아마노 스즈네/마기아 레코드

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등장인물
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★4
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★3
소문 츠루노 · 레이라 · 아이미 · 리카 · 세이라 · 메구루 · 란카 · · 카오루 · 라핀
★2
츠루노 · 마나카 · 아야메
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★4
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★2
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★1
이로하
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추억의 드롭스
2023년 12월 18일 16:00 ~ 12월 31일 15:00



★4
★5
파일:스즈네4성.png
파일:스즈네5성.png
1. 프로필
2. 성능
3. 전용 메모리아
3.1. 행운의 부적[스포일러]
4. 도플: Clothette
5. 작중 행적
5.1. 마법소녀 스토리
5.2. 이벤트 스토리
6. 여담
7. 대사


1. 프로필[편집]


마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전의 등장인물
아마노 스즈네

파일:스즈네스프라이트.png
이름
天乃 鈴音
Amano Suzune
원작
마법소녀 스즈네☆마기카
성우
난죠 요시노
디자이너
GAN
릴리즈
2018년 5월 1일
ID
4031
학교
아카네가사키 중학교
연령
14세
소원
츠바키 같은 마법소녀가 되는 것
마법
이능력 복사 및 흡수[1]
무기
대검

아카네가사키 중학교로의 전학이 정해진 마법소녀.

친척 없이 아르바이트로 생계를 유지하고 있다.

학교 등에서는 인상이 좋은 반면, 방과후 마법소녀를 노리는 냉혹한 암살자의 얼굴을 가지고 있다.

닫힌 마음 속으로는 슬픈 과거를 지니고 있다.



2. 성능[편집]


속성파일:마기레코플레임.png 플레임
타입: 어택

MP 수급: 공격 100%, 방어 80%

스테이터스
★4: HP 17,136(+5%), ATK 7,569 (+8%), DEF 5,607 (+4%)
★5: HP 21,004(+6%), ATK 9,513 (+9%), DEF 7,057 (+5%)

디스크
파일:마기아액셀.png 파일:마기아액셀.png 파일:마기아액셀.png 파일:마기아블래스트횡.png 파일:마기아차지.png
★4: Accele +8%, Blast +4%, Charge +4%
★5: Accele +9%, Blast +5%, Charge +5%

커넥트: 지금은 그냥 내가 ...

★4
효과 1: 대미지 UP (1턴)
효과 2: 확률로 크리티컬 (1턴)

★5:
효과 1: 대미지 UP (1턴)
효과 2: 확률로 크리티컬 (1턴)


마기아: 계승되는 불꽃

★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지
효과 2: 반드시 화상 (적 전체/3턴)

★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지
효과 2: 반드시 화상 (적 전체/3턴)
효과 3: 확률로 크리티컬 (자신/2턴)


※화상 - 턴 시작 시 최대 체력의 10% 피해. 턴 당 30%까지 중첩 가능 (독/화상/구속 통합). 턴 당 받는 피해는 최대 10,000. 약점 속성으로 공격당할 시 받는 대미지 10% 증가.


스탯 및 디스크, 커넥트 구성은 기본적으로는 화속 레나이나 스탯과 커넥트 계수가 다소 낮아 속성을 제외하면 하위 호환에 가깝다. 다만 마기아가 전체 대상에 좀 더 공격적인 구성이라는 점이 차별화되는 부분이다. 3액셀 캐릭 중 광역 마기아를 가진건 스즈네와 미후유 밖에 없는데, 미후유는 그닥 화력이 뛰어난 편이 아니므로 나름의 고유한 역할을 가지고 있다고 볼 수 있다. 엑셀 특화는 아니라 레나와 같이 혼자서도 마기아를 매 턴 남발할 수 있는 수준은 아니나 마도카 같은 MP 수급처가 있다는 전제 하에 2턴씩 붙는 크리티컬 효과를 토대로 순간 화력을 뽑아내는 것이 기본적인 운용 방식. 어느 정도 생존성이 담보된 3~4슬 스즈네의 경우 쌍 스즈네 조합으로 빠르게 마기아 게이지를 채운 뒤 광역 마기아 난사를 하는 것도 가능하다. 다만 한정 캐릭이다보니 친구창에서 3~4슬 스즈네 찾기가 쉽지 않다...

