아미맨 RTS

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Army Men R·T·S


1. 개요
2. 줄거리
3. 캠페인
3.1. The Thin Green Line
3.2. Behind The Tan Curtain
3.3. A Few Green Men
3.4. Full Plastic Jacket
3.5. It Came From The Basement
3.6. Courage Under Groceries
3.7. Dishes Of Valor
3.8. From Here To The Sofa
3.9. Fistful Of Plastic
3.10. Baths Of Glory
3.11. One Man Army
3.12. Derailment
3.13. Village Of The Tanned
3.14. Scorched Turf
3.15. Heart Of Plastic
4. Great Battle
4.1. Garden Siege
4.2. Blind Pass
4.3. Basement Baloney
4.4. Bathroom Blitz
4.5. Flooded Follies
4.6. Tricycle Treachery
4.7. Waterway War
4.8. Sandbox Shenanigans
5. Special Operations
5.1. Midnight Snack
5.2. Lord of the Ants
5.3. Sandy Breach
5.4. This Old Fortress
5.5. Road Block
5.6. Tan Some Hide
5.7. Hostage Situation
5.8. Blastoff!
6. 유닛과 건물들
6.1. 생산 건물
6.2. 방어용 건물
6.3. 보병
6.4. 차량
6.5. 영웅유닛 - 브라보 중대 (Bravo Company)
7. 벌레
8. 자원
8.1. 플라스틱
8.2. 전기
9. 팬사이트



1. 개요[편집]


아미맨 시리즈의 전략 시뮬레이션판. 스팀에도 정식 발매되었다.# 아미맨 시리즈에 있던 모든 등장인물과 기갑병력이 RTS화되었다.


2. 줄거리[편집]


녹색군(Green) 소속의 블린츠 대령[1]이 전투 중 머리에 부상을 입었는데, 이로 인해 맛이 가서 적군인 황색군(Tan)에 투항해 병력을 이끌게 되었다.[2] 이제 녹색군의 브라보 중대(Bravo Company)는 황색군과 전쟁을 벌이고 블린츠 대령을 무찔러야만 한다. 사실상 모든 아미맨 시리즈에 등장했던 등장인물과 기갑병력이 총 등장하는 게임이다. 물론 좀비, 외계인, 그리고 특정 영웅 유닛은 제외.

자원은 플라스틱전기 두 가지로 구성되어 있다. 언뜻 봐서는 다른 전략 시뮬레이션과 크게 다를 게 없어보이는 구성이지만, 플라스틱은 주변에 떨어진 장난감이나 적, 아군의 플라스틱 쪼가리같은 노란색 게이지가 있는 자원에게서 얻으며,[3] 전기는 떨어진 건전지나 리모콘 같은 파란색 게이지가 있는 자원에게서 얻는다.

생각보다 난이도가 약간 있는 게임. 다 좋은데 인공지능이 병맛이다. 특히 길찾기 AI가 참 딸린다. 지나가는 경로에 아군이 있으면 그 아군이 비켜주긴 하는데 아주 버벅거린다. 스플래시 데미지[4]도 덜 받을 겸, 유닛들이 덜 꼬일 겸 좀 떨어져서 부대를 운용해야 속이 덜 끓는다.

미션 목표에 부가목표가 있으며 미션당 2개가 있다.
부가목표는 일정량 이하 자원 사용, 일정시간 내 게임 클리어, 개미 퇴치, 적 건물 모두 파괴, 보너스(체력회복, 데미지 증가, 스피드 증가) 모두 획득 등 여러 가지가 있다. 기본목표는 다음 캠페인 진행에 필요하며, 부가 캠페인인 Great Battles의 캠페인 해제는 이 부가목표로 메달을 금, 은메달을 일정량 획득해야 가능하다.

개그 센스가 상당히 돋보이는 작품인데 장난감의 시점에서 보이는 일상용품등이나 자원들[5]부터 각 미션의 제목들은 영화 제목의 패러디가 많고 게임 연출에서도 각종 패러디가 난무한다. 거기다 장난감이라는 사실만 빼고 본다면 상당히 잔인한 장면도 포함되어 있는데 녹색군 병사들이 쇠꼬챙이에 끼워져 처형되어있거나 6번째 미션에서 자세히 보면 오븐 안에 녹색군으로 만들어진 파이가 들어가 있다.


3. 캠페인[편집]


게임 오프닝
캠페인 공략 영상


3.1. The Thin Green Line[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지
  • 사용 가능한 새 유닛 - 그런트, 수류탄병
  • 사용 가능한 새 건물 - 배럭

  • 금메달 조건 - 7분 이내 클리어, 모든 적 처치

제목은 씬 레드 라인의 패러디. 미션은 맨 바깥인 울타리 바깥에서부터 시작한다. 플라스틱 1500이 주어지며 전기는 없다.
오직 사용가능한 유닛은 그런트, 수류탄병, 그리고 사지이다. 배럭에서 그런트를 계속 뽑아가면서 충원하며 목표지점까지 가면 클리어.
두갈래길에서 오른쪽 길로 가면 웨폰 부스트가 있다. 가드 타워는 쓸데없이 본체를 치지 말고 주변의 드럼통을 부수면 알아서 무너진다.


3.2. Behind The Tan Curtain[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 스코치, 리프
  • 사용 가능한 새 유닛 - 불도저, 덤프 트럭, 그런트, 수류탄병, 지뢰 탐지병, 메딕, 하프 트랙
  • 사용 가능한 새 건물 - HQ, 슈퍼 HQ, 리소스 디팟, 배럭, 군수공장, 가드 타워, 바리케이드

  • 금메달 조건 - 모든 지뢰 파괴, 플라스틱 4,000 이내 사용

돌파에 성공한 사지 대원들. 5시에서 시작한다. 영웅들로는 사지, 리프, 스코치가 있으며 본격적으로 건물을 짓고 자원을 캘 수 있다.
자원은 시작지점 바로 아래에 거대 플라스틱 자원인 물총과 전기 자원인 배터리가 있으니 자원을 캐주자. 다 떨어졌거나 좀 더 필요하다 싶으면 좌측 하단으로 가서 적의 잔당을 처리하고 손목시계와 스마일 마크를 채취하자. 메딕과 기타 유닛들을 적절히 섞어 목표 지점인 11시의 황색군 기지를 파괴하면 클리어. 다만, 적의 본진에 생각보다 그런트의 수가 많으니 너무 적게 모아가면 안 된다. 그리고 마인 탐지병을 꼭 넣어주자. 은메달 목표가 괜히 모든 지뢰 파괴가 아니다. 시간 제한은 없으니 지뢰 탐지병을 많이 생산해서 못 찾은 지뢰를 구석구석 찾아보자.


3.3. A Few Green Men[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 후버, 씨크, 사지, 스코치, 리프

  • 금메달 조건 - 지원군 있는 곳까지 도착하기, 8분 이내 클리어

제목은 어 퓨 굿 맨의 패러디. 이번엔 사지, 스코프, 후버, 리프, 씨크 다섯이서만 임무를 수행한다.
황색군이 차지한 정원 램프가 목적이다. 메딕도 없으니 다친 유닛을 후방으로 빼는 등 컨트롤을 요한다. 5시에서 시작한다.
덤으로 지뢰도 많으니 후버는 무조건 앞에 나아가야한다. 7시 쪽의 좌측 하단으로 가면 그런트 2명, 수류탄병 1명을 얻을 수 있고 은메달을 얻으며, 화단 들어가기 전에 화단 밑에 화분 있는 곳으로 가면 힐링 보너스가 있으니 참고해두자. 정원 램프에 아군이 닿으면 폭탄을 설치했다고 말하고 이제 그 곳을 빠져나오라면서 야구공이 있는 쪽으로 오라고 한다. 그렇게 야구공이 있는 목적지로 가면 정원 램프를 파괴하면서 클리어.


3.4. Full Plastic Jacket[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 후버, 리프, 스코치
  • 사용 가능한 새 유닛 - 기관총병, 바주카병, 지뢰 매설 차량, 지뢰, 탱크
  • 사용 가능한 새 건물 - 슈퍼 배럭, AA 건

  • 금메달 조건 - 30분 이내 클리어, 모든 보너스 획득

제목은 풀 메탈 재킷의 패러디.
지뢰가 많다고 하자 은근슬쩍 도망치려는 후버를 사지가 어디 가냐면서 소리 지르며 잡아두는 것으로 시작.
7시에서 시작하는데 정말 가관이다. 시작 지점이 되는 개집에서는 플라스틱 자원인 개 밥그릇밖에 없고, 전기 자원은 오른쪽으로 쭉 가면 나오는 시계나, 오른쪽 위로 올라가다보면 2개의 가드 타워와 탱크가 지키고 있는 워키 토키밖에 없기 때문. 그래서 리소스 디팟 멀티가 강제 된다. 이제부터 탱크를 쓸 수 있으니 탱크 하프트랙 메딕 조합이나, 기관총병, 바주카병, 메딕 조합으로 가도 된다. 적은 치사하게 헬기까지 사용하지만 별 어려움은 없다. 특히 12시 정문 부분의 기지는 탱크 2~3대와 메딕, 하프 트랙들이면 허무하게 뚫린다.

첫 목적지인 상단 중앙까지 가면 집의 정문이 잠겨 있다고 하며, 지하실로 갈 수 있는 위치인 1시 쪽의 차고로 가자고 한다.
1시의 목적지까지 도달하면 클리어. 메달 조건인 시간 제한이 걸릴것 같다면 1시 적 기지로 진입했을때 유닛들이 X표 마크로 돌진하면 된다. 기지 전멸이 아니라 그냥 진입이기 때문.

