썸썸 편의점

덤프버전 :


테일즈샵
출시 게임
}}} ||


파일:some_poster.jpg


썸썸편의점[1]
some some convenience store
SOME SOME コンビニエンスストア

제작사

파일:external/www.talesshop.com/logo.png

장르
미연시, 비주얼 노벨
서비스
정식 서비스 중
엔진

파일:유니티 로고.svg

가격
15,000원
등급
파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가
언어
한국어
영어[2]
일본어[3]
출시일

파일:스팀 로고.svg

2020년 1월 15일

파일:스토브 로고.svg

2021년 7월 14일

파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg

2020년 3월 21일[4]

파일:iOS 로고.svg

2020년 7월 22일[5]

파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg

2023년 예정[6]
링크
파일:홈페이지 아이콘.svg|파일:스팀 아이콘.svg 파일:스토브 아이콘.svg|파일:Google Play 아이콘.svg 파일:원스토어 아이콘.svg|파일:App Store 아이콘.svg
파일:some_chart.png

1. 개요
2. PV & 데모
2.4. 공식 데모 플레이
3. 제작진
4. 시스템 요구 사항
5. 스토리
6. 등장인물
6.1. 주연
6.1.1. 주인공
6.1.2. 히로인
6.2. 조연
7. 작품 내 설정
8. 공략
8.1. 공통 공략 팁
8.2. 히로인별 상세 공략
9. 부가요소 (엑스트라, 특전)
10. 평가
10.1. 긍정적 평가
10.2. 부정적 평가
10.3. DLC의 평가
11. 미디어 믹스
11.1. 썸썸라디오
12. DLC
12.1. 아델라 After Story
12.2. 방예나 After Story
12.3. 편수희 After Story
13. 기타
13.1. 패러디 및 이스터 에그
14. 둘러보기



1. 개요[편집]


테일즈샵에서 2020년에 처음 출시한 스팀용 미연시다.[7][8] 포춘 하모니 이후 두 번째로 출시된 히로인 3인 체제의 테일즈샵 게임이며 포춘 하모니 다음으로 플레이타임이 길다.

시나리오는 어반미스 테일즈 시리즈와 기적의 분식집을 집필한 Zad가 담당했으며 일러스트는 미래세계의 맹인, 섬광천사 리토나 리리셰, 루베도 아니무스, 기적의 분식집 일러스트를 그렸던 케로가 담당했다.[9]

히로인 3인 모두 루트가 존재한다. 다소 수위가 높은 장면도 존재하지만 전반적으로 부담없는 내용이기에 인터넷 방송 콘텐츠로도 많은 주목을 받았다. 기적의 분식집에서 두 번째 히로인인 주미라의 존재감이 매우 떨어지고 필리아와의 관계성도 사실상 없었던 것에 비해 각 히로인 사이의 관계성이 많이 조명된다는 특징이 있다.[10]

썸썸 편의점은 누구나 일상적으로 매일 드나드는 장소인 편의점을 주 무대로 활용하였다. 편의점 아르바이트를 하는 과정에서의 잔재미를 느낄 수 있도록 매장 편집, 프로모션, 퀘스트 등 게임 요소를 넣었으며 히로인과의 메시지 교환, 쿠폰 선물 등 이야기 외적인 활동도 할 수 있다고 한다. 전작에서 분식집을 주 무대로 내세운 것과 일목상통한 부분.[11]

유니티 엔진으로 만들어진 테일즈샵의 첫 번째 게임이다.[12] 덕분에 해상도가 FHD(1920x1080)으로 확장됐는데 이는 향후 콘솔로 진출하기 위한 움직임의 일환으로 보인다. 이전까지는 엔진의 한계 때문에 HD(1280x720)까지 밖에 지원되지 않았기 때문이다.


2. PV & 데모[편집]


썸썸 편의점의 PV들은 특이하게 한 히로인당 각각 하나의 PV가 배정되어서 순차적으로 공개되었다.

각각의 히로인 PV를 시간에 맞춰 늦게 공개함에 따라 불만을 토로하는 사람들이 많았다. 또한 늦게 공개하였음에도 불구하고 각각 30초밖에 안 되는 짧은 길이로 공개한지라 더욱 큰 질타를 받았다.


2.1. 편수희 PV[편집]




편수희 PV
게시일
2019년 12월 22일


2.2. 아델라 PV[편집]




아델라 PV
게시일
2019년 12월 29일


2.3. 방예나 PV[편집]




방예나 PV
게시일
2020년 1월 5일

이 영상만 특별하게 새벽 3시 반쯤에 공개되었다. 다른 영상들은 보통 오후 5~7시 사이에 공개되었다. 또한 이 영상만 썸네일 설정을 하지 않고 올렸다.


2.4. 공식 데모 플레이[편집]




공식 데모플레이


3. 제작진[편집]


  • PD/총연출: Zad
  • 시나리오: Zad
  • CG: kero
  • OST: Studio qob
  • 배경: Studio NOVA
  • 음향/녹음: LION Studio
  • UI & PV: 창새
  • 편집: 냐미아빠
  • 영어번역: Logos Global
  • 영어검수: Pulse333
  • 성우 감독: 이산화
  • 제작: Talesshop



4. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항
분류
최소
권장
운영체제
Windows® XP 이상
프로세서
Intel Pentium 3 이상
Intel Core2 Duo 이상
그래픽
그래픽 카드 32MB 이상
그래픽 카드 64MB 이상
저장공간
여유 공간 800MB 이상 필요
API
DirectX 11
사운드카드
Direct Sound
메모리
256MB RAM
512MB RAM[13]


5. 스토리[편집]


집안 사정으로 편의점 아르바이트를 하게 된 주인공.

심심해서 스마트폰을 만지작 거리다 연애 어플 [SOME SOME]을 다운로드 받는다.

SOME SOME을 켜자 세 명의 아가씨와 새로운 인연이 시작되는데...

주인공 앞에 나타난 순해 보이는 후배 알바생, 외국인 가수 연습생, 뭔가 엉성해 보이는 경호원.

당신의 선택은?



6. 등장인물[편집]



6.1. 주연[편집]



6.1.1. 주인공[편집]


{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
파일:썸썸편식.png}}} ||
주인공(편식)[14]
나이는 21세로 직위는 편의점의 부점장. 일을 하던 도중 심심해서 휴대폰을 하다가 모든 일의 근원인 썸썸어플을 받으면서 스토리를 진행시킨다.

처음에는 어플을 믿지 않았으나, 진행하면 할수록 어플에 대해서 의구심을 가지면서도 점차 신뢰한다. 루트마다 말투나 태도에 상당한 차이를 보인다.[15] 추후 DLC가 나온다면 어플 및 비하인드 스토리가 나와서 어느 정도 떡밥을 해소해줄 듯.

부점장이지만 점장이 워낙 편의점을 비우는 일이 많아서 전작의 차설화와 마찬가지로 사실상 모든 일을 도맡아하고 있다. 사실 지금은 집 나간 아버지의 편의점이었고, 나중에 나이를 더 먹으면 편의점을 물려받을 예정이다. 일러스트에서 살짝살짝 얼굴을 보이다가 본편 아델라 엔딩에서 얼굴이 나오는데 선이 고운 외모의 엄청난 미청년이다.[16] 괜히 미소녀 3명이 엮인게 아니었다는 것이 팬들의 중론(..)

머리색은 묘사상 갈색빛이 도는 흑발인 듯하다. 일부 일러스트에선 조명이나 광원등으로 인해 밝은 갈색에서 붉은색으로 보이기도 한다. 엔딩가서야 등장하는 일러스트에서 히로인보다 더 예쁘다는 반응이 있기도 한데 덕분에 스토리에 개연성&현실성이 생긴다는 이야기와 함께 소소하게 플레이어들의 울분을 사기도 했으며 플레이하던 한 스트리머엔딩 cg를 보다가 밈도 생겼다. 주인공 등장 CG(스포일러 주의).

대부분의 루트에서는 연애를 제외하면 무난한 편의점 일을 하고 있지만 방예나 DLC 루트에서는 목숨이 위험했을 정도로 상당히 고생한다. 작중에서 잘 못 들었습니다를 말하는데, 시작 시점에 편의점에서 1년 동안 일했으니 나이를 생각하면 군필자는 아닐 가능성이 더 높다.

일러스트레이터 케로가 밝히길, 기적의 분식집에서 주인공 차설화의 얼굴을 딱히 잘생기게 그리지 않은 것 때문에 일러스트 관련 평가가 안 좋은 거라고 생각해 '잘생기게 그려야지'하고 작정하고 그렸는데, 잘생기게 그렸더니 욕을 더 먹었다고 한다.


