아레나(리그 오브 레전드)/증강/골드

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 아레나(리그 오브 레전드)/증강


1. 개요
2. 목록
2.1. 감쇠 광선(Shrink Ray)
2.2. 계약(Oathsworn)
2.3. 극악무도(Phenomenal Evil)
2.4. 기생관계(Parasitic Relationship)
2.5. 끊임없는 회복(Restless Restoration)
2.6. 너만을 위해(All For You)
2.7. 넘을 수 없는 벽(Impassable)
2.8. 노련한 저격수(Skilled Sniper)
2.9. 늘어나는 팔(Extendo-Arm)
2.10. 되풀이(Recursion)
2.11. 두 배 세 배(Twice Thrice)
2.12. 마법 명사수(Marksmage)
2.13. 마법 미사일(Magic Missile)
2.14. 무법자의 투지(Outlaw's Grit)
2.15. 바늘에 실 끼우기(Thread the Needle)
2.16. 방어 기동(Defensive Maneuvers)
2.17. 벼락(Lightning Strikes)
2.18. 복수(Vengeance)
2.19. 부메랑 투척(OK Boomerang)
2.20. 불사의 날(Die Another Day)
2.21. 빛의 인도자 결의(Dawnbringer's Resolve)
2.22. 빵과 버터(Bread And Butter)
2.23. 빵과 잼(Bread And Jam)
2.24. 빵과 치즈(Bread And Cheese)
2.25. 상급 조준경 부착(Scopier Weapons)
2.26. 선동(Rabble Rousing)
2.27. 소멸(Vanish)
2.28. 소환술사(Minionmancer)
2.29. 속행(With Haste)
2.30. 시작부터 끝까지(From Beginning to End)
2.31. 신성한 불길(Holy Fire)
2.32. 신화(Mythical)
2.33. 악마의 춤(Demon's Dance)
2.34. 야수화(The Brutalizer)
2.35. 연계의 대가(Combo Master)
2.36. 영혼 흡수(Soul Siphon)
2.37. 인내심(Perseverance)
2.38. 재시작(Restart)
2.39. 전술적 대비(Big Brain)
2.40. 지휘관의 깃발(Banner of Command)
2.41. 처형 시간(It's Killing Time)
2.42. 천상의 신체(Celestial Body)
2.43. 최첨단 발명가(Apex Inventor)
2.44. 치명적 치유(Critical Healing)
2.45. 치명적인 공격(It's Critical)
2.46. 퀘스트: 강철 같은 심장(Quest: Steel Your Heart)
2.47. 퀘스트: 우르프의 챔피언(Quest: Urf's Champion)
2.48. 퀘스트: 응징의 천사(Quest: Angel of Retribution)
2.49. 타오르는 새벽(Searing Dawn)
2.50. 포탄(Cannon Fodder)
2.51. 폭격기(Dive Bomber)
2.52. 피를 나눈 형제(Blood Brother)
2.53. 핵심 룬 요술사(Keystone Conjurer)
2.54. 화염 낙인(Firebrand)
2.55. 환영 무기(Ethereal Weapon)
2.56. 희생의 의지(Willing Sacrifice)



1. 개요[편집]


리그 오브 레전드의 게임 모드 아레나의 골드 등급 증강들을 모아놓은 문서.


2. 목록[편집]




2.1. 감쇠 광선(Shrink Ray)[편집]


파일:Shrink_Ray_augment.webp 감쇠 광선
기본 공격 시 3초 동안 적의 피해량이 15% 감소합니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:aphelios_portrait.png 파일:zeri_portrait.png 파일:xayah_portrait.png 파일:akshan_portrait.png 파일:tristana_portrait.png


2.2. 계약(Oathsworn)[편집]


파일:Oathsworn_augment.webp 계약
소환사 주문 도주를 운명의 부름으로 교체합니다.
운명의 부름은 동료 최대 4초 동안 끌어당겨 대상으로 지정할 수 없는 상태로 만듭니다. 동료가 이동할 경우 동료는 해당 방향으로 날아가 처음 충돌하는 챔피언과 주변의 모든 적을 밀어냅니다.

추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:braum_portrait.png 파일:alistar_portrait.png 파일:thresh_portrait.png 파일:tahmKench_portrait.png 파일:nautilus_portrait.png
칼리스타의 R - 운명의 부름을 그대로 가져온 증강. 날랜 상대에게 강제 이니시를 걸기에도 좋고, 위험에 빠진 팀원을 빼와 안전한 곳으로 대피시킬 수 있다는 장점은 협곡과 동일하다.

