아머드 코어 넥서스/미션

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상위 항목 : 아머드 코어 넥서스
1. 개요
2. 미션 목록
2.1. 에볼루션 디스크
2.1.1. 미라주 조사부대 습격
2.1.2. 조사부대 재습격
2.1.3. 미라주 주둔지 호위
2.1.4. 폭격부대 요격
2.1.5. 주둔지 공격부대 제거
2.1.6. 주둔지 공격부대 제거 2
2.1.7. 미사일 성능 테스트
2.1.8. 미사일 성능 재테스트
2.1.9. 지원 물자 파괴
2.1.10. 특수공작부대 제거
2.1.11. 화물수송 부대 제거
2.1.12. 테러리스트 제거
2.1.13. 신형 생체병기 성능 테스트
2.1.14. MT수송차량 습격
2.1.15. 너비스 경비부대 제거
2.1.16. 코이로스 정수시설 강탈
2.1.17. 연구시설 파괴
2.1.18. 소형 자율병기 성능 테스트
2.1.19. 소형 자율병기 성능 재테스트
2.1.20. 요인 습격
2.1.21. 야간전투 모의훈련
2.1.22. AC 대항 훈련
2.1.23. 발전시설 파괴 공작
2.1.24. 신형 MT 성능 테스트
2.1.25. 신형 MT 성능 재테스트
2.1.26. 베이로드 시티 침입자 제거
2.1.27. 미라주 수송기 호위
2.1.28. 키사라기 조사부대 제거
2.1.29. 키사라기 조사부대 제거 2
2.1.30. 연료시설 방어
2.1.31. 특수생물 제거
2.1.32. 신형 ECM 성능 테스트
2.1.33. OAE조사단 습격
2.1.34. 미라주 수송부대 요격
2.1.35. ECM미사일 성능 테스트
2.1.36. ECM미사일 성능 재테스트
2.1.37. 지하 방어선 사수
2.1.38. 무장 열차 파괴
2.1.39. 크레스트부대 침공 저지
2.1.40. 탈출로 지원
2.1.41. 신형 AC 성능 테스트
2.1.42. 신형 AC 성능 재테스트
2.1.43. 크레스트 전속 AC 제거
2.1.44. 너비스 채굴장 공략
2.1.45. 도시방어부대 제거
2.1.46. 미라주 보급기지 강습
2.1.47. 테러조직 괴멸
2.1.48. 너비스 잔당 추격
2.1.49. 지하창고 침입
2.1.50. 게릴라부대 습격
2.1.51. 잔존부대 제거
2.1.52. 채굴장 발전 시스템 파괴
2.1.53. 미사일 시설 방어
2.1.54. OAE 침공 지원
2.1.55. 발굴부대 습격
2.1.56. 크레스트 본사부대 요격
2.1.57. 키사라기 해상시설 파괴
2.1.58. 반란부대 섬멸
2.1.59. 미라주 숙청
2.1.60. 방전현상 조사
2.1.61. 생존자 수색
2.1.62. 크레스트 AC 제거
2.1.63. 거대 MT 파괴
2.1.64. 구세대병기 기동 저지
2.2. 레볼루션 디스크


1. 개요[편집]


아머드 코어 넥서스의 미션 일람.


2. 미션 목록[편집]


미션 루트는 중간에 어떤 미션을 수행하느냐, 성공하느냐, 실패하느냐, 어떻게 성공 및 실패했는가, 그리고 해당 미션에 의해 이득을 본 기업과 손해를 입은 기업에 의해 바뀐다. 멀티 엔딩은 아니므로 안심. 일단 엔딩을 한 번 보면 프리 미션이 열리며, 일부 재도전계통을 제외한 미션들은 대개 여기에 등록되어 다시 플레이할 수 있게 된다.

미션 진행에 따라 부품이 이것저것 해금된다. 주로 기업 신상품이 샵에 풀린다거나 의뢰 성공으로 이득을 본 기업이 제공하는 등의 형태로 지원이 이루어지는데, 가끔은 아주 해괴한 조건을 달고 있는 경우도 있다. 또 파츠를 직접 제공하는 경우가 아니라 조건을 만족할 경우 샵에 등장하는 경우도 있다.

클리어 시 왼쪽의 뉴스 메뉴에 결과에 따른 진행상황이 이것저것 뜨는데, 다음 미션의 힌트가 될 수 있으니 잘 읽어보면 도움이 된다.
아레나의 경우 미션 중간중간에 출현한다. 특정 레이븐이 조건에 따라 출현할 수도 있다.

히든 파츠의 경우 놀랍게도 아직 찾지 못한 미션에서 PARTS LEFT라고 표시해 준다. AC시리즈에서는 흔치 않은 서비스. 물론 조건이 무엇인지 어디에 있는지 등은 알려주지 않으므로 직접 찾아보아야 한다. 단순히 미션을 우수한 성적으로 클리어하는 게 아닌 특정 조건을 만족시켜야 하는 경우도 있으므로 잘 찾아보고 해당 미션에 특화된 어셈블리를 가져가도록 하자.

세이브 데이터를 활용해 디스크를 교체하면 에볼루션 디스크와 레볼루션 디스크를 오갈 수 있으며, 이를 통해 추가 부품을 수집하거나 할 수 있다.

2.1. 에볼루션 디스크[편집]


아머드 코어 넥서스의 본편. 신자원을 둘러싼 각 기업의 각축전을 베이스로 구세대의 기술력을 탐내는 기술진들의 삽질 사이에 끼어서 고통받을 수 있다.

총 미션 수는 64개.

2.1.1. 미라주 조사부대 습격[편집]


첫 미션이다. 미라주가 조사부대를 파견한 루가 협곡에 침입해 적 부대를 제거하는 미션.

적은 화력도 장갑도 빈약한 역관절 MT 4기밖에 되지 않기 때문에 클리어하기는 어렵지 않다. 조작에 천천히 숙달하면서 MT 하나를 쓰러뜨리고 전진해 나가면 넓은 곳에 MT가 셋 모여 있으니 전부 제거하면 된다. 한글판으로 추가 AC인 쥬신이나 치우천왕을 가지고 있다면 공격을 아예 안 하지 않는 이상 클리어 가능.

숨겨진 부품인 CR-WH98GL은 광장 초입에서 수직 상승하면 나오는 파이프 오른쪽 끝에 떨어져 있다. 급한 부품도 아니고 초기 기체로는 올라가기 조금 애매하므로 나중에 얻어도 상관 없다. 굳이 얻는다면 MT를 하나 살려두고 절벽 옆 벼랑의 발 디딜 자리를 타고 올라가도록 하자.


2.1.2. 조사부대 재습격[편집]


...첫 미션을 실패하면 이 미션이 등장한다. 조사부대 습격 미션에서 MT를 쓰러뜨렸다면 적이 그만큼 줄어서 등장한다. 별다를 것 없는 미션. 위에서 시작하기 때문에 오히려 첫 미션보다 쉽다.

이 미션에서 플레이어의 AP가 10% 미만으로 떨어지면 잭 O가 나타나서는 "흥! 쓸모없는 녀석..."하고 플레이어를 갈군 뒤 도와준다. 라스트 레이븐 때의 중후한 보이스와는 좀 다른 거친 보이스.

잭 O를 소환하고 싶다면 MT를 1기만 남겨둔 뒤 인사이드의 URCHIN이나 폭뢰 등을 이용해 자폭할 것. 최저 종이장갑 AC로도 맞는 데 시간이 걸리는만큼 현실적으로는 이게 가장 좋다.

이 미션은 프리 미션에 등록되지 않는다.


2.1.3. 미라주 주둔지 호위[편집]


미라주가 새로 건설한 주둔지에 침공해오는 적 부대를 격퇴하면서 시설을 방어하는 미션.

적으로 헬기들이 등장한다. 시설의 경우 보이는 거의 모든 건물이나 컨테이너가 파괴가능 대상이지만, 굳이 파괴당해도 보수가 감소되거나 하지 않으므로 적을 쓰러뜨리는 것을 우선하면 된다.