5시쪽에는 스마일 마크와 함께 웨폰 부스트 아이템이 있고, 정문 옆의 11시 쪽에는 힐링 보너스가 있다. 웨폰 부스트는 시작하자마자 영웅이 5시로 달리면 쉽게 먹는다.


3.5. It Came From The Basement[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 후버, 스코치, 씨크, 불스아이

  • 금메달 조건 - 모든 보너스 획득, 모든 영웅 생존

시작은 지하실이며, 사지, 스코치, 씨크, 후버, 불스아이 다섯이 끝인 상황. 7시에 시작한다.
그나마 다행인 것은 체력이 적은 개미가 주적이기 때문에 처리는 쉽다. 특히 병정 개미도 없는 일개미 투성이에 보병에 강한 불스아이가 있어서 더욱 더. 그러나 개미도 보병에 강한 편이라 한 번 영웅을 일점사하면 순식간에 체력이 까이게 되니 되도록이면 빨리 처리하자.

중앙으로 가기 전에 11시 쪽으로 이동해서 스피드 부스트를 획득하자. 왜냐하면 중앙 지역으로 이동하는 순간 6분의 시간제한이 걸리기 때문에 시간이 없다. 목적지는 우측 하단에 있는 계단인데, 이 계단은 중간에 엎어진 상자를 올라가는 두갈래 길로 나뉜다. 좌측으로 가면 힐링 보너스가 있고, 우측은 목적지로 가는 지름길이다. 은메달도 딸 겸 체력 회복을 위해 좌측으로 가서 힐링 보너스를 얻고, 그 뒤 오른쪽으로 가자. 계단 근처부터는 황색군도 합세한다. 계단으로 가는 언덕 입구 근처의 가드 타워를 조심하자.


3.6. Courage Under Groceries[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 후버, 씨크, 스코치, 불스아이
  • 사용 가능한 새 유닛 - 박격포병, 끈적이 지뢰
  • 사용 가능한 새 건물 - 필박스

  • 금메달 조건 - 35분 이내 클리어, 모든 바퀴벌레 처치

식탁 밑에 있는 아군 기지가 황색군에게 처절하게 당하고 있다. 지하실에서 탈출한 후 아군 기지로 서둘러 달려가는 사지 일행.
5시에서 전 편에 등장했던 사지, 스코치, 후버, 티키, 불스아이로 시작한다. 아군 기지는 맵 한가운데에 위치해 있으므로 그 곳까지 간다.
절대 위쪽으로 가면 안 되며, 왼쪽으로 돌아서 가야만 한다. 위쪽으로 가는 순간 탱크 두 대와 하프 트랙이 포함된 병력들이 영웅들을 유린할 것이다.

도착해서 보면 알겠지만 HQ는 체력이 없고, 병력도 없으며, 기지 바로 앞쪽에 있는 오븐에는 아군의 플라스틱, 즉 시체로 만든 파이가 있다. 너무 늦었다며 한탄하고, 기지를 재건해서 AA 건을 부수고 복수를 다짐하는 사지 일행... 중앙으로 가면 본격적인 게임 시작이다. 목표는 각각 11시, 1시, 3시 방향에 있는 적의 기지 내의 AA건을 부수는 것이다.
본진 바로 위에 전기 자원 손전등과 플라스틱 자원 개 밥그릇이 있으니 캐면서 건물을 짓고 공격 준비를 하자. 역시 탱크, 메딕, 하프 트랙이나 기관총병, 바주카병, 메딕 조합으로 가자. 박격포를 섞어주면 더 좋다.적은 하단, 좌상단, 우상단에서 공격이 온다. 12시에 웨폰 부스트가 있으니 참고해두자.

바퀴벌레는 중립 몬스터 취급이긴 하지만, 적 군대와 동맹이 맺어져있다.
바퀴벌레는 보통 더러운 곳, 그러니까 음식찌꺼기가 흘려져 있거나 하는 곳을 샅샅이 수색하면 한 마리씩은 꼭 있다.
맷집도 튼튼하지만, 불스아이가 있어서 바퀴벌레를 아주 쉽게 처리할 수 있다.


3.7. Dishes Of Valor[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 씨크, 스코치, 리프, 샤프
  • 사용 가능한 새 유닛 - 헬기, 스나이퍼
  • 사용 가능한 새 건물 - 슈퍼 듀퍼 HQ, 슈퍼 군수공장

  • 금메달 조건 - 35분 이내 클리어, 모든 컨테이너(상자, 드럼통, 기름통) 파괴

ㄱ자 모양의 부엌이다. 사지가 블린츠의 악마같은 근성으로 공장을 만들었다면서 그것을 파괴해야한다고 하자, 씨크가 그게 왜 악마냐고 묻는다. 그러자 사지가 블린츠는 악마이며 악마가 공장을 만들었으니 악마의 공장이라는 말을 하지만 씨크는 여전히 납득하지 못하고, 사지는 말을 돌려 어쨌든 우리 직업은 폭파고 저 공장을 폭파하기 위해 근성을 발휘할 것이냐고 병사들을 독려하는 오프닝으로 시작한다.

아군은 남쪽부터 시작한다. 기지 주변에 전력이 없어서 꽤나 당황스럽다. 컵 근처에 HQ와 리소스 디팟을 짓고 마인 스위퍼 2마리를 뽑아주고 바주카, 머신건 병사 위주로 뽑으면서 전진하자. 군수공장 하나를 지어서 메딕 2개와 탱크 2개를 뽑아서 화력 지원을 맡겨도 좋다. 위쪽으로 쭉 올라가면 필박스들과 함께 다수의 적이 포진해있다. 그러나 이 곳을 밀면 엄청난 양의 전력을 캘 수 있는 토스터기와 플라스틱을 더 얻을수 있는 뒤집개가 있으니 꼭 밀어줘야한다.

이 곳을 밀고 난 뒤에는 리소스 디팟을 또 건설해서 병력 생산을 계속 돌려주자. 헬기를 처음으로 생산할수 있는 미션이기도 하니 헬기를 추가해도 좋다. 적의 공격을 막으려면 불도저로 가드 타워를 2~3개 지어주면 방어가 쉽다. 이후에는 왼쪽으로 가서 황색군의 화학무기 공장을 파괴해야한다. 파괴하기 위해서는 젖병 2개를 부숴야만 하며, 이를 부수면 미션 클리어.


3.8. From Here To The Sofa[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 씨크, 스코치, 리프, 샤프
  • 사용 가능한 새 유닛 - 압정, 라디오 오퍼레이터, 공수 부대

  • 금메달 조건 - 모든 개미집 파괴, 공수부대 투입

익숙한 BGM이 들리는 동시에 등장하는 플스2. 적을 모두 처리하고 여길 점령하는게 목표.

목표지점까지 탱크, 메딕, 헬기 등을 잘 섞어 공격하면 쉽다. 플레이 스테이션은 전기 자원이 무한이지만, 황색군 본진에 있고 목적지라서 점령하면 끝이기 때문에 사실상 자랑하는 거랑 다름이 없다. 7시에서 시작하며, 초반에는 플라스틱을 채취할수 있는 로봇과 리모콘이 너무 멀리 떨어져있지만 그렇다고 리소스 디팟을 2개 건설하면 플라스틱이 더 부족하다. 그냥 덤프 트럭 4개로 플라스틱과 전기를 모아주자. 시작하자마자 기지가 지어지지도 않았는데 헬기가 들어오며, 적 병력은 주로 위쪽에서 들어오니 위쪽에 필박스와 1~2개와 가드타워 2개를 만들어주면 방어가 쉽다.

이후 느긋하게 테크를 타면서 약간의 병력과 메딕 한마리 정도를 모아서 맵 우측을 돌파하자. 스나이퍼를 빼면 방어가 매우 빈약하니 여기서 멀티를 차리면 된다. 이 부분에는 라디오 오퍼레이터와 보병 한마리가 철책에 갇혀 있다. 구해주면 라디오 오퍼레이터를 쓸 수 있으며 도전과제에 라디오 오퍼레이터로 공수부대를 얻는 것이 포함되어 있다.

개미들이 드디어 군대를 이끌고 공격해오는 첫 미션이다. 막는게 크게 어렵지는 않지만, 방어 타워 하나라도 멀티나 본진에 없으면 기지를 계속 갉아먹으니 적어도 멀티나 본진에 필박스 하나는 배치해주자. 개미를 막는데에는 필박스가 특히 제격이다.
개미들의 기지는 1시에 있다. 1시로 가서 개미집 2개를 모두 부수고 바로 왼쪽으로 가서 적의 기지를 모두 파괴하자. 저항이 조금 심하지만 병력을 제대로 모아왔다면 쉽게 이길수 있다. 남은 개미는 12시에 있을수 있으니 샅샅이 뒤져서 메달을 따도 상관 없다.


3.9. Fistful Of Plastic[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 씨크, 스코치, 리프, 샤프

  • 금메달 조건 - 모든 주민 생존, 플라스틱 10,000 이내 사용

임무는 레고 캐릭터 30명을 무사히 탈출 시키는것. 탈출시 3명씩 탈출하며, 그들을 보호해야 한다.
이번 미션은 플라스틱 걱정은 안해도 된다. 시작지점의 레고 블록 빌딩들이 전부 플라스틱 채취가 가능해서 이득이 엄청나다. 리소스 디팟을 위쪽에 짓고 덤프트럭을 생산해주자. 전기는 기지 주변에 배터리가 존재한다. 작아보여도 전기를 엄청 많이 주니 좋다. 일단 군수공장이 우선이니 우선 배럭과 군수공장을 재빨리 지어주고 배럭에서 그런트를 좀 뽑아준 뒤에 느긋하게 플라스틱을 모아주자. 방어는 아직까지는 역시 필박스. 다만, 이 미션은 방어 미션이 아니라서 지을 필요는 별로 없다. 초반 기지에는 사지 하나와 그런트 2~3마리만 방어용으로 쓰고 나머지는 도로를 따라가면서 대기하고 있는 적 병력을 모두 정리하자.

