신수계

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1. 개요
2. 신수 유물
3. 신수변신
4. 변이력
5. 신수별 속성
6. 직업별 신수 마법
6.1. 격
6.2. 숨결
6.3. 기운
6.4. 신수의OO
6.5. 위협
6.6. 질주
7. 등급
8. 신수계 마을
8.1. 사신단지하창고
8.2. 신수계 심장부
8.3. 신수무한장
8.4. 신수 봉우리


1. 개요[편집]


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2011년 12월 15일 바람의 나라에서 '최종비급사신' 업데이트로 추가된 지역으로 신수 관련 퀘스트를 수행하는 지역이다. 영웅의 길 동선상으로는 5차 승급 지역에 해당하며 특별한 일이 없다면 5치 승급 직후에 거쳐가게 된다. 2015년 8월 13일 업데이트된 6차 승급의 퀘스트 수행 장소이기도 하다.

2022년 8월, 신수 변신 시스템이 완전히 삭제되고 신수 장비의 옵션은 신수 유물을 통해 상시 적용이 가능하지게 바뀌면서 아래 문서의 변신 관련 내용은 역사 속으로 사라지게 되었다.


2. 신수 유물[편집]


파일:신수유물.png
신수 유물 제작창
  • 신수변신 시스템이 개편되어 더 이상 변신을 하지 않아도 신수 유물의 능력치를 얻을 수 있다. 신수 유물을 장착하면 공통적으로 피해흡수무시와 체력, 마력이 큰 폭으로 증가한다.
  • 신수 유물은 무기/갑옷/투구/명경/보주/장갑으로 구분된다. 이 중 무기, 갑옷, 투구, 명경은 신수의정수를, 보주와 장갑은 사신정기를 소모해 상위 단계로 강화할 수 있다. 신수의정수와 사신정기는 봉래산깊은곳 이후의 사냥터에서 확률적으로 등장한다.
  • 무기유물은 파괴력과 각종 공격 능력치를 큰 폭으로 상승시킨다. 패치 이전 백호쌍도의 모습을 하고 있다.
  • 갑옷유물은 방어력과 각종 방어 능력치를 큰 폭으로 상승시킨다. 패치 이전 현무배갑의 모습을 하고 있다.
  • 투구유물은 공격과 방어 능력치가 고루 올라간다. 패치 이전 청룡투구의 모습을 하고 있다.
  • 명경유물은 전투력과 체력마력%를 큰 폭으로 상승시킨다. 과거 신수 변신 등급에 대응된다.
  • 장갑유물은 방어력과 마법수준향상 능력치를 올려준다.
  • 보조유물은 높은 수치의 내구도보호 옵션을 가지고 있으며 흔히 '보주'라고 불린다. 패치 전 사신수별 보주의 능력치가 모두 통합되었다.
  • 신수 유물을 제작 및 강화하는 데에는 신수의정수, 또는 사신정기가 소모된다. 두 아이템은 6차 승급 이상의 사냥터에서 사냥 시 확률적으로 자동 획득된다. 신수의정수는 교환이 가능하며 무기유물, 갑옷유물, 투구유물, 명경유물을, 사신정기는 캐릭터간 거래가 불가능하며 장갑유물, 보조유물을 강화하는 데에 필요하다. 재료와 금전, 또는 전표를 소모해 강화가 가능한데 금전으로 제작한 장비는 무제한 거래가 가능하지만, 전표를 소모해 제작 및 강화한 장비는 캐릭터에 귀속된다.

3. 신수변신[편집]


신수 입문을 마친 뒤 Shift + -를 입력하면 신수 변신을 사용할 수 있다. 변신 도중에는 신수 등급에 따라 최대 체력치와 마력치가 증가하며 변신이 유지되는 동안 신수 마법들을 사용할 수 있고 착용중인 신수 장비의 능력치를 적용받는다. 신수변신의 체력/마력 증폭량은 매 등급 1, 6, 11, ... ,91, 96레벨마다, 즉 5레벨마다 올라간다. 또 변신 도중에는 일부 몬스터들로부터 변신 경험치를 얻을 수 있는데 이를 통해 변신 레벨을 올릴 수 있으며 변신 레벨이 99에 도달하면 다음 등급으로 가는 퀘스트를 수행할 수 있게 된다.