이 미션을 실패해야만 등장하는 미션이 있는데, 당연하겠지만 적 헬기로는 화력부족이기 때문에 빠르게 실패하려면 이쪽에서 일부러 시설파괴를 좀 도와줄 필요가 있다. 적당한 머신건이나 샷건으로 창고나 컨테이너 등을 부숴나가면 된다. 귀찮다면 빠르게 미션 포기나 영역이탈을 해도 무방.


2.1.4. 폭격부대 요격[편집]


주둔지 호위 후속 미션. 미라주 주둔지를 폭격하는 부대를 섬멸하는 미션이다.

그리 어렵지 않다. 선회하면서 기지를 폭격하는 비행기들을 모두 떨어뜨리면 되는데, 그렇게 무장이 강력하지도 않고 AP가 높지도 않다. 스나이퍼 라이플 등의 장거리무기를 추천.

이 미션은 프리 미션에 등록되지 않는다.


2.1.5. 주둔지 공격부대 제거[편집]


폭격부대 요격 후속 미션. 또 털리고 있는 미라주 주둔지를 방어하는 미션이다.

적으로는 AC 블러드 플렛지 또는 신의 불꽃 중 하나가 등장한다.

듀크 스큐텀의 블러드 플렛지는 실탄 EO 코어와 레이저 라이플을 사용하는 4각으로, 초반에 적극적으로 달려들다가 에너지를 모두 소모하면 체인건 모드로 들어가 중거리 짤짤이를 해 온다. 강화인간이 아닌데 토끼뜀을 하면서 체인건을 꺼내기 때문에 에너지가 다 떨어지면 실질적으로 공기.

가쿠 키리시마의 신의 불꽃은 불꽃남자 어셈. 화염방사기와 핸드건, 인사이드 네이팜 로켓과 양어깨 듀얼 로켓을 사용해 접근전을 걸어온다. 느린 기체로는 열폭주당할 위험이 있으나, 맞지 않으면 아무 문제될 것이 없다.

둘 모두 기동전 사양 중거리 기체에게 비교적 약하다. 장갑도 에너지 방어가 완전 물장갑이기도 하고, 실탄방어도 높다고는 할 수 없는 정도. 기동력이 뛰어나냐하면 그건 또 아니고...어중간한 어셈들.


2.1.6. 주둔지 공격부대 제거 2[편집]


미라주 주둔지 호위와 후속 미션인 폭격부대 요격을 실패했거나 의뢰를 수주하지 않았을 경우 발생하는 미션. 퀸 크래프티의 플로트형 AC 왓쳐나 우리 친구 아모의 엔드 봄, 또는 MT가 조건에 따라 아군기로 등장한다.
아군기 조건은 다음과 같다.
  • 두 미션을 빠른 시간 내에 실패 : 퀸 크래프티 증원
  • 레이븐 포인트가 낮은 상태로 두 미션을 느린 시간(약 2분) 경과 후 실패, 또는 의뢰를 모두 받지 않을 경우 : 아모 증원
  • 두 미션 중 하나를 성공 : MT

미션 내용은 생각보다 별 것 없이 그냥 폭격기를 있는대로 때려부수면 된다. 아군은 사실 하등 도움이 되지 않는 레벨. 그나마 퀸 크래프티는 원거리전 사양이라 펄스 라이플이나 미사일을 쏘아 주지만, 아모는 로켓온리 기체라 공격이 맞지 않는다. 하물며 화력이 없는 MT야 말할 것도 없다.

프리 미션에 등록시키려면 퀸 크래프티가 아군이 되어야 한다. 이전의 두 미션 모두 영역이탈로 실패하면 문제없이 가능.


2.1.7. 미사일 성능 테스트[편집]


레이븐즈 아크 시설을 대여한 키사라기사의 미사일 성능을 테스트하는 미션. 탄약비가 공제되지만, 딱히 공격할 대상이 없어 의미가 없다.

미사일은 바깥쪽 레일을 따라 빙글빙글 도는 무적 상태의 포대로부터 2발씩 발사된다. 이를 회피할 때마다 보수가 증가하는 형식. 한쪽으로 끌어들인 뒤 반대쪽으로 파고들면 된다. 물론 상대가 미사일이므로 코어나 익스텐션 요격장치와 데코이를 싸들고 오면 더 편해진다.

미사일에 일정 이상 피격당하면 미션이 실패한다.

클리어시 샵에 왼손 방패 JITEN이 추가된다. 또한 이 미션은 프리 미션에 등록되지 않는다.


2.1.8. 미사일 성능 재테스트[편집]


이 미션은 재도전 관련 미션임에도 프리 미션에 등록이 된다. 모든 미션 수집가들은 주의.

미션의 출현 조건은 미사일 성능 테스트 미션의 실패 또는 미수주이다. 진행방식은 미사일 성능 테스트 때와 동일. 단, 숍에 뭐가 추가되거나 하는 것은 없다.


2.1.9. 지원 물자 파괴[편집]


OAE의 의뢰로 자사 창고 내의 타 기업에 들어가게 될 물자를 파괴하는 미션.

가드메카가 이래저래 돌아다니면서 방해하므로 쓰러뜨리면 된다. 목표는 각 찬장 및 복도에 쌓여 있는 상자와 컨테이너류이므로, 이를 공격해서 파괴하면 OK. 일정량 이상 파괴하면 제한시간이 발생하고 이 시간이 종료되면 미션 완료다. 또는 시간 종료 전에 모든 박스를 파괴하면 즉시 종료된다. 추가 파괴수마다 보수가 증가한다.

탄약비가 적게 드는 EN샷건 WYVERN2나 레이저 블레이드를 가져와서 썰어주는 것이 무난하다. 적의 공격도 강한 편이 아니므로 편한 대로 진행해도 무방.


2.1.10. 특수공작부대 제거[편집]


베이로드 시티에 침입한 특수공작부대를 제거하는 미션.

이벤트에서는 분명 적이 플레이어를 앞에서 둘러쌌는데 시작하면 등 뒤에 MT가 있다.

적이 ECM을 살포하므로 필요하다면 대비를 하거나, 아니면 레이저 블레이드로 베어버리자. 4기 중 2기를 쓰러뜨리면 이벤트가 발생하고 나머지 2기는 크레스트에서 보낸 듀얼 페이스가 파괴해주므로 임무 완료. 186000C의 보수금액에 비해 간단한 미션이다.

숨겨진 파츠는 옵션 파츠 CODON. 기체선회 증가 부품이므로 가급적 얻고 가는 것이 좋다. 시작 후 정면 왼쪽 위 구석쯤, 천장 직전의 정면에 붉은 램프가 아닌 흰 램프가 있는 문이 있는데, 그 방 안에 들어 있다. 부스터를 연비형으로 준비하는 것을 추천.


2.1.11. 화물수송 부대 제거[편집]


장갑차의 호위를 받는 운송차량을 모두 파괴하는 미션이다.

딱히 더 말할 것이 없다. 적은 느리고 약하기까지 하다. 전부 파괴하면 OK. 심지어 프리 미션에 등록조차 되지 않는 지나가는 미션이다.


2.1.12. 테러리스트 제거[편집]


크레스트 공장을 점거한 테러리스트를 제거하는 미션이다.

적은 MT 소수와 가드메카들이다. 비교적 좁은 길과 방을 지나가야 하므로 화력과 장갑을 갖추는 편이 좋다. 펄스와 라이플, 미사일이 날아오지만 적의 방어력은 높은 편이 아니다. 적당한 사격 무기를 준비해가자.

이 미션을 남은 적이 적은 상태로 한 번 실패했다가 재도전하면 마지막 적을 전멸시킨 뒤 트롯 S 스파의 바리오스 크산토스가 증원으로 등장한다. 레이저 무기를 다용하는 타입이지만 4각이라 연비가 좋지 않아서 금방 지치는 AC. 열에도 약하므로 구워주는 것도 좋다.