3. 전용 메모리아[편집]



3.1. 행운의 부적[스포일러][편집]


파일:Memoria_1204_c.png


초기레벨
최대레벨
HP
427
1068
ATK
0
0
DEF
507
1268


기본 수치
한계 돌파
스킬명
크리티컬 스트라이크
발동 효과
반드시 크리티컬
쿨다운
6턴
5턴


4. 도플: Clothette[편집]


파일:스즈네 도펠.png


효과 1: 적 전체 대미지 [9]
효과 2: 반드시 화상 (적 전체/3턴)
효과 3: 반드시 크리티컬 (자신/2턴)

※화상 - 턴 시작 시 최대 체력의 10% 피해. 턴 당 30%까지 중첩 가능 (독/화상/구속 통합). 턴 당 받는 피해는 최대 10,000. 약점 속성으로 공격당할 시 받는 대미지 10% 증가.


5. 작중 행적[편집]



5.1. 마법소녀 스토리[편집]



원작과 비슷하게 시작부터 마법소녀 한명을 죽이고 더 이상 이 마을에는 마법소녀가 남아있지 않기에 호오즈키시로 가려고 계획했었으나 큐베에게 카미하마시에 대한 이야기를 듣고 카미하마시로 가게 된다. 외전작 캐릭터들 중에서 최초로 마기우스 날개와 접촉했다. 다른 마법소녀들에게 그랬듯이 최초로 접촉한 검은 깃털을 노리고 죽이려 하고 이를 미후유와 알리나가 저지한다. 그 과정에서 마기우스의 날개가 마법소녀의 진실을 알면서도 구원을 추구하는 단체라며 회유하려는 미후유에게 '마법소녀가 무슨 짓을 하던 큐베의 손바닥 위'라며 딱 잘라서 거절하며 마녀화 저지란 목적은 같아도 서로 손을 잡을 수 없는 걸 보여줬다.[2]


5.2. 이벤트 스토리[편집]


원작의 무대인 호오즈키 시로 오기 전에 살던 곳의 마법소녀를 몰살했다고 하며, 큐베에게서 원작의 무대인 호오즈키 시에 가기 전에 마법소녀들이 모이는 도시가 있다는 정보를 듣고 카미하마 시로 향한다. 카미하마시에서 사역마들과 전투 중이던 아와네 코코로를 도와준 후, 웃으며 통성명을 한 뒤 바로 죽이려들지만 실패.
그녀를 놓친 후 마녀의 결계 근처에서 대기하여 사냥감을 기다리고 있었지만, 예상보다 강력했던 사역마들에게 공격받아 상처를 입는다.[3] 상처를 입고 있던 도중 자신을 찾아온 시노부 아키라와 조우하여 그녀에게서 상처를 치료받으나 아키라를 찾아온 나나카에게서 심상치 않은 느낌을 받고 도망친다.

그 후 다른 마녀의 반응을 쫓아 간 곳에서 다시 코코로와 조우하고, 이번에야말로 코코로를 죽이려 덤벼들어 전투. 그 곳에 나나카와 아키라까지 나타나자 아무래도 불리했는지 후퇴한다.[4] 그 후 다시 아키라와 조우하여 1대 1로 정면대결을 벌여 대등하게 싸우다가, 나나카와 코코로가 참전하여 수세에 몰린다. 하지만 자신에게 달려드는 아키라의 빈틈을 노려 살해하고, 아키라의 죽음에 충격을 받은 나나카와 혼자 남은 코코로까지 살해한다. 그리고 코코로의 죽음에 분노하여 달려드는 마사라까지 살해한 후, 소울 젬이 파괴된것까지 확인한 후에 그 자리를 떠난다.

그 후 길거리에서 쉬다가 사람들이 자신을 보고 수군거리는 것을 보고 자신의 사진까지 찍는 사람을 붙잡아 추궁한 결과, SNS상에서 자신을 찾는 글이 대대적으로 돌아다니고 있었고, 자신이 매우 눈에 띄는 상태가 되어 있는 것에 당황한다. 이대로 카미하마 시에 머무르기 힘들겠다고 생각한 그녀는 카미하마 시를 떠나기로 한다. 마침 아리사와 치사토가 이야기하던 와중 호오즈키 시로 돌아가야 된다는 말을 듣고 자신이 본래 호오즈키로 갈 예정이었다는 사실을 떠올리며 호오즈키 시로 떠나게 된다.