2.3. 극악무도(Phenomenal Evil)[편집]


파일:Phenomenal_Evil_augment.webp 극악무도
적을 스킬로 맞히면 영구적으로 2의 주문력을 얻습니다.


1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
두 번째 증강일 경우 60의 주문력으로 시작합니다.

추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:aurelionSol_portrait.png 파일:karthus_portrait.png 파일:cassiopeia_portrait.png 파일:ryze_portrait.png 파일:lillia_portrait.png
베이가의 패시브인 극악무도와 유사한 증강. 재사용 대기시간이 짧은 AP 챔피언들이 스킬을 계속해서 적중시킨다는 전제 하에 후반 라운드로 갈수록 막강한 화력을 자랑할 수 있다.

초창기에는 모든 스킬이 쿨타임을 0.75초로 공유했으나 이후 패치로 스킬별로 쿨타임이 따로 돌아가게 변경되었고, 쿨타임도 0.5초로 변경되었다가 다시 1초로 패치되었다.

지속 피해에도 적용이 되기 때문에 릴리아가 집는다면 스택을 엄청나게 쌓을 수 있다.


2.4. 기생관계(Parasitic Relationship)[편집]


파일:Parasitic_Relationship_augment.webp 기생관계
아군이 입힌 피해량의 15%만큼 체력을 회복합니다.
추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:braum_portrait.png 파일:nunuWillump_portrait.png 파일:tahmKench_portrait.png 파일:zac_portrait.png 파일:soraka_portrait.png

같은 편에 괜찮은 딜러가 있을때 주로 앞에서 데미지를 받아주는 역할인 탱커나 브루저 또는 자신의 체력을 이용해 아군에게 회복을 해주는 소라카가 채용하는 편이다.

2.5. 끊임없는 회복(Restless Restoration)[편집]


파일:Restless_Restoration_augment.webp 끊임없는 회복
이동하는 동안 지속적으로 회복합니다. 이동 거리에 따라 회복량이 증가합니다.


1000 거리당 50~150 (+최대 체력의 2.5%)의 체력을 회복합니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:singed_portrait.png 파일:lillia_portrait.png 파일:drMundo_portrait.png 파일:pyke_portrait.png 파일:hecarim_portrait.png


2.6. 너만을 위해(All For You)[편집]


파일:All_For_You_augment.webp 너만을 위해
동료에게 사용하는 체력 회복 및 보호막 효과가 40% 강해집니다.
추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:yuumi_portrait.png 파일:nami_portrait.png 파일:taric_portrait.png 파일:soraka_portrait.png 파일:lulu_portrait.png


2.7. 넘을 수 없는 벽(Impassable)[편집]


파일:Impassable_augment.webp
넘을 수 없는 벽
여진 및 빙결 강화 핵심 룬의 효과를 얻습니다.
추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:rell_portrait.png 파일:rammus_portrait.png 파일:leona_portrait.png 파일:sejuani_portrait.png 파일:ornn_portrait.png


2.8. 노련한 저격수(Skilled Sniper)[편집]


파일:Skilled_Sniper_augment.webp
노련한 저격수
거리가 700 넘게 떨어진 적을 기본 스킬로 맞히면 재사용 대기시간이 0.5초로 감소합니다.
추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:gangplank_portrait.png

갱플랭크 한정으로만 증강이 제공된다.

2.9. 늘어나는 팔(Extendo-Arm)[편집]


파일:Extendo-Arm_augment.webp 늘어나는 팔
12초마다 자동으로 주변 적에게 블리츠크랭크 로켓 손을 발사합니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:blitzcrank_portrait.png 파일:darius_portrait.png 파일:nautilus_portrait.png 파일:braum_portrait.png 파일:chogath_portrait.png


2.10. 되풀이(Recursion)[편집]


파일:Recursion_augment.webp 되풀이
60의 스킬 가속을 얻습니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:gragas_portrait.png 파일:zilean_portrait.png 파일:vladimir_portrait.png 파일:nunuWillump_portrait.png 파일:morgana_portrait.png

스킬 가속은 모든 캐릭터들에게 중요하기에 이미 스킬 가속을 많이 얻은 상태가 아니라면 누구나 무난하게 사용할수 있는 증강이다. 특히 스킬 가속이 중요한 블라디미르, 질리언같은 챔피언이나, 아레나에서 무한 행동불능을 걸수 있는 챔피언들이 더욱 선호한다.