2.1.13. 신형 생체병기 성능 테스트[편집]


키사라기사의 국지환경연구소에서 진행되는 생체무기 AMIDA에 대한 연구를 거들어주는 미션. 실전테스트 삼아 AMIDA가 적으로 등장하므로 헤드에는 생체반응 센서를 가지고 가자. 그리고 라스트 레이븐 때와는 달리 근접 무기를 들고 가면 안 된다. 크게 자신이 있지 않는 한 사격 무기를 준비할 것.

시작하면 AMIDA에게 둘러싸인 방 안에서 미션이 개시된다. 배치되어 있는 AMIDA를 모두 쓰러뜨리면 되는데...이 녀석들이 자폭공격을 해서 큰 피해와 열량을 끼얹기 때문에 좀 난감하다. 천천히 뒤로 빠지면서 위력이 큰 그레네이드 같은 무기로 하나씩 확실히 잘라내는 것이 좋다. 탱크를 사용한다면 손의 주무기와 함께 경량 그레네이드 CR-WB87GLL을 두 문 장비하는 것을 추천. 없다면 플라즈마 캐논이나 레이저캐논, 또는 개틀링머신건 같은 거라도 들자.

어쨌든 난 좀 레이저 블레이드로 피맛을 보아야겠다 하는 사람은 블레이드를 휘두른 뒤 바로 급속후퇴 보조 부스터로 빠져나오자. 또는 자폭 일보직전에 부스터로 탈출해도 가끔 피해를 받지 않을 때가 있다.


2.1.14. MT수송차량 습격[편집]


미라주의 의뢰로 너비스의 수송부대를 습격하는 미션.

크게 별다를 것이 없다. 차량을 빠르게 파괴하면 MT가 기동되기 전에 격파할 수 있고, 고지에 MT가 몇 대 있어서 좀 귀찮다 정도? 역시 쉬어가는 미션. 프리 미션 등록도 되지 않는다.


2.1.15. 너비스 경비부대 제거[편집]


루가 터널에 배치된 너비스 경비부대를 제거하는 미션. 연비가 좋은 세팅을 하고 공중전을 준비할 것.

적은 가드메카와 더불어 ECM을 살포하는 스나이퍼 MT가 배치되어 있다. 스나이퍼 MT의 공격력과 반동이 비교적 높으므로 안정성과 연비를 모두 챙겨서 대교 사이를 날아다니면서 잡으면 된다. 레이더에는 표시되지만 다리 위에 없다면 아래쪽에 있는 것이므로 내려가서 잡자.

주의할 점은 아래쪽의 철망 발판은 파괴가 가능하다는 점이다. 당연히 플레이어뿐 아니라 적의 공격에도 파괴되므로, 낙사에 주의할 것.


2.1.16. 코이로스 정수시설 강탈[편집]


미라주의 의뢰로 코이로스 정수시설의 방어부대를 제거하는 미션.

시설 심부 직전에서 시작하며, 심부에 보이는 포대와 가드메카를 모두 파괴하면 된다. 길이 그렇게 복잡한 것도 아니니만큼 이 점은 문제가 없다. 문제는 초기 배치된 모든 적을 쓰러뜨리면 AC가 2기나 증원된다는 점.

AC는 각각 베른 헌트의 그레이트 데인과 트래셔의 페름 슬레이브. 모두 미사일을 주력으로 하지만 한 쪽은 머신건과 펄스 라이플을 든 표준, 다른 한 쪽은 레이저 라이플과 블레이드를 장비한 중장이다. 둘을 동시에 상대하는 것은 비교적 어렵다.

처음 시작지점으로 돌아가 뒤편 통로를 통해 나가서 지상 게이트를 열자마자 바로 나가지 말고 적을 하나씩 유인해서 통로로 끌고 온 뒤 폭사시키는 것이 유효. 이 때는 캐논 무기를 사용 가능한 탱크 계통이 좋다. 둘 모두 정면 화력이 크게 강한 기체는 아니기 때문.
밖에서 싸우겠다면 디코이와 요격장치는 필히 준비하고, 하나만 찍어서 치도록 할 것. 하나를 쓰러뜨리면 나머지 하나는 퇴각하고 나중에 아레나에서 복수를 기도하며 덤벼온다.


2.1.17. 연구시설 파괴[편집]


키사라기사의 의뢰로 자사 연구시설을 처분하는 미션.

우선 로나 코나의 탱크형 AC 새드 스마일과 전투하게 된다. 호버탱크에 펄스 캐논과 스나이퍼 라이플, 리니어캐논을 사용하는 탱크치고는 비교적 경장 기동전 사양의 기체. 부족한 장갑을 익스텐션과 왼손의 실체 실드로 커버하는 타입이다. 넥서스는 호버탱크가 매우 강력한 축에 속하므로 방심하지 말 것.

쓰러뜨리지 않아도 진행 자체는 가능하지만, 결국 미션을 클리어하려면 새드 스마일은 쓰러뜨려야 한다.

이후 시설로 진입해서 갈림길 좌우의 벽면 배양조 창문을 모두 파괴하면 된다. 총 8개소. AMIDA가 들끓고 있으므로 헤드의 생체반응 센서도 필요. AC에게 탄약을 너무 많이 낭비하면 여기서 고생하게 된다. 인사이드의 흡착폭뢰 같은 것을 들고 오면 단차 바로 아래에 붙어 있는 AMIDA를 처리하기 쉬워진다.
신형 생체병기 성능 테스트 미션을 수행하지 않았다면 이 곳의 AMIDA가 점프를 사용하지 않는다.


2.1.18. 소형 자율병기 성능 테스트[편집]


중소기업 연합 USE의 의뢰로 가드메카의 성능시험을 돕는 미션.

레이븐즈 아크의 연습시설에서 비행형 가드메카를 보는 족족 파괴하면 된다. 적의 수가 비교적 많긴 하지만 그렇게 튼튼하거나 한 것은 아니므로 적당한 장탄수의 무기를 준비해오자.


2.1.19. 소형 자율병기 성능 재테스트[편집]


위와 동일한 미션. 위 테스트를 빠르게 클리어했다면 발생한다. 느리게 클리어했다면 데이터가 충분하다고 미션이 발생하지 않는다(...).

플레이 방법도 같으며, 프리 미션에 등록되지 않는 점도 다른 재도전 미션과 같다.


2.1.20. 요인 습격[편집]


미라주의 의뢰로 너비스의 중요인사가 탑승한 헬기를 격추하는 미션.

정말 간단하다. 적당한 거리의 FCS와 스나이퍼 라이플만 준비해온 뒤, 시작 직후 오른쪽 위로 시점을 약간 움직여 헬기를 격추하면 미션 끝. 프리 미션에 등록되는 미션 중에는 가장 쉽지 않을까...
단, 맵에 ECM이 깔려 있고 어둡기 때문에 헤드의 ECM과 암시 스코프 기능은 필수다. 등 레이더까지 동원해서 한 번에 보내주도록 하자.

이 이전 화물 운송부대 습격 의뢰를 수행했을 경우, 미션 성공 보상으로 오른손 스나이퍼 라이플 CR-WR88RS3을 획득할 수 있다.


2.1.21. 야간전투 모의훈련[편집]


레이븐즈 아크에 의뢰를 발주한 테러리스트들의 의뢰다. 야간 전투 훈련을 돕는 미션. ...레이븐즈 아크는 일단 레이븐이라고 상대가 테러범이건 누구건 간에 들어오는 의뢰는 어쨌건 받아주는 모양.

연습시설에서 MT들을 파괴하면 된다. 단, 야간전투이므로 조명이 없어 헤드의 암시 스코프가 필요할 것이다. 그 외에는 별다를 것이 없다.


2.1.22. AC 대항 훈련[편집]


크레스트 사의 의뢰로 대AC 훈련을 진행하는 미션...인데, 보수금액이 이상하게 높은 것을 보고 냄새를 맡았다면 당신도 훌륭한 레이븐이다.

