신디(그랜드체이스 for kakao)/SS등급

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그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅

[ 클래스별 ]
X : 체이서, 영혼 각인 성장을 할 수 없는 영웅
숫자 : 모험 액트 1~5 클리어 보상으로 획득 가능한 영웅
T : 전직 영웅
수호형
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라이언4

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로난

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제로

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아신

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아르사드(X)

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티아

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미스트

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엘리시스(T)

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라임(T)

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지크하트(T)


돌격형
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라스

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지크하트

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엘리시스1

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디오

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에델

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카나반

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에우로파

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칼리스토

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리르(T)

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에이미(T)

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(T)

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라피스(T)

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베르너(T)


저격형
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루퍼스5

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리르

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베르너

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이오

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라피스

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라그나

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마리(T)

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에델(T)

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데카네

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라스(T)

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에우로파(T)

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메이덴


치유형
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에이미

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라임

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세르딘

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그랑디엘3

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명 화린

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신디

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아르메(T)

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레이(T)

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이오(T)

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카나반(T)

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라그나(T)


마법형
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마리

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아르메2

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레이

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베이가스

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가이안(X)

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넬리아

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하르페

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로난(T)

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가니메데

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세르딘(T)

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아이

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명 화린(T)

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루퍼스(T)


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[ 속성별 ]
X : 체이서, 영혼 각인 성장을 할 수 없는 영웅
숫자 : 모험 액트 1~5 클리어 보상으로 획득 가능한 영웅
T : 전직 영웅
업화의 파장
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로난

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아르메2

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세르딘

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에델

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카나반

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아르사드(X)

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이오

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신디

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엘리시스(T)

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마리(T)

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가니메데

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(T)

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카나반(T)

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에우로파(T)

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루퍼스(T)


생명의 파장
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마리

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리르

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엘리시스1

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레이

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베르너

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아신

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가이안(X)

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그랑디엘3

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티아

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라피스

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칼리스토

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에이미(T)

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레이(T)

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세르딘(T)

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지크하트(T)

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베르너(T)

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메이덴


조율의 파장
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라스

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라이언4

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루퍼스5

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에이미

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베이가스

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리르(T)

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로난(T)

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라임(T)

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에델(T)

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이오(T)

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라스(T)

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라피스(T)

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명 화린(T)


순환의 파장
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지크하트

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라임

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에우로파

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하르페

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라그나

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미스트

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아이

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라그나(T)


파괴의 파장
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디오

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제로

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넬리아

파일:IconHero-Hwarin-Hyper.png
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명 화린

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아르메(T)

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하르페(T)

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데카네



SS등급 아바타 · S등급 캐릭터 · A등급 캐릭터

그랜드체이스 모바일
신디 영웅 종류
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대마법사

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영혼의 구원자


1. 소개
2. 프로필
3. 대사 목록
4. 스킬
4.1. 패시브 - 생명의 뿌리
4.2. 1스킬 - 라이프 페스티벌
4.3. 2스킬 - 소울 스트라이크
4.4. 필살기 - 생명의 나무
4.5. 체이서 : 생명의 정원
4.5.1. [강화I] 체이서 : 생명의 정원
4.5.2. [강화II] 체이서 : 생명의 정원
5. 한계돌파 : 마지막 희망 신디
5.1. 스킬
5.1.1. 패시브 - [강화] 생명의 뿌리
5.1.2. 1스킬 - [강화] 라이프 페스티벌
5.1.3. 2스킬 - [강화] 소울 스트라이크
6. 영혼각인 : 영혼의 구원자 신디
6.1. 스킬
6.1.1. 패시브 - 기억의 각인
6.1.2. 1스킬 - [각인] 라이프 페스티벌
6.1.3. 2스킬 - [각인] 소울 스트라이크
6.1.4. 체이서 : [각인] 생명의 정원
7. 평가
8. 스토리
9. 인연
10. 여담
11. 펫
13. 패치 이력
14. 둘러보기
15. 관련 문서


1. 소개[편집]


치유술사 → 영혼의 치유자 → 마지막 희망 → 영혼의 구원자[br]신디
5성 치유술사
6성 영혼의 치유자
파일:성장한 신디.webp
파일:성장한 신디 6성.webp
풀네임
신디
상징색
연분홍색
생일 및 나이
5월 16일,
나이 불명(외관상 10대 후반)
신체정보
163cm, A형
출신지
불명[1]
별자리
황소자리
유형
치유형
속성
업화의 파장
등급
SS
분류
스페셜
성별

성우
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 박고운
파일:세계 지도.svg 혼도 카에데

그랜드체이스 for kakao 32번째 SS 영웅
칼리스토

신디

라그나

"제가 반드시 그 녀석을 구하고 말겠어요!"