2.11. 두 배 세 배(Twice Thrice)[편집]


파일:Twice_Thrice_augment.webp
두 배 세 배
세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과가 두 번 발동합니다.
추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:akshan_portrait.png 파일:vayne_portrait.png 파일:kalista_portrait.png 파일:kogmaw_portrait.png 파일:kaisa_portrait.png

구인수의 격노검의 "기본 공격 3회시 적중시 효과 2번 적용" 효과를 그대로 가져온 증강.

2.12. 마법 명사수(Marksmage)[편집]


파일:Marksmage_augment.webp
마법 명사수
기본 공격 시 주문력의 100%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.
추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:gwen_portrait.png 파일:twistedFate_portrait.png 파일:elise_portrait.png 파일:kogmaw_portrait.png 파일:kaisa_portrait.png


2.13. 마법 미사일(Magic Missile)[편집]


파일:Magic_Missile_augment.webp
마법 미사일
스킬을 사용해 피해를 입히면 대상에게 마법 미사일 3발을 날립니다. 각 미사일은 이동 거리에 비례해 최대 체력의 1.5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.


파일:롤아이콘-재사용대기시간.png 2
추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:brand_portrait.png 파일:cassiopeia_portrait.png 파일:aurelionSol_portrait.png 파일:malzahar_portrait.png 파일:velkoz_portrait.png

최대 체력 비례 피해를 고정 피해로 입히는 덕에 탱커 메타에서 AP메이지들이 상대적으로 별로였을때 메이지들이 탱커들을 상대하는게 가능하게 만들어줬다. 도트 피해에는 지속 시간동안 2초마다 미사일이 날아가기에 이러한 지속 피해를 가진 챔피언들에게는 환상적인 궁합을 보여준다. 하지만 소환수의 공격에는 마법 미사일이 발동하지 않기에 지속 피해 스킬이 있는 말자하를 제외한 소환수 계열 챔피언들에게는 상대적으로 효율이 낮았다.

재사용 대기시간은 2초지만 사실상 하나의 스킬마다 2초가 돌아간다. 또한 특이한 판정을 가지고 있는데, 한가지 예시를 들면 4초 지속 피해스킬인 말자하의 E-재앙의 환상을 지속 시간 내에 한번 더 사용하면 재앙의 환상의 피해량은 리셋이 되지만 마법 미사일은 쿨타임이 각각 따로 돌아간다. 이러한 점으로 인해 이러한 지속 피해 스킬의 재사용 대기시간을 매우 낮춰서 계속 같은 적에게 사용하면 스킬 피해량은 계속 리셋되지만 미사일은 점점 많이 날아가는 모습을 볼 수 있다. 따라서 브랜드, 릴리아같이 모든 스킬에 도트데미지 패시브가 묻는 캐릭터들은 개별적으로 적용되기 때문에, 이론적으로 9번의 미사일이 날아가는것.

2.14. 무법자의 투지(Outlaw's Grit)[편집]


파일:Outlaw%27s_Grit_augment.webp 무법자의 투지
이동 스킬 사용 시 12의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
최대 5번까지 중첩됩니다.

추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:riven_portrait.png 파일:ksante_portrait.png 파일:kayn_portrait.png 파일:fiora_portrait.png 파일:kassadin_portrait.png

그레이브즈의 빨리 뽑기(E)의 기본 지속 효과인 진정한 용기(True Grit)와 유사한 효과. 다만 그레이브즈의 진정한 용기는 거듭된 너프로 마법 저항력 증가는 없어지고 방어력 증가만 남았다.

2.15. 바늘에 실 끼우기(Thread the Needle)[편집]


파일:Thread_the_Needle_augment.webp 바늘에 실 끼우기
방어구 관통력 및 마법 관통력이 25% 증가합니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:jayce_portrait.png 파일:talon_portrait.png 파일:zed_portrait.png 파일:khazix_portrait.png 파일:pantheon_portrait.png

그냥 써도 괜찮은 효율의 증강이지만, 마법 피해의 비중도 높은 하이브리드 챔피언이 쓰면 매우 좋은 성능을 가진다. 대표적으로 볼리베어, 잭스, 카이사, 워윅, 이즈리얼, 코그모, 케일 등이 있다.

2.16. 방어 기동(Defensive Maneuvers)[편집]


파일:Defensive_Maneuvers_augment.webp 방어 기동
방어 기동 소환사 주문을 얻습니다.
방어 기동을 사용하면 아군에게 방어막 및 회복 소환사 주문을 사용합니다.

추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:yuumi_portrait.png 파일:lulu_portrait.png 파일:nami_portrait.png 파일:soraka_portrait.png 파일:milio_portrait.png


2.17. 벼락(Lightning Strikes)[편집]


파일:Lightning_Strikes_augment.webp 벼락
공격 속도에 비례해 공격력이 증가합니다.