유닛을 모으고 적의 공격을 막다보면 레고들이 도망가겠다며 3명씩 등장한다. 지켜줘야하니 처음은 영웅들과 추가적으로 메딕 한 마리라면 충분하다. 유닛을 정리하고 있다면 더 좋다. 이제 주기적으로 나오는 레고들을 계속해서 지켜줘야한다. 딱히 적 기지를 부수는 미션이 아니라서 상관이 없지만, 적 기지의 위치는 각각 오른쪽 위, 왼쪽이 있다.

오른쪽 위 방향은 헬기, 하프트랙과 병사가 몇개 정도 있지만 건물은 배럭 하나 덜렁 있기 때문에 적당한 병력을 모아서 배럭을 부수면 그때부터 이 오른쪽 위는 신경 쓰지 않아도 된다. 그러나 좌측 하단에 있는 적 기지는 본진이라서 여기서 나오는 적군들이 도로를 통해 가는 레고들을 죽이러 오기 때문에 성가시다. 본진도 가끔씩 공격한다. 게다가 생산 건물이 2개씩 있는건 덤. 여길 부수면 적은 더 이상 레고들을 공격하지 않는다. 여길 부수려면 역시 해왔던대로 탱크, 메딕, 헬기, 하프 트랙을 적절히 섞거나 보병들 조합으로 적의 본진을 처리해주자.


3.10. Baths Of Glory[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 후버, 씨크, 불스아이, 스코치, 리프, 샤프

  • 금메달 조건 - 8분 이내 클리어, 모든 적 가드타워 파괴

제목에서 알 수 있듯이 욕실이 배경이다. 다음 기지로 가기 위해 이동하는 사지 일행. 6시에서 시작하며, 이번에도 영웅으로만 진행한다. 지뢰도 많고, 적의 병력도 있고, 중간에 가드 타워도 있지만 그렇게 크게 어렵지 않다. 그러나 새로 등장하는 장난감 로봇인 덤덤은 생각 외로 체력이 튼튼한데다가, 자폭당하면 정말 답이 없어지니 주의하면서 가자. 첫번째 덤덤은 중앙으로 가기 전의 분홍색 샴푸 옆에 하나, 중앙의 거대 세면대 오른쪽에 두 마리가 있다. 시간 제한은 없지만 개미가 쫒아오니 주의, 갈수록 공세가 심각해지니 8분 이내 클리어 메달도 딸 겸 왼쪽 루트를 주로 해서 따라가자. 가드 타워는 중앙에 하나 있고, 나머지 가드 타워들은 총 4개가 있는데, 가드 타워 뒤의 드럼통을 폭파시키면 아주 쉽다.

첫번째 세면대 좌측에 웨폰 부스트, 두번째 세면대의 좌측에 힐링 보너스가 있으니 참고해두자.


3.11. One Man Army[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 후버
  • 사용 가능한 새 유닛 - 덤덤

  • 금메달 조건 - 모든 개미 처치, 플라스틱 10,000 이내 사용

후버를 제외한 사지 일행이 문 밖으로 나오자 황색군이 보인다, 우리가 해결할 수 있다고 하는 씨크, 그러나 생각 외로 탱크와 헬기로 도배되어 있었고, 결국 잡혀가고 만다. 결국 그림 대령은 후버에게 명령을 내려서 사지 일행을 구출하도록 돕게 한다.

제목의 원 맨은 바로 후버지만, 문제는 후버가 공격 능력이 없는 마인 스위퍼의 상위호환인지라 사실상 이번 미션에서는 영웅이 없다. 이것을 인식해서인지 기관총병과 바주카병 하나를 지급한다. 아군은 7시 구석에서 시작하며, 플라스틱 500을 기존보다 더 주니 빨리 테크타서 병력을 모아주자. 다행스럽게도 초반에는 적의 병력이 오지 않으며, 온다고 해도 개미의 병력이나 그런트 몇마리 정도가 찾아올 것이다. 필박스 하나면 매우 쉽게 막을수 있다.

기지 바로 옆에 손전등과 가드 타워가 지키고 있는 바비 인형이 있다. 여기서도 플라스틱과 전기를 채취하자. 손전등 위에 필박스 하나정돈 지어주자. 이번 미션은 덤덤이 있는 만큼, 11시에 있는 적의 본진에 가드 타워가 상당히 많다. 이런 곳을 뚫으라고 덤덤을 사용할 수 있게 만든 것이다. 맵에 전기를 채취할수 있는 곳도 4곳이나 되니 전기는 계속 사용하자. 다만, 이건 취향에 따라서 그냥 밀어버리는것도 좋다.

개미집은 3시 방향과 적 병력이 굳건히 지키고 있는 12시 지역이 있다. 어쨌든 계속 냅두면 공격을 들어오니 이런건 부숴두는게 낫다. 맵의 9시 방향에 웨폰 부스트가 있으니 참고해두자. 탱크, 헬기, 메딕을 모아서 적의 본진인 11시를 치자. 병력이 좀 모여있으니 대충 모아가면 안 된다. 적의 HQ를 부수면 승리. 상자를 부수면 한 방에 HQ를 부숴버리니 개미 처치 메달을 따고 싶으면 상자를 부수면 안 된다.


3.12. Derailment[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 스코치, 리프, 샤프, 씨크
  • 사용 가능한 새 유닛 - 돋보기

  • 금메달 조건 - 모든 적 건물 파괴, 모든 개미 처치

미니어처 맵에 도착한 사지 일행. 황색군이 사용하고 있는 철도 미니어처 다리를 폭파시켜 기차를 부수어 플라스틱 자원 공급을 막는 것.
7시에서 시작한다. 주어진 플라스틱 자원이 개껌 뿐인데, 이것만으로는 플라스틱이 매우 부족하다. 기지 바로 오른쪽 아래에 양, 소 장난감이 있는데, 이것을 부수면 플라스틱 자원이 더 생긴다. 탱크 3~4대와 메딕 2~3대를 대동한 영웅 유닛들로 4시를 점령하면 웨폰 부스트와 함께 양, 소 장난감이 더 있다. 그 후로 중앙 쪽으로 진격해서 건물을 모두 정리하고, 오른쪽 농장으로 가면 양, 소 장난감들이 더 있다.

이번 미션은 황색군이 병력을 거의 뽑지 않는 인공지능을 가지고 있으며, 심지어 이전 스테이지에서 그나마 아군 기지를 좀 찔렀던 개미 종족 마저도 개미집이 없어서 공격을 오지 않는다. 시간을 너무 끌면 그나마 한 두 마리씩 오기는 하는데 그 시간 동안 아군은 테크를 다 탄 상태에다가 이미 황색군 기지를 싹 쓸어담고 있을것이므로 쉽게 이길수 있다. 역시 헬기와 탱크, 메딕 조합으로 순회공연을 돌아주자. 지뢰를 제거할 지뢰 탐지병도 필수. 사실상 인공지능이 없는 적을 상대하는 것과 다름이 없다. 라디오 오퍼레이터의 돋보기는 오브젝트 파괴용으로 굉장히 좋지만 그냥 미니어처 다리를 때려부수면 되기 때문에 쓸모가 없다.


3.13. Village Of The Tanned[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 스코치, 리프, 후버, 씨크, 비키
  • 사용 가능한 새 유닛 - 폭격 지원

  • 금메달 조건 - 50분 이내 클리어, 모든 컨테이너(상자, 드럼통, 기름통) 파괴

사지 일행은 먼저 다락방에 도착한 비키를 만나 합류한다.
아군은 5시에서 시작한다. 기지를 짓고 군수 공장 테크를 타면서 영웅들은 3시 방향으로 진행해서 아주 조금 있는 적을 처리한 뒤 스피드 부스트를 차지하자. 그 후 군수 공장이 지어지면 메딕 2개를 생산해서 영웅들과 대동하여 산길을 따라서 왼쪽으로 이동하자. 중간에 탱크를 포함한 적이 좀 있지만 어렵지 않게 이길수 있으며, 중간에 거대한 플라스틱과 전기 자원 멀티가 있다. 목장에 도착하면 남은 적들과 양, 소, 돼지 장난감을 처리하고 농장 건물 옆의 웨폰 부스트를 챙겨주자.
이후 기지로 복귀한 뒤 헬기, 메딕, 탱크를 모은 뒤에 순회 공연을 돌아주면 된다. X 마크 주변의 건물을 없애면 승리. 은메달인 모든 컨테이너는 X표 왼쪽에 적의 본진이 존재하니 여길 쓸고 천천히 돌아다니자. 대신 절대 HQ를 부숴서는 안 된다.


3.14. Scorched Turf[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 리프, 비키, 스코치, 불스아이, 씨크

  • 금메달 조건 - 여왕개미 구출, 50분 이내 클리어

이제까지 개미가 황색군을 도왔던 이유를 밝혀낸 사지 일행. 황색군이 벌레 병에 여왕개미를 가둬두었던 것.
그 때문에 개미들이 황색군을 도와서 사지 일행을 공격했던 것이다. 이 여왕개미를 도와주고 괘씸한 블린츠의 기지로 전진하는 사지 일행.

