신뿌 바람의행진곡/팁

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1. 공격
2. 게임 시작 전/세팅
2.1. 미니맵
3. 1번째 유닛소환
4. 초반 전략
4.1. 동물 사냥
5. 각종 대처법
5.1. 마린
5.2. 벌쳐
5.3. 고스트
5.4. 골리앗+탱크 수비 뚫기
5.5. 가디언
5.6. 저글링
5.7. 러커
5.8. 하이템플러 / 디파일러
5.9. 리버
5.10. 아칸
5.11. 3:3
5.12. 공중전
5.13. 폭탄드랍
6. 수비 방법
7. 유닛활용 팁
7.1. 테란
7.2. 저그
7.3. 토스
8. 신전 공략 팁
8.1. 상대가 수비할때 뚫는 법
8.2. 메인신전 깨는 방법
8.3. 후반 팁
9. 팀 매칭


1. 공격[편집]


바행에서 가장 중요한것이 업그레이드이다. 바행을 잘하고 싶으면 저글링, 마린, 질럿/드라군 리버 조합 위주로 쓰면서 최소한 업그레이드 건물이 어디있는지 알아두고 부대지정 후 가스가 모일때마다 찍어줘야 한다. 저글링, 마린, 질럿같은 기본유닛들은 원래 물량이 많아서 업그레이드 할수록 효율이 배가된다. 업그레이드가 안됐을때는 쉽게 녹지만, 공방업 1/1업이라도 앞서면 상당히 잘 싸우고 2업쯤 앞서면 적 유닛을 폭풍처럼 녹여버리고 신전 깨는 속도도 엄청나게 빨라지게 된다.

바행은 지형이 좁아서 물량이 많아지면 어택땅해도 뒤에 노는 유닛들이 생겨 화력손해가 발생한다. 반대로 2~3부대의 적당한 물량을 유지하면서 업그레이드를 하면 밀집화력을 최대한 발휘할수 있고, 업글이 앞선상태에서 상대유닛과 붙으면 마린 2부대가 저글링 4부대를 압살할 정도로 유닛 소모전에서 유리해진다. 이렇게 유닛을 적게 잃고 상대유닛은 많이 잡아서 점수차이를 많이 벌리고, 레벨을 앞서나가는것이 바행의 핵심이다. 초보부터 고수까지 모두 업그레이드 위주로 플레이하고 있다.

큰 변수가 없는 한 공격목표는 적 신전을 먼저 노리는 것이며, 계속 공격가서 적 신전에 데미지를 꾸준히 줄것. 충분한 물량업과 가스업이 쌓인 이후에는 체제전환을 해서 공격가면 된다.

센터를 비워두고 공격가서 적 유닛이 아군 신전에 당도하는 일이 없도록 미리 막아야 한다. 초반에는 충분히 물량업을 한 다음 가스업을 눌러서 업그레이드를 쭉 눌러준다. 물량이 충분해지거나, 적 신전이 비었으면 유닛을 보내 빈집털이로 깨주는것도 좋다.

만약 저글링, 마린 없이 다른유닛으로 적 조합을 상대하려고 하면 심각한 하자가 있음을 알게된다. 테란은 마린이 없으면 공중유닛 상대부터 애를 먹고, 질럿드라군을 막을게 벌쳐 탱크 골리앗밖에 없는데 쉽게 압살당하며, 띄워진 적 커맨드센터를 때리기가 매우 힘들어진다. 저그는 저글링이 없으면 도저히 신전테러를 할 유닛이 없다. 골리앗 탱크 조합을 히드라로 맞서야한다..

2. 게임 시작 전/세팅[편집]


1P, 4P 빨강, 파랑(센터) 자리에는 무조건 테란, 주황, 초록자리(사이드)에는 저그가 위치하도록 한다. 전진신전 방어/아군 지원이 수월하고, 공격동선이 효율적이라는게 증명됐기 때문. 3:3에선 제일 아랫자리에는 셔틀로 기동력 문제가 적은 토스가 위치하도록 한다.

종족을 고를때 팀에 테란 1명은 있는게 낫고[1], 같은 종족이 2명이면 약점에 발목잡힐 위험이 커서 비추. 테프,테저>프저>>>>저저>테테>프프 순으로 좋다.[2] 3:3은 테프저>테테프>테테저>테프프>테저저>3저>3테>3프 순으로 좋다. 3테란 3토스같은건 안하는게 좋다

시작하면 테란은 1시에 있는 스캔, 엔베, 아머리, 뉴클리어 사일로를 5~0번 사이에 부대지정하고, 스캔이 필요한곳에 바로 지원해주도록 하자. 커맨드 센터를 들어서 대각선 위쪽에 내린다. 저글링, 질럿, 마린에게 덜 포위되는 위치이다. 테란은 대체로 공격업부터 찍는다.

저그는 스포닝풀, 챔버, 스파이어를 6~0번 사이에 부대지정한다. 항상 오버로드를 먼저 보내 12시 언덕위에 두는 습관을 들이자. 저그는 대체로 방어업부터 찍는다.[3]

토스는 포지, 사이버네틱스 코어를 부대지정한다. 리버 사용시 몸빵을 위해 실드업-방업-공업 순으로 찍는다. 셔틀과 넥서스도 실드업 적용을 받기때문.

고수들은 추가유닛 뽑는 화면을 Shift+F2등으로 부대지정하기도 하지만 이런 지정에 익숙치 않다면 미니맵을 클릭해도 상관은 없다. 짐레이너를 부대지정하고 두번 눌러도 이동하니 참고.

2.1. 미니맵[편집]


항상 미니맵을 보면서 상대 유닛 뭐뽑는지 체크하고 맞춤유닛을 뽑자. 예를들어 시작하고 저그가 3시방향으로 가면 4퀸 뽑는다는 소리다. 고수들은 추가유닛 뭐뽑는지도 본다. 특히 테란은 드랍십뽑는지 잘 봐야된다. (고스트 뽑아서 드랍십에 락다운날려서 막는다)

스페이스를 누르면 가장 최근에 공격받았던곳으로 이동하니 참고하고, Alt+미니맵 클릭히면 노란색으로 표시되어 팀원에게 알림을 줄수있다. 적이 공중유닛이나 은신유닛 뽑을때 미니맵상 러커나 다크템플러 비콘 위치를 찍는 식으로 알릴수 있으며, 드랍십, 셔틀이나 아비터 날아오는 위치를 급하게 알려야 할때 유용하다.


3. 1번째 유닛소환[편집]


테란 - 16마린 / 저그 - 24저글링 / 프로토스 - 리버2 셔틀 2 드라군 3이 정석 스타트법이다. 이것들로 동물을 2기 먹고 시작하기 위함이다. 다 죽더라도 동물 2개를 먹고 2레벨돼서 죽으면 오히려 이득이다. 이때 상대에도 셔틀리버가 있으면 저그는 스커지, 테란은 고스트를 1기 뽑아서 락다운을 날린다.

조심할것은 은신유닛과 공중유닛인데, 특히 토스의 경우 리버를 갔을때 공중유닛을 조심하도록 한다. 이 때문에 팀테란이 16마린을 가서 호위하고, 스커지로부터 셔틀을 지키는 것이다. 프토-저그 조합일때는 스커지라도 뽑아서 적 스커지/뮤탈/스카웃에 대응하자.
  • 팀에 토스가 있을때 테란은 왠만하면 16마린으로 시작하도록 한다. 단, 다크템플러를 주의해야 한다.
  • 적 저그가 8뮤탈일때 최소 스커지 8기 뽑아서 뮤탈에 박도록 한다. 상대 뮤컨이 좋은 경우 스커지로 쫓아만 내준다는 마인드로 동물부터 잡고 가스업에 들어간다.(이후 퀸스커지로 인스뿌리고 스커지 박으면 뮤짤은 봉인된다.)
  • 적이 6레이스인 경우
저그 : 오버로드를 드라군에게 우클릭해서 따라다니게 해주고, 스커지를 뽑아서 레이스 쫓아가는 동안남은 병력으로는 재빨리 동물을 먹는다.
테란 : 아군이 테란+토스라면 디덱터가 없으므로 최대한 빨리 스팀먹고 나가서 동물 2개 잡은후 물량업, 베슬+16마린[4]이나 역레이스를 간다.[5]/ 늦었다면 그냥 뒤로 후퇴하고 스캔마나 찰때까지 기다리는것이 좋다.

다크, 러커같은 은신유닛은 일단 벌쳐를 가서 마인을 최대한 심으면 그대로 밟거나 못건너온다. 혹은 베슬 벌쳐를 뽑아서 이레디걸고 벌쳐로 패면 된다.


4. 초반 전략[편집]


  • 상대 테/프 , 2테 일때, 디덱터가 없다는것을 이용한 전략
    • 4다크 : 적당히 마린, 드라군 쫒아내주다가 동물 썰면 된다. 합체시켜서 적 리버를 셔틀째로 마컨하는 전략으로 쓰기도 한다. 다크 자체는 리버/마인에 약하니 주의. 적 토스가 할줄안다면 옵저버를 뽑을 것이기에 드라군 옵저버인 경우가 태반인데 다음번에 8질럿 뽑아서 드라군 먹으면 된다.
    • 2러커 12저글링 : 러커가 재빨리 나가서 센터에 버로우하고, 상대를 못나오게 만든뒤에 저글링으로는 동물을 먹는다. 시간을 끄는 용도다. 오버로드로 적이 혹시 돌아오지 않는지 감시.
    • 4벌쳐 3레이스 : 2테란, 테프 상대로 정말 잘먹히는 전략이다. 3레이스는 클로킹해서 센터에서 마린 쫒아내주고, 벌쳐는 마인 심은다음 레이스와 함께 동물을 점사한다. 적 토스가 리버/셔틀일때는 옵저버 뽑을 가스가 없다. 센터엔 벌쳐로 마인, 레이스로는 셔틀을 잡는다. 고수 테란은 스팀먹고 바로 나와서 동물부터 잡기때문에 안먹힐수 있다.[6]

  • 공중유닛
    • 8뮤탈 : 저글링, 드라군+리버, 벌쳐 등 공중 대처가 안되는 조합
    • 3가디언 + 12저글링 : 고수 테저vs테프전에 나온다. 고수2:2에선 거의 무조건 마린+드라+셔틀+리버가 나오므로 저글링은 밑에서 버로우해두고 가디언 짤짤이하면서 마린, 드라군 잡아먹고 2레벨을 안정적으로 찍겠다는 전략이다. 고수들은 센터장악을 빠르게 하므로 저글링 2부대로 동물 1개 먹기도 힘들어서 이렇게 가끔 시작한다.
    • 6레이스 : 적 저그가 4퀸일때, 적 테프가 마린+드라군+리버를 뽑았을때 레이스로 리버를 잡고 시작하는 조합. 렙업하면 가스업 들어가주는게 좋다.
    • 4스카웃 : 거의 퀸 저격용으로만 뽑는다. 컨이 좋으면 상대 8뮤탈 시작일때, 가디언 저글링 시작일때 견제용으로 쓸수도 있다. 그러나 토스는 첫 리버로 3레벨까지는 찍어야 본전이기 때문에, 그리고 리버 스타트가 팀파이트에서 더 좋기 때문에 잘 나오진 않는다.