신수 입문을 하거나 퀘스트를 완료하여 신수 등급을 올릴 때 편지로 추천사냥터가 오는데 반드시 그에 맞는 사냥터에서 사냥할 필요가 없다. 유저 자신의 레벨에 따라 신수경험치를 많이 주는 사냥터에 가서 사냥하면 된다. 이를테면 자신이 5차승급인데 신수 1등급이라고 해서 유적이나 망천후에서 사냥할 필요 없이 전방이나 후방, 6문에서 사냥하면 되는 것이다.

신수 변신에는 5초가 소모되며 이 동안 캐릭터가 무방비로 노출된다. 변신 도중에는 신수별로 변신 모션 애니메이션이 출력된다. 청룡은 허리를 흔들다가 포즈를 취한 뒤 빙글빙글 돌면서 뛰어올랐다가 내려오며 변신, 백호는 한 차례 높이 백 덤블링을 하고 착지한 뒤 허리를 숙인 채 팔을 뻗으며 변신, 주작은 폴짝폴짝 재주를 넘다가 지팡이를 공중으로 던진 뒤 낚아채고 착지하며 변신, 현무는 기력을 모아 높이 점프한 다음 바닥을 내려찍으며 변신한다. 변신 도중에는 무적은커녕 어떠한 방어 보정도 없기때문에 안전이 보장된 상태에서 변신해야 한다.

신수변신 삭제 후에는 신수의 등급과 레벨이 명경 유물로 대체되었다.

4. 변이력[편집]


변이력은 신수 변신 유지를 위한 자원이며 기본 3600만큼을 가지고 있다. 신수 변신 도중에는 변이력이 지속적으로 소모되며 변이력이 3600 미만일 때는 변이력이 남아 있다고 할지라도 변신을 전개할 수 없다. 단, 신수계 전 지역에서는 변신을 유지해도 변이력이 소모되지 않으며 변이력이 3600 미만이라도 변신이 가능하다. 일반적으로는 변신 도중에 변신을 풀면 변이력이 남아 있더라도 변신할 수 없지만 상급목각도깨비방망이, 사색인장 등으로 최대 변이력을 늘리면 변신을 유지하다가 푼 뒤의 변이력이 3600을 넘기만 한다면 다시 변신할 수 있다. 신수등급 레벨업은 이 점을 이용해 몹몰이->변신->사냥->변신해제->몹몰이 순으로 하게 된다. 변신을 풀면 변이력은 초당 1씩 회복된다. 환수의 행동력과는 달리 반드시 변신하지 않은 모습으로 게임에 접속해 있어야 변이력이 회복된다. 또 신수계 심장부 던전을 클리어하면 변이력이 최대치로 회복된다. 단 심장부 던전 내에서 변이력 소모가 있으며 클리어에 실패할 경우엔 변이력의 막대한 손실만이 남는다.

각 신수 등급별로 초당 소모하는 변이력이 다르다. 1등급의 경우 초당 12의 변이력을 소모하고, 2등급의 경우 초당6, 3등급의 경우 초당5, 4등급의 경우 초당4, 5등급의 경우 초당3의 변이력을 소모한다. 즉, 추가변이력이 없이 기본변이력 3600만 있을 경우 신수계를 제외한 곳에서 1등급은 5분간 변신이 가능하고, 2등급은 10분, 3등급은 12분, 4등급은 15분, 5등급은 20분동안 변신할 수 있다.

사색인장, 전우치분신, 싸울아비분신, 상급목각도깨비방망이 등의 아이템을 이용해 변이력의 최대 보유치를 확장시킬 수 있으며 일반적으로는 전우치분신과 사색인장이 가장 널리 이용된다. 전우치분신과 싸울아비분신은 퀘스트를 통해 추가변이력을 넣을 수 있는데[1] 전우치분신의 경우 만리장성을 500번 수리하면 전우치기억의조각을 찾게 되고 무녀의집에 가서 퀘스트 보상으로 전우치분신에 추가변이력을 붙일 수 있고, 싸울아비분신의 경우 백천경 퀘스트를 완료하면 싸울아비분신에 추가변이력이 생긴다. 사색인장의 경우 신수 4등급 퀘스트를 통해 얻을 수 있는데 추가변이력이 무려 +1000이다! 또한 목 장식에 장비할 수 있으므로 전우치분신 등과 중첩이 가능하다. [2] 목각도깨비방망이의 경우 대부분이 상급목각도깨비방망이를 사용하는데 추가변이력이 +500이지만 4차 승급자 이상부터 사용이 가능하다. 그 외에도 일부 직업의 환웅 장비세트 한벌효과에 신수변이력이 포함되어 있다.