5시에서 시작한다. 배터리와 기차 잔해 사이에 리소스 디팟을 세워주고 자원을 캐주자. 5시가 아니라 6시에서 시작해도 좋다.
기관총병 3마리와 탱크 한 마리가 지키고 있지만 처리가 쉽고, 거대한 플라스틱 자원인 물총과 거대 전기 자원인 컨트롤러가 존재하기 때문이다.
기지 장소를 정했다면 테크를 빨리 타고 입구마다 필박스를 하나씩 지어주자.

목적인 여왕개미는 1시 방향에 있다. 이것은 마인 스위퍼 한 두마리와 메딕 2마리를 생성해서 전진하면서 스나이퍼와 탱크만 조심하면 쉽게 구출할 수 있다. 벌레 병을 부수면 여왕개미는 날아가서 사라지며, 그 때부터 개미들이 아군을 적대하지 않고 주기적으로 화면 밖에서 등장해 황색군을 공격한다. 다만, 개미 자체의 화력은 기대하지 않는게 좋다. 아군에게 물량을 쏟았던 것과는 달리 항상 병정개미 1, 일개미 3마리만 쳐들어간다. 그마저도 적 탱크나 하프 트랙, 보병들에게 갈려나가는게 일상. 그나마 적의 세력이 없어진걸 다행으로 여기자. 추가로 여왕개미를 구출했던 곳에서 약간 위로 전진하면 웨폰 부스트가 있으니 챙겨주자. 그 후로 12시 방향으로 전진해서 스피드 부스트도 챙겨주자. 그 뒤로 해왔던 조합인 헬기와 탱크, 메딕으로 11시까지 전진하면 된다.


3.15. Heart Of Plastic[편집]


* 사용 가능한 영웅 - 사지, 불스아이, 후버, 씨크, 리프, 샤프, 스코치, 비키

  • 금메달 조건 - 90분 이내 클리어, 하드 난이도로 클리어[6]

마지막 미션답게 모든 영웅 출전. 이 곳이 블린츠의 요새라고 하는 비키, 우리가 해야 할 일이 여기 있다면서 사지가 다짐한다.

아군은 6시에서 시작하며, 블린츠의 요새 답게 황색군의 기지는 매우 크고 많다. 게다가 시작 지점에는 환상적이게도 플라스틱과 전기가 매우 멀리 떨어져있다. 전기 자원인 손전등은 오른쪽 방향 입구에 있다. 그렇다고 리소스 디팟을 지으면 플라스틱이 부족해진다. 마지막 미션인 만큼 황색군도 전력을 다 해서 공격한다. AA 건 하나, 필박스 2개, 가드 타워 하나만 두지 말고 건물을 수리할 메딕과 화력 지원용 탱크를 하나씩은 배치해두자.

기지가 구축되고 테크를 타는 동안 불스아이를 조종해서 위쪽으로 이동하자. 시야만 살짝 밝히면 3개의 가드 타워가 지키고 있는데, 이것은 박격포병인 샤프가 알아서 제거해준다. 그 뒤로 왼쪽을 중심으로 돌파해주자. 오른쪽으로 안 가는 이유는 오른쪽은 플라스틱 멀티가 하나밖에 없고, 이 쪽도 마찬가지로 전기 자원이 아예 없기 때문. 그에 비해 왼쪽은 비디오 테이프가 2개씩이나 있고 손전등도 멀지 않은 곳에 있어서 자원 활성화가 매우 쉬워진다. 왼쪽을 점령하고, 그대로 11시까지 초토화를 시켜주고나서 그 자리에서 배럭을 2개 건설하고 슈퍼 배럭으로 업그레이드 해주자. 꼼수를 쓸 때 필수다.
12시 쪽으로 가면 블린츠가 피라미드와 꼭 닮은 전용 요새에 숨어서 앉아있는데, 호위용으로 치료 포대(Healer)와 산성 구름을 뿜어내는 포대(Acid Gun)로 무장한 상태다. 그런데 산성 포대의 데미지가 정말 토 나오게 강한데다가 3회 연속 공격이며, 연사력과 사거리가 엄청나기 때문에 탱크를 보낸다 한들 아이스크림마냥 녹는다. 폭격 지원도 효과적이지만 매우 비싼게 문제.

그러나 이 건물을 정리할 필수적인 꼼수가 있는데, 바로 스나이퍼와 박격포병.
불스아이와 샤프를 중심으로 해서 방금 지었던 슈퍼 배럭에서 스나이퍼 3~4마리와 박격포병을 왕창 생산해준다.
조금 떨어진 후방에는 지금까지 생산했던 탱크와 메딕, 살아있는 영웅을 배치해주자. 기갑 유닛은 이제 생산 중지해두자. 불스아이와 스나이퍼의 넓은 시야로 피라미드 요새에 시야를 밝히면, 샤프와 박격포병의 넓은 사거리로 산성 포대와 요새의 체력을 깎기 시작할 것이다. 요새는 당연히 사거리가 안 닿기 때문에 멀뚱히 맞다가 파괴당한다. 그러나 시야확보를 위해 접근하면 공수 부대가 등장할 가능성이 높으니, 서술했던대로 낙하산이 보이는 순간 공수 부대를 순식간에 처리해주자.
산성 포대와 치료 포대를 부수었다면 블린츠 근처에 있는 나머지 2개의 치료 포대도 처리한 뒤, 블린츠를 집중 사격해주자. 이렇게 하면 마지막 미션 클리어.

요새를 박살내면 블린츠 대령이 몰래 빠져나가려고 텐트로 숨었다가 브라보 중대에게 걸리고, 분노한 사지가 들어가서 복날 개 잡듯이 블린츠를 패고 그림 대령이 블린츠에게 행운을 빈다면서 스토리는 끝난다.

12시에 웨폰 부스트가 있어서 먹으면 좋지만, 적의 반발이 매우 심하기 때문에 차라리 안 먹는게 낫다.


4. Great Battle[편집]


일반 캠페인의 추가적인 캠페인으로 보조 목표를 달성하고 획득하는 금메달로 이 캠페인의 미션들을 해금할 수 있다. 난이도는 일반 캠페인보다 조금 더 어려운 편. 대신 목표는 전부 황색군 전멸이 끝인 약간 단조로운 감이 있다. 특히 이 미션들은 메달의 의미가 없기 때문에


4.1. Garden Siege[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 스코치, 리프, 씨크

아군은 5시에서 시작하는데...전기 자원이 아예 없는 답이 없는 지점이다. 차라리 시작하자마자 영웅들과 하프 트랙 하나를 끌고 왼쪽 6시로 가서 적이 지키고 있는 스마일 마크와 배터리 지점에서 시작해주자. 불행하게도 스마일 마크는 플라스틱을 많이 주는 편도 아니라서 결국엔 일꾼들이 적 시체를 파먹는 수준까지 가기 때문에 5시 지역 플라스틱을 캐러 돌아가야만 한다. 건전지도 마찬가지로 전기를 많이 주지 않기 때문에 주력차량인 탱크와 메딕을 양산하려면 이것 하나로는 택도 없다. 헬기도 전기를 많이 먹기 때문에 이번 미션에서는 제대로 모을 수가 없다. 가급적이면 유닛을 잃지 말아야한다.
스마일 마크 왼쪽의 돌덩이들이 모여있는 곳에는 웨폰 부스트가 있다. 일찍 챙겨주고 탱크, 메딕, 하프 트랙 또는 헬기가 모이면 오른쪽 길로 가서 견고한 방어선을 뚫고 지나가야한다. 이 방향에는 전기 자원인 손전등이 있어서 혹여나 고급 유닛을 잃었을 경우에도 전기 자원을 수급할 수 있게 되어서 자원난에서 안전해진다.


4.2. Blind Pass[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 스코치

아군은 6시에서 시작한다. 이전 미션과는 다르게 미리 HQ와 탱크 하나, 그런트 두마리, 가드 타워 2개를 박아주고 시작한다. 리소스 디팟은 없으니 지어주고 테크를 타자. 그동안 아군 병력은 가드 타워 위쪽 방향으로 이동하면 바로 보이는 슈퍼 배럭 하나를 박살내고 그 상태로 왼쪽으로 이동해서 또 다른 슈퍼 배럭을 박살내자. 그 뒤 오른쪽으로 가면 수많은 척탄병이 지키고 있는 개껌과 리모컨 전기, 플라스틱 멀티가 있다. 멀티를 대비해서 이쪽도 처리해주면 좋다. 자원이 넘치기 때문에 탱크, 메딕, 헬기, 지뢰 탐지병 조합으로 순회 공연을 돌면 끝. 스나이퍼가 많다고 자꾸 지뢰 탐지병이 죽어서 넣기 귀찮다고 안 넣는 행동은 비추천. 압정이 꽤 많기 때문에 그냥 돌아다녔다간 지뢰를 밟았다는 소리와 함께 비싼 탱크가 녹아내리는 광경을 볼 수 있다.


4.3. Basement Baloney[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지

아군은 5시에서 시작한다. 전체적인 지형은 미션 5의 지형에서 온갖 풍부한 자원을 넣고 좁았던 지형을 넓게 바꾼 모양새.
이전 미션보다 더 후하게 리소스 디팟도 처음부터 준다. 게다가 기지 안에는 전기 자원 2개, 플라스틱 자원 3개가 존재한다. 신나게 테크를 타주자.
사지를 포함한 그런트, 척탄병들은 위쪽으로 올라가서 의미없는 적의 리소스 디팟을 박살내고 대기하다가 기지에서 메딕, 탱크가 뽑히면 들어가서 전부 쓸어담아주자. 이 지역은 군수공장 유닛을 거의 안 뽑고 보병 유닛만 잔뜩이다. 이 지역을 털었으면 잠시 정비한 뒤에 중앙쪽으로 이동한 뒤 왼쪽으로 전진해서 득실득실한 가드 타워들을 뚫고 안에 있는 슈퍼 듀퍼 HQ 2개를 박살내면 승리한다. 딱히 어려움은 없는 미션.