6.1.2. 히로인[편집]





파일:some_char1.png
파일:some_char2.png
파일:some_char3.png
편수희 (CV. 김채하[17] / 코노 미사키)
아델라[18] (CV. 장미[19] / 카게야마 리사)
방예나 (CV. 이명호[20] / 시마다 아이노)
후배 알바생.
정 많고 성실하다.
가수 연습생
최근 좀 힘들어하는 듯.
사설 경호원.
되게 틱틱댄다. 츤데레인가?

파일:DLC편수희.png
파일:DLC아델라.png
파일:DLC방예나.png

외형으로는 그렇게 생각하기 힘들지만 주인공을 포함한 주역 4인방 모두 모태솔로다. 작중 언급이나 설정을 보면 편식이는 애초에 인간관계가 매우 협소했던지라 여자친구는 물론이요 '지인'이라 할법한 인물자체가 없다시피한 상황이었고 아델라는 가수지망생인지라 연습하는데 필사적이라 인간관계를 이룰 시간도 없었다.

방예나는 육상선수로 입상까지 할 만큼 노력해야 했고, 편수희는 학창시절엔 지금과 달리 성격이 엄청나게 어두운 편이었다. 심지어 방예나와 편수희는 이 시점부터 이미 인간관계가 없느니만 못한 수준으로 꼬여있기도 했다.


6.2. 조연[편집]



  • 창태식
주인공이 일하는 편의점의 점장. 주인공과는 나이차이는 좀 있는 편이지만 허물없이 친하게 지낸다. 그리고 스토리 중반부에 점장은 사실 주인공의 어머니의 남자친구였다는 사실이 밝혀지고, 아델라와 예나가 일하는 회사와도 관련이 있는 인물이다. 후반부에 편의점에서 손을 떼고 다른 일을 하러 떠나고,[21] 주인공이 점장이 된다.[22] 본편 중반까지는 주인공한테 실없는 농담을 자주 하고 껄렁거리는 모습을 많이 보여주어 별 볼일 없는 개그 담당 조연으로 비춰지기 쉬우나, 주인공에게 조언을 자주 해주는데다가 의외로 스토리 진행에 있어 핵심이 되기도 한다.

  • 주인공의 엄마
대화에서 주로 거론되는 인물. 방예나 DLC 스토리를 보면 여러모로 충격적인 과거가 나온다.
스포일러
처음부터 창태식과 연인 사이였다. 그러나 창태식이 음악을 하게 되면서 그녀와 헤어지고 이후 주인공의 엄마는 결혼을 했는데, 부부가 창태식의 콘서트에 오게 되고 하필 거기서 또 두 사람이 눈이 맞은 것이다. 이를 안 남편이 창태식을 욕하기는커녕, 오히려 창태식에게 가족을 부탁한다고 말하고 떠난 것이다. 남편과 헤어진지 오래되었지만 법적으로는 여전히 부부 관계가 유지되고 있다. 그리고 남편이 해외에서 살다가 빚을 잔뜩 지면서 빚쟁이들에게 시달리게 되었고 빚쟁이들이 누군가가 알려준 정보로 주인공과 그의 엄마, 창태식을 알면서 창태식으로 돈을 얻어내기 위해 모자를 납치하며 방예나 DLC 스토리가 시작하게 된다.


  • 창태호
창태식의 형. 예나가 소속된 경호업체 인비지블 시큐리티의 사장이다. 모종의 이유로 창태식과는 사이가 좋지 않다. 방예나 DLC 스토리에서 창태식의 부탁으로 주인공과 주인공의 엄마에게 경호원을 붙인다. 주인공에게 묘하게 썸썸에 대해 간접적으로 이야기하며 그에게 썸썸을 너무 믿지 않는 게 좋다고 말한다. 주관이 없는 사람이나 도구에 휘둘리죠. 정작 편수희 DLC에서는 그 도구에 제대로 휘둘려서 하루아침에 경호업체를 인수합병하는 모습을 보여준다.
방예나 DLC 스포일러
방예나 DLC 스토리에 의하면 그 역시 썸썸 유저이다. 인비지블 시큐리티 운영을 썸썸으로 조언을 얻으면서 크게 성공하여 급하게 회사를 키운 것이다. 그 때문에 주인공과 방예나의 연애 역시 썸썸으로 이뤄진 것을 눈치채고 있었으며 마지막에는 천연지가 썸썸을 사용하는 것을 눈치 채고 있었으면서 모르는 척하고 있었다는 것이 밝혀진다.

편수희 DLC 스포일러
편수희 DLC에서 편수희의 친아버지이자 사업 때문에 가정을 버린 인간 쓰레기로 밝혀졌으며, 수희의 어머니와 비밀연애를 하던중 썸썸의 조언으로 하루아침에 수희 어머니를 차고 아버지가 골라준 여성과 결혼했다. 또한 가족관계가 이렇게 되면 아버지는 창씨이고 수희는 편씨인데 수희는 어머니의 성씨를 따르고, 어머니의 성씨가 편씨라는 얘기가 되기도 하다. 편수희의 결혼 소식을 듣고 장성한 친딸의 얼굴을 보고 싶다며 접근했지만 알고 보니 이는 모두 자신의 사업이 망한 것을 보복하기 위해 플레이어와 편수희를 속여서 접근한 것이었으며, 계획대로 편수희와 플레이어의 뒤통수를 후려갈기고 한 번도 널 자식이라 생각해 본 적도 없다느니, 자기는 당한 걸 갚아 줬을 뿐이고 다른 사람도 아닌 너한테는 추호도 미안한 일 없다느니 망언을 지껄이고는 유유히 퇴장한다. 이후 등장은 없으므로 마지막까지 처벌받지 않고 잘 살게 된 악역으로 남은 셈.[1]


  • 본부장
아델라가 소속된 세븐스타즈의 본부장. 아델라의 사정을 알고 있으며 운이 없다고 안타까워 한다.

  • 허정도[23]
아델라가 소속된 세븐스타즈의 실장 겸 매니저. 편의점 아이돌 프로적트가 폐기되고 아델라가 종적을 감췄을 때, 아델라를 찾으러 편의점에 찾아온다. 주인공과 아델라가 친한 걸 알고 잠깐 주인공과 대화하면서 아델라의 속사정을 이야기해준다. 아델라의 데뷔 이후 세븐스타즈를 나가고 새 회사에서 다른 데뷔 그룹을 준비하다가 중간에 그룹이 해체되면서 현재는 무직.


7. 작품 내 설정[편집]


  • SOME-SOME(썸썸): 작 중에서 핵심이 되는 어플. 어느 날 주인공이 호기심 삼아 깔아본 연애 매칭 어플로, 히로인 3명을 편의점에서 일하면서 마주하게 되었고, 이 어플에서 히로인 3명과의 관계를 탐지하면서 본격적인 이야기가 시작하게 된다. 본편 스토리 동안 주인공은 썸썸에서 내놓은 조언과 함께 히로인들의 호감도를 체크하면서 히로인들과의 관계를 만들어가게 된다. 허나 주인공이 썸썸을 이용하면서 이 어플이 정말 옳은 것인지 고민하기도 하며, 결정적인 순간에는 썸썸이 아닌 자신의 선택으로 히로인에게 다가가기도 하는 등 주인공의 선택을 부각시켜준다. 히로인 중 한 명과 이어진 이후에는 베타 서비스가 종료되었다면서 작동을 중지하며, DLC 스토리에선 극적인 순간 다시 작동한다.[24] 방예나 DLC에서 썸썸은 예전부터 출시된 어플이었고, 이를 이용한 사람이 주인공 혼자가 아니라는 것이 밝혀진다.[25] 또한 썸썸의 조언을 신의 계시처럼 신봉하면서 도리어 이 앱에 집착을 가지는 경우도 있는 모양이다.


8. 공략[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.




8.1. 공통 공략 팁[편집]


  • 큰 상관은 없지만 게임 스토리의 흐름은 아델라-방예나-편수희 식으로 썸썸 어플의 진실이 벗겨져가는 루트이므로 스토리 몰입성을 중요시하는 유저라면 이 순서대로 하면 좀더 몰입감을 느껴볼 수 있다

  • 1일차에서부터 시작하여 302일차에 접어들면 히로인들과 얼마나 교류를 했건 상관없이 더 이상 영업개시 버튼을 통한 다음 주차 진입이 불가능해진다. 영업개시 기능을 사용할 경우, 편의점의 시설 설치 현황과 홍보 현황에 따라서 수익이 생성되며, 동시에 자동으로 1주일의 시간이 곧바로 흘러가버린다. 즉, 1일차부터 포함하여 302일차까지 총 44턴의 "행동하기" 기회가 주어진다고 보면 된다. 따라서 매 회차마다 신중한 선택이 필수이며, 특히나 공략 난이도가 높은 히로인을 목표로 삼고 있을수록 한 주마다 행동을 신중하게 결정하여 행할 필요가 있다.