공격 속도 0.1당 2.5씩 증가합니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:jinx_portrait.png 파일:tristana_portrait.png 파일:kalista_portrait.png 파일:xayah_portrait.png 파일:aphelios_portrait.png


2.18. 복수(Vengeance)[편집]


파일:Vengeance_augment.webp 복수
동료가 사망했다면 피해량과 모든 피해 흡혈 효과가 크게 증가합니다.


피해량과 모든 피해 흡혈 효과는 각각 30%씩 증가합니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:aatrox_portrait.png 파일:swain_portrait.png 파일:nasus_portrait.png 파일:vladimir_portrait.png 파일:olaf_portrait.png


2.19. 부메랑 투척(OK Boomerang)[편집]


파일:OK_Boomerang_augment.webp 부메랑 투척
7초마다 자동으로 근처 적에게 부메랑을 던집니다.


피해량: 40~200 (+ 0.22 추가 공격력)(+ 0.15 주문력)의 적응형 피해
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:sivir_portrait.png 파일:nidalee_portrait.png 파일:zyra_portrait.png 파일:jayce_portrait.png 파일:velkoz_portrait.png
시비르의 Q - 부메랑 검을 주기적으로 적에게 날린다.

버그인지 사미라의 스타일 스택이 맞출때와 돌아올때 두 번 쌓인다.
영어명은 OK Boomer의 말장난.


2.20. 불사의 날(Die Another Day)[편집]


파일:Die_Another_Day_augment.webp 불사의 날
불사의 날 소환사 주문을 얻습니다.
불사의 날을 사용하면 4초 동안 어떤 유닛도 죽지 않는 영역을 생성합니다.

추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:zilean_portrait.png 파일:kalista_portrait.png 파일:yuumi_portrait.png 파일:anivia_portrait.png 파일:aphelios_portrait.png


2.21. 빛의 인도자 결의(Dawnbringer's Resolve)[편집]


파일:Dawnbringer%27s_Resolve_augment.webp 빛의 인도자 결의
체력이 50% 아래로 떨어지면 3초 동안 최대 체력의 30%를 회복합니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:drMundo_portrait.png 파일:chogath_portrait.png 파일:sion_portrait.png 파일:zac_portrait.png 파일:ornn_portrait.png


2.22. 빵과 버터(Bread And Butter)[편집]


파일:Bread_And_Butter_Jam_Cheese_augment.webp
빵과 버터
Q 스킬 가속을 200 얻습니다.
추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:nunuWillump_portrait.png 파일:vladimir_portrait.png 파일:nasus_portrait.png 파일:fiora_portrait.png 파일:hecarim_portrait.png


2.23. 빵과 잼(Bread And Jam)[편집]


파일:Bread_And_Butter_Jam_Cheese_augment.webp
빵과 잼
W 스킬 가속을 200 얻습니다.
추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:zilean_portrait.png 파일:sylas_portrait.png 파일:alistar_portrait.png 파일:leblanc_portrait.png 파일:shaco_portrait.png

W스킬이 핵심인 챔피언은 매우 많지만 특히 W로 다른 스킬의 쿨다운을 줄일 수 있는 질리언과 매우 잘 맞는 증강.

2.24. 빵과 치즈(Bread And Cheese)[편집]


파일:Bread_And_Butter_Jam_Cheese_augment.webp
빵과 치즈
E 스킬 가속을 200 얻습니다.
추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:gragas_portrait.png 파일:fizz_portrait.png 파일:pyke_portrait.png 파일:zoe_portrait.png 파일:poppy_portrait.png


2.25. 상급 조준경 부착(Scopier Weapons)[편집]


파일:Scopier_Weapons_augment.webp 상급 조준경 부착
공격 사거리가 200 증가합니다. (원거리 챔피언은 100만 증가)
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:aphelios_portrait.png 파일:akshan_portrait.png 파일:jinx_portrait.png 파일:tristana_portrait.png 파일:xayah_portrait.png

원래의 증강명은 조준경 부착이었으나 동명의 실버 증강이 생기면서 상급 조준경 부착으로 변경되었다.

2.26. 선동(Rabble Rousing)[편집]


파일:Rabble_Rousing_augment.webp 선동
스킬 사용 시 체력을 회복합니다.


회복량: 5~90 (+ 최대 체력의 1%)
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:skarner_portrait.png 파일:drMundo_portrait.png 파일:hecarim_portrait.png 파일:leona_portrait.png 파일:ksante_portrait.png

바루스의 E - 퍼붓는 화살 사용시 화살 하나하나에 스킬 사용 판정이 나서 체력을 엄청 회복하는 버그가 있다.