아크 연습시설에서 AC 1기만 파괴하면 되는 미션이다. 그런데 상대가 랭크 1인 지노비의 듀얼 페이스. 조정이 덜 된 기체를 타고 나오기 때문인지 조금 움직임이 안 좋긴 하지만 어쨌건 랭크 1이다. 특히 그레네이드 캐논에 주의할 것.
상대는 EN 방어나 안정이 그렇게까지 높지 않다. 탱크에 리니어캐논이나 레이저 무기를 동원하면 의외로 이쪽이 쓰러지기 전에 잡을 수 있다. 아니면 진리의 경그레와 리니어캐논. 열폭주에만 조심하면 되며, 적 그레네이드는 리로드가 3초쯤으로 길기 때문에 한 번의 회피에만 집중하면 된다.

듀얼 페이스를 쓰러뜨리거나 2분간 생존하면 미션 성공. 계약금이 많기 때문에 실패하더라도 손해는 보지 않는다.

지노비를 50초 내에 쓰러뜨리면 오른손 머신건 FINGER를 얻을 수 있다.


2.1.23. 발전시설 파괴 공작[편집]


테러리스트들의 의뢰로 코로나 발전 시설의 송전관을 모두 파괴하는 미션.

시작하면 ECM이 깔린 발전 시설 내부에서 가드 메카들과 포대의 환영 인사를 받게 된다. ECM은 주변의 회전하고 있는 발전장치들이 발생시키고 있으므로 필요하다면 모두 파괴할 것. 내구력은 높지 않다.

딱히 추가 보상이 없으므로 송전관만 빨리 부숴서 끝내는 것도 좋다. 적 공격이 아프기도 하고. 이 경우 중장이나 인절미에다 바주카나 로켓 같은 적당한 무장을 실어서 오면 된다.


2.1.24. 신형 MT 성능 테스트[편집]


크레스트 사의 의뢰로 신형 MT의 성능 데이터 수집을 돕는 미션.

MT는 플레이어를 둘러싸고 3기가 등장하며, 그레네이드와 네이팜 로켓으로 큰 피해와 열폭주를 건다. 탄속이나 이동속도는 느린 편이지만 굉장히 아프므로 주의.

숨겨진 부품인 왼손 핸드건 CR-WH69H의 입수 방식이 특이한데, 프리 미션이 아닌 상태로 진입해서 3분간 생존한 뒤 실패하면 숍에 등록이 된다. 해괴한 넥서스에서도 정말 해괴한 축에 속하는 장비 획득 방법.
아직 리볼버가 없어서 CR-WH79H3과 서브무기 자리를 양분하는 중이므로 얻어두면 도움이 될지도?


2.1.25. 신형 MT 성능 재테스트[편집]


위와 동일한 재도전 미션. 역시 프리 미션에 등록되지 않는다.

단, 이 미션에는 숨겨진 부품 같은 건 없다. 시작 직후 그레네이드가 연속해서 날아드니 주의할 것.


2.1.26. 베이로드 시티 침입자 제거[편집]


베이로드 시티에 침입한 적 세력을 제거하는 미션.

미션에 들어오기 전 토픽 기사로 베이로드 시티에 정전이 일어났다는 정보가 나오는만큼 암시 스코프를 챙겨올 필요가 있다.
적은 미사일 위주의 MT 다수이며, 빌딩 옥상에도 몇 기 배치되어 있으므로 준비를 해 갈 것.
암시 스코프만 챙겨오면 그렇게 어려운 것도 아니고 숨겨진 뭐가 있는 것도 아니다.


2.1.27. 미라주 수송기 호위[편집]


미라주의 의뢰로 수송기 내부에 함께 들어가 거치된 MT들을 파괴되지 않게 호위하는 미션. 비행 중인 수송기 안에서 진행된다.

일단 화물을 지키는 것은 무리라고 보면 좋다. 수송기가 매우 좁고 양 옆에 MT들이 걸려 있는데다 ECM도 깔려 있고 틈 사이로 적 가드메카가 들어오기 때문에 적의 공격이든 내 공격이든 MT에는 거의 무조건 걸려버린다. 최소 1개만 지킨다는 생각으로 진행하도록 하자.

시작 후 일정 시간이 지나면 기체 트러블로 바닥이 열려버리는데, 그 자리에 있으면 임무 실패가 된다. 안쪽 구석의 열리지 않는 바닥을 찾아들어가 서 있을 필요가 있다.

양어깨 오비트 캐논 YASYA가 있다면 구석으로 들어가 오비트를 깔고 있다 보면 클리어 가능. 운이 나쁘다면 화물이 모두 파손되지만 뭐 그건 그냥 운이다...아니면 스나이퍼 라이플 같은 정밀타격이 되는 부품으로 하나하나 자를 수밖에 없다. 건투를 빈다.

숨겨진 부품인 익스텐션 ECM HOHSHI는 안쪽 컨테이너 중 왼쪽 것을 파괴하고 회수할 수 있다. 마침 바닥이 안 열리는 자리이므로 빠르게 회수하고 자리를 잡자.


2.1.28. 키사라기 조사부대 제거[편집]


너비스의 의뢰로 코이로스 호수에 파견된 키사라기의 조사 부대를 공격하는 미션. 수상전이 되는만큼 플로트 타입 레그가 유효하다.

적 헬기를 있는 대로 떨어뜨리면 되지만, 시작지점의 발판이 비교적 좁고 플로트 이외의 다리로 수상에 들어가버리면 물에 빠져 임무 실패가 될 수 있다. 굳이 플로트 이외의 다리로 도전한다면 미사일 요격과 사정거리가 좀 있는 무기를 챙기고, 덤으로 부스터는 연비형으로 맞출 것.
플로트라면 그냥 내려가서 돌아다니면서 록 잡히는 대로 쑤시고 다니면 된다.


2.1.29. 키사라기 조사부대 제거 2[편집]


조사부대 제거 1을 실패하면 발생하는 의뢰. 재도전계이지만 프리 미션에는 등록된다. 임무 내용은 조사부대 제거 1과 동일.


2.1.30. 연료시설 방어[편집]


크레스트의 연료 저장고에 침입한 적들을 소탕하는 미션. 특성상 기동력이 빠른 표준이나 경량을 추천. OB코어도 좋다.

적 MT는 총 11기이며 연료 탱크를 공격하려 한다. 이를 하나하나 빠르게 커트하는 것이 중요하다. 시작 직후 우측 연료 탱크들이 공격받기 시작하므로 빠르게 잘라낼 것. 바주카 같은 단발화력이 높고 스플래시가 없으면서 EN을 소모하지 않는 무기가 유효하다. 특히 연료 탱크에 아예 달라붙는 녀석들을 주의해서 처리할 것.

클리어 보상으로 4각 CR-LF71을 얻을 수 있으며, 연료탱크가 하나도 파괴되지 않을 경우 숨겨진 부품인 플로트 LN01-SEAL을 얻을 수 있다.

연료탱크를 모두 지키려면 초경량기에 왼손은 사이트 확장용 광각 핸드건, 오른쪽은 경량 바주카를 들고 FCS를 VOLUTE로 맞춰서 출격, 정면의 3기를 잡고 우측으로 돌아 2기를 끊은 뒤 거기서 우측으로 돌아 나머지를 보이는 대로 처리하고 날아서 맵의 반 바퀴를 돌듯이 루트를 잡으면 편하다. 기동과 동시에 조준하면서 사이트에 잡힐 때마다 미스 없이 가드메카를 바주카로 끊어냈다면 아슬아슬하게 가능하다. 승부존은 우측으로 두 번째 돌았을 때 만나는 세 번째 무리.
경량 바주카가 탄속과 사격안정, 한 방에 가드메카를 보내주는 공격력 등 여러 의미로 베스트 초이스다.


2.1.31. 특수생물 제거[편집]


코이로스 정수 시설 내부에 침입한 이상생물을 제거하는 미션. 들으면 알겠지만 AMIDA가 잔뜩 나온다.