신수변신 삭제 이후에는 변이력 옵션이 신수유물 강화의 성공률증가 옵션으로 이전되었다.

5. 신수별 속성[편집]


각 신수마다 특유의 속성 효과가 존재한다. 적 공격 시 확률적으로 대상에게 적용되며 해당 속성의 상태이상 저항무시 효과를 획득한다. 각 효과는 다음과 같다.
파일:NwkzQTC.jpg
백호
현무
청룡
주작
기절
속박
경직
절망
신수변신 삭제 후에는 완전히 제거되었으며, 저항무시는 명경 5성 기준 기절/속박/절망/경직저항무시 5%로 변경되었다.

6. 직업별 신수 마법[편집]


신수 변신을 하면 최대체력/마력이 늘어나는 효과 외에도 직업별로 신수 마법들을 사용할 수 있다. 각 마법의 설명은 주작 기준.

신수변신 삭제 이후에는 숨결을 제외한 모든 마법이 삭제되었다.

6.1. 격[편집]


파일:바람의나라중독.png
주작의 힘이 담긴 거대한 화염 화살을 적에게 날린다. 하나의 대상에게만 사용할 수 있지만 매우 큰 피해를 입힐 수 있다.
신수변신 중에 사용할 수 있는 강력한 단일대상 공격기. 40초의 쿨타임을 갖는다. 쿨타임이 제법 길고 광역기도 아닌 단일기라 이걸 어디에 써먹나 싶을수도 있지만, 다른 신수 마법들이 그렇듯이 격의 의의는 전 직업 공용 마법이라는 점이다. 기본 스킬셋에 원거리 공격 마법이 전혀 없는 전사나 차사라고 할지라도 격의 쿨타임이 차 있으면 능동적인 원거리 견제 및 폭딜이 가능하다는 것이다.

실전에서는 원거리 직업이 콤보에 섞거나, 근거리 직업이 원거리 견제기로 사용한다. 과거 궁사의 전용기였으나 전 직업의 기술이 된 역사가 있다.

6.2. 숨결[편집]


파일:바람의나라중독.png
주작신수의 필살기. 시야 범위 안의 모든 적들에게 화염 피해를 입힌다.
강력한 전체마법. 150초~180초 내외의 쿨타임을 가지며 시야 내 모든 적을 공격한다. 화끈한 공격력과 짧은 쿨타임으로 사냥은 물론 탐의화신이나 북방의패자같은 레이드, pvp 컨텐츠에서도 널리 활용된다. 과거 도사의 전용기였으나 회복 성능이 빠지고 공용 마법이 되었다.

6.3. 기운[편집]


파일:바람의나라중독.png
주작신수의 기운으로 기술 공격시 적에게 확률적으로 절망 효과를 입힌다.
패시브 스킬. 변신을 유지하는 동안 해당 신수의 상태이상 능력을 얻는다. 예를 들면 백호신변 중에는 모든 공격이 2% 확률로 적에게 기절cc를 건다. 타격수가 많은 기술일수록 적에게 상태이상을 부여할 확률이 높아지기 때문에 연타형 기술을 가진 영술사나, 아군의 공격마법에 추가피해 유틸리티를 제공하는 마도사가 이 패시브를 극한까지 활용할 수 있다.

과거 그룹원들에게 이속증가, 쿨감 등의 다양한 유틸리티를 제공하던 천인의 전용기였으나 효과가 변경된 후 공용 마법이 되었다.