  • 솔로 엔딩으로 끝나는 것을 막고 싶다면 공략하고자 하는 히로인 목표대상 한 사람을 확실하게 잡아놓고 진행하는 것이 좋다. 이벤트를 열람하는 기능인 "행동하기"는 한 주에 한 번 밖에 사용하지 못 하기 때문에 여러 히로인들에게 분산하여 애매한 투자를 하게 되면 호감도 및 진척도 관리의 실패로 이어지고, 이에 따라 302일차에 이르러 솔로 엔딩을 맞이하게 될 확률이 높아진다. 한 주를 헛되이 소모하지 않도록 목표 대상을 확실히 정해놓으라는 이야기다. 특히 아델라와 방예나에게의 분산 투자는 반드시 피하도록 한다.[26]

  • 스트리머들이 종종 아무생각 없이 플레이를 하다가 히로인별 난이도를 확인하고 쉬움은 시시하다며, 어려움 난이도인 방예나 공략을 선택하는 경우가 꽤 많다. 그러나 상당수가 아무 선택지에만 집중을 하다가 302일이라는 기한을 모른 채 배드엔딩을 맞이하며, 이로 인한 현타와 충격, 그리고 처음부터 다시하기 싫다는 생각에 게임을 접어버리는 경우가 많다.

  • 목표 히로인을 정했다면 첫 1일차부터 포함하여 매 한 주를 넘어 다음 일차로 진입할 때마다 별도의 행동을 취하기 전에 반드시 아무것도 하지 않은 상태에서 세이브 포인트를 날짜별로 일일이 만들어두는 것을 습관화시키기를 권장한다. 세이브 슬롯은 총 60개나 있으므로 1일차부터 302일차까지 각 일자별로 슬롯 한 칸씩을 할당시켜도 슬롯이 무려 16칸이 남는다.

  • 편의점을 식물 줄기에 비유하면, 편의점 내 가판대는 뿌리이고 홍보는 거름이다. 뿌리가 많이 뻗어있어도 양분이 없으면 성장에 한계가 오고, 거름을 많이 뿌려도 뿌리가 없으면 양분을 미처 흡수할 수가 없다. 초반에는 가판대 확장과 업그레이드에 무게를 두되 남는 돈을 홍보에 아주 조금씩 투자하다가 시설이 어느 정도 갖춰졌다고 판단되면 그에 따라서 홍보의 비중을 천천히 높여나가는 것이 좋다. 4주의 주기 중 앞의 3주를 시설 확장, 마지막 월급 전 1주를 홍보에 많이 투자하는 방식도 나쁘지 않다.[27]

  • 대부분의 기능들은 비율에 맞게 되어있으나[28], 기타를 제외한 제일 비싼 가판대들은 가성비가 좋지 않다. 무작정 비싼 가판대를 놓기 전에 가성비가 일정한 다른 가판대들을 모두 맞춰놓는 것이 좋다.

  • 비싼 선물이라고 해서 가격 대비 인연도 효율이 항상 좋은 것도 아니며 그 반대의 경우도 마찬가지이다. 저장 후 불러오기 기능을 이용하여 선물 아이템별 인연도 변화 수치를 일일이 미리 확인해 보고 선물을 결정하는 것도 좋다.

  • 몇몇 선택지들은 인연도 점수에 보너스를 주기도 한다. 시간만 넘친다면 저장 후 불러오기를 통하여 일일이 실험하여 선택에 따른 변화 추이를 살펴보는 것도 나쁘진 않지만 대체로 미세하기 때문에 선물을 통해서 대신 해결해도 딱히 문제는 없는 부분이다.

  • 월급이 4주에 한 번씩 들어온다는 점을 유념하면서 선물하기 기능을 신중하게 이용할 필요가 있다. 특히 소지금이 얼마 없는 상황에서 월급이 들어오기도 한참 전에 값비싼 선물을 남발하여 개인소지금을 탕진하게 되면, 열람에 개인소지금 비용을 요구하는 중요 이벤트들의 열람 기회를 허투루 놓치고 마는 상황에 처하게 될 수도 있다. 행동하기를 주말 아르바이트 등에 소비하게 되는 상황이 여러 차례 거듭되어 누적될수록 히로인들의 엔딩 활성화 조건 충족이 어려워지게 된다.

  • 행동하기 중에 로또를 긁는다는 선택지가 있는데 1등 당첨시 20억, 2등 5천만, 3등 150만, 4등 5만, 5등 5천을 받게 되며, 꽝은 0원이다. 플레이어 본인이 원한다면 저장 후 불러오기 기능을 이용하여 당첨이 될 때까지 얼마든지 계속 반복 작업을 수행할 수 있으나, 애당초 본 게임은 사실 그렇게까지 극악의 난이도를 자랑하는 게임은 아닌 관계로, 편수희 엔딩이나 솔로 엔딩 등의 엔딩 보너스의 보조만 받쳐져 있는 상태에서 다른 쓸데없는 작업에 한눈만 팔지 않는다면 누구나 충분히 쉽게 클리어가 가능하다. 때문에 이는 어디까지나 필수가 아닌 선택의 영역이라 할 수 있다. 더불어서 복권 기능은 오직 운에 의존하는 영역이므로, 본 위키 내에서의 공략 내용들은 복권을 긁어서 당첨된 상황을 전제로 하지 않도록 한다.

  • 오프닝 이벤트인 <수상한 어플>에서부터 히로인 소개 이벤트인 <썸썸 연애 가이드>까지의 총 7개의 이벤트들 중에는 예외적으로 한 주 안에서 연속적으로 수행 가능한 경우가 있다. 이들 이벤트들은 열람이 필수임에도 불구하고 강제로 진행되는 것이 아니라 플레이어가 직접 선택하여 열람해야 하며, 심지어 이들을 열람하지 않고도 영업개시를 통해 다음 주차로 그냥 계속 넘어갈 수도 있다. 따로 공략집을 보지 않아서 턴 제한이 있다는 사실을 모른 채 실전 게임으로 직행 다이브를 한 초심자들, 특히 그 중에서도 영업하기 기능을 통해 돈을 벌 생각에만 급급한 플레이어들이 가장 많이 실수를 저지르는 부분이자 솔로 엔딩을 맞게 되는 주요 원인 중 하나인데, 만일 이 이벤트들을 나오는 족족 미리 열람해두지 않고 영업개시를 통해 다음주로 미루게 되면 한 턴 한 턴이 아쉬운 한정된 공략 기회를 날려버리게 되므로, 누구를 공략하고 싶은지와는 상관없이 미리 빠르게 모두 끝내놓는 것이 좋다. 이들을 모두 열람하는 데에는 최소 3주가 걸리므로, 첫 스타트 지점인 1일차를 포함하면 총 4턴이 소모된다. 이들을 제때 열람했을 경우를 가정하면, 플레이어가 본격적으로 스토리를 선택하여 진행할 수 있는 시기는 29일차부터가 된다. 해당 이벤트들의 목록과 최초 활성화 시기는 다음과 같다.

이벤트 제목
날짜
비고
수상한 어플
1일차
오프닝 이벤트로 자동 열람
수상한 만남
1일차에 열람 가능
면접을 보러 온 수희
8일차
8일차 이내 연속하여 모두 열람 가능
수희와 친구들
편의점에 놀러온 아델라
15일차
15일차, 22일차에 걸쳐 선택적으로 한 번씩 열람 가능
편의점을 방문한 예나
썸썸 연애 가이드
22일차
편의점에 놀러온 아델라, 편의점을 방문한 예나 모두 열람 시 22일차에 열람 가능


8.2. 히로인별 상세 공략[편집]


상세한 공략 내용은 해당 히로인 문서별 공략 문단을 참고할 것.


9. 부가요소 (엑스트라, 특전)[편집]


파일:20200116_082342.png

  • 편수희 엔딩 보너스 : 시작 편의점 계좌 + 1,000,000원
  • 아델라 엔딩 보너스 : 시작 손님 1인당 소비 + 1,000원
  • 방예나 엔딩 보너스 : 시작 손님수 + 100명
  • 솔로 엔딩 보너스 : 시작 개인소지금 + 1,000,000원

공략 목표 순서는 난이도 설명대로 가급적이면 "편수희 → 아델라 → 방예나"의 순서를 따를 것을 추천한다. 솔로 엔딩은 어느 타이밍에 겪어보든 상관 없다.[팁]

10. 평가[편집]



10.1. 긍정적 평가[편집]


  • 적절한 히로인의 비중
3명의 히로인의 적절한 배분으로 스토리를 이끌어내며, 비교적 간편하게 각 히로인 별 스토리를 구성하고 이끌어 나갈 수 있다. 특히 각 히로인 성우들의 연기가 안정적이고 이전작과 다르게 1명의 히로인에게 비중이 몰리는 현상은 없는편.