시설 심부에서 시작하며, 밑에 AMIDA가 깔려 있는 동시에 위에서 AMIDA가 쏟아져내린다. 떨어지면서 자폭하거나 하지는 않지만 일단 자리가 꽤 좁은 편이라 이리저리 움직이거나 벽에 붙은 발판을 이용해 피해가면서 잡아야 한다. 리로드가 짧은 무기가 유효. 적절히 비행해가면서 상대해주자. 역시 탱크에 경그레와 개틀링 같은 화력형도 유효.


2.1.32. 신형 ECM 성능 테스트[편집]


미라주가 의뢰하는 유일한 테스트 미션.

MT 1기를 쓰러뜨리면 ECM 탑재 MT 3기가 추가로 등장한다. 이를 파괴하면 된다. MT가 미사일을 쏘아 오므로 탄도를 바탕으로 적 위치를 파악하면 된다. 록온이 힘든 것 말곤 그렇게 어렵지 않은 미션.


2.1.33. OAE조사단 습격[편집]


너비스의 의뢰로 OAE의 조사단이 타고 있는 열차를 파괴하는 미션.

클리어만 하자면 비교적 간단하다. 그냥 상부 장갑차고 뭐고 무시하고 건너편 다리 아래쪽에 매달려가는 모노레일을 파괴하면 끝이다. 따로 뭐 쓰러뜨려야 할 적이 나오지도 않는다. 열차는 록온 불가능한 대상이므로 열차만 찍어치자면 로켓 런처를 추천.

문제는 숨겨진 부품인 오른손 스나이퍼 라이플 CR-WR81RS2. 모노레일이 지나가는 터널을 먼저 통과한 뒤 두번째 터널 입구의 지붕에 모셔져 있어서 OB를 동원하지 않으면 획득이 불가능하다. 일단 열차를 빨리 파괴하고 클리어해서 프리 미션에 등록시켜 둔 뒤 한 주차 돌고 나서 도전하는 것을 추천.


2.1.34. 미라주 수송부대 요격[편집]


너비스의 의뢰로 미라주의 대규모 병력수송기들을 중간에서 끊어내는 미션. 물량이 많으므로 장탄수는 충분히 준비하자.

베이로드 시티 옥상에서 시작하며, 적은 전부 정면에서 날아오는 무장수송기이다.
원거리에서 미사일로 공격해오므로 요격과 디코이를 준비하는 것이 좋다. 또한 사거리와 단발화력 역시 중요. 4각에 레이저캐논 같은 걸 원거리 FCS에 들면 좋을까? 스나이퍼라이플 WYRM이라면 4발에 한 대, 등 레이저캐논 GERYON이라면 두 방에 한 대씩 떨굴 수 있으므로 편하긴 하다. 아무튼 수송기는 총 29대가 날아온다. 비교적 장기전.

혹시 미사일 요격 준비가 덜 되었다면 4각형의 구석에 튀어나온 부분을 이용해서 막자.

숨겨진 부품 FCS COWRY는 수송기를 한 대도 놓치지 않으면 얻을 수 있다.


2.1.35. ECM미사일 성능 테스트[편집]


키사라기의 의뢰로 미사일 성능 시험을 돕는 미션. 이전 미사일 시험과 비슷하지만, 이번에는 ECM재밍으로 미사일을 레이더로 볼 수 없다는 점이 다르다.

사실 ECM뿐만 아니라 미사일의 발사수 자체도 많아졌기 때문에 디코이와 요격의 분배도 적절히 해 줄 필요가 생긴다. 회피기동이 우수한 기체와 미사일 방어체계를 추천.

미사일의 수가 많다는 것은 피할 때마다 보상이 엄청나게 올라간다는 것과도 같다. 실력도 테스트할 겸 전력으로 피해볼 것.


2.1.36. ECM미사일 성능 재테스트[편집]


위 테스트를 실패하거나 수주하지 않으면 발생하는 재도전 미션. 프리 미션에 등록되지 않는다.


2.1.37. 지하 방어선 사수[편집]


너비스의 의뢰로 지하수로로 침입하는 대량의 적 가드메카를 방어하는 미션. 장탄수가 적절히 많은 무기와 암시 스코프를 준비할 것.

적은 전부 가드메카이지만, 부술 때마다 늘어나서 총 30~40기까지도 덤벼온다. 이쪽을 공격하지 않는 것도 아니므로 어느 정도의 방어력은 필요. 한 번에 파괴하지 않으면 FCS에 이미 파괴된 대상이 폭발하면서도 잡히기 때문에 좀 곤란하다. 단발화력이 우수한 무기가 좋으려나?

이 시설의 구조는 상부 통로가 없지만 라스트 레이븐의 월터 자재보관구와 닮았다. 마침 그쪽에도 비슷한 미션이 두 종류 있었는데...?


2.1.38. 무장 열차 파괴[편집]


OAE의 의뢰로 너비스 수비대의 무장열차를 루가 터널에서 파괴하는 미션.

사정거리가 긴 무기와 FCS를 준비한 뒤 원거리에서 스나이퍼 MT를 처치하고 넘어가서 열차를 공격하면 된다. 열차 쪽도 로켓포로 공격해오지만 원거리에서는 닿지 않으므로 문제 없음. 이후 터널을 지나 다른 무장열차도 모두 파괴해주면 된다. 대교 하부의 발판 파괴에 의한 낙사만 주의할 것.


2.1.39. 크레스트부대 침공 저지[편집]


또 미라주 전진기지가 털리고 있다. 이번엔 크레스트 사의 신형 MT가 대량 등장.

시작 후 기지에 퍼져 있는 신형 4각 MT를 하나씩 처리하면 된다. 적은 그레네이드와 네이팜 로켓을 사용하므로 화력이 높은 편이고, 비교적 AP도 많다. 아무래도 기동전 사양의 기체를 가져오고 싶어지지만, MT가 8기 정도까지 계속 투하되므로 총화력에도 신경쓸 필요가 있다.

MT를 모두 정리하면 아그라야의 지오하츠가 적 증원으로 등장한다. 화력전 위주의 경량기이며 샷건과 그레네이드 라이플을 갖춘 근접전 사양. 교란전에 능한 편이므로 록온을 잃지 않으면서 거리를 벌리거나, 아니면 진짜 화력이 무엇인지 경그레의 힘으로 가르쳐줄 필요가 있다.

지오하츠의 AP를 감소시키면 아그라야가 퇴각하면서 임무 완료.


2.1.40. 탈출로 지원[편집]


너비스의 직원과 민간인이 탑승한 차량들을 사수하는 미션. 가차없게도 크레스트 놈들은 너비스의 임원을 찾아 죽이기 위해 민간인들마저 죽이려고 한다.

MT는 근접사격전 사양의 튼튼한 놈들과 원거리전형 스나이퍼 MT가 언덕에 셋 흩어져 있다. 모두 빠르게 제거해야 하므로 화력이 높은 무기를 들고 와야 하는데, 스나이퍼 MT끼리 꽤나 먼 거리를 떨어져 있어서 기체속도나 사거리 역시 중요하다. 어쨌건 스피드 승부. 적을 모두 쓰러뜨리면 임무 완료다.

숨겨진 부품인 왼손 광파 블레이드 RAIJIN은 시작 후 왼쪽에 멈춰 있는 밝은색 차량을 파괴하면 회수할 수 있다. 시간 분배를 잘 할 것.


2.1.41. 신형 AC 성능 테스트[편집]


키사라기사의 의뢰로 키사라기제 신형 AC의 성능시험을 돕는 미션.

맵은 아크 연습시설이며 적은 RUSYANA 1기. 아직 조정이 덜 된 것인지 움직임도 그렇지만 내구도가 MT 이하로 심히 허약하다. 그레네이드 한두 발 쏘면 뻗을 정도. 그렇게 강한 상대는 아니다.