6.4. 신수의OO[편집]


파일:바람의나라중독.png
지정한 위치에 주작의 절망효과를 부여한다.
각 신수별 상태이상을 적에게 가하는 액티브 스킬로, 이 기술을 이용하면 적에게 보다 능동적으로 cc기를 걸 수 있게 된다. 기술의 명칭은 (신수)의(상태이상)으로 각각 청룡의감전, 백호의강타, 현무의발묶음, 주작의절망이다. 기본 스킬셋에 하드cc기가 거의 없는 주술사, 차사는 물론, 이미 다양한 cc기로 무장한 궁사, 전사 역시 모두 요긴하게 사용하는 알짜배기 마법이다.

6.5. 위협[편집]


파일:바람의나라중독.png
주작신수는 적의 절망저항 효과를 일부 무시하고 절망을 시전할 수 있다.
패시브 스킬. 변신을 유지하는 동안 해당 신수의 상태이상저항무시 능력을 얻는다. 예를 들면 백호신변 중에는 적의 기절저항을 20% 무시한다. 자신이 플레이하는 직업의 스킬셋, 혹은 본인이 자주 사용하는 기술의 상태이상을 보고 신수를 선택하면 큰 효과를 누릴 수 있다. 속박 cc를 보유한 영술사, 전사라면 현무를 선택하는 식이다.

6.6. 질주[편집]


파일:바람의나라중독.png
주작신수의 빠른 몸놀림으로 이동속도가 증가한다.
패시브 스킬. 변신을 유지하는 동안 이동속도가 소폭 상승한다. 5등급 기준 10% 증가한다. 큰 체감은 안 되지만 시간당 경험치 획득량을 보면 납득할 만큼의 영향력은 행사한다. 과거 그룹원 전체의 이동속도를 늘려주던 차사의 전용기였으나 패치로 공용 마법이 되며 자신에게만 적용되도록 조정되었다.

7. 등급[편집]


신수등급은 1~5단계로 총 5단계가 존재한다. 1등급은 처음 입문시 주어지는 단계이며 나머지는 신수 경험치를 획득하여 99 레벨을 달성한 뒤, 아래의 퀘스트를 거쳐 올려나가는 방식이다.

1~4등급까지는 필요 경험치량이 낮아 지옥전쟁터-전방이나 흉노족같은 곳을 잠깐 돌면 금방 99레벨까지 도달할 수 있지만 5등급은 얘기가 조금 다르다. 5등급신수를 신수별 필살기5성을 배우는 70레벨까지 키우는데는 정말 오랜 시간이 걸리며 캐시 아이템인 '신수요강'을 사용하면 좀더 빠르게 성장시킬 수 있다.


8. 신수계 마을[편집]


파일:external/down.humoruniv.org/hu_1448790609_2270648648.jpg
신수계마을 전도
신수계의 대부분의 퀘스트는 신수계 마을과 동, 서, 남, 북쪽의 봉우리6에 있는 신수의 동굴의 신수npc들을 통해 이루어진다. 신수 봉우리에는 거북, 새 등의 비교적 약한 비선공 몬스터들이 등장하며 젠량이 아주 많고 젠 타임이 짧아 봉오리를 오르는 데 은근히 방해가 된다.

각 봉우리의 하단, 중턱, 꼭대기에는 던전이 존재하는데 이곳에서 나는 아이템들을 신수계마을의 npc들에게 가져다주면 재축효과를 비롯한 각종 깨알같은 혜택을 누릴 수 있다. 던전의 몹들은 난이도 대비 경험치는 썩 좋지 않으나 젠량이 제법 많고 젠 타임이 빠르다. 모든 몹들이 신수변신 경험치를 주기는 하나 보통 신수업은 전후방이나 흉노/선비족에서 하는지라 별 의미는 없다.


8.1. 사신단지하창고[편집]


'진실의수정'을 통해 입장할 수 있는 인스턴스 던전. 그룹원 전원이 '검은현자 퀘스트'를 완료해야 입장이 가능하며 그룹장은 진실의수정을 보유하고 있어야 한다. 천인을 제외하고 5개 직업 전원이 파티에 한 명 이상 소속되어 있어야 하며 천인 역시 입장이 가능하다.

사신단 몬스터들이 등장하는 일반 굴을 돌파해 올라가면 최종보스로 검은현자가 기다리고 있다. 클리어 시 신수별 투구 장비를 획득할 수 있다.