2.27. 소멸(Vanish)[편집]


파일:Vanish_augment.webp 소멸
소멸 소환사 주문을 얻습니다.
소멸을 사용하면 투명 상태가 됩니다.



이 투명 상태는 비전 탐지기로 감지할 수 없습니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:talon_portrait.png 파일:qiyana_portrait.png 파일:khazix_portrait.png 파일:pyke_portrait.png 파일:zed_portrait.png


2.28. 소환술사(Minionmancer)[편집]


파일:Minionmancer_augment.webp
소환술사
소환물의 크기, 체력, 피해량이 60% 증가합니다.
추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:yorick_portrait.png 파일:zyra_portrait.png 파일:malzahar_portrait.png 파일:naafiri_portrait.png 파일:heimerdinger_portrait.png

소환수가 있는 챔피언들에게만 제공되는 증강. 대부분의 소환수가 주력 딜링인 챔피언들과 궁합이 맞으며, 아펠리오스같이 소환수가 있긴 하지만 주력 딜링이 아닌 챔피언들에게는 아쉬운 증강이다. 특이사항으로 샤코의 분신에도 적용되기에 깜짝 상자를 강화할 목적으로 골랐다가 궁극기 분신이 너무 커져서 적이 쉽게 분간하게 되는 페널티를 얻는 경우가 상당히 보인다. 그 외에 제드의 분신 등에도 적용된다.

2.29. 속행(With Haste)[편집]


파일:With_Haste_augment.webp 속행
스킬 가속의 1.5배만큼 이동 속도가 증가합니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:hecarim_portrait.png 파일:lillia_portrait.png 파일:zilean_portrait.png 파일:vladimir_portrait.png 파일:singed_portrait.png


2.30. 시작부터 끝까지(From Beginning to End)[편집]


파일:From_Beginning_to_End_augment.webp 시작부터 끝까지
선제공격과 어둠의 수확 핵심 룬을 얻습니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:gangplank_portrait.png 파일:jayce_portrait.png 파일:evelynn_portrait.png 파일:karthus_portrait.png 파일:nidalee_portrait.png


2.31. 신성한 불길(Holy Fire)[편집]


파일:Holy_Fire_augment.webp
신성한 불길
체력 회복 및 보호막 효과를 사용하면 가장 가까운 적을 5초에 걸쳐 불태웁니다. (중첩 가능)


피해량: 매초 적 최대 체력의 1%의 마법 피해
파일:롤아이콘-재사용대기시간.png 1.5 파일:롤아이콘-사거리_신규.png 650

추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:yuumi_portrait.png 파일:taric_portrait.png 파일:sona_portrait.png 파일:nami_portrait.png 파일:karma_portrait.png


2.32. 신화(Mythical)[편집]


파일:Mythical_augment.webp 신화
신화급 아이템을 얼마든지 구매할 수 있습니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:gangplank_portrait.png 파일:ksante_portrait.png 파일:aatrox_portrait.png 파일:karthus_portrait.png 파일:malphite_portrait.png

간혹 신화템만 6개를 구매하는 유저들이 보이는데, 신화템 여러가지가 찰떡같이 어울리는 챔피언이 아니라면 대부분 손해다. 아레나는 3천원 가치에 맞게 모든 아이템이 조정되기 때문에 신화템이라고 오버밸런스 급으로 강력하지 않으며, 오히려 전설템을 섞어줘야 신화템의 전설급 아이템 추가 효과를 받을 수 있어 효율이 극대화된다. 가장 좋은 황금밸런스는 신화템과 전설템을 3개씩 올려 주는 것. 3x3=9, 그러니까 무려 아홉 번의 전설 아이템 추가 효과를 받는 것이다.

2024년 시즌에서는 신화 아이템 시스템이 퇴출되기 때문에 아레나가 한번 더 열릴 경우에는 증강 삭제 혹은 전설 아이템 중복 구매 가능 등 비슷한 효과로 변경되는 것으로 확정되었다.