4.1. 동물 사냥[편집]


Shift+a 클릭연타로 잡을수 있다. 쉬프트 누른 상태로 A를 여러번 클릭. 테란은 뽑자마자 16마린을 스팀 걸고 나가서 잡아야 하며, 저그는 저글링 1부대씩 동물을 감싸서 잡고, 토스는 드라군-쉬프트A, 리버는 그냥 어택찍으면 잡는다. 이외에도 드라군, 히드라, 질럿, 벌쳐 등도 쉬프트 A 동물에 계속 찍으면 연달아서 공격하므로 잘 잡는다. 골리앗은 그냥 어택을 찍어야 한다.

4퀸 / 2퀸 12링으로 동물을 3~4개 먹고 퀸은 위쪽으로 보내 자살한뒤, 2렙으로 시작하는 전략이 있다. 그러나 고수 상대로는 통하지 않는다. 바로 스커지/레이스/스카웃이 날아오며, 퀸이 브루들링 기다리는 동안 적 2명이 저그 기지로 러시오면 신전 반피는 까이고 시작해서 동물을 먹더라도 불리하게 스타트한다. 이를 이용해서 상대가 퀸이면 고수들은 동물을 4개 찍어잡아버리거나, 센터로 가지않고 언덕을 통해 저글링과 드라군 셔틀을 바로 저그 기지로 날리고 공격해버린다. 브루들링하고 퀸 버리는동안 신전이 빈다. 반대로 팀저그가 퀸이면 마린으로 엄호해야 한다.
  • 저글링은 바로 적저그 기지로 가서 공격 찍고, 스커지 4~8기를 퀸에게 찍어둔다.
  • 토스는 드라군 리버 1을 적 저그 기지로 날리고, 1기는 센터에서 적 마린이나 저글링을 견제한다.
  • 테란은 벌쳐를 가서 빠르게 동물을 잡거나, 레이스로 퀸을 사냥하는게 좋다.


5. 각종 대처법[편집]



5.1. 마린[편집]


저그 : 러커가 구려서 대부분 저글링 업싸움과 팀 테란과의 공조로 상대하는 편. 리스폰 따기, 커맨드센터 먼저 깨서 레벨 앞서나가야 한다. 저글링으로 적진 근처에서 한번, 리스폰 후 새로 뽑은걸로 한번 이렇게 두번에 걸쳐서 막는다. 스팀 한번 빠진 마린은 다시 스팀쓰면 체력이 1/2가 되므로. 업 앞설때는 센터 싸움 해주면 된다. 1/1업만 앞서도 꽤 잘싸우며, 방2업 앞서면 아예 압도한다. 2시민에서 가스만 주구장창 올리지 말고 최소 3~4시민 물량은 찍어주는게 좋다. 최근 테란 대세는 최소 4~5시민 물량이니까. 초반에는 마린과 붙기보다는 사이드 저그나 토스 테러하면서 크고 업글이 찍힌 뒤 상대하는게 좋다. 레어 체력 떨어지면 마린이 같이 2컬러러쉬 오기 시작하니까 이때는 디파나 러커나 가디언[7]을 섞어서 막는다. 리버가 오지 않는다는 가정하에 울트라 러커 디파로 수비하면 일단 저글링, 마린, 질럿, 드라군 러쉬는 어떻게든 막아낼수 있긴 하다. 3.01파이널버전이나 3:3에서는 러커를 적극적으로 써주면 좋다.

토스 : 사이오닉스톰보다는 리버컨트롤로 극복하는게 좋다. 의식적으로 마린 뭉친곳을 우클릭할수 있게 컨을 개발하자. 스톰 2~4방으로 적 마린을 다 잡을수 있을지도 장담 못할뿐더러 스톰빠진 템플러는 700점짜리 먹이일 뿐이라 질럿템플러, 드라군 템플러 조합은 싸워도 토스가 손해만 본다. 초보 수준이거나 리버컨이 힘들면 질템이나 드템을 쓰는걸 추천하지만, 마린 입장에서는 리버가 훨씬 까다롭다. 리버를 잘 못쓰겠으면 항상 4리버 이상, 그리고 보조 병력을 많이뽑아서 어택땅시키고 싸우면 그나마 좀 낫다.

테란 : 같은 마린이 가장 효율적이다. 마린끼리 공1, 방1의 차이는 거의 안나는 편이라 마린싸움만으로는 적 커맨드센터에 데미지를 주기 어렵다. 그래서 4/4업 찍은뒤 핵발사를 노리거나, 3/3업쯤에서 물량을 확 늘려서(7~8시민 이상) 골리앗탱크 메카닉으로 조이기를 들어가는게 낫다.[8] 벌쳐로 마인 잔뜩 심은뒤 방1업 물량벌쳐를 쓰면 적 마린이 벌쳐를 다잡아도 내 본진으로 올때쯤이면 체력, 스팀 다 빠져서 새로 뽑은 벌쳐에 1방컷 난다. 항상 마인을 몸빵삼아 같이 싸우며, 스캔을 낭비하도록 유도해주면서 앞쪽에서만 싸워주는게 팁이다. 골리앗은 방1업[9]만 앞서고 쓴다. 그러나 밀집화력이 밀려서 같은업글, 3시민 이하 물량으로는 오히려 골리앗쪽이 손해만 본다. 차라리 골리앗벌쳐를 1:1 비율로 뽑는게 더 잘상대한다. 적 마린 상대로 수비해야 할때는 벌쳐탱크를 쓰도록 한다. 마인밭 치우는동안 탱크에 얻어맞고, 섣불리 달려들면 마인에 떼거지로 폭사당하는 등 방어 효율은 벌탱이 낫다. 골리앗 탱크는 잃는 점수가 커서 수비해도 계속 불리해지는 경우가 많다.

5.2. 벌쳐[편집]


항상 오버로드와 옵저버로 시야를 밝히고 마인밭 제거하면서 천천히 전진하면 된다. 이렇게 벌쳐가 몇번 무력화 되면 심리상 그다음은 벌쳐를 잘 안뽑는다.

마린은 공1업부터 누르고, 저그는 저글링을 뽑되 벌쳐 대처는 팀원에게 맡기고, 여의치 않으면 뮤탈이나 가디언을 뽑는다. 토스는 셔틀리버로 막아야한다. 드라군은 숫자가 적으면 순식간에 포위돼서 마인에 터질 뿐더러 적 저글링/질럿부대에게도 약하다.
내 유닛 태어나는곳에 마인이 박혀있을때 : 공중유닛으로 걷어내거나, 맞벌쳐로 상대한다. 유닛을 뽑는 도중에 적벌쳐가 비비면서 마인을 심고 있다면 최대한 주변 마인들을 일점사 해야하고, 그냥 맞벌쳐 가는게 이롭다. 저그는 저글링 1시민만 뽑고 오버에 바로 태우고, 저글링 떨구면서 역대박 노리면 된다. 토스는 셔틀뽑아서 질럿을 바로 태우면 된다. 마인이 터지기 전에 셔틀에 태우면 왠만하면 피해지므로

그보다 좋은 대처법은 센터 마인밭과 벌쳐 무시하고 언덕을 통해 적 커맨드센터로 달려서 공격가거나, 수송선 뽑아서 드랍해버리면 벌쳐는 다시 돌아와서 막을 수 밖에 없다. 벌쳐는 마인을 무리하게 뚫으면서 병력 잃지 말고 이렇게 상대하는게 좋다. 적 커맨드센터 내리기 전에 마인있는지 스캔으로 확인하던지 유닛 1~2기 던져서 마인있는지 확인만 할것.


5.3. 고스트[편집]


락다운 쏠때 셔틀에 태웠다 내리면 피할수 있다. 셔틀한발-리버한발 쏘더라도 셔틀만 걸리고 리버는 살아남는다. 리버 컨 좋은 고수들은 락다 최대 사거리에 리버 내리고 우클릭으로 직접 찍어서 스캐럽 발사하고 태우는 식으로 손쉽게 피한다. 마린, 벌쳐로 고스트를 우선 점사해줘도 좋다.

적 테란 병력과 다수 고스트가 같이 수비중일때는 마엘스톰이 직빵이다. 옵저버로 시야 밝힌뒤 사거리 긴 피드백으로 고스트를 짤라줘도 좋고. 적 테란 리스폰 땄을때 커맨드를 띄웠다면, 리버를 태워서 커맨드 바로밑에 내리자.

5.4. 골리앗+탱크 수비 뚫기[편집]


탱크가 시즈모드 하고 있으면 일단 함부로 달려들지 말고, 스캔이나 옵저버로 보고있다가 모드를 푸는순간 달려드는게 좋다. 이때 항상 팀원과 같이 2:1로 뚫도록 한다. 탱크라인 뚫고 적 신전에 데미지까지 줘야 성공적으로 뚫은 것이다. 탱크 뚫느라 병력 다 소모하면 적 테란은 다시 골리앗 탱크를 뽑아 수비에 나서기 때문.

저그는 저글링 퀸으로 저글링 지상으로 달리면서 퀸으로 탱크만 브루들링하고 자살하는 식으로 반복해주면 쉽다. 이후 디파 울트라 퀸(+스커지)로 뚫는다.

토스는 셔틀이 있어서 뚫기가 더 쉽다. 아칸,리버, 질럿을 탱크 머리위에 떨구거나 올질럿만 지상으로 달리면서 템플러로 천지스톰을 갈겨준다. (질럿드라군으로만 뚫는 방법은 업글이나 물량이 확 앞설때만 그렇게 하도록 한다)

주로 적 전진신전 털리고 하나남은거 지키려고 골리앗탱크로 수비하는 경우가 많은데, 이때는 락다운, 디파일러+스웜+울트라, 커세어 웹을 써서 뚫어내도록 하자. 다른 조합이나 방법보다는 훨씬 효율적이다. 웹,브루들링,스웜 때문에 고수들은 후반이 되기 전까지는 골탱 메카닉을 잘 안쓰며, 수비할때는 더더욱 안쓴다.

히드라, 마린, 드라군 + 탱크가 수비하고 있을땐 탱크 거리재기 컨으로 두기 모드해서 전진후 적 탱크 한개씩 잡아먹고, SCV로 수리하고 다시 전진하는식으로 뚫어낼수도 있다. 탱크에 맞으면 발끈해서 달려드는 경우가 많아서 점수를 헌납하는 경우가 꽤 많다. 상대 테란이 좀 할줄알면 고스트를 쓰므로 탱크 뽑을때 메딕을 같이 뽑아줘서 락다운을 리스토레이션으로 해제해야 한다.