2.1.42. 신형 AC 성능 재테스트[편집]


재도전 미션. 단, 성공여부나 수주여부에 관계없이 발생할 수 있다. 역시 프리 미션에는 등록되지 않는다.


2.1.43. 크레스트 전속 AC 제거[편집]


미라주가 넣은 함정 의뢰를 도와 아크 미등록 크레스트 전속 AC를 파괴하는 미션. 베이로드 옥상에서 진행된다.

적은 아그라야의 지오하츠. 이전에 미라주 주둔지에서 만났을 때와 마찬가지로 상대하면 된다. 적의 화력이 비교적 높은 점에 유의할 것. 1대1 승부이므로 그렇게 어렵지는 않을 것이다.

아그라야는 여기서 퇴각하지 않고 쓰러진다. 50초 안에 격파 시 양어깨 추가 부스터 PEGASUS를 얻을 수 있다.


2.1.44. 너비스 채굴장 공략[편집]


너비스가 채굴하고 있던 볼보스 채굴장의 신자원 매장지 방어부대를 제거하는 미션.

초기 배치된 적은 부유형 가드메카 다수. 그렇게 강하지는 않으나 적절히 탄약분배를 해서 파괴할 필요가 있다. 왜냐하면 미션 시작 일정 시간 경과 후 핀 파이어의 불릿 라이프가 증원으로 나오기 때문.

불릿 라이프는 다수의 연사형 무기를 사용하는 4각으로, 특히 근접했을 때 핑거를 맞아버리면 빈사상태에 빠질 위험도 있다. 그만큼 뭐 튼튼하다거나 빠르다거나 하는 것은 아니므로 거리유지에 충실하면서 잡아주면 된다. 특히 중앙 구조물에 빠져버리면 잘 나오지 못하므로 오비트 캐논 등이 유효.
에리어 오버에는 조심할 것. 맵이 비교적 좁다.


2.1.45. 도시방어부대 제거[편집]


키사라기사의 의뢰로 지하수로 내부에 배치된 포대를 파괴하는 미션.

맵이 지하수로이므로 야간투시경 헤드를 준비할 것.

맵에는 지뢰가 널려 있어서 전진하려면 부스트를 사용해야 한다. 포대가 멀리 있으므로 좀 날아가거나 사거리가 긴 FCS와 스나이퍼 라이플을 사용할 것. 부스트하지 않고 그냥 걸어가면 지뢰가 반응해서 순살당한다. 포대는 그레네이드로 포격해오므로 회피운동도 중요.

특이하게도 선입금으로 부품을 준다. 익스텐션 실드 IWATO.


2.1.46. 미라주 보급기지 강습[편집]


크레스트사의 의뢰로 미라주 보급기지를 습격하는 미션. 수주 시점의 미라주 세력도에 따라 AC가 증원될 수 있다.

적은 역관절 MT와 ECM장비형 중형 MT 다수. MT만 보면 그리 어렵지 않은 상대다. 문제는 미라주 세력이 일정 이상일 경우 잭 O의 폭스 아이가 적으로 등장한다는 점.

폭스 아이는 중무장형 중장 2각으로, 핵미사일과 카라사와를 싣고 있다. 기동력이야말로 쓰레기지만 화력은 우습게 볼 수 없으므로 핵미사일 대비용 디코이나 요격장치 등은 준비해올 것. 아레나와는 달리 록온을 비교적 잘 해 오기 때문에 회피에 신경써야 한다. 다행히도 MT는 잭이 쓰러지기 전까지 기동하지 않으며, 잭 역시 이쪽을 눈치채지 못한 상태이므로 기습을 걸 수 있다.


2.1.47. 테러조직 괴멸[편집]


키사라기사의 의뢰로 아우라스 협곡에 은신 중인 테러리스트 잔당을 처치하는 미션. ECM 대비를 해 갈 것.

협곡 상부에서 시작하며 펄스건 장비형 가드메카들이 반겨준다. 다 처리하면 언덕 아래에 스나이퍼 MT들이 있는데, 이들을 쓰러뜨리면 된다.

단, 절벽 바로 아래로 떨어져서 협곡 아래로 내려가버리면 영역이탈 판정이므로 이 점에는 주의할 것.


2.1.48. 너비스 잔당 추격[편집]


미라주의 의뢰로 괴멸된 너비스 군의 잔당을 소탕하는 미션.

루가 터널이 아닌 협곡에서 시작하게 된다. 파이프 사이를 건너다닐 수 있는 기체가 좋다. 적은 가드메카와 스나이퍼 MT로 어렵지 않으므로 공중기동만 잘 해 주면 무리 없이 클리어 가능. 적당한 레이더를 하나 달고 오면 더 편해진다.

여기는 떨어진다고 영역오버가 되는 것은 아니지만 다시 올라가는 것은 좀 귀찮은 정도로 높다. 일부러 떨어질 필요는 없을 듯?


2.1.49. 지하창고 침입[편집]


미라주 사의 의뢰로 자재창고에서 농성 중인 잔당을 소탕하는 미션.

맵이 좁아터진 것만 제외하면 별로 어렵지 않다. 가드메카와 MT 모두 좀 빈약한 적들뿐. 찬장 뒤에 있는 포대는 넘어가서 파괴해도 되고, 비벼가면서 머신건으로 록온해서 파괴해도 된다.
성공보수로 팔 부품 BABOON을 얻을 수 있다.


2.1.50. 게릴라부대 습격[편집]


미라주의 의뢰로 사막에 있는 게릴라부대를 공격하는 미션.

적은 전차가 다수 등장한다. 굳이 피해를 입고 싶지 않다면 수직 미사일을 들고 사구 뒤에서 포격하면 된다. 그게 아니라도 전차의 무장은 로켓포뿐이므로 기동력이 있는 기체로 요리하면 그만.
후반전치고는 별로 어렵지 않다. 영역이탈에만 조심할 것.


2.1.51. 잔존부대 제거[편집]


역시 미라주의 의뢰.

위 미션과 유사하지만 밤 버전이며, 처음부터 전차가 다수 배치되어 있고 암시 스코프를 요구하는 정도의 차이가 있다. 입맛대로 진행하면 된다.


2.1.52. 채굴장 발전 시스템 파괴[편집]


미라주의 의뢰로 제한 시간 내에 볼보스 채굴장의 전원시설을 파괴하는 미션. 길이 좀 난감하다. 암시 스코프 필수.

시작 후 가드메카를 무시하고 아래로 내려가 오른쪽에 보이는 문으로 들어가면 천장 포대가 있는 내리막길이 있다. 이를 끝까지 내려가 문을 열고 들어가면 첫 번째 타겟이 있는 큰 방이 나온다. 타겟은 바로 아래쪽 앞에 있으며, 왼쪽에 플라즈마포 장비형 MT가 진을 치고 있으므로 먼저 처리하고 타겟을 파괴하면 된다.

여기서 두 번째 방으로 가는 길은 방으로 들어온 문 바로 맞은편의 철망을 파괴해야 갈 수 있다. 철망을 파괴하고 길을 따라가면 또 큰 방에 적들과 두 번째 타겟이 있는 방이 나오므로, 이를 파괴하면 된다. 이번에는 타겟이 왼쪽 구석에 플라즈마포 MT와 함께 있고, 머신건 MT나 천장 포대들도 있으므로 주의해서 움직일 것.

이제 시설에서 탈출하면 되는데, 두 번째 타겟을 파괴한 후 약간 오른쪽 벽 위를 보면 파괴된 철망이 있다. 그쪽으로 들어간 후 암시스코프가 꺼졌을 때 수직 상승해서 빠져나가면 미션 클리어다.

숨겨진 부품인 헤드 CR-H95EE는 두 번째 방의 입구 근처 선반 위에 있는 컨테이너를 파괴하고 회수할 수 있다.


2.1.53. 미사일 시설 방어[편집]


미라주의 의뢰로 코이로스 정수시설을 방어하는 미션.

