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 ↓ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
  • 소야천조: ↓↙← + B or D
┗ 용염무: ↓↙← + A or C

★ 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 수조의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 봉황의 춤: ↓↙←↓↙← + A or C

★ MAX 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + BD


2.9. KOF 2001[편집]


★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D

★ 특수기
  • 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
  • 부우: 공중에서 ↓ + B
  • 산앵도: 공중에서 ↓ + D
  • 흑연의 춤: → + B
  • 홍학의 춤: ↘ + B

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 ↓ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
  • 소야천조: ↓↙← + B or D
┗ 용염무: ↓↙← + A or C

★ 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 화람: ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 봉황의 춤: ↓↙←↓↙← + A or C

★ MAX 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + BD


2.10. KOF 2002, KOF NW[편집]


★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D

★ 특수기
  • 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
  • 부우: 공중에서 ↓ + B
  • 산앵도: 공중에서 ↓ + D
  • 흑연의 춤: → + B
  • 홍학의 춤: ↘ + B

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 ↓ + D
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
  • 소야천조: ↓↙← + B or D

★ 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 화람: ↓↘→↓↘→ + A or C

★ MAX 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + BD

★ MAX2
  • 시라누이류 구미호: D, B, C, C, ↑


2.11. KOF 2002 UM[편집]


★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C

★ 특수기
  • 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
  • 부우: 공중에서 ↓ + B
  • 산앵도: 공중에서 ↓ + D
  • 흑연의 춤: → + B
  • 홍학의 춤: ↘ + B

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 ↓ + D
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
  • 소야천조: ↓↙← + B
┗ 용염무: ↓↙← + A or C
  • 흩날리는 화접선: ↓↙← + D (연속 4회 입력)

★ 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 화람: ↓↘→↓↘→ + A or C

★ MAX 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + BD

★ MAX2
  • 시라누이류 구미호: ↓↙←↙↓↘→ + AC


2.12. KOF 2003[편집]


★ 기본잡기
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + C or D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D

★ 특수기
  • 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
  • 부우: 공중에서 ↓ + B
  • 산앵도: 공중에서 ↓ + D
  • 흑연의 춤: → + B
  • 홍학의 춤: ↘ + B

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 ↓ + D
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
  • 소야천조: ↓↙← + B or D

★ 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 아지랑이의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C

★ 리더 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + BD


2.13. PS2판 KOF XI[편집]


★ 기본잡기
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + C or D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D

★ 특수기
  • 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
  • 부우: 공중에서 ↓ + B
  • 산앵도: 공중에서 ↓ + D
  • 산다의 춤: → + B
  • 홍학의 춤: ↘ + B

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 E
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 소야천조: ↓↙← + B or D
┗ 용염무: ↓↙← + A or C

★ 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 아지랑이의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C

★ 리더 초필살기
  • 월하 흩날리는 모란: 공중에서 ↓↘→↓↘→ + E


2.14. KOF XIII[편집]


※ (EX): EX 대응 기술. A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기/초필살기를 쓸 수 있다.

★ 기본잡기
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + C or D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ← or → + C

★ 특수기
  • 부우: 공중에서 ↓ + B

★ 필살기
  • 용염무(EX): ↓↙← + A or C
  • 화접선(EX): ↓↘→ + A or C
  • 필살인봉(EX): ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (지상): ↓ 모으고 ↑ + A or C, 이후 A or C 지속
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
  • 공중 날다람쥐의 춤(EX): 공중에서 ↓↙← + A or C

★ 초필살기
  • 초필살인봉(EX): ↓↙←↙↓↘→ + B or D (공중 가능)

★ NEO MAX 초필살기
  • 시라누이류 여닌자의 춤: ↓↘→↘↓↙← + AC (공중 가능)


2.15. KOF XIV[편집]


※ (EX): EX 대응 필살기. MAX 모드 지속 중 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.
※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. MAX 모드 지속 중 초필살기 커맨드를 입력하거나 MAX 모드가 아닌 상태에서 A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.

★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ← or → + C

★ 특수기
  • 부우: 공중에서 ↓ + B
  • 삼각점프: 공중 벽에 붙어서 ↗

★ 필살기
  • 용염무(EX): ↓↙← + A or C
  • 화접선(EX): ↓↘→ + A or C
  • 필살인봉(EX): ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (지상)(EX): ↓ 모으고 ↑ or ↗ or ↖ + A or C
  • 날다람쥐의 춤 (공중)(EX): 공중에서 ↓↙← + A or C

★ 초필살기
  • 초필살인봉(MAX): ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 공중초필살인봉(MAX): 공중에서 ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 아지랑이의 춤(MAX): ↓↘→↓↘→ + A or C

★ CLIMAX 초필살기
  • 시라누이류 오의 쿠노이치: ↓↘→↘↓↙← + AC (공중 가능)


2.16. KOF XV[편집]


※ (EX): EX 대응 필살기. 파워 게이지를 절반 소모하거나 MAX 모드 지속 중 모드 게이지를 소량 소모하여 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.
※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.