사실 모든 것은 나나카의 계략으로, 이대로 스즈네와 부딪히는 것보다는 스스로 카미하마 시를 떠나게 하기 위함이었다. 츈 메이유이의 마법으로 스즈네가 자신들을 죽였다는 사실로 위장시켜 스즈네가 자신들을 죽였다고 생각하게 하고, 창해방 인원들을 동원해 SNS에 스즈네의 정보를 유포한 것.

한달 뒤 시점인 Rumors in Disguise에서는 호오즈키 시에서 마법소녀들을 죽이고 있는 것으로 보이며 카미하마의 키리사키 씨의 소문을 듣고 다시 카미하마 시로 간다. 키리사키씨의 소문이 다시 카미하마에서 퍼지자 나나카 연맹이 스즈네와 관련이 있는지 조사하던 도중 소문에 빨려들어가 실종되었다. 스즈네도 마찬가지로 빨려들어갔지만 이후 호오즈키 마법소녀와 나츠키에 의해 구출. 나나카와 마주하지만 나나카가 스즈네에게 일단 물러날것을 요구하고 스즈네 또한 이를 받아들이고 물러난다.

Memorable Flower에서는 어째서인지 마츠리, 카가리는 물론 어릴 적에 죽었던 츠바키까지 카미하마로 이사하여 넷이서 행복하게 살고 있는 모습으로 나온다. 또한 중앙학원에 다니면서 본래 적이었던 마사라, 코코로, 에리 아이미와도 친구가 되고 같이 마녀 퇴치에 협력하는것에 위화감을 별로 느끼지못했다. 그러나 마녀를 퇴치하면서 드랍되는 이상한 꽃을 만지자 아이미가 사라진 것부터 시작해 점차 위화감이 사실로 드러나고 실상은 츠바키에 대한 감정이 원한으로 남은 카가리와 스즈네가 가진 츠바키에 대한 그리움이 카미하마에서 거짓된 세계로 구현되어 스즈네, 마츠리, 카가리, 마사라, 코코로, 아이미는 거기에 휘말린 것이다. 당연히 현재 시점에서 고인인 츠바키도 어린 스즈네와 지내던 과거 시간대에서 끌어들인 것.

진실을 알면서도 츠바키와 다시 헤어지고 싶지않은 스즈네는 처음으로 카가리와 같은 팀을 맺고 본래 있던 시간대로 돌아가려는 츠바키를 붙잡고자 마츠리, 마사라, 코코로와 대면한다. 결국 츠바키를 찾아내지만 이미 근원을 처치한 츠바키는 생전에 보지못한 스즈네, 마츠리, 카가리가 훌륭하게 자란 모습을 대견하게 바라보고 히나타 자매를 두고 떠날 때, 스즈네 손에 죽을 때 미처 남기지 못한 말인 '미안하다', '고맙다', '사랑한다'를 제대로 말하고 떠났다.

사건이 끝나고 현실로 돌아온 스즈네는 나나카 연맹과 대치하지않고 그대로 호오즈키 시로 돌아갔다.

6. 여담[편집]



아마노 스즈네의 10초짜리 변신 영상.


7. 대사[편집]