4.4. Bathroom Blitz[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 스코치, 리프, 씨크

아군은 6시에서 시작한다. 전체적인 지형은 미션 10의 지형과 약간 비슷하다. 바로 앞에 보이는 로봇 장난감 위쪽으로 가면 배터리가 있으니 이 사이에 리소스 디팟과 HQ를 짓고 그 동안 영웅들은 7시로 돌진한다. 이 곳에 혼자 떡하니 놓여있는 스피드 부스트가 있고 그 위쪽으로 좀만 올라가면 갈색빛 그릇 왼편에 웨폰 부스트가 있다 둘 다 공짜나 다름 없으니 일찍 챙겨주자. 그 후 해왔던대로 지뢰 탐지병을 포함한 병력을 조합해서 오른쪽 길로 전진하면 된다. 오른쪽은 전기 자원과 플라스틱 자원이 하나씩 있고 적의 타워도 필박스 하나밖에 없는 반면에 왼쪽은 탱크, 하프 트랙이 하나씩 있고 가드 타워와 필박스가 있는것에 비해 보상은 고작 플라스틱 자원 하나뿐이다. 공짜로 얻은 스피드, 웨폰 부스트 때문에 아군이 적보다 2배는 더 강하니 그대로 12시 끝까지 전진해서 싹 쓸어담으면 끝이다.


4.5. Flooded Follies[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 불스아이

아군은 8시 방향에서 시작한다. U자 모양을 180도 돌린 모양새의 맵이다. 앞으로 조금 나아가서 가드 타워와 그런트들을 처리하고 리소스 디팟과 HQ를 지어주자. 아군 가드 타워는 분해해서 자원으로 반환해주자. 애초에 황색군도 지상 병력으로 들어오고 헬기를 거의 안 써서 의미 없는 가드 타워다. 자원은 넘치는 편이니 메딕을 포함한 탱크, 헬기로 기지 바로 위쪽의 적 멀티를 쓸어담고 정비한 뒤에 5시 본진까지 뚫으면 끝. 미션 목적이 물이 흘러넘치기 전에 황색군을 처리하라고 되어있지만 실상은 시간 제한 따위 없어서 안심해도 된다.
추가로 이 미션은 5시까지는 지상으로는 멀지만 그다지 멀지않은 공중상의 거리라서 헬기로 5시 적 HQ를 파괴할 수 있다. 괴상하게도 이 지역은 아무 활동도 안 하고 병력도 그런트 3마리가 전부에 가드 타워 2개만이 본진을 지키고 있다.


4.6. Tricycle Treachery[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 스코치, 리프, 씨크

아군은 7시 방향에서 시작한다. 매우 당연하다는듯이 시작지점에 전기 자원을 주지 않는다...위쪽으로 가서 하프 트랙, 필박스, 그런트들이 지키는 플라스틱 자원과 전기 자원인 손전등이 있는 지점에서 시작하자. 주의 사항이 있는데 물 호스쪽에 딱 붙어서 가야한다. 지뢰가 하나 있기 때문에 밟으면 망한다. 여길 처리하는 도중에 높은 확률로 적 황색군 불도저가 리소스 디팟을 짓는데 여긴 우리 구역이야를 외친 뒤에 아직 지어지고 있는 리소스 디팟과 함께 황천으로 보내주면 된다. 이 지점의 플라스틱을 모두 먹었다 해도 바로 오른편에 거대 플라스틱 자원인 물총이 기다리고 있으니 플라스틱 걱정은 없다. 이번 미션의 적은 보병을 떼거지로 밀고 온다. 박격포병과 스나이퍼도 엄청 많이 데려오기 때문에 타워도 별 의미 없고 영웅들이 죽어나간다. 근데 어차피 주력차량 조합이 완성되면 영웅은 별 쓸모가 없어진다...12시 지점의 적 본진을 털면 끝.

영웅이 초반부터 다치는게 싫으면 7시 바로 오른쪽에 있는 지점도 배터리와 스마일 마크가 있으니 여기서 시작해도 상관 없다.


4.7. Waterway War[편집]


기지가 아주 잘 차려져있으니 자원만 잘 모으면서 적을 모두 쓸면 된다. 참고로 적 기지로 가는길 중간에 방어가 아주 튼튼한곳이 있는데 거기엔 부스트가 하나씩 있다.


4.8. Sandbox Shenanigans[편집]


역시나 별거 없이 자원을 모은뒤에 적을 쓸면 된다. 맵은 넓지만 딱히 어렵지 않다.


5. Special Operations[편집]


PS2, 게임 큐브판에서만 해금이 가능했던 모드. 그레이트 배틀처럼 역시 일반 캠페인의 금메달로 해금이 가능하다. 현재는 PC판에서도 모드를 다운받아 적용시켜서 이 미션들을 플레이가 가능하다. 게임을 좀 더 즐기고 싶다면 이 모드를 설치하는것을 추천. 이름만큼 특성 있는 미션이 많고, 무려 벌레 종족을 조종할 수 있는 스테이지까지 존재한다!
http://clanexf.com/forums/viewtopic.php?f=34&t=1973#p11332 스페셜 오퍼레이션 모드 설치 파일이 있는 게시물. Special Operations Only을 클릭해서 exe파일을 다운로드 받았다면 현재 아미맨 RTS가 설치되어있는 경로를 지정하면 끝. 그러나 주의사항이 있는데, 기존 세이브 파일을 덮어버리기 때문에 주의해야한다. 그리고 기존의 부트 캠프를 대체하는 방식이기 때문에 주의해야한다.


5.1. Midnight Snack[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 불스아이(샤프, 비키, 리프)

덜렁 불스아이 하나밖에 없는게 당황스럽다. 그러나 이 미션의 적 구성은 그런트와 척탄병이 대부분이고 매우 드물게 스나이퍼가 있으며 바퀴벌레가 간간히 보이기 때문에 안심하자.
위쪽으로 이동하다보면 스피드 부스트를 획득할 수 있다. 이제 중앙쪽으로 가서 샤프와 박격포병들을 구출해주자. 이쪽은 스나이퍼 한 마리가 있기 때문에 컨트롤을 신경써야한다. 그 후 전형적인 공성 보병 조합처럼 스나이퍼인 불스아이가 시야를 밝히고 박격포병들이 가드 타워들을 정리해주면서 나아가자. 리프는 1시쪽에 있고, 비키는 7시쪽에 있다. 비키가 있는 7시에는 힐링 부스트가 있다. 전부 구했으면 11시쪽으로 가서 다 쓸어담으면 끝. 다만 7시나 1시쪽에서 곧장 11시쪽으로 가는건 비추천이고 중앙쪽으로 집결했다가 11시쪽으로 가는게 편하다. 곧장 지나가려하면 바퀴벌레나 탱크, 기관총병과 같은 피곤한 적들과 싸워야하는데 병력 소실이 불가피한 수준이라 기지 부수는데 괜히 시간만 잡아먹는다.


5.2. Lord of the Ants[편집]


무려 벌레 종족을 조종 가능한 미션.

아군은 6시에서 시작한다. 개미집이 총 3개가 있고 여기서 주기적으로 바퀴벌레, 병정개미, 일개미가 자동으로 뽑혀진다.
정확히는 맨 위쪽 개미집이 바퀴벌레, 왼쪽 개미집이 일개미, 오른쪽 아래 개미집이 병정개미를 생산한다.

참신한 미션이지만 반대로 CPU 전용 건물과 유닛을 플레이어에게 주면 어떻게 되는지 잘 보여주는 미션이다.
자동으로 병력이 뽑혀져나온다는건 자원 무한이나 다름 없기 때문에 그냥 순회공연을 돌면서 적 기지를 전멸시키면 된다.
9시, 3시를 전멸시키면 추가 개미집을 하나 더 얻는다. 9시는 병정개미를 생산하고 3시는 일개미를 생산한다. 허나 일개미가 은근히 잉여 유닛이라 그런트, 척탄병 소규모 부대도 제대로 처리 못 한다. 사실상 바퀴벌레와 병정개미가 캐리하는 수준. 그마저도 적은 탱크를 거의 생산하지 않고 헬기는 절대 생산하지 않는다. 바퀴벌레는 3시 기지에서 뜬금없이 공격이 안 나갈때가 있는데, 이럴땐 바퀴벌레를 앞으로 나아가게 해야한다. 플레이어가 조종할것을 고려하지 않은 탓인지 땅 고도가 조금이라도 높으면 바퀴벌레의 공격이 씹힌다.


5.3. Sandy Breach[편집]




5.4. This Old Fortress[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 불스아이

아군은 5시에서 시작한다. 목표는 11시 지점의 황색군 슈퍼 듀퍼 HQ를 박살내는것.
정말 엄청난 초기 소지 자원과 더불어 기지 내부에 있는 플라스틱, 전기 자원도 엄청나게 많다. 덤프트럭도 4개씩이나 주고 리소스디팟 멀티도 이미 2개씩이나 준비되어있다. 그런데 여기에 문제가 하나 있는데, 아군이 생산할 수 있는건 덤프트럭, 무전병, 덤덤, 지뢰 매설 차량. 이게 끝이다. 참으로 가관이다. 필수적인 불도저마저도 없어서 혹여나라도 건물이 하나 깨지거나 실수로 녹여버리는 순간 다시 복구시킬수 없어 망한거라 봐도 된다.