적 윗쪽 전진신전을 날렸을때는 탱크를 윗쪽 벽을 따라 모드하고 전진해서 밀리에서 벽타기 하듯 자리잡으면 좋다. 혹은 (적 탱크라인이 앞으로 나와있을때) 골리앗탱크를 드랍십에 실은 뒤, 적 센터 전진신전과 메인신전 윗쪽 사이 공간에 드랍해서 시즈모드하면 언덕 밑에서 위쪽으로 닿는다.

5.5. 가디언[편집]


단순 가디언이야 공중유닛만 뽑아도 막히는데 초보니까 그런거고, 본격적으로 고수가 쓰는 가디언은 까다롭다. 그중에도 까다로운건 가디언+저글링/스커지와 가디언히드라, 가디언 러커같은 조합인데 저그는 스커지를 다량 뽑을수 있으니 어차피 가디언이 잘 안나오지만, 토스 테란의 경우 업 잘된 가디언이 언덕에서 마린과 드라군을 때려대기 시작하면 매우 까다롭다.

테란 : 6레이스나 온니 레이스해서 컨트롤로 가디언을 잡는다. 도망가면서 P를 레이스몸체에 찍어주면 스커지 잡을수 있다. 공업[10]된 6~8발키리+마린, 골리앗 마린으로 상대한다. 숫자가 작거나 상대가 초보면 그냥 4베슬정도로 이레디만 잘 걸어줘도 된다. 가디언 뽑으면서 스커지나 지상 병력을 같이 뽑고 언덕으로 다니거나 팀원이랑 같이 다니면 중수~고수, 그냥 가디언만 뽑으면 초보다. 고수 2:2에서 가디언 + 마린 조합으로 수비하고 있을때는 물량 골리앗 마린 조합으로 드랍십에 골리앗 태워서 가디언 밑에 떨궈야 할수도 있다.

토스 : 단순 가디언 저글링은 다크아칸으로 마엘걸고 팀 테란이 마린이나 레이스로 잡아주면 되고, 4아칸을 셔틀에 태워. 가디언 밑에 떨구거나, 드라군 템플러로 스톰만 잘 써줘도 그럭저럭 막는다. 그러나 물량 가디언 히드라같이 가디언+지상병력 조합은 템플러가 핵심이다. 질럿 커세어 템플러로 웹치고 막자. 아칸리버를 떨구거나 드라군으로 막는건 좋은 방법이 아니다.

5.6. 저글링[편집]


마린으로 압도하는게 제일 좋고, 상대 저글링 업글이 앞서거나 마린만으로는 저글링을 막기 버거울땐 메딕을 뽑거나, 아예 벌쳐로 체제전환한다. 특히 디파+저글링이면 무조건 벌쳐로 마인부터 심으면 된다. 스웜치면 그 안에 들어가서 마인을 심으면 디파까지 같이 터뜨릴수 있다. 공방에서 잘 안나오지만 특이한 상대법으로는 파이어벳과 골리앗벌쳐가 있다. 4~5시민일때 파벳을 한 6기~12기 뽑고 나머지 마린을 해서 걸어가도 저글링이 함부로 못달려들어서 스팀을 아낀채로 적 저그 진영까지 도달할수 있다.[11]

토스는 저글링 때문에 리버를 쓸수밖에 없는 운명이다. 템플러는 스톰이 그렇게 많지 않아서 저글링 몇기 잡고 점수 700점을 헌납하면 손해가 더 크다.[12] 아칸은 초중반에 뽑을 자원이 안된다. 베슬이나 벌쳐에 저격당하기 쉽고. 질럿이 공1업 앞서면 아드레날린 저글링이라도 해볼만하게 싸울수 있지만 저그 상대로 그렇게 압도하기 쉽지 않은편. 만약 적 저그가 아드업도 느린데 레벨차이가 난다면 공1업부터 찍고 방업을 눌러주면 저글링/마린 상대로 질럿이 꽤 버틴다.


5.7. 러커[편집]


테란은 일단 커맨드부터 띄운다. 단순 러커라면 공중유닛 뽑는걸로 충분히 막을수 있을것이다. 토스는 리버도 있고 질럿 템플러 아칸으로 충분히 걷어낼수 있으므로 별 문제는 안된다. 문제는 러커 다수가 신전 앞에서 버로우 중일때, 혹은 히드라 러커/스웜속에 러커가 들어갔을 경우다. 이때 지상유닛으로만 막으려고 하면 무조건 녹고, 잘하는 저그는 이때 오버로드와 스커지를 다량 뽑아 보내므로 일단 공대공 유닛을 뽑아서 스커지로부터 커맨드를 지키며 팀원을 기다리는게 기본이다.

테란은 올베슬 뽑아서 이레디 날리고 베슬은 위로보내 자살하는 방법을 가장 추천하고, 팀원이 도와줘서 같이 막아야 한다. 여의치 않으면 파벳을 스팀먹이고 싸운다. 혼자 막기 버거우면 일단 커맨드 띄우고 올 발키리/레이스 해서 스커지로부터 커맨드부터 지키고 팀원이 올때까지 기다릴것.

토스는 질럿 아칸 템플러 다크템플러를 동시에 뽑아서 스톰뿌리면서 막는다. 커세어로 웹을 쳐도 좋다. 저그는 울트라를 뽑으면 된다. 히드라,저글링을 가는 멍청한 짓을 하지 않도록 하자

상대가 러커/히드라러커로 수비중일때는 솔직히 저그는 퀸 브루들링, 테란은 베슬로 이레디, 토스는 웹/셔틀에 하템 태워다니면서 스톰만 쓰고 튀어도 막히므로 굳이 길게 적지 않는다.


5.8. 하이템플러 / 디파일러[편집]


고수들은 컨으로 막는다. 마린 7~8기, 저글링 7~8기 특공대 앞으로 보내서 하템, 디파를 점사한다.

질럿 템플러, 저글링 디파는 올벌쳐해서 마인 심고 벌쳐 돌려서 하템, 디파 점사만 잘해도 쉽다. 드라군 템플러는 8벌쳐+마린해서 벌쳐 우회해서 템부터 점사하고 벌쳐는 드라군 퇴로 뒤에 마인심고 마린으로 드라군을 상대. 드라군 템플러 숫자가 많아지면 베슬에 디펜걸고 나가서 이엠피 쏘면 된다.저그는 더더욱 쉽다. 그냥 저글링 한두부대 산개해서 스톰 낭비하게 한 후 나머지 병력이 질럿, 드라군 싸먹어도 되고, 저글링 퀸으로 브루들링만 해도 된다.

고수 2:2에서 저그는 오버에 태운 1디 파일러로 플래그 뿌리는 견제를 하고, 토스가 셔틀에 템 태워서 전진신전에서 태어나는 순간 스톰(혹은 리버가 스캐럽)을 뿌려서 견제하는 플레이가 있다. 항상 왼쪽 대각선 아래, 오른쪽 대각선 아래에 먼저 오버나 고스트를 보내보거나 스캔을 뿌려서 확인후 뽑는다. 만약 셔틀이 대기중이면 저그는 스커지를 보내고, 테란은 고스트 뽑아서 락다 날린다. 이런 컨을 할 여유가 없다면, 1시민만 우선 벌쳐에 넣고 저글링은 1부대만 뽑고 바로 오버로드에 태운다.(특히 상대 오버로드+디파가 대기중일때) 유닛들을 바로 밑으로 빼야한다.


5.9. 리버[편집]


테란은 고스트를 뽑아서 락다운을 날린다. 만약 커맨드센터 앞에 리버가 내리고 있어도 마찬가지로 고스트만 먼저 뽑아서 락다운을 날린 후 나머지 병력을 마린으로 정리한다. 아칸 리버는 벌쳐골리앗 베슬 혹은 배틀베슬로 막는다. 리버드랍을 막기 어려우면 벌쳐 마인을 나와 아군 전진신전 주변에 잔뜩 심고 고스트를 몇기 배치해주는걸로 막는다. 골리앗 탱크보다 효율이 좋다.

전진신전 다 깨지면 토스가 리버리콜이나 셔틀 리버 폭탄 드랍으로 많이 공격오니 고스트 다수를 배치하고 스커지 1부대씩 12시, 6시 언덕위에 둬야 한다, 병력으로 막아야 한다면 벌쳐골리앗탱크로 마인심고 고스트를 두고 어느정도 대비가 된다. (벌골탱은 적진으로 공격가면 됨)


5.10. 아칸[편집]


업글이 잘되고 숫자가 쌓인 아칸은 테란이 베슬을 뽑아서 항상 EMP를 날리는 식으로 대처해야 한다. 쉴드업 잘된 아칸은 저그 혼자 상대하기 버겁다. 저그는 저글링히드라(업글이 앞서면)나 울트라 히드라로 막고, 아칸이 도착직전이면 저글링 가디언으로 막자. 가디언은 언덕 위나 신전 뒤에서 바리케이트 치고 상대한다. 테란은 골리앗 벌쳐+베슬이 주요 대처 수단이다. 탱크보다는 벌쳐 골리앗 3~4부대와 베슬 + 고스트가 아칸리버를 더 잘막는다.

그런데 아칸 혼자 달려오는게 아닌게 문제다. 항상 리버나 템플러를 대동하고, 적 히드라나 마린이 같이 우글우글 달려와서 진을 치면 유닛을 뽑아도 아칸 스플에 나오자마자 녹아버리는지라 거의 막기가 어렵다. 그래서 베슬을 뽑아서 EMP를 날리라는 것이다. EMP 날리고 벌쳐골리앗탱크 동시에 뽑으면 어떻게든 막아진다.

5.11. 3:3[편집]



5.12. 공중전[편집]


유닛이 많아서 금방 레벨업하고 여기저기서 난전이 터지는 3:3에서는 공중전이 생각보다 자주 나온다. 특히 후반 지상 병력을 뚫기위한 주요한 카드로 활용되는 만큼, 항상 가스남을때 공중업을 돌리면서 대비하는게 좋다. 특히 스커지가 있는 저그가 뮤탈 스커지로 제공권을 장악하기 좋다. 레이스 스카웃은 퀸스커지로 인스걸고 잡고, 템플러는 브루들링하고, 발키리 커세어 다수는 방업 후 스커지 2~3부대를 돌격시키면 왠만해선 다터진다. 공중유닛은 특히 점수가 더 높기 때문에 폭렙하는건 덤.

