식물 vs 좀비: 네이버빌의 대난투/좀비

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1. 개요
2. 종류
2.1. 영웅
2.1.1. 공격
2.1.2. 방어
2.1.3. 지원
2.2. 소환
2.2.1. 근접전
2.2.2. 공격 범위
2.2.3. 지원
2.2.4. 소환 불가
2.3. 방어 로봇
2.3.1. 공격 범위
2.3.2. 지원
2.3.3. 근접전
2.4. 보스
2.4.1. 메카 가르강튀아
2.4.1.1. 엘리트
2.4.2. 가르강튀아
2.4.2.1. 엘리트
2.4.3. 젠 선생
2.4.3.1. 엘리트
2.4.4. 박쥐 남작
2.4.4.1. 엘리트
2.4.5. 예티 좀비
2.4.5.1. 엘리트
2.4.6. 디스코 좀비
2.4.6.1. 엘리트
2.4.7. 멋쟁이 할배 좀비
2.4.8. 심각한 문제
2.5. 출시 예정


1. 개요[편집]


식물 vs 좀비: 네이버빌의 대난투의 좀비에 대한 문서이다.휴식시간이 1분이다.[1][2]

2. 종류[편집]



2.1. 영웅[편집]



2.1.1. 공격[편집]



2.1.2. 방어[편집]



2.1.3. 지원[편집]



2.2. 소환[편집]



2.2.1. 근접전[편집]


  • 양동이머리 좀비

방패가 없는 갈색코트 좀비는 HP가 최대로 높습니다.

근거리에서는 적을 할퀴고, 원거리에서는 돌을 던지는 공격을 한다.
  • 화장실 좀비

화장실을 이용해 적의 공격을 방어합니다. 물론 말 못 할 이점도 있죠. 하하!

적에게 몸통 박치기를 시전하거나, 광선총으로 사격한다. 화장실의 내구도가 엄청나게 높다. 화장실이 파괴되면 양동이머리 좀비가 나온다. 화장실 틈으로 노출된 본체(눈, 다리)를 공격하면 빠르게 처치할 수 있다.
  • 스크린 도어 좀비

튼튼한 스크린 도어로 자신을 적으로부터 방어합니다.

스크린 도어를 정면의 공격을 막아주는 방패로 가지고 다닌다. 스크린 도어를 정면으로 휘두르거나, 스크린 도어를 세운 뒤 엄폐하다가 돌을 던지는 원거리 공격을 한다.

2.2.2. 공격 범위[편집]


  • TV 헤드

수신 범위가 넓은 데다가 최고의 채널만 갖췄습니다.

  • TV 양동이헤드

보통의 TV보다 HP가 더 높습니다.


2.2.3. 지원[편집]


  • 치유 좀비

치유 좀비는 부상을 입으면 당신을 따라다닙니다. 무섭게 생겼지만 그저 도와주려는 것뿐이라고요!

실제로 아이콘에선 사시로 떠서 무섭게 생겼다.
자신을 기준으로 일정 범위에 있는 좀비들을 치유한다. 치유 잡초와는 다르게, 공격력이 조금이라도 있다고 뜬다.

치유 좀비가 아군을 치유하면 '치유 중'으로 틱당 3의 경험치를 얻는다. 체력이 낮은 아군을 치유하면 '위급한 동료 치유' 항목으로 틱당 5의 경험치를 얻는다.

  • 예티 임프

그는 달리고 폭발할 기회를 잡게 되어서 매우 신이 난 상태입니다.

식물 앞에서 자폭한다. 폭발 임프와는 다르게, 식물을 냉동시킨다. 식물들을 둔화시킴으로서 좀비들을 지원하는 역할인 듯.
전작과 다르게, 반쯤 감은 눈을 하고 있다.

2.2.4. 소환 불가[편집]


  • 폭발 임프
민들레의 좀비 버전. 식물 앞에서 자폭한다. 전작에서는 폭탄 위에 올라타서 굴려다니는 방식으로 움직였지만, 이번 작에서는 두 손으로 폭탄을 들고 다닌다.

