심리요정 다이어리

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심리요정 다이어리
Kotodama Diary
ことだま日記

개발자
Ske6
출시일
2019년 5월 29일
장르
육성, 시뮬레이션
홈페이지
공식 사이트
다운로드
파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg원스토어

1. 개요
2. 상세
3. 플레이 방식
4. 캐릭터
4.1. 성장기
4.1.1. 유아기
4.1.2. 소년기
4.1.3. 사춘기
4.1.4. 결산기
4.2. 졸업기
5. 단어
5.1. 암호 단어
6. 친밀도
7. 가구
8. 아이템
9. 여담



1. 개요[편집]


갑자기, 수수께끼의 목소리가 마음에 울려 퍼진다.

"심리요정을 키워줬으면 해"

방에는 하트가 흩날리며,

눈부신 빛이 내려온다.

"나는 너의 심리에 따라 자라날 거야, 앞으로 잘 부탁해!"

이리하여, 잘은 모르겠지만

심리요정들과 기묘한 생활이

시작되어 버렸다.

뭐, 어떻게든 되겠지. 아무튼.


2019년 5월 29일에 일본에서 3인 인디게임 팀인 Ske6이 개발한 모바일 게임.
한국에서는 2021년 12월 10일에 정식으로 출시했으며, 현재 Google Play 스토어, App 스토어, 원스토어에서 다운로드가 가능하다.

2. 상세[편집]



3. 플레이 방식[편집]



4. 캐릭터[편집]


심리요정은 총 5가지 성격인 사랑스러운 파일:심요다_사랑스러운1.png, 명랑한 파일:심요다_명랑한1.png, 쿨한 파일:심요다_쿨한1.png, 진지한 파일:심요다_진지한1.png, 어두운 파일:심요다_어두운1.png 중 1~3가지 속성을 가질 수 있다.[1] 위의 5가지 중 일부 속성을 가진 다양한 심리단어를 먹으며 다양한 심리요정으로 성장하게 된다.

심리요정의 진화 단계는 성장기인 유아기, 소년기, 사춘기, 결산기, 그리고 성장을 마친 졸업기로 총 5단계로 나뉘어진다.[2]

4.1. 성장기[편집]



4.1.1. 유아기[편집]


  • 심리요정 파일:심요다_사랑스러운1.png[3]
파일:심리요정.png
방금 태어난 심리요정. 매우 퓨어퓨어 하다.
  • 태어날 때 대사 : 잘 부탁해!

4.1.2. 소년기[편집]


파일:러블리찌.png
기여어! 너무 귀여워서 오히려 불안 하다던가 아니라던가.
  • 진화 시 대사 : 해냈어
  • 방에 머무를 시 대사 :
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 :
  • 코인을 줄 시 대사 :


파일:성실이.png
성실한 아이. 앞으로 어떻게 해줄까나···크크크큭.
  • 진화 시 대사 :
  • 방에 머무를 시 대사 :
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 :
  • 코인을 줄 시 대사 :


파일:건강이.png
건강 만점, 흥미진진. 같이 더 놀자~?
  • 진화 시 대사 :
  • 방에 머무를 시 대사 :
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 :
  • 코인을 줄 시 대사 :

4.1.3. 사춘기[편집]


파일:쿨군.png
무리하지 않아도 되잖아? 쿨하게 가자고, 아무튼.
  • 진화 시 대사 : 그건 비효율적이야
  • 방에 머무를 시 대사 : 여긴 맡겨줘
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 :
  • 코인을 줄 시 대사 : 평소의 답례야


  • 어두미 (No.5) 파일:심요다_어두운1.png[4]
파일:어두미.png
어두미. 어둠이 좋은. 친절함에 어두운, 섬세한 나이.
  • 진화 시 대사 : 어둠~
  • 방에 머무를 시 대사 : 밤 새는게 뭐가 나빠
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 :
  • 코인을 줄 시 대사 : 주웠다!


파일:러블링.png
사랑스럽다. 아무튼 사랑스럽다. 그게 제일 중요하지.
  • 진화 시 대사 : 냥냥
  • 방에 머무를 시 대사 :
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 :
  • 코인을 줄 시 대사 :


파일:마지맨.png
열심히~ 힘내서~ 그렇게 힘내서 뭘 할거야?
  • 진화 시 대사 : 마자용
  • 방에 머무를 시 대사 :
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 :
  • 코인을 줄 시 대사 :


파일:홧팅이.png
분위기 메이커. 그러니까 즐거워. 그러니까 강해. 그렇다는 모양이다.
  • 진화 시 대사 : 우효~
  • 방에 머무를 시 대사 :
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 :
  • 코인을 줄 시 대사 :


4.1.4. 결산기[편집]