그나마 기지에는 가드 타워 2개와 스나이퍼 2마리, 불스아이가 있는데 이건 초반부터 계속 기지를 찌르러 들어오는 적 그런트들을 제거하라고 준 거라서 공격용도로는 전혀 쓸데없다.

지뢰 매설 차량은 캠페인에서도 쓸모없었고 멀티플레이에서도 비주류 전략으로 취급받는 수준인데 이 미션에서마저도 기지방어 외엔 택도 없다. 그러니 없는걸로 치고 두 공장에서 덤덤을 지속적으로 뽑아내자. 무전병도 2~3마리 더 생산해두자.
미션에서는 공수부대를 사용하지 않는 메달 미션이 있지만 상술했듯이, 스페셜 오퍼레이션과 그레이트 배틀의 메달은 하나도 쓸데없다. 자학을 하고 싶거나 오기가 생긴다면 도전해보는게 좋다.

덤덤을 많이 생산했으면 기지의 왼쪽과 위쪽 중 하나를 초토화시키자. 고작 덤덤 2개로 배럭, 공장이 날아가고, 타워들은 덤덤 하나면 순식간에 삭제된다. 한 곳을 제거했다면 그대로 중앙쪽으로 올라간다. 중앙 언덕쪽에 황색군 소유 덤덤 2마리가 있으니 아군 덤덤 2마리를 희생시키고 올라가면 된다. 그 후 다시 이 장난감 로봇들을 끌고 올라가서 나머지 생산 건물을 모조리 삭제하자.
공수부대가 활약할 시간이다. 11시 부분 근처에는 헬기가 2마리가 있어서 공중 공격을 못 하는 덤덤은 무의미하다. 공수부대로 응징해주자. 그렇게 응징해주고 11시 입구에 들어가려하면 또 적의 덤덤 2마리가 있다. 다시 희생시켜주고[7] 들어가서 덤덤으로 전부 날려버리면 끝. 조건은 꽤나 당황스럽지만 어렵지 않다.


5.5. Road Block[편집]


  • 사용 가능한 영웅 - 사지, 불스아이, 후버, 씨크, 리프, 스코치, 비키

아군은 6시에서 시작한다. 기지는 없고 메딕 하나와 헬기 하나, 탱크 2, 하프 트랙 2, 덤덤 3마리와 영웅들이 끝이다. 바로 옆에 체력 회복 보너스도 있다. 목표는 미션 브리핑 영상에서 나오는것처럼 X 표시가 쳐진 두 도로를 중심으로 지나가는 덤프트럭 30마리를 막는것이다. 별 거 없이 열심히 방어해주면 된다.

적의 본진은 12시 부분에 있는데, 방비도 매우 삼엄할 뿐만 아니라 병력도 엄청나게 득실거린다. 덤덤을 앞세우고 진격하면서 적의 가드 타워 옆의 폭발물들을 부수면 방비가 약해지긴 하지만 뚫는것 자체가 매우 어렵다. 그래도 뚫고 싶다면 덤덤 1마리를 체력 보너스 옆에 둬서 아군 병력이 다 죽어갈때 먹어주는 센스가 필요하다. 여길 뚫으면 황색군의 공격이 매우 약해진다.
여담으로 7시로 가면 적대적인 레고 주민 3마리가 있는데 아무것도 안 하고 플레이어에게 죽기만 한다. 맵을 만들다가 깜빡하고 이것을 삭제하지 않은것인지는 불명.


5.6. Tan Some Hide[편집]




5.7. Hostage Situation[편집]




5.8. Blastoff![편집]



중앙에서 시작하는데 목적이 30분간 로켓을 지키는것이다. 왼쪽 아래엔 웨폰 부스트가 있고 오른쪽 위엔 스피드 부스트가 있다. 단 웨폰 부스트는 적 타워들 사거리에 닿는다.

딱히 30분간 지루하게 지킬 필요는 없고 적을 전멸시키는게 더 빠른 편이다.
기지를 지으면서 왼쪽 아래의 웨폰 부스트를 먹고 그 주변의 타워를 모두 부순뒤에 6시 기지를 싹 쓸어버리면 멀티를 하나 먹는 셈이 된다. 덤덤이 보이면 항상 점사하고 씨크랑 스코치는 되도록이면 죽이지말고 살려서 기지에서 메딕을 뽑아서 치료하자.
리프나 사지가 체력이 멀쩡하면 6시 기지를 부순후 바로 왼쪽 샛길로 우회해서 11시로 달리면 또 적의 기지 한 곳을 날려버릴수가 있다.
그 후엔 탱크랑 헬기, 메딕을 뽑으면서 11시로 가는길 정면의 타워와 1시로 가는길 정면 타워를 뚫고 1시 기지도 전멸시키고 5시도 날려먹으면 된다. 게임이 안 끝나면 타워가 남아있다는 소리니 찾아내야한다.


6. 유닛과 건물들[편집]



6.1. 생산 건물[편집]


  • 사령부 (Headquarters = HQ) / 비용 - 플라스틱 400.
    • 1단계 업그레이드 : 슈퍼 사령부 (Super HQ) / 비용 - 플라스틱 400.
    • 2단계 업그레이드 : 슈퍼 듀퍼 HQ (Super-Duper HQ) / 비용 - 플라스틱 600.
깡통캔과 플라스틱으로 지은 가장 기본적인 건물.
불도저와 덤프트럭을 생산한다. 사령부에서 슈퍼 사령부로, 슈퍼 사령부에서 슈퍼 듀퍼 사령부로 업그레이드가 가능한데, 업그레이드 할수록 고급 유닛 생산 고급 건물 업그레이드와 건설을 할 수 있다. 슈퍼 사령부가 되면 깡통 옆에 펌프 같은 게 추가되고, 슈퍼 듀퍼 사령부가 되면 라디오 탑이 추가된다.

  • 자원 저장소 (Resource Depot) / 비용 - 플라스틱 500.
믹서기. 자원인 플라스틱과 전기를 수용하는 건물, 이 건물이 완성되면 기본적으로 덤프 트럭 1대가 나온다.
효율적이고 빠른 자원 확보를 원한다면 사령부에서 덤프트럭을 한두대 더 생산해서 붙여주자.

  • 막사 (Barracks) / 비용 - 플라스틱 300.
    • 업그레이드 : 슈퍼 막사 (Super Barracks) / 비용 - 플라스틱 400.
모든 보병 유닛들을 생산하는 건물, 플라스틱 아미맨답게 옆에 녹인 플라스틱이 담긴 통과 주입장치가 있고, 주형틀에서 보병들이 나온다. 슈퍼 사령부가 있으면 슈퍼 막사로 업그레이드 할 수 있다. 이때 탄약 상자가 막사에 추가된다.

  • 군수기지 (Garage) / 비용 - 플라스틱 400.
    • 업그레이드 : 슈퍼 군수기지 (Super Garage) / 비용 - 플라스틱 400.
모든 차량 유닛들을 생산하는 건물, 막사처럼 주형틀에서 유닛들이 생산된다.
슈퍼 듀퍼 사령부가 있으면 슈퍼 군수기지로 업그레이드 할 수 있다. 이때 군수기지에 헬리콥터를 위한 관제탑이 추가된다.


6.2. 방어용 건물[편집]


  • 가드 타워 (Guard Tower) / 비용 - 플라스틱 200.
기관총으로 무장한 감시탑, 시야가 넓으며 사정거리가 매우 길고 지상 방어와 대공 방어 모두가 가능하다. 가드타워 옆에 다른 가드타워나 바리케이드가 있다면 그 사이에 철조망이 연결되며, 연결과 해제가 가능하다.

  • 필박스 (Pillbox) / 비용 - 플라스틱 300.
벙커라고 생각하면 편하다. 지상 방어만 가능하며, 보병, 차량 데미지는 가드 타워보다 높고 체력도 조금 더 강하지만, 공격의 사정거리가 주력차량인 탱크의 사정거리보다 짧다. 사실상 일반적인 보병 유닛들과 하프트랙과 메딕을 카운터치는 용도. 캠페인에서는 개미들을 막는데에도 자주 쓰인다.

  • 대공포 (Anti-Aircraft Gun) / 비용 - 플라스틱 150.
이름 그대로 대공포. 적 헬기가 거슬린다면 기지에 박아놓자. 아주 괴랄한 스플래시 공격이라 헬기가 어정쩡하게 떨어져있어도 한꺼번에 공격하기 때문에 사실상 헬기로 짤짤이하는게 불가능하다. 하나당 헬기 2대까진 잘 버티며, 설령 이긴다고 해도 헬기 측의 피해가 엄청나기 때문에 헬기 사냥용으로는 엄청난 혜자.

연필을 엮어놓은 모양이다. 같은 줄에 건설하면 철조망이 자동으로 생성된다. 가드 타워와 마찬가지로 사이에 다른 바리케이드가 있으면 철조망이 연결되니 해체하거나 연결해두자. 맷집은 KKND 시리즈와 달리 형편 없는 수준. 그냥 적의 지상 병력이 가드 타워 쪽이 아닌 다른 쪽으로 쉽게 들어오는걸 막는 용도다.


6.3. 보병[편집]


배럭에서 생산하는 보병들은 모두 플라스틱만 먹는다.

  • 그런트 (Grunt) / 비용 - 플라스틱 50.
기본 보병으로 쓰는 총은 M1 개런드로 추정된다. 근데 연사력을 보면 볼트 액션 라이플 어쨌든 모든 타입을 공격할 수 있지만 결국 극초반용이다. 대공도 가능하긴 한데 유일한 공중 유닛은 헬기인데다가 그 헬기가 그런트보다 3~4배는 더 강하므로 의미 없다.