8.2. 신수계 심장부[편집]


<bgcolor=white> {{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 15%"
⠀[ 기타 던전 ]⠀
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 15%"
⠀[ 6차 승급 ]⠀
<width=1000><:><bgcolor=#18140F>파일:봉래산깊은곳.png
파일:암흑결계서쪽.png
파일:암흑결계동쪽.png
파일:흑월탑하층.png
파일:흑월탑상층.png ||}}}
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 15%"
⠀[ 7차 승급 ]⠀
<width=1000><:><bgcolor=#18140F>파일:단석굴.png
파일:조사굴.png
파일:사령의숲.png
파일:우안의숲.png
파일:전방요새.png
파일:아막산전투.png
파일:관산숲전투.png
파일:대야산전투.png
파일:내사지성전투.png ||}}}
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 15%"
⠀[ 8차 승급 ]⠀
#!end||<width=1000><bgcolor=#18140F><:>파일:비슈누유적.png
파일:가네샤사원.png
파일:태양의사막.png
파일:아잔타석굴.png
파일:데칸고원.png
파일:히말라야사원.png ||}}}}}}
6차 승급 이후 사냥터는 환상의시련 대응 ||



신수계 한가운데 있는 신수제단을 통해 입장할 수 있는 인스턴스 던전. 최대 4인 일행까지 입장 가능하며 하루에 5번까지 들어갈 수 있다. 입장시 신수변이력이 평소보다 빠른 속도인 10초당 100씩 소모되며 변이력이 모두 소진되거나 사망, 또는 신수변신을 임의로 풀면 강제로 추방당한다. 신수별 전사몹과 주술사몹이[3] 등장한 뒤 천마전마고 영웅들이 출현한다. 영웅들이 사용하는 마법은 실제 천마전 내의 영웅들의 스킬과 동일하니 해당 문서 참조. 던전 내 대부분의 공격은 직타 공격이라 캐릭터의 방어력에 상관없이 일정한 데미지가 들어온다.

신수마다 강한 몹과 약한 몹이 있어 여럿이서 입장하면 좀더 수월하게 클리어가 가능하다. 예를 들면 주작신수 유저는 현무 몹에게 약하지만 백호 몹에게는 강하다.
  • 상성상 열세
상성상 열세인 몹을 공격하면 몹은 "크크크, 너의 '속성'이 나를 힘이 되리라"[4] 라는 말과 함께 빠른 속도로 체력을 회복한다. 틱당 최대 체력의 15%씩 회복하며 피해를 가하지 않는 저주, 혼마 등의 디버프도 공격으로 인식해 체력을 회복한다. 또한 열세한 몹으로부터는 3배의 피해를 받는다. 열세한 몹이 11시방향 방어 영웅으로 등장했다면 무턱대고 공격하지 말고 차분하게 버프와 디버프를 관리한 뒤 짧은 시간에 높은 화력을 집중해야 한다.
  • 상성상 우세
상성상 우세인 몹으로부터 입는 피해는 1/3로 감소하며 우세인 몹을 공격하면 "윽... 이번 공격은 강하군" 이라고 말하며 그 몹에 갑옷이 파괴되는 듯한 이펙트가 뜬다. 이때 대상의 방어력이 잠깐동안 150 깎인다!! 지속시간은 짧은 편이니 풀렸다면 다시 공격해서 이펙트를 띄우자. 만약 자신과 다른 신수를 가진 아군이 고전중인 몬스터가 있는데 그 몬스터의 속성이 자신의 속성에 열세하다면 딱 한 대만 쳐주면 쉽게 처리할 수 있다.