극후반에 나오는 12배틀 + 10캐리어 + 6커세어는 골리앗 탱크 드라군 조합이 금방 뚫리고 신전피가 광속으로 까지므로 게임을 끝낼 카드로 활약할수 있다. 골리앗, 드라군을 미리 왕창 뽑아놓고 대비하지 않는 한은 막기 어렵다. 풀업 배틀 캐리어가 아군 신전에 도착한 경우, 신전이 순삭될 뿐더러 락다운, 스커지, 골리앗 드라군같은 지상병력으로 어찌해볼 수준이 아니다. 따라서 미리 공중업을 안해놓았다면 그대로 밀어버릴수 있다.

배틀 캐리어가 뜰 경우 테란은 무조건 올 레이스 + 발키리 + 베슬로 EMP 날리고 일점사 해서 막아야 한다. 캐리어 실드 까기 겸 배틀 마나 날려서 EMP를 못쏘게 해야하기 때문이다. 단순 골리앗으로 막으려면 지형에 버벅거리다가 손해보기 좋다. 저그는 디바우러와 뮤탈 스커지를 가능한한 많이 뽑아서 막는다. 디바우러가 몸빵한 상태에서 스커지를 정확하게 캐리어, 배틀 본체에 찍어야 인터셉터 및 배틀 공격으로 스커지가 오다가 우수수 떨어지는 일이 없다. 프로토스는 즉시 올 스카웃을 해서 막을것.

5.13. 폭탄드랍[편집]


후반에 정신없는 틈을 타 대량 폭탄드랍이 떨어지기 좋은데, 막지 않으면 그대로 게임이 끝나므로 미리 대처해야 한다. 우선 오버로드, 드랍십, 옵저버를 전 맵에 퍼뜨려서 시야를 밝힌 다음, 테란은 고스트를 본진에 대량 배치하면 드랍십(골리앗 탱크)/아비터/셔틀(리버)는 일차적으로 방어가 되며 울트라 대비해서는 벌쳐로 마인을 잔뜩 심고 SCV를 대량 뽑아서 길막을 시켜둔다.

저그는 스커지를 부대지정해서 위아래 언덕에 1부대씩 배치하고 수송선 발견하는순간 스커지를 왕창 뽑아서 오는쪽으로 어택땅하며, 본진에는 러커와 가디언을 두면 된다. 변태가능 맵이면 히드라 한부대, 뮤탈 한부대를 본진에 남겨뒀다가 변태해서 쓰면 OK.

프로토스는 리버, 하템, 프로브, 다크아칸을 일부 배치하면 좋다.(4시민정도 투자해서 하템2, 리버 4, 다칸1, 프로브 다수) 템플러 마나 모으면 최소 3방씩은 나오므로 다크아칸은 핵 쏘려는 고스트[13], 뮤탈/가디언/울트라에 마엘걸고 리콜하러 오는 아비터, 셔틀을 마컨해서 손쉬운 수비를 할수있게 해준다.

울트라는 일꾼다수를 뽑아서 길막으로 막고, 마인으로 막고, 리버와 아칸으로 막아야 한다. 저그는 맞울트라와 러커[14]가 답이다. 업글이 딸리는 경우 무조건 이 방법으로 막아야 한다. 디파 동반해서 스웜치고 오면 일반 지상유닛은 바보가 되고, 후반 울트라 상대로 압도하는 유닛이 몇 안된다. 그대로 센터싸움 밀리고 울트라의 접근을 허용하면 그 뒤로부터는 울트라를 계속 막고 유닛 얼마안남아서 정리하다가 다시 울트라가 오고의 반복이다.

6. 수비 방법[편집]


바행의 맵특성상 수비적으로 하는것보다 공격적으로 하는쪽이 훨씬 유리하다. 적 유닛이 내 신전에 오지 못하도록, 즉 수비할 상황 자체를 만들지 않고 유리하게 한다면 수비할 필요도 없으니까. 바행에서 자주 나오는 상황인 적 유닛을 2:1로 막아야 할때와 신전 뒷치기 대비방법, 후반 메인신전 남았을때 수비 팁을 서술한다.

수비의 원칙은
1. 손실을 최소화.
-적 러쉬를 한번 막아내는게 중요한게 아니라 내 손해는 최소화하고 이러면서 레벨을 같이 따라가야 한다.
2. 수비하면서 공격도 가야한다.
-계속 막기만 하면 언젠가는 구멍이 뚫려서 신전을 따이게 된다. 게다가 수비측이 아주 유리하지 않는 한, 역전하려면 극 후반까지 버텨야 겨우 역전각이 나오는 경우가 많다.
3. 킬, 자살 방법을 알아두고 최대한 빠르게 리스폰
- 테란 : 한기 남았을때 SCV 뽑아서 강제공격, 드랍십에 태워서 위로보내 버리기
- 저그 : 오버로드 뽑아서 태워서 위로 보내기, 태운다음 스커지 뽑아서 오버로드 격추
- 토스 : 머리위에 스톰 뿌리기, 리버 서로 공격하기, 셔틀에 태워서 위로 보내기, 프로브 뽑아서 공격
4. 커맨드센터는 수리하면서 버티고, 앞에나가서 싸우고 유닛을 다시 뽑을때까지 시간을 벌어라.

5. 리스폰 구역에 적 유닛이 도착하거나, 공격나간 사이 신전 뒷치기를 당했다면 일꾼을 계속 뽑아서 버텨라.
추가유닛 뽑는 짐레이너에 스팀을 먹인뒤, Shift 누른채로 우클릭을 계속 일꾼 비컨에 찍어주면 자동으로 뽑는다.

6. 너무 불리하면 전진신전 수비를 포기하는것도 한 방법이다.

테란은 커맨드를 띄워서 구석과 벽 사이에 딱 붙여서 내린다. 저그 토스 상대로는 마인을 많이 심어서 막고, 필요에 따라 베슬을 배치하는것이 필요하다. 일반 메카닉이나 마린만으로 막으려고 하면 토스의 리버드랍, 저그의 울트라, 저글링, 디파일러(스웜)에 속수무책이며, 고수 저그들은 브루들링과 스웜 플래그로 병력을 다 갉아먹고, 토스는 커세어의 웹, 스톰으로 뭉쳐있다가 마법맞고 그대로 뚫릴수 있다. 마인을 심어놓으면 리버는 내리자마자 터지고 울트라는 오다가 다터지며, 디파일러가 스웜을 쳐도 마인은 유효하다. 본인과 아군유닛이 같이 폭사하더라도 상관이 없다. 단순 질럿드라, 저글링히드라로 계속 공격을 온다면 그냥 마린만으로도 충분할것이고, 히드라러커, 드라군 템플러, 골리앗, 벌쳐 등이 업글이 앞서서 좀 빡세다면 마린에 탱크를 섞어서 수비하면 된다.

대치구도 혹은 메카닉 사용시 항상 4~8벌쳐를 뽑아서 전진신전 주변에 마인을 도배하고 나가며, 토스 상대로는 고스트를 몇기 두고 벌쳐는 빠르니까 상황보고 본대에 합류시켜도 되고, 벌컨하면서 시간을 끌어도 좋다.

적 테란(마린)상대로는 벌쳐탱크로 막는게 원칙이다. 단, 메카닉으로 막을때는 최소 상대보다 업이 앞서거나 같아야 한다. 업글이 딸리는 상황에서 메카닉은 비추천.

팀원 신전만 남고, 자신의 전진신전이 날아간 상황에서는

7. 유닛활용 팁[편집]



7.1. 테란[편집]


1물량-1가스-1물량 -2가스 식으로 물량을 4~5시민까지 늘리고 계속 가스업 후 핵발사하거나, 물량을 계속 늘려서 7~8시민때부터 메카닉으로 전환하는게 정석.

커맨드 센터 : 공격받을때/ 적 병력이 내 기지로 달려오는걸 미니맵으로 확인하면 항상 띄워야 한다. 저글링/질럿/다크/리버가 오면 띄우고, 마린/드라군/히드라/골리앗한테 맞고 있으면 최대한 반대쪽으로 이동시킨다. 다시 돌아오면 순간적으로 어그로가 해제되어 몇대라도 덜맞을수 있다. 막아내고 나면 내리고 SCV를 뽑아서 수리한다. 이때 퀸이나 스커지가 날아와서 감염시킬수 있으므로 마린이나 골리앗 부대를 커맨드 위아래쪽으로 붙여서 퀸을 점사해야한다.

마린
- 항상 세로로 1렬~2열로 세운뒤 넓게 펼쳐 어택땅한다.
-리버 노리는 스커지는 마린부대를 따로 뒤쪽으로 빼서 다시 어택땅 하도록 하고, 가능하면 일점사해서 잡아준다.
-적 마린/저글링/질럿 부대에게 리스폰 포위당했을때는 파벳+마린을 동시에 뽑아서 스팀먹이고 걷어내도록 한다. 만약 적이 2~3초 여유 있을때는 마린 + 메딕을 가서 먼저나온 8마린을 스팀먹이고 밑으로 뺀뒤 싸운다.
- 벌쳐 상대할때 : 마린에 스팀먹이고 어택땅하면 튀어오르는 마인도 제거하면서 나갈수 있으나 마인이 뭉쳐서 박혀있으면 운없이 터지는 경우가 있다. 그러므로 항상 의심스러운 곳에는 마린 1기~2기를 우선 스팀먹이고 보내면서 전체 스팀+어택땅을 한다.
- 업글 효율
- 공격적으로 해서 적 신전에 데미지를 줄수 있는 상황에선 공업이 효율이 좋고, 혹시나 적 저그가 업글이 늦거나 업글을 안하는 경우, 선 공2업을 찍어도 좋다.(방업 스킵)
- 마린 공2업 앞서면 리버, 템플러, 디파일러가 금방 터지므로 일점사 잘하자.
- 상대가 히드라, 질럿, 드라군만 쓴다면 선방1업 누르고 마린메딕을 쓰자. 특히 질럿드라군은 스팀 써도 4방을 때려야 마린이 죽어서 매우 강해진다.
- 3~4렙때 마린 2~2.5부대 드랍십에 싣고 적 테란 커맨드센터 앞에 내리면 매우 손쉽게 신전하나를 날리고 시작할수 있다. 중수이하에선 드랍십을 잘 눈치를 못챈다.
- 리스폰 딸때(적 신전앞에서 공격할때)
테란 : ㄴ자 형태,혹은 위아래로 펼쳐서 마린 나오는 구역을 포위하도록 한다. 적 센터신전을 노릴때는 그냥 밑으로 가서 위에서내려오는 주황/초록 병력을 같이 상대.
저그 : 레어와 벽 사이 구석으로 들어가 뭉친다. 마린이 많으면 좌우로 나눠서 ( ㅁ ) 모양으로 두면 된다. 울트라는 일점사하고, 메딕은 앞으로 보내 비비면서 길막한다. 러커는 스캔.
토스 : 가로로 넓게 흩어지는게 중요하다. 부대지정한 마린 1,2,3번 부대로 템플러를 빠르게 일점사하면 상대가 템플러 클릭하기도 전에 사라진다.