  • 척탄병 (Grenadier) / 비용 - 플라스틱 75.
수류탄을 던지는 보병. 문제는 안전핀 따서 힘껏 던지려고 팔을 뒤로 한껏 당기는 모션까지 재현해서 공속이 느려터진데다 수류탄 자체의 던져지는 속도도 너무 느리다. 그나마 범위 공격이라서 그런트보다는 더 강력하지만, 수류탄이라 대공도 안 되고 공격 속도가 느려서 보통은 안 뽑는 경우가 더 많다. 뽑는다면 초반 그런트 싸움때 내 쪽에 힘을 실어주기 위해 뽑는 정도.

  • 지뢰 탐지병 (Mine Sweeper) / 비용 - 플라스틱 50.
지뢰 탐지기로 지뢰를 찾는 보병. 탐지 범위 내의 모든 종류의 지뢰를 제거한다.
단순히 스타크래프트의 옵저버나 베슬 마냥 클로킹을 찾아내는데 그치지 않는다는 얘기. 캠페인에서는 지뢰가 많이 박혀있으니 필요하고, 그 외 멀티에서도 적의 지뢰 매설 차량을 발견하거나, 지뢰에 당하거나, 지뢰가 있을것 같다면 하나쯤은 뽑아두는 것도 좋다.

  • 기관총 사수 (Machine Gunner) / 비용 - 플라스틱 100.
자동소총이 아니라 거치대가 있는 중기관총을 쓴다. 대공, 대보병, 대전차, 대건물 모두 가능.
적을 보고 반응해서 사격할 때 기관총 거치하는 모션이 있긴 하지만, 중후반으로 가면 주력 보병이 되어서 그런트를 대체한다.

  • 바주카병 (Bazooka Man) / 비용 - 플라스틱 125.
이름 그대로 바주카포를 발사하는 병사. 대전차, 대공에 성능이 좋다. 이 역시 척탄병의 상위호환. 범위 공격인 것도 동일.

  • 스나이퍼 (Sniper) / 비용 - 플라스틱 250.
등에 풀잎을 달고 다니긴 하는데 위장 효과 따윈 없다. 모든 유닛 중에서는 시야가 가장 넓으며, 저격 소총을 사용해서 보병만 공격 가능하지만 단 2방에 모든 적 보병을 골로 보낸다. 대신 플라스틱을 250씩이나 먹는데다가 체력이 약해서 죽으면 낭비에다가 보병 싸움에만 힘을 실어주기 때문에 후반부의 차량 싸움에서는 쓸모 없다.

  • 박격포병 (Mortar Man) / 비용 - 플라스틱 150.
박격포를 사용하는 병사. 이 게임의 유일한 공성 유닛. 오직 건물만 공격할 수 있고 그 공격력도 만족스러운 수준은 아니지만, 아미맨 RTS에서 가장 길고 뛰어난 사정거리와 곡사화기 특유의 장애물 및 지형 장애를 무시하고 공격할 수 있기 때문에 3~4기 정도 뽑아놓으면 쉽게 적 방어선을 돌파할 수 있다. 특히 적의 건물이 산 같은 헬기도 못 지나가는 지형 뒤에 있을시 4~5마리 정도 뽑으면 꽤나 도움이 된다.

  • 무전병 (Radio Operator) / 비용 - 플라스틱 400.
직접적인 공격은 불가. 무전기로 공수부대 투하, 돋보기, 폭격 요청을 할 수 있다. 대신 자원이 필요하다.
  • 공수부대 (Paratroopers) / 비용 - 플라스틱 500. 전기 100.
무전병의 요청으로 불러오는 보병. 한 번에 5명이 등장하며, 자동소총으로 무장했다. 기관총병보다 공격력도 약간 더 높고 공격속도도 빠르다.
  • 돋보기 (Magnifying Glass) / 비용 - 플라스틱 100. 전기 300.
오브젝트 파괴에 유용. 대신 전기를 엄청나게 먹는다.
  • 폭격 지원 (Bombing Run) / 비용 - 플라스틱 200. 전기 400.
일정 범위를 완전히 박살낸다. 효과가 무시무시해서 시야 확보가 된 상태로 이걸 2~3번 뿌릴 자원을 가지고 있으면 적진 개발살이 가능하다. 말그대로 아미맨의 핵.


6.4. 차량[편집]


차량 생산 건물인 군수 기지에서 생산하는 유닛들은 모두 전기가 필요하다. 기본 유닛인 불도저와 덤프트럭은 HQ에서 생산하니 예외.

  • 불도저 (Bulldozer) / 비용 - 플라스틱 150.
기본적인 건설 유닛으로 수리 기능과 채취 기능은 없다. 건물 건설 시 스타크래프트프로브워크래프트 3애콜라이트처럼 건설시켜놓고 다른 행동을 할 수가 있다. HQ를 해체하면 자동으로 불도저가 나온다.

일꾼. 분명 덤프트럭인데 광선으로 플라스틱을 녹여서 실어오며, 전기를 물질화해서 수거할 수도 있다.
자원 저장소를 지으면 자동으로 덤프트럭 하나가 나온다.

  • 지뢰 매설 차량 (Minelayer) / 비용 - 플라스틱 100. 전기 100.
지면에 지뢰를 매설하는 차량. 토탈 어나이얼레이션에서와 역할은 비슷하지만 이 게임 특성상 장기전으로 가는 경우는 드물기에 전략적 가치는 그렇게까지 높지 않다. 일반 지뢰는 적이 올 만한 곳에 박아서 허를 찌르는 기습용으로도 자주 쓰이지만, 끈적이 지뢰와 압정은 꽤나 비싸다. 그래도 효율이 나쁘지는 않기 때문에 하나쯤은 뽑아두는 것도 나쁘지 않지만, 적이 지뢰 탐지병을 항상 데리고 다닌다면 쓸모 없어지는건 어쩔수 없는 일이다.
  • 지뢰 (Mine / 비용 - 플라스틱 50.)
평범한 지뢰다. 적이 올 만한 곳이나 기지 주변에 박고 지뢰 쪽으로 유도해서 터뜨리는 방향으로 가주자.
  • 끈적이 지뢰 (Glue Bomb / 비용 - 플라스틱 100.)
끈적이는 아교을 터트려서 적을 일정시간 동안 제자리에 묶어놓는다.
문제는 피해량이 없는 데다가 그냥 묶어두는 효과만 있어서 일반 지뢰보다 평가가 떨어진다.
가드 타워들 근처에 박아서 써먹으라고 한 용도인것 같지만 역시 애매하다.
  • 압정 (Thumbacks / 비용 - 플라스틱 100. 전기 200.)
압정 위로 차량이 지나가면 무조건 즉사시키는 무시무시한 지뢰. 가장 비싸지만 다른 지뢰처럼 1회용이 아니라 탐지병한테 제거되지 않는 이상 계속 쓸 수 있어서 적이 생각없이 차량을 끌고 온다면 1~2개 박아주면 큰 효율을 볼 수 있다.

  • 메딕 (Medic) / 비용 - 플라스틱 100. 전기 150.
수리 겸 치료유닛. 차량 수리, 보병 치료, 건물 수리 세 역할을 모두 담당하는 팔방 미인이다. 게다가 한꺼번에 여럿을 치료한다.
하지만 자체 체력 회복은 못하므로 한 부대에 2대씩은 끼워줘야 한다.

  • 하프트랙 (Half-Track) / 비용 - 플라스틱 100. 전기 150.
반궤도 장갑차량. 적당히 빠른 이동 속도에 중기관총으로 무장해서 초반부터 중후반까지 여러모로 활약한다.
후반에는 헬기로 대체되기도 한다. 이동하면서 공격이 가능하며, 대공 사격도 가능하다.

  • 탱크 (Tank) / 비용 - 플라스틱 200. 전기 250.
이동 속도, 선회가 느리다. 그래도 하프 트랙처럼 이동하면서 공격이 가능하고, 공격용도로는 매우 강력한 차량이다.
그러나 역시 주력차량인 만큼 비싸기 때문에 잃으면 꽤나 피해가 크다. 특히 압정을 밟는다면 눈물난다.

  • 덤덤 (Dum-Dum) / 비용 - 플라스틱 50. 전기 150.
도화선에 불이 붙은 대형 폭죽을 등에 붙이고 다니는 장난감 로봇. 감염된 테란 따위와 비교할 수 없는 맷집을 자랑한다.
지형 어딘가에 숨어있다 튀어나오는게 주 목적에, 건물에 주는 데미지도 엄청나다. 다만, 역시 자주 안 쓰이는게 대부분이다.

  • 헬리콥터 (Chopper)[8] / 비용 - 플라스틱 150. 전기 250.
이 게임의 유일의 공중유닛. 기관총으로 무장했으며 대공, 대지 모두 가능하다. 공중 유닛이라서 꽤나 쓸만하기 때문에 후반에는 하프 트랙을 대체하기도 하며, 캠페인에서는 대공 능력이 없는 개미들의 소굴인 개미집 처리용으로 쓰이기도 한다.


6.5. 영웅유닛 - 브라보 중대 (Bravo Company)[편집]


모든 영웅은 특정 유닛의 상위호환이면서 사거리, 공격력, 맷집같은 능력치가 2배다. 적 스나이퍼의 공격을 3~4방은 견딘다.