★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + C
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + D
  • 몽앵: 공중 근접해서 ← or → + C

★ 특수기
  • 부우: 공중에서 ↓ + B
  • 홍학의 춤: ↘ + D
  • 삼각점프: 공중 벽에 붙어서 ↗
  • 특수 콤보 1: 근접해서 B, D

★ 필살기
  • 용염무(EX): ↓↙← + A or C
  • 화접선(EX): ↓↘→ + A or C
  • 필살인봉(EX): ↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 전방(EX): ↓ 모으고 ↗ + A or C
  • 날다람쥐의 춤 후방(EX): ↓ 모으고 ↖ or ↑ + A or C
  • 날다람쥐의 춤 (공중)(EX): 공중에서 ↓↙← + A or C

★ 초필살기
  • 초필살인봉(MAX): ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 공중초필살인봉(MAX): 공중에서 ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 아지랑이의 춤(MAX): ↓↘→↓↘→ + A or C

★ CLIMAX 초필살기
  • 시라누이류 오의 쿠즈노하: ↓↙←↙↓↘→ + CD (공중 가능)


2.17. KOF MI[편집]




2.18. KOF MI2[편집]




2.19. KOF MIA[편집]




3. CVS 시리즈[편집]



3.1. CVS[편집]



3.1.1. 노멀 마이[편집]


★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + 강P
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + 강K
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + 강P

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + P
  • 용염무: ↓↙← + P
  • 날다람쥐의 춤: ↓ 모으고 ↑ + P
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + P
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + K

★ 슈퍼 콤보 or 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + K
  • 시라누이류 오의 홍주작: 공중에서 ↓↙←↓↙← + P


3.1.2. EX 마이[편집]


★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + 강P
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + 강K
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + 강P

★ 특수기
  • 천수의 춤: → + 중K

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + P
  • 용염무: ↓↙← + P
  • 날다람쥐의 춤: ↓ 모으고 ↑ + P
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + P
  • 아지랑이의 춤: ↓ 모으고 ↑ + K

★ 슈퍼 콤보 or 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + K
  • 수조의 춤: ↓↘→↓↘→ + P


3.2. CVS2[편집]


★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 ← or → + 강P
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 ← or → + 강K
  • 몽앵: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + 강P

★ 특수기
  • 천수의 춤: → + 중K

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + P
  • 용염무: ↓↙← + P
  • 날다람쥐의 춤: ↓ 모으고 ↑ + P
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + P
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + K
  • 아지랑이의 춤: ↓ 모으고 ↑ + K

★ 슈퍼 콤보 or 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + K
  • 수조의 춤: ↓↘→↓↘→ + P
  • 시라누이류 오의 홍주작: 공중에서 ↓↙←↓↙← + P


4. SVC Chaos[편집]


★ 기본잡기
  • 시라누이 강림: 근접해서 AB
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 CD
  • 몽앵: 공중 근접해서 AB or CD

★ 특수기
  • 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
  • 부우: 공중에서 ↓ + B
  • 산앵도: 공중에서 ↓ + D
  • 흑연의 춤: → + B
  • 홍학의 춤: ↘ + B

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 CD
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
  • 백로의 춤: →↓↘ + A or C
  • 고취의 춤: →↓↘ + B or D
┗ 비상용염진: →↓↘ + B or D
  • 소야천조: ↓↙← + B or D

★ 초필살기
  • 수조의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 봉황의 춤: ↓↙←↓↙← + A or C

★ 익시드
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + BD


5. 네오지오 배틀 컬리시엄[편집]


★ 기본잡기
  • 풍차 무너뜨리기: 근접해서 CD
  • 몽앵: 공중 근접해서 CD

★ 특수기
  • 대륜풍차 떨구기: 공중에서 ↓ + A
  • 부우: 공중에서 ↓ + B
  • 산앵도: 공중에서 ↓ + D
  • 산다의 춤: → + B or D
  • 홍학의 춤: ↘ + B

★ 필살기
  • 화접선: ↓↘→ + A or C
  • 용염무: ↓↙← + A or C
  • 소야천조: ↓↙← + B or D
  • 날다람쥐의 춤 (페인트): ↓ 모으고 ↑ + A or C
┠ 날다람쥐의 춤 (지상): 버튼지속
┠ 산앵도: 벽반동 후 ↓ + A or C
┠ 부우: 벽반동 후 ↓ + B or D
┗ 도화조 돌팔매: 벽반동 후 근접해서 CD
  • 날다람쥐의 춤 (공중): 공중에서 ↓↙← + A or C
  • 필살인봉: ←↙↓↘→ + B or D

★ 초필살기
  • 초필살인봉: ↓↙←↙↓↘→ + A or C
  • 아지랑이의 춤: ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 월하 흩날리는 모란: 공중에서 ↓↘→↓↘→ + A or C (게이지 2줄 소모)


6. 데드 오어 얼라이브 5[편집]




7. SNK 히로인즈 Tag Team Frenzy[편집]


※ 여타 작품과 입력 체계가 다르므로 입력 버튼을 기호가 아닌 명칭으로 작성한다.

★ 필살기
  • 화접선: 필살기
  • 용염무: ← + 필살기
  • 필살인봉: → + 필살기
  • 날다람쥐의 춤: (공중에서) 필살기

★ 드림 피니시
  • 초필살인봉: 드림 피니시
  • 아지랑이의 춤: ↓ + 드림 피니시


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[1] 주로 KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인 용호의 권 시리즈나, CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.