벌쳐는 벌쳐 자체의 화력보다는 마인이 주로 활용된다. 지형이 좁아서 기동력 빠른 벌쳐가 금방 적진에 닿으므로. 저글링/히드라/마린 상대로는 방업하면 은근히 잘 버티는 편이다.
-센터에 마인심어서 적이 건너오지 못하게 하는 용도 : 특히 옵저버 없는 프로토스 질럿/드라군 조합, 디파일러 + 저글링/러커/울트라, 올울트라 조합상대로
-커맨드센터 기지 수비하는 용도 : 공격나갈때 8벌쳐정도로 마인을 도배하고 나가면 저글링 뒷치기, 리버드랍 등을 막을수 있다.
-적 나오는곳에 마인 심어서 터뜨리는 용도 : 마인이 있으면 당연히 유닛 뽑지 않는다. 고수들은 리스폰 직전 타이밍에 심어서 성공률을 높이거나(유닛 뽑는동안은 의외로 잘 못본다) 상대 리스폰을 잠깐 저지하는 용도, 시간버는 용도로도 많이 활용한다. 한번에 다 심지말고 다음번을 위해 남겨두고, 마인을 둥그렇게 포위하듯 심는것이 팁이다.
-드라군 포위하고 마인 심어서 터뜨리는 용도 : 앞의 벌쳐 절반으로는 드라군을 일점사하고, 나머지 체력많은 벌쳐들이 뒤로 들어가서 마인을 심는다. 혹은 언덕을 넘어서 앞뒤로 포위해도 좋다. 이때 한번에 한곳에 박기보다는 벌쳐 한개한개로 각각 여러군데 심어야 성공률이 높다. 그래서 이 플레이를 하려면 손이 빨라야 한다.

고스트는 락다운과 핵 발사라는 테란의 중 중수이상 실력자가 되고싶으면 무조건 활용해야 한다.
- 항상 셔틀 한발 리버한발 쏜다
- 팀 사이드에 리버 내렸을때도 고스트 보내줘야 한다.
- 골리앗 탱크 상대로도 뽑아서 마린이랑 같이 달려나가면서 탱크에 걸면 된다.
- 여러기 뽑아서 은신후 리버/탱크에 락다운 걸고 마린이 달려드는 방법도 있다.
- 핵 발사할때는 여러기 뽑아서 신전 어택으로 훼이크, 은신후 드랍십으로 위를 가리거나(일점사가 방지된다), 디펜시브를 씌우거나, 메딕을 대동하면 성공률이 높다. 가능하면 핵 1발을 장전한 후, 200가스를 모아서 2발 연달아 날리는게 효율이 좋다. 이론적으로는 테란이 물량업 안찍고 가스만 찍으면, 9레벨에 200가스 차서 핵을 날릴수있다.

메딕
- 리스토레이션으로 아군 리버/탱크 락다운 푸는 용도 : 고수전에서 특히 중요하다.
- 옵티컬 플레어 : 적 베슬이나 오버로드에 걸면 디덱터를 무효화 할수있고, 대치전에서 상대가 옵저버, 오버로드를 맵에 퍼뜨려놨다면 이걸 걸어줘도 된다. 고스트로 핵쏠때도 은신한 유닛 못보게 옵저버/베슬/오버로드에 걸면 효과가 좋다.
- 질럿, 드라군, 히드라, 저글링 만 쓴다면 마린메딕으로 길막해서 싸우면 효율이 좋다.

골리앗은 주로 적 벌쳐, 골리앗에 대응 및 탱크 호위용으로 쓴다. 고수들은 테/저 상대로 골리앗 마린 조합을 쓰기도 한다. 업잘된 골리앗은 마린, 저글링, 히드라 상대로 꽤 버티고 리스폰 땄을때도 효율이 좋기 때문.
- 센터 전투 병력으로 쓴다면 최소 2/2업, 방업 우선 누르고 쓴다.
- 탱크 호위용일때는 항상 12기정도 뽑아서 탱크에 밀착하고 적을 상대한다. 골리앗이 먼저 몸빵한답시고 앞에서 다 녹으면 다음번에 공중유닛 대처가 안되기 때문이다. 사실 16기 이상 뽑는게 추천되는데 1,2번 부대 지정하면 손이 꼬여서 다들 12기를 선호한다.
- 적 테란/저그 리스폰에 12골리앗 이상 내릴경우 마린의 훌륭한 몸빵이 된다. 골리앗 자체는 덩치도 크고 길찾기 인공지능이 구려서 버벅거리므로 마린은 지상으로 가고 골리앗은 드랍십에 태워서 내리는게 좋다.

배틀크루저는 특수한 경우 몸빵및 수비용으로 활용한다. 기본 아머가3이라 방1업만 해줘도 효과가 좋다.
-마린 1부대~2부대 정도가 내 전진신전앞에서 자리잡고있을때, 배틀 1기~2기정도 뽑으면 거의 손해없이 걷어낼수 있다. 스팀 2번 쓴 마린을 1방에 죽이므로.
-아칸+리버가 점령중일때 배틀+베슬2로 emp뿌리고 막는다. 레이스는 아칸에 녹고 골리앗 벌쳐는 리버에 터지기 때문.
-상대가 마린, 히드라만 쓰는 경우 배틀 1~2기를 앞에 몸빵으로 두고 밑에 마린이 공격하는식으로 써보자. 의외로 몸빵 효율이 좋다.
-극 후반에는 배틀+마린메딕이나 배틀+탱크로 센터 장악하면서 나간다. 야마토포로 적 템플러/디파/탱크 제거하고 밑에서 탱크가 슬금슬금 전진해서 골리앗과 드라군을 잡아먹는다.

7.2. 저그[편집]


저글링 : 센터싸움은 아군이 유리할때만 (2:1등)해주고, 주로 기동성을 활용해서 적 신전에 공격을 주로 가서 리스폰을 따고 이득을 보는게 중요하다. 저글링으로 언덕을 넘어 꾸준히 사이드 신전을 노려주며, 적 테란 신전 비었을때 가서 딴 다음 마린(파벳)을 갉아먹어야 한다. 이때 ,토스 저그상대로는 레어 때리다가 적 저글링 나오면 1부대를 그대로 빼면, U자모양 공간에 적 질럿/저글링/벌쳐/드라군 등이 포위되는 진형이 되어 이득 많이보니 항상 이렇게 싸우고, 테란 상대로는 체크무늬처럼 흩어져서 떨어뜨려놓는게 좋다. 파벳 때문.[15] 적 커맨드센터 띄웠을때는 스커지를 뽑아서 박치기하면 되는데, 저글링이 커맨드 밑으로 들어가서 버로우하며 시간을 끌면 커맨드가 못내리니 이득볼수 있다.

히드라 : 레이스 견제용, 극 후반 울트라+히드라 조합이 아닐때는 그냥 안쓰는걸 추천한다. 바행에서 주로 나오는 저글링, 마린, 질럿,리버를 상대하기엔 폭발형이라 효율도 떨어지는데 점수는 350점으로 마린의 3.5배, 저글링의 7배나 된다. 사실상 1/1업쯤 앞서야 그나마 비슷하게라도 싸운다. 특히 아드레날린 저글링 쓰는 저그[16] 상대로 뽑았다간 무조건 히필패다. 무조건 업글한 뒤 러커의 지원을 받고 쓰도록하며, 전략적으로 적 사이드가 테란일때 언덕넘어가서 히드라퀸, 히드라러커로 커맨드센터 리스폰따는 전략 카드 정도로만 활용할것. 3:3 등지에서 히드라 1부대 반 + 퀸(언덕에 숨김)으로 언덕넘어가서 적 테란 커맨드센터를 히드라로 때린후, 퀸으로 감염시키는 것이다.

뮤탈 : 본인이 P컨으로 스커지 잡을줄 알면 저그상대로 뽑아볼만 하다. 3:3에서 주로 활용.

러커 : 숫자가 너무 적은게 흠. 3:3쯤에서 8~10올러커로 센터에 넓게 박고 싸우거나, 그대로 언덕넘어가서 적 리스폰을 10러커로 따버린뒤 스커지를 뽑아서 보내는 용도로 활용하자. 그냥 러커 자체는 업잘된 마린,드라군 상대로도 약하고 리버와는 상성이 최악이며 스커지를 안뽑으면 적 공중유닛에도 대처가 안된다.

가디언 :

디파일러 : 스커지를 추가로 뽑아 컨슘하면 된다.3번이상 컨슘해서 항상 마나를 풀로 채우고 센터로 나가자. 적 마린/벌쳐가 점사하면 자기머리위에 스웜쓰고 버로우할것. 질럿드라군 상대로 싸움 안되면 디파를 쓰면 된다. 토스 지상병력은 전부 스톰에 약한편이라 울트라히드라+디파대 아칸리버 하면 베슬과 디파만 뽑아도 간단히 대처가 된다.

7.3. 토스[편집]


질럿 : 마린상대로는 방1업, 저글링/히드라/드라군 상대로는 공1업을 하고 써주면 좋다.

셔틀리버 : 항상 셔틀이 움직이고 있어야 최대속력에서 리버를 빨리 태운다. 사거리 8 정도 거리에서 맨앞에거 쏘고 타우고 뒤에 떨구는 식으로 반복.


8. 신전 공략 팁[편집]


핵 발사시 정중앙부터 조금 떨어진 위치까지 최대 체력의 2/3, 외곽에서 체력의 1/3 피해를 입힌다. 따라서 모든 전진/메인신전은 핵2발이면 무조건 파괴된다.

커맨드 센터는 띄우기와 수리가 가능하므로 저그 토스 주력병력으로는 깨기가 쉽지않다. 그래서 저그는 퀸과 스커지를 동반해서 반피(1750)로 만든후 감염시키거나 저글링으로 띄우게 한 후 스커지 2~3부대로 터뜨린다. 반피만든 상태에서 다그유닛 다죽고 새로 뽑을때 퀸뽑아서 감염시키는게 일반적인 플레이. 상대가 수비중이면 4뮤탈+퀸 뭉쳐서 가면 된다. 토스는 아칸과 드라군을 뽑을 충분한 물량을 확보하거나 팀 마린과 함께 공략하는편.

방어력이 낮아서 마린 2부대 ~2부대 반정도로 스팀쓰면 금방 터지므로 드랍십에 마린 태워서 내리는게 잘먹힌다. 특히 사이드 테란일때 2렙에 물량찍고 4드랍십에 마린 2부대 태워서 드랍, 2렙에 물량찍고 마린 32기 태워서 드랍하는게 잘먹힌다. 공 3업 마린 12~16기와 퀸이면 순식간에 반피 만들고 감염시킬수 있으니 참고.