2.3. 방어 로봇[편집]



2.3.1. 공격 범위[편집]


로켓 봇
파일:Rocket_BotBfN.png
체력
50
쿨타임
없음

광역 피해를 입히는 폭발성 로켓을 발사합니다.


개틀링 봇
파일:Gatling_BotBfN.png
체력
60
쿨타임
3분

속사포를 빠르게 발사합니다. 공격 범위도 꽤 넓습니다.


숨어서 저격 봇
파일:Hide-n-Shoot_BotBfN.png
체력
40
쿨타임
4분

강력한 피해량을 자랑하는 원거리 빔을 발사합니다. 하지만 식물이 근처에 있을 때 숨어버립니다.


미스터 일렉트로
파일:Mr._ElectroBfN.png
체력
70
쿨타임
5분

폭발하여 근처 적에게 피해를 입히는 고압 번개를 발사합니다.


2.3.2. 지원[편집]


치유 박사
파일:Dr._HealsBfN.png
체력
25
쿨타임
4분

인근 좀비를 치유합니다. 하지만 공격을 방어할수는 없습니다.


치유 박사가 아군을 치유하면 '치유 중'으로 틱당 3의 경험치를 얻는다. 체력이 낮은 아군을 치유하면 '위급한 동료 치유' 항목으로 틱당 5의 경험치를 얻는다.

수다쟁이 봇
파일:Loudmouth_BotBfN.png
체력
80
쿨타임
3분

함성을 크게 질러 근접한 식물을 기절시킵니다.

근처를 지나는 식물을 기절시킨다. 매복 경로에 깔아 적을 제압하는데 적합하다.

2.3.3. 근접전[편집]


권투선수 봇
파일:Boxer_BotBfN.png
체력
80
쿨타임
2분

주변 식물들에게 콤보펀치를 날립니다.


폭탄 봇
파일:Explody_BotBfN.png
체력
105
쿨타임
5분

근접한 식물에게 폭발하여 피해를 입히지만 새로운 선물을 받을때 까지는 무방비 상태입니다.


브레이커 봇
파일:Breaker_BotBfN.png
체력
70
쿨타임
3분

식물의 방패와 방어구에 피해를 입히는 망치를 던집니다.



2.4. 보스[편집]



2.4.1. 메카 가르강튀아[편집]



2.4.1.1. 엘리트[편집]


2.4.2. 가르강튀아[편집]


식물VS좀비 시리즈에 개근했던 좀비.본가와는 다르게 전봇대로 내려찍는 것 말고도, 전봇대의 전기를 내뿜는 공격을 한다. 기가 가르강튀아가 삭제되어서, 일반 가르강튀아에 융합한 듯. 성우도 전작의 기가 가르강튀아의 목소리를 사용한다.

등 뒤에 타고 있는 임프는 투척될 시 폭발한다. 그리고, 새로운 임프가 탄다.(...)

2.4.2.1. 엘리트[편집]

파일:가르강튀아 형제.png

"녀석들은 거대하고 나쁜 데다가 XXXXXL 사이즈 청바지를 입는다고!"

특이하게도 가르강튀아 엘리트는 두 마리가 튀어나온다.

파일:가르강튀아 형제(묘비).png
가르강튀아 형제중 어느하나라도 쓰러트리면 그 가르강튀아의 묘비가 나타나는데, 제한시간 내에 묘비를 부수지 못할 경우 가르강튀아가 100%의 체력을 가지고 부활한다. 다만 이 둘 이외의 기믹은 없고 애초에 가르강튀아 자체가 해바라기 하나만 있어도 두놈 모두 상쇄 가능한 정도의 쉬운 난이도인데[3] 거기에 더해서 묘비를 지키는 좀비들도 없다. 다른 좀비보스에 비하면 쉬운 편.