영웅 획득 시 화면 출력 대사


"할 수 있어, 신디. 오직 나만이 할 수 있는 일이야."

그랜드체이스 for kakao의 SS등급 치유형 영웅으로 출시된 신디.


2. 프로필[편집]


자신의 영혼으로 타인의 영혼을 치유하는 존재

바르디나르가 자신이 가장 사랑했던 이의 모습을 본떠서 이 세상에 남기고자 했던 분신. 그 사실을 알게 되었을 때 신디는 생각보다 큰 충격을 받지 않았다. 자신들의 태생이 범상치 않다는 사실은 익히 알고 있었던 데다, 원래 남매처럼 여겼던 카일과 똑같은 영혼 형질을 가지고 있다는 것은 크게 와닿지 않았기 때문이다. 좋든 싫든 카일은 언제나 신디의 곁에 있었다.

그런 카일이 사라졌다. 신디는 그 사실에 흔들리지 않았다. 어차피 그는 보이거나 보이지 않거나 불안한 것은 마찬가지였기 때문이다. 걱정스러운 것은 단 하나. 그의 영혼이 깨져서 사라져가고 있다는 사실뿐이었다. 회복시킬 수 없다는 말이 믿기지 않았다. 영혼의 상처라면... 똑같은 영혼으로 상처를 치료할 수 있지 않을까? 위험한 발상이었지만 한 번 떠올린 생각은 쉽사리 머릿속에서 떠나지 않았다. 주변의 만류 속에서 신디는 확신했다. 이것이 유일한 희망이라는 것을.



3. 대사 목록[편집]


  • 전투 시작

  • 이동
    • 아직 끝나지 않았어요..
    • 다치진 분 없으시죠?
    • 이 기운은?
  • 사망

  • 스킬 사용
    • 기원의 힘으로!
    • 그 대가가 무엇이라 해도...!
    • 포기하지 말아요!
    • 행동으로 보여드리죠!
    • 멈추지 말아요!
    • 기도만 하는 것은 이제 그만!
    • 여기서 주저앉지 않아요!

  • 진화 가능
    • 진화를 할 준비가 되었어요.

  • 각성 가능
    • 각성을 할 준비가 되었어요.

  • 특성 선택 가능
    • 특성을 선택해볼까요?

  • 초월 각성 가능


  • 한계 돌파 가능


  • 원정대 출발
    • 그럼 다녀오겠습니다.

  • 원정대 대성공
    • 뭔가 느낌이 좋은걸요? 어서 열어봐요!

  • 게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시
    • 기본
      • 잠시만요! 출발하기 전에 몸을 충분히 풀어놔야 해요! 먼저 발목부터 하나, 둘!
    • 크리스마스 시즌
      • 메리 크리스마스!
    • 연말&연초 시즌
      • 해피 뉴이어!
    • 설날 시즌
      • 새해 복 많이 받으세요!