아카이브
상황
대사
자기소개
아마노 스즈네. 얘기할 것은 딱히 없어. 내 행동 이유 따위 모르는 편이 좋아. 그 편이...분명 행복할 거야...하지만...그렇지...한 가지 말할 수 있는 것이 있다면 나는 내 행동이 잘못됐다고 생각하지 않아. 그것뿐이야.
강화완료
강해졌네, 그래
강화(lv 최대시)
이 힘으로 멈춰 보이겠어, 마법소녀의 시스템을
에피소드 lv 업
나에 대해서 알고 싶은 거야? 모르는 것이 좋은 일도 있는 법이야
마력해방 1
내 마법은 쓰러트린 마녀의 힘을 흡수할 수 있는 것이야. 다만, 보유할 수 있는 마법은 한 가지뿐. 새로운 마법을 흡수하면 전의 것은 쓸 수 없게 돼
마력해방 2
예전엔 새로운 마법을 덧씌울 때마다 어떤 힘을 얻은 걸까? 하고 두근두근거리곤 했어. 마법소녀의 진실을 몰랐으니까
마력해방 3
그 날, 츠바키가 마녀가 돼버린 그 날 이후, 마법은 덧씌우지 않고 있어. 지금 내가 보유하고 있는 것은 츠바키의 마법이야.
마기아 lv 업
고마워, 강해졌어. ...이래봬도 기뻐하고 있는 거야
마법소녀 각성 1
또 하나...부적 속에 넣을 이름이 늘어났네
마법소녀 각성 2
부모님과 함께 결계에 휘말려서 아무것도 할 수 없었던 내가 이렇게까지 싸울 수 있게 됐구나. 아직 더 강해질 거야.
마법소녀 각성 3
굉장한 힘이네. 이 힘이 있다면 그 날 했던 맹세를, 마법소녀라는 시스템을 멈춘다는 맹세를 지킬 수 있어. 누구와 싸우더라도 난 지지 않아.
로그인 시 (초회)
왔구나. 뭘 놀라고 있어? 기척이 없었다고? 후훗, 기척을 지우는 것은 특기야. 인큐베이터도 알아차리지 못 하는 모양이야.
로그인 시 (아침)
좋은 아침. 지금 막 일어난 모양이네? 에? 나? 나는 진작에 일어났어. 어렸을 적부터의 습관덕에 일어나는 시간이 항상 빨라.
로그인 시 (낮)
점심...아, 난 혼자면 돼. 식사는 항상 혼자 해결하고 있으니까. 그 편이 조용해서 진정되고
로그인 시 (저녁)
손을 맞잡고 집에 돌아가는 부모자식이나 자매를 보고 있자면, 예전 일을 떠올리게 돼. 나도 자주 손에 이끌려서 집에 돌아가곤 했으니까.
로그인 시 (밤)
나는 이제 막 나가려는 참인데, 너는 이제 자는 편이 좋지 않을까? 어디 가냐고? .....조금 볼일이 있어서. 신경 쓰지마.
로그인 시 (기타)
일정이 비어버렸으니까, 카미하마시를 둘러보려고. 어떤 정보든 간에 언제 도움이 될지 모르니까.
로그인 시 (AP 최대시)
마녀를 쓰러트리는 것도, 마법소녀를 쓰러트리는 것도, 본질 적으로는 같은 것. 어느 쪽이든 원래는......아니, 아무것도 아냐...가자, 마녀퇴치에
로그인 시 (BP 최대시)
마법소녀와의 전투는 익숙해. 금방 끝내주겠어. 괴롭지 않도록, 아프지 않도록, 순식간에, 말이야
마법소녀 탭 1
갑자기 방울 소리가 들려오고, 이름을 물어본다. 거기에 대답하면 날붙이로 난도질 당하니까 붙은 이름이 키리사키씨...그런 소문이 돼있구나.
마법소녀 탭 2
다음은 신문소에 입주할 예정이야. 아침 배달도 하게 될 거라고 생각해. 아니, 큰일이라곤 생각 안 해. 어쨌든 일을 금방 익혀야겠지.
마법소녀 탭 3
신문 읽을래? 나는 이미 읽어버렸으니까, 필요하다면 받아가. 일고 싶은 것이 아니라고? 혹시...종이 신문이 신기해서 그래?
마법소녀 탭 4
호기심은 고양이를 죽인다...세상에는 모르는 것이 좋은 일도 있는 법이야.
마법소녀 탭 5
인큐베이터는 감정을 비효율적이고, 필요 없는 것이라 말하지만 그걸 잃어버린다면 우리는 우리 자신을 잃어버리는 것과 같아
마법소녀 탭 6
딱히 누가 같은 반이 되더라도 마찬가지야. 특별히 사이 좋게 지내자 같은 생각은 안 해. 지금까지 줄곧 그렇게 해왔으니까.
마법소녀 탭 7
보물이라고 할 수 있는 것이라면...그렇지. 머리끈으로 쓰고 있는 방울이 달린 부적일 까나. 소중한 사람이 남겨준 물건이야
마법소녀 탭 8
마법소녀라는 시스템을 멈출 수 있다면, 말려드는 사람도 줄일 수 있다면 악인이라도 돼. 살인자라고 불리더라도 상관 없어.
마법소녀 탭 9
자, 이거 네가 떨어트린 것 아니야? 답례 따위 신경 쓰지마. 잃어버리지 않아서 다행이네.