파일:슥슥이.png
힘든 매일을 스스슥 헤쳐나가는 똘똘한 녀석.
  • 진화 시 대사 : 스스슥
  • 방에 머무를 시 대사 :
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 : 다녀오겠습니
  • 코인을 줄 시 대사 : 감사~

파일:음습이.png
음습해도 괜찮잖아. 어차피 배고픈건 마찬가지야.
  • 진화 시 대사 : 키키킥···
  • 방에 머무를 시 대사 :
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 :
  • 코인을 줄 시 대사 :

파일:롱헤어.png
롱헤어가 뭐가 나빠? 그럴 리가 없잖아? 찔리고 싶냐?
  • 진화 시 대사 :
  • 방에 머무를 시 대사 :
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 :
  • 코인을 줄 시 대사 :

파일:러브맥스.png
러브 러브 러브 맥스, 이예이!···사랑만 있으면 괜찮아.
  • 진화 시 대사 : 당신을 좋아해
  • 방에 머무를 시 대사 :
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 :
  • 코인을 줄 시 대사 :

파일:어둠냥이.png
싫어, 싫어. 인간이 싫어. 뒹굴뒹굴 고양이는 좋아.
  • 진화 시 대사 : 인간이 싫어
  • 방에 머무를 시 대사 :
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 :
  • 코인을 줄 시 대사 :

파일:멍뭉이.png
멍뭉이는 멍멍 짖는 게 일이다멍.
  • 진화 시 대사 : 멍멍!
  • 방에 머무를 시 대사 : 끼이잉~
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 :
  • 코인을 줄 시 대사 :

파일:쌍둥.png
함께가 아니면 쓸쓸해. 함께라면 행복해.
  • 진화 시 대사 :
  • 방에 머무를 시 대사 :
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 :
  • 코인을 줄 시 대사 :

파일:태양군.png
따스한 햇볕을 받으면 용기백배!
  • 진화 시 대사 : 흐읍~!
  • 방에 머무를 시 대사 :
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 :
  • 코인을 줄 시 대사 :

파일:래퍼.png
누구보다빠르게난남들과는다르게색다르게리듬을타는.
  • 진화 시 대사 : 이예이~
  • 방에 머무를 시 대사 :
  • 방을 나갈 시 대사 :
  • 심부름 시 대사 :
  • 코인을 줄 시 대사 :


4.2. 졸업기[편집]


자세한 건 심리요정 다이어리/졸업기 항목 참조.

5. 단어[편집]


단어 목록은 심리요정 다이어리/단어 목록 항목 참조.

5.1. 암호 단어[편집]


현재 육성 중인 심리요정을 특정한 레어 심리요정으로 진화시키기 위한 단어. 심부름과 한정 이벤트 뽑기에서 입수가 가능하다.

암호 단어는 결산기에서만 확률적으로 출연하며, 현재 육성 중인 심리요정의 속성이 해당 암호 단어로 진화하는 특정 심리요정의 속성과 일치해야 적용된다.[5] 또한, 단어를 먹일 경우 일반 단어와 다르게 무조건 해당 암호 단어로 진화하는 특정 심리요정과 같은 속성을 준다.[6]

특이사항으로, 현재 육성 중인 심리요정에게 졸업기로 진화하기까지 먹여야 하는 단어의 개수가 단 1개 남았을 때 현재 심리요정의 속성과 일치한 암호 단어가 출연한 경우, 해당 암호 단어가 빛이 난다.[7] 이 때 빛나는 암호 단어를 먹일 경우, 무조건 그 암호 단어가 적용된 특정 심리요정으로 진화한다.[8]

적용된 암호 단어는 초록색으로 표시된다. 암호 단어를 가장 좋아하게 될 경우, ♡(가장 좋아하는 단어)♡로 표시된다.

암호 단어 목록은 심리요정 다이어리/단어 목록 항목 참조.

6. 친밀도[편집]



7. 가구[편집]


심리요정 다이어리/가구 항목 참조.

8. 아이템[편집]