2.4.3. 젠 선생[편집]


일정 주기로 원거리 공격과 근접 공격을 번갈아가며 사용한다. 원거리 공격은 그다지 아픈 편은 아니라 맞아도 크게 위험하진 않지만 근접 공격이 문제. 식물을 상대로 빠른 속도로 돌진해 데미지와 넉백을 가한다. 이 돌진은 식물을 쫒아가서 타격을 넣기 때문에 피하기가 까다롭다. 돌진 공격은 구조물 위로 올라가면 쉽게 피할 수 있다.

식물 주변으로 텔레포트하는 능력과 분신을 소환하는 능력도 있다. 텔레포트 동작 도중에는 공격받지 않는데다가 플레이어 주변으로 순간이동하기 때문에 좋든싫든 자리를 옮겨야한다. 분신의 내구는 조금 튼튼한 편이긴 하지만 별다른 능력은 없다. 물론 내버려두면 가드네이터를 미친듯이 타격하니 냅두면 안된다.

돌진 공격의 존재 때문에 혼자서 작전을 하던 도중 젠 선생이 나오면 난이도가 수직상승한다. 특히 올라갈 구조물이 없는 맵에서는 돌진을 맞아줄 수 밖에 없어서 체력이 지속적으로 소모되기 때문에 난이도가 급증한다.

2.4.3.1. 엘리트[편집]


2.4.4. 박쥐 남작[편집]


"이 전투는 식은 죽 먹기야!"


일정 주기로 지팡이를 이용해 원거리 공격을 한다. 혼자서 여러번 맞으면 상당히 아프다. 일정 주기마다 순간이동을 사용한다.

2.4.4.1. 엘리트[편집]

기존의 패턴에서 큰 변경점은 없지만 체력의 33%를 감소시킬때마다 모든 식물들에게 박쥐 저주를 사용한다. 저주에 빠지면 스킬 사용이 봉인되며 지속적으로 체력이 감소한다.

저주에 걸리면 제한시간 내에 맵에 무작위로 생성되는 박멸 장치를 사용해야한다. 제한시간이 끝나면 박멸 장치에 도달하지 못하거나 장치 밖에 나와있던 식물들은 즉사한다.

식물들을 방해하기 위해 많은 수의 쫄들을 장치로 보낸다. 갈색코트 좀비들은 위협적이지 않지만 폭탄 임프는 빠르게 제거해야한다.

쫄들로는 뱀파이어스러운 60년대 액션 영웅과 과학자 좀비와 대량의 갈색코트 좀비들이 나온다. 쫄들이 많긴 해도 보호구가 없는 쫄이 대부분이라 처리가 어렵진 않다.

2.4.5. 예티 좀비[편집]


파일:예티 소개화면.png

"엄청 쿨한 녀석이야!"

예티에게 가까이 있으면 점프한뒤 모든 방향으로 고드름을 날려 플레이어를 느리게 만든다. 원거리에서도 고드름을 날려 데미지를 입히고 느려지게 만든다.

2.4.5.1. 엘리트[편집]

으스스한 호박보다도 짜증나는 네이버빌 최강의 보스
기본적으로 모든 피해를 1로 고정해서 받기 때문에 그냥 공격하는 걸로는 절대 이길수 없다.
주기적으로 엘리트 예티 임프가 소환되며, 이 예티 임프들을 일정 수 이상 처치해야 한다. 참고로 자폭한건 처치로 인정되지 않으니 최대한 근접하지 않고 잡는게 좋다.
파일:라그나임프.png
그렇게 예티 임프를 일정수 이상 처치하면, 강력한 임프가 나타났다는 메세지와 함께 엘리트 임프인 라그나임프가 나타난다. 튼튼한 체력을 가지고 있으니 화력을 집중할것. 팀원중에 먹깨비가 있다면, 먹을수 있으니 빠르게 처치할수 있다.
파일:뚤어뻥니르.png
라그나임프를 처치하면 그 자리에 뚫어뻥니르가 하나 생성된다. 상호작용 키를 길게 눌러서 얻을수 있으며, 30초간 주위에 공격력 버프 아우라가 생성된다. 이 아우라 안에 있는 데미지가 미칠듯이 증폭하기 때문에 이때 최대한 할수 있는 대로 화력을 일점사해야한다.