적으로는 RUSYANA가 1대 등장하나, 이를 파괴하면 총 3대의 RUSYANA가 추가 증원된다. 테스트 때와는 달리 경량 AC 수준의 내구도를 지니고 있기 때문에 총화력을 갖추고 올 필요가 있다. 시설의 파괴도에도 주의하면서 중거리에서 하나씩 잘라낼 것. 미사일이 유효하다.


2.1.54. OAE 침공 지원[편집]


OAE의 의뢰로 미라주 주둔지 방어부대를 격파하는 미션.

시설 방어부대를 전멸시키면 되는데, 초기 MT 중 ECM MT가 섞여있다. 로켓이나 블레이드 같은 것으로 빠르게 잘라내자. 다행히 이후 ECM MT의 증원은 없으므로 천천히 적을 쓰러뜨리면 된다. 플라즈마 장비형 가변형 MT가 나오는데, 쪽수가 좀 되므로 둘러싸이지 않게 주의할 것.

아군 장갑차가 수직 미사일로 지원해준다. 웬만한 AC보다 더 잘 싸우는 느낌이 들기도...단, 장갑차가 파괴되면 보수가 감소된다. 지원병력이지만 보호대상이기도 하다는 소리.

숨겨진 부품인 익스텐션 ROE2는 시작 직후 오른편 가장 끝 창고를 파괴하면 중앙에서 회수할 수 있다. MT 3대를 빠르게 정리하고 가면 된다.


2.1.55. 발굴부대 습격[편집]


지금까지 생존한 테러리스트의 의뢰로 아우라스 협곡의 발굴 중인 적 세력을 공격하는 미션.

적으로 헬기들과 RUSYANA가 1기 등장한다. 일단 RUSYANA부터 먼저 제거한 뒤 헬기들을 소탕하는 게 좋다.

RUSYANA를 제거하면 언덕 위에 RUSYANA가 1기 더 증원되는데, 이쪽으로 잘 내려오지 않으므로 원거리에서 파괴할 수 있다. 수직 계통 미사일류가 유효.


2.1.56. 크레스트 본사부대 요격[편집]


크레스트사 지사의 의뢰로 본사에서 파견되는 AC 병력을 모두 제거하는 미션. 비교적 난이도가 있다.

시작 후 자율 AC 2기와 상대하게 되는데, 1기는 카루사와를 장비한 근접전 사양이고 나머지 1기가 언덕 위에서 저격으로 지원한다. 전체적으로 공격력은 낮지만 명중률이 높은 편이므로 질질 끌리지 않게 화력전으로 파괴하는 게 좋을지도?

AC 2기를 모두 파괴하면 추가로 천둥의 탱크형 AC 와일리 탱크가 증원되는데, 이게 본체다. 넥서스 기준으로도 강한 무기들을 둘둘 말고 장갑도 꽤 되는데 호버탱이라 그렇게 느리지만도 않다. 게다가 미사일 대비도 철저하게 되어 있어 미사일 저격도 어렵다.
굳이 타격을 확실하게 주려면 역시 오비트 캐논이나 중장거리 기동전 사양 기체인데, 이러면 앞의 2대1 전투에서 탄약이 부족할 가능성이 있다. 기동중장에 스나이퍼 라이플과 미사일을 싣거나, 아니면 아예 이쪽도 크레스트 호버탱크에다 경그레와 세레나코어를 달고 맞다이를 까버리자. 무기 분배를 잘 하면 어떻게 클리어는 가능하다.
와일리 탱크도 언덕을 잘 올라오는데다 오비트 캐논을 달고 있으므로 느린 기체를 추천하기는 어렵다. 언덕을 오가기 쉬우면서 적당한 속도를 지닌 스나이퍼가 이상적.

미션 완수 보상으로 팔 CR-A88FG를 얻을 수 있다.


2.1.57. 키사라기 해상시설 파괴[편집]


미라주의 의뢰로 코이로스 호수의 시설을 파괴하는 미션. 조사부대 제거 때처럼 수상전을 하게 되므로 플로트 추천. 이후 전개 때에도 도움이 된다.

적은 AC 1기뿐이다. 콜 리미트의 플로트 AC 핫 로더는 기동성을 위해 거의 모든 것을 희생한 타입으로, AC를 1대 파괴할 수 있을까부터 의문시되는 굉장히 빈약한 화력을 지니고 있다. 랭크도 하위권이라 왜 이런 후반 미션에 나왔는지 모를 녀석. 잘 구워주자.

미션 개시 후 일정 시간이 지나면 미라주가 통수를 치고 플레이어를 시설째 날려버리려고 한다. 미사일 포격이 오랜 시간 동안 날아드는데, 그 전에 핫 로더를 파괴하고 시설 아래쪽에 숨을 필요가 있다. 그런 점에서라도 플로트가 필수. 플로트가 아니라면...근성으로 재주껏 잘 피해보자?

핫 로더를 격파하고 미사일 포격이 끝나면 미션 클리어.


2.1.58. 반란부대 섬멸[편집]


크레스트사의 의뢰로 루가 협곡을 통과하는 잔당의 수송헬기를 모두 떨구는 미션. 장거리 FCS와 스나이퍼 라이플이 있으면 쾌적하다.

적은 정면 맵 바깥에서 날아온다. 저격으로 줄줄이 떨구면 된다. 중간에 뭐가 매달려 있긴 한데 신경 안 써도 상관 엾다.

단, 여기서 그 매달린 녀석이 있는 헬기가 한 번 이상 공격받은 상태로 영역내에 일정 시간 이상 들어오면 AC가 기동한다. 프레자일이 타고 있던 중장 2각 더 루인인데, 리니어팔과 그레네이드를 달고 있는 화력전 사양이다. 화력은 높지만 느려터졌으므로 격파하는 것도 어려운 것은 아니지만, 귀찮은 것이 싫다면 최후미 헬기만큼은 빠르게 정리하도록 하자.


2.1.59. 미라주 숙청[편집]


레이븐스 아크의 의뢰로 미라주의 코이로스 정수 시설을 공격하는 미션. 키사라기 해상시설 파괴 때 플레이어가 미라주에게 공격받았던 건 때문에 미라주를 처벌하는 미션이다.

시설 설비는 중앙의 포대를 말하며, 적은 가변형 MT들이다. 날아다니면서 레이저와 미사일을 사격해오므로 사거리를 좀 갖고 오는 게 좋다. 맷집은 허약한 편으로 스나이퍼 한 방에 떨굴 정도. 오래 놔두면 지상에서 레이저캐논을 쏘아오므로 주의할 것.
MT퇴치와 시설파괴가 일정 이상 완료되면 오퍼레이터가 기체회수 신호를 보내며, 그때까지 살아남으면 일정 시간 후 미션이 완료된다.

크게 어려운 미션은 아니며, 숨겨진 부품인 제너레이터 KUJAKU는 적 포대를 4곳 이상 파괴하고 MT 10기 이상을 파괴하면 획득할 수 있다.


2.1.60. 방전현상 조사[편집]


미라주의 의뢰로 마레아 사막의 방전 현상을 조사하는 임무. ECM이 매우 강력하게 걸려 있다.

ECM을 일으키고 있는 방전 장비는 언덕 너머 아래쪽에 있다. ,원거리에서 로켓 등으로 포격하면 된다. 나머지는 전차들뿐이라 그리 어렵지 않을 것이다. 섣불리 언덕 아래로 내려가지만 않으면 문제없다.

단, 이때까지도 너비스가 세력을 유지하고 있었다면 시작 직후 적 증원으로 Dr.?의 브레인 워시가 바로 눈앞에 출현한다. 스나이퍼 라이플을 연사해오는 기동전형 기체이며, ECM 때문에 록온도 어려운 편. 게다가 언덕 위에서 조금만 더 상승하면 에리어 오버이기 때문에 이쪽의 운신 폭도 줄어든다.
이 때는 어쩔 수 없이 언덕 아래로 내려가 공격을 피해가면서 ECM장치를 파괴하고 언덕으로 다시 올라가 전차를 무시하고 브레인 워시를 마이크로나 개틀링 등으로 상대해주자. 특성상 기체속도는 빠른 것이 좋다.
ECM 수치가 매우 높고 적은 그 영향을 받지 않는다는 것이 굉장히 난감한 미션이다. 프리 미션 역시 브레인 워시가 출현하는 것을 기준으로 저장되므로 주의.