  • 호크 상사 - 사지 (Sergeant Hawk - AKA "Sarge")
아미맨 시리즈의 영원한 주인공, '사지'이자 브라보 중대의 지휘관. 휴가지를 전선이라고 생각하며, 악을 용서하지 않는 전형적인 주인공. 그러나 장난감답지 않은 마음을 가지고 있기 때문에 많은 청색군에게 존경을 받고 있는 인물. 그림 대령이 신뢰하는 오른팔이기도 하다. 게임 내에서는 일반 그런트의 상위호환. 특이하게도 공격을 받는 순위가 다른 영웅들보다 좀 떨어진다.

  • 비키 그림 (Vikki)
아미맨 시리즈의 홍일점이자 다색 컬러 유닛.[9] 설정상 사지의 상사인 그림 대령(Colonel Grimm)의 딸이다.
그러나 사지는 꽤나 둔감해서 비키를 그렇게 많이 인식하지 않는다. 게임 내에서는 그녀 역시 그런트의 상위호환이지만, 사지보다 체력과 사거리가 약간 낮다. 미션 13부터 대열에 합류한다.

  • 리프 (Riff)
브라보 중대의 바주카병. 재즈 음악과 적들의 갑옷 및 플라스틱 병사의 폭발을 좋아하는 대전차 전문가.
야생적이고 건방진 다른 분대원들과는 달리 사지에게 냉담하지만 쿨하게 접근하는 인물이다. 대머리에다 수염을 길렀다.
게임 내에서는 바주카병의 상위호환. 그러나 탱크보다는 체력과 공격력이 조금 약하다.

  • 후버 (Hoover)
브라보 중대의 지뢰 탐지병. 유일하게 이등병이다. 성우의 목소리와 안경, 복장을 통해 그가 겁쟁이라는걸 알 수 있다.
너무 겁쟁이라 싸우는걸 원치 않고, 일이 끝날 때까지 전선에 나오는 걸 거부한다. 그러나 귀신같은 반사 작용과 위험을 감지하는 민감성이 돋보이고, 브라보 중대에는 충성을 다 하기 때문에 용감해지는 경우도 있다. 재능이 없다고는 하지만, 위험을 감지하는 민감성의 재능 때문에 지뢰 탐지병이 되었다. 게임 내에서는 마인 스위퍼의 상위 호환으로 탐지 범위가 2배로 늘어났다.

  • 씨크 (Thick)
브라보 중대의 중화기 전문가. M60으로 무장했으며, 그가 할 수 있는 만큼 총을 갈기면서 적을 박살낸다.
씨크는 리더인 사지와 그림 대령을 존경하고 충성을 다 하고 누구보다 용감하기 때문에 적들이 파랗게 질린다.
그러나 대신 지능이 약간 낮다고 한다. 게임 내에서는 설정대로 기관총병의 상위호환. 그러나 적군이 공격하면 영웅 한정으로 스코치와 함께 가장 먼저 공격받는 캐릭터다. 때문에 영웅을 쉼없이 돌리다보면 가장 먼저 죽는 경우가 많이 보인다.

  • 스코치 (Scorch)
브라보 중대의 화염방사병. 모든 황색군의 비명, 녹아내리는 소리, 용융된 플라스틱 냄새를 들을 수 있다고 하며, 유치뽕짝한 성격이다.
불을 좋아해서 스코치의 침대도 성냥갑이다. 그러나 화염이 뜨거워서인지 복장은 민소매다. 게임 내에서는 이 게임의 유일한 화염방사병. 대공만 불가능할 뿐, 건물, 보병, 차량 할 것 없이 효과가 아주 좋다. 사실상 바주카와 기관총병을 합친 영웅이지만, 대공도 안 되고 가장 먼저 공격받기 때문에 씨크와 같이 먼저 쓰러지는 경우가 많다.

  • 불스아이 (Bullseye)
브라보 중대의 저격수. 나뭇잎을 쓰고 있으며, 아이스맨이라고 불릴 정도로 쿨한 남자다. 게임 내에서도 어떤 상황이든 침착한 행동을 보여준다. 현재 불스아이는 아미맨 시리즈에서 유일하게 RTS에서만 등장한 캐릭터다. 과거의 아미맨 시리즈에도 전혀 등장하지 않았고, 그 이후 시리즈에서도 등장하지 않아서 1회용 캐릭터로 취급받고 있다. 게임 내에서는 모든 능력치가 저격수의 2배이며, 기관총병과 바주카병을 제외하고 모든 적 보병들을 한 방에 보내버린다. 다만, 맷집이 가장 약해서 여전히 적의 공격에 노출되면 순식간에 쓰러지는건 같다.

  • 샤프 (Sharp)
브라보 중대의 박격포병. 티셔츠, 두건, 선글라스. 설정상 파도타기를 좋아하며, 그만큼 적군 진지를 박격포로 날려버리는 것을 좋아한다.
사지를 이름으로 부르지 않고 항상 "친구야"라고 부르는 것도 특징. 사지가 샤프에게 휘둘리는 것도 자주 발생한다. 게임 내에서는 박격포병의 상위호환으로, 사거리가 엄청나게 길어져서 시야만 밝혀준다면 아주 멀리서 건물을 때리고 있는 광경을 볼 수 있다. 이상하게도 손에 들고 있는 모션으로 박격포를 쏜다.


7. 벌레[편집]


중립 몬스터지만 생체 취급이므로 저격수가 공격 가능하다. 벌레라서 그런지 모두 중거리 공격이며, 모든 대상에 추가 데미지를 입힌다.
여담으로 이 유닛들도 따로 음성이 있는데, 셋 다 현실의 개미나 바퀴벌레가 내지 않는 울음소리를 낸다.[10]

  • 개미집(nursery) : 놔두면 개미가 계속 쏟아진다. 보면 무조건 부수자. 캠페인에서 등장하며 정확히는 일정 시간마다 개미가 자동으로 뽑혀지는 건물이다. 미션 14에서 여왕개미를 풀어주면 개미들은 동맹군이 되어 황색군 병력들을 공격한다. 그러나 기대는 하지 말자.[11]
    • 일개미(worker) : 일반적인 개미.
    • 병정개미(soldier) : 체력과 데미지가 좀 더 강해졌다.
  • 바퀴벌레(cockroach) : 벌레들의 끝판왕. 기관총병의 체력을 가졌으며, 병정개미보다 데미지가 조금 더 강하다. 특히 개미들은 공격할때 약간 뜸을 들이는 선딜이 있는데 바퀴벌레는 그런것도 없다.

개미들은 설정상 황색군이 여왕개미를 가두고 개미들을 이용했기 때문에 사지 일행을 공격하며, 미션 14에서 이 여왕개미를 풀어주면 그때부터 개미들은 황색군을 적대한다. 미션 15에서도 개미들은 등장하지 않는다. 다만, 바퀴벌레는 왜 황색군과 동맹 관계인지는 불명. 이 문제는 아미맨 시리즈 특유의 설정구멍이기도 하다.


8. 자원[편집]



8.1. 플라스틱[편집]


  • 개껌
  • 개밥그릇
  • 국자
  • 로봇 장난감
  • 쫄쫄이 장난감
  • 물총
  • 모래삽
  • 비디오 테이프 (혹은 비디오 테이프들)
  • 고슴도치 인형
  • 후라이팬 뒤집개
  • 물 계량기
  • 레고집
  • 소, 양, 돼지 장난감을 부수고 난 잔해
  • 부서진 비행기 장난감
  • 죽은 유닛 및 파괴된 건물 잔해 (피아 상관없음)
  • 부서진 열차칸의 뼈다귀
  • 모래통
  • 바비인형
  • 스마일 마크
  • 라디오를 든 소녀인형
  • 우주복 인형


8.2. 전기[편집]


  • 플라스틱 손목시계
  • 금속 손목시계
  • 플레이 스테이션 2 (캠페인 전용, 자원 무한)
  • 토스터기
  • AA 건전지
  • FC-1 건전지
  • 워키토키
  • 손전등
  • 정원 램프 (캠페인 전용, 자원 무한)
  • 철도 미니어처 컨트롤 박스
  • 리모콘
  • 납땜용 인두
  • 미니카 리모컨


9. 팬사이트[편집]



[1] 이 대령은 지옥의 묵시록에 등장하는 커츠 대령의 패러디다.[2] 맛이 간 블린츠는 반쯤 날아간 머리를 드러낸 채, 부두교 복장을 한 게 특징.[3] 비슷한 사례로 토탈 어나이얼레이션이 있다.[4] 바주카병, 탱크 등.[5] 플라스틱은 플라스틱으로 만들어진 개밥그릇이나 장난감에서, 전기는 각종 전기용품 및 전자기기에서 뽑아낸다. 플레이스테이션은 전기가 무한이지만 컴퓨터 전용 자원 수준.[6] 메인 화면 옵션에서 설정할 수 있다. 다만 하드 난이도로 모든 미션을 클리어한다고 보상이 있는게 아니니 괜히 어렵게 게임하려는게 아니라면 이 미션에서만 하드 난이도로 돌려주면 된다.[7] 공수부대는 어디까지나 기관총병보다 조금 강할 뿐이고, 아무리 모여도 덤덤 1마리도 죽이는게 매우 어렵고 오히려 자폭으로 몰살당하기 일쑤다.[8] 쵸퍼(Chopper)는 헬기를 부르는 속어다.[9] 유일한 건 아니다. RTS 시리즈도 그렇고 다색 컬러가 들어간 유닛이 꽤 있기 때문.[10] 바퀴벌레의 경우 곰의 울음소리와 비슷하고, 개미는 으르렁 대는 울음소리를 낸다. 개미는 음성이 하나로 통일되어있지만 바퀴벌레는 이동, 선택 음성이 따로 존재한다.[11] 메딕으로 치료할 수 있지만 조종할 수 없고 자율적으로 움직인다.


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