2.33. 악마의 춤(Demon's Dance)[편집]


파일:Demon%27s_Dance_augment.webp 악마의 춤
기민한 발놀림 및 착취의 손아귀 핵심 룬을 얻습니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:jhin_portrait.png 파일:camille_portrait.png 파일:fiora_portrait.png 파일:gnar_portrait.png 파일:quinn_portrait.png


2.34. 야수화(The Brutalizer)[편집]


파일:The_Brutalizer_augment.webp 야수화
공격력이 25, 스킬 가속이 10, 물리 관통력이 10 증가합니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:jayce_portrait.png 파일:talon_portrait.png 파일:zed_portrait.png 파일:khazix_portrait.png 파일:pyke_portrait.png

2016 시즌에 톱날 단검과 콜필드의 전투 망치로 옵션이 나뉘면서 삭제된 야만의 몽둥이(공격력 25, 재사용 대기시간 감소 10%, 물리 관통력 10)와 동일한 옵션이며, 원본 아이템도 야수화라는 이름으로 2024 시즌 복귀할 예정이다.[1]


2.35. 연계의 대가(Combo Master)[편집]


파일:Combo_Master_augment.webp 연계의 대가
감전과 난입 핵심 룬을 얻습니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:talon_portrait.png 파일:jayce_portrait.png 파일:zed_portrait.png 파일:evelynn_portrait.png 파일:ryze_portrait.png


2.36. 영혼 흡수(Soul Siphon)[편집]


파일:Soul_Siphon_augment.webp 영혼 흡수
치명타 확률이 20% 증가하고 치명타 적중 시 20%의 생명력 흡수 효과를 얻습니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:samira_portrait.png 파일:yone_portrait.png 파일:aphelios_portrait.png 파일:nilah_portrait.png 파일:graves_portrait.png


2.37. 인내심(Perseverance)[편집]


파일:Perseverance_augment.webp 인내심
체력 재생 효과가 크게 증가하고 체력이 낮으면 추가로 증가합니다.


기본 체력 재생량이 8배 증가하며 25% 이하의 체력에서는 이 효과가 16배로 증가합니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:drMundo_portrait.png 파일:ornn_portrait.png 파일:rammus_portrait.png 파일:sion_portrait.png 파일:sejuani_portrait.png


2.38. 재시작(Restart)[편집]


파일:Restart_augment.webp재시작
기본 스킬 재사용 대기시간이 10초마다 초기화됩니다.
추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:zilean_portrait.png 파일:alistar_portrait.png 파일:shaco_portrait.png 파일:morgana_portrait.png 파일:blitzcrank_portrait.png


2.39. 전술적 대비(Big Brain)[편집]


파일:Big_Brain_augment.webp전술적 대비
라운드 시작 시 주문력 1당 3의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:veigar_portrait.png 파일:ryze_portrait.png 파일:syndra_portrait.png 파일:aurelionSol_portrait.png 파일:orianna_portrait.png


2.40. 지휘관의 깃발(Banner of Command)[편집]


파일:Banner_of_Command_augment.webp 지휘관의 깃발
지휘관의 깃발 소환사 주문을 얻습니다.
지휘관의 깃발이 잠시 동안 아군을 강화합니다.



강화 지속 시간은 10초이며, 체력/공격력/주문력/공격 속도를 15% 증가시킵니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:yuumi_portrait.png 파일:lulu_portrait.png 파일:zilean_portrait.png 파일:renataGlasc_portrait.png 파일:janna_portrait.png


2.41. 처형 시간(It's Killing Time)[편집]


파일:It%27s_Killing_Time_augment.webp 처형 시간
궁극기 사용 시 모든 적 챔피언에게 죽음의 표식을 남깁니다. 표식은 대상이 받는 피해의 40%를 저장하며 5초 후 폭발해, 저장된 만큼의 물리 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 8초)
추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:talon_portrait.png 파일:zed_portrait.png 파일:samira_portrait.png 파일:fiddlesticks_portrait.png 파일:kennen_portrait.png
궁극기에 제드의 R - 죽음의 표식 효과를 부여하는 증강. 원래 스킬의 주인이 암살자였던만큼 같은 암살자 역할군에 있는 챔피언들과의 시너지가 훌륭한 편이다.


2.42. 천상의 신체(Celestial Body)[편집]


파일:Celestial_Body_augment.webp 천상의 신체
체력이 1250만큼 증가하지만, 입히는 피해가 10% 감소합니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:drMundo_portrait.png 파일:ornn_portrait.png 파일:rammus_portrait.png 파일:sejuani_portrait.png 파일:sion_portrait.png

삭제된 영감 일반 룬인 천상의 신체를 가져온 증강. 체력을 상당히 많이 제공하지만 입히는 피해량 감소만으로도 페널티가 상당한 편이기에 보통은 강철심장을 올리면서 데미지를 크게 고려하지 않는 탱커류거나 체력 계수를 가지고 있는 챔피언들이 사용한다. 하지만 체력만 올려주는 건 도미닉경의 인사 및 몰락한 왕의 검 등으로 인해 후반 탱킹에는 거의 도움이 되지 않기 때문에 이 증강을 선택해야 하는 상황이면 이후 방어력/마법 저항력 아이템을 고려하는 것이 좋다.