브레인 워시를 격파하고 미션을 클리어하면 플로트형 레그 WALRUS2를 얻을 수 있다. 우수한 플로트.


2.1.61. 생존자 수색[편집]


미라주의 의뢰로 얼마 전 큰 진동이 일어난 볼보스 채굴장을 수색하는 미션. 전투는 크게 벌어지지 않지만...
임무특성상 무기는 아무 것도 장비하지 않아도 좋다. 굳이 장비한다면 레이저 블레이드 하나 정도? 이동성능과 냉각성능을 중시한 기체를 짤 것.

입구는 모두 잠겨 있으므로, 채굴장 전원 시설 파괴 때 사용했던 탈출구로 들어가야 한다. 철망을 건너건너 첫 번째 타겟이 있던 방까지 도착하면 플라즈마 MT가 있던 구석 우측 벽에 새로운 입구가 생겨나 있다. 이 길을 통해 들어가면 이벤트와 함께 특공병기가 무한히 솟아나오는 마경을 맞이하게 된다.

이벤트 후 정면의 문은 열려 있지만 들어가지 말고 뒤로 돌아서 왔던 길을 따라 바깥으로 빠져나오면 된다. 중간에 특공병기들이 돌아다니고 있지만 강행돌파하면 문제없다. 길을 잘 기억해두고 아니다 싶으면 맵을 열어보는 것도 좋다.

밖으로 빠져나오면 임무 완료.


2.1.62. 크레스트 AC 제거[편집]


크레스트사 본사의 의뢰로 지사 편에 서서 싸우는 랭커 레이븐 지노비를 제거하는 미션.

베이로드 시티 안에서 1대1 승부를 하게 된다. 지노비는 이전 AC 대항 훈련 때와 마찬가지로 그레네이드 포격 위주로 전투해오며, EN 무기에 약한 편이다. 자신의 실력을 시험해보도록 하자.

여기에서 지노비를 격파하면 플러스와 마이너스가 있다. 플러스의 경우 지노비를 70초 안에 격파하면 숨겨진 부품인 무기팔 CR-WA91MSM을 얻을 수 있다는 점이고, 마이너스는 다음 주차의 프리 아레나에서 지노비와 싸울 수는 없다는 점이다. 우선 미션을 프리 미션에 등록시켜 두고 파츠를 얻은 뒤 다음 주차에서는 미션 포기로 지노비를 살려놓으면 된다.


2.1.63. 거대 MT 파괴[편집]


너비스의 마지막 의뢰. 자사 MT격납시설에서 기동된 구세대 기술의 거대 MT를 파괴하는 것이다.

벽 포대가 레이저로 방해해오며, 다음 구역으로 진행하는 문은 아주 천천히 열린다. 그 동안 문 틈으로 탄을 쑤셔넣어서 포대를 이래저래 파괴해두자.

거대 MT는 세 번째 방에 고정되어 있으며, 플라즈마포와 미사일, 머신건 등으로 공격해온다. 세 번째 방 좌우측의 포대가 록온하는 데 매우 거슬리므로 적당한 곳에서 문이 열릴 때까지 기다렸다가 포대부터 박살내자.

AP가 비교적 많은 편이기 때문에 이쪽도 딜할 수단을 챙겨와야 한다. 호버탱크에 주포 or 경그레 같은 정석 오브 정석도 있고, 설치형 자동공격 무기인 양어깨 오비트도 양호. 아니면 오히려 뒤로 빠져서 스나이퍼 라이플로 쑤시듯이 잡는 것도 피탄률이 줄고 좋다.

사실 이름이 거대 MT라고 되어 있지만 이 녀석은 레비아탄이다. 이후 라스트 레이븐 때 한 번 더 만나게 되는데, 그 때는 매우 빠른 속도로 날아다니면서 ECM도 뿌리고 그레네이드 포격도 하는 초강적이 된다.


2.1.64. 구세대병기 기동 저지[편집]


최종전이다. 키사라기의 미친놈들이 구세대 시설과 병기를 기동하기 전에 저지해야 한다.

앞으로 진행하다 보면 천장에 뭐가 매달려 있는데, 중앙부를 공격하면 한 번에 파괴할 수 있다. 이 장치들을 첫 구역에서 안쪽 2대 바깥쪽 2대, 두 번째 구역에서 안쪽과 바깥쪽 각각 1대씩 총 6대를 파괴하는 것이 1차 목표.

첫 번째 구역은 통로 오른쪽의 문을 통해 밖으로 나올 수 있는데, 벽에 붙은 레이저 포대가 은근히 귀찮다. 라스트 레이븐 최종전마냥 걸어가면 피해지기는 하는데...어쨌건 밖으로 나와서 통로 지붕으로 올라가면 앞뒤로 장치가 있으므로 파괴하고 돌아 들어오면 잠긴 문이 해제되면서 두 번째 구역으로 진행할 수 있게 된다.
두 번째 구역도 마찬가지로 장치를 파괴하면 된다. 바깥쪽에 포대도 없어서 한결 낫다.

장치를 모두 제거하면 구세대 시설이 깨어나기 시작하며 방어 시스템인 가디언, 통칭 제거군이 등장한다. 실질적인 넥서스의 최종 보스.

가디언은 연장 미사일과 펄스 캐논, 연발 플라즈마포와 그레네이드를 탑재하고 있다. AP는 보스치고는 비교적 적은 편이지만 그만큼 기동력이 빨라서 라스트 레이븐의 펄버라이저 같은 허접들보다는 훨씬 강하다. 미사일 대비는 물론 기동성과 EN방어력도 확실히 해 올 필요가 있는 난적.
주로 플레이어의 머리 위를 잡으려 드는데, 가끔 가다 중거리에서 벽에 비빌 때가 있으니 그 때 가진 걸 다 쏟아부어 주자. 개틀링이나 마이크로 등이 유효.

가디언을 파괴하면 이벤트 후 베이로드 시티 옥상으로 이동되며, AP와 잔탄이 풀 충전된 상태가 된다. 하지만 하늘에서 무한히 쏟아지는 특공병기 때문에...
이벤트 전투이지만 일단은 살아남아야 클리어 판정이 되므로 주의. 사각 구조물을 활용해 암전이 끝날 때까지 생존하거나 옥상 바깥으로 떨어져서 에리어 오버를 하면 엔딩이 된다.

숨겨진 부품인 왼팔 카라사와는 제거군을 출현 직후부터 1분 반 안에 때려잡으면 얻을 수 있다. 행운을 빈다.


2.2. 레볼루션 디스크[편집]


아머드 코어 넥서스의 추가 미션. 주로 아머드 코어/아머드 코어 프로젝트 판타즈마의 미션을 넥서스식으로 리메이크한 미션들이 포진되어 있으며, 마스터 오브 아레나도 적지만 미션이 존재한다. 클리어하면 추가 부품들과 함께 구 AC시리즈의 이런저런 포스터나 BGM, 원화들을 수집할 수 있게 된다.
BGM은 초대 아머드 코어 시리즈를 기준으로 넥서스식으로 리믹스되어 있다. 여러가지로 추억돋는 부분. 추가로 한 번 클리어한 미션은 재도전시 BGM을 선택할 수 있는데, 괴랄하게도 이 때 ORIGINAL이 리믹스고 BONUS가 원곡이다(...).

레볼루션 디스크는 소지금의 증감이 없다. 즉 돈을 벌 수도 없고 잃지도 않는다. 하지만 내부적으로 수리비나 탄약비는 랭크 때문에 정산되므로 고랭크를 받고 싶다면 기본 임무뿐 아니라 수리비나 탄약비, 클리어시간에도 신경쓰는 것이 좋다.
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