이렇듯 한번 공격하는데 번거로운 준비과정이 필요한데다가 보스의 피해량이 낮은것도 아니고 같이나오는 잡몹들도 AI중에선 상당한 피해를 입히는 올스타와 시야를 가리는 보병 좀비가 함께 싸워가지고 여러 엘리트 보스들 보다도 짜증난다는 평가가 많다. 거기다 혹시 팀원중 하나라도 공략법을 알지 못한채로 이 보스를 대면한다면 공략 시간이 엄청나게 길어질것이고, 아예 시간초과로 질수도 있다.

최근 팀원들이 아우라 안에 있으면 엔지니어의 지원가 터렛처럼 공속이 증가하고 추가 탄창이 주어지기 때문에, 재장전하느라 화력이 부족할 일은 거의 없을 것이다.

2.4.6. 디스코 좀비[편집]


평소엔 막대기에서 빔을 쏘아 공격한다.가끔식 빙글빙글 도는데,이 상태에선 무적이 된다. 전작에서는 백댄서들을 소환했지만, 이번 작품에서는 TV 양동이헤드를 소환한다.

2.4.6.1. 엘리트[편집]

빙빙 도는 공격을 하지 않을 때에도 종종 무적상태가 된다. 체력을 일정량 감소시키면 빙빙 돌면서 무적상태가 된다. 그리고 맵에 생성된 축음기에 도달하기 전까지는 영구히 무적 상태가 유지된다. 따라서 축음기로 유인해야한다.

쫄로는 일렉트로 슬라이드가 주기적으로 증원된다.

2.4.7. 멋쟁이 할배 좀비[편집]


파일:멋쟁이 할배 좀비.png

"녀석은 디스코 비트를 틀 거야!"

타운센터(식물)의 최종보스 디스코를 던지는 공격을 한뒤 미러볼로 변하여 플레이어에게 돌진한다. 이 돌진중에는 피해를 입지 않는다. 체력이 어느정도 달면 맵 중앙에서 페널을 회전시키는데, 구멍이나, 부수고 넘어가면 된다. 돌진상태 에서는 스피커쪽으로 돌진하도록 유도한뒤 그곳에 박게 하면 된다. 가끔날리는 미사일은 미사일에 있는 과녁을 부수면 된다. 타격당하면 기절해버린다.

2.4.8. 심각한 문제[편집]


"널 만나서 치즈치즈해!"

가파른 산의 최종보스 '사소한 문제'여러대가 합쳐저서 제작되었다. 집게발 쪽으로는 지속적으로 대미지를 입히는 불을 발사하고 등에선 치즈들을 이용해서 폭격한다 체력이 어느정도 달면 치즈를 달구는데,위로 올라가 바뀐 지형에서 전투해야한다.
머리에 불이켜진 조종석을 타격하면 된다. 쓰러트리면 치즈속으로 침수한다.

2.5. 출시 예정[편집]


  • Toxic Zombie
  • Mini Gargantuar
  • Browncoat
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-05 14:26:00에 나무위키 식물 vs 좀비: 네이버빌의 대난투/좀비 문서에서 가져왔습니다.

[1] 팀 대결에서 좀비측이 승리하고 있으면 좀보스가 화면 상단 메시지로 "승리한다면 휴식시간을 1분이나 준다"는 말을 한다[2] 다만, 오브 뺏기 대결 모드에서는 말이 다른데, 식물의 오브를 40개 획득한 상태라면 휴식시간을 1시간 꽉 채워서 준다는 말을 한다.[3] 반대로 해바라기가 없으면 어마무시한 전봇대의 위력에 딸피가 될 것이다.