2.43. 최첨단 발명가(Apex Inventor)[편집]


파일:Apex_Inventor_augment.webp 최첨단 발명가
아이템 가속이 300 증가합니다. (75%의 아이템 재사용 대기시간 감소 효과와 동일)
아이템 가속은 모든 아이템 스킬의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.

추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:zilean_portrait.png 파일:aatrox_portrait.png 파일:renekton_portrait.png 파일:jarvanIV_portrait.png 파일:sion_portrait.png

아이템 가속은 탱커, 브루저, 마법사, 서포터, 암살자 등등 모두가 유용하게 쓸 수 있는 옵션이기에 상당히 범용성이 좋은 증강이다. 주로 탱커가 이 증강을 얻을 경우에는 짧아진 재사용 대기시간의 강철 심장을 여러번 터트리는 용도로 사용하며 마법사는 루덴의 메아리 혹은 밤의 수호자, 존야의 모래시계, 리치베인 등을 더욱 자주 사용할 수 있다. 브루저는 선혈 포식자나 발걸음 분쇄자를 짧은 시간에 여러번 사용할 수 있으며 서포터는 구원, 미카엘의 도가니 등을 자주 사용할 수 있다. 암살자의 경우도 요우무의 유령검이나 월식을 더욱 자주 사용할 수 있다.


2.44. 치명적 치유(Critical Healing)[편집]


파일:Critical_Healing_augment.webp 치명적 치유
체력 회복 및 보호막 효과에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 확률이 20% 증가합니다.


해당 증강의 효과가 발동하면 50%만큼 추가로 체력 회복 및 보호막 효과가 증가합니다.
추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:yuumi_portrait.png 파일:nami_portrait.png 파일:sona_portrait.png 파일:soraka_portrait.png 파일:milio_portrait.png


2.45. 치명적인 공격(It's Critical)[편집]


파일:It%27s_Critical_augment.webp 최첨단 발명가
치명타 확률이 40% 증가합니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:gangplank_portrait.png 파일:graves_portrait.png 파일:jhin_portrait.png 파일:samira_portrait.png 파일:caitlyn_portrait.png


2.46. 퀘스트: 강철 같은 심장(Quest: Steel Your Heart)[편집]


파일:Quest_Steel_Your_Heart_augment.webp 퀘스트: 강철 같은 심장
조건: 400회 이상 중첩된 강철심장을 보유해야 합니다.
보상: 강철심장 중첩이 5배가 됩니다. 중첩 수의 10%만큼 체력 재생이 증가합니다.

추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:drMundo_portrait.png 파일:ornn_portrait.png 파일:leona_portrait.png 파일:sion_portrait.png 파일:sejuani_portrait.png


2.47. 퀘스트: 우르프의 챔피언(Quest: Urf's Champion)[편집]


파일:Quest_Urf%27s_Champion_augment.webp 퀘스트: 우르프의 챔피언
조건: 10회 이상 처치에 관여해야 합니다.
보상: 황금 뒤집개



황금 뒤집개는 거의 대부분의 능력치를 제공하며 불이야! 효과를 부여합니다.
불이야! 효과를 받는 챔피언은 마나 재생 속도가 5초당 50 증가하며 재사용 대기시간이 2배로 빠르게 줄어듭니다.
하지만 받는 피해량이 근거리 챔피언은 25%, 원거리 챔피언은 35%만큼 증가하고 받는 회복 및 보호막 양이 25% 감소합니다.

추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:khazix_portrait.png 파일:jhin_portrait.png 파일:katarina_portrait.png 파일:gangplank_portrait.png 파일:yorick_portrait.png


2.48. 퀘스트: 응징의 천사(Quest: Angel of Retribution)[편집]


파일:Angel_of_Retribution_augment.webp 퀘스트: 응징의 천사
조건: 아군 대상 체력 회복 및 피해 흡수량이 2500 이상이어야 합니다.
보상: 공격 속도가 100% 증가합니다. 기본 공격 시 체력 회복 및 보호막 효과의 300%만큼 추가 마법 피해를 입힙니다.

추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:taric_portrait.png 파일:sona_portrait.png 파일:janna_portrait.png 파일:ivern_portrait.png 파일:soraka_portrait.png


2.49. 타오르는 새벽(Searing Dawn)[편집]


파일:Searing_Dawn_augment.webp 타오르는 새벽
스킬이 적에게 표식을 남깁니다.
적은 아군의 다음 공격으로부터 추가 피해를 입습니다.