  • 현실적인 스토리 전개
여타 미연시에 비해서 스토리 흐름이 꽤 현실적이다. 지난작인 기적의 분식집이 다른 세계와 연결되어 나타난 판타지였다면, 이 작품은 꽤나 현실적인 편, 굉장히 현대적인 편의점이 등장하며 편의점 알바를 해봤다면 지겹도록 했을 시재점검, 교통카드 충전, 담배판매 등이 등장한다.[29] 또한 카톡같은 메신저를 사용하기도 하고 작중 인물이 인터넷방송, PC방을 즐기는 등, 주변에 친숙한 소재가 자주 등장해 몰입감을 높인다.

  • 히로인마다 존재하는 CG들
전작에서 문제가 되었던 CG재탕의 문제를 3명의 히로인들에게 각기 다른 CG를 그려 주면서 그 문제를 해결했다. 특히 예나 엔딩에서의 예나의 CG는 그것만으로도 예나 루트를 갈 이유가 충분하다고 할만큼 압권.[30]


10.2. 부정적 평가[편집]


  • 개연성이 떨어지는 스토리
개연성이 많이 부족하다는 평가를 받고 있다. 아델라 루트를 제외한 나머지 두 루트는 아침드라마 같다는 평가가 많다. 예를 들면 예나 루트는 루트 분기점 직전까지 주인공은 수희와 알콩달콩한 삶을 보내다가 귀가 중 음주운전 중인 예나에게 뺑소니 키스를 당한다.[31] 예나 루트는 다른 히로인들의 루트보다 길고 떡밥도 적어 본편에서 급하게 마무리 하려는 모습이 보인다.
수희는 자신의 일거수일투족을 감시하던 예나와 좋아하는 남자인 주인공을 이어주는 역할을 하게 된다. 정신적으로 많이 약한 상태에서[32] 그만한 충격을 받았을 수희에게 무슨 심경에 변화가 있었는지에 대해서는 전혀 다루지 않는다.

이 역시 'DLC를 위해 남겨두었다.' 라는 느낌이지만, 떡밥만 무성히 남은 상태에서[33] 스토리가 끝난다. 스토리중 밝혀진 수희의 문제는 해결되지 않고, 아델라 엔딩의 마지막 부분도 그 후속편을 염두에 뒀음을 어필한다.

  • 긴 과거회상
과거회상이 길고 지루하다는 평이 나온다. 히로인들에게 개성과 사연을 부여한다고는 하지만 호감도를 쌓다보면 본인의 이야기를 늘어놓기 시작한다.

  • 호불호 갈리는 미니게임
편의점 경영과 히로인에게 선물하기 등 전작보다는 미니게임의 볼륨이 늘었으나, 비주얼 노벨 요소에 비해 재미를 잡지 못했다. 단순 클릭형 미니 게임인 경영과 선물은 오로지 스토리 진행을 위한 조건 채우기 용일 뿐, 플레이어가 어떻게 하든 비주얼 노벨 내용에 영향이 전혀 없다. 거기다 퀄리티도 낮아 흥미를 크게 느끼긴 어려운데, 플레이하지 않으면 본편을 진행할 수 없게 하여 반강제로 할 수 밖에 없다. 이는 후속작인 던전로드에서 해당 단점이 더욱 부각된다.

  • 부족한 편의성
다른 비주얼 노벨 게임에 흔히 있는, 유저들의 편의를 위한 시스템들이 없다. 윈도우 투명도 설정 없음, 단축키 설정 없음, 선택지까지 스킵 기능 없음, 백로그에서 정해진 지점으로 돌아가기 기능 없음, 오토 속도 조절 없음, 스크립트를 넘길 때 목소리 재생을 지속할 지 등의 각종 설정 없음 등 여러가지가 부족하다.
UI와 UX의 개선이 필요한 부분도 많다. 스크립트 오토 기능 온오프를 일일히 메뉴에서 옵션에 들어가야 할 수 있다거나, 퀵 세이브&로드 없음, 단축 메뉴 없음, 휠 위&아래가 모두 백로그 기능으로 되어있는 점 등.
그 외에 쉼표가 공백으로 표기되거나, 목소리 재생 중 스페이스바 넘김은 괜찮으나 엔터로 넘기면 재생이 끊기는 등 소소한 버그들이 고쳐지지 않았다.


10.3. DLC의 평가[편집]


  • 아델라 After Story DLC
    • 연습생 시절을 지나 드디어 성공했지만 점점 높은곳으로 올라가는 아델라와 그를 지켜보는 주인공의 스토리를 그리고있다.
    • 예나와 수희의 적극적인 지원사격과 응원이 도드라지는편 다른 루트에서는 비중이 적거나 없던것과는 대비적으로 조화로운 스토리라는 평가다.
    • 성우의 열연과 훌륭한 더빙으로 제일 달달하다는 평가. 스토리 자체도 썸썸 어플은 거의 등장하지 않고 방예나와는 달리 정말 방해꾼 하나 없이 쭉 서로 의지하고 표현하는 스토리가 호평.
    • 각자 조금이나마 비판점이 존재하는 다른 스토리와는 달리 정말 순애적이고 달달한 미연시에 온전히 충실한, 행복->불행->극복->엔딩을 순차대로 밟는 정석 스토리라고 평가받으며 좋다는 평가가 압도적이다.


