썬더다이브

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[include(틀:포켓몬 기술, 전기=, 물리=,
파일=썬더다이브.png,
한칭=썬더다이브, 일칭=サンダーダイブ, 영칭=Supercell Slam,
위력=100, 명중=95, PP=10,
효과=몸에 전기를 두르고 상대를 덮친다. 빗나가면 자신이 전체 HP의 ½의 데미지를 입는다.,
성능=반동, 성질=접촉)]

1. 개요
2. 상세


1. 개요[편집]


포켓몬스터기술. 9세대 기술머신 210번.

9세대의 두 번째 DLC 남청의 원반에서 등장한 기술. 이름만 들으면 드래곤다이브 비슷한 기술 같지만 실제로는 점프킥의 전기타입 버전이다. 점프킥과 달리 중력의 영향을 받지 않으며, 타입 상성이나 특성으로 인해 실패할 경우에도 대미지를 입는다.


2. 상세[편집]


무릎차기의 존재로 기술이 사라질 때까지 하위호환 신세를 면치 못했던 점프킥과는 달리 이쪽은 한계가 명확한 와일드볼트를 채용해야만 했던 전기타입 물리공격형 포켓몬들의 또 다른 선택지가 되었다. 기술이 빗나가거나 막혔을 때의 반동 대미지가 크긴 하지만 명중률 자체는 95%로 딱히 걱정할 만할 수준은 아니고, 맞출때마다 반동 대미지를 입는 와일드볼트와는 달리 적중시키면 반동도 없다.

그러나 방어가 자주 보이는 더블배틀 환경에서는 사용하기 굉장히 부담스러운 기술이며, 싱글이든 더블이든 자주 보이는 랜드로스 후내밀기에도 치명적이기 때문에 와일드볼트의 완벽한 상위호환이라고 보기는 어렵다.

또한 전기타입 물리 포켓몬들이 하나같이 9세대의 메타와는 잘 맞지 않는 탓에 현 메타에서 이 기술을 잘 써먹을 수 있는 포켓몬은 무쇠손 정도가 전부이다.


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