  • 소비 아이템
    • 하트 타임
심리요정 게이지의 상승량이 3분 동안 50% 증가하는 아이템. 구입 즉시 바로 사용된다. 젬 50개로 구입하거나 심부름에서 입수가 가능하다.[9]
  • 두근두근 타임
골드 하트의 출현 확률이 3분 동안 10배 증가하는 아이템. 구입 즉시 바로 사용된다. 젬 50개로 구입하거나 심부름에서 입수가 가능하다.[10]
  • 심리단어 증폭기
심리요정에게 먹일 심리단어의 선택지가 3개에서 4개로 증가하는 아이템. 심리단어 선택 시 자동으로 사용된다. 젬 10개로 구입하거나 낮은 확률로 심부름에서 입수가 가능하다.
  • 다시 뽑기 티켓
심리요정에게 먹일 심리단어의 종류를 다시 뽑는 아이템. 젬 20개로 구입하거나 낮은 확률로 심부름에서 입수가 가능하다.
  • 심리단어 렌즈
심리요정에게 먹일 심리단어의 속성을 알려주는 아이템. 심리단어 선택 시에 사용할 수 있다. 이 아이템을 사용한 직후 다시 뽑기 티켓을 사용하여 새로 뽑은 심리단어에도 적용된다. 젬 30개로 구입하거나 낮은 확률로 심부름에서 입수가 가능하다.
  • 즉시 졸업
현재 육성 중인 성장기의 심리요정이 진화를 거치지 않고 현재 모습 그대로 졸업할 수 있도록 하는 아이템. 젬 100개로 구입할 수 있다. 일반적인 졸업과는 다르게 심리요정 랭크를 올려주지 않는다.

  • 파워 업
    • 즐거운 나의 방
심리요정 게이지의 상승량을 20% 증가시켜주는 아이템. 최대 200%까지 증가시킬 수 있다.
  • 부유한 나의 방
심리요정으로부터 얻는 코인 상승량을 10% 증가시켜주는 아이템.
  • 멋진 나의 방
방에 배치할 수 있는 가구의 수를 5개 증가시켜주는 아이템.
  • 커다란 방
방에 배치할 수 있는 심리요정의 수를 3명 더 증가시켜주는 아이템.
  • 박스 확장
박스에 보관할 수 있는 심리요정[11]의 수를 3명 증가시켜주는 아이템. 최대 130명까지 증가시킬 수 있다.
  • 터치 강화
심리요정 터치 시에 증가하는 심리요정 게이지의 상승량을 10 증가시켜주는 아이템.
  • 즐겨찾기 리스트 확장
즐겨찾기할 수 있는 유저의 최대치를 3명 증가시켜주는 아이템. 최대 80명까지 증가시킬 수 있다.

  • 기타
    • 수수께끼 상자
방에 랜덤 확률로 출현하는 핑크색 선물상자. 개방 시 대량의 하트와 골드 하트 하나를 주고 잠시 동안 하트의 출현 속도를 회복시켜준다. 젬 50개를 사용하거나 광고 시청 1번으로 열 수 있다.
  • 심리요정 성격진단
현재 육성 중인 심리요정의 성격 수치를 알려주는 아이템. 심리단어 선택 시에서만 획득 가능하며, 획득 즉시 바로 사용된다. 젬 50개로 구입하거나 광고 시청 1번으로 획득할 수 있다.

9. 여담[편집]


번역이 꽤나 잘 되어있다. 드래곤 단어를 먹이면 나오는 신룡 드립이라든지 래퍼의 설명을 봐도 알 수 있다. 한국 트위터 계정에서도 유저들의 친구 코드나 팬아트를 리트윗해주기도 하며 소통도 활발한 편.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-06 08:41:22에 나무위키 심리요정 다이어리 문서에서 가져왔습니다.

[1] 중복이 가능하다. 예를 들어 파일:심요다_사랑스러운1.png파일:심요다_사랑스러운1.png파일:심요다_어두운1.png.[2] 실제로는 4단계이다. 소년기의 경우 공식 표기는 존재하지만, 게임 시스템의 진화 단계에서는 유아기로 분류되기 때문.[3] 기본 속성은 사랑스러운이지만, 성격에 포함되진 않는다.[4] 광고와 게임 시작화면에 등장하는 캐릭터이다.[5] 즉, 암호 단어를 먹인다고 해서 무조건 그 암호 단어가 적용된 특정 심리요정으로 진화하는 것이 아니다.[6] 예를 들어, 파일:심요다_사랑스러운1.png파일:심요다_명랑한1.png속성을 가진 포메난이안의 암호 단어인 '카레'는 무조건 파일:심요다_사랑스러운1.png파일:심요다_명랑한1.png속성을 1씩 준다.[7] 예를 들어, 현재 육성 중인 심리요정의 가장 높은 속성이 파일:심요다_사랑스러운1.png파일:심요다_명랑한1.png일 때, 파일:심요다_사랑스러운1.png파일:심요다_명랑한1.png속성 포메난이안의 암호 단어 '카레'가 출연한 경우, '카레' 단어가 빛이 난다.[8] 해당 상황에서 암호 단어가 빛나지 않는 경우, 그 암호 단어가 적용된 심리요정으로 진화하지 못한다.[9] 심부름에서 입수한 경우, 하나당 1분씩 적용된다.[10] 심부름에서 입수한 경우, 하나당 1분씩 적용된다.[11] 인게임에서는 아이템으로 적혀있다.