  • 방예나 After Story DLC
    • 방예나 DLC인데도 불구하고 서브 히로인 겸 빌런인 천연지의 비중이 너무 크다는 평이 많다. 방예나랑 연애하는걸 보려고 DLC를 샀는데, 주인공과 방예나, 천연지와의 대립이 주된 스토리인지라 이게 방예나 DLC인지 천연지 DLC인지 모르겠다는 평. 본편의 방예나 루트에서 편수희가 방예나와 사귀게 된 주인공에게 차인 이후, 방예나 DLC에서 더미 데이터로 남아있는 얀데레 표정의 편수희를 활용하여 스토리를 전개하려 했으나, 개연성 문제 때문에 편수희 대신 천연지라는 새 등장인물을 넣었다고 유저들은 추측하고 있다.
    • DLC 출시 초기에 경호 등급을 최대로 달성하면 히든 엔딩을 볼 수 있었는데, 천연지가 방예나로부터 주인공을 뺏는 쓰리썸 엔딩이라 유저들을 크나큰 충격에 빠뜨렸다. 전작에서부터 방예나와의 알콩달콩한 연애생활 이야기를 기대한 사람이 많았기 때문에 이는 많은[34][35] 유저들의 큰 반발을 샀으며[36], 이후 게임등급위원회의 지적에 따라 히든 엔딩이 다른 CG로 대체되어 더 이상 3P 장면을 볼 수 없게 추후 패치되었기 때문에 이 점은 일단락되었다.
    • 다만 이전에 작성된 것처럼 개연성이 없다거나 철퇴를 맞았다는 말은 맞지 않는 것이, 오히려 단순히 둘만의 관계에 집중한 아델라와 달리 방예나 스토리야말로 제목인 '썸썸'의 기능과 목적, 그리고 그것을 악용했을 경우 어떤 상황이 발생하는지 잘 보여주고 있다. 특히 연지는 다니던 대학과 유망하던 육상선수의 길도 버리고 하필이면 예나가 있는 경호회사로 취직한 것을 볼 때 그 목적이 분명히 방예나다.
때문에 해당 엔딩은 연지가 진짜로 바라던 것[37]이 구현화 된 것이므로 내용 자체는 합당하다. 다만 해당 엔딩이 배드엔딩이 아닌 히든엔딩이라는 점, 1인칭 시점으로 유저들은 연지가 어떤 생각을 가지고 어떤 행동들을 했는지에 대해 추측할 수 밖에 없기 때문에 일부 유저들은 이에 대한 이해나 공감이 어려워 해당 엔딩을 납득하지 못한 점[38]이 아쉬움으로 남는다.[39]
  • 하지만 개연성과 별개로 엔딩 변경은 불가피해 보이는 것이, 15세 관람가의 기준으로 볼 때[40] 게등위의 지시는 사회윤리에 반하는 성적 표현 (혼음)이 문제가 되었을 가능성이 크다. 연령등급을 19세로 조정한다면 해당 엔딩을 다시 넣는것도 가능할 수는 있겠으나, 이미 불호 의견도 상당한 만큼 해당 엔딩이 다시 복구될 가능성은 희박할 것으로 보인다.
  • 편수희 After Story DLC
  • 썸썸편의점의 메인 소재인 썸썸이라는 앱과 편의점이라는 두 소재에 대해서 중점적으로 다루는 DLC이고 본작에서 남겼던 떡밥을 상당부분 해소하고 깔끔하게 마무리 한 것 같아서 좋다는 긍정적인 의견도 있지만, 썸썸 편의점의 마지막 이야기이자 실질적인 여주인공의 애프터 스토리를 다루는 작품이고 정사로 편입될 가능성이 높은 중요한 DLC임을 감안하면 부족한 부분이 느껴져 아쉬웠다는 의견도 적지 않다. 특히 플레이에 약 3~4시간 정도의 시간이 걸리는 아델라, 방예나 DLC와 달리 편수희 DLC는 플레이에 걸리는 시간이 약 2시간~2시간 30분 정도로 분량이 짧다는 데에서 아쉽다는 평이 많다.
  • 이에 대해서는 에필로그에서 사용되지 않는 CG도 있고[41] 본편 유출당시 있었던 얀데레 수희가 DLC파일에 더미데이터로 존재하는[42] 것으로 볼때 현재 엔딩과 아무 관련 없는 제안 기능이[43] 개발 당시에는 엔딩과 연관이 있던것으로 보이며 2번씩이나 연기된것 치고 볼륨이 작은 이유도 얀데레 엔딩을 삭제하면서 스토리를 중간에 갈아엎었기 때문일 가능성이 있다. 실제로 이전 방예나 DLC도 게등위의 지적을 받고 엔딩 변경이 이루어지기도 했다. 엔딩이 하나 뿐인 것도 이 영향이라 추측할 수 있겠다.
  • 편수희의 DLC에서 가장 많은 지적을 받은 부분은 급전개이다. 본편에서 주인공이 편수희에게 고백을 한 이후로, 주인공과 편수희가 결혼을 결정하게 되기까지의 과정이 상세히 다루어지지 않아서 두 사람이 결혼을 생각하게 되는 전개가 플레이어의 입장에서는 상당히 뜬금없게 느껴진다. 또한 편수희의 결혼 과정 자체도 플레이어가 스토리에 몰입하기 이전에 일사천리로 진행되어 버리며 그대로 엔딩으로 직행하기에 이또한 엄청난 급전개로 느껴지게 된다. 그외에 본편에서 꾸준히 언급되었던 편수희의 아버지에 관한 내용도 다소 찝찝한 결말로 끝나버렸으며, 썸썸 어플을 개발한 장본인이 누구인지는 결국 맥거핀으로 남아버렸다. 게다가 떡밥이 해소되는 과정도 주인공들의 의지에 의해서라기보다는 창태호라는 한 인물에 의해서 스토리를 주입하는 식으로 끝나버렸다는 데에서도 완성도가 떨어진다.
  • 전체적으로 일러스트의 수위는 본편과 비교해서 매우 높아졌다. DLC 스토리의 CG에서 가슴도 엄청 커진 게 아니냐는 의견도 있는데 사실 본편의 CG에서도 편수희는 가슴이 결코 작지 않았다. 아델라는 대놓고 스포츠 브라를 드러내고 다니고(...), 방예나도 노출이 있는 운동복과 수위 높은 본편의 CG로 인해 상대적으로 CG의 수위가 낮았던 편수희가 눈에 띄지 않았을 뿐이다. 썸썸 라디오 2화에서 CG&일러스트 담당 ukero의 인터뷰에 따르면 본편을 만들 당시 편수희의 CG 작업을 제일 먼저 시작했는데 15세 이용가 등급에 비해 너무 수위가 낮았다고 하여 나머지 두 캐릭터의 CG는 수위가 높아졌다. 이 영향으로 가장 나중에 작업이 된 편수희의 DLC 스토리의 CG들도 수위가 높아진 것으로 보인다.
  • 편수희 스토리는 DLC 중에서도 서브 히로인들의 행보가 가장 좋지 않은 편이라는 의견이 있다. 아델라와 방예나도 결과적으로 직장에서 해고되거나 꿈을 이루지 못한 상태에서 편의점 아르바이트를 하면서 살아가는 전개가 됐기에 팬들 사이에서는 편수희만 행복해진 엔딩이라는 평도 있는 편.[44] 물론 본편의 방예나 루트에서는 편수희가 주인공에게 차였기 때문에 이 점에 대해서 납득이 불가능할 정도는 아니다.
  • 스팀 평가에서는 이전의 방예나 DLC가 충격과 공포의 3P 엔딩 및 이에 대한 삭제로 여전히 복합적 평가를 달리고 있는 것과는 다르게 편수희 DLC는 매우 긍정적인 반응이다. 짧은 플레이 타임과 급진적인 떡밥 회수 및 전개 등의 비판적인 요소는 있지만, 그걸 커버할 수 있는 타 히로인들에게는 없는 웨딩 CG와 썸썸편의점에서 가장 높은 수위의 마지막 CG로 인해 본편에서 존재감이 크지 않았던 편수희를 사실상 진히로인으로 올려놓았기에 편수희를 좋아하는 유저들에게 좋은 반응을 얻었다. 그래도 게등위의 태클과 코로나바이러스-19로 인한 제작 지체가 아니였다면 더욱 양질의 작품이 나왔을 것이기에, 실망스러운 망작은 아니지만 수작까진 될 수 없다는 점이 아쉽다는 평이 많다. 본편도 스토리 면에서 비판이 많지만 스팀 평가는 매우 긍정적이라는 점에서 이번 DLC도 본편과 마찬가지로 어느 정도 고평가되었다는 점은 감안해야 한다.


11. 미디어 믹스[편집]



11.1. 썸썸라디오[편집]


각 히로인들에 대한 이야기들과 제작진간의 비하인드 스토리를 들려주는 라디오이다. 자세한 것은 여기로 갈 것.


12. DLC[편집]


2020년 2월 1일에 DLC 정보가 공개되었다. 2월 28일에 사운드트랙과 아트워크 DLC가 나오고, 각 히로인들의 애프터 스토리와 캐릭터 송이 포함된 DLC가 아델라는 2020년 5월, 방예나는 2020년 9월, 편수희는 2021년 1월에 나올 예정이었다[45] 대체로 DLC를 환영하는 분위기이지만, 애프터 스토리 DLC를 세 히로인 각각 따로 내는 것이 상술이라는 점, 방예나와 편수희의 애프터 스토리 DLC가 너무 늦게 나온다는 점에서 유저들의 소소한 비판이 있다. 유저들은 아델라의 메인 스토리에 비해 방예나와 편수희의 메인 스토리가 저평가를 받아 시간적으로 좀 더 공을 들이기 위해 그런 것이라고 추측한다.

5월 2일 테일즈샵의 공식 카페와 트위터 계정을 통해 5월 업데이트 일정이 공개됐는데, 5월 11일에 썸썸 편의점 본편의 영문판 DLC가 업데이트 될 예정이며 첫 번째 애프터 스토리 DLC인 아델라의 DLC가 5월 29일에 발매되었다.[46] 가격은 5,000원.

내부 개발 일정의 지연 문제로 인해 방예나 DLC의 발매일이 9월 말에서 10월 말로, 편수희 DLC의 발매일이 21년 2월로 한 달 가량 미뤄졌다.

10월 30일 방예나 DLC가 출시되었다. 가격은 5,000원. 스토리 분기 설정 문제와 심의 등급 관련 문제로 출시 후 2차례 수정이 진행되었다.

편수희 DLC의 출시일이 3월 30일로 확정되었다는 공지가 나왔다.


12.1. 아델라 After Story[편집]


아델라 엔딩 이후의 이야기

아델라는 스타로 성공할수 있을까?

팬클럽을 성장시켜 아델라를 도와주자.

이 게임의 특징

- 재미있게 즐기는 충분한 스토리 ( 본편 아델라 루트 분량 )

- 팬클럽 성장 요소 추가

- 새로운 의상 스탠딩 CG와 새로운 이벤트 CG

- 아델라(성우 장미)가 직접 부르는 보컬곡



12.2. 방예나 After Story[편집]


방예나 엔딩 이후의 이야기

주인공은 신변의 문제가 생겨 방예나가 다니는 회사의 경호 서비스를 받게 된다

일과 연애 사이에서 좌충우돌하는 둘,

과연 그들의 연애는 순조롭게 풀릴 수 있을까?