개인 스토리
상황
대사
스토리 선택 1
믿던가, 믿지 않던가, 그건 네 자유야
스토리 선택 2
암살자...그렇게 불리고 있는 것은 알고 있어
스토리 선택 3
왜 나한테 친절하게 대하는 거야?
스토리 선택 4
마법소녀의 진실을 알아버린 거구나
스토리 선택 5
배달 다 끝났어요
스토리 선택 6
누군가를 죽이고 싶을 정도로 미워해본 적 있어?
스토리 1장 종료
나, 잘못되지 않았지...츠바키
스토리 2장 종료
너한테는 볼 일 없어. 날 방해하지마
스토리 3장 종료
이 마을에서 또 반복하고 있는 거구나...

전투
상황
대사
개전
네 이름...알려줘
기타 1
쓸게
기타 2
이걸
기타 3
소용 없어
디스크 선택 1

디스크 선택 2
그래
디스크 선택 3
그러자
디스크 선택 4
그렇네
동료에게 커넥트 디스크 연결함
얼마든지
동료에게 커넥트 디스크 연결받음
알았어
공격 1
느려!
공격 2
지금이야!
공격 3
괴롭지 않도록 한번에!
공격 4
하!
공격 5
읏!
공격 6
하압!
공격 7
히얍!
공격 8
아직!
공격 9
가줘!
공격 10
가라!
동료에게 커넥트 사용
맡겼어
동료에게 커넥트 받음
끝을 내겠어
마기아 1
츠바키!
마기아 2
힘을 빌려줘!
마기아 3
지켜봐 줘!
마기아 4
나는 지지 않아
도플
돌이킬 수 없는 짓을…!!!
데미지 받음
크!
데미지 받음 (체력낮을 때)
으윽...!
사망
츠바키...
전투 승리 1
...잘가
전투 승리 2
나는 올바른 일을 하고 있어
전투 승리 3
몇 번을 하더라도 마찬가지야

기타
상황
대사
가챠 소개
자기소개가 아직이었지? 나는 아마노 스즈네, 너와 같은 마법소녀야. 저기, 네 이름, 알려줄래?
미사용 대사 1
나는 마녀가 되지 않아!!
미사용 대사 2
마녀에게 습격 받아서 부모님을 잃은 나를 거둬준 사람, 츠바키도 마법소녀였어. 상냥하고, 강한 츠바키를 동경해서 나도 마법소녀가 됐지만 지금이라면 조금 가까워진 것 같은 느낌이 들어
미사용 대사 3
마법소녀가 잔뜩 모이는 곳이 있는 거구나. 그래...걱정하지마. 거기서는 아무것도 안 할 테니까.
미사용 대사 4
너로는 날 이길 수 없어


[스포일러] A B 본래 이 부적은 츠바키의 것이며 그녀가 사후 스즈네가 머리에 달고 다녔다. 에필로그에서 스즈네 사후에는 유품으로서 그녀의 유일한 친구가 지니게되었다.[1] 염무, 기척 지우기는 츠바키의 능력을 흡수한 것이다.[2] 스즈네는 아직 마기우스의 날개가 도플을 구축해 마녀화를 저지했단 걸 몰랐기에 알면 의견이 바뀔 수도 있다. 도플에는 아직 밝혀지지 않은 비밀이 많단 것과 스포일러를 생각하면 정말 의견이 바뀔지 의문이지만[3] 카미하마 시의 마녀와 사역마들은 다른 곳의 마녀와 사역마들과 비교해 강하다.[4] 근처에는 카가미 마사라도 잠복하고 있었고, 코코로의 태도와 약간의 마력반응으로 스즈네 역시 마사라의 존재를 대강이나마 짐작하고 있었다.