추가 피해량: 40~200의 마법 피해
파일:롤아이콘-재사용대기시간.png 타겟 당 0.5

추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:renataGlasc_portrait.png 파일:amumu_portrait.png 파일:morgana_portrait.png 파일:nami_portrait.png 파일:braum_portrait.png


2.50. 포탄(Cannon Fodder)[편집]


파일:Cannon_Fodder_augment.webp 포탄
대포에서 발사되어 전투를 시작합니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:sion_portrait.png 파일:garen_portrait.png 파일:malphite_portrait.png 파일:zac_portrait.png 파일:galio_portrait.png

URF 모드의 챔피언 대포를 가져온 증강. 라운드 시작 시 1회 한정으로 이동할 지점을 정하고 챔피언이 그곳으로 발사된다.

2.51. 폭격기(Dive Bomber)[편집]


파일:Dive_Bomber_augment.webp 폭격기
처음 사망한 아군이 폭발하여 주위에 최대 체력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.


파일:롤아이콘-사거리_신규.png 500
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:karthus_portrait.png 파일:sion_portrait.png 파일:neeko_portrait.png 파일:zilean_portrait.png 파일:malphite_portrait.png


2.52. 피를 나눈 형제(Blood Brother)[편집]


파일:Blood_Brother_augment.webp피를 나눈 형제
다리우스의 기본 지속 효과인 과다출혈을 얻습니다. 기본 공격과 공격 스킬이 대상에게 과다출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 5회 중첩됩니다. 대상에게 과다출혈이 5회 중첩되면 드레이븐의 공격력이 증가합니다.


과다 출혈 피해량: 중첩 당 15~45파일:롤아이콘-레벨.png(+0.4 추가 공격력)물리 피해
최대 중첩 피해량: 75~225파일:롤아이콘-레벨.png(+2.0 추가 공격력)물리 피해
공격력 획득량: 15 / 30파일:롤아이콘-레벨.png[2]

추가 시기
2023년 12월 8일
사용 챔피언
파일:draven_portrait.png
드레이븐을 플레이 할때만 나오는 증강. 선택시 드레이븐이 다리우스의 패시브를 얻게 되며 기본 공격 + 스킬이 적중할때마다 대상에게 과다출혈 중첩이 쌓인다. 최대 5번 중첩되며 5번 중첩되면 드레이븐의 공격력이 증가한다.


2.53. 핵심 룬 요술사(Keystone Conjurer)[편집]


파일:Keystone_Conjurer_augment.webp 핵심 룬 요술사
콩콩이 소환과 신비로운 유성 핵심 룬을 얻습니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:orianna_portrait.png 파일:xerath_portrait.png 파일:malzahar_portrait.png 파일:velkoz_portrait.png 파일:ziggs_portrait.png


2.54. 화염 낙인(Firebrand)[편집]


파일:Firebrand_augment.webp 핵심 룬 요술사
기본 공격 시 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 지속적으로 피해를 입힙니다.


피해량: 5초에 걸쳐 적 최대 체력의 0.6%에 해당하는 마법피해
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:zeri_portrait.png 파일:tristana_portrait.png 파일:akshan_portrait.png 파일:jinx_portrait.png 파일:xayah_portrait.png

2.55. 환영 무기(Ethereal Weapon)[편집]


파일:Ethereal_Weapon_augment.webp 환영 무기
스킬이 적중 시 효과를 적용합니다.
대상마다 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.

추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:corki_portrait.png 파일:hecarim_portrait.png 파일:teemo_portrait.png 파일:shyvana_portrait.png 파일:katarina_portrait.png


2.56. 희생의 의지(Willing Sacrifice)[편집]


파일:Willing_Sacrifice_augment.webp 희생의 의지
아군의 체력이 25% 이하로 떨어지면 자신의 체력 25%를 보호막으로 바꿔 아군에게 부여합니다.
추가 시기
2023년 7월 21일
사용 챔피언
파일:braum_portrait.png 파일:rell_portrait.png 파일:drMundo_portrait.png 파일:ornn_portrait.png 파일:sion_portrait.png


[1] 원문은 야만의 몽둥이와 야수화 증강 및 야수화 아이템 모두 Brutalizer로 동일하나 번역명만 바뀌었다.[2] 1렙, 14렙에 증가한다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r305 판{{{#!wiki style="display: inline; display: 4;"
, 4번 문단}}}에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r305 판{{{#!wiki style="display: inline; display: 4;"
, 4번 문단}}} (이전 역사)
문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-29 17:58:54에 나무위키 아레나(리그 오브 레전드)/증강/골드 문서에서 가져왔습니다.