이 게임의 특징

- 재미있게 즐기는 풍부한 스토리 ( 본편 루트 분량 이상 )

- 주인공을 지키는 경호 요소 추가

- 새로운 의상 스탠딩 CG와 새로운 이벤트 CG

- 방예나(성우 이명호)가 직접 부르는 보컬곡



12.3. 편수희 After Story[편집]


편수희 엔딩 이후의 이야기

수희와 만나고서 어느새 1년이 지나갔다.

운명처럼 다시 편의점에 모이게 된 우리들

편의점과 연애, 그리고 썸썸...

이 게임의 특징

- 재미있게 즐기는 풍부한 스토리 ( 본편 루트 분량 이상 )[47]

- 편의점에 새로운 요소를 더하는 제안 기능

- 새로운 의상 스탠딩 CG와 새로운 이벤트 CG

- 편수희(성우 김채하)가 직접 부르는 보컬곡



13. 기타[편집]


  • 2022년 버닝비버에서 열린 스토브 인디 어워드에서 프론티어 파트너상을 수상했다.

  • 2019년 4월 말에 출시된 당신을 기다리는 여우 花 이후로 거의 8개월만에 신작 출시인지라 많은 기대와 불안을 받은 작품이다.

  • 테일즈샵 최초로 유니티가 사용된 작품이다. 이후의 작품도 유니티를 사용할 예정이다.

  • AGF 2019에서 작품 제목과 PV가 공개된 이후 그 다음날인 2019년 12월 15일에 작품 내용의 일부가 공식 카페를 통해 공개되었다.

  • 원래는 2019년 4/4분기, 더 정확히 말하면 크리스마스 날에 출시될 예정이었으나, 모두가 예상했던대로 또 연기하여 1월 15일로 미루어졌다.[48]

  • 썸썸 편의점은 테일즈샵이 처음으로 PV를 각각의 캐릭터당 하나씩 공개하는 방식을 사용한 작품이다.

  • AGF 2019에서 선보인 티져 영상을 AGF를 간 사람들에게는 보여줬음에도 불구하고 PV 영상을 올려주지도 않아서 내부에서도 말이 많았다.

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
파일:2022 테샵 모펀콜라보.jpg}}} ||
  • AGF 2022에서 모펀스토어와 콜라보 굿즈 이벤트를 하기도 했다. 추후 굿즈를 추가 생산은 하지 않고 남은 재고만 온라인으로 판매를 한다고 밝혔다.


  • 작중 초반 편수희의 입을 통해 기적의 분식집이 간접적으로 언급된다. 자기가 일하던 아이스크림 가게가 그곳 때문에 망했다면서. 아델라 루트에서도 연기 연습에서의 대본으로 언급되고, 데이트 이벤트를 통해 방문까지 하게 된다. 필리아는 여전히 여왕의 위엄 내뿜으며 손님 구박 중. 이 외에도 방예나에게 선물하는 소주의 광고 모델이나, 편수희가 보는 인방에 나오는 "미라클 스낵샵"이라는 게임, 또 선물 가능한 바다빙수 등 거의 한 세계관이라고 봐도 무방하다.

  • 이번 작품의 주인공은 니그레도 라비린스이사야 처럼 눈을 머리카락이나 그림자로 가리지 않아 얼굴이 나온다. 즉, 달걀귀신이 아니다.

  • 히로인 각각이 서로의 성대모사를 기가 막히게 잘 한다. 그만큼 성우들의 연기가 뛰어나다는 것.

  • 몇몇 스트리머들의 오마쥬가 간혹 보인다. 해당 스트리머의 팬이라면 바로 알아차릴 정도. 밑의 패러디 및 이스터에그 문단에 서술되어 있다.

  • 공략 난이도가 높은 히로인일수록 CG의 수위가 높다. 후에 썸썸 라디오 2화에서 CG를 담당한 ukero와의 인터뷰에서 밝혀진 바에 따르면, 편수희의 CG 작업을 제일 먼저 시작하였으나 15세 이용가 등급에 비해 CG의 수위가 너무 낮다고 생각하여 편수희 뒤에 작업을 시작한 아델라와 방예나의 CG는 수위를 높게 하여 작업했다고 한다. 그래서인지 편수희 애프터 스토리 DLC에 추가된 CG들은 타 캐릭터들 못지 않게 수위가 높아졌다.[49]

  • 작중 배경이 되는 지역은 인천광역시송도국제도시이다.[50] 이전 작품들은 대부분 인천광역시 부평구가 주 배경이었지만 다른 지역을 주 배경으로 한 작품은 이번이 처음이다.




  • 주인공이 아델라와 데이트를 하러 간 곳은 다른 대다수 작품들의 주 배경인 부평구이다. 그 중 가장 많이 나오는 장소는 부평역 앞.

  • 주 무대가 되는 편의점은 이마트24 송도IBS타워점이다. 센트럴파크 배경에서 가장 오른쪽에 보이는 건물이 사실 바로 송도IBS타워.

  • 편수희를 연기한 성우 김채하가 언급하기를 김채하의 남동생이 이 게임에서 편수희를 공략하다가 성우가 자신의 누나라는 걸 알게 되자 중간에 공략을 중단했다고 한다. 썸썸 라디오 1화 참조.

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
파일:some_ide.jpg}}} ||

  • 문유정 성우가 언급하기를 외국인이 아델라 모자에 의상까지 하는걸 지하철에서 봤다고 한다. 그게 한명이 아니었다고 했다.



13.1. 패러디 및 이스터 에그[편집]