넥서스는 기본방어력이 높고, 실드업을 적용받아서 후반 갈수록 튼튼해지므로 초반에 실드정도는 까놓는게 좋다. 베슬 뽑았는데 쓸데가 없으면 넥서스에 EMP 날리고 자살시키자. 참고로 이엠피 날리고 핵 발사하면 파괴 혹은 빨피가 된다. 적 토스 수비가 좋아서 넥서스에 데미지를 주기 어럽다면 디파를 오버에 태우고 가서 꾸준히 피를 뿌리자. 300데미지를 준다. 이론상 7번만 뿌려도 빨피.

레어는 기본방어력이 넥서스보다 1낮지만 깡체력 3500이라 공 1~2업정도는 해놓고 때리는게 좋다. (저그는 아드업)

고수들은 내병력 공격나가서 신전 비었을때 적 병력이 신전 때리고 있으면 일부러 일꾼(10가스)을 뽑아서 시간을 벌기도 한다.

8.1. 상대가 수비할때 뚫는 법[편집]


상대가 수비한다면, 일단 함부로 꼬라박아주지 않는게 좋다. 렙차와 실력차가 많이 나는 상황이 아닌 한 적팀이 똘똘뭉쳐 수비하는곳에 갖다박는건 거의 자살행위나 다름없기 때문. 이때는 천천히 가스채우면서 나머지 업글을 찍고, 테란은 고스트 다수와 탱크 라인긋기, 저그는 퀸이나 디파, 토스는 물량 늘린뒤 커세어나 템플러 조합하는게 기본이다.

상대가 골리앗 탱크로 수비하는게 확인되면, 지금 있는 올 마린, 저글링을 자살시킨다음 테란은 올 베슬, 저그는 올 울트라 + 디파(울트라 최소 8기)를 한뒤 울트라에 모두 디펜을 걸어준다. 그리고 베슬은 위로 보내 자살. 다시 마린이나 골리앗 탱크를 뽑은 뒤 스웜치고 적 병력 뭉친쪽에 플래그쓰면서 울트라 돌격시키면 된다. 중반이라 탱크수가 적다면 그냥 저글링 +탱크 수만큼 퀸 해서 저글링 돌격하고 브루들링으로 탱크만 먹어도 저그쪽이 이득이다. 이렇게 레벨업부터 하다가 윗 방법을 써서 뚫으면 된다. 어쨌든 울트라와 디파가 핵심.

테란은 고스트 뽑아서 탱크에 락다운 걸고 뚫는게 기본이고, 맞 골리앗 탱크가서 SCV던지면서 탱크 라인긋기 싸움을 해라. 이때 고스트 클로킹 시켜서 앞에 놓고 시야확보하면 좋다. 탱크 전진할때 고스트 클로킹 풀면 탱크 어그로가 고스트한테 다 쏠려서 잘먹힌다. 테테전 해봤으면 알것이다. 벌쳐탱크는 레이스 다수로 걷어내거나 고스트를 드랍십에 태우고 적 탱크+마인밭위에 떨구면서 탱크 포격,마인 동반폭사 유도(가능하면 락다운도 쏘고)후 병력이 달려드는것이 좋다.

토스는 커세어3~6기로 러커, 탱크, 골리앗 위에 웹치고 아칸, 템플러, 리버를 내리는 방법이 제일 좋은 방법이다. 마찬가지로 질럿에 디펜시브 씌우고 일부는 지상으로 달리고 일부는 셔틀에 태워서 내리고 천지스톰을 뿌리는 방법도 있다. 팀원이 달려들때 같이 달려들어서 리콜을 때리는 방법도 좋다.

러커 디파는 올 베슬간 다음에 베슬에 디펜걸고 나가서 이레디하고 자살한뒤, 러커 다 걷어내고 마린탱크 법이 제일 흉악하다잘 먹힌다. 템플러 2~4기가 수비중이면 그냥 마린에 베슬 섞어서 베슬에 디펜 건뒤 베슬을 위나 아래로 살짝 돌려서 템플러에 EMP 날리고 튀면 된다.

마린 다수에 탱크, 리버가 같이 수비중일 때가 제일 까다로운데 저그가 있으면 가디언으로 짤짤이만 쳐도 되고 플라잉 디파로 플래그만 뿌리고 튀면 피맞은 마린 다 버려야 해서 쉽다. 적이 플래그 맞은 유닛 버리느라 정신없을때 울트라 저글링 뽑아서 돌격하고 리스폰 따면 끝. 문제는 저그가 없을때인데 커세어 템플러 리버가 제일 잘 뚫는다. 고스트를 드랍십에 태워서 탱크, 리버 뒤쪽에 내린후 락다운을 써주면서, 커세어로 웹 치고 마린이랑 같이돌격하는 식. 윗 방법처럼 아칸리버에 디펜쓰고 마린이랑 같이돌격해도 되긴한다.

뚫을때의 핵심은 신전을 타격할 수단(아칸,히드라 등등..)도 같이 갖추라는 것이다. 질럿드라군 다수처럼 골탱을 뚫기 좋은 조합도 있지만 뚫기만 하고 끝이 아니다. 뚫느라 병력을 다 소모하면 정작 신전을 못밀고 상대가 새로 뽑아온 병력에 다 녹고, 수비는 한층 더 견고해질 뿐이다. 그래서 효율적인 방식(커세어 웹, 스톰)으로 뚫는것이 중요하다. 괜히 마법유닛이나 애매한 조합 했다가 정작 뚫고나서 병력이 모자라면 낭패기 때문이다. 두번에 걸쳐서 뚫는 방법을 추천한다. 적팀에 공격 한번 가서 병력을 반쯤 줄여준 후, 새로 뽑은 병력 수송선에 태워서 최대한 빨리 달리면 적 리스폰 직전에 도착할수 있기 때문.

극 후반에 적팀 2~3명이 메카닉, 가디언 러커, 아비터 리버같은걸로 우주방어를 펼치고 있으면 진짜 농담이 아니라 지상전으로는 답이 없어요! 캐리어 가야 합니다. 캐리어 커세어 + 배틀크루저 + 메딕 (락다운, 플래이그, 인스네어 대비용) + 고스트 다수 뽑아서 호위하는식으로 가는것도 한 방법이다. 풀업 캐리어 9~10기, 배틀 1부대가 같이가면 매우 막강하다. 커세어로 웹쳐서 골리앗, 드라군을 바보로 만들어주면 하늘을 뒤덮는 인터셉터와 떡장갑 배틀이 지상유닛을 청소해주기 시작한다. 이러면 락다운, 스커지로는 거의 못막는다. 가스는 차고 넘치니 고스트를 2~3부대 뽑아서 호위하면 스커지는 오다가 녹고, 골리앗, 레이스, 스카웃을 죄다 락다운으로 묶어버릴수도 있으며, 메딕으로 배틀, 캐리어에 걸린 락다운과 플래그를 리스토레이션 하면 됨.

여담으로 팀에 초보들밖에 없는데 적팀3명이 수비중이면 뚫기 힘들어서 한숨만 나온다. 저글링, 올질럿만으로 지혼자 우라돌격하고 탱크 러커에 녹는꼴을 보고있자면..


8.2. 메인신전 깨는 방법[편집]


메인신전을 테러하는 여러가지 방법.

테란
  • 골리앗 탱크 신전 뒷언덕에 드랍
예전부터 많이 활용되던 전략이다. 드랍십에 탱크 6~8기, 골리앗 12기를 태워서 적 메인신전 뒷편 윗 언덕에 내린다. 적 유닛 태어날때 고스트, 템플러, 디파일러를 탱크로 저격하는게 중요하다. 베슬과 고스트를 같이 데리고 가면 더더욱 좋다.[17] 드랍할때 탱크를 언덕 밑에 바짝 붙이지 말고, 탱크를 언덕에서 약간 띄워야 시야도 안보이고 스톰/ 락다운도 잘 안맞는다. 이때 골리앗을 옆쪽 언덕아래에 두는게 효율이 좋다. 막을때는 하이템플러(스톰), 스커지, 고스트(락다운), 가디언, 배틀 크루저, 디파일러 (나오는 곳에 스웜쳐서 나오는 유닛 보호 + 플래그+오버로드에서 울트라 떨구기) 등을 뽑아서 막는다. 지상유닛만으로만 막으려고 하면 손해가 크다.
  • 핵 발사
가스 200을 채운 후 메인신전 앞 언덕이나 뒷언덕에서 핵을 발사하는것. 신전 체력의 2/3을 무조건적으로 주므로 2발만 쏘면 파괴된다. 신전에서 조금 떨어진 언덕위에 조준해도 데미지는 들어가므로 좀 멀리서 쏘는게 좋다.캐스팅에는 15초가 걸리므로, 병력이랑 같이가서 병력이 어그로 끌어주는 동안 쏘거나, 몰래 클로킹한 상태에서 쏘는것이 좋다. 드랍십이나 베슬로 고스트를 가리면 고스트 일점사가 불가능해 성공률이 더 높다. 고수들은 고스트를 여러기 뽑아 페이크를 주고,[18] 핵 쏘는 빨간점위에 드랍십을 올려 고스트 위치도 발각되지 않게 한다. 보통 점부터 찾은다음 스캔뿌려서 찾기 때문. 후반에는 핵을 한발 장전하고 가스 200을 더 채운뒤 2발을 연달아 쏠것.
  • 언덕 메카닉
말그대로 메카닉 병력을 언덕위까지 전진시켜 언덕을 잡는것. 탱크 3기로 하템, 디파를 잘 점사하는게 중요하다. 탱크 사거리가 꽤 길어서 언덕에서 널찍히 띄워서 시즈모드해도 포격이 닿는다. 메인신전 윗쪽 언덕지역도 탱크 포격이 닿는데다 입구에 골리앗 2기만 세워놓으면 입구도 막아지고 적팀입장에서는 2군데를 막아야 하기 때문에 명당이다. 고수들은 메딕까지 뽑아서 락다운을 리스토레이션으로 풀고, 언덕 길막용으로도 써주곤 한다. 후반에는 베슬을 동행해주는게 좋은데, 클로킹 고스트, 가디언, 아비터에 대처가 되기 때문이다. 막을때는 베슬 올탱크에 디펜시브를 걸고 아래언덕에서 시즈모드, 배틀크루저, 락다운, 가디언 뮤탈, 디파일러, 오버로드 울트라 드랍 등을 활용해서 막는다. 토스는 올질럿 달리면서 아칸리버를 머리위에 떨군다. 절대 지상유닛을 그냥 언덕으로 보내면 안된다.
  • 드랍십 → 몰래 핵
드랍십 한두기에 고스트를 클로킹 한 상태에서 태우고, 몰래 적진으로 날린 뒤 중간에 내려서 걸어가면 눈치를 잘 못챈다. 이때 오버로드나 옵저버는 레이스로 미리 치워놓거나 스캔으로 시야 빈 곳을 체크해서 보내는게 중요하다. 혹은 호위용으로 소수 유닛(마메, 골리앗)을 같이 태워 보내는것도 한 방법이다.
  • 배틀크루저 → 야마토포
극 후반에 지상으로는 도저히 답이 없을때, 배틀크루저 마나를 모은다음 야마토를 날린다. 야마토 1발당 260으로 꽤 센데다 탱크가 맷집도 좋고 풀업시 공격력도 준수하므로 신전체력도 잘깐다. 주로 신전 피 얼마 안남았을때 막타용으로, 이런 방법이 있다는것만 알아두자.
  • 레이스
레이스 왕창 뽑은 다음에 클로킹 시켜서 적 신전 비었을때 뒷치기를 가고, 적이 막으러 오면 자살. 오버로드, 드랍십에 고스트 태우고 베슬 대동해서 몰래 핵을 같이 날려주는게 좋다. 시야유닛을 레이스로 전부 잡아주고 가면 좋다. 락다운에 쉽게 막히므로 중수 이상부터는 잘 안쓴다.
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저그
  • 저글링/울트라 뒷치기
적 신전이 비었을때 울링 부대를 나눠서 위/아래언덕으로 달리는 심플한 전략. 디파일러를 오버로드에 태워서 스웜을 쳐주면 더욱 좋다. 스커지를 계속 보내서 베슬이나 공중유닛을 막아준다.
  • 히드라러커
언덕에서 조금 떨어뜨려 러커를 박고[19] 히드라로 언덕을 입구를 점령하면 상대 입장에서는 걷어내기 매우 빡세다. 저글링 울트라는 언덕 아래로 내려가야 해서 금방 녹지만, 히럴은 언덕 위에서 지속적으로 데미지를 줄수 있는 장점이 있다. 상대가 다죽고 새로 뽑는 타이밍이면 언덕 아래로 내려가서 리스폰을 따버리면 매우 강력하다. 공중유닛은 히드라스커지로 맞대응이 가능, 테란은 스웜치고 베슬만 스커지로 잘 저격하면 탱크를 뽑는다 해도 꽤 오래 버티고 저그는 애초에 막기가 매우 어려워서 테저 조합을 상대로 강력하다.[20] 이 이외에도 적 신전 비었을때 몰래 위아래 언덕으로 돌아가서 뒷치기할수도 있다. 자리잡으면 뽑자마자 줄줄이 녹아서 게임을 포기하게 만들수 있다. 러커 변태 가능맵에서 하는걸 추천.