  • 특정 시간대별 대사
    • 아침
    • 점심
    • 저녁

  • 대기중 반복대사
    • 너무너무 깜찍한 신디 등장! 응? 이게 바이올렛 메이지의 인사법 아니었나요?
    • 저 신디에요. 몰라보게 컸죠?
    • 실패하지 않아요. 실패는 생각하지 않기로 했어요.
    • 제게 필요한 게 무엇인지 알 수 있는 시간이었답니다.
    • 네가 꿈꾸던 검성이 고작 이 정도 밖에 안되는 거였니?
    • 정말 못 알아보신 건가요? 저 신디에요, 신디!
    • 아하하하. 아르메 님과 함께 있으면 정말 시간 가는 줄 모르겠어요.
    • 이제 알겠지? 슬슬 인정하고 나를 누나라고 부르는 게 어때?
    • 상황이 어렵다는 건 알고 있어요. 하지만!
    • 설령 그렇다 해도... 다른 방법이 없어요!
    • 금지된... 비술?
    • 그깟 유혹에 흔들릴 리가 없어요!
    • 할 수 있어, 신디. 오직 나만이 할 수 있는 일이야.
    • 응? 싫어? 이상하다... 고양이는 개다래 풀을 좋아한다고 책에 적혀있었는데?
    • 생각하지는 그런 게 절.대. 아니에요! 생각도 하지 마세요!
    • 선생님... 그랑디엘 선생님이라면 어떻게 하셨을까?
    • 그래서 저보고 포기하란 말씀이신가요? 여러분은, 엘리시스 님은 그러지 않으셨잖아요!
    • 자아, 식사 시간이에요! 설마, 거를 생각은 아니셨죠?
    • 누군가를 희생시킬 만큼 당신의 욕심이 가치 있다 생각하는 건 아니겠죠?
    • 어서 일어나, 선생님이 기다리고 계셔.
    • 무, 무, 무, 무무무슨 그런 말도 안 되는!
    • 무사하긴 한 거니?
    • 네? 계산이 안 된다고요? 앗! 이건 크릭트리아의 금화!! 죄, 죄죄 죄송합니다~!
    • 나약한 신디는 이제 없어요! 보여드리죠, 제 각오를!!
    • 정말 못 말린다니까?
    • 희망은 아직 남아 있어요. 저 하기 나름이겠죠.
    • 울어서 해결된다면 그랬을 거예요. 하지만 그렇지 않다는 걸 이제는 알아요!
    • 울지마, 신디. 내가... 내가 힘을 내야 해.
    • 더 이상 기대기만 하지는 않겠어요.
    • 엣, 설마... 카일?
    • 내 접시 위에 당근이 늘어난 것에 대해서 해명할 기회를 줄게. 어디 한 번 해봐.
    • 훗, 전 괜찮아요. 기운이 이렇게 넘치는걸요?
    • 방법이 아주 없는 것은 아니야. 분명히...
    • 그랑디엘 선생님께 면목이 서지 않아요. 대체 무슨 말씀을 드려야 될지...
    • 속상해... 고작 이런 일로 기운이 빠지다니...
    • 이제 와서 포기할 리가 없잖아요?
    • 이 멍청이는 밥은 제대로 먹고 있는 걸까?
    • 바이올렛 메이지에서 많은 것을 배울 수 있었어요.
    • 당신은 정말 구제불능이군요!
    • 잘못했을 때는 먼저 죄송합니다, 라고 하는 거야. 알겠니?
    • 대체 어디에 있는 거야.
    • 각오가 필요한 건 아니에요. 이미 진작에 마음먹었으니까요.
    • 포기하기는 아직 일러요. 제게는 아직 시도하지 않은 방법이 남아있으니까요.
    • 어릴 때보다 더 속을 썩이면 어쩌자는 거야, 카일...
    • 바르디나르... 당신의 절망이 반복되지 않게 해주세요.

  • 더미 데이터
    • 이벤트
    • 전투 종료
    • 게임 종료
    • 한계 돌파
    • 스토리 관련 더미데이터
    • 100일
    • 신년
    • 생일
    • 복귀
    • 튜토리얼
    • 공용 대사
      • 그랜드체이스
      • 그랜드체이스 For Kakao


4. 스킬[편집]



4.1. 패시브 - 생명의 뿌리[편집]


<rowbgcolor"#696969">파일:빈 가로 이미지.svg
스킬명
설명
생명의 뿌리
생명력이 낮은 아군 1명을 생명의 뿌리로 감싸 보호합니다
남은 생명력이 30% 미만인 파티원 1명을 생명의 뿌리로 감싸 5초간 대상의 최대 생명력의 100%만큼(대전 시 동일) 보호막과 함께 받는 최종피해를 80%감소 시킨 뒤, 파티원들의 생명력을 1초마다 마법 공격력의 50%씩 회복시킨다. (재사용 40초, 이 효과는 적의 이로운 효과 제거 공격에 지워지지 않는다.)


4.2. 1스킬 - 라이프 페스티벌[편집]


<rowbgcolor"#696969">파일:빈 가로 이미지.svg
스킬명
설명
라이프 페스티벌
파티원들을 회복하고 일정확률로 '라이프 페어리'를 생성시킨다
파티원들의 생명력을 마법 공격력의 200%만큼 회복시킨 뒤, 8초간 초당 50%씩 추가로 회복과 함께 20%확률로 10초간 유지되는 '라이프 페어리'를 생성시킨다. (최대 10개) '라이프 페어리'는 신디를 따라다니며, 매초마다 근처 파티원들 중 무작위 1명을 마법 공격력의 10%만큼 회복시킨다.
(신디 사망 시, '라이프 페어리'는 즉시 사라진다.)