  • 편수희와 초반에 문자를 주고받을 때 주인공이 "네! 선배님이에요!"라고 답장을 보낸다.
  • 수희가 "편의점에 고양이가 먹을만한 게 뭐가 있을까요"라고 묻자 주인공이 "모르는 게 있을 땐 나무위..." 라고 한다.
  • 방예나가 인터넷에 있는 편의점 알바 후기를 보고 편수희가 걱정되어서 편수희가 근무하는동안 옆에서 지켜줬는데, 그 알바 후기가 올라왔다는 곳이 아무래도 디시인사이드편의점 갤러리인 듯하다.
  • 주인공이 편수희와 고양이 이름에 대해 고민할 때, 주인공이 흑태자살라딘을 언급한다.
  • 편수희가 주인공과 함께 PC방에서 한 게임은 마인크래프트가 모티브인 듯 하다. 게임 내 주인공의 독백에서도 마X크래프트와 비슷해 보인다고 나온다.
  • 아델라가 주인공에게 "좋아하는 음악 장르가 뭐냐"고 물어볼 때, 이라 대답하면 스트라토바리우스를, 발라드라 대답하면 아델을 좋아한다고 주인공이 대충 둘러댄다. 힙합을 좋아한다고 대답하면 주인공이 이상한 랩을 하다가 '그의 손에 쥐어지는 탈락 목걸이...'라는 텍스트가 뜬다.
  • 아델라가 뭔가 흥미로운 것을 발견했을 때 흠... 인터레스팅 대사를 내뱉는다.
  • 아델라가 주인공이 든 포스기를 보고 "오오, 포스의 혼란이 느껴져."라고 하고, 주인공이 워크인에 대해 말하자 "워킹? 좀비?"라고 뜬금없이 말한다.
  • 아델라가 드라이기를 선 사용 후 결재할려는 상황의 선택지중 하나가 고객님아?
  • 편수희가 편의점 아이돌 활동을 하는 아델라를 보고 '이거 몰래카메라 아니죠?'라고 물으면, 진짜라고 답한 후 주인공이 지금까지 이런 아이돌은 없었다. 이것은 알바인가 아이돌인가...라는 독백을 한다.
  • "수희는 PC방에 오면 내 말은 안 듣고 게임만 한다"며 불만을 표하는 아델라에게 편수희는 "채팅은 인터넷 채팅이 있어요."라고 말한다.
  • 편수희가 주인공한테 안녕하살법으로 인사한다. 그런데 주인공은 그걸 또 안녕하살법 받아치기로 받아준다.
  • 방예나가 케임브리지 대학교캘리포니아 대학교로, 옥스퍼드 대학교옥수수 다이아몬드 대학교로 헷갈리는 장면에서 '순순히 다이아몬드를 넘기면...'이라는 주인공의 독백이 나온다.
  • 썸썸 어플이 방예나 루트에서 헬스장 방문과 아침 조깅같은 스포츠 활동을 계속 권하자, 주인공이 "이게 무슨 썸피트 어드벤쳐냐!"라고 절규한다.
  • 주인공이 조깅하면서 빠르게 달리는 방예나를 보고 "마치 겁나게 빠른 시퍼런 고슴도치 같다"고 한다.
  • 편수희가 주인공에게 "친구가 있냐"고 묻는데, 선택지 2개 중 하나가 "친구는 인터넷 친구가 있는데요."다.
  • 편의점에 온 아델라 회사의 본부장과 실장의 대화에서, 실장이 "7시 니 고향 풍으로... 자연 친화적인 느낌으로... 으음... 어떻게 되지 않을까요?"라고 한다.[51]
  • 아델라와 주인공이 연기 연습 중 읽는 대본은 전작 기적의 분식집이 모티브이다. "삥삭공! 이 빙수... 더 가져와! 아니지... 더 가져와가 아니야... 다 가져왕!!! 다!! 다~\~~\~!!!!!"라는 대사가 있다.
  • 아델라가 PC방에서 뮤직비디오를 시청하다가 주인공이 쳐다보자 황급히 추천 채널을 클릭하는데, 추천 채널로 미라주TV의 영상이 뜬다. 이걸 본 아델라는 깜짝 놀라 이상한 게 나왔다면서 곧바로 꺼버린다. 추가로 주인공과 데이트를 하면서 분식집에 갔을 때도, 손님에게 호통치는 필리아를 보며 뭔가 익숙한데라고 중얼거린다.
  • 주인공이 편수희에게 마카롱을 선물할 때, 편수희가 프랑스 왕비 카트린느가 좋아했던 디저트라고 하자 주인공은 문명나올 것 같은 이름이라고 한다.
  • 주인공이 편수희에게 스팀[52] 기프트 카드를 선물할 때, 편수희가 연쇄할인마여포키우기를 언급한다.
  • 주인공이 편수희에게 카페라떼를 선물할 때, 편수희가 "라떼는 말이야..."라는 개드립을 친다.
  • 주인공이 편수희에게 주는 선물 중 하나는 구글 플레이 기프트 카드의 패러디인 누들 플레이 기프트 카드다.
  • 주인공이 아델라에게 음악 스트리밍 쿠폰을 선물하면서 주인공이 곡을 추천해주는 경우가 있는데, 장기하와 얼굴들의 노래인 "별일 없이 산다"와 "그건 니 생각이고"를 추천해준다.
  • 주인공이 아델라에게 호두 파이를 선물할 때, 아델라가 외국에 있을 때 자주 먹었던 음식이 호두파이라고 한다. 주인공이 여기가 외국 아니냐면서 이상하다고 생각하는데, 아델라가 "여기는 우리나란데???"라고 한다. [53]
  • 주인공이 방예나에게 떡볶이를 선물할 때, "떡볶이."라고 문자를 보내며 선물하는 경우가 있다. 이는 페이스북의 "지용석"[54]이라는 인물의 패러디이다.
  • 아델라 After Story DLC
    • 팬클럽 이름을 정하는 이벤트 중, 방예나가 "트러블메이커"라는 팬클럽 이름을 제안하는데, 이미 있는 그룹명이라고 편수희에게 거절당한다. 와중에 방예나가 그 그룹은 지금은 활동 안 하니 상관 없는 거 아니냐고 한다. 이후 편수희가 "LOVE 트러블?"이라는 대사를 하자 주인공이 '러브 트러블... 흠... 투 러브 트러블...'이라고 생각한다. 주인공이 신사네
    • 예나가 아이돌에 대해 이야기하자 수희가 "큰 힘에는 큰 책임이 따른다."라고 말한다.
    • 방예나가 아델라의 홍보 계획을 짜는 편수희를 비관적으로 생각하자, 편수희는 "조용히 하세욧!"이라고 응수한다.
    • 주인공이 고민 상담으로 태식을 불렀을 때, 부른 곳이 전작에서 설화와 필리아가 점을 본 곳이였다. 태식의 단골집이라고 한다.
    • 아델라의 안부를 묻는 방예나의 문자에 주인공이 "" 그리고 "ㅔ."라고 대답한다.
    • 아델라의 팬클럽 회원 수가 10만 명이 넘었을 때의 이벤트에 주인공의 '이게 정말 내가 알던 아델라가 맞나? 진짜 아델라는 전설이다...'라는 독백이 나온다.
  • 방예나 After Story DLC
    • 주인공이 술에 취한 상태로 같이 침대에서 깨어난 뒤 주인공이 방예나에게 "응애 맘마조"를 시전한다.
  • 편수희 After Story DLC
    • 주인공이 모바일 게임에 과금하는걸 합리적 과금이라고 하자 창태식이 "합리적 도박같은 소리하고 있네."라고 일갈한다.
  • 손님의 대사
  • 모든 도전과제 클리어 시 달성되는 엔드 오브 편의점이란 도전과제는 엔드 오브 에반게리온의 패러디다.


14. 둘러보기[편집]


Zad의 작품 목록
1
와쳐
2
절망희
3
타르타로스 온라인
4
산타는 교복을 입을 수 밖에 없어
5
어반미스 테일즈 시리즈[1]
아르베도 스페라
어반미스 테일즈
니그레도 라비린스
루베도 아니무스
6
여포키우기
7
기적의 분식집
8
썸썸 편의점
9
랜덤채팅의 그녀