  • 가디언 히드라
3:3 후반에 주로 활용. 메인신전 앞 언덕에서 가드라가 농성하면서 언덕 보너스, 가디언 사거리로 짤치면서 신전에 데미지를 가하는것이다. 히드라가 공중유닛, 스커지를 다막아 주고 가디언은 탱크나 리버로 막을수는 없어서 언덕 잡고 농성하면 리버/탱크/하템 대처가 히럴보다 쉽다. 퀸을 한두기 섞어서 하템을 저격하거나 지상유닛에 인스걸고 상대한다. 언덕을 잡고나서는 몇기를 러커로 변태시켜서 싸워주면 상대가 매우 막기 까다롭다.

  • 뮤탈→신전 위에서 가디언 변태
후반에 뮤탈 한부대를 뽑아서 적 신전 비었을때 뮤탈 날려서 때리다가 수비유닛이 오면 도망, 적 옵저버/오버로드/몰래드랍십 컷 용도로 쓰다가 적 기지가 비었을때 올 가디언으로 변태시켜서 신전을 친다. 혹은 극후반에 가스를 모은뒤, 올 뮤탈을 해서 위/아래 언덕으로 적 병력을 우회한뒤 전부 가디언으로 변태해서 뒷치기를 노린다. 평소에 공중업을 눌러놔야 하고, 적 테란이 골리앗이 얼마 안남았을때 역뮤탈 개념으로 쓸수도 있다. 3.01/4.05같은 변태 가능맵에서만 쓸것.

  • 폭탄드랍
울링은 걸어가는게 더 빠르므로 잘 안쓰고, 주로 저글링히드라러커에 디파 태워서 폭탄드랍으로 많이 쓴다.
  • 몰래드랍
울트라/저글링 일부[21]를 오버로드에 태우고 한기씩 띄엄띄엄 보내서 시야확보로 퍼뜨리는 척 해주고, 정면에서 싸울때 몰래 울/링을 적 신전 근처에 드랍하는것이다. 보통 후반 저그유저들이 오버로드를 자주 퍼뜨리므로 의심을 잘 안산다. 히드라를 일부 같이 태워서 러커로 변태해도 좋다.
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프로토스
  • 리버아칸드랍
대부분의 토스가 후반에 게임을 끝내기 위해 쓰는 전략. 셔틀을 많이뽑고 템플러를 2~4기 섞어준뒤 빈셔틀을 방패로 쓰고 내리면 좋다. 팀이 저그있으면 디파 뽑아달라고 해서 오버에 태운뒤 같이가서 스웜을 치면 거의 필승이다.

  • 리콜
성공률을 높이려면 할루시네이션을 활용하면 좋다. 고수들은 아비터를 몰래 구석으로 보낸뒤 본진에서 리버로 수비한번 하고, 셔틀에 태워서 바로 리콜하는식으로 활용한다. 혹은 적진 중간까지 날아간뒤 시야 없는곳에서 셔틀을 리콜하거나. 아비터를 2기 뽑아서 적진에 하나, 본진에 하나두고 본진 뒷치기 수비할때 바로 리콜해서 쓴다던가 할수도 있다. 중수 이상만 되도 정면으로 아비터 혼자 날아가는건 막히기 쉬워서 구석에 뒀다가 적 리스폰 타이밍에 시야 비었을때 바로 날려서 리콜해주는식으로 활용하고 있다. 또한 흘리는 유닛이 없게끔 항상 셔틀에 태워서 리콜하는것이 팁

  • 커세어 리버
후반에 탱크 러커 리버 가디언 등으로 수비할때, 웹치고 드랍해서 수비를 뚫고 내리는식으로 활용 가능하다. 적 유닛 생성구역에 웹치고 리버 내리면 지상유닛을 무력화시킬수 있어서 초고수전에서는 활용도가 높다.

  • 캐리어(+리버)
극 후반에 지상유닛으로는 더이상 전진이 힘들때 써준다. 지형을 활용해 주로 메카닉을 뚫기위해 활용한다. 3:3에서 지상에서 팀 유닛의 호위 받으면서 천천히 전진하고 언덕을 잡고 컨트롤 해준다. 상대테란이 조금만 할줄 알아도 레이스에 고스트 락다운으로 막아내므로, 캐리어 단독으로 뽑지말고 항상 호위유닛을 붙이며, 팀 테란에게 메딕[22]을 뽑아달라고 한뒤 써야한다. 6커세어 정도를 섞어서 스커지/레이스를 대비하거나 골리앗을 웹으로 무력화한뒤 싸우면 좋고, 탱크 골럇에 웹치고 4리버 내려서 골리앗 상대하면 더더욱 효과가 좋다. 저그는 스커지에 디파일러 플래그, 인스네어가 있어서 디바우러 스커지면 쉽게 막는다.

  • 다크템플러
신전 체력 얼마안남았을때 몇기 뽑아서 나머지 병력은 정면 막고 다템으로 게릴라해서 몰래 깨버리는식으로 쓸수있다. 공격력이 꽤 강력한데다 셔틀 1기에 4마리가 탈수있고, 은신이라 셔틀에 태워서 적당한 곳에 내린 뒤 맵 위아래 구석으로 몰래 걸어가면 상대가 잘 못본다는 장점이 있다. 디덱터 배치 안하고 수비 소홀하면 써볼만하다.셔틀에 태운뒤 시야확보용인 척 한기한기 띄엄띄엄 보낸뒤 적진에 내려서 걸어가면 의심을 잘 안한다. 리버처럼 락다운도 안걸리기 때문에 고스트에 막힐 염려도 없다.


8.3. 후반 팁[편집]


모두 14레벨을 넘어가는 초장기전이 되었을때 팁.

극후반의 기본 전술은 일단 수비한 후 반격이다. 적 전진신전 다 밀고 아군 전진신전이 남았다면, 애매하게 공격가지 말고 일단 수비한다음 적 병력 공백기나 리스폰 타이밍에 반격가는게 계속 공격가다가 빈집테러 당하는것보다 낫다. 그리고 업그레이드 하면서 뻐기자. 유닛 뽑기전,후 드랍십,오버로드,옵저버부터 뽑아서 전 맵에 퍼뜨려서 시야를 확보해준다.

평소에는 수비하다가, 적이 수비풀고 나올때, 킬하고 다시 뽑느라 신전이 비었을때 팀원이랑 같이 공격간다. 이 시기에 신전 비우고 공격 가버리면 신전을 공짜로 깨달라는 뜻이나 다름없어서 빈집테러 맞으면 한방에 게임이 끝나버린다. 실제로도 이거 노리고 폭탄드랍이나 울링 뒷치기, 핵날리러 온다. 초보들은 이걸 명심하고 항상 수비부터 하자. 항상 본진에 최소한의 수비병력과 수송선을 배치해놓고 공격 나간다. 단, 상대 신전 비었다고 방심하고 급하게 공격나가는 것도 지양해야 한다. 이때 방심했다가 리버드랍 맞을수도 있다.

대치구도가 길게 이어지면 레이스, 커세어, 뮤탈을 2~3시민 포함시켜서 적 시야유닛을 짤라주면 아군 토스나 저그가 뒷치기 가기가 편하다.

프로토스는 게임이 유리하다면, 공세를 이어나가 꾸준히 드랍을 시도해주는게 좋다. 상대가 어찌어찌 막더라도 신전에 데미지를 조금씩 주기 마련이고, 적팀입장에선 병력 조금 병력이 얼마 안남으면 그거 자살/킬 처리하고 다시 뽑느라 빈틈이 생기는데, 이때 다시 뽑아서 드랍가면 성공률이 높다. 메카닉 수비를 뚫으려면, 커세어를 뽑아서 웹을 써주고 질럿드라가 달려들면서 스톰을 뿌리면 생각보다 쉽게 걷어낼수 있다. 울트라, 가디언은 다크아칸으로 마엘을 걸것.