던전 내부의 몬스터들은 주작몹-마고 영웅-현무몹-마고 영웅-청룡몹-마고 영웅-백호몹-마고 영웅-모든 속성의 몹-마고 영웅 순으로 등장한다. 영웅은 총 20명이 나오는데 매번 들어갈때마다 달고 나오는 신수속성이 랜덤하게 나온다. 전장의 11시, 1시, 5시, 7시 방향에서 마고 영웅 몹이 등장하는데 11시에서는 마지막에 나오는 백호부장을 제외하면 방어형 영웅이, 1시에서는 공격형 영웅이, 5시에서는 마법형 영웅이, 7시에서는 지원형 영웅이 등장한다. 다른 건 몰라도 11시방향에서 나오는 방어형 영웅은 다른 영웅보다 매우 튼튼하기 때문에[5] 자기 신수속성과 엇갈리는 방어형 영웅이 나온다면 상당히 고전하게 된다. 특히 금강불체와 스턴을 거는 돌진기를 사용하는 단석괴나 공격력이 매우 강한 저팔괴는 요주의 대상. 기타 영웅들은 크게 어렵지는 않으나 침묵을 거는 아랑과 마비를 거는 청화의 협공은 조심해야 한다.
신수계 심장부에서 등장하는 모든 적은 자기 속성에 대하여 우세하든 열세하든 상관없이 자기랑 제일 가까이에 있는 대상을 공격한다. 2인 이상 입장시 참고하자.

마고 영웅들은 신수 장비 강화 재료인 신수의정수를 일정 확률로 드랍하며 신수계 심장부 던전을 완전히 클리어하면 신수 변이력이 최대치로 회복된다. 변신한 뒤 사냥하던 도중 변이력이 바닥나기 전에 심장부에 들어와 변이력을 가득 채우고 다시 던전으로 돌입하는 것은 고레벨 던전 사냥법의 기초이며 이 곳을 세 번 클리어한 뒤 신수의정수 10개를 지급받는 일일 한정 퀘스트 '마고의잔당' 이 있다. 자세한 내용은 퀘스트 참조.

신수변신 삭제 이후 심장부 던전도 자연스럽게 삭제되었으며 신수의정수는 봉래산깊은곳 이상의 모든 사냥터에서 확률적으로 등장하도록 조정되었다.

8.3. 신수무한장[편집]


신수 변신 상태로 입장해 유저들끼리 난투극을 벌일 수 있는 PK 지역. 신수별 진영을 선택할 수 있으며 무한장 내에서는 변이력이 소모되지 않는다.


8.4. 신수 봉우리[편집]


신수계 마을 동, 서, 남, 북쪽 방향에서 진입 가능한 지역. 동서남북 순서대로 각각 청룡, 백호, 주작, 현무 봉우리가 자리잡고 있으며 봉우리는 1~6까지 각각 6개의 맵으로 이루어져 있다. 봉우리에는 먼저 공격하지 않는 온순한 몹들이 잔뜩 있으며 젠량이 많고 젠이 상당히 빠르다. 봉우리마다 던전 및 시설이 위치한 곳이 있으며 구체적인 사항은 다음과 같다.
명칭
위치
특징
하단동굴
2
신수별 봉우리에 해당하는 동물 및 신수가 몬스터로 출현한다. 마지막 굴에는 늙은신수와 빛나는신수의보주가 존재하며 신수 등급업 퀘스트 도중 거쳐야 할 몹과 오브젝트이다.
중턱동굴
3
사신단 평신도와 사신단 광신도들이 몬스터로 출현한다. 또한 사신단의 보급 물자들이 보관된 곳이기도 하다.
정상동굴
5
사신단 수호무사와 사신단 구도자들이 몬스터로 출현한다. 보스로는 사신단 수호자가 등장한다.
안식처
6
신수 등급업 퀘스트 및 각종 신수계 퀘스트에 관여하는 우두머리 신수의 안식처다.


9. 퀘스트[편집]




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[1] 둘 다 추가변이력이 +500이다.[2] 그래서 상급목각도깨비방방이 + 분신 + 사색인장을 통해 추가변이력을 2000가량 올리는 유저들도 존재한다. 궁사는 활 때문에 안된다.[3] 이 몹들의 색깔과 속성에서 주의해야 할 것이 있는데, 3번째에 등장하는 파란 몹은 현무 속성이고, 5번째에 등장하는 갈색 몹은 청룡 속성이다.[4] 잘 보면 알겠지만 '나의 힘이 되리라' 를 의도한 거 같은데, '나를' 이라고 쓴 오타가 있다. 게임 내에서 20년 7월 기준 아직까지도 수정이 안된 상태.[5] 이 유형 영웅의 스펙은 체력 1300만, 방어 -175, 피해흡수 400이다.