4.3. 2스킬 - 소울 스트라이크[편집]


<rowbgcolor"#696969">파일:빈 가로 이미지.svg
스킬명
설명
소울 스트라이크
지정한 위치에 적들을 끌어당기고 공격한다
지정한 위치에 마법 공격력의 322%범위 피해와 함께 적을 끌어당긴다.
생성되어 있는 '라이프 페어리'들은 모두 마력탄으로 변환되며 마법 공격력의 50%추가 피해와 함께 적들을 끌어당긴다.


4.4. 필살기 - 생명의 나무[편집]


<rowbgcolor"#696969">파일:빈 가로 이미지.svg
스킬명
설명
생명의 나무
'생명의 뿌리'의 재사용 시간을 초기화 시키고 파티원들을 회복시킨다
'생명의 뿌리'의 재사용 시간이 초기화되며, 파티원들에게 필살기 재사용 시간이 5%만큼 감소하는 효과를 부여한다. 소환된 생명의 나무가 15초간 주변 파티원들의 생명력을 최대 마법 공격력의 3,300%까지 회복시킨다. 신디다음 사용 스킬은 극대화로 발동된다.


4.5. 체이서 : 생명의 정원[편집]


<rowbgcolor"#696969">파일:빈 가로 이미지.svg
스킬명
SP
지속시간
설명
생명의 정원
체이서 스킬 게이지 100%
15초
파티원들을 회복시키고 SP를 회복시킨다.
파티원들의 생명력을 마법 공격력의 500%만큼 회복시키고 지정한 위치15초 동안 '집중' 상태가 되어 범위 내 파티원들의 생명력을 1초마다 마법 공격력의 70%만큼 회복시킨다. '집중' 동안 상태이상 면역 상태가 되고 SP를 1초마다 0.2씩 획득한다. 이동 및 기본 공격을 할 수 없지만 이 스킬을 재사용하여 순간 이동할 수 있다. (재사용 3초) 순간 이동을 해도 머물렀던 위치에 3초 동안 회복 효과가 유지된다.


4.5.1. [강화I] 체이서 : 생명의 정원[편집]


<rowbgcolor"#696969">파일:빈 가로 이미지.svg
스킬명
SP
지속시간
설명
생명의 정원
체이서 스킬 게이지 100%
15초
파티원들을 회복시키고 SP를 회복시킨다.
파티원들의 생명력을 마법 공격력의 650%만큼 회복시키고 지정한 위치15초 동안 '집중' 상태가 되어 범위 내 파티원들의 생명력을 1초마다 마법 공격력의 91%만큼 회복시키고, 스킬 극대화 확률을 20% 증가시킨다.'집중' 동안 상태이상 면역 상태가 되고 SP를 1초마다 0.5씩 획득한다. 이동 및 기본 공격을 할 수 없지만 이 스킬을 재사용하여 순간 이동할 수 있다. (재사용 3초) 순간 이동을 해도 머물렀던 위치에 3초 동안 회복 효과가 유지된다.


4.5.2. [강화II] 체이서 : 생명의 정원[편집]


<rowbgcolor"#696969">파일:빈 가로 이미지.svg
스킬명
SP
지속시간
설명
생명의 정원
체이서 스킬 게이지 100%
15초
파티원들을 회복시키고 SP를 회복시킨다.
파티원들의 생명력을 마법 공격력의 650%만큼 회복시키고 지정한 위치15초 동안 '집중' 상태가 되어 범위 내 파티원들의 생명력을 1초마다 마법 공격력의 91%만큼 회복시키고, 스킬 극대화 확률을 20% 증가시킨다.'집중' 동안 상태이상 면역 상태가 되고 SP를 1초마다 0.5씩 획득한다. 이동 및 기본 공격을 할 수 없지만 이 스킬을 재사용하여 순간 이동할 수 있다. (재사용 3초) 순간 이동을 해도 머물렀던 위치에 3초 동안 회복 효과가 유지된다. 해당 영역의 효과는 끝나는 순간 마법 공격력의 800% 범위 피해를 일으킨다.