테프 상대로 테란은 올탱크(한부대~한부대 반)를 언덕에 배치하고 SCV를 될수있는한 많이 뽑아서 탱크 앞에 길막한 뒤, 무한고스트 체제로 간다. 드랍십으로 전 맵을 밝힌 뒤, 고스트를 드랍십에 실어서 위아래 언덕에 두면 일단 셔틀드랍은 봉쇄된다. 이렇게 두고, 팀원 공격갈때 베슬이나 메딕을 드랍십에 태워서 딸려 보내준다. 팀원 공격하는동안 몰래핵만 쏴줘도 쉽게 이기고, 정면은 탱크 고스트로 충분히 수비된다. 적 메카닉은 오히려 탱크 수가 더 많아서 압도가능, 공중유닛은 락다운으로 해결.

바이오닉 : 본진에 8탱크 배치 후 고스트와 SCV로 보조하고, 마린 베슬 고스트가 전진해서 신전 앞 언덕을 접수하고 핵을 발사한다. 만렙 가까워졌을때 배틀크루저+마린메딕 조합이 의외로 괜찮다. 배틀크루저 6~8기로 적 탱크에 야마토 쏘면서 탱크라인 걷어내거나 신전에 야마토 쏘면서 핵발사하고, 메딕은 플래그나 락다를 리스토레이션으로 풀어준다.
메카닉 : 골리앗벌쳐탱크 베슬을 기본조합으로, 상대 울트라/리버드랍을 방지하기 위해 항상 마인을 깔아놓고 베슬1기와 고스트를 배치한 후 공격을 떠난다. 혹은 본진에 탱크 시즈모드해두고 벌쳐 골리앗은 적쪽으로 공격가고, 벌골로 언덕잡으면 탱크 드랍십에 실어와서 언덕에 내린다. 핵쏠때는 일단 드랍십으로 고스트 가리고, 핵 쏘는 점 부분도 가려준다. 일점사 방지도 되고 상대가 핵 점 위치보고 스캔뿌려서 고스트를 찾기 때문이다. 가디언 물량은 공중공업 해뒀다가 발키리6기 뽑아서 스커지 째로 녹이면서 상대한다.

저그는 올 울트라+디파, 울트라+히드라(+디파) 조합을 써준다. 전진신전 못밀었으면 울트라+퀸스커지.[23] 메카닉이든 아칸리버든 스웜없이 뚫기 매우 어렵고 언덕을 점령하거나 리스폰을 땄을때 스웜이 큰 역할을 한다. 울트라 히드라는 숨은 꿀조합인데 히드라 변태를 이용해서 본진에 러커 한부대 박고 안전하게 공격갈수도 있고, 스웜 지원받으면 공중유닛도 충분히 상대가능, 리스폰 땄을때 히드라 몇기를 러커변태해서 이득볼수도 있으며 플래그 뿌리고 아칸리버, 메카닉 조합에 어택땅하면 의외로 잘 뚫는다.

파이널버전 기준으로 3:3 극 후반에는 메카닉과 아비터 리버로 버티다가[24], 풀업 올 배틀 + 캐리어 커세어를 간다. 락다운, 골리앗, 스커지로 어찌 해볼수 없는 수준인데다, 전진신전, 메인신전 피 까는 속도가 장난이 아니다. 상대가 건물도배하면서 버티면 이쪽도 건물 도배하고 버티자. 비매긴 하지만 어쩔수 없다. 상대가 먼저 어겼으니... 상대가 건물도배했을때는 캐리어 배틀외에는 답이 없기도 하다. 건물 다치우고 아비터 리콜하거나 울트라 돌격시켜야 한다.



9. 팀 매칭[편집]


대체로 방장(빨강)과 팀을하는게 유리할 가능성이 높다. 방장이 더 잘할 가능성이 높다. 방에 한명 들어가서 4/8명일때 들어가면 자동으로 방장과 팀이 된다. 지형은 어웨이팀이 조금더 유리한 부분이 있으나 실력 좋은쪽이 유리.

빨강 파랑이 테란을 가면 다른 종족을 가주는게 좋다.

대기실에 4/8명이 차있는데 윗팀에 두명이 팀으로 같이있다면 클랜 출신 고인물들, 친구끼리 플레이하는것이 대부분이다. 어웨이팀에 들어가서 공방인이랑 팀을 해봤자 이길 가능성이 낮다.

맵 인기가 식고 고인물들만 남아서 사람들이 안들어올때가 많다. 바행을 하는데 사람들이 두명이 팀인것 보고 나간다싶으면 밑팀에 한명 들어와서 방 인원 4/8명일때 윗팀으로 자동으로 들어가거나 계속 닉네임을 새로 파서 하는걸 추천한다. 3:3은 인기가 좋아서인지 이런일이 적다. 내전버전(바람의행진곡:RE, 체리버전) 보다는 3.01 파이널버전이 일반 공방유저들이 잘들어오니 참고. 4.05 띄펑버전도 저그유저들한테 인기있다.

가끔 고인물들이 아예 아이디를 바꿔서 들어오는 경우가 있다. 본캐로 하면 아이디 알아보고 다들 같이 안하려고 하니까. 대체로 방에 오래 눌러앉아 있는게 특징이다. 공방인들은 안들어온다 싶으면 얼마 안기다리고 나가는 것과 대조적이다.

10히드라/6드라군뽑는 팀원은 무조건 초보니까 다음에 같이 팀되거든 거르든지 하자. 다음번에 저글링/질럿을 뽑아달라 채팅으로 말해도 안들으면 해보다가 빨리 나가는게 답. 드라군 히드라가 점수효율이 절망적이라 (상대도 히드라 드라군 쓰는 초보가 아닌 한)적팀만 폭렙하고 게임은 매우 불리해진다.

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[1] 지상병력 중에는 떼거지로 쏟아지는 마린이 제일 세서 그렇다. 공중유닛 대처, 아군 엄호, 수비 지원에 유리하다믄범도 그렇고, 커맨드센터는 띄우거나 수리가 가능해서 한번 깨지면 끝인 저그나 토스보다는 오래 버티고 역전하는데 특화되어있다. 특히 상대 마린을 제일 효율적으로 막는건 같은 마린밖에 없다. 테란이 없으면 정면힘싸움과 수비가 힘들어진다.[2] 프프 조합은 아드레날린 저글링, 벌쳐에 압도적으로 박살이 나며, 저글링 히드라, 뮤탈 저글링에도 두드려 맞는다. 2저그 조합은 벌쳐,파벳,뮤짤,러커에 박살난다. 2테란 조합은 디파가 스웜이랑 플래그만 써도 마린이 무영지물이 되는 통에 활약하기 어렵다.[3] 테란 상대용이다. 토스는 공1업으로 링 2방에 죽이는 상황에서만 방업, 일번족으론 저글링 공업부터 찍어서 질럿드라군을 빨리 녹일수 있게 한다.[4] 베슬1개에 디펜걸고 레이스 무리에 이엠피 쏘면 은신이 바로 풀린다. 베슬은 최대한 살리면서 마린 다죽을때쯤 위로보내 자살.[5] 상대쪽 레이스 마나가 우선 닳는다. 스캔 마나찰때까지 레이스로 뻐기다가, 스캔뿌리고 일점사하는 식, 도망간다면 따라가면서 어택땅/홀드컨 해주면 잘잡는다.[6] 그래서 고수전에서는 이걸 살짝 비틀어 8벌쳐-동물사냥-가스업-6레이스 전략을 쓴다. 2렙에 레이스를 뽑아도 여전히 스캔/옵저버는 없기 때문에.[7] 주로 적 마린+리버가 같이 러쉬올때 6가디언 24저글링 정도로 막는다.[8] 상대가 고수면 무조건 고스트로 락다운 뽑으므로 골리앗 탱크 부대에 메딕 1시민 넣고, 벌쳐로 마인을 심어두면 된다.[9] 골리앗 공격력 12에 스팀쓴 마린체력은 30이라 공업 안누르고 방2업만 눌러도 된다.[10] 평소 가스 남을때 공중 공업을 우선 눌러둬야 한다. 공2~3업쯤 되면 스커지가 날아오더라도 같이 녹는다.[11] 일반 마린만으로 상대하려면 스팀을 센터에서 한번 써줘야되고, 적진에 도착할때쯤 스팀이 빠진 상태일것이다.[12] 아칸 합체하면 1400점인데 저글링의 28배 점수를 상대한테 주게된다.[13] 고스트에 마엘걸면 핵이 취소된다. 드랍십, 베슬같은걸로 가려도 그 위를 클릭하면 마엘에 걸린다.[14] 변태가 가능한경우 히드라 6기~한부대를 러커로 변태해서 함께 싸운다.[15] 초보 테란들은 그냥 저글링에게 리스폰구역 포위된 상태로 마린을 뽑아서 손해를 많이 보지만, 본격 중수이상 테란부터는 파벳+마린을 동시에 뽑는데 ㅁ자 형태로 포위중일때는 스플때문에 한번에 녹는다.(파벳6기만 먼저 나와도 비슷함)그래서 나올때 파벳/마린 사이사이에 저글링이 들어가있는게 좀더 이득을 본다. 과거 저그 고수들은 아예 버로우했다 일어나서 비비기를 유도하기도 했다.[16] 아드레날린업과 공방업을 누를줄만 알아도 히드라 쓰는 저그는 그냥 찢는다.[17] 이엠피로 하이템플러 저격[18] 이때 핵쏘는 고스트 외 나머지 고스트들은 신전을 공격하면 핵 조준하는 모션이랑 똑같아서 헷갈린다.[19] 이때, 러커는 최대한 언덕에서 떨어뜨려 최대사거리에서 가시가 닿게하는게 핵심이다. 메인신전 중립 옵저버에서 안보이고, 적팀은 막으려면 무조건 언덕 위로 올라와야 해서 손해가 막심하다. 4.05버전은 언덕에서 조금만 떨어뜨려도 러커 버로우한게 아예 안보이이기 때문에 중요한 팁이다.[20] 토스는 스톰써서 쉽게 막아낼수 있고, 저그는 지상유닛으로는 거의 못막고 가디언이 그나마 막는다고 보면 된다. 그마저도 스웜치거나 스커지 다수 뽑아서 박으면 가필패가 된다. 울트라 업이 잘되있으면, 플래그 뿌리면서 울트라가 달리면 일단 막아낼수는 있다. 적팀이 디파 뽑으면 히드라 7기정도 내려보내서 일점사로 저격하거나, 히드라를 퍼뜨리고 플래그 맞은 히드라는 러커로 변태시키는 방법으로 대처가능.[21] 대략 오버로드 3~4기 분량[22] 락다운 걸리면 리스토레이션 하기 위한용도[23] 적 마린, 아칸에 인스뿌려서 싸울때 도움줄수도 있고, 핵 쏘려는 적 고스트를 브루들링으로 잡을수도 있어서 매우 유용하다. [24] 후반에는 그냥 버티는쪽이 뚫으려는 쪽보다 유리하다....