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[1] 썸썸 편의점으로 띄어쓰기를 하는 것이 맞으며 테일즈샵에서도 띄어쓰기를 하는 경우가 있지만 제목의 디자인은 썸썸편의점으로 붙인 형태이다.[2] 다른 언어들의 지원도 차후 순차적으로 진행될 예정이다.[3] 닌텐도 스위치판 추가[4] 원스토어에는 2020년 3월 21일에 발매되었으나 구글 플레이에서는 2020년 3월 21일에 출시 절차를 행하였지만 코로나 19 사태로 앱 검토가 지연되어 사실상 2020년 3월 23일에 발매되었다.[5] 새로운 엔진iOS 적용이 어려워 해결 후에 iOS에 발매되었다.[6] 국내 기준으로, 일본은 2024년 봄에 발매된다.[7] 히로인이 많고 가격이 고가인 만큼 리소스에 공을 들이기 위해서 스팀용 패키지 제작을 우선했다고 한다.[8] 비주얼 노벨이기도 하지만 테일즈샵에서는 편수희 공식 PV를 통해 미연시라고 명시했다.[9] 여우 시리즈(당신을 기다리는 여우, 당신을 기다리는 여우 花)나 방구석에 인어아가씨도 3인 히로인 체제지만 공략 가능한 히로인은 1명이기 때문에 해당되지 않는다.[10] AGF 2019에서 Zad가 언급하기를 양다리를 걸쳐 공략하면 안 좋은 일이 일어난다.[11] 기적의 분식집과 마찬가지로 썸썸 편의점에서도 게임 출시 시점까지의 테일즈샵 히로인들이 손님 역할 카메오로 등장한다.[12] 기존에는 테일즈샵에서 개발한 비주얼 노블 전용 엔진을 사용했다.[13] 예상치. 참고만 하길 바람.[14] 사진 우측의 남성. 편식은 디폴트 네임이며 테일즈샵 작품의 주인공 최초로 플레이어가 처음 시작 부분에서 이름을 정할 수가 있다.[15] 개발진에서도 공략하는 캐릭터에 따라 주인공의 타입이 달라진다고 언급한바 있다.[16] 몸은 딱히 좋다는 묘사가 있지 않지만 편수희 수트에서 나오는 수희를 안아주는 CG에서 어마무시한 전완근을 보여주는 걸로 보아 못해도 평균 이상은 되는 근육질인 것으로 보인다.[17] 니그레도 라비린스샛별역과 우리집 아기고양이 APP의 유라를 맡았다. [18] 풀네임은 '아델라 프로하스카'이다.[19] 기적의 분식집의 주미라와 미래세계의 맹인의 초현을 맡았다.[20] 이름 때문에 착각할 수 있겠지만 여성 성우이고 처음으로 테일즈샵의 게임에 성우로 참가했다.[21] 이 일이 무엇인지는 아델라 루트 엔딩 후 나오는 쿠키영상에서 다뤄진다.[22] 빈 부점장 자리는 수희가 차지하게 된다.[23] 아델라 스토리 진행 중 명함을 건네줄 때 이름이 나와서 알 수 있다만 이름을 알고 난 이후에도 네임 플레이트에는 여전히 '실장'으로만 표시된다. 이름으로 표시되는 건 아델라 DLC부터.[24] 아델라 DLC에서는 아델라가 공황 증세로 힘들어 할 때 DLC 구매로 다시 한 번 썸썸이 가동되며, 방예나 DLC에선 썸썸끼리의 충돌로 문제가 생긴다.[25] 방예나 DLC에서 태호의 말대로라면 주인공의 주변인물들 중에도 사용자가 있다고 한다. 태호가 주인공에게 정보를 알려주려 했지만 주인공이 듣기를 거부했다. 편수희 DLC가 공개된 시점까지 사용자는 편수희, 주인공, 천연지, 창태호.[26] 아델라 루트를 파기 위해서는 아델라에게만 집중해야 하고 방예나 루트는 오히려 편수희 루트를 어느정도 진행해야 하기 때문에 아델라와 방예나에게 동시에 투자한다면 높은 확률로 배드엔딩이 나온다.[27] 대부분의 퀘스트들은 상품 홍보 항목이 많은 편인데, 이를 바로 해결하기보다 월급 1주 전에 홍보를 통째로 하여 퀘스트+월급 증가를 동시에 하는 것도 전략이다.[28] 홍보의 경우 1만원당 1명 증가, 가판대의 경우 2,000원당 1인소비량 1원 증가[팁] 솔로 엔딩을 게임을 접한 초기에 본다면 예나 루트의 난이도가 급락한다.[29] 썸썸라디오 1화에서 총디렉터 Zad의 말에 의하면 이러한 현실성은 모두 자신의 지인이나 혹은 자신의 경험에서 나왔다고 한다. 다만 아델라는 연예인 캐릭터를 주변에서도 보기 쉽지 않아 꽤나 애를 먹었다고 한다.[30] 히로인의 공략 난이도에 따라 CG속 히로인의 노출도가 함께 상승하는 기이한 현상이 나타난다.[31] 사실 이 부분이 수희 루트와 예나 루트에 공통적으로 들어가기 때문에 두 루트가 모두 개연성을 지적받고 있는 것이기도 하다.[32] 편수희 루트는 플레이어에게 수희의 멘탈과 성격에 대해 계속 강조한다. 쇼핑중독, 스토리 내내 불안해하는 모습, 아무리 사소한 문제라도 주인공과 친구들에게 상담받는 성격, 등을 봤을 때 수희는 외부에서 오는 스트레스와 내면의 불안감 등에 상대적으로 많이 약하다는 패시브를 지니고 있다는 것을 알 수 있다. 그 상태에서 받는 스트레스란 절대 가볍게 넘길 수 있는 정도가 아니다.[33] 예나 루트는 보통 수희 루트 뒤에 플레이한다. 전회차 덕분에 수희의 모습을 알고 있는데, 그렇게 강조하던 것치곤 아무 언급이 없다는 것이...[34] 이 증거로 히든 엔딩이 삭제된 상당한 세월이 흐른 2022년 1월까지도 방예나 DLC의 평가는 전 DLC중 유일하게 아직도 복합적 을 유지하고 있다.[35] 절대 다수가 기존 엔딩을 부정했다는 말은 어불성설인것이, 만약 DLC평가가 복합적인 것이 유저들의 반발의 증거라면 엔딩이 바뀐 현재는 당연히 대체로 긍정적 이상으로 상승해야 하는데, 엔딩이 바뀐 이후에도 계속 복합적을 유지하고 있다. 평가란에서의 의견들을 보아도 기존/변경 엔딩에 대해 반반으로 호불호가 갈리는 상황이라고 보는게 더 정확하다.[36] 방예나 스토리에 몰입한 사람들은 과거 육상부 코치와 어떤 여자아이의 사건으로 크게 상실해 결국 진로까지 좌절되었던 방예나의 아픈 과거를 이해,공감하며 같이 마음 아파하는 플레이어들이 상당히 많았는데 연지라는 인물이 과거 육상부 코치를 뺏어갔던 그 아이라는 사실, 그리고 회사에 취직한 이유가 다름아는 방예나의 모든것을 빼앗기 위해서이라는 사실이 밝혀지는데다 더욱이 방예나의 처음이자 마지막 행복이였던 주인공까지,어찌보면 빌런인 연지의 뜻대로 과거와 똑같이 완벽하게 앗아가기에 히로인인 방예나는 또 다시 철저하게 연지에게 패배하게 되기 때문에 이 스토리는 방예나에 몰입하고 연지에게 반발하여 연지를 이기고 해피엔딩으로 가길 바라는 유저들의 거센 반감이 일어날 수 밖에 없었다 더욱이 히든 엔딩에서 방예나는 연지에게 무슨 약점을 잡혔는지, 왜 연지의 말을 따르지 않으면 주인공이 위험한지조차 설명하지 않았고 방예나는 스토리 진행 내내 경호중이라며 주인공과의 애정행각을 최대한 자제하려고 했고 후반엔 아예 연지의 계략에 의해 떨어져 지내기에 안타까움은 배가 된다.[37] 예나의 약점을 잡고 굴복시켜 연인이든 펫이든 자신의 뜻대로 하는 것[38] 독백형식으로라도 과거부터 방예나에게 집착한 계기라던지 그녀가 벌인 일들을 알려주는 방식도 있을 수 있겠지만, 이는 자칫하면 이야기가 늘어지거나 주제가 다른 길로 샐 수 있다. 당장 위의 부정평가에도 과거회상이 길다는 평가가 있는것을 보면...[39] 실제 해당 엔딩 삭제 후 스팀 평가에는 왜 엔딩을 바꿨냐는 반발도 상당하며, 많은 스트리머들도 기존 히든엔딩을 플레이한 뒤에도 방예나 DLC를 높게 평가했다. 이러다보니 바꾸기 전엔 NTR엔딩을 납득하지 못한 사람들에게 나쁜 평점을 받고 바꾼 뒤에는 멀쩡한 이야기를 바꾸었다고 다른 이들에게 나쁜 평점을 받아 복합적 평가지만, 실제 게임 자체는 복합보다는 좋은 편이다.[40] 게임물 기준은 그냥 '선정적이지 않을것' 등의 모호한 표현이 대부분이라 영상물 기준을 공유함.[41] 파일:미사용cg.png.[42] 파일:장발얀수희1.png 파일:장발얀수희2.png 파일:장발얀수희3.png[43] 아델라 DLC의 팬클럽, 방예나 DLC의 경호등급[44] 다만 게임 내에서 아델라와 방예나가 스토리 마지막까지 아르바이트만 했는지의 여부는 알 수 없다. 주인공과 편수희가 썸썸을 확인한 뒤부터 나머지 두 사람이 무슨 일을 하고 있는지 아예 설명이 없기 때문에 계속 편의점 아르바이트를 하고 있는 것이 아닐 수도 있기 때문이다.[45] 수희는 수 차례의 연기를 지나서 결국 3월 30일에 발매되었다[46] 모바일 버전은 6월 16일에 출시되었다. [47] 유독 편수희 DLC의 스토리가 짧기 때문에 전혀 본편루트 이상의 분량이 아니다. 속지말자.[48] 또한 지나가던개의 작품도 4/4분기에 나올 예정이었으나, 2020년 02월 01일, 드디어 작품의 제목이 공개되었다. 제목은 "던전로드". 2020년 7월 중 발매 예정이라고.[49] 그냥 높은 것도 아니고 히로인들 중 유일하게 노브라 차림으로 있는 CG가 있다.[50] 참고로 이곳은 2021년 10월에 출시되는 모 유명 FPS 게임 시리즈 최신작의 배경으로도 등장하게 되어 두 작품의 팬이라면 상반된 분위기로 인해 묘한 기분을 느끼게 될 듯 하다.[51] 해당 이벤트에서는 회사의 지시로 새롭고 특이한 컨셉의 아이돌을 밀어보자는 내용으로, 그 중의 예로 농촌 아이돌 컨셉에 대한 내용의 얘기였다. 근데 무슨 우연의 일치인 건지 2020년 6월 3일, 6시 내고향에서 정말로 여성 아이돌 그룹인 TWICE가 출연했었다. 그 날 하루 출연이 아닌 2화 분량 출연이었으며 그저 출연하기만 한 게 아니라 제대로 농촌 체험도 하고 본인들의 신곡을 보여주는 모습이 나온다. [52] 게임 내에서는 "XTEAM"이라고 표기되어 있다.[53] 실제로 모펀카페에서 콜라보 메뉴중 아델라 제품은 호두 파이를 출시했다.[54] 이 사람이 거의 매일 떡볶이를 먹고 자신이 먹은 떡볶이 사진을 페이스북과 인스타그램에 올리는데, 다른 사족은 없고 오로지 "떡볶이."라고만 글을 써서 사진을 올린다. 종종 라이브 방송으로 떡볶이 먹방을 하기도 한다.[55] 미로나가 손님으로 본작에 등장하는데, 오로지 "뀨?" 혹은 "뀨흥~"만 말한다.