5. 한계돌파 : 마지막 희망 신디[편집]


파일:성장한 신디 한계돌파.webp
한계돌파 일러스트


5.1. 스킬[편집]



5.1.1. 패시브 - [강화] 생명의 뿌리[편집]


<rowbgcolor"#696969">파일:빈 가로 이미지.svg
스킬명
설명
생명의 뿌리
뿌리로 보호하는 파티원을 '라이프 페어리' 회복 시 추가 회복시킨다
남은 생명력이 30% 미만인 파티원 1명을 생명의 뿌리로 감싸 5초간 대상의 최대 생명력의 100%만큼(대전 시 동일) 보호막과 함께 받는 최종피해를 80%감소 시킨 뒤, 파티원들의 생명력을 1초마다 마법 공격력의 50%씩 회복시킨다. (재사용 40초, 이 효과는 적의 이로운 효과 제거 공격에 지워지지 않는다.)
'라이프 페어리'가 파티원을 회복시킬 때마다 '생명의 뿌리'의 대상도 함께 회복된다.


5.1.2. 1스킬 - [강화] 라이프 페스티벌[편집]


<rowbgcolor"#696969">파일:빈 가로 이미지.svg
스킬명
설명
라이플 페스티벌
상시 스킬 극대화 발동 시 적에게 주는 디버프 시간을 연장시킨다
[상시 효과]
신디의 스킬이 극대화로 발동될 때마다 10초간 파티원들이 적에게 주는 디버프 시간이 50% 증가한다.
[사용 효과]
파티원들의 생명력을 마법 공격력의 200%만큼 회복시킨 뒤, 12초간 초당 60%씩 추가로 회복과 함께 30% 확률로 10초간 유지되는 '라이프 페어리'를 생성시킨다.(최대 10개)
'라이프 페어리'는 신디를 따라다니며, 매초마다 근처 파티원들 중 무작위 1명을 마법 공격력의 10%만큼 회복시킨다.
(신디 사망 시 '라이프 페어리'는 즉시 사라진다.)


5.1.3. 2스킬 - [강화] 소울 스트라이크[편집]


<rowbgcolor"#696969">파일:빈 가로 이미지.svg
스킬명
설명
소울 스트라이크
파티원들의 주는 피해량과 최종 받는 피해량을 증가/감소시킨다
지정한 위치에 마법 공격력의 322% 범위 피해와 함께 적들을 끌어당긴다.
생성되어 있는 '라이프 페어리'들은 모두 마력탄으로 변환되며 마법 공격력의 50% 추가 피해와 함께 적들을 끌어당긴다.
스킬 사용 시 15초간 파티원들의 주는 피해량과 받는 최종 피해를 20%+사용된 '라이프 페어리'의 수X2%만큼(최대 40%) 증가/감소시킨다.


6. 영혼각인 : 영혼의 구원자 신디[편집]


파일:성장한 신디 영혼각인.webp
영혼각인 일러스트

6.1. 스킬[편집]



6.1.1. 패시브 - 기억의 각인[편집]


<rowbgcolor"#696969">파일:빈 가로 이미지.svg
스킬명
설명
기억의 각인
-
[상시 효과]
전투 시작 시 '라이프 페어리' 5마리가 함께하며, 처음 사용하는 스킬이 극대화로 발동된다.
신디의 스킬이 극대화로 발동될 때마다 7초간 파티원들의 SP사용량이 40% 감소한다.
(이 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.)


6.1.2. 1스킬 - [각인] 라이프 페스티벌[편집]


<rowbgcolor"#696969">파일:빈 가로 이미지.svg
스킬명
설명
[각인] 라이프 페스티벌
-
[상시 효과]
'라이프 페어리'를 생성할 때마다 파티원들의 남은 스킬 재사용 시간이 6%/7%/8%/9%/10%씩 감소시킨다.
[사용 효과]
'라이프 페스티벌' 발동 시 파티원의 수만큼 '라이프 페어리'가 생성된다.


6.1.3. 2스킬 - [각인] 소울 스트라이크[편집]


<rowbgcolor"#696969">파일:빈 가로 이미지.svg
스킬명
설명
[각인] 소울 스트라이크
-
[상시 효과]
'소울 스트라이크' 사용 시 파티원들의 체이서 자원을 8/9/10/11/12씩 회복시킨다.
[사용 효과]
'소울 스트라이크'로 변환된 '라이프 페어리'가 적을 끌어당기는 범위가 확대된다.


6.1.4. 체이서 : [각인] 생명의 정원[편집]


<rowbgcolor"#696969">파일:빈 가로 이미지.svg
스킬명
설명
[각인] 생명의 정원
-
[상시 효과]
각인 시 '집중' 범위 내 파티원들에게 1초 마다 5초 동안 주는 최종 피해를 1%/1.5%/2%/2.5%/3%씩(최대 10%/15%/20%/25%/30%) 증가시킨다.
(이 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.)
[사용 효과]
'생명의 정원' 발동 및 순간 이동 시 주변 적들에게 3초동안 기본 공격을 10회씩 날려 피해를 입힌다.
(해당 피해는 '기본 공격'에 집계된다.)


7. 평가[편집]


라이프 페어리를 이용한 고성능 치유 효과와 스킬 극대화 확률 증가 버프, 빈사 상태 파티원의 보호에 특화된 치유형 영웅. 그 중에서도 파티원의 스킬 극대화 확률을 올려주는 지원가는 신디가 첫 사례이다.

'페어리'라는 소환수가 수시로 파티원 회복을 걸어주는 것은 그랑디엘의 치유 구슬과 비슷한 구조를 띠며, 페어리를 마력탄으로 변환해서 공격하는 것은 하르페의 향원익청과 유사하다. 때마침 돌아다니는 것도 탐화접과 비슷하다.

각인 성장을 개방한 상태에서 신디의 극대화가 터지면 파티원들의 스킬 SP 소모량이 40% 절감된다. 그리고 각인 1스 사용시 파티원의 남아있는 쿨타임이 10% 줄며, 각인 2스 사용시 체이서 게이지 12 충전 효과가 추가된다.

각인 1스의 쿨감 효과가 남아있는 쿨타임(이미 사용하고 쿨타임이 돌아가고 있는 스킬)의 감소이기 때문에 무한 무적, 무한 CC기가 빗발치며 한동안 원성을 샀다. 이러한 메커니즘은 기존에도 있었던 단순 쿨감과 구분되어있지만, 제작진이 제대로 된 테스트도 없이 출시한 셈이라 엄연히 제작진의 실수이다.[2] 이후 이 부분에 대해서는 결국 수정되었다.

영혼 각인을 다 올려야 성능을 온전히 발휘하고 체이서 스킬에 매우 의존한다는 단점이 있는데, 이 체이서 스킬을 유지하는 동안 셀프 토템화가 되어버리므로 모험 던전의 클리어를 늦추고 보이드, 레이드, 관문 등 보스 패턴을 피해야 하는 상황에서 심한 걸림돌이 된다는 심각한 단점이 있다. 그 외에도 신디는 극대화 발동에 대한 의존도가 높은데, 이 극대화 발동을 순전히 운에 맡겨야 하므로 신디를 데려가기 자체를 꺼리는 플레이어가 상당히 많았다. 결국 이후 출시된 업화 치유형 카나반(T)에게 밀려서 대부분의 일자리를 잃었다.


8. 스토리[편집]


호감도 스토리
EP.1 과거의 인상
멀리 떨어져 있다 해도 가족이기에 공유할 수 있는 기억은 잊지 않기를.
EP.2 바보
어린 시절의 두 사람은 항상 역할이 정해져 있었다.
EP.3 보호자의 각오
무엇이 신디를 위한 것인지 결정해야 할 시간이 다가온다.
EP.4 그녀는 모범생?
바이올렛 메이지의 모범생이 된 신디를 기다리는 것은?
EP.5 간절한 자의 의지
자신만이 할 수 있는 일. 신디는 흔들리지 않는다.
EP.6 약속
영혼의 치유술은 습득한 신디. 간절함은 큰 동기부여가 되지만 때로는 시야가 크게 좁아지고 만다.
EP.7 나는 너를 포기하지 않아.
자신의 영혼을 찌른 카일. 그리고 그와 함께 있던 신디의 영혼 조각. 두 사람의 의지는 기적을 불러온다.
EP.8 고마워.
간신히 되찾은 일상. 전달하고 싶은 마음을 작은 감사의 한마디에 담는다.
EP.9 나도.. 고마워.
끝이거나 혹은 시작이거나.. 사실 그것은 중요하지 않다. 모두가 있다면.


9. 인연[편집]


※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 검정색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.

조금만 천천히 가주세요!
운동부족이야 달려!
후훗 선생님은 짓궃으시네요.
다음에 꼭 들여보내 달라고 해야지!
  • 에이미★ - 제게 또 다른 재능이 있다고요?
아무리 그래도 남들 앞에 서는 건 부끄러운걸요.
그 부끄러워하는 모습도 충분히 매력적이네요!
  • - 항상 넘치는 기운으로 격려해주세요
잘, 잘 들었습니다.
명반이지? 어때 다른 것도 들려줄까?
감사합니다.
아니 인사를 해야 할 쪽은 나야.
  • - 저분이 여신의 환생!
네 저도 반갑습니다! 린님
아니.. 님자는 빼고!

선생님, 조금 진정하시는 게..
제자의 성장을 위해서 저는 뭐든지 할 준비가 되어있습니다.


10. 여담[편집]


  • 16번째로 영혼각인이 출시된 34번째 SS등급 영웅이다. 이로써 영혼각인 출시도 반환점을 돌았다. 아르사드와 가이안에게 영혼각인이 생길 일은 없으니까

  • 월드10에서 성장한 모습으로 나오는 신디가 그 모습 그대로 SS등급으로 출시되었다. A등급에서는 마법형이었지만 스승 그랑디엘과 동일한 치유형으로 출시되었다.

  • 라피스 이후로 출시되는 모든 영웅들이 그렇듯이, 신디도 출시와 동시에 영혼각인과 희귀 아바타가 출시되었다. 2022년 만우절 이벤트 주인공으로 밀어줄 만큼 인기 캐릭터.

  • 5성 모습부터 일러스트를 사용한 다른 영웅들과 달리 넬리아, 라피스처럼 처음 등장했을 때부터 6성 모습의 일러스트를 사용한다.

  • 인게임 대기 대화와 현재 신디의 칭호로 볼 때, 카일을 도저히 구할 수 없으니 포기하자는 주변 사람들의 만류에도 불구하고 결국 금지된 비술로 지정된 영혼술을 사용하려는 듯하다. 자신의 영혼과 생명을 담보로 사용하는 비술이라서 금지되었지만 카일을 되돌릴 단 하나의 가능성이라 어쩔 수 없이 사용하게 두는 거라고 한다.


11. 펫[편집]


파일:빈 가로 이미지.svg
세피라

<rowbgcolor"#696969">파일:그케펫기본공격.png
스킬명
쿨다운
설명
기본 공격
3초
꽃가루 뭉치를 발사해 적에게 피해를 입힌다
꽃가루 뭉치를 발사하여 적에게 마법 공격력의 60% 피해를 입힌다. 파티에 '신디'가 있을 경우 전투 시작 시 파티 스킬 자원을 1생성시킨다.

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스킬명
쿨다운
설명
비타블룸
10초
생명의 힘을 사용해 적들에게 범위 피해를 입힌다.
생명의 힘을 사용해 자신 주변의 적들에게 마법 공격력 200%의 범위 피해를 입히며 5초동안 피해를 입은 적들의 수X5%만큼 아군 파티원들의 받는 회복량을 증가시킨다. (최대 30%)

치유형 펫답게 전투 능력은 별볼게 없으나 신디를 사용한다면 대전에서 초반 SP수급 문제를 조금이라도 덜기 위해 채용할 수는 있다.


12. 아바타[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 신디(그랜드체이스 for kakao)/SS등급/아바타 문서를 참고하십시오.



13. 패치 이력[편집]




14. 둘러보기[편집]




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그랜드체이스 시리즈 주요 플레이어블 캐릭터

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15. 관련 문서[편집]




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-05 18:24:38에 나무위키 신디(그랜드체이스 for kakao)/SS등급 문서에서 가져왔습니다.

[1] 굳이 따지자면 아케메디아 대륙 코우나트 왕국. 현재 소속지는 아르메와 같은 바이올렛 메이지.[2] 파티 스킬 중 대사 촉진을 비롯한 대부분의 쿨타임 감소 버프는 '버프가 적용된 이후'에 사용하는 스킬의 쿨타임을 줄이는 방식인데, 이와 구별되는 남은 스킬 쿨타임 감소는 이미 사용해서 쿨타임이 돌고 있는 스킬의 쿨타임을 줄이는 것이다. 최대 쿨타임 감소 비율이 제한된 스킬들도 남은 스킬 쿨감을 통해서 제한적으로 연속 사용이 가능했지만 신디처럼 높은 빈도로 사용할 수 있던 영웅이 없었다.